アムウェイのIS 7ガイド。 大口径ガンランマー

- という質問です... 10.08.2019
チャーチャー

このガイドは IS-7 戦車専用です。 この Tier 10 ソビエト重戦車は、World of Tanks の開始とともに導入され、今でもかなり人気のある車両です。 タンクはかなり違います 高速そのため戦場では非常に機動性が高く、その強力な前面装甲と最も弱い大砲ではないため、軽戦車にとって手強い敵となります。

戦車の修理費はかなり高額なので、損をせずに戦車でプレイするには、戦闘中に敵車両にかなりのダメージを与える必要があります。

タンクの特性

その戦術的および技術的特徴を評価してみましょう。

耐久力は 2150 ユニットで、このタイプの戦車としては非常に平均的な強さです。 エンジン出力は1050リットル/秒、重量は約71トンです。 IS 7 はかなり速い戦車で、ほぼ瞬時に 30 km/h まで速度が上がり、その後はよりスムーズに加速します。 シャーシの旋回速度は 1 秒あたり 28 度なので、それほど速く回転するわけではないと言えます。

船体の装甲: 150/150/100 で、多くの人がこの車両を「ボール紙」だと考えています。 これは完全に真実ではありません。戦車を敵に対して斜めに配置するだけで十分であり、敵はすぐに装甲を貫通することはできません。 タワー装甲貫通力: 240/185/94 - タワーのかなり強力な正面装甲も貫通を防ぎます。 塔の裏側には、 弱い鎧そして非常に簡単に突破します。 ただし、タンクの側面も同様です。 100 mm の後部装甲がレベル 6 ~ 7 の敵から身を守ることもあります。 したがって、生き残るための主なルールは、敵の砲撃に対して斜めに車両を配置することです。

武器の話に移りましょう。 基本的な発射体のダメージは 368 ~ 613 ユニットで、平均して約 500 ユニットが敵に発射されます。 S-70銃はかなり良いです。 多くの人は、精度が十分ではなく、削減に時間がかかると考えていますが、そうではありません。 以下で説明するいくつかの追加モジュールをインストールするだけで済みます。

IS 7 機器: 追加モジュールと消耗品

最適化するには 戦闘特性私たちの戦車を使用して戦闘をより快適にするには、追加の装備を装備する必要があります。

  • スタビライザー 垂直照準- 時速 30 ~ 50 km の速度で正確に射撃できるようになります。
  • 強化された照準ドライブにより、照準器で銃の照準を合わせるのにかかる時間が短縮されます。
  • ガンランマー 大口径- 銃のリロード時間を短縮します。

消耗品の話に移りましょう。

  • ツイストされたエンジンスピードコントローラー。
  • 小さな修理キット。
  • 小さな救急セット。
  • レンドリースオイル。

IS 7 ペネトレーションゾーン

以下のスクリーンショットでは、戦車が侵入できる脆弱なゾーンがはっきりと確認でき、IS 7 のどこに侵入するかを理解できます。

* 緑色 最も脆弱な領域が示されています。

ゲームの戦術

「長く死なないようにする方法は?」シリーズからいくつかのヒントをご紹介します。

素敵な WOT ゲーム:

1. World of Tanks はオンライン時間で行われ、チーム戦は「」間で行われます。 実在の人々」 ボットや暴徒は存在せず、戦車の舵を握るのは生身の人間だけです。 すべての勝利は非常に価値があり、敗北すると自分の間違いや誤算について考えさせられます。 World of Tanks ではチームの行動が最も重要ですが、プレイヤー個人の個人スキルも必要であり、場合によっては戦いの流れを変えて勝利をもぎ取ることができます。

2. このゲームは非常に人気があり、「オンライン」が 800,000 であっても誰も驚かないでしょう。 開発者は、新しい車、マップ、グラフィックの改善、まったく新しい戦闘モードを導入するアップデートを定期的にリリースします。 プログラマーは、ゲームをより面白く、カラフルにする MOD を作成します。

3. World of Tanks ゲームでは、古い友人だけでなく、見つけやすい新しい友人とも自由にコミュニケーションをとることができます。 クランに参加すると、領土をめぐる世界戦争に参加したり、志を同じくする人々を見つけることができます。



ソビエト重戦車 IS-7 レベル 10。 コスト: 6,100,000 シルバー クレジット。
最上位構成ですぐに提供されます。 前任者 (IS-8) 以降の戦車を使いこなすのは困難です。 企業や大会などでの活用が期待される。 これは IC ラインの論理的な継続であり、あまり慣れる必要はありません。 絶対的な企業で需要があり、その存在がクランへの道を開く戦車の 1 つです。

タンクの長所と短所の簡単な要約:


+ タンクはあらゆるタスクを実行できる万能タンクとして使用されます。
+ 優れた跳弾性の前面装甲。
+ 重戦車としては適切なダイナミクス、機動性、優れた 最高速度.
+ 側面装甲は地雷の貫通を防ぐのに十分です。
+ローシルエット。
+ 優れた操作性。
+ クリンチでの活力。

耐久力は2150XPしかありません。
- 銃の精度が中途半端で、照準が長く、累積弾薬が不足しています。
側面のフェンダースペースは装甲貫通力100mmからの砲で貫通されています。
- 脆弱な弾薬ラック。

戦車の装甲。 IS-7の弱点と貫通ポイント:

IS-7 の前面装甲:


戦車の車体の前面の突出部には優れた跳弾装甲があり、装甲貫通力が 220 mm 未満の砲に対しては無敵です。 ただし、貫通力が大きい砲であっても、底部のシートにダメージを与えることはあまりありません。その合理化には慎重な照準が必要であり、敵の砲の命中精度が常に保証されるわけではありません。 砲塔は、屋根上のハッチを除いて、正面からは実質的に侵入できませんが、大きくはなく、背の高い戦車によるクリンチでのみ標的を狙うことができ、それでも砲を再装填するときに砲塔を回転させると困難になります。 。 ただし、敵に向かう直線からわずかに逸脱すると、頬骨が開き、その後ろに弾薬が配置されることを覚えておいてください。 。

IS-7 の側面と側面装甲:


IS-7 の継続的な貫通ゾーンではありませんが、弱点があります。 側面には突破不可能な防壁があり、砲塔にも優れた側面装甲がありますが、戦車には車体のフェンダースペースという脆弱なゾーンがあり、射撃できるほぼすべてのものによって貫通され、完全な損傷を引き起こすケースさえあります。 261番目のオブジェクトの地雷。 これはまれですが、可能です。
砲塔と車体後部の装甲は不十分なので、攻撃にさらさない方がよいでしょう。

IS-7 のダイナミクスと操縦性:


クラスメートと比較して、その機動性と動力学は平均以上であり、必要に応じて、IS-7 は中戦車に大きく遅れることなく進路を追うことができます。 この写真は、柔らかい地面での非常に優れた操縦性によって補完され、特に乗組員のスキルによって強化された場合に顕著です。 ただし、最高速度50km/hに達するのは下り坂のみ。

IS-7 の武装と弾薬:


主要 頭痛 IS-7の所有者 - その武器は、大きな広がり、長い照準、そして平凡な精度を備えています。 乗組員のモジュールとスキルのセットは、通常、これらすべての凡庸な特性を強化することを主な目的としています。 弾薬の装填量 (弾薬 30 発) は通常、慎重な射撃には十分ですが、激しい射撃 (マリノフカ野戦など) での長期戦では弾薬の不足を感じ始める場合があります。 主な弾薬は装甲貫通力があり、装甲貫通力は 260 mm で、一般に近距離および中距離で主な敵を倒すのに十分ですが、精度と照準時間が平凡であるため、飛行経路の形で驚きをもたらすことがあります。照準点を通過し、その結果、跳弾が発生し、貫通できなくなります。

平均490 XPのダメージを与えます。 黄金の弾薬 - 装甲貫通力 303 mm の副口径。 FBG が発射体の飛行経路を潤滑する場合の貫通確率がわずかに向上します。 初速飛行すると長距離射撃の効率が上がります。 平均490 XPのダメージを与えます。 ただし、これらの改善はそれほど重要ではなく、ガイドの著者は、ランダム プレイヤーにとって西洋わさび大根が特別に甘いわけではないと考えています。 累積弾薬があるとより快適になります。 高性能爆発弾薬 68 mm の装甲貫通力と 640 XP の潜在ダメージを備えており、負傷者の 1% を攻撃で終わらせるのに非常に適しています。 軽戦車そして自走砲によると。 ランダムな戦闘では、これらのセリフの作者は古典的な IS-7 突撃スタイルの戦闘を使用し、サブ口径弾 3 発、榴弾 3 発、徹甲弾 24 発を携行します。

乗組員、スキル、能力 - IS-7 の微調整:


IS-7 の乗組員は 2 台の装填手を持つ 5 人で構成され、そのうちの 1 人は無線通信士を務めます。 IS-7 をマスターするまでに、少なくとも 1 つ半の乗組員特典を取得しているはずです。 ランダムな部隊、さらには企業においても、IS-7 の古典的な役割は突撃重戦車としてであり、その主な任務は敵の防御を突破して敵の重戦車を破壊することです。 したがって、戦車のこの役割は、戦闘力を強化するための非常に単純な方針を決定します。 結果として、私の選択は次のとおりです。

1特典:「戦闘同胞団」 - 全員。 すべての特性がわずかに改善されます。
2特典:「修理」も、すべての人に。 ドライバーを修復する代わりに、プロフィールの特典をダウンロードする人もいます。
ただし、最前線では、損傷したモジュールを修復するために余分な秒数がかかると、受けるダメージがさらに大きくなる可能性があります。 3つの特典:専門的なスキル:

指揮官には「第六感」があり、そのスキルは茂みの中での待ち伏せを警告します。
「何でも屋」の形でより多くの中隊のバリエーションが可能であり、乗組員はしばしば砲撃に苦しみます。
「エキスパート」スキルのファンもいます。IS では長時間の突き合いによるクリンチが一般的です。

砲手 - 「砲塔のスムーズな回転」 小さいですが、普及にはプラスです。 もう一つの選択肢は、マスターガンスミスです。 このスキルがなければ、損傷した IS-7 砲を至近距離で攻撃することしかできません。 そして、修理キットがすでに使い果たされている場合... メカニカルドライブは「オフロードの王様」です。 すでに良好な戦車のダイナミクスはさらに向上し、ランダムなグループで急いでいる場合でも、会社で急いでいる場合でも、このスキルは同様に役立ちます。 次に、Virtuoso を詳しく見てみる価値があります。このスキルは中戦車による回転と戦うのに役立ちます。 プロファイルローダー - ここで「非接触弾薬ラック」スキルを学ぶことを強くお勧めします。これはISのアキレス腱です。 少なくとも単発技は減り、その後は別の特化したスキルも登場するだろう。 無線従事者の任務を負う装填手は「無線傍受」、つまり「必死」である。 IS-7 の 10% XP はわずか 210 XP であり、レベル 10 の技術者が気づかずにこのしきい値を飛び越えてしまうことがよくあるため、ビューを少し拡大するとさらに便利に見えます。

IS-7 の機器とモジュールのオプション:


この戦車は突撃に特化しているため、ランマー、スタビライザー、強化ドライブなどの選択は非常に明確です。 主な方向性は、ほとんど強化することではありません 最高の特性銃。 戦車に移動中に射撃の機会を与えます。これは中隊のラッシュ時には非常に重要です。 戦闘用により汎用性の高いオプションを希望する場合は、ドライブの代わりにファンが取り付けられる場合があり、これによりすべてが少し強化されます。 コーティングされた光学系を備えたオプションもありますが、これは戦車の戦闘力の明らかに弱体化です。私の意見では、基本的な視界は 400 メートルで十分です。
DPM を向上させるためのモジュールと特典の番号が記載された小さなプレート:

空の IS-7 - 13.7 秒。
ランマー - 12.41
ランマー + 戦闘同胞団\換気。- 12.19 秒。
ランマー + 戦闘同胞団 + 換気。- 11.96
ランマー + 戦闘同胞団 + 換気 + チョコレートバー.11.31
ランマー + 戦闘同胞団 + 換気 + 追加食料 + 絶望 - 10.18 秒。

追加の装備は修理キットと応急処置キットが標準であり、好みに応じて 3 番目のモジュールは消火器、オイル、スピード コントローラーのいずれかです。 タンクが燃えることはめったにないので、金の消火器を使用するのはそれほど高価ではなく、ただでさえ低い火災の可能性を 10% 減らすことができます。 スピードコントローラーを使用すると約3分間のアクティブドライブが可能になります。 具体的な選択は好みによって異なります。

IS-7 の概要と可視性:


他の 10 レベルの重戦車と同様に、視認性は非常に高く、迷彩の意味はほとんどありません。
オープンフィールドにあるタンクの探知距離 (見通し約 450 メートルのタンクから測定):

迷彩 0%: 静止時 421 m、移動時 444 m、発砲時 445 m。
迷彩 100%: 静止時 399 m、移動時 440 m、発砲時 441 m。

藪内でのタンク検出距離:

迷彩 0%: 静止時 170 m、移動時 190 m、発砲時 381 m。
迷彩 100%: 静止時 174 m、移動時 197 m、発砲時 383 m。

迷彩を適用するとさらに 1 メートル伸びることができます。」 軍事同胞団「そして換気口はさらに0.5メートルの透明な部分で覆われます。 したがって、迷彩を強化することの妥当性は明らかに優先事項ではありません。 戦車の視程はレベル 10 の標準で、400 メートルです。 照らすことは特別なタスクではなく、たとえば敵の大砲を仕上げる場合などに時々実行されることを考慮すると、照明ランプの方が便利です。 スマートアートは、今でも茂みの中からあなたを最初に見つけます。 彼女がどこに座っているかは非常に明らかです。


この戦車は一流なので、上位 3 レベルの戦闘へようこそ。 一般的なヒント XP は大切にしましょう。XP の数はそれほど多くありません。無意味な物と交換する必要はありません。 あなたの主な任務は敵の重戦車を破壊することなので、不必要に敵の攻撃の方向を放棄すべきではありません。 同時に、同盟中戦車の攻撃を支援する能力も非常に高く、これは実行する価値があります。たとえば、マリノフカの工場では、生き残った戦車が敵の大砲を照らし、傷を舐めることはありません。茂みの中、あるいは格納庫の中でも。 戦車の額を直接敵に向けてください。 これは正方形の「ドイツ語」ではありません、ひし形は致命的に危険です! 2 ~ 3 台の敵戦車を単独で攻撃しないでください。1 台の戦車が露出し、2 台目の戦車が側面から攻撃することになります。 そして、爆発する性質を持つかなり壊れやすい弾薬ラックがあります。

どこでも撃つ必要はありません。マリノフカ畑全体に光があるときに 2 ~ 3 発撃つだけで十分です。納屋の窓に向かって何度も撃つ必要はありません。 この銃は狙撃用の武器とは程遠いため、中距離および長距離では完全な狙いを定めて射撃することをお勧めします。 弾薬には限りがあるので、注意が必要です。 エンジンとタンクに注意してください。攻撃を受けたときの火災の 15% は依然として重大であり、「セブン」は時々燃えます。 1 対 1 で気軽に決めましょう。IS-7 はその中で事実上無敵です。 射撃の合間に砲塔を回転させると、ハッチを狙うのが難しくなります。 ドイツのヘビー級選手に体当たりするべきではなく、慎重にクリンチに入るべきです。 戦車の装甲は衝撃に耐えることができますが、主に傾斜角によって耐えられ、あまり厚くないため、敵の砲兵には注意してください。地雷は非常に目立ちます。

主な対戦相手。 決闘の状況:


IS-7が万能戦車とみなされているのは当然のことです。 彼はどんな決闘でも勝利することができます。 IS-7 は突撃して攻撃を続けるための戦車であることを忘れないでください。敵に主導権を奪われず、常に敵との距離を縮めるように努めてください。 ドイツ軍は、下部装甲板にアクセスできない場合は、塔の頬に下部装甲板を打ち込む必要があります。 E-100 には注意してください。現在、この戦車には累積弾薬が装填されていることが多く、IS-7 の上部シートを貫通する可能性がありますが、E-100 には命中精度がないため、これは保証されません。 結果として、このような決闘は主にFBRのなすがままになるだろう。

一方、マウスガンは主にその命中精度によって恐れられるため、砲塔を回転させて下部シートを攻撃にさらさないようにしてください。 ドイツ軍の身長のせいで、近距離ではハッチを効果的に撃つことしかできない。 アメリカの110番は中程度の場合は非常に危険です。 長距離優れた DPM を備えた貫通銃のせいで、彼の弱点を狙うのは難しいでしょう。そのため、そのような状況を避け、より接近して、理想的にはクリンチに入り、彼のタワーの下を撃ちます。 IS-4 は、車体の少なくとも半分を隠していれば、長距離および中距離から射撃できる戦車です。 彼はあなたを貫通しません、彼の額は連続した貫通領域です。

敵の IS-7 との決闘では、プレイヤーのスキルが勝負を左右します。 そして少しFBR。 ただし、ドラム缶を持った敵に対しては、一人で「タンク」するのではなく、味方を待ってください。そうしないと、必要以上に大きなダメージを受けることになります。 また、IS-7 の所有者は、3 両の戦車からなる小隊を編成し、興味を持って焦点に合わせてそれらをランダムに切り出すこともあります。 IS-7 は戦車戦で特に才能がないすべての高校生の夢であり、戦車の戦闘能力の実際の統計を大幅に低下させるという意見があります。 開発者は各戦車を 49% の勝利に導くよう努めています。 したがって、このタンクは実際にはいくらか再設計されており、類似のものよりも優れています。 どう思いますか?

ちなみに、緊急にドアの修理が必要な場合は、これらの専門家に連絡することをお勧めします。 木材の修理作業は非常に早く完了し、価格は嬉しい驚きとなるでしょう。 彼らはモスクワで働いており、電話番号はこのウェブサイトに記載されています。

5年4ヶ月前 コメント: 105

ちょっとした歴史

このソ連の重戦車は 1945 年から 1947 年にかけて開発されました。 わずか6台で発売されました。 しかし、兄弟の中で最も強力で最も重い IS-7 は、最初に適用されたソリューションの多くが後に他の量産車両に移されたため、国内戦車製造の次のステップとなりました。

機動性と操縦性について

IS-7 は、第 10 レベルの中で最も速い重戦車です。最高速度は59km/hです。 しかし、彼は直線で時速59キロに達することはなく、山からそれを獲得し、時には山から時速66キロに達することさえあります。 戦車の操縦性はあまり良くなく、毎秒 28 度旋回します。 都市部ではこの機動性でも十分十分である。

戦車の主砲は優れており、AP の貫通力は 250 mm、AP の貫通力は 303 mm です。 しかし、T110E5 戦車など、BB 弾だけでは NLD を貫通できない場合もあります。 さて、これが私たちが得た混合時間と精度です<<хромает>>。 照準時間は 3.4 で、レベル 10 の戦車としては非常に悪い値です。 私たちの砲精度は0.4なので、例えば遠くに立って対戦車砲のように射撃するのは苦手です。 さて、ここで最も重要なこと、1発あたりのダメージについてです。 平均ダメージは 490 で、このような武器としては非常に優れていますが、たとえば貫通すると、512 のダメージではなく 640 のダメージが与えられることがあります。

戦闘戦術

LTに対して。

軽戦車と対戦するのは非常に簡単ですが、軽戦車を過小評価しないでください。
あなたの背後を突破すると、彼らは簡単にあなたに火をつけたり、何かを叫んだりすることができます。 あなたの味方またはあなた自身がそれらに取り組むことができるように、それらを使って線路を破壊してみてください。 LT には実質的に装甲がないため、突撃します。

対ST

ただし、STには注意が必要です。 背後を突破すると、彼らは瞬きする間もなく、非常に迅速にあなたを解体します。 近づかせないように、キャタピラを倒して距離を保つようにしましょう。 キャタピラを撃ち落としたら、味方はキャタピラに取り組むことができます。 ST があなたの周りを回り始めたら、キャタピラを倒し、ロールバックしようとします。これにより、ST があなたの周りを回転するのに必要な時間が長くなります。

対TT

TTと対戦するのはすでに難しくなっている。 NLD が隠れる位置にタンクを配置するようにしてください。 そのような位置がない場合は、ホームからロールバックして開始します。IS-7はこれに強いです。 STと同じように、味方が作業できるようにキャタピラを撃ち落としましょう。

駆逐戦車に対して

オープンエリアの場合は、IS-7 の本体を隠してタワーからプレイを開始してください。 PTは非常に正確な砲を持っているので、我々の弱いNLDを攻撃するのに何の費用もかかりません。 これが都市部の状況である場合は、家から転がり出て被害を取り除くようにしてください。 PTが1つしかない場合は、回転タワーのあるPTでない限り、プザルテリーで倒し、周回を開始します。 司令塔が開いている戦車の場合は、弱い砲塔に装填して射撃します。

自走砲反対

自走砲との対戦は非常に簡単ですが、強力な武器があることを忘れないでください。 突撃し、側面から大砲に向けて展開してみます。 ただ、方向転換すると銃の広がりが大きくなり、命中する可能性が低くなります。

防御力

すべての重戦車と同様、IS-7 は次の点で非常に強力です。 市街地、ゴミの山や戦車の死体の後ろにNLDを隠し、戦車の銃眼の中に立つか、ダメージを与えようとするのが最善です()など。 全方向を保持できます。

開けた場所で NLD を地形の襞や大きな石などの後ろに隠すようにしてください。 常に移動し続けてください。なぜなら... 砲兵隊から荷物を受け取ることもあります。

急ぐ

IS-7 は方向を保持するのに最適なので、味方を待って一緒に方向を押していくのが最善です。そうしないと、一人ですぐにばらばらになってしまいます。

正しくタンクする方法。

多くの場合、IS-7 戦車で戦闘に参加するプレイヤーは、下の写真のように立ち、敵の戦車 (IS-3 など) からのダメージを受けて、彼に手紙を書きます。<<Как ты меня пробил в лоб, читер!>> しかし実際には、プレイヤーはこの戦車の乗り方を知りません。


では、そのような戦車にどのように乗り込むべきでしょうか。<<щучими носами>> ? NLD とフォールドが見えないように、サンプルの建物のできるだけ近くに立って、ダイヤモンドのように立つ必要があります。<<щучего носа>>下の写真の通りです。 しかし、対戦車戦車があなたに向かって射撃してきた場合、簡単に貫通されてしまうので、そのように戦車を押すことはできません。NLD が見えないように小さな丘の後ろ、または非常に小さな小石の後ろに立った方が良いでしょう。 、それがあれば、もちろん。

予約

IS-7 も次の形式にあります。<<щучего носа,>> 戦車のようなもの: IS-3、IS-8。 ただし装甲の厚さは 150mm で、たとえば IS-3 の 110mm とは対照的です。 しかし、考えてみれば<<щучий нос>>と傾斜角、次に装甲とすべて400mm。 戦車の側面は厚さ 150 mm で適度に装甲されていますが、一部の側面は傾斜しているため、レベル 8 の砲撃から身を守ることができます。 まあ、食べ物については何も言いません。 さて、砲塔について話しましょう。戦車の砲塔は単純に素晴らしく、丸い形をしています。 砲塔の前面は 240 mm の装甲で覆われているため、砲塔の前部を貫通することはできません。砲塔の後部は 185 mm の装甲で覆われているため、レベル 8 の戦車からの攻撃は跳弾だけで貫通できないことがよくあります。 塔の船尾については何も言いません。

ここ 詳細図予約:

長所と短所。

長所:
- 硬い土壌でも優れた機動性を発揮します。
- 優れた前面装甲。
- 悪くない銃130 mm S-70。
- 質量が大きいため、多くの戦車に自信を持って体当たりすることができます。
- 強力な砲塔 + 厚い砲防盾;
- 脆弱性の低い指揮官用砲塔。
- 信頼性の高いサイドスクリーン。

短所:
- 比出力が不十分なため、平坦な路面では最高速度に到達できない; 理想的な高速道路での実際の最高速度は 43 km/h 以下です。
- 最も低いシルエットにもかかわらず、最高レベルの迷彩はありません。
- 銃の発射速度が低い。
- 弾薬の装填量が少ない。
- 安全マージンが非常に小さく、AMX 50V のみがこれより小さい。
- 側面(スクリーンとキャタピラの間)と船尾の装甲が弱い。
- レベル内での銃の最長移動。
- 不十分な負の仰角。
- タンクが頻繁に燃焼する脆弱な燃料タンク。
- NLD が突破された場合、弾薬ラックが爆発する危険性があります。
- 中程度および柔らかい土壌でのクロスカントリー能力は平凡です。

クルー

指揮官のところに:第六感、修理、軍事同胞団はさらにあなたの裁量で。
砲手のところで: 狙撃兵、修理、軍事同胞団、あなたの裁量でさらにタワーをスムーズに回転させます。
運転手のところに: オフロードの王、修理、兄弟愛、名手、または突っ込みの達人。
ローダー #1:非接触弾薬保管、修理、軍事同胞団はさらにあなたの裁量で。
ローダーNo.2にて: 絶望的、修理、軍事同胞団、その後はご自身の判断で。

追加モジュール。

まず最初に置きます ガンランマー(銃のリロードを減らすため)。
2番目に置いたのは 垂直尾翼(砲塔を移動および回転させながら射撃する際の広がりを軽減するため)。
3番目に置いたのは 強化された照準ドライブ(混合時間を短縮するため)。

弾薬

BB-20– 敵を攻撃するのに適したメインタイプ。
BP-5– 激しい攻撃に最適 装甲戦車敵。
OF-5– 軽戦車や、Waffenträger auf E100 などの軽装甲駆逐戦車や敵の自走砲の攻撃に最適です。

装置

小さな修理キット– 弾薬ラックが非常に頻繁に危険になるためです。
小さな救急セット– 非常に多くの場合、ドライバーが連れ去られます。
手動消火器- 簡単なものが欠けている、または 中戦車後方に敵がいる場合、発火する可能性が非常に高いため、緊迫した状況で消火活動に気をとられないよう、自動式のものを携行するのが最善です。

結論

私たちは敵にとって、特に有能な手には恐ろしい機械を持っています。 この車両は小隊とグローバル マップの両方に適しています。 定期的にダメージを与えていれば、最終的には6000~7000のダメージを全て与えることができる計算になります。 さて、利益に関しては、プレイが悪く敗北した場合、マイナス10,000〜30,000千銀が保証されます。 そして、少なくとも良いプレーをして勝利した場合は、その戦いで 5,000 ~ 20,000 千の銀が与えられるはずです。 私のガイドは以上です 重戦車終わりに近づいています。 気に入っていただければ幸いです! みんなありがとう! 戦場での幸運を祈ります!

作成者: 1jenya

オンガバの親愛なる「住民」の皆さん、こんにちは。

今日はそんな素晴らしい「機械」をご紹介したいと思います。 ソビエト戦車 Is-7。

Is-7にはすでにガイドがありましたが! 少し異なるガイドをご用意します。 このガイドを読む次の 5 ~ 10 分で、このテクニックについて多くのことを学ぶことができます。

始めましょう!

Is-7 アーマーから始めます

それで。 塔の額 (赤で強調表示されている) は、アルファを突破するのが困難です。 200m以上の距離からは、榴弾のFV215b 183でも100~200程度のダメージしか与えられません。 しかし、クリンチではPTレベル10がゴールドで突破されます。 技術仕様書では装甲厚240mmとなっていますが、実際には装甲の角度を考慮すると300~330mm程度になります。

次に塔の(頬)(オレンジ色で表示)です。貫通は容易ですが、傾斜角度により跳ね返る可能性が非常に高くなります。 クリンチでは、多くのレベル 10 が頬を突き破るので、タワーを振る必要があります。 技術的特性による装甲は180mmですが、実際には約200〜230mmです。

次に、Is-7ヘッドライトが配置されている場所について説明します。 ヘッドライトは簡単に突破されると思っている人が多いですが、実際はそうではありません。 ここも頬と同じく浸透しにくい場所です。 技術的特性によると装甲は150mmですが、実際には190-220mmです

Is-7 の額にある最も弱い装甲は NLD です。これは黄色で強調表示されています。これは非常に簡単に貫通できるため、正面衝突の場合は何らかの方法で NLD を隠す方がよいでしょう。 技術仕様書に記載されているように、そこの装甲は 150mm です。

私たちはフロントアーマーを扱いました。

さあ、乗りましょう。

技術的特性によれば、砲塔の側面は 185 mm ですが、傾斜角により約 200 ~ 240 mm の装甲が得られ、これは砲塔の頬と同じくらい貫通が困難です。

オレンジ色で強調表示されている薄いものは偽の側面で、技術的特性によれば 150 mm ですが、頻繁に跳ね返るため、貫通するのは困難です。

まあ、側面はみんなで縫います)技術的特性に従って150mm、側面が敵に露出しないように努めます。

さて、食べ物です。

塔の船尾はかなり立派です。 性能特性の観点からは 94mm では確かに十分ではありませんが、チルト角により 150 ~ 170mm もの余裕が得られます。 だから動揺しないでください)

さて、技術的特性によれば、タンクの「お尻」は100mmのボール紙ですが、頻繁に跳ね返ると思います。 ただし、敵に尻をさらさないでください。そうしないと大変なことになります;)

防具を整理しました。 次に Is-7 砲を見てみましょう。

私たちの銃は130mm S-70です。 250mm BB の平均ダメージ 490 貫通。 そしてゴルドイは303mmです。 連射速度4.38。 (私は 11.7 秒の CD を持っています。兄弟たちと戦ったり、乾いた食糧を送ったりする価値はあります。) 0.4 スプレッド 3.4 縮小。 銃についての私の意見。 ダメージと貫通力は TT としては悪くありません。この銃の欠点は、銃が斜めで倒すのに時間がかかることですが、これは垂直照準スタビライザーと強化された照準ドライブで修正できます。 CDもかなり速いです。

タンクについての個人的な意見

タンクは良いと言えます。 落ち着いておでこでタンクすることができます。 彼はダメージを与える方法も非常によく知っています。 最高速度は 60 km/h ですが、戦車自体はこの速度に達することはできません。山からのみです)そして、そこでの戦車の平均速度は 40 km/h です。 彼のHPは2150ですが、レベル10のTTには不十分だと思います。 プレイするのは非常に快適で、同レベルのTTと比較して非常に操作性が高いです。 IS-7 のもう 1 つの欠点は、修理費が高く (24,000)、保険料がなければ大きなマイナスになってしまうことです。 でも、あれやこれやについて何を言うかというと、もうすべて話しました。 この戦車は非常に優れています。ダウンロードしてください。後悔することはありません。 以上が Is-7 についての私の意見でした。



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