우대 전투 레벨이 있는 차량. 테스트의 새로운 단계

관광 및 휴식 04.08.2019
관광 및 휴식

World of Tanks 게임에서 소위 "우선 탱크"는 규정된 레벨 범위에 속하지 않지만 고유한 레벨을 가진 탱크입니다. 일반 탱크의 스프레드는 마이너스 2 + 2 레벨입니다. 예를 들어, 레벨 7 탱크는 5-6-7 레벨의 전투와 7-8-9 전투에 밸런서를 던질 수 있습니다.

우대 전차의 경우 상단 막대가 줄어듭니다. 그러나 그들은 일반적으로 "동급생"보다 약합니다. 모든 특혜 전차는 프리미엄 차량입니다. 즉, 은 농장이 + 50% 더 좋습니다.

"전투 수준" 열의 표에서 상위 수준의 혜택이 적용됩니다.

월드 오브 탱크의 우대 전차 목록

탱크의 이름게임 내 레벨국가장비 유형전투 수준
KV-58 소련TT8-9
T-34-38 중국8-9
59형8 중국8-9
112 8 중국8-9
IS-68 소련TT8-9
WZ-1118 중국TT8-9
T26E4 슈퍼 퍼싱8 미국8-9
8.8cm PaK 43 Jagdtiger8 독일구축전차8-9
FCM50t8 프랑스TT8-9
T23E37 미국7-8
전자 257 독일구축전차7-8
T 44-1227 소련7-8
AT-15A7 대 브리튼 섬TT7-8
팬더 M107 독일7-8
TOG II6 대 브리튼 섬TT6-7
Pz.Kpfw. V/IV 알파5 독일5-6
대팻밥5 대 브리튼 섬TT5-6
Pz.Kpfw. V/IV5 독일5-6
KV-220-2 베타 테스트5 소련TT5-6
마틸다 4세5 소련5-6
SU-85I5 소련구축전차5-6
KV-220-25 소련TT5-6
마틸다 블랙 프린스5 대 브리튼 섬5-6
처칠 3세5 소련TT5-6
M4A2E4 셔먼5 미국5-6
T145 미국TT5-6
Pz.Kpfw. IV 수압 조절기5 독일5-6
StuG IV5 독일구축전차5-6
Pz.Kpfw. B2 740 (에프)4 독일TT4
A-324 소련4-5
발렌타인 II4 소련4
M3 라이트3 소련LT3-4
LTP3 소련LT3-4
SU-76I3 소련구축전차3-4
Pz.Kpfw. II Ausf. 제이3 독일LT3-4
T-1273 소련LT3-4
BT-SV3 소련LT3-4
라이트 Mk. VIC2 대 브리튼 섬LT2
97식 테케2 일본LT2-3
L-602 스웨덴LT2-3
T7 컴뱃 카 2 미국LT2
Pz.Kpfw. II Ausf. 디2 독일LT2-3
Pz.Kpfw. 38시간 735(에프)2 독일LT2-3
테트라르크2 소련LT2-3
T-452 소련LT2-3
T1E62 미국LT2-3

또한 2018년 중반에 Wargaming이 우대 전차의 추가 판매 위치를 공식적으로 포기한다는 사실을 기억할 가치가 있습니다. 모두 같은 이유로 동급생보다 약합니다. 그리고 새로운 밸런서에는 아쉽게도 혜택을 받을 곳이 없습니다. 따라서 일부 프리미엄 혜택의 주기적인 AP는 그렇게 고통스럽지 않도록 적극적으로 테스트하고 있습니다.

그건 그렇고, 이 목록에는 일반적으로 항상 TOP에 속하는 매우 융통성 없는 혜택이 있습니다. 그리고 이것은 그들이 자신의 수준 이상의 전투에서 그들을 볼 수 없다는 것을 의미하며, 당신은 그들을 무작위로 운전하는 재미를 가질 수 있습니다.

  • 발렌타인 II
  • Pz.Kpfw. B2 740 (에프)
  • T7 컴뱃 카
  • 라이트 Mk. VIC

이것에 아마도 모든 것. 행운을 빕니다! 질문이 있으신가요? 의견에 물어보십시오.

새로운 개인 전투 임무, "Poles", 새로운 맵 및 "Battle of Bloggers"-이 모든 것이 재미 있고 흥미롭지 만 "우선"기술을 잊을 수 있다는 의미는 아닙니다. 우리는 이러한 기계의 문제를 염두에 두고 해결하기 위해 노력하고 있습니다.

첫 번째 테스트에서 "우대" 차량의 특성을 개선한 다음 통계와 피드백을 연구했습니다. 그들은 더 많은 변화가 필요하다는 것을 분명히 했습니다. 이 자동차들은 더 잘하고 있지만 여전히 노력해야 할 것이 있습니다.

테스트 시작 전에는 전투에서 "우선" 장비가 다르게 느껴졌습니다. 일부 전차는 성능이 조금 더 좋았고 다른 전차는 매우 어려운 시간을 보냈습니다. 테스트의 첫 번째 반복 후 추가 조치를 위한 시작점이 있다고 말할 수 있습니다. "우선" 기술의 효율성이 다소 평준화되었습니다. 그래서 우리는 다음 단계를 밟고 있습니다.

오늘날에는 특성을 재설계한 "우대" 프리미엄 자동차가 슈퍼 테스트로 보내집니다. 현재 변경 사항은 이 기술의 효율성을 향상시키는 깔끔한 단계입니다. 변경 사항은 급진적이지 않습니다. 우리는 통계의 변경 사항을 신중하게 연구하고 완전한 수준의 전투를 통해 "9"및 탱크와의 전투에서 경쟁 할 수 있도록 전투 효율성 지표에 "우선"차량을 가져오고 있습니다. 테스트가 계속될 수 있으며 "우대" 차량의 성능 특성을 추가로 조정할 것입니다.

편집이 왜 그렇게 겸손합니까? 우대 수준의 전투는 이러한 차량에 남아 있고 두 수준 더 높은 탱크와의 전투에 참여하지 않기 때문입니다. "특권" 차량은 최상위 X 레벨 몬스터에 저항할 필요가 없기 때문에 전체 레벨 전투가 있는 단일 티어 차량만큼 효과적이지 않습니다. 예를 들어 전투에서 IS-3과 IS-6을 균등화하는 것은 허용되지 않습니다. 그러나 "우대" 차량은 사용 가능한 전투 수준에서 자신을 잘 보여야 합니다. 단계적으로 "특전"의 효과를 적절한 수준으로 가져올 것입니다.

성능 특성에 대해 나열된 변경 사항은 최종적인 것이 아니며 차량의 특성은 여전히 ​​변경될 수 있음을 알려드립니다.

TTX 변경

특혜 프리미엄 탱크에 대한 슈퍼 테스트에서 변경 사항을 확인합니다(반복 2).

우대 프리미엄 탱크의 두 번째 버전입니다.

iteration 1의 자세한 변경 사항과 추가로 변경된 사항, 추가된 사항 및 새 iteration에서 수정된 숫자(//).

KV-5 탱크의 경우:

AP 포탄 관통력이 167에서 182로 변경되었습니다.
- 조준 시간이 2.74에서 2.21로 변경되었습니다.
- 전차장 큐폴라 전면 장갑이 40mm(150mm에서 190mm로) 강화되었습니다.

새로운 지표:
- 최대. 속도를 11에서 14로 되돌립니다.
- 사격 정확도가 0.416에서 0.384로 변경되었습니다.
- 변경된 예약
포탑 이마 장갑이 180에서 190으로 변경되었습니다.
186에서 196까지 양쪽 마스크의 베벨;
무전병 큐폴라의 장갑이 20mm 증가했습니다(150에서 170으로).

IS-6 전차:


- 217에서 225로 "금" 발사체에 의한 관통;
- 조준 시간이 3.26에서 2.68로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 30에서 37까지의 포탄 수;
- 사격 정확도 0.441에서 0.422로

타워 마스크의 왼쪽이 177에서 224로 변경되었습니다.
타워 마스크의 오른쪽이 155에서 197로 변경되었습니다.
234에서 257로 VLD의 중앙 부분;
257에서 281까지 VLD의 중앙 부분에 있는 Luke;
VLD의 나머지(측면) 부분: 343에서 377까지.

탱크 FCM 50 t용 최대:

재장전 시간이 7.192에서 6.521로 변경되었습니다.
- 8.343에서 9.202로 발사 속도;
- 2002.3에서 2208.4로 분당 피해
- 1000에서 1250까지의 전력;
- 18.44에서 23.05까지의 특정 전력.

새로운 지표:
- 적위 각도가 8에서 10으로 변경되었습니다.

탱크 112:

AP 포탄 관통력이 175에서 182로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 재장전 시간이 12.658에서 12.082로 변경되었습니다.
- 발사 속도가 4.74에서 4.966으로 변경되었습니다.
- 분당 데미지가 1848.7에서 1936.7로 변경되었습니다.
- 조준 시간이 3.26에서 2.88로 변경되었습니다.
- 사격 정확도가 0.441에서 0.422로 변경되었습니다.

탱크 WZ-111:

AP 포탄 관통력이 175에서 182로 변경되었습니다.
- 누적("골드") 발사체의 비행 속도가 640에서 720으로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 조준 시간이 2.88에서 2.68로 변경되었습니다.
- 사격 정확도가 0.422에서 0.403으로 변경되었습니다.

탱크 M6A2E1:

AP 포탄 관통력이 198에서 204로 변경되었습니다.
- 섀시 회전 속도가 24에서 28로 변경되었습니다.
- 타워의 회전에서 분산 범위를 0.173에서 0.153으로 확장
- 턴에서 분산의 범위를 확장합니다. 최대 타워. 속도 3.97에서 3.53으로;
- 최대 회전에서 확산 원의 확장. 5.06에서 5.91로 속도.

새로운 지표:
- 최대. 10에서 14로 속도를 되돌립니다.
- 변경된 예약(번호가 표시됨)
109에서 156으로 타워의 왼쪽 해치;
마스크 위 탑의 상부 판자가 147에서 228로 변경되었습니다.

T-34-3 탱크:

탱크 설명이 변경되었습니다.
- 철갑탄 관통력이 175에서 182로 변경되었습니다.
- 5에서 6.5까지의 적위각;
- 누적("골드") 발사체의 비행 속도가 640에서 720으로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 0.441에서 0.422로 촬영 정확도;
- 섀시 이동에서 분산 범위를 0.173에서 0.153으로 확장
- 섀시 회전에서 분산 범위를 0.173에서 0.153으로 확장
- 움직임에 따른 분산원의 최대 확장. 8.63에서 7.67까지의 속도;
- 최대 회전에서 확산 원의 확장. 7.94에서 7.06으로 속도.

최대 탱크 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger:

철갑탄 관통력이 203에서 212로 변경되었습니다.
- 조준 시간이 1.92에서 1.73으로 변경되었습니다.
- 최대 속도가 12에서 14로 변경되었습니다. // 16까지
- 총 탱크 내구도(HP)가 1300에서 1400으로 // 1500으로

새로운 지표:
- 서스펜션 회전 속도가 26에서 32로 변경되었습니다.
- 최대 회전에서 확산 원의 확장. 4.24에서 5.22로 속도.

프리미엄 탱크 Type 59:

재장전 시간이 8.342에서 8.055로 변경되었습니다.
- 분당 데미지가 1798에서 1862.2로 변경되었습니다.
- 7.192에서 7.449로 발사 속도;
- 조준 시간이 2.21에서 2.01로 // (1.92로)
- 터렛 이마 장갑이 200에서 230으로 변경되었습니다.
- 520에서 580으로의 전력; // (650에서)
- 14.44에서 16.11까지의 특정 전력. // (18.06)

그리고 새로운 지표:
- 타워의 회전에서 분산 범위를 0.115에서 0.096으로 확장
- 턴에서 분산의 범위를 확장합니다. 최대 타워. 속도 5.29에서 4.41로.

프리미엄 탱크 T26E4 SuperPershing 지원:

AP 포탄 관통력이 192에서 202로 변경되었습니다.
- 재장전 시간이 7.863에서 7.671로 변경되었습니다.
- 7.631에서 7.821로 발사 속도;
- 분당 데미지가 1831.4에서 1877.1로 변경되었습니다.
- 파워 500에서 610으로
- 특정 전력이 9.89에서 12.07로 변경되었습니다.
// 반복 1 이후 변경된 사항이 없습니다.

그리고 새로운 지표:
- 변경된 예약
122에서 132로의 NLD;
122에서 132까지의 마스크 옆 베벨;
왼쪽 상단 포탑(포탑 위)이 166에서 177로 변경되었습니다.
막대는 105에서 132까지 마스크보다 약간 높습니다.

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* 단, 전투에 대한 완전한 우대는 유지됩니다.

소개

이 부분에서는 프리미엄 탱크에서 효과적인 실버 파밍을 위해 우선 전투 레벨이 어떤 역할을 하는지 알아보려고 합니다.

혜택 또는 혜택 없음

"우대"프리미엄 탱크의 개념은 게임을 근본적으로 바꾼 8 패치 시대에 이미 탄생했습니다. 그 전에는 아무도 의심하지 않았고 일반적인 단점 외에도 프리미엄 탱크를 구매할 시점을 보지 못했습니다. , 모든 프리미엄 차량에 일반적입니다 (결국 Wargaming 개발자의 개념에 따르면 프리미엄 탱크는 해당 레벨의 일반 탱크보다 훨씬 나빠야 함). 높은 수준의 전투. 이전에는 이러한 자동차가 거의 항상 테이블의 상위 절반에 있었기 때문에 그러한 사치를 감당할 수 있는 충분한 여유 자금이 있는 사람들에게 특히 매력적이었습니다. 사실, 시간이 지났고 Wargaming 신사의 지갑이 커짐에 따라 능력이 넓어졌습니다. 이제는 일반 탱크 자체보다 나쁠뿐만 아니라 동시에 일반 탱크라는 점에 도달했습니다. 더 나은 농업 (그리고 이것을 위해 여전히 시도해야 함), 전투 2+에 들어갑니다. 개인적으로이 개념은 저를 놀라게하지만 개발자는 프리미엄 혜택으로 인해 서버에 대기열이 형성되어 전투 대기 시간이 증가하여 모든 MMO 프로젝트의 성공에 매우 중요하다고 말하면서 결정을 주장합니다. 세션 게임 플레이 시스템. 그들이 부분적으로 옳을 수도 있지만 다음과 같은 상당히 합리적인 질문이 생깁니다. 왜 프리미엄 탱크는 이제 모든 "본격적인"탱크와 동등한 기반에 상판이있는 본격적인 헬기에 참여해야합니까? 이전 프리미엄 전차의 성능 특성에 만족해야 합니다. 즉, 이미 전체 수준의 전투를 제공하고 있다면 일반 펌핑 차량 수준의 탱크와 특성을 제공하십시오. 개발자는 이 요청을 부분적으로 듣고 실험으로 판매를 시작했습니다. 베를린 트로이카”, 꽤 잘 팔렸지만 같은 클랜이 글로벌 맵에서 전투에서 얻은 금을 희생하여 그러한 차량을 구입할 수있는 방법이 많기 때문에 프리미엄 상점에서 그러한 차량을 그렇게 널리 출시하지 않았습니다. 이 사업은 VG에게 수익성이 없기 때문에 "공짜"는 당분간 "아니오"라고 말했지만 "예"라고 말하기 시작했습니다.

그림. M4 "Revalorise" - 원래 프리미엄 스토어에서만 판매되었던 새로운 "non-Goths" 중 하나

동일한 AMX CDC 또는 더 나은 M4 "Revalorise"를 기억해 봅시다. 원래는 프리미엄 스토어에서 실제 현금으로 판매되었으며 이제 해당 게임에서 사용할 수 있습니다. 상대적으로 최근에 우리는 꽤 좋은 Mutz 탱크에 만족했고 Black Bulldog의 구현으로 이벤트가 더 가까워졌습니다. M41의 부유 한 소유자는 급히 획득하려고 시도했습니다.

선택 문제

일반적으로이 이벤트 연대기에서 VG가 게임에서 우대 프리미엄을 철회하기로 향했다는 것이 분명해졌습니다 (Jagtiger 8,8cm는 게임에서 철회되었으며 그 대가로 Kanonejagpanzer 또는 프리미엄 버전의 Jagdpanther), 제 생각에는 전적으로 사실은 아니지만 다른 한편으로는 펌핑 된 형제보다 성능 특성면에서 거의 열등하지 않은 프리미엄 탱크를 점차 추가하기 시작했습니다. 이상적으로는 Vg의 개발자는 이러한 프리미엄 차량의 수가 곧 너무 많아져서 비우대 프리미엄의 경우에도 전투 수준 자체가 다소 감소하고 거의 진입하지 않는 방식으로 상황을 보고 있습니다. 10일까지 전투. 이 옵션은 플레이어에게 매우 적합하지만 Minsk 개발자를 알고 있기 때문에 약속한 대로 항상 작동하지는 않는다는 것을 알고 있습니다. 지금까지 우리는 이전에 10 일까지 전투에 참여하지 않았던 동일한 "로우"가 이제 느린 속도, 크기 및 과소 평가 된 갑옷을 고려할 때 웅장한 총조차도 그것을 저장하지 못한다고 확신 할 수 있습니다. UVN 개발자들이 친절하게 완성해 주었습니다. 이것은 그 오래되고 신중한 시대에 전제로 개발되었고 아무도 그것을 정상에 던질 생각이 없었던 탱크가 이제 단순히 이것을 의도하지 않았기 때문에이 역할을 할 수 없기 때문입니다. T34의 상황은 조금 더 낫고 강력한 주포와 강력한 포탑이 좋은 UVN과 함께 저장하지만 "반대"라는 단어에서 플레이하기가 쉽지 않습니다. 반면에 IS-6과 같은 차량이 있습니다. 전투 수준이 우대적이지만 지금도 때때로 너무 균형이 잡혀있어 금이 거의 사용되지 않아 그 자체로 결승전에서 나쁘고 더 나쁩니다. 전투당 수입. 강제로 금을 쏘아야 할 뿐만 아니라 종종 쓸모가 없고 전투당 비용이 많이 듭니다. 결과적으로 우리는 당신과 모순되는 상황에 처해 있습니다. 한편으로는 편안한 수준의 전투가 약한 갑옷 관통력을 망치고 다른 한편으로는 단점 TTX프리미엄 American T34는 그가 강력한 주포와 강력한 포탑을 갖춘 전차로서의 역할에서 완전히 기분이 좋아지는 것을 허용하지 않습니다. 개발자는 플레이어에게 편안하게 농장을 운영하고 기부를 위해 플레이할 수 있는 기회를 제공하는 대신 개발자가 탱크에 많은 돈을 가져갈 뿐만 아니라 결함이 있는 탱크를 판매한다는 인상을 받습니다. 하나의 좋은 게임 수준. 요약하면 개발자가 독점 지위를 남용하고 직접적인 이익이 있는 경우에도 플레이어의 희망을 대부분 무시한다는 결론을 내릴 수 있습니다.

결론

그래서 우리에게 더 중요한 것은 전투 수준이 높은 더 강력한 전차입니까, 아니면 약한 전차이지만 어떤 상대가 더 쉽게 만나는 것입니까? 이것은 두 가지 유형의 탱크에서 수백 번의 전투를 롤백해야 할 뿐만 아니라 특정 상황에서 이러한 차량의 장단점을 반영할 수십 가지 예를 제공해야 한다는 것을 이해하기 위해 다소 복잡하고 다면적인 질문입니다. 그러나 우리는 기사의 계속에서이 질문에 대한 비밀의 베일을 들어 올리려고 노력할 것입니다.

  • 좋은 도탄 갑옷.
  • 좋은 DPM.
  • 좋은 버스트 데미지
  • 낮은 실루엣.
  • 화면이 있습니다.
  • 좋은 이동성.

마이너스

  • 나쁜 리뷰
  • 갑옷 관통력이 좋지 않습니다.
  • 작은 무선 범위.
  • 이마의 큰 취약 부위.
  • 작은 BC.
  • 작은 UVN.

TTX 탱크는 언급되지 않습니다. 이것은 한 번에 여러 탱크에 대한 가이드가 아니라 단순히 장단점에 대한 설명입니다.


이 탱크는 좋은 갑옷을 원하는 사람들에게 적합합니다.하지만 적 전차의 약점을 모르는 초보자는 받지 말아야 합니다. 원래 좋은 탱크, 나는 그것을 선택할 것입니다. 그러나 나는 개인적으로 그것에 돈을 쓰지 않을 것입니다. 그것이 할 수 있고 할 선물이기 때문입니다. 그러나 당신이 당신의 금을 쓰고 다음과 같이 불평한다면: 오, 나쁜 탱크, 그것은 아무도 뚫지 못합니다! 그래서 좋은 선수들에게만 추천합니다. 에 좋은 손그는 잘 논다. 글쎄, 갑옷 관통으로 찌고 싶지 않은 사람들을 위해 다른 탱크를 사용해보십시오.

찬성

  • 관통력이 뛰어나고 연사력이 뛰어나며 정확한 총입니다.
  • 매우 우수한 역동성과 기동성.
  • 400m에서 가시성이 좋습니다.
  • 편안한 UVN.
  • 강력한 숫양.
  • 빅 BK.
  • 전투 레벨 감소.
  • 빠른 재장전.

마이너스

  • 나쁜 버스트 데미지.
  • 약한 갑옷 (프랑스 인은 아프리카에서도 프랑스 인이며 항상 골판지입니다).
  • 긴 몸.
  • 빈번한 치명타 bq.
많은 사람들에게 적합하지 않습니다.그러나 우리의 갑옷은 약하고 6 레벨도 우리를 옆으로 뚫습니다. 신중하게 플레이하는 방법을 알고 있다면 탱크를 탈 수 있습니다. 이 탱크는 TT보다 ST에 가깝습니다. DPM이 좋고 정확하고 관통하지만 알파가 너무 높지 않은 무기입니다. 일부 ST와 같습니다. 차라리 직접 사겠습니다. 이 탱크는 방향을 밀어서는 안되며 아군 뒤에 유지하고 엄호하는 것이 좋습니다. 할 수 있지만 최소 500회의 전투가 있는 게임을 처음 접하는 사람은 구매하지 않아야 합니다.

찬성

  • 정확한 10.5cm 주포.
  • 400m에서 뛰어난 가시성.
  • 높은 갑옷 관통력.
  • 높은 ATP(발사체 속도)
  • 좋은 총 마스크 갑옷.
  • 거대한 BC.
  • 좋은 측면 장갑과 넓은 트랙.
  • 좋은 UVN.

마이너스

  • 약한 이마 갑옷.
  • 화상을 자주 입습니다.
  • 느린 속도와 기동성
  • 잦은 엔진 크리티컬.
  • 비싼 탄약.
느리고 종종 켜져 있으며 초보자에게는 권장되지 않습니다.우유에 껍질이 많이 들어가면 농장이 더 나빠지고 마이너스가 될 수도 있습니다. 그러나 잘 플레이하는 방법을 알고 모든 샷을 더럽히지 않으면 농사를 잘 짓는 것입니다. 사자와 FCM 50t 중에서 선택하라는 제안을 받았다면 FCM을 선택하겠습니다.

찬성

  • 탁월한 HR(-10 + 15)
  • 모든 TT8 중 높은 관통력과 일회성 데미지를 지닌 강력한 무기
  • 5개의 금 껍질만 장전할 수 있으며, 갑옷 관통력은 충분합니다.
  • 탑의 지붕을 제외한 탑 전체의 두꺼운 가면과 갑옷
  • 넓은 트랙을 사용하면 리버스 다이아몬드를 사용하여 탱킹할 수 있습니다.
  • 탱크는 올바르게 사용하면 매우 드물게 화상을 입으며 고폭탄을 발사하는 팬이 있는 대포를 제외하고 중요한 모듈은 종종 중요하지 않습니다.
  • 은 농사에 탁월한 수조(은 농사를 위한 최고의 수조 5개 개요).
  • ~에 올바른 선택장소 t34를 사용하면 상대가 공격하는 경우 우월한 적군을 "패배"하고 전투를 "끌기"할 수 있습니다.
  • 드물게 10레벨까지 떨어짐(10번 중 4번의 싸움)
  • 패치 9.2에서 지도 재작업 후 거의 모든 지도에서 t34는 선체를 숨길 수 있는 장소를 쉽게 찾습니다.

마이너스

  • 낮은 기동성, 느린 포탑 선회(18도/초)
  • 탱크의 움직임과 포탑의 회전으로 인한 총의 큰 분산.
  • 매우 긴 요약입니다.
  • 약한 차체 장갑.
  • 나쁜 발사 속도.
  • 평범한 리뷰.
  • 속도는 전투 당 평균 피해가 1800-2400이기 때문에 공격에서 최전선에있을 수 없습니다.
보시다시피 단점과 몇 가지 심각한 단점이 있습니다.다시 말하지만, 초보자나 잘 플레이하지 못하는 사람에게도 권장되지 않습니다. 나는 그것을 받아들이지 않을 것입니다. 나는 얼마 전에 게임에 있습니다. 그는 좋은 알파를 가지고 있지만 VBR이 원하는 방식에 따라 다릅니다. 340-370에서 날아갈 수 있으며 400을 넘지 않아야합니다. 일반적으로 최소 2500 전투를 치른 플레이어 만 데려가는 것이 좋습니다. 혼합, 속도 및 기동성, 이것이 가장 심각한 단점입니다. 글쎄, 발사 속도는 그다지 좋지 않습니다. FCM 50t 또는 IS-6을 선택하겠습니다.

찬성

  • 좋은 원형 갑옷
  • TT를 위한 고속
  • 높은 발사 속도
  • 숫양을 성공적으로 사용할 수 있는 거대한 질량
  • 우대 수준의 전투.
  • 매우 무거운 조각화 방지 안감 설치 가능성.

마이너스

  • 총기 관통력이 약합니다. (8단계 중 최하위)
  • 취약점 - 라디오 운영자의 머리와 탑 앞의 운전자, 사령관의 큐폴라.
  • 평범한 기동성
  • 높은 가시성 및 불량한 가시성
  • 평범한 가속 역학
  • 중간 및 연약한 토양에서 가난한 부양
  • 건 다운의 평범한 경사각
  • 라디오 운영자의 빈번한 비판
액션 탱크.가지고 있지 않고 보너스 코드를받은 사람은 3-4k 전투가 있으면 활성화 할 수 있지만 초보자라면 다른 것으로 교환하는 것이 좋습니다.

찬성

  • 연사력과 분당 데미지가 좋은 총
  • 높은 정밀도
  • 뛰어난 벌채 장갑 - 250mm
  • 전투 레벨 감소
  • 독일 PT를 위한 훌륭한 트레이너
  • 이 기계의 농장을 늘리는 저렴한 포탄

마이너스

  • 나쁜 알파 스트라이크
  • 불쌍한 기동성
  • 낮은 최대값 속도
  • 약한 NLD 갑옷
  • 약한 측면 및 선미 갑옷
  • NLD가 파손되면 화재 및 엔진 손상의 위험이 있습니다. (패치 0.9.4와 덜 관련됨)
  • 큰 크기와 가시성.
AT를 좋아하고 덤불 속에 서서 숨고 쏘는 것을 좋아한다면 이 AT가 적합합니다.끔찍한 기동성으로 인해 초보자에게는 적합하지 않습니다. 6개월 또는 1년 동안 플레이하고 PT에서 플레이하는 방법을 알고 있는 사람들에게 적합합니다.

Т26Е4 SP (슈퍼 퍼싱)

찬성

  • 좋은 이마 갑옷
  • 미국 ST 대원을 위한 탁월한 시뮬레이터
  • 우수한 UVN
  • 저렴한 탄약
  • 전투 레벨 감소
  • 부 구경 포탄의 우수한 관통력

마이너스

  • 나쁜 역학
  • 취약한 측면 및 피드
  • 평범한 총 관통력
  • 장거리에서 평범한 주포 정확도
  • 약한 주포 안정화
너프 전에는 훌륭한 CT였고, 너프 후에는 능숙한 손으로도 구부릴 수 있습니다.나는 초보자나 4-5개월 동안 게임을 한 사람들에게 조언하지 않습니다. 좋은 선수에게 좋습니다.

M6A2E1(구스)

찬성

  • 높은 탑과 대형 UVN - 탑 꼭대기에서 총을 쏘거나 자신에게 해를 끼치 지 않고 작은 언덕과 모래 언덕 뒤에서 공격하여 탱크를 안전하게 파괴 할 수 있습니다.
  • 좋은 이마 갑옷
  • 작은 화면의 존재
  • 빅 BC
  • 67톤의 무게 - 탱크는 정말 중요한 주장입니다.
  • 희귀 탱크 - 많은 플레이어가 자신의 약점을 모릅니다

마이너스

  • 약한 측면 및 선미 갑옷
  • 저속
  • 저속 및 평범한 주포 관통력
다시, 액션 탱크.좋은 손에서는 구부러지지만 나쁜 손에서는 화를 낼 수 있습니다. 초보자에게는 추천하지 않습니다. 좋은 선수에게 적합합니다. 희귀한. 이것은 신규 이민자가 보너스 코드를 찾은 경우에만 얻지 못할 수도 있음을 의미합니다.

찬성

  • 강력한 포탑 장갑
  • 좋은 속도
  • 큰 일회성 피해
  • 낮은 실루엣과 좋은 위장
  • 좋은 리뷰
  • 우대 전투 레벨
  • 좋은 계수. 수익성

마이너스

  • 나쁜 UVN(저자: 중국인은 너무 중국인입니다!)
  • 철갑 관통력이 약함
  • 누적에 대한 필요성 증가
  • 누적은 화면에 취약합니다.
  • 취약한 탄약고
  • 약한 주포 안정화
  • 총의 긴 혼합 및 낮은 정확도
  • 약하고 중간 정도의 토양에서 그다지 좋지 않은 역학
  • CT의 긴 재장전 시간
보시다시피 마이너스로 판단하면 초보자에게는 작동하지 않으며 초보자에게는 매우 어려울 것입니다.예, 좋은 손에는 구부리지 않습니다. 결론 - 사지마세요

찬성

  • 우수한 이마 갑옷
  • 고속
  • 낮은 실루엣과 높은 변장
  • 우대 전투 레벨

마이너스

  • 나쁜 역학
  • 정면 장갑 뒤의 탱크 - 빈번한 화재
  • 취약한 탄약.
  • 긴 믹싱 및 낮은 정확도
액션 탱크. 어디에도 없고 절대 팔지 않는다! 그들은 물 생산자에게만 제공하고 몇 년 후에야 제공합니다. 다른 사람이 추천하지 않기 때문에 누구에게도 추천할 수 없습니다.

찬성

  • 선체의 이마 장갑이 크게 감소했습니다.
  • 파인 아머 + 틸트 = 잦은 도탄
  • 높은 알파
  • 관통력이 250mm인 COP의 존재는 탱크의 NLD를 관통하지 않습니다.
  • 380m에서 가시성이 좋습니다.

마이너스

  • 나쁜 혼합, 침투, 정확도
  • BC는 종종 비판을 받습니다.
  • 장비를 사용해도 화재가 발생하기 쉽습니다.
  • 열악한 NLD 장갑(80mm 경사 = 100)은 레벨 5도 관통합니다.
IS-6을 사는 것이 좋습니다.사실 112는 IS-6입니다. 강력한 단점 = IS-6보다 나쁩니다. IS-6을 가지고 돈을 쓰는 것이 좋지만 행복할 것입니다.


마지막으로 프리미엄 탱크(아무거나)를 구입하기 전에 테스트 서버에서 테스트하는 것이 바람직하다고 쓰고 싶습니다.


의해서 준비되었다: andrev4

실제 적대 행위에 참여한 장비는 말 그대로 더 강한 섹스를 끌어들입니다. 에서 어린 시절소년들의 모든 게임에서 가능하면 탄약, 무기 및 전투 차량몇 년이 지났습니다. 위대한 애국 전쟁의 기술은 특히 중요합니다.

유사한 장비의 많은 모델을 포함하는 세계 탱크 목록의 우선 탱크는 기동성과 전투력으로 플레이어를 끌어들입니다.

이러한 차량은 적의 은신처를 급습하는 동안 기습 요인으로 사용되었습니다. 문제없이 오프로드로 이동합니다. 끔찍한 전쟁을 겪고 승리를 거둔 탱크에 대한 존경심은 오늘날까지 러시아인의 마음 속에 살아 있습니다. 탱크를 플레이할 때 많은 사람들이 과거의 전투를 상상하고 희귀 차량을 즐겁게 사용합니다. 유익한 탱크는 편안한 전투 수준을 가지고 있으며 레벨이 2 포인트 이하인 차량과 만 싸 웁니다.

월드 오브 탱크의 우대 전차 목록

기술명 최신 기술 국가 장비 유형 싸움 수준
KV-58 소련TT8-9

8 중국8-9
59형8 중국8-9
112 8 중국8-9

8 소련TT8-9
WZ-1118 중국TT8-9
8 미국8-9
8.8cm PaK 43 Jagdtiger8 독일구축전차8-9
8 프랑스TT8-9
T23E37 미국7-8
7 독일구축전차7-8
T 44-1227 소련7-8
AT-15A7 대 브리튼 섬TT7-8
팬더 M107 독일7-8
TOG II6 대 브리튼 섬TT6-7
Pz.Kpfw. V/IV 알파5 독일5-6
대팻밥5 대 브리튼 섬TT5-6
Pz.Kpfw. V/IV5 독일5-6
KV-220-2 베타 테스트5 소련TT5-6
마틸다 4세5 소련5-6
SU-85I5 소련구축전차5-6
KV-220-25 소련TT5-6
마틸다 블랙 프린스5 대 브리튼 섬5-6
처칠 3세5 소련TT5-6
M4A2E4 셔먼5 미국5-6
T145 미국TT5-6
Pz.Kpfw. IV 수압 조절기5 독일5-6
StuG IV5 독일구축전차5-6
Pz.Kpfw. B2 740 (에프) 4 독일 TT 4
A-324 소련4-5
발렌타인 II 4 소련 4
M3 라이트3 소련LT3-4
LTP3 소련LT3-4
SU-76I3 소련구축전차3-4
Pz.Kpfw. II Ausf. 제이3 독일LT3-4
T-1273 소련LT3-4
BT-SV3 소련LT3-4
라이트 Mk. VIC 2 대 브리튼 섬 LT2
97식 테케2 일본LT2-3
L-602 스웨덴LT2-3
T7 컴뱃 카 2 미국 LT2
Pz.Kpfw. II Ausf. 디2 독일LT2-3
Pz.Kpfw. 38시간 735(에프)2 독일LT2-3
테트라르크2 소련LT2-3
T-452 소련LT2-3
T1E62 미국LT2-3
8 미국TT8-9

이제 그러한 장비를 판매에서 제외하는 경향이 있습니다. 프로세스는 상당히 빠른 속도로 발전하고 있습니다. 오리, KV-5, e 25 등과 같은 기계는 이미 우대 수준에서 철회되었습니다.

무료 판매로 특혜 탱크를 구매하는 것은 곧 불가능할 것입니다.

하지만 격납고에 이러한 탱크가 있으면 아무도 가져갈 수 없습니다. 아마도 개발자가 게임을 위해 만든 다음 기계는 더 강력하고 편리할 것이지만 이전의 입증된 기술은 결코 당신을 실망시키지 않을 것입니다.

앞으로 판매로 인한 모델의 가치는 몇 배로 증가할 것입니다. 실제로 앞으로는 판촉 패키지와 함께 만 구입할 수 있으며 그러한 인수에 충분한 돈이 있다는 것은 사실이 아닙니다.

앞으로 우대 프리미엄 탱크 목록에 새 모델을 추가할 계획입니다. 물론 차세대 차량은 품질면에서 조금 더 나빠서 전투 균형에 큰 영향을 미치지 않을 것이며 게임은 이것으로부터 만 이익을 얻을 것입니다. 세계의 특혜 탱크 탱크 목록변화하기 시작한 는 여러모로 새로운 모델보다 강하고 현대 모델과 달리 오래 살 것입니다.

World of Tanks에는 항상 정상에 오르는 탱크가 4개뿐입니다. 즉: 발렌타인 II; Pz.Kpfw. B2 740 (에프)- 4시 WoT 수준, 좋은 갑옷으로 인해 쓰라린 상대입니다. 두 개의 추가 탱크: T7 컴뱃 카; 라이트 Mk. VIC- 또한 항상 두 번째 수준의 최상위에 속합니다.

결국 전투에서 가장 성공적인 최신 프리미엄 장비 모델조차도 빠르게 실패합니다. 일반적으로 발사 속도가 낮습니다. 이 탱크의 대부분은 몇 번의 안타 후에 실패합니다.

이를 바탕으로 판매에서 제외되는 구세대의 우대 모델을 미리 구매해야합니다. 할인 된 가격으로하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 많은 비용을 지불해야합니다. 모든 단점에도 불구하고 특혜 프리미엄 전차가 여전히 최고의 차량이라는 데 동의하십시오.

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