Cele mai interesante jocuri pentru o companie mare. Jocuri - farse pentru o companie prietenoasă

Auto 01.07.2020
Auto

1) Oaspeții sunt anunțați că a mai rămas o singură rolă hârtie igienicăși propun să o împartă între toți chiar acum. Rula este transmisă tuturor celor prezenți la masă și fiecare se desfășoară și rupe cât dorește. Cu siguranță toată lumea va încerca să ia mai mult pentru ei înșiși. După aceasta, prezentatorul anunță că cine dă înapoi câte divizii trebuie să spună cât mai multe fapte despre sine, care trebuie să fie interesante și veridice. După această competiție, veți afla...

2) Competiție de viteză- Cine poate bea cel mai repede un pahar de suc gros de roșii printr-un pai?

3) Prezentatorul stă în spatele unuia dintre oaspeți, în mâinile sale - o foaie de hârtie cu numele unei anumite instituții: „Spitalul de maternitate”, „Taverna”, „Stația de seriozitate” și așa mai departe. Este important ca oaspetele să nu știe ce scrie acolo. Gazda îi pune diverse întrebări, de exemplu: „Vizitezi des această unitate”, „Ce faci acolo”, „De ce îți place acolo”, iar oaspetele trebuie să răspundă.

4) Adevăr sau răscumpărare: Gazda selectează orice oaspete și întreabă „Adevăr sau răscumpărare?” Dacă o persoană răspunde „Adevărat”, trebuie să răspundă sincer la orice întrebare pe care i-o pune gazda. Ei bine, dacă a răspuns „Răscumpărare”, înseamnă că trebuie să îndeplinească o sarcină. După finalizare, el însuși devine lider.

5) Prostii:
Întrebările sunt scrise, același număr pentru fiecare participant. Când întrebările sunt scrise, atunci pentru a scrie răspunsul, se pune un cuvânt de întrebare, de exemplu, dacă există o întrebare - „În ce direcție suflă vântul de nord-est?”, atunci trebuie să spuneți doar „în ce direcție”. ?”
Când răspunsurile sunt scrise, întrebările sunt citite integral. Uneori iese asemenea prostii încât ai putea la fel de bine să cazi sub un scaun!

6) Plăcintă cu noroc: tăiați un cerc din carton, pictați-l pe o parte, astfel încât să arate ca o plăcintă și tăiați-l în bucăți. Acum trebuie să desenați o imagine pe spatele fiecărei piese și să puneți plăcinta împreună. În vacanță, fiecare oaspete trebuie să aleagă și să ia o bucată pentru el. Imaginea este cea care promite viitorul. De exemplu, dacă primești o imagine a unei inimi, înseamnă că te așteaptă o mare dragoste. Imaginea unei scrisori - pentru a primi știri, un drum - pentru a călători, o cheie - pentru a vă schimba locul de reședință, o mașină - pentru a cumpăra vehicul. Curcubeul sau soarele prevestesc bună dispoziție. Ei bine și așa mai departe)))

7) Concurs: 3 femei necesare si personaj principal(om). Femeile sunt așezate pe scaune, iar bărbatul este legat la ochi. Îl poți învârti pentru a distrage atenția. În acest moment, 2 femei sunt schimbate cu 2 bărbați (bărbații poartă colanti). Personajul principal este adus celor care stau și el trebuie să se identifice (de exemplu, soția lui - ea trebuie să fie din 3 participanți. Puteți atinge, doar până la genunchi și este mai bine să nu scoateți sunete astfel încât „eroul”). nu înțelege că a avut loc o înlocuire.

8) Strânge totul de pe masă: sticle, gustări, în general, toate cele mai scumpe lucruri și așezați-le pe iarbă. Sarcina este să mergi legat la ochi și să nu lovești nimic. Îi leagă la ochi unul dintre cei neimplicați, adică publicul distrage atenția - uită-te cu atenție, altfel nu va mai fi nimic de băut.... prezentatorul în acest moment lasă totul deoparte.... a fost un spectacol =))) unul ca sapatorul isi misca mainile peste iarba, folosind o a doua busola, nu va fi gresit daca si publicul striga: esti pe cale sa calci castraveti! etc

9) Participanții sunt împărțiți în 2 echipe egale, li se oferă aripioare și binoclu. Este necesar să alergați pe o traiectorie dată purtând aripioare și privind prin binoclu, doar cu reversul. Câștigă echipa care o termină mai repede.

10) 2 bărbați, li se dă ruj, se întorc și trebuie să își picteze buzele, să-și pună eșarfe pe cap. Se întorc către public, li se dă o oglindă și uitându-se în ea trebuie să spună de 5 ori fără să râdă: SUNT CEL MAI FERMĂTOR ȘI ATRACTIV! Cel care nu râde câștigă.

11) Concurs Destul de distractiv, se poate desfășura în orice condiții, dar este foarte indicat să aveți o cameră și un număr aproximativ egal de fete/băieți.
Ideea este aceasta - 2 seturi de nume de părți ale corpului sunt scrise pe bucăți de hârtie - ei bine, mână, stomac, frunte... apoi 2 seturi de nume sunt scoase în perechi. Sarcina este să atingeți părțile indicate ale corpului. și în acest proces... se dovedește a fi doar un ajutor vizual pentru Kama Sutra, aici este pur și simplu necesară o cameră! iar cuplul care a reusit sa atinga cel mai mare numar de puncte castiga!!! Vă va plăcea foarte mult această competiție dacă se desfășoară într-o companie de tineret de prieteni apropiați.

12) Dansând pe o frunză

13) Mingi cu un secret: Trebuie să pregătiți sarcinile în avans, scrise pe bucăți de hârtie și să le plasați în baloane, care apoi să fie umflate și atârnate în cameră. Astfel vei decora holul, iar spre finalul vacanței vei distra și oaspeții. Permiteți participanților să aleagă unul sau două baloane, să le scoată, să le citească și să finalizeze sarcinile. Scrieți ceva simplu, de exemplu, „faceți un toast în onoarea tuturor femeilor adunate”, „cântați un cântec cu cuvintele „primăvară” și „dragoste” etc. Astfel, vechiul joc de forfeits devine mai interesant și mai variat .

14) Cu ochii închiși: Purtând mănuși groase, participanții trebuie să stabilească prin atingere ce fel de persoană se află în fața lor. Jocul este mai interesant atunci când băieții ghicesc fetele, iar fetele ghicesc băieții. Puteți simți întreaga persoană.

(poza din arhiva personala :)) a fost distractiv :))

15) Fanta- Aceasta este o oportunitate minunată de a vă distra, de a vă distra și de a vă face de râs unul de celălalt. De obicei este ales un lider, care întoarce spatele tuturor celorlalți. În spatele lui, al doilea prezentator ia o fantomă (un obiect care aparține unuia dintre invitați) și pune o întrebare banală: „Ce ar trebui să facă această fantomă?” Și oricine vrea să-și recupereze fantoma trebuie să îndeplinească voința prezentatorului. Dar mai întâi trebuie să colectați „forfaits” și aceste jocuri sunt perfecte pentru asta.

Cauți jocuri pentru o companie distractivă? Vrei să-ți condimentezi seara cu prietenii?


Așteptați să vă îmbarcați pe zborul dumneavoastră? Petreci mult timp la metrou?

Petrece timpul în acele momente în care nu știi ce să faci în clasă sau transport public va ajuta Joc FlightExpress.



FlightExpress este un joc destul de simplu și fără pretenții. Scopul jocului- construiește un avion de linie dintr-un avion mic cu tot felul de clopote și fluiere. În același timp, nu ar trebui să uităm de „fericirea” pasagerilor.

Acest joc de agricultură a fost creat de dezvoltatorii companiei Flextrela, în acest joc au venit cu diverse caracteristici, realizări, upgrade-uri și sarcini pentru a te distra.

31) Labirint
Este necesar ca majoritatea celor adunați să nu fi participat anterior la aceasta. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint, astfel încât o persoană, în timp ce trece, se ghemuiește undeva și pășește undeva. Un om este înfășurat, i se explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, trebuie să-și amintească de labirint și va fi
sugera. Când începe legarea la ochi, frânghia este îndepărtată...

32) in pantalonii mei
Toată lumea sta într-un cerc și toată lumea îi spune vecinului (în sensul acelor de ceasornic) numele oricărui film. Își amintește ce i s-a spus, dar îi spune vecinului său alt nume etc. (este de dorit ca cât mai puține persoane să cunoască problema) Când toată lumea a vorbit, prezentatorul spune că este necesar să se rostească următoarea frază: „În pantalonii mei...”, și apoi - numele film care ți s-a spus. Este destul de amuzant dacă este „Cuirasatul Potemkin” sau „Pinocchio”.

33) Unu, doi, trei!
Joc, pentru nerespectarea regulilor - un fel de amendă, de exemplu, o sticlă de șampanie The Widdler pronunță condițiile Jucătorului: The Widdler: „Eu spun unu, doi, trei. Repeți „trei” și rămâi tăcut exact un minut.” După aceasta, de regulă, urmează o întrebare de genul, dar nu mă vei face să râd, nu mă vei gâdila, ei spun sincer „nu”. Ghicitor: „Unu, doi, trei”; Jucător: „Trei” Guesser: „Ei bine, ai pierdut, nu a trebuit să repeți.” Jucător: „Tu ai spus-o singur (sau ceva de genul acesta).” Ca urmare, dacă jucătorul nu este complet lent, minutul de reculegere este întrerupt. Jucătorul este imediat informat despre acest lucru.

34) Micul croitor vesel
Pentru a juca, trebuie să aduni două echipe cu un număr egal de bărbați și femei. Toți stau la rând (bărbat – femeie – bărbat – femeie). Se aleg doi croitori. Fiecare dintre ele primește un băț mic de lemn, în care se înfilează un fir lung de lână (este mai bine dacă este răsucit într-o minge). La semnalul liderului, începe „cusutul”. Croitorul trece firele prin picioarele pantalonilor bărbaților și prin mânecile femeilor. Croitorul care își „coase” echipa mai repede câștigă.

35) plesnitură de buze cu obraji groși
Aveți nevoie de o pungă de bomboane de suge (cum ar fi „Barberries”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Încep să ia, pe rând, bomboane din pungă (în mâinile conducătorului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis), iar după fiecare bomboană spun tare și clar, privind în ochii adversarului: „Fat- plesnirea buzelor pe obraji.” Câștigă cine își bagă cele mai multe bomboane în gură și spune „fraza magică” în același timp. Trebuie spus că jocul se desfășoară sub strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

36) 2-3 persoane se joacă. Prezentatorul anunță condițiile concursului:
Îți voi spune o poveste în aproximativ o duzină de fraze.
De îndată ce spun numărul 3, ia imediat premiul.
Se citește următorul text:
Într-o zi am prins o știucă
eviscerat, iar înăuntru
am văzut pești mici,
și nu doar unul, ci... șapte.
Când vrei să memorezi poezii,
nu sunt înghesuiți decât noaptea târziu.
Luați-o și repetați-o noaptea
o dată - de două ori sau mai bine... 10.
Un tip experimentat visează
deveni campion olimpic.
Uite, nu fi viclean la început,
și așteaptă porunca: unu, doi, marș!
Într-o zi trenul este în gară
A trebuit să aștept 3 ore... (dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia și termină)
Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul,
când a existat ocazia să o profite.

37) Prezentatorul distribuie hârtie și creioane jucătorilor (5-8 persoane) și începe să pună întrebări, după ce a explicat în prealabil că răspunsul trebuie detaliat sub forma unei propoziții:
1. Ce asociați cu conceptul de „pădure”?
2.Ce asociezi cu conceptul de „mare”?
3.Ce asociezi cu conceptul de „pisici”?
4.Ce asociezi cu conceptul de „cal”?
După aceasta, răspunsurile sunt colectate și încep să fie citite, indicând autorul. Prezentatorul aplică următoarele mapări.
Potrivit psihologilor americani,
pădurea este asociată cu viața, marea cu dragostea, pisicile cu femeile, caii cu bărbații.
Opiniile oaspeților despre viață, dragoste, bărbați și femei sunt cele mai amuzante!

38) Participantul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite - „TOALETE, MAGAZIN, INSTITUT etc.” Restul observatorilor îi pun diverse întrebări, cum ar fi „de ce mergi acolo, cât de des etc.” Jucătorul trebuie, fără să știe ce este scris pe semnul atârnat pe el, să răspundă la aceste întrebări

39) Toată lumea stă într-un cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, trebuie să spună cât mai repede posibil în urechea următoare prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - la al treilea și așa mai departe. până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu sticla, ultimul cuvânt se dovedește a fi „gangbang” :)

40) Sculptură(este de dorit ca sa fie 50/50 de baieti si fete)
Gazda duce cuplul M+F în camera alăturată și le cere să pozeze (cu cât mai amuzant, cu atât mai bine). După aceea invită următoarea persoană, și întreabă ce ar dori să schimbe în cuplu. După ce următorul participant vine cu o nouă poză pentru ei, prezentatorul înlocuiește unul dintre perechi cu cel care și-a pus dorința. Și tot așa, pe rând, până când toată lumea va termina. Acesta este un joc foarte amuzant :)

41) De asemenea, dacă există o cameră goală, puteți juca prinzând legat la ochi :)

42) "Doamna Mumble"
Exercițiul este conceput pentru a permite participanților să se relaxeze și să râdă.
Timp: 10 min.
Sarcina: Participanții stau într-un cerc. Unul dintre jucători ar trebui să se întoarcă către vecinul său din dreapta și să spună: „Scuzați-mă, ați văzut-o pe doamna Mumble?” Vecinul din dreapta răspunde cu fraza: „Nu, nu l-am văzut. Dar pot să-l întreb pe aproapele meu”, se întoarce către vecinul său din dreapta și pune întrebarea stabilită și așa mai departe în cerc. Mai mult, atunci când pui și răspunzi la întrebări, nu poți să-ți arăți dinții. Deoarece expresia facială și vocea sunt foarte comice, cel care râde sau își arată dinții în timpul dialogului este în afara jocului.

43) „Împlinirea dorințelor”
Unul dintre membrii grupului își exprimă dorința. Grupul discută o modalitate de a satisface această dorință aici, în acest cadru, și apoi implementează această metodă (în imaginație, în pantomimă, în actiuni reale). Apoi dorința celuilalt participant este îndeplinită.
Întrebări pentru feedback: a fost dificil să vă puneți o dorință? Ești mulțumit de modul în care ți-a fost satisfăcută dorința?

44) Jocuri pentru dezvoltarea spiritului de echipă.
Mutați bilele: Echipa primește un anumit număr de mingi. Trebuie să le ducă la o anumită distanță, fără să-și folosească mâinile. Fără să-ți folosești mâinile și să le așezi sau să le arunci pe pământ. Le poți purta cu spatele cu umerii, picioarele etc. De asemenea, trebuie să te asiguri că bilele rămân intacte.

Variație. Sarcina anterioară, dar sarcina este de a muta cât mai multe mingi posibil ca o echipă deodată.

45) Idei din joc „Fortul Bayard”
În echipă, strângeți cât mai multe conuri în pădure dintr-o singură mișcare (cei care nu participă sunt un dezavantaj pentru echipă Mutați tigaia folosind două bețe de 1 sau 1,5 sau 2 metri lungime până la distanța maximă).

Dar asta nu este tot!
Noi am adunat

Fiecărui om îi place să petreacă un timp interesant cu prietenii, dar uneori vrei să diversifici acest timp liber cu ceva. Jocurile și chestionarele vă vor ajuta să faceți acest lucru. Datorită lor, timpul petrecut împreună va zbura din ce în ce mai distractiv și toată lumea va fi într-o dispoziție excelentă.

Cum să organizezi competiții și jocuri pentru un grup de prieteni - idei

Pentru a veni cu distracție, trebuie să țineți cont de câteva detalii. Este necesar să se țină cont de locul unde se va desfășura petrecerea sau evenimentul corporativ: acasă, la țară, într-un restaurant. Este imperativ să ții cont dacă vor fi copii, oameni beți sau străini în companie. Există opțiuni excelente de joc pentru absolut fiecare dintre formatele de mai sus.

Sarcini comice pentru invitații la masă

Invită-ți prietenii să joace jocuri de masă pentru distracție în interior:

  1. "Cunoștință". Un joc pentru o sărbătoare în care s-au adunat oameni necunoscuti. Trebuie să pregătim meciuri în funcție de numărul de invitați. Toată lumea desenează unul, iar cel care îl primește pe cel scurt spune un fapt despre sine.
  2. "Cine sunt?". Fiecare membru al companiei scrie un cuvânt pe un autocolant. Apoi hârtiile sunt amestecate și sortate la întâmplare. Fiecare jucător își lipește un autocolant pe frunte fără să citească ce este scris. Trebuie să ghiciți cuvântul punând întrebări principale: „Sunt un animal?”, „Sunt mare?” etc. Restul răspund doar „Da”, „Nu”. Dacă răspunsul este da, persoana întreabă mai departe. Dacă nu ai ghicit corect, este rândul tău.
  3. "Crocodil". Cea mai populară competiție pentru o companie distractivă. Se dovedește deosebit de amuzant dacă jucătorii sunt ușor beți. Unul dintre participanți îi întreabă liderului un cuvânt sau o expresie în șoaptă. Acesta din urmă trebuie să folosească gesturi pentru a arăta ce este criptat. Cine ghiceste ce se arată primește rolul de prezentator. Predecesorul său îi spune un cuvânt.

Competiții interesante în natură pentru o companie distractivă

Adulții și adolescenții se vor bucura să fie activi în aer liber cu aceste jocuri:

  1. „Căutare”. În zona în care te relaxezi, ascunde „comori” cu mici premii. Așezați note indicii sau bucăți din hartă în locuri diferite, astfel încât să trebuiască să le căutați. Rezolvând aceste coduri folosind inteligența lor, jucătorii se vor apropia treptat de comori. Misiuni - cele mai bune concursuri pentru o companie distractivă în natură.
  2. — Stompers. Împărțiți participanții în două echipe: roșu și albastru. Legați baloane de culorile corespunzătoare la picioarele jucătorilor fiecărei companii. Participanții trebuie să spargă baloanele adversarilor cu picioarele. Echipa care finalizează sarcina mai repede va câștiga.
  3. „Fotbal original” Împărțiți-vă în două echipe cu un număr par de jucători. Marcați câmpul, marcați porțile. În fiecare echipă, împărțiți jucătorii în perechi, așezați-i umăr la umăr. Leagă piciorul drept al jucătorului de piciorul stâng al partenerului. A juca fotbal astfel va fi foarte dificil, dar distractiv.

Concursuri muzicale

Jocuri distractive zgomotoase pentru iubitorii de muzică:

  1. "Ștafetă". Primul jucător cântă versul sau refrenul oricărei melodii. Al doilea alege un cuvânt din cel cântat și își interpretează compoziția cu acesta. Este indicat să nu existe pauze de îndată ce persoana precedentă a terminat de cântat, următoarea începe imediat.
  2. „Pălărie muzicală” Scrieți o mulțime de frunze cu cuvinte diferite și puneți-le într-o pălărie sau o pungă. La rândul său, fiecare jucător ia o bucată de hârtie. Trebuie să-și amintească un cântec care conține cuvântul indicat pe cartonaș și să îl cânte.
  3. "Întrebare răspuns". Pentru a juca vei avea nevoie de o minge. Toți jucătorii sunt plasați în fața liderului. El ridică mingea, o aruncă unuia dintre participanți și îl numește pe interpret. Trebuie să-și cânte compoziția. Dacă jucătorul nu vine cu o melodie, el devine gazda. Dacă acesta din urmă numește în mod repetat un interpret, acesta este înlocuit de participantul care a descoperit primul eroarea.

Pierderi pentru o companie distractivă

Toată lumea este familiarizată cu jocul clasic, așa că nu are rost să ne oprim asupra lui. Există mai multe variante distractive ale acestei competiții pentru bărbați, femei și companii mixte:

  1. „Forfaits cu note”. Fiecare jucător vine cu o sarcină și o notează pe o foaie de hârtie. Se amestecă și se adaugă împreună. Participanții scot pe rând cartonașe și fac ceea ce este indicat pe ele. Dacă joacă tinerii care se cunosc bine, sarcinile pot fi vulgare. Cei care refuză să îndeplinească instrucțiunile trebuie să vină cu un fel de amendă, de exemplu, să bea un pahar de băutură alcoolică.
  2. „Pierde cu loturi”. În prealabil, jucătorii întocmesc o listă de sarcini și ordinea acestora. Sunt anunțate în ordine. Cine va fi interpretul este stabilit prin tragere la sorți. Puteți pregăti pur și simplu mai multe meciuri lungi și unul scurt. Proprietarul acestuia din urmă va finaliza sarcina. Este recomandabil să aplicați o amendă pentru refuzul de a se conforma.
  3. „Forfaite cu o bancă”. Potrivit pentru oamenii pe care îi cunoști bine, al căror comportament și imaginație nu vor fi o surpriză pentru nimeni. Este necesar să se organizeze un proces de distribuire a cozii de participanți (de preferință prin tragere la sorți), dar este indicat să păstrați secretă ordinea jucătorilor. Primul vine cu sarcina, al doilea fie o completează, fie o refuză. Pentru refuz, acesta plătește trezoreria generală suma de bani convenită anterior. Banca este primită de voluntarul care este pregătit să îndeplinească această sarcină (cu excepția persoanei care a propus-o). După prima rundă, este mai bine să schimbați numerele de serie ale participanților.

Jocuri și concursuri distractive pentru zile de naștere

Aceasta este o sărbătoare specială în care toată atenția este acordată persoanei de naștere. Cu toate acestea, câteva competiții pentru o companie distractivă nu vor fi niciodată de prisos. Există o mulțime de opțiuni bune pentru jocuri verbale și active care nu vor distrage atenția de la eroul ocaziei, dar vă vor permite să vă distrați. Vor fi deosebit de potrivite la o petrecere de aniversare a copiilor, pentru că nu este atât de ușor să ții oaspeții mici ocupați cu ceva.

Jocuri și concursuri distractive pentru adulți

Opțiuni:

  1. „Sticlă pe Metoda noua" Pe note, faceți sarcini pe care participantul va trebui să le îndeplinească în legătură cu băiatul de naștere („Sărut pe buze”, „Dansează un dans lent”, etc.). Frunzele se pun într-un vas sau o cutie. Jucătorii învârt pe rând sticla. Cel către care se îndreaptă gâtul ia sarcina la întâmplare și o finalizează.
  2. — Pentru aniversare. O rolă de hârtie igienică detașabilă este trecută în jurul cercului foarte repede celor care stau la masă. Fiecare dintre ei rupe cât crede de cuviință. Jucătorii apelează pe rând cât mai mulți fapte interesante despre persoana de naștere, câte bucăți de hârtie țin în mâini. În loc de caracteristici interesante pot exista urări din viața eroului zilei, povesti amuzante, secrete.
  3. "Alfabet". Cei care stau la masă ar trebui să ureze pe rând ceva persoanei de naștere. Ei pronunță câte un cuvânt în ordine alfabetică (sînt excluse literele complexe). Cel care nu vine cu un cuvânt pentru litera aruncată este eliminat. Cel care rămâne ultimul câștigă.

Pentru copii

Micuțul aniversar se va bucura de următoarele concursuri pentru o companie distractivă:

  1. "Basm". Bărbatul de naștere stă în centrul sălii. Băieții vin pe rând la el și îi arată ce le place să facă. Jucătorul a cărui sarcină copilul nu o îndeplinește primește bomboane.
  2. „Culori”. Bărbatul de naștere stă cu spatele la copii și numește orice culoare. Cei care au această culoare în haine se țin de articolul corespunzător și rămân în picioare. Cei care nu au culoarea potrivită fug. Persoana prinsă de ziua de naștere devine gazda.
  3. "Muşeţel". Tăiați o floare din hârtie, scrieți sarcini ușoare amuzante pe fiecare petală („Cier”, „Dans”). Lăsați fiecare copil să aleagă o petală la întâmplare și să finalizeze sarcina.

Acest grup de jocuri este de natură creativă și intelectuală. Pentru a participa la ele, jucătorii au nevoie nu numai de forță și dexteritate, ci și de cunoștințe și ingeniozitate. Desigur, jocurile care necesită muncă mintală grea nu sunt potrivite pentru vacanță, pentru că până la urmă toată lumea s-a adunat să se relaxeze. Prin urmare, vă prezentăm jocuri simple în natură, principalul lucru în ele este să nu vă încurcați și să vă arătați abilitățile creative.

„Completează poza”

Pentru a juca veți avea nevoie de o foaie de peisaj și un creion. Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Echipele trebuie să portretizeze un animal (animalul este determinat de prezentator și comunicat primului jucător), dar nu colectiv, ci pe rând. Primul membru al echipei desenează capul, apoi acoperă locul pe care l-a desenat, lăsând doar o mică bucată din fragmentul reprezentat. Următorul participant continuă să deseneze animalul, ghidându-se doar de presupunerile lor despre cine este acesta. Și asta continuă până când fiecare membru al echipei are o mână în această capodopera. Câștigătorul este echipa care descrie cel mai îndeaproape animalul imaginat de prezentator.

„Citind-o înapoi”

Jocul poate fi jucat de 3 până la 8 persoane. Li se oferă un fragment dintr-o poezie și trebuie să-l citească cu voce tare și cu expresie înapoi. Cine o face cel mai bine câștigă.

„Analogii semantice”

Acest joc este conceput pentru participanții cu inteligență iute și cu o memorie bună. Jucătorii trebuie să-și amintească un proverb sau să spună o glumă care este similară ca semnificație cu cea sugerată de prezentator. De exemplu: „Necazurile nu merg singure”, iar în schimb puteți spune: „Unde este subțire, se rupe” etc. Câștigătorul este participantul care a dat cele mai multe alte răspunsuri.

„Fă-i bine!”

Scopul acestui joc este următorul. Echipele primesc bucăți de hârtie pe care sunt scrise cuvinte din celebrele 10 proverbe. Ei trebuie să adune toate aceste proverbe. Jocul este împotriva timpului. Câștigă echipa care adună cele mai corecte proverbe.

"Carte poştală"

În acest joc trebuie să le scrii o carte poștală prietenilor tăi, dar trebuie să faci asta conform anumitor reguli. Dacă participantul a început să semneze cardul cu un cuvânt (de exemplu, „Bună!”), atunci următorul cuvânt trebuie scris cu litera „R”, apoi cu „I” și așa mai departe, pe baza literelor din primul cuvânt, apoi al doilea etc. Câștigă cine semnează cartea poștală cel mai repede și fără să greșească.

"Rime"

Acest joc se joacă cu un lider. El numește cuvintele, iar participanții trebuie să vină cu rime pentru ele. Sunt luate în considerare doar cuvintele la singular nominativ, de exemplu „sport” - „tort”, „garaj” - „bagaj”, etc. Cine răspunde greșit de trei ori este eliminat din joc.

"Cuvinte"

Fiecare participant primește o bucată de hârtie pe care este desenată un tabel de 8x8 celule. Prezentatorul, la propria discreție, numește literele una câte una. Jocul amintește oarecum de loto, aici se folosesc doar litere în loc de cifre. Fiecare participant încearcă să-și completeze tabelul în așa fel încât cuvintele să poată fi citite în el atât pe orizontală, cât și pe verticală. Participantul care umple pătratul complet câștigă.

„Găsește-ți hainele”

Prezentatorul aliniază șase participanți în fața publicului, iar dintre invitați invită un alt jucător să distribuie lucruri. În față se pune un cufăr cu costume eroi de basm: Moș Crăciun, Fecioara Zăpezii, Pinocchio, Scufița Roșie, Leshy și Hottabych. Scoate lucrurile unul câte unul și întreabă:

- Din ce costum?

Jucătorii care stau în spate răspund pe rând:

- De la a mea.

Cine se îmbracă corect câștigă.

„Mai deștepți!”

Jocul este conceput pentru doi jucători. Pentru asta vei avea nevoie ouă de găinăși un prosop mic. Jucătorii trebuie să pună pe rând ouăle în prosop, dar pentru ca ouăle să nu se atingă. Câștigătorul este participantul care a reușit să depună ultimul ou fără să-i atingă pe celelalte. La prima vedere, jocul pare simplu, dar te înșeli profund. Pentru a fi un câștigător, trebuie să dezvolți o anumită strategie.

„Memorie fenomenală”

Jocul este jucat de 2 până la 6 jucători. Li se acordă timp să-și amintească cât mai multe elemente de pe masă. Apoi aceste articole sunt acoperite cu un șervețel. Jucătorii notează pe hârtie elementele pe care le amintesc. Participantul care își amintește cele mai multe articole va fi câștigătorul acestui joc.

„Colectează o poză”

Pentru joc, imaginile tăiate în bucăți sunt pregătite în prealabil. Aceste piese sunt puse în plicuri și distribuite participanților. Sarcina participanților este să colecteze imaginea înaintea celorlalți.

"Poet"

Acest joc demonstrează abilitățile poetice ale participanților. Cuvintele sunt atârnate în fața jucătorilor, din care trebuie să compună o poezie. Cine va scrie primul poezia va fi câștigător.

"Descrie!"

Jocul implică două echipe cu un număr egal de jucători. O geantă cu o mare varietate de articole este așezată pe masă în fața echipelor. Jucătorii de la una sau cealaltă echipă vin la masă unul câte unul. Ei iau orice obiect din geantă, dar nu îl scot, ci încearcă să-l descrie altor jucători. În acest caz, obiectul poate fi comparat cu ceva. Sarcina echipei rivale este să ghicească numele obiectului. Câștigă echipa care oferă cele mai multe răspunsuri corecte.

"Pereche"

Acest joc este conceput pentru cunoașterea cuplurilor căsătorite binecunoscute. Jocul implică 2 sau mai mulți jucători. Ei trebuie să ghicească cupluri de familie (sau de dragoste), de exemplu Romeo și Julieta, Napoleon și Josephine, Kirkorov și Pugacheva și alte cupluri. Puteți folosi perechi de sportivi, cântăreți etc. În acest joc există o schimbare de tură în cazul în care unul dintre participanți nu poate da niciun răspuns. Cine va da cele mai multe răspunsuri corecte va fi câștigător.

„Refă-l într-un mod nou”

Jucătorii sunt rugați să-și amintească diferite basme, iar apoi fiecare echipă trebuie să refacă un anumit basm într-un mod nou. Un basm poate chiar să schimbe genul și să apară sub forma unui roman, poveste polițistă, comedie etc. Cu ajutorul aplauzelor publicului, câștigătorul este determinat.

„Mică reprezentație teatrală”

Jucătorii sunt împărțiți în două sau mai multe echipe. Sarcina fiecărei echipe este să pună în scenă un rus poveste populara. Echipa alege singur basmul.

Trebuie să o joace în fața concurenților săi. Improvizația este binevenită! Adversarii trebuie să ghicească numele basmului.

"Scriitor"

Acesta este, într-o oarecare măsură, un test al jumătății masculine a invitaților pentru capacitatea lor de a scrie poezie. Fiecărui bărbat care participă la joc i se oferă un set de cuvinte din care compune o poezie. Cuvintele trebuie să fie legate în sens.

"Spune-mi despre tine"

Toată lumea poate lua parte la joc. Fiecare jucător primește o foaie de hârtie goală și i se cere să o împartă în patru părți. Apoi, în prima parte a foii trebuie să puneți una dintre literele propuse (P, R, L, S), iar în partea următoare trebuie să puneți unul dintre numerele care vă plac (1, 2, 3, 4). ). În partea a treia trebuie să scrieți orice proverb. Și în partea a patra este scris animalul tău preferat. După ce totul este scris, prezentatorul dă explicații: semnificațiile literelor - pat, muncă, familie, dragoste; numerele înseamnă unde este ceea ce au scris în prima parte. Proverbele scrise înseamnă motto-ul a ceea ce este scris în prima parte. Numele animalului este, de asemenea, direct legat de prima parte, și anume: cine își imaginează participantul că este.

„Comunicare prin gesturi”

Acest joc este conceput pentru doi participanți - un bărbat și o femeie. Ei stau unul față în față. În spatele bărbatului, prezentatorul desfășoară un afiș pe care este scrisă o frază mică cu litere mari. Femeia, la rândul ei, trebuie să arate această frază pentru ca bărbatul să o poată ghici.

„Dialoguri”

Cuplurile iau parte la joc. Li se cere să interpreteze dialogurile după rol, de exemplu între oameni de diferite profesii, dar ei înșiși vin cu conținutul dialogului. De asemenea, puteți sugera să desfășurați un dialog între procuror (care subliniază vinovăția suspectului) și femeie pulmonară comportament (care duce la încercări de seducție) și multe alte dialoguri.

"Tine minte!"

Toți oaspeții participă la joc. Un participant ia orice obiect, intră în cameră și îl ține în fața oaspeților timp de câteva secunde, apoi îl pune rapid deoparte. Sarcina oaspeților este să-și amintească obiectul în cel mai mic detaliu. Participantul care a arătat articolul le pune oaspeților întrebări despre acesta. Cine va da cele mai multe răspunsuri corecte va fi câștigător.

„Incredibil, dar adevărat!”

Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe. Echipele trebuie să vină cu o poveste fictivă și, de asemenea, să demonstreze că această poveste sa întâmplat cu adevărat. Dovada se realizează oferind răspunsuri la întrebările adversarilor.

„Hai să facem o poveste!”

Regulile jocului sunt următoarele: jucătorul scrie două propoziții pe o foaie de hârtie și pliază foaia astfel încât doar ultimul cuvant. Următorul jucător face la fel. Scrierea poveștii se încheie cu ultimul participant. Apoi toată lumea citește împreună opusul rezultat.

"Puzzle-uri"

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Echipele își pun pe rând ghicitori. Se acordă timp să se gândească la răspunsuri. Câștigă echipa care dă cele mai corecte și amuzante răspunsuri.

„Să ne amintim alfabetul!”

Participanții se așează în cerc și rostesc pe rând cuvintele de felicitare, dar în ordine alfabetică. De exemplu, să începem cu prima literă a alfabetului A: „Barza îți aduce felicitările pentru nașterea bebelușului tău!” Și așa mai departe. Orice participant nu poate veni cu o felicitare este eliminat din joc.

Plănuiești o petrecere zgomotoasă cu mulți invitați sau cineva va veni la tine cei mai buni prieteni, nașe, rude tinere și nu știi ce să faci cu ei după un festin sau ceai? Atunci citește acest articol! Aici veți găsi idei pentru distracție, jocuri amuzante, idei de divertisment și competiții.

Principalul lucru din articol

TOP jocuri pentru toată lumea: jocuri distractive pentru orice companie


Jocuri pentru un grup de adulți: care ar trebui să fie?

Găsiți jocuri pentru petrecere pentru copii foarte ușor, dar ce să faci cu o petrecere pentru adulți? Să mănânci și să bei este bine, dar să te distrezi? La urma urmei, în suflet noi, adulții, suntem încă aceiași copii, doar râdem de alte „glume”.

Cum ar trebui să fie jocul depinde direct de compania adunată. Așadar, la o petrecere corporativă cu colegii, vor fi suficiente jocuri moderat nemodeste, dar amuzante. Un grup de prieteni cunoscuți poate juca jocuri mai explicite. O soluție excelentă ar fi divertismentul intelectual pentru un grup mai în vârstă. Și echipa masculină va fi distrată de un joc de cărți de masă.

Concursuri interesante la masă

Când toți oaspeții au mâncat deja, dar încă nu vor să plece și nu există loc pentru dans și jocuri în aer liber, le puteți oferi oaspeților concursuri interesante la masă.

  • Creați o poveste. Se alege o literă a alfabetului și toți cei care stau în cerc trebuie să vină cu o poveste în care toate cuvintele încep cu litera aleasă. De exemplu, dacă litera selectată este „D”, atunci puteți inventa o poveste ca aceasta: „Denis (spune primul participant) s-a gândit mult timp (al doilea) în timpul zilei...”, etc. Dacă cercul s-a terminat și povestea nu s-a încheiat, începeți din nou cercul.
  • "In pantalonii mei..." Ei se pregătesc pentru această competiție în avans și fac decupaje de text din ziare. Ele pot avea semnificații și lungimi diferite. Aceste decupaje sunt plasate într-o cutie sau pungă. Gazda se apropie de fiecare oaspete cu acest pachet și se oferă să scoată o bucată de hârtie. Invitatul trebuie să spună: „În pantalonii mei…”, apoi să citească textul de pe bucata de hârtie.” Se va dovedi amuzant și distractiv.
  • Ce ai în farfurie? Concursul ar trebui să se desfășoare în timpul sărbătorii, când farfuriile sunt pline. Gazda le cere tuturor să-și umple farfuriile și începe competiția. El numește o scrisoare, iar oaspeții trebuie să ridice mâncarea care începe cu această scrisoare pe o furculiță și să rostească pe rând numele acesteia. Cei care nu au astfel de mâncare sunt eliminați din joc. Apoi, se numește o altă literă și așa mai departe, până când rămâne o persoană care are „întregul alfabet” în farfurie.
  • Surprinde. Gazda care își găzduiește prietenii trebuie să se pregătească din timp pentru această competiție. Veți avea nevoie de o cutie mare, trebuie să puneți lucruri amuzante în ea. De exemplu: o șapcă pentru copii, o bentiță cu urechi, un sutien, chiloți de familie și orice altceva la care poate lucra imaginația ta. În timpul competiției (se poate ține atât la masă, cât și în timpul dansului), această cutie surpriză este trecută din mână în mână de către participanți. Când prezentatorul spune „stop” sau muzica se oprește, cel care o are în mâini scoate orice obiect din el și îl pune pe el însuși. Cutia merge din mână în mână.

Jocuri de societate interesante pentru un grup de prieteni

Jocurile de masă sunt populare nu numai în rândul copiilor. Adulților, de asemenea, le place să se joace cu ei. Există companii care se reunesc o dată pe săptămână pentru a juca un joc de societate. Cele mai populare jocuri de societate astăzi sunt:

A juca cărți este distractiv, dar uneori prostul „folosit excesiv” devine plictisitor. Oferim interesante jocuri de cărți, care va diversifica adunările iubitorilor de jocuri de cărți.

whist scoțian.


Joker. Jucați până la 500 sau 1000 de puncte.


Macao.


Rummy.


Chukhny.

Jocuri amuzante pentru prieteni


Când prietenii se adună, este întotdeauna distractiv și plăcut. Puteți petrece o seară interesantă nu numai uitându-vă la televizor cu pizza. Invită-ți prietenii să joace.

  • Twister. Un joc excelent și foarte popular în rândul tinerilor. Conform regulilor, fiecare jucător calcă sau pune mâna pe un cerc de o anumită culoare, care a fost desenat pe un ceas special. Pozele sunt amuzante, iar în același timp există contact fizic între tineri.
  • Sculptor. Este necesară o cameră separată pentru joc. Proprietarul, care cunoaște semnificația jocului, și trei invitați rămân în el. Cei doi trebuie să fie de sex diferit (masculin și feminin). Cel de-al treilea i se cere să modeleze o figură erotică din cele două. După ce figura este finalizată, gazda anunță că sculptorul trebuie să aibă loc în figura erotică în loc de bărbat sau femeie (în funcție de sexul sculptorului). Persoana eliberată se așează, iar gazda-gazdă merge după următorul oaspete și îl invită să-și îmbunătățească silueta erotică. După ce oaspetele termină, sculptorul înlocuiește din nou o parte a figurii. Aceasta continuă până când toți invitații sunt sculptori.
  • Prostii. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți carduri cu întrebări și răspunsuri și să le aranjați în grămezi diferite. Un participant trebuie să ia un card cu o întrebare și să aleagă cine trebuie să răspundă. Cel care răspunde ia răspunsul dintr-un alt teanc. Întrebarea și răspunsul sunt citite. Rezultatele sunt foarte amuzante. Vă oferim exemple de întrebări mai jos.

  • Ghiceste cine sunt? Fiecare oaspete primește un autocolant cu inscripția pe frunte. De obicei, inscripțiile sunt creaturi vii, animale sau personalități cunoscute, personaje de film și desene animate. La rândul său, fiecare jucător pune întrebări principale la care se poate răspunde doar „da” sau „nu”. Cine ghicește primul cine este el câștigă.

Jocuri distractive pentru companie în natură

Jocuri și divertisment pentru compania bețivilor


Când compania este deja bărbătoasă, este timpul pentru jocuri și competiții distractive. Oamenii devin din ce în ce mai eliberați și nu încearcă să intre în buzunarele lor. Pentru o companie beată, puteți oferi următoarele jocuri.

  • Asociațiile. Acest joc este pentru încălzire. Este jucat de toți bărbații sau femeile prezenți. Participanții stau la rând, iar liderul cere să facă o asociere cu cuvântul numit. De exemplu: „o femeie este...” Participanții spun lucruri foarte interesante „sub vreme”. Cei care se gândesc mai mult de 5 secunde sau nu știu ce să răspundă sunt eliminați.
  • Păpuşă. Jucătorii stau în cerc. Li se dă o păpușă pe care, trecând în cerc, o sărută într-un loc și o comentează unde anume. Când păpușa face un cerc, prezentatorul anunță că acum jucătorii își sărută pe rând vecinul în locul în care au sărutat păpușa.
  • Autocolante. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți autocolante - scrisori în avans. Femeile și bărbații sunt invitați la concurs în număr egal. Toți bărbații primesc litere autocolante. Acum bărbații trebuie să lipească aceste litere pe acele părți ale corpului femeilor care sunt numite prin această scrisoare. Dacă totul este clar cu „n” (nas) sau „r” (mână), atunci cu literele „zh” și „x” va trebui să veniți cu ceva.
  • Nu oferi sex. Pregătiți în avans lucrări cu numele părților corpului. Ele pot fi repetate. Fiecare participant extrage două bucăți de hârtie. Când bucățile de hârtie au fost distribuite tuturor, prezentatorul sugerează realizarea unui lanț de oameni, iar aceștia vor fi legați unul de celălalt prin părțile indicate pe bucățile de hârtie.

Ce jocuri sunt potrivite pentru o companie mare?

Într-o companie mare poți juca fotbal și Jocuri de masă, și în cărți. De asemenea, vă sugerăm să încercați următoarele jocuri.

  • Cine este mai exact? Puneți bancnote de diferite valori într-un borcan de litru sau de trei litri și închideți-l. Fiecare oaspete ia un borcan și încearcă să ghicească câți bani sunt în el. Toate răspunsurile sunt notate, iar la final banii sunt numărați. Cine a numit suma cel mai aproape de cea reală a câștigat.
  • Puls. Este selectată o gazdă, iar oaspeții sunt împărțiți în două echipe de același număr de persoane. Echipele stau în rânduri una față de alta. Distanța dintre echipe este de 1–1,5 m Un scaun este plasat pe o margine și un obiect este plasat (bani, un măr, un pix). Liderul stă de cealaltă parte și ia de mâini oamenii extremi din cele două echipe. În continuare, el strânge simultan mâinile celor doi jucători exteriori, aceștia trec strângerea către următorul, iar următorul chiar mai departe. Deci, impulsul se transmite până la capăt. Ultimul, după ce a primit un impuls, trebuie să ia obiectul de pe scaun mai repede decât adversarul.
  • Dramatizări. Pe bucăți de hârtie scriem perechi de personaje interesante, cunoscute. De exemplu: Winnie the Pooh și Purcelul, Othello și Desdemona, Părintele Frost și Fecioara Zăpezii etc. În mijlocul serii, distribuiți documente cuplurilor căsătorite sau persoanelor singure împărțite în perechi. Se pregătesc o vreme și apoi se desfășoară în fața celor prezenți, care trebuie să ghicească pe cine reprezintă vorbitorii.

Jocuri de echipă pentru un grup de invitați

Toată lumea vrea să participe la competiții, dar de obicei câțiva oameni sunt aleși din mulțime. Vă oferim competiții pe echipe pentru ca nimeni să nu se plictisească în vizită.

  • Construiește un castel. Toți oaspeții trebuie împărțiți în echipe și fiecare ar trebui să primească o „pungă” de bomboane. Apoi, echipa, cu eforturile lor comune, construiește un castel din aceste bomboane într-un anumit interval de timp. Câștigă echipa cu cel mai mare castel.
  • Flotilă. Oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare persoană primește un pachet de șervețele. Participanții încearcă să facă cât mai multe bărci posibil în 5 minute. Oricare echipă are mai mulți dintre ei câștigă.
  • Povestea inventată. Oaspeții sunt împărțiți într-o echipă feminină și o echipă masculină. Toată lumea primește bucăți de hârtie și pixuri. Femeile scriu pe scurt ce cred despre bărbați, iar bărbații scriu despre femei. Frunzele sunt puse în cutii separate. Fiecare echipă trebuie să scrie acum o poveste. Primul participant scoate o bucată de hârtie și folosește cuvintele scrise pe ea pentru a forma o propoziție. Următorul participant ia următoarea bucată de hârtie și continuă gândul primei persoane folosind cuvintele de pe bucata de hârtie. Aceasta face o poveste interesantă, amuzantă.

O linie de tapet este plasată pe podea. Femeile sunt invitate să-și depărteze picioarele larg și să meargă de-a lungul „pârâului” fără să-și ude picioarele. După prima încercare, vi se cere să repetați „plimbarea de-a lungul pârâului”, dar legat la ochi. Toți ceilalți viitori participanți la joc nu ar trebui să vadă cum se joacă. După ce a trecut pârâul legat la ochi și la capătul căii, după ce a scos legarea, femeia descoperă că un bărbat stă întins pe râu, cu fața în sus (bărbatul se întinde pe tapet după ce sarcina a fost finalizată, dar participantul legarea la ochi nu a fost încă îndepărtată). Femeia este jenată. Al doilea concurent este invitat, iar când totul se repetă din nou, primul concurent râde cu poftă. Și apoi al treilea, al patrulea... Toată lumea se distrează!

ŞERVEŢEL

Joc pentru bar: in centru se pune un pahar/pahar de vin/vodca/bere pe care se aseaza un servetel astfel incat sa se formeze un plan uniform pe gat (marginile se pot plia in cerc, daca este necesar, umeziți-l puțin). În centru se pune o monedă (ca o rublă - nu prea grea pentru a nu fura șervețelul, dar nici prea ușoară pentru ca jocul să nu tragă mai departe), se aprinde o țigară și jucătorii ating pe rând șervețelul cu găurile ușoare, arzând (nu uitați că este ceva în șervețelul pe care îl întind). Perdantul este cel a cărui atingere face ca pânza din șervețel să spargă și moneda să cadă în sticlă. Iar învinsului i se spune că trebuie să bea conținutul vasului (împreună cu cenușa, desigur că moneda poate fi scuipată).

CEL MAI SENSUAL

La concurs participă doar femei. Participanții stau cu fața către public. În spatele fiecăruia este un scaun. Prezentatorul așează în liniște câte un mic obiect pe fiecare scaun. La comandă, toți participanții se așează și încearcă să determine ce fel de obiect se află sub ei. Privirea și folosirea mâinilor este interzisă. Primul care stabilește câștigă.

Cel mai tare

Muzică, încet timp de 9-10 minute. Cupluri, un bărbat ține o fată în brațe. Oricare cuplu durează cel mai mult, câștigă. Când apare oboseala, jucătorii fie ghicesc, fie li se spune să-și pună partenerul peste umăr, să-l așeze pe umeri etc.

Participa 3 cupluri. Recuzită pentru concurs: 3 scaune, stând la o distanță de 1,5 m unul de celălalt, 3 ace și fire, 3 eșarfe, 15 inimioare de material textil. Femeile stau pe scaune legate la ochi, rolul unei mașini de cusut este jucat de bărbați în patru picioare în fața femeilor. Sarcina femeii este croitoreasă, în timp ce se aude muzica, să coasă 5 inimioare pe fundul bărbatului. Câștigătorul este cuplul a cărui croitoreasă coase cu grijă inimi pe partenerul lor.

CU OCHII ÎNCHIși

Purtând mănuși groase, trebuie să determinați prin atingere ce fel de persoană se află în fața dvs. Băieții ghicesc fetele, fetele ghicesc băieți. Puteți simți întreaga persoană.

CU SISTELE DE LAMAIE

Fata se întinde pe orizontală, șervețele cu felii de lămâie sunt întinse pe corp, iar una trebuie pusă în gură (nu înghițită). Tipul este legat la ochi și trebuie să găsească toate feliile și să le mănânce. Posibil spălat cu vodcă/apă. O opțiune mai moale este bomboanele în loc de lămâie. Cea mai rapidă pereche câștigă.

CU MONEDA

Esența jocului este următoarea. Fata sau tipul stă întins pe podea (pe covor) sau, dacă mărimea permite, pe canapea (pat). O monedă este pusă pe burtă. Un jucător de sex opus stă deasupra jucătorului (desigur, după cum doriți) și trebuie să se întoarcă astfel încât moneda să ajungă pe stomacul celui de-al doilea jucător fără să cadă. Și așa mai departe. Dacă moneda cade, atunci cuplul responsabil pentru căderea ei trebuie să se sărute.

Jocul este după cum urmează. 3-4 bărbați sunt invitați să participe la joc. Pentru a juca jocul, sunt necesare sticle de bere goale de 0,5 litri. in cantitate in functie de numarul de jucatori. Participanții au un morcov proaspăt legat de centură, astfel încât să atârne în față la nivelul genunchilor. La comandă, bărbații trebuie să alerge pentru a introduce morcovul în gâtul sticlei, astfel încât să poată ridica apoi sticla pe o frânghie de care este legat morcovul.

SNIPER - 2

Jucătorii au centuri în jurul taliei, de care este suspendat un măr de o frânghie. O tablă cu cuie este plasată în fața jucătorilor. Este necesar să „înțepi” mărul pe unghie cât mai repede posibil.

CU CASTRAVETE

Se poate juca cu orice număr de jucători, care, apropo, pot fi de orice vârstă și de orice sex. Jocul se desfășoară cu explozie în orice condiție. Și aceasta este esența sa. Toată lumea stă într-un cerc, în care stă și un anumit lider. În plus, cercul ar trebui să fie destul de strâns - umăr la umăr, iar mâinile sunt în spate. Luați un castravete proaspăt obișnuit, de preferință unul mai mare. Sarcina prezentatorului este să determine în mâinile cui se află acum acest castravete. Iar sarcina jucătorilor este să-și transmită castravetele unul altuia și, când gazda nu se uită, să muște o bucată.

De asemenea, trebuie să mesteci foarte atent, pentru a nu trezi suspiciuni inutile prezentatorului. Dacă operația a avut succes, iar castravetele a fost mâncat fericit și, cel mai important, neobservat de gazdă, atunci chiar această victimă a propriei sale neatenții îndeplinește dorința întregii echipe deja hrănite!

CU CASTRAVETE - 2

Două sau mai multe cupluri M-F participă. Sarcina fiecărei perechi este să mănânce un castravete (lung) - sau o banană - de la ambele capete în același timp, mai repede decât celelalte, fără să-și atingă mâinile. Alții urmăresc și oferă sprijin moral. Opțiunea legată la ochi: cuplurile sunt selectate de comun acord, iar după ce sunt legați la ochi, partenerii sunt schimbați în liniște.

CU PĂTURA

Participă L-F, dar dacă vrei să-ți prelungești plăcerea, atunci mai pot fi ascunse câteva cupluri în timpul vizionării inițiale (secundare) a glumei. Tipul și fata, a căror cunoștință nu joacă niciun rol, sunt așezate separat, fiecare sub o pătură. Participanții stau ghemuit pe podea. Prezentatorul, de obicei singurul care știe cum trebuie să se termine totul, le spune participanților complet ascunși sub pături: „Fiecare dintre voi are un lucru în plus, scoateți-l și dă-mi-l mie”.

Ceea ce urmează este o secvență care sfidează logica de lucruri care sunt scoase, scoase de sub pătură cu o mână tremurândă. Ei bine, dacă jocul a ajuns la un moment atât de culminant, când în general nu este nimic de tras, atunci prezentatorul rostește o frază care la un moment dat face victimele să experimenteze un sentiment de groază: „Prieteni, ați ghicit greșit, acest obiect. este încă pe tine, asta - pătura Scoate-o și dă-mi-o." Apoi există o scenă când ceva sub pătură se lipește de ea din interior cu toate membrele, țipă și se târăște rușinos. Totul depinde însă de gradul de băut. Trebuie spus că dacă unul dintre participanți a ghicit stadiu timpuriu, adică când este încă aproape îmbrăcat, el (ea) pur și simplu se dă deoparte și se distrează la tot ce se întâmplă.

NIGHTINGOLA THAUL

Pe masă se pune o sticlă (vodcă, vin, coniac etc.). Un pachet de cărți este plasat deasupra acestuia ( cărți mai bune noi sau din plastic). Sarcina jucătorilor este să arunce în aer câteva cărți din pachet, dar nu întregul pachet. Cine a suflat toată puntea trebuie să ia o înghițitură din sticlă.

CU SCAUNE

Acesta este un joc obișnuit pentru copii în care scaunele sunt așezate în cerc și există un jucător mai mult decât scaunele. Jucătorii se deplasează pe muzică într-o direcție în jurul scaunelor, iar când muzica se oprește, se așează pe cel mai apropiat scaun. Cine nu are suficiente scaune este eliminat din joc, luându-și un scaun. Jocul continuă până când cel mai rapid dintre cei doi jucători rămași se așează pe ultimul scaun. Transformarea acestui joc într-unul „adult” constă în faptul că bărbații stau pe scaune, iar fetele, dansând în jurul scaunelor, se lasă jos în poală când muzica se oprește.

Cel care nu a primit genunchii este eliminat împreună cu soțul sau prietenul său și scaunul pe care stătea (aceasta este o mică pedeapsă pentru el pentru că partenerul său nu a fost suficient de rapid). Cele mai tari momente din joc sunt atunci când două fete, împingându-se una pe cealaltă, încearcă să se potrivească în poala unui bărbat și trebuie să vezi și ochii așteptați ai bărbaților - care dintre fete va fi a lui. Punctul culminant, desigur, este la sfârșitul jocului. Aproape întreaga companie a plecat deja și toată lumea începe să aplaude cu voce tare și să aplaude pe jucătorii rămași. Puteți încerca să jucați acest joc în sens invers - fete pe scaune, băieți în genunchi.

Recuzită: pahare (pahare de shot sau sticle) și respectiv paie sau suzete pentru bebeluși. Cine va suge lichidul dintr-un pahar mai repede cu un pai (din sticlă cu tetina). Compoziția lichidului este determinată în funcție de starea jucătorilor. Cel mai dificil lucru este să tragi suc gros de roșii printr-un pai și gris lichid (sau lapte praf, amestecat slab) dintr-o sticlă.

Jocul este destul de dur. Conceput pentru bărbați. Înainte de începerea jocului, berea este turnată într-un lighean, un castron mare sau într-un vas mare. Jucătorii cu pahare de 100 de grame stau în jurul acestui vas și, culegând bere cu pahare, beau FIECARE MINUT. Deci de 100 de ori 100 de grame. Cel care „supraviețuiește” până la capăt câștigă, adică. bea 100 de sute de grame de pahare de bere. Lucrul bun la joc este că de multe ori nimeni nu câștigă. Prin urmare, invidia nu roade pe nimeni.
P.S. Participanții pot merge la toaletă, dar nu au dreptul să se abată de la programul de băut, de exemplu. în exact un minut trebuie să mai bea un pahar de bere.

COMPOZIŢIE

Fiecare jucător primește o foaie de hârtie goală. Jucătorul scrie o întrebare chiar în partea de sus a foii (de exemplu: „Care sunt ochii prietenei tale?”). Apoi foaia este pliată astfel încât textul întrebării să nu fie vizibil, iar pe pliul în sine este scrisă o scurtă întrebare (în în acest caz,- "care?"). Foaia este transmisă următorului jucător. Răspunde la întrebarea de sus, o scrie imediat pe a lui (de exemplu: „Otrăvitor. Pe cine aduc berzele?”), pliază foaia, semnează o întrebare scurtă și dă foaia mai departe. Și tot așa până se epuizează hârtia. După aceasta, foile sunt desfăcute. În acest caz, textele întrebărilor și răspunsurile la acestea vor apărea pe o parte a foii, iar întrebările scurte pe cealaltă. Citește, distrează-te.

CU CAUCIUCURI

Cu ajutorul legăturilor de păr colorate poți organiza o astfel de competiție. Bărbații participă la ea - 2 sau 3. Fiecare primește benzi de cauciuc de o anumită culoare. Sarcina participanților este să „sune” cât mai multe femei prezente în câteva minute muzicale. „Inele” - benzile de cauciuc sunt puse pe picioarele doamnelor, deasupra picioarelor. Și apoi numără numărul de „apeluri” de către fiecare participant. Cel mai rapid câștigă un premiu.

Sunt invitate 4-5 cupluri (L-V). Muzica se aprinde. Se dă o sarcină: un tânăr joacă rolul unui stâlp, iar fata trebuie să danseze în jurul lui, dar cu condiția ca la sfârșitul dansului să rămână pe „stâlp” cât mai puține haine. Este recomandabil să ademeniți jucătorii cu un premiu bun. Această competiție se desfășoară cu cel mai mare succes într-o companie bărbătoasă.

STRIPTEASE

În secret de eroul (sau vinovatul) sărbătorii, faceți din carton o siluetă pe lungime a unei figuri umane. Lipiți o fotografie a băiețelului sau fetei în locul feței. Pune pe acest manechin toate articolele vestimentare posibile: de la chiloți la o pălărie. Ele pot fi fie reale, fie din hârtie. Fixați-le pe manechin pe cele de hârtie. Apoi gazda pune oaspeților întrebări despre eroul zilei: când s-a născut, felul de mâncare preferat etc.

Dacă oaspetele greșește, trebuie să scoată orice articol vestimentar de pe manechin. Cele mai intime părți pot fi acoperite cu frunze de smochin din hârtie verde. Și, dacă sunteți sigur că persoana care naște ziua nu va fi supărată, puteți scrie urări comice pe aceste bucăți de hârtie.

Oaspeții stau sau stau în cerc și, pe muzică, încep să treacă pe lângă o cutie mare. Imediat ce gazda oprește muzica, oaspetele care are cutia o deschide, scoate un lucru și îl pune în cutie. După ce jucătorii sunt deja suficient dezbrăcați, cutia este pornită din nou în cerc, dar după ce muzica se oprește, jucătorii trebuie, fără să se uite în cutie, să scoată primul articol pe care îl întâlnesc și să-l pună pe ei înșiși. Acest articol trebuie purtat pentru o anumită perioadă de timp. De exemplu, o jumătate de oră sau până la sfârșitul petrecerii. Puteți pune mai întâi o varietate de articole vestimentare în cutie: de la șepci pentru copii până la chiloți și sutiene uriașe special croite.

DANS PE O FRUNZĂ

Sunt selectate două sau mai multe perechi. Există foi de format mai mare (A1..A3) în funcție de numărul de cupluri participante și fiecare cuplu trebuie să danseze fără a părăsi aceste foi în timp ce se aude muzica (pentru o perioadă). Cel care se poticnește este eliminat. Dacă muzica se termină și rămân câteva perechi, începe distracția - foile de hârtie se îndoaie în jumătate și totul se repetă. Cine poate rezista cel mai mult câștigă. Încă un detaliu - alegerea partenerilor în astfel de jocuri poate fi lăsată la voia întâmplării și puteți trage o bucată de hârtie cu un nume de undeva. Are sens să scapi de posibilitatea de a potrivi genurile jucătorilor, altfel fetele vor dansa cu fetele, băieții cu băieții. Una dintre opțiuni este bucăți întregi de hârtie pentru fete, bucăți tăiate pentru băieți. Verificat: cu un astfel de anunț, râsul nu se potolește mult timp.

PUNCTE DE CONTACT

Trebuie să pregătiți în avans două seturi identice de bucăți de hârtie pe care sunt scrise părți ale corpului: cap, spate, braț, piept, fund, picior etc., după imaginația dvs. și gradul de slăbiciune al companie. Apoi fiecare set este plasat într-o cutie separată (antet). În cazul nostru, chiar am împachetat fiecare bucată de hârtie într-o cutie Kinder Surprise. Este de dorit ca cutiile să fie oarecum diferite. Acest lucru este necesar pentru a vă asigura că seturile de lucrări nu se amestecă în viitor. Apoi toți cei prezenți sunt împărțiți în cupluri M-F. Apoi se alege o pereche pentru a începe jocul. Fiecare persoană primește un set personal de documente.

Pentru început, toată lumea trage la întâmplare o bucată de hârtie din setul lor (și, după cum vă amintiți, sunt la fel). De exemplu, M - braț, F - spate. Ele trebuie să atingă aceste părți ale corpului. Apoi, participanții scot încă o bucată de hârtie: M - cap F - piept. Acum trebuie, menținând aceleași contacte, să intre în contact cu noi părți ale corpului. Și așa mai departe. În timpul jocului, poziția poate și chiar trebuie să fie schimbată în mod constant. După ce un cuplu scoate a treia sau a patra bucată de hârtie, de obicei este imposibil să stai în picioare. Aici intră în joc mijloacele auxiliare - scaune, o canapea, podeaua. Orice mobilier este permis. Jocul continuă până când cuplul nu mai poate ține în contact simultan toate acele părți ale corpului pe care le-a scos. Apoi se numește următoarea pereche, hârtiile sunt puse în cutiile lor și totul începe de la capăt. Câștigătoare este perechea care reușește să țină simultan cel mai mare număr contacte.

PANTALONI CU BANDA ELASTIC

Fiecare participant la concurs primește chiloți, o bandă elastică cu un ac. În mijlocul aplauzelor și aplauzelor, participanții încep să pună aceste benzi elastice în chiloți și apoi li se cere să le pună pe ei înșiși. Câștigătorul este cel care este primul care „face” chiloți și îi poartă.

GHICI CINE BEA VODKA?

Acest joc este o remiză și îl poți juca o singură dată, dar merită. Condițiile sunt simple: sunt chemați orice număr de participanți. Apoi conducătorul de joc scoate la iveală numărul corespunzător de pahare (pahare etc., dar de preferință transparente!), în care se toarnă aproximativ 150 de grame de lichid cu paie. Prezentatorul anunță: „Acum voi oferi fiecărui participant câte un pahar, cu excepția unui singur pahar apa pura. Și într-un pahar există VODKA pură!" Sarcina fiecărui participant este să bea conținutul paharului său printr-un pai, încercând să nu lase pe nimeni să ghicească ce bea. Sarcina observatorilor (tuturor celorlalți) este să ghicească cine are exact votca turnată Ei bine, atunci, în consecință, participanții sorbesc lichidul, observatorii încearcă să ghicească: cine bea vodcă, își exprimă presupunerile, face pariuri etc. Când toți concurenții au băut totul, gazda anunță că. ... asta este de fapt o glumă și este vodcă în toate paharele!!!

Pe masă se pune o sticlă (vodcă, vin, coniac etc.). Un pachet de cărți este plasat deasupra acestuia. Sarcina jucătorilor este să arunce câteva cărți din pachet, dar nu întregul pachet. Cine a suflat toată puntea trebuie să ia o înghițitură din sticlă.

ÎN GENUNCHI CINE?

Într-o cameră spațioasă, scaunele sunt aranjate în cerc. Jucătorii, bărbați și femei, stau pe ele. Șoferul este selectat. El este legat la ochi. Muzica se aprinde și șoferul merge în cerc. De îndată ce muzica se oprește, șoferul se oprește și se așează în poala celui lângă care s-a oprit. Cel lângă care s-a așezat trebuie să-și țină respirația și să nu se dea. Restul întreabă: „Cine?” Dacă șoferul ghicește cine stă în poală, atunci el devine șofer.

Înainte de joc, amintiți-vă participanților că bărbații, precum păsările, sunt cei mai atrăgători în timpul sezonului de împerechere. Lăsați fiecare participant să aleagă un bărbat pentru ea în timpul jocului și să-l creeze pe cel mai „ciufulit” din el. În acest scop, doamnelor li se oferă benzi de păr multicolore. Sarcina lor este să creeze cât mai multe „smocuri” posibil din părul bărbaților folosind benzi de cauciuc. Însoțitorul celui mai „ciufulit” primește un premiu.

Se folosește o adevărată tablă de dame, iar în loc de dame sunt ochelari. Vodca este turnată în pahare pe de o parte, iar conicul pe cealaltă parte. În plus, totul este la fel ca în damele obișnuite. Pentru varietate, puteți juca giveaway.

FOAT PATUT

Sunt chemați doi participanți. Li se dă o rolă de hârtie igienică. Sarcina participanților este să-și îndese totul în buzunare, pe guler, în pantaloni, șosete, chiloți etc. (totul depinde de imaginație și îndemânare) în bucăți mici (cum ar fi foile de înșelăciune, prezentatorul trebuie să urmeze acest lucru). Cine este primul este câștigătorul.

ȘTAFETĂ

Orice număr de oameni pot juca jocul. Toată lumea este împărțită în două echipe (diferențele în domeniu nu sunt importante), cel mai important este ca în fiecare echipă să fie același număr de oameni. Echipele se aliniază una după alta. Un suport este plasat în fața lor la o anumită distanță, pe el:
1. o sticlă de vodcă (orice alcool, este mai interesant cu vodcă),
2. sticlă (sticlă - după cum doriți),
3. o farfurie cu o gustare usoara (ex. lamaie).

Prima persoană aleargă - toarnă vodcă într-un pahar și aleargă înapoi, a doua - bea și aleargă înapoi, a treia - are o gustare și, de asemenea, aleargă înapoi, a patra - face totul: toarnă, bea, ia o gustare și aleargă înapoi, etc. Câștigă echipa care rămâne fără alcool cel mai repede.

4 x 200 RELEU

3-4 bărbați sunt invitați să participe la ștafeta 4x200 Fiecare participant primește 4 pahare fațetate: primul cu apă, al doilea cu lapte, al treilea cu bere, al patrulea cu vodcă (poate fi înlocuit cu vin). Prima persoană care bea totul câștigă.

Se recrutează 2 echipe, de preferință mixte, i.e. a fetelor și a tinerilor. Echipele trebuie să concureze la următoarea competiție: prezentatorul ia 2 ouă și spune că sunt crude. Bărbații trebuie să treacă oul printr-un picior de pantalon și să-l scoată prin celălalt, iar fetele - dintr-o mânecă prin alta. Este indicat să desfășurați competiția cu muzică veselă. Membrii echipei se pot ajuta reciproc. Lucrul amuzant este că, în mod natural, ouăle sunt fierte, iar câștigătorii primesc aceste ouă.

DUELISTI

Există doi duelisti - un tip și o fată, cu toate acestea, nimic nu vă va împiedica să creșteți numărul de jucători. Duelul este fără sânge - jucătorii își scot pe rând lucrurile și le pun pe un scaun sau în altă parte. Cine se oprește primul este învins. Trebuie doar să stabiliți în prealabil dacă cheile, monedele, jetoanele etc. scoase din buzunar sunt considerate a fi un articol eliminat.

Mai multe cupluri participă. Fiecare pereche primește o bucată de gheață. Cuplul care sparge primul gheața câștigă. Poți să respiri pe gheață, să o lingi, să o sugi, să o pui sub orice parte a corpului, în general, să faci ce vrei cu ea, atâta timp cât se topește, cu excepția folosirii dispozitive tehniceși instrumente.

Atingeri blânde

Toți participanții scriu pe 3, 4 (etc.) bucăți de hârtie orice parte a corpului (braț, șold, ureche, nas, fund, părți intime). Toate bucățile de hârtie sunt puse într-o pălărie. Pălăria este așezată pe podea și participanții stau în jurul ei. Pe rând, scoțând bucăți de hârtie, ating cu mâinile locurile indicate. Ca rezultat, se formează ipostaze unice. Jocul se termină când nu mai sunt bucăți de hârtie în pălărie.

VESTIARE

Sunt chemați voluntari - 2 băieți și 1 fată. Și așa 2 sau 3 echipe. Sarcina, la comanda prezentatorului, este să-i îmbraci pe fată cât mai repede posibil mai multe haine luate de la băieți. Ca rezultat, imaginați-vă această imagine: există o fată în picioare, îmbrăcată din cap până în picioare îmbrăcăminte bărbăteascăși doi băieți goi! Gradul de goliciunea lor este determinat de gradul de modestie!

BANDĂ

Se formează două echipe: una este bărbați, cealaltă este femei. La semnal, jucătorii fiecărei echipe încep să-și scoată hainele (orice vor) și să le întindă pe rând. Fiecare echipă are propria linie. Câștigă echipa care face cea mai lungă linie de haine.



Vă recomandăm să citiți

Top