낙진 대피소의 무기. 낙진 대피소: 낙진 대피소 작업장을 돕는 무기

아름다움 25.07.2019
아름다움

이 Fallout Shelter 룸 가이드에서는 목적에 대한 질문을 최대한 공개하고 최대한 많이 공개합니다. 효과적인 사용게임의 모든 영역. 누락 된 포인트가 있으면 의견을 작성하고 기사에 추가하십시오.

Fallout Shelter에는 총 20개가 있습니다. 다양한 방식방. 조건부로 세 가지 클래스로 나눌 수 있습니다.

  1. 자원 생산을 위한 공간;
  2. 훈련실;
  3. 기타 - 여기에는 창고, 주거 공간, 엘리베이터 및 출입문이 있는 방이 포함됩니다.

유형 1과 2의 구내는 거주자가 작업하지 않으면 작동하지 않습니다. 나머지 방에서는 거주자의 존재가 가능하지만 필수는 아닙니다.

객실 1과 2 유형을 결합할 수 있습니다. 최대 동일한 목적의 방 세 개만 연결할 수 있습니다. 예를 들어 식당의 3개 섹션을 결합하면 하나의 크고 넓은 방이 만들어집니다. 그 옆에 다이닝룸의 네 번째 구역을 배치하려고 하면 이 세 구역과는 별도로 지어지게 됩니다.

방은 이동할 수 없으며 삭제 및 재구축만 가능합니다. 한 방을 파괴하는 비용은 건설 및 개선 비용보다 수십 배 저렴합니다. 따라서 방을 파괴하는 것은 좋은 해결책이 아니므로 대피소의 배치에 대해 미리 생각하는 것이 좋습니다. 이 가이드가 도움이 될 것입니다.

각 방을 두 번 업그레이드할 수 있습니다. 각 후속 개선은 이전 개선보다 비쌉니다. 자원 생산을 위한 방을 업그레이드하면 생산성이 향상되고 자원 저장량이 증가합니다. 수련장을 업그레이드하면 SPECIAL을 레벨업하는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다. 주거 공간을 업그레이드하면 대피소에 더 많은 거주자를 수용할 수 있으며 개선된 창고는 더 많은 갑옷과 무기를 보관할 수 있습니다. 벙커의 정문이 있는 방은 레벨이 높을수록 침입자가 공격하기 전에 더 오래 파괴됩니다. 가장 진보된 밀폐형 문도 거의 즉시 사용할 수 있습니다.

유형 1의 구내는 가속화될 수 있습니다(러시). 이것은 주민들이 자원을 생산할 때까지 기다리지 않고 더 빨리 일하게 하기 위해 필요합니다. 여기에는 두 가지 결과가 있습니다. 러시가 성공하고 보너스로 자원과 엄폐물을 얻거나, 사건이 발생하고 방에서 화재가 시작되거나, 두더지 쥐와 바퀴벌레가 들어와 그 안의 주민들을 공격하기 시작합니다.

각 방에는 거주자가 작업하는 특별한 기술이 필요하며 이는 다음에서 잘 알려진 기술에 해당합니다.

  • S - 강도 (강도);
  • P - 지각 (지각);
  • E - 지구력 (지구력);
  • C - 카리스마 (카리스마);
  • I - 지능 (지능);
  • A - 민첩성 (손재주);
  • L - 행운 (행운).

기술 수준은 1에서 10까지입니다. 필요한 기술이 높을수록 마을 주민의 생산성이 높아지고 좋아하는 일을 할 때 더 행복해집니다.

이와는 별도로 운 매개 변수 L에 대해 생각할 가치가 있습니다. 한 방에있는 주민들의 운이 높을수록 자연 사고 또는 가속 (돌진)으로 인한 사고 가능성이 낮아집니다. 그리고 방을 가속화하여 더 많은 모자를 얻을 기회가 높아집니다.

각 유형의 방을 더 자세히 고려하십시오. 모든 러시아 이름은 영어로 복제됩니다. 오리지널 게임빌드 화면 빌드에서. 벙커에 있는 건설된 방을 탭하면 의미는 비슷하지만 다른 이름을 갖게 됩니다.

1. 자원 추출실

생산 시설은 피난처에 물, 음식 및 전기와 같은 필요한 자원을 공급하고 약물 제조를 허용합니다. 여기에는 라디오 스튜디오도 포함됩니다.

게임 초반에 쉼터를 만들고 번호를 부여한 후 훈련 모드에서 수통, 발전기 및 수처리 공장을 건설해야 한다는 것을 눈치채셨다면. 건설을 거부할 수 없습니다. 이것들은 당신이 먼저 생각해야 할 가장 중요한 방입니다.

발전기 및 원자로

이 방은 전기를 생산하며 S 기술이 개발 된 주민들이 거주해야합니다. 발전기는 게임 초반부터 사용할 수 있으며 핵 수용소에 대한 접근은 대피소 인구를 60 주민으로 늘린 후에 만 ​​열립니다.

이들의 차이는 생산되는 에너지의 양, 저장 공간의 크기 및 건설 비용에 있습니다. 예를 들어 발전기의 한 섹션을 만드는 비용은 100캡이고 원자로 섹션을 만드는 비용은 4800캡입니다.

에너지가 충분하지 않으면 Fallout Shelter 지하 대피소 건물의 일부에 전원이 공급되지 않습니다. 첫째, 전기를 생산하는 건물에서 떨어진 방을 끕니다. 동시에 전원이 꺼진 방의 주민들은 작업을 중단하고 작업장 주변을 정처 없이 돌아다니기 시작합니다. 우리는 번영하는 쉼터를 만드는 전술을 설명하면서 이 점을 자세히 분석했습니다.

발전기와 원자로 근처에 가장 필요한 방을 배치하면 마지막 장소에서 전원이 차단됩니다.

식당(식당)과 정원(정원)

이 방은 음식을 생산하며 민첩성 A 스킬을 가진 거주자가 거주해야 합니다. 차이점은 발전기-반응기 쌍과 유사합니다.

음식이 충분하지 않으면 모든 주민들이 건강을 크게 잃기 시작합니다. 식량 부족은 매우 빠르게 삶의 척도를 80% 감소시킵니다. 남은 체력으로 마을 사람들은 공격이나 화재에서 살아남지 못할 수 있으며 죽음의 발톱의 출현으로 인해 확실히 새 게임을 시작하게 될 것입니다.

식량 생산을 회복하면 정착민의 건강이 저절로 회복되며 자극제를 급히 사용할 필요가 없습니다.

정수장 및 정수실

이 방은 방사선으로부터 물을 정화하며, 인식 기술 P가 발달한 거주자가 거주해야 합니다. 물 처리장은 게임 초반부터 사용할 수 있으며 다음을 제공합니다. 깨끗한 물전체 은신처, 80명의 벙커 인구에 도달하면 고급 정수 시설을 건설할 수 있습니다.

깨끗한 물이 부족하면 대피소 주민들은 정제되지 않은 물을 마시고 방사선에 노출되어 방사능 오염 수준이 높아지고 건강이 절반으로 줄어 듭니다. 이것은 그들이 피곤해지고 완전한 힘으로 일할 수 없다는 사실로 이어집니다. 또한 피난처를 공격하면 본격적인 저항을위한 체력이 없기 때문에 빨리 죽습니다.

방사선을 치료하고 건강을 회복하기 위해 안티라딘과 스팀팩을 사용할 필요는 없습니다. 깨끗한 물로 문제를 해결하면 마을 사람들은 짧은 시간 안에 스스로 건강을 회복할 것입니다.

주민의 체력이 낮은 상태에서 레벨업을 하면 체력이 회복됩니다. 그러나 방사능 노출을 나타내는 빨간색 밴드 이상은 아닙니다.

누카콜라 보틀러 포인트

이 방은 음식을 생산하고 방사선으로부터 물을 정화하며 지구력 E가 발달한 거주자가 작업해야 합니다. 대피소에 100명의 거주자가 나타나면 방이 열립니다.

이 방은 음식과 물이 동시에 생산되기 때문에 정수장과 식당을 정원으로 대체합니다. 공장의 한 섹션 비용은 7500 캡에 해당합니다.

구급소(메드베이) 및 연구실(과학실)

이 방은 각각 "stimpaks" 스팀팩과 "radaways" 방사선 방지 팩을 생산하며 지능 기술 I이 발달된 거주자가 거주해야 합니다. - 주민 16명.

가장 업그레이드된 구급소와 연구실은 스팀팩과 항라디나 12개를 생산하고 각각 30개를 보관합니다. 의료 준비대피소의 보관실은 사용하지 않습니다.

라디오 스튜디오(라디오 스튜디오)

라디오실은 오디오 장비를 갖추고 황무지에서 대피소로 새로운 생존자를 소환하며 카리스마 C가 발달한 주민들은 그곳에서 일해야 합니다.

원칙적으로이 방을 짓는 것은 필요하지 않습니다. 황무지의 손님은 기술을 개발하지 않았고 대피소 벽 안에서 생각한 같은 사람들과 다르지 않기 때문입니다. 라디오 스튜디오를 카리스마가 최대로 펌핑되는 최대 주민 수로 채우면 매시간 황무지에서 새로운 생존자가 나타납니다. 이 시간 동안 벙커 내부에서 자손을 생성할 수 있습니다.

2. 실습실

우리가 이미 쓴 것처럼 각 방은 특정 ​​S.P.E.C.I.A.L.에 해당하며 옷을 입거나 레지던트를 훈련에 보내서 늘릴 수 있습니다.

기존의 Fallout 게임과 달리 Fallout Shelter에서는 SPECIAL 캐릭터를 횟수 제한 없이 개발하여 보편적인 "무적" 영웅을 만들 수 있습니다. 여기서 원칙은 간단합니다. 기술이 높을수록 스윙이 길어집니다. 예를 들어, 가장 개선된 방에서 스킬은 거의 하루 동안 9에서 10으로, 30분 이내에 1에서 2로 스윙합니다.

성능을 향상시키기 위해 다음을 포함하는 교육실을 사용할 수 있습니다.

  1. 펌핑 강도 "S"용 체육관 (웨이트 룸). 거주자가 24명일 때 열립니다.
  2. 민첩성을 향상시키는 체육관(체육관) "A". 주민 26명 출현 후 개장;
  3. 인식 "P"의 개발을 위한 무기고(Armory). 28자로 사용 가능;
  4. 지능 "나"의 발달을 위한 교실(교실). 30명이 있으면 인텔리전스를 다운로드할 수 있습니다.
  5. 지구력을 향상시키는 피트니스 룸 (피트니스 룸) "E". 35명의 주민과 함께 개장합니다.
  6. 거실(라운지)의 카리스마를 높여주는 "C". 쉼터에 40명의 거주자와 함께 사용 가능;
  7. 게임방(game room)은 행운 "L"의 발전에 기여합니다. 주민 50명이 필요합니다.


3. 기타 객실

창고

창고는 황무지에서 발견하거나 도시락에서 얻은 갑옷과 무기를 보관하는 데 필요합니다. 더 많은 창고를 지을수록 더 많은 무기와 옷을 보관할 수 있습니다. 3개의 방으로 구성된 가장 개선된 창고에는 70개의 품목이 보관되어 있습니다.

많은 사람들이 Fallout Shelter 창고가 거주자 없이도 잘 작동하는데 왜 거주자가 필요한지 궁금해합니다. 거주자를 창고에 넣으면 (창고에는 지구력 E가 필요함) 그곳에서 일하기 시작하기 때문에이 질문은 여전히 ​​답이 없습니다. 그러나 이 작업은 아무런 영향을 미치지 않습니다. 이에 대한 생각이 있으면 의견에 적어주십시오.

거실(거실)

거주 구역을 통해 대피소 거주자의 인구를 늘릴 수 있습니다. 하나의 표준 섹션에서는 16명의 캐릭터가 대피소에 살 수 있습니다. 장소가 없으면 새로운 사람들이 없을 것입니다.

한 쌍의 이성 캐릭터가 거실에 있을 때 새로운 생명이 탄생하는 과정이 일어난다. 카리스마 C가 높을수록 일이 더 빨리 일어납니다.

대피소의 최대 수용 인원은 200명입니다. 이를 달성하면 새로운 주거용 건물 건설이 금지됩니다.

엘리베이터

엘리베이터는 대피소의 바닥을 연결하는 역할을 합니다. 엘리베이터가 없으면 마스터 할 수 없습니다. 하위 계층, 그래서 은신처의 모든 레벨에 있어야 합니다. 그것은 개선되거나 어떤 것과도 결합될 수 없습니다.

Armored vault door (강화 금고 문)

문은 황무지에서 온 예기치 않은 손님으로부터 대피소를 보호합니다. 이들은 침입자와 죽음의 발톱입니다. 그러나 공격자들은 여전히 ​​문을 파괴하고 대피소에 들어갈 것입니다. 유일한 질문은 이것이 얼마나 빨리 일어나고 무장 한 주민들을 옮기는 데 얼마나 많은 시간이 필요한가입니다.

우리는 기사에서 모든 유형의 공격으로부터 벙커를 보호하는 것에 대해 이야기했습니다.

그게 다야. 객실 안내를 읽은 후에도 여전히 궁금한 점이 있으면 의견에 질문하시면 논의하겠습니다!

오류를 발견하면 텍스트를 강조 표시하고 클릭하십시오. Ctrl+엔터.

게임의 주요 임무는 대피소를 개발하는 것이므로 이것을 준비했습니다. 건설 가이드낙진 대피소, 와 함께 검토그리고 객실 설명그리고 가옥. 가장 먼저 알아야 할 것은 건물 개조게임이 영어로 되어 있기 때문에 러시아어로 유형, 방의 의미낙진 대피소 .

    Fortified Vault Door(Shelter door) 또는 탈의실이라고도 한다. 주요 기능은 가능한 한 오랫동안 침입자와 돌연변이를 공격하는 것입니다. 초대받지 않은 손님을 맞이할 보초는 두 명 이상 배치할 수 없습니다. 물론 이들은 가장 펌핑되고 ​​장비를 갖춘 사람들이어야합니다.

엘리베이터(엘리베이터) - 방공호 층 사이의 링크입니다. 피난처의 너비 때문에 층당 2개를 건설해야 하며, 당신을 공격하는 죽음의 발톱과의 싸움에서도 유용합니다.

거처(거실) 안에 낙진 대피소워크래프트의 농장과 지구라트 기능을 수행합니다. 즉, 생존자를 위한 대피소 인구의 상한을 늘리고 얼마나 필요하세요?이 순간, 발전기에 과부하가 걸리지 않도록 그리고 거기에 여자와 남자를 넣으면 잠시 후 그들은 달콤한 사랑을 나누고 당신에게 증가를 가져올 것입니다 친절한 가족관련이 없는 망명.

발전기(G 발전기) - 개선 수준과 크기에 따라 주기당 10에서 66까지의 에너지를 가져오는 생산 시설 중 하나입니다. 발전기 작업자에게는 힘이 필요합니다(힘). 모든 생산 건물과 마찬가지로 저장 자원의 최대량을 증가시킵니다.

식당 (매점) - 식량 생산을 위한 또 다른 생산 건물. 주기당 8~40개의 음식을 가져옵니다. 요리사는 다운로드가 필요합니다민첩성(손재주).

물 처리 ( 수처리 스테이션) - 수질 정화를 위한 생산 시설이기도 합니다. 주기당 8에서 40의 순수한 물을 가져옵니다. 펌핑 작업자 필요지각 (지각).

창고 ) - 최대 용량 증가무기 및 복장 (무기와 옷). 10개에서 70개 항목의 용량. 반드시 여기에 있는 것은 아니지만 누군가 있을 수도 있습니다.

메드베이 (구급소), 과학실(L 실험실) - 생산스팀팩과 라다웨이 (방사선), 각각. 주기당 1~12개의 제품을 가져옵니다. 작동하려면 지능 기술이 필요합니다.(지능).

라디오 스튜디오(Sadiostudiya) in 낙진 대피소이것은 가장 특이한 건물. 주요 목표는 황무지에서 보호소로 새로운 생존자를 유치하는 것입니다. 그러나 자신을 아첨하지 마십시오. 매주기가 아닌 극히 드물게 발생하므로 현재 주민이 인구를 재생산하는 주요 세력이 될 것입니다. 필요한 라디오에서 작업하려면카리스마(카리스마).

훈련실 - 예를 들어 낙진 대피소 예를 들어 많지 않습니다. 갑옷(병기), 운동주민들의 스킬과 퍼셉션(Perception), 웨이트룸(시뮬레이터가 있는 방) - 스트렝스(Strength), 운동실(Gym) - 민첩성(Agility), 교실 (교실) - 지능(Intelligence),체력단련실(Fitness Hall) - 지구력(Endurance), 라운지(거실) - 카리스마(Charisma), 게임방( 플레이룸) -행운(행운).

원자로 (Nuclear Reactor) - a 발전기에 과세할 수 있으며 더 많은 에너지를주기당 13~85회.

정원 (정원) - 식당에서 가져온 것과 유사주기당 10~55끼

정수( 정수실) - 스테이션에서 가져온 것과 유사 10~55 사이클 당 깨끗한 물.

누카콜라 보틀러(보틀링 포인트) Yader-Cola) - 그래서 우리는 마지막 방에 도착했습니다. 게임의 가장 유명한 음료인 누카콜라를 생산하는 생산시설입니다.그것은 음식과 깨끗한 물을 가져옵니다. 공장에서 일하려면 펌핑이 필요합니다.지구력 (지구력).

양궁 - 업데이트 1.4에 추가되었습니다. 여기에서 변경할 수 있습니다. 모습대피소 거주자. 원하는 캐릭터를 방으로 안내하고 헤어스타일, 수염, 색상을 선택하기만 하면 됩니다. 선택에 따라 서비스 가격과 절차 시간이 변경됩니다.

방은 처음에 한 번에 두 부분을 차지합니다.

의상 워크샵 - 여기에서 와드를 위한 옷과 갑옷을 생산할 수 있습니다. 1.4 버전으로 등장. 모든 주민이 작업할 수 있으며 특성은 생산에 영향을 미치지 않습니다. 처음에는 한 번에 세 섹션을 차지합니다. 2단계 업그레이드가 가능하여 각각 희귀 장비와 전설 장비를 제작할 수 있습니다.

무기 작업장 - 1.4에도 등장했으며 게임에서 무기를 제작하는 데 사용됩니다. 작업자의 특성도 중요하지 않으며 크기도 세 부분이며 양복 작업장과 같이 두 가지 수준의 개선이 있습니다.

우리는 기존의 모든 것을 검토했습니다. 이 순간, 건물 낙진 대피소,방 목록, 대피소의 인구가 증가함에 따라 완전히 개방되며,업데이트가 출시되면 목록이 늘어납니다.

방 삭제(이동) 방법낙진 대피소

게임의 튜토리얼에서 건물을 짓는 방법을 배우게 되며, 이 문서가 제거에 도움이 될 것입니다. 방을 옮길 수없고 파괴하고 재건 만 할 수 있다고 바로 예약 할게요. 하지만이 행동에는 약간의 뉘앙스가 있습니다. 건물을 철거하려면 건물을 클릭하면 화면 오른쪽 상단에 녹색 화살표가 나타납니다. 건물을 클릭하고 표시되는 창에서 파괴를 클릭한 다음 작업을 확인하면 작은 금액도 돌려받을 수 있습니다. 건설에 사용된 금액(약 10%). 이제 우리는 알고 있습니다 제거하는 방법(파괴하다)낙진 대피소뉘앙스로 넘어 갑시다. 가장 먼저 알아야 할 것은 사람들이 있는 방을 절대 삭제하지 않는다는 것입니다. 먼저 사람들을 다른 방으로 옮긴 다음 파괴해야 합니다. 둘째, 다음 방으로 이동하는 것이 물리적으로 불가능한 경우 방을 삭제할 수 없습니다. 글쎄요, 세 번째는 화재 나 공격과 같은 사고가 발생하는 동안 건물을 제거하거나 지을 수 없습니다.

Fallout Shelter 방을 병합하는 방법

에 대한객실 연결낙진 대피소매우 유용한 조치 최대 길이 (크기)는 정화된 물의 양이나 스킬을 펌핑하는 속도와 같이 그것이 가져오는 혜택의 양과 질에 영향을 미칩니다. 자주하는 질문 낙진 대피소 얼마나 많은 방을 결합할 수 있습니다 (연결하다) 함께 그리고 어떻게해 - 그냥 빌드 트리플 룸방 세 개 이상 나란히 결합시키다실패하고 만약 그들이 연결하지 마십시오, 더 높은 수준의 건물 중 하나를 의미하거나 일반적으로 다른 건물을 짓습니다. 객실 업그레이드낙진 대피소제거와 같은 방식으로 발생합니다. 방을 클릭하고 화면 오른쪽 상단의 화살표를 클릭하고 업그레이드를 선택하면 짜잔, 이미 더 효과적이지만 3단계까지만 개선할 수 있습니다(분명히 3번 , 개발자에게 매우 중요합니다) 그리고 이것은 방 연결 및 개선에 대해 알아야 할 모든 것입니다.

중 하나 키 포인트이 게임은 마을 사람들에게 적합한 장비와 무기를 선택하는 것입니다. 결국, 갑옷과 무기가 좋지 않고 힘과 지구력이 높은 캐릭터라도 황무지에서 오랫동안 버틸 수 없습니다. Fallout Shelter의 무기는 게임의 중추입니다. 무기를 사용하지 않고는 임무를 완수하거나 침입자의 공격을 방어하는 것이 불가능합니다. 그리고 첫 번째 공격은 의심할 여지 없이 벙커의 모든 주민을 완전히 파괴할 것입니다.

종류

게임에는 종류와 유형의 무기가 있습니다. 유형에는 빛, 무거운 및 에너지가 포함됩니다. 유형에는 하나 또는 다른 총을 얻을 확률이 포함됩니다. 저것들. 이것은 일반적이거나 희귀하거나 전설적인 무기입니다. 물론 가장 큰 피해는 전설적인 총. 그러나 그들은 또한 얻기가 가장 어렵습니다.

시작하는 곳

도시락에서 첫 번째 무기를 찾을 가능성이 큽니다. 가장 피해를 입힐 수 있는 변종을 선택하고 가장 강하고 회복력이 강한 주민에게 이를 장착하십시오. 이 캐릭터에 적합한 갑옷을 선택하고 정찰을 위해 황무지로 보내십시오. 운이 좋고 벙커에 애완 동물이 있으면 스카우트와 함께 동물을 보내십시오.

처음에는 탐험이 끝날 때까지 캐릭터가 살아남지 못할 수 있으므로 긴 출격을 권장하지 않습니다. 주민을 12시간 이상 황무지로 보내지 마십시오. 나중에 각성제와 해독제를 만드는 방법을 배울 때 주민에게 장비를 제공하면 더 오랜 시간 동안 그를 여행에 보낼 수 있습니다.

거주자가 황무지에 오래 있을수록 더 유용한 물건을 가져올 수 있다는 점을 기억하십시오. 그리고 물론, 더 큰 위험그의 여행에서 겪게 될 것입니다.

이런 식으로 제복을 얻으면 모든 주민에게 합당한 총과 갑옷을 갖추어야 합니다. 작업을 위해 거주자에게 가장 유용한 방식으로 선택하십시오. 대부분 최고의 무기 Fallout Shelter에서는 침입자의 공격으로부터 보호하기 위해 경비원과 첫 번째 수준의 작업자에게 제공해야 합니다. 쥐와 바퀴벌레를 퇴치할 수 있도록 다른 주민들에게 나머지를 분배하십시오.

무기의 종류

Fallout Shelter의 무기와 다른 많은 것들은 개발자가 Fallout의 다른 부분에서 빌린 것입니다. 그럼에도 불구하고 Shelter에서 개발자는 게임 플레이를 다소 단순화했습니다. 이 게임에는 다른 부분에서 펌핑할 가치가 있는 특수 기술이 부족합니다. 모든 무기는 실제로 S.P.E.C.I.A.L의 매개변수에만 영향을 미칩니다. 때로는 매개변수가 있어야 합니다.
갑옷과 마찬가지로 무기는 일반, 희귀 또는 가장 바람직한 것, 즉 전설적일 수 있습니다. 개체의 희귀도는 꽃에 따라 다릅니다. 이 게임은 무기 제작 기능도 제공합니다.
무기 유형별로 다음과 같이 나뉩니다.

  • 라이트(산탄총, 소총, 권총);
  • Heavy (유탄 발사기, 화염 방사기);
  • 에너지(모든 종류의 블래스터).

벙커에 들어가면 작업복과 함께 주먹형 무기가 지급된다. 이 경우 모든 주먹의 피해는 동일하며 한 단위와 같습니다. 일반적으로 일부 권총의 손상이 0-1 또는 0-2라는 점을 고려하면 그렇게 나쁘지 않습니다. 그런 작은 관절.

이제 각 유형에 대해 조금 더 자세히 살펴보겠습니다.

가벼운 무기

모든 게임에서 없어서는 안될 대표 가벼운 무기권총이다. Fallout Shelter에서는 엄청난 숫자로 표시되며 게임을 시작할 때 선택해야 합니다. 게임의 초기 단계에서 찾을 수 있는 모든 가벼운 무기는 약 2-5 유닛의 데미지를 가집니다.

  • 가장 탐나는 권총 대표는 Blackhawk 리볼버입니다. 이 "총"은 광학 조준경을 가지고 있으며 44구경 총알을 발사합니다. 한 번에 적에게 3~8의 피해를 입힐 수 있습니다. 도시락을 열면 이 총을 찾을 수 있습니다.
  • 손상 측면에서 2 위는 산탄 총입니다. 이 "장난감"은 짧은 거리에서 매우 효과적이며 적에게 상당한 피해를 줍니다. 이 무기의 전설적인 대표자는 Charon의 샷건입니다. 이 "아기"는 한 번에 적에게 13에서 18까지의 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 가벼운 무기의 세 번째 대표자는 모든 종류의 소총과 산탄 총입니다. 그들의 피해는 권총과 약 2 배 다릅니다. 이 유형의 무기 중 가장 바람직한 대표자는 Gvozdetron 네일 건입니다. 이 "총"은 전설의 범주에 속하므로 도시락에서만 얻을 수 있습니다. Nailgun은 14-19 단위의 피해를 입히며 가벼운 무기 중에서이 지표의 선두 주자입니다.

에너지 무기

게임에는 미래에 구축될 허구의 무기가 꽤 많이 있습니다. 그러한 트렁크를 인식하는 것은 아주 쉽습니다. 그들은 가지고 있다 특이한 모양그리고 대부분의 경우 밝은 색상입니다. 그리고 에너지 총의 대표자는 블래스터, 플라즈마 라이플 및 기타 어떤 작업에 대해 명확하지 않은 것입니다.

에너지 무기의 피해는 소총과 산탄총의 피해와 거의 비슷합니다. 그러나 큰 의미에서 다소 다릅니다. 글쎄, 이것은 미래의 무기입니다. 어떻게 다른 것이 될 수 있습니까?

이 유형의 무기의 가장 흥미로운 대표자는 다음과 같습니다.

  1. 한 번에 적에게 18-23의 피해를 주는 불안정 장치입니다.
  2. 샷당 17-23 포인트의 피해를 입히는 라이플 "Green Doom".

두 무기 모두 전설적이므로 획득하기가 매우 어려울 것입니다.

무거운 무기

가장 희귀하고 가장 강력한 무기 Fallout Shelter에서 막대한 피해를 입었습니다. 이 지점에는 재래식 무기가 없다는 점에 즉시 주목해야 합니다. 이것은 단 한 가지를 의미할 수 있습니다. 무거운 무기를 얻는 것은 엄청나게 어려울 것입니다. 중화기를 대표하는 모든 사람은 가벼운 피해와 에너지 무기. 그리고 가장 바람직한 대표자 인 Fat Man 유탄 발사기는 22-27 대의 피해를 입 힙니다.

얻을 수 있는 곳

Fallout Shelter에서 무기를 얻을 수있는 곳과 구입할 수 있는지 여부에 대한 합리적인 질문이 각 플레이어를 시작할 때 방문합니다. 순서대로 갑시다.

Fallout Shelter에서는 덮개용 무기를 구입할 수 없습니다. 불필요한 쓰레기만 팔 수 있습니다. 그러나 실제 돈으로 살 수 있습니다. 이렇게하려면 매우 "맛있는 총"이 떨어질 수있는 도시락을 구입해야합니다.

일반 및 희귀 무기게임과 황무지의 임무에서 얻을 수 있습니다. 당신이 정찰을 위해 보낸 주민의 운이 좋아지고 그가 그곳에 더 오래 머무를수록 최고의 무기, 그가 집으로 가져올 갑옷과 아이템.

희귀한 무기와 방어구를 발견할 확률은 정찰에 투입된 캐릭터의 운에 영향을 받습니다.

먼저 스카우트를 업그레이드하고 장비를 갖추세요 최고의 갑옷그리고 군비.

무기를 얻는 또 다른 옵션은 약탈입니다. 당신의 진영을 뚫고 침입하는 약탈자들은 무장 상태가 상당히 나쁩니다. 시체를 수색하고 죽은 적의 갑옷, 덮개 및 무기를 수집하십시오.

Fallout Shelter는 PC용 Fallout의 네 번째 부분에 대한 일종의 콜링 카드가 된 게임입니다. 모바일 버전이 출시된 지 얼마 되지 않아 스마트폰 사용자들 사이에서 가장 인기 있는 장난감이 되었습니다.

게임 프로세스

이것은 모바일 버전이므로 놀라운 스토리 라인과 모험을 기 대해서는 안됩니다. 게이머의 주요 임무는 대피소를 짓는 것입니다. 또한 여기에 도착하는 주민들, 생명을 지원하는 자원, 주변의 모든 것을 파괴하는 습격을 돌봐야합니다.

이 게임은 인터넷 연결이 필요하지 않으며 거의 ​​무료입니다. 즉, 투자 없이 다운로드하고 플레이할 수 있지만 더 빠르게 빌드하고 펌핑하려면 돈을 투자할 수 있습니다.

필요한 모든 리소스를 얻으려면 사람을 관리해야 합니다. 이를 위해 각 거주자는 자신의 성격 특성을 가지고 있습니다. 그들은 특정 기술을 향상시킬 특정 방에 작은 사람을 보내서 개발할 수 있습니다. 예를 들어 전기를 생산하는 방에서는 "힘센 사람"이 일하는 것이 좋습니다. 따라서 그곳에서 일하려면 강도 지표가 높은 거주자를 선택하십시오. 그것은 또한 그들의 기술을 개발하는 데 도움이 될 것입니다.

갑자기 일부 기술이 충분하지 않으면 시간이 지남에 따라 사용할 수 있습니다. 체육관하나 또는 다른 능력을 향상시킵니다.

힘이 있습니다 - 마음이 필요하지 않습니다

어느 정도 자리를 잡으면 낙진 대피소 게임의 황무지로 주민을 보내야 합니다. 이를 위해서는 가장 강력한 무기가 필요하며 반 라디안 및 각성제를 비축하는 것이 좋습니다. 장비가 좋은 영웅일수록 벙커에 더 유용한 물건을 가져갈 수 있습니다.

일반적으로 시간이 지남에 따라 Fallout 게임에서 대피소 무기- 가장 중요합니다. 따라서 창고에 충분한 수의 기관총과 권총이 모이면 주민마다 장비를 갖추어야합니다.

일반적으로 바퀴벌레, 침입자, 쥐 및 기타 악당의 공격을 격퇴해야 하는 경우가 많기 때문에 Fallout Shelter에서 가장 강력한 무기를 사용해야 합니다. 켜져 있는 경우 첫 단계 1-2 공격의 권총조차도 유용 할 것이며 나중에 10 이상의 힘을 가진 기관총이 필요할 것입니다.

가변성

게임에는 많은 무기가 있습니다. 그들 중 대부분은 원본이 아니지만 이미 다른 부분들낙진. 그들 각각은 특별한 능력과 손상 유형이 없습니다. 주민과 마찬가지로 SPECIAL 매개 변수에 의해 결정될 수 있습니다. 그러나 Fallout Shelter의 무기를 나눌 수 있는 또 다른 범주가 있습니다. 희소성입니다. 따라서 품질 수준은 일반, 희귀 또는 전설적일 수 있습니다.

그러나 개선 된 전설적인 공기총을 사용하면 일반 플라즈마 라이플보다 강도가 떨어질 수 있음을 기억할 가치가 있습니다. 각 레벨마다 점점 더 강력하고 강력한 무기를 찾을 수 있습니다.

도움을 청하는 용

덤불 주위를 이기지 않기 위해 Fallout Shelter에서 최고의 무기는 "Maw of the Darkon"입니다. 이 전설적인 플라즈마 건은 누구라도 파괴하고 한 줌의 재로 만들 수 있습니다. 끔찍한 괴물의 끊임없는 습격에 지친 사람이라면 누구나 이 무기를 꿈꿉니다. 그러므로 우리는 이제 이 힘을 어디서 얻을 수 있는지 알아낼 것입니다.

따라서 Fallout Shelter에서는 무기를 만드는 방법을 아는 사람이 거의 없습니다. 크래프트에 관한 게임의 초기 단계에서, 문제의그리고 전혀. 그러나 어느 날 황무지에서 온 거주자가 "Maze the Dragon"의 그림을 가져올 때 모든 것을 이해할 것입니다.

생산 자체는 무기 작업장에서 이루어지며 레벨은 3 이상이어야합니다. 그 외에 완료하려면 22,500개의 캡이 필요합니다. 무엇보다도 그것을 만드는 데 필요한 재료를 수집해야 합니다. 전설적인 무기. 우리는 세 개의 군용 전기 회로, 지구본 및 화학자 키트를 수집합니다.

그건 그렇고, 무기를 직접 조립하는 것 외에는 얻을 수 없다는 사실은 매우 공평합니다. 게임 상점에서 구입할 수 있거나 도시락에서 떨어뜨릴 수 있다면 흥미롭지 않을 것입니다.

어디에서 찾을 수 있습니까?

그건 그렇고, Fallout Shelter 게임에서는 거의 모든 종류의 무기를 작업장에서 만들 수 있습니다. 이를 위해서는 높은 수준의 힘을 가진 일꾼, 황무지 거주자가 반드시 가져올 쓰레기 더미, 덮개 및 물론 레시피가 필요합니다. 무기는 도시락에서 떨어지고 캠페인에서 가져오며 침입자의 시체에서도 수집됩니다.

각 거주자가 여분의 권총을 가지고 있는 것이 가장 좋습니다. 바퀴벌레는 처음에 방 중 하나에 나타납니다. 작업자가 대처하지 않으면 다른 모든 방으로 퍼지기 시작합니다. 주먹으로 죽일 수 있지만 처음에만 가능합니다.

금고 건설을 위한 방과 팁에 대한 완전한 정보

Fallout Shelter에서 각 플레이어의 주요 임무는 안정적이고 균형 잡힌 Shelter를 구축하는 것입니다. 이 주제에 대한 기본 정보는 게임 자체에서 작은 자습서 형식으로 제공되며 배경 정보. 그럼에도 불구하고 일부 뉘앙스는 언뜻보기에 분명하지 않습니다. 이 가이드에서 배울 내용 일반 팁각 특정 방에 대한 건설 및 자세한 정보.

구성: 일반 원칙

현재 25개 유형의 객실을 건설할 수 있습니다. 건설 메뉴는 화면 오른쪽 하단에 있는 망치 아이콘을 클릭하면 열립니다. 각 방의 건설에는 자체 가격이 있습니다.

처음에는 가장 많이 추가할 수 있습니다. 필요한 전제, 정착민 인구가 증가함에 따라 나머지는 잠금 해제됩니다. 엘리베이터를 제외한 모든 방은 건설 후 커버에 대해 두 번 개선될 수 있습니다. 레벨이 높을수록 더 많은 커버가 필요합니다. 업그레이드 후 방은 이름이 바뀌고 유형에 따라 특성에 보너스를 받습니다.

같은 층에 서로 옆에 있는 경우 같은 수준과 유형의 방 3개를 하나로 결합할 수 있습니다. 병합된 방은 생산 보너스와 업그레이드 할인을 받습니다. 작은 방 3개보다 큰 방 1개를 개선하는 것이 더 유리합니다. 처음에는 동일한 유형의 방을 서로 옆에 짓는 방식으로 Vault를 계획하십시오. 일단 건설되면 이동할 수 없으며 철거하고 새 위치에서 재건할 수만 있습니다. 철거 후 소량의 캡이 귀하의 계정으로 반환됩니다. 새 층을 만들려면 기존 엘리베이터 바닥에 새 엘리베이터를 부착하고 근처의 흙에서 돌을 치우십시오. 청산 비용은 수백 캡입니다.

대부분의 작업 공간에는 정착민이 필요합니다. 작은 방은 2개, 3인실은 6개를 수용할 수 있습니다. 생산성을 극대화하려면 SPECIAL 시스템의 기술에 따라 작업자를 배치해야 합니다. 원하는 기술이 높을수록 정착민이 더 행복하고 더 빨리 일합니다. 구성 메뉴를 통해 또는 다른 방으로 유닛을 순차적으로 드래그하여 필요한 매개변수를 결정할 수 있습니다. 특정 방 위의 숫자가 높을수록 이 작업자가 더 유용하게 사용할 수 있습니다.

게임의 모든 방은 세 그룹으로 나눌 수 있습니다.

  1. 생산.
  2. 훈련.
  3. 여러 가지 잡다한.

각 그룹의 전제를 더 자세히 분석해 봅시다.

생산실

생산 시설은 금고의 정상적인 기능에 필요한 자원을 생산하고 행복한 삶정착민. 그러한 방에서의 작업은 가속화 될 수 있습니다. 운이 좋으면 일정보다 앞서 리소스의 일부와 일부 상한선을 받게됩니다. 시도가 실패하면 방은 바퀴벌레의 공격을 받거나 화재가 발생합니다. 가속의 성공 여부는 작업자의 운(L) 수준에 달려 있습니다. 이러한 방을 결합하면 추가된 각 방에 대해 +2 생산력을 받고 더블룸 업그레이드 시 -25% 커버, 트리플 룸 업그레이드 시 -34% 혜택을 받습니다.

1. 발전기 및 원자로

  • 생산되는 것: 에너지.
  • 원하는 특성: 강도(S).
  • 발전기 업그레이드 비용
  • 원자로 업그레이드 비용
  • : 제너레이터 - 게임 초반부터 사용 가능, 리액터 - 60명.
  • 메모: 금고의 다른 모든 방을 운영하려면 에너지가 필요합니다. 방이 많을수록 더 많은 자원 단위를 소비합니다. 에너지 부족으로 방의 전원이 꺼지고 기능이 중단되기 시작합니다. 먼저 발전기 또는 원자로에서 가장 먼 다음 나머지는 모두 작동합니다. 따라서 가장 중요하고 필요한 건물은 발전기 및 원자로와 가까운 곳에 위치해야 합니다. Vault의 엘리베이터와 문에는 전원이 필요하지 않습니다.

2. 식당과 정원

  • 생산되는 것: 음식.
  • 원하는 특성: 민첩성(A).
  • 식당 업그레이드 비용: 레벨 2 - 500 캡, 레벨 3 - 1500.
  • 정원 개선 비용: 레벨 2 - 3000 캡, 레벨 3 - 9000.
  • in: 식당 - 게임 시작부터 이용 가능, 정원 - 70명.
  • 메모: 정착민들의 건강을 유지하기 위해서는 식량이 필요합니다. 음식이 부족하면 체력이 20%로 떨어지지만 와드는 죽지 않습니다. 하지만 이때 Vault가 공격을 받으면 전체 인구를 잃을 수 있습니다. 음식이 충분하면 건강이 점차 회복됩니다.

3. 정수장 및 정수실

  • 생산되는 것: 물.
  • 원하는 특성: 지각(P).
  • 프로세싱 스테이션 업그레이드 비용: 레벨 2 - 500 캡, 레벨 3 - 1500.
  • 여과실 업그레이드 비용: 레벨 2 - 3000 캡, 레벨 3 - 9000.
  • 필요한 정착민 수: 프로세싱 스테이션 - 게임 시작부터 사용 가능, 필터링 룸 - 80명.
  • 메모: 정착민의 방사능 오염을 제거하려면 깨끗한 물이 필요합니다. 물이 부족하면 유닛의 체력이 감소하고 체력 바가 빨간색으로 바뀝니다. 음식의 경우와 마찬가지로 필요한 양의 자원이 회복되면 주민들은 각성제와 항 라딘을 사용하지 않고 정상으로 돌아갑니다.

4. 응급처치소

  • 생산하는 것: 각성제.
  • 원하는 특성: 지능(나).
  • 업그레이드 비용
  • 필요한 정착민 수안으로: 14명.
  • 메모: 주민들의 건강 회복을 위해 각성제가 필요합니다. 일단 업그레이드되면 방은 생산을 증가시키지만 용량은 증가시키지 않습니다. 더 많은 각성제를 저장하기 위해 이러한 유형의 새로운 방을 지으십시오.

5. 연구실

  • 생산하는 것: 안티라딘.
  • 원하는 특성: 지능(나).
  • 업그레이드 비용: 레벨 2 - 1000 캡, 레벨 3 - 3000.
  • 필요한 정착민 수: 16명.
  • 메모: 정착민의 방사선 수준을 낮추기 위해 방사선 방지가 필요합니다. 의무실과 마찬가지로 개선된 방은 용량을 늘리지 않습니다. 항라듐을 저장하고 더 많은 실험실을 지을 수 있습니다.

6. 라디오 스튜디오

  • 생산하는 것: 행복도를 높이고 황무지에서 새로운 정착민을 끌어들입니다.
  • 원하는 특성: 카리스마(C).
  • 업그레이드 비용: 레벨 2 - 1500 캡, 레벨 3 - 4500.
  • 필요한 정착민 수: 20명.
  • 메모: 금고 문 앞에 도착한 신입 대기 인원이 10명에 도달하면 라디오 스튜디오는 신규 입주민 모집을 중단하지만, 행복도를 높이기 위해 계속해서 노력하겠습니다. 원하는 경우 황무지 방송을 끌 수 있습니다. 정착민 외에도 스튜디오는 적을 끌어들일 수도 있습니다.

7. 무기 작업장

  • 생산하는 것: 무기, 제작하려면 정크가 필요합니다.
  • 원하는 특성: 생산되는 무기의 종류에 따라 다릅니다. 필요한 매개변수는 레시피에 표시되어 있습니다.
  • 업그레이드 비용: 레벨 2 - 8000 캡, 레벨 3 - 80000.
  • 필요한 정착민 수: 22명, 2급 ~ 45명, 3급 ~ 75명.
  • 메모: 건축된 방은 한 번에 세 개의 셀을 차지합니다. 다른 생산 설비와 달리 가속을 적용할 수 없습니다. 아이템을 생성하는 데 걸리는 시간은 작업자의 레시피에 필요한 표시기 수준에 따라 다릅니다.

8. 의상 워크샵

  • 생산하는 것: 의상, 제작에도 정크가 필요합니다.
  • 원하는 특성: 의상의 종류에 따라 다릅니다. 필요한 매개변수는 레시피에 표시되어 있습니다.
  • 업그레이드 비용: 레벨 2 - 12,000 캡, 레벨 3 - 90,000.
  • 필요한 정착민 수: 32명, 2급 ~ 55명, 3급 ~ 90명.
  • 메모: 이 방 아래에도 3개의 셀을 준비합니다. 가속이 작동하지 않습니다. 아이템을 생성하는 데 걸리는 시간은 작업자의 레시피에 필요한 표시기 수준에 따라 다릅니다.

9. 테마 워크숍

  • 생산하는 것: 방의 디자인을 변경하기 위한 테마, 청사진, 잡동사니가 제작에 필요합니다.
  • 원하는 특성: 테마의 종류에 따라 다릅니다.
  • 업그레이드 비용: 레벨 2 - 16,000 캡, 레벨 3 - 120,000.
  • 필요한 정착민 수: 44명.
  • 메모: 테마를 만들려면 황무지에서 작업에 대한 청사진 조각 9개를 찾아야 합니다(오랫동안 원하는 조각을 찾을 수 없으면 Nuka-Cola로 구입). 총 8개의 테마가 있습니다. 다른 유형테마는 작업자와 다른 특성이 필요합니다. Brotherhood of Steel - 힘, Minutemen - 손재주, Underground - 지구력, "Institute" - 지능.

10. 야더-콜라 보틀링 포인트

  • 생산하는 것: 음식과 물.
  • 원하는 특성: 지구력(E)
  • 업그레이드 비용: 레벨 2 - 7500 캡, 레벨 3 - 22500.
  • 필요한 정착민 수: 100명.
  • 메모: 두 종류의 자원을 동시에 생산합니다.

훈련실

모든 S.P.E.C.I.A.L. 각 주민은 최대 10유닛까지 펌핑할 수 있습니다. 이를 위해서는 특수 훈련실을 지어야 합니다. 레지던트 교육은 언제든지 중단하고 재개할 수 있습니다. Nuka-Cola에 대한 즉각적인 교육이 가능합니다. 점수가 높을수록 다음 레벨에 도달하는 데 더 오래 걸립니다. 모든 훈련실을 업그레이드하려면 두 번째 레벨의 경우 1500캡, 세 번째 레벨의 경우 4500캡이 필요합니다.

Fallout Shelter의 모든 훈련실:

  1. 운동기구가 있는 방. 근력스킬(S)을 증가시킨다. 열려면 24명의 정착민이 필요합니다.
  2. 체육관. 민첩성 스킬(A)이 증가합니다. 열려면 26명의 정착민이 필요합니다.
  3. 무기고 방. 지각 스킬(P)이 증가합니다. 열려면 28명의 정착민이 필요합니다.
  4. 멋진 방. 지능 스킬(I)을 증가시킵니다. 열려면 30명의 정착민이 필요합니다.
  5. 체력 단련실. 지구력 스킬(E)이 증가합니다. 열려면 35명의 정착민이 필요합니다.
  6. 거실. 카리스마 스킬(C)을 증가시킨다. 열려면 40명의 정착민이 필요합니다.
  7. 놀이방. 행운 스킬(L)이 증가합니다. 열려면 50명의 정착민이 필요합니다.
  8. 여러 가지 잡다한.

이 섹션에는 첫 번째 또는 두 번째 범주에 속할 수 없는 전제가 포함되어 있습니다.

Vault의 용량을 늘립니다(최대 - 200명의 정착민). 또한 거실에서는 출산을 사랑하는 커플을 은퇴시킬 수 있습니다. "카리스마" 지표가 높을수록 주민이 더 빨리 찾을 수 있습니다. 상호 언어. 혈족은 자손을 낳지 않습니다. 또한 습격이나 사건이 발생하면 임산부, 어린이 및 애완 동물이 거실에 숨어 있습니다. 업그레이드 비용: 레벨 2까지는 500캡, 레벨 3까지는 1500캡입니다.

4. 팬트리

장비, 쓰레기 및 애완 동물을 보관하는 데 필요합니다. 12명의 주민과 건설에 사용할 수 있습니다. 업그레이드 비용: 레벨 2까지 750개, 레벨 3까지 2250개. 식료품 저장실의 거주자는 그녀의 작업에 영향을 미치지 않지만 체력이 높은 일꾼을 이 방에 배치하면 행복도가 높아집니다.

이 방을 지은 후 정착민 그룹을 임무에 보낼 수 있습니다. 작업 목록은 화면 오른쪽의 Pip-Boy 메뉴에 있습니다. 방은 주민 15명에서 잠금 해제되며, 주민 3500명에 33명일 경우 레벨 2로, 주민 55명일 경우 15000명일 경우 레벨 3으로 업그레이드됩니다. 레벨 2에서는 레벨 3 - 3에서 동시에 2개의 작업을 완료할 수 있습니다.

6. 미용사

거주자의 모습을 바꾸려면 방이 필요합니다. 한 번에 2개의 셀을 차지합니다. 주민 50명에서 잠금 해제, 50,000에 레벨 2로 업그레이드 레벨 1에서는 머리 색깔과 헤어스타일만 편집할 수 있으며 레벨 2에서는 얼굴 특징 및 액세서리를 편집할 수 있습니다. 가속은 적용할 수 없지만 정착민의 카리스마가 높을수록 전반적인 행복도가 높을수록 진행 속도가 빨라집니다.

올레샤 클림추크

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