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IS-7 戦車はレベル 7 でロックが解除されるエリート構成の戦車の代表の 1 つですが、多くの弱点があり、それを利用すると敵は簡単に金属くずの山に変えることができます。 IS-7 (ちなみに、IS の略語は「ヨシフ・スターリン」を意味します) の最も重大な欠点は主砲であり、本質的に接近戦にしか適していません。 この銃は、ほぼすべての競合他社と比較した場合、レベル 10 では最悪の銃の 1 つです。 戦車の速度にもまだ改善の余地があり、最高時速 59 キロメートルは実際には達成不可能であり、これは丘を下るときにのみ達成できます。
充電ランマー、
- 垂直砲照準スタビライザー、
- 通気性の向上、
- 小さな救急セット、
- 小さな修理キット、
- 消火器。
クラン対戦の世界地図上で IS-7 戦車を使用する場合は、グループ内のすべての戦車が同時に光学機器を必要としないことを覚えておくことが重要です。 これは、IS 7 の通気性の向上を支持する議論であり、マシンの全体的なパフォーマンスが向上します。 また、常に締め付けられたスピードコントローラーを備えた修理キットを残すことをお勧めします。 応急処置キットを追加の食料と交換することをお勧めします。 これを行うことをお勧めします。その理由は、グループ内の誰かが応急処置キットを簡単に見つけられる可能性が高く、大きなマップでは全員が間違いなく追加の食料を必要とするためです。
IS-7 は近接戦車であり、その耐久性にはまだ十分な余地が残されていることを忘れてはなりません。 これに基づいて、ほとんどの時間は秘密主義で、遮蔽物からターゲットに取り組むことができる戦術を選択する必要があります。 職人にとって大きな利点は、戦車の機首のデザインを正しく使用することで、敵の砲弾を跳弾で反射できることです。
1.
清潔さと秩序、
2.
非接触弾薬ラック,
3.
戦車砲塔のスムーズな回転、
4.
機械のスムーズな動作
このソ連の重戦車は 1945 年から 1947 年にかけて開発されました。 わずか6台で発売されました。 しかし、兄弟の中で最も強力で最も重い IS-7 は、最初に適用されたソリューションの多くが後に他の量産車両に移されたため、国内戦車製造の次のステップとなりました。
開けた場所で NLD を地形の襞や大きな石などの後ろに隠すようにしてください。 常に移動し続けてください。なぜなら... 砲兵隊から荷物を受け取ることもあります。
ここ 詳細図予約:
短所:
- 比出力が不十分なため、平坦な路面では最高速度に到達できない; 理想的な高速道路での実際の最高速度は 43 km/h 以下です。
- 最も低いシルエットにもかかわらず、最高レベルの迷彩はありません。
- 銃の発射速度が低い。
- 弾薬の装填量が少ない。
- 安全マージンが非常に小さく、AMX 50V のみがこれより小さい。
- 側面(スクリーンとキャタピラの間)と船尾の装甲が弱い。
- あるレベルで銃を照準する最長時間。
- 悪い負の角度 垂直照準;
- タンクが頻繁に燃焼する脆弱な燃料タンク。
- NLD が突破された場合、弾薬ラックが爆発する危険性があります。
- 中程度および柔らかい土壌でのクロスカントリー能力は平凡です。
作成者: 1jenya
IS-7 はソ連の Tier 10 重戦車です。 事実上突破不可能な砲塔と跳弾装甲を備えたダイナミックな戦車です。 最高の貫通力を備えたかなり不正確な武器で武装しています。 この戦車は近距離戦闘用に設計されています。
IS-7 砲は平均的な装甲貫通力、良好なアルファ、1 分あたりのダメージが低く、精度が低く、照準が長いです。 IS-7 は優れた装甲を備えています。
基本的な砲弾の平均装甲貫通力値が低下すると、ゲーム内のどの戦車も砲塔と VLD の額を貫通できなくなりますが、NLD はあらゆる攻撃によって貫通されることを理解することが重要です。 Tier X 戦車と一部の Tier VIII ~ IX 戦車。
IS-7 は優れたダイナミクスを備えており、 最高速度時速60kmで、彼は坂道からのみ速度を上げます。 側面には防波堤がありますが、その後ろの装甲にはわずかな傾斜があるため、どの戦車でも非常に簡単に貫通されます。 VIIIレベル最高級の武器を持って。
この場合の VLD 装甲板の 1 つの減少した装甲は「パイクノーズ」によって大幅に減少し、防壁の存在にもかかわらず側面の信頼性が十分ではないため、ダイヤモンド形での戦車運用は望ましくありません。
IS-7 は万能戦車であり、戦場でほぼあらゆる任務を遂行できます。 IS-7 の主な任務は、敵を突破または阻止することです。
長距離では対処に問題が生じる可能性があるため、戦車はダメージを与えることができる近距離または中距離で戦う必要があります。
優れたダイナミクスにより、戦闘の変化に素早く対応し、有利なポイントを素早く占領することができます。
機器の中で、ランマーと垂直安定装置という 2 つの必須モジュールを区別できます。 3 番目のスロットには改良型換気装置を装備できます。
IS-7 は画期的な戦車なので、積極的にプレイする必要があります。 銃の安定性と精度により、特に移動中に標的を絞った射撃が可能になります。 しかし、徹甲弾の貫通力は弱く、照準が長いためIS-7は距離を縮めて接近戦に切り替えざるを得なくなる。
優れた照準時間、砲塔の移動および旋回時の広がりが小さいため、車両はその性能を完全に発揮できます。 火力、2400 強度ポイントにより、戦闘での生存性が向上します。
砲俯角は悪くありませんが、時には丘の後ろから転がり出して装甲を露出させなければならないことがあります。 至近距離では、体の前頭部下部、さらには額を覆う必要があります。 砲塔の下には弾薬ラックがあり、不用意な瞬間に爆発する可能性があります。
ソ連のトップ重戦車のエンジンは強力であり、重戦車にはない機動性を備えています。 これらの特性の組み合わせにより、常に攻撃の最前線に立つ画期的な戦車としての IS-7 の役割が強調されます。
IS-7 の正面突出部の装甲には、ダメージが通る弱点がほとんどありません。 傾斜した装甲が多いため、貫通は困難です。
赤:エンジン
青:燃料タンク
白:弾薬ラック
黄色: 乗組員
紫:弱点
サイドにはクラシックなデザインが施されています 弱点 ソ連の戦車。 燃料タンクとエンジンは戦車の後部に配置され、弾薬の収納場所は乗組員とともに前部に配置されています。 タワーの側面にある「耳」、正確なショット、そしてワンショットは特別な注目に値します。
右側もほぼ同じですが、主な違いは、車長が砲塔前部の砲手の代わりに座ることです。 線路上の隙間から車体を撃ち抜くのが最善です。
正面に投影されているのは、IS-7 の「アキレス腱」、つまり弾薬ラックです。 可能であれば、戦車のヘッドライトがあるエリアをターゲットにしてください。 また、下部装甲板も貫通されやすく、燃料タンクを損傷する可能性もある。
傾斜した後部装甲は跳ね返りやすい。 下部装甲板の方が貫通力が高い。 この角度で砲塔を押すと、ほぼ確実に装填手の 1 つまたは弾薬ラックが無効になります。 砲塔後部を撃つと装填手へのクリティカルや弾薬ラックの爆発が発生します。
IS-7 (オブジェクト 260) - 経験豊富なソビエト重戦車。 1945 年から 1947 年にかけて開発され、生産は 6 台の試作車と 1949 年に少数の試作車に限定されました。
当時の最も強力な戦車であり、ソビエト戦車の中で最も重いです。 サービス用 ソ連軍は採用されませんでしたが、この戦車で最初に使用されたソリューションの多くは、その後量産車両に使用されて成功しました。
ソ連軍の重戦車を優先する場合、プレイヤーはよくどちらの重戦車を優先するか、それとも IS-7 を優先するかという選択に直面します。 統計を分析すると、タンカーの大部分は後者を選択していることがわかります。 何がこの関心を引き起こしたのかを考えてみましょう。
それでは、基本から始めましょう。 IS-7 には、レベルアップに非常に便利な開発ブランチがあります。 したがって、メインの賞品に到達すると、プレイヤーはいくつかの非常に興味深い車を知ることになります。 例えばKV-85。
この戦車は比較的最近ゲームに登場し、 戦闘ポスト伝説のレベル6「タッシャー」KV1-S。 このテクニックは初心者にはすぐに習得でき、経験豊富なプレイヤーには多くの心地よい感覚をもたらします。
同じブランチには、第 8 レベルの絶対インバとその兄である T-10 がいます。 どちらの車両も習得が容易で、レベルに応じて優れたダメージを備えており、IS-7 の取得に備える機会を提供します。
この支店について話すと、すべてがそれほどバラ色に見えるわけではありません。 ここで言及する価値のある唯一の戦車は ST-1 です。 おそらく誰かが KV-4 は魅力的に見えると言うでしょうが、この戦車では初心者は遅い重戦車の痛みと苦しみを経験するでしょう。
ランダムな環境で重戦車が生き残るための主な基準は、安全マージンと所定の装甲の厚さです。 IS-7 は最初のパラメーターである 2,150 馬力を誇ることはできませんが、これははるかに遠く離れています。 最良のインジケーターレベルで。 しかし、装甲の点では、ソビエトの重戦車はゲーム内のどの戦車にも勝てる可能性があります。
さらに、「セブン」はスピード、ダイナミクス、機動性が向上しており、状況の展開に応じて攻撃の方向を変更することができます。
もちろん、多くの人にとって伝説的で魅力的な IS-7 には欠点がないわけではありません。 特に弾薬ラックは戦車の前面にあるため、頬を突き破ると致命的なダメージを与え、爆発につながる可能性があります。
武器について話しましょう。 この面では、7番目のISにとってすべてがそれほどバラ色で雲一つないわけではありません。 そのため、車両には 130 mm S-70 砲が搭載されています。 基本的な発射体による装甲貫通力は 250 mm、1 回限りのダメージは 490台。 砲の発射速度はこのレベルではかなり許容範囲内です。戦車は最大で 3 まで分散できます。 2 150
1分あたりのダメージの単位。 原則として、このインジケーターは驚異的なものではありませんが、そのクラスのテクノロジーと完全に一致しています。 銃の特性により、金なしでもできることは注目に値しますが、より大きな自信と快適さを得るには、12個のサブ口径の砲弾が不必要ではありません。
本当に残念なのは、精度、安定性、そして 長い間知能。 で撮影する場合 長距離、タンクは公然と汚れます。 この点で、IS-4 はいくぶん魅力的に見えますが、精度に加えて、「4」銃は貫通力と一度限りのダメージが劣っています。
別のラインには不快な垂直方向の誘導角度が含まれています。 バレルは 6 度しか下がらないため、地形からの効果的なプレーが妨げられます。
したがって、IS-7 砲塔の正面投影の装甲厚は 240 mm であり、砲防盾と装甲板の正しい位置を考慮すると、 信頼性の高い保護ゲーム内のあらゆる武器から。 船体前部は150mmの装甲板で覆われています。 インジケーターは印象的ではありませんが、タンクは「パイクノーズ」の幸せな所有者であり、「セブン」を直角に貫通することはできません。 同時に、戦車がダイヤモンドで戦車を使おうとした場合、NLD と頬は脆弱なままであり、経験豊富なプレイヤーは通常、侵入ゾーンを見つけるのに苦労しません。 したがって、接近戦やクリンチでは常に「踊る」必要があり、リバウンドの可能性が高くなります。
側面は優れた装甲で区別されていませんが、累積弾丸とサブキャリバーからの攻撃をよく吸収する狭いスクリーンで覆われています。 したがって、トップエンドのヘビー級選手であっても、ゴールドでは IS-7 を貫通できないことがよくあります。 IS-4 との類似を続けると、この戦車は経験豊富なプレイヤーであればそれほど困難なく正面から突破できますが、それがしばしば不満の原因となります。 同時に、批評家は 1 つのニュアンスを忘れています。「4 つ」は直角でのみ快適に壊れます。 車体を簡単に回転させるだけで、戦車はどんなレベルの敵でも自信を持って横向きに戦車を操縦できます。 したがって、IS-7はより魅力的であるように見えます。ストランドを直角に貫通することはほとんど不可能です。
から 追加装備ランマーとエイミングスタビライザーがわかりやすく取り付けられています。 最後のスロットはさまざまに充填されますが、すべての特性を総合的に改善するには、通気性の向上を選択することをお勧めします。
戦闘消耗品は仕方ないので、自動消火器、大型修理キット、救急セットを積み込みます。 この一連の装備により、車両の生存の可能性が大幅に高まります。 シルバーに問題がある場合は、プレミアム消耗品をベーシック消耗品と交換できます。
IS-7 の乗組員スキルのアップグレードは、他の標準セットとほとんど変わりません。 重戦車ゲームの中で。 したがって、次の順序に従います。
さらに、「セブン」のドライバーが「キング・オブ・オフロード」スキルを習得することは、車両の運転特性を大幅に向上させるのに役立ちます。 ローダーの 1 人がその専門分野と無線オペレーターの任務を組み合わせているため、無線傍受のスキルを習得できることを覚えておくことが重要です。 必須の特典には、戦闘同胞団と迷彩が含まれます。
レビューは2つのトップヘビーウェイトの比較から始まりました ソ連支部発達。 つまり、IS-7 は、装甲でランダムな攻撃を自信を持って撃退し、一方向に突進できる画期的な戦車です。 IS-4 は、あらゆる都市の通りを自信を持って防衛したり、側面を敵の攻撃にさらして基地付近の猛攻撃を阻止したりできる防衛車両です。
IS-7 について言えば、この戦車の主な任務は、選択した方向に敵を体系的に押し出すことです。 同時に、車両はチームメイトが放棄した側面を守ることもできます。
したがって、与えられた鎧の印象的なパラメータを利用して、「7」は隠す必要があります NLDそしてタワーであらゆる攻撃を受けます。 注目に値するのは、前面装甲がレベル 10 の駆逐戦車が発射する砲弾を十分に耐えることであるため、純粋に理論的に言えば、IS-7 は適切に配置されていれば、単独で敵の攻撃を阻止する能力が十分にあります。
NLDを完全に隠すことができない場合は、あらゆる遮蔽物を利用して頬を向けて敵を攻撃します。 ここでは装甲板が良い角度で配置されているため、跳ね返る可能性が高くなります。 したがって、建物の角や破壊された機器をのぞくことができます。 敵は塔と船体の一部しか見ていないため、ダメージを与えることができません。 まれに命中弾が下部装甲板を貫通する可能性はありますが、これを回避することはできません。戦車を完全に隠します。 マップを開くそれはうまくいきません。
一人にならない方が良いことを理解することが重要です。 ゲームでは、一斉に攻撃してくる複数の敵に耐えられる戦車は 1 台もありません。そのため、理想的には、IS-7 を 1 ~ 2 人のチームメイトでカバーし、側面からの戦車の迂回を許可しないようにする必要があります。
覚えておいてください。」 セブン「優れたダイナミクスを備えているため、有利な位置を占めたり、攻撃の方向を変えたり、基地を守るために戻ったりする時間があります。
ランダムな環境で素早い対戦相手に遭遇した場合は、クリンチする方が良いでしょう。 このようにして、敵の武器の利点を無効化し、敵が対立から離れることを許可しません。 至近距離で攻撃する場合は、常に照準を敵の銃に向けて、敵が脆弱な領域を狙わないようにする必要があります。 ゲームの仕組みは、装甲を貫通する発射体で銃身を撃ってもダメージを与えないように設計されていますが、高性能爆発物の装薬は射手にとって危険になります。 クリンチでは、無防備な頬を向けて相手と「踊って」はいけません。 IS-7 は敵を正面から見つめ、未貫通の目標を捕らえてダメージを与える可能性があります。
IS-7 は初心者にも経験豊富なタンカーにも魅力的に見えます。 この戦車は前線で自信を持って敵の防御をブリキ缶のように開けます。 同時に、車は慣れる必要がなく、経験の浅い手でも引っ張ることができます。 比較を続けると、IS-4 は、この重量級のゲーム メカニクスの複雑さをすぐにマスターできる経験豊富なプレーヤーに適していることがわかります。 したがって、どの重量物を最初に送り出すかを決めるとき、秤は間違いなく恐るべき IS-7 に有利に傾きます。