ドイツの自走砲レベル7。 ドイツの駆逐戦車ヤークトパンター II についてのガイド

チャーチャー 11.08.2019
妊娠と子供たち

24-12-2016, 15:57

皆さんこんにちは、このサイトへようこそ! 皆さん、今度は、第 7 レベルのクラスの最高の代表の 1 つである非常に有名な車についてお話します。 私たちが話しているのはドイツの駆逐戦車そしてこれ ヤークトパンター ガイド.

パラメータの合計という点では、このデバイスはクラスメートに比べて劣っていません。 ヤークトパンター World of Tanks非常に使いやすく、初心者にも経験豊富なタンカーにも適していますが、詳細な検討を始めましょう。

TTX ヤークトパンター

まず最初に言っておきたいのは、このクラスの機器では一般的に小さな安全マージンと 350 メートルという非常に控えめな基本視程が自由に使えるということです。これは誰も驚くことではなく、すべてが通常通りです。

分析してみると ヤークトパンターの特徴生存性、すべてがかなり良好です。 私たちの装甲は名目上低く、VLD が適切な角度に配置されているという事実を考慮しても、正規化すると約 140 ミリメートルになります。 この数字は、低レベルの装備から私たちを守り、時にはクラスメートから私たちを守ってくれますが、一般的にはパンサーを突破するのは難しくありません。

ここでは特に側面に注意する必要があります ヤークトパンサー WoT防御が不十分で、すべてを貫通するため、敵の横向きになり、船体をあまり回転させることができず、さらに側面から戦車を攻撃することはできません。

しかし、私たちの猫の代表者はよく訓練された乗組員とともに非常に優れたステルス能力を持っているため、ヒョウを発見するのは簡単ではないため、これを利用する必要があります。

機動性の点では、このデバイスは優れていますが、いくつかの懸念があります。 ポイントは、 駆逐戦車ヤークトパンサー World of Tanks優れた最高速度を自由に使用できますが、エンジンの比出力と操縦性が少し不足しています。 つまり、速く進むことはできますが、加速は遅く、スピンするのは難しくありません。

それでは、対戦車自走砲の主要部分である大砲と この場合この武器は本当に賞賛に値します。ご自身の目で確かめてください。

ヤークトパンサー銃は、第 7 レベルとしては優れたアルファストライクと優れた発射速度を備えており、そのおかげでランマーやその他すべてを使用せずに 1 分あたり平均 2300 ものダメージを与えることができます。

また、貫通パラメータについて文句を言うのは残念です。通常の徹甲弾はレベル 7 および 8 の車両と戦うのに十分であり、リストの一番下の戦闘にのみ使用できます。 ヤークトパンサー WOTタンク 特に手ごわい相手に備えて、サブキャリバーを 10 ~ 15 個携行する必要があります。

強さ ドイツパンサー精度も高いです。 火力を考えると100メートルでの拡散は優秀、照準速度は賞賛に値しない、唯一安定性が弱いが、これは自走砲ではよくあることだ。

さらに、 ヤークトパンター World of Tanksバレルが 8 度下がります。これは良いニュースです。合計 22 度 (各方向に 11) 度の水平照準角は快適と言えます。

メリットとデメリット

分析から 一般的な特徴銃のパラメータを見れば、マシンの長所が短所よりも明らかに優れていることがはっきりとわかりますが、認識しやすくし、戦場で成功するために、長所と短所を強調しましょう。 ヤークトパンサー WoT別に。
長所:
優れた機動性。
高いステルス要素。
強力なアルファストライク。
毎分良好なダメージ。
装甲を貫通する発射体による優れた貫通力。
印象的な精度。
快適な UVN と UGN。
短所:
安全マージンが小さい。
悪いレビュー;
装甲が弱い。
ダイナミクスと敏捷性には若干の欠点があります。

ヤークトパンターの装備

ドイツの戦車製造業者が作成したこの素晴らしい戦車と戦争に行く前に、戦車をさらに強化して、既存の欠点をほぼ完全に取り除くようにしましょう。 これを行うには ヤークトパンター装備次のように設定する必要があります:
1. – さらに火力が向上し、敵を格納庫に送り込むことがより楽しく、より速くなります。
2. – このモジュールにより、視野範囲の不足を完全に取り除くことができ、90% のケースで最初のショットを撮る機会が得られます。
3. – このオプションのおかげで、私たちを発見するのはさらに困難になります。さらに、「パイプ」との相性も抜群です。

3 番目のポイントに代わる本当に価値のある唯一の選択肢は、戦車の最も重要な特性を 5% 向上させることかもしれませんが、このモジュールを優先する前に慎重に検討してください。

乗組員の訓練

訓練された乗組員なしでは戦闘に参加すべきではありません。最初は誰にでも起こりますが、さらなる成果を得るにはコースを計画する必要があります。 もちろん、スキルの選択には真剣に取り組む必要があります。 駆逐戦車ヤークトパンター特典は次の順序で学習するのが最善です。
指揮官 - 、、、。
ガンナー – 、 、 、 。
ドライバー - 、、、、。
無線従事者 - 、 、 、 。
ローダー – 、 、 、 。

ヤークトパンターの装備

戦闘中に身を守るためには、追加の装備を常に購入することが非常に重要です。銀や金の備蓄が少ない場合は、、、、で停止することができます。 しかし、それでも持ち運びをお勧めします ヤークトパンター装備、 、 、から 困難な状況このセットを使用すれば、格納庫に送られることを何度も回避できます。 また、消火器を交換しても事態は悪化しません。

ヤークトパンターをプレイするための戦術

正直に言うと、この自走砲で遊ぶのは本当に楽しいです。機動性があり、優れた武器を備えており、慣れる必要はほとんどありません。次のレベルでは、同様に価値のあるデバイスが見つかります。

どのようなものなのかについては、 ヤークトパンサーの戦術戦闘を行うための最も受け入れられる方法は、遠くから正確に射撃することです。 2列目の茂みのどこかで有利な位置を見つけ、味方の光、精度、貫通力、そしてアルファでDPMを冷静に実行することがこれに役立ちます。

もちろん戦闘中ずっと一箇所に留まっているわけにはいかないので、機動力の利点を活かして、 駆逐戦車ヤークトパンター WoT定期的に移動したり、より適切な位置を探したり、状況が悪い場合には撤退する必要があります。

捕まらないようにするには 手詰まり、敵があなたを取り囲んで警戒しているときは、ミニマップとあなたの周りで起こっているすべてに注意してください。 ヤークトパンター戦車非常に強力で、後方射撃で非常に効果的に方向を押し進めたり、側面の敵を阻止するのに役立ちますが、何が起こる可能性があるため、警戒する必要があります。

そして、接近戦に遭遇した場合は、射撃の合間に体を左右に小刻みに動かし、体をわずかに回転させて装甲の量を増やしますが、敵を乗せないようにしてください。 ヤークトパンター World of Tanksこれを防ぐためにそれをひねることができますが、近くに数人の味方がいる方が良いでしょう。

駆逐戦車クラスのすべてのファンはこの車両に乗るべきです。これは本当に注目に値し、多くのポジティブな感情をもたらすことができます。

こんにちは、タンカーです!

現在、さまざまなクラスや国の車両が 400 台以上あり、新しい車両が常に追加されています。 これらすべての機器の中には、誰もがよく知っているタンクと、限られたテスターのみが利用できる未知のタンクがあります。 遅かれ早かれ、開発者は新参者をどうするかを決定します。新参者を恒久的に導入するか、改善のために遠くの引き出しに入れるかです。 今日のゲストはドイツの高級駆逐戦車です - クルップ・シュタイア・ヴァフェントレーガー.

歴史的背景

ヴァッフェントレーガー (自走砲台) シリーズ プロジェクトは、問題があったため 1944 年に始まりました。 ドイツ軍重対戦車砲の輸送に使用され、その重量は数トンに達することもありました。 そのようなニーズに対応するトラクターはなく、前線に送られた銃が一発も発砲せず、撤退中に単に爆発するというケースが頻繁にありました。 これに関連して、司令部は今後、各砲に自走式車体を搭載するよう命じた。

私たちのゲームでは、コンペティション プロジェクトの 1 つである Steyr 社のプロトタイプを紹介します。これは、銃の運搬だけでなく発砲にも適していました。 コストを最小限に抑えるために、Raupenschlepper Ost 履帯トラクターの部品とアセンブリを使用することが提案されました。砲塔と砲は注文に応じてクルップ社から提供されました。

1944 年 9 月初旬までに、木製模型と 1 台のプロトタイプが作成されました。 仕事の結果は経営陣に好印象を与えず、別のプロジェクトがコンペで優勝しました。 唯一のコピーの運命は不明です。工場の敷地内には放棄された車の写真があるだけです。 この戦車は大量生産されず、使用されませんでした。

タンクの性能特性の解析

パフォーマンス特性の完全なリストはスクリーンショットにあります。ここでは、車のいくつかの側面について詳しく説明します。

鎧の保護。私たちには鎧がありません。 絶対に。 歴史から、戦車の重要なコンポーネントにおける装甲板の最大厚さは 20 mm 以下であるべきであることが知られています。 自走馬車という概念自体が装甲の存在を意味するものではありません。 誰もがいつも私たちを殴ります、たとえ 高性能榴弾そしてほとんどの場合、完全なダメージを受けます。 大砲による地雷が近くに落ちたとしても、ほとんどの場合、確実な死を意味します。 ただし、礼儀を考慮して、戦車の主な突出部の装甲を列挙します。額で 20/20 mm、側面で 10/10 mm、船尾 (砲塔/車体) で 10/8 mm です。 ご覧のとおり、自慢できるものは何もありません。

ヘルスはわずか 800 単位です。 これが一番 小さなインジケーターレベル VII のプレミアム駆逐戦車の中でも。 ほぼすべての TT VIIレベルそして毎回のTT VIIIレベル 2発で破壊されます。 これを覚えてHPを大切にしましょう!

火力. そして、ここでは私たちのPTユニットは他のユニットよりも目立っていません。 タイガー重戦車でお馴染みの 8.8 cm Pak 43 L/71 砲を装備しています。 1回限りのダメージは240ユニットで、他の指標も良好です。

主な弾薬の種類は AP で、貫通力は 203 mm です。「セブン」にとってはかなり良い結果ですが、より高いレベルでの戦闘ではすでに不十分です。 プレミアム砲弾 - 貫通力 237 mm の BP - BB との差は最小限であり、貫通力の差はそれほど大きくありません。 貫通力が高いためではなく、飛行速度が標準的な BB よりわずかに速いため、頻繁に使用する必要があります。 ほとんどの場合、敵の装甲を貫通する確率はほぼ等しいと言えます。 ほとんどの場合、2/3ラインからプレーします。 アルファ 295 にはまったく役に立たない 44 mm 地雷もありますが、それらは考慮しません。

銃の精度は 100 m で 0.33 m、照準時間: 1.9 秒 - この銃の唯一の優れた点です。 戦車に装備を追加し、優れた搭乗員を配置すれば、照準は 1.7 ~ 1.8 秒まで改善できますが、Tier VII 戦車にそのような犠牲を払う価値があるとは思えません。 ストックガンは 7.2 秒で装填され、乗組員が完全にポンプを使用すると、約 6.1 秒で装填されます。 気圧角は存在し、船体前部の「上部構造」を除いて、主砲の回転領域のほぼ全体で下方向に -8°、上方向に 45°になります。そこでは砲身はほとんど下がりません。 。 銃は後ろからでも「曲がる」ので、これを有利に利用する必要があります。

ダイナミクス。新たに鋳造された「プレム」の最も弱い特徴の 1 つは、そのダイナミクスです。 タンクの質量はわずか14トンで、エンジンは乗用車のようなものです - 140馬力です。 -おわかりのように、あまり楽しいことはありません。 最高前進速度は35km/h、後進速度は15km/hです。 定位置回転 - 40°/秒。 比出力 - 哀れな10馬力/t。

検出。ゲームのルールによれば、駆逐戦車の概要は他のクラスの概要を超えてはなりません。 そして、ここではすべてが私たちにとって悪いです-360メートル、嫌な結果ですが、これがレベルVIIであることを覚えておく必要があります(ただし、レベルIXに到達すると、そのような数字は誰も驚かなくなります)。 少なくとも自分で何かを見るには、「パイプ」または「光学」を使用する必要があります。光学はアクティブな照明に適しているため、個人的には「パイプ」をお勧めします。 「ステレオチューブ」は 3 秒間停止すると起動しますが、急いでいません。 さらに、光学系の 10% と比較して、視認性が 25% も向上します。 「パイプ」を使用すると、レビューは最大値になる傾向があり、445 m になります。

開発者によれば、この駆逐戦車の迷彩は最高のものの 1 つであるはずですが、実際にはそうではありません。 同じレベルに到達することさえかなり遠いです。 低いシルエットはカモフラージュに貢献するはずですが、ここではマズルブレーキ付きの銃が介入し、より鮮明に明らかになります。 一般に、15 メートルのルールを覚えて迷彩ネットを使用してください。ここではそれが役に立ちます。

農場品質。私たちの戦車の運用は非常に平均的で、基本的に他の Tier VII 戦車と同様です。 「ゴールド」を使用する必要性は事実上、BB がほとんど役に立たない IX レベルのテクノロジーに到達するため、すべての農業を無効にします。 非常に幸運で、BB のみで約 1000 ~ 2000 発撃った場合、PA なしで約 20 ~ 30,000 のクリーン シルバー、PA がアクティブな場合は約 25 ~ 40,000 のクリーン シルバーを戦闘から取り除くことになります。 したがって、結論は、別の車両で農業を行う方が良いということです。

装備、消耗品、乗組員特典の選択

乗組員のアップグレードほとんどの場合、この車両は別のドイツの駆逐戦車の乗組員によって運転されますが、全員を最初からアップグレードする場合は、次の特典セットが最も役立ちます。

  • 指揮官:「電球」「変装」 戦闘同胞団"、 "修理"
  • 砲手:「変装」「修理」「戦闘同胞団」「塔のスムーズな回転」
  • メカニカルドライブ:「変装」、「修理」、「戦闘同胞団」、「スムーズな移動」
  • 充電:「変装」「修復」「同胞団」「デスペラード」

機器の選択。ここでの作業はすべてそれほど複雑ではないため、間違うことはほとんどありません。 私たちのPTはクラスの最も普通の代表であり、自走砲に関連するすべての戒律と規範は私たちに関連しています。 私たちは最も近い小競り合いからそれほど遠くない厚い茂みを選び、車で登り、変装して仕事に取り掛かります。

ブッシュラットチーターのプレイスタイル:「Rammer」、「Stereotube」、「Camouflage Net」、このセットは茂みの中に座る専用のセットですが、私たちの戦車はまさにこの種のゲームプレイを暗示しています - 私たちは他のことはまったくできません。 たとえば、同じネットワークを「照準ドライブ」に置き換えることで照準速度にボーナスを得ることができますが、データベース上ではそれは悪いことではなく、追加のカモフラージュは私たちに害を及ぼすことはありません。

シェルの選択。戦車の装弾数は 50 発です。これは、持久戦には足りない可能性があることを意味します (もちろん、まだ生きている場合に限ります)。 BC は自分で集めますが、ほとんどの場合、単にダメージを与えるには「ゴールド」が必要になるだけであることを覚えておいてください。 私自身、次のようなシェルのセットを目にしました。

ランダムでプレイするためのシェル設定 (BB/BP/OF):

  • 「ブッシュスナイパー1」 - 30/20/0
  • 『ブッシュ・スナイパー2』 - 35/15/0

機器の選択。装備は標準装備です - 修理キット, 応急処置キットそして 車の消火器。 「チョコレート」について話す価値すらないと思います。 彼は何も与えません、そしてPTの女の子は最も予期しないときに火傷を負うのが好きです。

主な戦術は「藪に立って撃つ」です。 さらに 効果的に撮影は簡単な仕事ではありません。 故障が増えるためではなく、より速く飛ぶためにサブキャリバーを装填する必要があることがよくあります。 ほとんどの場合、金の弾丸で敵を貫通すれば、徹甲兵器でも敵を貫通できると言えます。砲弾の違いはそれほど重要ではありません。 そして、覚えているように、装甲貫通力は距離に応じて減少するため、極端な距離では、BB と BP が敵を貫通する可能性はほぼ等しくなります。

私たちには鎧がないので、この車椅子で前に登るのは死と同じです。 敵はあなたを最後に見るか、まったく見ないほうがよいでしょう。 そうすることで初めて、比較的安全だと感じて、戦闘に何らかの影響を与えようとすることができます。 ほとんどの場合、この PT でのゲームプレイは次のようになります。味方が去っていくのを眺め、衝突現場を確認し、そこから遠くない藪を探し、藪に車で乗り込み、変装して汚い仕事を始めます。

あなたが戦闘に影響を与えることができるのは、リストの先頭にいる 1 人だけです。9 人のうち、あなたはまったく無力です。なぜなら、多くの戦車の側面でさえ屈服させるのが難しいからです。それでも、それらを見つける必要もあります。 私たちのゲームプレイは退屈で単調です。数回戦闘しただけで飽きてしまいます。 そこに着く私たちはその位置に到達することができません。 最初のショットの直後に点灯することがよくありますが、これではゲームの楽しみが増えません。

戦車の装甲が不十分なため、隣に地雷が落ちただけでも大きな問題が発生し、ほとんどの場合、格納庫に送られます。 大砲が命中すれば我々は即死する。 たとえ地雷であっても誰もが私たちを貫通し、体当たりも私たちに壊滅的なダメージを与えるので、たとえ味方であっても注意深く監視してください。そうでないと、体力が半分の状態で位置に到達する危険があります。 HPが少ないのでどんなTTでも2発で倒せますし、取れなくても体当たりで倒せます。 これを常に思い出して、隠れ、隠れ、隠れる必要があります。 私はこのゲームが好きではありません。 結局のところ、誰でも私たちを殺すことができ、その代わりに私たちが与えるダメージは哀れな 240 だけです。それは貫通した場合に限ります。

タンクの長所と短所を確認します。 結果

利点:

  • 素早い混合。
  • 優れた銃の精度。
  • 操舵室は 360 度回転します。
  • 健全な弾薬。
  • このクラスとしては優れた UVN。

欠点:

  • 嫌なダイナミクス。
  • 装甲が完全に欠如している。
  • 視認性が不十分。
  • オープンキャビン。

要約すると、ゲームでこれほど鈍い戦車に出会ったのは久しぶりだと言いたいです。 この駆逐戦車の購入は誰にもお勧めしません。コレクターで、格納庫にプレミアムな駆逐戦車を置きたい場合にのみ、購入を検討してください。 そして、もう一度考えてみることをお勧めします。 良い選手この「サボテン」でもそれなりの結果を示すことができますが、通常のプレイヤーと初心者にはすぐに言います - 別の戦車を探してください。 これでは何の役にも立ちません。 少なくとも機動力が改善されれば、まだ何か話はできるが、 現在の状態- これは明らかに最良の選択ではありません。

戦場での幸運を祈ります!

ドイツの第 7 レベルの駆逐戦車「ヤークトパンター」(ドイツ語: Jagdpanther)のレビューを紹介します。

    「ヤークトパンター」(ドイツ語: Jagdpanther)- 第二次世界大戦のドイツの駆逐戦車クラスの重自走砲部隊 (SPG)。
    ヤークトパンターはパンサー戦車 PzKpfw V Ausf をベースに設計されています。 G であり、ソ連の自走砲 SU-85 のレイアウトに近いレイアウト (完璧な形状の低い車体) を持っています。 大型車両としては、ヤークトパンターは優れた速度と機動性を備えていました。 一方、自走砲はベース車両から多くの欠点を受け継いでおり、主に機械的信頼性が低く、側面装甲が比較的薄かったです。 1943 年 10 月以来、MIAG (ブリュンシュヴァイク)、MNH (ハノーファー)、MBA (ポツダム) の各工場は 413 両のヤークトパンターを生産しました (1944 年 1 月から 1945 年まで - 392 両)。 ドイツ軍需省の部門照準器によると、この自走砲は Sd.Kfz と指定されました。 173 パンツァーイェーガー V ヤークトパンター。 1943 年 10 月から 11 月 29 日までは、Panzerjäger 8.8 cm auf Panther I と呼ばれていました。

    次に、WOTのYagaを見てみましょう。

    上部構成の主な特徴は、8.8 cm Pak 43 L/71 砲と設置された装備です...

    開発ツリー。

    予約制。

    武器。
    8.8cmパック 43L/71– 安価な砲弾を使用した、優れた、正確な、速射性の銃。 その精度は非常に優れているため、完全に照準を合わせなくても、砲塔やハッチを狙って射撃することができます。シェルター内の戦車を射撃するときにそれがうまく機能することが証明されています(私は線路の端だけを使って、IS-3をガスルに置きました)突き出て、丘の後ろの PT 砲塔の端に衝突しました)。 この武器で私は主にレベル 7 ~ 8 まで到達しましたが、レベルの割にはかなり良い武器です。 弾薬 - 57 発の砲弾、次のように自分に配布されました: BB - 40、BP - 12、HE - 5。
    10.5cmパック L/52– 素早い照準を備えたダメージ武器。 このツールを取り付けるには、シャーシを交換する必要があります。 優れたワンタイムダメージを備えた銃、それ専用のアクティブな戦術、敵を攻撃したり敵に良いダメージを与えることができ、照準は非常に優れており、1つは高価な砲弾です... 弾薬 - 40砲弾。 したがって、BB - 25、BP - 10、HE - 5。トップガンを使用すると、レベル 9 まで投げる可能性が高く、戦闘ごとのダメージが低くなり、BC を補充するためのクレジットの消費が増加します。
    銃の簡単な特徴...

追加装備。
ヤーガはブッシュタンク戦車ではなく、攻撃機、支援車両であるため、それに応じた装備を取り付ける必要があります。 対戦車車両の視認性の高さはこれを裏付けています。 迷彩ネットは意味がありません。ショットのたびに光ります(ただし、レンダリング スクエアの限界で撮影が行われ、照明がない場合もありました)
着ています 現時点でスタンディング - 中口径ランマー、換気装置、ホーン。 まだテスト中ですが、よりアクティブなゲームの方が効果的であるため、おそらくホーンを光学系に変更するつもりです。

消耗品。
ゲーム上ではトランスミッションが前方にあるため頻繁に火災が発生することが約束されており、消耗品の一つとして自動消火器が選ばれたのですが、数十回の戦闘で一度も発火することはありませんでした…。したがって、大型修理キットに交換するのがおそらく合理的です。
2 番目の消耗品は、主砲と履帯に継続的に損傷があるため、小型の修理キットが選択されました。
3つ目は小さな救急セットです。 使ったことはありませんが、ドライバーが怪我をしたら悲しいですよね…。
お互いのことをもっとよく知ったら、修正するかもしれません...

特典。
ああ、この相変わらずの特典の品揃え…。
私は自分で次のように決めました。

ゲームの戦術。
Yaga はサポートマシンなので、積極的に取り組む必要があります...私たちは重量物を追い、距離を保ち、あまり突き出ず、慎重に作業しますが、もちろん立っていることはオプションではありません。側面またはベースをショートさせます。 一人でいないほうがいいけど、正面からぶつかってバラバラにすることもできるけど…
私はこうします:
頂上に着いたら、対戦車車両の標準的な位置に陣取り、ライトに向かって撃ちます。近くで助けが必要な場合は、必ず行きます。 敵を正面から攻撃する方が良く、装甲は厚く、角度はより良くなります:)
リストの一番下に到達したら、待ち伏せ、カバー、できればレンダリング スクエアの限界からのみ射撃してください...

それでは、まとめてみましょう!
«+»
合理的な装甲角度
武器の良い選択
機動性と操縦性
良いレビュー
優れた UGN と UVN

«-«
薄い装甲
高い視認性

戦闘画面。

8.8cm砲の命中精度の証明


こんにちは、あなたの前に、素晴らしくて興味深い Jagpanther II のガイドが表示されます。 このガイドは 7 つの部分で構成されています。

  • 1. 車について知る
  • 2. 性能特性
  • 3. メリットとデメリット
  • 4. 戦闘における戦術と応用
  • 5. タンキングまたはチョッピングゲーム
  • 6. 装備、装備および乗組員
  • 7. 結論

車を知る

ヤークトパンター II– ドイツ開発部門の駆逐戦車、レベル 8 にあります。 このジャグパンサーは優れたダイナミクスと優れた切断力を備えており、多くの武器の攻撃に耐えることができます。 このような可動ベースには、「マウスガン」と呼ばれる優れた大砲が取り付けられていることを忘れないでください。 この主砲はレベル 10 の超重戦車に搭載されています。

TTX


対戦車の主なものから始めましょう 自走砲、銃から: 12.8 cm Pak 44 L/55。 優れた貫通力、まともな一回限りのダメージ、優れた命中精度、この口径としては快適で、快適な照準時間。 銃にはすべて問題がなく、明らかな欠点はありません。 弱点を狙えば全員を貫通できる。 ここでは、UVN と UGN にも注意を払う価値があります。 垂直照準角度と水平照準角度。 角度 垂直照準操舵室のあるタンク作業に役立つと嬉しいです。 水平角は最高ではありませんが、最悪でもありませんが、フェルディナンドはそれほどではありませんが、より良い指標を持っているでしょう。

Yadgpanther 2 は論理的な継続であり、レベル 7 にあります。 彼女からSTのような機動力をもらいました( 中戦車)。 700馬力のパワーを持つエンジン。 このようなマシンにうまく対応します。 比出力は約13馬力です。 トン当たり。 その場でかなり早く回転します。 PT縫いとST縫いの両方に使用できます。 高い機動性により、多くの機動の可能性が広がります。

PT の視界は悪くありません。この戦車は盲目であるとは言えません。 380メートル。
耐久性 1150 HP。HP に気をつければ、より多くの射撃が可能になり、チームに利益をもたらします。

長所と短所

長所:

  • 素晴らしい武器
  • 跳弾切断
  • 優れた機動性
  • 悪くないレビュー
  • 広範囲アプリケーション
  • ラムミング能力

短所:

  • 柔らかいボディで安定して突破
  • 側面に注意する価値があります。弾薬ラックが損傷する可能性が高くなります
  • トランスミッションは前部にあり、LLD(前部下部)への発砲で発火する可能性がありますが、幸いなことに、それは頻繁に狙われることはありません
  • 大きいサイズで打ちやすい

戦闘における戦術と応用

繰り返しますが、ヤークトパンター 2 は優れた機動性と強力な兵器を備えています。 これにより、すぐに側面を変更したり、基地に戻ったりすることができ、銃が不要になることは明らかです。 タワーはありませんが、ステーションワゴンです。 本物のSTのように、遠距離から敵車両を射撃したり、敵の側面や後方に進入したりすることができます。 優れた武器のおかげで、重戦車をあらゆる方向に進ませることができます。 船室の装甲は優れていますが、絶対に必要な場合を除いて、敵の幹には行かないでください。1150 の馬力は、厚さ 100 mm の柔らかい船体を突破するだけで簡単に奪われてしまいます。 彼にダメージを受けさせてください 重戦車、そしてあなたは敵のHPを減らすことで彼らを助けます。 上位では突進(つまり攻撃)をサポートするPTの役割や、ある方向への守備の役割を担うことができます。 船体を隠し、跳弾操舵室を露出させることで、敵を長時間拘束することが可能となる。 小屋を突破できないことを理解したので、彼らは正面から攻撃することができ、その場合はハープを撃ち落とし、撃たれた(ワンショット)敵を奪います。

絶望的な状況 銃がうまく降下しない相手とクリンチすることはできますが、敵は正面の柔らかい船体を狙うことができず、跳ね返されるだけです。


あなたがリストの真ん中にいる場合、より慎重に行動してください。 気軽にPTして、藪から大ダメージを撃てます。 しかし、戦闘中ずっと藪の中に立っていたり、自分にとって有利な位置を探したり、味方を助けたりする必要はありません。 ここでもマウスガンが必要になります。この銃を賢く使い、危険な敵を撃ち、躊躇せずに敵の銃身を短くしてください。 結局のところ、たとえ敵のHPが1であっても、これは彼が射撃をやめるという意味ではありません。

10レベルに到達する、相手がより危険で厚い場合。 マップ上に「スタンド」(戦闘中の状況が一時停止し、全員が茂みの中に座って待っている)がある場合は、あまり頭を突き出さないようにさらに注意する必要があります。 Jagdpanther 2 は非常に強く光りますが、迷彩と茂みのクラス ボーナスが役に立ちます。 一部の Object 268 はあなたを攻撃しすぎて、体力が 20 ~ 30% 残ってしまう可能性があるので注意してください。 ただし、あなたの武器は彼らの鎧を貫通する可能性があることを忘れないでください。

タンキングまたはチョッピング ゲーム

設備、装備、乗組員


自分のプレイスタイルに合わせて機材を選びますが、 ランマー必須。 1分あたりのダメージ(DPM)の増加
実体望遠鏡または 光学視認性を向上させる
待ち伏せ戦術の使用が可能になります。 敵が近づいてくるのを待って射撃し、視界から消えます
換気 + 戦闘同胞団(写真の 2 番目のスキル) ヤークトパンサー 2 のすべての特性が増加します。
最後にレベルアップする価値はありますが、メリットはほとんどありませんが、茂みから射撃することが多い場合は、2 つ目または 3 つ目のスキルがあれば十分に可能です。

クルー:

  • 1. 指揮官–シックスセンス、バトルブラザーフッド(以下BB)、修理、迷彩、視認性を高める「イーグルアイ」が「電波傍受」スキルで強化
  • 2. 砲手- 修理、BB、迷彩
  • 3. メカニカルドライブ– リペア、BB、カモフラージュ、オフロードキングまたはヴィルトゥオーソ
  • 4. 無線通信士- 修理、BB、迷彩、無線傍受 – 視認性を向上させ、Eagle Eye スキルで強化します
  • 5. 充電- 修理、AP、迷彩、絶望的 - 戦車の強度が 10% 未満の場合、射撃速度が増加し、接近戦で役立ちます。
装置標準ですが、持ち運びも可能です 自動消火器、火災の可能性が10%減少します、忘れないでください、私たちは前にトランスミッションを持っています、NLDに入ることで燃えています。

結論

要約しましょう。 Jagdpanther 2 は強力な武器を備えた移動式駆逐戦車です。上部では、あなたが (ダメージによる) メインのダメージ ディーラーです。 あなたはダメージを与えます。 9 つのレベルのいずれかに属している場合でも、戦闘の結果に影響を与えます。 多くの戦車と同様に、耐久性を維持する必要があります。 あなたは、可動プラットフォームに取り付けられた優れた武器を手に持っています。 そして、10 レベルの戦闘に放り込まれ、そこで銃が敵の戦車を貫通した場合は、敵の脆弱なエリアを狙うことを忘れないでください。 Jagdpanther 2 は、さまざまなことができるオールラウンダーです。


作成者: RasSm

おそらくゲーム内に十分なプレミアム戦車がありませんか? そして今回は、第 7 レベルに属するドイツの高級戦車クルップ シュタイア ヴァッフェントレーガーです。 この戦車は一時的に限られた期間のみ販売されます。この戦車はまだゲーム内ゴールドで販売されません。

クルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガーの性能特性

それで、現時点では何があるのでしょうか?

タンクの生存率は次のとおりです。

強さ – 800;
一般的な装甲 - 20/10/8 mm;
概要 - 360 m。
エンジン火災の危険性 - 20%。

クルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガー戦車の機動性:

総重量 – 14000 kg;
最大重量 – 16000 kg。
エンジン出力 – 140;
比電力 – 10;
最高速度前進時 - 35 km/h。
後進時の最高速度 - 15 km/h。
回転速度 - 40/秒;
硬質表面の抵抗 – 1.10;
柔らかい表面の抵抗 – 2.10;
仰角 (最大) - 25。

他のパラメータの場合:

通信範囲 – 710 m。
修理費(最低) – 5200;
修理費(最大) – 7805;
戦闘レベル - 7、8、9。

ここで、各パラメータを詳しく見てみる価値があります。 生存性に関しては、クルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガー戦車は特別な強度を誇ることはできませんが、装甲についても同じ状況です。 一言で言えば、戦闘ではそのような戦車は最初に破壊されるため、開発者はこの点で私たちを失望させました。
ほとんどではありません 可能な限り最善の方法で状況はこのモデルの機動性にも当てはまります。体重 1 トンに 10 頭の馬では弱すぎるため、プレイヤーはユニットを長時間加速させてしまいます。 これらすべてを考慮すると、戦車のシャーシ速度は十分であり、さらに砲塔は 360 度回転します。
利点の詳細: クルップ・シュタイア ヴァッフェントレーガー戦車は 380 メートルの非常に優れた視認性を備えています。 また、タンクの高さが非常に低いため、カモフラージュが容易になります。



次に、ここで紹介されている武器に注目してください。 タンクの火力は以下の通りです。

与えられたダメージ (平均) – 240/240/295;
浸透力 – 203/237/44 m;
破片の分散 - -/-/1.40 m;
与えるダメージ – 1 分あたり 2000/2000/2458;
リロード時間 – 7.20秒。
発射速度 - 毎分8.33発。
弾薬 - 50個。
発射体の飛行時間 – 350 m/秒で 0.35/0.28/0.35。
モジュールの損傷 – 119/119/119。

クルップ・シュタイア ヴァッフェントレーガー戦車の精度は次のとおりです。

混合 – 1.90 秒。
スプレッド – 0.33;
ショットスプレッド - 1.32;
最大分散 (銃が動いているとき) -1.07;
ターン中の最大分散 – 2.90;
一般的な運転時の最大分散 – 2.54;
仰角 - -8、45;
水平照準 - 27.00/秒;
垂直照準 - 30.63/秒。

ご覧のとおり、このドイツ戦車は武装の点で明らかに平凡ではありません。 また、クルップ シュタイアー ヴァッフェントレーガーの 1 段上のヤークトティーガー 8.8 戦車と同じ主砲を搭載しており、それ自体が利点です。 このような戦車の主砲は装甲を十分に貫通できますが、アルファストライクとしては特に目立っていません。 このクラスの他の戦車と比較すると、クルップ シュタイア ヴァッフェントレーガーはかなり高い発射速度を誇ります (毎分約 2275 発)。これは追加の装備なしですべて可能です。

これもいいですね 戦闘機そして正確に打ちます。 比較的弱い安定化により、ドイツ人は適切な分散とかなり速い照準を備えており、未完成の精度指標を修復する以上のものです。 さらに、砲塔の傾斜角度は 8 であり、その優れた回転により、敵により多くのダメージを与えることができます。

クルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガーの長所と短所

上記のすべては、長所と短所の 2 つのグループに分類できます。もちろん、ここにはもう少し長所もあります。

ポジティブ:

このプレミアム戦車は優れた装甲貫通力を備えています。
敵にも重大なダメージが与えられます(1分以内)。
時間と精度を考慮した、銃の優れた照準パラメータ。
垂直方向の照準角度も適切に設計されています。
タンクには回転操舵室があります。
このドイツ戦車は非常にまともな概要を持っています。

いくつかの欠点:

この場合、装甲はまったくありません。
戦車の機動性は平均以下です。
Alphastrike も最大手の会社ではありません。
不在 優遇レベル喧嘩する

クルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガーの装備、乗組員のスキルおよび装備

したがって、このドイツのクルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガー戦車の欠点と利点があらゆる点で完全に明確になったので、プレイヤーは冷静に戦車を選択できるようになりました。 追加モジュール。 ここには閉鎖された操舵室があるため、「改良型換気」モジュールを取り付けることができないことにすぐに注意してください。 インストールされるモジュールはおよそ次のとおりです。



「ランマー」モジュール - ここでは銃の発射速度が増加し、敵にさらに強力なダメージを与えます。
モジュール「強化照準ドライブ」 - ここでは、高速照準のおかげで DPM (1 分あたりのダメージ) が増加します。
「ステレオチューブ」モジュール - この戦車にはすでにそれが搭載されていますが、 良いレビュー、このモジュールはそれをさらに改善します。

ちなみに、「Stereo Tube」に比べて「Coated Optics」はほとんど役に立ちません。「Stereo Tube」はレビューに +25% を追加しますが、「Coated Optics」は 10% しか与えません。
これで、この戦車の乗組員の訓練に進むことができます。 ここでは、戦闘車両のステルス性、一般的な特性の向上、さらに何よりも精度と視認性の向上に焦点を当てることが直ちに必要です。 したがって、乗組員の特典は次のようになります。



指揮官用 - 戦闘同胞団、第六感、迷彩、無線傍受。
砲手用 – 同胞団、迷彩、砲塔のスムーズな回転、修理。
ドライバー向け - 同胞団、カモフラージュ、スムーズな乗り心地、修理。
ローダー用 - 戦闘同胞団、迷彩、非接触弾薬ラック、修理。

次に、機器の世話をする必要があります。 ドイツのクルップ・シュタイヤーヴァッフェントレーガー。 もちろん、すべては各プレイヤーが自分のアカウントにどれだけのシルバーを持っているかによって異なります。シルバーがあまりない場合は、次のものを購入できます。


プレイヤーが十分なシルバーを持っている場合は、次の追加が役立ちます。


クルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガーをプレイするための戦術

さて、このドイツのクルップ・シュタイア ヴァッフェントレーガー戦車の戦闘戦術について話しましょう。



そこには何があるのでしょうか?

装甲が弱く、機動性が低く、同時に適切な武器もありません。 これらすべては、プレイヤーが 2 行目または 3 行目を選択して近接戦闘を忘れる必要があることを示唆しています。
このプレミアム戦車では、正確に 1 つの位置から戦い、最も成功した位置を選択する必要があります。この場合、プレイヤー自身は気づかれないまま、敵への射撃が最も成功します。

優れた戦車砲と装甲貫通力により、DPM (1 分あたりのダメージ) を向上させながら長距離で戦うことができます。 ただし、常に 1 つの地点から戦うのではなく、戦車が敵に発見されたらすぐに反対側の側面に移動する必要があります。 味方が前進した場合、プレイヤーも戦列に近づく必要があります。 これらすべてを考慮すると、クルップ・シュタイア・ヴァッフェントレーガー戦車は敵に近づくことを許されるべきではなく、さらに砲兵の標的や高性能爆弾から遠ざかる必要があります。 高性能爆発物はクルップ・シュタイアー・ヴァッフェントレーガーにとって特に危険です。一撃で我々の車両に 100% のダメージを与える可能性があるからです。 ドイツ戦車。 ミニマップを観察することも重要です。そうすれば、戦闘ではそのような車両がより長く持続し、チームに多くの利益をもたらします。

クルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガーを栽培するにはどうすればよいですか?

クルップ・シュタイアー・ヴァフェントレーガーに関するビデオ



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