War Thunder 업데이트는 언제 나오나요? Tempest in War Thunder, 새로운 이동 수단, 그래픽, 효과 및 음악

건강 15.01.2022
건강

독일 탱크의 모습을 열렬히 사랑하는 저는 World of Tanks에서 많은 시간을 보냈습니다. 하지만 어느 시점에서 나는 이 게임을 그만뒀다. 게임 플레이가 지루해지고 로컬 개발자들이 너무 게을러졌다. WoT의 주요 경쟁자인 War Thunder는 최근 내 관심을 끈 주요 업데이트를 받았습니다. 그리고 정당한 이유가 있습니다 - 업데이트 1.67은 저를 탱크 게임으로 다시 데려왔습니다.

언급했듯이, 나는 약 2-3년 동안 탱크 게임을 만지지 않았습니다. 이 기간 동안 World of Tanks는 많이 바뀌었지만(내가 들은 바로는) WarThunder는 가만히 있지 않았습니다. 한때 나는 이 게임을 해보고 별로 좋아하지 않았지만 지금은 마음에 들고 세련되었습니다. 먼저, 주요 게임 플레이에 대한 몇 마디.

하드코어 게임 플레이는 더 나은 사람이 되도록 동기를 부여합니다.

처음에 World of Tanks와 War Thunder의 가장 큰 차이점은 Gaijin에서 만든 하드코어 게임 플레이였습니다. 덜 무작위 침투 시스템과 현실적인 탱크 행동 시스템이 몇 년 전에 구현되었으며 시간이 지남에 따라 이 모든 것이 개선되었습니다. 중전차에서는 중형 전차로 원샷할 수 있습니다. 이것은 게임에서 많은 사람들을 놀라게 할 것이지만 그러한 시스템은 당신이 더 나아지도록 동기를 부여합니다. 그것은 소위 "포지셔닝"을 위해 지도의 기능을 사용하는 방법을 가르쳐줍니다.

경험에서 알 수 있듯이 War Thunder 맵에서의 생존은 지형에 대한 지식과 플레이어의 경험에 달려 있습니다. American T29와 같은 일종의 imba를 타고 하나의 타워가 보이도록 서거나 지도의 가장자리를 따라 조심스럽게 운전하고 자주포에서 저격수의 위치를 ​​취할 수 있습니다. 가변성이 존재하며 점차 이해하게 됩니다.

항공기에 관해서는 개인적으로 공중전을 좋아하지 않는다고 말할 수 있습니다. 그러나 War Thunder에서는 아마도 다른 게임보다 더 잘 구현되었을 것입니다. 다양한 실제 항공기 모델, 역동적인 게임 플레이 및 동일한 하드코어. 결국, 이 동일한 개발자는 한때 IL-2 Sturmovik 시리즈에서 작업했습니다.

최고의 업데이트 기술 1.67





왼쪽에서 오른쪽으로: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K 및 FV4005


탱크 게임에서 내가 가장 좋아하는 국가가 아주 좋은 차량을 갖게 되었습니다. 독일 지사는 훌륭한 프리미엄 탱크를 얻었습니다. 루 251. 독일 탱크 전체 라인의 균형을 잘 맞추는 매우 빠른 기계입니다. 중간 순위에서 독일은 전투 초반에 신속하게 위치를 차지할 수 있는 빠른 차량이 거의 없습니다. 이제 Ru 251이 할 수 있습니다.

이 정찰 탱크는 아케이드 모드에서 최대 80km/h의 속도에 도달할 수 있으며 현실적 모드에서는 그 이상 속도에 도달할 수 있습니다. 가장 장갑이 많은 탱크와의 충돌에서도 HEAT 포탄을 사용할 수 있는 관통포가 도움이 될 것입니다. 물론 여기에 갑옷 냄새는 없지만 탱크는 기민하고 관통합니다. War Thunder 업데이트 1.67에서 Ru 251이 가장 마음에 들었습니다.

독일 라인업의 또 다른 참신은 자주포였습니다. 슈툼판저 II. 이 재미있는 자주포는 전투 등급에서 진정한 킬러이자 벤더입니다. 이 모든 것은 가장 강력한 고폭탄을 발사하는 150mm 기관포 덕분입니다. 전투에서 만나는 모든 차량에 치명적입니다. 로컬 8기통 엔진을 사용하면 위치를 쉽게 변경할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 공격을 받지 않는 것입니다. "Sturmpanzer"의 재미있는 특징: 대포에서 발사된 후 차가 약간 뒤로 물러납니다. 총의 위력이 느껴집니다. 그런 작은 것들이 게임에 현실감을 더해줍니다.

객관적인 imba 업데이트 - IS-6. 이 프리미엄 탱크는 확실히 그만한 가치가 있습니다. 이것은 우수한 전면 장갑과 우수한 주포를 갖춘 이동식 중전차입니다. 유일한 약점은 총의 마스크입니다. 탱크는 쉽게 원샷할 수 있지만 숙련된 플레이어는 이 작은 영역을 공격하지 않을 것입니다.

업데이트의 게임 플레이 측면에서 가장 흥미로운 차량은 소련의 대공포입니다. 29-K. 실제로 이것은 오래된 YaG-10 트럭에 장착 된 76-mm 대공포입니다. 이러한 혼합은 실제로 위대한 애국 전쟁 중에 사용되었습니다. War Thunder의 전장에서 이러한 대공포는 게임에서 많은 즐거움을 선사합니다. 첫째, 빠릅니다. 위치를 빠르게 변경할 수 있습니다. 둘째, 그녀의 대포는 매우 강력합니다. 거의 모든 사람을 관통합니다("마우스" 제외). 셋째, 모든 것이 꽤 재미있고 특이해 보입니다.

나머지 자동차는 전형적인 중농입니다. American T34는 imbo T29에게 많은 것을 잃습니다. "Barn" FV4005는 게임 내 모든 탱크를 관통할 수 있는 재미있는 차량이지만, 그 게임 플레이는 갑옷이 없는 거대한 포탑으로 많은 사람들을 실망시킬 것입니다. 일본군은 일반적으로 Type 60 ATM 미사일 장갑차를 출시함으로써 약간의 농담을 했습니다.

PvE용 솔로 모드

많은 멀티플레이어 게임의 큰 단점 중 하나는 봇에서 현지 통화를 파밍할 수 있는 좋은 솔로 모드가 없다는 것입니다. 최근 War Thunder는 이 문제를 잃었습니다. 이른바 '폭풍' 모드가 등장했다. 지금까지는 비행기에서만 재생할 수 있습니다. 혼자서 봇과 대결하거나 친구나 무작위 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다.


Guiana Plateau - 비행기에서 봇을 재배할 수 있는 새로운 지도


"Sturm"의 개념은 다음과 같습니다. 항공기의 경우 적 폭격기로부터 기지를 보호해야 합니다. 격납고에 있는 모든 장비가 참여합니다. 개발자는 별도의 보상(농업용 증폭기)으로 "Sturm"에 참여하도록 권장합니다. 따라서 원샷에서 멀리 날아갈 수 있는 표준 전투에서 너무 귀찮게 하고 싶지 않다면 봇을 파밍하여 차량을 업그레이드할 수 있습니다.

"Sturm"에서 가장 중요한 것은 가능한 한 빨리 봇을 죽이는 것이지만 이는 수행하기 어렵습니다. 좋은 무기로 올바른 빠른 기술을 선택하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 패배하게 될 것입니다. 솔직히 말해서 봇이 너무 빨리 기지를 제거하고 컴퓨터라도 적 폭격기를 파괴하기 어렵기 때문에 모드가 아직 균형이 맞지 않습니다. 곧 탱크를 위한 "폭풍"이 있을 것입니다.

결과는 무엇입니까?

위의 모든 내용은 War Thunder 1.67의 주요 업데이트의 일부일 뿐입니다. 2017년의 첫 번째 대규모 업데이트에서는 탱크와 비행기 모두에서 많은 재설계된 차량 모델을 가져왔습니다. 두 개의 새로운 위치가 있습니다. 하나는 공중전이고 다른 하나는 지상입니다. 그리고 훨씬 더 많은 것을 기쁘게 생각합니다. Gaijin의 사람들은 올인원 개념을 개발하여 게임을 제대로 지원합니다. 곧 선박은 테스트를 거쳐 비행기와 탱크에 합류할 것입니다.


해전은 이미 테스트 중입니다.


War Thunder는 모두가 좋아하는 차량, 자신만의 플레이 스타일 및 모드를 찾을 수 있는 다단계 게임입니다. 그러나 네트워크 코드는 "기발한" 상태로 남아 있었습니다. 몇 년 전 이 게임을 처음 접했을 때 나는 탱크, 전복된 자동차 등을 만났습니다. 1.67 업데이트에서 몇 번 봤습니다. 일반적으로 이러한 버그가 다른 플레이어에게 발생했기 때문에 이것은 나를 크게 괴롭히지 않았습니다.

World of Tanks에 비해 아케이드 게임 모드에서도 "달팽이" 생성이 훨씬 더 하드코어하다고 말할 수 있습니다. 이것은 많은 플레이어를 끕니다. 그러나 가장 캐주얼 한 플레이어조차도 적의 탱커와 조종사가 될 것이기 때문에 약 50 전투를 보내는 것으로 충분합니다.

가이진 엔터테인먼트는 워썬더의 1.61 업데이트 '로드 오브 글로리(Road of Glory)'를 출시한다고 밝혔다. 즉, 냉전 시대의 상징적인 탱크이자 Thunderbolt 제품군 중 가장 강력하고 빠른 전투기, 승무원 보충 시스템, 새로운 연대 전투 등이 포함된 새로운 지상 및 공중 차량 모델이 게임에 등장했습니다. .

업데이트와 함께 게임에 추가된 전투 차량 중 M60A1과 T-62 탱크가 눈에 띈다. 60년대 군비 경쟁에서 태어난 그들은 미국과 소련의 중형전차 라인에서 최고 위치를 차지할 것입니다. M60A1은 향상된 장갑과 증가된 정면 각도를 받았습니다. 플레이어는 더 공격적인 전술을 사용할 수 있으며 타워에 있는 적의 포탄을 직접 공격하는 것을 두려워하지 않습니다. 소련 T-62는 적 장갑차를 위한 전투기로 만들어졌으며 T-54와 T-55의 추가 개발품이 되었습니다. 초현대식 115mm 주포, 새로운 섀시 및 합리적인 장갑은 T-62를 타의 추종을 불허하는 탱크 킬러로 만들었습니다.

모든 직렬 Thunderbolt 수정 중 가장 진보된 American P-47N-15가 War Thunder 전투기 라인에 등장했습니다. 또한 새로운 전투 차량 중에는 대구경 독일 자주포 Sturmpanzer IV Brummbär, 일본 Ki-100 전투기, 미국 Hellcats 및 Mustangs의 강력한 상대, 캐나다 M4A5 탱크 및 여러 업데이트된 항공기 모델이 있습니다.

또한 지상 차량의 승무원을 보충하는 시스템이 모든 게임 모드에 등장했습니다. 이 메커니즘의 도움으로 여전히 전투가 가능한 차량은 적과의 다음 교전을 준비하고 실패한 승무원을 예비 전투기로 교체할 수 있습니다. 아케이드 모드에서는 지도의 어느 지점에서든 보급을 요청할 수 있으며, 탱크에 탱커가 1대만 남아 있으면 자동으로 보급이 요청되며 병사가 제 시간에 도착하기를 바랄 뿐입니다. "Realistic" 모드와 "Simulator" 모드에서 전투기를 호출하는 것은 점령 지점에서 그리고 순위에 최소 2명의 승무원이 있어야만 가능합니다. 요청 순간부터 전투기가 도착하는 순간까지 차는 움직일 수 없으므로 사전에 보호 위치를 선택하여 지원을 기다리는 것이 좋습니다.

연대 전투 시스템도 상당한 변화를 겪었습니다. 그들은 영구 시즌과 더 많은 상금을 획득했습니다. 순위의 첫 20개 연대는 3,000~30,000마리의 황금 독수리를 받게 됩니다. 그들은 시즌의 가장 생산적인 100개 비행 중대(독특한 장식가, 데칼, 레갈리아)를 받을 수 있는 보상으로 보완될 것입니다.

War Thunder 업데이트 1.61: 변경 사항 목록

업데이트 War Thunder 1.61은 2016년 8월 3일에 출시되었습니다. 전체 변경 목록은 아래와 같습니다! 업데이트의 주요 혁신 중 하나는 서버 연결이 끊어졌을 때 전투에 복귀하는 메커니즘의 등장(추후 추가 예정)입니다.

새로운 지상 차량 추가

  • 소련을 위한 T-62.
  • 독일용 Sturmpanzer IV
  • 미국용 M60A1 및 M4A5

새로운 비행기 추가

  • 미국용 P-47N
  • 일본용 Ki-100
  • 독일용 He.111H-6(신형)
  • Spitfire Mk.IX(업데이트된 모델)

"Operation L.E.T.O." 작전에 참여하는 차량뿐만 아니라:

  • KV-220
  • F7F-3 "타이거캣"
  • "그랜트" Mk.I
  • Fw.189 "라마"

승무원 보충 메커니즘이 구현되었습니다.

게임 플레이

  • 전투에서 지상 차량의 승무원을 보충하는 메커니즘이 도입되었습니다. 이제 여전히 전투가 가능한 차량이 실패한 전투기 대신 승무원을 새로 보충할 수 있습니다.
  • 서버 연결이 끊어졌을 때 전투에 복귀하는 메커니즘을 도입했습니다(추후 추가 예정).
  • 새로운 연대 전투 시스템. 경품 수를 대폭 늘리고 보상을 더욱 다양화했습니다.

지상 차량의 특성 변경

  • Leopard 1 - 차체, 포탑, 포방패의 장갑 모델이 개선되었습니다. 출처: 1972년 개발 중인 서독 Leopard Tank 및 Leopard IIK와의 비교.
  • M60 - 차체 전면 및 포탑 장갑 모델이 개선되었습니다. 출처: 탄도 보호 분석 M60 시리즈 탱크, Auyer and Buda, 1972.
  • PT-76B - 명칭이 수정되었습니다. 이전에는 PT-76으로 지정되었습니다.
  • Matilda Mk.II - 차체 전면 장갑 모델이 개선되었습니다.
  • Pz.Bfw.VI (P) - 라디오 스테이션 모듈(제어실로 이동) 및 연료 탱크의 배치가 명확해졌습니다(전투실 바닥에 있는 탱크가 제거되었으며 엔진의 탱크 부피가 제거되었습니다. 칸이 축소되었습니다.)

무기의 특성 변경

  • MG-131 - 갑옷 관통 값이 지정되었습니다. 최대 100미터 거리에서 갑옷 관통력이 증가하고, 이 표시를 넘으면 이전보다 갑옷 관통력이 더 많이 떨어집니다. 출처: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 브라우닝, 항공기 - M2, M8, M20 총알의 장갑 관통 값이 지정되었습니다(감소). 출처: MIL-C-3066B, 1969년 2월 26일. TM9-225 - Browning Machine Gun Calibre .50, AN-M2, Aircraft, Basic, 1947년 1월.
  • MG 151/20 - 포탄의 갑옷 관통 값이 지정되었습니다. 갑옷 피어싱 챔버 - 갑옷 관통 감소, 갑옷 피어싱 및 소이 - 증가. 출처: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L.Dv. 4000/10 Fliegerbordwaffen을 위한 Munitionsvorschrift, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - 충전량이 증가된 더욱 강력해진 새로운 고폭탄 - M.Gr.18이 탄약 적재량에 추가되었습니다.

비행 모델 변경

  • 온도 모드의 색상 표시가 변경되었습니다. 빨간색에 도달하면 엔진이 과열되었음을 의미합니다. 노란색은 제한된 모드(작업 시간 2~5분), 옅은 노란색 - 긴 제한 모드(5~10~15분)에서의 작업을 의미합니다.
  • Fiat Cr42, I-15(모든 수정), Swordfish Mk.I - 비행 모델이 업데이트되었습니다. 댐핑이 고려되었고 프로펠러 그룹이 업데이트되었으며 탱크의 연료 소비 우선 순위 시스템이 활성화되었으며 열역학이 업데이트되었습니다.
  • Pe-8 M-82 - 직선 비행 시 피칭 모멘트가 감소했으며 탱크의 연료 소비 우선 순위 시스템이 활성화되었으며 열역학이 업데이트되었습니다.
  • FW-190-D, Ta-152(모든 수정) - 플랩의 계산, 임계각 및 확장 시 기류의 기울기가 수정되었습니다. 불완전한 급유로 착륙이 용이합니다.
  • He-112-V5/A0 - 비행 모델이 업데이트되었습니다. 댐핑이 고려되었고 프로펠러 그룹이 업데이트되었으며 탱크의 연료 소비 우선 순위 시스템이 활성화되었으며 열역학이 업데이트되었습니다. 실속의 특성을 변경했습니다(이제 실속이 거의 경고 없이 갑자기 발생함).
  • B-17E, B-17E/L - 항공기의 비행 모델이 재작업되었습니다. 추가 "도쿄" 연료 탱크가 항공기에서 제거되었습니다. 엔진 작동 로직이 변경되어 이제 100% 엔진 모드가 이륙/전투이고 등급이 83%에 해당하며 비상 모드(WEP)가 없습니다.
  • B-17G - 항공기의 비행 모델이 재작업되었습니다. 탱크에서 별도의 연료 소비가 포함됩니다. 추가 "도쿄" 탱크는 마지막에 채워지고 먼저 소모됩니다.
  • 엔진 작동 로직이 변경되어 이제 100% 엔진 모드가 이륙/전투이며 공칭 ​​값은 83%에 해당합니다. 비상 모드(WEP) 추가 - 1380hp
  • B-29 - 항공기의 비행 모델이 재작업되었습니다. 엔진 작동 논리가 변경되어 이제 100% 엔진 모드가 이륙하고 공칭 값이 92%에 해당합니다. 엔진 비상 모드(WEP) 추가 - 2500hp.
  • Tu-4 - 고속에서 에일러론의 무게가 감소했습니다.
  • F4U-1(모든 수정) - 엔진 및 프로펠러의 특성이 수정되었으며 중량이 지정되었으며 파일론의 저항이 제거된 깔끔한 구성입니다.
  • F7F-1 - 열역학 업데이트.
  • Р-47(모든 범위) - 열역학이 업데이트되었으며 이제 난방이 약간 느려지고 라디에이터 자동 장치는 가능한 한 오랫동안 문을 닫은 상태로 유지하는 경향이 있습니다.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - 열역학이 수정되었으며 애프터버너 모드가 활성화되었습니다.
  • P-47N - 여권에 따라 구성됩니다.
  • Ki-100 - 여권에 따라 구성됩니다.

수정

  • B-17e, B-17e/L - 새로운 FM 설정에 따라 인젝션 수정이 제거되었습니다.
  • SB-2 M-105/Ar-2는 FM 설정 업데이트에 따라 수정 주입을 추가했습니다.
  • He-112-A0은 FM 설정 업데이트에 따라 수정 주입을 추가했습니다.

상호 작용

  • 항공기 엔진 과열도 표시가 변경되었습니다. 연한 노란색 - 작동 온도 범위를 벗어났습니다. 노란색 - 과열에 가깝습니다.

소리

  • 이제 다른 플레이어의 항공기 엔진 소리도 설정의 엔진 볼륨 슬라이더로 제어됩니다.
  • 낙하산으로 항공기 조종석에서 나가는 소리.
  • 항공기 충돌 소리가 개선되었습니다.
  • 이제 J7W1의 엔진 음원이 엔진 위치에 따라 배치됩니다.
  • 항공기 무기의 소리를 수정했습니다.
  • 총알이 물에 부딪히는 소리가 개선되었습니다.
  • 20mm FlaK38 기관포의 새로운 사운드를 추가했습니다.
  • 탱크 승무원 타격 시 기절 효과를 추가했습니다.

다가오는 게임 업데이트에서 함대와 일본 전차를 기다리고 있는 것 같습니다. 불행히도 현재로서는 이 주제에 대한 좋은 소식이 없습니다.

설명:
War Thunder는 2차 세계 대전의 전투기, 장갑차 및 해군 전용 차세대 군사 MMO 게임입니다. 전 세계의 실제 플레이어와 싸우면서 모든 주요 전쟁터의 전투에 참여해야 합니다. 이 게임은 제 2 차 세계 대전의 항공, 장갑차 및 함대와 싸우는 데 전념합니다. 사용자는 전 세계의 실제 플레이어와 싸우는 모든 주요 전쟁터의 전투에 참여하도록 초대됩니다. 기술, 플레이어 및 그의 능력 개발에 많은 관심을 기울입니다. 수백 종의 항공기 모델을 시험해보고 실제 항공기가 어떻게 비행하는지 이해하고 세부적인 조종석에 들어가면 최대한 전투 분위기에 몰입할 수 있는 흔치 않은 기회입니다. 이 외에도 다양한 육상 및 해상 차량이 워썬더에서 선보일 예정이며, 이를 조종하는 것도 가능하다.

게임 기능:
1. 대규모 전투의 다양한 PvP 모드.
2. 초보자와 숙련된 조종사가 함께 플레이하고 재미있게 싸울 수 있는 설정을 제어합니다.
3. 싱글 플레이어 및 온라인 협동 모두를 위한 PvE 콘텐츠: 다이내믹 캠페인, 싱글 미션, 미션 ​​에디터 및 기타 모드.
4. 정교한 조종석, 선박 및 탱크가 있는 항공기의 세부 재현 모델이 많이 있습니다.
5. 인상적인 그래픽, 정통 사운드 및 아름다운 오케스트라 음악.
6. 탱크 전투와 유사합니다.

일반 변경 사항:

탱크 아케이드 전투의 새로운 모드:
적 차량을 파괴하면 이제 플레이어가 참여할 수 있는 특별한 "공중 전투"가 해제됩니다. 공격 항공기 또는 폭격기의 임시 출발.
공중전을 활성화하면 다른 플레이어가 전투기를 타고 날아가 개시자를 파괴하거나 지원할 수 있습니다. 이벤트 개시자가 있는 분대의 플레이어는 전투기를 선택하는 데 핸디캡을 받습니다.
공중전에서 사용되는 항공기는 플레이어의 항공기가 아닙니다. 처음에는 임무에 의해 정의됩니다. 수리 / 펌핑이 필요하지 않으며 진행 상황은 플레이어의 탱크 진행 상황으로 이동합니다.
포병 지원 시스템이 재설계되었습니다. 이제 최대 3번까지 누적되며 활성화하려면 적 차량을 파괴해야 합니다.
자세한 내용은 Devblog를 참조하세요.

새로운 현실적 합동 전투 모드:
적 차량을 파괴하고 피해를 입히고 구역을 점령한 경우 플레이어는 재생성 점수(RP)를 얻습니다. 이 점수를 전투 전에 승무원 슬롯에 설치된 모든 차량에 다시 재생성하는 데 사용할 수 있습니다.
세션이 시작된 후 팀의 각 플레이어는 400 Respawn Points의 초기 잔액을 받고 전투에 참여하는 첫 번째 차량을 '구매'합니다.
밸런서에 의한 매치 선택은 슬롯에 있는 차량의 최대 전투 등급을 기반으로 합니다.
플레이어가 죽기 전에 필요한 양의 SP를 얻을 시간이 없으면 전투에서 제외됩니다.
RP로 표시되는 차량 비용: 전투의 최대 전투 등급에 비해 차량의 전투 등급이 낮을수록 부활에 필요한 부활 포인트가 줄어듭니다. 최대 감소 계수는 0.75이며 전투 등급 차이가 1.0 이상입니다.

에어 레이싱 모드 추가:
이 모드는 플레이어에게 지급되는 비행기에서 주어진 경로를 통과하는 "레이스" 유형의 경쟁입니다. "이벤트" 모드에는 승리에 대한 보상이 있습니다(모드는 "다각형" 및 "이벤트"에서 사용할 수 있음).
특히 이 모드에서는 레이스가 열리는 새로운 위치 "Tropical Island"가 생성되었습니다.
이 모드의 수리 비용은 다른 게임 모드에 비해 저렴합니다.

자동 팀 구성:

전투 시작 전에 분대에 없었던 모든 플레이어는 전투 중에 분대에 자동으로 할당됩니다.
무작위 지점에서 스폰되도록 선택하면 플레이어는 자신의 분대에서 플레이어와 가장 가까운 지점에서 스폰됩니다(일반 분대에서도 작동).
자동 스쿼드의 플레이어는 일반 스쿼드의 플레이어와 마찬가지로 특별 스쿼드 보상을 받을 수 있습니다.
자동 분대는 플레이어 목록의 일반적인 분대와 다릅니다.
플레이어는 게임 설정에서 "자동으로 분대에 합류" 옵션을 끌 수 있습니다.
스포츠맨답지 않은 행동에 대한 자동 처벌 시스템은 이제 팀원을 공격하고 때리는 것을 고려합니다.
파괴된 차량 득점 시스템에는 이제 게임 모드에 따라 다른 손상 계산 타이머가 있습니다(RB 및 SB의 경우 시간이 두 배로 늘어남).
폭격기 카운트 버그 수정
치명타 피해를 입은 후 너무 빨리 추락한 경우 적을 쓰러뜨렸을 때 계산되지 않는 문제를 수정했습니다.

격납고의 외관을 대폭 재설계했습니다.
항공기 RB에서 표시기의 가시성 계산이 변경되었습니다. 이제 표시된 적도 제한된 거리(6km) 동안 전송됩니다.
모든 탱크 모드가 변경되었습니다. 예비 차량을 제외하고 차량 클래스에 따라 한 승무원의 다중 리스폰이 제거되었습니다(여러 번 나갈 수 있는 모든 탱크의 수리 비용이 크게 감소했습니다)
RB의 탱크용 비행기에서 납 표시기를 제거했습니다. 이제 대공포에만 항공기 표시기가 있습니다.
탱크의 자동 변속기는 이제 마우스 조준, 단순화 및 사실적 제어 유형에서 작동합니다. 수동 변속기는 이제 "전체" 제어에서만 가능합니다.
부분적으로 연구된 모듈은 이제 황금 독수리의 비례 부분 비용으로 구입할 수 있습니다.
플레이어가 차량 연구를 보다 원활하게 진행할 수 있도록 연구 포인트 수와 승무원 구매 및 교육 가격에 대한 약간의 변경
색상 보정 설정 변경("가을 색상", "필름", "하프톤", "세피아")
"낮은 품질"을 선택하면 파일럿 텍스처가 표시되지 않습니다.
조종석 유리를 통해 약간 개선된 가시성
PS4에서 크롬 표면의 반사를 수정했습니다.
DirectX11 모드의 모든 탱크 위치에서 향상된 성능

상호 작용:

다시보기를 보기 위한 인터페이스가 크게 재설계 및 개선되었습니다. (PC/맥)
훈련 및 이벤트 버튼이 시각적으로 변경되었습니다.
승무원용 차량 세트에 대한 지원이 추가되어 모든 승무원의 차량을 빠르게 변경할 수 있습니다.
뷰어 화면이 크게 재설계되었습니다(모드는 폴리곤에서 사용 가능).
지상 차량의 경우 플레이어 차량의 사망을 자세히 기록하는 카메라가 추가되었습니다.

예약 보기 모드:
격납고에 있는 지상 차량의 경우 자세한 갑옷 모델과 내부 모듈을 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다.
전투 중 지상 차량의 내부 모듈 상태를 볼 수 있는 그래픽 인터페이스 추가(기본적으로 i 버튼): 녹색에서 빨간색으로 그라데이션은 모듈의 손상 정도 또는 비활성화된 승무원의 상태를 나타냅니다. 또는 승무원은 회색으로 표시됩니다.

새로운 셸 아이콘(개발 일지에서 더 읽어보기):
발사체 아이콘에는 이제 발사체의 관통 및 손상 속성에 대한 정보가 포함됩니다.
탱크 포탄의 성능 특성에 대한 자세한 카드
탱크 사이트에 연결된 범위 입력 제어(범위 입력을 제어하려면 키를 할당해야 함)

위치 및 임무:
포럼에서 플레이어의 버그 보고서에 대한 여러 편집.
곡예 비행 팀을 위한 임무가 같은 비행장에서 반대 팀의 선수의 출현 및 이륙, 그리고 비행장에서 "택시" 또는 곡예 비행 큐브 근처에 나타날 가능성과 함께 추가되었습니다. 공장 근처에는 조종 가능한 항공기를 위한 곡예 비행 트랙과 다리 아래에 비행이 있는 "직선" 트랙과 회전이 있습니다.

새로운 위치:
모즈독

폴란드:
"우세", "캡처", "배틀"의 세 가지 모드를 사용할 수 있습니다.

노르웨이
RB 및 SB에 대한 "작동" 모드의 멀티플레이어 임무
AB를 위한 "Storm" 모드의 멀티플레이어 임무
5개의 솔로 미션

열대 섬
레이스 모드 사용 가능

기존 위치 변경 사항:
카르파티아
점령 지점의 균형을 수정했습니다.

카렐리야
돌에서 리스폰되는 버그를 수정했습니다.
충돌하는 동안 탱크의 하부 구조가 손상되는 풍경의 부당하게 급격한 고도 변화로 여러 장소를 수정했습니다.
잔디 팔레트가 변경되어 색상이 더 자연스러워졌습니다.
돌, 바위 및 모래 절벽의 질감이 변경되었습니다.

쿠반
위치가 조금 더 넓어지고 훨씬 더 개방적입니다.
지형을 매끄럽게 만들어 주포 내림이 약한 차량이 게임을 더 편안하게 즐길 수 있습니다.
제거된 산
호수 추가됨

쿠르스크
오래된 난간은 새로운 참호로 교체되었습니다.
전장에 여러 카포니어를 추가했습니다.
포탄 공격으로 인한 분화구를 추가했습니다.
파괴된 탱크와 포탑의 새로운 모델을 대피소로 추가하고 이전 모델도 교체했습니다.
쓰러진 Bf109와 Pe-2를 장식으로 추가했습니다.
플레이어 여러분의 많은 요청으로 인해 비행장을 더 가깝게 이동했습니다.
폭격기에 대한 목표가 추가되었습니다.
새로운 모드가 추가되었습니다. 훈련장에서는 기존에 모드별로 진행 가능한 모든 미션이 하나로 모아져 있으며, 미션 설정에서 모드 선택이 가능합니다.

스페인
5개의 솔로 미션 추가

애쉬 강:
파괴된 철도 다리 근처, 북부 점령 지점 근처에 철도 화물차를 추가했습니다. 그들은 게임 플레이 부하를 운반하지 않습니다 - 발사되면 파괴됩니다.
새로운 지상 차량:
소련
ZSU-37
ZUT-37
ZSU-57-2
T-35
T-54 모드. 1947년
T-III (Pz.Kpfw III Ausf. J(L/42))

독일
Flakpanzer IV Wirbelwind
Flakpanzer IV 오스트윈드
Flakpanzer IV Kugelblitz
Flakpanzer V Coelian
Pz.Kpfw II Ausf. 시간
Pz.Kpfw III Ausf. J(L/60)
Pz.Kpfw IV Ausf. 제이
Pz.Bfw IV Ausf. 제이
마르더 III
Sturmgeschütz III Ausf. G
KwK-40이 있는 KV-1

신차(항공)
미국
F7F-1
B-57a
Fw.190A-8(미국)
Ki-43-II 후기(미국)

독일
Fw.190A-4
Ho.229 V-3
템페스트 MK.V(루프트)
Yak-1B(루프트)
Bf.109 G2 루마니아(나중에 사용 가능)

소련
I-16 유형 5
야크-1
야크-9
IL-28
P-47D(소련)

브리타니아
랭커스터 Mk.I
캔버라 B.Mk.2
베놈 FB. Mk.4
카탈리나 Mk. IVa

일본
기-27 오츠
Ki-43-I
J7W1
키츠카
R2Y2 카이 V1
R2Y2 카이 V2
R2Y2 카이 V3
B-17E(일본)

새로운 데칼 및 위장:
새로운 데칼:
프랑스 해군의 휘장
패턴 "뱀" 6/StG 2
루마니아 공군의 휘장
오스트리아 공군의 휘장
스위스 공군의 휘장
핀란드 공군의 휘장
대한민국 공군의 휘장
네덜란드 왕립 공군의 휘장
노르웨이 왕립 공군의 휘장
스웨덴 공군의 휘장
영국 왕립 공군 257 비행대의 "버마" 휘장
영국 왕립 해군 820 해군 중대의 휘장
영국 왕립 해군 825 해군 중대의 휘장
미해군 VT-3 비행대 배지
삼키기 125번째 GvBAP
가사 "Sun Setter" ("Lord of the Sunset")

실시간 맞춤 위장:
저스틴 "스포구터" 크레이머
I-153 M-62: 번호 "16". 커스텀 필드 위장
B-24D: 512 중대. 사막 위장
Ki-10-II: 곡예 비행 빨간색과 흰색 위장
Ki-10-II: 곡예 비행 검은색 및 노란색 위장
네이선 "NOA_" 쿨먼.
CL-13A Saber Mk.6: JG 71 위장
Me.262A-1a: 위장 III./JG 7
P-38G: 침공 줄무늬가 있는 위장
스티븐 "구드카르마" 라지코프스키
F6F-3/5P: VF-84 비행대
Ki-61-I hei: 제244전대 위장
Ki-84 ko: 102nd 전대 위장
Orest”_TerremotO_” Tsypiashchuk
P-39N-0 에어라코브라: "팬티 도적"
P-51D-30 머스탱: 78 FG, 44-64147 "빅 딕"
F8F-1B 베어캣: 1964년 남베트남
콜린 "펜리스" 뮤어
HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. 사막 위장
HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. 겨울 위장
스핏파이어 Mk Vb: 92번 중대 RAF

지상 장비의 손상 모델 및 성능 특성
갑옷 관통 포탄의 퓨즈 작동 메커니즘이 개선되어 이제 포탄이 모든 거리에서 주어진 두께의 장애물을 만나면 발사됩니다. 매개변수는 발사체 카드에 표시됩니다.
지상 차량의 모든 모델에서 개별 탱크와 탄약 랙의 부품은 별도의 모듈로 처리됩니다.
BT-7 탱크의 특성이 수정되었으며 기어박스는 이제 3단입니다. 함포 내림각이 -5+28에서 -6+25로 변경되었으며 선미를 향한 최소 내림각은 -1.5도입니다. 탄약 적재량이 188발에서 146발로 변경되었습니다. "BT-7 서비스 매뉴얼"에 따르면
L11 주포를 장착한 KV-1 전차의 특성이 수정되었습니다. 전투 중량은 44.4톤에서 46톤으로, 탄약은 116에서 111로 변경되었습니다. 550~600마력의 엔진 출력 1800rpm에서. Kirov 공장의 "중전차 KV-1 1940에 따르면. 모습. 기본 전술 및 기술 데이터. RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16.”
F32 주포(Finnish KV-1B도 포함)를 장착한 KV-1E 전차의 특성이 수정되었습니다. 전투 중량이 46톤에서 48.95톤으로 변경되었습니다(총 차폐 중량 2940kg). 116에서 111 포탄으로 탄약. 550~600마력의 엔진 출력 1800rpm에서. Kirov 공장의 "중전차 KV-1 1940에 따르면. 모습. 기본 전술 및 기술 데이터. RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16.” "중. 콜로미에츠. Leningradskiye KV 설계 및 생산. 모스크바 전술 언론”
Pz.Kpfw V "Panther" 계열 전차의 성능 특성이 수정되었습니다.
Ausf를 위해. D – 포탑 회전 속도가 12도/초에서 6도로 감소했습니다. 이 버전의 탱크에는 엔진 속도와 무관한 포탑 회전 속도가 있는 M4S 유압 드라이브가 장착되어 있습니다. Jentz에 따르면 Thomas L. Germany의 Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
버전 Ausf. A/G/F - 포탑 회전 속도가 12도/초에서 15도/초로 증가했습니다. 이 버전의 탱크에는 엔진 속도에 따라 포탑 회전 속도가 달라지는 L4S 유압 드라이브가 있습니다. Jentz에 따르면 Thomas L. Germany의 Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
Pz.Kpfw VI Tiger II 탱크 포탑 회전 속도가 18.5도/초로 증가했습니다. "Tom Jentz, Hilary Doyle 및 Peter Sarson의 Kingtiger Heavy Tank 1942-1945(Vanguard No 1)"에 따르면 MBI Publishing Company, Michael Green의 "Tiger Tanks at War"
T-70 탱크의 발사 속도는 분당 20발에서 15발로 감소했습니다.
A-19S 주포(SAU ISU-122)의 발사 속도가 분당 2.1발에서 ​​2.5발로 증가했습니다.
D-25S 주포(SAU ISU-122S)의 발사 속도가 분당 3.12발에서 3.62발로 증가했습니다.

비행 모델
제트기의 모든 비행 모델이 업데이트 된 것과 관련하여 마하 수에 따른 유도 계수의보다 정확한 계산이 도입되었습니다.
높은 고도에서 피스톤 엔진의 향상된 시뮬레이션;
일부 엔진의 경우 각 단계에서 효율성을 향상시키기 위해 자동으로 제어되는 과급기 속도가 추가되었습니다.
ASh-82 F/FN 엔진의 경우 2단계 애프터버너 작동 표시가 변경되었습니다. (애프터 버너가 작동하지 않으며 WEP 비문이 회색으로 강조 표시됩니다.)
Arado 234B-2는 많은 활주로에서 이륙 할 수 없어 공중 발사를 받았습니다.
LA-5/5-F/5-FN/7/7-B20 시리즈 항공기의 비행 모델이 업데이트되었습니다(변경 사항은 여권 사무소에서 확인 가능)
LaGG-3 -34 시리즈는 여권에 따라 구성됩니다.
LaGG-3 -35 시리즈는 여권에 따라 구성됩니다.
LaGG-3 -66 시리즈는 여권에 따라 구성됩니다.
LaGG-3 -8/11 시리즈: 프로펠러 그룹의 작동이 개선되고(M-105P 엔진에 이륙 모드가 추가됨) 이착륙 특성이 개선되었습니다.
F6F-3은 여권에 따라 구성됩니다.
여권에 따라 구성된 F4F-3.
여권에 따라 구성된 F4F-4:
B-17-E/G는 항공기 구조에 대한 최대 허용 하중을 다시 계산했습니다. (과부하 파괴)
B-24-D는 여권에 따라 구성됩니다.
여권에 따라 구성된 Lancaster Mk.III.
Lancaster Mk.I는 여권에 따라 구성했습니다.
뷰파이터 Mk. VIc는 여권에 따라 구성됩니다.
여권에 따라 구성된 Beaufighter Mk.X.
여권에 따라 구성된 Beaufighter Mk.21.
데이터 시트에 따라 구성된 Bristol Beaufort Mk.VIII.
여권에 따라 구성된 H6K4.
여권에 따라 구성한 Ki-43-I.
여권에 따라 구성된 Ki-27b(Otsu).
Ki-96 고정(개선된) 동적 특성(가속, 감속). 완전한 제어에 대한 착륙이 용이합니다.
석사 202는 여권에 따라 구성됩니다.
Yak-1은 여권에 따라 구성됩니다.
여권에 따라 구성된 Yak-9.
N1K2-J/J는 동적 특성(가속, 감속)을 수정(개선)했습니다. 이륙 거리 감소. 완전한 제어에 대한 착륙이 용이합니다.
BF-109 -E1/E3는 완전한 모터 제어를 위해 완전 수동 유형 거버너를 설치했습니다(RPO 없음, 모터 파손 방지). 자동 모드에서는 변경 사항이 없습니다.
P-47D-25/28은 전체 엔진 제어에 터빈 속도 제어를 추가했습니다(주의, 터빈 비틀림으로 인해 고장이 발생함).
여권에 따라 구성된 Dewoitine D.520
여권에 따라 구성된 Dewoitine D.521
여권에 따라 구성된 FW-190 A-4
Ju-87 D/G 시리즈, 연료 소비 조정. 이 항공기는 이제 연료를 덜 소모합니다.
모든 수정 사항 중 Ki-45 - 동적 특성(가속, 제동)이 수정(개선)되었습니다. 완전한 제어에 대한 착륙이 용이합니다.
He-112 A/B/V 비행 모델이 업데이트되었습니다 - 압축기 속도가 변경되었습니다.
F-82E의 동적 특성(가속, 감속)이 수정(개선)되었습니다.
여권에 따라 구성된 He-111 H-3
여권에 따라 구성된 비 111 H-6
여권에 따라 구성된 비 111 H-16
여권에 따라 구성된 Ju-88 A-4
에스엠 79(1936) 여권에 따라 구성
에스엠 79(1941) 여권에 따라 구성
에스엠 79 여권에 따라 구성된 Bis
에스엠 여권에 따라 구성된 79B
F4U 시리즈 항공기 튜닝
Petlyakov Design Bureau Pe-2(최대 110번째 시리즈 포함) 및 Pe-3의 항공기가 조정되었습니다.
La-9 여권에 따라 사전 구성
Me-163/Ki-200은 착륙 시 지면에 닿아 날개가 파손되는 현상을 수정하였습니다.

무장 및 개조
4000lb British Cookie Bomb의 고정 피해
Avro Lancaster 폭격기에 대한 새로운 폭탄 적재 추가:
- 14x 250파운드 폭탄
- 1000파운드 폭탄 14개
- 1x 4000 + 6x 1000 + 2x 250파운드 폭탄
Doronje Do.217 항공기의 상단 포탑 조준 각도를 수정했습니다.
AR-2 폭격기의 상부 포탑에 대한 고정 조준 각도
미국 F-84B 전투기를 위한 선외 무기 추가 - HVAR, Tiny Tim 미사일 및 100~1000파운드 무게 폭탄의 다양한 조합.
소드피쉬 Mk.I 폭탄 무장 투하 순서 수정
어뢰 투하 높이 계산 수정(일부 지역에서는 어뢰를 손상시키지 않고 투하하기 어려웠음)
아케이드 모드에서 15mm MG 151 대포의 재장전 시간을 수정했습니다. 이제 업그레이드되지 않은 승무원의 대포 재장전 시간 40초에 해당합니다.
Tempest Mk.V 및 Tempest Mk.II 언더윙 마운트용 1000lb 폭탄 추가
다음 항공기의 비행 모델(설치된 모듈이 제대로 작동하지 않음)과 일치하도록 엔진 수정을 제거하거나 변경했습니다.

미국:
P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, P-38G, F2A-1, F2A-3, F4F-3, F4F-4, B-17E, B-17E/L, B -17G, B-25J-1, B-25J-20, PBY-5, PBY-5a

독일:
CR.42 팔코, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F -4, Bf.109F-4/trop, Bf.109G-2, Do.217M-1

소련:
I-153(M-62), I-16 유형 18, I-16 유형 24, I-16 유형 27, BB-1, SB-2M-105, AR-2, Pe-2-110, Pe-2 -359

브리타니아:
Gladiator Mk.II, Gladiator Mk.IIF, Gladiator Mk.IIS, Spitfire Mk.Ia, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F. Mk.IX, Spitfire F. Mk.XVI, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b/L, Beaufighter Mk .VIc,

일본:
F1M2, B5N2, B7A2, D3A1, Ki-45 ko, Ki-45 tei, Ki-45 hei, Ki-102 otsu

제거된 모든 수정 사항에 대해 플레이어가 모듈을 구입한 목적에 따라 사자와 RP 또는 독수리가 반환됩니다. RP는 첫 전투 후 현재 업그레이드된 모듈에 추가됩니다.
A6M2, A6M3 및 A6M5 제품군 전투기의 기관총 탄약 로드를 수정했습니다.
P-51D-20 및 P-51D-30 항공기의 고정 탄약 적재량
5랭크 항공기의 경우 제트기 개량 획득 과정에서 펌핑 단순화 및 균일성 향상 방향으로 연구 모듈의 순서가 변경되었습니다.

균형과 발전
탱크 건의 펌프 포탄 가격이 변경되었습니다.
구경 이하 포탄의 가격이 3배 인하되었습니다.
업그레이드된 구경 및 HEAT 포탄(관통도가 장갑 관통 포탄보다 높은 경우)의 가격은 포탄 유형과 관통력에 따라 2배에서 3배로 인상되었습니다.
장갑 관통 구경 포탄보다 관통력이 낮은 HEAT 포탄의 가격이 절반으로 인하되었습니다.

연구 지점에서 일부 항공기의 위치를 ​​변경했습니다.

미국
PBY-5 및 PBY-5a는 더 이상 함께 그룹화되지 않습니다.

독일
피아트 전투기 그룹(Cr.42, G.50)과 Macchi 전투기 그룹(MC.200 및 포함된 MC.202)은 이제 Fw.190A-1 이전에 순위 1에 배치됩니다. 동시에 Fw.190A-1 획득 조건은 변경되지 않았습니다(Focke Wulf 분기 업그레이드를 시작하기 위해 이탈리아 전투기를 업그레이드할 필요가 없음)
Savoia-Marchetti 폭격기 그룹(그룹에 포함된 SM.79B와 함께)이 독일 폭격기 트리로 이동되었습니다.
Ju.88A-4는 이제 랭크 1입니다.
독일 지사에는 이제 모든 국가와 마찬가지로 프리미엄 및 선물 차량에 대한 두 개의 열이 있습니다.

소련
Yak-9K와 Yak-9T는 더 이상 하나의 그룹으로 결합되지 않습니다.
MiG-3 시리즈 34는 이제 MiG-3 전투기 그룹에서 제외됩니다.
LaGG-3-35 및 LaGG-3-66은 더 이상 함께 그룹화되지 않습니다.
Pe-3 및 Pe-3bis는 더 이상 함께 그룹화되지 않습니다.
SB-2M-105는 더 이상 SB-2 그룹에 속하지 않습니다.
ACh-30B 엔진이 장착된 Er-2 폭격기는 별도의 그룹에 배치됩니다.
Tu-2S 폭격기는 이제 후기 Tu-2 그룹과 별도로 위치합니다.

일본
A6M5는 이제 3등급이며 함께 그룹화됩니다.
모든 A6M3 전투기는 이제 하나의 그룹으로 결합됩니다.
N1K2-J 및 N1K2-Ja가 이제 그룹화됨
Ki-43-I와 Ki-43-II는 그룹으로 결합되어 두 번째 순위에 있습니다.
Ki-45ko는 이제 Ki-45 그룹에서 분리되어 랭크 1에 있습니다.
Ki-45hei는 이제 Ki-45 그룹에서 분리되어 그 이후 동일한 순위에 있습니다.

항공기 손상 모델
항공기 설계에 대한 포탄의 고폭탄 효과가 수정되었습니다.
항공기 화재의 즉각적인 감쇠를 수정했습니다.

소리
부서지는 소리와 나무가 떨어지는 소리를 추가했습니다.
파괴된 물체의 소리를 추가했습니다.
일부 탱크 모델의 수평 및 수직 유도 구동 사운드 개선
일부 사운드 이벤트의 볼륨 설정을 수정했습니다.
탱크 및 항공기 무기의 발사음이 3인칭 시점에서 보다 입체적으로 추가되었습니다.
애니메이션과 동기화된 Spitfire Griffon 엔진 셧다운 사운드;
M2 기관총의 발사 속도가 실제 특성에 맞게 조정되었습니다.
중전차의 새로운 트랙 사운드를 추가했습니다.
일부 오디오 이벤트의 품질에 대한 최적화된 압축 비율.
높은 RPM에서 Hellcat 엔진 소리의 클릭을 수정했습니다.
Hispano Mk II의 미국 버전인 AN/M2 대포의 소리가 더 적절한 소리로 대체되었습니다.
Breda-Safat 77 기관총의 새로운 사운드
ShVAK 대포의 새로운 사운드(항공기 및 지상 버전 모두)
MG 17 기관총의 새로운 사운드
MG 131 기관총의 새로운 사운드
MG 151 주포의 새로운 사운드
Type97 기관총의 새로운 사운드
ShKAS 기관총의 새로운 사운드
Type99 대포의 새로운 사운드
Breda-Safat 127 기관총의 새로운 사운드

새로운 보상:
새로운 타이틀:
"Pyroman" - 적 차량에 불을 지른 유조선에게 지급
"Superhero" - "Hero of Heaven", "Thunderer", "Survivor", "Punisher", "Companion" 테스트를 통과하면 발급됩니다.

새로운 전투 보상:
"손실 없음"-상대방을 놓치지 않고 쏘는 탱커에게 주어집니다.
다른 플레이어의 차량을 놓치지 않고 파괴한 탱커에게 "No Miss"가 주어집니다.
"정찰" - 동맹 플레이어가 목표 선택 버튼을 사용하여 탱커가 표시한 지상 차량을 파괴했다는 사실에 대해 탱커에게 발행됩니다.
"정보에 따르면" - 다른 플레이어가 표시한 지상 유닛을 파괴한 조종사에게 주어집니다.

새로운 도전:
"빠른 시작" - "선제 공격" 전투 상을 수상한 것으로 인정됩니다.
"결정적 일격" - "최후의 일격" 전투 상을 수상한 것으로 인정됩니다.
"알파와 오메가" - 동명의 전투상을 수상하여 수여
"천공의 영웅" - 동명의 전투상 수상
"Thunderer" - 같은 이름의 전투 상을 수상한 것으로 인정됩니다.
"생존자" - 같은 이름의 전투 상을 받으면 수여됩니다.
"퍼니셔" - 동명의 전투상을 수상하여 수여
"동반자" - 같은 이름의 전투 상을 수상한 것으로 인정됩니다.
"그라운드 멀티 스트라이크" - 같은 이름의 전투 상을 수상하면 수여됩니다.
"공중 다중타격" - 동명의 전투상을 수상하여 수여
"워터 멀티 스트라이크" - 같은 이름의 전투 상을 수상하면 수여됩니다.
"Best Team" - 같은 이름의 전투 상을 받은 사람에게 수여됩니다.

설치 및 실행:
1. 디스크 이미지를 마운트하거나 압축을 풉니다.
2. Launcher.exe 파일을 실행한 후 열리는 브라우저 창에 등록합니다.
3. 게임이 업데이트되고 확인되기를 기다리고 있습니다(필요한 경우).
4. "재생"을 클릭합니다.

군사 시뮬레이터의 기초는 전투 형성을 떠난 지 오래 된 다양한 시대의 유명한 기술입니다. 업데이트 1.79 최신 전투 차량 및 항공기 모델과 업데이트된 엔진 사운드를 추가합니다.

업데이트 "프로젝트 X" 24개 이상의 새로운 장비를 게임에 도입했으며 그 중 일부는 다른 국가에서 여전히 사용 중입니다. 이 차량은 혼합 전투의 경우 "이탈리아", 항공기의 경우 "라도가" 등 새로운 위치에서 테스트할 수 있습니다. 마지막으로, 이제 새롭고 훨씬 더 사실적으로 들리는 굉음 모터로 귀를 즐겁게 할 수 있습니다.


게임에서 가장 "젊은" 탱크는 일본입니다. 유형-90독일의 늦은 수정 레오파드 2A4. 프랑스 파벌은 3 세대의 첫 번째 자동차를 받았습니다. AMX-40, 그리고 소련 T-62M-1(T-62의 현대화 버전). 미국 지사는 두 개의 경쟁 공장인 Chrysler와 General Motors에서 생산한 XM-1 프로토타입을 획득했으며, 그 중 하나는 나중에 과장된 탱크가 되었습니다. M1 에이브람스.

통계에 충실한 팬이라면 격납고의 새로운 기능인 "보안 분석"으로 플레이할 수 있습니다. 이 도구를 사용하여 플레이어는 특정 탱크를 선택하고 해당 부품이 얼마나 취약한지 확인할 수 있습니다. 테스트를 위해 탱크 모델, 발사체 유형, 충돌 거리 및 방향을 선택할 수 있습니다. 복잡한 알고리즘은 도탄 확률, 관통 확률 및 발사체가 공격받은 탱크 내부에 부딪힐 모듈 목록을 계산합니다.


항공은 새로운 항공기 모델과 새로운 역학으로 보충되었습니다. 유도 폭탄은 게임에서 처음으로 등장했습니다. 제어 시스템을 사용하면 함선을 파괴하는 데 이상적인 폭탄의 비행 경로를 약간 조정할 수 있습니다. 새로운 항공모함 기반 공격기는 미국 항공 개발 트리에서 가장 높은 위치를 차지할 것입니다. FJ-4B '퓨리''. 소련의 Il-28은 돌격 개조를 받았습니다. Il-28Sh, 독일은 가장 특이한 모델을 받았습니다 - 메서슈미트 Bf.109Z- 두 개의 동체로 구성된 전투기. 또한 루마니아 제 항공기가 게임에 등장했습니다.

모든 비행기, 탱크 및 새로운 사운드가 용감한 사령관을 기쁘게 할 준비가 되었습니다.

읽기를 권장합니다

맨 위