Merită să luați (Wot Blitz). Dicker Max

Sfaturi utile 10.08.2019
Sfaturi utile

Dicker Max este un distrugător de tancuri premium care aparține arborelui de dezvoltare german. Aparatul este foarte interesant, așa că se bucură de un respect binemeritat în rândul jucătorilor experimentați. Rețineți că acest PT este adesea folosit de „în plus” pentru a crește eficiența. Pentru a crește WIN8, un tanc trebuie să părăsească bătălia cu cel puțin 854 de daune.

Având în vedere capacitățile tehnologiei, acestea sunt doar trei fotografii eficiente. Dar să nu ne lăsăm prea distrași de parametrii străini și vă aducem la cunoștință un ghid Dicker Max care va fi cu siguranță de interes pentru cisternele cu experiență și pentru începători.

Caracteristicile de performanță Dicker Max

Să începem cu faptul că parametrii de supraviețuire ai acestei mașini sunt 550 de unitati. Aceasta este o cifră destul de scăzută, având în vedere că „Dicker Max” nu oferă un nivel redus de bătălii, așa că PT-ul aruncă adesea 7-8 niveluri adversarilor. Apropo, „germanul” nu se confruntă cu niciun disconfort deosebit din cauza unei astfel de nedreptăți. Raza de vizualizare de bază este de 432 de metri: o cifră mai mult decât decentă și poate deveni și mai bună cu alegerea corectă a modulelor suplimentare.

Coeficientul de camuflaj al acestui PT este ușor sub medie, ridicându-se la 31% pentru un vehicul staționar. Indicatorul este redus datorită dimensiunilor sale voluminoase, astfel încât cei cărora le place să tragă din tufișuri vor trebui să aleagă vegetație mai densă: printr-un singur tufiș, „Dicker Max” este garantat să strălucească după împușcătură.

Viteza noastră este destul de bună: 40 km/h, care vă permite să vă deplasați rapid pe hartă și să fiți primul care ocupă poziții avantajoase. Rotirea șasiului – 41 grade/min prin urmare, nu va fi ușor să strângeți mufa PT. În același timp, dinamica mașinii este oarecum șchiopătată, astfel încât rezervorul accelerează puternic, iar viteza scade vizibil pe pante.

Revizuirea Dicker Max necesită pur și simplu să vorbim despre armă, adică un avantaj incontestabil masina asta. Deci, este instalat pe echipament Pistol de 105 mm 10,5 cm Kanone 18, care are pur și simplu o penetrare excelentă și daune devastatoare pentru nivelul său.

Deci, cele mai groase plăci de armură sunt situate în proiecția frontală și oferă până la 50 mm. Având în vedere că foile sunt amplasate în unghi drept, toată lumea va putea străpunge tunul antitanc, inclusiv minele terestre. Părțile laterale și pupa au un cerc de doar 20 de milimetri, ceea ce nu reprezintă nici o protecție serioasă.

Atunci când achiziționați un rezervor, trebuie să țineți cont de faptul că Dicker Max necesită ceva obișnuire. Distrugătorul de tancuri este potrivit pentru jucătorii care au deja experiență în lupta cu vehicule „de carton”. Pentru începătorii care nu cunosc pozițiile ascunse avantajoase de pe hărți, tehnica va provoca multă durere și suferință.

Atunci când alegeți tactici în bătălii, trebuie să țineți cont de faptul că arma are un coeficient de camuflaj relativ bun și o precizie. Prin urmare, nu avansăm niciodată și luăm poziții pe linia 2-3. Tancul este literalmente proiectat pentru lupte pe distanțe lungi, astfel încât va face daune efectiv adversarilor neprudenți.

În general, tactica jocului se va reduce la simplul stat în tufișuri. Intrarea în luptă apropiată cu orice inamic este o cale directă către hangar. „Germană” se simte bine hărți deschise, dar atunci când alegeți o poziție, este necesar să asigurați în prealabil căile de evacuare. Dacă este detectat, acest distrugător de tancuri se transformă într-o pradă ușoară. În plus, echipamentul suferă foarte mult de loviturile de artilerie, ale căror obuze sunt garantate să lovească cu daune maxime.

Merită să fie cumpărat Dicker Max?

Mașina este premium, așa că pentru a o introduce în hangar va trebui să vă despărțiți de banii câștigați cu greu, mai degrabă decât de argintul din joc. Prin urmare, înainte de a cumpăra, trebuie să înțelegeți clar fezabilitatea unei astfel de achiziții. Analiza comparativă„Dicker Max” să începem cu deficiențele.

Principal contra sunt considerate:

  • Cabină deschisă. Datorită acestei caracteristici, rezervorul are o rază de vizualizare excelentă. Cu toate acestea, lipsa armurii chiar și subțiri face ca loviturile de artilerie să fie fatale. Desigur, daunele de artilerie au fost mult reduse, dar pentru vehiculele cu tăieturi deschise acest lucru nu joacă un rol semnificativ.
  • Absența nivel preferenţial lupte „Germanul” este capabil să pătrundă chiar și cu opt cu un proiectil de bază, dar el însuși se transformă într-o pradă ușoară. De exemplu, T-34 premium american este destul de capabil să trimită un rezervor într-un hangar cu o singură lovitură.
  • Lipsa armurii. Dicker Max găsit în tufișuri nu trăiește mult, așa că, după ce a prins „becul”, trebuie să abandonați imediat orice poziție avantajoasă și să plecați, încurcând urmele.
  • Raza de comunicare radio. Un rezervor nu funcționează întotdeauna eficient în prezența luminii altcuiva: raza de comunicare a stației de radio nu este cu mult mai mare decât propria sa rază de vizualizare, susținută de un tub stereo și de un echipaj pompat. Prin urmare, o poziție incorect aleasă și lipsa de iluminare competentă în echipă pot afecta negativ rezultatele bătăliei.
  • UGN. PT are un câmp de foc catastrofal de îngust. Depășind unghiurile de ghidare orizontale menționate, rezervorul se mișcă, ceea ce reduce imediat valorile de camuflaj.
  • Costul ridicat al obuzelor care perfora armura. Fiecare lovitură va costa 600 de unități de argint în joc. Ca o comparație: „Super Pershing” taxează doar 225 de argint, iar asta ține cont de faptul că „americanul” este la nivelul opt! Apropo, muniția lui Dicker Max este foarte limitată, așa că celor cărora le place să tragă „în lapte” riscă să rămână fără obuze la sfârșitul bătăliei.

Spre de netăgăduit beneficii include:

  • Armă. Acesta este unul dintre puținele tancuri din joc ale căror arme nu pot fi dăruite. Există o penetrare excelentă a armurii și daune unice, așa că aproape orice coleg de clasă poate fi trimis în hangar cu literalmente 3 lovituri.
  • Rata de foc. Fapt uimitor, dar cele 6,4 reprize pe minut susținute de WG nu sunt adevărate. Cu un echipaj pompat și module suplimentare, PT-ul trage cu încredere 8 runde pe minut, ceea ce este un avantaj incontestabil atunci când câștigi argint și crește eficiența.
  • UVN. 15 grade pentru unghiul de declinare a pistolului este foarte abrupt. De exemplu, pe Prokhorovka, nu trebuie să mergeți până la trecere pentru a provoca pagube inamicilor care pândesc pe alee.

Dacă vorbim despre profitabilitate, atunci Dicker Max nu este cel mai bun cel mai bun rezervor pentru agricultură. Să explicăm de ce. AT este un dealer excelent de daune, dar costul ridicat al obuzelor care perfora armura afectează foarte mult profitul primit. Desigur, jucătorii de îndemânare pot câștiga aproximativ 40.000 de argint pe bătălie, fără a ține cont de contul premium, dar marea majoritate a tancurilor vor primi aproximativ 10.000-15.000, în funcție de rezultatul bătăliei și de contribuția personală la victorie. Nu uitați că „germanul” de multe ori nu trăiește pentru a vedea sfârșitul bătăliei, ceea ce se adaugă la costul reparațiilor Cum face Dicker Max? D-max, Dicker max, D-max

Recenzie Dicker Max, ghid de rezervor. Salutare tuturor jucătorilor și astăzi vă voi povesti despre tancul meu super favorit Sălbatic, alias Fat Max) -apare la nivelul 6. primul meu prem. pe care l-am achiziționat pentru aur, apropo, nu este doar premium, ci este un Pt-Sau premium. A trecut ziua în care nu aș fi călărit pe Wild Max și nu aș fi luat Maestrul de mai multe ori, iar dacă prima zi este în stoc, atunci, în general, este grozav că 60 - 80 de mii de sulf vor fi ale dvs.

Cel mai de bază obiectiv al tuturor bonusurilor este de a câștiga cât mai multe credite.
În primul rând, să ne uităm la ce date are acest colos. Wild Max este proprietarul unei arme și recenzii minunate, așa că vom face acest lucru și le vom îmbunătăți. Pentru PT, pistolul său este pe primul loc și pe bună dreptate, din moment ce Wild este potrivit din toate punctele de vedere și pătrunderea este la nivelul lui, vă spun sincer excelent (170 mm), un „alfa” uriaș de 300 CP și un număr destul de potrivit de focuri - 6,45 pe minut, iar dacă instalați un pilon, atunci aproximativ acesta trage de fiecare dată, aproape la fiecare 8 secunde. Wild nu este o aeronavă de atac și trebuie să vă amintiți acest lucru și nu este prietenos cu armura, Wild personajul principal dealer de daune și nu suntem destinați să murim.

Quirk nu îl va pătrunde, dar dacă ești experimentat și vrei să faci fermă, atunci îl vei învinge cu ușurință pe Sălbatic. De asemenea, nu are suficientă forță. Indiferent ce spun ei, merge destul de acceptabil, nu ca E 25 sau T -95, desigur! Este problematic să urci pante uriașe și munții înalți. Spatele este un coșmar - doar 12 kilometri înarmați până în dinți. De aceea l-am cumpărat pentru mine!

Puf excelent (amintește de 107 mm ZIS 6) și dezasamblați-le cu 3-5 lovituri. 5 obuze de subcalibru ne vor oferi posibilitatea de a termina TT 8 fără niciun efort. Ei spun lucruri rele despre Wild, că Wild Max este la fel de strălucitor ca un iPhone nou-nouț într-un colț întunecat, dar au și o reacție similară. Să vă spun că acest lucru nu este deloc adevărat. Cel sălbatic nu este cu adevărat un samurai, asta este o garanție și nici nu arată ca un reflector pentru Batman. După părerea mea, camuflajul este similar cu cel al SU-152 și vă pot spune că este grozav.

Începând cu Fedka, aș schimba uneori încărcătoarele (unul la cazarmă pentru odihnă, iar al doilea arbeiten), deoarece dezvoltarea lor nu va fi aceeași. Setul de module standard este similar pentru toată lumea - instalăm un pilon + un tub stereo și plasa noastră. Doamne ferește să instalezi unități de direcție întărite în locul tuburilor stereo sau rețelelor, nu asculta pe nimeni!

Crede-mă, un plus de 100 m de observație nu va strica și vă va permite să evidențiați jumătate din hartă, în timp ce vom obține un bonus excelent pentru detectarea inamicului și -10%. Ca urmare a tot ceea ce v-am spus, o sa notez ca Wild PT din cap pana in picioare, cu un joc bun, poate arunca vreo 2-3 bucati de daune din tufisuri (pentru nivelul 6 nu e rau deloc ).

Dar dacă te găsești în lumină și fără să faci o singură acțiune pentru a ieși din ea, îți vei lăsa imediat aripioarele jos și te vei duce la hangar. Ei nu intră în luptă și nu trebuie încearcă, sau vei ajunge în hangar!

Găsiți un tufiș de dimensiune potrivită și așteptați prada. Observație cu noi de cel mai înalt grad, iar dacă adaugi o conductă stereo, un camuflaj și cu al șaselea simț, deși e cam departe, ei bine, ține-te de poporul inamic și nu dispera dacă nu poți opri inamicul, Wild poate fi ultimul linie, deși întreaga echipă se ascunde și fuge în toate direcțiile, Sălbatic ca piatra va rămâne în locul ales și va străluci atât cât va fi necesar, fără a provoca nicio pagubă.

Este timpul să ne uităm la + plusurile și – minusurile din Wild.

Deci + avantaje:

Observație excelentă – 400 de metri
Cea mai puternică armă - 10,5 cm
Minunat U V N
Echipa de 5 camarazi
Distanța de comunicație radio 620 metri
Împrumuturi agricole pentru un adult - 30 sau mai multe bucăți

Vă spun de ce am pus echipa în + „plusuri”? Da, totul pentru că băieți, cu tehnologie premium, vom putea face upgrade la echipa „principală”.

Wild, care are deja venituri bune (aproximativ 30k de argint pentru 1 bătălie), are și probleme cu dezavantaje:

Plăcile de armură ale frunții sunt situate aproape într-un „unghi drept”
Dinamica scăzută
Când cabina este deschisă, va prinde toate minele terestre
Fără unghiuri U G N, trebuie să te miști mereu
Sălbaticul nostru este uriaș și, prin urmare, camuflajul are de suferit
Cojile nu sunt ieftine și nu veți câștiga multe credite
Trusa de luptă este mică, dar practic suficientă pentru mine.

Echipa Dicker Max și de ce sunt capabili, ce beneficii să descarci:

  1. Avem 5 persoane, și anume: Commander, Gunner, Mech Waters, Radio Operator și Loader, le puteți upgrade în forță, deoarece pe alte PT-uri nu le veți putea face pe toate deodată. Vă spun că 5 persoane pentru vineri nu este un coșmar, ci dimpotrivă latura pozitiva. Să ne amintim băieți, ce avantaje Vă sfătuiesc să descărcați pe Dikiy și nu vă vor dezamăgi în momentele dificile.

    Către comandant: Sălbaticul iubește chumadanii, ceea ce înseamnă că arta ne adoră. Deci, în primul rând, pompăm becul și vom fi mereu conștienți de „expunerea” noastră.

  2. Pe locul doi, pompăm camuflajul, ne amintim că nu suntem un TT sau LT, ci un AT pătrunzător.
  3. Ne apropiem de a treia profesie și atribuim „ochiul de vultur”, iar observația noastră devine cât se poate de excelentă.
  4. Pentru a nu scrie prea mult din același lucru, o să spun asta - pentru Gunner, Driver, Radio Operator și Loader, în primul rând facem upgrade la camuflaj, apoi cureaua și vă voi descrie mai detaliat doar a treia și a patra opțiune pentru creșterea avantajelor.

hai sa mergem baieti:

  1. To the Gunner: Sniper este cel mai important avantaj pentru Wild nostru. Mergem la „Venedictiv” și vom vedea inamicul pentru încă 2 secunde.
  2. Pentru șofer: trebuie să creștem dinamica lui Wild One, să descărcați „Virtuoso” și „King of the Off-Road”.
  3. Către încărcător: Selectați fără a căuta, „Desperate” și „Intuiție”. Intuiția este utilă pentru schimbare proiectilul potrivit pentru inamic, și „disperat” va da rezultate dacă, la începutul bătăliei, ne întâlnește o mină terestră de la artilerie, dar vom continua să călărăm la 10% HP.
  4. Pentru operatorul radio: fără îndoială, descărcați „Radio Interception” și observația noastră va crește cu 472 de metri, „Cu toată puterea lui” ne va salva în 2 secunde prin transmiterea datelor de informații inamice.
Aproape că am uitat de caracteristicile de performanță ale lui Dicker Max:

Arma noastră are 10,5 centimetri
Avem următoarele tipuri de obuze: BB, PB și High Explosive Fragmentation
Noi străpungem – 169/227/53
Daunele făcute, aș spune – 300;300;380
Se împrăștie aproximativ - 0,36
Rata de foc – 6,45 pe minut
Redus pentru timp scurt– 2,3 sec
Unghi orizontal -8 grade...+8 grade
Unghi vertical -15 grade...+10 grade
Șasiul lui Dikiy: – încărcat maxim la 26,7 tone, se rotește cu o viteză de 35 de grade pe secundă.
Motorul funcționează cu benzină Maybach HL120 TRM, iar puterea este de 272 de cai, iar probabilitatea de incendiu este de 20%
Viteza maxima, sa zicem bine decat rau +40...-12 kilometri
Walkie-talkie: – FuG5 cu 20 WS.E. distanta de comunicatie radio 620 m.
Echipajul este format din 5 persoane.
Prețul este bine meritat - 3200 de aur.

31-05-2016, 09:50

O zi bună, tancuri! Astăzi avem un vehicul oaspeți cu caracteristici incredibile, un distrugător de tancuri german de al șaselea nivel - acesta este ghidul Dicker Max.

Cu siguranță mulți dintre voi știți că acest pistol autopropulsat antitanc are un statut premium, ceea ce îi permite să scoată mai multe credite de argint din lupte, precum și să-și îmbunătățească echipajul mai rapid. Și deși rezervorul Dicker Max nu este preferent, adică trebuie să luptăm chiar și cu nivelurile opt, nu simțim niciun disconfort anume, acum veți afla de ce.

TTX Dicker Max

În primul rând, să vorbim despre parametrii de supraviețuire, iar primul lucru care vă atrage atenția este marja noastră de siguranță. Chiar și după standardele colegilor săi de clasă, el este considerat mic, iar dacă ții cont de faptul că de multe ori trebuie să lupți împotriva nivelurilor 7-8, atunci HP este cu adevărat mic.

Dacă luăm în considerare caracteristicile armurii Dicker Max, vedem aproximativ aceeași imagine, acest distrugător de tancuri poate fi numit pe bună dreptate carton. Absolut toată lumea pătrunde în noi, indiferent unde lovește.

Cu toate acestea, această mașină are și propriile sale avantaje. De exemplu, pentru al șaselea nivel avem o vizibilitate excelentă și totul este în ordine cu viteză maximă. Adevărat, puterea motorului este foarte deficitară și, prin urmare, dinamica lasă de dorit și orice urcare pe un deal este întotdeauna foarte dificilă. În același timp, rezervorul Dicker Max WoT se învârte destul de repede pe loc și are, de asemenea, un camuflaj bun.

pistol

Toată puterea acestei mașini, toată estetica și unicitatea ei constă în armele sale. Arma noastră are performanta buna pătrunderea armurii, care vă permite să luptați cu încredere chiar și împotriva optilor, iar daunele unice pentru nivelul nostru sunt considerate excelente.

În același timp, pistolul Dicker Max are o rată decentă de foc și este capabil să provoace mai mult de 2000 de daune pe minut, acest lucru nu ia în considerare echipamentul și avantajele echipajului.

În ceea ce privește precizia, avem o răspândire bună și un timp suficient de țintire, iar cercul final de vizare ne permite să lovim cu ușurință ținte la distanțe mari și chiar să țintă puncte slabe, dar trebuie să abordăm tragerea în mod responsabil, deoarece muniția noastră nu este adesea suficientă pentru bătălii prelungite.

Punctul culminant al tuturor acestor parametri sunt unghiurile orizontale și țintire verticală iar dacă în primul caz totul nu este atât de bine (unghiurile sunt de 8 grade în fiecare direcție), dar în ceea ce privește declinarea pistolului, tancul Dicker Max depășește toate așteptările. Gândește-te, tunul nostru coboară 15 grade, este incredibil de cool!

Avantaje și dezavantaje

Deci, între cei puternici și punctele slabe Este destul de ușor să trasezi o linie clară, adică totul este foarte transparent și de înțeles, cu toate acestea, vom pune fiecare astfel de nuanță pe rafturi pentru a facilita navigarea în informațiile furnizate.

Pro:
Daune unice mari;
DPM bun;
Acuratețe și viteză bună de amestecare;
Unghiuri excelente de deprimare a pistolului;
Super recenzie.

Contra:
Lipsa completă a armurii;
Dinamica scăzută;
Nu cele mai confortabile unghiuri orizontale de vizare;
Muniție mică.

După cum puteți vedea, totul este într-adevăr foarte clar, principalul nostru avantaj sunt armele și trebuie să le putem folosi.

Echipament pentru Dicker Max

În jocul nostru, există mai multe modalități de a îmbunătăți anumite caracteristici ale unui rezervor, toată lumea știe despre acest lucru, dar nu toată lumea știe cum să implementeze corect un astfel de avantaj, și anume, să aleagă module pentru echipamentul lor. Pentru a profita la maximum de acest aspect, pe Dicker Max sunt instalate următoarele echipamente:
1. – avem un DPM foarte decent și ridicându-l, nu vei face decât să-ți întărești mașina;
2. – această alegere va completa perfect recenzia noastră deja bună;
3. – convergem și mai repede, ceea ce înseamnă că avem mai multe șanse să ne dăm seama de prejudiciul.

Dacă doriți, puteți înlocui ultima opțiune cu , ceea ce este destul de justificat, având în vedere stilul de joc al acestui distrugător de tancuri, dar despre asta vom vorbi mai târziu.

Antrenamentul echipajului

Nu mai puțin punct important, care vă permite să îmbunătățiți caracteristicile importante ale rezervorului și să compensați unele dintre deficiențele acestuia. Alegerea avantajelor potrivite pe Dicker Max este chiar mai dificilă decât în ​​cazul echipamentelor, pentru că sunt mai multe opțiuni posibile, cu toate acestea, cea mai buna variantaîncă există.
Comandant - , , , .
Gunner – , , , .
Driver - , , , .
Operator radio - , , , .
Încărcător – , , , .

Echipament pentru Dicker Max

Alegerea consumabilelor pentru această mașină este mult mai ușoară. Dacă scopul tău este să cultivi argint în fiecare luptă, ceea ce acest tanc o face foarte bine, dar poți pune , și . Cu toate acestea, dacă mari probleme nu aveți nicio experiență cu moneda de joc, este mai bine să alegeți echipamente ca acesta pe Dicker Max: , , , unde puteți schimba în siguranță ultima opțiune cu .

Tactici pentru jocul lui Dicker Max

Când jucați acest german, trebuie să vă amintiți întotdeauna lipsa armurii și o oarecare lipsă de mobilitate. În același timp, avem arme excelente și un coeficient de stealth foarte bun. Pe baza tuturor acestor lucruri, pe Dicker Max tactica de luptă se reduce la a juca din a doua sau chiar a treia linie.
Trebuie să luăm întotdeauna cea mai avantajoasă poziție, unde va fi un număr suficient de tufișuri și din care să fie o lovitură bună. Astfel, jucând din ascuns, ne dăm seama daunele pe minut, aducând astfel echipa noastră mai aproape de victorie și obținerea argintului.

În același timp, este indicat să calculăm totul astfel încât să avem căi de evacuare în caz de pericol și artileria să nu poată fi aruncată asupra noastră. Și nu uitați, distrugătorul de tancuri Dicker Max World of Tanks are unghiuri verticale excelente de țintire, acesta trebuie folosit în fiecare luptă.

După cum puteți vedea, nu sunt necesare acțiuni complicate din partea dvs., ne simțim foarte confortabil pe hărțile deschise, jucând din a doua linie și provocând daune luminii aliate. În același timp, această unitate are un potențial excelent pentru cultivarea creditelor de argint, dar Dicker Max merită luat nu numai din acest motiv.

Pz.Sfl. IVa „Dicker Max”

Caracteristici principale

Scurt

Detalii

4.3 / 4.3 / 4.7 BR

Echipaj de 5 persoane

Mobilitate

22,0 tone Greutate

6 înainte
acum 1 punct de control

Armament

26 de cartușe de muniție

15° / 10° UVN

8° / 8° UGN

Economie

Descriere

Panzer Selbsfahrlafette IVa „Dicker Max” este o unitate de artilerie autopropulsată, destinată inițial bombardării fortificațiilor de pe linia Maginot (Franța). Pentru prima dată, comandamentul german s-a gândit la necesitatea unei artilerii grele autopropulsate cu arme puternice pentru a distruge fortificațiile inamice în 1938. După aprobarea tuturor cerințelor pentru noile tunuri autopropulsate, ordinul a fost emis companiei Krupp și după ce a demonstrat proiectul în 1939 și a făcut modificări la acesta de către comandă, primele mostre trebuiau să sosească pentru testare în mai - iunie 1940, dar datorită intervenției constante a comandamentului militar Cu noi cerințe pentru vehiculul proiectat, primele două prototipuri au fost construite abia la începutul anului 1941, când războiul cu Franța se terminase deja.

După demonstrarea armelor autopropulsate lui Adolf Hitler, a devenit evident că obiectivele inițiale pistol autopropulsat nu mai sunt relevante, așa că s-a decis reclasificarea lui ca artilerie autopropulsată antitanc. Rezultatul final a fost un pistol autopropulsat ușor blindat, cu armură antiglonț, pe șasiul unui tanc mediu Pz.Kpfw. IV, în partea din spate a carenei era un rut deschis cu un tun K18 de 105 mm.

Ajuns pe front în 1941 pentru a fi supus unor teste pe teren, pistolul autopropulsat a fost folosit exclusiv pe Frontul de Est împotriva trupelor Armatei Roșii. „Dicker Max” (tradus din germană ca „Fat Max”; vehiculul a primit această poreclă în Wehrmacht) a primit botezul de foc pe 23 iunie 1941. În vara aceluiași an, muniția dintr-unul dintre prototipuri a explodat în urma unui incendiu, echipajul a reușit să părăsească vehiculul la timp; Armele autopropulsate rămase au fost folosite pentru a combate vehiculele blindate inamice, infanterie, precum și pentru a suprima punctele de tragere inamice, pozițiile de artilerie și buncărele, cărora le-au făcut față cu succes.

În octombrie 1941, după ce și-a epuizat durata de luptă, Dicker Max a fost trimis înapoi în Germania pentru reparații majore și modernizare. Conform rapoartelor de testare pe teren, comandamentul militar a decis ca Pz.Sfl. IVa nu este potrivit pentru producția de masă din cauza fiabilității scăzute a șasiului, precum și a unei serii de deficiențe care fac dificilă utilizarea în condiții de luptă. Copia rămasă a pistolului autopropulsat, după o revizie majoră, a revenit pe front în vara anului 1942, unde a participat la ofensiva de vară a Wehrmacht-ului împotriva Stalingradului, unde a fost distrusă în toamna aceluiași an. Nu există informații de încredere, dar cel mai probabil ultimul Pz.Sfl. IVa „Dicker Max” a fost aruncat în aer de echipajul său în timp ce se retragea dintr-un contraatac al Armatei Roșii în noiembrie 1942.

Caracteristici principale

Protecția armurii și capacitatea de supraviețuire

Muniția este extrem de vulnerabilă atunci când obuzele inamice lovesc partea laterală a vehiculului

Pentru ratingul său de luptă, „Dicker Max” are o protecție extrem de slabă a armurii: doar 20 mm în lateral și în spate și 30-50 mm în frunte? vehiculul poate fi lovit de absolut toți inamicii, inclusiv tunurile autopropulsate antiaeriene (ZSU) și mitralierele grele. Cel mai periculos tip de obuze pentru tunurile autopropulsate sunt minele terestre, acestea sunt proiectate pentru neblindate sau slab blindate vehicule blindate, cum ar fi „Dicker Max”, așa că dacă vor lovi vreo parte a mașinii, vor exploda, acoperind interiorul cu fragmente.

Locația echipajului și a modulelor în interior are un efect pozitiv asupra supraviețuirii echipamentului - sunt situate la o distanță considerabilă unul de celălalt, astfel încât distrugerea pistoalelor autopropulsate cu una lovită de o obuze perforatoare este foarte rară. . O timonerie deschisă are un efect negativ asupra supraviețuirii echipamentului - orice aeronavă cu arme sau rachete orientate spre înainte poate provoca daune grave echipajului atacând vehiculul de sus. Dezavantajul vehiculului este că încărcătura de muniție este situată în partea din spate a carenei, imediat în spatele armurii laterale. Dicker Max. De asemenea, ar trebui să fiți atenți la loviturile de artilerie și bombe în cazul exploziilor apropiate de obuze și bombe, armura pistolului autopropulsat vă va proteja în continuare de fragmente.

Mobilitate

Mobilitatea lui „Dicker Max” este destul de scăzută, viteza maximă nu este mare și se câștigă încet. Cu toate acestea, în ciuda mobilității și manevrabilității reduse a pistoalelor autopropulsate în timp ce vă deplasați la altitudine, în majoritatea cazurilor puteți reuși să virați în direcția corectă în timp. Din oprire, mașina se întoarce foarte încet, așa că pentru o manevră mai rapidă de la oprire, trebuie să cuplați cel puțin prima treaptă de viteză. Viteza de marșarier este foarte mică - doar 5 km/h, așa că atunci când jucați pe „Dicker Max”, merită întotdeauna să ne amintim acest lucru pentru a începe manevra de retragere la timp. Capacitatea vehiculului de cross-country este bună - poate depăși cu ușurință pante abrupte, obstacole de apă și alte obstacole din peisaj, dar în același timp viteza se pierde semnificativ, așa că atunci când depășiți obstacole merită întotdeauna să priviți în jur pentru a nu deveni un țintă ușoară pentru adversari.

Armament

Arma principală

Dicker Max este înarmat cu un pistol K.18 de 105 mm cu 26 de cartușe de muniție. Arma are o penetrare uimitoare a armurii pentru armura sa și un efect de protecție a armurii nu mai puțin remarcabil. Datorită tuturor acestora, pistolul autopropulsat poate distruge aproape toți inamicii cu o singură lovitură precisă. Un avantaj la fel de important este unghiurile verticale ale pistolului, datorită cărora puteți trage din spatele capacului, ascunzând aproape complet pistolul autopropulsat în spatele capacului și ieșind în afară doar pistolul și o parte din turnul de comandă. Unghiurile de țintire orizontale (HLA) sunt în mod clar insuficiente, motiv pentru care, de multe ori, va trebui să întorci corpul spre țintă pentru a o ținti. Viteza de reîncărcare nu este mare, așa că după fotografiere este mai bine să te rostogolești în spatele capacului pentru a reîncărca. Încărcarea muniției este mică, dar având în vedere viteza de reîncărcare este destul de suficientă pentru întreaga luptă.

Există trei tipuri de obuze disponibile pentru pistol:

  • PzGr- proiectil de cameră cu cap ascuțit care străpunge armura. Un proiectil standard cu o bună penetrare a armurii și protecție a armurii. Eficient împotriva tuturor adversarilor întâlniți.
  • Gr.19- proiectil cu fragmentare mare exploziv. Are cea mai mică penetrare dintre toate proiectilele prezentate. Eficient împotriva țintelor neblindate sau slab blindate, cum ar fi tunurile autopropulsate ușor blindate sau tunurile autopropulsate, eficiența este redusă împotriva altor inamici.
  • Pzgr.rot- un proiectil perforator cu un vârf care străpunge armura și un capac balistic. Are cea mai mare penetrare a armurii dintre toate obuzele prezentate. Recomandat ca proiectil principal pentru acest vehicul. Eficient împotriva tuturor dușmanilor întâlniți. Este mai eficient la tragerea la distanțe lungi și mai ales mari în comparație cu PzGr, deoarece pierde mai puțină penetrare a armurii la distanță.

Utilizați în luptă

Mulțumită dvs UVNam excelent„Dicker Max” poate trage din spatele dealurilor, arătându-i inamicului un minim din corpul său

„Dicker Max”, datorită vitezei și mobilității reduse, precum și a timpului lung de reîncărcare, nu este absolut destinat operațiunilor ofensive în luptă, protecția slabă a blindajului nu va permite vehiculului să fie în fruntea atacurilor; Datorită lenții și armurii slabe, pistolul autopropulsat nu este destinat pentru capturarea și reținerea punctelor. Din cauza lipsei unei turele și a unghiurilor reduse de atac, „Dicker Max” nu este destinat apărării punctelor în care nu va putea reacționa la timp la inamicii care apar brusc din flancuri sau din spate. Datorită planeității ridicate și a penetrării armurii a pistolului de 105 mm, cea mai bună utilizare în luptă pentru Dicker Max este lunetistul și împușcarea inamicilor cu distante mari, acest lucru este facilitat și de tunurile autopropulsate, datorită cărora este posibil să trageți din pliurile terenului prin ieșirea unei părți minime a echipamentului din spatele capacului. Tactica de a împușca inamicii din spatele acoperișului în apropierea punctelor nu va fi mai puțin eficientă. Atunci când alegeți o astfel de tactică, este necesar să alegeți un adăpost nu departe de punct, în spatele căruia puteți acoperi cu ușurință vehiculul de focul inamic, adăpostul ar trebui să fie situat la distanță de punct pentru a preveni flancarea vehiculului; . În ciuda micii viteza maxima Pistolul autopropulsat poate fi folosit pentru a susține principalele forțe de atac ale echipei, rămânând în urmă la mică distanță de acestea și acoperind cu focul său. Atacurile aeriene și loviturile de artilerie sunt foarte periculoase pentru „Dicker Max”, așa că trebuie să monitorizați întotdeauna mișcarea aeronavelor inamice, iar în cazul unei lovituri de artilerie sau a unei căderi apropiate de bombe inamice, trebuie să părăsiți imediat zona periculoasă și schimbați poziția sau reveniți la poziția ocupată anterior atunci când lovitura de artilerie se epuizează sau bombele vor exploda.

Avantaje și dezavantaje

Spațiul bun de armură și locația membrilor echipajului oferă șansa de a continua bătălia chiar și după ce ați primit daune, penetrarea ridicată a armurii și planeitatea obuzelor, dar armura insuficientă, performanța de conducere scăzută, combinația acestor calități nu oferă un joc universal în în majoritatea situațiilor de joc, este întotdeauna mai bine să încercați să folosiți avantajele echipamentului, deoarece deficiențele sunt destul de mari și pot duce la consecințe fatale.

Avantaje:

  • Planeitate ridicată
  • Penetrare mare a armurii
  • Acțiune excelentă a armurii
  • Unghiuri de ghidare verticale
  • Locația echipajului

Defecte:

  • Protecție slabă a armurii
  • Cabină deschisă
  • Unghiuri de indicare orizontale
  • Mobilitate redusă
  • Lipsa armelor mitralierelor

Context istoric

Un ofițer german pozează în fața unui Dicker Max. Frontul de Est, 1942

La planificarea viitoarei campanii franceze, comandamentul german a ajuns la concluzia că, pentru a asalta Linia Maginot - un lanț de fortificații puternice franceze la granița cu Germania, armata germană avea nevoie de artilerie grea autopropulsată cu arme puternice pentru a suprima focul liniei Maginot și străpunge golurile din apărarea franceză. În 1938, a avut loc o ședință a comandamentului militar german pentru aprobarea cerințelor pentru noul proiect, după care, după ce a ales Krupp dintre companiile producătoare, comanda a fost plasată în 1939. Problema principală Designul a presupus plasarea unor astfel de arme puternice pe un șasiu compact de tanc mediu. Pe 25 aprilie 1939, Krupp a prezentat două modele diferite în principal ca locație centrala electrica- W1298 - un proiect cu locația din spate a compartimentului de luptă și o centrală electrică sub compartimentul de luptă și W1299 - un proiect cu amplasarea compartimentului de luptă în centrul carenei și amplasarea centralei electrice în spatele vehiculul. Fiecare dintre proiectele prezentate a avut o serie de avantaje și dezavantaje, iar după discuții și comparații îndelungate, alegerea finală a fost făcută în favoarea lui W1298, în principal pentru că, cu pistolul situat în spatele carenei, țeava tunului nu ieșea în afară. atât de mult dincolo de caroseria vehiculului. În curând, s-au hotărât în ​​sfârșit asupra alegerii pistolului pentru viitorul pistol autopropulsat - a devenit pistolul K18 de 105 mm și 10,5 cm. De-a lungul întregii perioade de proiectare, comandamentul militar a introdus în mod constant noi cerințe, care au prelungit semnificativ timpul necesar pentru începerea construcției vehiculului din metal și supus testării. În urma demonstrației primului prototip, a fost emis un ordin pentru construirea a două carene la sfârșitul lunii mai și sfârșitul lunii aprilie 1940, prototipurile de tunuri autopropulsate complet finalizate urmând să fie gata până în mai și, respectiv, iunie a aceluiași an. Proiectul a fost denumit Pz.Sfl.IVa.

Versiunea finală a fost o carenă transformată dintr-un tanc mediu Pz.Kpfw.IV cu un șasiu dintr-un Pz.Kpfw.IV Ausf.E cu un turn de comandă instalat în spatele carenei două turnuri de comandă în formă de cutie cu fante de vizualizare au fost instalate în partea din față a carenei - unul (stânga) pentru șofer, al doilea (dreapta) era fals. Blindatura frontală avea o grosime de 30-50 mm, blindajul părților laterale ale carenei și rucului a fost de 20 mm, blindajul din spate a fost de 20 mm, iar partea inferioară a fost de 10 mm. Arma autopropulsată a fost înarmată cu un tun K18 de 105 mm de 10,5 cm, care a fost foarte eficient nu numai împotriva fortificațiilor, ci și împotriva vehiculelor blindate inamice, încărcătura de muniție a fost de 26 de cartușe. Pistolul folosea un sistem de încărcare separat, ceea ce era un avantaj deoarece pistolul putea fi lovit din orice unghi. Ghidarea verticală a pistolului a variat de la -15 la +10 grade, orizontală de la -8 la +8 grade. Nu au fost furnizate arme antipersonal deoarece Pz.Sfl.IVa trebuia să tragă asupra fortificațiilor inamice din poziții de tragere închise, fără a se angaja în confruntarea cu infanteriei inamice. Partea de putere a vehiculului a constat dintr-o transmisie VK 9.02 instalată în partea din față a vehiculului și un motor Maybach HL-66P cu o putere de 188-200 CP. situat în partea de mijloc a corpului. Echipajul pistolului autopropulsat era format din cinci persoane.

În cazul testelor de succes, s-a planificat construirea a 100 de unități din acest tun autopropulsat, dar modificările constante ale designului au făcut ca primele două prototipuri de pre-producție să nu fie construite la timp și războiul cu Franța a luat sfârșit. Krupp a raportat despre două prototipuri finalizate abia pe 5 februarie 1941. După demonstrarea prototipurilor finite lui A. Hitler pe 21 martie 1941, a devenit evident că Pz.Sfl.IVa și-a pierdut scopul inițial - distrugerea fortificațiilor inamice, așa că s-a decis reclasificarea acestui vehicul ca antitanc. pistol autopropulsat. Din acest motiv, pe 13 august 1941, pistolul autopropulsat a primit un nou nume - 10,5 cm K (gp.Sfl.), iar în Wehrmacht, unde vehiculul a intrat curând în testele pe teren, soldații l-au poreclit „Dicker Max. ”, care tradus din germană înseamnă „Fat Max””.

Înlocuirea rolelor uzate cu Dicker Max pe teren

Pentru a fi supuse unor teste de teren înainte de invazia URSS, ambele prototipuri au fost transferate la 521 Panzerjager-Abteilung (Sfl.), în care au funcționat împreună cu tunurile autopropulsate Panzerjager I înarmate cu tunuri antitanc cehe de 47 mm. Ambii Maxes și-au primit botezul focului pe 23 iunie 1941. Operând la est de Kobryn, tunurile autopropulsate au tras cu obuze de fragmentare puternic explozive asupra unui grup. infanterie sovieticăși echipaje de tunuri antitanc. După un contraatac nereușit al Corpului 14 Mecanizat sovietic, a intrat în retragere, germanii tăind ruta de retragere. trupele sovietice, a folosit ambele prototipuri pentru a trage în pozițiile de artilerie ale unităților Armatei Roșii în retragere. Următoarea bătălie cu participarea Pz.Sfl.IVa a avut loc pe 30 iunie 1941 lângă râul Berezina, trenul blindat a fost alungat de incendiul Fat Maxes, însă nu a fost posibil să-l distrugă; defectarea unuia dintre tunurile autopropulsate, care nu mai putea trage în trenul blindat. În drum spre Slutsk, într-unul din Pz.Sfl.IVa, din motive neînțelese pe deplin, a izbucnit un incendiu, echipajul a reușit să părăsească mașina, după care muniția a explodat în ea, distrugând complet pistolul autopropulsat, cel mai probabil cauza incendiului a fost căldura și persoana care lucra la marș, fără a opri motorul. „Dicker Max” care a rămas în serviciu a luat parte activ la luptele de pe Frontul de Est împotriva tancuri sovietice, precum și sprijinirea atacurilor infanteriei Wehrmacht, a fost adesea folosit pentru a suprima punctele de tragere inamice. După ce și-a epuizat viața de luptă, în octombrie 1941, „Dicker Max” a fost returnat la uzina Krupp pentru revizie și modernizare.

Conform rapoartelor făcute în timpul testării în condiții de luptă pe Frontul de Est, a fost indicată eficiența ridicată a tunurilor autopropulsate împotriva tuturor tancurilor inamice, pe care „Dicker Max” le-a lovit fără dificultate. Raza efectivă de foc a fost de 4000 m, foc direct cu un proiectil perforator până la 3400 m, fragmentare explozivă mare până la 2400 m, focul efectiv din poziții de tragere închise până la 10500 m Pz.Sfl.IVa putere de focși eficacitatea nu numai în distrugerea vehiculelor blindate inamice, ci și a infanteriei, a echipajelor de artilerie, a buncărelor și a cuiburilor de mitraliere, dar, în ciuda acestui fapt, a arătat o fiabilitate tehnică scăzută și o serie de defecte de proiectare, făcând operarea în condiții de luptă să nu fie foarte convenabilă. Pe baza rezultatelor testelor, comandamentul militar a decis să renunțe la producția în masă a acestui pistol autopropulsat, dar tunul care a supraviețuit bătăliilor a suferit reparații majore și a fost trimis înapoi pe Frontul de Est la batalionul 521 de distrugătoare de tancuri. Reîntors în serviciu la 1 iunie 1942, Dicker Max a luat parte la ofensiva de vară. trupele germaneși a ajuns la Stalingrad, unde batalionul a fost complet distrus în toamna și iarna anilor 1942-1943. Soarta specimenului rămas nu este cunoscută, se pare că a fost aruncat în aer de către echipaj; la sfârșitul lunii noiembrie 1942, în raportul militar, el nu mai figura ca parte a batalionului, dar nu există informații despre capturarea acestui vehicul de către trupele sovietice.

Media

    Dicker Max după o revizie majoră în drum spre front

    Echipa Dicker Max pozează pentru un fotograf în mașina lor

    Dicker Max în pădure de pe Frontul de Est

    Dicker Max este pe undeva frontul de est

    Dicker Max conduce spre poziție printr-un sat sovietic



Vă recomandăm să citiți

Top