Vodnik po nemškem uničevalcu tankov Dicker Max WoT. Pregled vrhunskega nemškega uničevalca tankov Dicker Max Digger max pregled od Jova

zdravje 10.08.2019
zdravje

Danes bomo govorili o premiji nemški uničevalec tankov 6 stopenj. Spoznali bomo zgodovino njegovega nastanka, ga primerjali z drugimi vrhunskimi uničevalci tankov Tier 6 in dali tudi nekaj nasvetov, kako igrati to vozilo.

Zgodovinska referenca

Pri osvajanju Francije je nemška vojska potrebovala orožje, da bi uničila sovražnikove zabojnike s takšne razdalje in ne prejela povračilne škode.

Zaradi tega se je leta 1939 začel razvoj tega tanka. Po zajetju Francije je bilo odločeno, da se Dicker Max uporabi kot težka protitankovska puška. Konstrukcija dveh prototipov je bila končana že leta 1941. Obljubljena je bila serijska proizvodnja tanka, če bo uspešno prestal terenske preizkuse.

Primerjava Dicker Maxa z drugimi vrhunskimi uničevalci tankov stopnje 6

Značilnosti

Dicker Max (Nemčija)

SU-100Y (ZSSR)

Moč

Moč motorja (KM)

272 KM

890 KM

Največja hitrost (km/h)

Hitrost vrtenja (deg/s)

30 °/s

Oklep trupa (čelo / stranice / krma v mm)

Osnovna poškodba projektila

Preboj oklepa z osnovnim projektilom (mm)

Hitrost ognja (izstreli/min)

6,45 min -1

3,75 min -1

Komunikacijski doseg (m)

Prednosti:

  • Odličen obseg gledanja
  • Visoka natančnost in hitrost ciljanja pištole
  • Velika depresija pištole

Minuse:

  • Odprta sečnja
  • Nizka dinamika pospeška rezervoarja
  • Slaba rezervacija

Model rezervacije rezervoarja

Tank ima zelo slab oklep, zato se o njem ne bomo dolgo razpravljali. Upoštevajte, da je na čelu tanka debelina oklepa 50 mm. Na splošno je večji del tanka zaščiten z 20 mm oklepom, ki ga je zelo enostavno prebiti.

taktika igre

Danes bomo tradicionalno obravnavali dve borbi. V prvem bomo na vrhu seznama, v drugem pa prav tako, vendar od spodaj.

Naš prvi zemljevid bo Murovanka.

Zaradi ne tako hitre dinamike ne moremo hitro zasesti oddaljenih, ugodnih položajev, zato se pred začetkom bitke vedno ozrite okoli sebe in analizirajte območje. Poiščite položaje, kjer se lahko hitro premikate in izstrelite čim več izstrelkov na svoje sovražnike.

Osupljiv primer je kvadrat H9 z značilnim gričem. Zahvaljujoč temu hribu bomo lahko mirno streljali na sovražnike, ne da bi bili izpostavljeni, varni. Na splošno je vredno reči, da je bolje, da ne pridemo v svetlobo, ker imamo malo življenj in smo 2 posnetka na kateri koli ravni 8, umetnost pa ne miruje. Naša puška se nagne čisto v redu, zato mirno stojte za grmom in svetite svojim sovražnikom, saj pogled dopušča.

Po uspešnem streljanju nasprotnikov se lahko bodisi odpravimo v sovražnikovo bazo skozi gozd, bodisi gremo v obrambo druge smeri.

Upoštevamo drugo bitko na koncu seznama, na zemljevidu samostana.

Vredno je povedati, da čeprav je naš rezervoar vrhunski, nas pogosto uravnoteži na 8 stopenj, zato je potrebno zlato nositi s seboj.

Načeloma je taktika podobna tistim z bitko na vrhu seznama, ker nimamo oklepa, v vsakem primeru pa se počutimo nelagodno, kar proti 6 nivojem, kar proti 8. Razlika je le v število granat, ki jih bomo zdržali pred uničenjem.

Torej, nazaj k boju. Kvadrat J5 je popoln za nas, da igramo s tem tankom proti 8. stopnji. V nobenem primeru vam ni treba iti v uho ali črevesje, ker vas bodo tam zagotovo osvetlili, potem pa lahko računate na čas, da vam prinese sovražno topništvo.

Veščine posadke

  1. Celotni posadki, prva stvar je preobleka, a
    Poveljnik - šesti čut
  2. Druga veščina - popravilo
  3. Tretja veščina je individualna za vsakega člana posadke
    Poveljnik - Preobleka
    Gunner - Nevoljen
    Mech-Water - Virtuoz
    Radijski operater - radijsko prestrezanje
    Nakladač - Obupano
  4. Četrta veščina - bojno bratstvo

Potrošni material in moduli

Moduli: nabijač, stabilizator vertikalno ciljanje in optika.

Oprema: mali pribor za popravilo, pribor za prvo pomoč in gasilni aparat, za nem.

donos

Odigral sem nekaj ducatov bojev, ker mi je bil tank zelo všeč. Na splošno sem šel na plus vsaj 25 tisoč. Tudi s polnim odtokom sem bil takrat razsvetljen lahki tank in mene je ustrelilo topništvo, dobil sem 25 tisoč za poudarjanje 11 sovražnikovih tankov (bilo je hitenje) Dobičkonosnost tanka je zelo dobra in farmira ne slabo. Navsezadnje morate za kmetovanje povzročiti škodo in naš tank to počne odlično.

Dicker Max World of Tanks je prvo vrhunsko vozilo Tier 6, poleg tega je . Glavna naloga katerega koli premium rezervoarja je izločanje posojil. Za začetek razmislite o "papirnatih" indikatorjih tega stroja. Najpomembnejša stvar za PT je orodje. D.Max v tem kazalniku sploh ni slab, ima povsem zadostno penetracijo za svojo raven (170 mm), veliko "alfo" (300 KM) in povsem sprejemljivo hitrost ognja (6,45 rds / min), s povprečjem nabijač streljamo vsakih 8 sekund. Razmislite o glavnih "prednostih" in "slabostih" tega

prednosti

  • Odličen razgled - 400 m
  • Zelo močno orožje
  • Odličen UVN
  • Posadka 5 ljudi
  • Komunikacijski doseg
  • Farmacevtska posojila

Zakaj sem posadko uvrstil med "profesionalce"? Vse zato, ker lahko na premium avtomobilu prenesemo "glavno" posadko.

Dicker Max, katerega dobičkonosnost je precej dobra (povprečno 30k na bitko), ima svoje pomanjkljivosti

  • Čelne oklepne plošče so nameščene skoraj pod "pravim" kotom
  • Nizka dinamika
  • Odprta kabina odlično "lovi" mine
  • Majhni koti UGN, nenehno se morate vrteti
  • Zelo slaba kamuflaža zaradi velike velikosti
  • Školjke so zelo drage, kar zmanjšuje
  • Majhno strelivo

Posadka in dodatna znanja

Če imate 5 članov posadke, lahko popolnoma nadgradite "glavne" posadke z in , ostali PT-ji pa vam ne bodo omogočili nadgradnje vseh članov posadke. Ampak 5 ljudi sploh ni slabo. Razmislimo, katere ugodnosti na D.Maxu bodo najbolj uporabne.

  • Poveljnik: Maksik ima strast do lovljenja kovčkov, se pravi, Arta nas ima rada. Zato smo prvi, ki črpamo žarnico, da vidimo, kdaj smo na "svetlobi". Z drugo ugodnostjo črpamo preobleko, ne pozabite, da smo v petek. Ko se približamo študiju tretje specialnosti, obvladamo "orlovo oko", s čimer se naš pregled približa maksimumu

Za vse druge člane posadke smo prvi, ki izvajamo preobleko, zato bomo v nadaljevanju upoštevali le drugo in tretjo ugodnost

  • Gunner: Ostrostrelec je glavna prednost za . Nato lahko črpate "Resentful", s čimer bomo še naprej videli sovražnika še 2 sekundi.
  • Voznik: Tukaj bi morali vsaj nekako povečati našo dinamiko, črpati "Virtuoso" in "King of-road"
  • Nakladalec: Tukaj ni veliko izbire, Desperate in Repair. Popravilo je vedno koristno, "obupano" pa bo koristno, ko na začetku bitke vržejo topništvo na nas in celotno bitko vozimo z manj kot 10% HP
  • Radijski operater: Bodite prepričani, da nadgradite "radijsko prestrezanje", tako bo naš pregled skoraj 472 metrov, kar je precej dobro tudi za visoke ravni

Dodatni moduli Dicker Max

Dicker Max World of Tanks ima odlično pištolo in vizijo, zato je treba te lastnosti izboljšati. Nabijač, mislim, da ne potrebuje razlage. Pogonske pogone, ki imajo majhne vodoravne kote zajemanja, pogosto obračamo, zato zrušimo mešanico. Namerilni pogoni nam nadomestijo ta "minus" in bomo lahko pogosteje vodili namerni strel. Zadnji modul je Optika. Stereo cev je manj primerna za ta PT, prvič, kot sem rekel zgoraj, se vrtimo in stereo cev ne bo delovala ves čas, in drugič, če imamo na začetku pogled 400 m, ga z optiko povečamo na 440 m, za stopnjo 6 je to odlično.

Dicker Max penetracijske cone

Ne pozabite, prebojne cone D.Max so povsod, čelni oklep je le 50 mm in se nahaja pod pravim kotom, tako da nastavitev "romb" niti ne reši. Edini "plus" se lahko šteje za našo pištolo, ki se upogne navzdol, tako kot "Američani", zato bo sovražnik ob streljanju izza gomile videl le "pištolno masko" in streho kabine (kabina ima majhen naklon spredaj). To uporabljamo, streha se odlično odbije. Sovražniku nikoli ne obračamo hrbta, naša kabina je odprta, zato vsaka mina preide vanjo s polno škodo. Strani nas tudi ne rešijo pred minami visokokakovostne opreme.

Pz.Sfl. IVa Dicker Max

Glavne značilnosti

Na kratko

Podrobno

4.3 / 4.3 / 4.7 BR

5 oseb posadke

Mobilnost

Teža 22,0 ton

6 naprej
pred 1 kontrolna točka

Oborožitev

26 granat streliva

15° / 10° UVN

8° / 8° UGN

Gospodarstvo

Opis

Panzer Selbsfahrlafette IVa "Dicker Max" je samohodni topniški nosilec, prvotno namenjen za obstreljevanje utrdb na liniji Maginot (Francija). Leta 1938 je nemško poveljstvo prvič razmišljalo o potrebi po težki samohodni topnici z močnim orožjem za uničenje sovražnih utrdb. Ko so bile odobrene vse zahteve za nove samohodne puške, je bilo Kruppu izdano naročilo in po predstavitvi projekta leta 1939 in spremembah poveljstva naj bi prve vzorce preizkusili že maja-junija. 1940, vendar sta bila zaradi nenehnega posredovanja vojaškega poveljstva z novimi zahtevami po zasnovanem stroju prva dva prototipa izdelana šele v začetku leta 1941, ko je bila vojna s Francijo že končana.

Ko je bila samohodna puška demonstrirana Adolfu Hitlerju, je postalo očitno, da prvotni cilji samovozne puške niso več pomembni, zato je bilo odločeno, da jo prekvalificirajo v samovozno protitankovsko topništvo. Končni rezultat je bila lahko oklepna samovozka z neprebojnim oklepom na šasiji srednjega tanka Pz.Kpfw. IV, v zadnjem delu trupa je bila nameščena odprta kabina s 105-mm pištolo K18.

Ko so leta 1941 vstopili na fronto, da bi opravili terenske preizkuse, so samohodne puške uporabljali izključno na vzhodni fronti proti enotam Rdeče armade. Ognjeni krst "Dicker Max" (v prevodu iz nemščine "Fat Max", avto je dobil tak vzdevek v Wehrmachtu) je prejel 23. junija 1941. Poleti istega leta je v enem od prototipov zaradi požara eksplodiralo strelivo, posadka je uspela pravočasno zapustiti avto. Preostale samohodne puške so bile uporabljene za boj proti sovražnim oklepnim vozilom, pehoti, pa tudi za zatiranje sovražnih strelnih točk, topniških položajev in zabojev, s katerimi so se uspešno spopadli.

Oktobra 1941, ko je izčrpal svojo bojno življenjsko dobo, je bil "Dicker Max" poslan nazaj v Nemčijo na remont in posodobitev. Po poročilih o terenskih preizkusih je vojaško poveljstvo odločilo, da bo Pz.Sfl. IVa ni primeren za množično proizvodnjo zaradi nizke zanesljivosti podvozja, pa tudi zaradi številnih pomanjkljivosti, ki otežujejo njegovo uporabo v bojnih razmerah. Preostali primerek samovozke se je po veliki remontu poleti 1942 vrnil na fronto, kjer je sodeloval v poletni ofenzivi Wehrmachta proti Stalingradu, kjer je bil jeseni tega leta uničen. Ni zanesljivih informacij, vendar je najverjetneje zadnji Pz.Sfl. IVa "Dicker Max" je razstrelila njegova posadka med umikom pred protinapadom Rdeče armade novembra 1942.

Glavne značilnosti

Oklepna zaščita in sposobnost preživetja

Strelivo je izjemno ranljivo, ko sovražnikove granate zadenejo bok vozila

Za svojo bojno oceno ima "Dicker Max" izjemno šibko oklepno zaščito: le 20 mm na straneh in krmi ter 30-50 mm na čelu? absolutno vsi nasprotniki lahko zadenejo avto, vključno s samohodnimi protiletalskimi topovi (ZSU) in težkimi mitraljezi. Najnevarnejša vrsta granat za samohodne puške so visoki eksplozivi, zasnovani so za neoklepne ali šibke oklepna vozila, kot je "Dicker Max", tako da bodo, če zadenejo kateri koli del avtomobila, eksplodirale in notranjost zasule z delci.

Lokacija posadke in modulov v notranjosti pozitivno vpliva na preživetje vozil - nahajajo se na precejšnji razdalji drug od drugega, zato je uničenje samohodnih pušk z enim udarcem oklepnega izstrelka zelo redko. Odprta kabina negativno vpliva na sposobnost preživetja vozil - vsako letalo s sprednjim orožjem ali raketami lahko povzroči resno škodo posadki, tako da napade vozilo od zgoraj. Pomanjkljivost stroja je lokacija streliva v zadnjem delu trupa, takoj za stranskim oklepom, med bočnimi napadi lahko neposreden udarec izstrelka ali šrapnela v strelivo povzroči takojšnje uničenje Dicker Maxa. Prav tako se je treba bati topniških napadov in bomb, pri bližnjih eksplozijah granat in bomb bo oklep samohodnih pušk še vedno ščitil pred drobci.

Mobilnost

Mobilnost "Dicker Max" je precej nizka, največja hitrost ni visoka in se počasi povečuje. Kljub nizki mobilnosti in manevrski sposobnosti ACS med premikanjem na nadmorski višini je v večini primerov mogoče pravočasno obrniti v pravo smer. Iz mirovanja se avto obrača zelo počasi, zato je za hitrejše manevriranje z mesta treba vklopiti vsaj prvo prestavo. Vzvratna hitrost je zelo nizka - le 5 km / h, zato je pri igranju "Dicker Max" vedno vredno zapomniti to, da pravočasno začnete manever umika. Tekaška sposobnost avtomobila je dobra - z lahkoto premaguje strme klance, vodne ovire in druge krajinske ovire, hkrati pa se hitrost občutljivo izgubi, zato se morate pri premagovanju ovir vedno ozirati okoli sebe, da ne postanete lahki tarča za nasprotnike.

Oborožitev

glavna pištola

Dicker Max je oborožen s 105 mm pištolo K.18 s 26 naboji. Pištola ima neverjetno prebojnost oklepa za svoj BR in nič manj izjemno delovanje oklepa. Zahvaljujoč vsemu temu lahko samohodne puške uničijo skoraj vse nasprotnike z enim natančnim udarcem. Enako pomembna prednost so navpični ciljni koti (UVN) pištole, zahvaljujoč katerim je mogoče streljati izza zaklonišč tako, da se samohodne puške skoraj popolnoma skrijejo za zakloniščem in štrli ven samo pištolo in del kabine. . Očitno so premajhni vodoravni koti vodenja (UGN), zato bo pogosto treba obrniti telo proti tarči, da bi jo namerili. Hitrost ponovnega polnjenja ni visoka, zato je po strelu bolje, da se za ponovno polnjenje odkotalite za kritje. Obremenitev streliva je majhna, vendar bo glede na hitrost ponovnega polnjenja dovolj za celotno bitko.

Za pištolo so na voljo tri vrste nabojev:

  • PzGr- oklepni izstrelek z ostro glavo. Standardni projektil, ima dobro prebojnost oklepa in delovanje oklepa. Učinkovit proti vsem nasprotnikom.
  • Gr.19- visokoeksplozivni razdrobljeni projektil. Ima najnižjo prebojnost od vseh predstavljenih školjk. Učinkovito proti neoklepenim ali slabo oklepljenim ciljem, kot so lahko oklepne samohodne puške ali SPAAG, proti drugim nasprotnikom je učinkovitost zmanjšana.
  • Pzgr.rot- oklepni projektil z oklepno konico in balističnim pokrovčkom. Ima največjo prebojnost oklepa od vseh predstavljenih granat. Priporočljivo kot glavni projektil za ta stroj. Učinkovit proti vsem sovražnikom, ki jih sreča. V primerjavi s PzGr je bolj učinkovit pri streljanju na dolge in predvsem velike razdalje, saj na daljavo izgubi manjšo prebojnost oklepa.

Uporaba v boju

Hvala za njihovo odličen UV za nas"Dicker Max" lahko strelja izza hribov in s tem sovražniku pokaže najmanjši del svojega trupa

"Dicker Max" zaradi nizke hitrosti in mobilnosti ter dolgega časa ponovnega polnjenja nikakor ni namenjen ofenzivnim operacijam v boju, šibka oklepna zaščita ne bo dovolila, da bi bilo vozilo v ospredju napadov. Zaradi počasnosti in šibkega oklepa samohodne puške niso zasnovane za zajem in zadrževanje točk. Zaradi pomanjkanja kupole in nizkega UGN "Dicker Max" ni zasnovan za obrambo točk, kjer se ne bo mogel pravočasno odzvati na sovražnike, ki se nenadoma pojavijo z bokov ali zaledja. Zaradi visoke ploskosti in prebojnosti oklepa 105 mm pištole je Dicker Max najbolje uporabiti v boju za ostrostrelstvo in streljanje sovražnikov z dolga razdalja, to olajšujejo tudi samohodne puške UVN, zahvaljujoč katerim je mogoče streljati iz gub terena, pri čemer najmanjši del opreme štrli izza zaklonišča. Nič manj učinkovita bo taktika streljanja nasprotnikov izza zaklonišč v bližini točk. Pri izbiri takšne taktike je treba izbrati kritje nedaleč od točke, za katero lahko zlahka popolnoma pokrijete avtomobil pred sovražnikovim ognjem, zatočišče naj bo nameščeno na razdalji od točke, da preprečite, da bi avto obšel z boka. Kljub nizki največji hitrosti se lahko samohodne puške uporabljajo za podporo glavnim napredujočim silam ekipe, za njimi na kratki razdalji in jih pokrivajo z lastnim ognjem. Zelo nevarni za "Dicker Max" so zračni napadi in topniški napadi, zato morate vedno spremljati gibanje sovražnih letal, v primeru topniškega udara ali bližnjega padca sovražnikovih bomb pa morate takoj zapustiti nevarno območje in se spremeniti položaj ali vrnitev na prej zasedeni položaj, ko zmanjka topniškega udara ali eksplodirajo bombe.

Prednosti in slabosti

Dober oklepni prostor in lokacija članov posadke dajeta možnost nadaljevanja bitke tudi po prejeti škodi, visoka penetracija oklepa in ravnost granat, vendar nezadosten oklep, nizka vozna zmogljivost, kombinacija teh lastnosti ne daje univerzalne igre v večini iger situacijah je vedno bolje poskusiti izkoristiti prednosti tehnologije, saj so pomanjkljivosti dovolj velike in lahko vodijo do usodnih posledic.

Prednosti:

  • Visoka ravnost
  • Visoka prebojnost oklepa
  • Odlična oklepna akcija
  • Višinski koti
  • Lokacija posadke

Napake:

  • Slaba oklepna zaščita
  • Odprta sečnja
  • Vodoravni koti vodenja
  • nizka mobilnost
  • Pomanjkanje mitraljeznega orožja

Zgodovinska referenca

Nemški častnik pozira pred Dickerjem Maxom. Vzhodna fronta, 1942

Ko je nemško poveljstvo načrtovalo prihodnjo francosko kampanjo, je prišlo do zaključka, da nemška vojska za napad na Maginotovo črto - verigo močnih francoskih utrdb na meji z Nemčijo potrebuje težke samohodne topniške nosilce z močnim orožjem za zatiranje ogenj Maginotove črte in luknje v francoski obrambi. Leta 1938 je potekal sestanek nemškega vojaškega poveljstva, da bi odobrili zahteve za nov projekt, po katerem je bilo naročilo oddano leta 1939, ko so med proizvajalci izbrali Krupp. Glavni problem pri načrtovanju je šlo za namestitev tako močnega orožja na kompaktno podvozje srednjega tanka. 25. aprila 1939 je Krupp predložil dva načrta, ki sta se večinoma razlikovala po lokaciji. elektrarna- W1298 - projekt s krmno lokacijo bojnega oddelka in elektrarne pod bojnim oddelkom in W1299 - projekt z lokacijo bojnega oddelka v središču trupa in lokacijo elektrarne na krmi vozilo. Vsak od predstavljenih projektov je imel številne prednosti in slabosti, po daljših razpravah in primerjavah pa je bila končna odločitev sprejeta v korist W1298, predvsem zato, ker je z lokacijo topa v zadnjem delu trupa topovska cev ne ne štrlijo čez trup stroja. Kmalu so se dokončno odločili za izbiro pištole za prihodnje samohodne puške - postala je 105-mm pištola 10,5 cm K18. V celotnem obdobju načrtovanja je vojaško poveljstvo nenehno uvajalo nove zahteve, kar je znatno podaljšalo čas za začetek gradnje stroja v kovini in opravljanje testov. Po demonstraciji prvega prototipa je bilo konec maja in konec aprila 1940 izdano naročilo za izdelavo dveh trupov, v celoti dokončani prototipi samovozk pa naj bi bili pripravljeni do maja in junija istega leta. , oz. Projekt so poimenovali Pz.Sfl.IVa.

Končna različica je bila predelan trup iz srednjega tanka Pz.Kpfw.IV s podvozjem iz Pz.Kpfw.IV Ausf.E z veznim stolpom, nameščenim v zadnjem delu trupa, nameščeni sta bili dve škatlasti kabini z razglednimi režami v sprednjem delu trupa - ena (leva) za voznika, druga (desna) je bila lažna. Sprednji oklep je bil debel 30-50 mm, oklep strani trupa in prostora za krmiljenje je bil 20 mm, zadnji oklep 20 mm, dno pa 10 mm. Samohodne puške so bile oborožene s 105 mm 10,5 cm pištolo K18, ki je bila zelo učinkovita ne le proti utrdbam, ampak tudi proti sovražnim oklepnim vozilom, obremenitev streliva je bila 26 nabojev. Pištola je uporabljala ločen sistem polnjenja, kar je bila prednost, ker. pištola se lahko okuži iz katerega koli kota. Navpično vodenje pištole je bilo od -15 do +10 stopinj, vodoravno od -8 do +8 stopinj. Protipehotno orožje ni bilo predvideno. Pz.Sfl.IVa naj bi streljal na sovražne utrdbe z zaprtih strelnih položajev, ne da bi se spopadel s sovražnikovo pehoto. Pogonski del stroja je bil sestavljen iz menjalnika VK 9.02, nameščenega pred opremo, in motorja Maybach HL-66P z močjo 188-200 KM. ki se nahaja na sredini telesa. Posadko samohodne enote je sestavljalo pet ljudi.

V primeru uspešnih preizkusov je bilo načrtovano izdelati 100 enot te samohodne puške, vendar stalne spremembe v konstrukciji povzročile, da prvih dveh predserijskih prototipov nista bila izdelana pravočasno in je prišla vojna s Francijo do konca. Krupp je poročal le o dveh prototipih, izdelanih 5. februarja 1941. Po predstavitvi dokončanih prototipov A. Hitlerju 21. marca 1941 je postalo očitno, da je Pz.Sfl.IVa izgubil svoj prvotni namen - uničenje sovražnikovih utrdb, zato je bilo odločeno, da se to vozilo prekvalificira v kategorijo proti -tankovske samohodne puške. Zaradi tega so 13. avgusta 1941 samohodne puške dobile novo ime - 10,5 cm K (gp.Sfl.), In v Wehrmachtu, kjer je avto kmalu vstopil v terenske teste, so ga vojaki poimenovali "Dicker Max", kar v nemščini pomeni "Debeli Max".

Zamenjava dotrajanih valjev z Dicker Maxom na terenu

Za testiranje na terenu sta bila pred invazijo na ZSSR oba prototipa premeščena v 521 Panzerjager-Abteilung (Sfl.), V katerem sta delovala skupaj s samohodnimi topovi Panzerjager I, oboroženimi s 47-mm češkimi protitankovskimi topovi. Oba Maksa sta ognjeni krst prejela 23. junija 1941, delovala sta vzhodno od Kobrina, samohodna topova sta streljala na visokoeksplozivne razdrobne izstrelke kopičenje sovjetska pehota in izračuni protitankovskih topov. Po neuspešnem protinapadu sovjetskega 14. mehaniziranega korpusa se je umaknil, Nemci pa so odrezali umik sovjetske čete, je vključeval oba prototipa za obstreljevanje topniških položajev umikajočih se enot Rdeče armade. Naslednja bitka s sodelovanjem Pz.Sfl.IVa je potekala 30. junija 1941 v bližini reke Berezine, oklepni vlak je odgnal ogenj debelih maksov, vendar ga zaradi okvare ni bilo mogoče uničiti. enega od samohodnih topov, ki ni več mogel streljati na oklepni vlak. Na poti v Slutsk je v enem od Pz.Sfl.IVa iz neznanih razlogov izbruhnil požar, posadka je uspela zapustiti avto, nakar je v njem eksplodiralo strelivo in popolnoma uničilo samohodno pištolo, najverjetneje vzrok požara je bila vročina in delavec na pohodu , non-stop motor. Preostali Dicker Max je aktivno sodeloval v bojih na vzhodni fronti proti sovjetski tanki, kot tudi za podporo napadom pehote Wehrmachta, je bil pogosto uporabljen za zatiranje sovražnikovih strelnih točk. Ko je izčrpal svoj bojni vir, je bil Dicker Max oktobra 1941 vrnjen v tovarno Krupp na večja popravila in posodobitev.

Glede na poročila, narejena med potekom preizkusov v bojnih razmerah na vzhodni fronti, je navedena visoka učinkovitost samohodnih pušk proti vsem sovražnim tankom, ki jih je "Dicker Max" brez težav udaril. Učinkovit domet ognja je bil 4000 m, neposredni ogenj z oklepnim projektilom do 3400 m, visokoeksplozivna razdrobljenost do 2400 m, učinkovit ogenj z zaprtih strelnih položajev do 10500 m. ognjena moč in učinkovitost ne le pri uničevanju sovražnih oklepnih vozil, temveč tudi pehote, topniških posadk, zabojev in mitraljeznih gnezd, vendar je kljub temu pokazal nizko tehnično zanesljivost in številne konstrukcijske pomanjkljivosti, zaradi katerih delovanje v bojnih razmerah ni zelo priročno. Glede na rezultate testiranja se je vojaško poveljstvo odločilo opustiti množično proizvodnjo te samohodne puške, vendar je bila pištola, ki je preživela bitke, temeljito prenovljena in poslana nazaj na vzhodno fronto v 521. bataljon uničevalcev tankov. Po vrnitvi v službo 1. junija 1942 je "Dicker Max" sodeloval v poletni ofenzivi nemške čete in dosegel Stalingrad, kjer je bil bataljon jeseni-zimi 1942-1943 popolnoma uničen. Usoda preostalega izvoda ni znana, menda ga je posadka razstrelila, saj. konec novembra 1942 v vojaškem poročilu ni bil več naveden kot del bataljona, vendar ni podatkov o zajetju tega vozila s strani sovjetskih čet.

Mediji

    Dicker Max po remontu na poti na fronto

    Ekipa Dicker Max pozira za fotografijo v svojem avtomobilu

    Dicker Max v gozdu na vzhodni fronti

    Dicker Max nekje vzhodna fronta

    Dicker Max jaha na položaj skozi sovjetsko vas

Dicker Max je vrhunski uničevalec tankov, ki pripada nemškemu tehnološkemu drevesu. Avto je zelo zanimiv, zato med izkušenimi igralci uživa zasluženo spoštovanje. Upoštevajte, da ta PT pogosto uporabljajo "dodatki" za povečanje učinkovitosti. Za dvig WIN8 mora tank zapustiti bitko z najmanj 854 škodo.

Glede na zmogljivosti tehnologije so to le trije učinkoviti streli. Toda ne pustimo se preveč motiti zaradi tujih parametrov in vam predstavimo vodnik Dicker Max, ki bo zagotovo zanimiv za izkušene tankerje in začetnike.

Značilnosti delovanja Dicker Max

Začnimo z dejstvom, da so parametri preživetja tega stroja 550 enot. To je precej nizka številka, če upoštevamo, da Dicker Max nima znižane ravni bitk, zato PT pogosto meče nasprotnike 7-8 stopenj. Mimogrede, "Nemec" zaradi takšne krivice ne doživi veliko nelagodja. Osnovni radij gledanja je 432 metrov, kar je več kot vredno, s pravilno izbiro dodatnih modulov pa lahko postane še boljše.

Koeficient prikritosti tega AT je nekoliko pod povprečjem in znaša pri stoječem vozilu 31%. Indikator je zmanjšan zaradi zajetnih dimenzij, zato bodo morali ljubitelji streljanja iz grmovja izbrati debelejšo vegetacijo: skozi en sam grm bo Dicker Max po strelu zagotovo zasijal.

Naša hitrost je dobra. 40 km/h, ki vam omogoča hitro premikanje po zemljevidu in prvi zavzamete ugodne položaje. Vrtenje šasije - 41 stopinj / min zato vrtenje PT-shku ne bo enostavno. Hkrati je dinamika avtomobila nekoliko šepava, zato rezervoar močno pospeši, hitrost pa se opazno zmanjša na klancih.

Dicker Max review mora govoriti le o orožju, ki je nesporna prednost ta stroj. Torej, oprema je nameščena 105 mm pištola 10,5 cm Kanone 18, ki ima odlično penetracijo in uničujočo škodo za svojo raven.

Torej, najdebelejše oklepne plošče se nahajajo v čelni projekciji in dajejo kar 50 mm. Glede na to, da so listi nameščeni pod pravim kotom, bodo vsi prodrli v protitankovsko puško, vključno z minami. Boki in krma imajo le 20 milimetrov na krog, kar tudi ni resna zaščita.

Pri nakupu rezervoarja morate upoštevati dejstvo, da se je na Dicker Max treba nekaj časa navaditi. Uničevalci tankov bodo ustrezali igralcem, ki že imajo izkušnje z bitkami na "kartonskih" vozilih. Za začetnike, ki ne poznajo ugodnih skritih pozicij na kartah, bo tehnika povzročila veliko bolečine in trpljenja.

Pri izbiri taktike obnašanja v bitkah morate upoštevati dejstvo razmeroma dobrega kamuflažnega koeficienta in natančnosti pištole. Zato nikoli ne napredujemo in zavzemamo položaje na 2-3 vrsticah. Tank je dobesedno narejen za spopade na daljavo, zato bo učinkovito povzročil škodo neprevidnim nasprotnikom.

Na splošno se bo taktika igre zmanjšala na banalno stanje v grmovju. Iti v tesni boj s katerim koli nasprotnikom je neposredna pot do hangarja. "Nemec" se dobro počuti odprti zemljevidi, a pri izbiri položaja je treba vnaprej predvideti evakuacijske poti. Če ga odkrijejo, ta uničevalec tankov postane lahek plen. Poleg tega vozila močno trpijo zaradi topniških zadetkov, katerih granate bodo zagotovo vstopile z največjo škodo.

Bi morali kupiti Dicker Max?

Avto je premium, zato se za njegovo pridobitev v hangarju ne boste morali ločiti od srebra v igri, temveč od težko prisluženega denarja. Zato morate pred nakupom jasno razumeti primernost takšne pridobitve. Primerjalna analiza"Dicker Max" začnimo s pomanjkljivostmi.

Glavni slabostištejejo:

  • Odprta kabina. Zahvaljujoč tej funkciji ima rezervoar odličen radij gledanja. Toda zaradi pomanjkanja še tako tankega oklepa so topniški udarci usodni. Seveda so bile poškodbe topništva močno zmanjšane, vendar pri vozilih z odprto sečnjo to ne igra bistvene vloge.
  • Odsotnost prednostna raven spopadi. "Nemec" je z osnovnim projektilom sposoben prebiti tudi osmice, sam pa se spremeni v lahek plen. Na primer, ameriški premium T-34 je povsem sposoben poslati protitankovske puške v hangar z enim strelom.
  • Pomanjkanje oklepa. Dicker Max, najden v grmovju, ne živi dolgo, zato morate, ko ste ujeli "žarnico", takoj zapustiti kateri koli ugoden položaj in oditi, zmešati sledi.
  • Domet radijske komunikacije. Rezervoar ne deluje vedno učinkovito v luči drugih ljudi: komunikacijski doseg radijske postaje ne presega veliko njegovega radija gledanja, podprtega s stereo cevjo in napolnjeno posadko. Zato lahko nepravilno izbran položaj in pomanjkanje kompetentne svetlobe v ekipi negativno vplivata na izid bitke.
  • UGN. PT ima katastrofalno ozek požarni sektor. Če preseže deklarirane horizontalne kote vodenja, se rezervoar premakne s svojega mesta, kar takoj zmanjša vrednosti prikrivanja.
  • Visoki stroški oklepnih granat. Vsak udarec bo stal 600 srebra v igri. Za primerjavo, polnjenje Super Pershinga stane le 225 srebrov, in to pri Američaninu na ravni 8! Mimogrede, Dicker Max ima zelo omejeno količino streliva, zato tisti, ki radi streljajo "v mleko", tvegajo, da bodo na koncu bitke ostali brez granat.

Nespornemu ugodnosti nanašati:

  • Orodje. To je eden redkih tankov v igri, ki mu orožja ni mogoče očitati. Obstaja odlična penetracija oklepa in enkratna škoda, tako da lahko skoraj vsakega sošolca pošljete v hangar z dobesedno 3 streli.
  • Hitrost ognja. Neverjetno dejstvo, vendar 6,4 krogov na minuto, ki jih trdi WG, ne držijo. Z usposobljeno posadko in dodatni moduli, PT samozavestno sproži 8 strelov na minuto, kar je nesporen plus pri pridobivanju srebra in povečanju učinkovitosti.
  • UVN. 15 stopinj za naklon pištole je zelo kul. Na primer, na Prokhorovki ni treba popolnoma iti na križišče, da bi povzročili škodo nasprotnikom, ki se skrivajo v uličici.

Če govorimo o donosnosti, potem Dicker Max ni najboljši najboljši tank za farmacijo. Razložimo zakaj. PT je odličen prodajalec škode, vendar visoki stroški oklepnih granat močno vplivajo na prejeti dobiček. Seveda lahko spretni igralci zaslužijo približno 40.000 srebra na bitko, razen premijskega računa, vendar bo velika večina tankerjev prejela približno 10.000–15.000, odvisno od izida bitke in osebnega prispevka k zmagi. Ne pozabite, da "Nemec" pogosto ne dočaka konca bitke, kar poveča stroške popravil. Kako kmetuje Dicker Max? D-max, dicker max, D-max

31-05-2016, 09:50

Dober dan, tankerji! Danes imamo vozilo z nekaj neverjetnimi lastnostmi, nemški uničevalec tankov šeste stopnje - to je vodnik Dicker Max.

Zagotovo mnogi od vas vedo, da je ta protitankovska enota na lastni pogon ima premium status, ki ji omogoča, da pridobi več srebrnih kreditov iz bitk, pa tudi hitreje nadgradi svojo posadko. In čeprav rezervoar Dicker Max ni prednosten, to pomeni, da se morate boriti tudi z osmo stopnjo, ne čutimo veliko nelagodja, zdaj boste izvedeli, zakaj.

TTX Dicker Max

Najprej se pogovorimo o parametrih preživetja in prva stvar, ki vam pade v oči, je naša varnostna meja. Tudi po standardih sošolcev se šteje za majhnega in glede na dejstvo, da se morate pogosto boriti proti stopnjam 7-8, je HP res nizek.

Če upoštevamo značilnosti oklepa Dicker Max, vidimo približno enako sliko, ta uničevalec tankov lahko upravičeno imenujemo karton. Prebada nas čisto vse, ne glede na to, kje padajo zadetki.

Vendar ima ta stroj tudi svoje prednosti. Na primer, za šesto raven imamo odličen pregled in celo z največja hitrost vse je vredu. Res je, da moč motorja ni dovolj, zato dinamika pušča veliko želenega in vsak vzpon v hrib je vedno zelo težak. Hkrati se rezervoar Dicker Max WoT precej živahno vrti na mestu in ima tudi dobro kamuflažo.

pištolo

Vsa moč tega stroja, vsa njegova estetika in edinstvenost je v oborožitvi. Naša pištola ima dobro delovanje preboj oklepa, ki vam omogoča samozavesten boj tudi proti osmicam, enkratna škoda za našo raven pa sploh velja za odlično.

Hkrati ima pištola Dicker Max spodobno hitrost ognja in je sposobna povzročiti več kot 2000 škode na minuto, to je brez upoštevanja opreme in ugodnosti posadke.

Kar zadeva natančnost, imamo dobro razpršenost in zadosten namerilni čas, končni krog nameritve pa omogoča enostavno zadetje ciljev na velikih razdaljah in celo namerjanje. šibke točke, vendar morate k streljanju pristopiti odgovorno, saj naša obremenitev streliva pogosto ni dovolj za dolgotrajne bitke.

Krona vseh teh parametrov sta vodoravni in navpični namerilni kot, in če v prvem primeru ni vse tako dobro (UGN so 8 stopinj v vsako smer), pa glede naklona pištole tank Dicker Max preseže vsa pričakovanja. Samo pomislite, naša pištola se segreje za 15 stopinj, to je neverjetno kul!

Prednosti in slabosti

Torej med našimi močnimi in slabosti precej enostavno je potegniti jasno črto, to je, da je vse zelo pregledno in razumljivo, vendar bomo vsako takšno nianso razdelili na dele, da bomo lažje krmarili po predloženih informacijah.

Prednosti:
Velika enkratna škoda;
Dober DPM;
Dobra natančnost in hitrost informacij;
Odlični koti pritiska pištole;
Odlična ocena.

Minuse:
Popolno pomanjkanje oklepa;
Nizka dinamika;
Niso najbolj udobni vodoravni koti ciljanja;
Malo streliva.

Kot vidite, je res vse zelo jasno, naša glavna prednost je orožje in to moramo znati uporabljati.

Oprema za Dicker Max

V naši igri obstaja več načinov za izboljšanje določene zmogljivosti rezervoarja, vsi vedo o tem, vendar vsi ne vedo, kako pravilno uporabiti takšno prednost, in sicer izbrati module za svoja vozila. Da kar najbolje izkoristite ta vidik, je na Dicker Max nameščena naslednja oprema:
1. - imamo zelo spodoben DPM in z dvigom le še okrepite svoj avto;
2. - takšna izbira bo odlično dopolnila našo že tako dobro oceno;
3. - konvergiramo še hitreje, kar pomeni, da imamo več možnosti za realizacijo naše škode.

Če želite, lahko zadnjo možnost zamenjate z , kar je povsem upravičeno glede na slog igre na tem uničevalcu tankov, vendar bomo o tem govorili kasneje.

Usposabljanje posadke

Nič manj kot pomembna točka, ki vam omogoča, da izboljšate pomembne lastnosti rezervoarja in nadomestite nekatere njegove pomanjkljivosti. Izbrati prave ugodnosti pri Dicker Maxu je še težje kot pri opremi, saj jih je več opcije, ampak, najboljša možnost vendar obstaja.
Poveljnik - , , , .
Strelec - , , , .
Voznik mehanik - , , , .
Radijski operater - , , , .
Nakladalnik - , , , .

Oprema za Dicker Max

Izbira potrošnega materiala za ta stroj je veliko lažja. Če je vaš cilj pridobiti srebro v vsaki bitki, kar temu tanku uspe zelo dobro, lahko postavite , in . Vendar, če velike težave nimate izkušenj z igralno valuto, je bolje izbrati takšno opremo na Dicker Max: , , , kjer je zadnjo možnost mogoče zamenjati za .

Taktika igre Dicker Max

Igranje tega Nemca se mora vedno zavedati pomanjkanja oklepa in nekaj pomanjkanja mobilnosti. Hkrati imamo odlično orožje in zelo dober koeficient prikritosti. Na podlagi vsega tega se pri Dicker Maxu borbena taktika zreducira na igranje iz druge ali celo tretje linije.
Vedno moramo zavzeti najugodnejšo lego, kjer bo zadostno število grmov in iz katere se odpira dobra kamra. Tako pri prikritem igranju realiziramo našo škodo na minuto, s čimer svojo ekipo približamo zmagi in pridobimo srebro.

Hkrati je zaželeno vse izračunati tako, da imamo poti za umik, v primeru nevarnosti in da topništvo ne bi moglo metati na nas. In ne pozabite, uničevalec tankov Dicker Max World of Tanks ima odlične navpične kote ciljanja, to je treba uporabiti v vsaki bitki.

Kot lahko vidite, ne potrebujete nobenih zapletenih dejanj, počutimo se zelo udobno na odprtih zemljevidih, igramo iz druge linije in povzročamo škodo zavezniški svetlobi. Hkrati ima ta agregat odličen potencial za pridobivanje srebrnih kreditov, vendar se Dicker Max splača izbrati ne samo zaradi tega razloga.

Priporočamo branje

Vrh