War Thunder je sovjetska veja tankov. Kako najbolje nadgraditi vejo ZSSR v War Thunder (tanki)

zanimivo 04.08.2019
zanimivo

Vojna grom je čakala na trenutek, ko se bitke ne odvijajo le v zraku, ampak tudi na kopnem!

Ta dogodek bo vsem omogočil veliko razburljivih ur tankovske bitke prinaša občudovanje in vihar čustev!

Zato imamo danes zanimivo in koristno temo za mnoge od vas - tanke v igri War thunder.

Sodelovali boste v bitkah na vozilih druge svetovne vojne, jo preizkusili in celo "občutili", zahvaljujoč neverjetni grafiki in fiziki. Konec koncev je Bojna vozila tistih časov veljal za enega najbolj vsestranskih in popolnih.

Iz tega članka se boste naučili:

Razvojne veje

  1. Na začetnih stopnjah sta igralcem na voljo dve razvojni veji, ki jih predstavljata bojna vozila Nemčije in ZSSR. Vsak od njih vključuje različne možnosti za spreminjanje težkih, srednjih in lahkih tankov.
  2. Med nemškimi vozili lahko prevzamete nadzor nad znamenitimi panterji in tigri. Oprema ZSSR bo blestela s svojimi T-34 in KV.
  3. Vsak rezervoar je mogoče nadgraditi s katero koli njegovo modifikacijo, da ga izboljšate. Možno je tudi spreminjanje dodatni elementi- pregled, namestitev zaščitne jeklene pločevine na tirnice, pretovarjanje itd.

Z eno besedo, nemogoče je našteti vse možnosti, neverjetno veliko jih je!

Značilnost bojnih vozil

Pregled tankov ne bi bil popoln, če ne bi omenili granat. Uvrščajo se v različne kategorije, od podkalibrskih do oklepnih.

Nekaterih sprememb jeklene tehnologije ni bilo. Skoraj vsa funkcionalnost letala je bila prenesena na tanke. To pomeni, da lahko nadgradite posadko, izboljšate pogoje za vodenje bitk, uporabite različne barvne in grafične oblike karoserije vozila. Vsak igralec lahko ustvari svojo resnično nepremagljivo bojno pošast.

Način bitke je arkadni, a razvijalci zagotavljajo, da bodo kmalu na voljo tudi drugi načini.

Cisternske veje

Tehnologija črpanja se izvaja po stopnjah. Začne se z zgodnjimi modeli in konča s hitrimi avtomobili. Vsak rezervoar ima samo svojo strukturo modela, značilnosti, obnašanje.

Nekateri imajo odličen oklep, drugi imajo najmočnejšo moč. Ni se lahko spoprijeti z vsako nianso, zato je veliko lažje vlomiti jeklenega konjička v boju.

Igralci so priznali T-50, T-34-85, SU-100, T-54, IS-4 kot najboljše tanke ZSSR.

Zdaj pa pregled nemških tankov War thunder, tukaj je več vej. Opremo predstavljajo češkoslovaška vozila, legendarni tigri, smrtonosni tank Pz1VF2 in panterji.

Način

Glavna naloga igralca je zavzeti določene točke z uničenjem nasprotnikov. Na zemljevidu je tri do pet kontrolnih točk. Ko jih ujameš, dobiš točke, medtem ko se sovražnikove točke zmanjšajo.

Vsak lahko povzroči več škode, če pokliče topniško podporo. Pomembno je, da vnaprej pravilno izračunate bojno taktiko.

Bitke v brskalnikih potekajo v "garažnem" načinu. To pomeni, da lahko, če ste uničeni, znova izberete svoj naslednji tank. Nagrade se podeljujejo za poškodovanje nasprotnikov, vodenje splošne bitke in posamezne strele.

Kako bi radi zaključili naš pregled tankov?

Dejstvo je, da vrhunec navdušenja dobite le v bitki. In verjemite, občutek je neverjeten!

Ta vojaška oprema že zdaj pridobiva veliko pozitivnih odzivov na forumih in neverjetno število ogledov. Priljubljenost igre Vojni grom vztrajno narašča, hitro postaja vodilna!

Ne izgubljajte časa, pridružite se nam in pojdite z nami na razburljiva bojišča, ne pozabite povabiti prijateljev! In ker je načrtovana nadaljnja širitev, se naročite na novice našega bloga, da ne zamudite pomembnega. To je vse za zdaj. Srečno v boju!

Razvojno drevo nemškega tanka (nemška podružnica razvoj tal vključuje linijo lahkih, srednjih, težkih tankov, zaprtih in odprtih samohodnih topov in SPAAG). Kot izjema sta dva "papirnata" tanka, ki nikoli nista bila izdelana iz železa: Panther II in Tiger II (105 mm).
Igra na Nemcih je zelo udobna, veliko je odličnih avtomobilov. Najboljši BR za tank arcade so 2.0, 3.7, 4.3 (groove-4), 6.7, 8.0. Dober je tudi vrhunski Leopard 2A4.


nemški tanki
Flakpanzer I ausf. A
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t), PzKpfw 38(t) Ausf.A, PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C, Ausf.F, Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C, Ausf.F, IV Ausf.F2, Ausf.G, Ausf.H, IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D, Ausf.A, Ausf.G, Ausf.F
Panter II
PzKpfw VI Ausf.H Tiger
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Porsche turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II s KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. A
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther , Panzerjager Panther
Panzerjager Tiger , Panzerjager Tiger (P) Ferdinand
PzKpfw 748/2(a) (ujeto M4A2 Sherman), Kpfpz Churchill (trofeja)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 mit KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (trofeje)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopard 1, Leopard 2
Gepard
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


Razvojno drevo ZDA Ground(Ameriško vejo razvoja tankov sestavljajo linije LT, ST, PT, TT, ZU).
Američani niso priporočljivi za črpanje. Oklepna vozila niso slaba, vendar so bojne ocene previsoke, zaradi česar se igra spremeni v trpljenje. Relativno dober BR 4.7 (M6A1 + M18) in 6.7 (T29 + T34). Upogiba samo Abrams v zgornjem delu.


Po pričakovanjih večinoma Stuarts in Shermans, veja kupolskih PT: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger in PT, ki temeljijo na polgoseničnih oklepnih transporterjih, začenši z Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. Najboljši težkokategorniki bodo Super težki tank T28 in pištolski motorni nosilec T95.

Zanimivo je slediti preobrazbi ameriških ST od M2 preko M3 do M4 Sherman. Izkazalo se je, da edini 37-mm top za povprečnega kmeta ni niti malo smešen, zato so odvečne mitraljeze zamenjali za 75-mm top v sponzorju. Tudi ta odločitev je bila neuspešna in 75 mm pištola se je preselila v novo kupolo, ki je nadomestila nepotrebno 37 mm. Kot rezultat smo dobili dostojnega srednjega kmeta - Shermana. Nato so v veji ST Pershingi (vključno z M26E1 in T26E4 Super Pershing), Pattoni in M60.
Rank 6 - Glavni bojni tank MBT-70 in Abrams.

Hkrati se je zasnova LT takoj izkazala za uspešno, Stuart M5 pa se od M3 in M2 razlikuje predvsem po povečanem oklepu. Podružnica LT je okronana z M41 Walker Bulldog, T92 in izstrelkom AR/AAV M551 Sheridan.

Obstajajo reaktivni sistemi salvo ogenj T34 Sherman Calliope in M26 T99.
Protiletalski topovi: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; dvoživka LVT(A)-1.
M50 Ontos.


Podružnica za razvoj zemlje v Združenem kraljestvu
Britanci niso priporočljivi za izravnavo, saj ima večina tankov samo trdne AP granate (z nizkim učinkom oklepa). Edina dobra arkadna nastavitev je na BR 3.0, vendar se pogosto ujema s 3.7, priljubljenim pri Sovjetih in Nemcih.


Britanski tanki in oklepni avtomobili
A1E1 Neodvisen
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentine Mk.I , Mk.XI , Mk.IX
Tetrarch Mk.I
A34 Komet I
A30 Challenger
Crusader AA Mk I, AA Mk II
Crusader Mk II, Mk III
Churchill Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
Conqueror Mk.2
poglavar
AC IV Thunderbolt
3-palčni nosilec pištole
Avenger, Archer
Caernarvon
A39 Želva
Charioteer Mk.VII
Oklepno vozilo Mk.IIAA
Sherman VC Firefly
Ahil
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
strv 81
FV102 udarec
Poglavar, Challenger




Japonska veja razvoja zemlje(Japonsko kopensko drevo)
Pomanjkljivost japoncev nizkega nivoja je počasno vrtenje kupole, zgornji tanki pa nimajo dobrega oklepa. Poleg tega je zaradi majhne količine opreme težko sestaviti popolno postavitev za arkadno igro. Zaenkrat je dober komplet Samo BR 2.0: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japonski tanki in oklepniki
Type 95 Ha-Go, Ha-Go poveljnik (premium)
Tip 98 Ke-Ni, tip 2 Ka-Mi
M24 Chafee, M4A3(76)W, M41 Walker Bulldog
Tip 60SPRG
Vrsta 89 I-Go Ko
Type 97 Chi-Ha, Chi-Ha Naval Short Gun (Premium), Type 1 Chi-He
Chi Ha KAI
Tip 2 Ho-I
Vrsta 3 Chi-Nu, Vrsta 4 Chi-To, Vrsta 5 Chi Ri II
ST-A1, ST-A2, ST-B1
Tip 61, Tip 74, Tip 90
Vrsta 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 Duster
Vrsta 87
Tip 4 Ho-Ro
Tip 1 Ho-Ni I, tip 3 Ho-Ni III
Vrsta 5 Na-To II
Težki tank #6 (Tiger) (Premium)



Posodobitvene veje Kitajske so predvsem tuji modeli oklepnih vozil (sovjetske, britanske in ameriške dobave, japonske trofeje, sovjetski kloni tankov). Kitajsko osnovno drevo je na voljo samo na kitajskih strežnikih, ki nimajo povezave s preostalim svetom. Obstaja tudi letalsko drevo. Čeprav se lahko registrirate in igrate tam, vendar velik ping moti ( za dolgo časa odgovor) in nerazumljivi hieroglifi. Borbe z igralci grozdov RU (Rusija), EU (Evropa), US (ZDA) niso možne.

Koliko tankov je v Warthunderju. Veje razvoja oklepnih vozil WT 2018-2019 z BR (vse stopnje vseh držav z navedbo bojne ocene)
V prihodnosti bo "Tundri" dodanih več novih tankov, samohodnih pušk in oklepnih vozil, vključno z neodvisnimi raziskovalnimi drevesi za druge kopenske države. Najboljša oklepna vozila.

Tako je, "Thief Thunder", ne "War Thunder" (Worthander in ne Warthander warsander) ;-)

) po katerih je največ povpraševanja in jih je treba najprej črpati, katere pa lahko odložimo za pozneje? Kateri narodi se sklanjajo pri katerih vrstah? V tem priročniku boste našli odgovore na vsa ta vprašanja.

Pravila za nadgradnjo vozil v War Thunder

Pri nadgradnji vozil v War Thunder veljajo naslednja pravila:

  • Če želite odpreti vozilo naslednjega ranga, morate raziskati in odkupiti 6 vozil prejšnjega ranga.
  • Za raziskovanje katerega koli rezervoarja ni potrebno zbirati raziskovalnih točk na prejšnjem rezervoarju. Raziskovalne točke (RP) je mogoče zbirati na katerem koli tanku iste države, vendar učinkovitost zbiranja RP ni vedno enaka.
  • Če želite začeti raziskovati rezervoar, morate najprej raziskati in kupiti prejšnji rezervoar.

Katere razrede opreme prenesti?

Igra War Thunder ima svoje značilnosti in ne vseh razredov zemeljsko opremo v igri so enako uporabni.

Najbolj uporaben razred kopenskih vozil je srednje tanke(v zgodnjih fazah igre njihovo mesto prevzamejo lahki tanki). To je univerzalni razred opreme, ki ima nekakšen oklep, dobre puške in vozne lastnosti, ki zadostujejo za opravljanje osnovnih bojnih nalog, kot je zavzemanje točk in rušenje zajetja. Je kompetentna igra na srednjem tanku, ki vam omogoča zmagovanje v bitkah. Ali želite aktivno vplivati ​​na rezultate bitke? Prenesite srednje tanke.

Zaradi ne vedno ustreznih voznih lastnosti težki tanki nikoli niso tako uporabni kot povprečja. Priporočljivo je, da kompletu rezervoarjev dodate največ en težki tank in ga najprej vzamete. Ko pridete do območja spopadov, bodo vaši zavezniki šele prispeli tja. Če drugič vzamete težak tank, se bitka lahko konča brez vaše aktivne udeležbe.

Lahki tanki minimalno uporaben predvsem v načinu igre RB, kjer lahko zavzamete nepričakovan položaj in vržete sovražne tanke v boke in krmo. V načinu AB z nenehno gorečimi oznakami lahki tanki niso posebej pomembni.

Pripomoček stolpne samovozne puške močno odvisen od njih značilnosti delovanja. Glede na njihove zmogljivosti se lahko igrajo kot srednji, težki ali lahki tanki, z vsemi posledicami glede njihove uporabnosti.

Samovozne puške brez kupole v načinu AB so praktično neuporabni zaradi nenehno gorečih markerjev. Ko pridete v ugoden položaj, bo polovica ekipe vržena na vaše samohodne puške. Izjema so nekatera vozila z neuravnoteženim oklepom, na primer nemške samohodne puške srednje in visoke stopnje.

Protiletalski samohodne enote (ZSU) so uporabni samo v načinu RB. Najprej zato, ker potrebujete samo 150 respawn točk, da greste na ZSU. Torej, če se odločite za "igranje realizma", ZSU priporočamo vsaj raziskovanje. V načinu AB v ZSU ni posebnega pomena. Praviloma v načinu AB zmaga ekipa, ki bolj aktivno zbira točke, in ne tista, ki sestreli več letal.

Sovjetski tanki so precej zanimivi, a na splošno ne brez pomanjkljivosti. Glavna pomanjkljivost nasvetov je pomanjkanje udobnih pogojev za igranje igralca. Zoprno v večini rezervoarjev, na nekaterih rezervoarjih je samo 3 stopinje. Številne puške imajo dolg čas ponovnega polnjenja. Na splošno nepomembna balistika, ki otežuje ciljanje v načinih RB in SB. Majhna posadka na vozilih visokega nivoja negativno vpliva na preživetje tankov v War Thunder.

V prednostih Sovjetov - izjemno močne komorne lupine. Uspešen zadetek dobro razbije module in spremeni posadko sovražnega tanka v mleto meso. Poleg tega lahko samo z igranjem kot ZSSR ustvarite popoln nabor vozil z najvišjo bojno oceno. Če je vaš cilj upogniti se na vrhovih, ZSSR preprosto nima konkurentov. Čeprav bo v daljni prihodnosti ta krivica gotovo popravljena.

Sovjetski tanki, ki jih morate vsekakor nadgraditi: BT-5 in BT-7, T-34-76, T-34-85 (D-5T), T-34-85, T-54, KV-1 ZiS-5, KV-2, IS-2, IS-4M, T-10M.

Nemška kopenska vozila

Nasprotno, nemški tanki so zelo udobni. Ko se top dobro spusti in preboj oklepnih oklepnih granat preseže vse možne in nepredstavljive meje, je res zelo priročno igrati. No, da bi bilo še lažje igrati kot Nemci, imajo skoraj vsi tanki podkalibrske granate s popolnoma nerealno prebojnostjo oklepa. Torej, če ste naveličani Sovjetov in Američanov z njihovimi večnimi "nepreboji" in odskoki, je nemška kopenska ekipa vaša izbira!

Druga stvar je, da oklepno delovanje komornih granat ni tako prijetno kot pri Sovjetih in Američanih. In na visokih ravneh Nemcem preprosto primanjkuje dobrih vrhunskih tankov. Ali je vredno raziskati in predstaviti nemški tanki nad BR=6,7 je težko filozofsko vprašanje.

Nemški tanki, ki jih morate vsekakor nadgraditi: Pz. II C in F, Pz. III J1, L in M, Pz. IV F2, G in H, Tiger H1 in E, Tiger II (H), Panther II, Leopard 1, Jagdpanzer 38(t), Jagdpanzer IV, Panzer IV/70(V).

Ameriška kopenska vozila

Nizka stopnja ameriški tanki večinoma so brez komornih lupin, zato prej ko pridete do Shermanov, tem bolje. Res je, tudi tam ne gre vse gladko, značilnost Shermanov je zelo nizka vzvratna hitrost, kar negativno vpliva na udobje igre. Mimogrede, nizka je za absolutno vse Shermane, torej do vključno 4. stopnje.

Na splošno so ameriški srednji in pogojno težki tanki do 4. stopnje malo zanimivi, pri 4-5. rangih pa se začne ekstravaganca upogibanja. Za razliko od Sovjetov, ki imajo strašno pomanjkanje oklepne penetracije, Američani niso posebej užaljeni in kam morajo postaviti granate z visoko penetracijo. Tudi tam, kjer jih ni bilo na vidiku. Dovolj je, da se spomnimo, kako je bil težki ameriški tank T32 nepričakovano "najden" najprej s podkalibrom, nato pa s komorno lupino.

Ali je vredno prenesti ameriške tanke? Nekatere vsekakor. V idealnem primeru bi morali kupiti premium M26E1 ali M26-T99 in črpati rezervoarje do 4. stopnje.

Ameriški tanki, ki jih je vsekakor vredno črpati: M4A3 (105), M24 Chaffee, T25, M26 Pershing, M46 Patton, M60, M4A3E2 (76) W Jumbo, T32, M18 Hellcat, M36 Slugger.

Britanska kopenska vozila

Poskušam dati nekaj britanske tehnologije splošne značilnosti, najprej je treba opozoriti, da Britanci niso imeli komornih granat. Pomanjkanje eksploziva v komori se kompenzira z visoko prebojnostjo oklepa in hitrostjo ognja. Na splošno so britanski tanki zasnovani za uničenje sovražnikovih posadk.

Druga stvar, ki jo je treba opozoriti, je čisto edinstvena britanski sistem klasifikacija tankov do konca druge svetovne vojne. Britanci so tanke razdelili na pehotne in križarske, pri čemer so bili prvi neverjetno počasni in dobro oklepljeni, drugi pa, nasprotno, zelo, zelo hitri. Zaradi vsega tega so britanski tanki, milo rečeno, "nenavadni". Razvijalci War Thunder so jih zaradi enotnosti razdelili v standardne razrede: lahke, srednje in težke tanke.

Že na tretjem mestu se pojavijo puške z res izjemno balistiko, tudi zaradi videza na nekaterih vozilih

Trenutno ima igra dve veji tehnoloških tankov dveh držav - ZSSR in Nemčije. V prihodnosti se načrtuje dodajanje ZDA, Japonske in Združenega kraljestva. Upoštevajte, da je do sedaj že prisoten v igri.

V igri je pet vrst cistern:

  1. Lahek - za izvidniško in topniško podporo.
  2. Srednje - za prebijanje sovražnikovih bokov in uničenje lahkih kopenskih vozil.
  3. Težka - uporablja se za zaščito glavnih sil.
  4. Protitankovski samohodni topniški nosilci - za kritje in zaščito pred napadi sovražnika.
  5. Protiletalske naprave - za boj proti letalstvu in uničenje zračnih ciljev.

Spodaj so posnetki zaslona sovjetske veje razvoja. Kliknite miško za povečavo slik.

Veje pa so razdeljene, ko napredujejo v vrste, ki jih je samo pet. Razmislite o kopenskih vozilih Sovjetov po rangu v igri War Thunder:

  1. Začetna raven vključuje tanke BT-7, T-26, T-28, T-60, T-70 in ZIS-30. Ni nujno, da odprete vse veje, najprej lahko nadgradite tehniko, ki se vam zdi bolj potrebna v tej fazi igre.
  2. Drugi rang že omogoča določitev nadaljnjih posebnosti tehnike in vaših preferenc glede vrste igre ter vključuje dobre vmesne vzorce, kot so E-80, T-34 1941L11, T-34 1941, T-34 1942, KV-1, KV-1 ZIS-5 in SU-76M.
  3. Tretji rang že lahko imenujemo "playable" za solidno kmetovanje in nadaljnji razvoj vaših tankov (en KV-2 je nekaj vreden). T-34-57, T-34-85, KV-2 1939, IS-1, SU-85, SU-85M.
  4. V četrtem pa so že vidne posebnosti in najboljši predstavniki po našem mnenju uničevalci tankov. SU-100, T-44, T-34-85, IS-2, ISU-122 in ISU-122S.
  5. No, vrh vojaške tehnološke veje ZSSR je nagrada za prehod prejšnjih vrst, najboljših predstavnikov tistega časa - IS-3, ISU-152, IS-4M in T-54-1951.

Nemška razvojna veja v igri War Thunder je po kompleksnosti skoraj enaka sovjetski za prehajanje in odklepanje novih vozil.

Po rangu so nemška kopenska vozila v igri War Thunder razdeljena na naslednji način:

  1. Prvi začetni čin vključuje - PzKpfw 38(t) Ausf.A, PzKpfw II Ausf.C, PzKpfw II Ausf.F, PzKpfw III Ausf.E, PzKpfw III Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.C, StuG III Ausf.A .
  2. V drugem rangu se je že vredno odločiti o prioriteti razvoja panoge in vrsti opreme. PzKpfw III Ausf.L, PzKpfw III Ausf.M, PzKpfw IV Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.F2 in StuG III Ausf.F.
  3. Tretji rang je vmesni in v njem so zanimivi uničevalci tankov. Jagdpanzer IV, PzKpfw V Ausf.D, PzKpfw IV Ausf.H , PzKpfw IV Ausf.G in PzKpfw VI Ausf.H1.
  4. Tisti, ki so dosegli četrto mesto, postanejo lastniki dobri avtomobili z odličnimi "smrtonosnimi" in dinamičnimi lastnostmi. Vključuje Ferdinanda, Jagdpantherja, PzKpfw V Ausf.G, PzKpfw V Ausf.A in PzKpfw VI Ausf.B.
  5. No, vrh nemške tankovske veje je eden najboljših predstavnikov - Panther II, PzKpfw V Ausf.F in PzKpfw VI Ausf.B mit KwK46. Linija Maus v igri še ni upoštevana.

Za katero državo začeti prehajati vejo kopenskih vozil? Ravnovesje igre ne dovoljuje podajanja natančnih priporočil glede izbire naroda in verjetno ima vsak igralec svoje preference v tehnologiji, vendar si vseeno drznemo svetovati, da obe veji vzporedno črpate vsaj do tretjega ranga, nekomu bo zagotovo všeč nerodna moč nasvetov in morda obratno - bolj taktično prilagodljiva, a šibka v ognju, nemška vozila v začetni fazi razvoja panoge. Toda sovjetska veja še vedno velja za najlažjo na začetku igre.

Vrste bitk kopenskih vozil v War Thunder.

Igra ponuja tri vrste bitk za tanke v War Thunder:

  1. Arcade.
  2. Realističen.
  3. Simulator.

Za začetek vam svetujemo, da izberete možnost arkadnih bitk, saj imajo možnost videti mesto, kamor je zadel projektil, ki ga je izstrelil vaš tank, kar posledično omogoča "dobiti roko" pri dobro namernem porazu najšibkejši sovražnikovi tankovski moduli. Če je na začetku bitke vaš tank zadet, je v arkadni različici možno nadaljevati bitko za izbrano državo s prestopom v drug tank iz hangarja. Dober način za pridobivanje srebra, čeprav je točk izkušenj danih manj kot v drugih načinih.

Bolj zapleten in "drag" v smislu kompleta bojne izkušnje vrsta boja v vojni Grom - realno. Tukaj morate uporabiti vse svoje igralne sposobnosti in spretnosti svoje ekipe. Ni mogoče spremeniti vozila, izbranega pred bitko, in ga znova zagnati po uničenju vašega tanka. Upravljanje je zapleteno, brez markerjev in indikatorjev razdalje do cilja. Za uničeno opremo sovražnika se povečajo izkušnje, vendar se porabi veliko denarja za popravilo lastne. Praviloma sodelujejo v bitkah že na bolj "zrelih" stopnjah in vrhunskih tankih. Bitke imajo zgodovinsko podlago in vključujejo boj enega naroda proti drugemu.

Posadka tanka v War Thunder. Izboljšanje bojnih veščin.

Posadko kopenskih vozil v igri vedno sestavlja pet ljudi: poveljnik tanka, strelec, voznik, strelec-radiooperater in nakladač. Tukaj ima vsak svojega bojne lastnosti povečanje skupne bojne škode vašega vozila. Oglejmo si podrobneje posebnosti vsakega.

Poveljnik tanka. Naučiti se je pet veščin – vitalnost, vodenje, streljanje z mitraljezom, budnost in popravilo na terenu. Prednost v študiji lahko izberete vodstvo, ki izboljša lastnosti posadke kot celote.

Strelec. Pet bojnih statistik za strelca je sposobnost preživetja, budnost, popravila na terenu, doseg in vodenje. Tu so priporočila odvisna od vaših preferenc glede načina bitke v igri - če v glavnem igrate ali nameravate sodelovati v arkadnih bitkah na tem stroju, potem morate nadgraditi določitev dosega, saj je v tem načinu najpomembnejša. In če ste zagovornik realističnih ali simulacijskih bitk, potem bodite pozorni na navodila.

Voznik mehanik. Obstajajo štiri bojne veščine: vožnja, sposobnost preživetja, budnost in popravilo na terenu. Brezpogojna prva značilnost tukaj je črpanje vožnje, kar poveča manevriranje bojnega vozila in hitrost zaviranja.

Polnjenje. Obstajajo tudi štiri bojne značilnosti: budnost, sposobnost preživetja, popravila na terenu in polnjenje orožja. Tukaj seveda najprej prenesemo polnjenje pištole, kar bo povečalo hitrost ognja naše pištole.

Strelec-radiooperater. Izkoristite lahko kar šest ugodnosti: sposobnost preživetja, budnost, popravilo na terenu, radijsko zvezo, streljanje iz mitraljeza in ponovno polnjenje mitraljeza. Najprej prenesemo profil veščine - radijska komunikacija.

Opaziti je, da poleg glavnih značilnosti vojaške specialnosti obstajajo tudi splošne, ki izboljšujejo veščine posadke - to je sposobnost preživetja in popravila na terenu.

Poleg črpanja bojnih sposobnosti posadke v igri War Thunder obstaja dodatna funkcija za splošno povečanje zmogljivosti - to je kvalifikacija.

Ne smemo pozabiti, da mora biti posadka za pridobitev kvalifikacij napolnjena do 100-odstotne ravni.

Moduli rezervoarjev in nadgradnje v War Thunder.

Moduli in dodatna oprema tanki v igri so razdeljeni na tri vrste:

  1. Mobilnost.
  2. Ognjena moč.
  3. Varnost in preobleka.

Razdelek mobilnost vključuje vso prehodnost in hitrost vozila. Vključuje možnost črpanja sledi za izboljšanje oprijema in sposobnost premagovanja različnih ovir na zemljevidih. Vzmetenje in zavorni sistem izboljšata vodljivost in splošno dinamiko tanka v igri War Thunder. Menjalnik je odgovoren za menjalnik in krmilne palice, kar pozitivno vpliva na nadzor.

Moduli ognjene moči so odgovorni za nadgradnje tanka, povezane z orožjem, pogon kupole prilagodi in maže sam mehanizem za premikanje kupole ter nekoliko poveča hitrost in gladkost vrtenja. Topniška podpora vam omogoča, da pokličete topniški ogenj na določeno točko, vendar ne pozabite, da imajo to možnost samo lahki in srednji tanki.

Varnost in kamuflaža vam omogočata namestitev modulov, ki izboljšajo dodatno zaščito vozila s pomočjo uporabljenega oklepa in zmanjšajo vidljivost za sovražne tanke in letala. Upamo, da vam bo naš vodnik po spretnostih tankov in posadke v igri War Thunder pomagal nadgraditi vaše bojna vozila in premagajte več nasprotnikov v prostranosti igre.

V okviru pregleda tankov v War Thunder bi rad razmislil o najboljših tankih za sovjetsko stran. Opis obstoječih vozil v igri smo že opisali, zdaj pa si podrobneje oglejmo sovjetske tanke.

T-50

Prvi tank je T-50. Tank je zelo hiter, mobilen. Tank ima dober oklep, oklep T-50 je po svoji teži in značilnostih tipičen za srednji tank, čeprav je sam T-50 lahki tank. Edina pomanjkljivost je, da ne gre za najnaprednejše orožje, ki ni sposobno prebiti večine tankov v čelo. Toda zaradi svoje mobilnosti lahko tank hitro manevrira, hitro vstopi v zadek sovražnika in mu povzroči nepričakovano in resno škodo. Poleg tega ima T-50 samo 2 respawn-a, ne 3 kot vsi lahki tanki.

T-34-85

Naslednji tank, ki lahko do neke mere zasede linijo »najboljšega tanka v igri«, je T-34-85 s topom D-5T. Pojavilo se bo razumno vprašanje - zakaj ne drugega tipa tanka T-34-85 z bojno puško ZIS-S-53? Enostavno - D-5T ima nekoliko nižji bojni rating, razlike med obema puškama pa so nepomembne, razlika je v času ponovnega polnjenja, D-5T lahko za ponovno polnjenje potrebuje 1 sekundo dlje. V nasprotnem primeru sta rezervoarja enaka. Tank s pištolo D-5T pogosteje vstopa v bitke na nizki ravni.

Sam T-34-85 je srednji rezervoar, ki se v bitki ponovno rodi 2-krat. Po učinkovitosti je T-34 primerljiv s tankom Tiger, ima odlično orožje, ki lahko na tem nivoju prebije skoraj vse, na srednjih in bližnjih razdaljah. Na dolge razdalje T-34 verjetno ne bo mogel prodreti v "Tiger" in "Panther". Hkrati je tank zelo učinkovit v smislu mobilnosti, ima dobro pištolo, ima normalen oklep, ki se v najbolj nepričakovanih primerih odbije od trupa. Tudi kupola tanka se odbije. Tako se nam T-34 zdi tak "univerzalni" tank, na katerem se lahko dobro zabavate, pridobivate izkušnje in kredite. Zato, če želite uživati ​​v tankovskih bitkah v War Thunder, je T-34-85 naravnost popoln za to vlogo.

Su-100

Su-100 je edina samovozna puška, ki je predstavljena v najboljših tankih, ki je v igri zasluženo prejela naziv "dobro" bojno vozilo. Zakaj? Z bojnim ratingom "6,0" pride do tankov "Tigr-2" in jih lahko zelo učinkovito prebije zaradi odlične samohodne pištole - 100 mm D-10. Sposoben je prebiti tanke Tiger v spodnjo oklepno ploščo in mirno prodreti v kupolo. Poleg tega je treba omeniti dobre mobilne lastnosti samohodne pištole Su-100 - manevriranje in hitrost gibanja sta primerljivi s T-34.

Tank T-54

Tank T-54 je odličen tank, ki je v marsičem primerljiv s Panther-2, T-54 ima odlično pištolo, kot Panther. Po ognjeni moči in hitrosti ponovnega polnjenja sta Panther-2 in T-54 približno enaka, vendar T-54 zmaga zaradi oklepa - ima boljši oklep. Čelna oklepna plošča debeline 100 mm pod dobrim kotom pogosto odskoči, oklep tankovske kupole pa še pogosteje. Na ta tank se splača najprej ciljati.

IS-4

IS-4 je edini težki tank, ki lahko resnično tankira na 5. eri, torej v vrhovih, tako na dolgih razdaljah kot na srednjih. Na kratkih razdaljah tank IS-4 prebijejo vsi brez izjeme, predvsem v čelni in spodnji oklepni plošči, lahko prebijejo kupolo, celo v čelo. IS-4 se zlahka poškoduje, če se iz pištole strelja na točko, kjer se stikata top in kupola. Moram reči, da v 5. er šibka točka od vseh tankov je pištola, če jo resno poškodujemo, lahko s tankom naredimo karkoli.

Kljub temu je primerjava tankov ZSSR subjektivno mnenje, s katerim se je povsem mogoče ne strinjati. Toda za to morate poskusiti igrati sami, da lahko naredite končne zaključke.

Priporočamo branje

Vrh