Ce echipament trebuie instalat pe 263. Module

Cariera si finante 10.08.2019
Cariera si finante

Ei bine, asta este. cele introductive sunt mai mult sau mai puțin cunoscute de toată lumea: 263 este un asemenea imbecil. Ramura dinaintea ei este tot cactusi. Mulți (judecând după recenziile de pe forumul oficial) au încercat să treacă, dar nu au rezistat și au renunțat. În acest articol voi încerca să vorbesc despre mașinile din această ramură și despre cum să le descarc cu deteriorarea minimă a mobilierului de casă.
Ramura sovietică AT de pe SU-100 se ramifică în „principal” (SU-152, ISU-152, ob.704, ob.268) și „alternativ” (mai nou - SU-100M1, SU-101, SU- 122-54, volumul 263).
Prima ramură este mai mult sau mai puțin cunoscută de toată lumea - mașinile sunt populare, dar oarecum stupide. Pentru a o descrie pe scurt, acestea sunt mașini grele, stângace (până la nivelul 9 sunt și „carton”), cu alfa și penetrare uriașă. Ramura este foarte confortabilă în creșterea nivelului (cu excepția, poate, a problemei de a obține experiență de 64K pe BL-10 pe ISU).
Ramura „alternativă” este vehicule dinamice, manevrabile (de obicei bazate pe ST) cu alfa scăzut, DPM bun, penetrare medie și aproape toate cu unghiuri de țintire dezgustătoare (un unghi de declinare a pistolului de -4° în această ramură este considerat foarte confortabil). În general, există o părere că nu ar trebui să descărcați mai întâi această ramură a PT, aveți nevoie de ceva experiență în joc. De asemenea, va fi mai ușor pentru cei care au actualizat ST Sovietic (unele dintre modulele de la ST vor fi instalate pe aceste PT-uri) sau ST chinezesc (nu vor „arde” atât de mult de la UVN).
Un alt punct - deoarece ramura este considerată „cactus”, majoritatea nerfilor trec și, adesea, dimpotrivă - mașinile cad încet.
Permiteți-mi să fac o rezervare imediat, în opinia mea, alegerea ramurii începe din momentul alegerii armei principale pe SU-100. Faptul este că ambele arme de top pot fi jucate pe această mașină. D-25 (acest vehicul are D-2-5S, care este același lucru) are un alfa bun pentru nivelul său, D-10 are DPM puțin mai mare, precizie și penetrare cu un sub-calibru (penetrarea AP). e aceeasi). eu pentru o lungă perioadă de timp Am călărit cu D-25 și nu m-am putut adapta la acest butoi. A ieșit, a coborât, s-a dat înapoi... Prea multe acțiuni pentru un alfa la 390, care nu numai că nu face o lovitură, dar nici măcar nu se ocupă de jumătate dintre greii de nivel 6. Dar acesta este faimosul „distructor” - așa că am încercat să mă obișnuiesc, până când într-un moment bun am renunțat și am instalat D-10. Și aproape imediat l-a angajat pe primul maestru. Atunci am început să mă gândesc - ar trebui să merg pe mașinile care joacă din alfa, dacă este destul de evident că îmi este mai ușor să joc cu cadența de foc...
Așa că aș sfătui cu tărie pe cei care doar călăresc SU-100 să încerce ambele butoaie. Și deja pe această mașină puteți decide dacă jocul de pe un mic CD vi se potrivește.

Bine, să presupunem că am decis să mergem mai departe. Deci, prima mașină pe care o întâlnim este un PT lvl 7, SU-100M1.
La exterior este destul de urat, cu timonerie spate. Dar după ce am bătut această mașină și am lăsat-o în hangar (și, în același timp, un echipaj bun pe ea) - cred că după nerf-ul revizuirii SU-85B, asta cel mai bun rezervor din cele pe care le-am incercat.
La început nu am putut aborda această ramură mult timp. Am crezut că un pistol de vârf cu o penetrare de lvl 6 (175/235 este aproape un analog complet al D-10 pe SU-100) nu era nimic la acest nivel de luptă. Pe de altă parte, multe SU-152 călătoresc cu D-25. Și tac în general despre stupidul premium SU-122-44.
Pe scurt, mașina este unică, dar dacă o încerci... Ce e tare la lvl 7? E25? În 90% din cazuri în pvp, „dalta” dezasambla „eeshka”. Deghizarea (nu tabulară, ci empirică, resimțită în timpul jocului) este superbă. Ninja, așa cum este. DPM-ul este impresionant (reîncărcare, supapă, echipaj 100%, BoBr - 250 alfa la fiecare 4,87 secunde!). Vizualizarea 360 ​​este „amplificată” de țeavă - iar mașina începe să domine la acest nivel. Mulți oameni sunt descurajați de unghiuri (UGN -8°...+8°, UVN -4°...20°), dar cei care au jucat pe SU-85B nu vor simți niciun disconfort. În general, acesta este un analog al „behi” la nivelul 7. Rapid (max.50), manevrabil, discret, cu o armă bună precisă (0,33) și un DPM șic. Da, nivelul 9 adesea nu ia greutățile grele direct. Dar nici măcar „beha” nu pătrunde pe toată lumea. Dar acest lucru poate fi compensat de OVTM - dacă nu îl puteți lovi în frunte, ocolește-l. Și nu doar să mergi în lateral, ci să schimbi poziția/flancul pentru a câștiga înapoi din revizuire/invizibilitate. Dacă harta este „tunel” - și trebuie să reținem direcția (de exemplu, inamicul se grăbește de-a lungul primei linii a Lassville) - nu pătrundem frontal, dar putem pune perfect (cu o asemenea precizie) pe gusle (și continuă să ții - 4,87 secunde, Karl!) și cere concentrare. Experiența și argintul vor scădea pentru „asistență la provocarea daunelor” (care, apropo, este luată în considerare la primirea stelelor).
Per total masina este foarte buna. Dar trebuie să acționați în mod activ. Nu vă „grabă”, ci căutați constant poziții mai avantajoase. Oricine a jucat „eshka” va înțelege. Armura este slabă, dar există. Ca ultimă soluție, puteți intra într-un clinch - nimeni nu va rezista mult timp împotriva armei noastre, iar masca sau armura pot lupta împotriva ceva.
Pe scurt, după ce am trecut pe lângă această mașină, am fost foarte fericit. Ei bine, prima mașină s-a dovedit a fi foarte confortabilă. Ei bine, „oamenii mint!” la fel. am fost fericit devreme...


SU-101. Principalul, după mulți (și în opinia mea, de altfel), este „cactusul” acestui joc. Ce e așa de înfricoșător la asta? Masina are laturi pozitive. Dar există două lucruri care o fac foarte „incendiară de scaun”.
1) UVN. Unghiul de declinare a pistolului este de -2,3°. Am devenit cumva interesat și am început să caut mașini cu unghiuri similare. Sincer, nu l-am găsit - toată lumea din acest thread este mai bună, chinezii sunt mai buni. Ce înseamnă aceste minus două grade?
În primul rând, este foarte dificil să găsești o poziție confortabilă pentru fotografiere, trebuie să te amesteci, să reglezi etc. Bine, poziții mai mult sau mai puțin acceptabile pot fi găsite și amintite. Dar există un alt punct, un relief tipic al hărților moderne - un deal/trec cu un tufiș pe el. Nu vom putea sta în tufiș - pentru a putea trage, trebuie să ieșim din acest tufiș la jumătatea drumului. Și în acest caz, nu are rost să stai în tufiș, decât dacă există lumină. Ar trebui să uiți complet de retrocedarea de 15 metri atunci când vysterel.
Dar asta nu este tot. Unghiurile sunt atât de proaste încât, într-un duel, când te descompune, zburi până la un inamic împușcat pentru a-l prinde - cea mai mică denivelare sau denivelare - și țeava îndreptată spre cer. În timp ce încerci să te târăști pentru a coborî pistolul, ei încep să te demonteze calm...
2) Economie. Butoi de vârf (de la T-54), alfa 320, penetrare 219/330 (aur - cumuli, oricine din subiect va înțelege avantajele și dezavantajele acestui lucru). Apropo, în timpul testului nerf de penetrare a armurii, au vrut să mărească pătrunderea acestui butoi (sic!)))
Deci aici este. Un bb-shka costă 1230 de argint. 1230 cu un alfa de 320 și un breakout de 219. Și alfa este mic, iar jumătate nu trece. Dar fiecare lovitură este minus 1200. Bine, nu pătrundem, încărcăm aur, încercăm să nu lovim ecranele, începem să pătrundem. Dar o coajă de aur costă 4800 de argint. La 320 alfa. Dacă dați peste un SlipperB sau E75 și îl demontați cu aur (dacă spargeți totul și media alfa zboară) minus argint de 29K. Ei bine, 9 mii vor fi taxate pentru daune. Deci minus 20 de mii o astfel de „întâlnire” vă va costa. Este dificil să spui anumite cifre acum, dar această mașină va consuma câteva milioane de argint de la tine atunci când pompează!
Acum, pro:
Recenzie - 380.
DPM - (100% echipaj, BoBr, realimentare, supapă) 320 alfa la fiecare 5,53 secunde! Apropo, economia proastă poate fi cumva compensată în același mod ca și cu „dalta” - o ținem pe gusle și îi lăsăm pe aliații să ne plătească jumătate din argint din pagubele cauzate. Convergența și acuratețea (0,35) sunt destul de bune.
UGN este puțin mai bun decât cel al „dalții” (9,3 în fiecare direcție). Armura este mult mai bună decât cea a unui hambar-carton ISUkha. Masca poate rezista la impactul aproape oricărei arme. Acestea. PT-ul este destul de capabil să se arunce. Nu intenționat, dar a lupta cu ceva este un bonus frumos. Micul LT/ST nu vă va duce deloc în față.
Viteza și dinamica sunt aceleași cu ST.
Mulți oameni recomandă să-l joace în „stil ST”. Problema este că ST are turelă, stabilizare, HP și UVN. Chiar și T-54 cu un astfel de pistol are -5°.
Da, de asemenea, cea mai mică cantitate de HP la acest nivel. În general, printre toate tancurile, cu excepția artileriei. 990 CP. Și acesta este un mare dezechilibru! Dacă la nivelul 9 situația se uniformizează, atunci aici grelele de nivel 8 încep să aibă HP la 1500. Deci dpm-dpm, dar în pvp cu un single-level heavy merită să mergi doar atunci când are un drawdown semnificativ în HP. În alte cazuri - doar de la distanță. Camuflajul pare să fie nominal bun, dar la aceste niveluri nu mai rezolvă problema. Ei vor vedea. Cu excepția orbilor complet sau a noobilor.
În general, mașina este jucabilă. Dacă există argint și un scaun de teflon. Și totul ar fi bine, dar acesta este al naibii de nivelul 8! Acesta este nivelul la care există ISU și Borș. Deci se dovedește trist...
Înainte de SU-122-54 trebuie să câștigăm 150k experiență.
Apropo, sfaturi psihologice - nu forțați pomparea mașinii. Ar trebui să-l jucați încet, măsurat, fără să vă grăbiți să treceți și să uitați cât mai repede posibil. În caz contrar, totul se va întâmpla invers. Mulți nu au rezistat și au aruncat ramura chiar în acel moment. Trebuie să te obișnuiești. Eu însumi am vrut să trec cât mai repede posibil - am apăsat pe „Du-te la luptă” și am încercat să alerg imediat pentru a străluci/deteriorează pentru a câștiga experiență. Dar imediat a început un val de scurgeri. Și prunele, și mașina nu târăște... Oh! Singurul lucru care a ajutat a fost că a existat o campanie pentru lei, se pare. Am încercat, dimpotrivă, să joc de la final - „lasă-i să bată capul, apoi voi primi neajunsurile”. Inutil. Poate că acesta este un fel de blocaj psihologic - dacă considerați că mașina este „accesabilă”, atunci nu veți încerca să-i dezvălui întregul potențial. Dar există potențial. Eu însumi am avut o perioadă în care a fost foarte enervant - în mijlocul creșterii nivelului, când am încercat să joc măsurat. Și când am început să număr câtă experiență a mai rămas pentru nivelul 9 - asta este...


SU-122-54. Voi face o rezervare imediat - pe ramura de pompare. De îndată ce decideți să descărcați o sucursală, nu vă petreceți toată experiența gratuită înainte de aceasta. Nici pe mașini, nici pe module. Crede-mă, va veni un moment critic când ai nevoie disperată de această experiență. Aceasta este deschiderea unui svtol de top la 122-54. Pentru că cum să călăriți cu topul SU-101 (219 mm, Karl!) între nivelul 9 și 10... Ei bine, da, T-54 are același lucru, dar asta nu este tot... Creșterea nivelului BL-10 pe ISU este o bucată de tort, în comparație cu acest gunoi. Jucabil doar pe aur complet (însumi înțelegi ce minusuri sălbatice există pentru argint)! Deci întreaga experiență este aici (64K)!
Un alt punct - pistolul de sus se va potrivi pe șasiul stoc, dar se va potrivi numai modulul iluminat. Așa că am trecut prin butoiul de sus-barele de torsiune-bătaie-șasiu.
În general, mașina este mult mai frumoasă decât SU-101. UVN este deja minus 4 grade. UGN este ca o „daltă”. Creșterea HP este foarte semnificativă – nici măcar absolută, ci relativă – acum poți chiar să tranzacționezi cu greutăți mari. Există armură, dar este atât de... Păcăroasă. Ob.704 este mult mai puternic în acest sens. Dar se tanc. Masca rezervoare totul (a luptat atât cu Yapesto, cât și cu bbshki de la FV183).
În general, colegii vor fi mai impresionanți (704, underwaffle). Dar această mașină poate face și multe.
Teava M-62 de vârf, ca cea a armelor grele lvl 9-10 (IS-4, IS-8, ST-1), doar mai rapid și mai precis (0,35). Produce 440 alfa la fiecare 7,6 secunde (fără rații, dar cu toate celelalte lucruri). Potrivit DPM, doar Tortila este mai rece. Penetrația 258/340 nu este deosebit de impresionantă, dar este suficientă. Este dificil împotriva pahidermelor de nivelul 10, dar le puteți viza. Dar e mai bine să vii din cealaltă parte.
Recenzie - 390.
Dar cea mai importantă caracteristică este dinamica și manevrabilitatea. Acesta este un ST adevărat (nu degeaba se bazează pe T-54). 18,6 CP/tonă, viteză de viraj de 40 de grade (doar SU-76 este mai mare în tancurile sovietice, Behi este la fel)! Există un lucru amuzant legat de asta - doar un LT foarte rapid și manevrabil (care nu pierde viteza în viraj) pe un câmp plat cu o rază minimă poate învârti o mașină. În toate celelalte cazuri, țintirea automată este în mod constant îndreptată spre carcasă. În același timp, micul șmecher murdar trage în armura noastră frontală))
Vă puteți distra cu LT pe această mașină. Mașina este rară pe piața aleatorie, mulți nu sunt conștienți de caracteristicile sale de performanță. De obicei, stilul LT-urilor (sau al unor ST-uri) este acela de a alege momentul, de a izbucni în spatele inamicului, de a face mizerie acolo și de a dispărea. Ei bine, există un fel de PT „neîndemânatic” de al 9-lea nivel - îl puteți încărca în pupa în mișcare de câteva ori. Și apoi acest PT se strică și se grăbește să ajungă din urmă. Și la naiba dacă îl arunci de pe coadă, aruncă 440 de alfa pe CD în timp ce încă în mișcare. Pe scurt, licuricii rareori scapă vii. Ea nu are nimic de făcut pe coridoare - nu se va abține în grabă (cum ar fi 704). Poate scotoci prin tufișuri, dar străpungerea 258 de la distanță se degradează până la totuși. Nominal, are unul dintre cele mai bune camuflaje (nu la nivel, dar în general dintre toate PT-urile 7-10), de fapt este mai bine să nu verificați)) Vehiculul este bun la lupte. Când a mai rămas artă, există câteva neajunsuri și se așteaptă un impas nervos. Acesta este elementul ei - să zboare în jurul întregii hărți, să evidențieze adversarii, să-i ridice pe cei defavorizați, să fugă să doboare captura, să se întoarcă și să se ridice singură etc. Pe scurt, o astfel de mașină creativă, dar absolut deloc dezechilibrată. E puțin greu de jucat, de parcă ai lucra și nu te odihnești. Același efect este asociat cu pomparea ca și în cel precedent - nu ar trebui să urmăriți experiența de 220K până la volumul 263 (mulțumesc lui Dumnezeu - un număr sănătos) - mașina va „se va ofensa și se va răzbuna”. L-am verificat pe mine din nou.

Voi adăuga despre partea de sus (vol. 263) mai târziu. Am încercat o singură luptă până acum. Sfaturi generale de-a lungul întregului thread - NU VA GRABIȚI SĂ-ȚI ACTUALIZAȚI URMĂTOAREA MAȘINĂ! Ei bine, asta e pe scurt. Nu voi scrie mai multe despre mașini (cum ar fi ghidurile cu drepturi depline) - sunt deja obosit... Dacă aveți întrebări/completări, scrieți-le în comentarii.

Bună, cisterne!

În jocul nostru minunat există un număr mare dintre cele mai multe rezervoare diferite- pentru orice gust si culoare. Unele mașini diferă semnificativ de colegii lor de clasă prin caracteristici care nu le sunt caracteristice. Despre unul dintre acestea vom vorbi acum. Dacă îți place armura, ești încântat de o putere de foc uimitoare și preferi mașinile rapide, atunci recenzia noastră de astăzi este doar pentru tine! Faceți cunoștință cu - poate cel mai controversat distrugător de tancuri de nivel X - îndrăzneț, sovietic Despre. 263!

Referință istorică

Dezvoltarea unui tun autopropulsat antitanc sub denumirea „Obiect 263” a început în 1950 în Special biroul de proiectare fabrică de construcție de rezervoare (OKBT) numită după Kirov din Leningrad. Sub conducerea inginerului șef V.S. Starovoitov a realizat proiectarea preliminară în trei versiuni și a construit un model din lemn de dimensiune completă. Vehiculul a fost dezvoltat pe șasiul tancului greu experimental IS-7, care nu a văzut niciodată lumina zilei. Armamentul principal a fost instalarea unui tun naval S-70A de 130 mm într-o cabină blindată deschisă. Acest suport de armă a fost creat la Biroul Central de Proiectare a Artileriei sub conducerea legendarului G. Grabin (tunurile cu designul său se găsesc pe vehicule precum SU/ISU-152, S-51/SU-14-1 etc.) . Rata de foc planificată a atins o tură și jumătate pe minut, muniția transportabilă pentru „Obiect” a constat din 14 obuze.

Tancul nu a fost produs în masă și nu a fost în funcțiune.

Analiza caracteristicilor de performanță a rezervorului

Informații detaliate despre mașină sunt afișate în captură de ecran, să vorbim mai detaliat despre caracteristicile cheie.

Protecția armurii.În ceea ce privește un distrugător de tancuri de nivel X, unitatea noastră are o armură destul de bună, dar numai din partea din față a carenei: 250 mm doborari si VLD de aceeasi grosime in unghi ne dau pt blindaj redus de 300 mm- o astfel de „piele” este prea dură pentru aproape orice armă din joc. Dar zonele vulnerabile sunt prezente și în frunte: mantaua pistolului, care nu are practic nicio pantă, acceptă majoritatea proiectilelor, iar NLD nu este atât de bine protejată pe cât ne-am dori. Merită menționat armura laterală și pupa? Este posibil să se desemneze în mod oficial astfel de numere nedescriptive: 80 mm din lateral și 50 mm din pupa. Chiar și minele terestre intră adesea acolo cu penetrare - armura de acolo este atât de nesemnificativă, dar mergem înainte și, în plus, excelenta noastră manevrabilitate ne permite să ascundem în timp proiecțiile vulnerabile ale tancului, dar mai multe despre asta mai jos.

Obiectul 263 are un HP de 1900 de unitati, ceea ce este o medie pentru un tanc la nivel, nu e rau.

Putere de foc. Pistolul S-70A este principalul punct culminant al acestui vehicul! Pistolă precisă, cu tragere rapidă, penetrantă, parcă nu de la ramura sovietică chiar și acolo unde suntem obișnuiți cu ceva puțin diferit. Calibru 130 mm, deteriorare medie per lovitură 550 . 550, Karl! Acestea, desigur, nu sunt numere la fel de impresionante ca altele, dar alfa scăzută este mai mult decât compensată de reîncărcarea rapidă și, ca urmare, daune excelente pe minut. La capacitate maximă, încărcăm în 8,06 s - aproape ca un TT-10 obișnuit. DPM în acest caz va fi 3817 unități- un indicator excelent, acesta locul doi în rândul tuturor PT-urilor la nivel, imediat după suedez Strv 103B, despre care vom vorbi puțin mai târziu.

Principalele obuze pentru pistolul nostru sunt AP-uri cu o penetrare de 290 mm, ceea ce este destul de bun. Golda - BP cu o penetrare de 330 mm, de care nu vă puteți plânge - zboară mai repede, pătrund mai mult și sunt mai scumpe. Totul este corect. Există, de asemenea, mine terestre cu pagube unice de 750 - cel puțin undeva am câștigat înapoi. Dar poate fi folosit nu mai des decât în ​​5% din cazuri.

Precizie pistol: 0,32 m la 100 m, timp de vizare 2,5 s. După ce am pompat mașina la maximum, vom obține o precizie de 0,29 și o precizie de 2,04, ceea ce este deja mult mai distractiv. Luând în considerare un echipaj 100% antrenat fără avantaje, pistolul se încarcă în 10,69 s, cu toate avantajele va fi de aproximativ 8,06 s.

Butoiul nostru se îndoaie cu 4°, se ridică cu 18, unghiul de ghidare orizontal (la urma urmei, nu avem turelă) este de 14° - 7° în fiecare direcție. Este rar, dar o compensează cu manevrabilitate generală.

Dinamica. Aici nici unitatea noastră nu și-a pierdut fața. Motor M-50T de la IS-7 cu o putere de 1050 CP. accelerează o carcasă de 60 de tone până la 55 km/h de invidiat, unele ST sunt mai lente. Conducem cu 20 km/h în marșarier - este convenabil să fugiți de pozițiile noastre. Puterea specifică este de 17,35 CP/t. Viteza de rotație pe loc - 32°/s.

Detectare. Vizibilitatea mașinii noastre este bună, mai ales după nerf general pentru această clasă - 390 m. Nu puteți instala „Ventilație” pe tunurile autopropulsate, din cauza timoneriei deschise, vă sfătuiesc să instalați „Coated Optics” pentru o creștere permanentă de 10% a vizibilității sau „Stereo Tube” pentru o creștere cu 25%, dar numai în o poziție în picioare. Astfel, vom obține 429 m de vizibilitate cu optică și 488 m cu „coarne”. Un echipaj plin de energie va da un impuls și mai mare vederii, dar într-un fel sau altul vom obține un număr maxim, cool, veți fi de acord. Mașina are camuflaj, dar nu este fenomenal - „Mască. rețea" Nu cred că este un modul necesar, dar merită să-l pompați pentru echipaj și să vă puneți camuflaj - într-o treime din cazuri nu veți străluci după o lovitură, ci numai dacă stați în spatele tufișurilor.

Selectarea echipamentelor, consumabilelor și avantajelor echipajului

Îmbunătățirea echipajului Vom îmbunătăți echipajul pentru a provoca daune, a deghiza și, în general, a îmbunătăți toate abilitățile:

  • Comandant:„Bec”, „Reparare”, „ Frăția Războiului", "Deghizare"
  • Artilerist:„Reparare”, „Deghizare”, „Frăție de luptă”, „Rotire lină a turnului”
  • Acționare mecanică:„Reparare”, „Deghizare”, „Frăție de luptă”, „Mișcare lină”
  • Încărcare:„Reparare”, „Deghizare”, „Frăție”, „Desperado”
  • Încărcare:„Reparare”, „Deghizare”, „Frăție de luptă”, „Raport muniție fără contact”

Alegerea echipamentelor. Echipamentul este, desigur, asamblat pentru a se potrivi stilului tău de joc pentru acest distrugător de tancuri, există două dintre ele: distractive și normale; Distracția este să alergi în jurul hărții cu un TT sau ST și să-i susții, deoarece mașina a fost concepută inițial ca un vehicul de asalt. Cea obișnuită presupune utilizarea lui ca un PT clasic, care nu realizează întregul potențial al mașinii.

Stil de joc „Distrugător de tancuri de asalt”:„Rammer”, „Aiming Drives”, „Enlightenment”, această configurație este potrivită pentru luptă aproape manevrabilă și, în unele cazuri, vă permite chiar să luminați asupra dvs. sau aliaților tăi. Grăbește-te pe flanc cu ST-urile aliate și distruge-i pe toți mental și fizic, pentru că inamicul nu va rezista mult timp sub foc puternic. Pentru un joc mai calm, puteți folosi „Horns” în loc de iluminare, dar acesta este mai aproape de clasicul PT, mai multe despre el mai jos.

Stilul de joc „Distrugător de tancuri clasic”:„Rammer”, „Aiming Drives”, „Horns”, pentru o imersiune și mai mare, puteți înlocui unul dintre module cu „Camouflage Net”, această configurație presupune cel mai obișnuit joc pentru un PT - stați în tufișuri și așteptați prada . De îndată ce inamicul apare în vizor, apăsați LMB, oricum, la mai puțin de un minut de el și loc umed nu va ramane. Această opțiune este cea mai plictisitoare, pentru că avem de toate pentru explozii și hacking vesel.

Alegerea scoicilor.Încărcătura de muniție a PT este formată din 42 de obuze. În cele mai multe cazuri, AP-ul poate pătrunde aproape orice inamic, dar încă mai merită încărcat o duzină de obuze premium - pentru un caz special:

Configurare Shell pentru a juca în mod aleatoriu (BB/BP/OF):

  • „Distrugător de tancuri de asalt” - 30/10/2
  • „Distrugător de tancuri clasic” - 25/15/2

Alegerea echipamentelor. Totul aici este standard în majoritatea cazurilor - am stabilit trusă pentru reparații, "trusă de prim ajutor"Și stingător auto, care poate fi înlocuit opțional cu "Doppayok", care va îmbunătăți și mai mult caracteristicile deja excelente. Ledul PT nu se aprinde des, dar motorul este în frunte, așa că fii conștient de asta.

După cum am menționat mai sus, obiectul atenției noastre nu este un simplu PT. Starea în colțul îndepărtat al hărții nu va ajuta prea mult echipa. Desigur, puteți rezista, exagerez acest lucru - dar amintiți-vă că aceasta este cea mai ineficientă utilizare a acestei mașini în luptă. Ceva prea des în În ultima vreme Scriu că nu poți suporta, dar ce poți face, aceasta este tehnica și realitatea randomizării. Obiectul 263 - tanc de asalt în toată splendoarea sa. Simțiți-vă liber să vă rostogoliți într-un stol de tancuri medii/grele, alegeți o poziție în care NLD-ul dvs. va fi închis și dezmembrați inamicul. Crede-mă, îți taie respirația putere de foc nu va lăsa pe nimeni indiferent. Inamicii se dau înapoi, incapabili să reziste la nimic, în timp ce pierd o jumătate de mie de HP la fiecare 9 secunde. O priveliște pentru ochi dornici.

Folosirea AT-ului nostru ca „punct de tragere” clasic în tufișuri are sens numai dacă ești înconjurat sau majoritatea echipei a fost deja ucisă - atunci nimeni nu te va judeca pentru asta, în majoritatea cazurilor aceasta este singura modalitate de a influențează cumva rezultatul bătăliei.

Poți fi unul dintre primii care ocupă poziții cheie de pe hartă și le ții până când aliații se apropie. Și dacă ești pe PT? Cine a spus că nu se cisternează și că nu poate străluci pentru ea însăși? Demonstrează contrariul! Nu uitați întotdeauna că părțile voastre nu pot rezista la impact la fel de abrupt ca proiecția frontală.

Așa că abordăm fără probleme subiectul folosirii armurii și supraviețuirii pe câmpul de luptă. Manevrabilitatea vehiculului este suficientă pentru a prezenta inamicul la momentul potrivit un unghi incomod sau proiecție pentru ca acesta să nu vă pătrundă. Concentrează-ți atenția asupra țevii inamicului când se uită la tine, încearcă să înțelegi unde țintește și devii brusc într-o parte sau întoarce-i fruntea - în cele mai multe cazuri, acest truc funcționează. De asemenea, nu avem practic niciun egal în clinch. După transferul recent al vehiculului la HD, nici măcar mantaua vulnerabilă a pistolului nu este pătrunsă de fiecare lovitură, restul frunții cu atât mai mult. Mai există un mic truc pe care îl pot învăța - dacă inamicul se apropie de tine și intră în clinch, cel mai adesea el nu va trage nicăieri, nici măcar în capacul MTO, și pentru a crește și mai mult șansele de a nu trece în timpul lui. împușcat, stați puțin mai aproape de el „diamant”, întorcând fruntea la un unghi de 30-45°, apoi fantoma pur și simplu va depăși scara, iar inamicul ghinionist va zbura pe orbită cu puterea sa. Dar un astfel de truc nu va funcționa decât în ​​clinch în timpul unui foc frontal, este mai bine să nu faci asta, altfel riști să deschizi o rolă prin care poți lua daune cu un crit de transmisie și până la sfârșitul bătăliei concurați cu; T95 din punct de vedere al vitezei.

Aveți grijă de părțile laterale și de pupa - la urma urmei, nu există absolut nicio armură acolo. Chiar și un LT care zboară din lateral ne promite mari probleme. Când trageți în lateral, muniția zboară adesea și membrii echipajului ies, iar unele tancuri cu mine terestre „rele”, de exemplu, britanicul HESH sau minele terestre Ru 251, sunt capabile să ne pătrundă complet cu daune complete. .

De asemenea, ar trebui să fii atent la artilerie. Deoarece PT-ul nu are acoperiș, există doar o timonerie deschisă, pe care un artilerist norocos ar putea să o arunce cu ușurință dacă s-ar înșela cu toții. Artileria este unul dintre flagelurile obiectului, din fericire, acest lucru se întâmplă destul de rar, dar totuși nu uitați de asta, deoarece „jgheabul” nostru este întotdeauna un fragment binevenit pentru artilerie. Din fericire, dezvoltatorii au acoperit puțin capetele echipajului în față, așa că ploaia puternic explozivă nu este la fel de rea ca înainte. Îmi amintesc încă acele vremuri când existau destul de multe astfel de PT-uri la întâmplare și toată lumea le-a vânat în mod deliberat pentru a lua rara medalie „Expert: URSS”, care a fost acordată pentru distrugerea tuturor. tancuri sovietice cel puțin o dată.

Să rezumam: ar trebui să joci pe obiectiv agresiv, dar gânditor nu ar trebui să intri în goluri fără sprijinul aliaților tăi, sau dacă vezi că ești singur pe flanc. PT conduce rapid, ceea ce vă permite să luați poziții bune, profitați de acest lucru. Un DPM excelent vă va ajuta să vă realizați mașina la distanțe medii și apropiate - unde sunteți regele și să vă impuneți regulile inamicului. Ai grijă de NLD, laterale și pupa, ferește-te de artilerie. Trimite-ți fruntea blindată inamicului ori de câte ori este posibil, iar Ptshka te va recompensa cu generozitate cu cifre uriașe de daune și bucuria de a te juca cu ea. Încearcă-l - cu siguranță o să-ți placă!

Trecerea în revistă a avantajelor și dezavantajelor rezervorului. Rezultate

Avantaje:

  • o armă precisă, cu o bună penetrare;
  • DPM exorbitant;
  • manevrabilitate excelentă și „viteză maximă”, atât înainte, cât și înapoi;
  • armura frontală excelentă;
  • silueta joasă a mașinii;
  • cel mai bun PT în ceea ce privește totalitatea caracteristicilor de luptă și performanță;

Defecte:

  • UVN mici și UGN, sector mic de foc;
  • cea mai mică daune unice dintre toate PT-10-urile;
  • cabină deschisă;
  • NLD vulnerabil, în spatele căruia se află motorul;
  • corp destul de lung;
  • armură slabă pe laterale și pupa.

Rezumând toate cele de mai sus, aș dori să spun că Object 263 este unul dintre cele mai subestimate PT-uri din joc. Ramura ei de nivelare nu interesează pe nimeni, în mare parte datorită „cactusilor”, cărora nu toți jucătorii îi pot face față. Dar oricine a gustat măcar o dată Ob.263 nu se va mai putea smulge. La urma urmei, datorită totalității caracteristicilor sale, acest PT este capabil să joace mai multe clase în același timp, acest lucru se vede rar. În plus, este foarte plăcut să joci pe el; Acest aparat poate oferi atât unui jucător experimentat, cât și unui începător o experiență de joc de neuitat. Descărcați 263! Crede-mă, toată suferința ta pe drumul către vârful râvnit se va plăti de o sută de ori imediat după achiziționarea Obiectului, încearcă, dar amintește-ți că va fi greu să te rupi!

Mult succes pe câmpurile de luptă!

La sfârșitul anilor patruzeci ai secolului trecut, tancul greu IS-7 a fost creat în Uniunea Sovietică. Avea arme excelente pentru timpul său și armură solidă. Cu toate acestea, o serie de circumstanțe legate de apariția de noi muniții perforante și de particularitățile rețelei de drumuri a țării au dus la închiderea proiectului. IS-7 nu a fost niciodată pus în funcțiune. În același timp, șasiul IS-7 greu a câștigat o serie de recenzii pozitive, iar unii reprezentanți ai conducerii militare a țării nu s-au grăbit să-l abandoneze. Iar tunul de 130 mm era o bucată destul de gustoasă.


În acest sens, în 1950, designerii Uzinei Kirov din Leningrad au fost însărcinați să creeze un suport de artilerie autopropulsat greu bazat pe tancul IS-7. Proiectul a primit denumirea „Obiect 263”, iar V.S a fost numit proiectantul principal al proiectului preliminar. Starovoitov. Inițial, au fost create trei versiuni ale noului pistol autopropulsat, care diferă unele de altele în unele nuanțe de design. În timpul lucrului la Object 263, aceste opțiuni au fost adesea „schimbate” cu diverse nuanțe de design și, ca urmare, a rămas doar o singură versiune în program, despre care se prevedea că va avea un viitor grozav.

Deoarece una dintre principalele cerințe pentru noul tun autopropulsat a fost unificarea maximă cu tancul IS-7, șasiul acestuia a fost împrumutat practic fără modificări. Grupul de motor și transmisie a rămas același: diesel M-50T în formă de V cu 12 cilindri, cu o putere de 1050 de cai putere și o cutie de viteze cu șase trepte. Același lucru se poate spune despre suspensie, role și șenile. În același timp, aspectul general al carenei a fost ajustat semnificativ. Cabina blindată a pistolului autopropulsat trebuia să fie situată în partea din spate a carenei, astfel încât motorul și transmisia au fost mutate în față. Rezervoarele de combustibil, la rândul lor, erau acum amplasate în partea de mijloc a carenei blindate. Modificarea alinierii vehiculului asociată cu reconfigurarea a fost compensată de o creștere a grosimii armurii. În primul rând, trebuie să rețineți fruntea „Obiectului 263”. Spre deosebire de fruntea tancului IS-7, acesta nu a fost realizat folosind sistemul „nasul de știucă”, ci a fost o simplă combinație de panouri drepte. Principalul avantaj al plasării panourilor blindate în unghi unul față de celălalt este că crește nivelul de protecție în comparație cu „drept”. Din acest motiv, s-a propus dotarea „Obiectului 263” cu o foaie frontală de 300 de milimetri grosime. Laturile carenei din proiect au avut o grosime mult mai mică, de la 70 la 90 mm. În ceea ce privește cabina blindată, aceasta avea și protecție solidă: o placă frontală de 250 mm și laterale de 70 mm. Cu o astfel de armură, Object 263 ar putea rezista la focul de la toate tunurile existente ale tancurilor medii și un număr de arme mai serioase.

Armamentul principal al autopropulsării instalatie de artilerie„Obiectul 263” trebuia să fie tunul S-70A. De fapt, a fost o dezvoltare ulterioară a tunului S-70, destinat tancului IS-7. Acest proiect, realizat la Biroul Central de Proiectare Artilerie sub conducerea lui V.G. Prinderea a revenit la tunul naval pre-revoluționar B-7, cu un calibru de 130 de milimetri. Este de remarcat faptul că în timpul mai multor modernizări profunde, designul pistolului a fost schimbat semnificativ, iar S-70A nu avea aproape nimic în comun cu B-7 original, în afară de calibrul. Pistolul S-70A avea o dimensiune respectabilă, în primul rând datorită țevii sale de calibrul 57,2. În plus, dispozitivele de recul și recul au fost semnificative. Din această cauză, aspectul cabinei s-a dovedit a fi destul de neobișnuit. Culata pistolului aproape a ajuns la peretele din spate al cabinei. Din acest motiv, acesta din urmă a trebuit să fie făcut pliabil. Se presupunea că, înainte de începerea bătăliei, echipajul va coborî această parte și va putea lucra fără teama de deteriorare a timoneriei. În plus, foaia din spate pliată a crescut ușor suprafața podelei compartimentului de luptă, ceea ce ar putea ușura puțin munca echipajului.

Tunul de 130 mm avea un recul foarte mare. Prin urmare, un dispozitiv de sprijin pliabil, care amintește de o lamă de buldozer, a trebuit să fie adăugat la dispozitivele de frână de bocan și de recul din sistemul de slot. Fotografiile disponibile ale modelului Object 263 arată că în poziția cea mai de jos a susținut tabla coborâtă din pupa. De-a lungul laturilor cabinei, pe partea interioară, au fost amplasate suporturi pentru muniție. Cadrele încărcate separat au fost montate câte șapte pe fiecare parte. Pentru comoditate, cartușele au fost puse într-un suport, cartușele în altul. Încărcarea pistolului era responsabilitatea a doi membri ai echipajului: încărcătorul și asistentul acestuia.

În total, echipajul pistolului autopropulsat Object 263 ar fi trebuit să includă cinci persoane: un comandant, un șofer, un trăgător și două încărcătoare. Pentru foc direct, echipajul avea o vizor TP-47, iar pentru trage cu pozitii inchise S-a propus echiparea pistolului autopropulsat cu o vizor TSh-46. Rata estimată de tragere a obiectului 263 a fost scăzută - într-un minut echipajul nu a putut să tragă mai mult de unul până la un foc și jumătate. Motivul principal Acest lucru s-a datorat aspectului specific al cabinei, care nu i-a permis să atingă aceleași performanțe ca și tancul IS-7 (aproximativ șase focuri). Rata scăzută de foc, potrivit armatei și dezvoltatorilor, a trebuit să fie compensată de caracteristicile ridicate de foc ale pistolului cu țeavă lungă. Astfel, de la o distanță de două mii de metri, pistolul S-70A, folosind proiectilul perforator BR-482, trebuia să pătrundă până la 160-170 milimetri de armură omogenă (la un unghi de impact de 90°).

La începutul anului 1951, proiectul preliminar al noului pistol autopropulsat era gata și a fost prezentat comisiei Ministerului Apărării. Autoritățile militare s-au familiarizat cu munca proiectanților LKZ, după care a început asamblarea unui model la scară reală a pistoalelor autopropulsate. S-a planificat testarea unor idei privind aspectul și identificarea problemelor cu aspectul, ergonomia etc. La doar câteva săptămâni după finalizarea asamblarii modelului Object 263, a venit o comandă de la Moscova: lucrările la proiect ar trebui oprite. Desigur, tunul de 130 mm a fost un argument foarte bun pe câmpul de luptă. Cu toate acestea, greutatea estimată a noii monturi de artilerie autopropulsată a fost de 60 de tone. Acesta a fost cu 8.000 de kilograme mai puțin decât proiectul IS-7, anulat recent, dar încă prea mult pentru utilizare practică în condițiile existente. Designul pistolului autopropulsat, teoretic, ar putea fi mai ușor. Dar numai cu prețul reducerii nivelului de protecție, care nu ar fi cea mai rezonabilă soluție. Pe baza combinației de avantaje și dezavantaje, Direcția Principală Blindată a decis că armata sovietică această tehnică nu este necesară. Singurul model construit al „Obiectului 263” a fost demontat, iar problema nu a ajuns niciodată la construcție „în metal”.

Pe baza materialelor de pe site-uri:
http://blogtanker.ru/
http://armor.kiev.ua/
http://gosu-wot.com/

Urmează o altă schimbare în joc și acum ramura distrugătoarelor de tancuri sovietice va suferi modificări. Un nou TOP va fi introdus în joc: Object 268 a 4-a opțiune. Această inovație mută toate mașinile existente în jos din pozițiile lor. În special, Object 263, apropo, este o mașină foarte interesantă, dar cu o cale de upgrade complexă și spinoasă, trece la nivelul 9, păstrând în același timp aproape toate caracteristicile sale de luptă.

Locul lui este luat de un alt „proiect de hârtie” Obiect 268 a 4-a opțiune. Cât de echivalentă va fi o astfel de înlocuire, întrucât introducerea unei noi unități PT a stârnit deja o furtună de discuții? Să încercăm să ne dăm seama singuri capacitatea de a juca această mașină.

Obiectul 268 varianta 4 caracteristici de performanță

Să începem revizuirea cu configurația de bază. Deci, dezvoltatorii l-au „răsplătit” pe noul venit cu o marjă de siguranță de 2.100 de unități, care este considerat un indicator bun pentru nivelul 10. Puterea motorului este 1.000 l. Cu. cu o greutate structurală a utilajului de 50 de tone. Combinația de parametri oferă o putere specifică de 20 de „cai” pe tonă de greutate în viu.

Datorită acestui fapt, PT poate accelera până la 55 km/h. În principiu, acesta este un indicator bun, dar manevrabilitatea mașinii este foarte slabă. Baza pe șenile se rotește cu o viteză de 21 de grade, așa că trebuie să ne jucăm pe un rezervor stângaci. În plus, viteza de croazieră se menține doar în linie dreaptă: orice viraj, iar noul Obiect încetinește, ca un tramvai deraiat.

Dezvoltatorii au surprins și cu raza de vizualizare, alocând doar 370 de metri pentru PT de top, deși pentru majoritatea colegilor această valoare variază în 390-400 m. Coeficientul de camuflaj este de 24,4%, deci poți trage prin tufișuri duble fără riscul de a fi detectat.

Să trecem la arme. Pentru îndoirea aleatorie există Tun M-53 de 152 mm cu daune unice de 750 de unități. Rețineți că indicatorii de penetrare a armurii sunt demni de respectare: 293 mm pentru un proiectil care străpunge armura. Încărcând aurul, creștem această cifră la 360 mm, astfel încât să-l putem arunca asupra oricărui adversar fără să ne deranjam prea mult să țintim zonele vulnerabile. Unghiurile de ghidare orizontale sunt 24 de grade(12 în fiecare direcție), care oferă o rază confortabilă de tragere dintr-o poziție staționară. Viteza de convergență este destul de acceptabilă: cercul se îngustează în 2 secunde.

Totuși, aici se termină butoiul de miere și ceea ce rămâne este un uriaș polonic de gudron. În special, pe Ob. 268 4 pistol deschis oblic instalat cu dispersie 0,45 la suta de metri. Acest lucru indică în mod direct că fanii filmărilor de la distanță nu au nimic de prins cu acest AT: vehiculul este proiectat pentru luptă la distanțe scurte și lungi.

Al doilea moment neplăcut, dar destul de așteptat: slab UVN. Butoiul coboară doar 5 grade, totuși, având în vedere locația din spate a timoneriei, acest lucru era de așteptat. Și în sfârșit punctul culminant - timpul de reîncărcare va fi de 21,4 secunde. În acest sens, Object-ul de top sovietic este aproape de Jagdpanzer E 100 german, care se reîncarcă în 20 de secunde. Cu toate acestea, „germanul” este echipat cu o armă mai precisă, capabilă să provoace peste 1.000 de daune. În consecință, în ceea ce privește DPM, TOPul sovietic nu a fost la înălțime.

Coroana evoluției ramurii de dezvoltare a distrugătoarelor de tancuri sovietice are multe puncte moarte. Este dificil de prezis cum se va comporta mașina într-un mediu aleatoriu, așa că recomandările preliminare pentru instalarea modulelor suplimentare vor fi următoarele:

  • Stabilizare – precizia armei trebuie în mod clar îmbunătățită.
  • Rammer – fixarea vitezei de reîncărcare.
  • O lentilă sau un tub stereo - trebuie să faceți ceva cu o rază de vizualizare scurtă.

Dacă vizibilitatea nu joacă un rol decisiv pentru dvs. personal, puteți experimenta instalarea unei plase de camuflaj sau ventilație îmbunătățită.

Mărimea echipajului aici este similară cu Obiectul 263, așa că puteți profita fără rușine de experiența predecesorului dvs. și puteți îmbunătăți abilitățile de luptă ale tancurilor în următoarea secvență: Consumabilele de luptă nu trebuie ignorate, așa că în fiecare luptă trebuie să fie prezente un stingător, o trusă de reparații și o trusă de prim ajutor.

În ceea ce privește securitatea, distrugător de tancuri de top URSS arată bine. Spre deosebire de predecesorul său, aici a apărut o timonerie închisă, ceea ce va face loviturile de artilerie mai puțin dureroase. În proiecția frontală a carenei avem un blindaj declarat de 250 de milimetri. În același timp, plăcile de blindaj sunt situate la unghiuri raționale, ceea ce crește coeficientul de blindaj al VLD și partea din față a timoneriei la 290 mm în formă normalizată. În plus, trebuie să țineți cont de mantaua pistolului, care crește protecția la 300 mm.


Pupa și părțile laterale au o grosime a plăcii de blindaj de 100 mm, așa că nu este recomandat să apară inamicilor din acest unghi. Să adăugăm asta aspect noul 268 Object are destul de un ricoșet, iar UVN-urile confortabile permit destul de mult să se încadreze într-o formațiune de diamant.

Cum să joci Object 268 opțiunea 4?

Spre deosebire de predecesorul său, care a avut nevoie de 9 secunde pentru a se reîncărca și ar putea provoca aproximativ 3.500 de daune pe minut, simțindu-se confortabil într-o confruntare deschisă, Object 268 4 Option pare un fel de mouse de ambuscadă. Având în vedere timpul lung de reîncărcare și manevrabilitatea slabă, PT-ul nu va putea sparge singur flancul, măturând totul în cale. Cea mai bună opțiune– aceasta este a doua linie de apărare, de unde poți provoca încet daune acoperirii echipei.

Alternativ, puteți folosi o echipă rush. În acest caz, dăm o lovitură (de preferință una eficientă) și mergem pe un CD lung, trolingând adversarii și acoperindu-ne pe camarazii noștri cu carcasa noastră blindată.

Nu uitați că Obiectul este dotat cu viteză bună, așa că puteți merge în spatele liniilor inamice pentru artilerie sau puteți reveni pentru a apăra baza. Dar aici este important să țineți cont întotdeauna de faptul că atunci când jucați în modul solo, rezervorul se transformă într-o mașină „one-shot”, fără loc pentru erori. Prin urmare, dacă nu loviți ST sau licuriciul care captează baza, trebuie să vă pregătiți pentru faptul că inamicul va scuipa pe captură și va decide să umple pușculița cu un alt fragment.

Merită să descărcați Object 268 versiunea 4?

Analiza preliminară arată că Object 268 4 Option nu este un înlocuitor complet pentru predecesorul său. Cu toate acestea, în general, mașina este destul de demnă de a apărea în hangarul jucătorilor. Rețineți că caracteristicile date nu sunt finale și sunt garantate că vor fi „terminate” de către dezvoltatori. Prin urmare, există șanse mari să așteptați îmbunătățiri structurale și să vedeți o adevărată imba.

Există un înlocuitor alternativ bun pentru 263 Object: Object 268 4 Option?

Obiectul 263 va fi mutat la nivelul 9, dând loc noii opțiuni de nivel superior 10 PT Obiectul 268 a patra. Această rearanjare va afecta întreaga ramură de dezvoltare, modificările efectuate pot fi văzute mai jos. Echipajul noului Obiect este format din 5 persoane, pline caracteristici de performantaîn fața dumneavoastră. Este important să înțelegeți că datele nu sunt definitive și se vor schimba.

Obiectul 268 este una dintre modificările propuse tanc greu T-10. Lucrările în această direcție au fost efectuate în 1952. Proiectanții au planificat să plaseze pistolul în spate, ceea ce a necesitat instalarea unui timon fix, de tip închis. Cu toate acestea, chiar și proiectul de hârtie a arătat că carcasa prototipului ar necesita o reproiectare serioasă, așa că nu a existat vreodată un singur distrugător de tancuri pregătit pentru luptă de acest tip, realizat în metal.

Obiectul 268 opțiunea 4 video

Ghid obiect 263

Revizuirea ghidului video pentru distrugătoarele de tancuri pe Obiectul 263 - acesta este un nou distrugător de tancuri sovietic de nivelul 10, care se află în a doua ramură a dezvoltării antitanc. Jocul pe Object 263 World of Tanks este foarte diferit de un alt distrugător de tancuri de nivel 10 - Object 268.

Acest distrugător de tancuri nu este supus cercetării diferitelor module, deoarece imediat după cumpărare capătă statutul de „Elite”. Greutatea obiectului 263 este de 60 de tone și asta nu este deloc rău. bun viteza maxima. Ampatamentul și motorul au fost moștenite de la IS-7, prin urmare, dinamica Object 263 WOT se va asemăna. Dimensiunile distrugătorului de tancuri sunt foarte mari, doar uitați-vă la carenă, care are zece metri lungime! Va fi greu să-l ascunzi, dar nimic nu este imposibil. Dacă pentru toți PT-urile armura nu a fost o caracteristică importantă, atunci pentru Obiect... vezi singur. Blindatura frontală este de 250 mm, iar ruful este de 300 mm. Ce înseamnă asta? Aceasta înseamnă că din patru tobe ST topite de nivelul 10 (BatChatillon 25t), doar un obuz a pătruns în armura frontală, cum vă place? Dar nu totul este atât de bun pe cât pare, fiecare își are a lui, vulnerabilități. De la același IS-7 a luat NBL (placă de blindaj inferioară) cu o grosime de 170 mm, în care ST-ul menționat mai sus pătrunde cu 60% la sută. Latura de 90 mm și capac de 30 mm, ceea ce înseamnă că T50-2 care a atârnat în jurul tău va pătrunde cu ușurință în aceste zone de penetrare. Și în sfârșit - timoneria deschisă. În afară de vizibilitatea sporită, nu oferă nimic util, iar artileria ostilă va fi foarte fericită să arunce acolo daune maxime și să critice tot ce poate.

Zona de penetrare video a obiectului 263

Pro:

  • O recenzie excelentă, mai bună decât restul;
  • Armura frontală excelentă;
  • Coeficient ridicat de camuflaj;
  • Armă rapidă și precisă.

Minusuri:

  • Există o mulțime de locuri vulnerabile (laterale, pupa, acoperire);
  • Timonerie deschisă - există o mare probabilitate de a merge la hangar dintr-o singură lovitură de artilerie de nivelul 7 și mai mare.

Deci avem multe argumente pro și contra. Cu un joc adecvat, dezavantajele devin nesemnificative.

  • Comandant;
  • Artilerist;
  • Încărcare;
  • Încărcare;
  • mecanic șofer.
  1. Module Module suplimentare. Caracteristici și scurtă descriere

Arma Obiectului este pur și simplu superbă, iar motivul pentru aceasta este viteza excelentă de foc, precizia și penetrarea! Cu această armă puteți face față cu ușurință ST și TT cu un singur nivel unul la unul.

Un modul suplimentar important (AM) este „Ventilația”. Va accelera timpul de țintire și reîncărcarea pistolului, ceea ce vă va permite să trageți și mai repede. „Unități de țintire întărite” și „Net de camuflaj” vor fi, de asemenea, DM-uri foarte utile.

Set obligatoriu de consumabile (consumabile) pentru distrugătoarele de tancuri: „Trusă de prim ajutor”, „Trusă de reparații” și „Extinctor”.

  1. Tehnica jocului

Puteți juca un distrugător de tancuri stând într-o ambuscadă (plictisitor) sau puteți acționa ca un sprijin.

„Ambush”: Obiectul 263 World of Tanks are un camuflaj bun și, pe lângă o rețea de camuflaj și camuflaj 100% pompat pentru membrii echipajului, obținem un rezultat excelent. Stăm în tufișuri sau zone binecunoscute pentru AT și împușcăm inamicii unul câte unul, dar principalul lucru este să nu ne expunem punctele slabe, care sunt foarte ușor de pătruns.



Vă recomandăm să citiți

Top