World of Tanks の最も装甲車両のレベル 7。 World of Tanks (WoT) で最も装甲が厚い戦車

チャーチャー 10.08.2019
テクノロジーとインターネット

World of Tanks の 8 番目のレベルの装備には、これに耐えられるトップ リストが 1 つも存在しないほど、多くの興味深い車両が含まれています。 ただし、このサイトは「トップ 5」という見出しから逸脱するつもりはなく、最も価値のある候補者を選択しています。

偉大で強力な IS-3

ゲーム内で最も有名な戦車の 1 つ。 生ける伝説。 ヨシフ・スターリン自身にちなんで名付けられた、初心者タンカーの夢の対象は IS-3 です。 プレイヤーは愛情を込めて彼を「おじいちゃん」と呼び、どんなレベルの対戦相手も、最も装甲が厚く最も重い車両でさえ平手打ちを与えることができる強力な BL-9 銃を恐れています。 重戦車としては優れたダイナミクス、ずんぐりしたシルエット、強力な装甲を備えた IS-3 は、ゲーム内で最高の戦車の 1 つです。 熟練した手にかかれば、「祖父」は組織的に敵を次々と地上から消し去り、あらゆる戦いの結果を一変させ、その所有者に信じられないほどの喜びをもたらすことができます。 このマシンの利点に移りましょう。

優れた武器であり、そのレベルでは最高のものです。 優れた装甲貫通力により、X レベルの装備で互角に戦うことができ、ほとんど目を閉じた状態でクラスメイトに対処できます。

最も信じられない状況で車を救うことができる一種の鎧。

優れたスピード、操縦性、ダイナミクス。 IS-3 は「回転」することがなく、素早く方向を変えることができ、状況によっては中戦車の役割を果たします。

低いシルエットにより、地形の襞の後ろに船体の脆弱な部分を隠しながら、地形を利用することができます。

短所

弾薬ラックに重大な損傷を与える危険性が高くなります。 「非接触弾薬ラック」スキルをアップグレードし、敵の砲撃に側面をさらす習慣を避けることで、デメリットを軽減できます。

悪い角度 垂直照準、ほとんどのソビエト車の特徴。 丘の後ろからは撮影できません。 しかし、IS-3 でのプレイとアメリカ軍車両での戦闘を交互に繰り返さなければ、時間の経過とともに慣れることができます。

ドライバーによる頻繁な重傷。 この被害者には同情するしかない。 さらに良いのは、「何でも屋」スキルをアップグレードして、車長がシェルショックを受けたドライバーをうまく置き換えられるようにすることです。

視界が 350 メートルと狭く、プレーヤーは自分の光で射撃する機会を奪われます。

戦術的なヒント

IS-3 は非常に多用途で万能な戦車です。 したがって、その使用は基本的にプレイヤーの想像力と個人的なスキルによって制限されます。 戦闘では、古典的な重突破戦車の役割を安全に試したり、ST のように振る舞ったりすることができます。 リストのトップに到達したら、TT の標準的な方向を選択し、味方のサポートを利用して系統的にそれらを実行することをお勧めします。 リストの一番下にある IS-3 は、 効果的なサポートハイレベルな「ヘビー」向け。 BL-9 を持った「おじいちゃん」は、味方にカバーされたり、味方にカバーされたりして、他の選手よりもほぼ上手にチームを助けることができます。

IS-3 の演奏方法を説明するには長い時間がかかります。 重要なのは、駆逐戦車のようにプレイしないことです。 戦車はその尊厳に対するそのような軽蔑を容認しません、そして基地の茂みに立っていると、チームから嘲笑されるだけです。

装置: ガンランマー、垂直尾翼と通気性の向上。

頭の強い頑固なT-54地域

伝説的な 54 の弟である T-54 ライトウェイトは軽戦車です。 VIIIレベル、アップデート 0.9.3 でゲームに追加されました。 賢い斥候であり、クラスメートとの決闘に自ら立ち向かい、不注意な駆逐戦車を一人で簡単に破壊することができます。 このマシンには明らかな欠点はなく、快適なゲームに必要なすべての特性を備えており、当然ながらトップリストにランクインします。

T-54 領域の利点:

Tier VIII 装甲車両の中で最も強力な装甲。

優れたダイナミクス、操縦性、加速性。

銃の照準速度が良好 (2.3 秒)。

大きな安全マージン (1200 ユニット)。

基本的な 175 mm 砲弾による適切な装甲貫通力。

船体の旋回、砲塔の旋回速度も良好です。

優れた連射速度。

デメリットは 2 つだけです。

最高ではない 最高のレビューそのレベル - 390メートル。

ハイシルエットで大きめのサイズ感。

戦術的なヒント

T-54 地域は古典的な偵察機です。 彼の任務、つまり積極的または受動的に輝くことは、マップとチームのレベルによって異なります。 戦闘の初めから有利な位置を取り、敵主力の動きを探知する必要があります。 良い選手 LT では常にミニマップを監視しており、2 ~ 3 つの脱出オプションがあります。 サーベルを抜いて前方に飛ぶ必要はありません。戦闘の開始時に破壊された T-54 領域は、敵チームに利益をもたらすだけです。

多くの場合、戦いの後半は決定的なものになります。 T-54 地域の所有者の任務は、適切なタイミングで適切な場所にいて、味方が敵の装備を破壊できるように支援することです。 オープンスペースでは、戦車は街の通りや地図上の廊下の指示よりもはるかに快適に感じられます。

装置:コーティングされた光学系、改善された換気、砲ランマー/垂直安定装置。

ドイツ騎士団の忍者 – Rhm.-Borsig Waffentrager

素晴らしい武器、優れた迷彩、そして完全な鎧を備えた秘密の殺人者、「私たちは藪の中に住んでいます」派の本格的なメンバー、 ドイツの駆逐戦車, Rhm.-Borsig Waffentrager はリストに入れずにはいられませんでした。 装甲の代わりにボール紙の破片で覆われたこの「ボルシチク」は、タンカーたちが愛情を込めて彼に付けた愛称であり、よく考えられた戦略と適切な位置の選択を実行します。 サポートおよびスナイパーとして第 3 ラインでプレーすることが優先事項です。 「ボルシチ」には他に役割はありません。どんな光も痛みの世界に変わり、敵の砲撃が検出された車両の頭に降り注ぎます。 Rhm.-Borsig Waffentrager のオーナーは好まれません。 さらに、彼らは嫌われ、恐れられています。 しかし、あなたとあなたのチームにとっては、そのほうが良いのですよね? 車のメリットとデメリットについてお話しましょう。

長所:

目立たず、このレベルで最高の迷彩率の 1 つです。

武器の優れた選択肢: 1 回限りのダメージが最も高い強力な大砲と、優れた精度と素早い照準を備えた正確でバランスのとれたレールガン。

高い機動性。

短所:

弱いエンジン。

ゲーム内で最悪の防具の 1 つ。

仰角が小さい。

戦闘レベルが高い。

戦術的なヒント

「Borshchik」は、顕著な長所と短所があるマシンです。 非常に慎重にプレイする必要があります。 先代の駆逐戦車で最も慎重にプレイしたことを思い出し、それを 3 倍にしてください。 Rhm.-Borsig Waffentrager は常に物陰に隠れるか、カモフラージュする茂みの中にいることが必要です。 戦闘戦術は非常にシンプルです。隠れて待ち、撃つだけです。 あるいは物陰から車で飛び出し、銃を撃って隠れます。 これら 2 つのルールに従うことで、ボルシチプレイヤーは大きなダメージを与えることができます。 アンバランスでは、口径 128 ミリメートルの K44/L55 銃を選択することをお勧めします。 「ゴールド」シェルにクレジットを費やさずに使用する方がはるかに簡単です。

装置:ガンランマー、強化された照準ドライブ、コーティングされた光学系/ステレオチューブ。

アメリカンステーションワゴン – T32

リストの前の車が長所と短所を明らかにした場合、アメリカの車は 重戦車 T32はバランスの中心です。 より多くのことができる、強い中農民。 これはまさに、アメリカのデザイナーの思考の創造を特徴付ける方法です。 すべての「アメリカ人」の特徴である信じられないほど強力な砲塔と垂直照準角度がこの車両の勝負を決定づけ、あらゆる種類のシェルターや地形の襞が T32 にとって真の救いとなります。 丘の後ろに隠れ、その難攻不落の塔を建てる TT は、側面にいる味方の数を上回る敵からの攻撃を阻止することができます。 カバーと強力なタワーからの几帳面で落ち着いたプレイは、水槽が水を得た魚のように感じられる「32」にとって理想的な環境です。

利点:

素晴らしいレビューです。

合理的な傾斜角を備えた優れた船体装甲。

砲塔前部の優れた装甲。

優れた垂直照準角度。

優れた連射速度 (毎分 1524 ダメージ)。

短所:

船体の側面と船尾の保護が弱い。

このレベルでは最高の武器ではありません。貫通力と平均的な 1 回限りのダメージにはまだ改善の余地があります。

戦術的なヒント

T32はとても使いやすいので良いです。 まず第一に、方向を選択する必要があります。 タンクには、 必要なセット防御と積極的な攻撃の両方を可能にする特性。 マップ上で体を隠し、敵に突き抜けない額を見せることができる場所を優先する価値があります。 従来型の砲弾の貫通力の低さを考慮すると、より多くの「金」供給を弾薬に積み込む必要があります。 ただし、T32 の戦術はシンプルかつ効果的です。遮蔽物を見つけ、船体を隠し、砲塔から敵を撃ちます。

機敏で危険 – スパパンツァー Ru 251

スパパンツァー Ru 251 または単に「ルシュカ」は、ドイツの軽戦車シリーズの頂点です。 この車両は主な任務である偵察にうまく対処します。 しっかりとした視認性、ローシルエット、そして最高峰 最高速度ゲームの中で。 パッシブまたはアクティブな偵察、優れた高ダメージ武器、そして信じられないほどの 高性能榴弾この戦車をゲーム内で最高の戦車の 1 つに変えましょう。 車の長所と短所に移りましょう。

利点:

最高速度は 80 km/h です。

優れたダイナミクスと旋回速度。

190 ユニットの Tier VIII 戦車としては優れた貫通力を誇ります。

視界良好(400メートル)。

移動中の撮影時に適切な安定性を実現します。

1200 ユニットという驚異的な安全マージン。

短所:

装甲が不足している。

地雷の直撃は、乗組員に重大な損傷と脳震盪を引き起こすことを事実上保証します。

体当たりは禁忌です。その軽量さと「段ボールのような」外観により、Ru-251 はほぼすべての車両との衝突の犠牲者となります。

戦術的なヒント

Ru-251 はフィールド上でできるすべてのことを行うことができます 軽戦車そしてさらに。 地雷は 102 ユニットを貫通すると 320 の 1 回限りのダメージを与えるため、3 種類の砲弾をすべて搭載するのが理にかなっています。つまり、地雷は脆弱な点や装甲の弱い戦車に発射できるのです。

戦場では何をすればいいのか? 動く。 スピードは Rushka の主な利点であり、それを活用する必要があります。 ただし、マップ内を移動するのが無秩序で無意味であってはなりません。 戦車は慎重なプレイを必要とします。 戦いの中盤までに、Ru-251はホタルから孤独なハンターに変わります。 でもそれを決して忘れてはいけません 最良の戦術軽戦車で - 状況に応じた戦術。 大切なのは、常に逃げ道を確保しておくことです。

これでヒットパレードは終了です。 この先には Tier IX および X 車両の上位リストがあり、おそらく 5 両の戦車では逃げ切れないでしょう。 戦いの幸運を祈ります!

多くのプレイヤーは、ドイツのマウスがゲーム内で最も装甲の高い車両であると考えています。 しかし、「マウス」には多くの脆弱性があるため、これは真実とは程遠いです。 間違いなくドイツ人は、 絶対的な指標装甲にありますが、これはゲーム内の戦車の生存性に影響しますか? どれが一番装甲が強いですか? WOTタンク実際には?

Maus はトップ Tier 10 戦闘車両の 1 つです。 彼は 3,000 ヒットポイントというゲーム内で最高の強さと優れた銃を持っています。 ブランチの近くにはマウスの兄弟である E100 があり、これに基づいてゲーム内の他の多くの戦車が構築されています。 マウスとは異なり、ソトカは船体と砲塔の側面/船尾の装甲が弱いです。 しかし、E100 は金属製では存在しませんでした。マウスは 2 つのコピーが製造され、今日まで金属製で実現された最も重い戦車であり、その重量は 189 トンです。

両車両の装甲評価は間違いなく優れていますが、どちらの戦車もトップ レベルの 9 ~ 10 砲で下部装甲板と側面を容易に貫通できます。 その結果、装甲には傾斜角がないため、重装甲は貫通砲身に対しては実質的に役に立ちません。

同様のトリックはソ連の重戦車では機能しません。 140 ~ 150 mm の前面装甲は、マウスを殺す駆逐戦車の砲撃に耐えることができます。 それはについてです IS-7 と IS-4 については、かつて同じ部門で隣同士だった 2 つのソ連のレベル 10 重火器について説明します。 「セブン」は正面装甲が優れており、IS-4は側面装甲が優れています。

しかし、IS-7 には弱点がないため、砲塔にフラッシュを当てることは不可能です。 額からは「パイクマズル」が乗組員を確実に守ります。 戦車前面部の唯一の弱点はNLDです。 しかし、彼を銃撃にさらさなければ、戦場でより長く生きることができます。

もう 1 つの Tier 10 装甲車両はアメリカの T110E3 です。 T95 の伝統を継承するレベル 10 の駆逐戦車は、前面装甲 305 mm を備えており、150 ~ 200 メートルの距離では貫通できません。 砲塔上の有名なアメリカの「バケット」は 228 mm の前面装甲を持ち、E4 や E5 の「バケット」とは異なり、事実上貫通不可能です。 この鳥の正面部分を貫​​通することは事実上不可能です。 確かに、厚さ 152 ミリメートルの下部装甲板は、ローラーの近くで時折突き破られます。

ドイツ軍には装甲駆逐戦車 JgPzE100 もあります。 車体装甲はE100から引き継いでいます。 彼から受け継いだもの 主な問題すべてのドイツ人 - 前面装甲板下部の装甲が弱い。 VK 72.01K の幸せなオーナーは、自分の車両がこのレベルで最も装甲の高い車両の 1 つであると簡単に言うことができます。 しかし、RU地域にはそのうちの3万人しかいないので、これについて話すのは無意味です。

これで、最も装甲の高いものを選択することがわかりました タンクワールドすべては戦闘状況やその他の多くの要因に依存するため、戦車の数はほとんど非現実的です。 IS-7 はクリンチに優れ、T110E3 は額から攻撃されず、峡谷を突き進むのに優れています。マウスはダイヤモンド型に配置すると、何千ものダメージをブロックできます。 同時に、マウスは「ワッフル」と並んで砲兵のお気に入りの標的でもあります。

さらに、独自の装甲モンスターがいるのは第 10 レベルだけではありません。 つまり、第9レベルで彼は君臨します アメリカの駆逐戦車 305 mm の前面装甲を備えた T95。 第 8 レベルは、2 台のソビエト超重戦車、KV-4 と KV-5 によって表されます。 どちらの戦車も優れた全方位装甲を備えていますが、KV-5 はプレミアム車両であり、重大な欠陥が 1 つあります。それは、車体前部の通信士用キューポラが 90 mm の鋼鉄層で覆われており、簡単に縫合できることです。

第 7 レベルは、前面装甲 200 mm のポルシェ ティーガー、2 隻の英国の重装甲駆逐戦車 AT-7、およびブラック プリンス重戦車など、いくつかの戦車によって表されます。

6 階と 5 階は同じもので占められています。 イギリスの駆逐戦車 203 mm の前面装甲 - AT-2 (レベル 5)、AT-8 (レベル 6)。 もちろん、ソ連の重戦車 KV-1 も第 5 レベルで際立っています。

間違いなく、戦車のレベルが低いほど、装甲は弱くなります。 しかし、低レベルであっても「鋼のモンスター」は存在します。

  • レベル 2、前面装甲 51 mm のアメリカの T18 駆逐戦車。
  • レベル 3、車体と砲塔の装甲が 60/40/40 のフランス軽戦車 AMX 38。
  • レベル 4、より合理的な装甲角度を備えた AMX 38 ~ LT AMX 40 の継続。

ゲーム内で最も装甲が厚い戦車はどれだと思いますか?

多くのプレイヤー 世界タンク彼らは、戦車にとって重要なのは速度や強力な主砲ではなく、信頼性の高い主砲であると信じています。 。 さて、このレビューは特にあなたに向けたものです。 以下では、各レベルでゲームの戦車艦隊の最強の代表者を見ていきます。 さらに、その後 アップデート0.8.6そのような車両の主な敵である大砲の数は急激に減少しました。 さらに、多くの「黄金の」砲弾の効果が低下し、今日では装甲恐竜が再び戦場に現れています。

レビューを始める前に、取り上げられているトピックについて、いわば議論の余地がある性質があることを認識しているとしましょう。 ここで明確な答えはほとんどないでしょう。 結局のところ、装甲の公称厚さに加えて、悪名高い「跳弾」から「プレッシャーポイント」の数、そしてそれらを攻撃する利便性まで、他​​の多くの要素を考慮する必要があります。

レベル1

最も多くのものを検索 装甲戦車もちろん、レベル 1 では、少し面白いです。少し努力すれば、指で穴をあけて、あらゆる突起物に穴を開けることができます。 しかし、ルールはルールであり、やはり代表者を1人選ばなければなりません。 技術的特徴によると、これはソビエト製であることがわかります MS-1車体と砲塔にインジケーター18/16/16が付いています。 これは最接近追跡者よりすでに 2mm 進んでいます。 このような装甲がどのような種類の銃から保護できるかを言うのは難しいですが、おそらく、保護できる場合もあります。 とても幸運なら。

レベル2

しかし、ここにはすでにかなり本格的なおもちゃがいくつかあります。 優勝候補はアメリカのPT T18前面装甲は 53mm、側面装甲は 32mm です。 これはレベル2にとってはかなり深刻です。 対戦相手のかなりの半数は、ゴールドを使用せずに T18 を正面から突破することはできません。 同時に、このマシンは非常に機敏であり、強力な武器を備えています。 しかし、操縦性は私たちを失望させました - 乗組員が手で戦車を回しているように感じます。

T18 に加えて、フランス語にも注目します ホチキスH35— 全周40mm。 この戦車の場合、側面や後方から来る敵はそれほど致命的ではありません。 その上で、「リバース ダイヤモンド」を使用して大成功を収め、あまり賢くない敵の群衆を単独で阻止することができます。 しかし、「ゴーシャ」はのろまで不器用で、坂を転がり落ちたりもします。 さらに、あなたは彼の武器に常に激怒するでしょう - 弱くて非常に不正確です。

それで、アメリカ人に手のひらを返しましょう。

レベル3

「軽」戦車 AMX38戦前のフランスの技術の典型 - 非常に装甲が厚く、非常に遅い。 その分類にもかかわらず、戦闘戦術の観点からは、車体と砲塔に 60/40/40 mm の装甲を備えた典型的な TT です。 「ゴーシュ」よりも著しく多いように見えますが、第3レベルは「サンドボックス」に分類されなくなりました。つまり、深刻な敵によって定期的に反対されることになります。 たとえば、ほとんどの PT3 の装甲貫通力は約 100 です。彼らが AMX 38 の装甲を気にしていなかったことは明らかです。 しかし、おっとりしたクラスメイトから見れば、彼女はかなり真面目だと思われるかもしれない。 すべての同様の車両と同様に、AMX 38 もテーブルの地下に入るのは非常に困難です。速度はなく、装甲は役に立たなくなり、銃は対戦車ライフルに似ています...

3番目のレベルにはイギリス人もいます バレンタインAT、パスポートによれば、60mmの円形予約があります。 しかし、これは恥知らずにもプレイヤーを騙した例です。 厚さは本体のみ60 mmで、巨大なガンシールドは厚さ14 mmのボール紙で作られています。

レベル4

第 4 レベルでは、初めて本格的な闘争が始まります。 しっかりと保護されたタンクがいくつかあります。 こちらはイギリスのLTです バレンタインとST マチルダ、フランス語LT AMX40そしてドイツ軍PT ヘッツァー。 この全体を整理しましょう。

まず、ヘッツァーについては、幸いなことに、すべてが簡単です。NLDを含む60 mmの前面装甲が優れた角度で配置されており、機械駆動装置用の小さなスロットが付いています(それでも40 mmと考えられます)。 さらに、優れた迷彩性、許容範囲内の機動性、そして恐るべき榴弾兵器を備えています。 ただし、側面は紙でできていますが、PT にとっては重要ではありません。

バレンタインとマチルダの装甲を比較すると、ほとんどの部分で 75 mm に対して 65 mm である Mota の方がまだ優れているという結論に達します。 また、公称クラス LT と ST に混乱しないでください。 典型的なコード。 遅くて不器用。 特にマチルダは、そのダイナミクスにおいて、T28 やマウスなどのこのジャンルの著名人と競争する準備ができています。

もう 1 つの「軽」戦車である AMX 40 について言えることは、この戦車は上記の戦車の中で最も「跳ね返り」が強く、実際には後部と狭い戦車を除いて全周に 80 ~ 60 mm の装甲があるということです。砲塔自体の下の側面のストリップ - 45 mmがあります。 そして、はい、それは非常に非常に遅いです。

したがって、イギリスのマチルダがレベル 4 の勝者として認識されます。 しかし、邪悪なFBRがこれらの戦車のいずれかを6レベルに押し上げた場合、彼は非常に悲しく、非常に傷つくだろうと言わなければなりません。 例外はヘッツァーで、彼は比較的速く走れ、巧みに隠れ、そして痛いほどに噛むことができます。

ソビエトのプレミアムバージョンであるバレンタインは、その非常に快適な戦闘レベルにより特別賞を受賞しました。 レベル 4 タンクにのみ適しています。

レベル5

レベル 5 では、最初の本格的な TT がゲームに登場します (戦前の B1 はまだこの役割には適していません)。 装甲比較の一環として、次の点に注目します。 KV-1, T1そして チャーチヒル.

最初に落ちたのはイギリス人だ。 まともな正面装甲にもかかわらず、その四角い形状と弱い側面保護のために、非常に簡単に貫通できます。

T1 は優れた前面装甲とシャーシ スクリーンを備えています。 しかし、側面は高くて薄く、線路の上は何も覆われていません。 さらに、発射体が画面を外した場合、T1 は容易に線路を貫通します。

KV-1にはそのような問題はありません。 その厚い (75 mm) 側面は線路でほぼ完全に覆われており、たとえ小さな角度からでもクラスメートが侵入するのは非常に困難です。 額も良好ですが、機械駆動ギャップと機関銃の巣の形でいくつかの脆弱な箇所があります。 彼がそこでシュートを打てるかどうかは誰にも分からないが、自信を持って打てるという保証はない。 ただし、レベル 5 では読み書きできる人が少なく、経験の浅いプレイヤーにとって KV-1 は乗り越えられない障害となる可能性があります。

繰り返しになりますが、ソビエトのプレミアムTTについては別途言及します。 チャーチル3世。 非常に分厚い前面装甲と、側面から飛んでくる砲弾を良い角度で食い込む巨大な履帯を備えていますが、合理的な傾斜角を持たない比較的薄肉の砲塔によってすべてが台無しになってしまいます。 体と違って隠すことはできません。

しかし、KV-1 は依然として第 5 レベルで最も装甲の高い車両とは言えません。 ゲーム内にイギリスのPTがいるから AT2。 直角に配置された前面のパーツは203mmという法外な厚さを持ち、実際にはこのレベルでは何も貫通しません。 最も 弱点— 車長用キューポラ、高さは「わずか」 103 mm です。 同じ番号が操舵室にあります。 履帯の後ろの装甲ははるかに少なく、わずか 25 mm ですが、76 mm のスクリーンがこの欠点を補っています。 ただし、発射体が通過する (たとえば、フロント ローラーを通過する) と、多くの頭痛を引き起こす可能性があります。

まあ、このテクノロジーの奇跡が非常にゆっくりと動作すると言っても過言ではないでしょう。

レベル6

レベル 6 では、すでにかなりの数の頑丈な装甲を備えた車両が存在します。 その中でも特に注目すべきは T-150, シャーマンジャンボ, ARL 44そして チャーチル 4 世.

正式には、チャーチル IV は額の装甲が最も厚く、さまざまな部分で 139 ~ 152 mm です。 しかし、その牧歌は同じ直角によって損なわれます。 そして KV-1Sたとえば、装甲貫通力は 175 mm です。

フランスの ARL 44 は VLD が 120mm で角度が良く、優れた保護力を発揮します。 砲塔前面は装甲板の厚さ(110mm)に比べて若干劣りますが、傾斜はありません。 その結果、戦車を非常に簡単に突破することができますが、いずれにせよ、戦車は狭く、攻撃するのはそれほど簡単ではありません。 しかし、フランスの伝統的なボール紙で作られたこの塔の頬によって、すべてが台無しになってしまいます。

ソ連の T-150 は NLD と VLD で 90 mm しかなく、特別な傾斜もありません。 一方、側面は同じ厚さであり、線路でほぼ完全に覆われているため、「逆ダイヤモンド」がうまく使用されています。 塔も強いですね。

AT 8には、厚さ203mmの強力なフロントプレートが装備されていました。 しかし、機銃が見えるキャビンの左側には十分な鋼材がなかったようです。 その結果、AT 8 の額には実際の「穴」があり、その長さはわずか 76 mm です。 直角に。 この車はまた、容易に貫通できる砲塔のコレクション全体で装飾されています。 さらに、それほど速くない競合他社と比較しても、伝統的に遅いです。

アメリカ人 M4A3E2、またはシャーマン ジャンボは、正式には中戦車を指しますが、本質的には TT であり、低速で非常に耐久性があります。 大きな NLD は丸みを帯びており、厚さは 139 mm ですが、VLD はそれよりもはるかに薄く、101 mm ですが、大きな角度で配置されています。 砲防盾の高さは 177 mm、砲塔の額は頬に滑らかに溶け込み、76 mm しかありませんが、かなりの角度になっています。 確かに、マスクの下には傾斜がなく、この 76 mm は非常に簡単に貫通されます。 同じ装甲を備えた車長用キューポラもあります。 ただし、ジャンボの脆弱性は他の脆弱性に比べてまだ明らかではありません。 彼はこのレベルでは我々の勝者となる。

レベル7

レベル 7 の防具について話すとき、最初に思い浮かぶのは次のとおりです。 ポルシェ。 しかし、それはそれほど単純ではありません。 はい、この戦車の前面部分の一部は 210 mm の本物のドイツ鋼で保護されています。 しかし、この戦車は厚さわずか 80 mm の高指揮官用キューポラで装飾されており、これは NLD とフェンダーの厚さと同じであり、船体がさらに少しでも回転すると、敵に対してほぼ直角になります。 さらに、非常に弱い側面と高い側面があります。

2 台のイギリスの対戦車車両は非常によく保護されており、ほぼ同じ予約スキームが採用されています。 AT7そしてプレミアム AT15A。 額のほぼ全体が 203 mm の装甲で覆われています。 最も深刻な脆弱性は機関銃の巣と伝統的な砲塔です。 側面の 100 mm の装甲は弱い主砲から身を守ることができますが、過信すべきではありません。

そして我々はおそらく別の英国人に勝利を与えるだろう - 王子、152 mm VLD、139 mm NLD、そして実質的に貫通不可能な砲塔。 そこには「バンプ」がありますが、敵がそこに到達する本当のチャンスは至近距離でのみです。 側面はかなり弱いですが、スクリーンで覆われています。 全体として、「Negro」は装甲の点で最も成功した Tier 7 戦車であるという印象を残します。

レベル8

すぐにファンを怒らせるよ ドイツの技術、彼の非常に強い体にもかかわらず、優勝候補はいません。 塔の薄い頬と巨大な NLD は、あまりにも明白かつ重大な弱点です。

15時- 正面投影に目立った脆弱性のない英国初の対戦車ミサイル。 みんなが大好きな砲塔も目に見えて低くなりました。 直線上の 225 mm のスチールが優れた保護を提供します。 しかし、VLD ではすべてがやや曖昧です。 装甲が適切な角度に配置されているという事実にもかかわらず、128 mm しかなく、これでは十分ではありません。 したがって、すべては敵の位置に依存します。 AT 15 VLD に対して砲身が高ければ高いほど、発射体が装甲に当たる角度はより真っ直ぐになり、それに応じて装甲を貫通する可能性が高くなります。 その一方で、何が最も重要かを知っている人はほとんどいません 脆弱な場所イギリス人、つまりVLD。 したがって、自動照準を備えたプロまたは初心者がそこで射撃します。

説明文では T28この戦車の前面装甲は 254 mm であると言われています。 もちろん、これは真実ではありません。 この厚さは「くちばし」部分のみで、銃口の表面の残りの部分は 203 mm です。 これは非常に優れているようですが、装甲貫通力が 250 以上の銃に対しては、場合によっては役に立ちます。 さらに、小さいながらも脆弱な砲塔もあります。

ソビエト KV-4- ゲーム内で最も重装甲の戦車の 1 つ。 160 ~ 180 mm の NLD/VLD 保護は、名目上 T28 や AT 15 よりも弱いですが、彼らが言うように、微妙な違いがあります。 砲塔の存在により、車体を回転させることができ、敵に深刻な角度からの射撃を強いることができ、これにより戦車の生存性が桁違いに向上します。 また、KV-4の側面も非常に厚く(130~150mm)、シャーシでほぼ完全に覆われています。 ほとんどの対戦相手は、KV-4 がダイヤモンドのように立っているのを見て、彼が背を向けたと喜んで判断します。 そして彼らは残酷にも騙されます。 KV-4 には砲塔に大きな「キャップ」があると思いますか? これも欺瞞です。依然として同じ 180 mm があり、特に KV-4 が積極的に砲塔を回転させて照準を外した場合、非常に消極的に貫通します。

したがって、ソビエト戦艦 KV-4 をレベル 8 で最も保護された戦車と呼びます。 ちなみに、そんなに遅くはありません。

レベル9

このレベルでは、すべてが簡単です。 T95- 最も遅くて最も 装甲車ゲームの中で。 シンプルでわかりやすい: 正面突出部の 305 mm の堅牢な装甲。 NLD は非常に小さく、大きな角度で配置されています。 具体的に暴露しないと、それを突破しようとしても時間の無駄になってしまいます。 そして車長のキューポラは「跳ね返り」、その厚さは 152 mm です。 側面は額よりも保護されていませんが、半分はスクリーンで覆われています。 ただし、すでに喜んで手のひらをこすり、このモンスターを揺さぶる準備をしている場合は、たとえ丘を下りていても、時速 13 km を超える速度で加速することはできないことに注意してください。 原則として、T95 は基地から離れることはほとんどありません。

順序のために、ここにもう 1 人の競合他社を追加しましょう - E-75。 NLDを含む優れた前面装甲、深刻な脆弱性の欠如、優れた機動性、まともなダイナミクス - これらすべては、厚い装甲が好きだがバンカーのふりをしたくない人にアピールします。

レベル10。

まあ、何と言えばいいでしょうか...レベル 10 で最も装甲の高い戦車を選択することは、レベル 1 のときと同じくらいエキサイティングです。なぜなら、たとえば誰が強いかなど、声が枯れるまで議論できるからです。 E-100または IS-7? さらに、王位を争うに値する候補者はこのカップルに限定されません。 ただし、何かを決定する必要があるため、消去法を使用します。

E-100 の主な問題 (および ヤークトピズE-100)は巨大で弱いNLDです。 さらに、タワーには小さいながらも原則としてアクセス可能な監視デバイス ストリップがあります。 U マウスそのような問題はありません。NLD の厚さは 200 mm もあり、寸法ははるかに控えめです。 さらに、「ネズミ」は塔の側面が強いです。 しかし、発射体の装甲との接触角が小さい中央部分に当たるときのアーチ状の「頬」は、打撃をうまく保持しません。 これらの巨人が攻撃されるのは彼らの中にありますが、これには本格的な銃または「金」の弾薬が必要です。

IS-7の装甲を一目見ただけで、 IS-4「7」は前面の装甲が優れており、「4」は側面の装甲が優れているという結論に達しました。 しかし、それはそれほど単純ではありません 上部 IS-7 の側面はおとりスクリーンで覆われており、内部装甲は合理的な巨大な傾斜角で設置されており、貫通力は非常に低いです。 シャーシの中央部分を撃ち抜くのが最も安全ですが、精度の高い銃を持っていない場合、発射体が腹部の下に当たる可能性があります。 IS-7 は、IS-3 と同様に屋根の装甲によって破壊されることが多い IS-4 とは異なり、正面からは突破できない砲塔を備えています。 わずか30mmなので、そこに到達するのはそれほど難しくありません。 特に背の高いドイツ人。

アメリカのPTもあります T110E3前面装甲は 305 mm です。 さらに、このモンスターの車長用キューポラは 228 mm の鋼材で覆われており、良好なスロープが装備されています。 この AT は砲塔に命中することがほとんど不可能であるため、そのような驚きを知らないプレイヤーの間で多くの憤りを引き起こしています。 NLD は 152 mm だけ残っていますが、傾斜が良く、サイズも小さいです。

これで、Maus、IS-7、T110E3 が残ります。 最適なものを選択するのは困難で、すべては状況と FBR によって異なります。 しかし、それでも誰かの名前を付ける必要があります。それを Maus とします。 公式には、彼の装甲は最も厚く、ダイヤモンド陣形に配置された場合、敵チームの半分を戦車で攻撃することができます。 ただし、塔のほっぺには気をつけてください!

world of Tanks (World of Tanks) のすべてのプレイヤー、特に敵の砲撃による最初の敗北の苦しさをすでに知っている初心者は、遅かれ早かれ、戦闘で身を守る最善の方法についての問題に直面します。

まず第一に、これは装甲に関する質問です。World of Tanks で最も装甲の高い戦車はどれかを判断するためです。

戦車予約表はこの質問に答えるのに役立ち、有名な歌のように「装甲の強さ」を判断する際の出発点としてこれらの指標を使用する必要があります。 しかし、各戦闘ユニットでどの戦車が最も保護されているかを最終的に決定できるのは、各プレイヤー自身の経験、個々の戦術、戦闘の進め方だけです。

当然、これにはリバウンドなどのさまざまな要因を考慮する必要があります。 問題点各戦車、破壊のための痛いポイントへのアクセスなど。 もちろん、比較のためにタンクの対応するレベルを考慮する必要があります。

このレベルの戦車はすべて非常に条件付きの装甲を備えているため、第 1 レベルの戦車の装甲について何かを言うのは困難です。 船体と砲塔の最高インジケーターは 18/16/16 です。 ソ連の戦車 MS-1 ですが、ほとんどすべての銃がそのような保護を貫通できます。

第 2 レベルには、前面装甲 53 mm、側面装甲 32 mm を備えたアメリカ戦車 T18 がすでに厳重に保護されています。

3 番目のレベルでは、フランスの軽戦車 AMX 38 が最も装甲が厚いと言えます。船体と砲塔の装甲厚は 60/40/40 ですが、主砲が弱いことを忘れてはなりません。

すでにブッキングリーダー数名が第 4 レベルに登場しています。 それは主にイギリス人です 中戦車表面の大部分に 75 mm から 65 mm の範囲の装甲を備えたマチルダ。 しかし、フランスの軽戦車 AMX 40 も、その装甲が 80 mm から 60 mm (車体後部を除く) で、さらにその高い跳弾性により先頭に立っていました。

第 5 レベルの装甲における誰もが認めるリーダーはイギリスの AT 2 と呼ぶことができます。この戦車は前面に 203 mm もの貫通不可能な装甲を備え、車長の砲塔と操舵室の側面には十分な 103 mm があります。 。

6 レベル以降では、World of Tanks でどの戦車が最も装甲されているかを調べるために装甲の特性に関する統計を提供することは、2 つの理由から意味がなくなりました。

まず、すでに第 5 レベルをクリアしているプレイヤーにとって、このデータは戦闘や改造の経験を積む過程ですでによく知られています。

次に、world of Tanks の 5 レベル以上のプレイヤーのために、格納庫内で戦車の装甲を決定および分析できる MOD がすでに登場しています。 したがって、各プレイヤーは戦車の装甲を突破するために最も脆弱な圧力点を見つける機会があります。

この MOD を実行すると、戦車を狙うときに、照準点での戦車の装甲の厚さに関する情報がカーソルの横に表示されます。

さらに重要なのは、この MOD がいわゆる「低減」装甲の特性を示していることです。つまり、装甲の指定された点での発射体の衝突角度を考慮し、この時点での戦車の装甲全体を合計します。発射体の着弾点。

そして、そのような可能性は、上ですでに示したように、よりよく考慮することができます 個別の要件各プレイヤーは、自分のプレイ スタイルと戦術を考慮して、自分の戦車の装甲を身に着けます。 ただし、この記事で上に示した防具に関する統計データは、初心者の初期データとして依然として役立ちます。



読むことをお勧めします

トップ