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블래스터
블래스터(영어) 블래스터, 조명. "fuze")는 SF와 우주 오페라에 등장하는 가상의(종종 가상의) 에너지 무기에 대한 일반적인 이름입니다. 많은 유형이 전통적으로 블래스터라고 불립니다. 에너지 무기(특히 수동). 그러나 대부분의 경우 펄스 빔 무기(플라즈마, 중성자, 양성자)를 블래스터라고 합니다. 폼 팩터 측면에서 블래스터는 일반적으로 일종의 권총이나 산탄총입니다. (그러나 레이저 총과 예를 들어 Star Trek의 페이저 및 디스럽터는 블래스터로 분류되지 않습니다.)
SF 작가들은 블래스터의 치사율 원칙을 다양한 물리적 아이디어에 기초합니다.
이 범주에는 실제로 개발되었거나 개발 중인 무기와 순전히 환상적인 무기 등 다양한 계획과 작동 원리의 무기가 포함됩니다. 이 순간, 전자파를 사용하여 목표물을 공격하는 방법입니다.
Crysis 2 게임에서 X43 MIKE 무기는 지향성 마이크로파 방사선을 방출하여 적의 신체에 있는 체액을 가열하여 말 그대로 폭발시킵니다.
그러나 이러한 유형의 무기(어나힐레이터 제외)는 블래스터가 아닙니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
이러한 무기는 혈장 응고를 쏜다. SF에는 세 가지 주요 유형의 플라즈마 무기가 있습니다.
소설 속 언급: Fallout 시리즈의 컴퓨터 게임, 컴퓨터 게임 Halo의 세계 - 성약의 무기, "스타워즈"의 세계(실제로 이 우주의 모든 블래스터는 시각적으로 플라즈마 무기로 분류될 수 있지만 명확한 것은 없습니다) 공식 출처에서도 작동 원리에 대한 설명), "Season of Mists" Evgeniy Gulyakovsky, Warhammer 40,000 우주, Battletech 우주, Lois McMaster Bujold의 Vorkosigan Saga 시리즈 작품, Terminator 우주 및 기타 여러 작품.
동작 원리:좁은 방향의 장 또는 아핵 입자의 흐름은 원자(원자 분자 붕괴체) 또는 핵 결합(핵 붕괴체) 사이의 전자기 결합을 깨뜨려 결과적으로 원자가 혼란스럽게 흩어집니다(“증발”). 실제로 이 범주에는 대상(예: 생물체)을 원자 또는 핵 먼지 상태로 분해(분산)시키는 모든 에너지 무기가 포함됩니다. 이 때문에 작동 원리가 매우 다른 무기는 종종 분해기에 충분한 힘을 가진 모든 무기인 분해기로 분류될 수 있습니다. 인체와 동일한 질량이 유사한 상태로 전환되면 압력이 급격히 증가하거나 심지어 폭발이 발생해야 하며 이는 분해기 작동 원리에 대한 완전히 정확한 설명이 아님을 나타냅니다.
블래스터는 가장 발전된 운동 무기(실제 및 환상적인)와는 달리 페이지뿐만 아니라 그 위치를 보장하는 여러 가지 전투 이점을 가지고 있습니다. 공상 과학 소설, 또한 주요 무기 제조업체인 국가의 방위 산업에 대한 실제 전략적 연구에서도 마찬가지입니다. 다음과 같은 이점이 있습니다.
펄스 권총은 전자기 무기입니다(YK32 펄스 권총과 달리). 펄스 라이플 YK42B) 같은 프로토타입 펄스 코일또는 펄스 수류탄; 보호받는 로봇과 상대에게 심각한 피해를 입힙니다. 파워 아머. 게다가 대부분의 상대가 두 발 이상의 샷을 견딜 수 없을 정도로 중요합니다.
하드코어 모드에서 또는 "무기" 및 "폭발물" 기술의 약한 개발로 로봇과 파워 아머를 입은 사람들을 상대할 때 이 권총의 유용성은 매우 귀중합니다. 그러나 복원된 파워 아머를 착용한 중무장한 NKR 병사들과의 싸움에서 이 권총은 무력하다. 그 이유는 장갑복의 디자인이 다르기 때문입니다.
펄스 레이저 권총.
유기물이나 물체에 심각한 손상을 줄 수 있을 만큼 충분한 전력의 레이저 펄스를 발사합니다. 컴팩트한 사이즈로 사용이 편리합니다. 도시의 민간인이 사용할 수 있도록 제작되었습니다. 대기 중 빔의 산란을 줄이고 유효 범위를 늘리는 보상 장치를 설치할 수 있습니다.
펄스 레이저 소총.
유기물이나 물체에 심각한 손상을 줄 수 있을 만큼 충분한 전력의 레이저 펄스를 발사합니다. 화력, 발사 범위, 정확도가 더 뛰어나며 운반용 손잡이에 조준 장치가 통합되어 있습니다. 스위치를 사용하면 "단발 - 3개의 펄스의 고정 버스트" 위치 사이에서 발사 모드를 전환할 수 있습니다. 민간인이 자기 방어 무기로 사용하는 것이 좋습니다.
플라즈마 권총 "파니커"
주변 대기에서 생성된 플라즈마 응고를 사용합니다. 자기장은 혈전이 표적과 충돌하여 파괴될 때까지 가두어 두는 것을 허용합니다. 플라즈마의 에너지 수준으로 인해 강력한 열 손상을 입힐 수 있습니다. 5발의 고정된 연사로 발사할 수 있으며, 그 후 클립을 다시 장전하려면 일시 중지가 필요합니다. 보안업체에 공급됩니다.
플라즈마 소총
작동 원리는 플라즈마 권총의 작동 원리와 다르지 않지만 클립 크기가 더 커서 장기간 자동 사격이 가능합니다. 한 번에 클립 전체를 비우는 것도 가능하며 이는 플라즈마 수류탄이 폭발하는 것과 거의 같습니다. 보안 회사에서 사용할 수 있는 통합 조준 장치가 있습니다.
자동 레일건 소총 "호넷"
가속되는 총알을 발사합니다. 자기장철도 계획에 따르면. 탄약은 탄창의 금속 막대로 구성되며 크기는 조정 가능합니다. 더 작은 것은 Kalashnikov 돌격 소총 사격과 거의 동일한 효과를 생성하며 탄약 용량은 약 10,000 발입니다. 대형은 보호 대상을 공격하도록 설계되었으며, 총알에 맞으면 유기물이 조각나고, 탄약 용량은 200발입니다.
거대입자 가속기
일종의 산탄총. 강력한 자기장에 의해 가속되어 직경 약 3mm의 공 약 50개를 발사합니다. 유기물 및 깨지기 쉬운 물질에 막대한 피해를 입히고, 민간용 편향 장치의 필드를 비교적 쉽게 관통합니다.
두 번째 유형 페이저
특별한 유형의 에너지를 사용하여 대상에 영향을 미칩니다. 힘의 정도에 따라 통증과 마비가 발생할 수 있습니다. 손상 신경계사망으로 이어질 수 있습니다. 원자 결합 파괴로 인한 물리적 손상. 경찰과 법 집행 기관에서만 사용됩니다.
3식 페이저 소총
작동 원리는 두 번째 유형 페이저와 유사합니다. 소총은 더 큰 크기와 위력을 가지며 조준경을 갖추고 있습니다. 경찰 특수부대와 군대에서만 사용됩니다.
방해자
작동 원리는 두 번째 유형 페이저와 유사하지만 기술은 마비 수준의 사용을 허용하지 않습니다. 전력은 두 번째 유형 페이저의 전력보다 약간 높습니다.
저격 소총 "캐스케이드"
페이저 저격 총장비와 인력을 파괴하기 위해 장거리. 분자 결합을 파괴하는 페이저 에너지의 고전력 펄스를 발사합니다. 사람의 몸에 부딪히면 즉시 증발하고 경장갑 차량에는 직경 1~2미터의 구멍이 뚫립니다. 조준 장치를 사용하면 최대 5km 거리에서 발사가 가능합니다.
저격 소총 "주피터"
중거리(최대 1.5km) 사격용 플라즈마 저격총입니다. 적군을 물리칠 수 있도록 설계되었습니다. 플라즈마 탄약은 소총과 권총 탄약의 중간 크기입니다.
저격 소총 "스펙트럼"
자이로 안정 장치가 장착된 중거리 사격용 고정밀 레일 라이플입니다. 총알은 호넷 소총 탄약과 유사하지만 사용되는 탄창은 10배 더 작습니다.
수류탄 발사기
멀리서 수류탄을 발사합니다. 포탄의 통일 덕분에 유탄 발사기는 훌륭한 도구가 되었습니다. 대량 살상. 조각화, 고폭발성, 방화성, 가스, 플라즈마 및 기타 발사체가 사용됩니다.
진동블레이드
예리한 절단 무기의 총칭. 진동을 통해 살과 일부 금속을 효과적으로 절단합니다. 고객의 요청에 따라 칼, 칼 및 기타 형태로 제공됩니다.
낙진 퀘스트를 수행하십시오. 뉴 베가스 걱정이 많다파트너인 Veronica를 방문할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음 목록에 있는 세 곳을 방문하거나 캐릭터와 대화해야 합니다.
장소:
- 볼트 3
- 폭격기 박물관(여행 중)
- 가디언 피크(전망대);
- 캠프 매캐런 터미널.
캐릭터:
- 줄리 파카스;
- 토마스 힐드렌;
- 제이슨 브라이트.
베로니카가 특정 문구를 말할 때마다 대화를 계속해야 합니다. 세 번 후에 Veronica는 Brotherhood of Steel로 돌아가 장로와 대화하기를 원할 것이며 A Lot of Worries 퀘스트를 시작할 수 있습니다.
안타깝게도 장로는 베로니카의 주장을 듣고 싶어하지 않습니다. 그를 설득하기 위해 소녀는 이전 감독자의 연구 문서를 찾는 데 도움을 요청합니다. 도움을 받으면 새로운 기술의 존재를 증명할 수 있습니다. 먼저 Gibson 오두막으로 가야합니다 (Mom Gibson 매립지 북서쪽, Helios One 남동쪽에 위치). 오두막에 있는 터미널을 사용하면 베로니카가 옳다는 것을 증명하려면 다음 세 가지 중 하나를 찾아야 한다는 것을 알게 됩니다.
1. 레이저 거리 측정기. 이 장치를 사용하면 Helios One 무기의 대상을 지정할 수 있습니다. Sarah Weintrobe(스트립의 Vault 21에 있는 박물관 및 상점 관리인)와 함께 검색을 시작해야 합니다. 그녀는 노예 목걸이를 한 특정 남자에게 거리 측정기를 팔았다고 말할 것입니다. 그녀에 따르면 그는 Mick and Ralph 매장 맞은편의 낡은 건물에 있을 수 있습니다. 불행하게도, 방에서 거리 측정기가 없고 머리 없는 시체를 발견하게 되므로 목걸이는 효과가 있었던 것 같습니다. 이제 지역 주민들에게 사건에 대해 물어보거나 즉시 Max라는 소년을 찾을 수 있습니다. 결과적으로 총을 가져 와서 1000 캡에 팔 준비가 된 사람은 바로 그 사람이었습니다. 그러나 물물 교환 기술이 45 이상이면 Max는 20 캡으로 만족합니다.
2. 농업 기술. 필요한 데이터는 Vault 22에 있습니다. 하지만 Camp McCarran의 Hildren 박사에게서 얻을 수 있는 "풀을 키우지 마세요" 퀘스트와 함께 이 작업 부분을 완료하는 것이 좋습니다. 모하비 황무지의 생명 없는 풍경을 본뜬 볼트의 외부 및 내부 모습은 마치 지상낙원처럼 보일 것입니다. 불행하게도 이 낙원에는 매우 비우호적인 곤충과 식물이 살고 있기 때문에 필요한 정보를 얻는 것이 매우 어려울 것입니다.
3. 펄스 권총. 검색은 넬리스 공군 기지에서 시작해야 하며, 여기서 권총 위치에 대한 정보가 포함된 메모를 찾을 수 있습니다. 밝혀진 대로, 여러분의 길은 Vault 34의 무기고에 있습니다. 추가 작업 "Hard Fate"(NKR Sharecroppers Farm 위치에서 Morgan Blake 제공)를 완료하는 동안 그곳에 갈 수 있습니다. 이 퀘스트를 진행하는 동안 여러분은 Vault 34를 방문하여 물 속에서 두 명의 기술자의 시신을 찾아 암호를 알아낸 다음 방사성수를 방출해야 합니다. 그런 다음 미친 감독관을 죽이고 분노한 원자로와 주요 목표인 무기고에 접근할 수 있습니다.
이제 필요한 정보를 얻었으므로 Brotherhood of Steel로 돌아가 장로와 대화하십시오. 불행히도 그러한 증거조차도 완고한 장로를 설득하지 못할 것입니다. 베로니카에는 두 가지 옵션이 있습니다.
- Brotherhood of Steel에 머무르세요(소녀는 "Bonds of Steel" 능력 + 피해 한계점 4를 받습니다).
- 묵시록의 추종자들과 합류하세요(무기 없이 "반란군" 능력 +30% 공격 속도).
그 후에는 벙커를 떠날 수 있습니다. 불행하게도 네 명의 브라더후드 멤버가 당신의 행동에 불만을 품고 입구 근처에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 이 상황을 해결하는 방법에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다. 무례한 사람들을 죽이고, 그들이 당신을 건드리지 않도록 설득하거나(말하기 기술 95 이상), 베로니카가 추종자 편으로 갔다고 보고합니다.
Veronica가 Brotherhood 회원 자격을 선택한 경우 작업을 완료하려면 그녀와 대화하는 것으로 충분합니다. 그녀가 묵시록 추종자의 일원이 되기로 결정했다면 추종자 전초 기지로 가서 다음날 오라고 말하는 알바레즈 박사와 대화해야 합니다. 불행하게도 다음날 전초 기지의 모든 주민들은 성기사에 의해 살해 될 것입니다. 후자를 위협하거나 단순히 죽여야합니다. 그 후 Fallout: New Vegas 퀘스트 Complete Worries가 종료됩니다.
그러나 Fallout: New Vegas 퀘스트 중에는 여러 단계에서 버그가 발생할 수 있습니다.
- 이미 Vault 22를 방문한 경우 지도에 마커가 있음에도 불구하고 정보를 수집할 수 없습니다.
- 이 작업을 완료하기 전에 Jason Bright("Let's Fly" 퀘스트)와 대화하면 파트너로부터 필요한 대사를 받을 수 없습니다.
- 베로니카는 필요한 문구를 발음하지 않는 경우가 많습니다. 이 문제를 해결하는 유일한 방법은 소녀와 대화를 시작하고 즉시 끝내는 것입니다.
- 베로니카가 퀘스트를 완료하기 위해 받았어야 하는 두 가지 능력이 모두 작동하지 않습니다.
이 문제와 다른 문제를 해결하려면 가능한 문제, Fallout: New Vegas Total 걱정 ID 00145f85를 알아야 합니다. 그것으로 당신은 사용할 수 있습니다 콘솔 명령퀘스트를 위해
제곱 00145f85- "너무 많은 걱정" 퀘스트의 단계를 보여줍니다.
세트스테이지 베이스 00145f85단계 번호 - 퀘스트를 특정 단계로 이동합니다.
목표설정완료 00145f85단계 번호 - 퀘스트의 특정 단계를 완료합니다.