올림픽 게임의 출현과 발전의 역사에 대한 에세이. 올림픽 게임의 출현과 현재 상태의 역사

관광 및 휴식 15.04.2018

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    논문, 2007년 10월 24일 추가됨

올림픽의 역사

올림픽 체육 문화 경기

신체 문화- 부분 공통 문화건강을 개선하고 사람의 신체 능력을 개발하며 사회적 실천의 필요에 따라 사용하는 것을 목표로하는 사회 활동 영역 중 하나 인 사회. 주요 상태 지표 체육사회에서: 사람들의 건강 및 신체 발달 수준; 양육 및 교육 분야, 생산, 일상 생활, 자유 시간 구조에서의 신체 문화 사용 정도; 체육 시스템의 특성, 대중 스포츠의 발전, 최고의 스포츠 성과 등

체육의 기본 요소: 신체 운동, 복합물 및 경쟁, 신체 강화, 직장 및 생활 위생, 능동적 모터 유형의 관광, 육체 노동정신 노동자를위한 활동적인 레크리에이션의 한 형태로.

사회에서 체육은 인민의 소유물로서 "정신적 부와 도덕적 순결과 육체적 완전성을 조화롭게 결합한 새로운 사람을 교육"하는 중요한 수단입니다. 그것은 사람들의 사회 및 노동 활동, 생산의 경제적 효율성을 높이는 데 도움이되며, 물리적 문화 운동은 국가의 다자간 활동을 기반으로합니다. 공공 기관신체 문화 및 스포츠 분야에서.

스포츠- 요소신체 문화, 체육의 수단과 방법, 다양한 신체 운동 및 준비 훈련 세션에서 대회를 조직하고 수행하는 시스템. 그것은 역사적으로 사람들의 업적을 식별하고 통합 비교하기위한 특별한 영역으로 발전했습니다. 특정 유형신체 운동, 신체 발달 수준. 넓은 의미의 스포츠는 실제 경쟁 활동, 이를 위한 특별한 준비(스포츠 훈련), 특정 사회적 관계이 활동 분야에서 발생하는 사회적으로 중요한 결과. 사회적 가치스포츠는 신체 문화를 가장 효과적으로 자극하고 도덕적, 미적 교육, 영적 요구 충족에 기여하는 요소라는 사실에 있습니다.

인간 활동의 다양한 요소는 역사적으로 스포츠 영역에 진입했습니다. 수세기의 역사를 가진 스포츠는 달리기, 점프, 던지기, 웨이트 리프팅, 조정, 수영 등 고대에 체육 목적으로 사람이 사용하는 원래의 신체 운동, 노동 및 군사 활동 형태에서 발전했습니다. ; 현대 스포츠의 일부는 19-20세기에 형성되었습니다. 스포츠 자체와 관련 문화 영역 - 게임, 스포츠 및 리듬 체조, 현대 5종 경기, 피겨 스케이팅, 오리엔티어링, 스포츠 관광등; 기술 스포츠 - 자동차, 오토바이, 자전거, 항공 스포츠, 스쿠버 다이빙 등 기술 개발 기반

신체 문화인간 삶의 필수적인 부분입니다. 그것은 사람들의 연구와 작업에서 다소 중요한 위치를 차지합니다. 신체운동은 사회구성원의 노동능력에 중요한 역할을 하기 때문에 신체문화에 대한 지식과 기술이 통합되어야 한다. 교육 기관단계별로 다른 수준. 고등 교육 기관은 또한 신체 문화를 육성하고 가르치는 데 중요한 역할을 합니다. 여기서 교육은 명확한 방법, 학생을 가르치고 교육하기 위한 잘 조직되고 확립된 방법론에 함께 정렬되는 방법에 기반해야 합니다.

사람들의 물리적 문화는 역사의 일부입니다. 그 형성, 후속 개발은 국가 경제의 형성 및 발전, 국가, 사회의 정치 및 영적 생활에 영향을 미치는 동일한 역사적 요인과 밀접하게 관련되어 있습니다. 당연히 물리적 문화의 개념에는 사람들의 마음, 재능, 바느질, 영적 본질을 표현하는 모든 것, 세계관, 자연, 인간 존재, 인간 관계에 의해 창조되는 모든 것이 포함됩니다.

"태양보다 고귀한 것은 없다.

너무 많은 빛과 따뜻함을줍니다. 그래서

그리고 사람들은 그 콘테스트를 미화합니다.

올림픽보다 더 장엄한 것은 없습니다.

2000년 전에 쓰여진 고대 그리스 시인 핀다르의 이 말은 오늘날까지 잊혀지지 않고 있습니다. 문명의 여명기에 열린 올림픽 경기가 인류의 기억 속에 계속 살아 있기 때문에 잊혀지지 않습니다.

많은 신화가 없습니다. 하나는 다른 것보다 더 아름답습니다! 올림픽의 기원에 대해 신, 왕, 통치자 및 영웅은 그들의 가장 명예로운 조상으로 간주됩니다. 명백한 논쟁의 여지가 없는 한 가지가 확립되었습니다. 고대부터 우리에게 알려진 최초의 올림피아드가 기원전 776년에 열렸습니다.

각 올림픽 게임은 사람들을위한 휴일, 통치자와 철학자를위한 일종의 대회, 조각가와 시인을위한 경쟁으로 바뀌 었습니다.

올림픽 축제의 날은 세계 평화의 날입니다. 고대 그리스인들에게 게임은 도시 간의 협상을 촉진하고 국가 간의 상호 이해와 의사 소통을 촉진하는 평화의 도구였습니다.

올림픽은 사람을 영광스럽게했으며 올림픽은 세계관을 반영했으며 그 초석은 정신과 육체의 완성 숭배, 조화롭게 발전한 사람, 즉 사상가와 운동 선수의 이상화였습니다. 게임의 승자 인 Olympionics는 동포들로부터 영예를 얻었으며 신에게 수여되었으며 기념비는 평생 동안 명예롭게 만들어졌으며 찬사를 작곡하고 잔치가 준비되었습니다. 올림픽 영웅은 보라색 옷을 입고 화환으로 왕관을 쓴 전차를 타고 고향 도시에 들어갔습니다. 그는 일반적인 문을 통하지 않고 같은 날 봉인 된 벽의 구멍을 통해 들어와 올림픽 승리가 도시에 들어가고 결코 떠나지 마십시오.

고대 올림픽 세계의 중심은 올림피아에 있는 제우스의 신성한 지역으로, 클라데이 강이 합류하는 알페우스 강을 따라 있는 작은 숲이었습니다. 이 아름다운 마을 Hellas에서 천둥의 신을 기리는 전통적인 그리스 대회가 거의 300회 열렸습니다. 바람 이오니아 해 Kronos 언덕 꼭대기의 거대한 소나무와 참나무가 방해를 받았습니다. 발밑에 펼쳐져 보호 구역, 그의 침묵은 4년마다 올림픽 축하 행사로 깨졌습니다.

신성한 올림피아 근처에서 같은 이름의 마을이 이후 오렌지와 올리브 숲으로 둘러싸여 자랐습니다.

이제 올림피아는 전 세계에서 올림픽 유적지로 몰려드는 관광객들과 함께 사는 전형적인 지방 도시입니다. 거리와 호텔의 이름부터 선술집의 요리와 수많은 상점의 기념품에 이르기까지 모든 것이 절대적으로 올림픽입니다. 고고학 및 올림픽 박물관에 주목할 만합니다.

올림피아는 4년에 한 번만 개최되고 며칠 동안 지속되었지만 살아남은 영광은 전적으로 올림픽 덕분입니다. 게임 사이의 간격에는 Kronos 언덕 근처의 움푹 들어간 곳에 근처에 위치한 거대한 경기장이 비어있었습니다. 경기장의 육상 트랙과 관중석 역할을 하는 경기장과 맞닿은 언덕과 제방은 풀로 무성했다. 근처 경마장에서는 말발굽 소리도, 말이 끄는 마차 소리도 들리지 않았습니다. 공간으로 둘러싸인 넓은 체육관과 팔레스트라의 기념비적인 건물에서 훈련하는 선수는 없었다. 귀빈을위한 호텔 인 leonidaion에서는 목소리가 들리지 않았습니다.

그러나 올림픽 기간 동안 이곳의 삶은 끓어오르고 있었습니다. 도착한 수만 명의 선수들과 손님들은 그 시간 동안 거대한 스포츠 시설을 가득 채웠습니다. 구성면에서 앙상블은 기본적으로 현대 스포츠 단지와 거의 다르지 않았습니다. 그 먼 시대에는 올림픽에서 특정 유형의 대회 우승자 인 Olympionik만이 공개되었습니다. 말하는 현대 언어, 아무도 운동 선수의 절대적인 업적을 기록하지 않았습니다. 따라서 경쟁 사이트의 완성도에 관심을 가진 사람은 거의 없었습니다. 모두가 제우스에게 바치는 휴일의 의식 측면에 더 관심이있었습니다.

아시다시피 어느 정도 신뢰성이 있는 고대 그리스 역사는 신화를 반영합니다. 시적 신화 중 하나 고대 그리스올림픽 경기장이 어떻게 생겼는지 알려줍니다. 이 전설을 들으면 크레타의 헤라클레스가 창시자였습니다. 대략 17세기. 기원전. 그와 그의 네 형제는 펠로폰네소스 반도에 상륙했습니다. 전설에 따르면 타이탄 크로노스의 무덤이있는 언덕에서 헤라클레스는 할아버지에 대한 아버지의 승리를 기리기 위해 제우스의 아들과의 싸움에서 패배하여 도망가는 형제들과 경쟁을 조직했습니다. . 이를 위해 산기슭에 있는 부지에서 자신의 발 600발에 해당하는 11단의 거리를 측정했다. 192m 27cm 길이의 즉석 달리기 트랙이 미래 올림픽 경기장의 기초 역할을 했습니다. 300년 동안 이 원시적인 경기장에서 나중에 올림픽이라고 불리는 경기가 정기적으로 열리지 않았습니다.

점차 올림픽은 기원전 776년까지 펠로폰네소스 반도에 위치한 모든 주에서 인정을 받았습니다. 일반 캐릭터를 획득했습니다. 이 날짜부터 전통이 우승자의 이름을 영속시키기 시작했습니다.

올림픽 개막 전날, 알페이 강 유역의 경기장 근처에 고대 천막 도시가 펼쳐졌습니다. 많은 스포츠 팬 외에도 다양한 상품 상인과 유흥업소 소유자가 이곳으로 몰려 들었습니다. 따라서 고대에도 그리스 인구의 가장 다양한 사회 계층이 조직 문제에 참여하여 게임을 준비하는 일에 신경을 썼습니다. 신을 찬양하는 그리스 축제 체력그리고 신격화 된 인간의 아름다움을 숭배하는 국가의 통일성. 올림픽은 인기가 높아지면서 올림피아의 중심인 알티스에도 영향을 미쳤다. 11세기 이상 동안 올림피아에서는 범그리스 경기가 열렸습니다. 유사한 게임이 국가의 다른 센터에서 열렸지만 그 중 어느 것도 올림픽과 비교할 수 없었습니다.

과거의 가장 아름다운 전설 중 하나는 신의 투사이자 사람들의 수호자인 프로메테우스가 올림푸스에서 불을 훔쳐 갈대에 넣어 인간에게 사용법을 가르쳤다는 것입니다. 신화에서 알 수 있듯이 Zeus는 Hephaestus에게 Prometheus를 백인 바위에 묶고 창으로 가슴을 뚫고 매일 아침 거대한 독수리가 날아가 거인의 간을 쪼아 먹도록 명령했습니다. 그는 Hercules에 의해 구해졌습니다. 그리고 전설은 아니지만 역사는 Hellas의 다른 도시에서 Prometheus 숭배가 있었고 그의 영광으로 Prometheus가 열렸습니다-불타는 횃불을 가진 주자 대회가 열렸습니다.

이 거인의 모습은 오늘날 가장 남아있는 것 중 하나입니다. 생생한 이미지그리스 신화에서. "Promethean fire"라는 표현은 악과의 싸움에서 높은 목표를 위해 노력하는 것을 의미합니다. 고대인들은 약 3천년 전 알티스 숲에서 올림픽 성화를 피울 때 같은 의미를 두지 않았습니까?

하지 기간 동안 경쟁자와 주최자, 순례자 및 팬은 올림피아의 제단에 불을 피워 신에게 경의를 표했습니다. 달리기 대회 우승자는 제사를 위해 불을 지피는 영예를 안았습니다. 이 불의 반영 속에서 운동 선수들의 경쟁, 예술가들의 경쟁, 도시와 민족의 메신저들이 평화에 관한 협정을 맺었습니다.

그래서 불을 지피고 나중에 대회장으로 배달하는 전통이 새로워졌습니다.

올림픽 의식 중 올림피아에 불을 피워 대회 주경기장으로 전달하는 의식은 특히 감동적이다. 이것은 현대 올림픽 운동의 전통 중 하나입니다. 국가, 때로는 대륙을 통과하는 흥미진진한 불의 여정을 텔레비전의 도움으로 수백만 명의 사람들이 시청할 수 있습니다.

올림픽 성화는 1928년 올림픽 첫날 암스테르담 경기장에서 처음으로 타올랐습니다. 이것은 부인할 수 없는 사실입니다. 그러나 최근까지 올림픽 역사 분야의 대부분의 연구자들은 이 불이 전통에 따라 올림피아에서 릴레이로 전달되었다는 확인을 찾지 못했습니다.

올림피아에서 도시로 불을 가져온 성화 봉송의 시작 하계 올림픽, 1936년에 안치된 이래 올림픽 개막식은 올림픽 주경기장에서 봉송된 성화에 불을 붙이는 흥미진진한 광경으로 더욱 풍성해졌습니다. Torchbearer Run은 40년 이상 올림픽의 엄숙한 프롤로그였습니다. 1936년 6월 20일 올림피아에서 화재가 발생하여 그리스, 불가리아, 유고슬라비아, 헝가리, 체코슬로바키아, 독일의 도로를 따라 3075km를 여행했습니다. 그리고 1948년 성화는 첫 해상 항해를 했다.

서기 394년 로마 황제 테오도시우스 1세는 올림픽을 더 이상 개최하지 못하도록 하는 법령을 발표했습니다. 황제는 기독교로 개종하고 이교도 신을 찬양하는 반기독교 게임을 근절하기로 결정했습니다. 그리고 1500년 동안 게임은 플레이되지 않았습니다. 다음 세기에 스포츠는 고대 그리스에서 부여했던 민주적 의미를 상실했습니다. 오랫동안 그것은 "선택된"사기의 특권이되었고 사람들 사이에서 가장 접근하기 쉬운 의사 소통 수단의 역할을 중단했습니다.

고대 그리스 선수들은 알몸으로 경기를 펼쳤습니다. "naked"( "gymnos")라는 단어에서 "gymnastics"라는 단어가 나옵니다. 알몸은 부끄러운 것으로 간주되지 않았습니다. 반대로 운동 선수가 얼마나 열심히 훈련했는지 보여주었습니다. 비신사적이고 훈련되지 않은 몸이 부끄러웠다. 여성은 올림픽에 참가하는 것뿐만 아니라 대회 진행 과정을 지켜보는 것도 금지되었습니다. 경기장에서 여자가 발견되면 법적으로 심연에 던져야 했습니다. 이 규칙을 위반 한 경우-아버지, 형제 및 남편이 올림픽 챔피언 인 여성이 아들을 직접 훈련시키고 그를 챔피언으로보고 싶은 욕구에 따라 그와 함께 게임에 갔을 때. 코치들은 와드를 지켜보며 경기장에 따로 서 있었다. 로 변신한 우리의 히로인 남성 의류그들 옆에 서서 흥분한 표정으로 아들을 바라보았습니다. 그리고 지금 ... 그는 챔피언으로 선언되었습니다! 어머니는 참지 못하고 가장 먼저 그를 축하하기 위해 들판을 가로질러 달려갔다. 도중에 그녀의 옷이 벗겨졌고 모두가 경기장에 여자가 있다는 것을 알았습니다. 심사위원들은 곤란한 입장에 처해 있었다. 법에 따라 위반자는 살해되어야 하지만 그녀는 딸, 누이, 아내이며 이제 올림픽 챔피언의 어머니이기도 합니다! 그녀는 살아 남았지 만 그날부터 새로운 규칙이 도입되었습니다. 이제 운동 선수뿐만 아니라 코치도 그러한 상황을 방지하기 위해 현장에서 완전히 알몸으로 서 있어야합니다.

대회 유형 중 하나는 전차 경주였습니다. 위험한 견해스포츠, 말은 종종 겁에 질려 전차가 충돌하고 기수가 바퀴 아래로 떨어졌습니다 ... 때로는 전차 10 대 중 2 대만 출발에 도달했습니다. 그러나 기수가 아무리 힘과 손재주를 보여도 승자의 화환을받은 사람은 그가 아니라 말의 주인이었습니다!

여성들은 자신의 게임을 가졌습니다. 그들은 여신 Hera에게 바쳤습니다. 그들은 남자 경기 한 달 전 또는 반대로 한 달 후 여자들이 달리기 경쟁을 벌이는 같은 경기장에서 열렸으며 고대 그리스 예술에 대한 관심을 회복시킨 르네상스가 시작되면서 그들은 올림픽을 기억했습니다. 19세기 초 스포츠는 유럽에서 보편적인 인정을 받았으며 올림픽 게임과 유사한 것을 조직하려는 욕구가 있었습니다. 1859년, 1870년, 1875년, 1879년에 그리스에서 조직된 지역 경기는 역사에 몇 가지 흔적을 남겼습니다. 비록 그들이 국제올림픽운동의 발전에 가시적인 실천적 성과를 내지는 못했지만, 프랑스인들의 부흥에 힘입은 우리 시대의 올림픽을 형성하는 원동력이 되었다. 공인, 교사, 역사가 Pierre de Coubertin. 18세기 말에 등장한 국가 간 경제 및 문화 소통의 성장, 현대 종운송, 국제 규모의 올림픽 게임 부활을위한 길을 열었습니다. 그렇기 때문에 Pierre De Coubertin의 외침: "우리는 스포츠를 국제화해야 합니다. 우리는 올림픽 게임을 부활시켜야 합니다!", 많은 국가에서 적절한 응답을 찾았습니다.

1894년 6월 파리에서 큰 회관소르본은 올림픽을 되살리기 위한 위원회를 만났습니다. Pierre de Coubertin이 사무총장이 되었습니다. 그런 다음 가장 권위 있고 독립적 인 시민을 포함하는 국제 올림픽위원회 (IOC)가 형성되었습니다. 다른 나라.

IOC의 결정에 따라 제1회 올림피아드 경기는 1896년 4월 그리스 수도 파나티니 스타디움에서 열렸습니다. Coubertin의 에너지와 그리스인의 열정은 많은 장애물을 극복하고 우리 시대의 첫 번째 게임의 계획된 프로그램을 수행하는 것을 가능하게했습니다. 부활한 체육대회의 화려한 개막식과 폐회식에 관중들은 열광적으로 환호하며 우승자에게 시상을 했다. 7만 석 규모로 설계된 파나티니 스타디움의 대리석 스탠드에 8만 명의 관중이 들어갈 정도로 대회에 대한 관심이 컸다. 올림픽 부흥의 성공은 이니셔티브를 환영하는 많은 국가의 대중과 언론에 의해 확인되었습니다.

가장 오래된 것 중 하나는 고대 로마 시인 Ovid가 그의 변태와 고대 그리스 시인 Pindar가 언급한 Pelops의 전설입니다. 이 전설에서 탄탈로스의 아들 펠롭스는 트로이의 왕 일이 고향인 시필을 정복하고 고향을 떠나 그리스 해안으로 갔다고 전해진다. 그리스 최남단에서 그는 반도를 발견하고 그곳에 정착했습니다. 그 이후로 이 반도는 펠로폰네소스 반도라고 불렸습니다. Pelops는 Enomai의 딸인 아름다운 Hypodamia를 보았습니다. Oenomaus는 Alpheus 강 계곡에있는 Peloponnese 북서쪽에 위치한 도시인 Pisa의 왕이었습니다. Pelops는 Enomai의 아름다운 딸과 사랑에 빠졌고 그녀의 손을 왕에게 요청하기로 결정했습니다.

그러나 그렇게 쉽지 않은 것으로 판명되었습니다. 사실 오라클은 딸의 남편의 손에 Enomai의 죽음을 예언했습니다. 그런 운명을 막기 위해 에노마이는 딸과 전혀 결혼하지 않기로 결정했습니다. 하지만 어떻게 해야 할까요? Hypodamia의 손에 대한 모든 지원자를 거부하는 방법은 무엇입니까? 많은 합당한 구혼자들이 아름다운 공주에게 구혼했습니다. Enomai는 이유없이 모든 사람을 거절 할 수 없었고 잔인한 조건을 내놓았습니다. 그는 전차 대회에서 그를이긴 사람에게만 Hypodamia를 아내로 주겠다고했지만 그가 승자로 판명되면 매혹 된 사람이 지불해야합니다 그의 삶과 함께. Enomai는 전차를 운전하는 기술에서 그리스 전체에서 동등하지 않았으며 그의 말은 바람보다 빠릅니다.

아름다운 히포다미아를 아내로 얻기만 하면 목숨을 잃을 뻔한 에노마이의 궁전에 젊은이들이 속속 찾아왔다. 에노마이는 그들을 모두 죽이고, 다른 사람들이 구애하러 오는 것을 무례하게 만들기 위해 죽은 자의 머리를 궁전 문에 못 박았습니다. 그러나 이것은 Pelops를 멈추지 않았습니다. 그는 잔인한 피사의 통치자를 능가하기로 결정했습니다. Pelops는 차축에 바퀴를 고정하는 핀을 삽입하지 않겠다고 Oenomaus Myrtilus의 마부와 비밀리에 동의했습니다.

경쟁이 시작되기 전에 Enomai는 언제나처럼 성공을 확신하며 Pelops가 혼자 경주를 시작할 것을 제안했습니다. 신랑의 전차가 이륙하고 Enomai는 위대한 Thunderer Zeus에게 천천히 희생하고 그 후에야 그를 쫓습니다.

Oenomaus의 전차는 이미 Pelops에 도달했으며 Tantalus의 아들은 이미 Pisa 왕의 말의 뜨거운 숨결을 느끼고 돌아 서서 왕이 승리의 웃음으로 창을 휘두르는 모습을 봅니다. 그러나 그 순간 Oenomaus의 전차 축에서 바퀴가 튀어 나오고 전차가 뒤집히고 잔인한 왕이 땅에 쓰러졌습니다.

Pelops는 의기 양양하게 피사로 돌아와 아름다운 Hippodamia를 아내로 삼고 Enomai 왕국 전체를 점령했으며 그의 승리를 기리기 위해 올림피아에서 스포츠 축제를 열었고 4 년마다 반복하기로 결정했습니다.

다른 전설에 따르면 제우스의 아버지인 크로노스의 무덤 근처에 있는 올림피아에서 달리기 대회가 열렸다고 합니다. 그리고 그들은 그를 세계의 통치자로 만든 아버지에 대한 승리를 축하하는 제우스 자신이 조직 한 것처럼.

그러나 아마도 고대에 가장 인기있는 것은 Pindar가 올림픽 우승자를 기리기 위해 그의 노래에서 언급 한 전설이었습니다. 이 전설에 따르면 게임은 Hercules가 Elis의 왕 Avgius의 앞마당 청소라는 여섯 번째 업적을 완료한 후 설립되었습니다. Augeas는 헤아릴 수 없는 부를 소유했습니다. 그의 무리는 특히 많았습니다. Heracles는 Augeas가 자신의 가축 떼의 10분의 1을 주기로 동의하면 하루 만에 광대한 안뜰 전체를 청소할 것을 제안했습니다. Augeas는 그러한 작업을 하루 만에 완료하는 것이 불가능하다고 믿으며 동의했습니다. Hercules는 양쪽에서 앞마당을 둘러싼 벽을 부수고 Alpheus 강의 물을 그곳으로 전환했습니다. 하루 만에 물이 앞마당의 모든 거름을 옮겼고 Hercules는 다시 벽을 세웠습니다. Hercules가 보상을 요구하기 위해 Avgiy에 왔을 때 왕은 그에게 아무것도주지 않았고 심지어 그를 쫓아 냈습니다.

Hercules는 Elis 왕에게 끔찍한 복수를했습니다. 그는 대군을 이끌고 엘리스를 침공하여 피비린내 나는 전투에서 아우게아스를 물리치고 치명적인 화살로 그를 죽였습니다. 승리 후 Hercules는 피사시 근처에 군대와 모든 전리품을 모아 올림픽 신들에게 제물을 바치고 Hercules 자신이 올리브 나무를 심은 신성한 평야에서 4 년마다 열리는 올림픽 게임을 세웠습니다. 여신 팔라스 아테나에게.

올림픽 게임의 출현과 생성에 대한 다른 많은 버전이 있지만 대부분 신화적인 기원의 이러한 모든 버전은 버전으로 남아 있습니다.

부인할 수없는 징후에 따르면 올림픽 게임의 등장은 기원전 9 세기로 거슬러 올라갑니다. 그 시절에 무거운 전쟁그리스 국가를 파괴했습니다. 올림피아가 위치한 작은 그리스 국가 엘리스의 왕 이핏은 신탁과 상담하기 위해 델파이로 가서 작은 나라의 왕인 그가 어떻게 그의 백성을 전쟁과 강도로부터 구할 수 있는지 알아보십시오. 예측과 조언이 틀림없는 것으로 간주되는 Delphic 오라클은 Ifit에게 다음과 같이 조언했습니다. "신을 기쁘게하는 게임을 발견해야합니다!"

Ifit은 즉시 그의 강력한 이웃 인 Lycurgus의 스파르타 왕을 만나러갑니다. 분명히 Ifit은 훌륭한 외교관이었습니다. Lycurgus는 지금부터 Elis를 중립 국가로 인정해야한다고 결정했기 때문입니다. 그리고 끝없이 서로 전쟁을 벌이고 있는 모든 작은 조각난 국가들은 이 결정에 동의합니다. 즉시 Ifit은 그의 평화를 사랑하는 열망을 증명하고 신에게 감사하기 위해 "4년마다 올림피아에서 열리는 운동 경기"를 개최합니다. 따라서 그들의 이름 - 올림픽 게임. 이것은 기원전 884년에 일어났습니다.

그리하여 그리스에는 4년에 한 번씩 내전이 한창일 때 모든 사람이 무기를 버리고 올림피아로 가서 조화롭게 발전한 선수들을 존경하고 신들을 찬양하는 관습이 세워졌습니다.

올림픽은 그리스 전체를 하나로 묶는 국가적 행사가 되었지만 올림픽 이전과 이후의 그리스는 이질적이고 전쟁을 벌이는 다수의 국가였습니다.

얼마 후 그리스인들은 올림픽 게임의 단일 달력을 만드는 아이디어를 내놓았습니다. "수확과 포도 수확 사이" 4골마다 정기적으로 게임을 개최하기로 결정했습니다. 수많은 종교 의식과 스포츠 경기로 구성된 올림픽 휴가는 처음에는 하루 동안 열렸고 그 다음에는 5 일 동안 열렸고 나중에는 휴가 기간이 한 달에 이르렀습니다.

축제가 단 하루만 지속되었을 때, 보통 하지 이후 첫 보름달부터 시작하여 "성월"의 18일에 열렸습니다. 휴일은 그리스 올림픽 연도 인 "올림피아드"를 구성하는 4 년마다 반복되었습니다.

결론

현재 단계사회의 모든 사회계층을 포괄하는 과학적인 체육교육체계에 기초하여 대중체육운동을 전국적 체육운동으로 전환시키는 과제가 해결되고 있습니다. 프로그램 평가 표준 및 요구 사항에 대한 주 시스템이 있습니다. 신체 발달인구의 다양한 연령대의 준비 상태.

주 프로그램에 따른 의무 체육 수업은 모든 유형의 유치원 기관에서 열립니다. 교육 기관, 군대에서.

고대부터 올림픽 게임은 모든 시대와 민족의 주요 스포츠 행사였습니다. 올림피아드 시대에 조화와 화해가 지구 전체를 지배했습니다. 전쟁이 멈췄다. 모두 강하고 합당한 사람들최고라는 타이틀을 놓고 공정한 싸움을 벌였습니다.

언론 덕분에 문명화된 세계에는 한 사람도 남지 않았습니다. 내가 몰랐던 것 – 올림픽이 무엇인지 몰랐거나 TV에서 경기를 보지 않았을 것입니다.

지난 몇 년올림픽 운동의 규모가 커졌습니다. 게임의 수도는 게임 기간 동안 세계의 수도가 됩니다. 스포츠는 사람들의 삶에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다.

부자에 대해 알아보기 문화 유산 고대 로마, 고대 민족 (고대 동양과 고대 그리스)의 물리적 문화적 성취의 종합 및 발전의 결과로 유럽 문명의 기초를 더 잘 이해할 수있게하고 발전의 새로운 측면을 보여줍니다 고대 유산, 고대와 현대 사이의 살아있는 연결 고리를 설정하고 현대를 더 잘 이해합니다.

백병전이 가장 오래된 유형의 신체 문화 중 하나라는 것을 알 수 있습니다. 수천년의 개발과 존재에 걸쳐 그것은 자기 방어의 방법 일뿐만 아니라 사람들의 영적 및 육체적 자기 개선의 방법이되었습니다. 보기 및 스타일 수를 나열할 수 없습니다. 백병전, 각각은 고유의 역사적, 철학적 기반을 가지고 있습니다. 불행하게도, 최근무술의 정신적인 토대, 주로 신체 훈련과 실용, 한 종류 또는 다른 종류의 완벽한 숙달을 달성하는 것은 불가능하지만 무술집중력과 자기 지식의 기술에 대한 지식이 없습니다.

서지

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스포츠는 의도적이고 의식적인 인간 활동이며, 그 역사적 임무는 대결 조건에서 재생산의 질을 확인하는 것입니다. 인적 요소특정 사회 경제적 사회 구성의 산물로서.

A. Piloyan의 이 정의를 통해 스포츠의 역할을 올바르게 이해할 수 있습니다. 현대 사회, 정치, 이데올로기, 경제 등과 같은 많은 사회 현상과의 연결. 이러한 이해 덕분에 스포츠는 팀 경쟁뿐만 아니라 국제 관계를 관리하는 사회 제도로서 거대한 국제 현상으로 나타납니다.

나는 내 작업에서 제기되는 문제들이 오늘날 사회에서 중요하다고 믿기 때문에 이 주제를 선택했다. 스포츠의 발전이 주어진다 큰 중요성세계적인. 고대 그리스인들도 회화, 연극, 음악의 발달과 함께 신체의 능력 발달에 많은 관심을 기울였습니다. 모두가 올림픽 게임이 어디서, 왜 시작되었는지 알아야 합니다. 스포츠 게임그리고 올림픽이 항상 정치에서 큰 역할을 해왔고 지금도 하고 있는 이유입니다.

이 작품에서 나는 고대 올림픽이 어땠는지, 어떻게 발전했는지, 그리고 현대에는 어떤 모습인지 보여주고자 했다. 내 작업에서 나는 강조하려고 노력했고 현재 이슈: 게임을 둘러싼 스캔들이 무엇인지, 올림픽을 개최하고 참가할 때 국가가 추구하는 목표는 무엇입니까?

러시아는 처음 세 번의 올림픽 (1896, 1900, 1904)에 참가하지 않았지만 우리나라에는 올림피아드 아이디어를 적극적으로 지지하는 사람들이있었습니다. 1894년 장군 A.D. Butovsky는 러시아에서 국제 올림픽위원회 (IOC) 위원으로 선출되었습니다. 그는 현재의 첫 번째 올림픽에 관한 러시아어로 된 유일한 책인 "1896 년 봄 아테네"의 저자가되었습니다.

1908년 런던에서 열린 제4회 올림픽에서 러시아 선수들은 세 가지 종목에 출전했습니다. 올림픽 프로그램- 레슬링, 마라톤, 피겨 스케이팅. 피겨 스케이팅 선수 N.A. Panin-Kolomenkin은 러시아 스포츠 역사상 최초의 올림픽 금메달리스트가되었으며 두 명의 레슬링 선수가 은메달을 받았습니다. 잠시 후에 실패한 시도국가올림픽위원회 창설 1911년 2월 상트페테르부르크에서 러시아올림픽위원회 창설회의가 열렸다. 이미 1912년 스톡홀름에서 열린 다섯 번째 올림픽에서 러시아는 178명의 선수를 대표했습니다. 당시 스포츠 언론은 우리 올림픽 대표팀의 경기력을 '스포츠 쓰시마'라고 표현했다.

1913년에 VN Voeikov 장군 사무소가 설립되었으며, 그 우선 과제는 교육 기관의 체육 교육을 통제하는 것이었습니다. 1914년에는 전국에 약 120만 개의 체육 협회가 있었지만, 1917년 10월 혁명 이후 국가 지도부는 신체 훈련노동자는 Vseobuch의 본부로 위임되었으며, 최고위원회신체 문화. 신체 문화와 스포츠는 소비에트 이데올로기, 사회 생활 및 대중문화, "사람들의 육체적, 영적 능력의 조화로운 발전, 건강 강화, 고생산성 노동 준비 및 조국 보호"를 목표로하는 일련의 조치.

이 조항은 기간에서 가져온 것입니다. 소비에트 생활사람들은 이제 관련성과 필요성을 잃지 않았습니다. 우리는 스포츠와 신체 문화가 러시아 생활의 필수적인 속성이 되어야 한다는 것을 다시 한 번 이해하게 되었습니다. 러시아인가질 가치가 있는 좋은 조건스포츠 경기를 위해, 새로운 세대의 올림픽 챔피언을 교육하기 위해.

이 연구의 목적은 올림픽 게임의 출현과 발전의 역사를 밝히는 것입니다. 올림픽의 역할을 보여주는 국제 관계; 세계 무대와 개별 국가에서 올림픽 게임에 대한 정치의 영향 공개. 사람들이 올림픽을 만들 때 어떤 감정을 느꼈는지, 무엇을 보여주고 싶었는지, 어떤 성과를 달성해야 하는지 이해하려면 올림픽의 역사를 공개하는 것이 특히 중요합니다.

올림픽 게임은 무엇입니까? 현재 이 문제는 역사가, 분석가, 정치인, 언론인 사이에서 많은 논란을 불러일으키고 있습니다. 올림픽이 무엇인지에 대한 고전적인 개념은 모든 현대 백과사전에 나와 있습니다. 올림픽은 4년마다 열리는 우리 시대 최대의 국제 복합 스포츠 대회다. 고대 그리스에 존재했던 전통은 19세기 말 프랑스의 공인 피에르 드 쿠베르탱(Pierre de Coubertin)에 의해 부활했습니다. 하계 올림픽으로도 알려진 올림픽 게임은 1896년 이후 세계 대전 기간을 제외하고 4년마다 개최되었습니다. 1924년에는 원래 하계 올림픽과 같은 해에 개최되었던 동계 올림픽이 개최되었습니다. 그러나 1994년 이후 동계올림픽 개최 시기가 하계올림픽 대비 2년 앞당겨졌다.

현재 올림픽 경기장은 국가 또는 개별 국가 지도자 간의 정치적 불일치가 지구상에서 가장 강력한 운동 선수 간의 공정한 경쟁을 방해할 때 점점 더 정치적인 경기장이 되고 있습니다. 일부 선수들에게는 올림픽이 돈 버는 수단이 되기도 했다. 그러나 위의 부정적인 점에도 불구하고 올림픽은 국적, 거주지, 직업에 관계없이 사람들, 성인 및 청소년을 모으는 수단으로 사용됩니다. 우리나라에서 올림픽에 대한 관심이 다시 되살아나고 있으며 따라서 스포츠는 우리의 큰 "작은" 세계의 사람들을 통합하는 데 도움이 되는 요소가 되고 있습니다.

올림픽의 역사

올림픽 게임의 기원은 먼 과거에 속합니다. 수행 된 문학 분석에 따르면 오늘날 올림픽 게임의 출현과 생성에 대한 다양한 버전이 있지만 이러한 모든 버전은 대부분 신화적인 기원입니다. 이에 대한 예는 아버지 크로노스에 대한 승리를 기리기 위해 제우스 자신이 게임을 열도록 명령했다는 신화입니다. 전설이 있다....

올림픽 게임의 발상지는 고대 그리스, 즉 Peloponnesian 반도의 서쪽 부분에 위치한 그리스인이 존경하는 성역 인 Olympia입니다.

올림피아는 여느 도시와 달리 평범한 도시가 아닙니다. 그것은 이오니아 해로 흐르는 Alfei 강 계곡의 그리스 남서부에 위치하고 있습니다. 북쪽 해안 Alfea는 숲이 우거진 언덕으로 둘러싸인 거대한 계곡입니다. 산봉우리눈으로 덮여 있습니다. 올림픽 기간에만 올림피아는 사람들의 소유였지만 평상시에는 신에게 바쳐진 도시였습니다. 사제, 무덤과 보물의 수호자만이 이곳에 살았습니다.

계곡 주변 녹색 신성한 벨트 - Altis. 플라타너스, 사이프러스, 올리브가 이 신성한 숲에서 자랐습니다. 숲 뒤에는 제우스, 헤라, 데메테르의 사원, 아름답고 순수한 라인의 사원, 그리스 건축의 걸작이 있습니다. 내부에는 유명한 그리스 조각가인 프락시텔레스의 헤르메스와 황금과 상아고대 최고의 조각가 피디아스. 화려한 방패, 암포라, 꽃병, 귀중한 투구 컬렉션이 이 사원의 화려함을 더했습니다. 제우스 신전의 북쪽에는 오각형 모양의 벽으로 둘러싸인 언덕이 있었다. 전설에 따르면 이 언덕은 펠롭스의 무덤이었다. 더 북쪽에 있는 헤라 신전의 크로노스 언덕 기슭 오랫동안 Ifit과 Lycurgus 간의 조약 텍스트가 새겨진 구리 디스크가 보관되었습니다. 여기 북서쪽 Altis에는 그리스 국가와 도시의 선물, 개별 시민의 선물 등 보물이 보관 된 건물이 많이 있습니다. Altis의 이 모든 건물 사이에는 약 70개의 제단이 있었는데, 고대 그리스에서 존경받는 수많은 신들에게 제물을 바쳤습니다.

신성한 숲의 북동쪽에는 알티스에서 약 4미터 아래로 움푹 패인 곳에 경기장이 있었습니다. 그것은 32m 지하 통로로 Altis와 연결되었습니다. 이 과정을 통해 대회 참가자들은 심사위원과 함께 신에게 제물을 바친 후 대회를 위해 경기장으로 향했다. 경기장은 길이 약 215m, 폭 약 30m의 반 타원형으로 서쪽에서 동쪽으로 뻗어 있습니다. 그것은 관중들이 뒤에있는 낮은 제방으로 둘러싸여있었습니다. 저명한 손님을 위해 흰색 대리석으로 덮인 벤치가 조각되었습니다. 디딜 방아는 꽤 넓었고 8 명의 선수가 동시에 그것을 따라 달릴 수있었습니다.

휴일 및 그 동안 열린 스포츠 공연과 밀접한 관련이있는 올림피아 건물 중에는 신성한 숲의 북서쪽에 위치한 체육관도 속했습니다. 체육관은 경마장, 던지기, 레슬링 등이 배치 된 열주로 둘러싸인 넓은 안뜰이었습니다. 체육관은 훈련을 위해 고안되었습니다. 선수들이 운동 후 휴식을 취하는 체육관 마당에는 나무 그늘이 드리운 골목길을 조성했다. 여기 저기 나무 사이에는 가장 유명한 올림픽 선수들의 조각된 대리석 조각상이 서 있었습니다. 체육관 안뜰 중앙에는 다양한 운동을위한 석조 건물 인 팔레 스트라가있었습니다. 볼 게임, 가방 운동을위한 공간이있었습니다 (이 운동은 주먹 훈련의 주요 운동이었습니다). 목욕탕도 이곳에 지어졌습니다. 특별한 방에서는 몸에 기름을 바르는 것이 가능했고, 다른 방에서는 이집트에서 가져온 고운 나일 모래를 쌓아 몸에 뿌렸다. 운동 전 선수들은 몸에 기름을 바르고 모래를 뿌렸습니다. 거의 인접한 체육관 외부에는 대회에 도착하는 선수들을위한 주택 인 최초의 "올림픽 마을"이있었습니다.

크로노스 산 기슭, 알페우스 강 계곡에서 여전히 올림픽 성화가 켜져 있습니다. 현대 게임. 오늘날 역사가들은 확실한 징후에 따르면 최초의 진정으로 알려진 올림픽 게임이 기원전 776년에 열렸다고 말합니다. 올해가 시작일로 간주됩니다. 그 게임의 승자는 Elis-Koroibos의 도시 폴리스에서 온 선수라고 불립니다. 올림픽 운동의 역사는 이 이름에서 시작됩니다.

그러나 다른 연구자들에 따르면 기원전 776년의 올림픽은 이미 27회 연속 올림픽이었다는 점에 유의해야 합니다.

역사가들은 당시 올림픽의 출현과 개최가 그리스 전체를 하나로 묶는 국가적 행사가 된 반면, 올림픽 이전과 이후에 그리스는 이질적이고 전쟁을 벌이는 다수의 국가였다고 지적합니다. 게임은 4년마다 "수확과 포도 수확 사이"에 정기적으로 열렸습니다. 기원에 따라 그리스인 만이 올림픽 선수가 될 수 있으며 자유인과 남성 만이 될 수 있습니다. 올림피아드가 다가옴에 따라 Elis에서 그리스 전역으로 메신저가 보내져 "신성한 휴전"을 선언했습니다. 이 사자들은 전쟁을 멈추기 위해 그들의 힘을 사용했습니다. 모든 곳에서 그들은 승리로 맞이했습니다. 그리고 그리스 자체뿐만 아니라 그리스인이 정착 한 모든 곳-크리미아, 이집트, 스페인. 당시 모든 그리스인이 올림픽에 참가할 수 있었던 것은 아니라는 점을 여기에서 언급할 가치가 있습니다. 참여하려면 "노예도 야만인도 아니고 범죄, 신성 모독, 신성 모독을 저 지르지 않는 것"이 ​​필요했습니다. 외국인, 즉 그리스 국가의 시민이 아닌 사람은 야만인으로 간주되었습니다. 그러나 모든 그리스인이 올림픽에 참가할 기회를 가졌습니까? 이 법은 노예와 야만인만 게임에 참가하는 것을 금지했으며, 자유 태생의 그리스인에게만 여지를 남겼습니다. 그러나 자유로이 태어난 그리스인들은 그들의 사회적, 재산적 지위에서 이질적이었다. 노예를 소유한 귀족들과 함께 수많은 작은 지주와 장인들이 있었습니다. 법은 그들이 게임에 참가하는 것을 금지하지 않았지만 참가자에 대한 여러 요구 사항으로 인해 실제로 경쟁할 기회가 주어지지 않았습니다. 올림픽 규정에 따르면 모든 선수는 대회 개막 1년 전에 심사위원에게 등록해야 하며, 최근 몇 달올림픽 전에 그들은 매일 운동하면서 대회를 준비했습니다. 유일한 예외는 이전 올림피아드의 우승자였습니다. 또한 각 참가자는 대회 시작 한 달 전에 올림피아에 도착하여 한 달 동안 체육관에서 테스트를 통과해야 하며 모든 비용은 참가자가 지불해야 합니다. 올림픽 게임의 발표는 모든 그리스인들 사이에 전례 없는 열기를 불러일으켰습니다. 사람들은 배에 붐비고 엄청난 인파에 모여 걸었습니다. 어디에서나 올림피아로 향하는 남성과 청소년의 줄을 볼 수 있습니다. 예외는 죽음의 고통으로 올림픽에 참가하는 것이 금지된 기혼 여성이었습니다. 그의 저서 Description of Hellas에서 Pausanias는 Alpheus 강둑에있는 Olympia 근처에 신성한 게임에 참가하려는 여성을 데려와 거기에서 던져야하는 거대한 바위가 있다고 썼습니다. 그러나 Pausanias는 잔치에서 여자가 발견된 경우는 단 한 번뿐이라고 덧붙입니다.

그것은 전설적인 Callipatera 또는 많은 사람들이 그녀를 Pherenice라고 부르는 것입니다. 그녀에 대한 전설은 다소 궁금합니다. 많은 올림픽 챔피언을 배출 한 Rhodes 섬의 유명한 Diagorides 가족 출신의이 여성은 아들 Poseidor 주먹 싸움을 가르쳐 대회 준비를했다고합니다. 올림피아에 도착한 Kallipatera는 자신의 아들이 우승할 것이라는 것을 의심하지 않고 어떤 대가를 치르더라도 그의 승리를 목격하고 싶었습니다. 그녀는 남자 드레스를 입고 경기장에 들어가 페도 립 그룹-트레이너와 섞였습니다. 그녀의 아들 Poseidor가 5 명의 라이벌을 하나씩 물리 치고 올림픽 선수가되었을 때 행복한 어머니는 참을 수 없었습니다. 모든 것을 잊고 장벽을 뛰어 넘고 아들에게 달려가 그를 껴안았습니다 ... 그러나 빠른 실행으로 남자의 옷이 그녀에게서 날아갔습니다. 법에 따르면 Kallipatera는 절벽에서 던져 져야했지만 판사는 그렇게 할 힘을 찾지 못했습니다. 그리고 그녀는 사면을 받았습니다. 이 여성은 챔피언의 딸이자 챔피언의 누이이자 마지막으로 챔피언의 어머니였기 때문입니다. 그러나 향후 이러한 사례가 반복되는 것을 방지하기 위해 경쟁 참가자와 가까운 곳에 위치한 소아 부족이 알몸으로 게임에 참석하기로 결정했습니다.

올림피아로 향하는 끝없는 인간 캐러밴들은 그들에게 아무 일도 일어나지 않을 것을 알기에 무심코 적의 국경을 넘었습니다. 이 현상은 그 당시 전쟁이 실제로 멈추지 않았기 때문에 매우 예외적으로 보입니다. 12세기 동안 이 신성한 휴전은 기원전 368년 제103회 올림피아드 동안 아르카디아인들에 의해 단 한 번 깨졌습니다. 이자형. 올림피아를 점령했습니다. 그리스인의 분노가 너무 강해서 Arcadians는 처벌을 받았으며 오랫동안 올림픽에 참가할 권리를 박탈당했습니다.

올림피아로 가는 길에 노인들은 젊은이들에게 스포츠의 진화에 대해 설명했습니다. 처음에 게임은 경기장이라는 한 단계에서만 진행되었습니다. 기원전 724년. 이자형. 384.54m 거리에 이중 실행-diaul-이 추가되었습니다. 그리고 기원전 720년. 예를 들어, 장기 실행 - dolichodrome, - 또는 24단계까지 실행합니다. 기원전 708년 즉, 18회 올림피아드에서는 단순달리기, 멀리뛰기, 원반던지기, 창던지기, 레슬링으로 구성된 5종 경기가 등장했다. 같은 올림픽에서 처음으로 레슬링 대회가 열렸습니다. 기원전 688년에 다섯 번의 올림피아드가 더 열렸습니다. 즉, 프로그램은 두 번의 올림피아드 이후 전차 경주와 마지막으로 기원전 648 년 제 33 회 올림피아드에서 주먹 싸움으로 풍성해졌습니다. 즉, 가장 어렵고 의심 할 여지없이 가장 잔인한 유형의 경쟁이 나타납니다. 주먹 싸움과 레슬링 기술을 결합한 pankration입니다. 모든 타격, 잡기, 발 차기, 고통스러운 홀드그리고 심지어... 물기도 합니다. 나중에 게임 프로그램에는 무기 실행, 트럼펫 및 전령 실행, 노새가 끄는 전차 대회, 레슬링, 경마, 5 종 경기 및 BC 200 년 어린이 대회가 포함되었습니다. 즉, 145회 올림피아드에서는 아이들의 판크라티온도 등장한다.

올림픽 전에 관중을 위한 천막 도시가 올림피아 주변에 세워졌습니다. 마을은 보통 바빴다. 이곳은 장사를 하는 상인들로 가득했습니다. 여기저기서 다양한 베팅의 주최자가 돌아 다녔습니다. 당시의 북 메이커는 비공식적으로 행동했지만 매우 적극적이었습니다.

마침내 위대한 날이 왔습니다: 올림픽 축제는 일출과 함께 시작되었습니다 보름달. 전날 청중은 새로운 "반신"이 태어난 도시를 희생하여 경기장과 Alpheus 강 사이에 배치 된 이전 우승자의 대리석 조각상에 감탄할 수 있습니다.

  • Elis의 첫 번째 Olympian Koreb;
  • "강한 것 중 가장 강한" Croton의 Milo;
  • 제212회 올림피아드에서 하루 만에 3종목 모두 3승을 거둔 코리나의 예의범절.
  • 말과 맞서 30km를 달린 Tebeya의 Lasfen;
  • 2번의 올림픽에서 5번의 레이스 우승을 차지한 Akria 출신의 Niccola와 다른 많은 유명 운동선수.

청년들은 크로나 언덕 근처에 우뚝 솟은 거의 동일한 제우스 조각상 수십 개를 필연적으로 보여주었습니다. 이 각 조각상은 일반적으로 다양한 비 윤리적 행위를 저질렀습니다.

역사적 기념물에 기록된 규칙 위반은 매우 다양했습니다. 예를 들어, 기원전 496년 제71회 올림피아드에서. 즉, Hellanodics(심사위원)는 선수 Cleomedes가 경기 중에 실수로 상대를 죽였기 때문에 주먹 싸움의 승자로 인정하지 않았습니다. 기원전 480년 제75회 올림피아드에서 즉, 유명한 운동 선수 인 Teagan은 주먹 싸움 중에 피곤하다고 말하면서 pankration 참가를 거부하여 벌금을 물었고 규칙에 따라 게임 프로그램의 일부인 모든 유형의 대회는 각 참가자에게 의무적이었습니다.

기원전 420년 제90회 올림피아드에서 즉, Charioteer Lichas의 승리는 그가 불법적으로 게임에 참가했기 때문에 인정되지 않았습니다. Lichas는 스파르타 였고 Sparta는이 올림피아드에 참여하지 않았고 Lichas는 다른 도시를 대신하여 그의 전차와 함께 공연했습니다. 제98회 올림피아드 이후 한 번에 4개의 제우스 동상이 세워졌습니다. 네 명 모두 처벌을 받았는데 상당한 벌금이 부과되었을 뿐만 아니라 일반적인 모욕도 있었습니다. 이 동상의 비문 중 하나에 "올림피아의 승리는 돈이 아니라 다리의 속도와 몸의 힘으로 얻어집니다."

올림픽 휴가는 제우스의 황금 동상으로 향하는 엄숙한 행렬로 시작되었습니다. 보라색 옷을 입은 Hellanodiki가 행렬을 이끌었고 운동 선수와 저명한 시민들이 뒤를이었습니다. 한 쌍의 거대한 황소가 제우스에게 희생되었고, 이 두 시체에서 심사 위원과 참가자는 신성한 나무 가지로 만든 올리브 화환으로 가능한 상을 받을 자격이 있음을 엄숙히 맹세했습니다. 제우스에게 희생 제물을 바친 행렬은 다른 신들의 사원으로 가서 다양한 의식도 거행했습니다. 저녁에는 추첨이 끝난 후 성대한 예술 축제가 열렸습니다. 연휴가 한창이던 시절, 선수들은 반쯤 굶주린 배를 안고 잠들려고 애썼고, 치즈 한 조각만 먹고 찬물로 씻어내려 했다. 선수들은 승리의 보상이 크기 때문에 가벼운 마음으로 이러한 고난을 겪었습니다. 우선 승자가 나오는 지역은 이제부터 신의 보호를 받게되었고 올림픽 선수 자신이 말하자면 반신이되었습니다. 집으로 돌아온 그는 멋진 환대를 받았으며 그의 생애가 끝날 때까지 수많은 관심의 신호를 받았으며 챔피언이 죽은 후 그는 "작은 신들"의 무리에 귀속되었습니다. 이 모든 것이 그렇게 적지 않습니다!

그래서 중요한 날이 왔습니다. 40,000~60,000명의 관중이 경기장 주변 제방에 자리를 잡고 있습니다. 트럼펫은 Hellanodics와 귀빈의 접근을 환영합니다. 선수들은 경기장 한구석에서 대기하다가 호객꾼이 자신의 이름을 부르면 자기소개를 하기 위해 번갈아 중앙으로 이동한다. 헤럴드는 각각의 이름과 고향을 큰 소리로 알리고 세 번 묻습니다. "올림피아의 행복한 손님 여러분 모두이 운동 선수가 자유롭고 합당한 시민이라는 데 동의하십니까?" 그런 다음 경쟁이 시작되었습니다. 첫날에는 모든 유형의 달리기, 두 번째-펜타슬론, 세 번째-레슬링, 주먹 싸움 및 판크라티온에서 대회가 열렸습니다. 넷째 날은 완전히 아이들이 마음대로 할 수 있었습니다. 어린이의 달리기 거리는 성인의 절반이었습니다. 다섯째 날에는 4마리의 말이 끄는 마차와 1538m, 14km를 원을 그리며 경주하는 경마 대회가 열렸습니다. 올림픽 연휴는 각 주에서 차례로 준비한 일련의 웅장한 연회로 끝났습니다.

그 어느 날보다 시청자들이 가장 기대했던 3일차는 최강자가 겨루는 날이었다. 경쟁은 가장 덜 거친 유형의 레슬링으로 시작되었습니다. 여기에서 박치기는 처벌되지 않았지만 펀치는 엄격히 금지되었습니다. 사이트는 물이 상당히 많았고 레슬링 선수는 기름으로 몸을 문질렀습니다. 그래서 이런 종류의 투쟁에서 적을 세 번 쓰러뜨리고 승리하기 위해서는 힘보다 손재주가 더 필요했습니다.

주먹 싸움에서 이기기 위해서는 훨씬 더 많은 힘이 필요했고 청중들로부터 큰 호평을 받았습니다. 여기에는 단 하나의 규칙이 있습니다. 라이벌을 죽이는 사람은 누구든지 가장 가혹한 처벌을 받게 될 것입니다. 전투기의 손은 부드럽고 탄력있는 소 가죽 끈으로 감겨 있었고 엄지 손가락을 제외한 모든 손가락을 덮었습니다. 그런 다음 벨트가 브러시 주위로 단단히 꼬였습니다. 이것은 부상으로부터 손가락을 보호했을 뿐만 아니라 타격의 힘도 증가시켰습니다. 머리나 얼굴에만 타격이 허용되었으므로 종종 전투기는 가죽이나 금속 헬멧으로 수행되었습니다. 첫 번째 타격이 승리를 가져 왔기 때문에 상대방은 조심스럽고 기다렸고 오랫동안 법원을 돌아 다녔습니다. 그리고 그 순간을 포착하여 적에게 압도적 인 일격을가했습니다.

무엇보다도 그리스인들은 무자비한 힘이 아니라 예술로 승리한 사람들을 사랑했습니다. 서기 1세기에 매우 인기가 있었습니다. 이자형. 화려한 수비로 유명했던 카리이의 멜랑쿠스였다. 팔을 앞으로 쭉 뻗은 채 능숙하게 상대와 거리를 두어 공격을 막았다. Melankom은 상대방이 완전히 지칠 때까지 한 시간, 두 시간, 세 시간, 그리고 훨씬 더 오래 버틸 수 있습니다. 나의 모든 것을 위해 스포츠 경력그는 파트너를 절단하지 않았으며 무패를 유지했습니다.

오늘의 세 번째 대회는 판크라티온입니다. 경쟁은 주먹 싸움으로 시작되었습니다. pankration에서 전투기는 벨트없이 맨손으로 수행했습니다. 편안한 자세를 취하고 다리를 벌리고 굳건히 서서 몸을 앞으로 기울이고 머리를 뒤로 젖히고 왼쪽으로 기울인 상대는 손으로 서로를 때리기 시작했습니다. 때때로 상대방 중 한 명이 자기 방어로 자신을 제한하고 상대방의 타격을 격퇴하고 상대방이 지치기 시작하는 것을 보았을 때 그는 공격에 나섰습니다. 경쟁자 중 한 명이 땅에 쓰러지자 몸싸움의 형태로 경기가 계속됐다.

이 스포츠에서 가장 주목할만한 것은 Croton의 위대한 Milo였습니다. 잘 발달 된 근육을 가진 거대한 키의 잘 생긴 남자는 그의 시대의 관중과 연대기 작가들의 열광적 인 숭배를 불러 일으켰습니다. 올림픽 6승(제57회~제63회 올림피아드)을 달성한 날 저녁, 밀로는 자신을 기리기 위해 막 도살당한 거대한 황소를 어깨에 메고 원을 그리며 돌았다고 한다. 경기장을 돌아 다니며 축제 기간 동안 저녁에 그는 그것을 통째로 먹었습니다.

경기장에서의 대회뿐만 아니라 관객들에게도 큰 성공을 거두었습니다. 경마장에서의 대회도 성공을 거두었습니다. 기원전 680년부터 즉, 최초의 승마 대회가 열렸을 때 이러한 유형의 프로그램이 지속적으로 보충되었습니다. 처음에는 네 마리의 말이 끄는 이륜 마차 경기가 있었고, 그 다음에는 두 마리의 말이 끄는 마차 경기가 있었고, 그 다음에는 경마와 노새가 끄는 수레 경기가 있었습니다. 올림피아 히포드롬은 길이 720m, 너비 320m로 웅장했습니다. 처음에 말 소유자는 트레이너이자 참가자였습니다. 그러나이 대회는 참가자들이 가장 무례한 수단으로 멈추지 않았기 때문에 상대의 전차를 뒤집어 그가 먼저 결승선에 도달하지 못하도록 막았 기 때문에 매우 위험했습니다. 이 대회에서는 사고와 심지어 사망도 드물지 않았습니다. 곧 부유한 마구간 소유주들은 위험 없이 승리하기로 결정했습니다. 그들은 자신의 이름으로 노예를 대회에 보내기 시작했습니다. 승리할 경우 노예는 주인으로부터 상당한 양의 돈을 받고 자유인이 되어 자유 시민이 될 수도 있습니다. 경쟁자들이 자신을 아끼지 않고 주인을 위해 승리했다고 상상할 수 있습니다. 이 관습은 아주 빠르게 퍼졌습니다. 그리고 곧 "전문가"만이 이러한 대회에 참가하기 시작했습니다. 말의 주인이 게임에 전혀 오지 않는 경우도 있습니다. 예를 들어, 무거운 짐을 지고 있는 강력한 통치자들도 마찬가지였습니다. 국정. 로마 황제 티베리우스와 네로와 같은 일부 주권자들은 호화로운 마구간을 소유했으며, 이들의 이름은 올림픽 우승자 명단에 올라 있습니다.

외국인이 게임에 참가할 수 없었기 때문에 로마인이 올림픽 선수의 수에 들어간 이유는 무엇입니까? 기원전 146년. 이자형. 그리스는 로마인들에게 정복당했고, 패배한 그리스인들은 신성한 전통과는 달리 로마인들이 올림픽에 참가하도록 허용할 수밖에 없었다. 자부심에 압도 된 Nero는 올림피아에 멋진 궁전 건설을 명령 한 다음 직접 전차 대회에 참가하기로 결정했습니다. 많은 선수들이 이 대회에 참가할 것으로 예상되었습니다. 수많은 전차가 가장 귀족의 소유였으며 참가자들은 잘 준비되었습니다. 그러나 황제 자신이 대회에 참가하고 싶다는 사실이 알려 지자 모두 즉시 퇴각했습니다. 아무도 Nero가 "챔피언"이되는 것을 감히 막지 못했습니다. 모두가 완벽하게 잘 알고있었습니다. 그가 Nero에 저항하기 만하면 즉시 목숨을 잃을 위험이 있습니다. 따라서 자랑스러운 고독 속에서 Nero는 10 마리의 말이 끄는 전차에 서서 경마장 트랙에 나타났습니다. 멀리서 그는 두 번 넘어졌지만 마침내 결승선에 도달했습니다. 그는 즉시 월계관으로 왕관을 썼고 아무도 감히 미소조차 짓지 않았습니다. 로마인들은 서커스 공연을 올림픽 게임에 도입했습니다. 피 묻은 게임검투사들이 사투를 벌였던 로마의 투기장. 청중은 검투사와 황소, 호랑이, 사자와 같은 야생 동물 간의 전투에 큰 기쁨으로 반응했습니다. 그러나 그것은 더 이상 스포츠가 아니었고 순전히 상업적인 광경이었고 많은 수입을 가져다 주었지만 그리스인의 올림픽 이상과는 공통점이 없었습니다.

이 문제에 관한 World Wide Web의 문학적 출처와 자료 분석에서 알 수 있듯이이 위대한 명절 전날 모든 분쟁과 전쟁이 중단되었습니다. 아무도 무기를 가지고 올림피아 영토에 들어갈 권리가 없었습니다. 위반자는 심각한 벌금을 기다리고있었습니다 - 은색 광산 2 개. 그러나 그리스인들이 믿었던 엄청난 벌금보다 더 나쁜 것은 올림픽 휴전 위반자에게 신이 내린 저주였습니다. 올림픽 휴가에 가는 여행자를 불쾌하게 한 사람도 엄중한 처벌을 받았습니다. 그러나 가장 끔찍한 처벌은 하나 또는 두 개의 올림픽에 대한 게임에서 파문으로 간주되었습니다. 게임은 다음과 같은 중요한 역할을 했습니다. 정치 생활국가 - 전쟁을 중단했습니다. 게임에서 공연하는 것은 큰 영광이자 책임이었습니다. 각 선수는 10개월 동안 집에서 훈련하고 또 한 달 동안 올림피아에서 훈련해야 했습니다. 미래의 올림픽 선수들은 Hellanodics (게임의 심사 위원 및 청지기)에 의해 세심하고 엄격하게 관찰되었습니다. 그들은 선수들의 훈련을 담당할 뿐만 아니라 경기 장소가 적절한 순서로 되어 있는지 확인했습니다. Hellanodiki는 우승자에게 보상을 하고 유죄에 대해 벌금을 부과했습니다.

올림픽 게임의 역사에서 알 수 있듯이 처음에는 전체 대회 프로그램이 하루에 맞습니다. 그러나 점차 게임이 고대 그리스의 삶에서 점점 더 중요해짐에 따라 대회는 5일 동안 지속되기 시작했습니다. 교회에서는 게임이 시작되기 전에 모든 참가자가 올림픽 선서를했습니다. 경쟁은 비정상적으로 완고했으며 가장 중요한 것은 정직했습니다. 우승자인 Olympionics에게는 올리브 가지나 월계관이 수여되었습니다. 불멸의 영광이 그들의 고향뿐만 아니라 그리스 전역에서 그들을 기다리고 있었습니다.

전에 Coroibos를 제외하고 오늘더 많은 위대한 챔피언의 이름이 내려졌습니다. 레슬링 대회에서 7 개의 월계관을 획득 한 위대한 피타고라스의 제자 Milon; Diagora 가족-그 자신, 그의 아들, 그리고 손자들은 80 년 이상 올림픽 게임에서 경쟁했으며 (그들은 20 게임에 참가했습니다) 9 개의 월계관을 획득했습니다. 위대한 운동선수인 레오니다스는 달리기 대회에서 20번이나 우승했습니다.

그리스인들은 올림피아드 게임에서 순전히 스포츠 대회뿐만 아니라 시인은 여기에서시를 읽고 연설가는 웅변 예술에서 경쟁했으며 음악가는 그들의 공연을했습니다. 최고의 작품. 기원전 2세기 중반에 로마는 그리스를 정복했고, 로마 시대에 올림픽은 다국적 대회가 되었습니다. 경쟁할 권리는 북아프리카에서 중동 및 서유럽에 이르는 광대한 로마 제국에 거주하는 다른 국적의 사람들에게 주어졌습니다. 시리아, 알렉산드리아, 바빌론, 미래 프랑스와 독일의 주민들이 게임에 등장하기 시작했습니다. 올림픽 챔피언 목록에는 아르메니아의 고대 수도인 Artaxata시의 Varazdat라는 이름도 포함되어 있습니다.

서기 394년 이자형. 마침내 기독교가 승리했습니다. 동서양의 황제 테오도시우스 1세가 기독교를 국교로 선포했습니다. 테오도시우스의 "기독교 양심"이라고 불린 밀라노 주교 Ambroise는 올림픽 게임이 그 기원에 따라-그들과 관련된 전설 때문에-이교도의 주요 원천이며 반드시 파괴되다. Theodosius는 게임을 불경하다고 선언하고 금지했습니다.

그러나 고대 경기 금지 이후에도 올림픽 사상이 완전히 사라진 것은 아니다. 예를 들어, 17세기 영국에서는 "올림픽" 대회와 대회가 반복적으로 열렸습니다. 나중에 유사한 대회가 프랑스와 그리스에서 조직되었습니다. 1793년 독일 체조 학교 Guts-Muts의 창립자 중 한 명이 올림피즘을 되살리자고 제안했습니다. 그러나 그는 지원을 찾지 못했습니다. 59년 후, 올림픽의 아이디어가 일반 대중"Olympia"라는 강의 형식으로 1852 년 1 월 10 일 베를린의 또 다른 독일 체조 선수 인 Ernst-Kurtius가 읽었습니다. 현대 올림픽 게임의 최초의 진정한 선구자는 1859-1888년 기간 동안 정기적으로 개최된 올림피아입니다. 그리스 올림픽을 되살리려는 아이디어는 시인 Panagiotis Sutsos에 속했습니다. 천년이 넘도록 올림피아의 폐허는 그대로 남아 있었습니다. 1824년에야 영국 고고학자 스탠호프 경이 알페우스 강둑에서 최초의 진지한 발굴 작업을 시작했고 고대와 마찬가지로 올림피아의 계획을 그렸습니다. 그리고 훨씬 더 이른 1707년에 프랑스 베네딕트회 수도사 Don Bernard de Montfaucon은 그의 저서 "그리스의 팔레오그래피"에서 올림픽 마을 발굴을 옹호했습니다. 아이러니하게도 교회의 ​​한 사람이 15세기 전에 교회가 정죄한 장소인 올림피아의 새로운 발견자가 되었습니다.

19세기 말 경제와 문화의 급속한 성장으로 국제 관계스포츠 발전에 반영되었습니다. 최초의 국제 스포츠 협회가 만들어지고 선수들이 참가하는 대회가 열리기 시작했습니다. 여러 나라. 스포츠가 국제무대에 진출하면서 대규모 복합대회 개최가 필요하게 되었고, 스포츠 운동. 이러한 상황에서 프랑스의 공인 Pierre de Coubertin은 올림픽 부활을 제안했습니다. 그는 올림픽 운동의 사상이 "자유, 평화로운 경쟁, 육체적 완성의 정신"으로 인류에게 영감을 주고 민족 간의 문화적 협력을 촉진할 것이라고 믿었습니다.

1894년 6월 23일 파리에서 Coubertin은 "Olympic Renaissance"라는 강의를 했습니다. 그때 그는 "우리는 스포츠를 국제화해야 하고 올림픽을 되살려야 합니다! "라는 유명한 말을 했습니다. 이번 제헌의회에서는 12개국 2000명의 대의원이 만장일치로 올림픽을 부활시키고 올림픽 운동의 최고 운영 기구인 국제올림픽위원회(IOC)를 창설하기로 결의했다. IOC의 첫 번째 위원은 자국의 국가 올림픽 위원회 조직자이기도 했습니다.

그리스와 우리 문명이라는 두 문명을 연결하는 실을 늘리기 위해 아테네가 우리 시대의 첫 번째 올림픽 개최지로 선정되었습니다. 1896년은 제1회 올림피아드의 해로 명명되었습니다.

게임은 1896년 4월 6일에 열렸습니다. 14개국 245명(285명)의 선수들이 새 경기장에 모였는데 아쉽게도 참가자 중 러시아 선수는 없었다. 게임 프로그램에는 체조, 육상, 레슬링, 사격, 펜싱, 사이클링, 육상 등 9개의 스포츠가 포함되었습니다. 그리스 선수들은 제1회 올림픽에서 가장 많은 메달을 획득했습니다. 첫 번째 올림픽 우승자는 마라톤에서 우승 한 그리스인 Spiridon Louis였습니다.

아테네 게임은 매우 성공적이었고 그리스인들은 올림픽 게임이 개최되어야 할 국가가 될 권리를 그리스로 영원히 떠날 것을 제안했습니다. 그러나 IOC와 Pierre de Coubertin은 의견이 달랐습니다. 올림픽은 모든 사람, 국가 및 대륙에 속해야합니다.

처음에 올림픽 수도를 선택할 때 IOC 회원들은 몇 가지 중요한 아이디어를 진행하려고했습니다. 첫 번째 올림픽은 영광스러운 전통의 귀환을 기리기 위해 그리스에서 열렸습니다. 두 번째-파리에서 Pierre de Coubertin에 대한 깊은 존경의 표시로 미국에서 세 번째-이전 올림픽에서 미국 선수들이 다른 선수보다 더 안정적이고 성공적으로 수행했기 때문에; 네 번째 게임은 런던에서 열렸습니다. 영국은 현대 스포츠의 발상지로 간주되고 자체 스포츠 전통을 가지고 있었기 때문입니다. 올림픽 게임에 참가하는 국가와 선수의 수는 꾸준히 증가했으며, 게임마다 프로그램에 포함된 스포츠의 수와 메달 수가 증가했습니다.

제 생각에는 Pierre de Coubertin의 주요 장점은 그의 아이디어가 올림픽의 기초를 형성했다는 것입니다. 스포츠, 문화, 과학, 예술 중 첫 번째이자 가장 중요한 것은 올림픽 운동이라고 할 강력하고 멋진 융합으로 결합되어야합니다. 그러나 역사는 이 아이디어가 즉시 실현되지 않았음을 보여줍니다. 그녀는 또한 반대자들이 있었는데, 특히 스포츠가 세계 정치의 일부가 되었을 때, 기록의 도움으로 대통령과 장관들이 누구의 나라가 더 나은지 서로에게 증명하기 시작했을 때였습니다.

시대는 변하지만 올림픽의 역사는 세계 정치와 올림픽의 상호 영향 문제가 오늘날에도 여전히 관련되어 있음을 보여줍니다.

그래도 올림픽 대회전 세계 스포츠 발전에 강력한 자극을주었습니다. 스포츠 산업은 세계에서 만들어지기 시작했습니다. 다음 경기가 열릴 국가에서는 스포츠 시설 건설을 진지하게 받아들이기 시작했습니다. 올림픽 운동은 세계 공동체의 삶에서 중요한 부분이 되었습니다.

따라서 올림픽 게임의 출현은 먼 과거에 속하며 스포츠, 문화, 과학, 예술이 올림픽 운동에서 강력하고 멋진 합금으로 결합되어야하기 때문에 연령, 인종 또는 성별에 관계없이 사람들을 하나로 묶도록 설계되었습니다. . 의심의 여지없이 올림픽은 현대 스포츠 생활에서 가장 크고 중요한 스포츠 이벤트입니다.

현재 게임 상황

올림픽 게임의 원칙, 규칙 및 규정은 올림픽 헌장에 의해 정의되며, 그 기초는 1894년 파리에서 열린 국제 스포츠 대회에서 승인되었습니다. 작업에서 Pierre de Coubertin은 고대 모델과 국제 올림픽위원회 창설에 따라 게임을 조직하기로 결정했습니다.

게임 헌장에 따르면 올림피아드는 “...모든 국가의 아마추어 선수들이 공정하고 평등한 경쟁을 펼칩니다. 국가 및 개인과 관련하여 인종적, 종교적 또는 정치적 이유로 차별을 허용하지 않습니다.” 게임은 올림피아드 첫해에 개최됩니다. 이 계정은 1896년 제1회 올림픽(1st Olympiad -1896-99)이 개최된 이후로 유지되었습니다. 올림피아드는 게임이 열리지 않는 경우에도 번호를 받습니다(예: 8회 - 1944-1947).

올림픽 운동에는 1913년 Coubertin의 제안으로 IOC가 승인한 자체 엠블럼과 깃발이 있습니다. 엠블럼은 올림픽 반지입니다. 5 개의 고정 고리는 소위 올림픽 반지라고하는 올림픽 운동에서 5 개 대륙의 통일을 상징합니다. 맨 윗줄에 있는 5개의 고리 - 유럽은 파란색, 아프리카는 검은색, 미국은 빨간색, 맨 아래 줄은 아시아, 녹색은 호주입니다.

올림픽 게임의 모토는 Citius Altius Fortius(더 빠르게, 더 높게, 더 강하게)입니다. 1920년 이후 모든 대회에서 올림픽 오륜기가 있는 흰색 천으로 된 깃발을 게양했습니다.

올림픽 게임의 전통적인 의식은 다음과 같습니다.

  • 올림피아에서 올림픽 개최 도시로 선수들의 성화 봉송을 통해 전달되는 개막식에서 올림픽 성화에 불을 붙입니다.
  • 올림픽이 개최되는 국가의 뛰어난 선수 중 한 명이 게임의 모든 참가자를 대신하여 올림픽 선서를합니다. 오늘은 이렇게 들립니다. "나는 올림픽에 도착하면 규칙에 따라 정직하게 경쟁할 것이며, 나의 참가를 통해 조국과 스포츠에 영광을 돌릴 것을 맹세합니다."
  • 공정한 심판에서 판사를 대신하여 선서하는 것;
  • 대회 우승자 및 수상자에게 메달 수여;
  • 승자를 기리기 위해 국기를 게양하고 애국가를 연주합니다.

1896년 그리스에서 제1회 올림픽이 개최된 후 올림픽 운동이 발전하고 더욱 강력해졌습니다. 앞서 언급했듯이 올림픽 게임은 세계 여러 도시에서 열렸습니다. 올림픽 주기는 1916년 1차 세계 대전, 1940년과 1944년 2차 세계 대전으로 단 세 번만 중단되었습니다.

1974년 국제 올림픽 위원회의 비엔나 회의에서 우리 주의 수도인 모스크바에서 올림픽을 개최하기로 결정했습니다. 투표 마지막 단계에서 IOC 위원들은 로스앤젤레스와 모스크바 중 하나를 선택해야 했고, 그 결과 모스크바가 20대 39의 득표율로 승리했습니다. 사상 처음으로 사회주의 국가에서 올림픽이 열렸습니다. 1975 년 3 월 소련 올림픽위원회가 올림픽 준비 및 개최 권한과 기능을 양도 한 조직위원회 "Olympic Games-80"이 창설되었습니다. 제79차 IOC 회의(1977년 6월, 프라하)는 모스크바에서 개최된 제22회 올림피아드 대회의 프로그램 일정을 승인했습니다.

올림픽 -80 대회의 일부가 다른 도시에서 열렸습니다. 소련, 즉 탈린에서 항해 레가타가 시작되었고 축구 토너먼트의 예선 경기는 키예프, 레닌 그라드 및 민스크에서 열렸습니다.

올림픽 곰은 올림픽의 상징이 되었고 물개 Vigri는 탈린에서 열린 요트 대회의 마스코트가 되었습니다.

1975-80년 올림픽을 준비하기 위해 모스크바(탈린, 레닌그라드, 민스크 포함) 개발 마스터 플랜에 따라 약 20개의 스포츠 및 기타 시설이 올림픽을 위해 건설 및 재건되었습니다. 그중에는 올림픽 스포츠 컴플렉스, 루즈니키 스타디움, 셰레메티예보-2 공항, 레닌그라드의 키로프 스타디움이 있습니다. 소련 영토에서 올림픽 게임과 올림픽 운동을 전체적으로 홍보하고 대회 조직을위한 추가 자금을 얻기 위해 조직위원회는 올림픽 복권 개최, 스포츠 문학 출판, 일련의 스포츠 우표, 배지, 포스터와 기념품.

경기는 양궁, 체육 실기, 농구, 복싱, 카약 및 카누, 사이클링, 다이빙, 승마, 펜싱, 축구, 체조.

"태양보다 고귀한 것은 없다.

너무 많은 빛과 따뜻함을줍니다. 그래서

그리고 사람들은 그 콘테스트를 미화합니다.

올림픽보다 더 장엄한 것은 없습니다.

핀다르

2000년 전에 쓰여진 고대 그리스 시인 핀다르의 이 말은 오늘날까지 잊혀지지 않고 있습니다. 문명의 여명기에 열린 올림픽 경기가 인류의 기억 속에 계속 살아 있기 때문에 잊혀지지 않습니다.

많은 신화가 없습니다. 하나는 다른 것보다 더 아름답습니다! 올림픽의 기원에 대해 신, 왕, 통치자 및 영웅은 그들의 가장 명예로운 조상으로 간주됩니다. 명백한 논쟁의 여지가 없는 한 가지가 확립되었습니다. 고대부터 우리에게 알려진 최초의 올림피아드가 기원전 776년에 열렸습니다.

각 올림픽 게임은 사람들을위한 휴일, 통치자와 철학자를위한 일종의 대회, 조각가와 시인을위한 경쟁으로 바뀌 었습니다.

올림픽 축제의 날은 세계 평화의 날입니다. 고대 그리스인들에게 게임은 도시 간의 협상을 촉진하고 국가 간의 상호 이해와 의사 소통을 촉진하는 평화의 도구였습니다.

올림픽은 사람을 영광스럽게했으며 올림픽은 세계관을 반영했으며 그 초석은 정신과 육체의 완성 숭배, 조화롭게 발전한 사람, 즉 사상가와 운동 선수의 이상화였습니다. 게임의 승자 인 Olympionics는 동포들로부터 영예를 얻었으며 신에게 수여되었으며 기념비는 평생 동안 명예롭게 만들어졌으며 찬사를 작곡하고 잔치가 준비되었습니다. 올림픽 영웅은 보라색 옷을 입고 화환으로 왕관을 쓴 전차를 타고 고향 도시에 들어갔습니다. 그는 일반적인 문을 통하지 않고 같은 날 봉인 된 벽의 구멍을 통해 들어와 올림픽 승리가 도시에 들어가고 결코 떠나지 마십시오.

1 고대 올림픽 세계의 중심은 올림피아에 있는 제우스의 성지였습니다. 이곳은 클라데이 강이 합류하는 알페우스 강을 따라 있는 작은 숲이었습니다. 이 아름다운 마을 Hellas에서 천둥의 신을 기리는 전통적인 그리스 대회가 거의 300회 열렸습니다. 이오니아 해의 바람이 크로노스 언덕 꼭대기의 거대한 소나무와 참나무를 어지럽혔습니다. 그 기슭에는 보호 구역이 있으며, 그 침묵은 4년마다 올림픽 축제로 인해 깨졌습니다.

게임의 요람, 올림피아입니다. 이전의 위대함은 이제 결코 조용한 폐허가 아닙니다. 고대 작가의 증언, 꽃병과 동전의 조각상 및 이미지는 올림픽 스펙터클의 그림을 재현합니다.

신성한 올림피아 근처에서 같은 이름의 마을이 이후 오렌지와 올리브 숲으로 둘러싸여 자랐습니다.

이제 올림피아는 전 세계에서 올림픽 유적지로 몰려드는 관광객들과 함께 사는 전형적인 지방 도시입니다. 거리와 호텔의 이름부터 선술집의 요리와 수많은 상점의 기념품에 이르기까지 모든 것이 절대적으로 올림픽입니다. 고고학 및 올림픽 박물관에 주목할 만합니다. 이 고대의 보물이 아니었다면 후회 없이 마을을 떠나 클라데이 개울 위의 돌다리를 건널 수 있었을 것입니다. 반대편에는 예약된 올림피아가 있습니다. 신성한 숲 입구는 눈에 띄지 않습니다. 발밑에는 검게 그을린 대리석 계단과 신성한 조개껍데기 석판이 있습니다. 손을 뻗어 Olympionik의 머리를 장식한 야생 올리브 가지를 만질 가치가 있습니다. 거대한 소나무와 참나무가 왕관을 머리 위로 쭉 뻗었습니다. 그리고 위-장엄한 구조물이 여기에 세워진 텐트 아래 하늘의 푸름. 아아, 지진도 강 범람도 시간도 그들을 아끼지 않았습니다. 그러나 이전 위대함의 이러한 유적은 얼마나 놀라운가!!!

올림피아는 4년에 한 번만 개최되고 며칠 동안 지속되었지만 살아남은 영광은 전적으로 올림픽 덕분입니다. 게임 사이의 간격에는 Kronos 언덕 근처의 움푹 들어간 곳에 근처에 위치한 거대한 경기장이 비어있었습니다. 경기장의 육상 트랙과 관중석 역할을 하는 경기장과 맞닿은 언덕과 제방은 풀로 무성했다. 근처 경마장에서는 말발굽 소리도, 말이 끄는 마차 소리도 들리지 않았습니다. 스탠드로 둘러싸인 넓은 체육관과 기념비적 인 팔레스트라 건물에는 훈련 선수가 없었습니다. 귀빈을위한 호텔 인 leonidaion에서는 목소리가 들리지 않았습니다.

그러나 올림픽 기간 동안 이곳의 삶은 끓어오르고 있었습니다. 도착한 수만 명의 선수들과 손님들은 그 시간 동안 거대한 스포츠 시설을 가득 채웠습니다. 구성면에서 앙상블은 기본적으로 현대 스포츠 단지와 거의 다르지 않았습니다. 그 먼 시대에는 올림픽에서 특정 유형의 대회 우승자 인 Olympionik만이 공개되었습니다. 현대적 관점에서 아무도 운동 선수의 절대적인 업적을 기록하지 않았습니다. 따라서 경쟁 사이트의 완성도에 관심을 가진 사람은 거의 없었습니다. 모두가 제우스에게 바치는 휴일의 의식 측면에 더 관심이있었습니다.

아시다시피 어느 정도 신뢰성이 있는 고대 그리스 역사는 신화를 반영합니다. 고대 그리스의 시적 신화 중 하나는 올림픽 스타디움이 어떻게 생겼는지 알려줍니다. 이 전설을 들으면 크레타의 헤라클레스가 창시자였습니다. 대략 17세기. 기원전 이자형. 그와 그의 네 형제는 펠로폰네소스 반도에 상륙했습니다. 전설에 따르면 타이탄 크로노스의 무덤이있는 언덕에서 헤라클레스는 할아버지에 대한 아버지의 승리를 기리기 위해 제우스의 아들과의 싸움에서 패배하여 도망가는 형제들과 경쟁을 조직했습니다. . 이를 위해 산기슭에 있는 부지에서 자신의 발 600발에 해당하는 11단의 거리를 측정했다. 길이 192m 27cm의 즉석 달리기 트랙으로 미래 올림픽 경기장의 기초 역할을했습니다. 300년 동안 이 원시적인 경기장에서 나중에 올림픽이라고 불리는 경기가 정기적으로 열리지 않았습니다.

점차 올림픽은 기원전 776년까지 펠로폰네소스 반도에 위치한 모든 주에서 인정을 받았습니다. 이자형. 일반 캐릭터를 획득했습니다. 이 날짜부터 전통이 우승자의 이름을 영속시키기 시작했습니다.

2 과거의 가장 아름다운 전설 중 하나는 신의 투사이자 사람들의 수호자인 프로메테우스가 올림푸스에서 불을 훔쳐 갈대로 가져와 인간에게 사용법을 가르쳤다는 것입니다. 신화에서 알 수 있듯이 Zeus는 Hephaestus에게 Prometheus를 백인 바위에 묶고 창으로 가슴을 뚫고 거대한 독수리가 매일 아침 날아가 거인의 간을 쪼아서 Hercules에 의해 구해졌습니다. 그리고 전설은 아니지만 역사는 Hellas의 다른 도시에서 Prometheus 숭배가 있었고 그의 영광으로 Prometheus가 열렸습니다-불타는 횃불을 가진 주자 대회가 열렸습니다.

이 거인의 모습은 오늘날 그리스 신화에서 가장 인상적인 이미지 중 하나로 남아 있습니다. "Promethean fire"라는 표현은 악과의 싸움에서 높은 목표를 위해 노력하는 것을 의미합니다. 고대인들은 약 3천년 전 알티스 숲에서 올림픽 성화를 피울 때 같은 의미를 두지 않았습니까?

하지 기간 동안 경쟁자와 주최자, 순례자 및 팬은 올림피아의 제단에 불을 피워 신에게 경의를 표했습니다. 달리기 대회 우승자는 제사를 위해 불을 지피는 영예를 안았습니다. 이 불의 반영 속에서 운동 선수들의 경쟁, 예술가들의 경쟁, 도시와 민족의 메신저들이 평화에 관한 협정을 맺었습니다.

그래서 불을 지피고 나중에 대회장으로 배달하는 전통이 새로워졌습니다.

올림픽 의식 중 올림피아에 불을 피워 대회 주경기장으로 전달하는 의식은 특히 감동적이다. 이것은 현대 올림픽 운동의 전통 중 하나입니다. 수백만 명의 사람들이 텔레비전의 도움을 받아 국가, 때로는 대륙을 통과하는 흥미진진한 불의 여정을 볼 수 있습니다.

올림픽 성화는 1928년 올림픽 첫날 암스테르담 경기장에서 처음으로 타올랐습니다. 이것은 부인할 수 없는 사실입니다. 그러나 최근까지 올림픽 역사 분야의 대부분의 연구자들은 이 불이 전통에 따라 올림피아에서 릴레이로 전달되었다는 확인을 찾지 못했습니다.

1936년 올림피아에서 하계 올림픽의 도시로 불을 싣고 온 성화 봉송의 시발점은 1936년이었습니다. 올림픽 주 경기장에서 릴레이 경주로 진행됩니다. Torchbearer Run은 40년 이상 올림픽의 엄숙한 프롤로그였습니다. 1936년 6월 20일 올림피아에서 화재가 발생하여 그리스, 불가리아, 유고슬라비아, 헝가리, 체코슬로바키아, 독일의 도로를 따라 3075km를 여행했습니다. 그리고 1948년 성화는 첫 해상 항해를 했다.

서기 394년 이자형. 로마 황제 테오도시우스 1세는 올림픽을 더 이상 개최하지 못하도록 하는 법령을 발표했습니다. 황제는 기독교로 개종하고 이교도 신을 찬양하는 반기독교 게임을 근절하기로 결정했습니다. 그리고 1500년 동안 게임은 플레이되지 않았습니다. 다음 세기에 스포츠는 고대 그리스에서 부여했던 민주적 의미를 상실했습니다. 오랫동안 그것은 "선택된"사기의 특권이되었고 사람들 사이에서 가장 접근하기 쉬운 의사 소통 수단의 역할을 중단했습니다.

3. 고대 그리스 예술에 대한 관심을 회복시킨 르네상스의 도래와 함께 그들은 올림픽 게임을 기억했습니다. 19세기 초 스포츠는 유럽에서 보편적인 인정을 받았으며 올림픽 게임과 유사한 것을 조직하려는 욕구가 있었습니다. 1859년, 1870년, 1875년, 1879년에 그리스에서 조직된 지역 경기는 역사에 몇 가지 흔적을 남겼습니다. 그들은 국제 올림픽 운동의 발전에 가시적 인 실질적인 결과를주지는 못했지만 프랑스의 유명인이자 교사이자 역사가 인 Pierre De Coubertin에게 부흥을 빚진 우리 시대 올림픽 형성의 ​​원동력이되었습니다. 18세기 말에 등장한 국가 간 경제 및 문화 교류의 성장, 현대적인 운송 수단의 출현은 국제적 규모의 올림픽 경기 부활을 위한 길을 열었습니다. 그렇기 때문에 Pierre De Coubertin의 외침: "우리는 스포츠를 국제화해야 합니다. 우리는 올림픽 게임을 부활시켜야 합니다!", 많은 국가에서 적절한 응답을 찾았습니다.

1894년 6월 23일 파리 소르본 대강당에서 올림픽 부흥을 위한 위원회가 모였습니다. Pierre de Coubertin이 사무총장이 되었습니다. 그런 다음 여러 국가에서 가장 권위 있고 독립적 인 시민을 포함하는 국제 올림픽위원회 (IOC)가 형성되었습니다.

IOC의 결정에 따라 제1회 올림피아드 경기는 1896년 4월 그리스 수도 파나티니 스타디움에서 열렸습니다. Coubertin의 에너지와 그리스인의 열정은 많은 장애물을 극복하고 우리 시대의 첫 번째 게임의 계획된 프로그램을 수행하는 것을 가능하게했습니다. 부활한 체육대회의 화려한 개막식과 폐회식에 관중들은 열광적으로 환호하며 우승자에게 시상을 했다. 7만 석 규모로 설계된 파나티니 스타디움의 대리석 스탠드에 8만 명의 관중이 들어갈 정도로 대회에 대한 관심이 컸다. 올림픽 부흥의 성공은 이니셔티브를 환영하는 많은 국가의 대중과 언론에 의해 확인되었습니다.

그러나 아테네 올림픽 준비 초기에도 그리스의 경제적 취약성과 관련된 어려움이 드러났다. 그 나라의 수상 트리코니스는 즉시 쿠베르탱에게 아테네가 그러한 대규모 계획을 시행할 위치에 있지 않다고 말했습니다. 국제 행사도시 및 스포츠 시설 재건을위한 많은 자금 지출 및 작업량과 관련이 있습니다. 인구의 지원 만이이 장애물을 극복하는 데 도움이되었습니다. 저명한 그리스 공인들이 조직위원회를 구성하고 기금을 모금했습니다. 게임 준비 자금은 개인 기부금을 받아 많은 액수를 형성했습니다. 올림픽을 기리기 위해 우표가 발행되었습니다. 판매 수익금은 교육 기금으로 사용되었습니다. 조직위원회의 적극적인 조치와 그리스 전 국민의 참여가 원하는 결과를 가져왔다.

그럼에도 불구하고이 정도 규모의 심각한 사건에 대한 그리스의 명백한 준비 부족은 무엇보다도 그 당시의 추정치에 따르면 낮은 경쟁의 스포츠 결과에 영향을 미쳤습니다. 그 이유는 단 하나, 제대로 갖춰진 시설이 부족했기 때문입니다.

유명한 Panathenaic 경기장은 흰색 대리석으로 장식되었지만 수용 인원은 분명히 부족했습니다. 스포츠 경기장은 어떤 비판도 견디지 못했습니다. 너무 좁고 한쪽 가장자리에 경사가 있어 육상 경기에 적합하지 않은 것으로 판명되었습니다. 결승선까지 부드러운 콘크리트 트랙이 증가했고 회전이 너무 가팔랐습니다. 수영 선수들은 공해상에서 경기를 펼쳤고, 출발선과 결승선은 수레 사이에 늘어진 로프로 표시되었습니다. 그런 상황에서는 높은 성과를 꿈꾸지도 못합니다. 경기장이라는 원시적인 경기장에서는 선수들이 높은 성적을 거둘 수 없다는 것이 분명해졌다. 또한 아테네로 몰려든 전례 없는 관광객의 유입은 그들을 수용하고 섬기기 위해 도시 경제를 적응시켜야 할 필요성을 드러냈다.

현재 아테네의 마블 스타디움은 대회에 사용되지 않으며 첫 번째 게임의 기념비로 남아 있습니다. 당연히 현대 올림픽의 조직은 도시에 필요한 스포츠 시설이 있고 필요한 수의 손님을 적절하게 수용할 수 있을 만큼 시설이 잘 갖추어진 경제적으로 선진국에서만 가능합니다. IOC는 1900-1904년 파리에서 세인트루이스의 다음 경기를 결정할 때 이 도시들에서 동시에 세계 전시회가 열렸다는 사실에서 착안했습니다. 계산은 간단했다 선택한 도시프랑스와 미국에서는 이미 필요한 최소한의 스포츠 시설이 있었고 세계 전시회 준비는 관광객과 게임 참가자에게 서비스를 제공하기 위한 조건을 제공했습니다.

제2회 올림피아드 경기 준비는 유명한 파리 앙상블에 본질적으로 새로운 것을 추가하지 않았습니다.

파리에서 열린 제2회 올림피아드 대회에서 꽤 좋은 결과가 나타났습니다. 그러나 기존 시설의 활용과 대회와 세계 박람회의 결합에 대한 계산은 그 자체를 정당화하지 못했습니다. 대회는 서로 멀리 떨어져 있고 많은 관중을 위해 설계되지 않은 경기장에서 열렸습니다. 육상 경기는 Resing Club의 더트 트랙에 있는 Bois de Boulogne에서, Asnières에서 수영, Bois de Vincennes에서 체조, Tuileries에서 펜싱, Puteaux Island에서 테니스가 열렸습니다. 파리 게임은 제3차 세계 박람회 프로그램의 일부가 되었습니다. 그들은 관중이 거의 없었고 언론에 제대로 반영되지 않았습니다.

세인트루이스에서 아메리카 대륙에서 처음으로 열린 제 3 회 올림피아드 게임은 훨씬 덜 효과적이었습니다. 그들은 또한 1904년 세계 박람회와 일치하도록 시기를 정했습니다. 대다수의 참가자는 미국인이었습니다. 대회는 주로 40,000 석 규모의 워싱턴 대학교 운동장에서 열렸습니다. 경기장의 달리기 트랙은 200m의 직선을 가지고 있었고 수영 선수들은 서둘러 조립 된 뗏목에서 전시장의 인공 강바닥에서 출발했습니다. 이 게임은 올림픽 운동의 역사에서 눈에 띄지 않는 흔적을 남겼습니다.

런던의 IV 올림피아드 주최자는 전임자의 실수를 고려했습니다. 100,000석 규모의 관람석이 있는 화이트 시티 스타디움이 짧은 시간에 영국의 수도에 세워졌습니다. 100m 수영장, 레슬링 경기장, 인공 아이스 링크도 영토에 배치되었습니다.

런던 올림픽은 개최를위한 특별 스포츠 단지 건설의 시작을 알 렸습니다. 이번 결정의 정당성은 화이트시티 스타디움에서 출전한 선수들의 높은 성적과 각국의 스포츠팬과 언론이 보여준 경기에 대한 높은 관심으로 확인됐다. "화이트 시티"를 지을 때 건축가들은 처음으로 한 지역에 스포츠 시설 단지를 만드는 문제를 제기했습니다.

1920년 제7회 올림피아드 경기는 벨기에 앤트워프에서 열렸습니다. 올림픽 경기장은 도시형 건물로 설계되었습니다. 여기에서 스포츠 팬들은 처음으로 하키 경기를 관람했습니다. 인공 얼음. 사이클리스트의 경쟁을 위해 대형 벨로드롬 "Garden-city"가 장착되었습니다. Vilbreck 운하의 일부는 조정 경기를 위한 수상 경기장으로 탈바꿈했습니다. 축구 토너먼트는 Beerschot 스타디움에서 열렸습니다. 올림픽 개막식 중 올림픽 스타디움에서는 대륙 선수단의 단합을 상징하는 5개의 고리가 얽힌 백기가 게양되고 올림픽 선서가 낭독되었습니다.

1924년에는 올림픽 운동 30주년을 기념했습니다. VIII Olympiad 게임 조직의 영광은 파리에 주어졌습니다. 이번에 파리는 올림픽을 치밀하게 준비하고 있었다. 이를 위해 올림픽 경기장의 최고 디자인을 위한 건축 공모전이 발표되었습니다. 대회 우승자인 M. Fort-Dujaric은 100,000석 규모의 현대식 경기장 프로젝트를 개발했으며, 다양한 방식스포츠와 2,000명의 선수를 위한 올림픽 마을. 사업을 추진할 수는 없었지만, 향후 유사 단지 조성에 대한 인센티브로 작용했다. 파리 외곽에 있는 Colombe 스타디움은 당시의 요구 사항을 충족하는 40,000석 규모의 스탠드로 지어졌지만 특별한 아름다움과 관중을 위한 편의로 구별되지 않았습니다. 수영 선수들은 "Turret" 수영장에서 경쟁했습니다. 게임은 큰 성공을 거두었습니다. 높은 스포츠 결과가 나타났습니다. 600,000 명 이상의 관중이 대회에 참석했습니다.

이번 올림피아드를 위해 일부 선수들을 위한 숙소가 지어졌습니다. 이들은 욕실과 샤워 시설이있는 목조 단층집이었습니다.

IX 올림피아드 게임(1928)은 네덜란드의 주요 경제 및 문화 중심지인 암스테르담에서 열렸습니다. 도시 경계 내에서 도시 공원에 인접한 게임을 위한 경기장이 건설되었습니다. 보조실은 트리뷴 아래 공간에 설치되어 있습니다. 40,000 석 규모의 경기장은 스탠드 위의 타워로 구별되어 풍차를 모방했습니다.

올림픽 단지에는 수영장, 테니스 코트, 권투장, 레슬링장, 펜싱장, 훈련장도 포함되어 있습니다. 경기장 근처에는 운하, 요트 항구, 호텔이 있습니다.

이후 몇 년 동안 경기장이 재건되었습니다. 수용 인원은 60,000석으로 늘어났습니다.

미국 도시 로스 앤젤레스 (1932)에서 열린 X 올림피아드 게임은 경기장, 수영장 및 올림픽 빌리지를 포함하는 도시의 올림픽 단지 형성의 시작을 알 렸습니다. 고풍스러운 스타일로 지어진 콜로세움 스타디움(1923)은 올림픽을 위해 재건축되었으며 관중석은 100,000명 이상을 수용하기 시작했습니다. 그 당시 경기장은 스포츠 건축의 최고 성과였습니다. 올림픽 성화는 경기장의 중앙 아치 위에서 타올랐다. 게임의 대규모 프로그램을 설명하면서 주최측은 다양한 스포츠 경기를 위해 경기장을 분산시켜야 할 필요성에 직면했습니다. 그래서 노 젓는 사람은 Long Beach에 특별히 지어진 운하에서 경쟁했고, 자전거 타는 사람은 임시 자전거 트랙이 건설된 Passadena 시에서 경쟁했지만 게임 후 해체되었습니다. 승마 대회는 도시 밖에서 열렸습니다.

처음으로 선수들의 재정착을 위해 올림픽 빌리지가 건설되었습니다. 그것은 그것에 위치한 700 개의 조립식 주택으로 구성되었습니다. 커뮤니티 센터. 마을의 조직은 서로 다른 나라의 선수들 사이에 긴밀한 접촉과 상호 이해를 위한 유리한 조건을 제공했습니다.

그러나 대회 장소의 거리가 멀다. 유럽 ​​국가교통 연결의 불충분한 개발은 참가자 수에 부정적인 영향을 미쳤습니다.

1932년 제11회 베를린 올림피아드 대회를 개최하기로 결정했다. 1933년 독일에서 나치가 권력을 잡았습니다. 그들은 선전 목적으로 올림픽 준비를 사용하기 시작했습니다. 베를린 게임을 위해 과도한 화려 함으로 구별되는 단지가 세워졌습니다. 건축가 Werner March의 프로젝트는 게임에서 금메달을 수상했습니다. 경기장의 주 경기장은 100,000명의 관중을 수용할 수 있었습니다. 또 다른 150,000명은 하키를 위해 설계된 수영장, 체육관 및 경기장에서 열리는 경기를 관람했습니다.

1948년 런던에서 열린 제14회 올림피아드 대회는 평화와 상호 협력에 대한 사람들의 열망이 얼마나 큰지를 직접 눈으로 확인했습니다. 잔인한 전후 긴축 체제 하에서 조직되었지만 그럼에도 불구하고 당시 기록적인 수의 참가국(59개국)과 많은 관광객을 끌어들였습니다.

게임을 위해 새로운 스포츠 시설이 건설되지 않았습니다. 1908년 경기를 위해 지어진 오래된 올림픽 경기장은 열악한 육상 트랙으로 인해 사용할 수 없었습니다. 올림피아드의 주요 스포츠 시설은 6만 석 규모의 웸블리 임페리얼 스타디움이었습니다. 런던에서 처음으로 실내 수영장에서 수영 대회가 열렸습니다.

웸블리 스타디움에서는 전후 게임의 엄숙한 개막식이 열광적으로 맞이했습니다. 물론 그 당시 그들은 높은 스포츠 결과 나 디자인의 화려 함, 영국에 온 스포츠 팬들의 편안함 증가에 대한 특별한 걱정을 기대할 필요가 없었습니다. 그러나 제 2 차 세계 대전이 끝난 직후 신체 문화의 세계 휴가를 개최한다는 사실 자체가 올림픽 운동의 삶을 확인했습니다.

1952년 헬싱키에서 열린 XV 올림피아드 게임은 훨씬 더 대표적인 것으로 판명되었습니다. 소련 선수들이 69개 국가대표팀 중 처음으로 올림픽 경기장에 입성한 곳이 바로 그곳이다. 예상과 달리 데뷔작들은 놀라운 성공을 거두었습니다. 비공식 순위에서 그들은 일반적으로 인정받는 인기 선수 인 미국 선수들과 점수에서 1 위와 2 위를 공유했습니다.

1952년 올림피아드에서 선수들이 달성한 높은 스포츠 결과는 주로 경기를 위해 특별히 지어진 시설에서 만들어진 최적의 경기 조건의 결과였습니다.

경기장에는 육상 트랙(400m), 축구장, 육상 경기가 포함됩니다. 메인 트리뷴은 캐노피로 덮여 있습니다. 그 아래에 부대시설이 있습니다.

1956년은 올림픽 운동 발전의 새로운 단계를 기록했습니다. XVI 올림피아드 게임은 멜버른의 호주 대륙에서 처음 열렸습니다. 대다수의 선진국에서 새로운 올림픽 수도가 멀리 떨어져 있다는 점은 독특합니다. 기후 조건"녹색 대륙"에 도착한 게임 참가자와 게스트에게 특정 어려움을 야기했습니다. 그러나 주최측은 이러한 장애물을 극복하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 각국 사절단이 보여준 높은 스포츠 성적은 조직위원회 활동에 대한 최고의 평가가 되었다.

XVI Olympiad 게임 준비는 호주 건축가에게 뛰어난 행사가되었으며 대륙에서 건축의 추가 발전의 성격을 크게 결정했습니다.

1960년 로마에서 열린 XVII 올림피아드 게임은 후속 올림피아드 준비를 조직하는 새로운 방향의 시작으로 간주될 수 있습니다. 처음으로 해결해야 할 문제의 전체 범위를 일반적으로 다루려는 시도가 있었습니다. 조직위원회. 종합운동장 및 개별시설의 준비 및 시공과 함께 큰 관심올림픽 수도 로마의 인프라 개선에 전념했습니다. 고대 도시를 통해 새로운 현대식 고속도로가 건설되었고 많은 오래된 건물과 구조물이 철거되었습니다. 현재 게임과 고대 그리스의 연결을 상징하는 로마의 가장 오래된 건축 기념물 중 일부는 개인 스포츠 대회를 개최하기 위해 개조되었습니다.

경기를 주최하고 올림픽 참가자를 수용하는 데 사용된 올림픽 시설을 간단히 열거하면 준비 규모에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다.

가장 주목할만한 물체 중 하나는 사이클리스트가 경쟁하는 트랙에서 "Velodromo Olimpico"로 인식되었습니다. 이 시설은 오늘날에도 여전히 세계 최고의 벨로드롬 중 하나로 간주됩니다.

로마 올림픽 이후 전문가들은 올림픽 이후의 시설 활용 가능성을 중시하기 시작했다.

로마 올림피아드 게임은 텔레비전 프로그램이 일부 유럽 국가로 방송되었다는 사실로도 유명합니다. 전송은 무선 중계 및 케이블 라인을 통해 진행되었지만 이것은 이미 스포츠 경기장에 진입하는 과학 기술 혁명의 신호였습니다.

도쿄 (1964)에서 XVIII 올림피아드 게임을 준비하는 동안 게임의 재료 및 기술 기반을 제공하기 위해 4 억 6 천만 달러를 포함하여 2,668 백만 달러가 지출되었으며 나머지 자금은 조직 목표그리고 도시 인프라의 개발.

아시아 대륙 최초의 올림픽 게임 조직위원회는 경기 및 선수 훈련을 위해 110개 이상의 다양한 시설을 준비했습니다. 일본의 거대한 수도가 변했습니다. 새로운 지하철 노선과 모노레일 도시 철도가 등장했습니다. 낡은 건물이 철거되고 거리가 넓어졌습니다. 도시의 교통 문제를 해결하기 위해 고속 고속도로가 건설되었습니다. 거리 교차점은 고가도로와 다리를 건설하여 건설되었습니다. 일본 수도의 호텔 산업이 크게 보충되었습니다. 실내 시설인 요요기 공원의 스포츠 홀은 도쿄 올림픽의 진정한 중심이 되었습니다. 그들의 건축적 외관은 자연에서 차용한 것이다.

올림픽 건설은 일본 도시 개발의 미래 방향을 크게 미리 결정했습니다.

특징도쿄 게임은 전자제품이 올림픽 경기장에 처음으로 진출한 주권 행사였습니다. 스포츠 심판에서의 사용으로 정확성과 효율성이 크게 향상되었습니다. 새로운 스테이지미디어 개발에서 대륙의 경계를 넘어 상상할 수없는 수의 시청자를 올림픽 경기장에서 일어나는 일에 연결하는 우주를 통한 텔레비전 전송을 열었습니다. 지구상의 누구에게나 올림픽 경기를 볼 수 있는 기회는 올림픽 운동의 인기를 엄청나게 높였습니다.

1968년에는 최초로 우리나라에서 올림픽이 열렸습니다. 라틴 아메리카. 멕시코시는 XIX 올림피아드 게임 호스트의 명예 의무를 명예롭게 이행했습니다. 이것은 멕시코 경제에 유익한 영향을 미치고 국제 접촉을 확장하여 국가 문화의 확장에 기여하는 여러 국가에서 온 관광객의 흐름이 증가함에 따라 크게 촉진되었습니다.

뮌헨에서 열린 XX 올림피아드 게임의 주최자는 로마, 도쿄, 멕시코 시티의 경험을 고려하여 전임자의 업적을 능가하기 위해 가능한 모든 조치를 취했습니다. 우선, 올림피아드-72의 수도 인프라가 개선되었으며, 스포츠 시설 "Oberwiesenfeld"의 웅장한 올림픽 단지가 새롭게 건설되었습니다. 여기에는 독창적인 디자인의 경기장, 보편적인 스포츠 궁전, 실내 사이클 트랙 및 수영장이 포함됩니다. 또한 사격장, 조정 운하, 경마장 및 기타 여러 스포츠 시설이 건설되었습니다. 올림픽 조직위원회는 뮌헨을 단거리와 녹색 풍경의 올림픽 중심지로 선언했습니다.

이례적인 관광객 유입을 고려하여 주최측은 도심을 재건하고 지하철 노선을 건설하고 도시로의 새로운 진입로를 마련하고 호텔 재고를 10배로 늘렸습니다. 선수들을 수용하기 위해 10-15,000 명의 임시 거주자가 정착 할 수있는 거대한 올림픽 마을 건물이 세워졌습니다.

1980년 올림피아드 준비를 시작하면서 주최측은 전임자들의 경험과 올림픽 운동의 전통을 철저히 연구했습니다.

Luzhniki의 경기장은 22 회 올림피아드 게임의 주 경기장으로 결정되었습니다.

고대부터 올림픽 게임은 모든 시대와 민족의 주요 스포츠 행사였습니다. 올림피아드 시대에 조화와 화해가 지구 전체를 지배했습니다. 전쟁이 멈추고 강하고 합당한 모든 사람들이 최고라는 칭호를 놓고 공정한 싸움을 벌였습니다.

수세기 동안 올림픽 운동은 많은 장애물, 망각 및 소외를 극복했습니다. 그러나 모든 것에도 불구하고 올림픽은 오늘날까지 살아 있습니다. 물론 이것은 더 이상 벌거 벗은 청년이 참가하고 승자가 벽을 뚫고 도시에 들어간 경쟁이 아닙니다. 오늘날 올림픽은 세계에서 가장 큰 행사 중 하나입니다. 게임에는 마지막 단어기술 - 컴퓨터와 텔레비전 카메라가 결과를 모니터링하고, 시간은 가장 가까운 1000분의 1초로 결정되며, 선수와 그 결과는 주로 기술 장비에 따라 달라집니다.

언론 덕분에 문명화된 세계에는 한 사람도 남지 않았습니다. 내가 몰랐던 것 – 나는 올림픽을 보지 못했을 것이고 TV에서 경기를 보지 않았을 것입니다.

최근 몇 년 동안 올림픽 운동은 엄청난 규모를 얻었고 게임 기간 동안 게임의 수도는 세계의 수도가 되었습니다. 스포츠는 사람들의 삶에서 점점 더 중요한 역할을 합니다!

사용된 문헌 목록:

1. 유 샤닌 "헬렌에서 현재까지"; 1975년 모스크바.

2. V. Barvinsky, S. Vilinsky "올림픽으로 탄생"; 1985년 모스크바.

4. L. Kuhn "체육 및 스포츠의 일반사"; 1987년 모스크바.

계획.

I. 소개.

1. 천년의 메아리.

II. 주요 부분.

1. 올림픽의 등장.

2. 올림피아는 올림픽 세계의 중심입니다.

3. 올림픽 성화의 역사.

4. 올림픽의 부활. 19세기에 발달.

한 세기가 넘는 역사에서 올림픽 스포츠는 어려운 발전 경로를 거쳐 현재의 특징과 규모로 즉시 인기를 얻지는 못했습니다.


계획 소개 2 올림픽 게임의 기원 5 올림픽 게임의 부흥 11 결론 23 참고 문헌 25 소개 신체 문화는 사회의 일반적인 문화의 일부이며 건강 향상을 목표로하는 사회 활동 영역 중 하나이며 사람의 신체 능력 개발 사회적 관행의 필요에 따라 그것들을 사용합니다. 사회의 신체 문화 상태에 대한 주요 지표 : 사람들의 건강 및 신체 발달 수준; 양육 및 교육 분야, 생산, 일상 생활, 자유 시간 구조에서의 신체 문화 사용 정도; 체육 시스템의 본질, 대중 스포츠의 발전, 최고의 스포츠 성과 등 신체 문화의 주요 요소 : 신체 운동, 그 복합체 및 경쟁, 신체 강화, 직장 및 생활에서의 위생, 활동 -운동 유형의 관광, 정신 노동자를위한 활동적인 레크리에이션 형태의 육체 노동. 사회에서 체육은 인민의 소유물로서 "정신적 부와 도덕적 순결과 육체적 완전성을 조화롭게 결합한 새로운 사람을 교육"하는 중요한 수단입니다. 그것은 사람들의 사회 및 노동 활동, 생산의 경제적 효율성을 높이는 데 도움이되며 체육 운동은 체육 및 스포츠 분야의 국가 및 공공 기관의 다자간 활동에 의존합니다. 스포츠는 신체 문화의 필수적인 부분이자 체육의 수단과 방법, 다양한 신체 운동 및 준비 훈련 세션에서 경쟁을 조직하고 수행하는 시스템입니다. 역사적으로 특정 유형의 신체 운동에서 사람들의 성취도, 신체 발달 수준을 식별하고 통합 비교하기 위한 특수 영역으로 발전했습니다. 넓은 의미에서 스포츠는 실제 경쟁 활동, 이를 위한 특별 훈련(스포츠 훈련), 이 활동 분야에서 발생하는 특정 사회적 관계, 사회적으로 중요한 결과를 포함합니다. 스포츠의 사회적 가치는 육체적 문화를 가장 효과적으로 자극하고 도덕, 미학 교육 및 영적 욕구 충족에 기여하는 요소라는 점에 있습니다. 인간 활동의 다양한 요소는 역사적으로 스포츠 영역에 진입했습니다. 수세기의 역사를 가진 스포츠는 달리기, 점프, 던지기, 웨이트 리프팅, 조정, 수영 등 고대에 체육 목적으로 인간이 사용했던 원래의 신체 운동, 노동 및 군사 활동 형태에서 발전했습니다. 디.; 현대 스포츠의 일부는 19-20세기에 형성되었습니다. 스포츠 자체 및 관련 문화 분야 - 게임, 스포츠 및 리듬 체조, 현대 5종 경기, 피겨 스케이팅, 오리엔티어링, 스포츠 관광 등; 기술 스포츠 - 기술 개발 기반 : 자동차, 오토바이, 자전거 타기, 항공 스포츠, 스쿠버 다이빙 등 체육은 인간 생활의 필수적인 부분입니다. 그것은 사람들의 연구와 작업에서 다소 중요한 위치를 차지합니다. 체육은 사회구성원의 근로능력에 중요한 역할을 하기 때문에 체육에 대한 지식과 기술은 각급 교육기관에서 단계적으로 갖추어야 한다. 고등 교육 기관은 또한 신체 문화를 육성하고 가르치는 데 중요한 역할을 합니다. 여기서 교육은 명확한 방법, 학생을 가르치고 교육하기 위한 잘 조직되고 확립된 방법론에 함께 정렬되는 방법에 기반해야 합니다. 사람들의 물리적 문화는 역사의 일부입니다. 그 형성, 후속 개발은 국가 경제의 형성 및 발전, 국가, 사회의 정치 및 영적 생활에 영향을 미치는 동일한 역사적 요인과 밀접하게 관련되어 있습니다. 당연히 물리적 문화의 개념에는 사람들의 마음, 재능, 바느질, 영적 본질을 표현하는 모든 것, 세계관, 자연, 인간 존재, 인간 관계에 의해 창조되는 모든 것이 포함됩니다. 2000년 전에 쓰여진 고대 그리스 시인 핀다르의 말은 오늘날까지 잊혀지지 않습니다. 문명의 여명기에 열린 올림픽 경기가 인류의 기억 속에 계속 살아 있기 때문에 잊혀지지 않습니다. 각 올림픽 게임은 사람들을위한 휴일, 통치자와 철학자를위한 일종의 대회, 조각가와 시인을위한 경쟁으로 바뀌 었습니다. 올림픽 축제의 날은 세계 평화의 날입니다. 고대 그리스인들에게 게임은 도시 간의 협상을 촉진하고 국가 간의 상호 이해와 의사 소통을 촉진하는 평화의 도구였습니다. 올림픽은 사람을 영광스럽게했으며 올림픽은 세계관을 반영했으며 그 초석은 정신과 육체의 완성 숭배, 조화롭게 발전한 사람, 즉 사상가와 운동 선수의 이상화였습니다. 게임의 승자 인 Olympionics는 동포들로부터 영예를 얻었으며 신에게 수여되었으며 기념비는 평생 동안 명예롭게 만들어졌으며 찬사를 작곡하고 잔치가 준비되었습니다. 올림픽 영웅은 보라색 옷을 입고 화환으로 왕관을 쓴 전차를 타고 고향 도시에 들어갔습니다. 그는 일반적인 문을 통하지 않고 같은 날 봉인 된 벽의 구멍을 통해 들어와 올림픽 승리가 도시에 들어가고 결코 떠나지 마십시오. 올림픽 게임의 기원 수많은 신화가 있습니다. 하나는 다른 것보다 더 아름답습니다! 올림픽의 기원에 대해 신, 왕, 통치자 및 영웅은 그들의 가장 명예로운 조상으로 간주됩니다. 명백한 논쟁의 여지가 없는 한 가지가 확립되었습니다. 고대부터 우리에게 알려진 최초의 올림피아드가 기원전 776년에 열렸습니다. 고대 올림픽 세계의 중심은 올림피아에 있는 제우스의 성지였습니다. 이곳은 클라데이 강이 합류하는 알페우스 강을 따라 있는 작은 숲이었습니다. 이 아름다운 마을 Hellas에서 천둥의 신을 기리는 전통적인 그리스 대회가 거의 300회 열렸습니다. 올림피아는 4년에 한 번만 개최되고 며칠 동안 지속되었지만 살아남은 영광은 전적으로 올림픽 덕분입니다. 하지 기간 동안 경쟁자와 주최자, 순례자 및 팬은 올림피아의 제단에 불을 피워 신에게 경의를 표했습니다. 달리기 대회 우승자는 제사를 위해 불을 지피는 영예를 안았습니다. 이 불의 반영 속에서 운동 선수들의 경쟁, 예술가들의 경쟁, 도시와 민족의 메신저들이 평화에 관한 협정을 맺었습니다. 그래서 불을 지피고 나중에 대회장으로 배달하는 전통이 새로워졌습니다. 올림픽 의식 중 올림피아에 불을 피워 대회 주경기장으로 전달하는 의식은 특히 감동적이다. 이것은 현대 올림픽 운동의 전통 중 하나입니다. 수백만 명의 사람들이 텔레비전의 도움을 받아 국가, 때로는 대륙을 통과하는 흥미진진한 불의 여정을 볼 수 있습니다. 올림픽 성화는 1928년 올림픽 첫날 암스테르담 경기장에서 처음으로 타올랐습니다. 이것은 부인할 수 없는 사실입니다. 그러나 최근까지 올림픽 역사 분야의 대부분의 연구자들은 이 불이 전통에 따라 올림피아에서 릴레이로 전달되었다는 확인을 찾지 못했습니다. 1936년 올림피아에서 하계 올림픽의 도시로 불을 싣고 온 성화 봉송의 시발점은 1936년이었습니다. 올림픽 주 경기장에서 릴레이 경주로 진행됩니다. Torchbearer Run은 40년 이상 올림픽의 엄숙한 프롤로그였습니다. 1936년 6월 20일 올림피아에서 화재가 발생하여 그리스, 불가리아, 유고슬라비아, 헝가리, 체코슬로바키아, 독일의 도로를 따라 3075km를 여행했습니다. 그리고 1948년 성화는 첫 해상 항해를 했다. GREEK GAMES 고대 그리스인의 독특한 특징은 agon이었습니다. 경쟁 시작. 호메로스의 시에 나오는 귀족 귀족들은 힘과 손재주, 인내로 경쟁하며, 승리는 물질적 부가 아니라 영광과 명예를 가져옵니다. 점차 경쟁에서 이기는 것을 최고의 가치로 삼고, 승자를 영화롭게 하고 사회에서 명예와 존경을 받게 한다는 생각이 사회에서 확증되고 있다. agon에 대한 아이디어의 형성은 귀족적인 성격의 다양한 게임을 불러 일으켰습니다 (노예, 반 자유 및 외국인은 게임에 참여할 수 없음). 가장 오래되고 가장 중요한 게임은 기원전 776년에 처음 열렸습니다. Olympian Zeus를 기리기 위해 그 이후로 4 년마다 반복되었습니다 (장소는 Peloponnese의 Olympia였습니다). 그들은 5일 동안 지속되었고 이 기간 동안 그리스 전역에 신성한 평화가 선포되었습니다. 우승자에게 주어지는 유일한 보상은 올리브 가지였습니다. 게임에서 세 번 우승 한 운동 선수 ( "올림픽 선수")는 올림픽 제우스 신전의 신성한 숲에 동상을 설치할 권리를 받았습니다. 운동 선수들은 달리기, 주먹 싸움, 전차 경주에서 경쟁했습니다. 나중에 Delphi의 Pythian Games (Apollo를 기리기 위해)가 올림픽 게임에 추가되었습니다. 이상은 월계관, Isthmian (포세이돈 신을 기리기 위해) Corinth Isthmus에서 수상은 화환이었습니다. 소나무 가지, 그리고 마지막으로 Nemean Games (Zeus를 기리기 위해). 모든 게임의 참가자들은 알몸으로 진행되었으므로 여성은 죽음의 고통을 겪고 게임에 참석할 수 없었습니다. (스파르타에서는 남학생과 여학생 모두 알몸으로 공연했습니다.) 운동선수의 아름다운 알몸은 고대 그리스 예술에서 가장 흔한 주제 중 하나가 되었습니다. 경기 프로그램은 기원전 724년부터 한 스테이지(192.27m)에서 짧은 거리를 달리는 것이었다. 2단계(384.54m) 거리의 런을 추가했습니다. 기원전 720년 장거리가 도입되었습니다. stadia-long circle (stadium)을 24 번 (4614m) 실행해야했습니다. 기원전 708년부터 - 펜타슬론(pentathlon): 점프, 달리기, 원반던지기, 창던지기, 레슬링; 기원전 688년부터 - 주먹 싸움; 기원전 680년부터 - 4마리의 말이 끄는 마차 경기; 기원전 7세기 중반 pancraty가 추가되었습니다-모든 트릭이 허용되는 싸움. 기원전 632년 젊은이들이 달리기, 레슬링, 주먹 싸움에서 경쟁하도록 허용했습니다. 그 후-한 쌍의 말, 경마와 함께 전차를 타고 전체 갑옷을 입은 전사 종족. 로마 게임 초기부터 다양한 축제와 공연은 로마의 공공 생활에서 중요한 역할을 했습니다. 처음에는 공개 공연도 종교 의식이었으며 종교 휴일에 없어서는 안될 부분이었습니다. VI 세기에. 기원전 이자형. 그들은 사제가 아닌 세속적 (종교적이지 않은) 성격의 공연을 준비하기 시작했지만 관리들은 그들의 행동에 대한 책임을지기 시작했습니다. 그러한 공연의 장소는 더 이상 하나 또는 다른 신의 제단이 아니라 Palatine과 Aventine 언덕 사이의 저지대에 위치한 서커스였습니다. 최초의 로마인 공휴일로마 게임의 축제였습니다. 수세기 동안 그것은 로마인의 유일한 공휴일이었습니다. 3세기부터 기원전. 새로운 표현이 설정됩니다. Plebeian Games는 매우 중요합니다. III 말 - II 세기 초. 기원전 이자형. Flora 여신을 기리기 위해 신들의 위대한 어머니 인 Megalen Games와 꽃을 기리기 위해 Apollo Games도 설립되었습니다. 이 게임은 매년 정기적으로 열렸지만 그 외에도 성공적인 전쟁, 침략으로부터의 구출, 주어진 서약 또는 단순히 치안 판사의 요구에 따라 특별한 게임이 준비될 수 있습니다. 게임은 14-15일(Roman and Plebeian Games)에서 6-7일(Floralia)까지 지속되었습니다. 모두의 총 기간 공휴일이 게임(보통)은 1년에 76일에 도달했습니다. 각 축제는 여러 섹션으로 구성되었습니다. 1) 화려함이라고 불리는 게임을 조직한 행정관이 이끄는 엄숙한 행렬, 2) 서커스, 전차 경주, 경마 등에서의 직접 경쟁, 3) 극장에서의 무대 공연 그리스와 로마는 작가를 연기합니다. 공연은 대개 잔치, 대량 식사, 때로는 수천 테이블에서 끝났습니다. 필요한 게임 장치 큰돈 . 예를 들어, 로마 게임은 1세기 중반에 할당되었습니다. 기원전 이자형. 760,000 sesterces, Plebeian Games - 600,000, Apollo - 380,000. 원칙적으로 국고에서 발행되는 돈은 충분하지 않았고 게임을 조직하는 치안 판사는 할당된 금액을 초과하여 자신의 돈을 기부했습니다. 검투사 싸움 검투사 싸움은 로마에서 발전하고 있습니다. 검투사 경기는 기원전 6세기부터 에트루리아 도시에서 열렸습니다. 기원전 이자형. 에트루리아에서 그들은 로마에 들어갔다. 264년 처음으로 세 쌍의 검투사들의 전투가 로마에서 열렸습니다. 다음 세기 반 동안 귀족의 여파로 검투사 게임이 열렸고 장례식 게임이라고 불리며 개인 공연의 성격을 가졌습니다. 점차 검투사 싸움의 인기가 높아지고 있습니다. 기원전 105년. 이자형. 검투사 싸움은 대중의 구경거리가 되었고 치안판사는 그들의 조직을 관리하기 시작했습니다. 치안 판사와 함께 개인도 싸울 권리가 있습니다. 검투사 시합을 하는 것은 로마 시민들 사이에서 인기를 얻고 공직에 선출되는 것을 의미했습니다. 그리고 치안판사 자리를 노리는 사람들이 많아지면서 검투사 싸움도 늘어나고 있다. 수십만 세스테르티우스에 해당하는 수십, 수백 쌍의 검투사들이 이미 경기장에 투입되고 있습니다. 검투사 싸움은 로마시뿐만 아니라 모든 이탈리아, 그리고 나중에는 지방 도시에서도 가장 좋아하는 광경이 되었습니다. 그들은 너무 인기가있어서 로마 건축가들이 이전에 알려지지 않은 특별한 유형의 건물 인 검투사 싸움과 동물 미끼가 열리는 원형 극장을 만들었습니다. 원형 극장은 수만 명의 관중을 위해 설계되었으며 극장 건물의 수용 인원을 몇 배나 초과했습니다. 로마와 다른 도시에서 개인 및 공공 공연의 수와 기간은 지속적으로 증가했으며 그 중요성은 점점 더 커졌습니다. 공화국 말기에 치안 판사와 정치가들은 공개 공연을 국가 활동의 중요한 부분으로 여겼습니다. 모든 권력이 노예 소유 계급의 소수 엘리트 손에 집중된 귀족 공화국의 상황에서 지배 집단은 공개 공연 조직을 광범위한 로마 시민권 대중을 활동에서 전환시키는 수단 중 하나로 간주했습니다. 상태 활동. 당연히 대중 공연의 성장은 대중 집회의 중요성과 정치적 역할의 감소를 동반했습니다. 394년 N. 이자형. 로마 황제 테오도시우스 1세는 올림픽을 더 이상 개최하지 못하도록 하는 법령을 발표했습니다. 황제는 기독교로 개종하고 이교도 신을 찬양하는 반기독교 게임을 근절하기로 결정했습니다. 그리고 1500년 동안 게임은 플레이되지 않았습니다. 다음 세기에 스포츠는 고대 그리스에서 부여했던 민주적 의미를 상실했습니다. 오랫동안 그것은 "선택된"사기의 특권이되었고 사람들 사이에서 가장 접근하기 쉬운 의사 소통 수단의 역할을 중단했습니다. 올림픽 게임의 부활 고대 그리스 예술에 대한 관심을 회복시킨 르네상스의 시작과 함께 올림픽 게임이 기억되었습니다. 19세기 후반, 최초의 국제 연맹(체조 1881, 조정 1892, 스피드 스케이팅 1892)의 창설과 세계 선수권 대회 및 국제 회의 개최 덕분에 스포츠는 가장 중요한 요소 중 하나가 되었습니다. 민족의 화해에 기여하는 주간 통신의. 파리 창립 회의(1894)에서 쿠베르탱의 제안은 12개국 대표의 지원을 받았습니다. 올림픽 운동의 관리 기구인 국제 올림픽 위원회(IOC)가 창설되었고 바론의 올림픽 헌장에 의해 개발된 일련의 IOC 규칙과 규정이 승인되었습니다. 그 후 올림픽 헌장은 국제 올림픽 위원회의 법적 문서의 기초가 되었습니다. 첫 번째 섹션에는 올림픽 깃발(P. de Coubertin의 제안으로 1913년 IOC에서 승인)에 대한 설명과 규정이 나와 있습니다. 대륙의 수). 올림픽 상징도 Coubertin이 제안했고 1913년 IOC의 승인을 받았습니다. 1920년 이후 올림픽 모토인 Citius, altius, fortius("더 빠르게, 더 높게, 더 강하게")는 심볼과 함께 올림픽 엠블럼의 필수적인 부분이 되었습니다. 1928년에는 1912년에 그가 표현한 Coubertin의 아이디어가 구체화되어 올림픽 성화를 태양 광선 (렌즈의 도움으로) 올림피아의 제우스 신전에서 그리고 다음 경기 조직위원회와 국립 통과하는 국가의 올림픽 위원회(NOC). 올림픽 헌장에 따르면 올림픽 개최의 영예는 국가가 아닌 도시에 주어진다. 올림픽 게임의 수도를 선택하는 결정은 게임이 시작되기 최소 6년 전에 IOC가 내립니다. 1970년대 이후 광고 및 상업적 목적으로 소위 올림픽 마스코트가 사용됩니다. 예를 들어 1980 년 모스크바 올림픽에서 개최국 대중이 가장 인기있는 동물 이미지로 마스코트는 곰 미샤였습니다. 견습생. IOC 헌장에는 "올림픽은 개최되지 않을 수 있지만 어떠한 경우에도 일련 번호, 날짜 및 장소를 변경해서는 안 된다"고 명시되어 있습니다. 100년 동안(1896-1996) 23번의 올림픽이 열렸고 1, 2차 세계대전으로 인해 3번(1916, 1940, 1944) 올림픽이 열리지 않았다. 19세기 초 스포츠는 유럽에서 보편적인 인정을 받았으며 올림픽 게임과 유사한 것을 조직하려는 욕구가 있었습니다. 1859년, 1870년, 1875년, 1879년에 그리스에서 조직된 지역 경기는 역사에 몇 가지 흔적을 남겼습니다. 그들은 국제 올림픽 운동의 발전에 가시적 인 실질적인 결과를주지는 못했지만 프랑스의 유명인이자 교사이자 역사가 인 Pierre De Coubertin에게 부흥을 빚진 우리 시대 올림픽 형성의 ​​원동력이되었습니다. 18세기 말에 등장한 국가 간 경제 및 문화 교류의 성장, 현대적인 운송 수단의 출현은 국제적 규모의 올림픽 경기 부활을 위한 길을 열었습니다. 그렇기 때문에 Pierre De Coubertin의 외침: "우리는 스포츠를 국제화해야 합니다. 우리는 올림픽 게임을 부활시켜야 합니다!", 많은 국가에서 적절한 응답을 찾았습니다. 1894년 6월 23일 파리 소르본 대강당에서 올림픽 부흥을 위한 위원회가 모였습니다. Pierre de Coubertin이 사무총장이 되었습니다. 그런 다음 여러 국가에서 가장 권위 있고 독립적 인 시민을 포함하는 국제 올림픽위원회 (IOC)가 형성되었습니다. IOC의 결정에 따라 제1회 올림피아드 경기는 1896년 4월 그리스 수도 파나티니 스타디움에서 열렸습니다. Coubertin의 에너지와 그리스인의 열정은 많은 장애물을 극복하고 우리 시대의 첫 번째 게임의 계획된 프로그램을 수행하는 것을 가능하게했습니다. 부활한 체육대회의 화려한 개막식과 폐회식에 관중들은 열광적으로 환호하며 우승자에게 시상을 했다. 7만 석 규모로 설계된 파나티니 스타디움의 대리석 스탠드에 8만 명의 관중이 들어갈 정도로 대회에 대한 관심이 컸다. 올림픽 부흥의 성공은 이니셔티브를 환영하는 많은 국가의 대중과 언론에 의해 확인되었습니다. 그러나 아테네 올림픽 준비 초기에도 그리스의 경제적 취약성과 관련된 어려움이 드러났다. Trikonis 총리는 즉시 Coubertin에게 아테네는 도시와 스포츠 시설을 재건하기 위한 많은 자금과 작업량과 관련된 주요 국제 행사를 수행할 위치에 있지 않다고 말했습니다. 인구의 지원 만이이 장애물을 극복하는 데 도움이되었습니다. 저명한 그리스 공인들이 조직위원회를 구성하고 기금을 모금했습니다. 게임 준비 자금은 개인 기부금을 받아 많은 액수를 형성했습니다. 올림픽을 기리기 위해 우표가 발행되었습니다. 판매 수익금은 교육 기금으로 사용되었습니다. 조직위원회의 적극적인 조치와 그리스 전 국민의 참여가 원하는 결과를 가져왔다. 그럼에도 불구하고이 정도 규모의 심각한 사건에 대한 그리스의 명백한 준비 부족은 무엇보다도 그 당시의 추정치에 따르면 낮은 경쟁의 스포츠 결과에 영향을 미쳤습니다. 그 이유는 단 하나, 제대로 갖춰진 시설이 부족했기 때문입니다. 유명한 Panathenaic 경기장은 흰색 대리석으로 장식되었지만 수용 인원은 분명히 부족했습니다. 스포츠 경기장은 어떤 비판도 견디지 못했습니다. 너무 좁고 한쪽 가장자리에 경사가 있어 육상 경기에 적합하지 않은 것으로 판명되었습니다. 결승선까지 부드러운 콘크리트 트랙이 증가했고 회전이 너무 가팔랐습니다. 수영 선수들은 공해상에서 경기를 펼쳤고, 출발선과 결승선은 수레 사이에 늘어진 로프로 표시되었습니다. 그런 상황에서는 높은 성과를 꿈꾸지도 못합니다. 경기장이라는 원시적인 경기장에서는 선수들이 높은 성적을 거둘 수 없다는 것이 분명해졌다. 또한 아테네로 몰려든 전례 없는 관광객의 유입은 그들을 수용하고 섬기기 위해 도시 경제를 적응시켜야 할 필요성을 드러냈다. 현재 아테네의 마블 스타디움은 대회에 사용되지 않으며 첫 번째 게임의 기념비로 남아 있습니다. 당연히 현대 올림픽의 조직은 도시가 필요한 스포츠 시설을 갖추고 있고 적절하게 수용할 수 있을 만큼 잘 유지되고 있는 경제적으로 선진국에서만 가능합니다. 필요한 금액 손님. IOC는 1900-1904년 파리에서 세인트루이스의 다음 경기를 결정할 때 이 도시들에서 동시에 세계 전시회가 열렸다는 사실에서 착안했습니다. 계산은 간단했습니다. 프랑스와 미국의 선택된 도시에는 이미 필요한 최소한의 스포츠 시설이 있었고 세계 전시회 준비는 관광객과 게임 참가자에게 서비스를 제공하기위한 조건을 제공했습니다. 제2회 올림피아드 경기 준비는 유명한 파리 앙상블에 본질적으로 새로운 것을 추가하지 않았습니다. 파리에서 열린 제2회 올림피아드 대회에서 꽤 좋은 결과가 나타났습니다. 그러나 기존 시설의 활용과 대회와 세계 박람회의 결합에 대한 계산은 그 자체를 정당화하지 못했습니다. 대회는 서로 멀리 떨어져 있고 많은 관중을 위해 설계되지 않은 경기장에서 열렸습니다. 육상 경기는 Resing Club의 더트 트랙에 있는 Bois de Boulogne에서, Asnières에서 수영, Bois de Vincennes에서 체조, Tuileries에서 펜싱, Puteaux Island에서 테니스가 열렸습니다. 파리 게임은 제3차 세계 박람회 프로그램의 일부가 되었습니다. 그들은 관중이 거의 없었고 언론에 제대로 반영되지 않았습니다. 세인트루이스에서 아메리카 대륙에서 처음으로 열린 제 3 회 올림피아드 게임은 훨씬 덜 효과적이었습니다. 그들은 또한 1904년 세계 박람회와 일치하도록 시기를 정했습니다. 대다수의 참가자는 미국인이었습니다. 대회는 주로 40,000 석 규모의 워싱턴 대학교 운동장에서 열렸습니다. 경기장의 달리기 트랙은 200m의 직선을 가지고 있었고 수영 선수들은 서둘러 조립 된 뗏목에서 전시장의 인공 강바닥에서 출발했습니다. 이 게임은 올림픽 운동의 역사에서 눈에 띄지 않는 흔적을 남겼습니다. 런던의 IV 올림피아드 주최자는 전임자의 실수를 고려했습니다. 100,000석 규모의 관람석이 있는 화이트 시티 스타디움이 짧은 시간에 영국의 수도에 세워졌습니다. 100m 수영장, 레슬링 경기장, 인공 아이스 링크도 영토에 배치되었습니다. 런던 올림픽은 개최를위한 특별 스포츠 단지 건설의 시작을 알 렸습니다. 이번 결정의 정당성은 화이트시티 스타디움에서 출전한 선수들의 높은 성적과 각국의 스포츠팬과 언론이 보여준 경기에 대한 높은 관심으로 확인됐다. "화이트 시티"를 지을 때 건축가들은 처음으로 한 지역에 스포츠 시설 단지를 만드는 문제를 제기했습니다. 현대 올림픽 운동의 인기는 스톡홀름에서 열린 V 올림피아드 게임으로 강화되었습니다. 그들의 명확한 조직과 가장 중요한 것은 특별히 지어진 왕실 경기장이 게임을 합당한 성공으로 이끌었습니다. 경기장의 작은 크기, 스탠드 위의 나무 캐노피는 좋은 가시성과 음향을 제공했습니다. 경기장에는 원형 통로와 터널이 설치되었습니다. 이후의 모든 게임은 높은 스포츠 성과의 형태뿐만 아니라 운동 선수의 높은 성과에 기여하는 진보적 인 기술 장치를 갖춘 독특한 건축 작품의 형태로 올림픽 운동의 역사에 지울 수없는 흔적을 남겼습니다. 도시의 구조 - 올림픽 게임의 수도. 1920년 제7회 올림피아드 경기는 벨기에 앤트워프에서 열렸습니다. 올림픽 경기장은 도시형 건물로 설계되었습니다. 여기에서 처음으로 스포츠 팬들은 인공 얼음에서 진행되는 하키 경기를 관람했습니다. 사이클리스트의 경쟁을 위해 대형 벨로드롬 "Garden-city"가 장착되었습니다. Vilbreck 운하의 일부는 조정 경기를 위한 수상 경기장으로 탈바꿈했습니다. 축구 토너먼트는 Beerschot 스타디움에서 열렸습니다. 올림픽 개막식 중 올림픽 스타디움에서는 대륙 선수단의 단합을 상징하는 5개의 고리가 얽힌 백기가 게양되고 올림픽 선서가 낭독되었습니다. 1924년에는 올림픽 운동 30주년을 기념했습니다. VIII Olympiad 게임 조직의 영광은 파리에 주어졌습니다. 이번에 파리는 올림픽을 치밀하게 준비하고 있었다. 이를 위해 올림픽 경기장의 최고 디자인을 위한 건축 공모전이 발표되었습니다. 대회 우승자인 M. Fort-Dujaric은 100,000석 규모의 현대식 경기장, 다양한 스포츠 경기를 위한 복합 스포츠 시설, 2,000명의 선수를 수용할 수 있는 올림픽 빌리지를 위한 프로젝트를 개발했습니다. 사업을 추진할 수는 없었지만, 향후 유사 단지 조성에 대한 인센티브로 작용했다. 파리 외곽에 있는 Colombe 스타디움은 당시의 요구 사항을 충족하는 40,000석 규모의 스탠드로 지어졌지만 특별한 아름다움과 관중을 위한 편의로 구별되지 않았습니다. 수영 선수들은 "Turret" 수영장에서 경쟁했습니다. 게임은 큰 성공을 거두었습니다. 높은 스포츠 결과가 나타났습니다. 600,000 명 이상의 관중이 대회에 참석했습니다. 이번 올림피아드를 위해 일부 선수들을 위한 숙소가 지어졌습니다. 이들은 욕실과 샤워 시설이있는 목조 단층집이었습니다. IX 올림피아드 게임(1928)은 네덜란드의 주요 경제 및 문화 중심지인 암스테르담에서 열렸습니다. 도시 경계 내에서 도시 공원에 인접한 게임을 위한 경기장이 건설되었습니다. 보조실은 트리뷴 아래 공간에 설치되어 있습니다. 40,000 석 규모의 경기장은 스탠드 위의 타워로 구별되어 풍차를 모방했습니다. 미국 도시 로스 앤젤레스 (1932)에서 열린 X 올림피아드 게임은 경기장, 수영장 및 올림픽 빌리지를 포함하는 도시의 올림픽 단지 형성의 시작을 알 렸습니다. 고풍스러운 스타일로 지어진 콜로세움 스타디움(1923)은 올림픽을 위해 재건축되었으며 관중석은 100,000명 이상을 수용하기 시작했습니다. 그 당시 경기장은 스포츠 건축의 최고 성과였습니다. 올림픽 성화는 경기장의 중앙 아치 위에서 타올랐다. 게임의 대규모 프로그램을 설명하면서 주최측은 다양한 스포츠 경기를 위해 경기장을 분산시켜야 할 필요성에 직면했습니다. 그래서 노 젓는 사람은 Long Beach에 특별히 지어진 운하에서 경쟁했고, 자전거 타는 사람은 임시 자전거 트랙이 건설된 Passadena 시에서 경쟁했지만 게임 후 해체되었습니다. 승마 대회는 도시 밖에서 열렸습니다. 처음으로 선수들의 재정착을 위해 올림픽 빌리지가 건설되었습니다. 커뮤니티 센터에 위치한 700개의 조립식 주거 주택으로 구성되었습니다. 마을의 조직은 서로 다른 나라의 선수들 사이에 긴밀한 접촉과 상호 이해를 위한 유리한 조건을 제공했습니다. 그러나 유럽 국가 게임의 장소가 멀리 떨어져 있고 교통 연결이 불충분하여 참가자 수에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 1932년 제11회 베를린 올림피아드 대회를 개최하기로 결정했다. 1933년 독일에서 나치가 권력을 잡았습니다. 그들은 선전 목적으로 올림픽 준비를 사용하기 시작했습니다. 베를린 게임을 위해 과도한 화려 함으로 구별되는 단지가 세워졌습니다. 건축가 Werner March의 프로젝트는 게임에서 금메달을 수상했습니다. 경기장의 주 경기장은 100,000명의 관중을 수용할 수 있었습니다. 또 다른 150,000명은 하키를 위해 설계된 수영장, 체육관 및 경기장에서 열리는 경기를 관람했습니다. 1948년 런던에서 열린 제14회 올림피아드 대회는 평화와 상호 협력에 대한 사람들의 열망이 얼마나 큰지를 직접 눈으로 확인했습니다. 잔인한 전후 긴축 체제 하에서 조직되었지만 그럼에도 불구하고 당시 기록적인 수의 참가국(59개국)과 많은 관광객을 끌어들였습니다. 게임을 위해 새로운 스포츠 시설이 건설되지 않았습니다. 1908년 경기를 위해 지어진 오래된 올림픽 경기장은 열악한 육상 트랙으로 인해 사용할 수 없었습니다. 올림피아드의 주요 스포츠 시설은 6만 석 규모의 웸블리 임페리얼 스타디움이었다. 장소. 런던에서 처음으로 실내 수영장에서 수영 대회가 열렸습니다. 웸블리 스타디움에서는 전후 게임의 엄숙한 개막식이 열광적으로 맞이했습니다. 물론 그 당시 그들은 높은 스포츠 결과 나 디자인의 화려 함, 영국에 온 스포츠 팬들의 편안함 증가에 대한 특별한 걱정을 기대할 필요가 없었습니다. 그러나 제 2 차 세계 대전이 끝난 직후 신체 문화의 세계 휴가를 개최한다는 사실 자체가 올림픽 운동의 삶을 확인했습니다. 1952년 헬싱키에서 열린 XV 올림피아드 게임은 훨씬 더 대표적인 것으로 판명되었습니다. 소련 선수들이 69개 국가대표팀 중 처음으로 올림픽 경기장에 입성한 곳이 바로 그곳이다. 예상과 달리 데뷔작들은 놀라운 성공을 거두었습니다. 비공식 순위에서 그들은 일반적으로 인정받는 인기 선수 인 미국 선수들과 점수에서 1 위와 2 위를 공유했습니다. 1952년 올림피아드에서 선수들이 달성한 높은 스포츠 결과는 주로 경기를 위해 특별히 지어진 시설에서 만들어진 최적의 경기 조건의 결과였습니다. 경기장에는 육상 트랙(400m), 축구장, 육상 경기가 포함됩니다. 메인 트리뷴은 캐노피로 덮여 있습니다. 그 아래에 부대시설이 있습니다. 1956년은 올림픽 운동 발전의 새로운 단계를 기록했습니다. XVI 올림피아드 게임은 멜버른의 호주 대륙에서 처음 열렸습니다. 대다수의 선진국에서 새로운 올림픽 수도가 멀리 떨어져 있고 독특한 기후 조건으로 인해 "녹색 대륙"에 도착한 게임 참가자와 손님에게 특정 어려움이 생겼습니다. 그러나 주최측은 이러한 장애물을 극복하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 각국 사절단이 보여준 높은 스포츠 성적은 조직위원회 활동에 대한 최고의 평가가 되었다. XVI Olympiad 게임 준비는 호주 건축가에게 뛰어난 행사가되었으며 대륙에서 건축의 추가 발전의 성격을 크게 결정했습니다. 1960년 로마에서 열린 XVII 올림피아드 게임은 후속 올림피아드 준비를 조직하는 새로운 방향의 시작으로 간주될 수 있습니다. 처음으로 조직위원회에서 해결해야 할 모든 문제를 다루려는 시도가 있었습니다. 스포츠 단지 및 개별 시설의 준비 및 건설과 함께 올림픽 수도 인 로마의 인프라 개선에 많은 관심을 기울였습니다. 고대 도시를 통해 새로운 현대식 고속도로가 건설되었고 많은 오래된 건물과 구조물이 철거되었습니다. 현재 게임과 고대 그리스의 연결을 상징하는 로마의 가장 오래된 건축 기념물 중 일부는 개인 스포츠 대회를 개최하기 위해 개조되었습니다. 경기를 주최하고 올림픽 참가자를 수용하는 데 사용된 올림픽 시설을 간단히 열거하면 준비 규모에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 100,000명의 관중을 수용할 수 있는 주요 올림픽 스타디움 "Stadium Olimpico" 목록에서 1위를 차지했습니다. 이곳에서 게임의 개회식과 폐막식은 물론 육상 경기와 승마 경기가 열렸습니다. 가장 주목할만한 물체 중 하나는 사이클리스트가 경쟁하는 트랙에서 "Velodromo Olimpico"로 인식되었습니다. 이 시설은 오늘날에도 여전히 세계 최고의 벨로드롬 중 하나로 간주됩니다. 로마 올림픽 이후 전문가들은 올림픽 이후의 시설 활용 가능성을 중시하기 시작했다. 로마 올림피아드 게임은 텔레비전 프로그램이 일부 유럽 국가로 방송되었다는 사실로도 유명합니다. 전송은 무선 중계 및 케이블 라인을 통해 진행되었지만 이것은 이미 스포츠 경기장에 진입하는 과학 기술 혁명의 신호였습니다. 도쿄에서 열린 XVIII 올림피아드 게임(1964)을 준비하는 동안 게임의 재료 및 기술 기반을 제공하기 위한 4억 6천만 달러를 포함하여 2,668백만 달러가 사용되었으며 나머지 자금은 조직 목적 및 개발에 사용되었습니다. 도시 인프라의. 아시아 대륙 최초의 올림픽 게임 조직위원회는 경기 및 선수 훈련을 위해 110개 이상의 다양한 시설을 준비했습니다. 일본의 거대한 수도가 변했습니다. 새로운 지하철 노선과 모노레일 도시가 있습니다. 철도. 낡은 건물이 철거되고 거리가 넓어졌습니다. 도시의 교통 문제를 해결하기 위해 고속 고속도로가 건설되었습니다. 거리 교차점은 고가도로와 다리를 건설하여 건설되었습니다. 일본 수도의 호텔 산업이 크게 보충되었습니다. 실내 시설인 요요기 공원의 스포츠 홀은 도쿄 올림픽의 진정한 중심이 되었습니다. 그들의 건축적 외관은 자연에서 차용한 것이다. 올림픽 건설은 일본 도시 개발의 미래 방향을 크게 미리 결정했습니다. 도쿄 게임의 특징은 전자 제품이 올림픽 경기장에 절대적으로 진출한 것입니다. 스포츠 심판에서의 사용으로 정확성과 효율성이 크게 향상되었습니다. 매스 미디어 발전의 새로운 단계는 대륙의 경계를 넘어 상상할 수없는 수의 시청자를 올림픽 경기장에서 일어나는 일에 연결시킨 우주를 통한 텔레비전 방송에 의해 열렸습니다. 지구상의 누구에게나 올림픽 경기를 볼 수 있는 기회는 올림픽 운동의 인기를 엄청나게 높였습니다. 1968년에는 남미에서 최초로 올림픽이 열렸습니다. 멕시코시는 XIX 올림피아드 게임 호스트의 명예 의무를 명예롭게 이행했습니다. 이것은 멕시코 경제에 유익한 영향을 미치고 국제 접촉을 확장하여 국가 문화의 확장에 기여하는 여러 국가에서 온 관광객의 흐름이 증가함에 따라 크게 촉진되었습니다. 뮌헨에서 열린 XX 올림피아드 게임의 주최자는 로마, 도쿄, 멕시코 시티의 경험을 고려하여 전임자의 업적을 능가하기 위해 가능한 모든 조치를 취했습니다. 우선, 올림피아드-72의 수도 인프라가 개선되었으며, 스포츠 시설 "Oberwiesenfeld"의 웅장한 올림픽 단지가 새롭게 건설되었습니다. 여기에는 독창적인 디자인의 경기장, 보편적인 스포츠 궁전, 실내 사이클 트랙 및 수영장이 포함됩니다. 게다가 그들은 건축했다. 사격장, 조정 운하, 경마장 및 기타 여러 스포츠 시설. 올림픽 조직위원회는 뮌헨을 단거리와 녹색 풍경의 올림픽 중심지로 선언했습니다. 이례적인 관광객 유입을 고려하여 주최측은 도심을 재건하고 지하철 노선을 건설하고 도시로의 새로운 진입로를 마련하고 호텔 재고를 10배로 늘렸습니다. 선수들을 수용하기 위해 10-15,000 명의 임시 거주자가 정착 할 수있는 거대한 올림픽 마을 건물이 세워졌습니다. 1980년 7월 19일부터 8월 3일까지 열린 제22회 모스크바 올림픽에는 81개국 550만 명의 선수가 참가했다. 엔트리와 관련하여 소련군 미국의 주도로 한 국가 그룹이 아프가니스탄에 모스크바 게임 보이콧을 선언하고 팀을 보내지 않았습니다. 올림픽 역사상 처음으로 6개의 대형 스포츠 센터가 게임 전용으로 건설되었습니다. Luzhniki의 Druzhba 체육관, Leningradsky Prospekt의 CSKA에 있는 축구 및 육상 경기장, 도시 "Olympic Village"의 남서쪽에 있는 편안한 주거 지역. 21개 종목에서 총 203개의 메달이 치러졌습니다. 74개의 올림픽 기록과 36개의 세계 기록이 세워졌습니다. 24명의 선수가 각각 2~3개의 금메달을 획득했습니다. 지난 26회 올림피아드는 1996년 7월 19일부터 8월 4일까지 미국 애틀랜타에서 열렸습니다. 세계 197개국에서 약 10,000명의 선수들이 참가했습니다. 처음으로 러시아, 우크라이나, 벨로루시, 라트비아, 리투아니아, 에스토니아 및 기타 구소련 공화국이 독립 팀으로 활동했습니다. 처음으로 비치 발리볼 대회가 프로그램에 포함되었습니다. 세 번째 연속으로 러시아 레슬링 선수 Alexander Karelin이 게임의 챔피언이되었습니다. 게임의 영웅은 주자 Svetlana Masterkova, 수영 선수 Alexander Popov 및 Denis Pankratov, 펜싱 선수 Stanislav Pozdnyakov입니다. 미국의 뛰어난 육상 선수 칼 루이스(멀리뛰기)가 9번째 금메달을 땄다. 미국팀이 당당히 단체전 1위(금44, 은32, 동25)를 차지했다. 결 론 현 단계에서는 사회의 모든 사회계층을 포괄하는 과학적인 체육교육체계에 기초하여 대중체육운동을 전국적 체육운동으로 전환시키는 과제가 해결되고 있다. 인구의 다양한 연령대 그룹의 신체 발달 및 준비를 위한 프로그램 평가 표준 및 요구 사항에 대한 주 시스템이 있습니다. 주 프로그램에 따른 의무 체육 수업은 유치원, 모든 유형의 교육 기관, 군대에서 열립니다. 고대부터 올림픽 게임은 모든 시대와 민족의 주요 스포츠 행사였습니다. 올림피아드 시대에 조화와 화해가 지구 전체를 지배했습니다. 전쟁이 멈추고 강하고 합당한 모든 사람들이 최고라는 칭호를 놓고 공정한 싸움을 벌였습니다. 수세기 동안 올림픽 운동은 많은 장애물, 망각 및 소외를 극복했습니다. 그러나 모든 것에도 불구하고 올림픽은 오늘날까지 살아 있습니다. 물론 이것은 더 이상 벌거 벗은 청년이 참가하고 승자가 벽을 뚫고 도시에 들어간 경쟁이 아닙니다. 오늘날 올림픽은 세계에서 가장 큰 행사 중 하나입니다. 게임에는 최신 기술이 장착되어 있습니다. 컴퓨터와 텔레비전 카메라는 결과를 모니터링하고 시간은 가장 가까운 1/1000 초로 결정되며 운동 선수와 그 결과는 기술 장비에 크게 의존합니다. 언론 덕분에 문명화된 세계에는 한 사람도 남지 않았습니다. 내가 몰랐던 것 – 나는 올림픽을 보지 못했을 것이고 TV에서 경기를 보지 않았을 것입니다. 최근 몇 년 동안 올림픽 운동은 엄청난 규모를 얻었고 게임 기간 동안 게임의 수도는 세계의 수도가 되었습니다. 스포츠는 사람들의 삶에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 고대 민족(고대 동양과 고대 그리스)의 물리적 문화적 성취를 종합하고 발전시킨 결과인 고대 로마의 풍부한 문화 유산을 숙지하면 유럽 문명의 기초를 더 잘 이해할 수 있습니다. , 고대 유산 개발의 새로운 측면을 보여주고 고대와 현대 사이의 생생한 연결 고리를 구축하고 현대에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다. 백병전이 가장 오래된 유형의 신체 문화 중 하나라는 것을 알 수 있습니다. 수천년의 개발과 존재에 걸쳐 그것은 자기 방어의 방법 일뿐만 아니라 사람들의 영적 및 육체적 자기 개선의 방법이되었습니다. 각각의 역사적, 철학적 기반이있는 직접 대결의 유형과 스타일을 나열하는 것은 불가능합니다. 불행히도 최근에는 무술의 영적 기초가 잊혀지고 주로 신체 훈련과 실제 적용이 고려되는 반면 집중력과 자기 지식 기술 없이는 하나 또는 다른 유형의 무술을 완벽하게 숙달하는 것은 불가능합니다. 참고 문헌 1. 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