첫 번째 올림픽에서 우승한 사람입니다. 고대 경쟁의 심판자

관광 및 휴식 19.04.2018
관광 및 휴식

제비뽑기로 선출된 그들은 올림피아가 위치한 엘리스 지역에서 가장 명예로운 시민이었습니다. Hellanodics의 의무는 매우 책임이 있었고 권리는 무제한이었습니다. 게임의 모든 주최자, 참가자, 관중은 그들에게 복종했습니다. 이들은 올림픽 개막 10개월 전 올림피아에 도착한 선수들의 신원을 확인하고 가장 준비된 선수를 선발해 대회 출전권을 부여하면서 임무를 시작했다. 게임 중에 그들은 전통 의식과 경기 규칙의 준수를 모니터링했습니다. 올림픽 게임의 도덕적 원칙을 준수하기 위해 - 정직하고, 용감하게, 무관심하게 경쟁하기 위해 선수들은 뇌물, 비겁함, 도시 배신 혐의로 올림피아에서 퇴학을 포함한 처벌을 받았습니다. 그들은 선수들의 훈련을 책임질 뿐만 아니라 대회 장소가 적절한 질서에 있는지 확인했습니다. Hellanodiki는 승자에게 상을 주고 유죄를 선고했습니다.

  1. 대회 프로그램

처음에는 고대 올림픽 게임의 프로그램에 경기장 만 포함되어 한 단계 (192 미터 27 센티미터)를 달리고 올림픽 종목 수가 증가했습니다.

원 스테이지 런

프로그램의 몇 가지 주요 변경 사항을 살펴보겠습니다. - on 14 올림픽 게임아(기원전 724년) 프로그램에는 2단계 달리기인 디아울로스(diaulos)가 포함되었고, 4년 후인 도리코드롬(dolichodrome)(지구력을 위한 달리기)이 포함되었으며, 거리는 7에서 24단계까지 다양합니다.

Dolikhos의 주자

- 제18회 올림픽(BC 708)에서 레슬링과 경기장 외에 점프, 창던지기, 원반던지기 등을 포함한 레슬링과 5종 경기(5종 경기) 경기가 처음으로 개최되었습니다.

디스크 던지기



고대에서 멀리뛰기 및 자빙


레슬링 경쟁

- 제23회 올림픽(기원전 688년)에서 주먹다짐이 대회 프로그램에 포함되었습니다.

고대의 주먹 싸움

- 제25회 올림픽 게임(기원전 680년)에서 마차 경주(성인 말이 4마리가 끄는 경주)가 추가되었고, 시간이 지남에 따라 이러한 유형의 프로그램이 확장되었으며, 기원전 5-4세기에 한 쌍의 성인이 끄는 마차 경주가 시작되었습니다. 안고 있는 말, 어린 말 또는 노새); - 제33회 올림픽(기원전 648년)에서 대회 프로그램에 경마가 등장(기원전 3세기 중반 경마가 열리기 시작함)과 판크라션 - 최소한의 제한으로 씨름과 주먹질을 결합한 무술 "금지된 기술"에 대해 그리고 여러 면에서 규칙 없는 현대 전투를 연상시킵니다.


전차 경주

그리스 신들과 신화적인 영웅들은 올림픽 게임 전반의 출현뿐만 아니라 개별 분야의 출현에도 관여합니다. 현대 대회에서 우리에게 친숙한 고대 올림픽 게임의 일부 종목은 현재의 종목과 현저히 다릅니다. 그리스 운동 선수는 달리기에서 멀리 뛰지 않고 손에 돌 (나중에 덤벨로)을 들고 장소에서 멀리 뛰었습니다. 점프가 끝나면 운동 선수는 돌을 날카롭게 던졌습니다. 이것은 그가 더 점프 할 수 있다고 믿었습니다. 이 점프 기술은 좋은 조정이 필요했습니다. 창던지기와 원반던지기(시간이 지남에 따라 선수들은 돌 대신에 철판을 던지기 시작했습니다)는 작은 고도에서 수행되었습니다. 동시에 창은 거리가 아니라 정확성을 위해 던졌습니다. 운동 선수는 특별한 목표를 맞아야했습니다. 레슬링과 복싱에서는 체급으로 참가자를 구분하지 않았고, 복싱 시합은 상대방 중 한 명이 자신을 패배로 인식하거나 싸움을 계속할 수 없을 때까지 계속되었습니다. 또한 매우 독특한 종류의 달리기 훈련이 있었습니다. 즉, 갑옷을 입고(즉, 헬멧을 쓰고 방패와 무기를 든) 달리기, 전령과 트럼펫 연주자, 번갈아 가며 달리기와 마차 경주가 있었습니다. 제37회 대회(기원전 632년)부터 20세 미만의 청년들이 대회에 참가하기 시작했습니다. 처음에는 이 연령 범주의 대회에 달리기와 레슬링만 포함되었지만 시간이 지남에 따라 5종 경기, 주먹주먹, 판크라티온이 추가되었습니다. 제84회 대회(기원전 444년)부터 프로그램의 공식 일부가 된 올림픽 게임에서는 운동 경기 외에도 미술 대회도 개최되었습니다. 처음에 올림픽 게임은 하루가 걸렸고 (프로그램의 확장과 함께) 5일(이는 기원전 6-4세기의 전성기 동안 게임이 지속된 기간), 결국 "늘어났습니다" 한 달 동안.

체육 실기

1. 고대의 첫 승자의 이름은 무엇입니까? 공식적으로 역사에 기록 된 올림픽 게임.

답: 기원전 776년 엘리스 출신의 요리사 코렙. 이자형. 그는 1스타디아 경주(192.27m)에서 우승했습니다.

2. "경기장"이라는 단어의 기원은 무엇입니까?
답변: 이 단어는 "단계"라고 하는 그리스 길이 측정에서 유래했습니다. 전설에 따르면 신화 속 영웅 헤라클레스는 처음으로 단(192.27m)을 측정했습니다.

3. 어떤 유형 체육 실기고대 올림픽 5종 경기(5종 경기)의 일부였습니까?

답: 멀리뛰기, 원반던지기, 창던지기, 1스타디아 달리기, 레슬링.

4. 전문가에 따르면 고대 올림피아드의 경쟁 프로그램은 어떤 운동으로 시작 되었습니까?

답변: 실행에서 한 단계로.

5. 마라톤 달리기에서 최초의 근대 올림픽 챔피언은 누구였습니까?

답변: 1896년 4월 10일 아테네에서 열린 제1회 올림픽에서 아테네 근교 마루시 마을의 그리스 우편 배달부 스피로스 루이스가 마라톤에서 우승했습니다.

6. 고국에서 일생 동안 올림픽에서 뛰어난 스포츠 업적을 기념하기 위해 세워진 기념비를 세운 유명 선수는 누구입니까?

답변: 1920년, 1924년 및 1928년 올림픽에서 승리한 경우. 중거리 및 장거리 달리기에서 평생 동안 3개의 올림픽 기록과 24개의 세계 기록을 세운 유명한 핀란드 주자 Paavo Nurmi를 기리는 기념비가 헬싱키에 세워졌습니다.

7. 우리나라의 첫 번째 올림픽 챔피언의 이름을 말하십시오.

답변: 1952년 헬싱키 올림픽에서 연설한 Nina Apollonovna Ponomareva(Romashkova)는 51m 42cm에서 원반을 던지고 올림픽 기록 보유자이자 챔피언이 되었습니다.

8. 왜 한 번 올림픽 기간 동안
1936년 베를린에서, 아돌프 히틀러는 경기장에서 벌어지는 사건에 분노하고 떠났습니까?

답변: 나치에 따르면 베를린 올림픽은 아리안 인종 운동선수의 우월성을 입증하기로 되어 있었지만 흑인 운동선수 제시 오웬이 올림픽의 영웅이 되었습니다. 히틀러는 오웬이 4 x 100m 계주에서 네 번째 금메달을 딴 것을 보았을 때 무너져 경기장을 떠났습니다.

9. 어린 시절 소아마비를 앓았던 미국 운동선수 중 올림픽 3회 우승에 성공한 선수는?

답변: 미국의 흑인 운동선수 Wilma Rudolph, 1960년 로마 올림픽 100m 달리기 - 11.0초 우승자; 200m - 24.0초 및 계주 4 x 100m.

10. 올림픽 마라톤에서 두 번이나 맨발로 마라톤에서 우승한 에티오피아 선수는?

답: 에티오피아 제국군 장교인 아베베 비킬라(Abebe Bikila)는 로마(1960)와 도쿄(1964) 올림픽에서 마라톤에서 우승했습니다.

11. 1984년 로스앤젤레스에서 열린 제23회 올림피아드 대회에서 1936년 베를린에서 열린 제시 오웬과 같은 상을 받은 선수는 누구입니까?

답: 미국의 운동선수 Carl Lewis는 48년 만에 D. Owens의 업적을 반복했습니다.

12. 하계올림픽 역사상 유일한 3회 올림픽은 누구?
육상 점프의 챔피언?

답변: Viktor Danilovich Saneev는 3개의 올림픽 트리플 점프 대회에서 우승했습니다. 1968년 멕시코 시티에서 열린 XIX 올림픽에서 - 17m 39cm; 1972년 뮌헨에서 열린 XX 올림피아드 게임에서 - 17m 35cm; 1976 년 몬트리올에서 열린 XXI Olympiad 게임에서 - 17m 29cm.

13. 국제 아마추어 운동 협회(IAAF)는 언제 결성되었습니까?

답변: 이 조직은 1912년에 설립되었으며 동시에 육상에서 공식적으로 세계 기록을 등록하기 시작했습니다.

14. 러시아에서 운동 선수의 첫 번째 서클은 언제 어디서 나타났습니까?

답: 1888년 상트페테르부르크 근처의 티알레보 마을에서.

15. 멀리뛰기 기술의 단계는 무엇입니까?

답: 이륙, 반발, 비행, 착륙.

16. 멀리뛰기를 달리는 방법은 무엇입니까?

답: "다리 구부리기", "구부리기", "가위".

17. 수류탄을 던지면 어떤 단계가 끝나나요?

답: 마지막 노력.

18.육상 경기에서 소위 "크로스 스텝"이 사용되는 이유는 무엇입니까?

답변: 런에서 최종 에트까지 던지는 선수의 편의를 위해.

19. 수류탄 던지기 기술에 사용되는 발사체 편향 방법은 무엇입니까?

답: 스트레이트 백, 아크 포워드-다운-백.

20. 달리기 기술과 걷기 기술의 주요 차이점은 무엇입니까?

답변: 경주를 하는 동안 지지대와 지속적으로 접촉해야 합니다(단일 지지대와 이중 지지대가 지속적으로 교대로 있음). 달리는 동안 지지대와 지속적으로 접촉하지 않고 지지대와 지지되지 않은 위치가 번갈아 나타납니다(비행 단계).

21. 투포환을 하는 방법은 무엇입니까?

답변: 점프에서 밀기, 원형 스윙으로 밀기.

22. 스프린트 기술의 일부는 무엇입니까?

답: 출발, 가속 시작, 거리 달리기, 마무리.

23. "스텝 오버" 방법을 사용하여 높이뛰기에서 어떤 각도로 런업을 수행해야 합니까?

답: 약 35-45 °의 각도에서.

24. 육상 점프의 방법 중 올림픽 챔피언의 이름을 따서 명명한 것은?

답변 : "fosbury flop"- 이것은 멕시코 시티에서 1968 년 XIX 올림픽 게임의 챔피언이 된 미국 점퍼 R. Fosbury를 기리기 위해 높이뛰기를 실행하는 방법의 이름입니다.

25. 높이뛰기를 수행할 때 런업의 마지막 두 단계의 특징은 무엇입니까?

답: 달리기의 마지막 부분에서 점퍼는 반발을 준비하므로 전체 무게 중심이 약간 감소하고 달리기에서 끝에서 두 번째 단계가 가장 길고 마지막 단계가 가장 짧습니다.

26. 스프린트에서 낮은 출발을 사용하는 이유는 무엇입니까?

답변: 달리기 전에 더 편안한 자세를 취하십시오.

27. 배턴을 전달하는 다양한 방법은 무엇입니까?

답변: 위에서 이전, 아래에서 이전.

28. 달리기에는 어떤 유형의 시작이 사용됩니까?
답: 낮고 높음.

29. 높은 시작에서 실행하기 위해 얼마나 많은 명령이 제공됩니까?

답변: 두 팀 - "시작으로!" 그리고 3월!

30. 모든 유형의 육상 던지기에 대한 훈련은 어떤 단계에서 시작됩니까?

답변: 먼저 발사체를 적절하게 잡고 놓는 방법을 배워야 합니다.

답: 반발이 끝나면 플라이 레그를 더 높이 들고 착지하여 다리를 더 앞으로 던져야 합니다.

32. 달리기 시작과 함께 높이뛰기에서 훈련의 단계는 무엇입니까?

답: 반발 훈련으로.

33. 러너를 위한 파틀렉 훈련법은?

답변: fartlek(속도 게임)은 스웨덴 코치 G. Holmer가 도입한 가변 달리기의 한 형태로, 속도 변화, 다양한 세그먼트 및 다양한 조건(예: 지형의 특정 영역)에서의 가속을 포함합니다. , 그룹 주자의 리더 변경 등).

답변: 9-11세.

35. 인터벌 트레이닝 방법의 본질은 무엇입니까?

답: 인터벌 트레이닝 방법은 부하의 가변적이고 간헐적인 특성을 가지고 있으며, 운동의 직접적인 실행뿐만 아니라 휴식 인터벌은 트레이닝의 중요성이 크다.

36. 운동 선수 훈련의 부하를 특징 짓는 지표는 무엇입니까?

답: 볼륨, 강도, 휴식의 성격.

37. 레이스 워킹을 할 때 따라야 할 두 가지 주요 규칙은 무엇입니까?

답변: 첫째, 레이스 워킹 중에 지지대와 지속적으로 접촉해야 합니다. 둘째, 각 단계에서 지지하는 다리가 수직을 따라 지나갈 때 적어도 한 순간 동안 무릎에서 곧게 펴져야 합니다.

38. 원반던지기 대회 참가자는 몇 번이나 시도합니까?

답변: 예선에서 3번, 결승에서 3번 시도합니다.

39. 높이뛰기 달리기 대회에서 시도를 완료하는 데 허용되는 시간은 얼마나 됩니까?

답변: 다음 시도를 하기 위해 선수가 호출된 순간부터 점프하기 전의 시간은 1.5분을 초과해서는 안 됩니다.

40. 트랙 경쟁자는 몇 번이나 잘못된 출발을 할 수 있습니까?

답변: 첫 번째 잘못된 시작 후 참가자는 경고(노란색 카드)를 받습니다. 두 번째 잘못된 출발 후 그는 레드 카드를 받고 실격됩니다.

41. 높이뛰기 대회의 시작 높이는 ​​어떻게 결정되나요?

답변: 초기 높이는 대회 규정 또는 심사위원단에 의해 결정됩니다.

42.달리기 시작과 함께 높이뛰기에서 선수에게 몇 번의 시도가 주어집니까?

답변: 점퍼는 각 높이에서 세 번 시도합니다.

43. 투포환 원의 지름은 얼마입니까?

답: 2m 13.5cm.

44. 원반던지기 원의 지름은 얼마입니까?

답: 2m 50cm.

45. 수류탄을 던지기 위한 복도의 치수는 얼마입니까?

답변: 복도의 너비는 10m입니다. 소년 부문의 길이는 95m, 소녀는 75m입니다.

46. ​​높이뛰기 대회의 의정서에 높이 기록, 실패한 시도 및 실패한 시도가 어떻게 기록되어 있습니까?

답변: 높이 측정은 "O" 기호로 표시되며 실패한 시도는 "X"입니다. 시도 생략 - "-"기호와 함께.

47. 참가자 중 한 명이 3개의 스톱워치로 다른 시간을 표시한 경우 400m 경주에서 대회 프로토콜에 몇 시를 기록해야 하나요? 50.5초; 50.7초; 50.8초?

답 : 평균을 기록하십시오 - 50.7 초.

48. 시니어 투포환 경기에서 기구의 무게는 얼마입니까?

답변: 남성의 코어 무게는 7kg 257g, 여성의 경우 4kg입니다.

(올림픽)

올림픽 게임의 승자는 올리브 화환(이 전통은 기원전 752년부터 시작됨) 및 보라색 리본과 함께 보편적인 인정을 받았습니다. 그는 그의 도시에서 가장 존경받는 사람들 중 한 명이 되었고 (올림픽에서 동료 동포의 승리도 큰 영광이었던 주민들에게) 그는 종종 국가 의무에서 풀려나고 다른 특권을 받았습니다. 올림픽 선수들은 고국에서 사후 영예를 얻었습니다. 그리고 6세기의 서론에 따르면 c. 기원전. 실제로 게임에서 세 번 우승한 사람은 Altis에 동상을 놓을 수 있습니다.

우리에게 알려진 최초의 올림픽 선수는 ~에서 엘리다는 직업이 요리사다., 누가 한 모피를 위해 경주에서 이겼습니까? 776 기원전

가장 유명하고 고대 올림픽 역사상 유일하게 우승한 선수 6 올림픽, - "강자 중 가장 강하다", 레슬링 선수 밀론~에서 크로톤. 그리스 도시 식민지인 크로톤(현대 이탈리아의 남쪽) 출신이며 일부 소식통에 따르면 피타고라스의 학생인 그는 제60회 올림피아드(기원전 540년) 청년 대회에서 첫 우승을 차지했습니다. 기원전 532년부터 기원전 516년 그는 이미 성인 선수들 사이에서 5개의 올림픽 타이틀을 더 획득했습니다. 기원전 512년 이미 40세가 넘은 밀론은 통산 7번째 우승에 도전했지만, 어린 상대에게 패했다. Olympionic Milo는 또한 Pythian, Isthmian, Nemean Games 및 여러 지역 대회에서 반복적으로 우승했습니다. 그에 대한 언급은 Pausanias, Cicero 및 다른 작가들의 글에서 찾을 수 있습니다.

또 다른 뛰어난 운동 선수 - 레오니드~에서 로도스- 연속 4개의 올림피아드(BC 164 - BC 152)에서 그는 3개의 "달리기" 분야에서 우승했습니다. 1단계 및 2단계 실행 중, 뿐만 아니라 총을 들고 달리다.

아스틸~에서 크로톤승리 횟수에 대한 기록 보유자 중 한 명일뿐만 아니라 고대 올림픽 게임의 역사에 들어갔습니다 (6 - 기원전 488 년에서 기원전 480 년까지 게임에서 1 단계 및 2 단계 경주). 그의 첫 번째 올림픽에서 Astil이 Croton에서 뛰었다면 다음 두 번에서는 Syracuse를 위해 뛰었습니다. 전 동포들은 배신에 대해 그에게 복수했습니다. Croton의 챔피언 동상은 철거되었고 그의 전 집은 감옥으로 바뀌었습니다.

고대 그리스 올림픽 게임의 역사에는 전체 올림픽 왕조가 있습니다. 그래서 격투기 챔피언의 할아버지는 포세이도르~에서 로도스 디아고르, 자신의 삼촌뿐만 아니라 아쿠실라이그리고 손상올림픽 선수이기도 했다. 복싱 경기에서 탁월한 확고부동함과 정직함으로 청중의 큰 존경을 받았고 Pindar의 송가에서 노래를 불렀던 Diagoras는 권투와 판크라션에서 각각 아들의 올림픽 승리를 목격했습니다. (전설에 따르면 고마운 아들들이 챔피언 화환을 아버지의 머리에 얹고 어깨에 얹었을 때 박수를 치는 관중 중 한 명이 외쳤습니다. "죽어라, 디아고라스, 죽어라! 당신은 인생에서 더 이상 바랄 것이 없기 때문에 죽어라!”그리고 흥분한 디아고라스는 즉시 그의 아들들의 품에서 죽었다.)



많은 올림픽 선수들은 뛰어난 신체 데이터로 구별되었습니다. 예를 들어, 두 단계의 경주에서 챔피언(404 BC) 라스펜~에서 테베이특이한 경마에서의 승리가 귀속되며, 아이게우스~에서 아르고스장거리 경주(기원전 328년)에서 우승한 , 그 후 동포들에게 좋은 소식을 빨리 전하기 위해 도중에 한 번도 멈추지 않고 올림피아에서 고향까지의 거리를 달렸습니다. 일종의 테크닉으로 승리도 거둔 것이다. 따라서 매우 강건하고 민첩한 권투 선수 멜랑콤~에서 카리야, 서기 49 년 올림픽 게임의 우승자는 결투 중에 끊임없이 팔을 앞으로 뻗은 상태로 유지하여 상대방의 타격을 피하고 동시에 거의 보복하지 않았습니다. 결국 육체적으로나 감정적으로 지친 상대방이 인정했습니다. 당신의 패배. 그리고 기원전 460년 올림픽의 승자에 대해. 안에 라다스의 돌리코드롬~에서 아르고스그는 너무 쉽게 달려서 땅에 발자국도 남기지 않았다고 한다.

올림픽 게임의 참가자와 승자 중에는 다음과 같은 유명한 과학자가있었습니다. 데모스테네스, 데모크리토스, 플라톤, 아리스토텔레스, 소크라테스, 피타고라스, 히포크라테스. 그리고 그들은 순수 예술 분야에서만 경쟁한 것이 아닙니다. 예를 들어, 피타고라스챔피언이었다 주먹질, ㅏ 플라톤~에 판크라션.

394 이미 AD - 로마 황제의 법령에 의해 오도시우스 1세 올림픽 금지. 그의 상속인 테오도시우스 2세수십 년 후 이교도 사원의 파괴에 관한 법령을 발표했습니다.

2장. 현대올림픽

올림픽 우승자는 올리브 화환과 함께 받았다 (이 전통은 기원전 752년부터 시작되었습니다)그리고 보라색 리본 보편적인 인식. 그는 그의 도시에서 가장 존경받는 사람들 중 한 명이되었으며 (올림픽에서 동료 동포의 승리도 큰 영광이었던 주민들에게) 그는 종종 국가 의무에서 풀려나고 다른 특권을 받았습니다. 올림픽 선수들은 고국에서 사후 영예를 얻었습니다. 그리고 6세기의 서론에 따르면 c. 기원전. 실제로 게임에서 세 번 우승한 사람은 Altis에 동상을 놓을 수 있습니다.

우리에게 알려진 최초의 올림픽 선수는 엘리스에서 배송, 기원전 776년에 한 단계 경주에서 우승한 사람.

6개의 올림피아드에서 우승한 고대 올림픽 게임 역사상 가장 유명하고 유일한 운동 선수는 "강자 중 가장 강하다"는 레슬링 선수였습니다. 크로톤의 밀론. 그리스 도시 식민지인 크로톤(현대 이탈리아의 남쪽) 출신으로 일부 소식통에 따르면 피타고라스의 학생인 그는 제60회 올림피아드(기원전 540년)의 청년 대회에서 첫 우승을 차지했습니다. 기원전 532년부터 기원전 516년 그는 이미 성인 선수들 사이에서 5개의 올림픽 타이틀을 더 획득했습니다. 기원전 512년 이미 40세가 넘은 밀론은 통산 7번째 우승을 노렸지만 어린 상대에게 패했다.

또 다른 뛰어난 운동 선수 - 로도스의 레오니다스- 연속 4개의 올림피아드(기원전 164년 - 기원전 152년)에서 그는 3개의 "달리기" 분야에서 우승했습니다.

크로톤의 아스틸승리 횟수에 대한 기록 보유자 중 한 명일뿐만 아니라 고대 올림픽의 역사에 들어갔습니다 (6 - 기원전 488 년에서 기원전 480 년까지 게임에서 1 단계 및 2 단계 경주). 그의 첫 번째 올림픽에서 Astil이 Croton에서 뛰었다면 다음 두 번에서는 Syracuse를 위해 뛰었습니다. 전 동포들은 배신에 대해 그에게 복수했습니다. Croton의 챔피언 동상은 철거되었고 그의 전 집은 감옥으로 바뀌었습니다.

3세기 이상 동안 게임의 승자가 포함된 목록은 고대 역사가들이 주도했습니다. 그러나 마지막 그리스 역사가 폴리비우스는 올림피아드 선수들의 이름이 제27회 올림피아드(기원전 672년)부터 기록되기 시작했고, 그 이전에는 대회 주최측이 기억하기 시작했다고 믿었다. 히피아스 이후에는 제우스 신전의 사제들이 올림피오니아 명단을 보관했던 것 같습니다. 현대 학자들은 전체 올림픽 기초 작품에 고대 게임의 승자의 이름이 1029명 있다고 믿습니다.

역사는 특정 유형의 대회에서 가장 먼저 가장 명예로운 타이틀을 획득한 사람들의 이름을 보존했습니다.

드로모스(경기장 경주) - 엘리스의 배 - 제1회 올림피아드(기원전 776년).

드로모스(에페베스) - 엘리스의 폴리네이케스 - 37회 올림피아드(기원전 632년).

Diaulos(이중 스타디아 달리기) - Elis의 Ipen - 14회 올림피아드(724 BC).

Dolichos(장기) - Sparta의 Acanthus - 15회 올림피아드(720 BC).

레슬링 - 스파르타의 유리바트 - 18회 올림피아드(기원전 708년).

레슬링(에페베스) - 스파르타의 히포스테네스 - 37회 올림피아드(기원전 632년).

5종 경기 - 스파르타의 람피우스 - 제18회 올림피아드(기원전 708년).

5종 경기(에페베스) - 스파르타의 유텔리데스 - 38회 올림피아드(기원전 628년).

주먹 싸움 - Smyrna의 Onomast - 23회 올림피아드(기원전 688년).

Fistfight (ephebes) - Sybaris의 Philetus (Philot) - 41st Olympiad (616 BC).

Quadrig 경주 - 테베의 Pagond(Pagon) - 25회 올림피아드(기원전 680년).

Pancratius - Syracuse의 Likdam - 33회 올림피아드(기원전 648년).

Pancratius (ephebes) - Alexandria (Troad)의 Phodim - 145th Olympiad (200 BC).

경마 - Thessaly의 Kraksid(Kraksil) - 33회 올림피아드(기원전 648년).

Hoplitedrome (무기로 hoplites 달리기) - Gerea의 Damaret (demaret) - 65th Olympiad (520 BC).

한 쌍의 말과 함께 경주하는 전차 - Elis의 Evagoras - 93회 올림피아드(기원전 408년).

전령의 경쟁 - Elis의 Timai - 96회 올림피아드(기원전 396년).

트럼펫 콩쿠르 - 엘리스 대성당 - 96회 올림피아드(기원전 396년).

10 저명한 목록 영형고대의 ltmpionists:

12 승리 - Rhodes의 Leonidas (164-152 BC) : 달리기 (dromos, diaulos, hoplitodrom).

10승 - 메가라의 헤리오도로스(기원전 328-292년): 트럼펫 경기.

8승 - Lycia의 Xanthus에서 온 Hermogenes(81-89): 달리기(dromos, diaulos, hoplitodrome).

7 승리 - Croton / Syracuse의 Astil (488-480 BC) : 달리기 (dromos, diaulos, hoplitodrome).

7승 - 스파르타의 Nikokl(기원전 100-96년): 달리기(dromos, diaulos, dolichos, hoplitodrom).

6승 - 스파르타의 히포스테네스(기원전 632, 624-608): 레슬링.

6승 - 크로톤의 밀로(540, 532-516 BC): 레슬링.

5승 - 스파르타의 헤토미클(기원전 604-588년): 레슬링.

5 승리 - Kos의 올빼미 (264-256 BC) : 달리기 (dromos, diaulos).

5승 - 살라미스의 데메트리우스(229-237): 달리기(스타데스), 5종 경기.

사냥꾼과 농부, 귀족과 지휘관, 왕과 폭군, 그리고 미래의 로마 황제를 포함한 수백 명의 올림피오니키(Olympioniki)가 자신의 비용과 도시의 비용으로 기념문이 새겨진 조각상을 설치했습니다. 그의 동상을 놓을 수 있는 최초의 사람은 제52회 올림피아드(기원전 502년)에서 쿼드리가 우승을 차지한 Sicyon의 폭군 Cleisthenes였습니다. 고대 작가에 따르면 첫 번째 동상은 Aegina 섬의 59회 올림피아드(기원전 544년) Praxidamus의 주먹의 승자를 기리기 위해 세워졌습니다. 가장 오래된 영형.올림픽 동상을 수상한 디마이의 오이봇은 제6회 올림피아드(기원전 756년)의 드로모에서 최고였지만 그의 동포들은 296년 만에 올림피아에 기념비적인 동상을 세웠다.

올림픽 게임의 참가자와 승자 중에는 다음과 같은 유명한 과학자와 사상가가 있습니다. 데모스테네스, 데모크리토스, 플라톤, 아리스토텔레스, 소크라테스, 피타고라스, 히포크라테스. 그리고 그들은 순수 예술 분야에서만 경쟁한 것이 아닙니다. 예를 들어, 피타고라스는 주먹다짐의 챔피언이었고 플라톤은 판크라티온에 있었습니다.

위기와 올림픽 게임의 끝.

V-IV 세기부터 시작합니다. 기원전. 안에 고대 그리스올림픽 게임은 점차 종교의 요구 사항에서 멀어지고 있으며 대회의 오락, 도시 국가와 통치자의 권위를 높이는 데 점점 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 스포츠 축제의 수는 지속적으로 증가하고 있으며 올림픽 게임 사이에 다른 많은 대회가 개최됩니다. 이 휴가에는 재정이 넉넉하며 프로그램에는 전통 스포츠(달리기, 판크라션 등)와 함께 전차 경주, 경마, 횃불을 들고 달리기와 같은 화려한 스포츠가 포함됩니다.

이 기간 동안 유럽 지중해의 많은 국가와 아시아 국가의 대표가 올림픽에 참가합니다. 이전에 시행되었던 금지 조치가 해제되고 있습니다. 외국인과 저소득층도 경쟁할 수 있습니다. 대회 우승자는 큰 상금과 귀중한 선물을 받고 도시에서 물질적 혜택을받습니다. 대회의 상업적 성격, 개최된 호화로움은 점차 올림피즘의 이상을 침식했으며 스포츠는 전문적인 성격을 띠게 되었습니다.

시간이 지남에 따라 스포츠 훈련은 명성, 현금 수입 및 다양한 혜택을 가져온 경쟁에서의 성공에 점점 더 집중되었습니다. 교육의 과업이 배경으로 희미해져 결국 퇴색의 원인 중 하나 스포츠 운동고대 그리스에서. 예를 들어, Marrion은 다음과 같이 올바르게 지적했습니다. "고대 문화의 미덕 중 스포츠 연습이 차지하는 장소가 얼마나 영예로운지 주목했습니다. 그러나 과도한 존경은 스포츠에 치명적입니다. 우리 세기와 마찬가지로 스포츠에 대한 관심, 챔피언들이 누렸던 명성, 큰 국제 대회에서 두각을 나타내고자 하는 과도한 열망이 프로페셔널리즘의 발전을 자극했고, 이에 따라 단순한 '아마추어'에서 출발한 선수가 점차 매우 예외적인 것으로 변했습니다. 날카로운 경쟁 정신의 소유가 매우 자격을 갖춘 운동선수를 선발합니다. 스포츠는 다른 직업과 다를 바 없고 그 이상도 아닌 하나의 직업이 되었습니다."

대중의 취향도 변하고 있다. 부유한 사람들은 적극적인 신체 훈련과 대회 참가뿐만 아니라 관중으로 참석하는 데 관심을 잃고 있습니다. 경쟁은 주로 대중적인 오락, 가난한 사람들, 낮은 교육 수준과 문화를 가진 사람들을 위한 직업이 됩니다. 이 인구 집단의 취향에 대한 만족은 주로 무례하고 잔인한 광경에 의해 촉진되었습니다. 체격의 아름다움, 조화로운 신체 발달, 달리기와 같은 유형의 대회에서의 업적. 창 던지기, 원반 던지기 등은 배경으로 사라집니다. 가장 인기있는 것은 레슬링, 주먹다짐과 같은 다양한 전문 유형입니다. 규칙이 단순화되고 잔인한 트릭이 허용됩니다. 예를 들어, 주먹 전투기는 금속 장치를 사용하기 시작했습니다. 주먹에서 튀어 나온 손가락 사이의 금속 돌출부가 끈으로 얽혀 있습니다. 그러한 장치를 갖춘 손은 위험한 무기, 절름발이뿐만 아니라 상대방도 죽일 수 있습니다. 주먹다짐은 격렬한 싸움으로 바뀌었다.

Pankration은 같은 방향으로 발전했습니다. 싸움의 잔혹함은 정말 무궁무진해졌습니다. 비록 주먹질과 달리 판크라티온의 손은 무장하지 않았지만, 규칙에 따라 눈 찌르기, 목 졸라 죽이기, 구타 등 모든 기술이 허용되었습니다.

그런 프로 스포츠가 거센 비판을 받은 것은 이해할 만하다. 의사는 인간의 건강에 대한 그러한 활동의 ​​해로움에 주목하고 철학자는 프로 스포츠를 육체와 정신의 조화를 파괴하는 악으로 ​​간주합니다.

인구의 상위 계층은 점차 다른 극단으로 가고 있습니다. 적극적인 신체 운동, 대회 참가는 점차 다양한 치료 체조 및 바디 케어 방법으로 대체되고 있습니다. 체육관에는 휴식과 토론을 위한 많은 공간이 있으며, 목욕탕, 마사지와 문지름을 위한 방 등이 건설되고 있습니다.

고대 그리스에서 스포츠의 전문화는 우연이 아니라 정치적, 경제적, 사회 생활스포츠의 점진적인 변화, 그 가치와 이상의 수정을 미리 결정한 사회.

대회 우승자들이 3,000드라크마에서 6,000드라크마에 이르는 엄청난 상금을 받았다는 증거가 많이 있습니다. 이 금액은 3~4인 가족이 5~10년 정도 편안하게 생활할 수 있는 양이었다.

그러나 고대 그리스 올림픽 스포츠의 위기 현상은 기원전 146년 로마인들이 그리스 국가들을 정복한 이후에 특히 심각해졌습니다. 독립의 상실과 함께 변화가 일어났다.. 스포츠에 가장 부정적인 영향을 미쳤던 그리스 사회의 정치, 경제, 사회 "생활의 측면, 많은 대회가 중단되고 스포츠에 대한 관심이 급격히 감소했습니다. 올림픽의 위상도 눈에 띄게 떨어지고 있으며, 올림픽의 태동과 같이 지역적 성격을 띠기 시작한다.

로마 시대에 고대 그리스 스포츠의 이상은 더욱 침식되기 시작했습니다. 고대 그리스인의 올림픽 가치에 공감한 로마의 일부 황제가 스포츠 발전을 촉진하려고 노력했음에도 불구하고 로마인이 올림픽 정신을 주입하는 데 실패했기 때문에 원하는 결과를 얻지 못했습니다. 경쟁은 특히 권투, 레슬링, 판크라션에서 더욱 거칠어졌습니다. 또한 검투사 싸움, 야생 동물과의 싸움은 로마의 영향으로 발생한 많은 대회 프로그램에 나타났습니다. 이 기간 동안 황제의 후원과 물질적 지원을 누렸던 최초의 운동 선수 노동 조합이 나타났습니다. 노동 조합원은 주요 경쟁자가 다른 노동 조합의 대표 인 다양한 대회에 참가했습니다.

대회의 운명은 392년과 395년 사이에 결정되었으며, 마지막 대회가 389년에 열렸는지는 알 수 없습니다. 황제 테오도시우스 1세와 그의 아들 아르카디우스와 호노리우스가 서명한 392년의 칙령만이 알려져 있으며, 이 칙령에서 이교도 전통은 신과 영혼에 대한 희생, 동물의 내장에 의한 점 및 기타 의식을 엄격히 비난했습니다. 이전 세기의 관습을 준수하는 것은 가장 큰 국가 범죄로 간주되었습니다. 올림픽 게임은 제우스에게 바쳐지고 희생으로 시작되었기 때문에 금지될 수도 있습니다. 그러나 종교적이고 이교적인 요소를 박탈당한 후에도 대회를 계속할 수 없었던 이유는 오도시우스 1세 자신이 스포츠 대회 자체에 반대하지 않았고 안디옥 대회에서 올림픽이라는 명칭까지 붙인 대회였다는 사실을 안다면? 게임, 520까지 개최? 인구가 많고 부유하며 정신이 독립적인 도시인 안디옥에서는 황제가 주민들의 분노와 공개적인 반란을 두려워하여 감히 대중 스포츠 축제를 취소하지 못했을 가능성이 있습니다. 그러나 주요 도심에서 멀리 떨어진 올림피아에서는 영구 거주자가 거의 없었기 때문에 봉기를 두려워 할 수 없었습니다. 특별 칙령으로 대회 자체를 금지할 필요는 없었고, 참가자와 관중의 생활을 방해하기에 충분했다. 오랫동안그들이 게임 중에 있었던 곳. 또한 정기적으로 개최할 자금이 부족하여 게임이 단순히 종료되었을 수도 있습니다. Olympia가 위치한 지역은 Hellas에서 가장 가난한 지역 중 하나로 간주되었으며 단순한 양치기들이 거주했습니다. 이전에 존재했던 대회의 자금은 오랫동안 지역 로마 당국이나 기독교 교회의 손에 넘어갔습니다. 4세기가 끝나기 훨씬 전에 c. 기원 후 올림픽 주최측은 반복적으로 재정적 어려움을 겪었고, 종종 그 유명한 올림픽이 곧 중단되는 것처럼 보였습니다.

노르웨이의 Pleket 교수(1992)도 올림픽이 쇠퇴하고 몰락한 데에는 여러 가지 이유가 있다고 지적했다. 그는 다음과 같이 씁니다. 지난 몇 년 3세기 기원전. 게임은 멈추지 않았지만 점점 더 적은 수의 사람들을 끌어들이기 시작했습니다. 올림픽 우승자 목록이 서기 277년 이후에 사실상 끝난다는 점은 주목할 만합니다. 같은 기간(260-270 AD)에 로마 화폐의 상당한 인플레이션이 있었습니다. 내 기사 "Olympic Benefactors"에서 나는 Elis의 Olympians가 그리스의 다른 도시에서 온 부유한 외국인, 왕 및 귀족 가문의 기부에 의존했음을 보여주려고 했습니다. 이제 귀족이 살았던 도시는 상당한 군사 지출과 관련하여 지속적으로 세금을 인상한 로마인에 의해 상당한 과세를 받았습니다. 이것은 일반적으로 스포츠와 특히 올림픽 게임이 쇠퇴한 이유를 설명할 수 있는 그리스인의 빈곤을 초래했습니다. IV 세기부터 시작합니다. 기원 후 체육관의 트레이너는 부러진 팔다리를 "수리"하고 응급 처치를 제공하는 일종의 의사로 변하기 시작했습니다. 몸을 공격하는 기독교, 신체 문화나머지는 스포츠 대회가 완료했습니다.

395 년 올림피아 영토의 알페우스 강둑에서 비잔틴과 고트족 간의 주요 전투가 발생하여 올림픽 게임에 사용 된 스포츠 시설 및 기타 시설이 심하게 손상되었습니다. 올림피아의 파괴는 기원전 6세기에 발생한 강한 지진으로 완료되었습니다. AD, 뿐만 아니라 오도시우스 2세(426)의 명령에 따라 이교도 사원 유적을 불태웠다. 나중에 Olympia는 Alpheus와 Kladei 강의 홍수인 주요 홍수 후 두꺼운 모래와 미사 층 아래에 ​​완전히 묻혔습니다.

경제적 약점, 체육관, 운동 선수 및 올림픽을 재정적으로 지원하지 못하는 것, 사고 방식의 변화 또는 기독교 교회의 공격 등 주요 원인이 무엇인지 말하기 어렵습니다. 사회적 혼란과 불안은 물질적 기반을 모두 파괴할 수 있습니다. 고대 스포츠그리고 그에 대한 믿음. 기독교는 이교 신앙을 파괴했습니다. 그리고 유럽은 기독교 교회에 대해 감사할 것이 많지만, 그럼에도 불구하고 한 가지 나쁜 일을 저질렀습니다. 그것은 고대에 운동 선수와 많은 팬이 행했던 대중 스포츠를 파괴했습니다. 테오도시우스 1세 황제의 게임 금지에 대해서는 훨씬 더 일찍 시작된 절차를 가속화하고 완료했을 뿐입니다."

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