8장. 군사 지형의 기초

조리법 23.08.2019
조리법

군사 지형은 군대의 모든 지점에서 상사와 군인의 전투 훈련 시스템에서 가장 중요한 교육 주제 중 하나입니다. 군사 지형에 대한 지식을 통해 현대 전투 조건에서 무기와 군사 장비를 효과적으로 사용하기 위해 지형, 전술적 특성, 지형 및 특수지도, 지상 항법 장비를 사용하여 전투 작전을 조직하고 수행하는 것을 능숙하게 연구하고 평가할 수 있습니다.

군사 지형- 군대(군대)의 전투 활동을 보장하기 위해 지형을 평가하고 방향을 지정하고 현장 측정을 수행하는 방법과 수단을 연구하는 특수 군사 분야, 작업 맵 유지 관리 및 그래픽 전투 문서 개발 규칙.

12.1. 지도 없이 지상 방향

지상 방향은 수평선, 주변 물체 및 지형을 기준으로 위치를 결정하고 올바른 이동 방향을 찾고 도중에 이 방향을 유지할 수 있음을 의미합니다.

지상에서 방향을 지정할 때 나침반, 천체 및 지역 물체의 표시와 같은 가장 간단한 방향 지정 방법이 널리 사용됩니다.

12.1.1.1 자기 나침반 장치

지상에서 방향을 잡을 때 Adrianov 나침반이 가장 널리 사용됩니다.

Adrianov의 나침반은 수평선의 측면, 방향의 자기 방위각, 방향 사이의 수평 각도 측정을 결정하도록 설계되었습니다.

아드리아노프의 나침반은 본체 1(그림 176)로 구성되며, 중앙에는 게임의 끝 부분에

베이스에 자침 3을 놓고 작동하지 않는 상태에서 자침은 브레이크 6에 의해 유리 덮개에 눌립니다. . 저울은 이중 디지털화되어 있습니다. 내부 - 0 0 ~ 360 0 ~ 15 0(5 눈금 눈금)에서 시계 방향으로, 외부 - 각도계의 5개 큰 눈금(10 눈금 눈금)을 통해 시계 반대 방향으로.

지상에서 물체를 관찰하고 나침반 눈금으로 판독하기 위해 야간에는 나침반을 사용하여 관찰 장치(기둥 및 루시카) 4와 판독 표시기 5가 회전 링에 고정됩니다.

나침반 규칙. 나침반으로 작업할 때 수평선의 측면을 결정할 때 항상 40-50미터 거리에서 전력선, 철도 트랙, 군사 장비 및 대형 금속 물체에서 멀어져야 한다는 것을 기억해야 합니다.

12.1.2. 나침반을 사용하여 수평선의 측면 방향 결정

나침반을 사용하여 수평선의 측면을 결정하려면 나침반에 수평 위치를 지정하고 브레이크를 풀고 화살표의 북쪽 끝이 눈금의 0 분할과 일치하도록 나침반을 설정(회전)해야 합니다. 북쪽 방향으로.

12.1.3. 수평선의 측면 방향 결정

하늘의 빛으로

나침반이 없거나 자기 이상 지역에서 수평선의 측면은 대략 낮에는 태양에 의해, 밤에는 북극성 또는 달에 의해 결정될 수 있습니다.

태양은 동쪽에서 서쪽으로 하늘을 가로질러 가시 경로를 만들고 1시간 동안 150을 움직입니다. 정오(여름에는 오후 1시, 오후 2시)에는 남쪽에 있습니다.

맑은 날 북쪽 방향은 그림자에 의해 결정될 수 있습니다(그림 177). 그림에서 그림자는 수직으로 놓인 연필로 제공됩니다. 국부 그림자 관찰 시간

30 0 (15-13) x 15 0 \u003d 30 0입니다.

시계를 든 태양 옆(그림 178). 시계를 수평으로 잡고 회전

시침이 태양의 방향과 정렬될 때까지 두십시오(분침의 위치는 고려되지 않음). 시계 다이얼의 시침과 숫자 1(여름 - 숫자 2) 사이의 각도가 반으로 나뉩니다. 각도를 반으로 나누는 선은 남쪽 방향을 나타냅니다.

노스 스타에 의해.북극성은 북쪽에 있습니다. 밤에는 구름 한 점 없는 하늘에서 큰곰자리에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 북두칠성의 두 극단의 별을 통해 천천히 직선(그림 179)을 그려서 따로 보관해야 합니다.

그것은 극단 별 사이의 거리와 동일한 세그먼트의 5 배입니다. 다섯 번째 세그먼트의 끝은 북극성의 위치를 ​​나타냅니다. 북극성의 방향을 결정하는 정확도는 2-3 0 입니다.

달에 의해.수평선의 측면은 북극성을 찾을 수 없는 흐린 밤에 결정됩니다. 이렇게 하려면 여러 단계에서 달의 위치를 ​​알아야 합니다(표 65).

표 65

12.1.4. 로컬 객체를 기반으로 수평선의 측면 결정

대부분의 나무 껍질은 다음과 같이 거칠다. 북쪽, 더 얇고 더 탄력적입니다 (자작 나무가 더 가벼움) - 남쪽에서;

북쪽에는 나무, 돌, 타일 및 슬레이트 지붕이 이끼, 이끼, 곰팡이로 더 일찍 덮여 있습니다.

침엽수에서 수지는 남쪽에 더 풍부하게 축적됩니다.

개미집은 나무, 그루터기 및 수풀의 남쪽에 있으며 개미집의 남쪽 경사는 완만하고 북쪽 경사는 가파르다.

해동의 결과로 남쪽 경사면에서 눈이 더 빨리 녹고 눈에 노치가 형성됩니다. 스파이크는 남쪽을 향합니다.

일반적으로 숲의 개간은 북남 또는 서동 방향을 향하고 있습니다. 숲 블록의 번호는 서쪽에서 동쪽으로 그리고 더 남쪽으로 진행됩니다.

제단 정교회, 동쪽을 향한 예배당,

주요 출입구는 서쪽에 있습니다.

제단 가톨릭 교회(교회) 서쪽을 향한;

교회의 하단 크로스바의 돌출 된 끝은 북쪽을 향하고 있습니다.

톱질 한 나무의 그루터기에서 나무의 연간 성장 층은 북쪽에 더 가깝습니다.

12.1.5. 지상에서의 각도 측정

쌍안경으로 각도 측정. 쌍안경 망원경에는 수평 및

수직 모서리. 큰 부분의 가격은 0-10이고 작은 부분의 각도기는 0-05입니다.

그림에서 나무 사이의 수평 각도는 0-45이고 나무 바닥과 꼭대기 사이의 수직 각도는 0-15입니다. 쌍안경으로 각도를 측정하는 정확도는 0-02입니다.

밀리미터 눈금이 있는 눈금자로 각도를 측정합니다. 이러한 눈금자의 도움으로 각도를 각도계 분할 및 도 단위로 측정할 수 있습니다. 눈금자가 눈에서 50cm 떨어진 거리에 있으면 (그림 181) 눈금자의 1mm가 0-02에 해당합니다. 각도를 측정할 때 사전 사이의 밀리미터 수

메스에 0-02를 곱하십시오. 각도를 도 단위로 측정 할 때 눈금자는 눈에서 60cm 떨어진 거리에서 당신 앞에서 수행됩니다. 이 경우 자의 1cm는 1 0에 해당합니다.

12.1.6. 거리 측정

물체의 각도 치수에 의한 거리 결정. 이 방법은 거리가 측정되는 원격 물체의 선형 치수를 알고 있을 때 사용됩니다. 물체의 각도 치수는 쌍안경을 사용하여 각도계 분할로 측정됩니다. 물체까지의 거리는 다음 공식에 의해 결정됩니다.

D \u003d ------- x 1000,

여기서 B는 물체의 알려진 높이(너비, 길이)(m)입니다.

Y는 물체의 각도 값(각도계 분할)입니다.

예: 높이가 10m인 쌍안경을 통해 관찰된 랜드마크(단일 나무)는 쌍안경 척도(0-15)의 세 개의 작은 분할로 덮여 있습니다. 따라서 랜드마크까지의 거리는

표 66

객체 치수, m
길이 너비
중형전차 2-2,5 6-7 3-3,5
장갑차 5-6 2-2,4
사이드카 오토바이 1,2
트럭 2-2,5 5-6 2-3,5
승용차 1,6 1,5
코치
철도 탱크 자동차
통신선 나무 기둥 5-7 - -
시골집 6-7 - -
주거용 건물의 한 층 3-4 - -
극 사이의 거리 - 50-60 -
중간 키 남자 1,7 - -

단계별 거리 측정

이 방법은 일반적으로 방위각을 따라 이동할 때, 지형 다이어그램을 그릴 때, 개별 개체, 랜드마크를 매핑할 때 및 기타 경우에 사용됩니다. 걸음 수는 일반적으로 쌍으로 계산됩니다. 평균 신장의 사람의 단계는 0.7-0.8m이고 한 쌍의 계단 길이는 1.6m입니다.보다 정확하게는 단계의 길이는 다음 공식에 의해 결정될 수 있습니다.

D \u003d ----- + 0.37,

여기서 D는 한 단계의 길이(m)입니다.

P는 사람의 키(m)입니다.

예: 사람의 키는 1.75m이고 발의 길이는 다음과 같습니다.

D \u003d ----- + 0.37 \u003d 0.8m.

12.1.7. 지상 표적 지정

지상의 표적, 랜드마크 및 기타 물체를 빠르고 정확하게 표시하는 기능은 중요성제어 장치 및 화재.

지상에서의 표적 지정은 랜드마크에서 표적까지의 방위각 및 범위, 방위각 표시기(타워 측각기), 추적 총알(발사체) 및 신호 로켓과 같이 다양한 방식으로 수행됩니다.

랜드마크에서 대상을 지정하는 것이 가장 일반적인 방법입니다. 먼저 표적에 가장 가까운 랜드마크를 호출한 다음 랜드마크 방향과 타겟 방향 사이의 각도(쌍안경으로 측정)와 표적까지의 거리(미터) 사이의 각도입니다. 예: "2번 랜드마크, 오른쪽으로 40번, 추가로 200번, 별도의 수풀에서 - 기관총."

방위각 및 대상까지의 범위. 목표 방향의 방위각은 나침반을 사용하여 도 단위로 결정하고 목표까지의 거리는 관측 장치를 사용하거나 눈으로 미터 단위로 결정합니다. 예: "방위각 35, 범위 600 - 참호의 탱크." 이 방법은 랜드마크가 거의 없는 지역에서 가장 많이 사용됩니다.

방위각 지수(타워 각도계)에 따름. 조준경의 사각형이 표적과 결합되고 방위각 표시기의 설정을 읽은 후 표적에 대한 방향, 표적의 이름 및 범위가 보고됩니다. 예를 들면: "35-0-0, 숲 가장자리의 BMP, 700."

추적자 총알(포탄) 및 플레어. 이러한 방식으로 표적을 지정할 때 대기열의 순서와 길이(미사일의 색상)가 미리 설정되어 있으며, 관찰자는 표적 지정을 수신하도록 지정되어 신호의 출현을 보고합니다.

12.1.8 자기 방위각의 결정

자기 방위각, Am - 자오선의 북쪽 방향에서 물체 방향까지 시계 방향으로 측정한 수평 각도. 그 값은 0에서 360 0 사이일 수 있습니다.

방향의 자기 방위각은 나침반을 사용하여 특정 순서로 결정됩니다. 주어진 방향으로 서서 눈높이 아래 10-12cm 높이에서 나침반을 수평 위치로 잡고 자기 바늘의 브레이크를 풉니 다. 대략적인 위치에 나침반을 잡고 회전하는 덮개를 돌려 시선(시준기)을 주어진 방향으로 향하게 하고 전면 투시 포인터에 대해 다이얼의 판독값을 계산합니다. 이것은 방향의 자기 방위각이 됩니다. 무화과에. 182 단일 나무에 대한 자기 방위각 330 0 .

주어진 자기 방위각에 따라 지면의 방향을 결정하려면 주어진 자기 방위각 값과 동일한 전방 시야에 대해 나침반 눈금의 판독값을 설정해야 합니다. 그런 다음 자침의 브레이크를 풀고 화살표의 북쪽 끝이 눈금의 영점을 향하도록 나침반을 수평면에서 돌립니다. 나침반의 위치를 ​​바꾸지 않고 후방 시야와 전방 시야를 통해 시선을 따라 지상에서 먼 랜드마크를 알아차립니다. 랜드마크 방향은 주어진 방위각에 해당하는 방향이 됩니다.

12.1.9. 방위각에서의 움직임

방위각 이동은 알려진 방위각 및 거리에서 한 지점에서 다른 지점으로 의도된 경로를 유지하는 방법입니다.

방위각을 따라 이동하기 위한 데이터 준비

지도에는 회전할 때 명확한 랜드마크로 경로를 계획하고 경로의 각 직선 구간의 방향 각도와 길이를 측정합니다. 랜드마크 사이의 거리는 도보로 1-2km, 운전 시 6-10km를 초과하지 않아야 합니다. 방향각은 자기 방위각으로 변환되고(섹션 12.2.4 참조) 거리는 계단 쌍으로 변환됩니다. 방위각 이동에 대한 데이터는 지도에 작성하고, 도중에 지도가 없으면 경로도(그림 183) 또는 표(표 67)를 구성한다.

방위각에서의 이동 순서

원래(첫 번째) 랜드마크에서 나침반을 사용하여 방위각에 의해 결정됩니다.

표 67

두 번째 랜드마크로의 이동 방향. 이 방향에서 그들은 먼 랜드마크를 발견하고 이동하기 시작하여 거리를 한 쌍으로 계산합니다. 의도한 랜드마크에 도달하면 다음 중간 랜드마크까지 나침반으로 다시 이동 방향을 표시하므로 두 번째 랜드마크에 도달할 때까지 계속 이동합니다. 같은 순서로 두 번째 랜드마크에서 세 번째 랜드마크로 계속 이동하는 식입니다. 랜드마크 및 종점으로의 출구 정확도는 일반적으로 이동 거리의 1/10, 즉 이동 거리의 각 킬로미터에 대해 100m를 초과하지 않습니다.

12.2. 지상에서 지도 작업

지형도는 평면(종이)의 작은 영역에 대한 축소된 상세하고 정확한 이미지입니다.

부대가 사용하는 지도는 대, 중, 소로 구분된다(탭 68).

표 68

지도 축척 카드 이름 지도 분류
규모 주요 목적으로
1: 1cm 100m에 10,000) 만분의 일 대판 전술적
1: 25,000(1cm에서 250m) 2만 5천분의 1
1: 50,000(1cm 500m에서) 오천분의 일
1:100,000(1cm 1km에서) 십만분의 일 중간 규모의 직원
1: 200,000(1cm 2km에서) 이십만분의 일 운영
1: 500,000(1cm 5km에서) 오십만분의 일 소규모
1:1,000,000(1cm 10km에서) 백만 번째

12.2.1. 지도 명명법

이것은 개별 시트의 지정(번호 부여) 시스템입니다. 지형도의 명명법은 1:1,000,000 축척 지도를 기반으로 하며, 명명법은 지도의 오른쪽 상단 모서리에 있는 북쪽 프레임 위에 서명되어 있습니다. 모든 축척의 지도 시트의 명명법에 대한 일반적인 기록은 표 69에 나와 있습니다.

표 69

지도 시트의 명명법을 알면 이 시트가 속한 지도의 축척을 결정할 수 있습니다. 디지털 명명법은 카드의 기계적 회계에 사용됩니다.

12.2.2. 기본 기호

지형도는 부조, 수로, 식생 덮개 및 토양, 정착지, 도로망, 국경, 산업, 농업, 사회 문화 및 기타 물체와 같은 지형의 가장 중요한 요소를 모두 표시합니다. 지형의 이러한 모든 요소는 지도 제작 기호로 지도에 표시됩니다.

목적과 기하학적 특성에 따라 지도 제작 기호는 선형, 규모 외 및 영역의 세 가지 유형으로 나뉩니다. 지도의 기존 기호 외에도 서명은지도에 묘사 된 객체의 유형이나 유형 및 양적 및 질적 특성을 설명하는 데 사용됩니다.

선형 지도 제작 기호는 길이가 도로, 송유관 등 지도의 축척으로 표현되는 선형 특성의 개체를 나타냅니다.

비축척 지도 제작 기호는 해당 영역이 지도 축척에 표시되지 않는 개체를 나타냅니다. 이러한 객체의 위치는 기호의 요점에 의해 결정됩니다. (그림 184).

영역 지도 제작 규칙은 지도의 축척으로 표현된 개체 영역(숲, 정착지 등)을 채웁니다.

12.2.3. 다양한 축척의 지도 읽기

지도를 읽는다는 것은 기존 기호의 상징성을 정확하고 완벽하게 인식하고 묘사 된 대상의 유형과 종류뿐만 아니라 특징적인 특성을 신속하고 정확하게 인식하는 것을 의미합니다. 다음 일반 규칙을 따라야 합니다.

1. 카드 내용에 대한 시각적 태도.

2. 기존 표지판의 종합 판독.

3. 읽은 것의 암기.

12.2.4. 방향각의 결정

방향 각도에서 자기 방위각으로 또는 그 반대로 전환

임의의 방향의 방향 노드 ___는 수직 킬로미터 라인의 북쪽 방향과 결정되는 로컬 객체 방향 사이의 0 0 ~ 360 0 도에서 시계 방향으로 지도에서 측정된 각도입니다. 방향각은 각도기 또는 척각각도계로 측정됩니다. 각도기를 사용한 방향각 측정은 다음 순서로 측정됩니다.

방향각이 측정되는 랜드마크는 이 직선이 각도기의 반경보다 크고 좌표 격자의 적어도 하나의 수직선과 교차하도록 직선으로 기립점에 연결됩니다.

그림과 같이 각도기의 중심과 교차점을 결합하십시오. 185로 각도기를 따라 방향 각도 값을 계산합니다. 이 예에서 점 A에서 점 B까지의 방향각은 46 0 , 점 A에서 점 C - 300 0 입니다. 각도기로 각도를 측정할 때의 평균 오차는 1 0 입니다.

지상에서 나침반(나침반)을 사용하여 방향의 자기 방위각을 측정한 다음 방향 각도로 이동합니다. 반대로 지도에서는 ​​방향각이 측정되어 지상 방향의 자기 방위각으로 전송됩니다(그림 186).

A m = ___ - ( + PN),

오전 + ( + PN),

PN = ( + 나) – ( + ___),

어디서 b - 자기 편각, ___ - 자오선의 수렴, PN - 방향 수정. ___, ____, PN - 동부인 경우 "+", ___, ___, PN - 서부인 경우 "-"에 서명합니다. 자기 편각, 접근 및 방향 수정은 왼쪽 하단 모서리에 있는 지도의 남쪽 프레임 아래에 서명되어 있습니다.

12.2.5. 지도상의 대상 지정. 좌표 결정

사각형에서 대상의 위치를 ​​​​명확하게하려면 4 또는 9 부분으로 나뉩니다 (그림 187). 예: "대상 M, 정사각형 6590-B" 또는 "사각형 6590-4".

지리 좌표

지리 좌표를 각도량(위도 B 및 경도 L)이라고 하며, 이는 적도면과 초기 자오선(0)을 기준으로 지구 표면에서 물체의 위치를 ​​결정합니다. 1:25,000 - 1:200,000 축척의 맵에서 프레임의 측면은 1 / 과 같은 세그먼트로 나뉩니다. 이 세그먼트는 1을 통해 음영 처리되고 점(1:200,000 축척의 지도 제외)으로 나누어 10 // 부분으로 나뉩니다. 정의 지리적 좌표(그림 188). 위치 정확도 + 3 // .

평면 직교 좌표 - 평면(지도)에서 점의 위치를 ​​결정하는 가로 좌표 X 및 세로 좌표 Y의 선형 값. 점이 위치한 정사각형의 남서쪽을 이루는 좌표선을 수치화하여 점의 전체 좌표를 결정할 때 찾아 기록 전체 가치 XY(킬로미터). 그런 다음 측정 나침반(자)을 사용하여 점에서 이러한 좌표선까지의 수직 거리를 미터 단위로 측정하고 X와 Y에 더합니다(그림 189). 좌표 결정의 정확도는 지도 축척에서 0.2mm 이하입니다.

12.2.6. 높이 및 상호 초과 결정

지도에 표시되지 않은 영역의 모든 지점의 절대 높이 H는 가장 가까운 수평선의 표시에 의해 결정됩니다. 따라서 지도에 표시된 다른 등고선의 표시와 지형의 특징점을 사용하여 등고선의 표시를 결정할 수 있어야 합니다(그림 190). 수평선 표시 a는 표고 197.4와 단면 높이 10m, a = 190m로 결정할 수 있습니다.절대 높이

별도의 나무는 165m, 풍차는 172m와 같을 것입니다. 포인트 (h)의 상호 초과 결정은 한 포인트가 다른 포인트보다 높거나 낮은 것을 나타내는 값을 설정하는 것으로 구성됩니다. 예를 들어 풍차는 단일 나무보다 7m 높으며 절대 높이 정확도는 지도 축척에서 0.5mm 이하입니다.

12.2.7. 부대의 상황과 행동 매핑

및 RCB 보호 부문

상황을 매핑하는 것을 작업 맵 유지 관리라고 합니다. 상황은 필요한 정확성, 완전성 및 가시성과 함께 적용됩니다.

서비스 표제, 카드 시작 시간 및 서명이 지도에 작성됩니다. 공식적인; 부대의 위치와 적에 대한 정보, 방사선에 대한 정보, 화학적 및 생물학적 상황에 대한 정보, 표의 형태 (군력 및 수단의 분포, 제어 신호, 경고 등), 기호, 기상 데이터를 그립니다.

특정 색상의 연필로 작업지도에 그리기 아군과 적군의 위치는 지상에서의 위치와 일치해야합니다.

붉은 색은 동력 소총, 탱크 부대 및 부대를 제외한 다른 유형의 부대의 위치, 임무 및 행동을 나타냅니다. 미사일 부대, 포병, 검은 색으로 표시된 특수 부대.

적군, 그들의 위치, 행동, 통제 지점, 위치 등 지도에 파란색으로 표시됩니다.

부대의 넘버링과 명칭, 아군 부대와 관련된 설명은 검은색, 적군과 관련된 설명은 파란색으로 표시하였다. 모든 서명은 지도의 북쪽 프레임과 평행하게 배치해야 합니다.

방사선 및 화학 정찰 사령관의 경우 정찰 경로를 알고 정확하게 계획할 수 있어야 합니다.

지도에서 경로를 등반

지도상의 경로는 검은 색 연필로 표시되며, 점선도로의 남쪽과 동쪽에서 2-3mm 떨어진 곳에. 랜드마크는 8mm 크기의 검은색 원으로 표시됩니다. 랜드마크 사이의 거리는 측정되고 나가는 지점에서 발생 기준으로 랜드마크 지정 옆에 서명됩니다(그림 191). 행진을 계획할 때 경로는 연필로 표시됩니다.

갈색 색상원은 동일한 갈색으로 윤곽이 그려집니다. 지도에 상황을 그리고 RCB 보호의 부대 및 하위 부대의 행동은 전투 문서에 사용되는 기호로 적용됩니다.

12.2. 항법 장비 정찰 차량

탐색 장비는 다음을 위한 것입니다.

제한된 가시성 조건(야간, 안개, 눈보라, 먼지와 연기), 랜드마크 및 방사성 오염 지역이 열악한 지형에서 자동차 및 혼합 호송 차량을 운전합니다.

감지 및 세리프 스테이션 바인딩 구현 핵폭발;

주어진 이동 방향을 유지합니다.

12.3.1. 전술 및 기술적 특성

데이터 이름 TNA-3 TNA-4
장비는 현재 좌표를 결정할 때 최대 오류로 작동을 제공합니다. 3% 3,5% 3% 3,5%
에 대해 지정된 방향 전환 정확도로 작업 7시 7시
오차가 있는 물체의 초기 방향각 유지 0-01 0-01
오류가 있는 초기 좌표 + 20m + 20m
장비의 연속 작동 시간 7시간 이내 제한되지 않음
포함 후 작업을위한 장비 준비 시간 13분 13분
장비를 켠 후 물체의 움직임이 허용됩니다. 6분 후 3분 안에
장비는 온보드 네트워크의 전압에서 주어진 정확도로 작동을 보장합니다. 27V + 10% 27V + 5 %
이동 거리에서 경로를 유지하는 정확도는 대략 1,3 % 1,3%

12.3.2. 작업 준비는 초기 데이터 준비로 구성되며,

장비 켜기 및 초기 및 초기 방향

초기 데이터 준비에는 다음 정의가 포함됩니다.

시작점의 평면 직교 좌표 X 및 Y;

목적지와 시작점 사이의 좌표 차이 X, Y:

X = X 그대로 – X 참조.

Y = Y - 심판에서

랜드마크에 대한 방향 각도 ___ op.

12..3.3. 장비 켜고 끄기

시설 주차장에 있는 장비를 다음 순서로 켜십시오.

코디네이터의 SYSTEM 스위치를 ON 위치로 설정하십시오.

전류 변환기 PT-200-TsSh가 시작되었는지 귀로 확인하십시오.

OPERATION-CONTROL을 WORK 위치로 전환하십시오.

10m로 확장합니다.

코디네이터의 SYSTEM 스위치를 OFF 위치로 설정하여 장비를 켭니다.

12.3.4. 초기 방향

초기 방향은 물체를 시작점으로 설정하고 초기 방향 각도 _______ 참조를 결정하는 것으로 구성됩니다. 그리고 초기 데이터를 장비에 입력합니다(그림 192).

참조 = ___ op. - ___ 비자. ,

어디서 ___ 비자. - 타워 각도기에서 지상의 랜드마크까지의 시야각(___ op)< ____ виз, то _____ исх. = 60-00+___ ор. - ___ виз. .

랜드마크가 없고 가시성이 좋지 않은 조건에서 방향 각도

참조 PAB-2A 나침반(그림 193)을 사용하여 결정할 수 있으며 다음 공식으로 계산됩니다.

참조 = 오전 + ( + PN) + ( + 30-00) - ____ 비자. ,

값 30-00은 A m< 30-00 и со знаком «-«, если А м >30-00. 합계 A m + ( + PN) + ( + 30-00) < ___ виз. , то ___ мсх. = А м + (+ PN) + ( + 30-00) + 60 –00 - ___ 비자.

12.3.5. 초기 데이터 입력

위도, 전기적 균형(El.B), 평면 직교 좌표 X ref 및 Y ref, X 및 Y, 초기 방향 각도 ___ ref., 경로 수정(K)과 같은 초기 데이터가 항법 장비에 입력됩니다.

12.3.6. 이용약관

장비를 작동하기 전에 TO-1을 수행해야 합니다.

행진 중 경로 수정이 허용됩니다.

장비가 시설에서 작동하는 동안 전원을 끄는 것은 금지되어 있습니다.

물체가 움직이는 동안 공급 전압이 차단되거나 감소한 경우 전압이 표준으로 상승한 후 장비를 끄고 장비를 켜고 물체의 방향을 바꿔야 합니다.

물체 위치의 위도가 10(THA-3)과 20(THA-4)씩 변할 때마다 장비 제어판의 LATITUDE 눈금에 해당하는 값을 설정해야 합니다.

12.4. 소대에서 군사 지형에 대한 수업 조직

소대의 수업은 지상군의 전투 훈련 프로그램에 따라 구성됩니다.

수업 준비에는 수업 일정 연구, 수업을 위한 리더와 학생의 개인 준비, 장소 선택 및 준비, 수업 계획 개발, 재료 부분 준비 및 물류 지원 수단이 포함됩니다. 수업.

수업을 준비하는 분대장은 주제, 학습 목표 및 학습 문제, 수업 시간, 기간 및 영역을 이해하고 교과서 "Military Topography"의 관련 섹션, 교재 및 연습을 위해 계획된 표준을 연구합니다. 수업용. 소대장이 점령지역을 정찰한 후, 그의 지시에 따라 분대장은 수업 진행 계획을 작성하고 수업 시작 1-2일 전에 소대장에게 승인을 위해 제출합니다.

수업 계획은 분대장의 개인 작업 문서이며 일반적으로 다음과 같이 작성됩니다. 학습장훈련 중인 부대의 행동 계획과 함께 텍스트로. 그것은 명확하게 설정되어야 하며, 구체적으로 목표, 교육 문제 및 수업의 순서뿐만 아니라 각 교육 문제에 대한 리더와 훈련생의 행동의 성격을 명확하게 정의해야 합니다.

1. 입문강의 .. 4

1.1. 군사 지형의 목적. 네

2. 지형의 분류 및 명명 .. 5

2.1 일반 조항. 5

2.2 지형도의 분류. 5

2.3 지형도의 목적. 6

2.4 지형도의 레이아웃과 명명법. 7

2.4.1. 지형도 그리기. 7

2.4.2. 지형도 시트의 명명법. 여덟

2.4.3. 주어진 지역에 대한 지도 시트 선택. 십

3. 지형도에서 수행되는 주요 측정 유형. 십

3.1. 지형도 준비. 십

3.2 거리, 좌표, 방향각 및 방위각 측정. 12

3.2.1. 지형도 축척. 12

3.2.2. 거리 및 면적 측정. 13

3.2.3. 지형에 사용되는 좌표계. 십사

3.2.4. 지도상의 각도, 방향 및 관계. 16

3.2.5. 지형도에서 지점의 지리적 좌표 결정. 십팔

3.2.6. 지형도에서 점의 직사각형 좌표 결정. 19

3.2.7 방향각과 방위각의 측정. 19

4. 지형도 읽기. 이십

4.1. 지형도의 기호 시스템. 이십

4.1.1 기호 체계의 요소. 이십

4.2. 일반적인 규칙지형도 읽기. 21

4.3. 지역 및 다양한 물체의 지형도 이미지. 21

5. 오리엔테이션의 방향 및 거리 결정. 23

5.1. 방향의 정의. 23

5.2 거리 결정. 23

5.2 방위각에서의 움직임. 23

6. 지도 작업.. 24

6.1 카드 작업 준비. 24

6.2. 작업 카드를 유지하기 위한 기본 규칙. 25

7. 지형 개발 계획. 28

7.1. 지형 계획의 목적과 편집의 기본 규칙. 28

7.2. 해당 지역의 지도에 사용된 기호입니다. 29

7.3. 지역의 계획을 작성하는 방법. 서른

변경 기록 시트 .. 33

할당된 작업을 수행하는 데 있어 하위 단위 및 단위의 작업은 항상 다음과 연관됩니다. 자연 환 ​​경. 지역은 영구적인 지역 중 하나입니다. 운영 요인전투 활동에 영향을 미칩니다. 적대 행위의 준비, 조직 및 수행, 기술적 수단의 사용에 영향을 미치는 지형 속성을 일반적으로 전술이라고합니다.

여기에는 다음이 포함됩니다.

명백;

오리엔테이션 조건;

관찰 조건;

발사 조건

마스킹 및 보호 속성.

지형의 전술적 특성을 능숙하게 사용하면 무기와 기술적 수단, 기동의 비밀 등을 가장 효과적으로 사용할 수 있습니다. 각 병사는 지형의 전술적 특성을 능숙하게 사용할 수 있어야 합니다. 이것은 특수 군사 훈련 - 군사 지형에 의해 가르쳐지며, 그 기초는 실제 활동에 필요합니다.

그리스어로 지형이라는 단어는 지역의 설명을 의미합니다. 따라서 지형은 기하학적 용어로 지구 표면에 대한 자세한 연구와이 표면을 묘사하는 방법의 개발인 과학 분야입니다.

군사 지형은 적대 행위의 준비 및 수행에서 지형을 연구하는 수단과 방법과 사용에 관한 군사 분야입니다. 이 지역에 대한 가장 중요한 정보 출처는 지형도입니다. 여기서 러시아와 소련의 지형도는 항상 외국의 지형도보다 품질이 우수하다는 점에 유의해야 합니다.

러시아의 기술적 후진성에도 불구하고 19세기 말까지 18년 만에 435매에 당시 세계 최고의 3면 지도(1인치에 3면)가 만들어졌습니다. 프랑스에서는 64년 동안 34장의 유사한 지도가 만들어졌습니다.

소비에트 권력 기간 동안 우리의 지도 제작은 지형도 제작의 기술과 조직면에서 세계 1위를 차지했습니다. 1923년까지 지형도에 대한 배치 및 명명의 통합 시스템이 개발되었습니다. 소련의 축척 계열은 미국, 영국에 비해 분명한 이점이 있습니다(영국은 서로 조정하기 어려운 47개의 서로 다른 축척이 있고 미국은 각 주에 자체 좌표계가 있어 지형도 시트를 허용하지 않습니다. 가입).

러시아 지형도에는 미국과 영국의 지도보다 두 배 많은 기호가 있습니다(미국과 영국의 지도에는 강, 도로망, 교량의 질적 특성에 대한 기호가 없음). 소련에서는 1942년부터 지구 크기에 대한 새로운 데이터를 기반으로 통합 좌표 시스템이 운영되고 있습니다. (미국에서는 지난 세기에 계산된 지구 크기 데이터가 사용됩니다.)

지도는 사령관의 영원한 동반자입니다. 그것에 따르면 사령관은 다음과 같은 모든 범위의 작업을 수행합니다.

문제를 명확히

· 계산을 수행합니다.

상황을 평가

결정을 내린다.

부하에게 작업을 할당합니다.

상호 작용을 조직합니다.

대상 지정을 수행합니다.

적대 행위에 대한 보고.

이것은 단위를 관리하는 수단으로서 지도의 역할과 중요성을 분명히 보여줍니다. 부대 지휘관의 메인 맵은 1:100,000 축척 맵으로 모든 전투 작전에 사용됩니다.

따라서이 분야의 가장 중요한 작업은 지형도와 가장 합리적인 작업 방법에 대한 연구입니다.

특정 수학적 규칙을 사용하여 모든 특징적인 세부 사항이 있는 지표면의 이미지를 평면에 만들 수 있습니다. 소개 강의에서 언급했듯이 엄청난 실용적인 가치지도는 명료성과 표현력, 내용의 목적성, 의미론적 능력과 같은 지도 제작 이미지의 특성에 기인합니다.

지리 지도는 특정 지도 제작 투영법으로 제작된 평면의 지구 표면을 축소하고 일반화한 이미지입니다.

지도 제작 투영은 평면에 자오선과 평행선의 격자를 구성하는 수학적 방법으로 이해해야 합니다.

일반 지리학;

특별한.

일반 지리 지도는 지표면의 모든 주요 요소를 특별히 강조하지 않고 축척에 따라 완전하게 묘사한 지도를 포함합니다.

일반 지리 지도는 다음과 같이 나뉩니다.

지형;

수로 (바다, 강 등).

특수 지도는 일반 지리 지도와 달리 더 좁고 구체적인 목적을 가진 지도입니다.

본부에서 사용하는 특수지도는 사전에 제작 평화로운 시간또는 전투 작전을 준비하는 동안. 특수 카드 중 다음이 가장 널리 사용됩니다.

측량 - 지리학 (작전 극장 연구용);

빈 카드(정보, 전투 및 정찰 문서 생성용);

· 통신 경로 지도(도로망에 대한 보다 자세한 연구를 위해) 등

지형도가 분류되는 원리를 고려하기 전에 지형도라고 이해해야 할 사항을 정의합시다.

지형도는 1:1,000,000 이상의 축척으로 그 지역을 자세히 묘사한 일반적인 지리도입니다.

우리의 지형도는 전국에 있습니다. 그들은 국가를 방어하고 국가 경제 문제를 해결하는 데 사용됩니다.

이는 표 1에 명확하게 나와 있습니다.

테이블 번호 1.

지형도는 지형에 대한 주요 정보 소스 역할을 하며 가장 중요한 지휘 및 통제 수단 중 하나입니다.

지형도에 따르면 다음과 같이 수행됩니다.

지역 연구;

정위;

계산 및 측정

결정이 내려집니다.

운영 준비 및 계획;

상호 작용의 조직;

부하에 대한 작업 설정 등

지형도가 매우 발견됨 폭넓은 적용명령 및 통제(모든 수준의 지휘관을 위한 작업 카드) 및 전투 그래픽 문서 및 특수 지도의 기초. 이제 다양한 축척의 지형도의 용도를 자세히 살펴보겠습니다.

축척 지도 1:500,000 - 1:1,000,000은 연구 및 평가에 사용됩니다. 일반작업 준비 및 수행 영역.

1:200,000 축척의 지도는 모든 군대의 전투 작전 계획 및 준비, 전투에서의 통제 및 행군에서 지형을 연구하고 평가하는 데 사용됩니다. 이 규모의 지도의 특징은 뒷면에 표시된 지형(정착지, 부조, 수로, 토양 지도 등)에 대한 자세한 정보가 인쇄되어 있다는 것입니다.

1:100,000 축척 지도는 주요 전술 지도로서 이전 지도와 비교하여 지형을 보다 자세히 연구하고 전술적 특성, 지휘부대, 목표 지정 및 필요한 측정을 수행하는 데 사용됩니다.

축척 1: 100,000 - 1: 200,000의 지형도는 행진에서 방향의 주요 수단으로 사용됩니다.

1:50,000 축척 지도는 주로 방어 상황에서 사용됩니다.

1:25,000 축척 지도는 군사 시설 건설 중 정확한 측정 및 계산을 위해 지형의 개별 영역에 대한 자세한 연구에 사용됩니다.

1. 방위각에서 지상 방향. 국부 물체에 대한 방위각 결정 1.1. 국부물체에 대한 방위각 결정 (1.1. 국부물체에 대한 방위각 결정) 물체(표적)에 대한 방향은 초기방향과 물체(표적) 방향 사이의 수평각 또는 자기방위각으로 결정되어 표시된다. . 이 경우 하나의 방향 ...

1. 지도 없이 지상에서 방향 및 표적 지정. 오리엔테이션의 본질 (제1조. 지도 없는 지상에서의 오리엔테이션과 목표물 지정. 오리엔테이션의 본질) 많은 전투임무를 수행함에 있어 분대장(승무원, 대원)과 병사들의 행동은 필연적으로 지면에서의 오리엔테이션과 연결된다. 지면. 탐색 기능은 예를 들어 행군, 전투, 이동 방향, 목표 지정, 적용을 유지하기 위한 정찰에서 필요합니다.

1. 선형 및 각도 측정 단위(조항: 1. 선형 및 각도 측정 단위) 선형 측정 단위는 물체(물체, 대상)의 겉보기 길이, 너비 또는 높이를 선형 용어로 나타내는 데 사용됩니다: 밀리미터, 센티미터 , 미터 등. 각도 측정 단위는 지상에서의 방향 및 표적 지정에 사용됩니다. 로컬 개체(대상)에 대한 방향 사이의 수평(수직) 각도 ...

1. 지형에 사용되는 좌표계: 지리, 평면 직사각형, 극 및 양극 좌표, 그 본질 및 용도 (조: 1. 지형에 사용되는 좌표 시스템: 지리, 평면 직사각형, 극 및 양극 좌표, 그 본질 및 용도) 좌표는 다음과 같습니다. 표면이나 공간에서 한 점의 위치를 ​​결정하는 각도 및 선형 양(숫자)이라고 합니다. 지형에서 그러한 ...

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1. 작전 전투 상황의 요소로서의 지형. 지형의 일반적인 특성에 대한 지도상의 정의 (조항: 1. 작전-전투 상황의 요소로서의 지형. 지형의 일반적인 특성에 대한 지도상의 정의) 집단. 지도에서 해당 지역을 연구하는 일반적인 규칙 및 순서. 지형 연구의 순서와 정도는 전투 상황의 특정 조건, 전투의 성격에 따라 결정됩니다 ...

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1. 오리엔테이션의 본질과 방법 (제1조. 오리엔테이션의 본질과 방법) 많은 전투임무를 수행함에 있어 지휘관의 행동은 필연적으로 지상에서의 오리엔테이션과 연결된다. 탐색 기능은 예를 들어 행군, 전투, 이동 방향을 유지하기 위한 정찰, 목표 지정, 지도(지형 지도)에 랜드마크, 목표 및 기타 개체 그리기, 유닛 및 화재 제어에 필요합니다. . 경험을 바탕으로…

지형의 기초에 대한 지식은 군인 훈련에 필요한 조건입니다. 군인은 예를 들어 목표물을 찾고 발사를 위한 초기 데이터를 준비하고, 정찰, 기동 및 행군 중 전장에서 원하는 이동 방향을 찾고 유지하기 위해 지형 지식과 기술이 필요합니다.

오리엔티어링 대회의 준비와 참여는 의지, 지구력, 지략, 시각적 기억, 함께 일하는 능력, 사실을 비교하는 능력, 정서적 안정을 가져옵니다.

군사 지형의 주제는 다음과 같습니다. 지상 방향; 지상에서의 거리 결정; 주어진 자기 방위각을 따라 이동 방향을 찾고 유지하고 지도에서 방향을 이동합니다.

주제 1. 지도가 없는 지형에서의 오리엔테이션

레슨 1.

연구 질문:

1. 오리엔테이션의 본질.

2. 지상 방향의 방법, 수평선의 측면 결정(나침반, 천체, 국부 물체에 의한)

표적:지도 없이 지상의 랜드마크에 대해 학생들에게 친숙해지도록 합니다.

시간: 90분

방법: 회화, 시연 및 실습.

장소:필드.

방법론적 지원:

1. 지도 시간초기 군사 훈련, M., Military Publishing House, 1995.

2. 초기 군사 훈련. M., 군사 출판, 2001.

3. 군사 지형. M., 군사 출판사, 199.

4. 비디오 필름.

5. Andrianov의 나침반 (5 개), 시선 - 각 학생의 손목 시계.

소개 부분 - 10분

훈련단장 보고. 생도의 모습을 확인합니다. 수업의 주제, 목표 및 목적. 스터디 그룹에서 직장으로 퇴장

주요 부분 – 70분

첫 번째 교육 질문 - 20분

지형- 지구 표면을 기하학적 용어로 연구하고 포스터와 지도의 형태로 종이에 묘사하는 방법을 연구하는 과학.

군사 지형- 군대의 전투 작전을 위해 지형을 평가하고 사용하는 것과 관련된 지형 및 기타 문제를 연구하고 방향을 지정하는 방법을 고려합니다. 전투 임무 수행에서 지형도와 항공 사진의 사용을 가르칩니다.

다양한 지형에서 작전을 수행할 때 병사는 종종 이동 방향을 스스로 결정하고, 표적의 위치 또는 자신의 위치를 ​​표시하고, 낯설거나 낯선 지형에서 그에게 표시된 지점과 이동 경로를 찾아야 합니다. 이러한 문제를 해결하고 전장에서 능숙한 행동을 보장하려면 군사 지형에 대한 가장 간단한 요구 사항을 마스터해야합니다.

지역의 방향성은 매우 큰 중요성, 특히 전투 작전 중 낯선 지형, 숲, 시야가 제한된 조건(야간, 눈보라 및 안개 등). 정확한 방향이 없으면 정찰, 보안, 전투 및 지상군의 이동이 방해를 받습니다. 모든 병사는 지형과 전투 상황을 탐색할 수 있어야 합니다.

전투 상황에서 지형 및 전술적 방향이 사용됩니다.

지형 방향주변의 지역 물체 및 지형을 기준으로 수평선과 그 위치(서점)의 측면을 결정하는 것으로 구성됩니다. 전술적 지향자기 부대와 적 부대의 위치를 ​​기준으로 전장에서 자신의 위치를 ​​결정하고 적의 행동과 전투 임무(자신과 부대의)에 대한 데이터에 대한 지식으로 구성됩니다.

대상 지정을 위해 위치 결정 및 방향 결정이 사용됩니다. 랜드마크- 명확하게 보이는 지역 물체, 예: (단일 나무, 파이프, 교차로) 및 고르지 않은 지면(산, 언덕, 봉우리 등). 랜드마크는 원칙적으로 지휘관(고위 그룹)이 선택하고 할당합니다. 그들은 오른쪽에서 왼쪽으로 그리고 자신에서 적을 향해 선을 따라 번호가 매겨집니다. 기억하기 쉽도록 랜드마크는 외부에 해당하는 이름이 지정됩니다. 특징, 예: 숲 "녹색", 높이 "둥근".

랜드마크는 모양, 크기 또는 색상이 주변에 있는 다른 지형 물체와 확연히 달라야 합니다. 그것은 지역에서 언뜻보기에 눈에 띄어야합니다. 밤에 싸우기 위해 어둠 속에서 볼 수있는 랜드 마크가 선택됩니다. 일반적으로 이것은 높은 곳에 위치하고 하늘을 볼 수있는 로컬 개체입니다.

대화가 끝난 후 리더는 랜드마크(번호순)와 대상 지정 대상을 어떻게 선정하고 배정하는지 현장에서 보여줍니다. 자료의 동화를 확인하기 위해 학생들은 참조점에 대한 대상을 스스로 식별하도록 초대해야 합니다. 결론적으로, 짧은 훈련이 수행되고 랜드마크를 사용하여 위치를 결정하고 대상 지정을 수행합니다.

지상에서의 방향에는 수평선의 측면과 눈에 띄는 지형 물체(랜드마크)를 기준으로 자신의 위치를 ​​결정하는 것이 포함됩니다. 지도가 없는 경우 나침반, 큰 랜드마크, 천체, 지역 물체의 표시를 사용하여 방향을 지정할 수 있습니다.

첫 번째 교육 질문 - 50분

공과의 지도자는 천체와 지역 물체의 일부 표시로 수평선의 측면을 결정하는 방법을 일관되게 설명하고 보여줍니다. 나침반은 수평선의 측면을 결정하는 데 가장 자주 사용됩니다. 나침반의 도움으로 하루 중 언제, 어떤 날씨에도 탐색할 수 있습니다.

나침반 방향은 수평선의 측면을 기준으로 위치를 결정할 수 있는 간단하고 접근 가능한 방법으로, 하루 중 언제든지 가장 어려운 환경에서 측정의 정확도와 신뢰성을 높여줍니다. 그러나이 가장 일반적이고 컴팩트 한 지형 장치로 작업 할 때 학교에서 장치를 연구하는 경우 다음과 같은 취급 및 사용 규칙을 엄격하게 준수해야합니다.

특정 작업을 준비하고 지상에서 나침반 작업을 시작할 때 서비스 가능성을 확인해야합니다. 이를 위해 나침반을 테이블, 그루터기 또는 평평한 돌에 수평으로 놓고 자침 브레이크를 해제합니다. 화살이 진정된 후, 그들은 사지의 분할을 알아차렸습니다. 즉, 화살의 북쪽 끝이 멈춘 정도의 고리입니다. 그런 다음 금속 물체를 화살표로 가져와 축을 중심으로 회전시킵니다.

그러한 각 교대 후에 화살표의 북쪽 끝이 같은 부분에 대해 멈추면 나침반이 양호한 상태이며 작업에 적합합니다.

나침반을 사용한 측정은 뇌우가 발생하는 동안 금속 물체, 고압 전력선 근처에서 수행하면 안 됩니다. 이러한 경우 판독값이 정확하지 않을 수 있기 때문입니다.

나침반은 화살표의 자성을 잃기 때문에 금속 물체 근처에 보관해서는 안 됩니다.

나침반은 날카로운 충격과 충격으로부터 보호되어야 합니다. 작동하지 않는 위치에서 자기 바늘은 브레이크로 유리에 눌러져야 하고 진동하지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 지속적인 진동의 영향으로 바늘 끝과 화살촉이 구부러지거나 빨리 마모되어 사용할 수 없게 될 수 있습니다.

나침반으로 수평선의 측면 결정그것은 다음과 같이 이루어집니다 : 당신 앞에서 수평으로 왼손에 나침반을 잡고 오른손으로 자기 바늘의 브레이크를 풀고 진정할 시간을주고 화살표의 북쪽 끝이 일치하도록 나침반을 설정하십시오 문자 "C"에 대해 눈금의 0 분할로. 북쪽 방향을 알면 남쪽, 동쪽 및 서쪽과 같은 수평선의 다른 쪽을 결정하는 것이 어렵지 않습니다.

수평선의 측면에서 방향을 결정하고 나타낼 수 있습니다. 상호 합의수평선의 측면과 관련된 모든 랜드마크와 물체를 사용하여 올바른 방향으로 이동할 수 있습니다.

태양에 의한 수평선의 측면 결정.태양에 따라 수평선의 측면을 결정할 때 일광의 위치가 하루 중 특정 시간에 해당한다고 가정합니다. 아침 7시(괄호 안에 일광 절약 시간제가 표시됨). 태양은 동쪽에 있습니다. 13(14) 시간에 - 남쪽에서, 그리고 물체에 의해 드리워진 모든 그림자는 이때 가장 짧고 북쪽을 향합니다. 19(20) 시간까지 태양은 서쪽으로 이동하고 물체의 그림자는 동쪽을 가리킵니다.

따라서 하루 중 언제든지 태양과 시계로 수평선의 측면을 대략적으로 결정할 수 있습니다. 이렇게하려면 시계를 손바닥에 수평으로 놓고 직접 시침태양에 (그림 1). 시침과 다이얼의 숫자 1(2)이 이루는 각도는 조건선에 의해 반으로 나뉘며, 위쪽 끝은 남쪽을 가리키고 아래쪽 끝은 북쪽을 가리킵니다. 태양으로 시간을 측정하고 정오 이전의 시간을 측정할 때 시침과 다이얼의 숫자 1(2) 사이의 각도는 화살표 방향을 따라 그리고 오후에는 반으로 나누어진다는 것을 기억해야 합니다. 강의. 분침은 수평선의 측면을 결정할 때 고려되지 않습니다.

밤에 수평선의 측면을 결정하는 것은 나침반에 의해 수행되며, 나침반이 없으면 북극성과 달에 의해 수행됩니다. 북극성을 기준으로 수평선의 측면을 결정할 때 항상 북쪽 방향으로 간주됩니다. 그 위치는 큰곰자리로 쉽게 찾을 수 있습니다.


그림 1.

이를 위해 Fig. 2, 다른 별자리인 작은곰자리 방향으로 큰곰자리 양동이의 극단 별을 통과하는 직선을 정신적으로 계속하고 별 a와 b(큰곰자리) 사이의 겉보기 거리와 같은 크기로 이 선에 5개의 세그먼트를 놓습니다. . 놓인 선의 끝에는 북극성이 있습니다. 주변의 별 중에서 가장 밝고 작은곰자리의 "양동이 손잡이"를 닫습니다.

달에 따른 수평선의 측면하루 중 다른 시간과 보이는 단계에서 지구 위성의 다음 위치에 따라 결정됩니다.

보름달 19(20)시에 동쪽, 오전 1(2)시에 남쪽에, 아침 7(8)시에 서쪽에 있습니다.

초승달에 달의 오른쪽에 조명이 있는 부분만 보일 때 남쪽에서는 19(20) 시간, 아침 1(2) 시에는 서쪽에서 발생합니다.

아침 1시 (2)시에 손상을 입은 달 (왼쪽 부분 만 켜짐)은 동쪽, 아침 7시 (8) - 남쪽입니다.

그림 2.

로컬 객체를 기반으로 수평선의 측면 결정낮과 밤 모두 생산됩니다. 이 경우 지상에 있는 물체의 다음과 같은 기호와 속성을 랜드마크로 사용합니다.

별도로 자라는 나무에서 가지와 잎은 남쪽에서 더 두껍습니다. 그들의 나무 껍질은 더 거칠고 북쪽의 트렁크에는 더 많은 균열이 있습니다.

자작나무에서 남쪽의 나무 껍질은 북쪽보다 더 희고 부드럽습니다.

· 에 침엽수수지는 남쪽에 더 많이 축적됩니다.

· 그루터기에서 남쪽의 소위 연륜은 북쪽보다 두껍고 밀도가 낮습니다.

개미집은 일반적으로 나무, 그루터기 및 수풀의 남쪽과 남서쪽에 있으며 개미집의 북쪽 경사는 더 가파르고 남쪽은 완만합니다.

나무, 그루터기, 바위, 큰 돌(바위), 나무, 타일 및 슬레이트 지붕은 북쪽에 이끼, 균류 및 지의류로 더 풍부하게 덮여 있습니다.

봄에는 잔디 덮개가 숲 사이의 북쪽 변두리에서 더 발달하여 예열됩니다. 태양열, 그리고 여름의 더운 기간에 - 남쪽에서; 열매와 과일은 더 일찍 성숙의 색을 얻습니다. 남쪽에서 더 붉어지고 노랗게 변합니다.

여름에는 큰 돌, 건물, 나무 및 덤불 근처의 토양이 남쪽에서 더 건조합니다.

산에서는 남쪽 경사면에서 눈이 더 빨리 녹습니다. 눈에서 해동의 결과로 노치가 형성됩니다 - "가시", 그 끝은 남쪽으로 향합니다.

산에서 오크는 종종 남쪽 경사면에서 자랍니다.

· 정교회와 루터교의 제단은 동쪽을 향하고 정문은 서쪽에 위치한다.

· 가톨릭 교회(kostels)의 제단은 서쪽으로 향합니다.

· 교회 십자가의 아래쪽 막대의 융기 끝은 북쪽을 향합니다.

· 남쪽을 향한 우상이 있는 비기독교 예배당;

큰 숲의 개간은 일반적으로 남북 및 서동 방향으로 향합니다. 숲 블록의 번호 매기기는 서쪽에서 동쪽으로 그리고 더 남쪽으로 진행됩니다.

지역 특징에 따라 수평선의 측면을 결정할 때 그 중 하나만으로 제한하지 않고 가능하면 한 번에 여러 개를 고려하는 것이 좋습니다. 이것은 더 정확한 결과를 줄 것입니다.

마지막 부분 - 10분

리더는 수업을 분석하고 개별 학생의 자료 동화를 평가합니다. 통제 질문에 올바르게 답하고 지형을 탐색하는 방법을 배운 훈련생의 이름을 부릅니다. 가장 일반적인 오류를 평가합니다. 자기주도학습 과제를 줍니다.

지형

사령관의 작업 카드- 지휘관이 할당된 작업을 해결하는 데 사용하는 작업을 위해 준비된 지형도입니다.

1. 작업지도에 상황을 그리는 기본 규칙

소부대 지휘관들이 지시나 지시를 내리는 상급 지휘관의 말에 따라 지도에 상황을 그린다면, 그 지시를 듣는 과정에서 지도에서 필요한 지점을 빠르게 찾아 필요한 데이터를 즉시 지도에 올려야 한다. 그것. 전투 임무를 지상에 직접 설정할 때 지도는 방향을 유지해야 하며 지형과 비교하여 상황과 임무를 그 위에 그려야 합니다.

종종 상황은 서면 문서(주문, 주문)에서 매핑됩니다. 이 경우 일반적으로 다음 순서를 따릅니다. 첫째, 그들은 서면 문서의 내용을 이해하고지도에 의해 안내되고 문서에 언급 된 정착지 및 랜드 마크의 이름을 약간 강조합니다. 텍스트를 다시 읽을 때 문서에 설정된 상황 데이터(적에 대한 정보, 부대의 임무 등)가 지도에 표시됩니다.

상황은 특정 색상의 연필이 있는 작업 카드에 적용됩니다.

붉은 색은 탱크, 동력 소총, 공수부대, 지휘소, 경계선, 후방 시설의 위치, 임무 및 행동을 나타냅니다.

이 부대의 미사일, 포병, 대공, 공병, 화학, 무선 공병, 통신 부대, 후방 기관 및 부대와 관련된 서명의 위치, 임무 및 행동은 검은 색으로 적용됩니다.

적군은 그의 엔지니어링 구조, 장벽 등은 물론 그와 관련된 서명 및 디지털 명칭을 포함하여 파란색으로 표시됩니다.

자신의 군대와 적을 지정하기 위해 동일한 전술적 재래식 기호를 사용하며, x의 치수는 지도의 축척 및 지정된 개체의 크기와 조정됩니다.

지도에 그릴 때 등고선 및 선형 기호는 윤곽선에 따라 조정되어야 합니다. 즉, 해당 기호가 위치한 지역 개체의 릴리프 및 등고선과 함께(숲의 가장자리, 정착지 외곽의 구성, 해안선) , 행동과 발사의 방향을 반드시 보여주십시오. 조건부, 기호 행진하는 기둥기존 도로 표지판 옆에 적용해야 합니다(그림 91).

아군과 적군의 위치와 행동을 실선으로 표시하고 의도하거나 계획한 행동은 파선으로 표시한다. 다른 시점과 관련된 단위의 위치는 타임 스탬프와 함께 다양한 스타일의 선으로 표시되어야 합니다(그림 92).

전술적 상황과 관련된 서명은 지도 프레임의 북쪽에 평행하게 배치되어야 하며, 지도의 크기, 참조하는 대상의 크기 및 중요성에 비례합니다.

상황 데이터를 적용할 때 지도 콘텐츠의 필수 요소(고도 표시, 랜드마크, 정착지 이름 등)를 읽기 쉽게 유지해야 합니다.

기존의 표지판과 서명은 지도에 깔끔하고 명확하게 그려져 있습니다. 이를 위해 지휘관의 스텐실을 사용하는 것이 좋습니다. 작업 맵을 유지 관리할 때의 철저함과 정확성은 작업 속도와 결합되어야 합니다.

지도에 과부하가 걸리지 않도록 메인과 메인 만 배치해야합니다. 2차적이고 빠르게 변화하는 데이터는 카드의 여백이나 여유 공간에 암기하거나 적어 두어야 하며, 쓸모없는 정보는 고무줄로 제거해야 합니다.

2. 좌표계란? 어떤 좌표계, 특성을 알고 있습니까?

지형에 사용되는 좌표계

좌표표면이나 공간에서 한 점의 위치를 ​​결정하는 각도 및 선형 양(숫자)이라고 합니다.

많이있다 다양한 시스템다양한 과학 기술 분야에서 널리 사용되는 좌표입니다.

지형에서 이러한 좌표계는 지상에서 직접 측정한 결과와 지도를 사용한 결과 모두에서 지표면의 점 위치를 가장 간단하고 모호하지 않게 결정할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 이러한 시스템에는 지리, 평면 직사각형, 극좌표 및 양극 좌표가 포함됩니다.

지리 좌표계에서원점을 기준으로 한 지구 표면상의 임의의 지점의 위치

각도로 정의됩니다. 처음에는 우리나라와 대부분의 다른 주에서 초기 (그리니치) 자오선과 적도의 교차점이 허용됩니다. 따라서 우리 행성 전체에 대해 동일하므로 지리적 좌표 시스템은 서로 상당한 거리에 위치한 물체의 상대 위치를 결정하는 문제를 해결하는 데 편리합니다. 따라서 군사 업무에서이 시스템은 주로 전투 무기 사용과 관련된 계산을 수행하는 데 사용됩니다. 장거리, 예를 들어 탄도 미사일, 항공 등

평면 직교 좌표계구역; 가우스 투영법으로 지도에 표시할 때 지표면이 분할되는 각 6도 영역에 대해 설정되며, 본 문서에서 평면(지도) 상의 지표면 상의 점 이미지의 위치를 ​​나타내기 위한 것입니다. 투사.

영역 좌표의 원점은 축 자오선과 적도의 교차점으로, 영역의 다른 모든 점의 위치는 선형 측정으로 결정됩니다. 구역 좌표의 원점과 좌표축은 지표면에서 엄격하게 정의된 위치를 차지합니다. 따라서 각 구역의 평면 직교 좌표계는 다른 모든 구역의 좌표계 및 지리 좌표계와 모두 연결됩니다.

점의 위치를 ​​결정하기 위해 선형 수량을 사용하면 평면 직교 좌표 시스템이 지상과 지도에서 작업할 때 계산을 하는 데 매우 편리합니다. 따라서이 시스템은 군대에서 가장 널리 적용됩니다. 직사각형 좌표하나의 좌표 영역 또는 두 영역의 인접한 섹션 내에서 물체의 상대 위치를 결정하는 데 도움을 받아 지형 지점, 전투 대형 및 표적의 위치를 ​​​​나타냅니다.

극좌표 및 양극좌표계로컬 시스템입니다. 군사 실습에서 이들은 예를 들어 표적 지정, 랜드마크 및 표적 표시, 지형 지도 작성 등과 같이 지형의 비교적 작은 영역에서 다른 지점과 관련된 일부 지점의 위치를 ​​결정하는 데 사용됩니다. 이러한 시스템은 다음과 연관될 수 있습니다. 직사각형 및 지리적 좌표 시스템.

평면 극좌표 시스템(그림 16)은 점 O - 좌표의 원점 또는 극과 극축이라고 하는 OP의 초기 방향으로 구성됩니다. 이 시스템의 지상 또는지도상의 점 M의 위치는 두 좌표에 의해 결정됩니다. 극축에서 결정된 점 M 방향으로 시계 방향으로 측정되는 위치 각도 0 (0 ~ 360 °) , 그리고 거리

해결하는 과제에 따라 관측소, 사격 위치, 이동 시작점을 기둥으로 삼는다.

등 및 극축의 경우 - 지리학적(진정한) 자오선, 자기 자오선(나침반의 자기 바늘 방향) 또는 일부 랜드마크 방향. 평면 양극(2극) 좌표 시스템(그림 17)은 두 개의 극 A와 B와 노치의 기저 또는 기저라고 하는 공통 축 AB로 구성됩니다. 지도(지형) 점 A에서 B의 두 데이터에 대한 점 M의 위치는 지도 또는 지형에서 측정된 좌표에 의해 결정됩니다. 이 좌표는 점 A와 B에서 원하는 점 M까지의 방향을 결정하는 두 위치 각도이거나 D 1 =AM 및 D 2 - BM 거리일 수 있습니다. 위치 각도는 그림 1과 같이 표시됩니다. 17은 점 A와 B에서 또는 기준 방향(즉, 각도 A=BAM 및 각도 B=ABM)에서 또는 점 L과 B를 통과하여 초기 방향으로 취한 다른 모든 방향에서 측정됩니다. 예를 들어, 그림. 도 17에서 M점의 위치는 자오선 방향에서 측정한 위치각(61, 62)에 의해 결정된다.

위의 좌표계는 지구 타원체 표면의 계획된 점 위치를 결정합니다. 계획된 위치 외에도 지구의 물리적 표면에서 한 지점의 위치를 ​​​​결정하려면 해수면 위의 높이 (표시)를 표시하십시오. 소련에서 높이는 평균 수준에서 계산됩니다. 발트 해, Kronstadt 물 측정 스테이션의 영점에서. 지표면에서 해수면 위의 점의 높이를 절대점이라고 하고 다른 점보다 높은 점을 상대점이라고 합니다.

3. 작업 카드란 무엇입니까? 업무용 카드 준비에는 무엇이 포함됩니다.

사령관의 작업 카드- 이것은 작업을 위해 준비된 지형도이며 지휘관이 할당 된 작업을 해결하는 데 사용합니다.

소부대 지휘관은 전투 임무를 명확히 하고, 보고하고, 예하 소부대에 작업을 할당할 때, 보고서 및 기타 전투 문서를 작성할 때 필요한 상황 데이터만 작업 지도에 입력합니다. 직무 수행과 직접적인 관련이 없는 가라데 정보는 기재하지 않는 것이 좋습니다.

업무용 카드 준비에는 다음이 포함됩니다.

지도에 익숙해지는 것은 지도의 주요 특성(그래픽 정확도, 세부 사항 및 현대성)과 지도의 주변 디자인에 배치된 정보를 이해하는 것으로 구성됩니다.

카드 붙여넣기;

카드 접기;

지도 올리기(부대 지휘관을 위한 주요 대상 그리기).

4. 조건부 지형 표지판의 유형. 전술적 기존 표지판과의 차이점은 무엇입니까(예시 제공).

그 목적과 속성에 따라 기존 표지판은 대규모, 규모 외 및 설명의 세 가지 유형으로 나뉩니다.

축척 또는 등고선, 기존 기호는 지도의 축척으로 표현되는 객체, 즉 지도에서 치수(길이, 너비 및 면적 모두)를 측정할 수 있는 객체를 나타냅니다.

이러한 각 기호는 윤곽선, 즉 묘사된 대상의 계획된 윤곽선과 디자인이 동일한 배경색, 색상 해칭 또는 아이콘 격자(채우기 기호)의 형태로 해당 기호를 채우는 설명 지정으로 구성됩니다. (채움 기호) 개체의 속과 다양성을 나타냅니다.

물체의 윤곽은 기존 기호로 표시되는 다른 지형선(도랑, 해안선, 도로, 울타리 등)과 일치하지 않는 경우 지도에 점선으로 표시됩니다.

넌스케일 및/또는 포인트, 기존의 표지판에서는 지도의 축척으로 표현되지 않는 작은 크기의 물체(우물, 타워형 구조물, 독립형 랜드마크 나무 등)를 묘사하므로 포인트 형태로만 표시됩니다.

이와 같은 기호를 형상화한 그림은 이를 말 그대로 요점으로 하여 지면에서 주어진 물체의 정확한 위치를 보여주며 어떤 물체인지를 알려준다. 이러한 요점은 다음과 같습니다(그림 33).

대칭 모양의 기호(원, 정사각형, 직사각형, 별표)의 경우 - 그림 중앙;

베이스 중간에 넓은 베이스가 있는 그림 모양의 표지판의 경우;

직각 형태의 바닥이있는 표지판의 경우 - 모서리 상단에;

여러 그림의 조합인 표지판의 경우 - 아래쪽 그림 중앙에 있습니다.

이러한 주요 포인트는 객체 간의 거리 지도에서 정확한 측정을 위해 그리고 객체의 좌표를 결정할 때 사용해야 합니다.

규모 외의 기존 표지판에는 도로, 개울 및 기타 선형 지역 물체의 표지판이 포함되며, 여기서 길이만 척도로 표현됩니다. 너비는 지도에서 측정할 수 없습니다. 지상에서 그러한 물체의 정확한 위치는 지도상의 표지판의 세로축(가운데)에 해당합니다.

우물, 주유소(주유소), 급수탑 등과 같은 작은 물체는 모든 지도에 축척을 벗어난 기호로 표시되고 더 큰 물체(정착지, 강 등 .) 등)은 지도의 축척에 따라 등고선 또는 축척 외 기호로 표시됩니다. 예를 들어, 대규모 정착지는 많은 세부 사항이 있는 등고선 기호로 표시됩니다. 지도의 축척이 감소함에 따라 동일한 지점이 덜 상세하게, 보다 일반적으로 묘사됩니다. 작은 축척의 지도에서는 ​​원이나 기타 작은 그림, 즉 축척을 벗어난 기존 기호로만 표시할 수 있습니다.

규모 외의 기존 표지판은 그 자체로 물체의 크기나 물체가 차지하는 면적을 나타내지 않으므로 예를 들어 지도에서 다리의 너비를 측정하는 것은 불가능합니다.

에 사용되는 설명 기호 추가 기능개체 및 그 종류를 표시합니다. 예를 들어, 숲 윤곽 내부의 침엽수 또는 낙엽수의 일반적인 기호는 그 안에 있는 우세한 수종, 강의 화살표, 흐름 방향 등을 보여줍니다.

5. 부조란 무엇인가, 등고선에 의한 부조 이미지의 본질.

릴리프는 다양한 계층의 다양한 기본 형태로 구성된 지표면의 불규칙한 집합입니다. ,

상대적으로 넓은 지리적 영역(산, 평야, 고지대)의 표면을 형성하는 크고 구조적인 지형과 크기가 덜 중요하고 이러한 구호 대상의 표면을 구성하는 기본 형태의 요철이 있습니다.

모양, 구조 및 크기가 유사하고 특정 영역에서 규칙적으로 반복되는 균질한 형태의 조합, 형태 다른 유형그리고 지형.

해발 고도와 지표면의 해부 정도에 따라 산과 평지의 두 가지 주요 유형의 구호가 구별됩니다. 해발 고도에 따른 분류는 표에 나와 있습니다.

6. 지형도, 그 목적. 지형도의 명명법(예제 제공).

지도 시트의 명명법

각 시트의 명명법은 프레임의 북쪽 위에 표시됩니다. 또한 명명법 옆에 표시된 가장 큰 정착지의 이름이 서명됩니다.

각 시트는 또한 인접한 시트의 명명법을 나타내므로 카드를 붙일 때 쉽게 선택할 수 있습니다. 이 서명은 시트의 외부 프레임 측면 중앙에 배치됩니다. » 모든 규모의 지형도 시트 지정은 백만 번째 맵 시트의 명명법을 기반으로 합니다.

이 지도의 시트 행은 라틴 알파벳의 대문자(A에서 V까지)로 표시되며 적도에서 극까지 계산됩니다. 시트의 열은 1에서 60까지 번호가 지정됩니다. 열은 서쪽에서 동쪽으로 자오선 180 °에서 계산됩니다.

1:1000000 지도 시트의 명명법은 그것이 위치한 교차점에서 행(문자)과 열(숫자)의 표시로 구성됩니다. 예를 들어, Smolensk시의 한 시트에는 N-36이라는 명명법이 있습니다(그림 7).

백만 번째지도의 시트 열은 6도 좌표 영역과 일치하며 가우스 투영에서 좌표를 계산하고지도를 컴파일 할 때 지구의 타원체 표면이 분할됩니다. 차이점은 번호 매기기에만 있습니다. 좌표 영역은 0 (그리니치) 자오선에서 계산되고 백만 맵 시트의 열은 180 ° 자오선에서 계산되므로 영역 번호는 열 번호와 30만큼 다릅니다. 따라서 다이어트 카드의 명칭을 알면 어느 구역에 속하는지 쉽게 알 수 있습니다. 예를 들어, 시트 M-35는 5번째 영역(35-30)에 있고 시트 K-29는 59번째 영역(29 + 30)에 있습니다.

1:100,000 - 1:500,000 축척의 지도 시트의 명명법은 백만 지도의 해당 시트에 숫자(숫자) 또는 이 시트의 위치를 ​​나타내는 문자를 추가한 명명법으로 구성됩니다.

그림에서 알 수 있듯이. 8, 모든 비늘의 시트는 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 계산되지만 다음과 같습니다.

축척 1:500000(4장)의 시트는 러시아 대문자 A, B, C 및 D로 표시됩니다. 따라서 백만 번째 지도 시트의 명명법이 예를 들어 N-36인 경우 시트는 다음으로 음영 처리됩니다. 1:500,000 규모의 그림에는 N-36-G라는 명명법과 Smolensk -N-36-A 시의 시트가 있습니다.

1:200000 스케일의 시트(36장)는 I에서 XXXVI까지의 로마 숫자로 지정됩니다. 따라서 Smolensk시에서 시트의 명명법은 N-36-IX가됩니다.

1:100000 스케일의 시트는 1에서 144까지 번호가 매겨집니다. 예를 들어, Smolensk 시의 시트는 명명법 N-36-41을 사용합니다.

1:100,000 축척의 지도 한 장은 러시아 대문자 A, B, C, D로 표시된 1:50,000 축척의 4장에 해당하고 1:50,000 축척의 한 장은 4에 해당합니다. 소문자 a, b, c, d로 표시되는 1:25,000의 지도 시트(그림 9). 이에 따라 지도 시트 1:50000의 명명법은 1:100000 축척의 시트 명명법과 맵 1:25000 - 이 시트를 나타내는 문자가 추가된 1:50000 축척의 시트 명명법에서.

예를 들어 N-36-41-8은 1:50000 축척 시트를 나타내고 N-3641-В-а는 Smolensk 시의 1:25000 축척 시트를 나타냅니다.

60° 평행선 북쪽의 모든 축척의 지형도는 경도 2매로, 76° 평행선 북쪽은 4매로 발행되며, 단 1:200000 축척 지도는 발행되지 않습니다. 트리플 시트에. 이러한 요약 시트의 명명법은 왼쪽 단일 시트의 명명법에 나머지 시트 명명법의 최종 색인(문자 또는 숫자)을 추가하여 구성됩니다. 예를 들어, R-52-V, VI(1:200,000 축척의 맵), R-52-23, 24(1:100,000 축척의 맵).

1:500,000 및 1:1,000,000 축척의 지도는 일반판과 함께 발행되며 지리적 격자와 일치하지 않는 직사각형 프레임에 추가됩니다. 이 판의 페이지는 평소보다 훨씬 큽니다. 광대한 영역을 덮는 다중 시트 블록에 접착하는 데 편리합니다.

7. 방위각 이동의 원리를 설명하십시오.

경로의 각 게이트 지점에서 방위각을 따라 이동할 때 초기 지점부터 시작합니다. 나침반을 사용하여 지상에서 경로의 원하는 방향을 찾고 따라 이동하여 이동 거리를 단계적으로 측정하고 자동차를 운전할 때 속도계를 사용하십시오. 이 방향을 보다 정확하게 유지하기 위해 일부 보조 랜드마크가 선택됩니다. 도달하면 다음 중간 랜드마크의 윤곽을 잡고 계속 이동합니다. 전환점에서 이러한 단계가 반복됩니다. 그리고 경로의 끝까지. 밤에는 보조 가이드로 어떤 천체도 사용할 수 있습니다. 동시에, 그것이 창공을 가로질러 움직인다는 것을 명심해야 하며, 이것을 고려하지 않고 10-15분마다 나침반으로 움직임의 정확성을 확인하지 않으면 크게 벗어날 수 있습니다 옆으로.

개방되었지만 열악한 지형에서 운전할 때 방향은 얼라인먼트를 따라 유지될 수 있습니다. 이를 위해 운동의 시작 부분에서 나침반의 경로 방향을 설명하고 따라 이동하면서 일정 간격으로 몇 가지 주요 표시 (끝, 땅에 박힌 말뚝, 이정표)를 남겨 둡니다. 그런 다음 이 표지판을 다시 보면서 이동 방향이 선에서 벗어나지 않았는지 확인하십시오. 부드러운 지면과 설원에서 주행할 때 선행 표지판은 자신의 이동 궤적(애벌레 또는 자동차 바퀴, 스키 트랙의 궤적)을 대체할 수 있습니다.

지도가 있는 경우 폐쇄되거나 열악한 지형에서도 전환점 사이의 섹션에서 방위각으로 이동 경로를 당기는 정확성은 최소한 때때로 부조의 특성과 에서 만나는 지역 물체에 의해 제어될 수 있습니다. 방법. 따라서 방위각을 따라 이동할 때 특히 장거리를 이동할 때는 지도를 사용해야 합니다.

부대가 도보로 방위각으로 이동하는 경우 나침반을 따라 이동 방향을 올바르게 유지하는 작업을 수행하는 가이드(방위각)로 병사 중 한 명을 지정하고 이동 거리를 측정할 병사 한 명 또는 두 명을 지정하는 것이 좋습니다. 단계,

자동차를 운전할 때 자이로 세미 나침반은 먼저 자동차 세로축의 방향 각도 또는 자기 방위각을 결정합니다. 이것은 방향의 방향 각도로 수행할 수 있습니다. - fa 랜드마크, 서 있는 지점 또는 나침반으로 볼 수 있습니다.

기계의 세로축의 방향각을 결정하기 위해 지도에 표시된 먼 랜드마크가 보이는 지점으로 설정됩니다. 타워 측각기 또는 조준기의 도움으로 기계의 세로 축이 이 랜드마크 방향과 결합됩니다. 랜드마크로 향하는 대신 모든 지형선(도로의 직선 구간, 개간, 전력선 등)을 사용할 수 있습니다.

기계의 세로축의 자기 방위각을 결정하기 위해 나침반은 기계에서 50-60m 앞뒤로 이동하고 나침반으로 기계의 한쪽을 따라 방위각을 측정 한 다음 다른 쪽을 따라 방위각을 측정합니다. 두 결과의 평균입니다.

자이로 세미 컴퍼스의 눈금에 기계의 세로축의 방향각(자기방위각)을 설정한 후 눈금 인덱스가 눈금의 방향각(자기방위각)과 같도록 회전한다. 첫 번째 전환점 방향으로 이동하면 어레스터가 해제되고 이동이 시작됩니다. 다음 랜드마크로 가는 경로의 전체 구간에서 설정된 코스에 해당하는 인덱스의 카운트다운이 유지되는 방식으로 차량이 운행됩니다. 회전에 도달하고 움직임이 올바른지 확인한 후 경로의 다음 섹션의 방향 각도와 동일한 카운트가 인덱스에 대고 이 방향으로 이동하도록 차가 회전합니다.

이동 중 자이로 세미 나침반의 판독 값을 제어하고 명확하게하기 위해지도에 표시된 선형 랜드 마크가 사용됩니다. 이것이 가능하지 않은 경우 1.5 - 2 시간의 이동마다 - 전환점 중 하나에서 기계의 세로 축 방향 각도가 시작점과 동일한 방식으로 결정됩니다.

8. 지상에서의 오리엔테이션. 오리엔테이션 방법. 랜드마크의 유형(예제 제공).

전투 상황에서 지형 탐색- 이것은 수평선의 측면, 주변 지형, 군대 및 적군의 위치를 ​​기준으로 위치와 원하는 이동 방향 또는 행동을 결정하는 것을 의미합니다. 오리엔테이션의 본질은 세 가지 주요 요소로 구성됩니다.

특징적인 특징 및 랜드마크에 따른 귀하가 있는 지역의 식별;

위치 결정(자체, 관찰 대상 및 기타 관심 대상)

지상에서 원하는 방향을 찾고 결정합니다.

오리엔테이션의 가장 중요한 임무는 전투 중, 정찰 중, 행군 중 어떤 상황에서도 주어진 이동 방향을 찾아 당기는 것입니다.

부대 지휘관의 모든 행동은 필연적으로 지상 방향과 연결됩니다. 방향이 없으면 소부대와 화기의 전투임무 설정, 목표물 지정, 적과 지형에 대한 정찰 결과 매핑, 전투 중 소부대 통제는 상상할 수 없습니다.

어떤 조건에서도 지형을 빠르고 정확하게 탐색하는 능력은 다음 중 하나입니다. 필수 요소장교의 현장 훈련. 지상에서의 오리엔테이션은 지휘관의 작업에서 일시적인 이벤트가 아닙니다. 지휘관 자신이 체계적으로 수행해야 하며, 인원전투 임무를 수행하는 과정과 준비 과정에서 그의 지휘 하에 있는 부대.

오리엔테이션은 지상의 랜드마크를 선택하고 원하는 방향, 지점 및 경계를 나타내는 표지로 사용하는 기능을 기반으로 합니다.

익숙하지 않은 지형에 대한 연구와 암기는 항상 가장 눈에 띄는 랜드마크 3~4개를 선택하는 것으로 시작해야 합니다. 그것들을 잘 기억해야 합니다. 모습미래에는 어느 시점에서든 지역을 식별하고 귀하의 위치를 ​​결정할 수 있도록 상호 위치. 이동할 때 경로 방향으로 랜드마크를 선택하여 새로운 영역에 진입할 때 순차적으로 표시합니다.

다양한 방법으로 지역을 탐색할 수 있습니다. 부대 지휘관은 주로 지도에 따라 움직입니다. 이를 통해 위치를 결정하고 주변 지역 개체 및 지형 요소를 식별하며 관찰 대상 및 기타 개체의 위치를 ​​설정합니다. 군인과 상사는 주로 랜드마크와 나침반의 도움으로 탐색해야 합니다. 원하는 지점에 도달하기 위해 지휘관은 이동 방향의 방위각과 이동 경로를 따라 랜드마크를 표시합니다. 소부대 지휘관은 일반적으로 지도에서 이 데이터를 준비합니다.

랜드마크가 부족한 지역의 방향을 위해 정착지형에 중대한 변화가 발생한 지역에서는 항공 사진을 사용하는 것이 유리합니다. 국부적인 물체의 윤곽과 지도에 표시할 수 없는 작은 부분의 항공 사진에 대한 상세한 묘사 및 사진 이미지 고유의 기타 특징은 대부분의 경우 자신의 위치와 그 위에서 관찰된 물체를 정확하게 판별할 수 있도록 하고, 이동 경로의 랜드마크를 확인하고 의도한 경로를 빼내는 정확성을 제어합니다.

모든 지형 및 기상 조건(숲, 사막, 가시성이 좋지 않음)에서 안정적이고 정확한 방향을 위해 많은 전투 차량에는 특수 탐색 장비가 장착되어 있습니다. 기계 위치의 좌표와 이동 방향의 방향 각도를 언제든지 알 수 있습니다.

방향은 표적 지정과 밀접하게 관련되어 있으며, 그 임무는 탐지된 표적의 위치를 ​​결정하고 표시하는 것입니다.

자신의 위치와 관찰 대상의 위치를 ​​정확하게 파악하고 대상 지정을 올바르게 수행하려면 지상에서 대상까지의 거리와 방향을 결정할 수 있어야 합니다.

9. 지상에서의 각도 및 거리 측정.

오리엔테이션 및 타겟 지정 시 자기 방위각을 결정할 뿐만 아니라 물체의 서로 다른 방향 사이의 수평각도 측정해야 합니다. 이러한 측정은 포탑 각도기, 나침반, 쌍안경 및 전투 차량에서 사용할 수 있는 조준 장치와 잠망경 포병 나침반을 사용하여 수행할 수 있습니다.

타워 고니오미터로 각도 측정.탱크 및 기타 전투 차량에는 포탑의 회전 각도를 측정하기 위한 각도 측정 장치가 있습니다(그림 62). 그것은 둘레의 전체 길이를 따라 체이스에 위치한 메인 스케일 1과 포탑의 회전 캡에 장착 된보고 스케일 2로 구성됩니다. 메인 스케일은 600개의 디비전(스케일 디비전 0-10)으로 나뉩니다. 보고, 저울에는 10개의 눈금이 있으며 0-01의 정확도로 각도를 계산할 수 있습니다. 일부 기계에서 포탑은 방위각 표시기의 화살표에 기계적으로 연결되며, 그 화살표에는 거칠고 미세한 각도 판독을 위한 눈금이 있습니다. 방위각 표시기를 사용하면 0-01의 정확도로 각도를 읽을 수도 있습니다. 관찰 대상을 조준하기 위해 십자형 또는 정사각형이 있는 시야에서 광학 조준경이 사용됩니다. 광학 조준경은 위치 0-00에서 광학 축이 기계의 세로 축과 평행한 방식으로 회전하는 터렛에 장착됩니다.

기계의 세로축과 물체의 방향 사이의 각도를 결정하려면 십자형(각도)이 물체와 정렬될 때까지 포탑의 회전 캡을 이 물체의 방향으로 돌리고 판독값을 읽을 필요가 있습니다 측각 척도에서. 두 물체의 방향 사이의 수평 각도는 이러한 물체의 눈금 판독 차이와 같습니다.

나침반으로 각도 측정.지면에서 각도 측정으로 두 물체의 방향 사이의 각도를 측정하려면 팔다리의 판독값을 0으로 설정하고 시야선이 왼쪽 물체를 향하도록 나침반을 돌려야 합니다. 그런 다음 두 번째 물체를 향하도록 돌리고 뚜껑을 돌려서 시선을 이 물체로 향하게 합니다. 플라이 포인터에 대한 카운트다운이 원하는 각도가 됩니다. 1000분의 1 단위로 각도를 측정할 때 1000분의 1이 시계 반대 방향으로 증가하기 때문에 팔다리의 0 판독값이 올바른 물체로 향하게 됩니다.

쌍안경으로 각도 측정관찰 및 조준 장치는 주로 표적 지정을 위해 생산됩니다. 이렇게하려면 각도 눈금의 일부 스트로크를 방향 중 하나와 결합하고 두 번째 방향으로 분할 수를 계산하십시오. 이 판독값에 눈금 나누기 값을 곱하면 측정된 각도 값이 천분의 일 단위로 표시됩니다.

지상에서의 거리 결정.

아이 게이지.

눈 - 주요하고 가장 빠른 길거리 정의. 눈의 발달을 위해서는 지도나 항공 사진으로 결과를 확인하거나 거리계, 줄자, 계단을 이용하여 지상에서 직접 측정하는 등 다양한 지형에서 체계적인 운동이 필요하다. 눈을 개발하려면 먼저 모든 지형에서 25m, 50m 및 100m의 거리를 자신 있게 구별하는 법을 배워야 합니다. 이러한 거리를 마스터한 후, 그들은 먼 거리(200, 400, 800 및 1000m)를 결정하기 위한 훈련을 시작합니다. 이러한 거리는 시각적 기억에 고정되어 있을 때 표준으로 사용되어 관찰 대상까지의 거리와 비교합니다.

아이 게이지의 정확도는 관찰자의 훈련, 결정된 거리의 크기 및 관찰 조건에 따라 달라집니다. 최대 1000m 거리의 ​​경우 경험이 풍부한 관찰자의 경우 오류는 일반적으로 거리의 10-15를 초과하지 않습니다. 더 먼 거리에서는 어떤 경우에는 50에 도달할 수 있습니다.

측정된 물체의 각도 치수에 의한 거리 결정

10. 천 번째 공식을 정당화하십시오. 실용적인 응용 프로그램입니다.

이 방법은 거리 D가 결정된 물체의 선형 값(높이, 너비 또는 길이) 또는 그 가까이에 있는 다른 물체를 알고 있는 경우에만 적용할 수 있습니다. 물체가 보이는 각도와 문제의 후속 솔루션: 물체의 선형 값(B)과 각도 값(Y)의 비율로 물체까지의 거리를 결정합니다. 이 비율을 천 번째 공식:

물체의 각도 크기 측정은 전투 차량에서 사용할 수 있는 필드 글래스 또는 관찰 및 조준 장치를 사용하여 수행됩니다.

예시.높이가 18m인 전력선 타워는 관측 장치의 4개 구획을 덮고 1개 구획의 가격은 0-05입니다. 지지대까지의 거리를 결정하십시오.

솔루션: 천분의 일 공식을 적용하면 다음을 얻습니다.

물체의 각도 치수에 의한 거리 측정의 오류는 관찰된 물체의 치수가 충분히 정확하게 알려져 있고 각도 Y의 값이 300/1000(3-00)을 초과하지 않는 경우 결정된 거리의 8%를 초과하지 않습니다. ).

11. 좌표의 정의. 지도 및 지상에서의 표적 지정 방법.

12. 지상에서 수평선의 측면을 결정하는 방법(예제 제공).

13. 지형도의 분류(예제 제공).

14. 좌표 결정. 지도에서 거리와 면적을 측정하는 방법

15. 보고서용 맵 사용, 작업 설정. 전투 문서에 사용되는 조건부 약어(예제 제공).

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