Nova posodobitev War Thunder. V War Thunder je obsežna posodobitev "Storm

zanimivo 15.01.2022
zanimivo

Opis:
War Thunder je vojaška MMO igra naslednje generacije, posvečena bojnim letalom, oklepnim vozilom in mornaricama druge svetovne vojne. Sodelovati morate v bitkah na vseh večjih vojnih območjih in se boriti s pravimi igralci po vsem svetu. Igra je posvečena bojnemu letalstvu, oklepnim vozilom in floti druge svetovne vojne. Uporabnik je vabljen, da sodeluje v bitkah na vseh večjih vojnih območjih, kjer se bori z resničnimi igralci po vsem svetu. Veliko pozornosti namenjajo tehnologiji, razvoju igralca in njegovih sposobnosti. Obstaja redka priložnost, da preizkusite na stotine modelov letal, razumete, kako letijo prava letala, in ko ste v podrobni pilotski kabini, se čim bolj potopite v vzdušje bitk. Poleg tega bodo v War Thunder predstavljena različna kopenska in pomorska vozila – možno pa jih bo tudi nadzorovati.

Lastnosti igre:
1. Različni načini PvP obsežnih bitk.
2. Nastavitve nadzora, ki tako igralcem začetnikom kot izkušenim pilotom omogočajo, da igrajo in se skupaj zabavajo v boju.
3. PvE vsebina tako za enega igralca kot za spletno sodelovanje: dinamična kampanja, posamezne misije, urejevalnik misij in drugi načini.
4. Veliko podrobno poustvarjenih modelov letal s podrobnimi pilotskimi kabinami, ladjami in tanki.
5. Impresivna grafika, pristni zvoki in čudovita orkestralna glasba.
6. Podobno s tankovskimi bitkami.

Splošne spremembe:

Nov način tankovskih arkadnih bitk:
Uničevanje sovražnih vozil zdaj odklene posebne "zračne bitke", v katerih lahko sodelujejo igralci. Začasni odhod z jurišnim letalom ali bombnikom.
Aktivacija zračne bitke daje drugim igralcem možnost, da poletijo v lovcih in uničijo ali podprejo iniciatorja. Igralci v skupini s pobudnikom dogodka dobijo hendikep pri izbiri borca
Letala, ki se uporabljajo v zračnih bitkah, niso igralčeva letala – na začetku jih definira misija. Ne potrebujejo popravila / črpanja in napredek na njih bo šel k napredku igralčevega rezervoarja.
Sistem topniške podpore je bil predelan. Zdaj se kopiči do trikrat in za aktiviranje zahteva tudi uničenje sovražnih vozil
Za več podrobnosti glejte Devblog

Nov način skupnih realističnih bitk:
Za uničevanje sovražnih vozil, povzročanje škode in zajem območij igralec zasluži točke Respawn (RP), ki jih lahko porabi za kasnejšo oživitev katerega koli vozila, nameščenega v reže za posadko pred bitko.
Po začetku seje vsak igralec ekipe prejme začetno stanje 400 Respawn točk, s katerimi "kupi" prvo vozilo za sodelovanje v bitki.
Izbira ujemanja s strani balanserja temelji na največji bojni oceni vozila v režah.
Če igralec pred smrtjo nima časa zaslužiti zahtevane količine SP, se šteje, da je izstopil iz bitke.
Stroški vozila v RP: Nižja kot je bojna ocena vozila glede na najvišjo bojno oceno bitke, manj bo potrebnih točk Respawn za vstajenje. Največji faktor zmanjšanja je 0,75 z razliko v ratingu 1,0 ali več.

Dodan način zračnega dirkanja:
Način je tekmovanje tipa "dirka" s prehodom določene poti na letalih, ki so izdana igralcem. V načinu »Dogodki« je nagrada za zmago (način bo na voljo v »Poligonu« in v »Dogodkih«).
Posebej za ta način je bila ustvarjena nova lokacija "Tropski otok", kjer bodo potekale dirke.
Stroški popravila v tem načinu bodo nižji v primerjavi z drugimi načini igre.

Samodejno združevanje:

Vsi igralci, ki pred začetkom bitke niso bili v ekipi, bodo med bitko samodejno dodeljeni ekipam
Ko izberete, da se boste pojavili na naključni točki, se bo igralec pojavil na točki, ki je najbližja igralcem iz njegove ekipe (deluje tudi za navadne ekipe).
Igralci v avtomatski ekipi lahko prejmejo posebne nagrade za ekipo, tako kot igralci v običajni ekipi
Auto squads se bodo razlikovali od običajnih na seznamu igralcev
Igralec lahko v nastavitvah igre izklopi možnost »Samodejno se pridruži ekipam«.
Samodejni sistem kaznovanja za nešportno vedenje zdaj upošteva nabijanje in udarjanje soigralcev
Sistem točkovanja uničenih vozil ima zdaj različne časovnike za štetje škode za različne načine igre (čas se podvoji za RB in SB)
Odpravljena napaka pri štetju sestreljenih bombnikov (ubit kopilot je veljal za kritično škodo, sestreljeni bombnik se je prištel tistemu, ki je ubil pilota)
Odpravili smo težavo, pri kateri se zrušitev sovražnika ne bi štela, če bi se prehitro zrušil, potem ko je bil kritično poškodovan

Bistveno prenovljen videz hangarja
Spremenjen je izračun vidnosti indikatorjev v RB zrakoplovov. Zdaj se tudi označeni sovražnik prenaša na omejeno razdaljo (6 km)
Vsi načini tankov so bili spremenjeni - odstranjeno je bilo več spawnov na eno posadko, odvisno od razreda vozila, razen za rezervna vozila (stroški popravil na vseh tankih, ki bi lahko večkrat ugasnili, so bili znatno znižani)
Odstranjen vodilni indikator na letalih za tanke v RB. Zdaj imajo samo protiletalske puške indikator za letala.
Samodejni menjalnik na tankih zdaj deluje na vrstah nadzora Mouse Aim, Simplified in Realistic. Ročni menjalnik je zdaj samo na "Full" nadzoru.
Delno raziskane module je zdaj mogoče kupiti za sorazmerno delno ceno v Golden Eagles.
Manjše spremembe v številu raziskovalnih točk, kot tudi cene za nakup in usposabljanje posadke za bolj gladko napredovanje igralca pri raziskovanju vozil
Spremenjene nastavitve korekcije barv (»Jesenske barve«, »Film«, »Polton«, »Sepija«)
Pilotne teksture niso prikazane, ko je izbrana "nizka kakovost".
Nekoliko izboljšana vidljivost skozi steklo kokpita
Popravljeni odsevi na kromiranih površinah na PS4.
Izboljšana zmogljivost na vseh lokacijah rezervoarjev v načinu DirectX11

Vmesnik:

Vmesnik za ogled ponovitev je bil bistveno preoblikovan in izboljšan. (PC/Mac)
Gumbi za usposabljanje in dogodke so vizualno spremenjeni.
Dodana podpora za komplete vozil za posadke, ki omogoča hitro menjavo vozil v vseh posadkah
Zaslon pregledovalnika je bil bistveno preoblikovan (način je na voljo v poligonu)
Za kopenska vozila je bila dodana kamera, ki prikazuje podroben zapis smrti igralčevega vozila.

Način pogleda rezervacije:
Za kopenska vozila v hangarju je dodana možnost ogleda podrobnega modela oklepa in notranjih modulov.
Dodan je grafični vmesnik za pregledovanje stanja notranjih modulov kopenskih vozil v bitki (privzeto gumb i): gradacija od zelene do rdeče označuje stopnjo poškodbe modula ali stanje člana posadke, onesposobljenega modul ali član posadke je označen sivo

Nove ikone lupine (preberite več v razvojnem dnevniku):
Ikone izstrelkov zdaj vsebujejo informacije o prebojnosti in škodljivih lastnostih izstrelka
Podrobnejša karta zmogljivosti tankovskih granat
Povezan nadzor vnosa obsega z namerilom rezervoarja (zahteva dodelitev tipk za nadzor vnosa obsega)

Lokacije in misije:
Več urejanj poročil o napakah igralcev s foruma.
Dodana je misija za akrobatske ekipe z nastopom in vzletom igralcev iz nasprotnih ekip na istem letališču in z možnostjo nastopa na letališču na "taksiranju" ali v bližini akrobatske kocke. V bližini elektrarne je akrobatska steza za manevrska letala in "ravna" steza z letom pod mostom in zavojem.

Nove lokacije:
Mozdok

Poljska:
Na voljo so trije načini: "Superiority", "Capture", "Battle".

Norveška
Misija za več igralcev v načinu »Operation« za RB in SB
Misija za več igralcev v načinu "Storm" za AB
Pet samostojnih misij

tropski otok
Na voljo je dirkalni način

Spremembe obstoječih lokacij:
Karpati
Fiksno ravnotežje na točkah zajemanja.

Karelija
Odpravljena je napaka, ki je povzročala ponovno rojevanje v kamnih
določil več krajev z nerazumno ostro spremembo višine v pokrajini, kar je povzročilo poškodbe podvozja tankov med trčenjem.
spremenila se je travna paleta, barve so postale bolj naravne
teksture kamnov, skal in peščenih pečin so bile spremenjene

Kuban
Lokacija je postala malo večja in veliko bolj odprta
Zglajen teren, kar naj bi igro naredilo udobnejšo za vozila s slabo depresijo pištole
Odstranjena gora
Jezero dodano

Kursk
Stare parapete so zamenjali z novimi jarki.
Na bojišče je dodal več kaponirjev.
Dodani kraterji od udarcev topniških granat.
Dodani novi modeli uničenih tankov in kupole zanje kot zaklonišča, prav tako zamenjani stari.
Dodani sestreljeni Bf109 in Pe-2 kot okraski.
Zaradi številnih prošenj igralcev so se letališča premaknila bližje drug drugemu.
Dodane tarče za bombnike.
Dodani novi načini. Na poligonu so vse prej razpoložljive misije po načinih zbrane v eno, izbira načina je možna v nastavitvah misije.

Španija
Dodanih pet samostojnih misij

Ash River:
dodani železniški tovorni vagoni blizu severne točke zajetja, blizu porušenega železniškega mostu. Ne nosijo igralne obremenitve - uničijo se ob izstrelitvi.
Nova kopenska vozila:
ZSSR
ZSU-37
ZUT-37
ZSU-57-2
T-35
T-54 mod. 1947
T-III (Pz.Kpfw III Ausf. J(L/42))

Nemčija
Flakpanzer IV Wirbelwind
Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz
Flakpanzer V Coelian
Pz.Kpfw II Ausf. H
Pz.Kpfw III Ausf. J(L/60)
Pz.Kpfw IV Ausf. J
Pz.Bfw IV Ausf. J
Marder III
Sturmgeschütz III Ausf. G
KV-1 s KwK-40

Nova vozila (Letalstvo)
ZDA
F7F-1
B-57a
Fw.190A-8 (ZDA)
Ki-43-II pozno (ZDA)

Nemčija
Fw.190A-4
Ho.229 V-3
Tempest MK.V (Luft)
Jak-1B (Luft)
Bf.109 G2 Romunija (na voljo pozneje)

ZSSR
I-16 tip 5
Jak-1
Jak-9
IL-28
P-47D (ZSSR)

Britannia
Lancaster Mk.I
Canberra B.Mk.2
Venom FB. Mk.4
Catalina Mk. IVa

Japonska
Ki-27 otsu
Ki-43-I
J7W1
Kitsuka
R2Y2 KAI V1
R2Y2 KAI V2
R2Y2 KAI V3
B-17E (Japonska)

Nove nalepke in kamuflaže:
Nove nalepke:
Insignije francoske mornarice
Vzorec “Kača” 6/StG 2
Oznake romunskega letalstva
Insignije avstrijskih zračnih sil
Oznake švicarskih zračnih sil
Oznake finskega letalstva
Oznake korejskih zračnih sil
Oznake Kraljevih nizozemskih zračnih sil
Oznake kraljevega norveškega letalstva
Oznake švedskih zračnih sil
Značka "Burma" 257. eskadrilje kraljevih letalskih sil Velike Britanije
Značka 820. pomorske eskadrilje Kraljeve mornarice Velike Britanije
Značka 825. pomorske eskadrilje Kraljeve mornarice Velike Britanije
Značka eskadrilje VT-3 ameriške mornarice
"Pogoltni" 125. GvBAP
Besedilo »Sun Setter« (»Lord of the Sunset«)

Kamuflaže po meri v živo:
Justin "Spogooter" Kramer
I-153 M-62: Številka "16". Terenska kamuflaža po meri
B-24D: 512 eskadrilja. Puščavska kamuflaža
Ki-10-II: Akrobatska rdeče-bela kamuflaža
Ki-10-II: Akrobatska črno-rumena kamuflaža
Nathan "NOA_" Coulemans.
CL-13A Sabre Mk.6: kamuflaža JG 71
Me.262A-1a: Kamuflaža III./JG 7
P-38G: Kamuflaža z invazijskimi črtami
Steven "Gudkarma" Radzikowski
F6F-3/5P: Eskadrilja VF-84
Ki-61-I hei: 244. sentai kamuflaža
Ki-84 ko: 102. sentai camo
Orest”_TerremotO_” Tsypiashchuk
P-39N-0 Airacobra: "Pantie Bandit"
P-51D-30 Mustang: 78. FG, 44-64147 "Big Dick"
F8F-1B Bearcat: Južni Vietnam, 1964
Colin "fenris" Muir
HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. Puščavska maskirna maska
HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. Zimska kamuflaža
Spitfire Mk Vb: 92. eskadrilja RAF

Model poškodbe in karakteristike delovanja zemeljske opreme
Izboljšan je mehanizem delovanja vžigalnikov za oklepne granate, granate zdaj sprožijo, ko naletijo na oviro določene debeline za vse razdalje. Parameter je naveden na kartici projektila.
Pri vseh modelih kopenskih vozil so posamezni rezervoarji in deli regala za strelivo obdelani kot ločen modul.
Lastnosti tanka BT-7 so popravljene, menjalnik je sedaj tristopenjski. Nagibni koti topa so spremenjeni iz -5+28 na -6+25, najmanjši nagibni kot proti krmi je -1,5 stopinje. Obremenitev streliva je bila spremenjena s 188 na 146 nabojev. V skladu s servisnim priročnikom BT-7
Popravljene so bile lastnosti tanka KV-1 s topom L11. Bojna teža od 44,4 ton do 46 ton Strelivo od 116 do 111 granat. Moč motorja od 550 do 600 KM pri 1800 obratih na minuto. Glede na »težki gosenični tank KV-1 1940 tovarne Kirov. Videz. Osnovni taktični in tehnični podatki. RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16."
Popravljene so bile lastnosti tanka KV-1E s topom F32 (tudi finskega KV-1B). Bojna teža od 46 ton do 48,95 ton (skupna teža ščita 2940 kg). Strelivo od 116 do 111 granat. Moč motorja od 550 do 600 KM pri 1800 obratih na minuto. Glede na »težki gosenični tank KV-1 1940 tovarne Kirov. Videz. Osnovni taktični in tehnični podatki. RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16." »M. Kolomiets. Leningradskiye KV Oblikovanje in proizvodnja. Moskovski taktični tisk"
Popravljene so bile karakteristike delovanja tankov družine Pz.Kpfw V "Panther".
Za Ausf. D – Hitrost vrtenja kupole je zmanjšana z 12 na 6 stopinj/s. Ta različica tanka je bila opremljena s hidravličnim pogonom M4S s hitrostjo premika kupole, neodvisno od števila vrtljajev motorja. Po Jentzu, nemški tank Panther Thomasa L. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.«
Za različice Ausf. A/G/F – Hitrost vrtenja kupole se je povečala z 12 na 15 stopinj/s. Ta različica tanka je imela hidravlični pogon L4S s hitrostjo premika kupole, odvisno od števila vrtljajev motorja. Po Jentzu, nemški tank Panther Thomasa L. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.«
Hitrost vrtenja kupole tanka Pz.Kpfw VI Tiger II se je povečala na 18,5 stopinj/s. Po besedah ​​»Kingtiger Heavy Tank 1942-1945 (Vanguard št. 1) Toma Jentza, Hilary Doyle in Petra Sarsona« »Tiger Tanks at War« Michaela Greena, MBI Publishing Company«
Hitrost ognja tanka T-70 se je zmanjšala z 20 na 15 nabojev na minuto.
Hitrost ognja topa A-19S (SAU ISU-122) je bila povečana z 2,1 na 2,5 naboja na minuto.
Hitrost ognja topa D-25S (SAU ISU-122S) se je povečala s 3,12 na 3,62 naboja na minuto.

model letenja
Uveden je bil pravilnejši izračun koeficienta indukcije v odvisnosti od Machovega števila, v zvezi s katerim so bili posodobljeni vsi modeli letenja reaktivnih letal;
Izboljšana simulacija batnih motorjev na velikih nadmorskih višinah;
Pri nekaterih motorjih je bila dodana samodejno nadzorovana hitrost polnilnika za izboljšanje učinkovitosti na vsaki stopnji.
Pri motorjih ASh-82 F/FN je bila spremenjena indikacija delovanja dodatnega zgorevanja za drugo stopnjo. (Naknadni zažigalnik ne deluje, napis WEP je označen sivo).
Arado 234B-2 so izstrelili iz zraka, saj ni mogel vzleteti s številnih stez
Modeli letenja za letala serije LA-5/5-F/5-FN/7/7-B20 so bili posodobljeni (spremembe so vidne v uradu za potne liste)
Serija LaGG-3 -34 je konfigurirana v skladu s potnim listom.
Serija LaGG-3 -35 je konfigurirana v skladu s potnim listom.
Serija LaGG-3 -66 je konfigurirana v skladu s potnim listom.
Serija LaGG-3 -8/11: izboljšano je delovanje propelerske skupine (za motor M-105P je bil dodan način vzleta), izboljšane so karakteristike vzleta in pristanka.
F6F-3 je konfiguriran v skladu s potnim listom.
F4F-3 konfiguriran v skladu s potnim listom.
F4F-4 konfiguriran v skladu s potnim listom:
B-17-E/G je preračunal največje dovoljene obremenitve konstrukcije letala. (uničenje pri preobremenitvi)
B-24-D je konfiguriran v skladu s potnim listom.
Lancaster Mk.III konfiguriran v skladu s potnim listom.
Lancaster Mk.I konfiguriran v skladu s potnim listom.
Beaufighter Mk. VIc je konfiguriran v skladu s potnim listom.
Beaufighter Mk.X konfiguriran v skladu s potnim listom.
Beaufighter Mk.21 konfiguriran v skladu s potnim listom.
Bristol Beaufort Mk.VIII konfiguriran v skladu s podatkovnim listom.
H6K4 konfiguriran v skladu s potnim listom.
Ki-43-I konfiguriran v skladu s potnim listom.
Ki-27b (Otsu) konfiguriran v skladu s potnim listom.
Ki-96 popravil (izboljšal) dinamične lastnosti (pospešek, pojemek). Pristanek s popolnim nadzorom je olajšan.
GOSPA. 202 je konfiguriran v skladu s potnim listom.
Yak-1 je konfiguriran v skladu s potnim listom.
Yak-9 konfiguriran v skladu s potnim listom.
N1K2-J/Ja popravljene (izboljšane) dinamične karakteristike (pospešek, pojemek). Zmanjšana vzletna razdalja. Pristanek s popolnim nadzorom je olajšan.
BF-109 -E1/E3 nameščen popolnoma ročni tip regulatorja za popoln nadzor motorja (brez RPO, ne zlomi motorja). V samodejnem načinu ni sprememb.
P-47D-25/28 dodan nadzor hitrosti turbine pri popolnem nadzoru motorja (pozor, torzija turbine vodi do njene okvare)
Dewoitine D.520 konfiguriran v skladu s potnim listom
Dewoitine D.521 konfiguriran v skladu s potnim listom
FW-190 A-4 konfiguriran v skladu s potnim listom
Serija Ju-87 D/G, prilagojena poraba goriva. Ta letala zdaj porabijo manj goriva.
Ki-45 vseh modifikacij - popravljene (izboljšane) dinamične lastnosti (pospeševanje, zaviranje). Pristanek s popolnim nadzorom je olajšan.
Modeli letenja He-112 A/B/V so bili posodobljeni - hitrosti kompresorja so bile spremenjene.
Dinamične lastnosti F-82E (pospeševanje, zaviranje) so popravljene (izboljšane).
He-111 H-3 konfiguriran v skladu s potnim listom
Ne-111 H-6, konfiguriran v skladu s potnim listom
Non-111 H-16 konfiguriran v skladu s potnim listom
Ju-88 A-4 konfiguriran v skladu s potnim listom
S.M. 79 (1936) konfiguriran v skladu s potnim listom
S.M. 79 (1941), konfiguriran v skladu s potnim listom
S.M. 79 Bis konfiguriran v skladu s potnim listom
S.M. 79B konfiguriran v skladu s potnim listom
Uglašeno letalo serije F4U
Uglašena so bila letala oblikovalskega biroja Petlyakov Pe-2 (do vključno 110. serije) in Pe-3
La-9 Prednastavljen v skladu s potnim listom
Me-163 / Ki-200 je popravil uničenje krila ob stiku s tlemi med pristankom.

Oborožitev in modifikacije
Odpravljena škoda zaradi 4000 lb britanske piškotne bombe
Dodane nove bombne obremenitve za bombnike Avro Lancaster:
- 14 x 250 funtov bomb
- 14 x 1000 funtov bomb
- 1x 4000 + 6x 1000 + 2x 250 funtov bomb
Fiksni ciljni koti zgornje kupole za letalo Doronje Do.217
Fiksni ciljni koti za zgornjo kupolo bombnika AR-2
Dodano zunajkrmno orožje za ameriški reaktivni lovec F-84B - različne kombinacije raket HVAR, Tiny Tim in bomb, težkih od 100 do 1000 funtov.
Popravljen vrstni red odmetavanja bombne oborožitve Swordfish Mk.I
Popravljen izračun višine padca torpeda (na nekaterih lokacijah je bilo težko spustiti torpedo, ne da bi ga poškodovali)
Popravljen čas ponovnega polnjenja 15 mm topa MG 151 v arkadnem načinu - zdaj ustreza času ponovnega polnjenja topa 40 sekund z nenadgrajeno posadko
Dodane 1000-lb bombe za podkrilna nosilca Tempest Mk.V in Tempest Mk.II
Odstranjene ali spremenjene spremembe motorja, da se ujemajo z modelom leta (modul, ki je bil nameščen, ni deloval pravilno) za naslednje letalo

ZDA:
P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, P-38G, F2A-1, F2A-3, F4F-3, F4F-4, B-17E, B-17E/L, B -17G, B-25J-1, B-25J-20, PBY-5, PBY-5a

Nemčija:
CR.42 Falco, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F -4, Bf.109F-4/trop, Bf.109G-2, Do.217M-1

ZSSR:
I-153 (M-62), I-16 tip 18, I-16 tip 24, I-16 tip 27, BB-1, SB-2M-105, AR-2, Pe-2-110, Pe-2 -359

Britanija:
Gladiator Mk.II, Gladiator Mk.IIF, Gladiator Mk.IIS, Spitfire Mk.Ia, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F. Mk.IX, Spitfire F. Mk.XVI, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b/L, Beaufighter Mk .VIc,

Japonska:
F1M2, B5N2, B7A2, D3A1, Ki-45 ko, Ki-45 tei, Ki-45 hei, Ki-102 otsu

Za vse odstranjene spremembe bodo levi in ​​RP ali orli vrnjeni, odvisno od tega, za kaj je igralec kupil modul. RP bo dodan trenutnemu nadgrajenemu modulu po prvi bitki.
Popravljena obremenitev streliva za mitraljeze na družinskih lovcih A6M2, A6M3 in A6M5
Fiksna obremenitev streliva za letala P-51D-20 in P-51D-30
Pri letalih 5. ranga je spremenjen vrstni red raziskovalnih modulov v smeri poenostavitve črpanja in poenotenja procesa pridobivanja izboljšav reaktivnih letal.

Ravnovesje in razvoj
Cene za črpane granate tankovskih topov so bile spremenjene.
Cene podkalibrskih granat so se znižale trikrat.
Cene nadgrajenih kalibrskih in HEAT granat (če je njihova prebojnost višja od prebojne) so povišane od 2x do 3x, odvisno od vrste granate in njene prebojnosti.
Cene za HEAT granate z manjšo prebojnostjo kot granate oklepnega kalibra so se prepolovile.

Spremenjena lokacija nekaterih letal v raziskovalnih vejah:

ZDA
PBY-5 in PBY-5a nista več združena skupaj

Nemčija
Skupina lovcev Fiat (Cr.42, G.50) in skupina lovcev Macchi (MC.200 skupaj z vključenim MC.202) sta zdaj postavljeni na 1. stopnjo pred Fw.190A-1. Hkrati se pogoji za pridobitev Fw.190A-1 niso spremenili (Za začetek nadgradnje veje Focke Wulf ni treba nadgraditi italijanskih lovcev)
Bombna skupina Savoia-Marchetti (skupaj s SM.79B, vključenim v skupino) je bila premaknjena v nemško bombniško drevo
Ju.88A-4 je zdaj na 1. mestu
Nemška podružnica ima zdaj dva stolpca za premium in darilna vozila, kot vse države.

ZSSR
Jak-9K in Jak-9T nista več združena v eno skupino
MiG-3 serije 34 je sedaj izven skupine lovcev MiG-3
LaGG-3-35 in LaGG-3-66 nista več združena skupaj
Pe-3 in Pe-3bis nista več združena
SB-2M-105 ni več v skupini SB-2
V ločeni skupini so bombniki Er-2 z motorji ACh-30B
Bombnik Tu-2S je zdaj nameščen ločeno od pozne skupine Tu-2

Japonska
A6M5 so zdaj na 3. stopnji in združeni skupaj
Vsi lovci A6M3 so zdaj združeni v eno skupino
N1K2-J in N1K2-Ja sta zdaj združena
Ki-43-I in Ki-43-II sta združena v skupino in sta na drugem mestu
Ki-45ko je zdaj ločen od skupine Ki-45 in je na prvem mestu.
Ki-45hei je zdaj ločen od skupine Ki-45 in je na istem rangu za njo

Model poškodb letala
Visoko eksplozivni učinek granat na konstrukcijo letal je bil odpravljen;
Popravljeno takojšnje dušenje požarov na letalih

Zvoki
Dodani zvoki prasketanja in padanja dreves;
Dodani zvoki uničenih predmetov;
Izboljšani zvoki za vodoravne in navpične pogone vodenja za nekatere modele rezervoarjev;
Fiksne nastavitve glasnosti za nekatere zvočne dogodke;
Dodani so zvoki strelov iz tankovskega in letalskega orožja z bolj tridimenzionalnim učinkom pri gledanju iz tretje osebe;
Zvok zaustavitve motorja Spitfire Griffon, sinhroniziran z animacijo;
Hitrost streljanja mitraljeza M2 je prilagojena njegovim dejanskim karakteristikam;
Dodani novi zvoki skladb za težke tanke;
Optimizirano kompresijsko razmerje v smeri kakovosti za nekatere zvočne dogodke;
Popravljen klik v zvokih motorja Hellcat pri visokih obratih.
Zvoki topa AN/M2, ki je ameriška različica Hispano Mk II, so zamenjani z ustreznejšimi;
Novi zvoki za mitraljez Breda-Safat 77;
Novi zvoki za top ShVAK (letalske in kopenske različice);
Novi zvoki za mitraljez MG 17;
Novi zvoki za mitraljez MG 131;
Novi zvoki za pištolo MG 151;
Novi zvoki za mitraljez Type97;
Novi zvoki za mitraljez ShKAS;
Novi zvoki za top Type99;
Novi zvoki za mitraljez Breda-Safat 127;

Nove nagrade:
Novi naslovi:
"Pyroman" - izdan tankerjem za zažiganje sovražnih vozil
"Superjunak" - izdano za opravljanje testov "Hero of Heaven", "Thunderer", "Survivor", "Punisher", "Companion".

Nove bojne nagrade:
"Brez izgub" - podarjeno tankerjem za streljanje brez napak na nasprotnike
»No miss« prejmejo tankerji, če uničijo vozila drugih igralcev, ne da bi zgrešili
"Izvidovanje" - izdano tankerjem za dejstvo, da je zavezniški igralec z uporabo gumba za izbiro tarče uničil kopenska vozila, ki jih je označil tanker.
"Glede na obveščevalne podatke" - dano pilotu, ki je uničil kopensko enoto, ki jo je označil drug igralec.

Novi izzivi:
»Hitri začetek« – je zaslužen za prejem bojnih nagrad »Prvi udarec«.
»Odločilni udarec« – je zaslužen za prejem bojnih nagrad »Zadnji udarec«.
"Alfa in Omega" - podeljena za istoimensko bojno nagrado
"Junak neba" - podeljen za istoimensko bojno nagrado
"Thunderer" - je zaslužen za prejem bojne nagrade z istim imenom
"Survivor" - se podeli za prejem bojne nagrade z istim imenom
"Punisher" - podeljeno za prejem istoimenske bojne nagrade
"Spremljevalec" - je zaslužen za prejem bojne nagrade z istim imenom
"Ground multi-strike" - podeljeno za prejem bojne nagrade z istim imenom
"Air multistrike" - podeljeno za prejem bojne nagrade z istim imenom
"Vodni multistrike" - se podeli za prejem bojne nagrade z istim imenom
"Najboljša ekipa" - nagrajena za prejem istoimenske bojne nagrade

Namestitev in zagon:
1. Namestite ali razpakirajte sliko diska.
2. Zaženite datoteko Launcher.exe, nato pa jo registriramo v oknu brskalnika, ki se odpre.
3. Čakamo, da se igra posodobi in preveri (če je potrebno).
4. Kliknite "Predvajaj".

Gaijin Entertainment napoveduje izdajo posodobitve 1.61 z naslovom "Road of Glory" za War Thunder. To pomeni, da so se v igri pojavili novi modeli zemeljskih in zračnih vozil, med katerimi so ikonični tanki iz obdobja hladne vojne ter najmočnejši in najhitrejši lovec iz družine Thunderbolt, sistem dopolnjevanja posadke, nove polkovne bitke in še veliko več. .

Med bojnimi vozili, dodanimi v igro skupaj s posodobitvijo, izstopata tanka M60A1 in T-62. Rojeni v oboroževalni tekmi v 60-ih bodo zasedli najvišja mesta v vrstah srednjih tankov v ZDA in ZSSR. M60A1 je prejel izboljšan oklep in povečane čelne kote. Igralci bodo lahko uporabljali bolj agresivne taktike in se ne bodo bali neposrednih zadetkov sovražnih granat v stolpu. Sovjetski T-62 je bil ustvarjen kot lovec za sovražna oklepna vozila in je postal nadaljnji razvoj T-54 in T-55. Ultra-moderna 115-mm puška, novo podvozje in racionalen oklep so naredili T-62 neprekosljivega morilca tankov.

Ameriški P-47N-15, najnaprednejši od vseh serijskih modifikacij Thunderbolt, se je pojavil v liniji lovcev War Thunder. Nova bojna vozila so vključevala tudi nemški samohodni top Sturmpanzer IV Brummbär velikega kalibra, japonski lovec Ki-100, močan nasprotnik ameriških Hellcatov in Mustangov, kanadski tank M4A5 ter več posodobljenih modelov letal.

Poleg tega se je v vseh načinih igre pojavil sistem za dopolnjevanje posadke kopenskih vozil. S pomočjo tega mehanizma se bo vozilo, ki je še vedno sposobno za boj, lahko pripravilo na naslednji spopad s sovražnikom in nadomestilo neuspešnega člana posadke z rezervnim lovcem. V arkadnem načinu bo možno zahtevati polnjenje na kateri koli točki zemljevida, in če je v rezervoarju ostal le še en tanker, se avtomatsko zahteva polnjenje in le upamo lahko, da bo vojak prišel pravočasno. V načinu "Realistični" in v načinu "Simulator" je klic lovca možen samo na točki zajetja in z vsaj dvema članoma posadke v vrstah. Ne smemo pozabiti, da se od trenutka zahteve do prihoda borca ​​avto ne bo mogel premakniti, zato je vredno vnaprej izbrati zaščiten položaj, da počakate na okrepitve.

Bistvene spremembe je doživel tudi sistem polkovnih bojev. Pridobili so stalne sezone in povečano število nagrad. Prvih 20 polkov na lestvici bo prejelo od 3.000 do 30.000 zlatih orlov. Dopolnjene bodo z nagradami, ki jih bo lahko prejelo 100 najproduktivnejših eskadrilj v sezoni: edinstveni dekoraterji, nalepke in regalije.

Posodobitev War Thunder 1.61: seznam sprememb

Posodobitev War Thunder 1.61 je bila izdana 3. avgusta 2016. Celoten seznam sprememb je spodaj! Ena glavnih novosti posodobitve bo pojav mehanizma za vrnitev v bitko, ko je povezava s strežnikom prekinjena (dodan pozneje).

Dodana nova kopenska vozila

  • T-62 za ZSSR.
  • Sturmpanzer IV za Nemčijo
  • M60A1 in M4A5 za ZDA

Dodana nova letala

  • P-47N za ZDA
  • Ki-100 za Japonsko
  • He.111H-6 za Nemčijo (nov model)
  • Spitfire Mk.IX (posodobljen model)

Kot tudi vozila, ki sodelujejo v akciji "Operacija L.E.T.O.":

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigercat"
  • "Grant" Mk.I
  • Fw.189 "Rama"

Implementiran mehanizem dopolnjevanja posadke.

Igranje

  • Uveden je bil mehanizem za dopolnjevanje posadke kopenskih vozil v boju. Zdaj lahko vozilo, ki je še vedno sposobno za boj, namesto ponesrečenega lovca svojo posadko dopolni s svežo.
  • Predstavljen je mehanizem za vrnitev v boj, ko je povezava s strežnikom prekinjena (bo dodan pozneje).
  • Nov sistem polkovnih bojev. Močno smo povečali število nagrad, nagrade pa so postale bolj raznolike.

Spreminjanje lastnosti kopenskih vozil

  • Leopard 1 – model oklepa za trup, kupolo in oklep topovskega orožja je bil izpopolnjen. Vir: Primerjava z zahodnonemškim tankom Leopard & Leopard IIK v razvoju, 1972.
  • M60 - Model oklepa sprednjega dela trupa in kupole je bil izpopolnjen. Vir: Analiza balistične zaščite tankov serije M60, Auyer in Buda, 1972.
  • PT-76B - Oznaka je bila popravljena. Prej označen kot PT-76.
  • Matilda Mk.II - Model oklepa sprednjega dela trupa je bil izpopolnjen.
  • Pz.Bfw.VI (P) - Pojasnjena je bila postavitev modulov radijskih postaj (premaknjenih v krmilni prostor) in rezervoarjev za gorivo (rezervoar na tleh bojnega oddelka je bil odstranjen, prostornina rezervoarjev v motorju predelek je bil zmanjšan).

Spreminjanje lastnosti orožja

  • MG-131 - določene so vrednosti prodora oklepa. Na razdaljah do 100 metrov se prebojnost oklepa poveča, po premaganju te oznake pa prebojnost oklepa bolj pade kot prej. Vir: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, letalo - vrednosti preboja oklepa za naboje M2, M8, M20 so določene (zmanjšane). Vir: MIL-C-3066B, 26. februar 1969. TM9-225 - mitraljez Browning kalibra .50, AN-M2, letalo, osnovno, januar 1947.
  • MG 151/20 - določene so vrednosti prodora oklepa granat: oklepna komora - oklepna penetracija je zmanjšana, oklepna in zažigalna - povečana. Vir: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L. Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - strelivu je dodana nova, močnejša HE granata s povečano polnitvijo - M.Gr.18.

Spremembe modela leta

  • Spremenjena barvna indikacija temperaturnih načinov. Doseganje rdeče barve pomeni, da se motor pregreva. Rumena barva pomeni delo v omejenem načinu (delovni čas od 2 do 5 minut), bledo rumena - dolgo omejen način (od 5 do 10-15 minut).
  • Fiat Cr42, I-15 (vse modifikacije), Swordfish Mk.I - model leta je bil posodobljen. Upoštevano je blaženje, posodobljena propelerska skupina, omogočen sistem prioritete porabe goriva v rezervoarjih, posodobljena je termodinamika.
  • Pe-8 M-82 - zmanjšan nagibni moment v ravnem letu, omogočen sistem prioritete porabe goriva v rezervoarjih, posodobljena termodinamika.
  • FW-190-D, Ta-152 (vse modifikacije) - Popravljen je izračun zakrilc, kritičnega kota in naklona zračnega toka pri njihovem podaljšanju. Olajšano pristajanje z nepopolnim polnjenjem goriva.
  • He-112-V5/A0 - Model leta je posodobljen. Upoštevano je blaženje, posodobljena propelerska skupina, omogočen sistem prioritete porabe goriva v rezervoarjih, posodobljena je termodinamika. Spremenjena narava zastoja (zdaj se zastoj pojavi nenadoma, skoraj brez opozorila).
  • B-17E, B-17E/L - model letala je bil predelan. Z letala so odstranili dodatne "tokijske" rezervoarje za gorivo. Logika delovanja motorja je bila spremenjena, zdaj je 100% način motorja vzlet/boj, ocena pa ustreza 83%, ni načina v sili (WEP).
  • B-17G - model letenja letala je bil predelan. Vključena je ločena poraba goriva iz rezervoarjev. Dodatni "Tokyo" rezervoarji se polnijo zadnji in prvi porabijo.
  • Logika delovanja motorja je spremenjena, zdaj je 100% način motorja vzlet/boj, nominalna vrednost pa ustreza 83%. Dodan način v sili (WEP) - 1380hp
  • B-29 - model letala je bil predelan. Logika delovanja motorjev je spremenjena, zdaj je 100% način motorja vzlet, nazivna vrednost pa ustreza 92%. Dodan zasilni način delovanja motorja (WEP) - 2500 KM.
  • Tu-4 - teža krilc pri visokih hitrostih je bila zmanjšana.
  • F4U-1 (vse modifikacije) - lastnosti motorja in propelerja so bile popravljene, teža je bila določena, upornost stebrov je bila odstranjena v čisti konfiguraciji.
  • F7F-1 - posodobljena termodinamika.
  • R-47 (vsi programi) - posodobljena je termodinamika, gretje je sedaj nekoliko počasnejše, radiatorska avtomatika teži k temu, da so vrata čim dlje zaprta.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - Popravljena je termodinamika, omogočen je način naknadnega zgorevanja.
  • P-47N - konfiguriran v skladu s potnim listom.
  • Ki-100 - konfiguriran v skladu s potnim listom.

Spremembe

  • B-17e, B-17e/L - Modifikacija vbrizgavanja je bila odstranjena v skladu z novimi nastavitvami FM (kompenzacija bo izdana za tiste, ki so črpali).
  • SB-2 M-105/Ar-2 dodana modifikacija Injection v skladu s posodobitvijo FM nastavitev.
  • He-112-A0 je dodal modifikacijo Injection v skladu s posodobitvijo FM nastavitev.

Vmesnik

  • Spremenjen je prikaz stopnje pregretosti letalskih motorjev. Svetlo rumena - izven območja delovne temperature. Rumena - blizu pregrevanja.

Zvok

  • Zvok letalskih motorjev drugih igralcev je zdaj prav tako nadzorovan z drsnikom za glasnost motorja v nastavitvah.
  • Zvočni izhod iz pilotske kabine letala s padalom.
  • Izboljšani zvoki strmoglavljenja letala.
  • Viri zvoka motorja na J7W1 so zdaj postavljeni glede na položaj motorja.
  • Popravljen zvok letalskega orožja.
  • Izboljšan zvok krogel, ki zadenejo vodo.
  • Dodani novi zvoki za 20 mm top FlaK38.
  • Dodan učinek omamljanja, ko zadene posadko tanka.

Videti je, da še vedno čakamo na floto in japonske tanke v prihajajočih posodobitvah igre. Trenutno na to temo žal nimamo dobrih novic.

War Thunder po posodobitvi,prihajajoče posodobitve War Thunder

Kaj nas čaka v novih posodobitvah War Thunder? Vsaka nova večja (večja) posodobitev odjemalca War Thunder doda nova vozila, zemljevide, različne funkcije in odpravi številne napake v igri. Predvsem uporabnike zanima uvedba novih zemljevidov, vozil in funkcij, na primer videz mitraljezov ali spremembe topništva. Res, ali so manjša urejanja in popravki manjših popravkov tako zanimivi? Oprema in zemljevidi, pa še več - to je ključ do uspešne posodobitve za preprostega laika. Kakšne novosti naj torej pričakujemo v novih večjih posodobitvah igre, ki bodo verjetno prejele serijske številke 1.47, 1.49 in 1.51?
Tukaj smo govorili o posodobitvah, ki se bodo najverjetneje pojavile v popravku 1.47.
Zdaj pa se dotaknimo tistih stvari, ki se bodo verjetno pojavile, vendar v drugih, kasnejših posodobitvah igre.

Novi tanki v War Thunder.
Vsekakor je vredno počakati na novo kopensko opremo ZSSR, Nemčije in seveda ZDA. V trenutni posodobitvi 1.45 so nekaterim vozilom dodali mitraljeze. Vendar pa niso vsi tanki, ki so bili zgodovinsko opremljeni z mitraljezi, prejeli svoj pravni tečaj in protiletalske mitraljeze. Pozneje bi morali mitraljez DShK v War Thunder namestiti na vse modele tankov: IS-2 mod. 1944, IS-2, IS-3, IS-4M, T-54 arr. 1947, T-54 mod. 1951, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, čakamo ga v naslednji posodobitvi. Tudi mitraljezi naj bi se pojavili na večini nemških tankov: na zgornjih panterjih in tigrih, pa tudi na srednjih in lahkih tankih.
Najbolj aktivna razprava je uvedba novih vrhunskih tankov, ki bodo razširili časovni okvir vozil, predstavljenih v igri, povečali največjo bojno oceno. Ni skrivnost, da so zdaj nemški vrhunski avtomobili bistveno slabši od avtomobilov ZSSR in ZDA, zato je treba to težavo rešiti.
Kakšne rezervoarje je mogoče uvesti? Najverjetneje bi morali počakati na pojav nemškega super težkega tanka Pzkpfw. VIII Maus in Leopard I.

Razvijalci že pripravljajo vrsto zgodovinskih člankov, ki so posvečeni nemškemu tanku Maus. Naključje? ne mislim. Bo, vprašanje je le, ali se bo pojavilo v naslednji posodobitvi.
Toda zaradi uvedbe takšne opreme se bodo razvijalci soočili z vprašanjem: kakšne stroje bodo imeli drugi narodi, da bodo izenačili možnosti strank? To vprašanje je eno najtežjih za razvijalce. Konec koncev, če bo uveden super težki tank Panzer VIII Maus, se sovjetski tank IS-4M ne bo mogel boriti z njim - prišlo bo do precenjenega neravnovesja. IS-4M preprosto ne more prodreti v nemški vrh! Enake težave se bodo pojavile pri sovjetskih protitankovskih samohodnih topovih. O resnih težavah srednjih tankov ni treba govoriti, saj bodo v tem primeru za uravnoteženje zadostovale nove podkalibrske ali HEAT granate za T-54. Zato je še prezgodaj govoriti o obljubljenem T-62. Če bo s sovjetske strani predstavljen nov srednji tank T-62, potem je vredno počakati na povečanje bojne ocene vseh držav in ustreznih vozil, ali se bodo razvijalci strinjali s tem, je težko vprašanje.
Kako vidite odločitev o bilanci sovjetskih tankov? Kateri tank bo postal vrhunski v podružnici ZSSR? Kaj se bo zgodilo z bojno oceno? Najverjetneje T-10M, IS-8 ali IS-7. Kateri rezervoar bo uveden, je sporno vprašanje. Eden od avtomobilov v tej vrsti se bo zagotovo moral pojaviti, če se pojavi Maus.
Kaj pa sovjetski uničevalci tankov? Skoraj 100-odstotna verjetnost, da se SU-122-54 pojavi v prihodnosti v tem scenariju. Ta stroj se bo uspešneje spopadel z večino tankov kot neroden ISU-152 s povprečno prebojnostjo. Že kdo, a miška SU-122-54 se bo prebila.

Na splošno je v ZSSR in ZDA veliko odličnih tankov, kar popestri igro. Vendar lahko te posodobitve preveč spremenijo igro, njeno bojno oceno in časovni okvir. Ne pozabite, da razvijalci poudarjajo, da je časovno obdobje igre od španske državljanske vojne do korejske vojne.
Zagotovo se bo v naslednjih posodobitvah pojavila veja ameriških uničevalcev tankov. Razvijalci so o njih govorili že dolgo pred 1.45. Ti stroji bi morali po vrsti zapolniti napol prazno ameriško tehnološko drevo.
V igri se bodo pojavile tudi jurišne havbice, ki bodo zadele z direktnim ognjem. V Nemčiji bodo ti stroji verjetno Bison, Wespe, Grille, Hummel in drugi.
Seveda, če pride do uvedbe novih vrhunskih nemških in sovjetskih tankov, bo uvedena tudi nova vrhunska ameriška oprema.
Ameriškega težkega tanka M-103 in ameriške veje težkih tankov na splošno ne bo treba izboljšati, saj lahko kumulative M-103 prebijejo več kot 300 mm jekla! Vendar menimo, da je s prihodom tanka Maus vredno počakati na vrhunski ameriški srednji tank M48 Patton III.
Najverjetneje bodo razvijalci s pojavom tako mogočnega in zaščitenega tanka, kot je Miška, dodali nov srednji tank za Nemčijo. Ta tank, kot smo že povedali, bi lahko bil Leopard I.

Nova letala.
Če bodo predstavljeni novi vrhunski tanki, ki bodo dvignili najvišjo bojno oceno v igri in razširili časovni okvir predstavljenih vozil, potem je vredno počakati na nova letala.
Mnogi igralci se pritožujejo nad podcenjenimi lastnostmi vrhunskih letal ZSSR, ki se ne morejo z velikim uspehom boriti proti ameriškim sabljam različnih modifikacij. Kakšna je tukaj rešitev? Verjetno se bo pojavil nov vrhunski lovec, ki bi lahko bil MiG-17. To letalo se popolnoma prilega časovnemu okvirju igre (začetek delovanja leta 1951). To letalo bo po hitrosti približno enako vrhunskemu ameriškemu lovcu (hitrost MiG-17 je 1070 km/h). Poleg tega je to letalo bolje oboroženo kot MiG-15. In čeprav ima le 3 topove: 2x23 mm NR-23 s 160 strelivi in ​​1x37 mm N-37d s 40 naboji, lahko to letalo nosi bombe do 250 kg in vodene rakete!
Seveda bodo v igro dodana številna netop letala vseh držav. Med njimi bo: Douglas A-1 Skyraider - letalo z neverjetno bombno obremenitvijo 3600 kg! Focke-Wulf Fw. 200 Condor - nemško 4-motorno večnamensko letalo dolgega dosega, Bf 109 K-14, Focke-Wulf Ta 152 c, A6M5C, Ki-44, Pe-8, Arado in mnogi drugi.

Govori se, da poteka delo na podstavnih vozičkih in raketnih ojačevalnikih za letala, ki bodo pomagali težkim vozilom vzleteti veliko hitreje.



Igranje.
Načrtovanih je več uvedb, ki spreminjajo igranje igre. Sem sodijo pojav novih načinov gledanja (pogled s strelca in s strani voznika), osvetlitev letalskih kokpitov, odpiranje letalskih luči. Te spremembe bodo še posebej vplivale na simulacijo in realistične načine igre. Tako bodo odprte pilotske kabine vplivale na pilotov pogled in zmogljivost letala.
Vsi igralci War Thunder čakajo na uničljivost predmetov, uvedbo tal in splošno spremembo v fiziki. Pogovorimo se o tem podrobno. Uničljivost vseh zgradb v igri ne potrebuje podrobne razlage. Razvijalci želijo igro narediti bolj realistično. Zdaj se bo težko skriti za tanko steno stavbe pred izstrelkom. Projektili bodo prebili stene! Spremenil se ne bo samo igranje igre, ampak tudi obremenitev uporabnikovega računalnika. Ni čudno, da razvijalci zdaj delajo na optimizaciji odjemalca.
Verjetno bodo uničljivi predmeti predstavljeni v naslednjih posodobitvah igre.
Kar zadeva tla, bo ta sprememba vplivala na mobilnost vseh vrst vozil. Zdaj se bo upoštevala masa tankov, njihova tekaška sposobnost in obremenitev gosenic. Različne vrste podlage bodo vnesle več sprememb v igro. Čeprav je bila prej opazna razlika pri vožnji po asfaltu in močvirju, bo zdaj ta razlika postala ogromna. Verjetno se bodo v realnem načinu tanki lahko zataknili v močvirju! Ampak to je samo naš predlog.



Splošna sprememba v fiziki igre bo bistveno spremenila model interakcije ovnov in tankov. Delo na tem še poteka. Bomo videli, kaj bo z gajingi na koncu.

Grafične umetnosti.
Grafika v War Thunder je med najboljšimi te vrste. Igralni motor ne razveseljuje samo z grafiko, ampak tudi z optimizacijo. Tako lahko igra deluje tudi na šibkih strojih. Največje grafične nastavitve zagotavljajo tako kakovost, da je igro težko ločiti od resničnosti. Seveda bodo razvijalci še naprej delali na izboljšanju grafike in njeni optimizaciji. Predstavljeni bodo različni učinki, izboljšani bodo podrobnosti in kakovost modelov v igri. Glede na te parametre igra ne bo mirovala. Učinki streljanja bodo dodani za vse vrste vozil in njihovega orožja, učinki gibanja in še veliko več.

Novi zemljevidi War Thunder.
Razvijalci nenehno delajo na dodajanju novih zemljevidov, optimizaciji in izboljšanju starih zemljevidov. Skoraj nesmiselno je natančno povedati, katere karte se bodo pojavile v igri, saj so te informacije zaprte in razvijalci sami pogosto spremenijo svoje načrte. V vsaki novi večji posodobitvi je vredno počakati na nove zemljevide. Trenutno v igri zagotovo manjkajo zemljevidi mest in zimski zemljevidi. Lahko predvidevate videz zemljevida Berlina in zimskega Stalingrada.

Priporočamo branje

Vrh