ヴィトゥス・ベーリングの第二次カムチャツカ遠征の歴史を読んでいて気づいたのですが…
国旗の歴史は、さまざまな方法で学ぶのに興味深いものです。 したがって、あなたはおそらく...
このガイドは IS-7 戦車専用です。 この Tier 10 ソビエト重戦車は、World of Tanks の開始とともに導入され、今でもかなり人気のある車両です。 タンクはかなり違います 高速そのため戦場では非常に機動性が高く、その強力な前面装甲と最も弱い大砲ではないため、軽戦車にとって手強い敵となります。
戦車の修理費はかなり高額なので、損をせずに戦車でプレイするには、戦闘中に敵車両にかなりのダメージを与える必要があります。
その戦術的および技術的特徴を評価してみましょう。
耐久力は 2150 ユニットで、このタイプの戦車としては非常に平均的な強さです。 エンジン出力は1050リットル/秒、重量は約71トンです。 IS 7 はかなり速い戦車で、ほぼ瞬時に 30 km/h まで速度が上がり、その後はよりスムーズに加速します。 シャーシの旋回速度は 1 秒あたり 28 度なので、それほど速く回転するわけではないと言えます。
船体の装甲: 150/150/100 で、多くの人がこの車両を「ボール紙」だと考えています。 これは完全に真実ではありません。戦車を敵に対して斜めに配置するだけで十分であり、敵はすぐに装甲を貫通することはできません。 タワー装甲貫通力: 240/185/94 - タワーのかなり強力な正面装甲も貫通を防ぎます。 塔の裏側には、 弱い鎧そして非常に簡単に突破します。 ただし、タンクの側面も同様です。 100 mm の後部装甲がレベル 6 ~ 7 の敵から身を守ることもあります。 したがって、生き残るための主なルールは、敵の砲撃に対して斜めに車両を配置することです。
武器の話に移りましょう。 基本的な発射体のダメージは 368 ~ 613 ユニットで、平均して約 500 ユニットが敵に発射されます。 S-70銃はかなり良いです。 多くの人は、精度が十分ではなく、削減に時間がかかると考えていますが、そうではありません。 以下で説明するいくつかの追加モジュールをインストールするだけで済みます。
最適化するには 戦闘特性私たちの戦車を使用して戦闘をより快適にするには、追加の装備を装備する必要があります。
消耗品の話に移りましょう。
以下のスクリーンショットでは、戦車が侵入できる脆弱なゾーンがはっきりと確認でき、IS 7 のどこに侵入するかを理解できます。
* 緑色 最も脆弱な領域が示されています。
「長く死なないようにする方法は?」シリーズからいくつかのヒントをご紹介します。
素敵な WOT ゲーム:
1. World of Tanks はオンライン時間で行われ、チーム戦は「」間で行われます。 実在の人々」 ボットや暴徒は存在せず、戦車の舵を握るのは生身の人間だけです。 すべての勝利は非常に価値があり、敗北すると自分の間違いや誤算について考えさせられます。 World of Tanks ではチームの行動が最も重要ですが、プレイヤー個人の個人スキルも必要であり、場合によっては戦いの流れを変えて勝利をもぎ取ることができます。
2. このゲームは非常に人気があり、「オンライン」が 800,000 であっても誰も驚かないでしょう。 開発者は、新しい車、マップ、グラフィックの改善、まったく新しい戦闘モードを導入するアップデートを定期的にリリースします。 プログラマーは、ゲームをより面白く、カラフルにする MOD を作成します。
3. World of Tanks ゲームでは、古い友人だけでなく、見つけやすい新しい友人とも自由にコミュニケーションをとることができます。 クランに参加すると、領土をめぐる世界戦争に参加したり、志を同じくする人々を見つけることができます。
耐久力は2150XPしかありません。
- 銃の精度が中途半端で、照準が長く、累積弾薬が不足しています。
側面のフェンダースペースは装甲貫通力100mmからの砲で貫通されています。
- 脆弱な弾薬ラック。
平均490 XPのダメージを与えます。 黄金の弾薬 - 装甲貫通力 303 mm の副口径。 FBG が発射体の飛行経路を潤滑する場合の貫通確率がわずかに向上します。 初速飛行すると長距離射撃の効率が上がります。 平均490 XPのダメージを与えます。 ただし、これらの改善はそれほど重要ではなく、ガイドの著者は、ランダム プレイヤーにとって西洋わさび大根が特別に甘いわけではないと考えています。 累積弾薬があるとより快適になります。 高性能爆発弾薬 68 mm の装甲貫通力と 640 XP の潜在ダメージを備えており、負傷者の 1% を攻撃で終わらせるのに非常に適しています。 軽戦車そして自走砲によると。 ランダムな戦闘では、これらのセリフの作者は古典的な IS-7 突撃スタイルの戦闘を使用し、サブ口径弾 3 発、榴弾 3 発、徹甲弾 24 発を携行します。
1特典:「戦闘同胞団」 - 全員。 すべての特性がわずかに改善されます。
2特典:「修理」も、すべての人に。 ドライバーを修復する代わりに、プロフィールの特典をダウンロードする人もいます。
ただし、最前線では、損傷したモジュールを修復するために余分な秒数がかかると、受けるダメージがさらに大きくなる可能性があります。 3つの特典:専門的なスキル:
指揮官には「第六感」があり、そのスキルは茂みの中での待ち伏せを警告します。
「何でも屋」の形でより多くの中隊のバリエーションが可能であり、乗組員はしばしば砲撃に苦しみます。
「エキスパート」スキルのファンもいます。IS では長時間の突き合いによるクリンチが一般的です。
砲手 - 「砲塔のスムーズな回転」 小さいですが、普及にはプラスです。 もう一つの選択肢は、マスターガンスミスです。 このスキルがなければ、損傷した IS-7 砲を至近距離で攻撃することしかできません。 そして、修理キットがすでに使い果たされている場合... メカニカルドライブは「オフロードの王様」です。 すでに良好な戦車のダイナミクスはさらに向上し、ランダムなグループで急いでいる場合でも、会社で急いでいる場合でも、このスキルは同様に役立ちます。 次に、Virtuoso を詳しく見てみる価値があります。このスキルは中戦車による回転と戦うのに役立ちます。 プロファイルローダー - ここで「非接触弾薬ラック」スキルを学ぶことを強くお勧めします。これはISのアキレス腱です。 少なくとも単発技は減り、その後は別の特化したスキルも登場するだろう。 無線従事者の任務を負う装填手は「無線傍受」、つまり「必死」である。 IS-7 の 10% XP はわずか 210 XP であり、レベル 10 の技術者が気づかずにこのしきい値を飛び越えてしまうことがよくあるため、ビューを少し拡大するとさらに便利に見えます。
空の IS-7 - 13.7 秒。
ランマー - 12.41
ランマー + 戦闘同胞団\換気。- 12.19 秒。
ランマー + 戦闘同胞団 + 換気。- 11.96
ランマー + 戦闘同胞団 + 換気 + チョコレートバー.11.31
ランマー + 戦闘同胞団 + 換気 + 追加食料 + 絶望 - 10.18 秒。
追加の装備は修理キットと応急処置キットが標準であり、好みに応じて 3 番目のモジュールは消火器、オイル、スピード コントローラーのいずれかです。 タンクが燃えることはめったにないので、金の消火器を使用するのはそれほど高価ではなく、ただでさえ低い火災の可能性を 10% 減らすことができます。 スピードコントローラーを使用すると約3分間のアクティブドライブが可能になります。 具体的な選択は好みによって異なります。
迷彩 0%: 静止時 421 m、移動時 444 m、発砲時 445 m。
迷彩 100%: 静止時 399 m、移動時 440 m、発砲時 441 m。
藪内でのタンク検出距離:
迷彩 0%: 静止時 170 m、移動時 190 m、発砲時 381 m。
迷彩 100%: 静止時 174 m、移動時 197 m、発砲時 383 m。
迷彩を適用するとさらに 1 メートル伸びることができます。」 軍事同胞団「そして換気口はさらに0.5メートルの透明な部分で覆われます。 したがって、迷彩を強化することの妥当性は明らかに優先事項ではありません。 戦車の視程はレベル 10 の標準で、400 メートルです。 照らすことは特別なタスクではなく、たとえば敵の大砲を仕上げる場合などに時々実行されることを考慮すると、照明ランプの方が便利です。 スマートアートは、今でも茂みの中からあなたを最初に見つけます。 彼女がどこに座っているかは非常に明らかです。
どこでも撃つ必要はありません。マリノフカ畑全体に光があるときに 2 ~ 3 発撃つだけで十分です。納屋の窓に向かって何度も撃つ必要はありません。 この銃は狙撃用の武器とは程遠いため、中距離および長距離では完全な狙いを定めて射撃することをお勧めします。 弾薬には限りがあるので、注意が必要です。 エンジンとタンクに注意してください。攻撃を受けたときの火災の 15% は依然として重大であり、「セブン」は時々燃えます。 1 対 1 で気軽に決めましょう。IS-7 はその中で事実上無敵です。 射撃の合間に砲塔を回転させると、ハッチを狙うのが難しくなります。 ドイツのヘビー級選手に体当たりするべきではなく、慎重にクリンチに入るべきです。 戦車の装甲は衝撃に耐えることができますが、主に傾斜角によって耐えられ、あまり厚くないため、敵の砲兵には注意してください。地雷は非常に目立ちます。
一方、マウスガンは主にその命中精度によって恐れられるため、砲塔を回転させて下部シートを攻撃にさらさないようにしてください。 ドイツ軍の身長のせいで、近距離ではハッチを効果的に撃つことしかできない。 アメリカの110番は中程度の場合は非常に危険です。 長距離優れた DPM を備えた貫通銃のせいで、彼の弱点を狙うのは難しいでしょう。そのため、そのような状況を避け、より接近して、理想的にはクリンチに入り、彼のタワーの下を撃ちます。 IS-4 は、車体の少なくとも半分を隠していれば、長距離および中距離から射撃できる戦車です。 彼はあなたを貫通しません、彼の額は連続した貫通領域です。
敵の IS-7 との決闘では、プレイヤーのスキルが勝負を左右します。 そして少しFBR。 ただし、ドラム缶を持った敵に対しては、一人で「タンク」するのではなく、味方を待ってください。そうしないと、必要以上に大きなダメージを受けることになります。 また、IS-7 の所有者は、3 両の戦車からなる小隊を編成し、興味を持って焦点に合わせてそれらをランダムに切り出すこともあります。 IS-7 は戦車戦で特に才能がないすべての高校生の夢であり、戦車の戦闘能力の実際の統計を大幅に低下させるという意見があります。 開発者は各戦車を 49% の勝利に導くよう努めています。 したがって、このタンクは実際にはいくらか再設計されており、類似のものよりも優れています。 どう思いますか?
ちなみに、緊急にドアの修理が必要な場合は、これらの専門家に連絡することをお勧めします。 木材の修理作業は非常に早く完了し、価格は嬉しい驚きとなるでしょう。 彼らはモスクワで働いており、電話番号はこのウェブサイトに記載されています。
5年4ヶ月前 コメント: 105このソ連の重戦車は 1945 年から 1947 年にかけて開発されました。 わずか6台で発売されました。 しかし、兄弟の中で最も強力で最も重い IS-7 は、最初に適用されたソリューションの多くが後に他の量産車両に移されたため、国内戦車製造の次のステップとなりました。
開けた場所で NLD を地形の襞や大きな石などの後ろに隠すようにしてください。 常に移動し続けてください。なぜなら... 砲兵隊から荷物を受け取ることもあります。
ここ 詳細図予約:
短所:
- 比出力が不十分なため、平坦な路面では最高速度に到達できない; 理想的な高速道路での実際の最高速度は 43 km/h 以下です。
- 最も低いシルエットにもかかわらず、最高レベルの迷彩はありません。
- 銃の発射速度が低い。
- 弾薬の装填量が少ない。
- 安全マージンが非常に小さく、AMX 50V のみがこれより小さい。
- 側面(スクリーンとキャタピラの間)と船尾の装甲が弱い。
- レベル内での銃の最長移動。
- 不十分な負の仰角。
- タンクが頻繁に燃焼する脆弱な燃料タンク。
- NLD が突破された場合、弾薬ラックが爆発する危険性があります。
- 中程度および柔らかい土壌でのクロスカントリー能力は平凡です。
作成者: 1jenya
オンガバの親愛なる「住民」の皆さん、こんにちは。
今日はそんな素晴らしい「機械」をご紹介したいと思います。 ソビエト戦車 Is-7。
Is-7にはすでにガイドがありましたが! 少し異なるガイドをご用意します。 このガイドを読む次の 5 ~ 10 分で、このテクニックについて多くのことを学ぶことができます。
Is-7 アーマーから始めます
それで。 塔の額 (赤で強調表示されている) は、アルファを突破するのが困難です。 200m以上の距離からは、榴弾のFV215b 183でも100~200程度のダメージしか与えられません。 しかし、クリンチではPTレベル10がゴールドで突破されます。 技術仕様書では装甲厚240mmとなっていますが、実際には装甲の角度を考慮すると300~330mm程度になります。
次に塔の(頬)(オレンジ色で表示)です。貫通は容易ですが、傾斜角度により跳ね返る可能性が非常に高くなります。 クリンチでは、多くのレベル 10 が頬を突き破るので、タワーを振る必要があります。 技術的特性による装甲は180mmですが、実際には約200〜230mmです。
次に、Is-7ヘッドライトが配置されている場所について説明します。 ヘッドライトは簡単に突破されると思っている人が多いですが、実際はそうではありません。 ここも頬と同じく浸透しにくい場所です。 技術的特性によると装甲は150mmですが、実際には190-220mmです
Is-7 の額にある最も弱い装甲は NLD です。これは黄色で強調表示されています。これは非常に簡単に貫通できるため、正面衝突の場合は何らかの方法で NLD を隠す方がよいでしょう。 技術仕様書に記載されているように、そこの装甲は 150mm です。
私たちはフロントアーマーを扱いました。
さあ、乗りましょう。
技術的特性によれば、砲塔の側面は 185 mm ですが、傾斜角により約 200 ~ 240 mm の装甲が得られ、これは砲塔の頬と同じくらい貫通が困難です。
オレンジ色で強調表示されている薄いものは偽の側面で、技術的特性によれば 150 mm ですが、頻繁に跳ね返るため、貫通するのは困難です。
まあ、側面はみんなで縫います)技術的特性に従って150mm、側面が敵に露出しないように努めます。
さて、食べ物です。
塔の船尾はかなり立派です。 性能特性の観点からは 94mm では確かに十分ではありませんが、チルト角により 150 ~ 170mm もの余裕が得られます。 だから動揺しないでください)
さて、技術的特性によれば、タンクの「お尻」は100mmのボール紙ですが、頻繁に跳ね返ると思います。 ただし、敵に尻をさらさないでください。そうしないと大変なことになります;)
防具を整理しました。 次に Is-7 砲を見てみましょう。
私たちの銃は130mm S-70です。 250mm BB の平均ダメージ 490 貫通。 そしてゴルドイは303mmです。 連射速度4.38。 (私は 11.7 秒の CD を持っています。兄弟たちと戦ったり、乾いた食糧を送ったりする価値はあります。) 0.4 スプレッド 3.4 縮小。 銃についての私の意見。 ダメージと貫通力は TT としては悪くありません。この銃の欠点は、銃が斜めで倒すのに時間がかかることですが、これは垂直照準スタビライザーと強化された照準ドライブで修正できます。 CDもかなり速いです。
タンクは良いと言えます。 落ち着いておでこでタンクすることができます。 彼はダメージを与える方法も非常によく知っています。 最高速度は 60 km/h ですが、戦車自体はこの速度に達することはできません。山からのみです)そして、そこでの戦車の平均速度は 40 km/h です。 彼のHPは2150ですが、レベル10のTTには不十分だと思います。 プレイするのは非常に快適で、同レベルのTTと比較して非常に操作性が高いです。 IS-7 のもう 1 つの欠点は、修理費が高く (24,000)、保険料がなければ大きなマイナスになってしまうことです。 でも、あれやこれやについて何を言うかというと、もうすべて話しました。 この戦車は非常に優れています。ダウンロードしてください。後悔することはありません。 以上が Is-7 についての私の意見でした。