War Thunder: タンクモード。 米国支店を迅速にアップグレードするにはどうすればよいですか? ヴァールサンダーのソ連軍戦車部隊

妊娠と子供 03.08.2019
妊娠と子供

この記事では、『War Thunder』におけるアメリカの航空機と戦車の開発部門について見ていきます。

アメリカの飛行機

アメリカ支社は非常に「厳しい」ので、複葉機を持っていません。 中級航空開発。 複葉機は飛行機に関するレビューですでに遭遇しましたが。

1級予備機であるピーシューターでさえ、アメリカ人にとっては単葉機であり、当時の技術では信じられないほどの兵器を搭載していた。 他国で重機関銃が登場するのもそう長くはないだろうが、アメリカはすでに12.7mmブローニング機関銃を予備機に搭載している。 この口径の弾丸が 1 発でも敵に当たると致命傷になる可能性があります。

重要な詳細: 予備機は修理する必要がありません。むしろ修理する必要がありますが、修理は無料です。 墜落した飛行機を修理するのに十分なお金がない場合、バックアップ機器が常に助けてくれます。私たちの場合は、アメリカ支社の「ピーシューター」です。

アメリカ人の主な特徴は機関銃装備です。 最初の 20 mm 大砲は、コブラ戦闘機の「曾祖父」である P-400 にのみ搭載されており、P-400 自体は 37 mm 大砲で武装することになります。 同時に、アメリカの戦闘機開発分野においては、20mm砲を装備したP-38Gライトニングを除けば、コブラは長い間、大口径兵器を搭載した唯一の航空機であり続けるだろう。

P-63に至るまでのすべてのモデルの「コブラ」は、主な任務である破壊に見事に対処します。 重爆撃機。 ほぼ 100% の確率で、37 mm 砲弾の 1 発の命中で敵車両を格納庫に送り込むのに十分です。 戦闘機との戦いでも同様です。

コブラとライトニングを除く他のすべてのアメリカ航空機は機関銃を装備する予定です。 そして、4 基の 20 mm 砲を搭載してプレイヤーを喜ばせるのは、最上位ジェット機 F-86F-2 セイバーだけです。 アメリカのジェット機は、軍用と艦載用の両方で幅広いモデルで代表されます。 選択肢はたくさんあります。 スピードとパワーがあり、艦載機には機動性もあります。

アメリカの航空機部門で装備されていたブローニング機関銃は信じられないほど強力でした 強力な武器、そしてその数(航空機に最大8つの機関銃)により、非常に密な射撃を行うことができます。 大砲の武装時々彼は「傍観者で緊張しながらタバコを吸う」こともある。 たとえば、F4U-1a 機関銃コルセアの 2 回目の一斉射撃の重量は 3 kg を超えますが、F4U の類似品である一部の日本の戦闘機の一斉射撃は 2.5 kg に達するのがやっとです。

アメリカ人は朝鮮戦争で自国のサーベルに機関銃を装備することをためらわず、23 mm および 37 mm 砲で武装したソ連のミグに対抗した。

ほぼすべてのアメリカの攻撃機と爆撃機は、これらと同じ機関銃を装備していました。 B-17 の飛行「要塞」には最大 13 発の砲身が装備されており、そのうちのいくつかは双発砲であったため、この爆撃機には機関銃の射撃にさらされる領域が完全に存在しませんでした。 確かに、「要塞」は四方から守られて飛んでいます。

ただし、アーケード モードやリアル モードでは第 4 爆撃機 (B-17、B-25 など) を操縦すべきではありません。すぐに撃墜されてしまいます。 マウス制御とアーケード照準器は、「要塞」の利点をすべて無効にします。つまり、700 メートルから、あるいは 1 キロメートル離れたところからでも発砲することができます。 また、シミュレーター モードで飛行することもでき、非常に快適に感じることができます。

アメリカは、機関銃を装備した航空機でブームズーム戦術をうまく使用できる唯一の国です。 もちろん他の国にも機関銃を搭載した飛行機はありますし、「ハヤブサ攻撃」もあります。

艦載航空部門は、伝説的な F4U-1c コルセアを皮切りに、はるか以前に大砲装備を導入する予定で、その装備には 4 門の AN/M2 または M3 大砲が装備されており、邪魔するすべての人を引き裂きます。 しかし、それらには欠点があります。それは、過熱して詰まりを起こす傾向があるということです。 不当に発砲しないでください 長い行列– 武器を持たずに取り残される危険があります。

一般に、アメリカの航空機は優れた速度、武装、耐久性を備えており、艦載機も優れた操縦性を備えています。

アメリカの戦車

最初の時代にチャンピオンシップを占めたのは、 中戦車 2 つの主砲を備えた M3 リー。 額のわずかな傾斜が 50 mm あるため、そのレベルにあるものは事実上貫通できません。

第 2 の時代では、105 mm 榴弾砲を搭載した M4A3 (105) シャーマンの時代が到来します。装甲車両は言うまでもなく、ドイツのタイガーさえも深刻なダメージを受けます。 機敏な M22 ローカストもここにあります - 軽戦車、格納庫であっても、どこでも1位になることができます。

第 3 の時代では、M4A3E2 ジャンボ重戦車に満足するでしょう。この重戦車は非常に装甲が厚く、基本的にこれが不可能な場所でも無傷のままでいることができます。 177 mm(レベルでのタワーの厚さと合理的な傾斜角での本体)がその役割を果たします。

そして、軽量の M24 チャフィーは、スピードに加えて、機動性の低い敵を懲らしめる優れた武器を備えています。 ただし、Chaffee 自体は非常に厚紙なので、マシンガンの射撃でノックアウトできます。

同じランクには、76 mm 砲を搭載した M4A1 (76) シャーマンがあり、重戦車でも攻撃することができます。 装甲車両敵。

第 4 時代には、チャフィーの伝統を引き継ぐ M41 ウォーカー ブルドッグと、鉄筋コンクリート製の貫通不能な砲塔を備えた重い T32 の 2 つの戦車が存在します。 しかし、すぐそこに配置され、火の玉弾を装備した中型 M26 パーシングは、どの車両にとっても同様に危険な敵です。 装甲が壊れてパーシングの砲弾が敵の船体に落ちてしまえば、誰も生き残ることはできません。

第 5 時代では、通常のストック弾薬 250 mm と跳弾砲塔という常軌を逸した装甲貫通力を備えた「偉大な」重戦車 M103 が待っています。 優れた機動性と優れた装甲貫通能力を備えた中戦車 M46 ~ M47 パットンと同様に、サブキャリバーと優れた装甲貫通能力を備えています。 累積シェル、しかし非常に 弱い鎧。 非常に熟練したプレイヤーのみがこれらの戦車をプレイできます。

これが全体的な印象でした アメリカ支店『War Thunder』の車両については、他国の装備も忘れずに見てください。

) は最も需要があり、最初にアップグレードする必要がありますが、後回しにできるものはどれですか? どの国がどのランクにいますか? このガイドでは、これらすべての質問に対する答えがわかります。

『War Thunder』で車両をアップグレードするためのルール

ゲーム War Thunder で車両をレベルアップする場合、次のルールが適用されます。

  • 次のランクの装備を開くには、前のランクの装備を 6 ユニット研究して購入する必要があります。
  • 戦車を研究するために、前の戦車に研究ポイントを蓄積する必要はありません。 同じ国のどの戦車でも研究ポイント (RP) を蓄積できますが、RP の蓄積効率は必ずしも同じではありません。
  • 戦車の研究を開始するには、まず前の戦車を研究して購入する必要があります。

どの車両クラスをダウンロードすればよいですか?

War Thunder ゲームには独自の特徴があり、すべてのクラスにあるわけではありません 地上設備ゲームでも同様に役立ちます。

最も有用なクラスの地上車両は次のとおりです。 中戦車(ゲームの初期段階では軽戦車がその地位を占めます)。 これは何らかの防具を備えた汎用クラスの装備です。 良い銃ポイントの占領や捕獲物の撃墜など、基本的な戦闘任務を実行するのに十分な運転特性。 中戦車で有能なプレイを行うことで、戦闘に勝つことができます。 戦闘の結果にもっと積極的に影響を与えたいですか? 中戦車をアップグレードします。

必ずしも適切な運転特性が得られるとは限らないため 重戦車平均ほど役に立つことはありません。 戦車セットには重戦車を 1 両まで追加し、それを最初に使用することをお勧めします。 戦闘ゾーンに着く頃には、味方もそこにいるでしょう。 重戦車を 2 番目に奪った場合、積極的に参加することなく戦闘が終了する可能性があります。

軽戦車主に RB ゲーム モードで最小限の役に立ちます。このモードでは予期せぬ位置を取り、敵の戦車を側面と船尾に投げ込むことができます。 マーカーが常時点灯する AB モードでは、軽戦車は特に関係ありません。

ユーティリティ 砲塔自走砲彼らに大きく依存している 戦術的および技術的特徴。 性能特性に応じて、中戦車、重戦車、または軽戦車としてプレイすることができ、その後の有用性に関するすべての結果が得られます。

クレイジーな自走砲 AB モードでは、マーカーが常に燃え続けるため、実際には役に立ちません。 あなたが有利な位置を取るまでに、チームの半数があなたの自走砲に攻撃を加えてくるでしょう。 例外は、装甲のバランスが崩れている一部の車両、たとえばドイツの中級および高レベルの自走砲です。

対空 自走式ユニット (ZSU) は RB モードでのみ有効です。 まず第一に、ZSU に旅行するのに必要な復活ポイントは 150 だけです。 したがって、「現実的に遊ぶ」ことに決めた場合は、少なくとも ZSU を探索することをお勧めします。 AB モードでは、ZSU に特別な意味はありません。 原則として、AB モードでは、より多くの航空機を撃墜したチームではなく、より積極的にポイントを獲得したチームが勝利します。

ソビエト戦車は非常に興味深いものですが、一般的に欠点がないわけではありません。 このアドバイスの主な欠点は、プレーヤーにとって快適なプレイ条件が欠如していることです。 ほとんどの水槽では不快ですが、わずか 3 度しかない水槽もあります。 多くの銃はリロード時間が長いです。 一般に、弾道は重要ではないため、RB モードと SB モードでは狙いを定めるのが難しくなります。 『War Thunder』ゲームでは、高レベルの車両に少数の乗組員が乗っていると、戦車の生存性に悪影響を及ぼします。

ソビエト軍には、非常に強力な薬室砲弾という利点があります。 攻撃が成功するとモジュールが破壊され、敵戦車の乗組員がミンチ肉に変わります。 さらに、ソ連のためにプレイすることによってのみ、最大の戦闘レートで本格的な装備のセットを作成できます。 もしあなたの目標が頂点を越えることであるなら、ソ連には競争相手がいないだけだ。 遠い将来には、この不公平は必ず正されるでしょう。

間違いなくアップグレードする価値のあるソビエト戦車: BT-5およびBT-7、T-34-76、T-34-85(D-5T)、T-34-85、T-54、KV-1 ZiS-5、KV-2、IS-2、 IS-4M、T-10M。

ドイツの地上車両

それどころか、ドイツの戦車は非常に快適です。 銃がうまく下がり、装甲を貫通する薬室の砲弾による貫通力が、考えられる、あるいは考えられない限界を超えたとき、それは本当に非常に便利にプレイできます。 ドイツ軍としてのプレイをさらに容易にするために、ほぼすべての戦車には、まったく非現実的な装甲貫通力を備えたサブ口径の砲弾が搭載されています。 したがって、永遠の「貫通失敗」と跳弾でソ連とアメリカにうんざりしているなら、ドイツの地上装備チームがあなたの選択です。

もう一つのことは、チャンバーシェルの装甲効果がソ連やアメリカほど満足のいくものではないということです。 そして高いレベルでは、ドイツ軍には優れたトップエンド戦車が不足しています。 BR=6.7 を超えるドイツ戦車を研究して配備する価値があるかどうかは、複雑な哲学的問題です。

間違いなくアップグレードする価値のあるドイツ戦車: Pz. II C および F、Pz. III J1、L および M、Pz。 IV F2、G および H、ティーガー H1 および E、ティーガー II (H)、パンター II、レオパルト 1、駆逐戦車 38(t)、IV 駆逐戦車、IV 号戦車/70(V)。

アメリカの地上設備

アメリカの低レベル戦車のほとんどは薬室砲弾を欠いているため、シャーマン戦車に早く到着するほど良いでしょう。 確かに、すべてがスムーズというわけではありません。シャーマンの特徴は後進速度が非常に遅いことであり、これがゲームの快適さに悪影響を及ぼします。 ちなみに、これは絶対にすべてのシャーマンにとって低いものであり、ランク 4 までです。

一般に、ランク 4 までのアメリカの中戦車および従来の重戦車にはほとんど興味がありませんが、ランク 4 ~ 5 になると、曲がりくねった豪華な祭典が始まります。 装甲貫通力が著しく不足しているソ連軍とは異なり、アメリカ軍は特に気分を害することはなく、必要に応じて貫通力の高い砲弾が与えられる。 跡形もなかった場所へも。 アメリカの重戦車 T32 が、最初は口径未満の砲弾を備え、次に薬室を備えた砲弾を備えた状態で、どのようにして突然「発見」されたかを思い出せば十分です。

アメリカの戦車をアップグレードする価値はありますか? 確かにいくつかは。 理想的には、プレミアム M26E1 または M26-T99 を購入し、戦車をランク 4 にアップグレードする必要があります。

間違いなくアップグレードする価値のあるアメリカの戦車: M4A3 (105)、M24 チャフィー、T25、M26 パーシング、M46 パットン、M60、M4A3E2 (76) W ジャンボ、T32、M18 ヘルキャット、M36 スラッガー。

イギリスの地上車両

英国の技術に貢献しようとしている 一般的な特性、まず第一に、イギリス人はチャンバーシェルを持っていなかったことに注意する必要があります。 薬室に爆発物がないことは、高い装甲貫通力と連射速度によって補われています。 一般に、イギリスの戦車は敵の乗組員を破壊するように設計されています。

2番目に注目すべきことは、ユニークな純粋さです。 英国のシステム第二次世界大戦が終わるまでの戦車の分類。 イギリス軍は戦車を歩兵戦車と巡航戦車に分け、前者は信じられないほど遅く装甲も充実していましたが、後者は逆に非常に高速でした。 これらすべてにより、イギリスの戦車は、控えめに言っても「普通ではない」ものになっています。 一貫性を保つために、『War Thunder』開発者はそれらを軽戦車、中戦車、重戦車という標準クラスに分類しました。

すでに第3位にランクイン、一部車両への搭載もあり実に優れた弾道を持つ銃が登場

『War Thunder』の戦車の人気はますます高まっています。 提示された資料では、戦車開発の現在の分岐と、ゲーム開発者によって提案された地上車両の開発オプションの両方を確認できます。


現在、『War Thunder』ではソ連とドイツの車両が利用可能です。

アップデート 1.47 のリリース後、ソ連車両開発ツリーは次のようになります (画像をクリックすると拡大します)。


ソ連の戦車第五時代の鋼鉄 T-54、IS-4M.

『War Thunder』におけるドイツ車両の開発ツリー

アップデート 1.47 のリリース後のドイツの開発ツリーは次のようになります (画像をクリックすると拡大します)。



ドイツ戦車なる マウスとパンサー II.

『War Thunder』における米国戦車開発ツリー

アメリカの戦車は少し前に『War Thunder』に登場しましたが、アメリカの戦車の開発ツリーは将来的には新しい車両で間違いなく生い茂るでしょう。 の上 この瞬間米国戦車の開発部門は次のようになります: (画像をクリックすると拡大します):



アメリカの戦車『War Thunder』スチールで M-103とM-47.

Igromir で提示された開発ブランチ

初めておおよその 戦車開発ブランチレビュー放送ではデモンストレーションが行われ、『War Thunder』で使用できるソ連とドイツの戦車が紹介され、将来の戦車戦に関する情報も提示されました。


初期バージョンは Igromir でデモされました 戦車戦 戦争の雷、リリース版と比較して、グラフィックスと物理学が改善され、実証されたダメージモデルが最終モデルに近くなり、砲兵の設定も変更され、戦闘のダイナミクスを向上させるように設計されています。 Igroworld のために特別なマップが作成されました。

現在、ゲームにはソ連とドイツの 2 つの国の技術戦車部門があります。 将来的には、米国、日本、英国も追加される予定です。 ゲーム内にすでに存在するものを見てみましょう。

ゲームには合計 5 種類の戦車装備が用意されています。

  1. 軽量 - 偵察と砲兵支援用。
  2. 中 - 敵の側面を突破し、軽地上車両を破壊します。
  3. ヘビー - 主力を保護するために使用されます。
  4. 対戦車自走砲施設 - 敵の攻撃から身を守り、保護するため。
  5. 対空施設 - 航空に対抗し、航空目標を破壊するため。

以下はソ連の開発部門のスクリーンショットです。 マウスをクリックすると写真が拡大されます。

枝は成長に応じていくつかのランクに分けられますが、そのうちの 5 つだけです。 ゲーム『War Thunder』におけるソビエト軍の地上車両をランク別に見てみましょう。

  1. エントリーレベルには、BT-7、T-26、T-28、T-60、T-70、ZIS-30 戦車が含まれます。 すべての分岐を開く必要はありません。最初に、ゲームのこの段階でより必要だと思われる装備をアップグレードできます。
  2. 2 番目のランクでは、機器の詳細やゲームの種類の好みを決定することができ、E-80、T-34 1941L11、T-34 1941、T-34 1942 などの優れた中間サンプルが含まれています。 、KV-1、KV-1 ZIS-5、SU-76M。
  3. 3 番目のランクは、確実な農業と戦車のさらなる開発のためにすでに「プレイ可能」と呼ぶことができます (KV-2 1 台にはそれなりの価値があります)。 T-34-57、T-34-85、KV-2 1939、IS-1、SU-85、SU-85M。
  4. 4 番目では、私たちの意見では、駆逐戦車の詳細と最良の代表がすでに表示されています。 SU-100、T-44、T-34-85、IS-2、ISU-122、および ISU-122S。
  5. さて、ソ連の軍事技術部門のトップは、以前のランク、当時の最高の代表者であるIS-3、ISU-152、IS-4M、およびT-54-1951を通過したことに対する報酬です。

ゲーム『War Thunder』におけるドイツの開発部門は、新しい装備を完成させて発見するという点で、ソ連の開発部門とほぼ同じ複雑さです。

Var Thunder ゲームにおけるドイツの地上車両は、ランク別に次のように配分されています。

  1. 最初の初期ランクには、PzKpfw 38(t) Ausf.A、PzKpfw II Ausf.C、PzKpfw II Ausf.F、PzKpfw III Ausf.F、PzKpfw IV Ausf.C、StuG III Ausf が含まれます。 。
  2. 2番目のランクでは、ブランチの開発の優先順位と機器の種類をすでに決定する必要があります。 PzKpfw III Ausf.L、PzKpfw III Ausf.M、PzKpfw IV Ausf.F、PzKpfw IV Ausf.F2、および StuG III Ausf.F。
  3. 3 番目のランクは中級で、その中で最も興味深いのは駆逐戦車です。 IV 号駆逐戦車、PzKpfw V Ausf.D、PzKpfw IV Ausf.H、PzKpfw IV Ausf.G、および PzKpfw VI Ausf.H1。
  4. 4位に到達した者がオーナーとなる 良い車優れた「キラー」とダイナミックな特性を備えています。 フェルディナンド、ヤークトパンター、PzKpfw V Ausf.G、PzKpfw V Ausf.A、PzKpfw VI Ausf.B が含まれます。
  5. さて、ドイツ戦車部門のトップには、Panther II、PzKpfw V Ausf.F、および KwK46 を備えた PzKpfw VI Ausf.B という、最も優れた代表戦車が含まれています。 Maus ラインはまだゲームでは考慮されていません。

どの国の地上車両部門から始めるべきでしょうか? ゲームのバランスにより、国家の選択について正確な推奨を与えることはできません。おそらく各プレイヤーにはテクノロジーの好みがあるでしょう。しかし、少なくとも誰かがおそらく 3 番目のランクまで並行して両方のブランチをポンピングすることを敢えて推奨します。アドバイスの不器用な力のようなもの、あるいはその逆も同様です。支部の開発の初期段階では、ドイツの技術は戦術的にはより柔軟性がありますが、火力に関しては弱いです。 しかし、ソビエト支部は依然としてゲームの開始時に最も簡単であると考えられています。

ゲーム『War Thunder』における地上戦の種類。

Var Thunder では、次の 3 種類の戦車戦が用意されています。

  1. アーケード。
  2. 現実的。
  3. シミュレーター。

まず、アーケード戦闘のオプションを選択することをお勧めします。アーケード戦闘では、戦車から発射された発射体の着弾位置を確認する機会があり、正確に攻撃を「打ち込む」ことが可能になるためです。敵戦車の最も弱いモジュール。 戦闘の開始時に戦車が攻撃を受けた場合、アーケード版では格納庫から別の戦車に乗り換えることで、選択した国のために戦闘を継続する機会が提供されます。 このモードはシルバーを獲得するのに適していますが、他のモードよりも得られる経験値は少なくなります。

タイピングがより複雑で「高価」になる 戦闘経験戦争における戦闘の種類 雷 - 現実的。 ここでは、ゲーム スキルとクルーのスキルをすべて活用する必要があります。 戦闘前に選択した車両を変更し、戦車の破壊後に再入場することはできません。 コントロールは複雑で、ターゲットまでのマーカーや距離インジケーターはありません。 敵の装備を破壊すると経験値が増加しますが、自分の装備を修理するには多額の費用がかかります。 原則として、彼らはより「成熟した」ランクと上位の戦車で戦闘に参加します。 この戦いには歴史的根拠があり、ある国と別の国との戦いが含まれます。

『War Thunder』の戦車乗組員の戦闘スキルのアップグレード。

ゲーム内の地上車両の乗組員は常に 5 人で構成されます: 戦車長、砲手、運転手、砲手兼無線操縦手、装填手です。 ここにいる誰もが自分のものを持っています 戦闘特性車両からの全体的な戦闘ダメージが増加します。 それぞれの特徴を詳しく見てみましょう。

戦車長。学ぶべきスキルは 5 つあります - 生存力、リーダーシップ、機関銃射撃、警戒心、現場修理です。 リーダーシップを優先的に学習することができ、乗組員全体の特性が向上します。

砲手。砲手にとっての 5 つの戦闘特性は、生存性、警戒心、現場修復、測距、誘導です。 ここでの推奨事項は、ゲームの戦闘モードの好みによって異なります。このマシンで主にアーケード バトルをプレイする、または参加する予定がある場合は、このモードでは範囲の決定が最も重要であるため、範囲の決定を改善する必要があります。 そして、あなたが現実的な戦闘やシミュレーター戦闘の支持者であれば、ガイダンスに注意を払う必要があります。

ドライバーメカニック。戦闘スキルには、運転、活力、警戒、現場修理の 4 つがあります。 ここでの絶対的な最初の特徴は運転を改善することであり、これにより戦闘車両の操縦性と制動速度が向上します。

充電。また、警戒、生存性、現場修理、砲装填という 4 つの戦闘特性もあります。 もちろん、ここでは最初に銃の装填をポンプで上げます。これにより、銃の発射速度が増加します。

砲手兼無線操縦士。生存性、警戒、現場修理、無線通信、コースマシンガンからの射撃、コースマシンガンのリロードという最大 6 つの特典をアップグレードすることが可能です。 まず、専門スキルである無線通信をダウンロードします。

軍事専門分野の基本的な特性に加えて、乗組員のスキル(生存性と現場修理)を向上させる一般的な特性もあることは注目に値します。

乗組員の戦闘スキルを高めることに加えて、Var Thunder ゲームにはパフォーマンスを全体的に向上させるための追加機能があります。これが資格です。

資格を得るには、乗組員が100パーセントのレベルまでレベルアップする必要があることを覚えておく必要があります。

『War Thunder』の戦車のモジュールと改良。

モジュールと オプション装備ゲーム内の戦車は 3 つのタイプに分類されます。

  1. 可動性。
  2. 火力。
  3. セキュリティと迷彩。

モビリティセクションには、車両のすべての操縦性と移動速度が含まれます。 トラックをポンプアップしてトラクションを向上させ、マップ上のさまざまな障害物を克服する機能が含まれています。 サスペンションとブレーキ システムは、ゲーム War Thunder における戦車のハンドリングと全体的なダイナミクスを向上させます。 トランスミッションはギアボックスと制御ロッドを担っており、制御にプラスの影響を与えます。

火力モジュールは兵器に関連した戦車の改良を担当します。砲塔ドライブは車両の砲塔回転機構自体を調整および潤滑し、回転の速度と滑らかさをわずかに向上させます。 砲兵支援を使用すると、指定した地点に砲撃を要請できますが、この能力を備えているのは軽戦車と中戦車のみであることに注意してください。

セキュリティと迷彩では、パッド入りの装甲を使用して車両の保護を強化し、敵の戦車や航空機の視認性を低下させるモジュールを取り付けることができます。 ゲーム Var Thunder における戦車と乗組員のスキルに関するガイドが、あなたの戦車と乗組員のスキルを迅速にアップグレードするのに役立つことを願っています。 戦闘車両広大なゲームでより多くの敵を倒しましょう。

ドイツ戦車開発ツリー(ドイツの地上車両開発部門には、軽装甲、中装甲、重装甲、密閉型および開放型自走砲、および自走砲が含まれます)。 例外として、鉄製ではなかった 2 つの「紙​​」戦車、パンサー II とティーガー II (105 mm) があります。
ドイツ勢でプレーするのはとても快適で、素晴らしいマシンがたくさんある。 戦車アーケードに最適な BR は 2.0、3.7、4.3 (溝-4)、6.7、8.0 です。 最上位の Leopard 2A4 も良いです。


ドイツ戦車
I型対空戦車戦車 あ
Sdkfz 6/2 Flak36
アウフクラルング戦車 38(t)
PzKpfw 35(t) 、 PzKpfw 38(t) Ausf.A 、 PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C、Ausf.F、Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B 、 Ausf.E 、 Ausf.F 、 Ausf.J (L/60) 、 Ausf.L 、 Ausf.M 、 Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C、Ausf.F、IV Ausf.F2、Ausf.G、Ausf.H、IV Ausf.J
PzKpfw V パンサー Ausf.D、Ausf.A、Ausf.G、Ausf.F
パンサー II
PzKpfw VI Ausf.H タイガー
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (ポルシェ トゥルム)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (ヘンシェル トゥルム)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II mit KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. あ
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
シュトゥルムハウビッツェ 42 Ausf. G
IV 突撃戦車ブルムバール
IVa 号戦車 ディッカー・マックス
Sd.Kfz.164 ナショールン (ホルニッセ)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) シュチュラー エミール
駆逐戦車 38(t) ヘッツァー
IV号駆逐戦車 L48
IV号戦車/70
パンツァーベフェルスワーゲン ヤークトパンサー、パンツァーイェーガー パンサー
パンツァーイェーガー ティーガー、パンツァーイェーガー ティーガー (P) フェルディナンド
PzKpfw 748/2(a) (М4А2 シャーマン捕獲)、Kpfpz Churchill (トロフィー)
IV 型対空戦車ヴィルベルヴィント、IV 型対空戦車オストヴィント
IV 号対空戦車クーゲルブリッツ、V 号対空戦車クーゲルブリッツ、V 号対空戦車コーエリアン
マーダーIII
ヴァッフェントレーガー
KV-1 と KwK-40 、KV-II 754(r) 、T-34-747(r) (トロフィー)
VIII 号戦車マウス、E-100
レオパルド 1、レオパルド 2
ゲパルト
パンツァーヴェルファー 42
ラケテンヤークトパンツァー RJpz-2
ベグライトパンツァー 57
カンプパンツァー KPz-70


米国の土地開発ツリー(アメリカ戦車の開発部門は、LT、ST、PT、TT、ZU ラインで構成されます)。
アメリカ人はレベリングには推奨されません。 装甲車両は悪くありませんが、戦闘評価が高すぎるため、ゲームが悲惨になります。 BR 4.7 (M6A1 + M18) と 6.7 (T29 + T34) は比較的良好です。 トップのエイブラムスだけが曲がる。


予想通り、主に砲塔搭載戦車の派生であるスチュアートとシャーマン、M8、M18 ブラック キャット、M10 ウルヴァリン、M36 スラッガー、およびダイヤモンド T (オートカー) M3 75 mm をはじめとするハーフトラック装甲兵員輸送車をベースにした戦車です。 GMC。 トップヘビー級はスーパーになる 重戦車 T28 とガン モーター キャリッジ T95。

M2 から M3 を経て M4 シャーマンに至るアメリカの ST の変遷を辿るのは興味深いことです。 唯一の 37 mm 大砲は平均的な農民にとっては面白くないことが判明したため、余分な機関銃はスポンソン内の 75 mm 大砲に置き換えられました。 この決定も失敗し、75mm 砲は新しい砲塔に移動され、不要な 37mm 砲が置き換えられました。 その結果、私たちはまともな中農民、シャーマンを手に入れました。 次に、ST ブランチには、パーシング (M26E1 および T26E4 スーパー パーシングを含む)、パットン、および M60 があります。
ランク 6 - 主力戦車 MBT-70 とエイブラムス。

同時に、LT 設計はすぐに成功したことが判明し、スチュアート M5 は主に装甲の強化において M3 や M2 と異なります。 このラインの頂点には、LT M41 ウォーカー ブルドッグ、T92、ガン ランチャー AR/AAV M551 シェリダンがあります。

反応性システムが存在する 一斉射撃 T34 シャーマン カリオペと M26 T99。
対空砲: M13、M16、M15、M19、M42 ダスター、M163 バルカン。 両生類 LVT(A)-1。
M50オントス。


英国土地開発局
ほとんどの戦車は堅固な AP 砲弾 (装甲防御力が低い) しか持っていないため、イギリス軍はレベルアップにはお勧めできません。 唯一優れたアーケード セットアップは BR 3.0 ですが、多くの場合、ソビエトとドイツの間で人気のある 3.7 とバランスが取れています。


イギリスの戦車と装甲車
A1E1 独立
A13 Mk.1、A13 Mk.2
A12マチルダMk.II
バレンタイン Mk.I、Mk.XI、Mk.IX
テトラルク Mk.I
A34 コメットI
A30チャレンジャー
クルセイダー AA Mk I、AA Mk II
クルセイダー Mk.II、Mk.III
チャーチル Mk.III、Mk.VII
クロムウェル I、Mk.V RP3、Mk V
センチュリオン Mk.1、Mk.3、Mk.10
コンカラー Mk.2
酋長
AC IV サンダーボルト
3インチガンキャリア
アベンジャー、アーチャー
カナーボン
A39 カメ
チャリオティア Mk.VII
装甲車 Mk.II AA
シャーマン VC ファイアフライ
アキレス
T17E2
ファルコンAAS
FV4004 コンウェイ
ストルブ81
FV102 ストライカー
族長、チャレンジャー




日本国土開発支局(地木)
低レベルの日本軍の欠点は、砲塔の旋回が遅いことと、上位戦車の装甲が不十分であることです。 また、機材が少ないため、アーケードゲームとして本格的なセットアップを組み立てるのは困難です。 現在利用可能 良いセット BR2.0のみ:ホ・イ+チ・ハ改+タ・セ。

日本の戦車と装甲車
95式ハ号、ハ号指揮官(プレミアム)
98式ケニ、2式カミ
M24 チェイフィー、M4A3(76)W、M41 ウォーカー ブルドッグ
60式自走砲
89式伊号甲
97式チハ、チハ海軍短砲(プレム)、1式チヘ
チハ改
タイプ2 Ho-I
三式チヌ、四式チト、五式チ・リII
ST-A1、ST-A2、ST-B1
61式、74式、90式
94式自走砲
タセ、ソギ
M42ダスター
87式
四式ホロ
タイプ 1 Ho-Ni I、タイプ 3 Ho-Ni III
タイプ5 Na-To II
重戦車 No.6(タイガー)(プレミアム)



中国のアップグレード部門は主に外国モデルの装甲車両(ソ連、イギリス、アメリカの供給品、日本の戦利品、ソ連戦車のクローン)である。 中国の土地開発ツリーは、世界の他の国々と接続されていない中国のサーバーでのみ利用可能です。 そこには航空ツリーもあります。 そこで登録してプレイすることはできますが、高い ping が妨げになります ( 長い間応答)と理解できない象形文字。 RU (ロシア)、EU (ヨーロッパ)、US (アメリカ) クラスターのプレイヤーと戦うことは不可能です。

Warthunder には戦車が何台ありますか? BRを備えたWT装甲車両2018-2019の開発部門(戦闘評価を示すすべての国のすべてのランク)
将来的には、他国の地を探索するための独立した木を含む、より多くの新しい戦車、自走砲、装甲車両が「タンドラ」に追加される予定です。 最高の装甲車両。

正しくは「Var Thunder」ではなく「Vor Thunder」です(Varthander varsander ではなく Vorthander) ;-)



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