목의 통증 포인트. 손 대 손 전투에서 적을 물리치는 고통 포인트 및 방법

임신과 어린이 16.10.2019
임신과 어린이

이 기사에서 우리는 인체의 취약성, 즉 인체의 고통에 대해 이야기할 것입니다. 문제점은 무엇입니까? 물리적 충격에 가장 민감한 부위로 통증 역치가 낮습니다. 이 장소에 정확한 타격을 가하면 사람에게 참을 수 없는 고통을 주거나 의식을 박탈할 수 있습니다.
인체에는 그러한 영역이 많이 있으며, 그 중 많은 부분이 자연적으로 쉽게 접근할 수 없도록 신중하게 숨겨져 있습니다. 그러나 많은 사람들이 표면에 남아있었습니다. 물론 페인 포인트를 극복하는 완전한 기술은 1년 이상 연구할 수 있는 전체 과학입니다. 호신술을 사용하기 위해서는 기본 몇 가지만 알고 정확하게 칠 수 있으면 충분하다.
표적 패배에 대해서는 별도로 이야기하고 싶습니다. 고통 지점의 위치에 대한 지침 목록을 찾는 것은 전혀 어렵지 않으며 사용하기 어렵습니다. 사실 고통스러운 점은 정확하고 측정된 움직임에 의해 영향을 받지만, 적이 끊임없이 움직이고 당신의 행동에 반응하는 결투에서 이것을 하는 것은 극히 어렵고 특별한 훈련 없이는 충분한 노력을 기울이는 것도 어렵습니다. . 즉, 각 치고 싶은 것은 미리 연구해야하며, 타격 동작 (및 타격, 물기, 압력, 압착 등이 될 수 있음)은 자동화 및 최대 힘을 ​​가하는 기술로 수행됩니다. 이를 위해 파트너(움직임의 연구 및 정확성)와 발사체(전체 충격력을 발휘)가 모두 사용됩니다.
따라서 문제점에 임팩트를 적용하려면 힘든 작업이 필요하지만 그 결과는 그만한 가치가 있습니다.

머리의 가장 취약한 지점.

사원에 타격.
사원은 두개골의 약점 중 하나입니다. 관자놀이 깊은 곳은 뇌막의 동맥입니다. 두개골의 평균 두께는 5mm이고 가장 두꺼운 곳의 두께는 1cm이며 관자놀이 부분의 두개골 두께는 1-2mm에 불과합니다. 이 부위에 타격을 가하면 뇌진탕, 의식 상실 및 사망으로 이어질 수 있습니다.

두개골 바닥에 타격.

포인트는 두개골의 바닥, 뒷머리와 첫 번째의 교차점에 있습니다. 경추이 부위에 약한 타격을 가하면 의식을 잃고, 강한 타격을 가하면 신경이 끊어져 즉사한다.

왕관에 타격.
포인트는 머리 꼭대기에 있습니다. 이것은 두개골의 다소 약한 부분입니다. 이 지점에 대한 약한 타격은 뇌진탕을 일으킬 수 있습니다. 강한 타격은 뇌를 손상시켜 출혈을 일으키고 결국 사망에 이르게 할 수 있습니다.

머리 뒤쪽에 타격.
이 지점은 여러 뼈의 접합부에서 두개골 뒤쪽 중앙에 위치하며 약간 길쭉한 구조로 만져집니다. 이 공동은 헤드의 약점입니다. 이 시점까지 약한 타격으로 뇌진탕과 의식 상실이 발생합니다. 타격이 강하면 출혈과 사망으로 이어질 수 있습니다.

superciliary 아치에 불어.
이 점은 눈썹 위에 있습니다. 혈관과 신경이 이 부위를 통과합니다. 중간 정도의 충격은 손상을 입히고 눈의 출혈과 의식 상실을 유발할 수 있습니다.

아래턱에 타격.
이 지점은 귀와 연결되는 아래 턱의 각도에 있습니다. 이 부위에 타격을 가하면 뼈가 작은 조각으로 부서집니다. 이 영역은 "녹아웃 영역"으로도 알려져 있으며, 이를 향한 사이드 킥이 경추를 강타하여 상대를 넘어지게 만듭니다. 이것은 실제 전투에서 전투기가 종종 아래턱 끝을 덮기 위해 턱을 내리는 이유 중 하나입니다.

친펀치.
입꼬리부터 일직선을 그리면 어느 정도 수직 아래로. 그런 다음 턱선과 교차하면 놀라운 패배 지점이 표시됩니다. 그 속성은 경추 방향으로 가벼운 타격을 가해도 녹아웃 효과가 발생한다는 사실에 있습니다.

이 지점은 눈썹 사이의 코뼈에 있습니다. 코뼈는 위쪽이 두껍고 아래쪽으로 가늘어지며 중앙에는 비강으로가는 작은 정맥이 있습니다. 이 부위에 타격을 가하면 코뼈가 쉽게 손상되어 심한 출혈과 호흡 곤란을 유발할 수 있습니다. 또한 코에 타격을 가하면 매우 고통스럽고 시력이 손상됩니다.

뺨에 불어준다.(턱 옆쪽)
이 점은 상대적으로 약하다. 그것에 타격을 가하면 턱이 골절되고 주변 혈관과 신경이 손상됩니다. 상대방이 입을 벌리고 아래쪽 각도로 타격을 가하면 턱이 관절에서 빠지면서 심한 통증을 유발한다.

귀를 불거나 때리십시오.
귀 근처에는 많은 혈관과 신경이 있습니다. 귀에 타격을 가하면 외이와 고막이 손상됩니다.

아이 샷.
눈은 인체에서 가장 취약한 곳 중 하나입니다. 손가락으로 눈을 강하게 찔러도 잠시 눈이 멀거나 심한 고통을 겪을 수는 없습니다. 눈의 탄력은 깊은 압력으로도 손상되지 않으므로 투약하지만 충분히 강한 노력은 적의 저항을 박탈할 수 있지만 생명이나 시력을 박탈하지는 않습니다. 물론 위험이 있습니다. 이 경우 노력을 정확하게 계산할 수는 없지만 그럼에도 불구하고 생명을 구하면 공격자의 건강에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

목의 가장 취약한 지점.

목 뒤를 베는 일격.
이 지점은 목의 세 번째 척추 근처에 있습니다. 그것에 약한 타격은 척추의 변위를 일으켜 결과적으로 척수에 압력을가합니다. 중간 강도의 타격은 상대방을 기절시키고 심각한 합병증을 유발할 수 있습니다. 척추의 신경을 방해하는 강한 타격은 즉각적인 죽음으로 이어집니다.

목에 가하는 타격(갑상선 연골)
갑상연골(일반인의 경우 아담의 사과)은 수많은 혈관과 신경으로 둘러싸여 있으며 그 뒤에 위치합니다. 갑상선. 목에 타격을 가하면 심한 통증과 호흡 능력 상실이 발생합니다. 타격 중에 상대방의 머리가 뒤로 기울어지면 충격의 결과가 훨씬 커집니다.

몸통의 가장 취약한 지점.

흉골에 타격(태양 신경총)
흉골은 몸의 중앙에 위치합니다. 이 영역에는 간과 위 아래의 심장이 있습니다. 갈비뼈 형태의 보호 장치가 없습니다. 따라서 이 부위에 타격을 가하면 심장, 횡경막, 갈비뼈 사이의 신경에 직접적인 영향을 미칩니다. 태양 회의에 타격을 가하면 위벽에 심한 통증과 호흡 곤란이 발생합니다. 적은 자신을 방어할 능력을 상실합니다. 강한 타격은 위장 출혈, 심부전, 간 파열, 내출혈, 무의식 및 경우에 따라 사망까지 초래할 수 있습니다.

두 갈비뼈 사이의 타격.
일반적으로 타격은 7, 8, 9번 늑골과 연결 연골을 향합니다. 왼쪽은 심장 부위이고 오른쪽은 간입니다. 5번에서 8번 갈비뼈는 가장 구부러지고 가장 쉽게 부러지며, 특히 뼈와 연골이 만나는 부분입니다. 이 부위에 강한 타격을 가하면 심장 마비, 간 손상, 내출혈 및 사망에 이를 수 있습니다.

움직이는 갈비뼈에 미치는 영향.
움직일 수 있는 늑골은 바닥에 있습니다 가슴. 11번과 12번 갈비뼈입니다. 그들은 흉골에 붙어 있지 않습니다. 리브가 앞쪽에 고정되어 있지 않기 때문에 충격을 받으면 안쪽으로 부러집니다. 이것은 차례로 간이나 비장으로 침투하여 치명적일 수 있습니다.

겨드랑이를 누르는 타격이나 충격.
많은 혈관과 신경이 이 부위를 통과합니다. 또한 이 구멍에는 근육이나 뼈 보호 기능이 없습니다. 손가락으로 이 부위를 공격하면 감전과 같은 감각과 일시적인 손 움직임의 상실을 유발할 수 있습니다. 강한 압력은 신경과 혈관에 손상을 주어 손을 움직이기 어렵게 만들 수 있습니다.

치골에 대한 발차기 또는 손.
이 부위는 매우 민감합니다. 그것에 대한 타격은 매우 고통스럽고 적의 저항을 계속할 수 없게 만듭니다.

가랑이를 차거나 손으로
많은 신경이 이 지점을 통과하며 생식기와 방광이 그 위에 위치합니다. 이 부위에 가벼운 타격을 가하면 매우 심한 통증이 유발됩니다. 강한 타격은 방광을 파열시키고 쇼크를 유발할 수 있습니다.

미저골에 발차기 또는 손.
이 부위는 상대적으로 신경이 보호되어 있어 강한 타격을 가하면 중추신경이 손상될 수 있습니다. 신경계심한 통증과 가능한 마비를 유발합니다.

키드니킥
신장은 뒷벽에 매우 가깝습니다. 복강. 해부학적 관점에서 볼 때 신장은 갈비뼈로 보호되지 않으며 매우 취약합니다. 치면 심한 통증, 신장 파열 가능성, 다량의 출혈이 있습니다.

심장 반대쪽에 등을 대는 타격.
이 지점까지 타격을 가하면 심장에 직접적인 영향을 미치므로 쇼크를 유발할 수 있습니다. 이 노출은 치명적일 수 있습니다.

다리의 가장 취약한 지점.

슬개골 아래를 치십시오.
이 부위에 타격을 가하면 심한 통증이 발생합니다. 몸의 무게가 집중되는 지지대가 공격받을 때 가장 큰 효율이 발생한다. 그러한 노출의 결과는 비골과 경골 아래의 조직 손상이 될 것입니다.

무릎 바깥쪽에 타격.
이 힘은 관절이 부자연스러운 방향으로 움직이게 하여 안쪽으로 구부러지고 인대 손상과 관절 뼈 사이의 찢어짐을 유발합니다. 또한 강한 타격은 주 비골 신경을 손상시켜 심한 통증을 유발할 수 있습니다.

무릎 안쪽에 타격.
이 충격으로 인해 다리가 바깥쪽으로 구부러져 슬개골 주변의 인대와 힘줄이 손상됩니다. 가장 좋은 타격 각도는 후방을 향한 날카로운 하향 각도입니다.

쌍으로 기술을 연습할 때 연습은 항상 패배 연습을 동반해야 합니다. 즉, 인체의 통증 지점을 타격하는 능력은 더 이상 생각하지 않는 기술로 바뀌어야 하며, 이는 저절로 작동합니다. 동시에 강한 타격을 연습하면서이 영역에서 정확하게 수행하기 위해 노력해야합니다.

문제점- 손상에 가장 민감한 인체 부위. 통증- 때리면 고통(및 다양한 위험한 손상)이 발생하기 때문입니다. 포인트들- 플롯의 면적이 작기 때문입니다.

고통 포인트가 필요한 이유는 무엇입니까?

승리를 위해.

형성 과정에서 승리의 의도사람은 "이기기 위해 어디에서 이길 것인가? "라는 질문에 직면하게 될 것입니다. 싸우거나 머리를 얻어맞는 것이 아니라 이기는 것이 목적이기 때문에 가장 효과적인 페인 포인트가 필요하다.

아시다시피, 수천 년의 개발 기간 동안 인류는 주제에 대한 많은 데이터를 축적했습니다. 문제점공격과 수비 모두. 가능한 경우 삽화와 함께 주요 옵션을 고려할 것입니다.

다음과 같은 흥미로운 분류부터 시작하겠습니다. Andreichuk V.I에 따른 통증 포인트 분류.(V.I. Andreychuk, 학과 선임 강사 백병전군사 연구소의 전투 스포츠 체육(VIFK), 삼보 및 유도 레슬링에서 소련 스포츠 마스터; 이 저자 "Self-Defense"(http://narod.ru/disk/22699589000/andreichuk.djvu.html)의 책을 다운로드할 수 있습니다.

포인트 분류는 매우 간단하며 표 형식으로 작성됩니다. 첫 번째 열은 통증 포인트의 이름과 그림의 번호입니다(아래 참조). 나머지 열은 충격 장소에 대한 충격력의 의존성을 보여줍니다. 숫자 1-5는 지정된 통증 지점에 하나 또는 다른 힘을 가한 결과 통증의 정도를 나타냅니다.

1 - 1도의 통증 감각. 통증이 심하지는 않지만 그러한 통증조차도 혼란스럽고 상대방의 주의를 산만하게(흩어지게) 합니다. 정당방위에서 자신의 공격을 저지하는 근거가 될 수 있다.

2 - 예리한 통증. 더 긴 시간 동안 혼란을 일으키며 반격 행동(고통스러운 기술, 자기 방어를 위한 그립 해제 등)을 수행하는 데 유리합니다.

3 - 상대방이 보통 의식이 있음에도 불구하고 고통이 기절하고 마비를 유발합니다. 마비는 몇 초에서 몇 시간 동안 팔다리를 무력화시켜 상대가 저항하기 매우 어렵게 만듭니다.

4 - 일시적인 마비 또는 의식 상실, 심각한 부상 가능성 있음.

5 - 심각한 부상, 의식 상실, 가능 죽음. 그러한 파업은 자신이나 타인의 생명이 위험에 처한 극단적인 경우에만 정당화될 수 있습니다.

그리고 효과적인 자기 방어를 위한 주요 문제점이 있는 실제 플레이트:

인체의 고통 포인트
숫자 이름 약한 타격 미디엄 펀치 강타
통증 포인트들 앞쪽 부속
1 3 4 5
2 3 4 4
3 2 4 4
4 2 3 4
6 목(경동맥) 2 3 4
7 후두 3 4 5
8 어깨 근육 1 2 3
9 쇄골 1 2 3
10 겨드랑이 1 2 3
11 태양 신경총 2 3 4-5
12 "플로팅" 립 2 3 4
13 3 4 5
14 이두근 1 2 3
15 팔꿈치 관절 1 2 3
16 전완 1 2 3
17 손목 1 2 3
18 손의 뒷면 1 2 3
19 손가락 1 2 3
20 잘 알고 있기 1 2 3
21 무릎 2 3 4
22 정강이 2 3 4
23 발목 1 2 3
24 발 리프트 1 2 3
괴로운 포인트들 뒤쪽 부속
1 두개골의 기초 3 4 5
2 목 중앙 부분 2 3 4
3 일곱 번째 경추 3 4 5
4 등 견갑골 하단 사이 2 3 4
5 신장 지역 3 4 5
6 미저골 2 3 4
7 삼두근 2 3 4
8 팔꿈치 뼈 1 2 3
9 무릎 아래 부위 1 2 3
10 종아리 근육 1 2 3
11 아킬레스건 1 2 3

그리고 인체의 고통 포인트의 실제 패턴.

인체에는 많은 통증이 있으며 타격은 고통 스러울뿐만 아니라 치명적일 수 있습니다. 가장 취약한 곳 중에는 귀, 관자놀이, 눈, 코, 윗입술, 턱, 아담의 사과, 인두 밑 부분, 머리 뒤쪽이 있습니다. 쇄골, 겨드랑이, 태양 신경총, 복부, 회음부, 가성 늑골, 신장, 척추; 손가락, 손목, 팔꿈치, 어깨, 무릎, 발목, 발등. 강력하지는 않지만 위의 장소에 대한 정확한 타격조차도 치명적일 수 있음을 경고하고 싶습니다. 동지들과 스파링을 할 때 훈련 중에 이것을 기억해야 합니다.

머리나 목에 타격
먼저 손가락을 컵 모양으로 접어 상대의 귀를 세게 때려야 한다. 이 기술은 고막 손상, 내부 출혈 또는 신경 쇼크를 유발할 수 있음을 기억하십시오.
사원에 타격
손바닥 가장자리나 주먹 패드로 관자놀이를 치면 치명적인 결과나 심각한 뇌진탕이 발생할 수 있습니다. 이곳은 두개골의 뼈가 매우 얇고 신경과 동맥이 피부에 가깝게 위치합니다. 전투기는 머리의이 영역에서 공격하고 팔꿈치 관절. 그리고 그들이 상대를 쓰러 뜨렸을 때 발끝으로 때리는 것으로 충분합니다.
눈에 펀치
가운데 손가락과 집게 손가락을 "Y"자 모양으로 모아 세게 치십시오. 이때 손목과 손가락을 곧게 펴는 것이 중요합니다. 눈을 공격하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
코에 타격
코 다리 부분에서 손바닥 가장자리로 두드려야합니다. 날카로운 타격을 가하면 연골이 부서져 파편이 뇌를 손상시켜 즉사로 이어질 수 있습니다.
윗입술에 부딪혀
윗입술은 인체에서 가장 취약한 부위 중 하나입니다. 여기에서 코 연골은 두개골의 뼈에 연결되고 신경은 피부 근처에 있습니다. 손바닥 가장자리로 치고 약간 위로 기울입니다. 강한 타격은 뇌진탕을 유발할 수 있으며 약한 타격은 심한 통증을 유발합니다.
친펀치
손바닥 바닥으로 머리 부분을 치는 것이 가장 효과적입니다. 주먹을 사용하면 팔이 부러질 수 있습니다.
아담의 사과에 스트라이크
손바닥의 가장자리도 사용됩니다. 강한 타격으로 기관이 파열되어 치명적일 수 있습니다. 약한 타격은 질식을 일으킬 것입니다. 바람개비를 손가락으로 짜서 뜯어낼 수도 있습니다. 여전히 Adam's apple에서 이길 수 있습니다. 무릎 관절, 발가락 발.
목구멍에 타격
목 밑 부분의 보조개를 손가락 1~2개로 치면 적이 매우 빠르게 무력화됩니다. 이것은 기침과 질식을 유발하는 매우 고통스러운 기술입니다.

목 옆을 때리다
손바닥의 가장자리를 사용하여 상대방의 의식을 녹아웃시킬 수 있습니다. 귀 아래에서 약간 앞을 이길 필요가 있습니다. 이것은 치명적인 타격은 아니지만 의식을 잃을 수 있습니다.
뒤통수를 때리다
손바닥 가장자리로 치면 즉사하거나 경추의 변위가 발생할 수 있습니다. 적이 손 대 손 전투의 기본에 익숙하지 않으면 주먹의 바깥 쪽 가장자리로 이길 수 있습니다.
쇄골 타격
손끝으로 쇄골을 세게 치면 꽤 쉽게 부러질 수 있다. 상대가 당신보다 아래에 있을 때 구부러진 팔꿈치 관절로 공격하십시오.
태양 신경총에 타격
그것은 흉골 아래에 있으며 손바닥 가장자리에 비해 "뾰족한 주먹"공격이 더 효과적입니다. 적은 심한 고통을 느끼고 무릎을 꿇을 것입니다. 신체의 이 부위에 날카롭고 강한 타격을 가하면 치명적일 수 있습니다.
겨드랑이 펀치
여기에서 큰 신경이 피부에 접근하고 좋은 타격은 잠시 동안 적을 무력화시킬 수 있습니다.
배를 찌르다
"작은 주먹"으로 공격하여 적을 움직이지 못하게 합니다. 그가 앞으로 기울기 시작하면 얼굴의 무릎이나 머리 뒤쪽의 손바닥 가장자리를 칠 수 있습니다. 발이나 손가락 관절로 배를 치는 것이 가장 효과적입니다.
가랑이를 걷어차
가랑이는 상대의 몸에서 치기 가장 편리한 곳입니다. 무릎이나 팔꿈치 관절, 다리, 주먹으로 이길 수 있습니다. 그 후에는 영구적으로 비활성화됩니다.
키드니킥
큰 신경이 피부 표면에 위치한 또 다른 영역. 세게 맞으면 응급 치료를 받지 않으면 사망할 수도 있습니다. 주먹 끝이나 손바닥, 무릎 관절, 발가락으로 칠 수 있습니다.
거짓 가장자리 히트
몸의 이 부위를 맞히면 상대를 마비시키거나 심지어 죽일 수도 있다. 허리 위 3~4인치를 공격합니다. 이것은 척추에서 가장 취약한 부분입니다.
핑거 그립
뒤에서 붙잡고 상대방의 손이 겨드랑이 아래에 있으면 한 손으로 그의 손가락을 단단히 잡고 다른 손으로 손목을 잡아야합니다. 손목을 조이면서 동시에 손가락을 날카롭게 뒤로 당깁니다. 이것은 그립을 제거할 뿐만 아니라 상대의 손가락을 무력화시킵니다.
손목의 무력화
손목을 어느 쪽으로든 날카롭게 잡으면 적이 심한 고통을 느낄 것입니다. 엄지 손가락이 있어야합니다 후면적 손바닥. 팔뚝에 대해 90도 각도로 손목을 제거해야 합니다.
팔꿈치 병변
팔꿈치가 아주 약점쉽게 다칠 수 있는 것. 상대방의 팔뚝이나 손목을 잡고 팔꿈치에 강한 타격을 가하여 팔을 날카롭게 뒤로 당깁니다.
어깨 탈구
적을 쓰러 뜨린 후 무릎 관절을 그의 쇄골에 대고 팔을 뒤로 돌리면 어깨 관절을 탈구시킬 수 있습니다. 그러한 상황에서 척추에 강한 타격이 가해지면 치명적인 결과가 발생할 수 있습니다.
무릎 관절에 미치는 영향
발가락으로 슬개골이나 무릎 측면을 치십시오. 따라서 적을 움직이지 못하게 하고 연골을 부수고 인대를 손상시킬 수 있습니다. 오금강을 뒤에서 치면 적이 움직이지 않습니다.
발목 차기
몸의 이 부분을 치기 위해 발가락을 사용하지 마십시오. 미끄러질 수 있으며 적에게 해를 끼치 지 않습니다. 발목의 외부 표면에 수직인 발의 가장자리로만 치십시오.
인스텝 킥
같은 이름의 상대방 다리 발등의 부츠 가장자리로 공격하십시오. 이것은 뼈를 손상시키고 회음부에 대한 타격으로부터 보호합니다.

우선, 삼보 섹션이나 무술을 반년 동안 참석했다고 해서 야간 강도에게 공격을 받았을 때 결투에서 승리를 보장하지 않는다는 것을 이해하십시오. 안전하지 않은 거래를 시작하기로 결정한 범죄자가 당신보다 전투 경험이 적을 가능성은 거의 없습니다.

이소룡 같은 느낌, 당신은 당신의 가드를 무디게함으로써 자신을 해칠 뿐이며, 그러한 상황에 대한 건강에 대한 두려움조차도 "다리 만들기"를 허용하는 유일한 기회를 사용하지 않습니다. 자신있게 범인에게 저항하기 위해서는 반년의 무술로도 충분하지 않습니다. 예, 아마도 1년으로도 충분하지 않을 것입니다.

자기 방어 목적으로 손 대 손 전투 기술의 비밀을 습득하기로 이미 결정했다면 알려진 모든 기술을 익히려고 노력하지 마십시오. 당연히 시간도 힘도 없을 것입니다 충분하다. 결과적으로 당신은 많은 것을 알게 될 것이고 동시에 아무것도 알지 못할 것입니다. 야간 전투의 경우 5 ~ 6 번의 타격으로 충분하지만 자동화되었습니다. 이것은 모든 사람이 할 수 있는 일입니다. 가장 단순하면서도 동시에 가장 충격적인 기술을 선호해야 합니다. 오늘날 모든 책 카운터에 풍부한 특수 문헌에서 그들에 대해 읽을 수 있습니다.

사실, 주목해야 할 점은 이론적 연구공격 중 자기 방어 기술은 아직 아무도 구하지 못했습니다. 공격을 받았을 때 없이 실전에서 전투 경험사람은 거의 항상 길을 잃고 어디에서 어떻게 치는지 완전히 잊어 버립니다. 백병전 기술은 훈련 중에 수천 번 반복되었을 때만 그 자체를 정당화합니다. 그런 다음 전투기는 공격 중과 전투 중에 마음에 따라 행동하지 않고 발달 된 조건 반사로 행동합니다.

따라서 상상이 아니라 실제로 자신을 보호하려면 오래된 옷적이라고 주장되는 넝마로 채워진 가짜 배, 극단적 인 경우 벽에 그의 모습을 그리고 가장 취약한 지점 3 ~ 4 개를 표시하고 매일 손과 발로 때립니다. 이 경우에만 예기치 않은 공격이 발생할 경우 저항할 수 있습니다. 무엇보다 살아있는 사람을 때리는 습관을 기르기 위해서는 인형에 대한 훈련이 필요하다. 우리는 그것이 얼마나 고통스러운지 알기 때문에 세게 때리는 방법을 모릅니다. 글쎄, 우리는 손바닥 가장자리로 목을 자르고 코 연골을 뇌로 몰아 넣고 손가락으로 눈을 뽑을 수 없습니다.

우리의 전 존재는 그러한 타격에 저항하므로 마지막 순간에 우리의 손은 약해지고 우리의 뻗은 손가락은 눈앞에서 얼어붙습니다. 눈을 뜨다적. 이 심리적 장벽을 극복하는 것은 특수 부대의 손 대 손 전투 기술을 가르치는 방법, 즉 매일 인형을 때리고 배쪽으로 기울어 진 종이에 그려진 눈에 손가락을 찌르는 방법을 채택해야만 가능합니다. 타격의 힘을 부드럽게하지 않도록 점차 익숙해지기 위해 매우 사실적으로 그려지는 것이 좋습니다. 그런 다음 사람을 불구로 만드는 것을 두려워하더라도 손이 익숙한 방식으로 여전히 완전한 힘으로 때릴 것입니다.

인체에 유효한 고통 점.

비전문가가 가장 접근하기 쉬운 고통 포인트를 표시하겠습니다. 성공하면 공격하는 적의 열정을 한동안 식힐 수 있습니다. 발가락의 지골, 공격하는 동안 신발 뒤꿈치로 위에서 치는 것이 매우 편리하고 훨씬 더 고통스럽게-여자 신발 머리핀으로 치는 것이 매우 편리합니다. 정강이, 단단한 부츠의 발가락이나 발 뒤꿈치가 극도로 민감한 날카로운 타격. 샅.그러한 타격은 당신을 공격한 사람을 1분 이상 무력화시킬 수 있습니다. 그러한 타격으로 인한 고통은 가장 경험이 많은 전사조차도 무력화시킬 수 있습니다. 그것은 영화를 치고 나서만 주어진 면적적의 다리, 영웅은 매력적으로 웃으며 싸움을 계속합니다.

정상적인 사람은 적어도 5분 동안 땅바닥에 조용히 앉아 있을 것입니다. 그런데 그의 손은 부상당한 장기를 지탱하느라 바쁠 것입니다. 순간을 이용하지 않고 열린 얼굴에 타격을 가하여 악당을 "마무리"하지 않는 것은 죄입니다. 잔인한? 그런 다음 장기와 얼굴을 대체하십시오. 그러나 당신의 귀족에 감사하지 않는 적이 공격하는 동안 그의 타격을 억제하지 않았다고 불평하지 마십시오. 전쟁에서와 마찬가지로 전쟁에서. 그리고 처음에 약한 통행인에 대한 야간 공격은 전쟁보다 더 나쁩니다. 적어도 특정 규칙에 따라 수행됩니다.

태양 신경총.이 펀치는 좋지만 이론적으로이 조언을 백 번 읽음으로써 개발되지 않은 특정 권투 기술이 필요합니다. - 인체에서 가장 취약한 부분. 그러나 그를 때리기 위해서는 적이 고개를 들게 하는 것이 바람직하다. 가장 가까운 건물의 지붕을보고 눈을 굴리고 놀라움의 느낌표를 내십시오. 상대방이 트릭에 빠지고 올려다 보면 턱을 올릴 것입니다. 열린 아담의 사과를 주먹이나 손바닥 가장자리로 치십시오. 목에 심한 타격을 가하면 치명적일 수 있습니다.

주먹을 꽉 쥐는 매우 고통스러운 타격 코 밑또는 캐리어에. 그러나 그러한 타격은 잘 전달되어야 합니다. 펀치 인 적을 즉시 무력화시킬 수 있습니다. 강한 타격은 죽이는 것입니다. 머리 뒤또는 오히려 윗부분목. 주먹이나 손바닥 가장자리로 두개골 바닥에 강한 타격을 가하면 상대를 고정시킬 수 있을 뿐만 아니라 죽일 수도 있습니다. - 가장 취약한 지점. 그들은 근육이나 피부에 의해 보호되지 않습니다. 그들은 충격적인 영향에 노출되어 있습니다. 정확한 런지는 상대를 몇 시간 동안 실명시킬 수 있는 반면, 강한 런지는 상대를 평생 실명시킬 수 있습니다. 비트는 가운데 손가락과 집게 손가락, 엄지 손가락 또는 가운데 손가락 관절로 펴야합니다.

손바닥 가장자리를 아래에서 위로 날카로운 타격 윗입술비강 연골 기저부에 신경 말단의 조밀한 네트워크가 있기 때문에 심한 통증과 의식 상실을 유발합니다. 접힌 손으로 양쪽에서 강한 타격 공격자가 의식을 잃게 만듭니다. 눈, 입술, 귀는 공격 중 힘에 매우 민감합니다. 멀리서 공격하는 것이 불가능한 근접전에서 기억해야 할 것이 있습니다. 예를 들어, 시도하거나 교살할 때, 적이 가까이 다가오거나 피해자를 팔로 감쌀 때.

이 경우 잠재적으로 눈, 입술, 귀만 도달할 수 있습니다. 그들은 맞아야합니다. 손가락으로 눈. 입술에-주먹으로 또는 손가락으로 잡고 가능한 모든 힘으로 저크합니다. 귀도 마찬가지입니다. 그러나 머리카락에서 뽑은 머리핀, 만년필, 열쇠 등 날카로운 물체를 귀에 밀어 넣는 것이 더 좋습니다. 손상된 고막은 가장 사나운 산적의 열정을 식힐 것입니다. 그러나 가장 쉽고 효과적인 방법은 손가락이 아닌 치아를 사용하는 것입니다. 특히 손과 달리 자유로울 가능성이 높기 때문입니다. 그래서 당신은 모두 같은 입술, 귀, 코로 그것들을 붙잡아야 합니다. 그래서 적어도 물린 것에 집착합니다. 강력한 충격 무기로 자신의 머리를 사용할 수 있습니다.

예를 들어 적이 공격하는 동안 뒤에서 당신을 붙잡았다면. 코 다리에 머리 뒤쪽을 때리는 것은 매우 심각한 타격입니다. 물론 온 힘을 다해 칠 용기가 있다면. 같은 방법으로 앞에 서있는 상대를 머리로 때릴 수 있습니다. 범죄 환경에서 그들은 그러한 은밀한 파업을 매우 좋아합니다. 그리고 그것은 그들이 당신에게 적합하다는 것을 의미합니다. 즉석 수단을 자유롭게 사용하십시오. 주머니칼을 뽑습니다. 날카로운 열쇠로 얼굴을 때리십시오. 우산 포인트. 당신이 목을 잡고 있는 아스팔트 위에서 부서진 병의 절단면. 타는 담배로 적의 피부를 소작하십시오. 또는 만년필 끝으로 눈을 찌르십시오. 여성은 머리핀을 무기로 성공적으로 사용할 수 있습니다. 이름이 무엇인지 느끼십니까? 머리핀. 그럼 의도한 용도로 사용하세요!

하지만! 어떤 방어 수단과 공격 수단을 가지고 있든, 어떤 무기를 준비하고 있든 미리 실력을 보여서는 안 됩니다. 적이 당신에게 무엇을 기대해야 하는지 안다면 전투 기술은 그 중요성을 잃게 됩니다. 위협이 없고(내 자산에는 4단이 있고 주머니에는 수류탄이 있습니다!), 경고 공격과 방어적인 방어 자세가 없습니다. 반대로 서투른 척하고 어리석은 행동으로 적을 이완시키고 자신의 무능함을 설득하고 사전 훈련, 즉, 스윙없이 싸우는 자세는 "치명적인"타격을가합니다.

공격할 곳을 보지 마십시오. 반격을 당하고 싶지 않다면 그에게 당신의 의도를 경고하지 마십시오. 다른 곳을 보십시오. 그리고 침묵하지 마십시오! "만세!", "죽일게!", "경찰!" 또는 더 명료하지만 덜 강력하지 않은 것! 첫째, 누군가 당신의 말을 듣고 경찰에 신고할 수 있습니다. 둘째, 비명은 심리적 공격의 수단입니다. 물론 그가 자비를 요청하지 않고 위협의 어조를 가지고 있지 않는 한. 셋째, 당신의 외침은 당신을 "켜고" 전투와 승리를 위해 당신을 준비시킵니다. 자신의 힘에 대한 확신.

대부분의 거리 싸움이 전투기를 따뜻하게하는 모욕과 비명으로 시작되는 것은 아무것도 아닙니다. 그리고 무술에서 리셉션에 비명이 동반되는 것은 아무것도 아닙니다. 음, 당신도 비명. 그렇게 죽는 것이 훨씬 더 쉽습니다. 당신을 위해 죽음의 침묵보다. 상대를 땅에 "떨어뜨렸다"면 그가 일어날 때까지 기다리지 말고 마무리 작업을 시작하십시오. 나는 그러한 조언이 장교 명예 규정 및 거짓말하는 사람을 때리지 않는 마당 어린이 싸움의 기록되지 않은 규칙과 거의 관련이 없음을 이해합니다. 그리고 당신은해야합니다. 그리고 누워 있습니다. 그가 일어나 포장 도로의 빈 곳에 당신을 눕힐 때까지.

공격 중에 패배한 상대를 끝내는 것은 시가전과 백병전의 첫 번째 규칙 중 하나입니다. 당신을 공격한 적군이 일어나지 못하게 하십시오. 얼굴, 위, 사타구니와 같은 가장 취약한 지점에서 그를 걷어차십시오. 그가 일어나려는 시도를 멈출 때까지 때리십시오. 평생 한 사람을 건드리지 않았더라도 이길 수 있습니다. 그러면 더 많은 타격을 입습니다. 전투에서와 같은 비슷한 상황에서-당신이나 당신. 나는 당신을 불러 일으킬뿐입니다-그가 일어나면 더 이상 동정을 믿을 수 없기 때문에 완전한 힘으로 치십시오. 당신은 이미 죽임을 당할 것입니다. 도적은 다쳤을 때 열정을 좋아하지 않습니다.

충격력을 최대로 적용한 하나 또는 두 개-그리고 감각에 오지 않은 적을 빠르게 후퇴하거나 마무리합니다. 중간, 즉 그가 정신을 차렸을 때의 기대는 패배와 같다. 이기다. 상대를 다칠 염려 없이. 형법은 귀하에게 정당방위권을 부여한다는 점을 기억하십시오. 당신을 공격할 때 공격하는 쪽을 죽일 때까지. 한 농부가 자신에게 조공을 받으러 온 공갈꾼 3명을 쌍발 산탄총으로 살해하고 평안히 풀려난 사례가 있다. 법에 따라 공격자는 피해자보다 더 많은 고통을 겪더라도 유죄 판결을 받게 된다는 점을 기억하십시오. 불구가 되더라도.

공격을 받았을 때 필요한 자기 방어.

단, 공격을 받았을 때만 가능합니다. 그리고 그것이 위협적일 뿐이고 당신이 심각한 타격으로 주먹의 남용과 시연에 대응한다면 형법은 더 이상 당신을 보호하지 않고 피해자를 보호합니다. 그리고 당신은 피해자에서 범죄자로 변합니다. 이것은 갑자기 교도소 이층 침대에 가지 않도록 알아야 할 법률의 측면입니다. 시민은 자신의 생명과 사랑하는 사람의 생명을 명백히 위협하는 상황에서만 공격의 경우 자기 방어권을 갖습니다. 다른 모든 경우에 그는 법의 부드러움을 믿을 수 없습니다.

임의의 벽돌, 말뚝, 주머니칼 및 부엌 칼이 보복 무기로 사용되지 않았지만 법으로 금지 된 총기 및 예리한 무기, 수류탄, 유탄 발사기, 유독 물질, 탱크 및 대구경 포병 . 독자에게 경고해야 할 것. 그러나 어두운 골목에서 도적떼와 만날 때는 이 법칙을 기억하지 않는 것이 좋습니다. 충격의 힘을 약화시키지 않기 위해서. 법은 최악의 경우에도 10년 반 동안만 살인자를 그리 멀지 않은 곳으로 보낼 수 있기 때문입니다. 그리고 산적 - 남은 생애 동안 다음 세계로.

이제 하나 더 말씀드리지만 이번에는 비극적인 사건입니다. 많은 벨트, 메달 등, 스포츠 및 전투 구별의 소유자 인 가라데의 프랑스 챔피언은 등에 송곳이 달린 청소년 십대 훌리건에 의해 살해되었습니다. 이것은 당신이 모든 가능한 질병에 대한 만병 통치약으로 당신의 기술을 고려할 수 없다는 것을 의미합니다. 잃을 수도 있습니다.

결론적으로 나는 고대 동양 전사들에게 정말 현명한 규칙을 줄 것입니다. 승리한 전투는 일어나지 않은 전투입니다! 또한 그다지 정교하지는 않지만 본질적으로 정확한 국내 문장을 상기시켜 드리겠습니다. 스크랩에 대한 수신이 없습니다! 그러므로 시작하지 않고 싸움에서 이기려고 노력하십시오. 그들을 따라가면 가라데 검은 띠를 두는 것보다 놀라움으로부터 더 잘 보호받을 수 있습니다.

"경제 위기 상황에서 생존 학교"라는 책의 자료를 기반으로합니다.
안드레이 일리체프.

인체에서는 어떤 종류의 레슬링에 종사하는 사람들에게만 유용 할 수 있습니다. 삶의 특정 시점에서 여성이 자신을 보호하는 데 도움이 될 수 있습니다.

장소 정보

각 사람의 신체에는 충격을 받았을 때 가장 심한 통증을 경험할 특정 부위가 있습니다. 이 지식은 자기 방어 과정에 참석하거나 일종의 레슬링을 마스터하는 모든 사람에게 확실히 가르쳐집니다. 그러나 많은 레슬링 선수가 고통스러운 홀드를 사용하는 것이 금지되어 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 왜냐하면 싸움을 계속하는 것은 단순히 흥미롭지 않기 때문입니다. 적은 매우 빨리 행동을 멈춥니다. 그러나 공격 기술을 마스터하기 전에 문제점을 보호하는 방법을 배워야 합니다.

얼굴

신체의 위에서 아래로 인체의 통증 포인트를 연구할 수 있습니다. 그렇다면 그들은 얼굴의 어디에 있습니까? 우선 눈입니다. 신체의 특정 부분에 약간의 타격을 주거나 손가락을 찌르는 것만으로도 사람은 일정 기간 동안 활동 상태에서 벗어날 수 있습니다. 그리고 이때 공격자에게서 도망치거나 때릴 수 있습니다. 눈에 타격을 가하면 사람이 본능적으로 몸을 기울이게 되고 이로 인해 몸의 대부분이 열리게 된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그곳에서 적을 무장 해제하기 위해 다음으로 더 강한 타격을 가하는 것이 이미 가능합니다. 눈 빼고 예쁘다 급소코입니다. 신체의 이 부분에 타격을 가하면 적을 오랫동안 활성 상태에서 벗어나 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.

인체의 통증 부위를 연구할 때 목과 같은 곳을 빼놓을 수 없습니다. 신체의 이 부분에는 통과하는 많은 신경 세포가 있습니다. 항공. 목에 타격을 가하면 사람에게 큰 고통을 줄 것입니다. 그리고 타격에 많은 힘을 가하면 적을 죽일 수도 있습니다. 귀 뒤에도 몇 개의 지점이 있는데 클릭하면 매우 고통스럽게 만들 수 있습니다.

태양 신경총

인체의 통증 부위(오른쪽 그림)를 보면 친숙한 태양 신경총을 볼 수 있는데 매우 취약한 곳입니다. 그것은 느낄 수있는 작은 함몰의 가슴 약간 아래에 있습니다. 그러나 펌핑 된 복근은 완벽하게 보호 할 수 있으므로이 통증에 너무 의존해서는 안됩니다.

팔, 즉 손목에도 통증이 있습니다. 신체의 이 부분은 8개의 작은 뼈로 구성되어 있으며 미끄럼 관절이라고 합니다. 그리고 관절을 치는 것과 같은 기술은 거의 모든 무술에서 가르칩니다. 적의 손목을 적절하게 비틀면 그의 무기를 빼앗거나 고통을 느끼게 할 수 있습니다.

가장 고통스러운 통증 포인트 중 하나는 사타구니입니다. 그리고 남성, 여성에게만 사타구니에 타격을 가하면 더 강한 섹스와 같은 고통을 가져올 것이라고 생각하지 마십시오. 사타구니에 강한 타격을 가하면 공격자를 죽일 수도 있습니다.

다리

다리에는 슬개골이라는 특별한 통증 지점도 있습니다. 취약성으로 인해 매우 쉽게 부서지고 적을 무력화시킵니다. 그러나 원하는 결과는 위에서 아래로 타격 만 가져올 것임을 기억할 가치가 있습니다.

결과

인체에는 다른 통증 포인트가 있습니다. 그들의 계획은 상당히 크며 패배시킬 곳이 엄청나게 많습니다. 그러나이 기사에는 미숙 한 전투기도 들어갈 수있는 것이 정확히 나열되어 있습니다.

우리는 읽기를 권장합니다

맨 위