Prem 탱크 t 54 첫 번째 성능 특성. 누가 누구입니까

임신과 어린이 10.08.2019
임신과 어린이

2-04-2016, 18:02

안녕하세요, 탱커 여러분, 포털 사이트가 여러분을 환영합니다! 소련 지점에 위치한 8 레벨의 매우 흥미로운 중형 프리미엄 탱크에 주목합시다. 이것은 가이드의 첫 번째 샘플 인 T-54입니다.

사실 많은 사람들이이 차를 솔직히 나쁘고 약하며 흥미롭지 않다고 생각하지만 이것이 사실인지 이제 고려할 것입니다.

TTX T-54 첫 번째 샘플

이 탱크는 T-54 샘플 1의 특성을 고려하면 매우 재미있는 그림을 볼 수 있기 때문에 확실히 흥미롭지 않다고 할 수 없습니다. 주목해야 할 첫 번째 매개변수는 예약입니다. 우리 앞에 있는 일을 생각하고 기억한다면 중간 탱크, 포탑과 차체의 정면 장갑은 큰 존경과 보편적인 인정을 받을 만합니다. 상부 및 하부 장갑판은 훌륭한 각도에 위치하고 두꺼운 포방패는 이마 전체를 차지하므로 동급생과 일부 9 레벨이 금을 장전할 때까지 성공적으로 탱킹할 수 있지만 수십 개는 항상 어렵습니다.

이제 World of Tanks의 첫 번째 샘플 인 T-54의 단점을 살펴 보겠습니다. 가장 중요한 것은 리뷰입니다. 360m는 확실히 작으며 특전이있는 장비조차도이 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 우리의 최고 속도는 나쁘지 않지만 탱크가 무겁기 때문에 빠른 가속에는 엔진 출력이 충분하지 않으며 이로 인해 좋은 역학을 자랑 할 수 없습니다. 안전 마진은 매우 표준이므로 여기서 말할 것이 없습니다.

T54 총 첫 번째 샘플

이제 T-54 총의 첫 번째 샘플을 기억해 봅시다. 불행히도 우리는 최고가 아닙니다. 일반 포탄으로 쏘면 아홉 번째 레벨에서도 갑옷 관통력이 충분하지 않습니다. 이것으로부터 우리는 많은 양의 금 탄약을 휴대해야 한다는 결론을 내립니다. 우리는 10레벨에 대해서도 상당히 편안하다고 느끼지만 이 프리미엄을 파밍하는 것은 나쁠 것입니다.

첫 번째 샘플인 T-54 주포의 다른 특성과 관련하여 정확도와 안정화 매개변수가 낮고 주포가 6도 구부러져 나쁘지는 않지만 더 나을 수 있습니다. 분당 평균 데미지는 1875로 최고는 아니지만 좋습니다.

장점과 단점

이제 더 쉽게 탐색할 수 있도록 T-54 첫 번째 샘플의 주요 결과를 요약하고 이 기계의 가장 강력한 측면과 가장 약한 측면을 강조하겠습니다.

장점:
아주 좋은 정면 장갑;
프리미엄 탱크에 좋은 일회성 손상;
좋은 최대 속도;
합리적인 장갑 경사각을 가진 스쿼트 선체.

단점:
낮은 침투율과 금 의존도;
정확도가 낮습니다.
약한 역학;
나쁜 리뷰;
우대 수준의 싸움이 아닙니다.

T-54 첫 샘플용 장비

따라서 T-54의 경우 장비의 첫 번째 샘플은 게임의 최대 이점과 향상된 편안함을 기준으로 선택해야 합니다.
- 더 자주 촬영하고 DPM을 높일 수 있습니다.
- 총과 사격이 더 정확해집니다.
- 항상 좋은, 모든 특성의 증가는 결코 불필요한 일이 아닙니다.
마지막 항목 대신 설치하여 나쁜 리뷰를 늘릴 수 있지만 눈에 띄게 증가하지는 않습니다. 글쎄, 장기간의 정보로 인해 특별한 불편 함을 느끼면 넣으십시오.

T-54 첫 번째 샘플에 대한 승무원 교육

항상 그렇듯이 T-54는 승무원 특전의 첫 번째 예입니다. 좋은 방법탱크를 강화하므로 상식에 의해서만 안내됩니다.
지휘관 - , , , .
거너 - , , , .
드라이버 메카닉 - , , , .
로더 - , , .
T-54 샘플 1의 이러한 특전은 낮은 가시성을 높이고 약한 유형의 토양에서 이동성을 약간 개선하며 촬영을 더욱 편안하게 만들고 또한 일반적 특성하프를 신속하게 수리하여 한 번 이상 우리의 생명을 구할 것입니다.

T-54 첫 샘플용 장비

T-54 장비의 첫 번째 샘플을 선택하고 동시에 비용을 절약하려면 가져 가십시오. 그러나 이 탱크는 골드 의존도 때문에 더 이상 저장할 수 없으며, 최선의 선택, 및 입니다. 편안함을 사랑하는 사람들을 위해 마지막 모듈이 -로 교체되고 차량이 완전히 장착됩니다.

T-54 첫 번째 샘플의 게임 전술

전투 전술의 첫 번째 예가 T-54에 대해 이야기 할 때입니다. 누가 뭐래도 우리는 여전히 지원 탱크입니다. 우리의 갑옷은 인상적이지만 금 껍질과 높은 수준의 상대는 문제없이 우리를 뚫습니다. 또한 가시성이 낮아 적을 먼저 탐지할 수 없기 때문에 T-54에서 WoT의 첫 번째 예를 플레이할 때 아군의 중전차를 붙잡고 밀어붙일 수 있는 적절한 장소입니다. 방향.

적 차량과 대치할 때 샷 사이에 춤을 추고, 앞뒤로 움직이고 차체를 좌우로 돌리면 도탄 확률이 높아져 적의 조준이 어려워집니다. 취약점, 보드를 교체하지 않는 것이 좋습니다.

그렇지 않으면 우리는 상황에 따라 행동하고 좋은 속도를 통해 측면과 공격 방향을 변경하고 기지를 보호하기 위해 돌아가고 기만적인 기동을 할 수 있습니다. 가만히 서 있으면 안 되고, 좋은 위치를 찾고, 대포가 당신을 공격할 수 없는 장소를 선택하고, 부끄러워하지 말고 금을 충전하세요. 이것이 게임을 최대한 활용할 수 있는 유일한 방법입니다.

T-54가 첫 번째 샘플을 가져갈 가치가 있는지 여부에 대해서는 논쟁의 여지가 있으며 모두 이 기계에서 기대하는 바에 달려 있습니다. 귀하의 목표가 농사를 짓고은을 얻는 것이라면 탱크는 귀하를위한 것이 아니지만 고품질의 신중한 게임 플레이 팬은 자동차를 좋아할 것이며 자체 강점과 장점이 있습니다.

2-04-2016, 18:02

안녕하세요, 탱커 여러분, 포털 사이트가 여러분을 환영합니다! 소련 지점에 위치한 8 레벨의 매우 흥미로운 중형 프리미엄 탱크에 주목합시다. 이것은 가이드의 첫 번째 샘플 인 T-54입니다.

사실 많은 사람들이이 차를 솔직히 나쁘고 약하며 흥미롭지 않다고 생각하지만 이것이 사실인지 이제 고려할 것입니다.

TTX T-54 첫 번째 샘플

이 탱크는 T-54 샘플 1의 특성을 고려하면 매우 재미있는 그림을 볼 수 있기 때문에 확실히 흥미롭지 않다고 할 수 없습니다. 주목해야 할 첫 번째 매개변수는 예약입니다. 우리 앞에 중형전차가 있다는 것을 생각하고 기억한다면 포탑과 차체의 정면 장갑은 큰 존경과 보편적인 인정을 받을 만합니다. 상부 및 하부 장갑판은 훌륭한 각도에 위치하고 두꺼운 포방패는 이마 전체를 차지하므로 동급생과 일부 9 레벨이 금을 장전할 때까지 성공적으로 탱킹할 수 있지만 수십 개는 항상 어렵습니다.

이제 World of Tanks의 첫 번째 샘플 인 T-54의 단점을 살펴 보겠습니다. 가장 중요한 것은 리뷰입니다. 360m는 확실히 작으며 특전이있는 장비조차도이 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 우리의 최고 속도는 나쁘지 않지만 탱크가 무겁기 때문에 빠른 가속에는 엔진 출력이 충분하지 않으며 이로 인해 좋은 역학을 자랑 할 수 없습니다. 안전 마진은 매우 표준이므로 여기서 말할 것이 없습니다.

T54 총 첫 번째 샘플

이제 T-54 총의 첫 번째 샘플을 기억해 봅시다. 불행히도 우리는 최고가 아닙니다. 일반 포탄으로 쏘면 아홉 번째 레벨에서도 갑옷 관통력이 충분하지 않습니다. 이것으로부터 우리는 많은 양의 금 탄약을 휴대해야 한다는 결론을 내립니다. 우리는 10레벨에 대해서도 상당히 편안하다고 느끼지만 이 프리미엄을 파밍하는 것은 나쁠 것입니다.

첫 번째 샘플인 T-54 주포의 다른 특성과 관련하여 정확도와 안정화 매개변수가 낮고 주포가 6도 구부러져 나쁘지는 않지만 더 나을 수 있습니다. 분당 평균 데미지는 1875로 최고는 아니지만 좋습니다.

장점과 단점

이제 더 쉽게 탐색할 수 있도록 T-54 첫 번째 샘플의 주요 결과를 요약하고 이 기계의 가장 강력한 측면과 가장 약한 측면을 강조하겠습니다.

장점:
아주 좋은 정면 장갑;
프리미엄 탱크에 좋은 일회성 손상;
좋은 최고 속도;
합리적인 장갑 경사각을 가진 스쿼트 선체.

단점:
낮은 침투율과 금 의존도;
정확도가 낮습니다.
약한 역학;
나쁜 리뷰;
우대 수준의 싸움이 아닙니다.

T-54 첫 샘플용 장비

따라서 T-54의 경우 장비의 첫 번째 샘플은 게임의 최대 이점과 향상된 편안함을 기준으로 선택해야 합니다.
- 더 자주 촬영하고 DPM을 높일 수 있습니다.
- 총과 사격이 더 정확해집니다.
- 항상 좋은, 모든 특성의 증가는 결코 불필요한 일이 아닙니다.
마지막 항목 대신 설치하여 나쁜 리뷰를 늘릴 수 있지만 눈에 띄게 증가하지는 않습니다. 글쎄, 장기간의 정보로 인해 특별한 불편 함을 느끼면 넣으십시오.

T-54 첫 번째 샘플에 대한 승무원 교육

항상 그렇듯이 T-54는 승무원 특전의 첫 번째 예입니다. 이것은 우리 탱크를 강화하는 또 다른 좋은 방법이므로 상식에 의해서만 안내됩니다.
지휘관 - , , , .
거너 - , , , .
드라이버 메카닉 - , , , .
로더 - , , .
T-54 샘플 1의 이러한 특전은 낮은 가시성을 높이고 약한 유형의 토양에서 이동성을 약간 개선하며 촬영을 더욱 편안하게 만들고 전반적인 성능을 높이고 하프를 신속하게 수리하여 한 번 이상 생명을 구할 것입니다.

T-54 첫 샘플용 장비

T-54 장비의 첫 번째 샘플을 선택하고 동시에 비용을 절약하려면 가져 가십시오. 그러나이 탱크는 금 의존성으로 인해 더 이상 저장하지 않으며 최선의 선택은 및입니다. 편안함을 사랑하는 사람들을 위해 마지막 모듈이 -로 교체되고 차량이 완전히 장착됩니다.

T-54 첫 번째 샘플의 게임 전술

전투 전술의 첫 번째 예가 T-54에 대해 이야기 할 때입니다. 누가 뭐래도 우리는 여전히 지원 탱크입니다. 우리의 갑옷은 인상적이지만 금 껍질과 높은 수준의 상대는 문제없이 우리를 뚫습니다. 또한 가시성이 낮아 적을 먼저 탐지할 수 없기 때문에 T-54에서 WoT의 첫 번째 예를 플레이할 때 아군의 중전차를 붙잡고 밀어붙일 수 있는 적절한 장소입니다. 방향.

적 장비와의 대결에 돌입하여 샷 사이에 춤을 추고 앞뒤로 움직이며 몸을 좌우로 돌리면 리바운드 확률이 높아지고 적이 약점을 노리는 것이 어려워 지므로하지 않는 것이 좋습니다. 보드를 노출합니다.

그렇지 않으면 우리는 상황에 따라 행동하고 좋은 속도를 통해 측면과 공격 방향을 변경하고 기지를 보호하기 위해 돌아가고 기만적인 기동을 할 수 있습니다. 가만히 서 있으면 안 되고, 좋은 위치를 찾고, 대포가 당신을 공격할 수 없는 장소를 선택하고, 부끄러워하지 말고 금을 충전하세요. 이것이 게임을 최대한 활용할 수 있는 유일한 방법입니다.

T-54가 첫 번째 샘플을 가져갈 가치가 있는지 여부에 대해서는 논쟁의 여지가 있으며 모두 이 기계에서 기대하는 바에 달려 있습니다. 귀하의 목표가 농사를 짓고은을 얻는 것이라면 탱크는 귀하를위한 것이 아니지만 고품질의 신중한 게임 플레이 팬은 자동차를 좋아할 것이며 자체 강점과 장점이 있습니다.

T-54 첫 샘플 가이드

T-54 1 샘플 전체를 고려하면이 탱크는 지루하고 흥미롭지 않습니다. 자동차는 몇 가지 재미있는 매개 변수로 한 번에 관심을 끌고 있습니다.
개발자가 완전히 완벽한 탱크를 게임에 도입하지 않는 것은 당연하므로 첫 번째 샘플의 T-54에는 여러 가지 단점이 있습니다. 특히 이것은 ST-shki에 대한 놀랍도록 작은 리뷰입니다. 360미터. 올바른 특전 선택과 추가 장비문제를 해결하지 못하고 탱크가 "빛을 보는" 것을 허용하지 않습니다. 두 번째로 큰 단점은 역동적이다. 동시에 자동차는 매우 잘 가속되고 좋은 최대 속도를 유지합니다. 그러나 정면 부분의 좋은 갑옷이 연주되었습니다. 나쁜 농담, 다소 무거운 차에는 엔진 출력이 분명히 충분하지 않기 때문입니다. 탱크에는 표준 안전 마진이 있으므로 전투에서 이 생존 가능성 매개변수는 만족스럽지 않습니다.

건 100mm D-10T-K


무기 측면에서 첫 번째 샘플의 T-54는 놀랄 수 없습니다. 우리는 가장 가지고 있지 않습니다 최고의 총게임에서 갑옷 관통력은 9 레벨에 충분하지 않습니다. 따라서 높은 수준의 전투에서 편안함을 느끼려면 많은 양의 골드를 비축해야 합니다. 그러나 우리는 올바르게 플레이하면 모든 탄약 비용을 지불하고 상당한 양의 실버 크레딧으로 플레이어의 돼지 저금통을 보충하는 것보다 더 많은 프리미엄 탱크를 다루고 있습니다. 장갑 관통력이 낮은 것 외에도 총은 솔직히 정확도와 안정화 표시기가 좋지 않습니다. 편각은 6도입니다. 원칙적으로 나쁘지는 않지만 더 원합니다. PDM은 또한 벤치마크인 분당 1,875 손상을 자랑할 수 없습니다.

T-54 첫 번째 샘플 예약


주어진 갑옷의 지표를 분석해 봅시다. 차체와 포탑의 정면 장갑은 확실히 깊은 존경심을 불러일으키며, 이 전차는 중전차가 아니라 중형전차라는 점을 염두에 두어야 합니다. 상부 및 하부 장갑판의 적절한 배치, 포탑 전면을 완전히 덮는 인상적인 포방패. 이러한 기능을 통해 동급생의 피해를 자신있게 탱크하고 일부 9에서 비 침투를 잡을 수 있습니다. 수십 개가 있으면 더 어려울 것이지만 여기서 놀라운 것은 없습니다.

T-54 특전 패턴

승무원 특전 세트는 꽤 표준적으로 보입니다. 기술을 펌핑 할 때 수리에주의를 기울이고 무거운 토양의 개통성을 높이고 총의 정확도를 향상시켜야합니다.
장비를 선택해도 모든 것이 예상대로 보입니다. 첫 번째 샘플의 T-54는 자주 타지 않으므로 소화기를 교체할 수 있습니다.
, 이는 기계의 약한 성능을 증가시킵니다.

t 54 장비의 첫 번째 샘플

모든 단점을 평준화하려면 올바른 추가 장비를 선택해야 합니다. 특히 DPM과 사격 정확도를 높이고 시야 범위를 늘려야 합니다. 따라서 권장되는 장비 선택은 다음과 같습니다.
또한 코팅된 광학 부품을 교체할 수 있습니다.
. 물론 " 배틀 브라더후드».

t 54 샘플 재생 방법

T-54 첫 번째 샘플은 차량의 특성에서 알 수 있듯이 화력 지원 탱크입니다. 시야 반경이 약하기 때문에 적을 가장 먼저 감지할 수 없습니다. 좋은 정면 장갑, 9-10 레벨의 탱크는 큰 어려움없이 관통합니다. 따라서 난동을 부려서는 안 됩니다. 중무장한 팀원의 등 뒤에 숨어 방향을 밀어내는 것이 훨씬 더 효과적일 것입니다.
적 차량과의 열린 대결에서 정적으로 서 있을 필요가 없습니다. 끊임없이 움직이고 춤을 추므로 취약한 지역을 목표로 삼기가 어렵습니다. 동시에 측면을 전혀 교체하지 않는 것이 좋습니다. 여기에는 갑옷이 없으므로 포탄이 완전히 손상되어 들어갑니다.
그렇지 않으면 일반 중형 전차처럼 행동합니다. 측면을 변경하고 아군을 지원하며 필요한 경우 기지를 방어하기 위해 돌아갑니다. 좋은 최고 속도는 이러한 어지러운 기동을 허용합니다. 그러나 위치를 선택할 때 포병을 잊지 마십시오. 좋은 여행 가방은 탱크를 격납고로 보낼 수 있습니다.

t 54개의 첫 번째 샘플 리뷰

T-54 첫 번째 샘플의 기능에 대한 완전한 그림을 얻으려면 기술의 강점과 약점을 분석하는 것이 좋습니다. 긍정적인 것부터 시작합시다.
이점:
우수한 전면 부킹 성능.
꽤 수용 가능한 일회성 손상.
좋은 최대.
장갑판 각도가 좋은 낮은 실루엣.

결점:
갑옷 관통력이 낮아 금에 의존함.
완벽한 정확도와는 거리가 멀다.
약한 역학.
솔직히 낮은 시야 반경.

또한 자동차는 수여되지 않았습니다. 우대 수준전투이므로 뚫을 수없는 수십 명의 임의의 집에서 자주 만나야합니다. T-54가 플레이어 격납고의 첫 번째 샘플에 합당한지 여부는 논란의 여지가 있고 특별한 질문입니다. 구매 목적이 농사라면 다른 기계를 선택하는 것이 좋습니다. 그러나 역동적이고 유능한 게임에는 탱크가 100% 적합합니다.

T-54 첫 번째 샘플 비디오

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T-54 첫 샘플

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보상에 대해

이미 보유하고 있는 차량으로 팩을 구매하면 팩에서 이 차량을 제외한 나머지 항목(슬롯, 승무원, 프리미엄 계정)을 받게 됩니다. 이를 위해 다음과 같은 금액의 게임 내 금으로 보상됩니다.

  • Strv S1용 7630 골드
  • WZ-120-1G FT용 7,140골드
  • 뢰베에게 8,750골드
  • T26E4 SuperPershing용 5,040골드
  • T-54 첫 번째 샘플에 6,125골드
  • FV4202의 경우 5,110골드
  • BT-SV용 1,000골드

업데이트 9.22는 2월 6일에 출시됩니다., 그리고 그것은 정말 탱키 한 것으로 판명되었습니다. 중형전차 계통의 재조정, 새로운 중전차, 대체 구축전차 계통 등 소련 전차에 대한 중대한 변화가 기다리고 있습니다. 우리는 또한 밸런서의 개선을 기다리고 있으며, 조금 후에 랭크 전투의 새로운 시즌을 기다리고 있습니다.

새로운 기능

기억하시겠지만 처음에는 Object 430을 무작위 전투의 현재 조건에 맞게 조정하고, 후방 포탑이 있는 중전차를 추가하고, Object 263 가지의 균형을 재조정하여 테크 트리를 더 일관되게 만들 계획이었습니다.

귀하의 피드백을 신중하게 분석하고 일련의 테스트 후 통계를 수집했습니다. 그리고 이제 후방 포탑이 있는 소련 중형전차는 독립 분기로 바뀌고 있으며 Object 430은 새로운 Object 430U 차량과 함께 형성될 것입니다. 새 지점폭행 차량.

TT 및 Tank Destroyer 분기 추가와 관련하여 저희가 받은 추가 데이터는 두 분기가 게임에 잘 맞고 게임 밸런스에 긍정적인 영향을 미칠 것이라는 것을 증명했습니다.

업데이트 9.22의 변경 사항을 자세히 살펴보겠습니다.

소련 중형전차 계통의 변화

가장 최근에 우리는 MT 분기의 재조정을 발표했습니다. 일련의 게임 테스트 후 우리는 A-43 차량에서 분기를 변경했습니다. Object 430U가 게임에 추가되었고(이에 대해서는 나중에 설명할 예정임) 다른 차량이 레벨을 변경했습니다. 따라서 Object 430("형제" T-62A 및 Object 140의 그림자에 남아 있음)은 기존 포탑 위치가 있는 분기의 9단계로 이동했습니다. 이제 테크 트리에서 T-44 다음에 나옵니다.

T-44 탱크에 장착된 강력한 단발 데미지의 강력한 122mm 주포가 될 것입니다. 순도 검증 각인소련 중형전차의 전체 지점. 그건 그렇고, 그녀는 최고급 차가 없습니다. 우리는 여전히 이 역할에 가장 적합한 후보를 결정하고 있습니다.

팁: 그때까지 새차후방 ST 포탑이 있는 중형전차 계통에서는 Object 430 Variant II에 대한 경험치를 얻을 수 있습니다.

개체 430U

"Object 430U"의 임무는 440 단위의 일회성 피해로 122mm 주포에서 적을 잘 물리 치는 것입니다. 재장전하는 데 시간이 더 오래 걸리지만 이 차량은 모든 CT 분대에 큰 도움이 될 것입니다.

상부 정면 부분과 포탑의 감소된 장갑 두께는 각각 320mm와 380mm의 값에 도달할 수 있으며 해치는 상당히 잘 보호됩니다. 그러나 이것은 당신이 무적이라는 것을 의미하지는 않습니다. 적군 구축전차나 구축전차는 특히 180mm 두께의 전면 하부를 목표로 삼는 경우 여전히 장갑을 관통할 수 있습니다.

속도가 50km/h인 다소 민첩한 Object 430U는 가장 빠른 중형전차가 아닙니다. 그러나 좋은 역학은 전투의 열기 속에서 매우 유용할 것입니다.

소련의 새로운 중전차

소련의 중전차는 제 역할을 잘 수행하는 견고한 기계입니다. 9.22에서는 Object 705A 중장갑 근접 차량을 추가하여 그들의 계급을 약간 다양화할 것입니다.

기계는 새로운 대체 지점을 이끌 것입니다. 무거운 탱크소련. Tier VIII의 IS-M으로 시작하여 Tier IX의 Object 705로 이어집니다. 세 차량 모두의 공통적인 특징은 이 전차의 게임 플레이를 결정하는 후방 포탑입니다.

클래식 IP는 향후 브랜치의 출발점이 될 것입니다.

개체 705A

"Object 705A"는 독특한 기계입니다. 전장에서의 역할은 특히 한 발당 650의 피해를 줄 수 있는 152mm 대포를 탑재하고 있다는 점을 고려하면 결정하기가 상당히 쉽습니다. 그러나이 무기는 중거리 및 근거리에서 효과적입니다.

390m의 시야에서 이 탱크는 성공적으로 발사할 수 없습니다. 장거리그는 근접전에서 가장 효과적입니다.

Object 705A는 정면 전투에 이상적이며 두께가 340mm에 이르는 감소된 전면 상부 덕분에 많은 것을 견딜 수 있습니다. 하지만 NLD의 두께가 244mm에 불과해 비스듬히 배치하거나 엄폐물 뒤에 숨겨야 한다.

"Object 705A"의 질량은 약 100톤이므로 천천히 가속합니다. 그러나 엔진 출력은 이 야수를 적시에 적시에 전달하기에 충분합니다.

소련 구축전차 재조정

소련 구축전차의 대체 계통도를 재조정한 후 전차에 새로운 특화가 적용됩니다. 지점은 SU-100M1na로 시작합니다. VII 레벨, SU-101이 뒤따르고 Object 263이 그 뒤를 따를 것입니다. 그리고 X 레벨에서 "Object 268 Option 4"가 위치할 것입니다.

ST 및 TT 분기와 마찬가지로 이 구축전차의 주포도 선미에 있습니다. 또한 이 전차는 우수한 기동성, 낮은 기동성, 강력한 전면 장갑으로 구별됩니다. 공격을 위해 만들어진 그들은 공격자의 최전선에 있어야 하며 전투 결과에 최대한 영향을 미칠 수 있습니다.

개체 268 옵션 4

새로운 탑 탱크 구축함지점 전체를 나타냅니다. 이 기계는 집단 공격에서 가장 효과적으로 자신을 증명할 것입니다. 이동성(50km/h) 및 좋은 세트속도는 편리한 위치를 차지할 수 있지만 기동성이 낮다는 것은 이 구축 전차가 아군의 지원에 의존한다는 것을 의미합니다. 그렇지 않으면 적의 CT가 그것을 "비틀" 수 있습니다.

밸런서 개선

업데이트 9.22에서 밸런서를 사용하면 다른 유형당신이 지적한 사람들의 전투. 이는 다음 무작위 전투에서 이미 참가한 전투 유형(일반 전투, 돌격 전투, 접근 전투 또는 일반 전투)에 들어갈 확률이 낮아진다는 것을 의미합니다.

이 변경 사항을 통해 동일한 유형의 전투를 연속으로 여러 번 하는 것을 피할 수 있습니다(대부분 일반 전투에 적용됨). 그러나 전투를 통해 일반 전투에 참여하는 것은 여전히 ​​가능합니다.

새로운 메커니즘의 효과를 극대화하기 위해 밸런서에는 버전 9.22 출시 이후에 플레이한 최근 50개의 전투에 대한 데이터가 필요합니다.

참고: 전투를 너무 오래 기다리면 밸런서가 추가할 수 있습니다. 추가 유형당신이 선택한 사람들에게 전장. 50초 이상 기다리면 밸런서가 모든 유형의 첫 번째 사용 가능한 전투로 보냅니다.

새로운 랭크 전투 시즌

새 시즌은 21일 동안 진행되는 단 하나의 스테이지와 15개의 랭크로 구성됩니다. 랭크 5, 10, 13은 패배해도 사라지지 않습니다. 보상도 수정했습니다. 랭크 9에 도달하면 1,500 전쟁 채권을 보상으로 받게 됩니다. 또한 순위가 높을수록 보상도 커집니다.

사용할 수 없는 서버

업데이트 출시로 인해 2월 6일 03:30부터 11:30(모스크바 시간)까지 게임 서버를 사용할 수 없습니다. 지금은 결제를 자제하는 것이 좋습니다.

또한 2월 6일 03:30부터 10:30(UTC)까지 클랜 포털을 사용할 수 없습니다. 또한 2월 6일에는 성채에서 "공세"가 진행되지 않습니다.

프리미엄 계정 및 보상

기술 작업 시작 시점에 활성 프리미엄 계정 또는 기타 임시 서비스(예: 위장)를 보유한 플레이어는 프리미엄 계정 1일 및/또는 서비스 사용 일수를 2월 6일 03시부터 보상합니다. :30 (UTC) 규칙에 따라. 게임에서 구매하려면 서버가 시작될 때까지 기다리십시오.

우리는 당신이 즐기시기 바랍니다 새로운 기술소련과 향상된 밸런서. 포럼을 방문하여 의견을 공유하는 것을 잊지 마세요!

템플릿 밸런서 개선

  • 하단 변경 바에서 모습자동차에 적용되는 요소에 대해 "장비에" 아이콘이 나타납니다.
  • 엠블럼 및 인스크립션의 배치 지점에서 클릭 가능한 영역이 증가했습니다.
  • 코스메틱 아이템 구매 시 '구매 후 종료' 문구가 출력됩니다. 아이템을 구매하지 않고 단순히 기존 아이템으로 교체하는 경우 "적용 후 종료"라는 문구가 표시됩니다.

랭크 전투 변경 사항

  • 랭크 전투의 새 시즌은 업데이트 9.22 출시보다 조금 늦게 시작됩니다. 시즌 개막은 별도로 공지될 예정이다.
  • 이제 시즌은 21일 동안 지속되며 단계로 구분되지 않습니다.
  • 랭크 수가 5에서 15로 증가했습니다.
  • 계급장 획득 조건 재작업:
  • 승리한 팀의 상위 10명의 플레이어와 패배한 팀의 XP가 가장 높은 플레이어는 계급장 1개를 받습니다.
  • 승리한 팀의 상위 3명의 플레이어는 추가 계급장을 받습니다.
  • 이긴 팀은 11~15위, 지는 팀은 2~5위 선수가 쉐브론을 유지한다.
  • 패배한 팀의 6~15위 선수는 계급장을 잃습니다.
  • 추가됨 새로운 기능- 계급 보호. 일부 등급은 보호를 받으며 내구도가 있습니다.
  • 랭크 전투 모드의 홈 화면 인터페이스가 15개 랭크에 대한 정보를 올바르게 표시하도록 재설계되었습니다.
  • 순위 및 전체 시즌 보상 화면의 UI를 재작업했습니다. 이제 홈 화면에서 액세스할 수 있으며 다음을 포함합니다.
  • 각 등급의 수상에 대한 정보;
  • 시즌 종료 시 보상에 대한 정보입니다.
  • 차량 랭크의 시각화가 변경되었습니다. 이제 랭크 포인트입니다. 순위 포인트 적립 원칙은 변경되지 않았습니다.
  • 차량 패널의 차량 등급 표시가 제거되었으며 차량 업적의 등급 포인트로 대체되었습니다.
  • 차량 랭크별 진행 인터페이스가 재설계되었습니다. 이제 최대 랭크에 도달하면 차고에서 획득한 랭크 포인트 수가 표시됩니다.
  • 랭크 전투 모드의 순위표 인터페이스가 개편되었습니다.
  • 랭크 전투의 새 시즌은 9.22 버전 출시보다 조금 늦게 시작됩니다. 시즌 개막은 별도로 공지될 예정이다.

WoT의 T54 - 소련 중형전차 8단계. 이 기계의 도입은 많은 과대 광고를 일으키지 않았습니다. 그녀는 조용한 외톨이 남자 때문일 수 있습니다. 도입 이후 몇 가지 변화를 겪었습니다. 따라서 많은 사람들이 t 54의 첫 번째 샘플을 구입할 가치가 있는지에 관심이 있습니다.

기본 54ki의 선체 예약-60도 경사에서 이마 120mm, 측면에서 240mm, 90mm, 타워는 180mm입니다. 이러한 지표를 사용하면 침착하게 식스를 탱크에 넣을 수 있습니다. 8로 하면 더 힘들겠지만 10으로 스윙하지 않는 것이 좋습니다. 총은 기본 발사체와 235mm의 금으로 183mm의 관통력을 가지고 있으며 8k의 경우 최적이고 BB이지만 더 높은 수준의 게임에서는 금으로 전환해야 합니다. 그러나 이것이 도움이 될지는 확실하지 않습니다. 첫 번째 샘플의 t 54에서 재생하는 방법은 무엇입니까? 이마에 맞지 않으면 기다렸다가 측면 / 선미에서 공격합니다.

표준 재장전에서 8초, 모든 장점을 포함하면 6.5-7초까지 자유롭게 상승합니다. 수렴 2.4초 그러나이 기계의 특정 빼기는 안정화입니다. 솔직히 여기에는 없으므로 안정 장치를 설치합니다. 또 다른 단점은 360m의 시야입니다. 레벨 8의 경우 그다지 덥지 않기 때문에 조명 광학 장치를 설치했습니다. 선택한 세 번째 슬롯: 장전기 또는 통풍구.

금 껍질을 사용하면 적자에 빠지기 때문에 수익성에 대해 이야기하는 것은 의미가 없습니다.

장점:

+ 갑옷의 합리적인 경사각;
+ 좋은 통신 범위;
+ 좋은 포탑 선회 속도;
+ 낮은 실루엣;
+ 우수한 차체 및 포탑 장갑;
+ 높은 수율.

단점:

- 평범한 역학;
- 8 lvl 중 열악한 리뷰;
- 총의 낮은 장갑 관통력;
- 탄약의 평범한 크기;
- 총의 긴 조준;
- 평범한 총 정확도.

이 차는 누구에게 적합합니까? 이미 많이 시도했지만 여전히 뭔가 빠진 사람들을 위한 것입니다.

전장에서 행운을 빕니다!

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