Zgradba Titan Siege Priest. Titan Siege - dolgočasen hardcore

Turizem in počitek 15.01.2022
Turizem in počitek

Titan Siege je obsežna spletna igra, ki temelji na skandinavskih in starogrških legendah. Znašli smo se v vesolju, kjer divja vojna med Titani, bogovi in ​​ljudmi.

Če odstranite vse lupine s triletno zimo in misijami za reševanje sveta, izgleda odlično kot "" ali "".

Video: napovednik igre

Po mnenju razvijalcev je vrhunec v množičnem PVP, obleganjih in frakcijskih bitkah - s katapulti, izbijanjem vrat in dramo v klepetu.

Za ljubitelje PVE so pripravljene ogromne pošasti - obstajajo resni fantje, vključno z mamuti, zmaji in velikani, jasno je, da imajo ustvarjalci radi vse, kar je veliko.

PvE ni glavna smer za igralce- obljublja soočenje R&R, zgodba pa je integrirana skoraj izključno za usposabljanje in rast do lova na šefe.

Več osnovnih razredov- bojevnik, svečenik, mag, čarovnik ali morilec. Linearni razvoj, naloge in samodejni zagon - grafika v projektu je nekoliko boljša od brskalniške igre, zato bodite pozorni na vsebino.

Na splošno je projekt že 16. leto očitno iz preteklosti in verjetno ne bo zasedel vodilnega položaja, vendar se bo občinstvo zbralo.

Titan Siege - vstop samo za oboževalce PVP

PvP PC z brezplačnimi napadi in spuščanjem predmetov in orožja- Bodite psihično pripravljeni loviti svoje like in presenetiti zasede med napadi šefov v Titan Siege.

Naloge so standardne- lotevamo se oglasnih desk, lovimo divje prašiče, pošasti ali čistimo lokacije.

Resnično je možno kombinirati gradnje med gradnjo, ker izkušnje za obe liniji niso dovolj za vse - veščine so omejene z razredom, vendar obstaja svoboda izbire.

Titan Siege - ubijte velikane

  • Orožje, oblegovalni stolpi, množične bitke, klanski prevzemi.
  • Intarzija, prenos in dedovanje opreme, utrjevanje.
  • Kovanje, alkimija, nabiranje - ta trenutek se bo razvil.
  • Ječe - Grobni tunel, rudnik krvi, šefi.
  • Hišni ljubljenčki - s hrano, zvestobo in mutacijami igrajte v razvojni igri.

Klasična mehanika, funkcionalnost in grafika - v resnici bo "Titan Siege" samo zasvojenost zaradi množičnih bitk in spletk v klanih. Navijači - dobrodošli v klubu.

Bojevnik

Močan vojak v težkem oklepu, ki ga pogojuje povečana vzdržljivost. Bojevnik se raje bori z orožjem blizu. Povečana zaloga zdravja in oklepa vam omogoča, da zatrete nasprotnike, ki se borijo z roko v roko.

Bojevnik ima dve vrsti veščin, med katerimi sta:

  • bojevnik;
  • Paladin.

Bojevnik raje žrtvuje lastno obrambo v zameno za izjemno moč napada. Bojevnik v boju uporablja dvoročno orožje.

Paladin se osredotoči na svojo obrambo, izčrpa sovražnika v boju in šele nato izvede smrtonosni napad.

Morilec

Lahek oklep in kratka rezila ... kaj drugega reči? Atentatorjev se bojijo in jih prezirajo, saj je umetnost atentatorjev hitra smrt. Razred morilcev se zanaša na hitrost, ki vam omogoča spretno rokovanje z orožjem blizu.

Assassin ima dve vrsti spretnosti, med katerimi sta:

  • Rogue;
  • Morilec.

Prevaranti se borijo bolj odprto, rezkajo in sproščajo različne hitre poteze, da hitro izčrpajo nasprotnika.

Ubijalci pa probleme raje rešujejo z enim natančnim udarcem v sovražnikovo šibko točko. Pri tem jim pomagajo številne veščine preobleke.

Duhovnik

Predstavniki božje moči, ki lahko oboje dati življenje, in absorbirajo. Boji v boj na daljavo. Duhovniški razred izstopa po povečani potrebi po skupinskem delu.

Duhovniške veščine so razdeljene na veje, kot so:

  • Apostol;
  • Inkvizitor.

Apostol svoje usposabljanje osredotoča na pomoč drugim in pridobi močne sposobnosti zdravljenja.

Inkvizitor raje vzame v svoje roke božansko moč za uničevanje nasprotnikov, kar mu omogoča, da deluje kot bojni mag.

čarovnik

Član kaste bojnih čarovnikov. Predstavlja izjemno nevarnost v boj na daljavo, ker ima širok nabor žaljivih urokov. Čarovnik predstavlja grožnjo za eno in več tarč.

Ta razred lahko razume znanje:

  • Arhimage;
  • Mojster.

Arhimag je gospodar gorečih brezen. Poveljuje ogenj, ki je sposoben uničiti več nasprotnikov hkrati, opeči njihova telesa.

Magister je poveljnik ledenih valov, ki vam omogočajo, da nasprotnikom zamrznete kri v žilah.

Čarovnica

Člani kaste priklicevalcev. Boj noter boj na daljavo. V tem razredu se je zlilo veliko raznolikega znanja, saj zna prikličite močne sluge iz druge dimenzije.

Čarovnik lahko postane:

  • Nekromant;
  • Gromovnik.

Nekromant svoje usposabljanje osredotoča na priklic močnih sužnjev, ki namesto njega opravijo vse njegovo umazano delo.

Thunderer se s sovražnikom raje spopade z lastnimi rokami z uporabo številnih energijskih urokov.

Močan vojak v težkem oklepu, kar povzroča njegovo večjo vzdržljivost. Bojevnik se raje bori z orožjem za blizu. Povečana zaloga zdravja in oklepa vam omogoča, da zatrete nasprotnike, ki se borijo z roko v roko.

Bojevnik ima dve vrsti veščin, med katerimi sta:

  • bojevnik;
  • Paladin.

Bojevnik raje žrtvuje lastno obrambo v zameno za izjemno moč napada. Bojevnik v boju uporablja dvoročno orožje.

Paladin se osredotoči na svojo obrambo, izčrpa sovražnika v boju in šele nato izvede smrtonosni napad.

Morilec

Lahek oklep in kratka rezila ... kaj drugega reči? Atentatorjev se bojijo in jih prezirajo, saj je umetnost atentatorjev hitra smrt. Razred morilcev se zanaša na hitrost, da je vešč orožja za bližnji boj.

Assassin ima dve vrsti spretnosti, med katerimi sta:

  • Rogue;
  • Morilec.

Prevaranti se borijo bolj odprto, rezkajo in sproščajo različne hitre poteze, da hitro izčrpajo nasprotnika.

Ubijalci pa probleme raje rešujejo z enim natančnim udarcem v sovražnikovo šibko točko. Pri tem jim pomagajo številne veščine preobleke.

Duhovnik

Predstavniki božanske moči, ki lahko daje življenje in absorbira. Boji v boju na daljavo. Duhovniški razred izstopa po povečani potrebi po skupinskem delu.

Duhovniške veščine so razdeljene na veje, kot so:

  • Apostol;
  • Inkvizitor.

Apostol svoje usposabljanje osredotoča na pomoč drugim in pridobi močne sposobnosti zdravljenja.

Inkvizitor raje vzame v svoje roke božansko moč za uničevanje nasprotnikov, kar mu omogoča, da deluje kot bojni mag.

čarovnik

Član kaste bojnih čarovnikov. Je izjemno nevaren v boju na daljavo, saj ima širok spekter ofenzivnih urokov. Čarovnik predstavlja grožnjo za eno in več tarč.

Ta razred lahko razume znanje:

  • Arhimage;
  • Mojster.

Arhimag je gospodar gorečih brezen. Poveljuje ogenj, ki je sposoben uničiti več nasprotnikov hkrati, opeči njihova telesa.

Magister je poveljnik ledenih valov, ki vam omogočajo, da nasprotnikom zamrznete kri v žilah.

Čarovnica

Člani kaste priklicevalcev. Borite se v boju na daljavo. V tem razredu se je zlilo veliko raznolikega znanja, saj zna priklicati mogočne sluge iz druge dimenzije.

Čarovnik lahko postane:

  • Nekromant;
  • Gromovnik.

Nekromant svoje usposabljanje osredotoča na priklic močnih sužnjev, ki namesto njega opravijo vse njegovo umazano delo.

Thunderer se s sovražnikom raje spopade z lastnimi rokami z uporabo številnih energijskih urokov.

Pozdravljeni vsi skupaj! Dmitry Kin je v stiku in v naslednjem članku želim govoriti o enem najbolj priljubljenih razredov v igri, in sicer o zdravilcu in v kombinaciji edinem predstavniku elementa svetlobe.

Ključne funkcije

Duhovnik Titan Siege je v bistvu čarovnik in se za razliko od močnih bojevnikov raje bori na daljavo, vendar boj na bližino velja za Ahilovo peto in lahko hitro vodi v smrt, zato morate za zaščito poskrbeti za partnerja.

Če izberete ta razred za svojega junaka, boste imeli dostop do veščin, ki vam omogočajo, da zdravite sebe in zaveznike ter povzročite veliko škodo eni sami tarči. V igri imajo te sposobnosti jasno razdelitev - razvojne veje Apostola in Inkvizitorja, zdaj jih bomo podrobneje analizirali.

Vetka Apostol

Če želite igrati sami, potem pozabite, Apostle je timski igralec in je namenjen podpori svojim tovarišem. Ta pot je odlična za tiste, ki radi pomagajo drugim in vplivajo na boj tako, da so malo ob strani.

V navadnih ljudeh se liki te smeri imenujejo zdravilci ali zdravilci, kakor želite. Tako ime so si zaslužili zaradi visokega znanja pri ravnanju z zavezniki med bitko.

Omeniti velja, da lahko poleg veščin zdravljenja obvladate tudi kopico buffov (pozitivnih učinkov), ki jih lahko uporabite na sebi in članih skupine.

Zdravilci so vedno cenjeni v RPG in lahko ste prepričani, da vas bodo z veseljem vzeli v skupine za čiščenje ječ, odhod na šefe in druga težka potovanja.

Inkvizitor podružnice

Liki te smeri so zasnovani kot razred DD, kar pomeni, da morajo povzročiti veliko škode, saj imajo na voljo svetlobno magijo. Veščin za te namene je dovolj in so usmerjene predvsem v soočenje z eno tarčo.

Če upoštevamo, da je igra zasnovana za bitke PvP, bo velika škoda na eni sami tarči zelo upravičena. Seveda obstajajo veščine za množične napade, vendar so po mojem mnenju bolj primerne za PvE, kar vam bo omogočilo, da polagate mobe v serijah.

Kaj prenesti?

Težko je reči, na katere veščine staviti, lahko je več različic črpanja in tukaj mislim, da mora vsak izbrati sam. Zahvaljujoč možnosti hibridnega razvoja lahko veščine porazdelimo po želji in naredimo edinstvenega bojevnika.

Zdaj ima igra najvišjo raven 70 in za vse o vsem bomo prejeli 69 točk spretnosti, zato se bomo morali zanesti nanje.

Po mojem mnenju obstajajo 4 možnosti črpanja:

  • Pure Healer - za osnovo vzamemo zdravilne sposobnosti Apostola in se osredotočamo na njihovo izboljšanje
  • Podpora - temelji na istih veščinah zdravljenja, vendar namesto da bi jih izboljšali, jim dodamo vse vrste izboljšav
  • Damager - izkoristite veščine inkvizitorja, da zadenete posamezne tarče in poskusite povečati največjo škodo
  • Hibrid - tukaj lahko oblikujete karkoli, križate veščine apostola in inkvizitorja, za vso voljo vaše domišljije

Ne bom analiziral vsake veščine in dal jasne sestave možnih možnosti, čeprav, če ste že razvili in dokazali sheme, jih bom zagotovo dodal v članek v korist vseh.

Kaj se pričakuje od duhovnika?

Prepričan sem, da bo veliko igralcev v svetu Titan Siege večinoma pričakovalo od svečenika ravno njegove edinstvene zdravilne sposobnosti ali v skrajnem primeru buffe, in prav je tako, saj je v igri že dovolj DD razredov - vojn , magi ognja, morilci, tako da bo še ena paprika z visoko škodo presenetila le malo ljudi.

Zaključek

Če povzamem, vam lahko zagotovim, da bodo duhovniki zagotovo našli svoje mesto v igri. Naj vas ne skrbi preveč, če vstavite točke v napačne veščine, za majhen znesek lahko zavržete celotno zgradbo in jo narišete znova z novimi cilji.

To je vse zame, vesel bom vaših komentarjev in nadaljnjega razvoja teme svetlobnih čarovnikov.

Katera igra vlog zmore brez razreda morilcev? Ja, zagotovo si več kot en projekt ne bo dovolil takšnega razkošja in tisti, ki mi je bil všeč, tudi ni mogel brez njega.

Vendar pa poudarek igre na klasični shemi že pomeni prisotnost tega nevarnega borca ​​in v tem vodniku predlagam, da ugotovimo, za kaj je lahko naš junak privlačen.

Ključne funkcije

Morilec Titan Siege je v prvi vrsti zasnovan za največjo škodo na časovno enoto, z drugimi besedami, imamo razred DD za blizu s fizičnimi napadi.

Glavne značilnosti so visoka hitrost gibanja, sposobnost, da postanete nevidni in visoke možnosti zadajanja kritičnih zadetkov. V idealnem primeru je morilec igralec, katerega napadi so osredotočeni na posamezne tarče, vendar obstaja možnost kopičenja in velike škode.

Res je, da vas njegovi impresivni napadi ne bi smeli zavesti, saj njegova obramba ni tako močna kot pri bojevnikih in boj proti več sovražnikom se lahko konča ne v vašo korist.

Na splošno lahko ob podpori zdravilca postanete vrhunski škodovalec in se odlikujete v neposrednem stiku.

ropar podružnice

Osebno sem ugotovil, da je ta pot zelo specifična in premalo uporabna, čeprav ima nekaj zanimivih sposobnosti, kot so množični napadi, ki se dobro obnesejo v PvE, spretnosti nadzora sovražnika in visoka hitrost gibanja.

Glede na splošno sliko bi to vejo bolj uvrstil med PvE način, ker se bo težko boriti z resničnimi igralci s tukaj ponujenimi zmožnostmi, čeprav imate drugačno mnenje, ga delite v komentarjih.

Veščine z leve strani razvijajo nadzor nad sovražnikom, medtem ko je desna stran bolj usmerjena v napad, tako na eno kot na več tarč.

Podružnica morilcev

Razvoj po tej poti mi je bil bolj všeč, tu je tudi hvaljena nevidnost in visoka škoda s kritičnimi zadetki ter nalaganje debuffov na sovražnika in celo samozdravljenje.

Za ljubitelje PvP lahko tukaj najdete vse, kar potrebujete za izdelavo res uporabnega morilca, številne veščine pa odlično delujejo za PvE, vendar je vredno omeniti, da v tej panogi ni niti ene veščine množičnega napada.

Zgradbo za eno od različic Assassin bom dal nekoliko nižje, vendar bom za zdaj govoril o prednostih različnih različic tega razreda.

Kaj prenesti?

Zase sem identificiral več vrst morilcev, po eni strani so očitni, po drugi strani pa se vsi ne držijo te preprostosti in se poškropijo na vse naenkrat, posledično dobijo neuporaben značaj.

  1. Rogue / Control - vzamemo iz zgornje linije Blitz, Penetrating Blow, Throwing Knives in Celerity, sicer pa zamahnemo levo stran veje. Tako bomo dobili dobre sposobnosti za upočasnitev in zaustavitev sovražnika, medtem pa mu povzročamo škodo.
  2. Rogue / DD - od zgornjih veščin vzamemo vse enako kot prejšnja možnost, le namesto Penetrating Blow je bolje vzeti Beating, nato pa zavihteti desno stran. Tako dobimo prekleto spretnega junaka z dobrimi napadalnimi podatki za posamezne in množične bitke.
  3. Assassin / Control - kot osnovo lahko vzamete Puncture, Dust in the Eyes, Power of the Poisoner in seveda Running Shadow. Za ostalo črpajte veščine z leve strani - to vam bo omogočilo, da razvijete sposobnosti, ki ste jih že vzeli iz prve vrstice, nadzorujete sposobnosti in divjo hitrost v prikritem načinu.
  4. Assassin / DD - sam prenesem to vrsto in njena moč je v kritičnih zadetkih. Spodaj bom podal gradnjo zanj, za katero menim, da bo odlična možnost za povzročanje velike škode na eni sami tarči.

Obstaja tudi možnost ustvarjanja hibrida, vzeti najbolj zanimive veščine iz različnih poti in na koncu pridobiti edinstven značaj.

Zgradite za Assassin

Kot sem obljubil, dajem gradnjo, ki bo po mojem mnenju videti ugodna v načinu PvP in še posebej proti posameznim tarčam.

Zaključek

Na koncu želim reči, da je zgornji razred vsekakor zanimiv na svoj način, vendar s svojimi težavami. Glede na vaše želje lahko razpršite veščine po svojem okusu, po mojem mnenju mora morilec čim hitreje uničiti posamezne tarče.

Vso srečo pri razvoju igre in napišite svoje opombe v komentarje, morda imate kaj dodati k članku.

Priporočamo branje

Vrh