게임 경쟁 "생태 카모마일"의 시나리오. 교육용 게임 "생태 카모마일" 스테이션 생태 카모마일 게임 시나리오

임신과 어린이 07.07.2019

생태 카모마일

교육용 게임

비투키나 타티아나 알렉산드로브나

선생님 초등학교

GBOU 중등 학교 No. 22, Syzran, Samara 지역

"카밀레" - 게임 조직의 형태 환경 테마.

"카모마일"의 각 꽃잎에는 다음과 같은 다양한 작업이 포함되어 있습니다. 논리적 작업, 수수께끼, 암호문, 상상 게임, 경매, 익살스러운 작업 등

이 게임은 어린이의 일반적인 환경 문화 수준, 창의성 및 의사 소통 기술 개발을 향상시키는 데 도움이됩니다. 2-4학년 어린이를 위해 설계되었습니다.

주요한. 지구, 지구-이것은 사람, 동물, 식물 등 모든 사람을위한 충분한 공간이있는 우리의 일반적인 큰 집입니다. 우리 위에는 하나의 공통된 파란색 지붕 인 하늘이 있습니다. 우리는 발 아래에 하나의 공통 바닥, 즉 지구 표면이 있습니다. 우리 모두는 빛과 열의 훌륭한 원천인 태양을 가지고 있습니다. 강, 호수, 바다, 대양... 모두가 숨쉬고, 먹고, 마시고, 아이를 키울 필요가 있습니다.

수천 년, 심지어 수백만 년 동안 모든 종류의 동물과 식물은 서로에게 그리고 주변의 자연에 적응해 왔습니다. 그리고 균형이 있었습니다. 식물을 먹고 사는 동물보다 항상 더 많은 식물이 있어야 한다고 알려져 있습니다. 그리고 포식자보다 초식동물이 많아야 한다. 그러면 모든 사람에게 충분한 식량이 제공되고 모든 종류의 식물과 동물이 지구상에 보존될 것입니다. 예를 들어 이 사슬의 일부 링크가 파괴되면 식물이 파괴되고 균형이 깨지며 전체 사슬이 무너질 것입니다. 그리고 재앙조차도 자연에서 일어날 수 있습니다. 사람들은 항상 사슬의 모든 연결 고리를 고려하지 않았습니다. 그들은 숲을 벌채하고 늪을 배수하고 대초원을 쟁기질했습니다. 그들은 자연의 법칙을 심각하게 위반했습니다. 그리고 그것을 보존하고 동시에 생존하기 위해서는 야생 동물의 법칙을 연구하고 준수해야합니다. 이것이 ECOLOGY의 과학이 생겨난 방법입니다. 이 단어는 "oikos"- "house"와 "logos"- "science"의 두 그리스어 단어로 구성됩니다. 따라서 생태학은 우리 공동의 집에 대한 과학이며 우리가 그 안에서 살아야 하는 법칙이라고 말할 수 있습니다. "ECOLOGICAL CAMOMILE" 게임을 통해 우리 공동의 집, 이 집이 사랑받고 보호받아야 한다는 것에 대해 다시 생각하게 되기를 바랍니다. 게임 조건. 카모마일 모델이 만들어집니다(노란색 원형 코어 및 여러 개의 흰색 꽃잎). 에 반대쪽꽃잎에는 숫자가 표시되어 있습니다. "카모마일"의 모든 세부 사항은 자석 보드에 부착되어 있습니다. 어린이는 그룹으로 나뉩니다(선택 사항). 각 그룹은 리더를 선택하고 이름을 제시합니다. 그런 다음 그룹 사령관은 "카모마일"에 접근하고 꽃잎을 "뽑아"해당 숫자 아래에 작업이 포함 된 리더 카드를 받고 팀은 작업 준비를 시작합니다. 할당된 시간이 끝나면 팀이 번갈아 가며 작업을 발표합니다.

카드 - 작업

1 ."라이브- 무생물»: 태양, 소년, 베리, 하늘, 물, 돌, 버섯, 물고기, 토끼, 폭우, 흙, 나무.

대답:소년 태양

베리 스카이

버섯 물

물고기 돌

토끼 호우

나무 흙

2. 제스처와 표정을 사용하여 동물을 묘사합니다.
곰, 토끼, 낙타, 수탉, 딱따구리, 원숭이.

3. 수수께끼를 풀다

검은 날개, 붉은 가슴

그리고 겨울에는 피난처를 찾으십시오.

그는 감기를 두려워하지 않습니다.

바로 거기에 첫 눈이 내립니다.

(멋쟁이 새의 일종)

칙칙한 색상,

헐렁한 걸음 걸이,

도둑질 습관,

비명소리가 쉰다. (까마귀)

긴 꼬리, 흰색 측면,

그리고 그녀의 이름은 ... (까치)입니다.

빈 움푹 패인 곳에 산다

끌과 같은 참나무 망치. (딱따구리)

어린 소년

회색 코트에

마당을 떠돌다

부스러기를 수집합니다.

(참새)

음표가 없고 플룻이 없는 사람

누구세요?

(나이팅게일)

모든 철새보다 더 검게 나는 작은 새지만

애벌레의 적, 들판의 친구, 내 친구에게는 버릇이 있다

경작지를 가로질러 앞뒤로 점프합니다. 감기가 시작되면

그리고 새는 ... (루크)라고 불립니다. 여기 북쪽에서 직접.

(팃쥐)

4 . 암호 해독:

12, 3, 2, 3, 11, 15

9,3, 1 - 10, 5, 6, 3

12, 8, 11, 5, 13, 1, 14, 8.

키워드:

1, 2, 3, 4, 5 - 주의 셋째 날. (수요일)
6, 7, 8, 9, 5 - 학생들이 지식을 습득하는 기관. (학교)

10.8, 11, 15 - 사람의 하지. (다리)

12, 8, 13, 14, 5 - 감자, 당근, 사탕무의 위쪽 잎이 많은 부분. (상의)

대답. 숲을 돌봐주세요 - 우리의 부.

5 . 이러한 운송 수단에서 추가 단어를 제외하고 자동차, 선박, 자전거, 오토바이, 버스, 비행기 중 선택 사항을 설명하십시오.

대답. 자전거 때문에 연료를 사용하지 않기 때문에 환경 친화적인 운송 수단입니다.

주요한. 다른 어떤 생태 순수한 종당신이 알고있는 운송? (전기 기관차, 전차, 무궤도 전차, 지하철.)

6 .환상: 만일... 모든 꽃이 갑자기 지면에서 사라진다면? 물이 없다면? 새들이 사라진다면?

7. 7. 학생들과 함께 약초 경매를 진행합니다.

학생들의 임무는 가능한 한 많은 약용 식물을 "수집"하는 것입니다. 시 읽기가 끝나면 원하는 사람은 가능한 한 번갈아 가며 이름을 지정해야합니다. 더 많은 식물구절에서 논의되었습니다. 목록이 가장 긴 사람이 이깁니다.

나는 인삼 - 멋진 뿌리입니다.

누군가가 매우 아프면,

내 뿌리 찾기

그리고 누구나 나아질 것입니다.

유 인삼 팅크

식욕이 돌아오고 웃음이 나옵니다

결국 인삼은

기적 "루트 맨".

길 위에서, 길 위에서 -

도처에 잡초 풀

아니면 그냥 질경이,-

모두가 새롭지 않고 친숙합니다!

농양에 잎사귀를 묶고

하루나 이틀이 지나면 기적이 일어납니다

당신은 의사 없이도 건강합니다.

여기 간단한 잎이 있습니다!

린든 - 감기 치료제,

모든 사람은 모든 곳에서 그것에 대해 알고 있습니다.

린든 색상은 밋밋하지만,

하지만 차보다 건강아니요.

인후통 및 감기

치유 린든 차를 마셔 라.

그들은 아플 때 이렇게 말합니다.

"자, 린든, 도와줘!"

제라늄, 정향, 죽이 있습니다-

있다 약국 카모마일.

카모마일에 대해 알아야 할 사항: 하얀 작은 꽃 - 습포제, 로션용. 염증이 생기면

달인 - 진정.

내 씨앗이 치유되고 있습니다 -

위염이 주입을 마실 때. 뿌리 - 독을 죽인다

그리고 신장 통증을 완화하십시오.

한 가지 문제가 있습니다.

내가 꽃을 피울 때

그것이 내 꽃의 아름다움이다.

모두의 시선을 사로잡습니다.

그리고 그들은 나를 부케로 찢습니다.

나는 그들이 불처럼 두렵다!

자비를 베푸소서

모란을 헛되이 찢지 마십시오!

피톤치드 뿐만 아니라

미생물이 너무 무섭다

우리는 비타민을 함유하고 있습니다

의심 할 여지없이 모든 사람에게 필요합니다.

따라서 덜 자주

넌 아파야 했어

집집마다 양파,마늘

일년 내내 있어야합니다.

우리와 친한 친구,

지루하지 마십시오.

집에 향이 많이 나요

민트가 집에서 마르면.

민트 케이크,

민트 스푼 주입 -

더 이상 메스꺼움

목에 쉰 목소리가 없습니다.

발리돌 치약 -

어디서나 민트, 민트, 민트!

수집은 헛되지 않다

이 풀들아!

8. 계절은 왼쪽, 오른쪽에 기록되어 있습니다. 자연에서 일어나는 일, 다른 시간올해의. 작업: 왼쪽 열을 오른쪽 열과 화살표로 연결합니다.

WINTER 새싹이 부풀어 오릅니다.

낙엽.

루크가오고 있습니다.

따뜻한 날씨

봄 버섯 시즌.

크랜베리의 컬렉션입니다.

곡물 수확.

여름 건초 만들기.

새는 둥지를 만듭니다.

크리스마스

가을 크리스마스.

아이스 드리프트

9. 수수께끼를 푸십시오.

길에서 만난다면

그러면 다리가 많이 끼이게 됩니다.

그리고 그릇이나 꽃병을 만들려면-

그녀는 즉시 필요할 것입니다. (점토)

엄마의 부엌에서

어시스턴트는 훌륭합니다

그는 푸른 꽃

경기에서 피어납니다.

(천연 가스)

그는 정말 아이들이 필요해

그는 마당의 길 위에 있다

그는 건설 현장과 해변에 있습니다.

그리고 그것은 심지어 유리에서 녹습니다. (모래)

까맣고 반짝반짝

우리의 진정한 친구

그는 반입 집이 따뜻해요,

그것은 집을 밝게 만듭니다.

강철을 녹이는 데 도움이 됩니다.
페인트와 에나멜을 만드십시오.

(석탄)

그것 없이도 자동차는

1마일도 안가

비행기, 헬리콥터

비행하지 않습니다

로켓이 올라가지 않습니다.

그것이 무엇인지 맞춰보세요?

(기름)

늪에서 자란 식물 ...

이제 연료와 비료입니다. (이탄)

그녀는 용광로에서 오랫동안 요리했고,

나중에 그들은 우리를 위해 가위와 열쇠를 만들 것입니다.

(철광석)

10 .꼬리는 어떤 동물의 것입니까?

그녀는 꼬리로 수영합니다. (생선.)

꼬리의 도움으로 그는 강 바닥을 따라 기어갑니다. (왕새우.)

그녀는 방향타 대신 꼬리가 있습니다. (새.)

꼬리 덕분에 그는 땅을 밀고 가장 멀리 뛰고 꼬리에 기대어 앉습니다. (캥거루.)

그녀는 꼬리가 있습니다-추가 팔. (원숭이.)

그녀는 꼬리로 조종하며 가지에서 가지로 점프합니다. (다람쥐.)

그녀는 파리채 꼬리를 가지고 있습니다. (소, 말.)

그녀는 꼬리에 딸랑이가있어 적을 두려워합니다. (방울뱀.)

꼬리에 걸릴 위험이 있으면 버립니다. (도마뱀.)

11. 구문을 해독하십시오.

아긴크 잔자크.

대답.레드북.

12 . G. Oster의 문제집에서 문제를 해결하세요.

한 학교의 학생들은 수도꼭지에서 물이 헛되이 흐르지 않도록 합니다. 그래서 이 학교 학생의 절반이 손을 씻지 않은 채 수업에 온다. 나머지 반쪽은 손만 씻지 않은 상태로 오는 것이 아니라 얼굴도 씻지 않은 상태로 온다. 매일 290명의 남학생과 46명의 여학생이 씻지 않은 얼굴로 교실에 나온다면 이 학교에는 몇 명의 학생이 있습니까? (672.)

작년에 Ninochka는 소년을 만났고 그는 그녀에게 새끼 고양이를주었습니다. 올해 Ninochka는 12 명의 소년을 만났고 각각 2 마리의 새끼 고양이를주었습니다. 이제 Ninochka는 다른 소년을 만나고 싶어하고 그에게 모든 새끼 고양이를 줄 것입니다. 이 알려지지 않은 소년을 Ninochka로 데려 갈 기회가있는 새끼 고양이는 몇 마리입니까? (25.)

13 . 눈은 러시아 겨울의 징후 중 하나입니다. 다르게 부릅니다. 문장에서 빠진 단어를 채워보세요. 아래에 별도로 작성해야 합니다.

    방금 땅을 덮은 신선하고 깨끗한 눈을 ... (분말)이라고합니다.

    눈송이가 즉석에서 서로 붙어 있으면 우리는 그것들에 대해 이야기하고 있습니다 ... (조각).

    단단한 흰색 공이 뺨과 이마에 상처를 입히면 ... (krupka)라고합니다.

    바람이 눈을 몰고 뱀처럼 땅을 따라 돌진합니다. 이것은 ... (표류)입니다.

    바람이 돌고 공중에 눈이 날립니다. 이것은 ... (눈보라)입니다.

    바람을 억제 할 수없는 평야 또는 대초원에서 실제 눈보라가 발생할 수 있습니다-... (눈보라).

    오래되고 낡고 낡은 눈의 경우 러시아어로 바삭한 단어가 있습니다-... (nast).

게임을 요약합니다.

사용된 소스 목록:

1. 자연과 조화를 이룬다. 민스크: IOOO Krasiko-Print, 2011

2. 자연사 수업의 재미있는 자료. Grashchenkova V.S. 스몰렌스크, 2010

3. 나쁜 충고. Oster.G. 모스크바 2010

4. 작업장. Oster.G. 모스크바 2010

옴스크 지역의 주립 기관

"타라 지역의 미성년자를 위한 사회 및 재활 센터"

게임 요소와의 대화

"생태 카모마일"

선생님이 준비한

제공 부서

임시 대피소

Plechiy S.N.

2016년 1월

표적:전반적인 수준의 증가에 기여 생태 문화어린이, 창의력 및 의사 소통 기술 개발.

의도:"카모마일" - 환경 테마로 게임을 조직하는 형태. 각 카모마일 꽃잎에는 논리 퍼즐, 수수께끼, 암호문, 상상 게임, 경매, 유머러스한 작업 등과 같은 다양한 작업이 포함되어 있습니다. 등.

어린이 연령: 10-14세

게임 진행

주요한. 지구, 지구 - 이것은 사람, 동물, 식물 등 모든 사람을위한 충분한 공간이있는 우리의 일반적인 큰 집입니다. 우리 위에는 하나의 공통 파란 지붕 인 하늘이 있습니다. 우리는 발 아래에 하나의 공통 바닥, 즉 지구 표면이 있습니다. 우리 모두에게는 빛과 열의 놀라운 원천인 태양이 있습니다. 강, 호수, 바다, 대양... 모두가 숨쉬고, 먹고, 마시고, 아이를 키울 필요가 있습니다.

수천 년, 심지어 수백만 년 동안 모든 종류의 동물과 식물은 서로에게 그리고 주변의 자연에 적응해 왔습니다. 그리고 그 균형은 자연에서 확립되었습니다. 식물을 먹고 사는 동물보다 더 많은 식물이 있어야 한다고 알려져 있습니다. 그리고 포식자보다 초식동물이 많아야 한다. 그러면 모두를 위한 충분한 식량이 있고 모든 종류의 식물과 동물이 지구상에 보존됩니다. 예를 들어 식물이 파괴되는 것과 같이 이 사슬의 일부 링크가 파괴되면 전체 사슬이 무너질 것입니다. 균형이 깨질 것입니다. 그리고 재앙조차도 자연에서 일어날 수 있습니다. 사람들은 오랫동안 이것을 의심하지 않았고 무모하게 숲을 벌채하고 늪을 배수하고 대초원을 쟁기질했습니다. 그들은 그들이 자연의 법칙을 심각하게 위반하고 있다고 전혀 생각하지 않았습니다. 마침내 우리는 그것을 이해했습니다. 자연을 보존하고 동시에 생존하기 위해 사람들은 야생 동물의 법칙을 매우 진지하게 연구하기 시작했습니다. 이것이 ECOLOGY의 과학이 생겨난 방법입니다. 이 단어는 "oikos"- "house"와 "logos"- "science"의 두 그리스어 단어로 구성됩니다. 따라서 생태학은 우리 공동의 집에 대한 과학이며 우리가 그 안에서 살아야 하는 법칙이라고 말할 수 있습니다.

게임을 희망 생태 카모마일”이 책은 우리 공동의 집과 이 집이 사랑받고 보호되어야 한다는 점을 다시 한 번 생각하도록 도와줄 것입니다.

게임 조건. 카모마일 모델이 만들어지고 있습니다 (노란색 원이 핵심이고 여러 개의 흰색 꽃잎입니다). 꽃잎 뒷면에 숫자가 있습니다. "카모마일"의 모든 세부 사항은 자석 보드에 부착되어 있습니다.

생태 카모마일

(게임 요소와의 대화)

개발자: Plotnikova E.I.

2015 – 2016 학년도

아이디어: "카모마일" - 에코 게임 조직의 한 형태논리적 주제. "카모마일"의 각 꽃잎에는논리퍼즐, 수수께끼, 암호문, 상상게임, 경매, 휴모 등 다양한 과제목록 작업 등 게임은 일반성을 높이는 데 도움이 됩니다.어린이의 생태 문화 수준, 창의적 발달스키 및 커뮤니케이션 기술. 어린이를 위한 설계2-4 등급.

게임 진행

주요한. 지구, 지구는 우리의 공통된 큰 것입니다사람, 동물, 식물 등 모든 사람을위한 충분한 공간이있는 집 ... 우리 위에는 하늘이라는 공통된 파란색 지붕이 하나 있습니다. 우리는 아래에 있습니다gami one common floor - 지표면. 우리 모두에게는 빛과 열의 놀라운 원천인 태양이 있습니다. 공통 소스가 있습니다.습기의 별명: 강, 호수, 바다, 바다 ... 모두가 숨을 쉬어야 합니다.먹고, 마시고, 아이를 키운다.

수천 년, 심지어 수백만 년 동안 모든 종류의 동물식물은 서로에게 그리고 환경에 적응했습니다.자연. 그리고 그 균형은 자연에서 확립되었습니다. 그것은 알려져있다먹이를 주는 동물보다 식물이 더 많아야 합니다.밀행. 그리고 더 많은 초식 동물이 있어야합니다.포식자보다. 그러면 모든 사람을 위한 충분한 음식이 있고 그들은 지구에 저장됩니다.모든 종류의 식물과 동물. 만약 이 사슬에예를 들어 성장을 파괴하는 것과 같이 적어도 일부 링크를 파괴하십시오.니아, 전체 체인이 무너질 것입니다. 균형이 깨질 것입니다. 그리고 재앙조차도 자연에서 일어날 수 있습니다. 사람들은 오래 걸리지 않는다.그들은 그것에 대해 포효하고 무모하게 숲을 베어 내고 늪을 배수했습니다.대초원을 경작하는 일에 종사하고 있습니다. 그들은 그것에 대해 전혀 생각하지 않았습니다.자연의 법칙을 심각하게 위반하는 것. 마침내 우리는가지고 갔다. 자연을 보전함과 동시에 생존을 위해di는 야생 동물의 법칙을 매우 진지하게 연구하기 시작했습니다. 이것이 ECOLOGY의 과학이 생겨난 방법입니다. 이 단어는 두 개로 구성되어 있습니다.그리스어 단어: "oikos" - "집" 및 "logos" - "과학". 그래서 우리는 생태학이 우리 공동의 집과 과학이라고 말할 수 있습니다.우리가 그 안에서 살아야 하는 법.

에코데이지 게임이 우리에게 도움이 되길 바랍니다.여러분은 다시 한 번 우리 공동의 집에 대해 생각하고 이 집이 사랑받고 보호되어야 한다고 생각합니다.

게임 조건. 카모마일 모델을 만들고 있습니다(노란색th 원 - 핵심 및 임의의 수의 흰색 꽃잎).꽃잎 뒷면에 숫자가 있습니다. 모든 세부 정보"데이지"는 마그네틱 보드에 부착됩니다.

어린이는 그룹으로 나뉩니다(선택 사항). 각 그룹 선택사령관을 찾고 팀 이름을 발명합니다. 그럼그룹의 mandirs는 "카모마일"에 접근하고 한 번에 하나의 꽃잎을 "뽑아",에 따라 작업과 함께 리더 카드에서 받기번호. 팀이 작업 준비를 시작합니다.니야. 정해진 시간이 지나면 팀이 번갈아 가며수행한 작업을 나타냅니다.

1. 작업 카드.

"라이브-무생물":

태양, 소년, 베리, 하늘, 물, 돌, 버섯, 물고기, 토끼,폭우, 흙, 나무.

대답: 소년;태양;

말린 씨앗;하늘;

버섯;물;

생선;돌;

토끼;샤워;

목재;토양.

    그림 동물 몸짓과 표정 사용하기: 꿀
    토끼, 낙타, 수탉, 딱따구리, 원숭이를 이끌고 있습니다.

    수수께끼를 풀어보세요.

검은 날개, 붉은 가슴,

그리고 겨울에는 피난처를 찾으십시오.그는 감기를 두려워하지 않습니다.바로 거기에 첫 눈이 내립니다.

(불핀치.)

착색 - 칙칙한,

보행 - 헐렁한,습관 - 은밀한,비명소리가 쉰다.

(까마귀.)

긴 꼬리, 흰색 측면,그리고 내 이름은... (까치).

빈 움푹 패인 곳에 산다끌과 같은 참나무 망치.

(딱따구리.)

어린 소년회색 아르메니아 코트를 입은 그는 마당을 돌며부스러기를 수집합니다.

(참새.)

음표가 없고 플룻이 없는 사람

최고의 디스플레이 트릴,더 크게, 더 부드럽게?누구세요?(나이팅게일.)

모든 철새는 더 검고,애벌레의 적, 들판의 친구,경작지를 가로질러 앞뒤로 점프합니다.L은 새라고 불립니다-... (사기꾼).

비록 작은 새지만나, 친구, 습관이 있습니다.추위가 시작되면 여기 북쪽에서 직접.

(팃쥐.)

5. 이러한 운송 모드에서 "추가" 레이어를 제외합니다.
안으로 그리고 자동차, 보트, 자전거,
오토바이, 버스, 비행기.

대답:자전거, 트랜스의 환경친화적 타입이기 때문에포트, 연료로 작동하지 않기 때문입니다.

주요한. 다른 환경 친화적인 유형의 트랜스포트를 아십니까?(전기 기관차, 전차, 무궤도 전차, 지하철.)

6. 을 문득 생각해 내다: 만약에...:

    지면에서 모든 꽃이 갑자기 사라질까요?

    물이 없을까요?

    새들이 사라질까요?

7. 급우들과 함께 보내기"의약품 경매
식물."

당신의 임무: 약에 관한 구절을 표현적으로 읽는 것정맥 식물. 급우의 과제 : "수집"가능한 한 많은 약용 식물, 즉 구절 읽기가 끝날 때 원하는 사람들은 구절에서 논의 된 가능한 한 많은 식물의 이름을 번갈아 가며 명명해야합니다. 목록이 가장 긴 사람이 이깁니다.

나는 훌륭한 뿌리 인삼입니다.

매우 아픈 사람을 이끌었고,

내 뿌리 찾기

그리고 누구나 나아질 것입니다.

유 인삼 팅크

식욕이 돌아오고 웃음이 나옵니다

결국 인삼은

기적 - "루트 맨".

길 위에서, 길 위에서 -도처에 잡초 풀아니면 그냥 질경이 -모두가 새롭지 않고 친숙합니다! 농양에 잎을 묶었습니다.하루나 이틀이 지나고 기적이 일어납니다!당신은 의사 없이도 건강합니다.여기 간단한 잎이 있습니다!

린든 - 감기 치료제,모든 사람은 모든 곳에서 그것에 대해 알고 있습니다.린든 색상은 눈에 띄지 않지만.그러나 차보다 더 좋은 것은 없습니다.

인후통 및 감기치유 린든 차를 마셔 라.그들은 아플 때 이렇게 말합니다."자, 린든, 도와줘!"

제라늄, 정향, 죽이 있습니다-모든 색상을 셀 수는 없습니다. 약국 카모마일이 있는데, 카모마일에 대해 알아야 합니다.흰색 작은 꽃찜질용, 로션용.염증이 생기면달인 - 진정.

내 씨앗이 치유되고 있습니다 -위염이 주입을 마실 때.뿌리 - 독을 죽인다그리고 신장 통증을 완화하십시오.한 가지 문제가 있습니다.내가 꽃을 피울 때그것이 내 꽃의 아름다움이다.모두의 시선을 사로잡습니다. 그리고 그들은 나를 부케로 찢습니다. 나는 그들이 불처럼 두렵습니다!자비를 베푸소서모란을 헛되이 찢지 마십시오!

피톤치드 뿐만 아니라 미생물이 무서워하는 비타민,의심 할 여지없이 모든 사람에게 필요합니다.따라서 덜 자주 아프도록집집마다 양파,마늘일년 내내 있어야합니다.우리와 친한 친구,지루하지 마십시오.

집에 향이 많이 나요민트가 집에서 마르면.민트 케이크,민트 스푼 주입 -더 이상 메스꺼움목에 쉰 목소리가 없습니다. 발리돌, 치약- 어디서나 민트, 민트, 민트! 우리는 이 풀을 헛되이 모으지 않습니다 여러분!

식물의 이점을 나열하십시오.

8. 하다 올바른 선택.

계절은 왼쪽에 쓰여져 있습니다.일년 중 다른시기에 사람들의 삶에서 자연. 작업: 함께왼쪽 열을 화살표로 오른쪽 열과 결합하십시오.

새싹이 부풀어 오른다.

겨울

낙엽.

루크가오고 있습니다.

따뜻한 날씨.

버섯타임.

크랜베리의 컬렉션입니다.

곡물 수확.

여름

건초 만들기.

새는 둥지를 만듭니다.

크리스마스.

얼음 드리프트.

빙.

9. 수수께끼를 풀어보세요.

매우 튼튼하고 탄력있는 Builders - 신뢰할 수있는 친구.집, 계단, 받침대그들은 아름답고 눈에 띄게 될 것입니다.

(화강암.)

길에서 만난다면그러면 다리가 많이 끼이게 됩니다. 그리고 그릇이나 꽃병을 만들려면-그녀는 즉시 필요할 것입니다.

(점토.)

엄마의 부엌에서어시스턴트는 훌륭합니다그는 푸른 꽃경기에서 피어납니다.

(천연 가스.)

아이들은 그를 정말로 필요로 합니다. 그는 마당의 길에 있습니다.그들은 건설 현장과 해변에 있습니다.그리고 그것은 심지어 유리에서 녹습니다.

(모래.)

까맣고 반짝반짝우리의 진짜 친구. 그는 집에 따뜻함을 가져오고 그로부터 집에 빛이 있습니다.강철을 녹이는 데 도움이 됩니다.페인트와 에나멜을 만드십시오.

(석탄.)

그것 없이도 자동차는1마일도 안가비행기, 헬리콥터그들은 날지 않을 것이고 로켓은 일어나지 않을 것입니다. 그것이 무엇인지 맞춰보세요?

(기름.)

늪에서 자란 식물 ...

이제 연료와 비료입니다.

(이탄.)

그녀는 용광로에서 오랫동안 요리했고,나중에 그들은 우리를 위해 가위와 열쇠를 만들 것입니다.

< (철광석.)

10. 꼬리가 있는 동물은?

    그녀는 꼬리로 수영합니다.(생선.)

    꼬리의 도움으로 그는 강 바닥을 따라 기어갑니다.(왕새우.)

    그녀는 방향타 대신 꼬리가 있습니다.(새.)

- 꼬리 덕분에 그는 땅을 밀고 점프합니다.
가장 멀고 꼬리에 기대어 앉습니다.(캥거루.)

    그녀는 꼬리가 있습니다-추가 팔.(원숭이.)

    그녀는 꼬리로 조종하며 가지에서 가지로 점프합니다.
    (다람쥐.)

    그녀는 파리채 꼬리를 가지고 있습니다.(소, 말.)

    그녀는 꼬리에 딸랑이가있어 무서워합니다.
    적이 있습니다.(방울뱀.)

    꼬리에 걸릴 위험이 있는 경우 그녀를 선택
    뜯어냅니다.(도마뱀.)

11. 구문을 해독하십시오. 아긴크 잔자크.
답변: 레드북.

주요한. 레드 북에 대해 무엇을 알고 있습니까?(답변 드 테이.)

12. 문제를 해결하다 G. Oster의 "Problem Book"에서.

- 학교 중 한 곳의 학생들은 물이 없는지 확인합니다.
헛되이 도청에서 lass. 따라서 이 학교 학생의 절반은
손을 씻지 않은 채 수업에 들어갑니다. 다시의 나머지 절반
손을 씻지 않았을 때뿐만 아니라 씻지 않은 손에서도 비트가 온다.
명. 이 학교에 재학 중인 학생이 각각 몇 명인지
씻지 않은 얼굴로 하루 290명의 소년들이 수업에 와서
46명의 소녀?
(672.)

작년에 Ninochka는 소년을 만났습니다.
com, 그리고 그는 그녀에게 새끼 고양이를 주었다. 올해 Ninochka 대회
그녀는 12명의 소년들과 함께 있었고 각각 두 마리의 새끼 고양이를 주었습니다. 저것들
Ninochka는 다른 소년을 만나고 싶어
com 그리고 그에게 그녀의 모든 새끼 고양이를 줄 것입니다. 얼마나 많은 새끼 고양이
Ninochka mal에게 아직 알려지지 않은 이것을 얻을 기회가 있습니다.
칙?(25.)

13. 눈은 러시아 겨울의 징조 중 하나입니다. 다르게 부릅니다. 문장에서 빠진 단어를 채워보세요.(그들은 "e" 아래에 별도로 작성됩니다.)

신선하고 깨끗하며 갓 가루로 덮인 지상의 눈
라고 불리는...(가루).

눈송이가 즉석에서 서로 달라붙으면 눈송이라고 부릅니다....
(플레이크).

"딱딱한 하얀 공이 뺨과 이마를 아프게 한다면그들은 불려...(거칠게 탄 귀리.)

    바람이 눈을 몰고 뱀처럼 땅을 따라 돌진합니다. 그것...
    (표류).

    바람이 돌고 공중에 눈이 날립니다. 그것...(겨울 폭풍).

    평원이나 대초원에서 바람이 막히지 않을 수도 있습니다.
    실제 눈보라를 연주하십시오-... (눈보라).

    오래되고 낡고 딱딱하게 굳은 눈에는
    러시아어 바삭 바삭한 단어 - ...(나스트).

생태 게임 "생태 카모마일"

지침:이 이름의 게임은 5-7학년 학생들을 위해 열립니다. 게임 시작 전 생물 교실은 다채로운 주제별 벽 신문으로 장식되어 있습니다.
교육 과제:
자연사 및 생물학 수업에서 얻은 이론적 지식의 실제 활동 과정에서의 통합;
참여 어휘생물학적 단어 및 표현;
의사 소통 기술 개발;
주제 간 커뮤니케이션의 구현.
수정 작업:
기억력 발달, 주의력;
비 유적 사고의 발달;
창의적 상상력 개발;
지각 발달;
자존감 증가, 불안 감소.
교육 과제:
공부하는 과목에 대한 사랑과 존중을 키우는 것;
개발 창의성재학생;
과외 활동을 통해 팀에서 십대의 성격을 자기 실현합니다.

게임 조건.

카모마일 모델이 만들어집니다(노란색 원형 코어 및 여러 개의 흰색 꽃잎). 꽃잎 뒷면에 숫자가 있습니다. "카모마일"의 모든 세부 사항은 자석 보드에 부착되어 있습니다.
어린이는 그룹으로 나뉩니다(선택 사항). 각 그룹은 지휘관을 선택하고 팀 이름을 제시합니다. 그런 다음 그룹 사령관은 "카모마일"에 접근하고 꽃잎을 "뽑아"해당 숫자 아래에 작업이있는 리더 카드를받습니다. 팀은 작업을 준비하기 시작합니다. 할당된 시간이 끝나면 팀이 번갈아 가며 작업을 발표합니다.

이벤트 진행

주요한:안녕하세요 여러분! 교육용 게임 "Ecological Chamomile"에서 자연 최고의 전문가를 만나서 반갑습니다! 지구, 지구는 사람, 동물, 식물 등 모든 사람을위한 충분한 공간이있는 우리의 일반적인 큰 집입니다. 우리 위에는 일반적인 파란색 지붕 하늘이 있습니다. 우리는 발 아래에 하나의 공통 바닥, 즉 지구 표면이 있습니다. 강, 호수, 바다, 대양... 우리 모두에게는 공통된 수분 공급원이 있습니다. 우리 모두에게는 태양이라는 놀라운 빛과 열 공급원이 있습니다. 모두가 숨쉬고, 먹고, 마시고, 아이를 키워야 합니다.
수천 년, 심지어 수백만 년 동안 모든 종류의 동물과 식물은 서로에게 그리고 주변의 자연에 적응해 왔습니다. 그리고 그 균형은 자연에서 확립되었습니다. 식물을 먹고 사는 동물보다 더 많은 식물이 있어야 한다고 알려져 있습니다. 그리고 포식자보다 초식동물이 많아야 한다. 그러면 모두를 위한 충분한 식량이 있고 모든 종류의 식물과 동물이 지구상에 보존됩니다. 예를 들어 식물을 파괴하기 위해 이 사슬의 일부 링크가 파괴되면 전체 사슬이 무너질 것입니다. 균형이 깨질 것입니다. 그리고 재앙조차도 자연에서 일어날 수 있습니다. 사람들은 오랫동안 이것을 의심하지 않았고 무모하게 숲을 벌채하고 늪을 배수하고 대초원을 쟁기질했습니다. 그들은 그들이 자연의 법칙을 심각하게 위반하고 있다고 전혀 생각하지 않았습니다. 마침내 우리는 그것을 이해했습니다. 자연을 보존하고 동시에 생존하기 위해 사람들은 야생 동물의 법칙을 매우 진지하게 연구하기 시작했습니다. 이것이 ECOLOGY의 과학이 생겨난 방법입니다. 이 단어는 "oikos"- "house"와 "logos"- "science"의 두 그리스어 단어로 구성됩니다. 따라서 생태학은 우리 공동의 집에 대한 과학이며 우리가 그 안에서 살아야 하는 법칙이라고 말할 수 있습니다.
"Ecological Chamomile" 게임이 여러분과 제가 공동의 집, 그리고 이 집이 사랑받고 보호받아야 한다는 것에 대해 다시 생각하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
교육용 퀴즈를 시작하기 위해 존경하는 심사위원단을 소개하고 싶습니다. (심사위원 발표) 5점 시스템으로 심사위원단을 평가합니다. 우리 앞에는 팀을 위한 대회와 엔터테인먼트가 있습니다. 팀은 적극적인 참여를 위해 토큰을 받게 됩니다. 자, 시작합시다!
경쟁 1. "작업 카드"
발표자: "살아있는 무생물"이라는 원칙에 따라 두 개의 열에 단어를 배포합니다.
태양, 소년, 베리, 하늘, 물, 돌, 버섯, 물고기, 토끼, 폭우, 흙, 나무.
각 정답에 대해 - 1점. 작업 완료 시간 - 2분.

대답: 소년; 태양;
말린 씨앗; 하늘;
버섯; 물;
생선; 돌;
토끼; 샤워;
목재; 토양.

배심원단은 첫 번째 경쟁을 평가하고 첫 번째 점수를 매깁니다.

경쟁 2. "동물 수집"
사회자: 참가자 여러분, 1분 안에 12개 부분으로 자른 동물의 이미지를 조립해야 합니다. 최대 점수는 3점입니다.

.
경쟁 3. "수수께끼를 맞춰보세요"

1. 검은 날개, 붉은 가슴,
그리고 겨울에는 피난처를 찾으십시오.
그는 감기를 두려워하지 않습니다.
바로 거기에 첫 눈이 내립니다. (불핀치.)

2. 착색 - 칙칙한,
보행 - 헐렁한,
습관 - 도둑질,
스크리머 - 쉰 목소리. (까마귀.)

3. 긴 꼬리, 흰색,
그리고 그녀의 이름은 .... (까치.)

4. 빈 속이 빈 곳에 산다.
끌과 같은 참나무 망치. (딱따구리.)

5. 어린 소년
회색 코트에
마당을 떠돌다
부스러기를 수집합니다. (참새.)


6. 음표가 없고 플룻이 없는 사람
최고의 디스플레이 트릴,
더 크게, 더 부드럽게?
누구세요? (나이팅게일.)

7. 모든 철새는 검고,
애벌레의 적, 들판의 친구,
경작지에서 앞뒤로 점프합니다.
그리고 새의 이름은-... (루크.)

8. 까마귀가 아니라 가슴이 아니라
이 새의 이름은 무엇입니까?
암캐에 걸터앉아 -
숲에 "쿠쿠"가 있었다 (뻐꾸기)

경쟁 4. "암호 해독"
호스트: 각 팀은 코드를 받습니다. 해독해야하므로 네 개의 키워드를 추측해야합니다. 이들의 각 문자 키워드암호화된 최종 문구에 더 가까워집니다. 최대 점수는 4점입니다. 작업 완료 시간 - 3분.

12, 3, 2, 3, 11, 15, 9, 3, 1 – 10, 5, 6, 3, 12, 8, 11, 5, 13, 1, 13, 14, 8.

키워드:
1, 2, 3, 4, 5 - 주의 셋째 날. (수요일.)
6, 7, 8, 9, 5 - 학생들이 지식을 습득하는 기관. (학교.)
10, 8, 11, 15 - 사람의 하지. (다리.)
12, 8, 13, 14, 5 - 감자, 당근, 사탕무의 위쪽 잎이 많은 부분. (상의.)

대답: 우리의 부인 숲을 돌봐주세요.

배심원단은 경쟁을 평가하고 점수를 매기고 예비 결과를 요약합니다.

경쟁 5. "추가 단어"

진행자: 이러한 교통 수단에서 "여분의" 단어를 제외하고 자동차, 원자력 선박, 자전거, 오토바이, 버스, 비행기 중에서 선택한 것을 설명하십시오. 최대 점수는 2점입니다. 작업 완료 시간 - 2분.

답변: 자전거는 연료를 사용하지 않기 때문에 환경 친화적인 운송 수단입니다.

진행자: 다른 환경 친화적인 교통 수단을 알고 있습니까? (전기 기관차, 전차, 무궤도 전차, 지하철.)

배심원은 경쟁을 평가하고 점수를 부여하며 예비 결과를 요약합니다.


경쟁 6. "약용 식물"

진행자: 각 팀이 사진을 얻습니다. 약용 식물(민들레), 공백에서 수집해야 합니다. 누가 빨리? 올바르게 수집된 민들레와 속도에 대해 팀은 5점을 받습니다.
배심원은 경쟁을 평가하고 점수를 부여하며 예비 결과를 요약합니다.

경쟁 7. "올바른 선택을 하라"
발표자: 계절은 왼쪽, 오른쪽에 기록되어 있습니다. 일년 중 다른시기에 사람들의 삶에서 일어나는 일입니다. 작업: 화살표로 왼쪽 열을 오른쪽 열과 올바르게 연결하십시오. 최대 점수는 3점입니다. 작업 실행 시간 - 1분

WINTER 새싹이 부풀어 오릅니다.
낙엽.
루크가오고 있습니다.
따뜻한 날씨.
봄 버섯 시즌.
크랜베리의 컬렉션입니다.
곡물 수확.
여름 건초 만들기.
새는 둥지를 만듭니다.
크리스마스.
가을 아이스 드리프트.

답변: 겨울: 크리스마스, 얼음;
봄: 새싹이 부풀어 오르고 루크가 도착하고 새가 둥지를 틀고 얼음이 표류합니다.
여름: 크랜베리 ​​따기, 곡물 수확, 건초 만들기;
가을: 낙엽, 인디안 썸머, 버섯의 계절.

배심원은 경쟁을 평가하고 점수를 부여하며 예비 결과를 요약합니다.

경쟁 8. "지구의 신비"
주요한: 조심하세요, 이제 당신은 추측됩니다 재미있는 수수께끼. 팀이 차례로 답변합니다. 각 정답에 대해 팀은 1점을 받습니다. 한 팀이 정답을 제시하지 못하면 다음 팀이 답할 수 있습니다.
1. 매우 강하고 탄력있는 빌더 - 신뢰할 수있는 친구.
집, 계단, 받침대가 아름답고 눈에 띄게 될 것입니다. (화강암.)

2. 길에서 만나면 다리가 많이 뭉친다.
그릇이나 꽃병을 만들려면 즉시 필요합니다. (점토.)

3. 엄마는 부엌에 훌륭한 조수가 있고,
성냥에서 푸른 꽃으로 피어납니다. (천연 가스.)

4. 아이들은 그를 정말로 필요로 합니다. 그는 마당의 길에 있습니다.
그는 공사장에 있고, 해변에 있고, 심지어 유리에 녹기도 한다. (모래.)

5. 그것 없이는 차가 1km도 못 지나갈 것입니다.
비행기, 헬리콥터는 날지 않는다
로켓이 올라가지 않습니다. 그것이 무엇인지 맞춰보세요? (기름.)

6. 늪에서 식물이 자랐습니다. 이제 연료와 비료입니다. (이탄.)

7. 그녀는 용광로에서 오랫동안 요리되었고,
나중에 그들은 우리를 위해 가위와 열쇠를 만들 것입니다. (철광석.)

8. 자, 빨리 모자를 벗으세요!
저는 우주 아빠의 딸입니다.
편재하고 빛, -
나는 얼음, 나는 땀, 나는 구름입니다.
나는 서리, 차, 국물, 안개,
강, 시내 및 바다.
나는 화가 나면 끓인다.
그리고 추위에서 나는 얼어 붙습니다. (물)

배심원은 경쟁을 평가하고 점수를 부여하며 예비 결과를 요약합니다.

경쟁 9. "문구 해독"
진행자: AGINK YANSARK 문구를 해독하십시오. (Red Book.) 최대 점수는 2점입니다. 작업 완료 시간 - 2분.

배심원은 경쟁을 평가하고 점수를 부여하며 예비 결과를 요약합니다.

경쟁 10. "누구의 꼬리?"
진행자: 제가 꼬리에 대한 설명을 읽어 드릴 테니 어떤 동물에 속할 수 있는지 결정하셔야 합니다. 각 정답에 대해 - 1점.
1. 그녀는 꼬리의 도움으로 헤엄친다. (생선.)
2. 꼬리의 도움으로 그는 강 바닥을 따라 기어갑니다. (왕새우.)
3. 운전대 대신 꼬리가 있다. (새.)
4. 꼬리 덕분에 그는 땅을 밀고 가장 멀리 점프하고 꼬리에 기대어 앉습니다. (캥거루.)
5. 그녀의 꼬리는 여분의 팔입니다. (원숭이.)
6. 그녀는 가지에서 가지로 점프하면서 꼬리를 조종합니다. (다람쥐.)
7. 그녀는 꼬리가 있습니다-파리채. (소, 말.)
8. 꼬리에 걸릴 위험이 있으면 버린다. (도마뱀.)

배심원단은 경쟁을 평가하고 점수를 매기고 최종 결과를 요약합니다. 우승자가 발표되고 수여됩니다.
주요한:친구들! 여기에서 우리는 여정의 끝에 도달합니다. "Ecological Chamomile" 게임이 여러분과 제가 공동의 집, 그리고 이 집이 사랑받고 보호받아야 한다는 것에 대해 다시 생각하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 관심을 가져 주셔서 감사합니다!

사리체바 율리아 유리예브나,

초등학교 교사

게임 - 경쟁 "생태 카모마일"

표적 : 국가를 책임지는 환경적 소양을 갖춘 사회적 능동적 학생의 교육 환경자연의 풍요로움을 돌봅니다.

작업:
자연에 대한 아이들의 지식을 통합하기 위해;
어린이의 생태 의식과 문화 요소 형성;
대한 어린이의 지식을 일반화 자연 공동체;

계속해서 말을 형성하고, 일관되게 가르치고, 제시된 질문에 간결하게 대답하십시오.
아이들의 어휘를 활성화하기 위해;
반응 속도, 빠른 재치, 논리적 사고, 학식을 개발하십시오.
아이들을 사로잡고 공동 팀 활동에서 즐거운 경험을 불러일으킵니다.
동지애, 게임에서 파트너 및 상대에 대한 존중, 게임 규칙 준수, 답변을 듣고 보완하는 능력을 기르기 위해.

사랑할 수 있는 환경적으로 교양 있는 인격을 기르기 위해 자연, 보호하고 보호하십시오.

상호 지원과 상호 지원을 육성하십시오.

게임 진행

나. 정리 시간

수업은 4개 팀으로 나뉘며 각 팀은 테이블에 앉습니다.

안녕하세요 여러분, 친애하는 손님! 오늘 여러분 모두 기분이 좋고 즐거운 승리를 기원합니다!

II. 게임의 목표와 주제에 대한 메시지

오늘 우리는 자연 감정가를위한 경쟁 인 게임을 개최합니다. 각 팀은 엠블럼과 이름을 준비해야 했습니다. 팀장을 소개해주세요. - 팀 루치키. 우리의 모토 :“Ray-you, Luchik-나! 함께 친절한 가족!" - 팀 "방울". 우리의 모토는 "우리의 작은 하락이지만 위대한 일이 기다립니다" - 팀 "무지개"입니다. 우리의 모토: "우리는 색깔의 무지개와 같으며 결코 떨어져 있지 않습니다!" - 팀 "Rostochki". 우리의 모토: "당신의 행성을 돌봐주세요 - 세상에 다른 사람은 없습니다" 카모마일 근처의 보드에는 각 팀의 큰 엠블럼이 부착되어 있습니다.

잘했어요. "생태 카모마일" 게임을 시작할 수 있습니다. 여러분, 카모마일이란 무엇입니까? ( 아이들의 대답)"생태학"이라는 단어에서 생태학. 무슨 뜻인가요? ( 아이들의 대답)- "오이코스" 그리스어로 "집"을 의미하고,"로고" - 학습, 과학. 생태학은 우리 공동의 집의 과학입니다. 그리고 우리집은? 올바르게 -자연. - 게임을 하는 동안 자연에 대한 새로운 사실을 배우고 이미 알고 있는 것을 우리와 공유하게 되지만 승리하기 위해서는 매우 세심하고 친절해야 합니다.

III게임의 규칙에 대한 소통 - 선수들은 준비됐나? 게임의 규칙을 잘 들어보세요.

게임은 다음과 같이 구성됩니다.여러 단계. 이 단계는 생태 카모마일의 꽃잎에 기록되어 있습니다.작업에 대해 생각하고 토론하기 위해 팀에 주어진특정 시간. 플레이어는 서로 질문에 대해 토론하고 대답할 사람을 지정합니다. 가장 강한 사람이 이길 것입니다. 그럼 시작하겠습니다.

무승부를 해봅시다. 먼저 시작........

선장이 와서 토큰을 꺼냅니다.

IV . 경쟁 실시.

1 스테이션 "워밍업"

- 각 팀은 자신이 찾은 수수께끼에 대한 답을 제시합니다.

모자는 숲을 타고
그 안에 있는 껍질을 먹는다.
바라보다! 바라보다!
얼마나 대담하고 민첩한지.(토끼)

강에는 누가 살고 있습니까?
그리고 댐 건설?
어떤 종류의 숲 거주자
그리고 이렇게 긴 이빨의 소유자는? (비버)

숲의 주인
봄에 일어나
그리고 겨울에는 눈보라가 치는 울부 짖음 아래서
눈 오두막에서 자고 있습니다. (
곰)

크고 날카로운 이빨
그리고 얼마나 끔찍한 눈입니까!
모든 여행자는 그를 안다.
차라리 도망쳐.(늑대)

점박이 포식자, 폭풍우 숲,
귀에 술, 사악한 눈.(스라소니)

강력한 숲의 영웅은 두려움이 없습니다.
그는 넓은 호수를 두려워하지 않고,
그리고 그는 강의 깊이를 두려워하지 않습니다.
그의 뿔은 갈라지고 그의 다리는 길다. (고라니)

풍성한 옷을 입고
예, 저는 눈이 멀었습니다

창문 없이 산다
태양을 보지 못했다
(두더지)

이제 선장들에게 나에게 와서 임무를 맡으라고 말할 것입니다. 다음 스테이션 이후에는 선장 경쟁이 있습니다. 지금 준비하십시오.

2 스테이션: "문학".

식물과 동물에 대한 많은 이야기가 쓰여졌습니다. 여러분, 영웅이 식물이나 동물이라는 동화를 알고 있습니까?(아이들의 답변) 이것이 우리가 지금 확인할 것입니다:

1. 미운 오리 새끼는 누구로 변했는가? /백조 속으로/.

2. 치폴리노는 남자아이...? /루코브카/

3. Ivan Tsarevich의 아내가 된 늪 주민은 누구입니까? /개구리/.

4. 소녀가 오빠를 구하는 데 도움이 된 나무는 무엇입니까? /사과나무/

5. 누가 바퀴벌레를 물리쳤습니까? /참새/.

6. Thumbelina는 어떤 새를 타고 날아갔나요? /제비에/.

7. 팀 전체가 뽑을 수 있는 야채는? /순무/.

8. Baba-Yaga가 형제 Ivanushka를 훔치는 것을 누가 도왔습니까? (백조 거위)

잘했어요. 이 콘테스트의 토큰을 세어 봅시다. 팀이 이겼다...

6 스테이션 "선장 경쟁"

정답에 동그라미를

    어떤 나무가 고려됩니까? 국목러시아?

a) 포플러

b) 자작나무

c) 스프루스

    어떤 나무가 먼저 꽃을 피울까요?

a) 알더

b) 린든

c) 자작나무

    부드러운 즙이 많은 줄기를 가진 식물은 무엇입니까?

a) 관목

b) 나무

c) 허브

4. 숲의 의사라고 불리는 새는 무엇입니까?

a) 박새과

b) 동고비

c) 딱따구리

5. 새가 아닌 사람은 누구입니까?

a) 매

b) 펭귄

c) 박쥐

6. 누가 가장 빨리 달리나요?

a) 영양

b) 치타

c) 늑대

잘했어요. 이 콘테스트의 토큰을 세어 봅시다. 팀이 이겼다....

V . 피즈미누트카 - - 잘했어요. 그리고 이제 중단합니다.

나는 서식지의 이름을 물, 공기, 땅, 그리고 동물의 이름을 지정합니다. 그리고 그들이 사는 곳을 보여줘야 합니다. 그러나 조심하십시오. 일부 동물은 물에 살고 있습니다. 육지와 공중 모두. 준비가 된?

- 잉어, 나비.고양이, 매, 악어, 바다코끼리, 돌고래, 소, 황새.

잘했어요. 휴식을 취하다. 이제 다시 경쟁합시다.

4 스테이션 "숲의 퀴즈"

1. 개구리와 두꺼비는 겨울에 어디로 갑니까? (자고 있는).

2. 숲속의 움푹 패인 나무를 모두 베어낼 수 있나요? (아니, 새들이 그 안에 둥지를 틀고 박쥐)

3. 울림과 관련된 식물의 이름은? (벨).

4. 자연에서 가장 가는 실은 무엇입니까? (편물)

5 둥지에 있는 알을 만지면 안 되는 이유는 무엇입니까?

6인간이 숲에 버린 쓰레기는 숲에 어떤 영향을 미치나요?

7 뿔에 눈, 뒤에 집? (달팽이)

8 거의 사라진 식물과 동물은 어디에 있습니까? (레드북)

The Red Book은 우리 책 전시회에 있습니다. 왜정확히 빨간색 이 책을 위해 선택한?(아이들의 답변)

-식물이 살아 있다고 생각합니까? 그들은 고통을 느낄 수 있습니까? 왜 우리는 꽃이 필요합니까? 그들은 악인가 선인가 ? ( 아이들의 대답)

이제 꽃에 대한 비유를 말씀드리고 싶습니다. 비유가 무엇인지 누가 압니까?(작은 유익한 이야기)

너는 꽃의 비유를 듣고그녀가 우리에게 무엇을 가르치는지 말해주세요. ( 그것은 식물도 고통을 느낄 수 있고 그들이 당신을 해치면 악에 악으로 대응할 필요가 없다고 가르칩니다.)

5 역 "녹색 약국"

선장 여러분, 저에게 오셔서 수수께끼가 담긴 카드를 가져 와서 팀 전체와 함께 추측하고 보드에서 답을 찾고이 식물이 어떤 이점을 가져다 주는지 말씀해주십시오. (아이들의 대답)

고맙습니다. 자리로 가십시오.

    각 자매는 하얀 속눈썹을 가지고 있습니다. (카밀레)

인후통에 대한 그녀의 달인으로 양치질하고, 기침과 열에 대한 달인을 마시고, 아기를 목욕시키고, 머리카락을 헹구어 건강하고 윤기 있고 아름답게 만듭니다. 페이스 및 핸드 크림 만들기, 치약에 추가.

    불이 아니라 불타고 있습니다! (쐐기풀)

그 잎사귀는 심지어 피를 멈추게 합니다. 그것에서 Shchi를 삶고 달인을 만들고 빗자루를 말립니다. Shchi는 힘, 건강 및 활력을 제공합니다. 달인은 기침으로 인한 감기에 사용되며 머리를 헹구거나 피부병으로 씻거나 목욕합니다. 크림, 샴푸, 헤어 린스에 첨가됩니다.

    그리고 정원의 울타리와 아구창 간식,

그리고 질병 주입에서 - 향기로운, 두꺼운 (로즈힙)

이 관목의 열매에는 비타민 C가 많이 함유되어 있습니다. 꽃과 열매가 사용됩니다. 달인은 몸을 강화하고 힘을 주며 ​​질병에 대처하는 데 도움이됩니다. 그 기름은 화상에 사용됩니다. 시럽은 과일로 만들어지며 특히 봄에 몸을 강화하기 위해 매일 조금씩 마신다. 크림, 연고, 립밤도 그것으로 만들어집니다.

    줄기가 부러지면

손씻기 귀찮아!

잎에 노란 주스

작은 꽃에서

선하고 깨끗한 행위를 위한 그 주스,

그리고 어떤 종류의 잡초? (애기똥풀)

Celandine은 다양한 피부 질환, 간 질환, 담낭, 비 인두 및 구강 질환을 치료하는 데 사용됩니다.

잘했어요. 이 콘테스트의 토큰을 세어 봅시다. 팀이 이겼다....

6 스테이션 "라이브 동의어".

사람은 종종 누군가와 비교된다. 동물 , 예를 들어 "황소처럼 건강합니다." 우리는 다음과 같이 말할 때 사람을 누구와 비교합니까?

1. 배고픈 ... / 늑대 /

2. 마치 ... / 물고기 /

3. 더러운 ... /pig/

4. 교활한 ... / 여우 /

5. 완고한 .. / 당나귀 /

6. 가시가 ... / 고슴도치 /

7. 겁쟁이처럼 ... / 토끼 /

8. 침을 뱉어 ... (낙타)

잘했어요. 이 콘테스트의 토큰을 세어 봅시다. 팀이 이겼다...

사람을 동물에 비유하는 이유는 무엇입니까? ( 동물의 습성을 흉내내다 그리고 누가 더 교양이 있습니까? 누가 자연에 더 많은 해를 끼치나요? (남자) 뭐가 아파요? 그 장면을 보자. 누가 무엇을 위해 비난을 받고 있습니까?

아이들은 "나는 그 사람을 탓한다"라는 촌극을 연기합니다.

그 남자는 어떤 혐의를 받았습니까?

당신은 아직 작습니다. 어떤 이점을 가져올 수 있습니까? (나무, 꽃을 심고 쓰레기를 버리지 마십시오).

우리 도시를 나무로 장식하자 , 꽃과 쓰레기통을 넣습니다. 구름과 햇빛도 있습니다.(각 팀이 차례로 나와서 레이아웃을 올립니다.)

지구를 함께 꾸며요
정원을 가꾸고, 어디에나 꽃을 심으세요.
함께 지구를 존중합시다
기적처럼 부드러움으로 대하십시오!


우리는 우리가 하나뿐이라는 것을 잊는다
독특하고 취약하며 살아 있습니다.
아름답다 : 여름에도 겨울에도 ...
우리는 종류의 하나가 있습니다!

- 게임 후 어떤 결론을 내릴 수 있습니까? ? (자연을 돌봐주세요!) 칠판에 포스터가 붙어 있습니다.

그래서 우리의 경쟁은 끝났습니다.요약하자 .

팀이 이겼다...(졸업증으로 수여)

그리고 노래로 게임을 끝내자"항상 햇빛이 있기를." 결국 우리는 태양과 자연이 정말 필요하며 우리 사람 만이 세상을 더 깨끗하고 친절하게 만들 수 있습니다!

노래의 성능.

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