amx cdcでダウンロードする特典. AMX CDC: フランスの段ボールと火力の真髄

家族と人間関係 10.08.2019
家族と人間関係

銃の特性の中で、その精度 - 通常の銃よりも 0.02 m/100 m 優れている 0.34 m/100 m と、その発射速度 - 基本バージョンでは、再装填は 7.3 秒続きます。秒 (1 分あたりのダメージ 1973 年)、ガンランマー、ファン、パークを備えたバージョンでは」 戦争の同胞団「リロード時間が 6.03 秒に短縮されました (1 分あたりのダメージ 2389)。 消耗品ストロング コーヒーを使用すると、リロード時間が 5.78 秒に短縮され、1 分あたりのダメージが 2493 に達します。これは単に素晴らしい結果です。

照準時間は 2.2 秒もあり、多少イメージを損ないますが、これはフランス戦車の精神に忠実であり、最悪の結果ではありません。 もちろん、そういった時間はゲームの印象を多少損なってしまいますが、スタビライザーを使用すると 垂直照準この欠点はほとんど感じられなくなります。

この戦車は貫通力に関しては非常に幸運でした。基本的な AP 砲弾の平均貫通力は 212 mm、サブキャリバー砲弾の貫通力は 259 mm で、たとえリストの最下位に落ちたとしても通常は十分以上です。 このような貫通により、ほとんどの場合、敵の戦車のシルエットを射撃するだけで敵戦車を貫通することができます。 そして、極端な場合には、銃は自信を持って弱い領域を狙うのに十分な精度を持っています。 したがって、この戦車はゴールド依存とは言えません。標準的な BB で快適に使用でき、ゲームを楽しむだけでなく、うまく農業することもできます (経済については以下で詳しく説明します)。

ワンタイムダメージに関しては、ここにあるものはすべて中戦車の標準です VIIIレベル– 240点です。 したがって、この点で、この戦車は他の戦車の中で際立っているわけではありません。

これらすべてに加えて、垂直方向の照準角度も心地よく、主砲は 10 度下がり、20 度すべて上がります。これにより、ソ連や中国の車両にはあまり欠けている必要な快適さが得られます。

ちなみに、嬉しい興味深い点があります。基本的な発射体の飛行速度は高く、1000 m / sに達します。これは、ほとんどの「クラスメイト」の飛行速度よりも少なくとも90〜100 m / s高いです。 そのため、戦車でプレイする場合、主導権を握るのは非常に簡単です。

装甲保護: そこにないものについて簡単に説明します

はい、戦車の装甲については何も言うことはありません。 より正確に言えば、言うべきことがある、それは単に存在しないのである。 注目すべき点は 2 つだけです。

  • 前面突出部の船体装甲と砲防盾 - 30 mm。
  • 車体と砲塔の側面と後部の装甲は 20 mm です。

これはまさに「段ボール製の鎧」について語る瞬間です。決して誇張ではなく、むしろその逆です。 戦車は誰でもどこでも貫通することができ、跳弾や非貫通はまれな出来事です。 したがって、戦闘後の統計の「装甲によってブロックされたダメージ」という行は常に元の状態になります。

したがって、AMX CDC でアーマーを使用してプレイすることは不可能です。銃とスピードを使用してのみプレイできます。 まあ、戦車にはスピードがあります。

ダイナミクスと機敏性

主砲に次ぐ戦車の 2 番目の利点は、その動力学と機動性です。 装甲がないため、戦車は非常に軽く (わずか 34 トン)、エンジン出力は 1200 馬力です。 35.29 hp/t の電力供給を提供します。 単に素晴らしい結果ですが、隠れたパラメータの存在によって影が薄れてしまいます。AMX CDC は接地抵抗が増加しているため、期待するほど速く加速しません。

しかし、土壌の抵抗を考慮しても、この戦車は時速 57 km の速度まで加速し、完璧に操縦することができます。 これにより、マップ上の重要な位置をすばやく占領し、これらの位置をさらに速く変更し、敵が予期しない場所に現れることができます。 重くて遅い戦車の回転は問題ありません。 主なことは、柔らかい土壌でこれを開始しないことです。そうしないと、タンクがスタックして死んでしまいます。

ただし、ここにはニュアンスが 1 つあります。後進速度はわずか 20 km/h であり、これは遅い駆逐戦車の最良の伝統に基づいています。 そして、そのようなPTをプレイする人なら誰でも、ショットやライトの後にロールバックすると、多くのストレングスポイントを失う可能性があることを知っています。 したがって、タンクを逆方向に動かすことはお勧めできません。前方に飛行する必要があるだけで、損傷が発生します。

乗組員とアップグレード機能

乗組員の問題は彼らにとって非常に関連性があり、難しいものであるため、私たちが個別に提起したのは当然のことでした。 プレミアム戦車の利点の 1 つは、乗組員を迅速にアップグレードできることですが、これを患者に行うのは困難です。 ここには驚くべきことは何もありませんが、その理由はSTのフランス支部の特殊性にあります。 はい、正確に、ここには分岐はありませんが、実際には中戦車が 3 台しかなく、その乗組員は完全には互換性がありません。

乗組員は 4 人で、車長 (通信手でもある)、砲手、操縦手、装填手です。 D2 (III レベル) からは通常 2 人の乗組員のみが転送でき、Lorraine 40 t と Bat.-Chatillon 25t からは 3 人だけが転送できます (3 人しかいないため!)。 したがって、現在の状況では、戦車には独自のローダーが必要です。ローダーを入手できる場所がないためです。

しかし、WGでは歴史が示すように、無駄なことはしないし、乗組員のレベルアップに不便なプレミアム戦車を導入するのであれば、それは意味があります。 そしてこれは真実です - すでにパッチ 9.7 (もうすぐ登場します) でフランス中戦車の全分岐 (または 2 つの半分の分岐) が導入されており、乗組員の互換性が向上しています。 したがって、近い将来、戦車は、現在は欠けている新たな実用的な意味を獲得するでしょう。

タンクの利点

原則として、利点についてはすでに説明したので、ここでは簡単に説明します。

  • 優れたダイナミクスと操作性を備えたこの戦車は、実質的に速度を失うことなく上り坂を完璧に登ることができ、これはゲームを成功させるのに非常に役立ちます。
  • 速度は時々、不器用な中戦車 (パーシング、スーパーパーシングなど) を回転させるのに十分です。
  • タンク上で「スイング」を実行すると便利です。
  • 快適で正確な武器。
  • 大量の弾薬装填 (90 発)。
  • 心地よいUVN。
  • 実際には燃えません(そのため、消火器の代わりに食料を持ち運ぶことができます)。
  • 景気は悪くない。

全体として、これは完全な利点です。 これによってゲームがはるかに簡単になったとは言えませんが、誰も頭脳、戦術的思考、精度をキャンセルしませんでした。

タンクのデメリット

タンクの欠点は次のとおりです。

  • 公称装甲。
  • ない 高速逆行する;
  • 操作性は土壌の種類に大きく依存します(柔らかい土壌では十分な操作性がありません)。
  • かなり頻繁にBC批判。

ところで戦車の会心力について。 これには実質的に問題はなく、ここでの BC の取り外しは、たとえば IS-3 の場合ほど面倒ではありません。 他のモジュールや乗組員からクリティカルが発生する可能性が増加することはなく、これは明らかな利点であると考えられます。

経済はどうですか?

私たちのゲームでは、プレミアム戦車の間にはルールがあります (暗黙ですが、確実に存在します)。ゲーム内の戦車が劣悪であればあるほど、経済性は向上し、その逆も同様です。 一般に、これはこのルールを正当化します。快適なゲームでは優れた経済性を備えていますが、同じFCM 50t、T-34-3、さらには新しいSTA-2の経済性よりも劣ります。 たとえば、同じ量のクレジットを得るには、上記の戦車よりも少なくとも 500 多くのダメージを与える必要があります。

また、戦車がサブキャリバーの砲弾を使用する必要がほとんどなく、金の消耗品がなくてもうまく機能することも役立ちます。 そのため、楽しく快適に農業を行うことができます。

ゲームの戦術はシンプルです。鎧のことは忘れて、スピードと武器を使って行動する必要があります。 1 人または 2 人の味方の支援を受けて一緒に行動するのが最善ですが、これは非常に難しい場合があります。戦車の速度により、単純に前進し、突進し、ダメージを与え、逃げなければなりません。 しかし、通常は軽率な爆発が突然格納庫への出発につながります。

多くのマップ、特に大砲のない戦闘では、戦車の防空を実装し、地形を回避し、正確さのために罰を受けずにダメージを与えるのが良いでしょう。 ただし、装甲が弱いため、通常の意味でタワーからプレイすることはできません。それでも、地形の後ろに隠れて「スイング」をプレイする必要があります。

モジュールアセンブリに関しては、いくつかのオプションがあります。 ほとんどの ST にとって非常に標準的なアセンブリが最適であると考えられます。

  • ガンランマー;
  • 垂直尾翼;
  • ファン。

これにより、発射速度と DPM を向上させることができ、ほとんどの場合、これが決定的な役割を果たします。 ただし、このオプションは、での再生には特に適していません。 長い距離、これは銃の長い収束によって妨げられるためです。 したがって、ランマーではなく(特に「Combat Brotherhood」パークを持っている場合)、照準ドライブを使用できます。これは精度にプラスの影響を与えます。

本日パッチ 0.9.6 がリリースされ、これによりいくつかの非常に興味深い車がゲームに登場しました。 今日はそのうちの 1 つを検討します。 フランス初の Tier VIII プレミアム中戦車 AMX Chasseur de chars をご紹介します。

まあ、フランスのトップSTの多くのオーナーは、もちろん、この車を購入したい場合は満足するでしょう。 AMX Chasseur de chars 自体は標準的にレベル 8 にあり、所有者に次の利点を与えます。

  • 乗組員が獲得する経験値の係数は 1.5 です。
  • 戦闘ごとに得られる経験値の係数 1.1。
  • 戦闘ごとに獲得できるクレジットの割合が増加しました。
  • ペナルティなしで他の人の乗組員に乗船する可能性。 (フランスSTのみ)
  • 当初からのエリートステータス。

この車はプレミアム ストアで購入でき、その後ゲーム内ストアでも購入できます。 車そのものの価格については一切触れません。 話は飛びますが、「紳士セット」の料金について触れておきましょう。 最初は、車に追加の機器を取り付ける必要があります。 装置。 この目的のためには、平均 1,500,000 クレジットが必要になります。 後ほど、正確に何を設置するかを決めるお手伝いをしますが、もちろん、必要な機器が倉庫に転がっている場合を除き、今のところはこの金額を頭の中に留めておいてください。

2点目は乗組員です。 クルマのレベルはかなり高く、上位に来ることも多いため、戦いの勝敗に与える影響は大きい。 乗務員は車の特性に大きな影響を与えるので、乗務員を意識しないと、あまり自分をさらけ出すことはできません。 当初は乗組員が 50% でしたが、これは非常に悲しいことです。 個人的には、主な専門分野の熟練度が 100% の乗組員をすぐに使用することをお勧めします。 これを実現するにはいくつかの方法があります。

  • フランス人乗組員がいない場合、最善の解決策は、すぐにゴールドを 100% まで訓練し、将来アップグレード可能なフランス人 ST にアップグレードすることです。 費用は 200 * 4 = 800 ゴールドで、昇進は通常 400 ゴールドです。まあ、残念/仕方がないなら、乗組員の 75% が苦しむことになります。
  • フランスの ST の乗務員がいる場合は、罰金はプレミアムカーには適用されないため、単純に乗り換えてください。 しかし、ここでは十分なローダーがないため、新しいローダーをトレーニング/再トレーニングする必要があります。

また、迷彩も忘れないでください。これはステルスにわずかな利点をもたらします。つまり、毎月 3 * 80,000 = 240,000 を費やすのが合理的です。 それでもヒキガエルが喉を詰まらせるようであれば、少なくとも夏用のものを塗ってください。

装置

当初、車はエリートであるため、その特性を根本的に変更することはできません。 各モジュールを個別に見てみましょう

銃自体は FCM 50t の類似品ですが、特性が改善されています。 本質的に、それはかなり正確で、非常に連射速度が速く、照準がかなり速いが、貫通力とダメージは平均的であり、ST の典型的な武器であると言えます。 このような武器でプレイするのは快適以上ですが、レベル 10、さらにはレベル 9 での戦闘では、装甲の貫通力が不足します。

塔については何と言えますか? おそらく、無味乾燥で明白なことを列挙します。それは、快適なゲームには十分な、大きなサイズと 390 メートルの視野です。 予約については話していません。予約などまったくありません。 したがって、たとえ偏角が良好であっても、アメリカの ST のようにタワーから勇敢にプレーすることはできません。 タワーからブランコをすることもできますが、かなりの危険が伴い、高いスキルが必要です。

「あああああ! 私は飛んでいる!" これが私が車のエンジンを特徴づける方法です。 かつて、私たちは皆、IS-7 (1200 馬力) のエンジンを A-20 に詰め込むことを夢見ていましたが、夢は物質的なものです。出力 1200 のまったく同じエンジンが、重量約 35 トンの車に詰め込まれました。 また、衝突によるエンジン火災の割合が極めて低いことにも注目してください。

おそらく、ここでも同様に無味乾燥で明白なことを列挙します。回転速度は 40 度/秒で十分です。 シャーシはあらゆる追加のセットを完全にサポートします。 設備が整っており、かなり優れた耐土壌パラメータを備えています。

無線局の通信距離は 750 m で、標準的な地図上では十分な距離です。 ここではこれ以上言うことはありません。

機械の長所と短所

長所

  • CTレベル8の驚異的なスピードとダイナミクス
  • 素晴らしい武器
  • 急速充電
  • 毎分ダメージが大きい
  • 良い 垂直角チップ
  • 経験値、乗組員の経験値、クレジットの係数を増加

マイナス

  • 大きな船体と砲塔の寸法
  • ほぼ完全予約不足

バランスウェイト

車はレベル 8 ~ 10 の戦闘に参加します。 レベル 8 ~ 9 の戦闘ではまったく快適ですが、10 になるとすでにかなり難しくなります。 しかし、私たちが ST であることを忘れてはなりません。時々サブキャリバーを装填し、ダイナミクスのおかげで敵陣の背後に逃げます =)

収益性

最も基本的ではないにしても、マシンの主なタスクの 1 つは、クレジットを獲得することです。 車はこれにうまく対処します。 たとえ金を撃ったとしても、車はローンで黒字のままです。 もちろん、各ショットはリンゴの中に配置される必要があり、マップ上の風景を変える必要はありません...

戦術

さて、私たちはクレイジーダイナミクスを備えたSTです。 それは ST であり、私たちの仕事は他の ST と一緒にトレイルに沿って走ることです。 重要な場所を占領し、ST が近づくまで保持する方が正確です。 しかし、これはこの8~9レベルでわかるとおりです。 レベル 10 の戦闘では、スピードが速いため、状況に応じて適切な場所に滑り出す可能性のあるサポート CT になります。 それがこのマシンでプレイする上での中心となるコンセプトです。 確かに、CD ではTT を撃つため、TT、特にシングルレベルの TT に慣れることはできますが、ここではスキルが必要です。 この車は非常に興味深く、創造的だと言えますが、手と心を必要とします。 プレイするのが非常に難しいとは言いませんが、簡単でもありません。 マップ上で特別で狡猾な計画を立てずに簡単にクレジットを獲得したい場合は、T34 の方が適しています。このマシンは、ほとんどの場合、興味深い方法でクレジットを獲得します。 プレイするのは本当に面白いです - TT や PT の退屈なゲームプレイではありません...しかし、繰り返しになりますが、理解して考える必要があります。 目標を設定して結果を分析し、30,000 クレジットを獲得するために戦いに参加しなくても、これらすべて (理解とスキル) は時間が経てば身に付きます。

オプション装備

車の長所を向上させることが重要なので、個人的にはこのセットをお勧めします。

  • ランマー
  • スタビライザー
  • ファン

装置

車が火災を起こす可能性は 15% あるため、消火器の代わりにもっと価値のあるものを設置するのは理にかなっています。 個人的には、車にはすでに十分すぎるダイナミクスがあるため、ガソリンを使用する意味がありませんが、濃いコーヒーはパフォーマンスを向上させるでしょう。 残りは標準です:

  • リペアキット
  • 応急処置キット

乗組員の特典

ここでは、乗組員の各メンバーの特典については説明しないことにしました。ほとんどの場合、乗組員は最初はバッチットから来たか、後でロレーヌ/バッチットに移住するかのどちらかであるためです。 したがって、このマシン (バーツも) のテーマに最も関連する 2 つの最も重要なスキルのみを取り上げます。残りは、自分の能力/プレイ スタイルに応じて、好みや色に応じて選択できます。

  • 戦闘同胞団
  • 修理

ビデオ:

こんにちは、タンカーです!

確かに、皆さんは格納庫に銀をもたらしてくれる特別な戦車を持っています。 私たちのゲームには、あらゆる好みや色のそのような車がたくさんあります。 誰の手に渡ったとしても、同じように仕事をする人もいます。 他のものは特別なアプローチを必要としますが、同時にはるかに多くの「ファン」とクレジットをもたらします。 たとえば、最初のものには、T34 またはドイツの Löwe が含まれており、これらはすでにポータルで入手可能です。 しかし、今日のヒーローは、少なくともその特性によりすべてのプレイヤーに適しているわけではないという点で、彼らとは異なります。 その可能性を最大限に発揮できる人は間違いなくそれを気に入って、たくさんの喜びをもたらすでしょう。 今日のヒーローをご紹介します - AMX シャスール・ドゥ・シャルス! それは文字通り矛盾から織り込まれています - すべてのマイナスには、すべての欠点をカバーするプラスがあり、これは次の場合にも当てはまります。 、嘘をつく必要はありませんが、欠点よりも利点の方が多くありますが、誰もがそれらを実行できるわけではありません。

この戦車は、その特性を総合的に踏まえ、 戦闘用このマシンは、国内およびプレミアム ワークショップの同僚である M4A1 Revalorisé と非常によく似ているため、本文全体でこれらのマシンを相互に比較しているのを目にしても驚かないでください。 さあ、行きましょう!

歴史的参照

AMX CDC に関する完全な実際の歴史的情報を見つけることは不可能です。結局のところ、この戦車は建設段階に達することはなく、模型も作成されませんでした。 入手可能なデータはすべて、Wargaming Wiki の戦車の説明にあります。 1946 年、AMX は実験用中戦車のプロジェクトを提案しました。 新人には次の利点がありました:優れたクロスカントリー能力、1200馬力エンジンの設置のおかげで達成される予定でした。 そして、機械化された弾薬を備えたかなり強力な 90 mm 砲を搭載することによって、車両重量の軽減と許容可能な発射速度が達成されました。 しかし、この戦車には重大な欠点もありました。装甲がほとんどなくかなりの大きさであること、そしてかなり複雑で高価な設計であることです。 その結果、このプロジェクトは委員会によって承認されませんでした。 この戦車はスケッチの中にしか存在しませんでした。

Chasseur De Chars - フランス語から「駆逐戦車」と訳されます。

入金とリバランスの履歴

AMX CDC はアップデート 0.9.6 でプレミアム ストアに追加されました。 パッチ 0.9.7 では、フランス車両ブランチに含まれ、ゲーム クライアントから購入できるようになりました。 タンクはバランス調整を行っていません。 最初の言及は 2015 年 2 月 10 日に遡ります。

どんなに奇妙で逆説的に聞こえるかもしれませんが、 予約はありません! どこにもありません。 正直に言うと、フランスの技術は鎧で有名ではありませんでしたが、今日の英雄はナンセンスです。 CDC は、ゲーム内のほぼすべての CT の中で最も弱い装甲保護を持っています。結局のところ、フランス人の最も厚い部分では 30 mm しかありません。 みんなが私たちを突き抜けられるように準備をしてください。 LTでも。 地雷があっても、それは重要です。 第 1 レベルの戦車に反対するものが何もないのに、クラスメートについて何を言えばよいでしょうか。 熟練したプレイヤーの中には、何も驚かない人もいるでしょう。結局のところ、私たちは皆、長い間防具なしでプレイすることができたのです。 私について話しますと、最初にこのフランス人のレバーに座った後、私は非常に驚きました。 いくら彼女はそこにいない。

100 回に 1 回の戦闘で、侵入の終わりに漂ってくる飛翔体を撃退できる、それだけです。 したがって、まともな予約について幻想を抱かないでください。 98% の場合、戦車は巨大な紙の死骸で飛んでくるすべてのものを喜んで受け入れるということを知っておいてください。

我々は持っていない 優遇レベル戦闘の結果、他の通常の「8」と同様に、レベル 8 ~ 10 で戦闘することになります。 私たちの予備の体力は 1400 ユニットしかありません。つまり、レベル 8 と 10 の戦闘の両方で、私たちの「プレム」は敵から 2 ~ 3 発の射撃で格納庫に入ることができるということです。そのため、どの戦闘でも行動する必要があります。非常に慎重に。 結局のところ、ライトアップされた AMX CDC はすぐに注目を集め、すぐに格納庫に飛び込みます。 したがって、いかなる状況でも敵の砲撃にさらされることはなく、第二線または第三線の支援戦車となって、遠くから頻繁に正確に射撃してください。

武装

この戦車は正確で速射性の 90 mm AC DCA 45 砲を搭載しており、標準砲弾と高級砲弾の両方で平均 240 ユニットのダメージを与えます。 目立ったものはなく、普通のST-8のアルファストライクです。 これは良いことでもあり悪いことでもあります。 いいですね、なぜなら 連射速度が高いので、リロードも早いです。 誰もがアクセスできるわけではないこの連射速度をまだ使用できる必要があるため、これは悪いことです。 これが、初心者がこの戦車を購入することをお勧めしない多くの理由の 1 つです。

私たちの銃の主な弾薬の種類は、貫通力 212 mm の徹甲弾 (AP) であり、これはかなり良い結果です。 このような貫通により、自信を持って 8 レベルの敵を攻撃し、ほぼ「シルエットで」射撃し、高い確率でより高いレベルの戦車を貫通し、狙いを定めることができます。 脆弱性。 飛行速度はこれらの発射体の標準的な速度であり、不快感を引き起こすことはありません。 プレミアム弾薬は、貫通力がレベル 259 の亜口径砲弾 (AP) ですが、最高ではありません。 最高の結果; メインシェルと「ゴールド」シェルの差はそれほど大きくありません。 プレミアム発射体は、高い飛行速度とわずかに優れた貫通力によって区別され、船体をわずかに追加回転させるだけで、E-100 などの高レベルの戦車を「リンク上に維持」することができます。通常の「bbshka」では正規化が不十分になります。 ただし、このタイプのシェルに夢中になるべきではありません。シェルは非常に高価であり、特にアクティブなプレミアム アカウントを持っていない場合は、すべての農業を無効にする可能性があります。 1 つの「ゴールド」砲弾の価格は 4,800 クレジットですが、私たちの銃の通常の砲弾の価格は 1,000 クレジット弱です。アルファ ストライクは同じで 240 ユニットに相当します。 言い換えれば、「金の」砲弾を使った射撃は単純に利益にならないため、極端な場合にのみ使用する必要があります。 私たちの武器庫には貫通力45 mmの地雷もありますが、原則的には興味がありません。 結局のところ、その貫通力は最も軽い車両にのみ十分であり、ターゲットに命中したときの平均ダメージは通常の砲弾よりもはるかに高くなく、320ユニットです。 また、口径が小さいため、多かれ少なかれ装甲を備えた敵にそのような地雷を使用して捕獲を妨害したり、致命的なダメージを与えることさえできません。 しかし、それでも弾薬の中にいくつかの弾薬を入れて運ぶ価値はあります。私たちの弾薬は非常に大きいので (90 発)、その存在に気付かないだけです。

私たちの銃の命中精度は 100 メートルあたり 0.34 メートルです。これはかなり良い結果です。 ただし、移動中または照準を合わせずに戦車を撃つべきではないことは注目に値します。 優れた「最高速度」と驚異的なパワーにより、私たちの動きの広がりは単純に巨大ですが、それについては後ほど説明します。 たとえば、敵を「カルーセル」する場合や自動照準を維持する場合など、敵に近づいているときにのみ射撃できます。 それ以外の状況では、最後まで来てから、貴重な LMB を押す必要があります。

ショットあたりのダメージが低いことは、高速リロードと優れた DPM (Damage Per Minute) によって補われますが、これを実装するのは簡単な作業ではありません。 ダメージを与えることを最大限に重視し、乗組員に「Combat Brotherhood」、ランマー、スタビライザー、モジュールとしてのファン、さらに乗組員のパフォーマンスをさらに向上させる「Strong Coffee」を追加すると、6.06 秒のリロードが得られます。かなり良い結果。 車両の「ストック」状態、つまり装備なし、100% 訓練を受けた乗組員の場合、再装填時間は 7.3 秒になります。これに同意していただけると思いますが、増加は明らかです。

戦車の照準角度に関しては、これが重要な特性の 1 つであり、これがなければプレイするのがはるかに困難になります。 私たちのヒーローは、非常に優れた VNA (垂直照準角) も備えています。下に -10⁰、上に +20⁰ です。これにより、スピードと機動性が相まって、丘の後ろから身を乗り出し、素早く射撃し、同じように素早くロールバックすることができます。

可動性

私たちの戦車のもう 1 つの注目すべき利点は、その機動性です。 装甲が完全に欠如していることは、AMX CDC の走行性能によって十分に補われています。ゲーム内での最大比出力は 35.29 hp/t であり、ST 基準でも最高です。 World of Tanks のほとんどの戦車でさえ、この指標で主人公に到達しない場合、中戦車について何を言えますか。 彼については次のように言えるでしょう。 蜂のように刺す」 - ちなみに、この言葉がガイドのタイトルの最初のアイデアでした。 しかし、ここでも開発者はワシの「羽を切る」ことを余儀なくされました。バランスをとるために、彼らは私たちのクロスカントリー能力をわずかに悪化させました。 他の種類土壌。 知っている人はほとんどいませんが、このパラメータは、強力なエンジンや 1 トンあたりの馬力よりも、戦車の機動性や操縦性に大きく影響することがあります。 弱い車はこの指標で改善しますが、私たちのヒーローは逆にわずかに悪化します。そうでなければ彼の怒りは抑えられなかったでしょう。 エンジン出力 (!)1200馬力フランス人は大量の物を置いた 34トン、そのような驚くべき結果をもたらしました。 私たちのヒーローは、矢のように最高速度 57 km/h まで前方に加速し、自信を持ってそれを維持しながら、登りでも実質的に速度を失うことはありません。 この戦車は後進速度も時速 20 km を誇ります。 最も完全な全体像を把握するには、操縦性/速度/クロスカントリー能力のほとんどの比較テストで、私たちの戦車が前述の「バットシャット」に次いで2位となり、それにわずかに劣ると同時に軽さえも追い越したということは言う価値があります。戦車は直線でも機動中でも。 設置されたタンクの回転速度は毎秒 40⁰ であることにも触れておきます。 ちなみに、立ち止まっていない限り、膨大な速度のため、大砲が集中して正確に攻撃することはできません。 「運動は命である」という言葉は、CDC にとって他に類を見ない真実であることを忘れないでください。

概要と迷彩

CDC の視認性は、8 レベル (400 m) と同様に優れています。乗組員のために「戦闘同胞団」を強化し、戦車に「改良された換気」または「透明化された光学」を設置すると、戦車は敵の大部分を「露出過剰」にします。何も分かりません。 上記の設定を考慮すると、合計の視程は約 410 ~ 420 m になります。特に仮想タンカーに適切なスキルを開発した場合、フランス人は迷彩を施しています。場合によっては、気付かれずに滑ったり、銃撃されたりする可能性があります。 しかし、それは何らかの方法で改善した場合にのみ存在します。ストックタンクはクリスマスツリーと同じように輝き、私たちの車にとって眩しい光に巻き込まれることは1つのこと、つまり死を意味します。 これに基づいて次のアドバイスが得られます。迷彩は私たちにとって非常に重要であるため、あらゆる可能な方法でそれを改善する必要があります。 カモフラージュ ネットワーク モジュールは疑わしい選択です。最後に使用したのがいつだったかさえ覚えていません。戦車が停止しているときにのみ機能し、CDC にとっては移動が命です。 したがって、「同胞団」または「修理」に続く2番目または3番目の特典で乗組員を「迷彩」にアップグレードし、ハンサムな男を好きな迷彩でペイントします。装飾機能に加えて、2〜3%の増加が伴います。迷彩服は、時には私たちの命を救うこともあります。 私たちのヒーローは、ST としてはかなり背の高いシルエットと大きな寸法を持っていますが、戦車の命と健康を救うために使用する必要がある迷彩または驚くべき機動性のいずれかによって救われます。

他の

AMX Chasseur De Chars はプレミアム戦車であるため、農業クレジットという主な目的に加えて、フランスのどのステーションからでも乗り換えペナルティなしで乗組員を訓練することができます。 そして、なぜなら フランス ST には 2 つの支部しかありません (9 レベルからのみ) ので、選択肢は少なく、Bat-Chat 25t AP/25t で乗組員を訓練するか、AMX 30/30B で訓練するかのどちらかです。 さらに、選択が最初のものに該当した場合は、「バットシャット」には3人しか乗組員がいないため、追加の乗組員をどこで入手するかについても心配する必要があります。 AMX 30B には問題はありません。特に、CDC とトップエンドの AMX 30B の特典とプレイスタイルに違いはありません。 ちなみに、それはまさに私がやっていることです。時々、私は「30人」の乗組員をCDCの乗り物に連れて行きます。

とりわけ、このデバイスはタンカーだけでなく、あなた自身にとっても直接シミュレーターになることができます。 結局のところ、AMX CDC でのプレイを学べば、装甲なしでどんな戦車でも抑制できるようになります。 最近膨大な数が現れた。 ここでは、STB-1、Leopard 1、Centurion AX、Bat-Chat 25t、AMX 30B などのマシンを指します。

農場の品質

私たちの戦車は、熟練したプレイヤーの手にかかると、その直接の任務に非常にうまく対処します。 驚異的な 390 のダメージはありませんが、印象的な DPM を持っていますが、それでも実装するのは非常に困難です。 戦闘では、割り当てられた時間内に約10発の射撃を行うように努める必要があります。 最悪の場合、または初心者プレイヤーの場合は、自機のヒット ポイントの数と同じかわずかに上回るダメージを与えることができます。 さらに、これはこのレビューの主人公だけに当てはまるわけではありません。どんなテクニックでも試してみるべきです。 しかし、AMX CDC でのファーミングは最も簡単な作業ではありません。また、その理由は 1 回限りのダメージが低いことにあります。 結局のところ、「アルファ」としてプレイする方が DPM としてプレイするよりもはるかに簡単であることは誰もが知っています。 ただし、 健闘 2000~2500ダメージのショットで、プレミアムアカウントなしで35~50,000の「クリーンな」シルバーを格納庫に持ち込み、PAの場合は55~80,000の純銀を格納庫に持ち込みます。 ダメージが1500〜2000の通常の平均的な戦闘の場合、ファーム指標はより控えめになります-PAなしで20〜30千、PAがアクティブ化された「純粋な」30〜50千。 ただし、同じ 2000 のダメージを与えるには 9 ~ 10 発の射撃が必要であり、これはすべての戦闘で、特に初心者にとっては不可能であることを考慮する必要があります。 また、もう少し農業をするには、タンクに「コーティングされた光学系」を取り付けることをお勧めします。味方があなたのライトにダメージを与えた場合、これは自分のライトで射撃するのと同様に十分な報酬となるためです。 繰り返しになりますが、プレミアム シェルを使いすぎないよう強調したいと思います。 それらを撃つことは、ほとんどの場合、リストの一番下でのみ必要であり、実際には報われません。

装備、消耗品、乗組員特典の選択

乗組員のアップグレード

戦場での戦闘ユニットのパラメーターは 2 つの方法で改善できます。戦車の強みを強化することと、戦車をレベルアップすることです。 弱点。 利点よりも欠点の方がはるかに少ないという事実に基づいて、私は乗組員に次の一連の特典を提案します。

  • 指揮官:「電球」、「変装」、「戦闘中の同胞団」、「イーグルアイ」
  • 砲手:「修理」「変装」「同胞団の戦闘」「塔のスムーズな回転」
  • メカニカルドライブ:「修復」、「変装」、「戦闘同胞団」、「スムーズな移動」
  • 充電:「修理」「変装」「戦闘同胞団」「非接触弾薬ラック」

機器の選択

前の M4A1 Revalorisé の場合と同様、装備のセットは各プレイヤーごとに純粋に個別のものですが、次の 3 つのカテゴリに分類できます。

「火力支援」:「Rammer」、「Stabilizer」、「Ventilation」 - この設定は 2 行目、3 行目から再生されます。 常に注意を払い、耳を澄ましてミニマップを監視し、変化に適切に対応してください。 味方を助け、近くにいて、トラブルに巻き込まれないようにしてください。そうでなければ、格納庫への切符が保証されます。

「スナイパー」:「ランマー」、「スタビライザー」、「強化照準ドライブ」、または「ステレオチューブ」(私の意見ではかなり奇妙な選択です)。 Camouflage Net と同じくらい奇妙ですが、これを好む人もいます。 これらのビルドを使用すると、優れた視界と優れた精度を備えた狙撃兵の役割を果たすように戦車を調整できます。 味方を遠くから援護し、集団からはぐれた不注意な人物を撃ち、可能であれば基地/後方/側面を突破から守ります。

"最適な":「ランマー」、「スタビライザー」、「コーティングされた光学系」 - この装備セットがあれば、戦場であらゆる役割を果たすことができます。 効果的なサポート、そしてスナイパー自身と彼の同盟者を強調しながら。 このビルドでは農場がわずかに増加し、選択した特典に応じて車両の視認性がわずかに向上します。

実際、両方の戦車のプレイ スタイルに大きな違いはないため、装備セットはほぼ同じに見えます。

シェルの選択

ランダムでプレイするためのシェルセットアップ (BB/BP/OF):

  • 「火力支援」 - 68/20/2
  • 「スナイパー」 - 60/28/2
  • "最適な" - 65/23/2

機器の選択

ここにあるものはすべて、あらゆるテクノロジーの標準です - リペアキット(あなたの好みに応じて小さくても大きくても)、 応急処置キット(同じ話)そして 車の消火器、消火ボタンを探している間に燃え尽きないように。 タンクのすべてのパラメータを最大化するために、消火器を次のものに置き換えることができます。 "濃いコーヒー", ただし、この場合は細心の注意を払って慎重に行う必要があります。

タンクの長所と短所を確認します。 結果

利点:

  • 優れたダイナミクス。
  • 精度が良い。
  • 膨大な弾薬積載量。
  • 優れたUVN。
  • 良いレビュー;
  • 銃の装甲貫通力はかなり優れています。

欠点:

  • 装甲が完全に欠如している。
  • 安定化が十分ではありません。
  • モジュール/乗組員に重大な損傷を与える大きなリスク。
  • 大砲や榴弾の攻撃を受けやすい。
  • 幅広のボディと高いシルエットのため、カモフラージュが不十分です。

記事の最後に、この戦車を初心者にはあまりお勧めしません。 AMX CDC は、すでにプレイ方法を理解しており、数ミリの装甲よりも火力と機動性が重要である人々を対象としています。 この場合にのみ、このハンサムな男性の可能性を最大限に引き出すことができます。 そうしないと、何の喜びも得られず、無駄なお金による苦痛と失望だけが得られます。

戦場での幸運を祈ります!

モジュール

  • ガン - 90 mm AC DCA 45
  • タワー – AMX Chasseur de chars
  • トランシーバー – SCR 528F
  • エンジン – マイバッハ HL 295 F
  • シャーシ - AMX Chasseur de chars



仕様


レベル8
バランスウェイト 48
強さ 1 400
船体装甲 30/20/20
タワーアーマー 30/20/20
最高速度 57/20
装甲貫通力 212/259/45
ダメージ 240/240/320
連射速度 8.22
精度 0.34
照準時間 2.2
半径 390 を表示
通信範囲 750
重量 33,725
比出力 35.6
価格 7,450

予約




レビュー

すでに入手可能なデータによると、これはかなり機動性と機動性のある戦車になると言えます。 最高速度は57km/hです。

この砲は 212 mm の貫通力と命中精度を備えています。 前面投影が 30 mm あれば機関銃手から身を守るだけなので、装甲について話すのは意味がありません。

特徴

  • 高い機動力。 AMX CDC は、中戦車としては驚くべきダイナミクスを備えており、軽戦車クラスに典型的です。 最高速度は 57 km/h、驚異的なパワーウェイトレシオは 34.8 馬力です。 s./t は、戦闘の開始時に戦略的に重要な位置を占領する際に有利になります。 エンジン1200馬力。 と。 文字通りマップ上を飛び回り、変化する戦闘状況に合わせて反応することができます。
  • 有効な90mm砲。 快適な照準時間と優れた毎分平均ダメージを備えた高速射撃と正確な銃。 以前の World of Tanks では、この武器はフランスの重戦車でのみ使用可能であったことは注目に値します。 LT の機動性と TT の火力は、AMX CDC を支持する重要な議論です。
  • 装甲貫通力が高い。 基本弾薬の場合は 212 mm - の 1 つ 最高のパフォーマンス Tier VIII 中戦車用。 AMX CDC は、単一層マシンとより高い層の対戦相手の両方を攻撃することができます。
  • 弾薬容量が大きい。 90 発分の弾薬により、ほぼ 13 分間の戦闘で継続射撃が可能です。 敵がいる可能性のある位置を自由に撃ち抜いてください。砲弾は安く、たくさんあります。
  • 快適な垂直照準角度。 10 度の主砲偏角は主要な角度の 1 つです。 特徴的な機能車。 この一見些細な指標は生存性を大幅に向上させ、弱い装甲を部分的に補います。 地形の襞を遮蔽物として使用すると、自車両の耐久ポイントを維持しながら敵の砲撃を効果的に回避できます。
  • セキュリティが低い。 戦車には装甲がないと言えるかもしれません。 額が 30 mm ではまったく保護されません。 この戦車は地雷に対して非常に脆弱であり、集中砲火を受けるとすぐに死んでしまいます。 戦闘における注意がこのマシンの勝利の鍵です。
  • 中戦車としては大きいサイズ。

乗組員のスキルと能力

一般に、乗組員のスキルと能力の選択は、車両の利点を可能な限り最大化することを目的としています。

設備機器

マシンのゲームプレイに関する独自のビジョンに基づいて、コーティングされた光学部品や通気性の向上を取り付けることができます。

戦術

スナイパー。 ダイナミクスと優れた垂直照準角度により、予想外の場所を避難所として使用できます。 射程範囲が広い位置を選択します。これが武器の強みを実現する方法です。 この戦車は大口径、特に砲撃地雷の注意を引くことは禁忌です。そのため、敵の視野に入る可能性を注意深く監視してください。

サポート。 AMX CDC の最も効果的な使い方の 1 つは、ゆっくりと方向性を推し進めようとしている同盟グループをサポートすることです。 重戦車または重要な位置の占領を目的としたST攻撃グループ。 味方の背後に留まり、彼らの鎧の保護の下で発砲するようにしてください。 攻撃が停滞しているか、位置調整フェーズに入っていることがわかった場合は、敵と頭を突き合わせようとせず、後退して別の方向で役立つように努めてください。

諜報機関。 チームに軽戦車がない場合、または軽戦車がすべて破壊された場合は、AMX CDC が偵察の役割を担う可能性があります。 優れた迷彩と視認性のインジケータにより、茂みからの「パッシブライト」を使用することができ、高い機動性により敵の砲撃を回避するのに役立ちます。 戦闘の最後にそのようなレイダーを捕まえるのは非常に困難であり、AMX CDC は終盤の戦闘を「引きずる」ためのすべての前提条件を備えています。

結論

AMX Chasseur de chars は機敏な銃士であり、猛者です。 彼の動きを妨げるだけの重い鎧は必要ありません。 戦闘では、彼は機敏性と鋭い「剣」に依存し、その正確な突きで敵を傷つけ、彼を狂わせます。 そして、敵がすでに加害者に仕返しをしたいという欲求で満たされているとき、私たちのヒーローは、敵にとって最も不都合な瞬間に戻るために屈服します。

歴史的参照

この車両は、フランスの戦車建造学校が外国のすべての駆逐戦車に対して出した答えにほかなりません。 自分の車を作ろうとして失敗しました。

そのため、1946 年には、戦車と戦うにはこれで十分であると考えられ、90 mm 砲が搭載される予定でした。 この車の絶対的な利点はスピードであるはずだったので、 パワーユニット 1.2千馬力の12気筒マイバッハHL 295が検討されました。

重量が 34 トンで、比出力は 35 hp/t でした。 額の 30 mm 装甲では、当時の戦車はおろか、対戦車ライフルの射撃からも守ることができそうになかったので、この戦車を敵の砲撃から守るのはこの速度でした。

19-02-2015, 17:50

こんにちは。サイトへようこそ! 今日は、エクストラのお気に入りのプレミアム戦車と素晴らしい車両、第 8 レベルのフランス中戦車についてお話します。 AMX CDC ガイド.

フランスのエンジニアが作成したこの製品の正式名は次のようになります。 AMX シャスール・ド・チャーズ、ロシア語に翻訳すると「駆逐戦車」を意味します。 実際、フランス人は自分たちの装備を何と呼ぶか​​を知っていました。 AMX CDC WOTその名の通りです。 この車は本当に快適で強力ですが、それをプレイするにはパラメータと戦術を明確に理解する必要があります。

AMX Chasseur de chars のパフォーマンス特性

他のほとんどの場合と同様に、フランス人にはクラスメイトの基準からすると標準的な安全マージンがあるという事実から始めますが、さらに嬉しいのは、 AMX シャスール・ド・シャルのレビューベース内の距離は 390 メートルに相当し、最小限の労力で多くの利点が得られます。

このユニットの主な欠点、そしてプレイが非常に難しい理由は、その生存性です。 モデルの性能特性と速度から明らかです。 AMX CDCの特性予約は信じられないほど弱いです。 幸運な状況の組み合わせがあれば、跳弾は銃のマスクでしかキャッチできませんが、そうでない場合は、あらゆる突起物に簡単に侵入でき、ほとんどの地雷は完全なダメージを負います。

予約の欠如は、車両の寸法が大きいことによってさらに悪化します。 AMX CDC タンク高いだけでなく非常に長いので、止まっていても見つけやすく、さらに攻撃されやすいですが、同時に完全に隠れることは必ずしもできません。

しかし、メダルには、 明るい面優れた走行性能として表現されています。 ポイントは、 フランス語 中戦車 AMX CDC ワールド オブ タンク高いです 最大速度、驚くべきダイナミクスと驚くべき操縦性により、非常に機敏でダイナミックになります。

私たちの場合、武器に関しては非常に順調に進んでおり、私たちが手にしている車両が高級であることを思い出せば、銃は優れていると言えますが、一貫性を保ちましょう。

それで、持っています AMX CDC ガン 1回限りのダメージは標準的であまり高くありませんが、連射速度が高いため、装備や特典なしで1分あたり約2000のダメージを与えることができ、結果はまともです。

私たちの場合、装甲を貫通する発射体であっても貫通力は非常に優れています。 WoT AMX チャスール・ド・チャーズもちろん、脆弱な領域をターゲットにして、第 10 レベルにも侵入できます。 この利点により、シルバーを完璧にファームする機会が得られますが、快適なゲームのために、たとえば戦闘を終了する必要がある場合や、単に快適にプレイする必要がある場合は、ゴールドを持っていても害はありません。

精度の面では、 AMX CDC タンク快適な分散インジケーターとかなり高速な収束を備えているため、これも優れています。 ここでは安定化によって少し失望しますが、適切なスキルがあればそれほど邪魔になることはありません。

さらに、私たちは独自の銃を備えていたため、優れた垂直照準角を自由に使用できました。 AMX CDC ワールド オブ タンク 10度下げることができるため、地形に応じたゲームは喜びだけをもたらします。

長所と短所

前述したように、私たちが手にしている車は強力ですが、そのポテンシャルを実現するのはさまざまな理由からそれほど簡単ではありません。 しかし、戦闘でより自信を持てるようにするには、これらの理由を知る必要があります。そこで、ここでは主な強力な理由と、 弱い面 AMX CDC WOT、それらをポイントごとに分類します。
長所:
長い視野範囲。
優れた機動性(最大速度、ダイナミクス、操縦性)。
毎分まともな発射速度とダメージ。
高い貫通率 (プレミアムタンクの場合);
快適な精度 (拡散と収束)。
良好な垂直照準角度。
マイナス点:
タンクの寸法が大きい。
非常に悪い予約。
戦闘の優先レベルはありません。
中途半端な安定化。
弾薬や乗組員の頻繁なクリティカル。

AMX Chasseur de chars の装備

購入と設置 追加モジュール既存の利点を改善するだけでなく、戦闘車両の欠点の影響を軽減することも可能です。 で この場合私たちは両方の目標の達成に向けて進んでいきます。 タンク AMX CDC 装置以下を入れてみましょう:
1. – これにより、銃のリロード速度が向上し、それに応じて 1 分あたりのダメージも増加します。
2. – 私たちの戦車の精度は良好ですが、安定性はかなり弱いため、このモジュールはまさにより快適なゲームプレイに必要なものです。
3. – 簡単に最大限の可視性を達成できるため、最初はこのオプションを優先することをお勧めします。

ただし、レビューのために特典を強化した場合、3 番目のポイントはその関連性を失い、いくつかの重要な特性が一度に 5% 向上するので、それを置き換える方が良いことに注意してください。

乗組員の訓練

乗組員のスキル学習の優先順位を正しく設定することで、設置された装備から得られるボーナスを補い、敵に対して有利になることができます。 ただし、この点はごく普通のことになりますので、 AMX Chasseur de chars の特典次の順序で勉強します。
コマンダー (無線オペレーター) – 、 、 、 。
ガンナー – 、 、 、 。
ドライバー整備士 - 、、、。
ローダー – 、 、 、 。

AMX Chasseur de chars の装備

消耗品の購入に関しては、すべてが非常に簡単です。このプレミアムタンクでできるだけ多くの銀を養殖したい場合は、、、、のセットを優先する方が良いためです。 しかし、戦いを長引かせて良い結果を出すには、 高度な内部モジュールと乗組員の批判性、 AMX CDC装置、、、という形で運ぶと良いでしょう。 ちなみにこの装置はあまり点灯しないので設置可能です。

AMX Chasseur de chars でプレイするための戦術

のために AMX CDC WoT主な戦闘戦術は3つあります。 これは、待ち伏せから射撃し、パッシブとアクティブの両方で中距離の敵を強調表示するだけでなく、第 2 線から味方を支援します。
1. ステルス狙撃戦術。 それは、あらゆる種類の避難所、茂みの使用、およびミニマップの継続的な制御で構成されます。 この場合 フランス戦車 AMX Chasseur de chars損傷を与え、耐久性を維持することのみを目的として使用されます。 1 つの場所で暴露された場合、2 回目にその場所に現れることはお勧めできません。 装甲はありませんが、機動性はあり、脅威が現れた場合はすぐにできるだけ早く逃げる必要があることを覚えておくことが重要です。
2. AMX CDC ワールド オブ タンク中距離の敵を照らすことができます。 ここでは、敵を安全にハイライトできる位置を知る必要があります。 アクティブに輝くこともできますが、覚えておくべき重要なことは、動きが命だということです。 たとえ射撃する場合であっても決して停止しないでください。なぜなら、私たちの戦車の寸法は非常に大きく、私たちのサイズは E-50 に近いためです。損傷を与える場合は、移動しながら行ってください。
3. 2列目からの味方のサポート。 この場合 AMX CDC タンクマップ上の味方の動きを正確に評価する必要があります。 気づいて アクティブなアクション側面では、すぐに支援に行き、味方の装甲の後ろに隠れてダメージを与える必要があります。 戦車の優れたダイナミクスもこれに役立ちます。素早く移動することで味方部隊の間を巧みに操縦し、必要に応じて前に出て敵の側面または艦尾に突っ込むことができるからです。

ご存知ない方のために付け加えておきますが、 AMX Chasseur de chars は買う価値があります否かは別として、この車は強力で、うまくファームできるだけでなく、このフランス人はミスを許さないので、経験豊富なプレーヤーに任せたほうが良いと言えます。



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