準備グループでの自然に関する要約。 準備グループ「私たちは自然の友達です」の生態に関する公開授業クイズの概要

ダイエット 06.07.2019
チャーチャー

ゲームは幼稚園の領土で行われます。

タスク:幼稚園の子供たちに興味深く、楽しく、有意義な余暇時間を企画します。 保護者が見つけられるよう引き続き支援してください 興味深い方法子どもとの関係における決断。 親、子供、教師間の友好的な関係の確立を促進します。 子どもたちが現在の状況に対して自分たちで解決策を見つける能力を促進します。

準備作業:幼稚園や家で冒険の本を読んでいます。

装置: 4つの部分に切ったカード、ゴム紐2本、子供用の小さなボール、サインペン、 大きな葉子供たち一人一人に紙、バケツ8個、クラゲ。

登場人物(海賊の服装):子供、保護者、教師、体育教師。

ゲームの進行状況

海賊ビル (F/C インストラクター)) は子供向けのグループの一員です。

若い皆さん、こんにちは。 私は助けを求めてあなたのところに来ました。 その前に、何年も前に私に起こった古い話をしたいと思います。 うちの海賊船の船長」 黒いバラ「私と友人のジャックは、宝が隠された場所を示す地図をくれました。 私たちは宝探しに行くことにしました。 私たちは他の海賊と一緒に航海しました。 私たちが宝が隠されている場所に近づき始めたとき、私たちの海賊が私たちを攻撃し、地図を要求し始めました。 私たちはそれを返さなかったので、その後、カードをめぐる闘争が始まり、闘争中にカードが破れ、強風に拾われ、未知の方向に運ばれました。 船は沈み、海賊たちは溺れ、ジャックと私だけが逃げることができました。 長い時間が経ち、私も年を取り、ジャックも年をとりました。長い間会っていませんが、昔の船長の宝物をどうしても見つけたいと思っています。 もう一人の海賊ジャックが登場します。 彼らは驚いて顔を見合わせ、お互いを認識し、挨拶を始めます。

ジャック:こんにちは、おじいちゃん、ビル! 私たちが会ってからどれくらい経ちますか? 調子はどうだ、シーウルフ?

請求書:ジャック爺さん、あなたもこんにちは! それは私にはそう思われます 最後の会議百年が経ちました。 聞いて、私たちがなくした宝の地図を覚えていますか? 風が彼女を連れ去ってしまったのは残念だ、今なら私たちは裕福になって孤独な老後を恐れることはないかもしれない。

ジャック:彼女を探してみてもいいでしょうか?

請求書:もちろん私は気にしませんが、あなたも私もすでに少し年をとっており、若い頃のような敏捷性やスピードはありません。 賢い若い海賊のチームを雇うと良いでしょう。

ジャック:目を大きく開いて見てください。 (座っている子供たちを指差す)

ビル(望遠鏡を覗いて):あなたが正しいです! 私たちはこれらの若者たちから良いチームを作ることができますが、彼らが怖がって私たちを助けたくない場合はどうすればよいでしょうか?

ジャック:彼らに聞いてみましょう。 海賊になって宝を見つけたいと思っている人は何人いますか? 欲しいですか? 次に、海賊の厳粛な誓いを言う必要があります。

海賊の誓い。

「海賊の仲間入りをすることで、私は勇敢で正直であり、仲間を助け、自分の良心に従って見つけた宝を分かち合うことを誓います。 誓いを破ったらサメに食べられるかもしれない。」

請求書:旅に出発する前に、海賊の準備運動をして体力をつけましょう。 誰がそれに反対していますか? それなら私と同じようにやってみましょう!

海賊音楽に合わせた音楽的およびリズミカルな練習 (オプション)

ジャック:さあ、冒険と宝探しに出かけましょう! 私が船を降りた海岸に行くには、静かに海賊の足跡をたどる必要があります。 勇気を出して、私に従ってください!

ジャックは最初に「道」を乗り越えます。彼らはトンネルを這い、丘を登って滑り降り、ベランダの後ろの狭い道を歩き、木の切り株を飛び越えて「船」に近づきます。 子供たちは交代で彼の後を追います。 ジャックが後部を持ち上げます。

彼らは船に乗り込んで「航海」します。

ジャック(望遠鏡を覗いて):注意してください、島が見えます。 友達、水がなくなってしまったので、補充する必要がある、そう思わない?

請求書:ジャック、この島で地図を見つけられるかも? (船を降ります)。

海賊ディック(親)が彼らを出迎えます:なぜ私の島に来たのですか、誰があなたを呼びましたか? (子どもたちの答え)。 地図の一部しか持っていませんが、私の島にも水があります。 それでいいよ、水はあげますよ。でも、千人の悪魔であるあなたたちは、私が大砲を撃ったときに島中に散らばった砲弾を集めなければなりません。 同意する場合は、開始できます。 全員が砲弾を 1 つ見つけなければなりません。 始めて、見つけたら私のところに来てください。

子供たちは周囲に散り散りになり、「風船の芯」を探している人が海賊ディックに近づきます。

ディック:あなたはお母さんの子供ではないんですね。

請求書:ディック、私たちの敏捷性とスピードを見せたら、地図の一部をくれませんか?

ディック:あなたが賢いことを証明したら、それをあげます! 私は海賊ですが、約束は守ります。 私が持っているものを見てください。 見つけた砲弾を持ってこのカップリングリングに入り、合図で最初に砲弾をベース(バケツの中)に置く必要があります。
(子供たちは 4 人のグループでタスクを完了します)

クエストゲーム「プルプル」の課題

ジャック:若い海賊たちは失望することなく、任務を完了しました。 地図と水をください、ディック、私たちは道を続けます。 (海賊はそれを返します)。 ご希望であれば、私たちがあなたの助けを必要とする場合に備えて、私たちと一緒に航海することもできます。

彼らは「船」に乗り込み、航海します。

請求書:地面が見える、誰かが私たちに手を振っている、立ち止まったほうがいいでしょうか? 彼らが出て行くと、海賊のベンが彼らに向かってやって来ます。

ベン:長い間人に会っていなかったので、誰も待たないと思っていました。 若い海賊たち、何を持って来た? (子供たちの話)。

ベン:そういうケースはありましたが、かなり昔のことです。 南風が地図の一部を持ってきました、私にはそれは必要ありませんが、真の海賊のように、私はあなたをテストしなければなりません。 昨日、私の島では強風が吹いていました。たくさんのクラゲが漂着したのを見てください。 集めるのを手伝ってくれたら、地図の一部を差し上げます。 そして、彼らを海に放してあげます。 あなたの決断は? (子どもたちの答え)。

ジャック:もちろん、これは正しい判断ですが、同時に彼らの投げの精度もチェックします。

クエストタスク「スティッキーラフト」

子どもたちは、テープが巣状に貼られたフープに「クラゲ」を投げ込みます。

ベン:やったね、早くできたよ! 次に、この島の地図の一部を見つけて、見つけたらさらに先に進むことができます。

(子供たちは地図の一部が隠されている瓶を見つけます。)

請求書:マップにはすでに 2 つの部分がありますが、これでは十分ではありません。 先に進みましょう。 ベン、もしよかったら、私たちと一緒に航海してもいいよ、もっと楽しいよ。 もう一度地面が見えました。やめましょう。ここにも地図の一部があるかもしれません。 彼らは「船」を降ります。

海賊ジョーが走り出す: はは、わかった、今度はあなたを捕虜として連れて行き、あなたは私の島で暮らすことになります。

ジャック:いいえ、成功しません。私たちはそう簡単には諦めません。 一般に、私たちは宝物を探していますが、そのためには地図が必要です。 すでに 2 つのパーツが見つかりました。さらに 2 つ必要です。 おそらく地図の一部を持っていますか?

ジョー:私はこの島に長い間住んでいますが、嵐の最中に海岸で一枚の紙を見つけました。 わかりませんが、おそらくこれが地図です。 年老いたシーウルフの私だけが、あなたにだけは渡さないよ。 私の任務を完了したら、地図を共有して島から出てもらいましょう。 (子どもたちの答え)。 次に、タスクを聞きます。 嵐に巻き込まれ、船が破壊されたと想像してください。 さらに遠くへ旅したい船を描く必要があります。 船上に残っているものはすべて描くことができます。 交代で絵を描いていきます。 準備ができたら、前進してください。

課題「海賊船を描く」

ジョー (動揺):あなたはそれに耐えられず、私と一緒にいるだろうと思っていましたが、私は正直な海賊なので、地図の一部に参加すれば、7ポンドがあなたの竜骨の下にあります。

ジャック:私たちと一緒に航海してください、ジョー、私たちと一緒に 大きな船、誰にとっても十分なスペースがあります。 あなたはおそらくこの島に一人でいるのに退屈しているでしょう。

ジョー:私はあなたの提案に反対ではありません。幸運に恵まれ、捜索が成功することを願っています。

ジャック:若い海賊たち、私はますますあなたのことが好きです。そこで、地図の最後の部分を見つけるのに役立つ非常に重要なことを 1 つ教えておきます。 真のトレジャーハンターは好奇心が特徴です。 彼は、必要なものを見つけるために、あらゆる隙間を調べ、すべての奇妙なことに気づく準備ができています。 さあ、出発しましょう、ポセイドンが助けてくれますように。 彼らは泳いで上がって運動場の近くに出ます。

請求書:千の悪魔よ! 気がつくと私たちはまた見知らぬ島にいた。 ほら、誰かが私たちに向かって来ています。

海賊ロジャー:私の海賊の本能は、あなたが地図を求めて来たことを私に告げます、私は長い間あなたを待っていました。 あげてもいいけど、どれだけ器用で強いの? 不気味なジャングルの茂みを克服する必要があります。 障害物を乗り越えて速く走ることができますか?

子供たち:はい!

ロジャー:蔓を乗り越える必要があります。危険があなたを待っています。 海にはサメがたくさんいますが、勇敢で速いことを示す必要があります。 フォワード!

ミッション「捕まえて奪え」

子どもたちは走り回って、他の子どもからリボンを奪い、自分のリボンをとろうとします。

ロジャー:あなたは私を説得してくれました、私はあなたに地図の一部を差し上げます、そしてあなたが宝物を見つけられることを願っています。

ジャック:あなたは本物の船員です。 あなたと私は地図を貼り合わせて、宝物がどこにあるかを確認できます。 (接着されています)。 カードから文字が落ちてくるので、子供たちはそこから単語を作らなければなりません。 (砂)

請求書:つまり、これは若い海賊を意味するのでしょうか? (答え)

ジャック:そう、ここは私たちの宝物がある場所です。 しかし、近くに砂は見当たりません。

請求書:しかし謎があります。 これが宝の鍵だと確信しています。 もちろん、推測した場合の話です。

地図の各部分には謎が書かれています。 どちらかを推測した後、子供たちは海賊と一緒に答えの場所に行きます。 最後の謎は、宝が埋まっている場所を示しています。

  1. 船を操縦するのに何を使いますか? (ハンドル)。
  2. 必要なときは投げ、いらないときは取り出す。 (アンカー)。
  3. ロシアの水兵の襟には何本の縞模様がある? (三つ)。
  4. 目で道を探す必要はありません。 北が私たちを示してくれるでしょう... (コンパス)

子どもたちと一緒に、みんなで宝物(金貨の形をしたチョコレートや海賊をテーマにしたゲーム)を掘り出します。

海賊全員:それは幸運です! 宝物を見つけましたよ、万歳。」 私たちは家に帰ります。

先生が子供たちに挨拶し、朝、学校に行く途中に見たものについて話し合います。 幼稚園。 話し合いの後、警察官がグループにやって来て、交通ルールの知識をテストするように申し出ました。
子どもたちの答え:

その後、彼は立ち去り、教師は子供たちに生命の安全に参加するように頼みました。

子供たちがすでに散歩の準備ができているとき、教師は封筒を取り出します。封筒の中に計画書が入っています。 この図は、交通ルールを学び、見知らぬ人との行動ルールを明確にするために通過する必要がある場所を示しています。

子どもたちは教師とともに旅を始めます。

最初の場所に向かう途中、彼は子供たちに近づきました 小さな子供そして彼に助けを求めます。 彼は誰かに家まで付き添ってくれるように頼みます。 子供たちは誰が彼と一緒に行くかについて議論し始めます。 先生はその争いに介入する。

教育者: 子どもたち、この少年と一緒に行くのは怖くないですか? 彼の姓、名、父称を調べたほうがよいでしょうか?
子どもたちの答え:

教育者: もし彼が住所も姓も知らない場合、そのような状況ではどうすればよいでしょうか?
子どもたちの答え

教育者: そうです、警察に電話して警察が到着するまで待つ必要があります。 しかし、どんな状況であっても、見知らぬ子供と一緒に両親を探しに行ってはいけません。

そしてそれはすべて、彼が誘惑できるからです 悪い人たち。 教師が警察に電話すると、警官がやって来て、子供たちを連れて立ち去り、子供たちに警戒してくれたことに感謝した。

次の場所に向かう途中、止まらずに猛スピードで走るスクーターの子供たちとすれ違うことを防ぎながら、子供たちは先に進みます。 先生は「これはできるか?」と尋ねます。 歩行者に道を譲らずに住宅街をそんなスピードで走り抜けられるのか?
子どもたちの答え:

教育者: よくやった、道路上ではそのような振る舞いはできません。 そして歩行者も尊重される必要があります。

教師は子供たちに運転方法を自分で実演するよう勧めます。

次の場所では、おじさんが子供たちに会いに出てきます。手にはアイスクリームと子猫を持っています。子供たちを一緒に行くように誘い、家に他に何匹の動物がいるかを見せます。 先生は、「このような状況になったら、子どもたちはどうしますか?」と尋ねます。
子どもたちの答え:

教育者: わかりました、警察に電話しましょう。

警官が来て犯人を連行し、子供たちに感謝の意を表します。

次の場所に向かう途中、親切な女性が子供たちを迎えに出てきて、お父さんとお母さんが入院しているので連れて行ってほしいという口実で、一緒に行くと申し出ます。 先生は子供たちに彼女と一緒に行くかどうか尋ねます。
子どもたちの答え:

教育者: よくやった、すべてのテストに完璧に合格しました。

子どもたちは最後の場所に近づきますが、そこでは驚きが待っています。 お菓子が入った袋。

先生はお菓子を配り、子供たちに、学んだことや覚えていて役に立ったことは何ですか?と尋ねます。
子どもたちの答え。

教育ゲーム。 クエスト「新築祝い」

目標: 未就学児の間に好ましい雰囲気を作り出す。

目的: 新しい空間でのナビゲーションを子供たちに教えます。 共に行動する能力を強化する。 友情を育みます。

材料と道具: 赤い紙の笑顔、悪い魔女の絵、善い魔女の絵、ブース用の絵が入った箱、ランドマークの形のヒント、バスケット。

クエストの進行状況:
子どもたちはプレイセンターに集まります。
発表者 1:皆さん、今日は新しい家を巡るエキサイティングな旅です。 すでにお気づきかと思いますが、ブースには写真がありません。 邪悪な魔女は彼らをこの箱に閉じ込めました。 彼女は私たちにこの家に住んでほしくなかったので、このようなことをしたのです。 私はこの魔女が笑いをとても恐れていることを知っています。 したがって、私たちはできるだけ多くの笑顔を見つける必要があります。そうすれば、邪悪な呪縛は解けます。 さて、始めましょうか?
子どもたちの答え。

発表者 2:親切な魔術師が私たちに役立つヒントを送ってくれました。 最初のものを見てみましょう。 これは何を意味するでしょうか?
子どもたちの答え。

発表者 1:よくやった! この手がかりが私たちをどこへ導いてくれるのか探しに行きましょう。

発表者 2:
子どもたちの答え。

発表者 1:まったく正しいです。 ここでスポーツをします。 見てください、そこかしこに笑顔が散りばめられています。 集めてカゴに入れましょう。

発表者 1:そうだ、ロッカールームに向かうんだ。
子どもたちとそのリーダーは、その図を頼りに部屋を探します。

発表者 2:それでこの部屋を見つけました。 この部屋は何のために必要だと思いますか?
子どもたちの答え。

発表者 1:まったく正しいです。 ここで着替えをしていきます。 ほら、ここには笑顔があちこちに散りばめられています。 集めてみましょう。
子どもたちは笑顔を集めてカゴに入れます。

発表者 1:そうです、ダイニングルームに行きます。
子どもたちとそのリーダーは、その図を頼りに部屋を探します。

発表者 2:それでこの部屋を見つけました。 この部屋は何のために必要だと思いますか?
子どもたちの答え。

発表者 1:まったく正しいです。 ここで食事をします。 そして私たちもここで勉強します。 ほら、ここには笑顔があちこちに散りばめられています。 集めてみましょう。
子どもたちは笑顔を集めてカゴに入れます。

発表者 1:そうだ、ゲームセンターに行くよ。
子どもたちとそのリーダーは、その図を頼りに部屋を探します。

発表者 2:それでこの部屋を見つけました。 この部屋は何のために必要だと思いますか?
子どもたちの答え。

発表者 1:まったく正しいです。 ここが私たちが遊ぶ場所です。 ほら、ここには笑顔があちこちに散りばめられています。 集めてみましょう。
子どもたちは笑顔を集めてカゴに入れます。

発表者 1:そうだ、寝室に行くよ。
子どもたちとそのリーダーは、その図を頼りに部屋を探します。

発表者 2:それでこの部屋を見つけました。 この部屋は何のために必要だと思いますか?
子どもたちの答え。

発表者 1:まったく正しいです。 ここで休憩します。 何をすべきか分かっていると思います。
子どもたちは笑顔を集めてカゴに入れます。

発表者 1:そうだ、トイレに行くよ。
子どもたちとそのリーダーは、その図を頼りに部屋を探します。

発表者 2:それでこの部屋を見つけました。 この部屋は何のために必要だと思いますか?
子どもたちの答え。

発表者 1:まったく正しいです。 見てください、ここには笑顔がありません。 しかし、私たちは個人衛生のルールをすべて知っているので、何もありません。 そして誰もが知っているように、魔女は洗うのが好きではありません。 そして、あなたも私も、トイレから出る前に必要なことは知っています...
子どもたちの答え。

発表者 1:そうです、私たちは今、全員手を洗っています。
子どもたちは手を洗い、新しい道具に慣れます。

発表者 2:すべての手がかりは終わりました。 葉っぱが1枚だけ残っています。 そこに何があるのか​​見てみましょう。 皆さん、これはどういう意味ですか?
子どもたちの答え。

発表者 2:そうです、つまりゲームセンターに戻らなければなりません。
子どもたちとそのリーダーは、その図を頼りに部屋を探します。

発表者 1:さて、戻ってきました。 私たちの笑顔を持って、邪悪な魔女に私たちがどのように笑うことができるかを見せてみましょう。
子どもたちは笑顔を浮かべて楽しそうに笑います。

発表者 2:ほら、あなたの笑い声で私たちの箱が揺れ始めました。 彼女を抱き締めることもできない。 そして彼女も心を開き始めたようだ。 奇跡が起こりました - 箱が開きました。 そして私たちの写真もあります。 今度は列に並んで、順番に好きなものを選びます。
子どもたちは列に並び、順番に自分で絵を選びます。 先生たちと一緒にブースに写真を貼ります。


幼児教育機関「プロフェッショナル『CONDITER』」のクエストゲーム

ターゲット:大人の職業についての子供たちの知識を豊かにします。

タスク:

  • パティシエという職業に興味を持つ。
  • 子供の語彙を豊かにする。
  • 視野、好奇心、そしてお互いに交流する能力を育みます。

進捗:

コーディネーター:私たちの新しいスタジオ「Island of Professions」で行われるクエストゲームへようこそ。そして今日、あなたはパティシエという職業について学びます。 この職業の人は何をしていると思いますか?
子どもたちの答え

パティシエについて知っていることをすべて要約して明確にしてみましょう。 画面をご覧ください。

プレゼンテーション「菓子職人」を見る

コーディネーター: あなたも今日から本物の菓子職人になって、本物のお菓子を作ってみませんか?
子どもたち:はい!

次に、準備したいお菓子の材料をできるだけ多く集めるために、各自がすべてのタスクを完了する必要があります。

コーディネーター:パティシエはおいしいペストリーやケーキを焼くために何を使っていると思いますか?
子どもたちの答え

人類最大の発明は小麦粉です!

小麦粉は、小麦、スペルト小麦、ライ麦、そば、オーツ麦、大麦、キビ、トウモロコシ、米、ダグサなどのさまざまな農作物の穀物を粉砕して得られる食品です。 小麦粉の大部分は小麦から製造されます。 小麦粉はパンを作るのに必要な材料です。 小麦粉はセモリナ粉、高級粉、第一級、第二級、壁紙のグレードに分かれています。

イラスト実演による対談「小麦粉ができるまで」

(M. スルタノワ「驚くべき変革」。Khatber-press LLC、2016)

コーディネーター:そして今度は、皆さんは順番に場所を変えて、さまざまなタスクや割り当てを完了する必要があります。

子どもたちは分散してテーブルに座り、それぞれの演習が終わると、お菓子の材料の写真が書かれたカードを受け取り、場所を変えます。

ゲームタスク「ダンノが小麦粉から何が作られているかを判断するのを手伝ってください」

目標: 知能、手の運動能力を開発する

ゲームの進行:さまざまな絵が描かれたカードから 出来合いの食事子どもたちは小麦粉製品を描いたものを選ばなければなりません。

コーディネーター:パティシエが小麦粉からどんな料理を作ることができるかわかりましたか?

ゲーム「四輪」

目標: 論理的思考、自分の考えを表現する能力を養うこと。

ゲームの進行: 子供たちには、ベーキング製品の 3 つの画像が描かれたカードが提供されます。 菓子類そして不適切な写真が 1 枚。 奇妙な写真を特定し、その選択を説明する必要があります。 .

ゲーム課題「クロスワード」

目標: 知性、思考力、チームで働く能力を開発すること。

ゲームの進行: 子供たちはクロスワード パズルを解くよう招待されます。 (大人がなぞなぞの問題を読み上げ、答えを書くのを手伝ってください)

ゲーム課題「お皿に絵を描く」

目標: 芸術的能力、想像力、手の運動能力を発達させること。

ゲームの進行: 子供たちは、絵の具と筆を使って使い捨てのボール紙の板に絵を描くよう求められます。

氷体験

コーディネーター:そして何らかの理由で、次のタスクが凍結されていることが判明しました。 (氷の入ったグラスの中のメモを見せる)

子どもたちは氷の中からメモを取り出す方法を提案します。

このメモには、「おいしいおやつを作るために小麦粉に他のどのような食品を入れるかを決める」という課題が含まれています。

コーディネーター:右! ここで、あなたが名前を付け、トークンに画像が含まれているすべての製品が必要になります。 小麦粉とさまざまな材料を使って、おいしいお菓子の生地をこねて焼き上げます。 さあ、あなたも菓子職人になって、生地からさまざまなケーキ、ペストリー、クッキー、ロールパン、マフィンなどを作り、とても美しいお皿に盛り付けてください。 グループの後半では、本物の人形劇のお茶会を開きます。

ゲームタスク「小麦粉製品を調理する」

目標: 開発する 創造性、手の運動能力

ゲームの進行状況:子供たちは、既製の塩生地からクッキー、カップケーキ、イースターケーキ、ロールパン、ペストリー、ケーキを作り、それらを飾るように招待されます。

コーディネーター:あなたはなんて素晴らしい人なんだろう! すべてのタスクを完全に完了しました。 今日のあなたは誰でしたか? 何が一番好きでしたか?
子どもたちの答え。

これでゲームオーバーです。 皆さんの努力、創意工夫、そして美しい小麦粉の珍味に本当に感謝しています。

クエスト概要 - 準備グループの子供たちのためのエコロジー ゲーム


テーマは「自然の愛好家」。


準備作業:

  • トピックに関する会話: 「森とその住民」、「レッドブック」、「自然における行動規則」、「自然とは何ですか?」 等
  • 教訓的なゲーム: 「4 番目の奇妙なもの」、「シルエットで推測する」、「最初は何、その後は何?」、「良い - 悪い」、「声で推測する」。
  • プレゼンテーションを見る: 「森とその声」、「私たちは自然の擁護者です!」、「森の種類」。
  • 自然についての詩、物語、おとぎ話を読む。
  • ゲーム: 「動物を当ててください」、「言うのではなく、見せてください」。

レッスンの教材:

フクロウおばさんが子どもたちに訴えかけるビデオクリップ、おとぎ話の登場人物からの課題が入った封筒、ゲーム「エコロジカル・チェーン」、ゲーム用の動物のシルエットが描かれたカード「声で探す」、音声録音「動物の声」 、 幾何学的形状– 旅行の鍵、自然界での行動ルールを記したストーリーカード。

ターゲット:

クエストを完了する活動中の教育的動機の形成。

タスク:

  1. 子どもたちにエコロジーの概念を紹介します。
  2. これまでに習得した自然に関する知識を強化します。
  3. 認知力と研究への関心、ユーモアのセンス、想像力、創意工夫、そして作成された問題状況で独自に解決策を見つける能力を開発します。
  4. 守りたい、守りたいという気持ちを育て続ける 自然界、活動や行動において利用可能な環境規則に従います。
  5. お互いへの敬意、責任感、他者に対する気配りの姿勢、チームで働く能力を育みます。

レッスンの進み具合。

教育者:

子どもたち、昨日、私たちの古い友人であるフクロウおばさんからメールが届きました。 この手紙の内容を知りたいですか? この手紙に何が書かれているかを調べてみることをお勧めします。

(ビデオメッセージ付きビデオクリップがオンになります。)

こんにちは、親愛なる子供たち! 私はあなたのことを長い間知っていますが、あなたがとても好奇心旺盛で、親切で、同情的な人であることを知っています。 したがって、私はあなたに助けを求めることにしました。 私の森をきれいにするのを手伝ってください。 私のアシスタントがあなたのために用意した鍵を使えば、あなたは私の森に行くことができます。 私の最初の助手は元気な木の男の子です。 彼が誰だと思いますか?

幸運を祈ります! 森でお会いしましょう!

教育者:私たちの決断はどうなるでしょうか? フクロウおばさんを助ける準備はできていますか? さあ、出発しましょう!

(グループ内でタスクがレイアウトされた封筒が 5 枚あります。封筒には以下のことが描かれています) おとぎ話の英雄幾何学的な形のシルエット。 と 封筒の手紙:エ、コ、ロ、ギ、イ、 エンベロープには幾何学的形状 (楕円、正方形、三角形、多角形) が含まれています。

教育者:同志ソヴァが誰のことを話しているのか分かりましたか?
子供たち:ピノキオ .

これは、私たちの旅がピノキオからの課題から始まることを意味します。 それが何なのか調べてみましょう。

ピノキオからの課題 - 森とは何か、森にはどんな種類があるの?

(子供たちは声を上げ、森の住人をリストアップし、植物の名前を言います)。

もし私が葉のない木から作られたとしたら、私がどの森から来たのかを見つけるのを手伝ってください。
子供たち: - 針葉樹林、松林。

教育者:これ以上の質問はありません。 ほら、封筒の中に数字が入っています、それは何と呼ばれるものですか?
子供たち:三角形。

彼は私たちに何と言っていますか?
子供たち:この数字が記載された封筒を見つける必要があります。
(子供たちは白雪姫から三角形の入った封筒を見つけます)。

白雪姫からの課題は「誰の声を当てて見つけてください」です。

耳を傾けて、その声で写真の中の動物を見つけてください。
(録音にはハリネズミの声はありません)。

教育者:よく見て、全員を認識して見つけましたか?
子どもたち: - ハリネズミの声はありませんでした。

教育者:白雪姫は、ハリネズミがどんな声をしているのかわからないと書いています。 彼女は尋ねます、彼の声を知っていますか? 見せて。
(子供たちはハリネズミの声を真似して、写真にマークを付けます)。

教育者:タスクは完了しました。 それぞれの動物は自分の声を見つけました、そして私たちは次の鍵を持っています - これは...?
(封筒から正方形が取り出されます)。
子供たち:四角。

教育者:次のタスクは正方形の封筒に入っています。
(子供たちは猫のレオポルドから封筒を持ってきます)。

猫のレオポルドからの課題 - ゲーム「何があったのか、そして何になったのか?」

教育者:子どもたち、猫のレオポルドが、課題を書いた封筒を用意しましたが、名前を読んで封筒を見つける必要があります。ここには 2 つあります。 これは、友好的かつ慎重にペアで作業する必要があることを意味します。 自分の名前を見つけて仕事に取り掛かりましょう。
(子供たちはエンベロープを見つけてシーケンスチェーンをレイアウトし始めます)。

タスクは完了しました。お互いにチェックしてください。すべてのチェーンが正しいですか?
(教師と子供たちは完了したタスクを見直して確認します)。

教育者:こちらも無事クリア、鍵は助手…?
子供たち:楕円形、リトル・マーメイドからのタスク。

教育者:リラックスしてゲームをすることをお勧めします 「言うのではなく、見せてください!」
(子供たちはカーペットの上に出て、音声録音「黄土の音」がオンになります)。

あなたと私が森に落ちたと想像してください。

森に着くとすぐに蚊が出てきました。
彼らは私たちを攻撃し、とても痛いほどに噛みつきます。
私たちは蚊を追い払い、先に進みました。

突然、茂みの近くでひよこが巣から落ちているのに気づきました。
私たちは静かにひよこを捕まえて巣に運びます。
私たちは空き地に入ると、そこにたくさんのベリーを見つけます。

イチゴの香りがとても良いので、腰をかがめるのがもったいないほどです。
ずるいキツネが前方の茂みの陰から覗いています。
私たちはキツネを出し抜いて、つま先で走ります。

クリスマスツリーの近くの空き地で、子供たちは踊りました。
彼らはイノシシを見て気を失いました。

(子供たちはテキストの言葉に従って動きを真似し、最後には床に倒れて固まります)。

教育者:さて、休みましたか? 旅を続ける時が来ました。

リトル・マーメイドからの課題。

教育者:

人魚姫は、なぜ自分たちがそう呼ばれたかを尋ねます。

- ベニテングタケはハエを殺します。
- カササギ - 遠くから見ると白いシャツを着ているように見えます。
— カエルは足が長いので、蹴っていると思っています。
- スズメが穀物を盗んでいました、誰もが叫びました: - 泥棒を殴ってください。
— オオバコ – 道路沿いに生えています。
- カッコーがカッコー鳴いています。
— カラスはよく光るものすべてを盗みます。
- Bell - 鐘などに似ています。

教育者:私たちは人魚姫のすべての質問に答えました。つまり、手がかりは、私たちの手の中にある助手であるこの人物です...?

子供: - ポリゴン、封筒 - マーシャとクマ。

封筒に合うか確認してみましょう。

課題 - マーシャとクマ。

教育者:すべてのタスクを 1 つずつ覚えて、封筒を裏面に置き、単語を読みます。
(子供たちはその言葉を読みます -「エコロジー」)。

このエコロジーという言葉は何を意味するのでしょうか?
(子どもたちの発言、教師の説明)。

エコロジーは科学です、人間の影響を含む、人間、動植物、環境の間の関係を研究します。 環境そして野生動物。

教育者:もう封筒はありません。これは、私たちが道の終わりにいることを意味します。 目を閉じて、フクロウおばさんの森に来たと想像してください。
(子供たちは目を閉じ、教師は自然界での行動の例を含むプロットの写真をテーブルにランダムにレイアウトし、プロジェクターには森の画像がオンになります)。

フクロウおばさんがあなたに頼んだことを思い出しましょう。
子供たち:物事を整理整頓する。

教育者:ここのどこに障害があるのでしょうか?
子供たち:- カードが混在しています。

教育者:ゲームをプレイすることをお勧めします 「自然の信号機」。
私たちの信号機には赤と青の 2 つの信号があります。
これらの色に似合う写真は何だと思いますか?
子供たち:- 緑 - 良好、赤 - 不良。

教育者:同志フクロウを助けて、物事を整理しましょう。
(子供たちはイーゼルに描いた絵を配ります)。

同志フクロウのビデオクリップがオンになっています:
親愛なる子供たちよ!

今日、あなたは自分が本当に自然を愛し、それについて多くのことを知っていることをもう一度証明しました。 これにはご褒美をあげたいです。 どうもありがとうございます。あなたの助けのために! 報酬をゲットしましょう!

(ビデオの最後で、フクロウがメダルの場所を示し、子供たちが箱を見つけ、教師がメダルを装着します。)

教育者:

なんて美しいメダルでしょう、誰がそこに書かれていることを読むのでしょうか? なぜ若い生態学者なのか? タスクを完了するのは難しいと思いましたか? 最も困難な作業は何でしたか? 最も興味深いですか? 誰が最もよくタスクに対処できましたか? 簡単ではなかった人は誰ですか? 私たちの旅が終わったとき、どんな気持ちになりますか?

ターゲット:子どもたちの周囲の世界、環境文化、精神的文化、道徳文化に対する前向きな感情的価値観の形成。

タスク:

  1. 環境に対する注意深く思いやりのある態度についての子供たちの知識を定着させる。
  2. 子どもたちの創造力と知性を育みます。
  3. 子どもたちに愛情を育み、 慎重な態度自然に。

材料:カットカード、森の行動ルールを描いたカット絵、スコップ、じょうろ、リンゴ、花、キュウリ、袋、ゴム製おもちゃ(キュウリ、パイナップル、リンゴ、トマト、梨、バナナ)、目隠し(3個)、ミカン、クリスマス ツリーの枝、玉ねぎ、ニンニク、花、キュウリ、なぞなぞ付きカエデの葉 3 枚、プラスチックの皿、カップ、ナプキン (グループ内のプレイヤーの数に応じて)、ゴミ袋 3 個、砂の入ったバケツ 3 個、スコップ 3 個、 「焚き火」3個、スキットルズ、ペーパーフラワー(赤・黄・青)、グループ人数に応じてメダル、参加人数に応じてメダル。

ヒーロー: カラス、森の老人、庭師、司会者。

エンターテイメントの進歩:

子どもたちは園庭前の敷地に出て、集団で整列します。

司会者: 今日は遠足に行きます.... ああ、あの音は何ですか...
(騒音の表音、カラスが「飛んでくる」)

カラス: カルカル、トラブル、トラブル。
司会者:何が起こったのですか? なぜそんなに騒ぐのですか?
カラス: カルカル、トラブル、トラブル。 悪い子たちが森に入ってきて私の巣を破壊し、私のひよこたちが怖がって森で迷ってしまいました。 彼らを見つけるのを手伝うことができるのはレソヴィチョク老人だけですが、彼にはやるべきことがたくさんあります...

司会者: 皆さん、レソビッチ老人が自分の用事を処理できるように手伝いましょう。そうすれば彼はカラスがひよこを見つけるのを手伝ってくれるでしょうか? 子どもたちの反応 カラス、レソヴィチョク老人が住んでいる場所を教えてください。 (カラスはセクション 1 に向かって羽ばたきます)

スタリチョク・レソヴィチョクさんが現場近くで子供たちと会う

レソヴィチョク老人: こんにちは、なぜ来たのですか、何を持って来たのですか?
司会者: こんにちは、私たちはあなたに助けを求めたいのですが (子供たちは自分で声を出すことができます)、カラスが雛を見つけるのを手伝ってください。
レソヴィチョク老人: 助けてくれれば、私も助けます。
司会者:それで、何で?
森の老人: 私のタスクを完了し、正しく完了するたびに地図の断片を受け取ります。 マップ全体を集めればカラスが見つかる! 同意しますか?
子供: はい

レソヴィチョク老人: 自然は保存され、保護されなければならないことを知っていますか?
子どもたち:はい、知っていますよ。 子どもたちは自然保護のルールを「自然保護」と呼んでいます。

レソヴィチョク老人: よくやった、すべてを知っているね! しかし、最近、これらのルールを知らないゲストが来ました。 彼らが何をしたのか見てください(森での行動規則を描いた切り抜き写真を示します)、彼らはすべての標識を台無しにしました。 それらを復元する必要があります。 対処できますか?

ゲーム「サインを作る」(ジャンガー - 4 つのフラグメントから、ミドル - 6 つから、シニア - 8 つから)

レソヴィチョク老人: よくやった、やったね。 彼らに地図の断片を与える。 さあ、庭師のところに行きましょう。彼はすでにあなたを待っています。 子供たちは別のエリアに移動し、そこで庭師が彼らに会いました。

庭師: こんにちは、こんにちは。 彼らがなぜ来たのかはわかっています。 私の任務を完了していただければ、いつでもお手伝いいたします。 同意しますか?
子どもたち:はい。

庭師: わかりました。 こちらは年少グループへの課題です。

ゲーム「What's Missing」 3名

(スコップ、じょうろ、花、キュウリ、リンゴ)
庭師: これは中間グループのタスクです。

ゲーム「さわって当てよう」 3名

(袋の中 – キュウリ、パイナップル、リンゴ、トマト、梨、バナナ)
庭師: これが仕事です シニアグループ.

ゲーム「フランスの調香師」 3名

(目隠しをして匂いで識別 – みかん、玉ねぎ、ニンニク、花、キュウリ、木の枝)

庭師: よくやった、すべてのタスクを完了しました。 ここには地図の別の断片があります。 (彼らにカードを渡します)

さあ、森の劇場へ行ってください。そこでは次の仕事が用意されています。 子どもたちは森が出会った別のエリア(年長グループのベランダ)に移動します。

レソヴィチョク老人: 手には謎が書かれた紙が 3 枚あります。 各チームから 2 人が紙を 1 枚選び、謎を推測し、パントマイムで答えを示します。

1. 狡猾なチート
赤い頭、
ふわふわの尻尾が美しいですね!
彼女の名前は何ですか? (キツネ)。

穴の中に住んでいる
クラストをかじる。
足が短い。
猫が怖い。 (ねずみ)

2. 灰色がかった、歯が生えている、
野原をうろつき、
子牛、子羊を探しています 。 (狼)

綿毛の塊、長い耳、
器用にジャンプし、ニンジンが大好物。 (野ウサギ)

3. 森の所有者
春に目覚める
そして冬には、吹雪の遠吠えの下で、
彼は雪小屋で寝ています。 (クマ)

怒っている
森の荒野に住んでいます。
針がたくさんあります
しかも、スレッドは 1 つだけではありません。 (ハリネズミ)。

子どもたちは、森の人が地図の断片を渡し、次の空き地へ招待すると推測します (プラスチックの皿、カップ、ナプキンがスポーツエリアの周りに散らばっています)。
(スポーツ駅伝 3チーム対抗)

老人レソヴィチョク: ほら、みんな、観光客がこの空き地で休んで、こんな混乱を残したんだ。 このゴミを一緒に集めましょう(最年少はカップ、真ん中は皿、最年長はナプキン)。

レソビッチの合図で、各チームの参加者が順番に走り、物体を 1 つ拾い上げ、ゴミ袋に捨てます。

老人レソヴィチョク:よくやった、ゴミを全部集めてくれた。 ほら、観光客が火をつけたんですが、消すのを忘れたんです。 これを修正しましょう。 砂で火を消しましょう。 (チームには砂の入ったバケツとスコップが与えられ、メンバーは順番に砂をスコップに入れ、敷地の反対側にある「たき火」まで走ります。「たき火」に砂を注ぎ、元の場所に戻ります)チーム)

老人レソヴィチョク:この作業もよく頑張りました。 見てください、これらの行楽客の後、空き地全体が踏みにじられ、花は一輪も残っていませんでした。 私たちの空き地を花で飾ることをお勧めします(各チームのプレーヤーは順番にピンの周りをコートの反対側の端まで走り、花を1つ取り、チームに戻ります)

老人レソヴィチョク:よくやった、彼らは空き地の掃除と装飾をした。 これが地図の最後の断片です。 これでカラスは自分のカラスを見つけることができるようになります。

カラス: カルカル、飛んで子供たちを見つけます。 ありがとう。 (飛び去る)

老人レソヴィチョク: やあ、皆さん、皆さんは若い自然の友人として、その仕事に献身的に取り組んでいます (子供たちにメダルを手渡します)。 さて、行かなければなりません。森ではまだやるべきことがたくさんあります。 さようなら、友達。

アプリケーション

ガリーナ・スムキナ
レッスンノート 準備グループ。 「私たちの家は自然です」

準備グループのレッスン概要「私たちの家は 自然»

ターゲット:

子供たちに区別することを教える 自然人工の、人工的に作られた物体 (生物も無生物も 自然) ;

人と人との間の切っても切れない関係についてのアイデアを与える 自然(人は一部です 自然) ;

無生物の典型的な現象に関する子供の知識を体系化し、一般化する 自然;

観察力、注意力、比較対照する能力を養います。

地球上の生命の源としての太陽についての子供たちの知識を強化する。

可能な限りの援助を提供したいという気持ちを育む 自然.

レッスンの進行状況:

私たちはそれぞれ、壁、屋根、床のある家に住んでいます。 しかし、普通の家の敷居を出るとすぐに、私たちは別の家にいることに気づきます。 自然。 むかしむかし、ずっと昔、ただ 自然そしてそこが人間の唯一の家だった。 それから彼は家の建て方がわからず、洞窟の中で暮らしていました。 人間は動物を狩り、食物として植物を集めました。 時間が経ち、男は多くのことを学びました。 今、私たちは家に住んでいて、お店で食べ物を買っていますが、本当の家はまだ残っています。 自然。 それは何ですか 自然?

(自然- これが私たちのものです 取り囲む:太陽、花、木、植物、動物)

ある人は家を持っていますが、他の人は家を持っています 自然にはそれぞれの家があります? (キツネには穴があり、クマには巣穴があり、アリには蟻塚がある)。 アリも人間と同じように、大きな共通の家を持っています。 彼らについてどんな興味深いことを知っていますか? (最も古いものの一つ 現存種地球上の昆虫と同様に、アリはほぼ雑食性で、どんな獲物でも攻撃します。アリは自分の体重の100倍も重い荷物を持ち上げることができます。

夕方になると家が明るいのはなぜですか? (シャンデリアから)

シャンデリアに匹敵するものは何ですか 自然? そう、太陽です。 太陽とは何ですか?

太陽は熱い球体です。 これは地球に最も近い星です。 太陽の熱い物質が光を発し、その光が地球に届くため、私たちは日中とても暖かく軽いのです。 太陽からの光は8分30秒で地球に届きます。 太陽の周りを9つの惑星が公転しています。 月は地球の周りを公転し、地球は太陽の周りを公転するので、昼と夜の変化があります。

太陽は世界中の誰よりも早く昇り、

そして彼らは起き上がると仕事を始めました 場合:

それは地球全体を巡りました。 そして疲れた

村の暗い森の陰で休んでください。

森の中で突然彼を見つけたら、

霧がかかって芝生が湿っているところ、

起こさないで下さい: 太陽には夢がある - 分、

騒音を立てないでください:一日中働きました。

しかし、太陽は輝くだけでなく、暖かくなります。 これは、家庭用ヒーター、ストーブ、ラジエーターと比較することもできることを意味します。

なぞなぞを当ててください:

道もなければ道もない

足の長い人が歩きます

雲の中に隠れて、暗闇の中に、

地に足だけがついています。 (雨)

私たちの家の雨に匹敵するものは何でしょうか? シャワー。

ゲーム 「飛沫がぐるぐる回っている」

透明人間はエッチだ:

彼はいつも草と遊んでいますが、

木の葉が空中で渦を巻いている

そしてすべてがどこかで急いでいる (風)

自然 - 風、そして家の中で... (ファン)

ガスコンロに火が燃えていて、 自然火山から火が噴き出す。

ゲーム 「良い~悪い」 (火の使用)

ブランケットホワイト

手作りではありません

織ったり切ったりしたものではなく、

それは空から地面に落ちました。 (雪)

ある男は自分の家で学んだ 「雪を作る」冷蔵庫の中。

ことわざとことわざ :

冬には雪が深く、夏にはパンが高くなります

雪のない冬はパンのない夏です。

雪は冷たくて寒さから身を守ってくれます。

どれだけ洗っても雪より白くはなりません。

部屋には床があり、家には床があります 自然私たちの足の下には土があります。 床にはカーペットが敷かれていますが、その上には草が生えています。 普通の家には石の壁と木の壁がありますが、家の中では - 自然 – 山と木々.

自然 - 野生動物、家の中 - 国内。

問題状況の分析:

田舎の家の床下に住んでいるネズミがどのような動物であるかを判断してください - 家畜か野生ですか? (ハツカネズミは家畜ではありませんが、人間の近くでの生活によく適応した野生動物です)

自然野生植物もあれば屋内植物もあります。

私たちの植物に名前を付けてください グループ.

入っているものすべて 自然そして人間の生活においては相互につながっています。 自然- これらは植物、動物、山と川、空気と地球、これはあなたと私です。

ターゲット:

人間と自然との合理的な相互作用についての子供たちのアイデアの開発 - 自然界で許容できる行動と許容できない行動、環境活動。

タスク:

大人の助けを借りて、そしてその後は自分で問題を解決する可能な方法を特定する能力を開発します。

育てる 生態文化そして、自然物に対する子どもたちの価値観を形成します。

レッスンの進み具合。

教育者。

子どもたち、今日は地球上の自然の保護に特化した珍しい授業があります。 地球と私たちがこれなしでは生きていけないものは何だと思いますか?

子どもたちの答え。

確かに、太陽、空気、水、土はとても大切で、それらがなければ私たちは一日も生きていけません。

自然には 3 つの宝物があります。

水、陸、そして空気 -

その3つの基盤

たとえどんな困難が訪れても、

それらは無傷です -

すべては再び生まれ変わります。

S.ヴィクロフ。

ドアをノックする音が聞こえます。 ダンノはハンカチを手に持って、くしゃみと咳き込みを激しくしながら入ってきた。

教育者。

こんにちはダンノ。 どうしたの?

分からない。

私はに住んでいます 花の街。 そこの空気はいつもきれいですが、空気が汚いので、くしゃみや咳が出て気分が悪くなります。 熱気球で飛んでいたとき、気球が破裂して駐車場に止めなければなりませんでした。 車は煙を吐きながら前後に走り始めた。 完全に呼吸が出来なくなってしまいました。

ガスで窒息してしまいました

目がかゆい -

これらは一度に3台の車です

ブレーキが解除されました。
道路の上には青い煙が立ち込めており、

その下でどうやって呼吸するのですか?

NV スターショバ

教育者。

子どもたち、車がどのように煙を発するのか見たことがありますか? どこにあったの?

子どもたちの答え。

分からない。 しかし、私の問題はそこで終わりませんでした。 駐車場を出て一息ついたところです。 きれいな空気目の前にパイプが現れ、そこから煙が出てきたとき。 とても大きな工場でした。 風が私の方向に吹くと、私は再び煙の中にいることに気づきましたが、今回は工場の煙の中だけでした。 さらに気分が悪くなりました。

煙突の上では煙が渦を巻いています。

かわいそうなボール、どうしたの?

君は煙で真っ黒になった、

私はちょうど病気になったばかりです:

彼は咳やくしゃみをし始め、

そしてまた目を掻いてしまいます。

NV スターショバ

教育者。

分からない、どうすればいいでしょうか? 私たちは工場や車がなければ生きていけませんよね? 皆さんはどう思いますか?

子どもたちは自分の推測を表現します。

教育者。

すべての生き物は呼吸するためにきれいな空気を必要とします。 しかし、多くの場所、特に大都市では高度に汚染されています。 多くの工場や工場ではパイプから有毒ガス、煤煙、粉塵が排出されています。 車は多くの有害物質を含む排気ガスを排出します。 すすや塵は植物の葉に付着し、植物の生命過程を混乱させます。

大都市に近づくと、工場、発電所、自動車の煙突から放出される小さな塵の粒子で構成される汚れた雲が街の上に垂れ下がっているのが見えます。 大都市の空気中には、燃料の燃焼により大量の水蒸気が蓄積します。 上向きに上昇して雲を形成し、そこから雨が降り注ぎます。 時折、都市は煙と水が混合したスモッグに覆われます。 空気が呼吸に適さなくなり、衰弱し、不眠症、ぼんやり感などが生じます。

分からない。

地球の大気を汚染から守るにはどうすればよいでしょうか?

子どもたちから期待される答え :プラントや工場では、有害物質用の特別なトラップや処理施設を建設する必要があります。 科学者が空気を汚染しない新しい車を設計できるようにする。 植物の葉は空気をよく浄化してくれるので、私たちにはもっと公園、庭園、芝生が必要です。

分からない。

スマートな車を見ました。 かつて、掃除中に友人が特別な機械でカーペットを掃除していました。その機械は大きな音を立てて、穴から空気が出てきました。 片側には蛇のようなホースが付いています。 もしかしたらご自宅にもそのような機械があるのではないでしょうか?

子どもたちは名前を提案し、この名前の由来について話し合います。

分からない。

このダスト・ル・ソスマシンの名前が分かりました。 そこで私は、「粉塵を吸うのだから、そのような機械を工場の煙突の中に設置したらどうだろうか」と考えました。 そうしたら空気もきれいになりますよ。 ところで、掃除機はありますか? ここで入手しましょう。

子どもたちはダンノと一緒に掃除機のデザインを検討します。

彼らを見ながら、ダンノは子供たちに質問をします。 空気はどこから入ってどこから出てくるのでしょうか? 彼らはどう感じましたか? 粉塵はどこへ行くのでしょう?

緻密な素材に注目が集まります。 跡が残るだろうねほこり ここに埃が溜まるのです。 生地は空気を通過させますが、塵は放出しないため、空気が浄化されます。

分からない。

ありがとう友達。 あなたはとても賢いので、私はあなたから多くのことを学びました。 あなたが大人になったら、本物の科学者になって、賢くて便利な機械をたくさん発明することになると思います。 (ダンノは別れを告げて去ります)。

ドアをノックする音が聞こえます。 泥にまみれた亀のトルティーラが入ります。

教育者。

こんにちは、トルティーヤカメです。 どうしたの?

トルティーヤ。

人々が川の水をあまりにも汚染してしまったので、今ではその水を飲むのは安全ではありません。 甲羅全体が汚れてしまい、汚れた泥水の中では何も見えません。 植物は枯れ、鳥は飛び去り、魚は病気になり、空き缶や空き瓶、その他の廃棄物が水中に漂っています。

丸々200年の良き年

こんな悩み知らなかった

私たちの明るい水

そして酔って洗い物をする

通りすがりの誰もがそうすることができます

そして今、それは汚れた排水溝です、

湖の魚が死んだ

そして植物は垂れ下がり、

底にはゴミがたくさん。

私にとって人生は簡単ではありません。

NV ストラッシュノバ

教育者。

人々は水を大量に消費します。 飲酒だけではなく必要です。

水がなければ体を洗えませんし、洗濯もできません。 その多くは工場や工場で使用されています。

地球上には十分な水があり、海洋と海が地球の大部分を覆っています。 海や海にはどんな水があるのでしょうか? (塩辛い)。 しかし、私たちが一生必要とするのは、 淡水、地球上にはそれほど豊富ではありません。 人々は水を全く必要とせず、きれいな水だけを必要としますが、その量はますます少なくなっています。 そしてその責任は国民自身にある。 川や湖に排水される 廃水工場や工場からの排水、生活用水など。

すべての生き物は汚れた水に苦しみ、川や湖では魚が死に、岸辺の植物は枯れてしまいます。 汚染された水は人間の健康に有害です。

カメのトルティーラが川の汚れた水をきれいにするのを手伝ってみましょう。 実験が行われています。

教育者。

これを行うには、2 つのカップの水が必要です。1 つはきれいな水、もう 1 つは汚れた水、空のカップ、そして汚れた水をきれいにするための紙フィルターです。

私たちの前のテーブルの上には川からの水が置かれています。 最初のグラスは街の人々に会う前のきれいな川から、2番目のグラスは町民が川を汚染した後の汚れた川からのものです。 2 つのグラスの水を比べてください。 どう違うのですか? 魚や植物はどのような水に生息でき、どのような水には生息できないのでしょうか?

子どもたちの答え。

教育者。

汚れた水をフィルターできれいにして、再びきれいになり、川を癒しましょう。

子どもたちは汚れた水をフィルターを通して空のグラスに注ぎます。 水が透明になったら、きれいなグラスに入った水と比べてください。

トルティーヤ。

見てください、子供たち、あなたの努力のおかげで川は回復し、きれいになりました。蛇口から出る水の量を知っていますか?

閉めが悪い蛇口からマッチほどの濃さの水が一日中流れ出ると、大量の水が無駄になります。 普通のきれいな水は自然の宝であり、それなしでは生命は存在せず、存在できないことを忘れないでください。 水を節約する方法を知っていますか?

子どもたちの答え。 蛇口から水が無駄に出てきたら、閉めなければなりません。 蛇口が正常に動作しない場合は修理等が必要となります。

トルティーラは子供達の協力に感謝し、去ります。

電話が鳴ります。

教育者。

ウサギが私たちを呼んでいます。 彼は、最近割れた瓶のガラスで足を怪我し、ネズミの友達がブリキ缶で怪我をしたと訴えています。 ウサギは尋ねます:なぜ森の地面にはこんなにたくさんのゴミが落ちているのですか?

子どもたちの答え。

教育者。

ウサギとネズミが森の秩序を取り戻すのを手伝いましょう? 「余分なものを取り除く」ゲームが行われます。

教育者

子どもたち、森での行動ルールを知っていますか? (環境標識を使用して、子供たちは質問に答えます)。

明日の喜びのために

感じることができましたか

地球はきれいでなければなりません

そして空は晴れるでしょう。

今、彼らは急いで救出しました

「自然環境」

でも、なぜこんなに遅いのですか

トラブルを感じましたか?

工場や工場を通って煙が

私たちには見えにくいです

地球がもたらしたあらゆる苦しみ

我慢しなければなりません!

畑、牧草地、森林を守る

そしてきれいな川面は、

地球全体が――

あなただけができる

合理的な男!

I.トロフィモワ。

子どもたちが傍観するのではなく、大人が自然を守るのに協力していることを知るのはうれしいことです。 レッスンにご参加いただいた皆様に感謝いたします。

文学。

リジョバ NA 環境教育未就学児。 M. 起源、2001 年。

コロトコワ NA 年長児の認知探索活動の組織化 就学前年齢。 『幼稚園児』2002年第2号。

ゲーム - 予備校グループ「ネイチャーエキスパート」のクイズ

アントノワ・マリア・ヴァシリエヴナ、教師
勤務地: MKDOU「ケドロヴィ村の幼稚園」
説明:私は教育者に、就学前年齢の子供向けの GCD 概要の開発について注意を促します。この年齢の子供たちにとって、その実施形態は非常に興味深いものです。

予備校グループ「Nature Experts」のGCD概要

ターゲット:動植物に関する子供たちの知識を一般化するための条件を作り出す。
タスク:
教育:生物および無生物の自然物に関する子供の知識を体系化します。
教育:自然界への認知的関心、分析、比較、論理的思考の能力を開発し、一貫したスピーチと活発な語彙を開発します。
教育:自然、動物、そして動物に対する思いやりの態度を養います。 フローラ、自然物に対する愛情を育みます。 チームで働く能力を強化します。
GCD の材料:チームメンバーのエンブレム、砂時計、カード付きトレイ - タスク、リーフレット - お知らせ、3 つのイーゼル、地球をイメージしたポスター、森をイメージしたポスター、チップス - ヒナギク、はさみ、接着剤、ナプキン、写真アップリケ(環境標識を禁止するヒナギク)、テープレコーダー、テレビ、ビデオ「Radiant Sun」、歌「すべての惑星を飾りましょう」 - 「Barbariki」、動物の声の録音用。
準備作業:プレゼンテーションを見たり、自然史文献を読んだり、イラストを見たり、 ボードゲーム「その葉はどの木の葉ですか?」、視覚活動。 教育者:- 親愛なる皆さん、環境クイズ「Nature Experts」へようこそ。 幼稚園で培った知識や技術を存分に発揮してほしいと思います。
2チームがクイズに参加します。
女子チームは「ミツバチ」、男子チームは「ホタル」です。
ゲストのナタリア・ウラジミロヴナにチームのパフォーマンスを評価してもらいます。
教育者:- 各チームに挨拶をしてもらいます。

「チームの挨拶」

チーム「ビーズ」。
誰もが私たちをミツバチと呼びます
あなたの忍耐と仕事のために。
私たちは勉強するのが怠け者ではありません。
ミツバチは一日中働いています。

ホタルチーム。
素直で優しくなるためには、
約束を守ってください。
あなたはホタルにならなければなりません
そしていつも夜に光ります!

教育者:- クイズの最初の競技は「ウォームアップ」です。
チームごとに違う呼び方をします 自然現象そして、それが起こるかどうかを答えなければなりません。 最も多くの正解を出したチームがポイントを獲得します。

ゲーム「起こる、起こらない」

教育者:
- 夏の流氷 (起こらない)
- 冬の露 (起こらない)
- 春の霜 (それは起こります)
- 秋の雨 (それは起こります)
- 夏の吹雪 (起こらない)
- 春の虹 (それは起こります)
- 冬には霜が降ります (それは起こります)
- 春の落葉 (起こらない)
- 秋の霧 (それは起こります)
- 冬の日の出 (それは起こります)
- 春の雷雨 (それは起こります)
- 夏には雹が降る (それは起こります)
教育者:
- 次のコンテストは「掲示板」と呼ばれます。 動物たちは私たちの掲示板に通知を投稿しました。 広告の作成者の名前を調べて名前を挙げるようにしてください。
(チームの 1 人のプレーヤーが広告を外して読み、チームのプレーヤーはどの動物がこの広告を書いたかを推測する必要があります。正解するたびに、チームはポイントを獲得します。)

ゲーム「掲示板」

友達! 針が必要な方はご連絡ください! (ハリネズミ。)
私は最も魅力的で、あなたが騙したい人なら誰でも騙します。 (キツネ。)
私の尻尾を見つけた人には、それを記念として保管してください。私は新しい尻尾をうまく成長させます。 (トカゲ。)
一人で月に向かって吠えるのはとても退屈だ。 (狼。)
教育者:- 次のタスクを完了するために、チームのキャプテンを招待します。 船長は絵が描かれたカードを渡します。あなたの仕事は、すべての絵の中から余分な絵を見つけて、慎重にバツ印を付けることです。

ゲーム「奇妙なものを見つけてください。」

(キャプテンはカードの入ったトレイを受け取り、タスクを行い、各チームメンバーにカードを配ります。子供たちは余分な絵に線を引きます。キャプテンはカードを集めて陪審員に渡します。)

教育者:- よくやった、チームメンバー。 私たちは任務を完了しました。 そしてクイズは続きます。 次の競技では、集中力、注意力、スピードが求められます。 最初に Fireflies チームに質問し、次に Bee チームに質問します。
あなたの仕事は、1 分間にできるだけ多くの正解を与えることです。

ゲーム「質問に答える」

(子供たちは 1 分以内に教師の質問に答えます)。

Fireflys チームへの質問。

暖かい気候に飛ぶ鳥の名前は何ですか? (渡り鳥)
- 蜘蛛の足は何本ありますか? (八)
- 冬に繁殖する鳥は何ですか? (クロスビル)
- 幹が白い木? (白樺)
- 傷の治癒に役立つ植物はどれですか? (オオバコ)
- 森の看護師はどの動物ですか? (狼)
- 自然が目覚める季節。 (春)
- 頭を下げて寝る人はいますか? (バット)
- 足で音を聞く昆虫は何ですか? (バッタ)
- 針葉樹の中で最も長い針葉樹? (杉)
- サクラソウ、レッドブックに載ってますか? (スノードロップ)
-トウヒの木から針が落ちますか? (はい)
-樹液から何が作られているのですか? (薬)
- ハリネズミはリンゴを食べますか? (いいえ)

Beesチームへの質問。

ドングリは何の木に生えますか? (樫の木の上で)
- 冬の間留まる鳥は何と呼ばれますか? (越冬)
- カブトムシの足は何本ありますか? (六)
- 胸が赤い鳥? (ウソ)
- イチゴはいつ熟しますか? (夏に)
- クマの家の名前は何ですか? (デン)
- ノウサギは食べ物を蓄えますか? (いいえ)
- 針が黄色くなり、落ちるのはどの木の木ですか? (カラマツ)
- 木の葉が咲くのはいつの時期ですか? (春)
- 沼地に生えているベリー? (クランベリー)
- 写真好き 針葉樹? (松)
- 琥珀とは何ですか? (松ヤニ)
- 人々はバルサムを何と呼んでいますか? (オゴニョク、ヴァンカ・モクリ)
- 紙は何からできていますか? (木製)
教育者:- 音楽的なウォーミングアップを行うことを提案します。

ダイナミックポーズ「Radiant Sun」


(子供たちは音楽に合わせてダンスを披露します)

教育者:-そして今、キャプテンの競争に注目が集まっています。 (船長たちはお互いに物語、つまり謎を語り合います)。
1.「これ 素晴らしい動物。 彼の聴覚は犬や猫よりも繊細です。 この動物の嗅覚は並外れたもので、数メートルの深さの地中にいるカブトムシや幼虫を感知します。 しかし、彼の視力は弱い。 ベリー、植物の種、虫、ネズミ、昆虫、さらにはヘビなど、あらゆるものを食べます。」
手がかり:彼は小さいですが、捕食者を恐れず、捕食者から保護されています。
答え: ハリネズミ。
2. 「これは最も狡猾で慎重な動物です。彼は自分自身を完璧にカモフラージュする方法を知っています。彼は鋭い視覚、聴覚、嗅覚を持っています。そして彼はなんと踊ります!彼は後ろ足で立ち上がり、この姿勢で小さな足で歩きます。」人々の間では、このダンスは「フォックストロット」と呼ばれており、動物は昆虫、げっ歯類、鳥、そして時にはハリネズミやノウサギなどの動物を食べます。」
手がかり:赤いふわふわの尻尾は追跡者から逃げるのに役立ちます(足跡を隠します)。
答え: キツネ。
教育者:- よくやった、船長たちは威厳を持って自分の任務に対処した。 次は参加者全員が知識を披露する番です。 動物を声で認識することをお勧めします。 正解ごとに、チームはポイントを獲得します。 最初に動物の声を聞いて推測するのは「ミツバチ」チーム、次に「ホタル」チームです。

(蓄音機が鳴り、子供たちはその声で動物を推測します)。
教育者:- 私たちのクイズは「Nature Experts」と呼ばれています。 あなたは自然界の行動の法則をよく知っていると思います。 皆さん、これらのルールを覚えておくことをお勧めします。
(チームは交代で自然界の行動規則に名前を付けます)。
教育者:- よくやった、皆さん、これらのルールを覚えているだけでなく、守ってほしいと思います。 そして今、ディマが私たちの愛する惑星地球についての詩をあなたのために読み上げます。
私たちの地球は寛大で豊かです。
草原と山、森と野原 -
ここはすべて私たちの大切な家です、皆さん、
私たちの地球を怒らせることはできません!
鳥、昆虫、動物の世話をいたします。
これは私たちをもっと優しくするだけです。
地球全体を庭園と花で飾りましょう。
私たちは皆、そのような地球を必要としています。

教育者:- さあ、クイズの結果をまとめる時が来ました。
-よくやった、皆さんの知識とチームで協力する能力は本当に私たちを喜ばせました。 自然を大切にし、あなたの周りのすべての生き物に注意を払ってください。そうすれば、自然はあなたに親切に応えてくれるでしょう。
教育者:- そして、クイズの最後に、チームにポスターを作成して、グループのゲスト全員に、地球の自然をどのように注意深く扱うべきかを伝えるポスターを作成することを提案します。 チーム「ミツバチ」は、私たちの地球をヒナギクの花輪で飾る必要があります。 そして、「ホタル」チームはポスターに禁止標識を貼るべきですが、これは自然界では許されないことです。

レッスンは統合されています(によると 連邦州教育基準、子供たちとの仕事はに基づいています 統合 教育分野 « 認知発達子供たち"、 « スピーチの発達子供たち", 「子どもたちの芸術的・美的発達」, « 身体的発達子供たち", 「子どもたちの社会的・コミュニケーション的発達」 V コンプライアンス生徒の年齢的能力と特性に応じて。

グループ: 準備グループ

GCD 持続時間: 25 ~ 30 分。

目標: 物体や現象に対する子どもたちの理解を広げる 自然、動植物、人間関係 自然と人間.

教育目標: 以下の条件を作成します。

— 認知能力の発達 自然界への興味;

— 環境知識と安全性に関する初期のスキルと習慣の形成 自然そして子供の行動についても。 (認知発達) ;

—水を使った簡単な実験を行う能力を開発します。

— 初等教科の概念に関する子供たちの考えの一般化: « 自然 » , "ライブ", 「生きていない」;

- 子供の疲労を防ぎます。 「身体の発達」;

— アクティベーション 語彙子供たち: 自然、昆虫、魚、助けてください。 - 自分の考えを他の人に明確に表現する能力を開発する (言語発達) ;

描写する能力の発達 自然物カラーで (芸術的および美的発展)

— 集団的なコミュニケーションスキルの形成

— フォーメーション パートナーシップ研究活動中の子どもたちに (社会コミュニケーションの発達)

教育目標: 世界に対する人間的で、感情的に前向きで、慎重で思いやりのある態度を育むための条件を作り出す 自然そして周囲の世界全般。

発達課題: 想像力、注意力、思考力、そして物体の全体的な認識を発達させるための条件を作ります。

予習:事典「なぜなぜ?」を読んだり、読書したり。 フィクション V. ビアンキ「アリの冒険」、対話「森と人間」、太陽を作る。

材料と設備:

— フラッシュカード付きテープレコーダー;

— テレビ、プレゼンテーションを見るためのコンピューター。

- 数字の入った石、ゴミ袋、画用紙、鉛筆、クレヨン、サインペン。

レッスンのコース:

音楽は軽くて静かです

Q: 会うときが大好きです

私たちは知人や友人に

おはよう! こんばんは!

こんにちは 私たちはみんなに言います。

皆さん、今日は何人のゲストがいるかを見てください。 彼らに挨拶しましょう。 彼らの気分はどんな感じだと思いますか? 一日中彼らに笑顔を与えましょう 良い気分. (子供たちはゲストに日光を与えます)

B: はい、はい、椅子に座ってください。

皆さん、今日は次のことについて話します 自然。 それは何だと思いますか 自然?

子供たち: 自然- これは私たちの周りにあるすべてのものであり、人間の手によって作られたものではありません。

B: その通りです。 さらに、私たちスワミも、動物や昆虫、魚や植物と同じように自然の一部です。 私たちは彼らと同じ空気を吸い、水を飲み、食べ物を得ることができるので、彼らを兄弟と呼ぶことができます。

Q: 朝は気にならない 電子メール珍しい手紙が届きました。 画面を見てください。( スライド1)それでは、読み上げさせていただきます。

「親愛なる友人たち! 助けを求めています!

自然界の行動規則を知らず、その重要性を理解していない人々が私たちの森にやって来ました。 . 彼らはたくさんの問題を引き起こしました! 川の魚、松のアリ、森の他の動物が苦しみました。 秩序を回復し、弟たちを救ってください!

母なる自然」 (スライド2)

これが起こったのです。 さて、皆さん、母なる自然を訪れて、そこでの秩序を回復するのを手伝ってみませんか?

しかし、そこに行く前に、自然界の行動規則を覚えておく必要があります。 皆さん、自然の中でできないことは何ですか?

1. 大音量の音楽を聴きます。

2.ゴミを捨てます。

3.花を踏みつけたり摘んだりする。

4. 車を洗います。

5. 虫や蝶を捕まえます。

6.火をつけます。

7. 蟻塚を破壊する。

8.ウェブを引き裂かないでください。

9. 鳥の巣にお世辞を言わないでください。

10.子グマには触らないでください。

11.木を彫らないでください。

Q: よくやった、すべてを知っていますね。 さあ、母なる自然を訪ねる準備はできましたか? 風に助けを求めましょう。 手をつないで目を閉じて一緒に言いましょう。

風が強くなり、あっという間に森の中へ入っていきます。

(スライド 3)森の写真が画面に表示されます。

Q: 見てください、皆さん、私たちは森の中にいます。 道に沿って進んで犠牲者を探しましょう。

Q: ここに川があり、その中には手紙の中で言及されていた魚がいます。 (スライド 4) 彼らがどれほど悲しんでいるか見てください。 なぜ皆さんはそう思いますか?

D: 川の水は汚いです。

Q:どうして彼女はこんな風になったのですか? ほら、これは何ですか?

D: ここは工場であり埋立地です。

Q: そうです。 1 本のパイプは工場に行きます きれいな水、そしてもう1つはそこに汚れた水を注ぎます。 埋め立て地からの溶けた水は川に流れ込み、川を汚染します。 川の汚染を防ぐために人々に何をアドバイスできますか?

D: 廃棄物をリサイクルします。

Q: そうです。 工場は処理施設を建設し、埋め立て地を撤去して廃棄物を処理する必要がある。

実験活動 .

V.: はい、できますよ 今すぐ水を浄化してください。 実験をしてみませんか? これを行うには、ミニ研究室に行く必要があります。 川の水を一緒に汲みましょう

Q: ミニ研究室に入る前に何をしなければならないか教えてください。 (子どもたちの答え)実験中に従わなければならない安全規則は何ですか。 (必須:ローブ。物音を立てたり、動き回ったりしないでください。物質や物体を扱うときは細心の注意を払ってください)。

実験 « 水の浄化 » :

実験は円卓で行われます。

V.: 皆さん、みんな準備はできています。 さあ、注目してください。 あなたは私と一緒にその仕事をしてくれるでしょう。 私たちは 汚れた水を綿パッドでろ過します。 空のグラスを用意し、その中に漏斗を挿入し、その中に漏斗を入れます。 フィルター - ディスク。 次に、1 つのグラスから別のグラスに半分まで細い流れで注ぎます。

Q: 皆さん、何をしましたか? (子どもたちの答え: フィルターが汚れてしまった、大小の汚れが残っています)。 水はきれいになりましたか? (子どもたちの答え:はい)。 これは、コットンパッドが小さな破片や汚れを見逃さなかったことを意味します。

見てください、私たちの魚は少し幸せになっています(スライド 5)

私たちは一生懸命働きました、今は休みましょう。 服を脱いでゲーム「In the Animal World」をプレイしよう

体育分

V.: 皆さん疲れているので、少し休みませんか?

フィズミヌトカ: 「若い水泳選手たち」

私たちは流れの速い川に下りました。 (私たちはその場で歩きます)

かがんで洗ってください (前かがみになり、腰に手を当てます).

1、2、3、4、 (手をたたく)

それくらい私たちはとてもリフレッシュできました (握手).

これは手動で行う必要があります。

一緒に、一度、これが平泳ぎです (両手を前に回して円を描く).

1 つはウサギです (腕を交互に前に回し円を描く).

みんなで一つになってイルカのように泳ぎます (その場でジャンプ).

急な斜面で上陸した (私たちはその場で歩きます)

そして私たちは家に帰りました。

Q: 皆さん、他に誰が私たちの助けを必要としていたか思い出しましょう?

(スライド 6) 画面にアリが現れる

– アリについて何か言えますか? 彼らは何ですか?

D.: - 小さくて勤勉で力持ちで、自分たちの数倍もある棒を持ち上げることができます。

V.: - 時々、アリが家から遠く離れて迷ってしまうことが起こります。 それから彼はあちこちに急いで、立ち止まったり、走ったりして、道を探します。 彼が自分の道を見つけるのに役立つものは何でしょうか? アリは匂いによってどこに行くかを決めます。 しかし、匂いだけではありません。 アリは非常に優れた記憶力を持っていることがわかりました。 彼らは家の近くに何があるのか​​、どのような木、花、低木があるのか​​を覚えており、それが家への道を見つける方法です。 彼らは匂いによって外国のアリと自分のアリを区別し、外国のアリが自分に向かって這って来るとそれを容認しません。 アリの家の名前は何ですか? (D: アリ塚) それは何でできていますか? それはどこですか? (D: 木の枝と松の葉から)

Q: - 子どもたち、アリはどんな恩恵をもたらしてくれますか? (子どもたちの答え)

V.: - アリは鳥を助け、アリ塚に降りて羽を伸ばし、そこに数分間座ります。 アリは鳥の上を這い、酸を分泌し、それを使って鳥を刺す有害な昆虫を駆除します。

- おお、トラブル、トラブル、トラブル

蟻の穴が消えた

誰かが蟻塚を踏んだ

それから彼はそれを石で覆いました!

皆さん、アリを助けましょう。

石を道に戻します。

(子供たちは石を手に取り、見てください、そこには数字が書いてあります)

ディ "パス". (1から10まで)

子どもたち、道を元に戻すだけでなく、アリが家に帰れるように小石を 1 から 10 まで順番に並べてください。 対処できますか?

V. – 皆さんのことをとても嬉しく思います。 あなたはアリが道を取り戻すのを手伝いました。

D/i「アリの家を描こう」

しかし、アリにも必要なものがあります 新しい家。 皆さんそれぞれに美しい蟻塚を描くことをお勧めします。そうすれば、蟻たちは自分の好みの家を選ぶでしょう。

(子供たちはテーブルに行き、紙、鉛筆、または任意の色のブレンドガードを選択します。)

V. よかった、とても楽しかったです! 見てください、アリたちは幸せです。 (スライド 7)

森のように装飾されたスクリーンの後ろのグループの一部 - クリスマスツリー、キノコ、草、花、おもちゃの森の動物が木の下に植えられ、ゴミがあちこちに散らばっています - ペットボトル、袋、紙片、ブリキ缶)。

教育者:

彼は本当に悲しそうな顔をしている。 鳥は歌いません、木の葉はカサカサしません、バッタは鳴きません。 彼に何が起こったのですか、皆さん、どう思いますか?

子どもたちの答えに耳を傾けます。

人々は自然の中でリラックスしていました

私たちは楽しく日光浴をしました。

そして何も考えずに彼らは去っていきました

そしてキャンディーの包み紙

そして破れたパッケージ

そしてジュースボックス

バナナの皮

ナッツの殻。

— 子どもたち、森にゴミを捨てたり放置したりすることは可能だと思いますか? なぜ? ゴミはどこに捨てればいいですか? (子どもたちの答えは聞きます)。 どうすれば森を助けることができるでしょうか? (ゴミは袋にまとめてください).

一緒に持ち帰りましょう。 (子供たちはゴミをビニール袋に集めてゴミ箱に持っていきます。) そして後でゴミをゴミ箱に捨てます。 (スライド9)

最後の部分

Q: そうですね、私たちはみんなを助けました。

みなさん、幼稚園に戻る時間です。 (輪になって立って)目を閉じてこう言いましょう。

「風が強くなり、私たちはすぐに庭へ運ばれます。」

私たちは庭で目を開けます。

教育者: ほら、またメールで手紙が来ました。

「親愛なる皆さん、助けてくれてありがとう! あなたは私たちの森に秩序をもたらし、私の子供たちの世話をしてくれました。 今、あなたたちが私の本当の友達であることが分かりました。 あなたを正式に保護活動家に指定し、エンブレムを送ります。 また会いましょう!

母なる自然」

教育者: みなさん、私たちは自然の擁護者になったので、これからも弟たちを助けに駆けつけるつもりですよね?

さあ、私たちのものが気に入ったと言ってください ? 椅子の下を見てください。感情が書かれたカードがあります。 私たちの後もあなたがまだ持っているのと同じ感情を持つカードを選んでください クラス.

カードの操作 (子どもたちの答え): -休暇後に森にゴミを放置する人がいるのは悲しいです。 ・水をきれいにして魚たちを助けることができたことに驚きました。 ・アリの通り道などの復旧に協力できてよかったです。

積極的に参加してくれた子どもたちに感謝したいと思います。 私たちのものであることを願っています クラスそれはあなたにとって有益で有益でした。



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