Ghid pentru distrugătorul de tancuri german Dicker Max WoT. Recenzie despre distrugătorul de tancuri german premium Dicker Max Digger max review de la Jove

Sănătate 10.08.2019
Sănătate

Astăzi vom vorbi despre premium distrugător de tancuri german Nivelul 6. Să aflăm istoria creării sale, să o comparăm cu alte distrugătoare de tancuri premium Tier 6 și, de asemenea, să dăm câteva sfaturi despre jocul cu acest vehicul.

Context istoric

La cucerirea Franței, armata germană avea nevoie de o armă pentru a distruge cutii de pastile inamice de la o asemenea distanță și pentru a nu primi daune de represalii.

În acest scop, dezvoltarea acestui tanc a început în 1939. După capturarea Franței, s-a decis să se folosească „ Dicker Max„ca armă grea antitanc. Construcția a două prototipuri a fost finalizată deja în 1941. S-a promis că rezervorul va fi produs la scară de serie dacă trece cu succes testele de teren.

Comparație Dicker Max cu alte distrugătoare de tancuri premium de nivel 6

Caracteristici

Dicker Max (Germania)

SU-100Y (URSS)

Rezistenţă

Puterea motorului (CP)

272 CP

890 CP

Viteza maxima (km/h)

Viteza de rotire (grade/sec)

30°/s

Armura carenei (față/laterale/pupa în mm)

Daune de bază ale proiectilului

Pătrunderea blindajului cu proiectil de bază (mm)

Viteza armei (turde/min)

6,45 min -1

3,75 min -1

Raza de comunicare (m)

Pro:

  • Raza de vizualizare excelenta
  • Precizie și viteză ridicate de țintire a armei
  • Unghi mare de declinare a pistolului

Contra:

  • Cabină deschisă
  • Dinamica scăzută a accelerației rezervorului
  • Armură slabă

Model de blindaj de tanc

Tancul are o armură foarte slabă, așa că nu ne vom opri mult timp asupra acestui lucru. Rețineți că armura de pe partea din față a rezervorului are o grosime de 50 mm. În general, cea mai mare parte a tancului este protejată de o armură de 20 mm, care este foarte ușor de pătruns.

Tactici de joc

Astăzi ne vom uita în mod tradițional la două lupte. În primul vom fi în fruntea listei, iar în cel de-al doilea, dar de la final.

Prima noastră hartă va fi Murovanka.

Din cauza dinamicii lente, nu putem ocupa rapid poziții îndepărtate, avantajoase, așa că priviți întotdeauna în jur și analizați zona înainte de a începe o bătălie. Găsiți poziții în care puteți ajunge rapid și trage cât mai multe obuze în inamicii tăi.

Un exemplu izbitor este pătratul H9, cu un deal caracteristic. Datorită acestui deal, vom putea să împușcăm calm în inamici fără a ne expune, fiind în siguranță. În general, merită să spunem că este mai bine să nu fim prinși de lumină, pentru că nu avem suficiente vieți și suntem la 2 șuturi de orice nivel 8, iar arta nu doarme. Arma noastră se înclină bine, așa că stai calm în spatele unui tufiș și luminează inamicii tăi, deoarece vizibilitatea o permite.

După ce am împușcat cu succes inamicii, putem fie să mergem la baza inamicului prin pădure, fie să mergem să apărăm o altă direcție.

Considerăm a doua bătălie la sfârșitul listei, pe harta Mănăstirii.

Merită să spunem că, deși rezervorul nostru este premium, adesea ne echilibrează până la nivelul 8, așa că este imperativ să purtăm aur cu tine.

În principiu, tacticile sunt asemănătoare cu cele cu bătălia în fruntea listei, pentru că nu avem armură, și în orice caz ne simțim incomod, fie împotriva a 6 niveluri, fie împotriva a 8. Singura diferență este în numărul de obuze. la care putem rezista înainte de a fi distruși.

Deci, să revenim la luptă. Square J5 este ideal pentru a juca pe acest tanc împotriva a 8 nivele. Sub nicio formă nu trebuie să te duci la ureche sau intestin, pentru că cu siguranță vei fi expus acolo, iar apoi poți număra timpul în care artileria inamică este îndreptată spre tine.

Abilitățile echipajului

  1. Primul lucru pentru întregul echipaj este camuflajul, dar
    Comandant - Al șaselea simț
  2. A doua abilitate - repararea
  3. A treia abilitate este individuală pentru fiecare membru al echipajului
    Comandant - Deghizare
    Gunner - Grudger
    Mech-vod - Virtuoz
    Operator radio - Interceptare radio
    Încărcător - Disperat
  4. A patra abilitate - fraternitatea de luptă

Consumabile și module

Module: baton, stabilizator țintire verticalăși optică.

Echipament: trusa mica de reparatii, trusa de prim ajutor si stingator, pentru ca este neamt.

Rentabilitatea

Am jucat câteva zeci de bătălii pentru că mi-a plăcut foarte mult tancul. În total, am câștigat cel puțin 25 de mii. Chiar și cu o scurgere completă, aici am fost expus rezervor ușorși am fost împușcat de artilerie, am primit 25 de mii pentru evidențierea a 11 tancuri inamice (a fost o grabă profitabilitatea tancului este foarte bună și se descurcă bine). La urma urmei, pentru a cultiva trebuie să provocați daune, iar rezervorul nostru face acest lucru perfect.

Dicker Max World of Tanks este primul vehicul premium de nivel 6 și este, de asemenea, un vehicul . Sarcina principală a oricărui rezervor premium este să obțină credite. Mai întâi, să ne uităm la indicatorii de „hârtie” ai acestei mașini. Cel mai important lucru pentru un distrugător de tancuri este arma. D.Max nu este deloc rău la acest capitol, are o penetrare destul de suficientă pentru nivelul său (170mm), un „alfa” mare (300 CP) și o cadență de tragere destul de acceptabilă (6,45 ture/min), cu pilon. în medie tragem la fiecare 8 secunde Să ne uităm la principalele avantaje și dezavantaje ale acestui lucru

Pro

  • Vizibilitate excelentă - 400 m
  • O armă foarte puternică
  • UVN excelent
  • Echipaj 5 persoane
  • Raza de comunicare
  • Credite agricole

De ce am dus echipajul la „plus”? Asta pentru că cu o mașină premium putem pompa echipa „principal”.

Dicker Max, a cărui profitabilitate este destul de bună (în medie 30k pe bătălie), are și dezavantajele sale

  • Plăcile de blindaj frontale sunt situate aproape într-un unghi „drept”.
  • Dinamica scăzută
  • Cabina deschisă prinde perfect minele terestre
  • Unghiuri UG mici, trebuie să vă întoarceți constant
  • Camuflaj foarte slab din cauza dimensiunilor mari
  • Cojile sunt foarte scumpe, motiv pentru care
  • Încărcătură mică de muniție

Echipaj și abilități suplimentare

Având 5 membri ai echipajului, puteți actualiza complet echipajele „principale” cu și , restul PT nu vă va permite să actualizați toți membrii echipajului. Dar 5 oameni nu e deloc rău. Să ne uităm la ce beneficii pe D.Max vor fi cele mai utile.

  • Comandant: Maksik are o pasiune pentru prinderea valizelor, adică Arta ne iubește. Prin urmare, pompăm mai întâi becul, astfel încât să putem vedea când suntem în „lumină”. Cu al doilea beneficiu ne îmbunătățim camuflajul, nu uitați că suntem pe un PT. După ce am abordat studiul celei de-a treia specialități, stăpânim „ochiul de vultur”, aducând astfel viziunea noastră de ansamblu mai aproape de maxim

Pentru toți ceilalți membri ai echipajului, îmbunătățim mai întâi camuflajul, așa că vom lua în considerare doar al doilea și al treilea avantaj în continuare.

  • Gunner: Sniper este avantajul principal pentru . Apoi, puteți pompa „Venevolent”, astfel vom continua să vedem inamicul încă 2 secunde.
  • Șofer: Aici ar trebui măcar să ne creștem cumva dinamica, să creștem „Virtuozul” și „Regele Off-Roadului”
  • Încărcător: Nu există prea multe opțiuni aici, „Desperate” și „Repair”. Reparația este întotdeauna utilă, iar „disperat” va fi util atunci când la începutul bătăliei suntem atacați de artilerie și petrecem întreaga luptă cu mai puțin de 10% HP
  • Operator radio: Asigurați-vă că actualizați „interceptarea radio”, astfel vizibilitatea noastră va fi de aproape 472 de metri, ceea ce este destul de bun chiar și pentru niveluri înalte

Module suplimentare Dicker Max

Dicker Max World of Tanks are o armă și o vizibilitate excelente, așa că acestea sunt calitățile care merită îmbunătățite. Bătrânul, cred că nu are nevoie de nicio explicație. Unitățile de țintire, având unghiuri orizontale mici de țintire, ne rotim adesea, prin urmare confundăm țintirea. Unitățile de țintire ne compensează pentru acest „minus” și vom putea efectua focul țintit mai des. Ultimul modul este Optica. Tubul stereo este mai puțin potrivit pentru acest PT, în primul rând, după cum am spus mai sus, ne învârtim și tubul stereo nu va funcționa tot timpul, în al doilea rând, având o revizuire de 400 m inițial, crescându-l la 440 m cu Optica, pt. nivelul 6 este excelent.

Zone de penetrare Dicker Max

Amintiți-vă, zonele de penetrare ale D.Max sunt peste tot, armura frunții are doar 50 mm și este situată în unghi drept, așa că poziționarea „diamantului” nici măcar nu ajută. Singurul „avantaj” poate fi considerat pistolul nostru, care se aplecă, la fel ca „americanii”, așa că atunci când trage din spatele unei movile, inamicul va vedea doar „mască de armă” și acoperișul timoneriei (fața timoneria are o pantă mică). Profităm de asta, acoperișul ricoșează perfect. Nu ne întoarcem niciodată spatele inamicului, turnul nostru este deschis și, prin urmare, orice mină de teren îl lovește cu daune complete. De asemenea, părțile laterale nu ne salvează de minele terestre ale echipamentelor de nivel înalt.

Pz.Sfl. IVa „Dicker Max”

Caracteristici principale

Scurt

Detalii

4.3 / 4.3 / 4.7 BR

Echipaj de 5 persoane

Mobilitate

22,0 tone Greutate

6 înainte
acum 1 punct de control

Armament

26 de cartușe de muniție

15° / 10° UVN

8° / 8° UGN

Economie

Descriere

Panzer Selbsfahrlafette IVa „Dicker Max” este o unitate de artilerie autopropulsată, destinată inițial bombardării fortificațiilor de pe linia Maginot (Franța). Pentru prima dată, comandamentul german s-a gândit la necesitatea unei artilerii grele autopropulsate cu arme puternice pentru a distruge fortificațiile inamice în 1938. După aprobarea tuturor cerințelor pentru noile tunuri autopropulsate, ordinul a fost emis companiei Krupp și după ce a demonstrat proiectul în 1939 și a făcut modificări la acesta de către comandă, primele mostre trebuiau să sosească pentru testare în mai - iunie 1940, dar datorită intervenției constante a comandamentului militar Cu noi cerințe pentru vehiculul proiectat, primele două prototipuri au fost construite abia la începutul anului 1941, când războiul cu Franța se terminase deja.

După ce pistolul autopropulsat i-a fost demonstrat lui Adolf Hitler, a devenit evident că obiectivele inițiale ale tunului autopropulsat nu mai erau relevante, așa că s-a decis reclasificarea lui ca artilerie autopropulsată antitanc. Rezultatul final a fost un pistol autopropulsat ușor blindat, cu armură antiglonț, pe șasiul unui tanc mediu Pz.Kpfw. IV, în partea din spate a carenei era un rut deschis cu un tun K18 de 105 mm.

Ajuns pe front în 1941 pentru teste pe teren, pistolul autopropulsat a fost folosit exclusiv pe Frontul de Est împotriva trupelor Armatei Roșii. „Dicker Max” (tradus din germană ca „Fat Max”; vehiculul a primit această poreclă în Wehrmacht) a primit botezul de foc pe 23 iunie 1941. În vara aceluiași an, muniția dintr-unul dintre prototipuri a explodat în urma unui incendiu, echipajul a reușit să părăsească vehiculul la timp; Armele autopropulsate rămase au fost folosite pentru a combate vehiculele blindate inamice, infanterie, precum și pentru a suprima punctele de tragere inamice, pozițiile de artilerie și buncărele, cărora le-au făcut față cu succes.

În octombrie 1941, după ce și-a epuizat durata de luptă, Dicker Max a fost trimis înapoi în Germania pentru reparații majore și modernizare. Conform rapoartelor de testare pe teren, comandamentul militar a decis ca Pz.Sfl. IVa nu este potrivit pentru producția de masă din cauza fiabilității scăzute a șasiului, precum și a unei serii de deficiențe care fac dificilă utilizarea în condiții de luptă. Copia rămasă a pistolului autopropulsat, după o revizie majoră, a revenit pe front în vara anului 1942, unde a participat la ofensiva de vară a Wehrmacht-ului împotriva Stalingradului, unde a fost distrusă în toamna aceluiași an. Nu există informații de încredere, dar cel mai probabil ultimul Pz.Sfl. IVa „Dicker Max” a fost aruncat în aer de echipajul său în timp ce se retragea dintr-un contraatac al Armatei Roșii în noiembrie 1942.

Caracteristici principale

Protecția armurii și capacitatea de supraviețuire

Muniția este extrem de vulnerabilă atunci când obuzele inamice lovesc partea laterală a vehiculului

Pentru ratingul său de luptă, „Dicker Max” are o protecție extrem de slabă a armurii: doar 20 mm în lateral și în spate și 30-50 mm în frunte? vehiculul poate fi lovit de absolut toți inamicii, inclusiv tunurile autopropulsate antiaeriene (ZSU) și mitralierele grele. Cel mai periculos tip de proiectile pentru tunurile autopropulsate sunt minele terestre, acestea sunt proiectate pentru neblindate sau slab blindate vehicule blindate, cum ar fi „Dicker Max”, așa că dacă vor lovi vreo parte a mașinii, vor exploda, acoperind interiorul cu fragmente.

Locația echipajului și a modulelor în interior are un efect pozitiv asupra supraviețuirii echipamentului - sunt situate la o distanță considerabilă unul de celălalt, astfel încât distrugerea pistoalelor autopropulsate cu una lovită de o obuze perforatoare este foarte rară. . O timonerie deschisă are un efect negativ asupra supraviețuirii echipamentului - orice aeronavă cu arme sau rachete orientate spre înainte poate provoca daune grave echipajului atacând vehiculul de sus. Dezavantajul vehiculului este că încărcătura de muniție este situată în partea din spate a carenei, imediat în spatele armurii laterale. Dicker Max. De asemenea, ar trebui să fiți atenți la loviturile de artilerie și bombe în cazul exploziilor apropiate de obuze și bombe, armura pistolului autopropulsat vă va proteja în continuare de fragmente.

Mobilitate

Mobilitatea lui „Dicker Max” este destul de scăzută, viteza maximă nu este mare și se câștigă încet. Cu toate acestea, în ciuda mobilității și manevrabilității reduse a pistoalelor autopropulsate în timp ce vă deplasați la altitudine, în majoritatea cazurilor puteți reuși să virați în direcția corectă în timp. Din oprire, mașina se întoarce foarte încet, așa că pentru o manevră mai rapidă de la oprire, trebuie să cuplați cel puțin prima treaptă de viteză. Viteza de marșarier este foarte mică - doar 5 km/h, așa că atunci când jucați pe „Dicker Max”, merită întotdeauna să ne amintim acest lucru pentru a începe manevra de retragere la timp. Capacitatea vehiculului de cross-country este bună - poate depăși cu ușurință pante abrupte, obstacole de apă și alte obstacole din peisaj, dar în același timp viteza se pierde semnificativ, așa că atunci când depășiți obstacole merită întotdeauna să priviți în jur pentru a nu deveni un țintă ușoară pentru adversari.

Armament

Arma principală

Dicker Max este înarmat cu un pistol K.18 de 105 mm cu 26 de cartușe de muniție. Pistolul are o penetrare uimitoare a armurii pentru armura sa și un efect de protecție a armurii nu mai puțin remarcabil. Datorită tuturor acestora, pistolul autopropulsat poate distruge aproape toți inamicii cu o singură lovitură precisă. Un avantaj la fel de important este unghiurile verticale ale pistolului, datorită cărora puteți trage din spatele capacului, ascunzând aproape complet pistolul autopropulsat în spatele capacului și ieșind în afară doar pistolul și o parte din turnul de comandă. Unghiurile de țintire orizontale (HLA) sunt în mod clar insuficiente, motiv pentru care, de multe ori, va trebui să întorci corpul spre țintă pentru a o ținti. Viteza de reîncărcare nu este mare, așa că după fotografiere este mai bine să te rostogolești în spatele capacului pentru a reîncărca. Încărcarea muniției este mică, dar având în vedere viteza de reîncărcare este destul de suficientă pentru întreaga luptă.

Există trei tipuri de obuze disponibile pentru pistol:

  • PzGr- proiectil de cameră cu cap ascuțit care străpunge armura. Un proiectil standard cu o bună penetrare a armurii și protecție a armurii. Eficient împotriva tuturor adversarilor întâlniți.
  • Gr.19- proiectil cu fragmentare mare exploziv. Are cea mai mică penetrare dintre toate proiectilele prezentate. Eficient împotriva țintelor neblindate sau slab blindate, cum ar fi tunurile autopropulsate ușor blindate sau tunurile autopropulsate, eficiența este redusă împotriva altor inamici.
  • Pzgr.rot- un proiectil perforator cu un vârf care străpunge armura și un capac balistic. Are cea mai mare penetrare a armurii dintre toate obuzele prezentate. Recomandat ca proiectil principal pentru acest vehicul. Eficient împotriva tuturor dușmanilor întâlniți. Este mai eficient la tragerea la distanțe lungi și mai ales mari în comparație cu PzGr, deoarece pierde mai puțină penetrare a armurii la distanță.

Utilizați în luptă

Mulțumită dvs UVNam excelent„Dicker Max” poate trage din spatele dealurilor, arătând inamicului un minim din corpul său

„Dicker Max”, datorită vitezei și mobilității reduse, precum și a timpului lung de reîncărcare, nu este absolut destinat operațiunilor ofensive în luptă, protecția slabă a blindajului nu va permite vehiculului să fie în fruntea atacurilor; Datorită lenții și armurii slabe, pistolul autopropulsat nu este destinat pentru capturarea și reținerea punctelor. Din cauza lipsei unei turele și a unghiurilor reduse de atac, „Dicker Max” nu este destinat apărării punctelor în care nu va putea reacționa la timp la inamicii care apar brusc din flancuri sau din spate. Datorită planeității ridicate și a penetrării armurii a pistolului de 105 mm, cea mai bună utilizare în luptă pentru Dicker Max este lunetistul și împușcarea inamicilor cu distante mari, acest lucru este facilitat și de tunurile autopropulsate, datorită cărora este posibil să trageți din pliurile terenului prin ieșirea unei părți minime a echipamentului din spatele capacului. Tactica de a împușca inamicii din spatele acoperișului în apropierea punctelor nu va fi mai puțin eficientă. Atunci când alegeți o astfel de tactică, este necesar să alegeți un adăpost nu departe de punct, în spatele căruia puteți acoperi cu ușurință vehiculul de focul inamic, adăpostul ar trebui să fie situat la distanță de punct pentru a preveni flancarea vehiculului; . În ciuda vitezei maxime scăzute, pistolul autopropulsat poate fi folosit pentru a susține principalele forțe de atac ale echipei, rămânând în urmă la mică distanță de ele și acoperindu-se cu focul său. Atacurile aeriene și loviturile de artilerie sunt foarte periculoase pentru „Dicker Max”, așa că trebuie să monitorizați întotdeauna mișcarea aeronavelor inamice, iar în cazul unei lovituri de artilerie sau a unei căderi apropiate de bombe inamice, trebuie să părăsiți imediat zona periculoasă și schimbați poziția sau reveniți la poziția ocupată anterior atunci când lovitura de artilerie se epuizează sau bombele vor exploda.

Avantaje și dezavantaje

Spațiul bun de armură și locația membrilor echipajului oferă șansa de a continua bătălia chiar și după ce ați primit daune, penetrarea ridicată a armurii și planeitatea obuzelor, dar armura insuficientă, performanța de conducere scăzută, combinația acestor calități nu oferă un joc universal în în majoritatea situațiilor de joc, este întotdeauna mai bine să încercați să folosiți avantajele echipamentului, deoarece deficiențele sunt destul de mari și pot duce la consecințe fatale.

Avantaje:

  • Planeitate ridicată
  • Penetrare mare a armurii
  • Acțiune excelentă a armurii
  • Unghiuri de ghidare verticale
  • Locația echipajului

Defecte:

  • Protecție slabă a armurii
  • Cabină deschisă
  • Unghiuri de indicare orizontale
  • Mobilitate redusă
  • Lipsa armelor mitralierelor

Context istoric

Un ofițer german pozează în fața unui Dicker Max. Frontul de Est, 1942

Planificând viitoarea campanie franceză, comandamentul german a ajuns la concluzia că, pentru a asalta Linia Maginot - un lanț de fortificații puternice franceze la granița cu Germania, armata germană avea nevoie de autopropulsare grea. instalatii de artilerie cu arme puternice pentru a înăbuși focul liniei Maginot și a sparge găuri în apărarea franceză. În 1938, a avut loc o ședință a comandamentului militar german pentru aprobarea cerințelor pentru noul proiect, după care, după ce a ales Krupp dintre companiile producătoare, comanda a fost plasată în 1939. Problema principală Designul a presupus plasarea unor astfel de arme puternice pe un șasiu compact de tanc mediu. La 25 aprilie 1939, Krupp a prezentat două modele diferite în principal ca locație centrala electrica- W1298 - un proiect cu o locație din spate a compartimentului de luptă și o centrală electrică sub compartimentul de luptă și W1299 - un proiect cu o locație a compartimentului de luptă în centrul carenei și amplasarea centralei electrice în partea din spate a vehiculul. Fiecare dintre proiectele prezentate a avut o serie de avantaje și dezavantaje, iar după discuții și comparații îndelungate, alegerea finală a fost făcută în favoarea lui W1298, în principal pentru că, cu pistolul situat în spatele carenei, țeava tunului nu ieșea în afară. atât de mult dincolo de caroseria vehiculului. În curând, s-au hotărât în ​​sfârșit asupra alegerii pistolului pentru viitorul pistol autopropulsat - a devenit pistolul K18 de 105 mm și 10,5 cm. De-a lungul întregii perioade de proiectare, comandamentul militar a introdus în mod constant noi cerințe, care au prelungit semnificativ timpul necesar pentru începerea construcției vehiculului din metal și supus testării. În urma demonstrației primului prototip, a fost emis un ordin pentru construirea a două carene la sfârșitul lunii mai și sfârșitul lunii aprilie 1940, prototipurile de tunuri autopropulsate complet finalizate urmând să fie gata până în mai și, respectiv, iunie a aceluiași an. Proiectul a fost denumit Pz.Sfl.IVa.

Versiunea finală a fost o carenă transformată dintr-un tanc mediu Pz.Kpfw.IV cu un șasiu dintr-un Pz.Kpfw.IV Ausf.E cu un turn de comandă instalat în spatele carenei două turnuri de comandă în formă de cutie cu fante de vizualizare au fost instalate în partea din față a carenei - unul (stânga) pentru șofer, al doilea (dreapta) era fals. Blindatura frontală avea o grosime de 30-50 mm, blindajul părților laterale ale carenei și rucului a fost de 20 mm, blindajul din spate a fost de 20 mm, iar partea inferioară a fost de 10 mm. Arma autopropulsată a fost înarmată cu un tun K18 de 105 mm de 10,5 cm, care a fost foarte eficient nu numai împotriva fortificațiilor, ci și împotriva vehiculelor blindate inamice, încărcătura de muniție a fost de 26 de cartușe. Pistolul folosea un sistem de încărcare separat, ceea ce era un avantaj deoarece pistolul putea fi lovit din orice unghi. Ghidarea verticală a pistolului a variat de la -15 la +10 grade, orizontală de la -8 la +8 grade. Nu au fost furnizate arme antipersonal deoarece Pz.Sfl.IVa trebuia să tragă în fortificațiile inamice din poziții de tragere închise, fără a se angaja în confruntarea cu infanteriei inamice. Partea de putere a vehiculului a constat dintr-o transmisie VK 9.02 instalată în partea din față a vehiculului și un motor Maybach HL-66P cu o putere de 188-200 CP. situat în partea de mijloc a corpului. Echipajul pistolului autopropulsat era format din cinci persoane.

În cazul testelor de succes, s-a planificat construirea a 100 de unități din acest tun autopropulsat, dar modificările constante ale designului au făcut ca primele două prototipuri de pre-producție să nu fie construite la timp și războiul cu Franța a luat sfârșit. Krupp a raportat despre două prototipuri finalizate abia pe 5 februarie 1941. După demonstrarea prototipurilor finite lui A. Hitler pe 21 martie 1941, a devenit evident că Pz.Sfl.IVa și-a pierdut scopul inițial - distrugerea fortificațiilor inamice, așa că s-a decis reclasificarea acestui vehicul ca antitanc. pistol autopropulsat. Din acest motiv, pe 13 august 1941, pistolul autopropulsat a primit un nou nume - 10,5 cm K (gp.Sfl.), iar în Wehrmacht, unde vehiculul a intrat curând în testele pe teren, soldații l-au poreclit „Dicker Max. ”, care tradus din germană înseamnă „Fat Max””.

Înlocuirea rolelor uzate cu Dicker Max în câmp

Pentru a fi supuse unor teste de teren înainte de invazia URSS, ambele prototipuri au fost transferate la 521 Panzerjager-Abteilung (Sfl.), în care au funcționat împreună cu tunurile autopropulsate Panzerjager I înarmate cu tunuri antitanc cehe de 47 mm. Ambii Maxi au primit botezul focului pe 23 iunie 1941, în timp ce operau la est de Kobrín, tunurile autopropulsate au fost trase asupra lor. obuze cu fragmentare de mare explozie cluster infanterie sovieticăși echipaje de tunuri antitanc. După un contraatac nereușit al Corpului 14 Mecanizat sovietic, a intrat în retragere, germanii tăind ruta de retragere. trupele sovietice, a folosit ambele prototipuri pentru a trage în pozițiile de artilerie ale unităților Armatei Roșii în retragere. Următoarea bătălie cu participarea Pz.Sfl.IVa a avut loc pe 30 iunie 1941 lângă râul Berezina, trenul blindat a fost alungat de incendiul Fat Maxes, însă nu a fost posibil să-l distrugă; defectarea unuia dintre tunurile autopropulsate, care nu mai putea trage în trenul blindat. În drum spre Slutsk, într-unul din Pz.Sfl.IVa, din motive neînțelese pe deplin, a izbucnit un incendiu, echipajul a reușit să părăsească mașina, după care muniția a explodat în ea, distrugând complet pistolul autopropulsat, cel mai probabil cauza incendiului a fost căldura și persoana care lucra la marș, fără a opri motorul. „Dicker Max” care a rămas în serviciu a luat parte activ la luptele de pe Frontul de Est împotriva tancuri sovietice, precum și sprijinirea atacurilor infanteriei Wehrmacht, a fost adesea folosit pentru a suprima punctele de tragere inamice. După ce și-a epuizat viața de luptă, în octombrie 1941, „Dicker Max” a fost returnat la uzina Krupp pentru revizie și modernizare.

Conform rapoartelor făcute în timpul testării în condiții de luptă pe Frontul de Est, a fost indicată eficiența ridicată a tunurilor autopropulsate împotriva tuturor tancurilor inamice, pe care „Dicker Max” le-a lovit fără dificultate. Raza efectivă de foc a fost de 4000 m, foc direct cu un proiectil perforator până la 3400 m, fragmentare explozivă mare până la 2400 m, focul efectiv din poziții de tragere închise până la 10500 m Pz.Sfl.IVa putere de focși eficacitatea nu numai în distrugerea vehiculelor blindate inamice, ci și a infanteriei, a echipajelor de artilerie, a buncărelor și a cuiburilor de mitraliere, dar, în ciuda acestui fapt, a arătat o fiabilitate tehnică scăzută și o serie de defecte de proiectare, făcând operarea în condiții de luptă să nu fie foarte convenabilă. Pe baza rezultatelor testelor, comandamentul militar a decis să renunțe la producția în masă a acestui pistol autopropulsat, dar tunul care a supraviețuit bătăliilor a suferit reparații majore și a fost trimis înapoi pe Frontul de Est la batalionul 521 de distrugătoare de tancuri. Reîntors în serviciu la 1 iunie 1942, Dicker Max a luat parte la ofensiva de vară. trupele germaneși a ajuns la Stalingrad, unde batalionul a fost complet distrus în toamna și iarna anilor 1942-1943. Nu se cunoaște soarta specimenului rămas, se pare că a fost aruncat în aer de echipaj, deoarece la sfârșitul lunii noiembrie 1942, în raportul militar, el nu mai figura ca parte a batalionului, dar nu există informații despre capturarea acestui vehicul de către trupele sovietice.

Media

    Dicker Max după o revizie majoră în drum spre front

    Echipa Dicker Max pozează pentru un fotograf în mașina lor

    Dicker Max în pădure de pe Frontul de Est

    Dicker Max este pe undeva frontul de est

    Dicker Max conduce spre poziție printr-un sat sovietic

Dicker Max este un distrugător de tancuri premium care aparține arborelui de dezvoltare german. Aparatul este foarte interesant, așa că se bucură de un respect binemeritat în rândul jucătorilor experimentați. Rețineți că acest PT este adesea folosit de „în plus” pentru a crește eficiența. Pentru a crește WIN8, un tanc trebuie să părăsească bătălia cu cel puțin 854 de daune.

Având în vedere capacitățile tehnologiei, acestea sunt doar trei fotografii eficiente. Dar să nu ne lăsăm prea distrași de parametrii străini și vă aducem la cunoștință un ghid Dicker Max care va fi cu siguranță de interes pentru cisternele cu experiență și pentru începători.

Caracteristicile de performanță Dicker Max

Să începem cu faptul că parametrii de supraviețuire ai acestei mașini sunt 550 de unitati. Aceasta este o cifră destul de scăzută, având în vedere că „Dicker Max” nu oferă un nivel redus de bătălii, așa că PT-ul aruncă adesea 7-8 niveluri adversarilor. Apropo, „germanul” nu se confruntă cu niciun disconfort deosebit din cauza unei asemenea nedreptăți. Raza de vizualizare de bază este de 432 de metri: această cifră este mai mult decât decentă și poate deveni și mai bună cu alegerea corectă a modulelor suplimentare.

Coeficientul de camuflaj al acestui PT este ușor sub medie, ridicându-se la 31% pentru un vehicul staționar. Indicatorul este redus datorită dimensiunilor sale voluminoase, astfel încât cei cărora le place să tragă din tufișuri vor trebui să aleagă vegetație mai densă: printr-un singur tufiș, „Dicker Max” este garantat să strălucească după împușcătură.

Viteza noastră este destul de bună: 40 km/h, care vă permite să vă deplasați rapid pe hartă și să fiți primul care ocupă poziții avantajoase. Rotirea șasiului – 41 grade/min prin urmare, nu va fi ușor să strângeți mufa PT. În același timp, dinamica mașinii este oarecum șchiopătată, astfel încât rezervorul accelerează puternic, iar viteza scade vizibil pe pante.

Revizuirea Dicker Max necesită pur și simplu să vorbim despre armă, adică un avantaj incontestabil masina asta. Deci, este instalat pe echipament Pistol de 105 mm 10,5 cm Kanone 18, care are pur și simplu o penetrare excelentă și daune devastatoare pentru nivelul său.

Deci, cele mai groase plăci de armură sunt situate în proiecția frontală și oferă până la 50 mm. Având în vedere că foile sunt amplasate în unghi drept, toată lumea va putea străpunge tunul antitanc, inclusiv minele terestre. Părțile laterale și pupa au un cerc de doar 20 de milimetri, ceea ce nu reprezintă nici o protecție serioasă.

Atunci când achiziționați un rezervor, trebuie să țineți cont de faptul că Dicker Max necesită ceva obișnuire. Distrugătorul de tancuri este potrivit pentru jucătorii care au deja experiență în lupta cu vehicule „de carton”. Pentru începătorii care nu cunosc pozițiile ascunse avantajoase de pe hărți, tehnica va provoca multă durere și suferință.

Atunci când alegeți tactici în lupte, trebuie să țineți cont de faptul că arma are un coeficient de camuflaj relativ bun și o precizie. Prin urmare, nu avansăm niciodată și luăm poziții pe linia 2-3. Tancul este literalmente proiectat pentru împușcături la distanță lungă, astfel încât va face daune efectiv adversarilor neprudenți.

În general, tactica jocului se va reduce la simplul stat în tufișuri. Intrarea în luptă apropiată cu orice inamic este o cale directă către hangar. „Germană” se simte bine hărți deschise, dar atunci când alegeți o poziție, este necesar să asigurați în prealabil căile de evacuare. Dacă este detectat, acest distrugător de tancuri se transformă într-o pradă ușoară. În plus, echipamentul suferă foarte mult de loviturile de artilerie, ale căror obuze sunt garantate să lovească cu daune maxime.

Merită să fie cumpărat Dicker Max?

Mașina este premium, așa că pentru a o introduce în hangar va trebui să vă despărțiți de banii câștigați cu greu, mai degrabă decât de argintul din joc. Prin urmare, înainte de a cumpăra, trebuie să înțelegeți clar fezabilitatea unei astfel de achiziții. Analiza comparativă„Dicker Max” să începem cu deficiențele.

Principal contra sunt considerate:

  • Cabină deschisă. Datorită acestei caracteristici, rezervorul are o rază de vizualizare excelentă. Cu toate acestea, lipsa armurii chiar și subțiri face ca loviturile de artilerie să fie fatale. Desigur, pagubele de artilerie au fost mult reduse, dar pentru vehiculele cu tăieturi deschise acest lucru nu joacă un rol semnificativ.
  • Absența nivel preferenţial lupte „Germanul” este capabil să pătrundă chiar și cu opt cu un proiectil de bază, dar el însuși se transformă într-o pradă ușoară. De exemplu, T-34 premium american este destul de capabil să trimită un rezervor într-un hangar cu o singură lovitură.
  • Fără armură. Dicker Max găsit în tufișuri nu trăiește mult, așa că, după ce a prins „becul”, trebuie să abandonați imediat orice poziție avantajoasă și să plecați, încurcând urmele.
  • Raza de comunicare radio. Un rezervor nu funcționează întotdeauna eficient în prezența luminii altcuiva: raza de comunicare a stației de radio nu este cu mult mai mare decât propria sa rază de vizualizare, susținută de un tub stereo și de un echipaj pompat. Prin urmare, o poziție incorect aleasă și lipsa de iluminare competentă în echipă pot afecta negativ rezultatele bătăliei.
  • UGN. PT are un câmp de foc catastrofal de îngust. Depășind unghiurile de ghidare orizontale declarate, rezervorul se mișcă din poziția sa, ceea ce reduce imediat valorile de camuflaj.
  • Costul ridicat al obuzelor care perfora armura. Fiecare lovitură va costa 600 de unități de argint în joc. Ca o comparație: „Super Pershing” taxează doar 225 de argint, iar asta ține cont de faptul că „americanul” este la nivelul opt! Apropo, încărcătura de muniție a lui Dicker Max este foarte limitată, așa că celor cărora le place să tragă „în lapte” riscă să rămână fără obuze la sfârșitul bătăliei.

Spre de netăgăduit beneficii include:

  • Armă. Acesta este unul dintre puținele tancuri din joc ale căror arme nu pot fi defectate. Există o penetrare excelentă a armurii și daune unice, așa că aproape orice coleg de clasă poate fi trimis în hangar cu literalmente 3 lovituri.
  • Rata de foc. Fapt uimitor, dar cele 6,4 reprize pe minut susținute de WG nu sunt adevărate. Cu un echipaj pompat și module suplimentare, PT-ul trage cu încredere 8 runde pe minut, ceea ce este un avantaj incontestabil atunci când câștigi argint și crește eficiența.
  • UVN. 15 grade pentru unghiul de declinare a pistolului este foarte abrupt. De exemplu, pe Prokhorovka, nu trebuie să mergeți până la trecere pentru a provoca pagube inamicilor care pândesc pe alee.

Dacă vorbim despre profitabilitate, atunci Dicker Max nu este cel mai bun cel mai bun rezervor pentru agricultură. Să explicăm de ce. AT este un dealer excelent de daune, dar costul ridicat al obuzelor care perfora armura afectează foarte mult profitul primit. Desigur, jucătorii de îndemânare pot câștiga aproximativ 40.000 de argint pe bătălie, fără a ține cont de contul premium, dar marea majoritate a tancurilor vor primi aproximativ 10.000-15.000, în funcție de rezultatul bătăliei și de contribuția personală la victorie. Nu uitați că „germanul” de multe ori nu trăiește pentru a vedea sfârșitul bătăliei, ceea ce se adaugă la costul reparațiilor Cum face Dicker Max? D-max, Dicker max, D-max

31-05-2016, 09:50

O zi bună, tancuri! Astăzi, oaspetele nostru este un vehicul cu niște caracteristici incredibile, un distrugător de tancuri german de al șaselea nivel - acesta este ghidul Dicker Max.

Cu siguranță mulți dintre voi știți că acest pistol autopropulsat antitanc are un statut premium, ceea ce îi permite să scoată mai multe credite de argint din lupte și, de asemenea, să-și îmbunătățească echipajul mai repede. Și deși rezervorul Dicker Max nu este preferent, adică trebuie să luptăm chiar și cu nivelurile opt, nu simțim niciun disconfort anume, acum veți afla de ce.

TTX Dicker Max

În primul rând, să vorbim despre parametrii de supraviețuire, iar primul lucru care vă atrage atenția este marja noastră de siguranță. Chiar și după standardele colegilor săi de clasă, el este considerat mic, iar dacă ții cont de faptul că de multe ori trebuie să lupți împotriva nivelurilor 7-8, atunci HP este cu adevărat mic.

Dacă luăm în considerare caracteristicile armurii Dicker Max, vedem aproximativ aceeași imagine, acest distrugător de tancuri poate fi numit pe bună dreptate carton. Absolut toată lumea pătrunde în noi, indiferent unde lovește.

Cu toate acestea, această mașină are și propriile sale avantaje. De exemplu, pentru al șaselea nivel avem o imagine de ansamblu excelentă și chiar și cu viteza maxima Totul este bine. Adevărat, puterea motorului este foarte deficitară și, prin urmare, dinamica lasă de dorit și orice urcare pe un deal este întotdeauna foarte dificilă. În același timp, rezervorul Dicker Max WoT se învârte destul de repede pe loc și are, de asemenea, un camuflaj bun.

pistol

Toată puterea acestei mașini, toată estetica și unicitatea ei constă în armele sale. Arma noastră are performanta buna penetrarea armurii, care vă permite să luptați cu încredere chiar și împotriva optilor, iar daunele unice pentru nivelul nostru sunt considerate excelente.

În același timp, pistolul Dicker Max are o rată decentă de foc și este capabil să provoace mai mult de 2000 de daune pe minut, acest lucru nu ia în considerare echipamentul și avantajele echipajului.

În ceea ce privește precizia, avem o răspândire bună și un timp suficient de țintire, iar cercul final de vizare ne permite să lovim cu ușurință ținte la distanțe mari și chiar să țintă puncte slabe, dar trebuie să abordăm tragerea în mod responsabil, deoarece muniția noastră nu este adesea suficientă pentru bătălii prelungite.

Punctul culminant al tuturor acestor parametri sunt unghiurile de vizare orizontală și verticală, iar dacă în primul caz totul nu este atât de bine (unghiurile sunt de 8 grade în fiecare direcție), dar în ceea ce privește declinarea pistolului, tancul Dicker Max depășește toate așteptările. Gândește-te, tunul nostru coboară cu 15 grade, este incredibil de cool!

Avantaje și dezavantaje

Deci, între cei puternici și punctele slabe Este destul de ușor să trasezi o linie clară, adică totul este foarte transparent și de înțeles, cu toate acestea, vom pune fiecare astfel de nuanță pe rafturi pentru a facilita navigarea în informațiile furnizate.

Pro:
Daune unice mari;
DPM bun;
Acuratețe și viteză bună de amestecare;
Unghiuri excelente de deprimare a pistolului;
Super recenzie.

Contra:
Lipsa completă a armurii;
Dinamica scăzută;
Nu sunt cele mai confortabile unghiuri orizontale de vizare;
Muniție mică.

După cum puteți vedea, totul este într-adevăr foarte clar, principalul nostru avantaj sunt armele și trebuie să le putem folosi.

Echipament pentru Dicker Max

În jocul nostru, există mai multe modalități de a îmbunătăți anumite caracteristici ale unui rezervor, toată lumea știe despre acest lucru, dar nu toată lumea știe cum să implementeze corect un astfel de avantaj, și anume, să aleagă module pentru echipamentul lor. Pentru a profita la maximum de acest aspect, pe Dicker Max sunt instalate următoarele echipamente:
1. – avem un DPM foarte decent și ridicându-l, nu vei face decât să-ți întărești mașina;
2. – această alegere va completa perfect recenzia noastră deja bună;
3. – convergem și mai repede, ceea ce înseamnă că avem mai multe șanse să ne dăm seama de prejudiciul.

Dacă doriți, puteți înlocui ultima opțiune cu , ceea ce este destul de justificat, având în vedere stilul de joc al acestui distrugător de tancuri, dar despre asta vom vorbi mai târziu.

Antrenamentul echipajului

Nu mai puțin punct important, care vă permite să îmbunătățiți caracteristicile importante ale rezervorului și să compensați unele dintre deficiențele acestuia. Alegerea avantajelor potrivite pe Dicker Max este chiar mai dificilă decât în ​​cazul echipamentelor, pentru că sunt mai multe opțiuni posibile, cu toate acestea, cea mai buna variantaîncă există.
Comandant - , , , .
Gunner – , , , .
Driver - , , , .
Operator radio - , , , .
Încărcător – , , , .

Echipament pentru Dicker Max

Alegerea consumabilelor pentru această mașină este mult mai ușoară. Dacă scopul tău este să cultivi argint în fiecare luptă, ceea ce acest tanc o face foarte bine, dar poți pune , și . Cu toate acestea, dacă mari probleme nu aveți nicio experiență cu moneda de joc, este mai bine să alegeți echipamente ca acesta pe Dicker Max: , , , unde puteți schimba în siguranță ultima opțiune cu .

Tactici pentru jocul lui Dicker Max

Când jucați acest german, trebuie să vă amintiți întotdeauna lipsa armurii și o oarecare lipsă de mobilitate. În același timp, avem arme excelente și un coeficient de stealth foarte bun. Pe baza tuturor acestor lucruri, pe Dicker Max tactica de luptă se reduce la a juca din a doua sau chiar a treia linie.
Trebuie să luăm întotdeauna cea mai avantajoasă poziție, unde va fi un număr suficient de tufișuri și din care să fie o lovitură bună. Astfel, jucând din ascuns, ne dăm seama daunele pe minut, aducând astfel echipa noastră mai aproape de victorie și obținerea argintului.

În același timp, este indicat să calculăm totul astfel încât să avem căi de evacuare în caz de pericol și artileria să nu poată fi aruncată asupra noastră. Și nu uitați, distrugătorul de tancuri Dicker Max World of Tanks are unghiuri verticale excelente de țintire, acesta trebuie folosit în fiecare luptă.

După cum puteți vedea, nu sunt necesare acțiuni complicate din partea dvs., ne simțim foarte confortabil pe hărțile deschise, jucând din a doua linie și provocând daune luminii aliate. În același timp, această unitate are un potențial excelent pentru cultivarea creditelor de argint, dar Dicker Max merită luat nu numai din acest motiv.



Vă recomandăm să citiți

Top