대기업을 위한 가장 흥미로운 게임. 게임 - 친절한 회사를 위한 장난

자동 01.07.2020
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1) 마지막 롤이 남아 있음을 게스트에게 알립니다. 휴지지금 바로 모든 사람을 위해 공유할 수 있습니다. 롤은 테이블에 있는 모든 사람에게 전달되고 모든 사람은 긴장을 풀고 원하는 만큼 찢습니다. 분명히 모두가 더 많은 것을 찢으려고 노력할 것입니다. 그 후 진행자는 누가 몇 분할을 되돌리든 자기 자신에 대해 많은 사실을 말해야 하며 흥미롭고 진실해야 한다고 발표합니다. 이 대회가 끝나면 알게 될 ...

2) 속도 경쟁- 빨대를 통해 두꺼운 토마토 주스 한 잔을 가장 빨리 마시는 사람은 누구입니까?

3) 발표자는 손님 중 한 명 뒤에 서서 "산부인과 병원", "선술집", "수조"등 특정 기관의 이름이 적힌 종이를 손에 들고 있습니다. 손님이 거기에 쓰여진 내용을 모르는 것이 중요합니다. 호스트는 그에게 "이 기관을 자주 방문합니까?", "거기서 무엇을합니까?", "거기서 좋아하는 이유"와 같은 다양한 질문을하고 게스트는 대답해야합니다.

4) 진실 또는 구속:호스트는 게스트를 선택하고 "진실인가 몸값인가?"라고 묻는다. 그 사람이 "참"이라고 대답하면 호스트가 묻는 모든 질문에 정직하게 대답해야 합니다. 글쎄, 대답이 "구속"이었다면 그는 어떤 작업을 완료해야한다는 것을 의미합니다. 완료 후, 그는 자신이 리더가됩니다.

5) 무의미한 말:
질문은 각 참가자에 대해 동일한 번호로 작성됩니다. 질문을 쓸 때 답을 쓰기 위해서는, 예를 들어 "북동풍이 어느 방향으로 부는가?"라는 질문이 있으면 "어느 방향으로 부는가?"라고 질문하면 됩니다. ?".
답변이 작성되면 질문 전체를 읽습니다. 때로는 적어도 의자 아래에 떨어지는 그런 말도 안되는 소리가 나옵니다!

6) 예측 파이: 판지에서 원을 오려내고 한 면을 파이처럼 보이게 칠하고 조각으로 자릅니다. 이제 각 조각의 뒷면에 그림을 그리고 케이크를 함께 접어야합니다. 축하 행사에서 각 손님은 자신을 위해 조각을 선택하고 가져와야합니다. 그림은 미래가 약속하는 것입니다. 예를 들어 마음의 이미지가 있다면 큰 사랑이 기다리고 있음을 의미합니다. 편지의 이미지 - 뉴스 수신, 도로 - 여행, 열쇠 - 거주지 변경, 자동차 - 구매 차량. 무지개 또는 태양 전조 좋은 분위기. 글쎄, 등등)))

7) 경쟁: 3명의 여성이 필요하며 주인공(남성). 여자들은 의자에 앉고 남자들은 눈가리개를 하고 있다. 주의를 분산시키기 위해 비틀 수 있습니다. 이때 여성 2명을 남성 2명(남성은 스타킹 착용)으로 교환한다. 주인공은 앉아있는 사람들에게 데려와 결정해야합니다 (예 : 그의 아내, 그녀는 3 명의 참가자이어야 함) 무릎까지만 느낄 수 있으며 "영웅"이되도록 소리를 내지 않는 것이 좋습니다. 교체가 발생했음을 이해하지 못함

8) 테이블에 있는 모든 것을 수집: 병, 스낵, 일반적으로 가장 비싸고 풀밭에 둡니다. 임무는 눈을 가리고 아무것도 다치게하지 않는 것입니다. 눈가리개, 사용되지 않은 것 중 하나, 즉 청중이 산만합니다-주의 깊게보십시오. 그렇지 않으면 마실 것이 없을 것입니다 .... 당시 호스트는 모든 것을 제쳐두고 .... 그것은 스펙터클이었습니다 =))) 같은 것 공병은 잔디에 손을 대고 두 번째 나침반은 청중이 여전히 소리 질러도 불필요하지 않습니다. 이제 발로 오이를 밟을 것입니다! 등

9) 참가자는 2개의 동등한 팀으로 나누어 지느러미와 쌍안경을 받습니다. 지느러미와 쌍안경을 통해 주어진 궤적을 따라 달리는 것이 필요합니다. 반대쪽. 가장 빨리 끝내는 팀이 승리합니다.

10) 남자 2명에게 립스틱을 주고 돌아서서 화장을 하고 머리에 손수건을 얹는다. 관객들에게 시선을 돌리고 거울 속을 내밀고 들여다보며 웃지 않고 5번 말해야 한다. 내가 가장 매력적이고 매력적이다! 웃지 않는 사람이 이긴다.

11) 경쟁아주 재미있고 어떤 조건에서도 개최되지만 카메라와 거의 같은 수의 소녀 / 소년을 갖는 것이 매우 바람직합니다.
결론은 이겁니다 - 종이에 신체 부위 이름 2세트 - 음, 손, 배, 이마 .... 그런 다음 2쌍을 쌍으로 꺼냅니다. 작업은 신체의 표시된 부분을 만지는 것입니다. 그리고 그 과정에서 ... "카마 수트라"에 대한 시각 보조 장치로 밝혀졌습니다. 여기에서 카메라는 단순히 필요합니다 !!! 그리고 승자는 가장 많은 점수를 얻은 커플!!! 이번 대회는 친한 친구들의 청춘 동아리에서 치러진다면 아주 즐거울 것입니다.

12) 나뭇잎 위에서 춤을 추다

13) 비밀이 있는 공: 미리 종이에 적힌 과제를 준비하여 풍선에 넣은 다음 부풀려 홀에 걸어야 합니다. 그래서 당신은 홀을 장식하고 휴가가 끝날 때까지 손님을 즐겁게 할 것입니다. 참가자들이 자신을 위해 하나 또는 두 개의 풍선을 선택하고 터뜨리고 작업을 읽고 완료하도록 합니다. 예를 들어 "모인 모든 여성을 기리기 위해 건배", ""봄"과 "사랑"이라는 단어로 노래 부르기 등 간단한 것을 작성하십시오. 따라서 몰수 게임은 더 흥미롭고 다양합니다. .

14) 닫힌 눈으로: 두꺼운 벙어리장갑을 착용하고 눈앞에 어떤 사람이 있는지 만져보고 판단해야 합니다. 남자는 여자를 추측하고 여자는 남자를 추측할 때 게임이 더 재미있습니다. 당신은 전체 사람을 느낄 수 있습니다.

(사진 개인 아카이브 :)) 즐거웠습니다 :))

15) 환타- 이것은 재미있고, 재미있고, 서로 장난을 칠 수 있는 좋은 기회입니다. 일반적으로 한 명의 지도자가 선택되고 다른 모든 사람들에게 등을 돌립니다. 그 뒤에서 두 번째 호스트는 팬텀(손님 중 한 명에게 속한 항목)을 가져 와서 "이 팬텀은 무엇을 해야 합니까?"라는 사소한 질문을 합니다. 그리고 유령을 되찾고 싶은 사람은 주인의 뜻을 들어야 합니다. 그러나 먼저 "몰수"를 수집해야 하며 이 게임은 이에 적합합니다.

재미있는 회사를 위한 게임을 찾고 계십니까? 친구들과 저녁을 다양하게 만들고 싶습니까?


비행기 탑승을 기다리고 계신가요? 지하철에서 얼마나 많은 시간을 보내십니까?

수업시간에 무엇을 해야 할지 모를 때 시간을 보내거나 대중 교통도움이 될 것입니다 플라이트 익스프레스 게임.



플라이트익스프레스상당히 간단하고 소박한 게임입니다. 게임의 목적- 작은 비행기부터 온갖 종류의 종소리와 함께 여객기를 만들 수 있습니다. 동시에 승객의 "행복"을 잊어서는 안됩니다.

이 농장 게임은 회사의 개발자가 만들었습니다. 플렉스트렐라, 이 게임에서 그들은 당신을 즐겁게 해줄 다양한 기능, 업적, 업그레이드 및 작업을 제시했습니다.

31) 미궁
앞서 모인 사람들의 대다수가 이에 참여하지 않을 필요가 있다. 빈 방에 긴 밧줄이 걸리고 그런 미로가 뻗어있어 지나가는 사람이 어딘가에 앉고 어딘가에 발을 디뎠다. 사람이 시작하면 눈을 가린 이 미로를 통과해야 하고 미로를 기억해야 한다고 설명합니다.
제안하다. 그들이 눈가리개를 시작하면 밧줄이 제거됩니다 ....

32) 내 바지에
모두가 원 안에 앉아 모든 영화의 이름을 이웃에게(시계 방향으로) 말합니다. 그는 들었던 것을 기억하지만 이웃에게 다른 이름 등을 말합니다. (가능한 한 적은 수의 사람들이 그 문제를 인지하는 것이 바람직합니다.) 모든 사람이 말했을 때 발표자는 "내 바지에 ..."라는 문구를 말한 다음 영화 이름을 말할 필요가 있다고 말합니다. 당신이 들었다. '전함 포템킨'이나 '피노키오'라면 꽤 재미있다.

33) 하나 둘 셋!
규칙을 준수하지 않는 게임 - 예를 들어 샴페인 한 병과 같은 벌금형 게임은 플레이어에게 조건을 선언합니다. 추측자는 "하나, 둘, 셋이라고 말합니다. "3"을 반복하고 정확히 1분 동안 침묵을 유지합니다. 그 후에는 원칙적으로 유형의 질문이 따르지만 나를 웃게 만들지 않고 간지럽히지 않고 정직하게 "아니오"라고 말합니다. 추측: "하나, 둘, 셋"; 플레이어: "Three" 추측: "글쎄, 당신은 졌다. 반복하지 말았어야 했다." 플레이어: "네, 직접 말씀하셨습니다(또는 이와 유사한 것)." 결과적으로 플레이어가 완전히 브레이크를 밟지 않으면 침묵의 순간이 중단됩니다. 플레이어에게 즉시 알려지는 내용입니다.

34) 쾌활한 작은 재단사
게임을 하려면 같은 수의 남성과 여성이 있는 두 팀을 구성해야 합니다. 그들은 모두 일렬로 서 있습니다(남자 - 여자 - 남자 - 여자). 두 명의 재단사가 선택됩니다. 그들 각각은 긴 모직 실이 끼워진 작은 나무 막대기를받습니다 (공으로 꼬이면 더 좋습니다). 리더의 신호에 따라 "재봉"이 시작됩니다. 남성의 경우 재단사는 바지를 통해 실을 꿰고 여성의 경우 소매를 통해 꿰매십시오. 그의 팀을 더 빨리 "바느질"하는 재단사가 승리합니다.

35) 청키 립슬랩
빠는 과자 한 봉지가 필요합니다(예: "매자나무"). 회사에서 2명을 선발합니다. 그들은 가방에서 사탕을 (주인의 손에) 번갈아 가며 입에 넣고 (삼키는 것은 허용되지 않음) 각 사탕을 먹을 때마다 상대방의 눈을 바라보면서 크고 명확하게 발음합니다. 뺨 때리다." 더 많은 과자를 입에 넣고 동시에 "마법의 구"를 말하는 사람이 승리합니다. 관객들의 흥겨운 함성과 함성 속에서 게임이 진행되고, 게임에 참여하는 참가자들이 만들어내는 소리가 관객들을 완전히 환호하게 만든다고 해야 할까요!

36) 2-3명이 플레이합니다. 주최자는 대회 조건을 다음과 같이 발표합니다.
나는 당신에게 여섯 개의 문구로 이야기를 말할 것입니다.
내가 숫자 3을 말하는 즉시 상을 받으십시오.
다음 텍스트가 읽힙니다.
일단 우리는 파이크를 잡았습니다.
내장, 그리고 내부
작은 물고기를 보았다
그리고 하나가 아니라 많은 ... 일곱.
시를 기억하고 싶을 때
밤늦게까지 물지 마십시오.
밤에 복용 및 반복
한 번 - 다른, 그러나 더 나은 ... 10.
꿈꾸는 사나이가 굳어졌다
올림픽 챔피언이 됩니다.
봐, 처음부터 교활하지 말고,
그리고 명령을 기다리십시오. 하나, 둘, 행군하십시오!
어느 날 역에서 기차
3시간을 기다려야 했다...(상을 받을 시간이 없으면 발표자가 가져가서 끝낸다)
글쎄, 친구, 당신은 상을받지 않았습니다.
복용이 가능했던 때.

37) 진행자는 선수(5-8명)에게 종이와 연필을 나누어 주고 질문을 시작합니다. 답변은 문장의 형태로 자세히 설명되어야 한다고 이전에 설명했습니다.
1. "숲"이라는 개념을 무엇과 연관시키나요?
2. "바다"의 개념을 무엇과 연관시키나요?
3. "고양이"라는 개념을 무엇과 연관시키나요?
4. "말"의 개념을 무엇과 연관시키나요?
그 후, 답변을 수집하고 저자의 표시와 함께 읽기 시작합니다. 호스트는 다음 매핑을 적용합니다.
미국 심리학자들에 따르면,
숲은 생명, 바다는 사랑, 고양이는 여자, 말은 남자와 연관되어 있습니다.
인생, 사랑, 남자와 여자에 대한 게스트의 의견이 가장 재미있습니다!

38) 참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이있는 표지판을 등에 고정합니다. 비문은 "TOILET, SHOP, INSTITUTE 등"과 매우 다를 수 있습니다. 나머지 관찰자들은 그에게 "도대체 거기에 무엇을 가느냐, 얼마나 자주 가느냐"와 같은 다양한 질문을 던진다. 플레이어는 자신에게 걸려 있는 태블릿에 무엇이 쓰여 있는지 모른 채 이 질문에 답해야 합니다.

39) 모든 사람이 원에 앉고 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말을 하면 가능한 한 빨리 다음 사람의 귀에이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째-세 번째 등을 말해야합니다. . 단어가 처음으로 돌아올 때까지. 이 경쟁은 첫 번째 단어(예: glass)에서 마지막 단어가 "gangbang"으로 판명되면 성공적인 것으로 간주됩니다. :)

40) 조각품(바람직하게는 50/50 소년과 소녀)
호스트는 M + F 쌍을 다음 방으로 가져 가서 포즈를 추측합니다 (재미있을수록 더 좋습니다). 그런 다음 그는 초대합니다. 다음 사람, 그리고 커플로 바꾸고 싶은 것이 무엇인지 묻는다. 다음 참가자가 새로운 포즈를 제안한 후 발표자는 한 쌍 중 하나를 추측한 사람으로 바꿉니다. 그리고 모든 것이 끝날 때까지 차례로 계속됩니다. 아주 재미있는 게임입니다 :)

41) 또한 빈방이 있으면 게임을 할 수 있습니다. 눈가리개 :)

42) "머블 부인"
이 운동은 참가자들이 긴장을 풀고 웃을 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
시간: 10분
작업: 참가자들은 원을 그리며 앉습니다. 플레이어 중 한 명이 오른쪽에 있는 이웃에게 몸을 돌려 "실례합니다. Mumble 부인을 보셨습니까?"라고 말해야 합니다. 오른쪽 이웃은 “아니요, 못 봤어요. 하지만 나는 내 이웃에게 물어볼 수 있습니다.”라고 오른쪽에 있는 이웃에게 몸을 돌려 정해진 질문을 하는 식으로 원을 그리며 진행합니다. 더군다나 질문을 하고 답을 할 때 이빨을 드러내서는 안 된다. 표정과 목소리가 매우 코믹하기 때문에 대화 중에 웃거나 이를 드러내는 사람은 게임에서 제외됩니다.

43) "소망의 성취"
그룹 멤버 중 한 명이 자신의 소원을 표현합니다. 그룹은 이 설정에서 이 욕구를 충족시키는 방법을 논의한 다음 이 방법을 구현합니다(상상 속에서, 무언극에서, 실제 행동). 그러면 상대방의 소원이 이루어진다.
피드백 질문 : 소원을 빌기 어려웠나요? 당신의 욕망이 어떻게 충족되었는지에 대해 만족하십니까?

44) 팀 정신 개발을 위한 게임.
공을 나르다: 팀에 일정 수의 구슬이 주어집니다. 그녀는 손을 사용하지 않고 일정 거리를 이동해야 합니다. 손을 사용하지 않고 땅에 두거나 던지지 않습니다. 다리로 어깨로 등을 들 수 있습니다. 또한 공이 손상되지 않았는지 확인해야 합니다.

변화. 이전 작업이지만 한 번에 작업은 팀에서 가능한 한 많은 볼을 전송하는 것입니다.

45) 게임의 아이디어 "포트 베이야드"
한 번에 숲에서 가능한 한 많은 원뿔을 모으십시오 (참가하지 않는 사람은 팀을 뺍니다) 두 개의 막대기로 1 또는 1.5 또는 2 미터 길이의 팬을 최대 거리까지 이동합니다.

하지만 그게 다가 아닙니다!
우리는 수집

누구나 친구들과 즐거운 시간을 보내고 싶지만 때로는 이 여가 시간을 무언가로 다변화하고 싶을 때가 있습니다. 게임, 퀴즈가 도움이 될 것입니다. 그들 덕분에 함께한 시간이 더욱 즐겁게 날아가고 모두가 기분이 좋아질 것입니다.

친구 그룹을 위해 콘테스트 및 게임을 구성하는 방법 - 아이디어

엔터테인먼트를 제공하려면 몇 가지 세부 사항을 고려해야 합니다. 집, 국가, 식당 등 파티 또는 기업 행사가 열리는 장소를 고려해야 합니다. 회사에 어린이, 술 취한 사람, 낯선 사람이 있는지 여부를 고려하십시오. 위의 각 형식에 대한 훌륭한 게임 옵션이 있습니다.

테이블에 손님을위한 만화 작업

재미있는 실내 회사를 위한 보드 게임 제안:

  1. "아는 사람". 낯선 사람들이 모이는 잔치 게임. 손님 수에 따라 성냥을 준비해야 합니다. 누구나 한 번에 하나씩 그림을 그리고 짧은 그림을 얻는 사람은 자신에 대해 한 가지 사실을 알려줍니다.
  2. "나는 누구인가?" 스티커에는 각 회사의 문구가 적혀 있습니다. 그런 다음 종이를 섞고 무작위로 분류합니다. 각 플레이어는 쓰여진 내용을 읽지 않고 이마에 스티커를 붙입니다. "나는 동물입니까?", "나는 큰가요?"와 같은 주요 질문을 통해 단어를 추측해야 합니다. 등. 나머지는 "예", "아니오"로만 응답합니다. 대답이 예이면 그 사람은 더 묻습니다. 나는 추측하지 않았다 - 이동의 전환.
  3. "악어". 재미있는 회사를위한 가장 인기있는 경쟁. 선수들이 약간 취하면 특히 웃기다. 참가자 중 한 명이 리더에게 귓속말로 단어나 문구를 제안합니다. 후자는 제스처로 암호화된 것을 보여야 합니다. 무엇이 보여지는지 추측하는 사람은 리더의 역할을 맡습니다. 그 말은 그의 전임자가 그에게 준 것입니다.

재미있는 회사를위한 자연의 흥미로운 대회

성인과 청소년은 다음 게임을 통해 야외 활동을 즐깁니다.

  1. "탐구". 당신이 쉬는 영토에서 작은 상품으로 "보물"을 숨 깁니다. 다른 장소에 힌트 메모나 지도 조각을 배치하여 찾을 수 있도록 합니다. 지적 데이터를 사용하여 이러한 암호를 풀면 플레이어는 점차 보물에 접근하게 됩니다. 퀘스트 - 최고의 대회자연 속에서 즐거운 회사를 위해
  2. "탑툰". 참가자를 빨간색과 파란색의 두 팀으로 나눕니다. 해당 색상의 풍선을 각 회사 선수의 발에 묶습니다. 참가자는 상대방의 공을 발로 터트려야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.
  3. "오리지널 풋볼". 플레이어 수가 짝수인 두 팀으로 나눕니다. 필드를 표시하고 게이트를 표시하십시오. 각 팀에서 플레이어를 쌍으로 나누고 어깨를 나란히 하십시오. 플레이어의 오른쪽 다리를 파트너의 왼쪽 다리에 묶습니다. 이런 식으로 축구를 하는 것은 매우 어렵지만 재미있을 것입니다.

음악 대회

음악 애호가를 위한 재미있는 시끄러운 게임:

  1. "계주". 첫 번째 플레이어는 노래의 구절이나 코러스를 부릅니다. 두 번째는 노래에서 한 단어를 선택하고 그것으로 작곡을 수행합니다. 이전 사람이 노래를 마치자마자 다음 사람이 즉시 시작하기 때문에 멈춤이 없는 것이 바람직합니다.
  2. "뮤지컬 모자" 다양한 단어로 나뭇잎을 많이 써서 모자나 가방에 넣어보세요. 차례로 각 플레이어는 종이를 가져옵니다. 그는 카드에 표시된 단어가 있는 노래를 기억하고 불러야 합니다.
  3. "질문 답변". 플레이하려면 공이 필요합니다. 모든 플레이어는 리더 앞에 있습니다. 그는 공을 집어 참가자 중 한 명에게 던지고 연기자를 부릅니다. 그는 자신의 작곡을 노래해야합니다. 플레이어가 노래를 내놓지 않으면 리더가 됩니다. 후자가 일부 수행자의 이름을 바꾸면 오류를 처음 발견한 참가자로 교체됩니다.

즐거운 회사를 위한 환타

모두가 고전 게임에 익숙하므로 그것에 집착하는 것은 의미가 없습니다. 남성, 여성 및 혼성 기업을 위한 이 대회에는 더 재미있는 변형이 많이 있습니다.

  1. 메모가 있는 환타. 각 플레이어는 과제를 제시하고 종이에 적습니다. 그들은 혼합되어 함께 있습니다. 참가자들은 차례로 카드를 꺼내 카드에 표시된 대로 합니다. 서로를 잘 아는 젊은이들이 노는 경우 작업이 저속할 수 있습니다. 명령 수행을 거부하는 사람들은 예를 들어 술 한 잔을 마시는 것과 같은 일종의 벌금을 부과해야 합니다.
  2. 많은 환타. 미리 플레이어는 작업 목록과 순서를 만듭니다. 순서대로 발표합니다. 출연자는 추첨으로 결정됩니다. 긴 경기 몇 개와 짧은 경기 하나를 준비하면 됩니다. 후자의 소유자가 작업을 수행합니다. 준수하지 않을 경우 패널티를 부과하는 것이 바람직합니다.
  3. 은행이 있는 환타. 행동과 상상력이 누구에게도 놀라지 않을 잘 알려진 사람들에게 적합합니다. 참가자 대기열의 분배 프로세스를 구성해야하지만 (바람직하게는 추첨으로) 플레이어의 순서를 비밀로 유지하는 것이 바람직합니다. 첫 번째는 작업을 제시하고 두 번째는 완료하거나 거부합니다. 거절하면 미리 합의한 금액만큼을 일반 현금창구에 지불한다. 은행은 이 작업을 완료할 준비가 된 자원 봉사자가 받습니다(제공한 사람 제외). 1차 라운드 이후에는 참가자의 일련번호를 변경하는 것이 좋습니다.

재미있는 게임 및 생일 경연 대회

이것은 생일 남자에게 모든 관심을 기울이는 특별한 휴일입니다. 그러나 재미있는 회사를 위한 몇 가지 콘테스트는 결코 불필요한 것이 아닙니다. 행사의 영웅으로부터 관심을 돌리지 않지만 재미있게 즐길 수 있는 언어 및 활동적인 게임을 위한 좋은 옵션이 많이 있습니다. 작은 손님을 무언가로 즐겁게하는 것이 쉽지 않기 때문에 어린이 생일 파티에 특히 적합합니다.

성인을 위한 재미있는 게임 및 콘테스트

옵션:

  1. "병에 새로운 방법". 메모에 참가자가 생일 사람과 관련하여 완료해야 하는 작업("입술에 키스", "슬로우 댄스 춤" 등)을 수행합니다. 잎은 그릇이나 상자에 접혀 있습니다. 플레이어는 돌아가면서 병을 돌립니다. 목이 가리키는 쪽은 무작위로 작업을 수행하여 완료합니다.
  2. "기념일을 위해." 원 안에, 테이블에 앉아 있는 사람들은 찢어진 화장지를 아주 빨리 건네줍니다. 그들 각각은 그가 적합하다고 생각하는 만큼 걸립니다. 플레이어는 차례로 전화를 걸고 흥미로운 사실생일 남자에 대해, 그들이 손에 들고 있는 나뭇잎의 수. 대신에 흥미로운 기능오늘의 영웅의 삶에서 소원이있을 수 있습니다. 재미있는 이야기, 비밀.
  3. "알파벳". 테이블에 앉아 있는 사람들은 돌아가면서 생일 남자에게 무엇인가 소원을 빌어야 합니다. 알파벳 순서로 한 번에 한 단어씩 발음합니다(복잡한 글자는 제외). 떨어진 편지에 대한 단어가 떠오르지 않은 사람은 아웃입니다. 마지막에 남는 사람이 이깁니다.

어린 이용

작은 생일 소년은 재미있는 회사를 위해 다음과 같은 경연 대회를 좋아할 것입니다.

  1. "이야기". 생일 소년은 홀 중앙에 앉는다. 아이들은 교대로 그에게 와서 그들이 좋아하는 것을 보여줍니다. 아기가 과제에 실패한 플레이어는 사탕을 얻습니다.
  2. "그림 물감". 생일 소년은 아이들에게 등을 돌리고 어떤 색이든 부릅니다. 옷에 이 색이 있는 사람은 해당하는 것을 붙잡고 서 있습니다. 올바른 색상이없는 사람은 도망 가십시오. 생일 소년에게 잡혀 리더가 된다.
  3. "카밀레". 종이에서 꽃을 자르고 각 꽃잎에 재미있는 쉬운 작업을 쓰십시오 ( "까마귀", "춤"). 각 어린이에게 무작위로 꽃잎을 선택하고 과제를 완료하게 합니다.

이 게임 그룹은 본질적으로 창의적이고 지적입니다. 참여하려면 플레이어는 힘과 손재주뿐만 아니라 지식과 독창성이 필요합니다. 물론 힘든 정신적 노동이 필요한 게임은 휴가에 적합하지 않습니다. 결국 모두가 모여서 휴식을 취하기 때문입니다. 따라서 우리는 기본적으로 간단한 게임을 제시합니다. 게임에서 가장 중요한 것은 혼동하지 않고 창의적인 능력을 보여주는 것입니다.

"그림을 그려"

플레이하려면 가로 시트와 연필이 필요합니다. 플레이어는 팀으로 나뉩니다. 팀은 동물을 묘사해야 하지만(동물이 리더를 결정하고 첫 번째 플레이어에게 알립니다), 집합적으로가 아니라 차례대로 묘사해야 합니다. 첫 번째 팀원은 머리를 그린 다음 그가 그린 곳을 닫고 묘사된 조각의 작은 조각만 남깁니다. 다음 참가자는 그것이 누구인지에 대한 추측에 따라 계속해서 동물을 그립니다. 그래서 팀의 각 구성원이 이 걸작에 손을 댈 때까지 계속됩니다. 승자는 발표자가 선택한 동물을 가장 가깝게 묘사한 팀입니다.

"뒤로 읽기"

게임은 3~8명이 플레이할 수 있습니다. 그들은 시에서 발췌한 내용을 제시하고 그것을 소리 내어 읽어야 하며 역으로 표현해야 합니다. 가장 잘하는 사람이 이깁니다.

"의미론적 유추"

이 게임은 기억력이 좋은 똑똑한 플레이어를 위해 설계되었습니다. 플레이어는 발표자가 제안한 것과 의미가 유사한 속담을 기억하거나 농담을 해야 합니다. 예를 들어: "문제는 혼자 가지 않습니다." 그리고 그 대가로 "얇은 곳에서 문제가 발생합니다."라고 말할 수 있습니다. 승자는 다른 답변보다 더 많은 것을 제공한 참가자입니다.

"제대로 골라!"

이 게임의 의미는 다음과 같습니다. 팀에는 알려진 10개 속담의 단어가 적힌 전단지가 제공됩니다. 그들은 이 모든 속담을 수집해야 합니다. 게임은 정시에 있습니다. 가장 정확한 속담을 가진 팀이 승리합니다.

"카드"

이 게임에서는 친구에게 엽서를 써야 하지만 특정 규칙에 따라 작성해야 합니다. 참가자가 엽서에 단어(예: "Hello!")로 서명하기 시작한 경우 다음 단어는 첫 번째 단어를 먼저 입력한 다음 두 번째 단어를 입력하는 방식으로 카드에 가장 빨리 그리고 실수 없이 서명하는 사람이 승리합니다.

"라임"

이 게임은 리더와 함께 합니다. 그는 단어의 이름을 지정하고 참가자는 운율을 생각해 내야합니다. 예를 들어 "스포츠"- "케이크", "차고"- "수하물"과 같이 명목상의 단수 단어만 계산됩니다. 세 번 잘못 대답하는 사람은 게임에서 제거됩니다.

"말"

각 참가자는 8x8 셀 테이블이 그려진 종이를 받습니다. 호스트는 재량에 따라 차례로 문자를 호출합니다.게임은 다소 로또를 연상케하며 숫자 대신 문자 만 사용됩니다. 각 참가자는 수평 및 수직으로 단어를 읽을 수 있는 방식으로 테이블을 채우려고 합니다. 승자는 사각형을 완전히 채운 참가자입니다.

"옷을 찾아라"

주최자는 6명의 참가자를 청중과 마주보고 일렬로 정렬하고 게스트 중 1명을 더 초대하여 물건을 배포합니다. 의상이 든 상자가 앞에 놓여 있습니다. 동화 속 영웅: 산타클로스, 스노우메이든, 피노키오, 빨간망토, 도깨비, 핫타비치. 그는 물건을 하나씩 꺼내 다음과 같이 묻는다.

- 무슨 양복?

뒤에 서 있는 플레이어는 차례로 다음과 같이 대답합니다.

- 내 것에서.

옷을 올바르게 입는 사람이 승리합니다.

"좀 더 재치있게!"

이 게임은 두 명의 플레이어를 위해 설계되었습니다. 그녀를 위해 당신은 필요합니다 닭고기 달걀그리고 작은 수건. 선수들은 번갈아가며 달걀을 수건에 넣되 달걀이 서로 닿지 않도록 합니다. 승자는 다른 사람들과 접촉하지 않은 마지막 알을 낳은 참가자입니다. 언뜻 보기에 게임은 단순해 보이지만 깊이 착각하고 있습니다. 승자가 되려면 특정 전략을 개발해야 합니다.

"환상적인 기억"

게임은 2~6명의 플레이어가 플레이합니다. 테이블에 있는 가능한 한 많은 항목을 암기할 시간이 주어집니다. 그런 다음이 항목은 냅킨으로 덮여 있습니다. 플레이어는 종이에 기억하는 항목을 기록합니다. 가장 많은 항목을 암기한 참가자가 이 게임의 승자가 됩니다.

"사진을 모아라"

게임을 위해 조각으로 자른 그림이 미리 준비됩니다. 이 부품들은 봉투에 담겨 참가자들에게 배포됩니다. 참가자의 임무는 나머지 전에 그림을 수집하는 것입니다.

"시인"

이 게임에서는 참가자의 시적 능력이 나타납니다. 시를 작성하는 데 필요한 단어가 플레이어 앞에 매달려 있습니다. 시를 먼저 쓰는 사람이 승자가 됩니다.

"설명하다!"

게임은 같은 수의 플레이어로 두 팀이 진행합니다. 팀 앞 테이블에는 다양한 아이템이 든 가방을 놓았다. 한 팀 또는 다른 팀의 플레이어가 차례로 테이블에 옵니다. 그들은 가방에 있는 물건을 꺼내지 않고 다른 플레이어에게 설명하려고 합니다. 이 경우 객체는 무언가와 비교할 수 있습니다. 상대 팀의 임무는 물체의 이름을 추측하는 것입니다. 가장 정답을 맞춘 팀이 승리합니다.

"쌍"

이 게임은 잘 알려진 커플의 지식을 위해 설계되었습니다. 게임은 2명 이상의 플레이어가 플레이합니다. 그들은 로미오와 줄리엣, 나폴레옹과 조세핀, 키르코로프와 푸가체바 및 기타 커플과 같은 가족(또는 사랑) 커플을 추측해야 합니다. 선수, 가수 등의 페어를 사용할 수 있습니다. 이 게임에서는 참가자 중 한 명이 대답을 할 수 없는 경우 전환이 있습니다. 가장 정답을 맞추는 사람이 승자가 됩니다.

"새로운 방식으로 리메이크"

플레이어는 다양한 동화를 기억해야 하며, 각 팀은 특정 동화를 새로운 방식으로 다시 만들어야 합니다. 동화는 장르를 바꿔 소설, 탐정, 코미디 등의 형태로 등장하기도 한다. 관객들의 박수갈채를 받아 승자가 결정된다.

"작은 연극 공연"

플레이어는 두 개 이상의 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 임무는 러시아어를 무대에 올리는 것입니다. 민담. 팀은 스토리 자체를 선택합니다.

그녀는 라이벌들 앞에서 게임을 해야 합니다. 즉흥 연주를 환영합니다! 상대는 동화의 이름을 추측해야 합니다.

"작가"

이것은 어느 정도 확인하는 능력에 대한 남성 절반의 테스트입니다. 게임에 참여하는 각 남자에게는 시를 구성하는 단어 세트가 제공됩니다. 단어는 의미로 연결되어야 합니다.

"자신에 대해 말해봐"

누구나 게임에 참여할 수 있습니다. 각 플레이어는 빈 종이 한 장을 받고 네 부분으로 나누도록 요청받습니다. 그런 다음 시트의 첫 번째 부분에 제안된 문자(P, R, L, S) 중 하나를 넣고 다음 부분에는 원하는 숫자(1, 2, 3, 4) 중 하나를 입력해야 합니다. 세 번째 부분에서는 속담을 작성해야 합니다. 그리고 4부에서는 좋아하는 동물을 적는다. 모든 것이 작성된 후 지도자는 설명을 제공합니다. 편지의 의미는 침대, 일, 가족, 사랑입니다. 숫자는 그들이 첫 번째 부분에서 쓴 곳을 나타냅니다. 기록된 잠언은 첫 부분에 기록된 것의 모토를 의미합니다. 동물의 이름은 첫 번째 부분, 즉 참가자가 자신을 나타내는 사람과도 직접적인 관련이 있습니다.

"제스처로 의사 소통"

이 게임은 남자와 여자의 두 참가자를 위해 설계되었습니다. 그들은 서로 마주 서 있습니다. 남자 뒤에서 리더는 작은 문구가 큰 글자로 쓰여진 포스터를 펼치고 있습니다. 여자는 남자가 추측할 수 있도록 이 문구를 보여주어야 합니다.

"대화"

쌍이 게임에 참여합니다. 예를 들어 직업이 다른 사람들 간의 대화를 역할별로 연기하도록 제안되지만 대화의 내용은 스스로 생각해냅니다. 검사(피의자의 죄를 지적하는)와 검사 사이의 대화를 제안할 수도 있습니다. 폐 여자행동(유혹 시도를 이끈다), 그리고 다른 많은 대화.

"기억하다!"

모든 손님이 게임에 참여합니다. 한 참가자는 무엇이든 가져다가 방에 들어가서 몇 초 동안 손님 앞에서 유지한 다음 빠르게 제거합니다. 손님의 임무는 가장 작은 세부 사항까지 물건을 기억하는 것입니다. 물건을 보여준 참가자는 손님에게 그것에 대해 질문합니다. 가장 정답을 맞추는 사람이 승자가 됩니다.

"믿을 수 없지만 사실입니다!"

게임 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀은 가상의 이야기를 만들어내고 이 이야기가 실제로 일어났음을 증명해야 합니다. 증명은 상대방의 질문에 대한 답변을 제공하여 수행됩니다.

"역사를 만들자!"

게임의 규칙은 다음과 같습니다. 플레이어는 종이에 두 문장을 쓰고 시트를 접습니다. 마지막 말. 다음 플레이어도 마찬가지입니다. 이야기의 쓰기는 마지막 참가자와 함께 끝납니다. 그런 다음 모두가 결과 작품을 함께 읽습니다.

"퍼즐"

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀은 돌아가면서 서로에게 수수께끼를 냅니다. 답에 대해 생각할 시간이 주어집니다. 가장 정확하고 재미있는 답변을 제공하는 팀이 승리합니다.

알파벳을 기억하자!

참가자들은 원을 그리며 앉아서 차례로 축하의 말을 하지만 알파벳 순서로 합니다. 예를 들어 알파벳 A의 첫 글자부터 시작하겠습니다. "황새가 아기의 탄생을 축하합니다!" 등등. 참가자 중 축하하지 못하는 사람은 게임에서 제외됩니다.

많은 손님과 함께 시끄러운 파티를 계획하고 있거나 손님이 올 것입니다. 가장 친한 친구, 대부, 젊은 친척, 그리고 잔치 나 차 후에 그들과 함께 무엇을 해야할지 모르십니까? 그럼 이 글을 읽어보세요! 여기에서 훌륭한 오락, 재미있는 게임, 오락 및 대회를 위한 아이디어를 찾을 수 있습니다.

기사의 주요 내용

모두를 위한 최고의 게임: 모든 회사를 위한 재미있는 게임


성인 회사를 위한 게임: 무엇이 되어야 할까요?

게임 찾기 어린이 휴가매우 쉽지만 성인 파티는 어떻게해야합니까? 먹고 마시는 것도 좋지만 재미는? 결국, 우리의 마음 속 어른들은 여전히 ​​​​동일한 어린이이며 다른 "장난"을 웃을뿐입니다.

게임의 내용은 조립된 회사에 따라 다릅니다. 따라서 동료와 함께하는 회사 파티에서는 적당히 무례하지만 재미있는 게임으로 충분합니다. 잘 알려진 친구들의 회사는 더 솔직한 게임을 할 수 있습니다. 훌륭한 솔루션은 나이 회사를 위한 지적 엔터테인먼트가 될 것입니다. 그리고 남성 집단은 보드 카드 게임을 즐길 것입니다.

멋진 테이블 콘테스트

모든 손님이 이미 식사를했지만 여전히 떠나고 싶지 않고 춤과 야외 게임을 할 장소가 없으면 손님에게 흥미로운 테이블 콘테스트를 제공 할 수 있습니다.

  • 이야기를 만드세요.알파벳의 한 글자를 선택하고 원에 앉아 있는 모든 사람들은 모든 단어가 선택한 글자로 시작하는 이야기를 생각해 내야 합니다. 예를 들어 선택한 문자가 "D"인 경우 "Denis (첫 번째 참가자가 말합니다) 오랫동안 (두 번째) 생각 (세 번째) 오후에 ..."와 같은 이야기를 작성할 수 있습니다. 등등. 서클이 끝나고 이야기가 끝나지 않았다면 다시 서클을 시작하세요.
  • "내 바지에..."그들은 사전에 이 대회를 준비하고 신문에서 텍스트를 잘라냅니다. 의미와 길이가 다를 수 있습니다. 이 스크랩은 상자나 가방에 접혀 있습니다. 호스트는 이 꾸러미를 가지고 각 손님에게 다가가 종이 한 장을 내놓으라고 제안합니다. 손님은 "내 바지에 ..."라고 말한 다음 종이에서 텍스트를 읽어야합니다. 재미 있고 재미를 얻을.
  • 접시에 무엇이 있습니까?대회는 접시가 가득 찼을 때 축제 기간 동안 개최되어야 합니다. 호스트는 모두에게 접시를 채우라고 요청하고 대회를 시작합니다. 그는 편지를 부르고 손님은 포크에 이 편지로 시작하는 음식을 집어 들고 돌아가면서 그 이름을 발음해야 합니다. 그러한 음식이 없는 사람들은 게임에서 제거됩니다. 다음으로, 접시에 "전체 알파벳"이 있는 사람이 남을 때까지 다른 문자가 호출됩니다.
  • 놀라다.친구를 호스트하는 호스트는 이 대회를 미리 준비해야 합니다. 큰 상자가 필요하고 재미있는 물건을 넣어야 합니다. 예를 들어, 어린이용 모자, 귀가 있는 고리, 브래지어, 가족용 속옷 및 그 밖의 환상이 작동하는 것입니다. 대회 기간 동안(테이블에서나 춤을 추는 동안 모두 열릴 수 있음) 참가자들은 이 깜짝 상자를 손에서 손으로 전달합니다. 진행자가 "그만"이라고 말하거나 음악이 멈추면 손에 들고 있는 사람이 음악에서 작은 것을 꺼내 자신에게 얹는다. 상자는 더 "손에"갑니다.

친구 그룹을 위한 흥미진진한 보드 게임

보드 게임은 아이들에게만 인기가 있는 것이 아닙니다. 어른들도 함께 노는 것을 즐깁니다. 일주일에 한 번은 보드게임을 하기 위해 모이는 회사들이 있다. 오늘날 가장 인기 있는 보드 게임은 다음과 같습니다.

카드 놀이는 흥미진진하지만 때때로 "해킹된" 바보는 지루해집니다. 우리는 흥미로운 제안 카드 게임카드 게임 애호가들의 모임을 다양화합니다.

스코틀랜드 휘파람.


조커. 최대 500점 또는 1000점까지 플레이하세요.


마카오.


러미.


추크니.

친구를 위한 재미있는 게임


친구들이 모이면 언제나 즐겁고 즐겁습니다. 피자와 함께 TV뿐만 아니라 재미있는 저녁을 보낼 수 있습니다. 친구를 초대하여 플레이하세요.

  • 꼬는 사람.젊은이들 사이에서 훌륭하고 매우 인기 있는 게임. 규칙에 따라 각 플레이어는 특별한 시계에 떨어진 특정 색상의 원을 밟거나 손을 놓습니다. 포즈는 재미있고 동시에 젊은이들의 신체 접촉이 있습니다.
  • 조각가.게임에는 별도의 방이 필요합니다. 게임의 의미를 아는 오너와 세 명의 손님이 남는다. 둘은 성별이 달라야 합니다(남성과 여성). 세 번째는 둘 중에서 에로틱한 인물을 성형하도록 초대됩니다. 그림이 완성된 후 마스터 리더는 조각가가 남자나 여자(조각가의 성별에 따라 다름) 대신 에로틱한 그림에서 자리를 차지해야 한다고 알려줍니다. 석방된 사람은 자리에 앉고 호스트 호스트는 다음 손님을 찾아 에로틱한 모습을 개선하도록 초대한다. 손님이 끝나면 다시 조각가가 그림의 일부를 바꿉니다. 이것은 모든 손님이 조각가가 될 때까지 계속됩니다.
  • 무의미한 말.이렇게하려면 질문과 답변이 포함 된 카드를 준비하고 다른 더미에 배열해야합니다. 한 참가자는 질문이 있는 카드를 가져와서 대답할 사람을 선택해야 합니다. 답변하는 사람은 다른 더미에서 답변을 가져옵니다. 질문과 답변을 읽습니다. 매우 재미있는 옵션이 나타납니다. 샘플 질문은 아래에 제공됩니다.

  • 내가 누군지 맞춰봐?각 손님에게는 이마에 비문이 새겨진 스티커가 제공됩니다. 일반적으로 비문은 생물, 동물 또는 잘 알려진 인물, 영화 및 만화의 등장인물입니다. 차례로, 각 플레이어는 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있는 주요 질문을 합니다. 자신이 누구인지 먼저 맞추는 사람이 이깁니다.

자연 속에서 회사를 위한 재미있는 게임

술 취한 회사를 위한 게임 및 엔터테인먼트


회사가 이미 취했을 때 재미있는 게임과 콘테스트를 할 때입니다. 사람들은 점점 더 자유로워지고 있으며 그 단어를 위해 주머니에 들어가지 않습니다. 술 취한 회사의 경우 다음 게임을 제공할 수 있습니다.

  • 협회.워밍업 게임입니다. 참석한 모든 남성 또는 여성이 연주합니다. 참가자들은 일렬로 서서 진행자는 명명된 단어와 연관시키도록 요청합니다. 예: "여자는 ..." "학위 이하" 참가자는 매우 흥미로운 것을 제공합니다. 5초 이상 생각하거나 뭐라고 대답해야 할지 모르는 분들은 제외됩니다.
  • 인형.플레이어는 원 안에 있습니다. 그들은 인형을 받고 원을 그리며 어딘가에 키스하고 정확히 어디에 있는지 언급합니다. 인형이 원을 그리면 진행자는 이제 플레이어가 인형에게 키스한 곳에서 이웃에게 차례로 키스한다고 알립니다.
  • 스티커.이렇게하려면 스티커를 미리 준비해야합니다 - 편지. 대회에서 여성과 남성은 같은 수로 부름을 받습니다. 모든 남성에게 스티커가 제공됩니다. 이제 남성들은 이 글자를 따서 명명된 여성의 신체 부위에 이 글자를 붙여야 합니다. "n"(코) 또는 "r"(손)으로 모든 것이 명확하면 문자 "g"와 "x"를 사용하여 무언가를 생각해 내야합니다.
  • 친밀감을 제공하지 마십시오.신체 부위의 이름이 적힌 종이를 미리 준비하십시오. 반복할 수 있습니다. 각 참가자는 두 장의 종이를 그립니다. 종이 조각이 모든 사람에게 배포되면 리더는 사람들의 사슬을 만들 것을 제안하고 종이 조각에 표시된 부분으로 서로 연결됩니다.

대기업에 적합한 게임은 무엇입니까?

대기업에서는 축구와 보드 게임, 그리고 카드에서. 또한 다음 게임을 시도하도록 초대합니다.

  • 누가 더 정확합니까? 1리터 또는 3리터짜리 병에 다른 금액의 지폐를 넣고 닫습니다. 각 손님은 항아리를 가지고 그 안에 얼마나 많은 돈이 있는지 추측하려고 시도합니다. 모든 답이 기록되고 마지막에 돈을 세게 됩니다. 실제 금액에 가장 가까운 금액을 부른 사람이 이겼습니다.
  • 맥박.리더가 선택되고 게스트는 같은 수의 두 팀으로 나뉩니다. 팀이 서로 마주보고 줄을 섭니다. 팀 간의 거리는 1-1.5m이며 한쪽 끝에 의자가 놓여 있고 그 위에 일부 물건(돈, 사과, 펜)이 있습니다. 반면 리더는 두 팀의 극단적인 인물이 되어 손을 잡는다. 또한 그는 두 명의 극단 플레이어의 손을 동시에 쥐어 짜내고 다음으로, 다음으로, 더 멀리까지 스퀴즈를 전달합니다. 따라서 충동은 끝까지 전달됩니다. 충동을 받은 윙어는 상대방보다 빨리 스툴에서 물건을 가져와야 합니다.
  • 일부러 꾸민.우리는 종이에 흥미롭고 잘 알려진 한 쌍의 캐릭터를 씁니다. 예: 곰돌이 푸와 새끼 돼지, 오셀로와 데스데모나, 산타클로스와 눈 처녀 등. 한밤중에 짝을 이룬 부부나 독신에게 서류를 나누어 줍니다. 그들은 잠시 준비한 다음 발표자가 누구인지 추측해야 하는 참석자 앞에서 공연합니다.

게스트 회사를 위한 팀 게임

누구나 대회에 참가하기를 원하지만 일반적으로 일반 대중에서 소수의 사람들만 선택합니다. 파티에서 지루하지 않도록 팀 경기를 제공합니다.

  • 성을 건설하십시오.모든 손님은 팀으로 나누어져야 하며 각자에게 과자 "가방"이 주어져야 합니다. 또한 팀은이 사탕을 사용하여 일정 시간 동안 성을 구축합니다. 가장 높은 성을 가진 팀이 승리합니다.
  • 소함대.손님은 두 팀으로 나뉩니다. 각각 냅킨 패키지가 제공됩니다. 참가자들은 5분 안에 최대한 많은 배를 만들려고 노력합니다. 가장 많은 승리를 거둔 팀이 됩니다.
  • 꾸며낸 이야기. 손님은 여성 팀과 남성 팀으로 나뉩니다. 모든 사람에게 종이와 펜을 나누어 주십시오. 여성은 남성과 남성에 대해 여성에 대해 생각하는 것을 간략하게 씁니다. 잎은 별도의 상자에 넣습니다. 이제 각 팀은 스토리를 구성해야 합니다. 첫 번째 참가자는 종이를 꺼내 그 위에 쓰여진 단어를 사용하여 문장을 만듭니다. 다음 참가자는 다음 종이를 가지고 종이에 있는 단어를 사용하여 첫 번째 생각을 계속합니다. 그래서 흥미롭고 재미있는 이야기가 나옵니다.

바닥에는 벽지 경로가 깔려 있습니다. 여성들은 다리를 넓게 벌리고 발이 젖지 않고 "시냇물"을 따라 걸을 수 있습니다. 첫 번째 시도 후 "시냇물을 따라 걷기"를 반복하지만 눈가리개를 사용하는 것이 좋습니다. 게임의 다른 모든 미래 참가자는 게임이 어떻게 진행되는지 볼 수 없습니다. 눈을 가리고 개울을 지나고 길의 끝에서 눈에서 붕대를 제거한 여자는 남자가 개울에 누워있는 것을 발견합니다. , 그러나 눈가리는 참가자의 눈에서 아직 제거되지 않았습니다). 여자는 당황합니다. 두 번째 참가자를 초대하고 모든 것이 다시 반복되자 첫 번째 참가자는 환하게 웃는다. 그리고 세 번째, 네 번째 ... 모두가 즐겁습니다!

냅킨

바 게임 : 와인 / 보드카 / 맥주가 든 유리 / 유리를 중앙에 놓고 목에 평평한 평면이 형성되도록 냅킨을 놓습니다 (가장자리는 원으로 구부러지고 약간 적셔집니다. 필요하다면). 중앙에 동전을 놓고 (루블처럼 - 냅킨을 당기지 않도록 너무 무겁지 않지만 게임이 끌리지 않도록 너무 가볍지 않음) 담배에 불을 붙이고 플레이어는 차례로 터치해야합니다 가볍고 불타는 구멍이있는 냅킨 (냅킨에 퍼지는 것을 잊지 마십시오). 지는 사람은 만지면 냅킨의 웹이 터지고 동전이 유리에 떨어집니다. 그리고 패자는 그릇의 내용물을 마셔야한다고 발표됩니다 (물론 재와 함께 동전을 뱉을 수 있습니다).

가장 관능적인

대회에는 여성만 참가합니다. 참가자들이 청중을 마주하고 선다. 각각 뒤에 의자가 있습니다. 진행자는 각 의자에 작은 물건을 조심스럽게 놓습니다. 명령에 따라 모든 참가자는 앉아서 그들 아래에 어떤 종류의 물건이 있는지 확인하려고 합니다. 손을 보고 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 먼저 결정하는 사람이 승리합니다.

가장 강한

음악, 9-10분 동안 천천히. 커플, 한 남자가 여자를 팔에 안고 있습니다. 가장 오래 지속되는 쌍이 승리합니다. 피곤할 때 플레이어는 추측하거나 파트너를 어깨 위에 올려 놓거나 어깨에 올려 놓는 등의 메시지가 표시됩니다.

3커플이 참여하고 있습니다. 대회 소품: 의자 3개, 서로 1.5m 거리에 서 있음, 바늘과 실 3개, 스카프 3개, 패브릭 하트 15개. 여자들은 눈가리개를 한 채 의자에 앉고, 재봉틀 역할은 여자 앞에서 네 발로 서 있는 남자들이 한다. 여자 재봉사의 임무는 음악이 재생되는 동안 남자의 엉덩이에 하트 5개를 꿰매는 것입니다. 승자는 재봉사가 파트너에게 정성스럽게 하트를 꿰매는 한 쌍입니다.

눈을 감고

두꺼운 장갑을 끼고 눈앞에 어떤 사람이 있는지 만져보고 판단해야 합니다. 남자들은 여자, 여자-남자를 추측합니다. 당신은 전체 사람을 느낄 수 있습니다.

레몬 슬라이스

그 소녀는 수평으로 누워 있고 레몬 조각이 든 냅킨이 그녀의 몸 위에 놓여 있고 하나는 그녀의 입에 있어야 합니다(삼킬 수 없음). 그 사람은 눈을 가리고 모든 조각을 찾아 먹어야 합니다. 보드카/물을 마실 수 있습니다. 레몬 대신 부드러운 옵션 - 과자. 가장 빠른 쌍이 이깁니다.

코인으로

게임의 본질은 다음과 같습니다. 소녀나 남성은 바닥(카펫 위)에 눕거나 크기가 허용하는 경우 소파(소파, 침대)에 눕습니다. 그의 (그녀의) 배에 동전이 놓여 있습니다. 이성의 플레이어는 플레이어의 위에 놓여 있으며(물론 원하는 대로) 동전이 떨어지지 않고 두 번째 플레이어의 뱃속에 있도록 뒤집어야 합니다. 등등. 동전이 떨어지면 떨어뜨린 책임이 있는 부부는 키스를 해야 합니다.

게임은 다음과 같습니다. 3-4명의 남자가 게임에 참여하도록 초대됩니다. 게임에는 빈 0.5리터 맥주병이 필요합니다. 플레이어의 수에 따라 숫자로. 참가자들은 신선한 당근을 벨트에 묶어 무릎 높이에서 앞쪽으로 늘어뜨립니다. 남자의 명령에 따라 경주자는 당근을 병 목에 넣어 당근이 묶인 밧줄에 매달아 병을 들어 올릴 수 있어야 합니다.

저격수 - 2

벨트는 선수의 허리에 고정되어 사과가 밧줄에 매달려 있습니다. 못이 달린 보드가 플레이어 앞에 놓입니다. 가능한 한 빨리 사과를 손톱에 "찔러"야합니다.

오이와 함께

그건 그렇고, 나이와 성별에 관계없이 모든 수의 플레이어와 함께 재생할 수 있습니다. 게임은 어떤 조건에서도 쾅하고 실행됩니다. 그리고 그 본질은 이것이다. 특정 리더도 배치되는 원 안에 서고 싶은 모든 사람. 또한, 원은 어깨에서 어깨로 아주 단단해야하며 손은 뒤에 있습니다. 보통의 신선한 오이를 더 많이 섭취하는 것이 좋습니다. 발표자의 임무는 지금이 오이가 누구의 손에 있는지 결정하는 것입니다. 그리고 플레이어의 임무는 오이를 서로에게 전달하고 호스트가보고 있지 않을 때 조각을 물어 뜯는 것입니다.

또한 발표자의 불필요한 의심을 유발하지 않도록 매우 조심스럽게 씹을 필요가 있습니다. 수술이 성공하고 오이가 행복하고 가장 중요한 것은 리더가 눈치 채지 못한 채 먹었을 때 자신의 부주의 한 희생자가 이미 먹은 전체 팀의 욕구를 충족시킵니다!

오이 - 2

두 쌍 이상의 M-F 쌍이 참여합니다. 각 쌍의 임무는 손으로 만지지 않고 동시에 양쪽 끝에서 나머지보다 빨리 (긴) 오이 또는 바나나를 먹는 것입니다. 나머지는 관찰하고 도덕적 지원을 제공합니다. 눈가리개 옵션: 부부가 서로 합의하여 선택하고, 눈을 가린 후 조용히 파트너가 변경됩니다.

담요와 함께

M-F가 참여하지만 즐거움을 연장하려면 농담을 1차(2차) 시청하는 동안 몇 쌍을 더 숨길 수 있습니다. 지인이 아무 역할도 하지 않는 남자와 여자는 이불 아래 따로따로 놓여 있다. 참가자들은 바닥에 쪼그리고 앉는다. 일반적으로 모든 것이 어떻게 끝날지 아는 유일한 진행자는 덮개 아래에 완전히 숨겨진 참가자들에게 다음과 같이 말합니다.

다음은 이불 아래에서 떨리는 손으로 물건을 꺼내는 비논리적인 순서입니다. 글쎄, 쏠 것이 없을 때 게임이 그러한 절정에 도달했다면 호스트는 한 순간에 피해자가 공포감을 느끼게하는 문구를 말합니다. 당신에게, 그것은 "담요! 벗어서 나에게 줘." 그러다가 이불 밑의 무언가가 온 몸을 안쪽에서 껴안고 소리를 지르며 부끄럽게 기어가는 장면이 있다. 그러나 모든 것은 술 취한 정도에 달려 있습니다. 참가자 중 한 명이 추측하면 초기 단계, 즉. 아직 거의 옷을 입고 있을 때 이것이 담요라고 생각하면 그(그녀)는 단순히 옆으로 물러나서 일어나는 모든 일을 즐깁니다.

나이팅게일 강도

병(보드카, 와인, 코냑 등)이 테이블 위에 놓입니다. 그 위에 카드 더미를 놓습니다( 더 나은 카드새것 또는 플라스틱). 플레이어의 임무는 전체 덱이 아니라 덱에서 여러 장의 카드를 날려버리는 것입니다. 갑판 전체를 날려 버린 사람은 병에서 마셔야합니다.

의자 포함

이것은 의자를 원에 놓고 의자보다 플레이어가 한 명 더 많을 때 일반적인 어린이 게임입니다. 연주자는 음악에 맞춰 의자를 중심으로 같은 방향으로 움직이다가 음악이 멈추면 가장 가까운 의자에 앉는다. 의자가 충분하지 않은 사람 - 그는 게임에서 제거되어 의자 하나를 가져갑니다. 게임은 나머지 두 플레이어 중 가장 똑똑한 플레이어가 마지막 의자에 앉을 때까지 계속됩니다. 이 게임을 "성인" 게임으로 변형한 것은 남자들은 의자에 앉고 여자들은 의자 주위에서 춤을 추며 음악이 멈추면 무릎을 꿇는 것입니다.

무릎을 꿇지 않은 사람은 남편이나 친구, 그리고 그가 앉아 있던 의자와 함께 제거됩니다(파트너가 충분히 민첩하지 않았기 때문에 이것은 그에게 작은 벌입니다). 게임에서 가장 재미있는 순간은 두 여자가 서로를 밀어내고 한 남자의 무릎에 앉으려고 할 때입니다. 그리고 기다리고 있는 남자의 눈도 볼 필요가 있습니다. 어떤 여자가 그의 것이 될 것입니다. 물론 클라이맥스는 게임이 끝날 때입니다. 이미 회사 전체가 거의 다 날아갔고 모두들 큰 소리로 응원하며 남은 선수들을 응원하기 시작했다. 이 게임을 반대 방향으로 시도할 수 있습니다. 소녀의 의자에서, 남성의 무릎에서 말이죠.

소품: 각각 안경(안경 또는 젖병) 및 빨대 또는 아기 젖꼭지. 빨대로 (젖꼭지가있는 병에서) 유리에서 액체를 빨리 빨아 들일 사람. 액체의 구성은 플레이어의 상태에 따라 설정됩니다. 가장 어려운 것은 빨대를 통해 두꺼운 토마토 주스를 당기고 병에서 액체 양질의 거친 밀가루 (또는 가루, 잘 섞이지 않은 우유)를 당기는 것입니다.

게임이 꽤 어렵습니다. 남성용으로 설계되었습니다. 게임이 시작되기 전에 맥주를 대야, 큰 그릇 또는 큰 그릇에 붓습니다. 100g짜리 유리잔을 든 플레이어는 이 용기 주위에 앉아 유리잔으로 맥주를 퍼 올리며 매 순간 마십니다. 따라서 100 곱하기 100 그램입니다. 승자는 끝까지 "생존"하는 사람입니다. 100그램의 맥주를 100잔 마신다. 아무도 이기지 못하는 경우가 많기 때문에 게임이 좋습니다. 그러므로 시기심은 누구를 갉아먹지 않습니다.
추신 참가자는 화장실에 갈 수 있지만 음주 일정에서 벗어날 권리가 없습니다. 정확히 1분 후에 그들은 맥주 한 잔을 더 마셔야 합니다.

수필

각 플레이어에게는 빈 종이가 주어집니다. 플레이어는 시트 맨 위에 질문을 씁니다(예: "여자 친구의 눈은 무엇입니까?"). 그런 다음 시트는 질문의 텍스트가 보이지 않도록 접히고 접힌 부분 자체에 짧은 질문이 작성됩니다( 이 경우- "어떤 종류?"). 시트는 다음 플레이어에게 전달됩니다. 그는 맨 위 질문에 답하고, 거기에 자신의 글을 쓰고(예: "독성. 황새는 누구를 데려오나요?"), 시트를 접고 짧은 질문에 서명하고 시트를 더 줍니다. 그리고 종이가 소진될 때까지 계속됩니다. 그 후 시트가 펼쳐집니다. 이 경우 질문과 답변의 텍스트는 시트의 한 면에, 다른 면에 간단한 질문이 있습니다. 읽어보세요.

탄성 밴드 포함

유색 헤어 밴드의 도움으로 그러한 대회를 개최 할 수 있습니다. 남자는 2 또는 3에 참여합니다. 모든 사람은 특정 색상의 탄성 밴드를 받습니다. 참가자의 임무는 몇 분 안에 가능한 한 많은 여성에게 "벨"을 울리는 것입니다. "반지"-고무 밴드는 발 위 숙녀의 다리에 놓입니다. 그런 다음 각 참가자가 "벨이 울린" 횟수를 계산합니다. 가장 민첩한 사람이 상을 받습니다.

4~5커플(월~금)을 초대합니다. 음악이 켜집니다. 과제가 주어집니다. 청년은 기둥의 역할을 하고 소녀는 그 주위에서 춤을 춰야 하지만 춤이 끝날 때 가능한 한 적은 옷이 "기둥"에 남아 있어야 한다는 조건으로 주어집니다. 좋은 상품으로 선수들을 격려하는 것이 좋습니다. 이 대회는 술 취한 회사에서 가장 성공적으로 개최됩니다.

스트립 쇼

휴일의 범인 (또는 범인)의 비밀리에 골판지로 인체의 전신 실루엣을 만드십시오. 얼굴 대신 생일 사람 (생일 소녀)의 사진을 붙입니다. 반바지에서 모자에 이르기까지 가능한 모든 의류 품목을 이 마네킹에 착용하십시오. 그것들은 진짜일 수도 있고 종이로 만들 수도 있습니다. 종이는 마네킹에 고정하면 됩니다. 그런 다음 호스트는 손님에게 오늘의 영웅에 대해 질문합니다: 그가 언제 태어났는지, 가장 좋아하는 요리 등.

손님이 실수를 하면 마네킹에서 옷을 벗어야 합니다. 가장 친밀한 부분은 녹색 종이 무화과 잎으로 덮을 수 있습니다. 그리고 생일 남자가 기분을 상하게하지 않을 것이라고 확신하면이 잎에 만화 소원을 쓸 수 있습니다.

손님들은 원형으로 서거나 앉고 큰 상자를 음악에 전달하기 시작합니다. 진행자가 음악을 멈추자 우연히 상자를 받은 손님이 상자를 열어 자신에게서 한 가지를 꺼내 상자에 넣습니다. 플레이어가 이미 충분히 옷을 벗고 나면 상자가 다시 원을 그리며 시작하지만 음악이 멈춘 후에 플레이어는 상자를 들여다보지 않고 먼저 눈에 띄는 물건을 꺼내 스스로 착용해야 합니다. 일정 시간 동안 착용해야 하는 아이템입니다. 예를 들어, 30분 또는 파티가 끝날 때까지. 상자에는 먼저 아동용 모자부터 특별히 제작된 거대한 반바지와 브래지어에 이르기까지 다양한 의류 품목을 넣을 수 있습니다.

댄스 온 더 리프

두 개 이상의 쌍이 선택됩니다. 참가 커플 수에 따라 더 큰 형식의 시트(A1..A3)가 있으며, 각 커플은 음악이 재생되는 동안(일정 시간 동안) 이 시트를 떠나지 않고 춤을 춰야 합니다. 걸려 넘어진 사람은 아웃입니다. 음악이 끝나고 몇 커플이 남아 있으면 재미가 시작됩니다. 시트가 반으로 접히고 모든 것이 반복됩니다. 가장 오래 버틸 수 있는 사람이 승리합니다. 또 다른 세부 사항 - 그러한 게임에서 파트너를 선택하는 것은 우연에 의해 신뢰할 수 있고 어딘가에서 이름이 적힌 종이를 가져올 수 있습니다. 플레이어의 성별을 일치시킬 가능성을 없애는 것이 합리적입니다. 그렇지 않으면 소녀는 소녀와 춤을 추고 남자는 남자와 춤을 추게됩니다. 옵션 중 하나는 소녀를위한 전체 종이 조각, 남성을위한 것입니다. 확인됨 : 그러한 발표로 웃음이 오랫동안 가라 앉지 않습니다.

연락처

미리 머리, 등, 팔, 가슴, 엉덩이, 다리 등 신체의 일부가 쓰여진 두 개의 동일한 종이 세트를 준비해야 합니다. 그 회사. 그런 다음 각 세트를 별도의 상자(모자)에 넣습니다. 우리의 경우 종이 한 장을 Kinder Surprise 상자에 포장하기도 했습니다. 상자가 어떻게 든 다른 것이 바람직합니다. 이것은 미래에 종이 조각이 섞이지 않도록하기 위해 필요합니다. 그런 다음 존재하는 모든 사람들은 다음으로 나뉩니다. 커플 M-F. 그런 다음 한 쌍을 선택하여 게임을 시작합니다. 각자 개인용 종이 세트가 제공됩니다.

우선, 모든 사람은 자신의 세트에서 무작위로 한 장의 종이를 그립니다. 예를 들어 M - 팔, Zh - 등. 신체의 이러한 부분으로 접촉해야합니다. 다음으로 참가자는 M - 머리 F - 가슴과 같은 종이 한 장을 더 그립니다. 이제 그들은 이전 접촉을 유지하면서 신체의 새로운 부분과 접촉해야 합니다. 등등. 게임 중 자세는 지속적으로 변경될 수 있으며 변경되어야 합니다. 부부가 세 번째 또는 네 번째 종이를 꺼낸 후에는 일반적으로 두 발로 일어서기가 불가능합니다. 의자, 소파, 바닥과 같은 보조 도구가 사용되는 곳입니다. 모든 가구가 허용됩니다. 게임은 커플이 꺼낸 신체의 모든 부분을 동시에 더 이상 접촉할 수 없을 때까지 계속됩니다. 그런 다음 다음 쌍이 호출되고 종이가 상자에 넣고 모든 것이 새로 시작됩니다. 승자는 동시에 보유 한 쌍입니다. 가장 큰 수콘택트 렌즈.

신축성 있는 팬티

대회의 각 참가자에게는 핀이 달린 고무 밴드인 반바지가 제공됩니다. 기립박수와 박수를 받으며 참가자들은 이 고무줄을 팬티에 넣기 시작한 다음 스스로 착용해야 합니다. 승자는 먼저 속옷을 "만들어"입는 사람입니다.

누가 보드카를 마시는지 맞춰보세요?

이 게임은 장난이며 한 번만 할 수 있지만 그만한 가치가 있습니다. 조건은 간단합니다. 원하는 수의 참가자가 호출됩니다. 그런 다음 게임의 호스트는 적절한 수의 유리잔(안경 등, 그러나 바람직하게는 투명합니다!)을 꺼냅니다. 여기에는 150g의 액체가 빨대로 부어집니다. 진행자는 다음과 같이 발표합니다. "이제 각 참가자에게 유리잔을 배포하겠습니다. 한 잔을 제외하고는 모두 순수한 물. 그리고 한 잔에 - 순수한 보드카!" 각 참가자의 임무는 자신이 무엇을 마시고 있는지 추측하지 못하도록 빨대를 통해 잔의 내용물을 마시는 것입니다. 관찰자(다른 모든 사람)의 임무는 누가 누구인지 추측하는 것입니다. 정확히 보드카가 있습니다. 그들은 액체를 홀짝이며 관찰자는 추측하려고 시도합니다: 누가 보드카를 마시고, 자신의 가정을 표현하고, 내기를 하는 등 모든 참가자가 모든 것을 마셨을 때 발표자는 ... 이것은 실제로 집회이고 보드카는 모든 잔에 부어집니다 !!!

병(보드카, 와인, 코냑 등)이 테이블 위에 놓입니다. 그 위에 카드 더미를 놓습니다. 플레이어의 임무는 전체 덱이 아니라 덱에서 여러 장의 카드를 날려버리는 것입니다. 갑판 전체를 날려 버린 사람은 병에서 마셔야합니다.

누구의 무릎에?

넓은 방에 원형으로 의자가 배치되어 있습니다. 플레이어는 남자와 여자 위에 앉습니다. 리더가 선택됩니다. 그는 눈가리개를 하고 있다. 음악이 켜지고 운전자가 원을 그리며 걷습니다. 음악이 중단되자마자 운전자는 멈춰 서서 그가 멈춘 근처에 무릎을 꿇고 앉는다. 그가 앉았던 사람은 숨을 참고 자신을 포기하지 말아야 합니다. 나머지는 "누구?"라고 묻습니다. 운전자가 무릎에 앉아 있는 사람을 추측하면 운전자가 됩니다.

게임을 하기 전에 여성 참가자들에게 새와 같은 남성은 짝짓기 시즌에 가장 매력적임을 상기시킵니다. 각 참가자가 게임 기간 동안 자신을 위해 남자를 선택하고 가장 "푹신한"사람을 만들도록하십시오. 이를 위해 숙녀들에게는 다양한 색상의 헤어 밴드가 제공됩니다. 그들의 임무는 고무 밴드의 도움으로 남성의 머리카락에서 가능한 한 많은 "다발"을 만드는 것입니다. 가장 "러플"의 동반자가 상을받습니다.

실제 체커 보드를 사용하고 체커 대신 안경을 사용합니다. 한편으로는 보드카를 잔에 붓고 다른 한편으로는 코냑을 붓습니다. 또한 모든 것이 일반 체커와 동일합니다. 변경을 위해 경품을 재생할 수 있습니다.

유아용 침대

두 명의 참가자가 호출됩니다. 그들은 화장지 한 롤을 받습니다. 참가자의 임무는 모든 것을 주머니, 칼라, 바지, 양말, 반바지 등으로 밀어 넣는 것입니다. (그것은 모두 상상력과 기술에 달려 있습니다) 작은 조각으로 (치트 시트와 같은 호스트는 이것을 따라야 함). 먼저하는 사람이 승자입니다.

계주

몇 명이든 게임을 할 수 있습니다. 모두가 두 팀으로 나뉘는데(현장의 차이는 중요하지 않음) 가장 중요한 것은 각 팀에 같은 수의 사람들이 있어야 한다는 것입니다. 팀들이 차례로 줄을 섭니다. 지지대가 그들 앞에 특정 거리에 배치됩니다.
1. 보드카 한 병(모든 술, 보드카와 함께 하면 더 재미있습니다),
2. 유리 (유리 - 원하는대로),
3. 가벼운 스낵(예: 레몬)이 담긴 접시.

첫 번째 사람은 달리고 - 보드카를 잔에 붓고 뒤로 뛰고, 두 번째 사람은 마시고 뒤로 뛰고, 세 번째 사람은 한 입 먹고, 뒤돌아 뛰고, 네 번째 사람은 모든 것을 합니다: 붓고, 마시고, 간식을 먹고 뒤로 뛰는 등. 술이 먼저 떨어진 팀이 승리합니다.

릴레이 4 ~ 200

3-4명의 남자가 4 x 200 릴레이 경주에 참가하도록 초대됩니다. 각 참가자에게는 4개의 면이 있는 컵이 제공됩니다. 1위는 물, 2위는 우유, 3위는 맥주, 4위는 보드카(와인으로 대체 가능). 먼저 다 마시는 사람이 이긴다.

2개의 팀이 모집되며, 가급적 혼합됩니다. 소녀와 젊은이의. 팀은 다음 대회에서 경쟁해야 합니다. 리더는 계란 2개를 가져다가 날 것으로 말합니다. 남자는 한 쪽 다리를 통해 알을 통과시키고 다른 쪽 다리를 통해 계란을 빼내야 합니다. 경쾌한 음악으로 대회를 개최하는 것이 좋습니다. 팀원들은 서로 도울 수 있습니다. 재미있는 점은 물론 달걀을 삶아서 승자가 이 달걀을 얻는다는 것입니다.

듀얼리언트

그런데 두 명의 결투사가 있습니다. 남자와 여자, 그런데 플레이어 수를 늘리는 것을 막을 수는 없습니다. 결투는 무혈입니다. 플레이어는 교대로 물건을 벗어 의자나 다른 곳에 둡니다. 먼저 멈추는 사람이 집니다. 주머니에서 꺼낸 열쇠, 동전, 토큰 등을 빼낸 것으로 간주해야 하는지 사전에 판단하면 됩니다.

여러 커플이 참여합니다. 각 부부에게 얼음 조각을 주십시오. 먼저 얼음을 깨는 커플이 승리합니다. 얼음 위에서 숨을 쉴 수 있고, 핥고, 빨고, 몸의 어느 부분 아래에 둘 수 있습니다. 일반적으로 얼음이 녹기만 하면 무엇이든 할 수 있습니다. 기술 장치및 가전 제품.

부드러운 터치

모든 참가자는 3, 4 등의 종이에 신체의 일부(팔, 허벅지, 귀, 코, 엉덩이, 친밀한 부분). 모든 서류는 모자에 접혀 있습니다. 모자는 바닥에 놓고 참가자들은 그 주위에 서 있습니다. 하나씩 종이 조각을 꺼내 손으로 표시된 장소를 만집니다. 그 결과 독특한 포즈가 형성됩니다. 모자에 종이가 남지 않으면 게임이 종료됩니다.

방 바꾸기

자원 봉사자는 남자 2 명과 여자 1 명이라고합니다. 그래서 2~3팀. 작업은 가능한 한 빨리 소녀를 입히고 남성에게서 더 많은 것을 가져 오는 발표자의 명령에 있습니다. 결과적으로 다음 그림을 상상해보십시오. 머리부터 발끝까지 옷을 입은 소녀가 있습니다. 남성 의류, 그리고 두 벌거 벗은 남자! 그들의 벌거벗은 정도는 겸손의 정도에 따라 결정됩니다!

조각

두 팀이 구성됩니다. 하나는 남성용이고 다른 하나는 여성용입니다. 신호에 따라 각 팀의 선수들은 옷(원하는 것은 무엇이든)을 벗고 일렬로 늘어놓기 시작합니다. 각 팀에는 자체 라인이 있습니다. 가장 긴 의류 라인을 가진 팀이 승리합니다.

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