폴아웃 뉴베가스 임펄스 권총. Fallout: New Vegas 퀘스트를 통과하는 방법 - 걱정이 되시나요? 현실에서의 창조에 대한 전망

가족과 관계 26.07.2019

무기

펄스 레이저 권총.
유기물이나 물체에 심각한 손상을 입힐 수 있을 만큼 충분한 전력의 레이저 펄스를 발사합니다. 컴팩트한 사이즈로 사용이 편리합니다. 도시의 민간인이 사용할 수 있도록 제작되었습니다. 대기 중 빔의 산란을 줄이고 유효 범위를 늘리는 보상 장치를 설치할 수 있습니다.
펄스 레이저 소총.
유기물이나 물체에 심각한 손상을 입힐 수 있을 만큼 충분한 전력의 레이저 펄스를 발사합니다. 더 큰 출력, 범위 및 사격 정확도를 가지며 이동 핸들에 조준 장치가 통합되어 있습니다. 스위치를 사용하면 "단발 - 3개의 펄스의 고정 버스트" 위치 사이에서 발사 모드를 전환할 수 있습니다. 민간인이 자기 방어 무기로 사용하는 것이 좋습니다.
플라즈마 권총 "알러미스트"
주변 대기에서 생성된 플라즈마 응고를 사용합니다. 자기장은 목표물과 충돌하여 파괴될 때까지 무리를 가두는 것을 가능하게 합니다. 플라즈마의 에너지 수준으로 인해 강력한 열 피해를 입힐 수 있습니다. 5발의 고정된 연사로 발사할 수 있으며, 그 후 클립을 다시 장전하려면 일시 중지가 필요합니다. 보안업체에 공급됩니다.
플라즈마 소총
작동 원리는 플라즈마 권총의 작동 원리와 다르지 않지만 클립 크기가 더 커서 연속 자동 발사가 가능합니다. 탄창 전체를 한 번에 내리는 것도 가능합니다. 이는 대략 플라즈마 수류탄 폭발과 같습니다. 보안 회사에 공급되는 통합 조준 장치 보유
자동 레일건 소총 "Shershen"
총알을 가속하여 발사합니다. 자기장철도 계획에 따르면. 탄약은 탄창의 금속 막대로 구성되며 크기는 조정 가능합니다. 더 작은 것들은 칼라시니코프 돌격소총 한 발과 거의 같은 효과를 냅니다. 탄약은 약 10,000발입니다. 큰 것은 보호 대상을 공격하도록 설계되었으며, 총알이 유기물에 부딪히면 조각으로 부서지고 탄약은 200발입니다.
미립자 가속기
일종의 산탄총이죠. 강력한 자기장에 의해 가속되어 직경 약 3mm의 공 약 50개를 발사합니다. 유기물과 깨지기 쉬운 물질에 막대한 피해를 입히고 민간 편향 장치의 영역을 비교적 쉽게 관통합니다.
두 번째 유형 페이저
특별한 유형의 에너지를 사용하여 대상에 영향을 줍니다. 힘의 정도에 따라 통증과 마비가 발생할 수 있습니다. 손상 신경계사망으로 이어질 수 있습니다. 원자 결합 파괴로 인한 물리적 손상. 경찰과 법 집행 기관에서만 사용됩니다.
유형 III 단계 소총
작동 원리는 두 번째 유형의 페이저와 유사합니다. 소총은 더 큰 크기와 힘을 가지며 조준경을 갖추고 있습니다. 경찰특수부대와 국군에서만 사용됩니다.
방해자
작동 원리는 두 번째 유형의 페이저와 유사하지만 기술은 마비 수준의 사용을 허용하지 않습니다. 전력은 두 번째 유형의 페이저보다 약간 높습니다.
저격 소총 "캐스케이드"
페이저 저격 총장비와 인력을 파괴하기 위해 장거리. 분자 결합을 깨는 고전력 페이저 에너지 펄스를 발사합니다. 사람의 몸에 부딪히면 즉시 증발하고 경 장갑 차량에는 직경 1 ~ 2 미터의 구멍이 생깁니다. 조준경을 사용하면 최대 5km 거리에서 발사할 수 있습니다.
저격 소총 "주피터"
중거리(최대 1.5km) 사격용 플라즈마 저격총입니다. 적의 인력을 물리칠 수 있도록 설계되었습니다. 플라즈마 탄약은 소총과 권총 탄약의 중간 크기입니다.
저격 소총 "스펙트럼"
자이로 안정 장치를 장착한 중거리 사격용 고정밀 레일 라이플입니다. 총알은 호넷 소총 탄약과 유사하지만 사용되는 탄창은 10배 더 작습니다.
유탄 발사기
멀리서 수류탄을 발사합니다. 포탄의 통일 덕분에 유탄 발사기는 훌륭한 도구가 되었습니다. 대량 살상. 조각화, 고폭발성, 방화성, 가스, 플라즈마 및 기타 발사체가 사용됩니다.
진동블레이드
냉간 절단 무기의 총칭. 진동을 통해 살과 일부 금속을 효과적으로 절단합니다. 고객의 요청에 따라 칼, 칼 및 기타 형태로 제공됩니다.

블래스터

블래스터(영어) 블래스터, 조명. "블래스터")는 공상 과학 소설과 우주 오페라에 나오는 가상의(종종 가상의) 에너지 무기에 대한 일반적인 이름입니다. 블래스터는 전통적으로 많은 종이라고 불립니다. 에너지 무기(특히 수동). 그러나 대부분 블래스터는 임펄스 빔 무기(플라즈마, 중성자, 양성자)라고 불립니다. 폼 팩터 측면에서 블래스터는 일반적으로 권총이나 산탄총의 형태입니다. (그러나 라스건, 예를 들어 Star Trek의 페이저 및 디스럽터는 블래스터로 분류되지 않습니다.)

Fantast는 다양한 물리적 아이디어를 바탕으로 블래스터 손상의 원리를 기반으로 합니다.

전자기

이 범주에는 다양한 계획과 작동 원리의 무기가 포함됩니다. 실제로 개발되었거나 개발 중인 무기와 순전히 환상적인 무기가 모두 포함됩니다. 이 순간, 전자파를 사용하여 목표물을 공격하는 방법입니다.

  • 1. 레이저블래스터(종종 레이저 소총, 레이저 권총, 빔 소총, 빔 총이라고도 함)는 레이저 빔의 원리를 기반으로 합니다.
    소설 참조: Ursula Le Guin의 "Haine Cycle"... -거의 모든 곳.
    전투용 레이저를 만들기 위한 수많은 프로젝트가 있었고, 레이저 무기(가시 및 비가시 스펙트럼)는 오랫동안 대우주 방어의 실험적 요소와 심지어 항공기의 공중 무기(소위 동적 충격에 의해 펌핑되는 레이저) 그러나 중심 문제는 수용 가능한 파괴력과 수동조차 아닌 크기의 조합이지만 어떻게 든 모바일 무기는 해결되지 않고 있습니다. 이 순간이 방향에서는 큰 진전이 이루어지지 않았습니다.
    실제 샘플:레이저 권총.
  • 2. 컴뱃 메이저/마이크로파 이미터- 응집성 마이크로파를 방출하여 목표물을 타격하는 무기입니다.
    소설 참조: Godzilla 대 MechaGodzilla 3 및 Godzilla, Mothra, MechaGodzilla: Save Tokyo(“메이저 탱크” - 전투 메이저로 무장한 탱크, Kiryu 로봇의 메이저 이미터), “Godzilla: Final Wars”(메이저 이미터), “Foundation and 지구'(핸드 블래스터), '모스크바 미궁'…

Crysis 2에는 적의 신체에 있는 액체를 가열하여 말 그대로 폭발시키는 방향성 마이크로파 방사선을 방출하는 X43 MIKE 무기가 있습니다.

  • 실제 샘플:활성 배출 시스템.
  • 2.1 신경모세포- "The Vorkosigan Saga" 사이클에 설명된 특별한 종류의 마이크로파 방출기입니다. 이 무기는 살아있는 표적의 신체에 눈에 띄는 손상을 입히지 않고 충격 영역의 신경 조직을 완전히 파괴합니다.
  • 4.1 마비 블래스터- 수동 비살상 무기, 표적을 맞추다저전력 방향 전자기 충격몇 시간 동안 대상의 즉각적인 의식 상실로 이어지는 특별한 구성입니다. 때로는 독립된 무기가 아니라 "언더배럴(underbarrel)" 장치 또는 전투 블래스터 모드 중 하나인 경우도 있습니다.
    실제 샘플:전기 충격기
    소설 참조:"스타 워즈. 에피소드 4 새로운 희망"(비살상 모드) 군사 무기), "Vorkosigan Saga", "Ancient. Catastrophe", Brian Aldis의 소설 "Non-Stop Flight"(NON-STOP 1958)의 "Stunners", Kira Bulychev의 "The Village", "Crow of a Rooster" 사이클 "대수정의 깊이에서 » V. Krapivina .
  • 5. 방향성 전기 피뢰기- 전자기 방출기와 플라즈마 무기의 기능을 결합한 무기입니다. 방향성 전자기 방사선의 강력한 소스는 목표물에 도달하는 동안 대기를 이온화한 후 스파크 갭이 스파크(때때로 아크) 방전을 생성하여 이온화된 공기의 "터널"을 통해 먼 목표물에 쉽게 도달합니다.
    소설 참조: Matrix 영화 3부작, 컴퓨터 게임 Red Alert, Unreal Tournament 2004, Quake 및 Quake III Arena, Star Trek: Elite Force(마지막 3개에서는 무기가 아크 방전을 발사함), 아크 방출기 중무기 Mass Effect 2 게임과 Stargate 시리즈의 권총 버전인 Mass Effect 3에 등장하는 Guauld 권총은 ZED입니다. 디스트릭트 9의 외계인 무기
  • 6. 전멸자- 반입자 흐름으로 목표물을 공격하는 무기입니다. 이러한 무기의 특징은 대기에서 사용할 수 없다는 것입니다. 반물질은 방출기를 떠나자마자 대기 가스 입자와 충돌하면 소멸됩니다. 그러나 Sergei Lukyanenko의 이야기 Line of Dreams에는 대기에서 전멸자가 작동하는 원리가 표시됩니다. 먼저 전멸자가 발사하고 물질을 태운 다음 반입자가 물질 입자가없는 빈 공간을 통해 이동하는 강력한 플라즈마 흐름입니다. .
    소설 참조: Stanislav Lem "Invincible"의 소설.
  • 7. 무덤 소멸자- 지향성 소용돌이 중력장을 생성하는 장치로 말 그대로 목표물을 찢고 갈아줍니다.
    소설 참조: Lois McMaster Bujold의 Vorkosigan Saga, 컴퓨터 게임 ""(Turbogravir 무기), Golovachev의 "Relic", Iar Elterrus의 "Echoes of the Silver Wind".

그러나 다음과 같은 이유로 이러한 무기(어나힐레이터 제외)는 블래스터가 아닙니다.

  1. 클래식 블래스터는 펄스 무기인 반면 파동 또는 빔 무기 유형입니다.
  2. 클래식 블래스터는 플라즈마 응고 또는 다양한 입자(이온, 중성자, 전자 등)를 발사합니다.

혈장

이러한 무기는 플라즈마 덩어리를 발사합니다. 소설에는 세 가지 주요 유형의 플라즈마 무기가 있습니다.

  • 1. 구형, 타원형 또는 눈물방울 모양의 플라즈마 응고물을 발사하는 무기, 상대적으로 낮은 속도(초당 수백 킬로미터)로 비행하며 일반적으로 충격에 의해 폭발합니다. (동명의 영화와 그 속편에 나오는 프레데터의 무기.)
  • 2. 플라즈마 "빔"을 발사하는 무기- 저온 또는 고온 플라즈마 흐름을 엄청난 속도(최대 빛의 속도와 비교할 수 있음)로 분산시킵니다. 사실 그것은 일종의 선형 입자 가속기입니다.
    소설 참조: Bolo 시리즈의 "Hellbor"(열핵 플라즈마를 0.6의 속도로 가속)
  • 3. 제트 플라즈마 무기-원칙적으로 기존 플라즈마 용접 장치와 유사한 무기이며 사용 방법 측면에서 일반적으로 제트 화염 방사기에 대한 더 강력하고 갑옷 관통 대체품입니다.
  • 떨어져 서다 플라즈마 폭발 장치장치(보통 수류탄), 폭발 시 플라즈마 구름을 형성하고 고폭탄 또는 열압력 탄약처럼 작용합니다. 이러한 폭발 장치는 블래스터로 분류되지 않습니다.

소설 참조: Fallout 시리즈의 컴퓨터 게임, Halo 컴퓨터 게임의 세계 - 성약의 무기, 스타워즈 세계(실제로 이 우주의 모든 블래스터는 시각적으로 플라즈마 무기에 기인할 수 있지만 이에 대한 명확한 설명은 없습니다. 공식 소스에서도 작동 원리), “Season of Mists "Evgeny Gulyakovsky, Warhammer 40,000 우주, Battletech 우주, Lois McMaster Bujold의 Vorkosigan Saga 사이클 작품, 터미네이터 우주 및 기타 여러 작품.

분자 분해기(분무기, 파괴기, 스코처)

동작 원리:좁은 방향의 장 또는 아핵 입자의 흐름은 원자(원자 및 분자 붕괴자) 또는 핵 결합(핵 붕괴자) 사이의 전자기 결합을 끊고 그 결과 원자가 혼란스럽게 흩어집니다("증발"). 실제로 이 범주에는 대상(예: 생명체의 신체)을 원자 또는 핵 먼지 상태로 분해(분산)시키는 모든 에너지 무기가 포함됩니다. 이 때문에 분해기는 작동 원리가 매우 다른 무기, 즉 분해에 충분한 힘을 가진 무기로 분류되는 경우가 많습니다. 인체와 동일한 질량이 그러한 상태로 전환되면 압력이 급격히 증가하거나 심지어 폭발이 발생해야 하며 이는 붕괴기 작동 원리에 대한 부정확한 설명을 나타냅니다.

  • "분쇄기" 또는 "분무기"라는 이름으로 언급:
  • 2. D. Emtz의 책 "The Mystery of the Star Wanderer", "Planet of the Black Emperor". 그곳에서는 이 무기를 '분자분무기', '에너지총'이라고 부른다.
  • 3. 플라즈마 분해기 V 컴퓨터 게임에일리언 슈터 2. 매우 길쭉한 녹색 타원형 플라즈마 덩어리를 발사하는 무기입니다. 대상에 대한 시각적 영향 측면에서는 게임의 나머지 무기와 다르지 않습니다.
  • 4. "분쇄기 M3"영화 맨인블랙에서.
  • 5. 디자이너- "disintegrator"라는 단어의 약어는 Olga Larionova의 작품에서 처음 사용되었으며 나중에 다른 공상 과학 작가에서도 발견되었습니다.
  • 6. 분해기 Arthur Conan Doyle의 동명 작품에서.
  • 7. 분해기- Space Rangers 2: Dominators 게임에서 함선에 설치할 수 있는 무기 중 하나
  • 충격 원리에 따른 분자 분해 무기이지만 이 이름으로 표시되지 않은 무기에 대한 언급:
  • 2. 페이저그리고 해부(수동 포함) Star Trek 세계에서. 매우 높은 전력의 페이저 샷은 목표물을 분해합니다. 동일한 효과는 대상을 타격하고 매우 강력한 방해 사격을 가하는 것에서도 발생합니다.
  • 3. "죽음의 광선", Nox 게임에서 고정 이미터에 의해 생성됩니다.
  • 7. AR2 OSIPR컴퓨터 게임 Half-Life 2에서. 이 파동 소총의 대체 사격은 에너지 공을 발사하며, 이 공은 사람 크기 이하의 표적과 접촉하면 원자와 분자로 분열됩니다.
  • 8. 멜타건 Warhammer 40,000 세계관에 등장하는 제국군의 무기입니다.
  • 9. 가우스 무기 Warhammer 40,000 세계관의 네크론 군대.

현실에서의 창조에 대한 전망

블래스터는 가장 발전된 운동 무기(실제 및 환상적인)와는 달리 페이지에만 있는 것이 아니라 장소를 제공하는 여러 가지 전투 이점을 가지고 있습니다. 공상 과학 소설, 또한 주요 무기 제조업체인 국가의 방위 산업에 대한 실제 전략적 연구에서도 마찬가지입니다. 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 블래스터에는 펄스 모드에서 연속 모드로 또는 그 반대로 전환할 수 있는 기능이 있습니다.보다 정확하게는 블래스터는 빔과 빔이 될 수 있습니다. 펄스 무기(V 마지막 경우빠른 발사가 가능합니다). 근접 무기와 유사하게 블래스터는 관통, 베기, 던지는 손 무기가 될 수 있습니다.
  • 블래스터에서 사격하는 것은 우주에서 질량의 움직임과 아무 관련이 없습니다, 이젤 옵션을 허용합니다. 화이팅예를 들어, 무중력 상태에서 반동 보상을 걱정하지 않고(방사 에너지의 질량은 전통적으로 무시됨) 개인 무기의 경우 반동이 전혀 없으면 무거운 플라스모이드를 쏘는 일부 플라즈마 변형을 제외하고 정확도가 크게 향상됩니다.
  • 블래스터의 유일한 소모 자원은 에너지입니다(또는 다음의 경우처럼 플라즈마 무기- 에너지와 물질

펄스 권총은 전자기 무기입니다. 펄스 권총 YK32 및 펄스 라이플 YK42B) 같은 프로토타입 펄스 코일또는 펄스 수류탄; 파워 아머로 보호받는 로봇과 적에게 큰 피해를 줍니다. 더욱이, 대부분의 적들이 두 발 이상의 샷을 견딜 수 없을 정도로 중요합니다.

어디서 구할 수 있나요?

  • 판매됨 실버 피버.
  • 금고 #34. "해킹"에 100이 필요한 상자에 있습니다. 상자는 무기고에 있으며 관리인 방에 있는 터미널을 사용할 수 있는 문을 열 수 있습니다. 해킹이 너무 펌핑되지 않으면 베로니카의 개인 퀘스트를 완료하는 과정에서 상자의 열쇠가 플레이어에게 전달됩니다.

데이터:

하드코어 모드나 무기 및 폭발물 스킬이 약한 경우 로봇과 맞서거나 사슬에 묶일 때 이 권총의 유용성이 뛰어납니다. 파워 아머사람은 정말 귀중합니다. 그러나 개조된 파워 아머를 착용한 중무장한 NCR 병사들과의 전투에서는 이 권총은 무력하다. 그 이유는 장갑복의 디자인이 다르기 때문입니다.

낙진 퀘스트를 수락하세요: 뉴 베가스파트너인 베로니카를 가질 수 있을지 걱정됩니다. 이렇게 하려면 다음 목록에 있는 세 곳을 방문하거나 캐릭터와 대화해야 합니다.

위치:
- 볼트 3
- 폭격기 박물관(투어 중)
- 가디언 피크(전망대);
- Camp Maccaran 터미널.

캐릭터:
- 줄리 파카스
- 토마스 힐드렌;
- 제이슨 브라이트.

베로니카가 특정 문구를 말할 때마다 대화를 계속해야 합니다. 세 번 후에 Veronica는 Brotherhood of Steel로 돌아가 장로와 대화하고 싶어하며 All the Worries 퀘스트를 시작할 수 있습니다.

안타깝게도 장로는 베로니카의 주장을 듣고 싶어하지 않습니다. 그를 설득하기 위해 소녀는 이전 감독자의 연구 문서를 찾는 데 도움을 달라고 요청합니다. 이 문서는 새로운 기술의 존재를 증명하는 데 사용될 수 있습니다. 먼저 Gibson 오두막으로 가야합니다 (Gibson의 어머니 쓰레기장 북서쪽, Helios One 남동쪽에 위치). 오두막에 있는 터미널을 사용하면 베로니카의 주장을 증명하려면 다음 세 가지 중 하나를 찾아야 한다는 것을 알게 됩니다.

1. 레이저 거리 측정기. 이 장치를 사용하면 Helios One 무기의 대상을 지정할 수 있습니다. 검색은 Sarah Weintraub(스트립의 Vault 21에 있는 박물관 및 상점 관리인)부터 시작해야 합니다. 그녀는 노예 목걸이를 한 특정 남자에게 거리 측정기를 팔았다고 말할 것입니다. 그녀에 따르면 그는 Mick and Ralph 매장 맞은편의 낡은 건물에 있을 수 있습니다. 불행하게도, 그 목걸이는 효과가 있었던 것 같습니다. 방에서 머리도 없고 거리 측정기도 없는 시체를 발견하게 될 것이기 때문입니다. 이제 지역 주민들에게 사건에 대해 물어보거나 즉시 Max라는 소년을 찾을 수 있습니다. 결과적으로 총을 가져 와서 1000 캡에 팔 준비가 된 사람은 바로 그 사람이었습니다. 하지만 물물교환 스킬이 45개 이상이면 맥스는 20개로 만족합니다.

2. 농업 기술. 필요한 데이터는 Vault 22에 있습니다. 그러나 Camp Maccaran의 Dr. Hildren에게서 얻을 수 있는 "Don't Grow Grass" 퀘스트와 함께 이 작업 부분을 완료하는 것이 좋습니다. 모하비 황무지의 생명 없는 풍경을 본뜬 Vault의 외부와 내부는 마치 지상 천국처럼 느껴질 것입니다. 불행하게도 이 낙원에는 매우 비우호적인 곤충과 식물이 살고 있기 때문에 필요한 정보를 얻는 것이 매우 어려울 것입니다.

3. 펄스 건. 검색은 Nellis 공군 기지에서 시작해야 하며 거기에서 권총 위치에 대한 정보가 포함된 메모를 찾을 수 있습니다. 결과적으로 귀하의 길은 Vault 34의 무기고에 있습니다. 추가 작업 "A Hard Fate"(NCR Sharecropper Farms 위치에서 Morgan Blake가 발행)를 완료하는 동안 거기에 도착할 수 있습니다. 이 퀘스트를 진행하는 동안 여러분은 볼트 34를 방문하여 물 속에서 두 명의 기술자의 시신을 찾아 그들의 암호를 알아낸 다음 방사성 물을 배수해야 합니다. 그런 다음 미친 감독관을 죽이고 분노한 원자로와 주요 목표인 무기고에 접근할 수 있습니다.

이제 필요한 정보를 얻었으므로 Brotherhood of Steel로 돌아가 장로와 대화하십시오. 불행히도 그러한 증거조차도 완고한 장로를 설득하지 못할 것입니다. 베로니카에는 두 가지 옵션이 있습니다.
- Brotherhood of Steel에 머무르세요(소녀는 "Bonds of Steel" + 4 데미지 한계점 능력을 얻습니다).
- 묵시록의 추종자들과 합류하세요(무기 없이 "반란군" 능력 +30% 공격 속도).

그 후에는 벙커를 떠날 수 있습니다. 불행하게도 네 명의 브라더후드 멤버가 당신의 행동에 불만을 품고 입구 근처에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 이 상황을 해결하는 방법에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다. 뻔뻔한 사람들을 죽이거나, 그들이 당신을 건드리지 않도록 설득하거나(웅변 기술은 최소 95), 베로니카가 추종자들에게 탈북했다고 보고하십시오.

Veronica가 Brotherhood 회원 자격을 선택한 경우 작업을 완료하려면 그녀와 대화하는 것으로 충분합니다. 그녀가 묵시록 추종자의 일원이 되기로 결정했다면 추종자 전초 기지로 가서 다음날 오라고 말하는 알바레즈 박사와 대화해야 합니다. 불행하게도 다음 날, 전초 기지의 주민들은 모두 성기사들에 의해 살해당할 것입니다. 후자를 위협하거나 단순히 죽여야합니다. 그 후 Fallout: New Vegas 퀘스트의 지속적인 걱정은 끝납니다.

그러나 Fallout: New Vegas Continuous 퀘스트를 진행하는 동안 버그는 여러 단계를 거칠 수 있습니다.
- 이미 Vault 22를 방문한 경우 지도에 표시가 있어도 정보를 얻을 수 없습니다.
- 이 작업을 완료하기 전에 Jason Bright("Let's fly" 퀘스트)와 대화하면 파트너로부터 올바른 신호를 받을 수 없습니다.
-베로니카는 필요한 문구를 말하지 않는 경우가 많습니다. 이 문제를 해결하는 유일한 방법은 소녀와 대화를 시작하고 즉시 끝내는 것입니다.
- 베로니카가 퀘스트를 완료하기 위해 받았어야 하는 두 가지 능력이 모두 작동하지 않습니다.

이 문제와 다른 문제를 해결하려면 가능한 문제, Fallout: New Vegas Solid 걱정 ID 00145f85를 알아야 합니다. 그것으로 당신은 사용할 수 있습니다 콘솔 명령퀘스트를 위해
제곱 00145f85- "단단한 걱정" 퀘스트의 단계를 보여줍니다.
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