설명: War Thunder는 차세대 군사 MMO 게임입니다...
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공격- 적군을 무찌르고 지형의 중요한 부분을 차지하기 위한 전투 유형입니다.
공격은결정적인 공격의 가능한 모든 수단으로 적의 패배, 전투 형성의 깊이로 군대의 급속한 전진, 인력의 파괴 및 캡처, 무기 및 장비 캡처, 다양한 물건, 지정된 지역 (육상선 ).
파괴는 이해된다적에게 그러한 피해를 입히고 저항하는 능력을 잃습니다.
공격을 하기 위한 조건
단호한: 전쟁기간(전쟁초기, 전쟁후기, 전쟁말기), 사용된 무기의 종류(사용 핵무기, 재래식 무기 사용), 자연 기후 조건(계절, 요일, B/D 상황의 특징)
의존 -요인 (적, B / Z, 지형, 전쟁 기간, 시간, 요일)
적의 행동을 기반으로 -적의 공세, 적의 멈췄지만 통합되지 않음, 적의 수비 및 확충, 적의 방어 준비)
공격 방법:
직접적인 접촉의 위치에서
재편성 후, 부대 변경 후
깊은 곳에서
집중 영역에서 소스 영역에서 영역을 점유하지 않고 영구 배치 지점.
공세에서의 전술적 임무:
적의 화력 패배, 화력 우위의 정복 및 유지.
적의 정찰 부대와 무기에 대한 지휘 및 통제 시스템의 혼란.
공격은 적의 방어, 전진 또는 후퇴로 이어질 수 있습니다.
진격하는 적에 대한 공격은 전투 형태로, 후퇴하는 적에 대한 추격 형태로 공격한다.
준비된 방어를 점유하고 있는 대대에 대한 대대의 공세는 원칙적으로 그 대대와 직접 접촉한 위치에서, 급히 방어로 넘어간 대대에 대해서는 수심에서 수행한다.
진격하는 적에 대한 공격은 만남 교전으로, 후퇴하는 적에 대한 공격은 추격하여 수행한다.
일부 수소 동위 원소의 중핵과 중핵(헬륨)의 핵분열 연쇄 반응 동안 방출되는 에너지의 사용을 기반으로 하는 폭발성 MP 핵무기
핵전하의 종류(핵(핵분열형), 열핵(분열-융합, 핵분열-융합 핵분열), 중성자)
핵폭발의 피해 요인
전자기 펄스
발광
공기 충격파
투과 방사선
지역의 방사능 오염
화학 무기 - 그러한 전투 수단, 눈에 띄는 속성인체에 대한 독성 물질의 독성 영향을 기반으로합니다.
이를 가능하게 하는 특정 화학적 및 물리적 특성을 갖는 OB 독성 화합물 전투 사용인력을 파괴하기 위해 지형과 군사 장비를 감염시킵니다. OV(치명적, 일시적인 인력 무력화, 성가신, 훈련)가 있습니다.
생물학적 무기는 생물학적 발사체가 장착 된 운반 차량이있는 특수 탄약 및 전투 장치입니다.
을 위해 설계 대량 살상적의 병력, 동물 등
기초는 인간, 식물 등에 발생할 수 있는 생물학적 제제 사용을 위해 특별히 선택된 생물학적 제제입니다. 질병.
32RHBZ
유닛에 미치는 영향 약화 손상 요인 OPM, 고정밀 및 기타 유형의 무기, 방사선 화학 및 생물학적 위험 물체의 파괴
화염방사기를 사용하여 적에게 손실을 입힌다.
RCBZ의 임무:
방사선, 화학 정찰 및 통제
방사성, 화학 및 생물학적 오염에 대한 군대 알림
NBC 상황에 대한 데이터 수집, 처리
개인 및 집단 보호 장비, 지형의 보호 속성, 군사 장비 및 기타 물건의 사용.
부품의 특수 처리, 지형, 군사 시설 및 구조물의 소독.
정찰 및 무기 통제에 대한 에어로졸 대책
레이더 흡수 재료 및 발포 코팅의 사용
화염 방사기 방화 수단의 사용
공격의 준비대대(중대)에는 다음이 포함됩니다. 공세를 위한 지휘, 대대 본부 및 소부대의 준비; 초기 지역의 배치 및 점령(공격 위치) 실무대대 (중대) 사령관, 그의 대리인, 부대 및 기타 활동의 보조 및 대대 본부.
깊은 곳에서 진격하는 공세는 원칙적으로 지도에 따라 조직되며 시간이 있으면 정찰이 수행됩니다. 적과의 직접적인 접촉 위치에서 공세를 조직 할 때 대부분의 작업은 지상에서 이루어집니다.
전투 명령, 공격에 대한 전투 (예비 전투) 명령을 받으면 대대 (중대) 지휘관은받은 작업을 명확하게하고 시간을 계산하며 상황을 평가한 후 다음을 결정하는 결정을 내립니다. 전투; 전투 명령(서브 유닛)의 요소에 대한 작업, 상호 작용의 주요 문제, 포괄적인 지원 및 제어. 공세가 조직 된 후 대대 (중대) 지휘관은 할당 된 임무를 수행하기 위해 예하 지휘관, 하위 부대, 군대 및 수단을 직접 준비하는 장교의 작업을 지시합니다.
계획에서 임무 수행 단계에 따라 다음과 같이 결정됩니다. 주요 노력을 집중하는 방향, 수석 지휘관이 지시하지 않은 경우 주요 노력을 집중해야 할 파괴 대상 (목표물) 포함) ; 전투 임무를 수행하는 형태 및 방법(공격으로 넘어가는 선택된 변형, 기동 유형, 적, 어디서, 어떤 순서로, 어떻게 패배시킬 것인지, 그의 사격 순서를 나타냄); 힘과 수단의 분배(전투 명령 구축); 준비 중 및 전투 중 비밀을 보장합니다. 지휘관은 특히 제한된 범위의 사람들에게 제공되는 적을 속이는 아이디어를 정의합니다. 아이디어는 선임 상사의 승인을 받았습니다.
공격으로의 전환 조건에 따라 전투 계획의 대대 (중대) 지휘관은 소대 열의 배치 라인과 그에 대한 전진 경로, 하차 라인, 안전한 제거, 초기 (대기) 위치 (시작 소대의 위치) 및 차량의 동력 소총 대대 사령관은 추가로 - 탱크에 군대가 상륙하는 장소. 또한, 그는 고위 사령관이 표시하지 않은 경우 시작점, 회사 열의 배치 라인 및 전진 경로, 공격으로의 전환 라인 및 탱크에 롤러 마인 스윕을 장착하는 장소를 결정합니다. .
전투 구성 요소(서브 유닛)에 대한 작업을 정의할 때 지휘관은 일반적으로 다음을 결정합니다. 초기(대기) 위치(소대의 초기 위치); 주요 노력의 집중 영역 (과제 달성 단계에 따라); 수행해야 할 전술 작업, 전환 방법 및 공격 시작을 나타냅니다. 할당된 미사일 및 탄약 수; 준비 시간.
첫 번째 제대의 구분은 추가로 공격 방향에 따라 결정됩니다. 즉각적인 임무와 추가 공세의 방향, 그리고 두 번째 제대 부대( 연합군 예비군) - 전투 중 이동 방향; 전투 진입 가능성; 즉각적인 임무와 공세 지속의 방향.
상호 작용의 주요 문제에서 지휘관은 단계 (작업 및 라인)별로 전투 명령 (서브 유닛) 요소 간의 상호 작용 순서를 결정합니다. 대대 (중대)의 이익을 위해 임무를 수행하는 지휘관.
포괄적 인 지원의 주요 문제에서 지휘관은 일반적으로 준비 및 공격 중에 수행되는 전투, 사기, 심리적, 기술 및 물류 지원에 대한 주요 조치를 결정합니다. 동시에 주요노력을 집중할 영역(방향), 주요과제, 추진순서 및 시기, 수반되는 세력과 수단, 관리절차 등을 결정한다.
대대 (회사)의 방사선, 화학적 및 생물학적 보호는 대량 살상 무기, 고정밀 및 기타 유형의 무기, 방사선 파괴 (사고), 화염 방사기 소이 수단을 사용하여 적에게 손실을 입히는 화학적 및 생물학적으로 위험한 물체.
대대 (회사)에서 방사선, 화학적 및 생물학적 보호의 주요 임무는 다음과 같습니다. 방사선 및 화학적 상황의 식별 및 평가; 대량 살상 무기 및 방사성, 화학 및 생물학적 오염의 손상 요인으로부터 군대를 보호합니다. 군대 및 시설의 가시성 감소; 화염 방사기 및 소이 수단의 사용; 방사선, 화학적 및 생물학적 위험 시설에서 사고 (파괴)의 결과가 청산되는 경우 방사선, 화학적 및 생물학적 보호 조치의 구현.
대대(중대)의 방사선, 화학 및 생물학적 보호에는 다음이 포함됩니다. 방사선 및 화학 정찰 및 통제; 방사선, 화학적 및 생물학적 조건에 대한 데이터 수집 및 처리; 방사능, 화학적 및 생물학적 오염에 대한 경고 부대; 개인 및 집단 보호 수단의 사용, 지형의 보호 속성, 무기, 군용 장비및 기타 개체; 부대(세분)의 특별 대우, 지형, 군사 시설 및 구조물의 소독; 적의 정찰 및 무기통제수단에 대한 에어로졸대책 방사선 흡수 재료 및 발포 코팅의 사용; 화염 방사기 및 소이 수단의 사용.
통제의 주요 문제에서 지휘관은 지휘 및 관측소 (지휘 차량의 위치)의 배치 장소와 시간을 결정 (지정)합니다. 전투의 순서), 이동 방향 및 순서; 지휘 및 관측소 실패 시 통제권 이양 절차; 관리의 지속 가능성을 보장하기 위한 조치(효율성, 연속성 및 기밀성 유지) 및 작업 실행 모니터링.
지도에서 내린 결정은 정찰 중에 지정됩니다.
적과의 직접적인 접촉 위치에서 공격 할 때 동력 소총 대대 (중대)의 지휘관은 탱크를 통과하는 장소와 그 지정을 추가로 지정합니다.
적의 고정밀 무기로부터 부대를 보호하는 것을 포함하여 사전 경로, 배치 라인, 준비 조치에 대한 설명은 정찰 중 및 귀환시 또는 일부로 장교의 작업 중에 수행됩니다. 고위 사령관의 계획에 따라 별도의 정찰 그룹.
현대 조건에서 무장 투쟁 수단의 질적 변화로 인해 한편으로는 공격 준비 작업량이 급격히 증가하고 다른 한편으로는 구현 시간이 단축되었다는 점에 유의해야합니다 . 따라서 과거 전쟁에서는 대대-중대 연계에서 공세를 준비하는 데 보통 2~3일이 걸렸지만 지금은 시간이 많이 단축되었습니다.
전투를 조직하는 중대(대대) 사령관의 작업 순서와 내용은 상황의 조건, 무엇보다 공격으로 넘어가는 방법, 전투 임무 및 시간의 가용성에 의해 결정됩니다. 따라서 적과의 직접 접촉 위치에서 공격으로 넘어갈 때 중대(대대) 지휘관은 지상에서 직접 전투를 조직하는 모든 작업을 수행할 수 있는 기회를 갖는다.
적과의 직접적인 접촉 위치에서 공격으로 전환하는 조건에서 회사 (대대) 사령관은 전투 조직과 동시에 방어 소단위를 재편성하거나 변경하는 문제도 결정합니다. . 또한, 방어진지에서 재편성하여 공세 진행 시 중대(대대)가 강점(방어지역)에 있는 기간 동안 지상전(공세방향) 편성을 실시한다. ) 적의 공격을 받고 있습니다. 방어 부대의 동시 변경 또는 이동과 함께 공격으로 전환하는 조건에서 전투는 적과의 접촉이없는 집중 영역과 초기 영역에서 각각 지상에서 조직됩니다.
이동 중 공격 시, 예하 부대장과 함께 지형 이동이 불가능한 경우가 있습니다. 이 경우 전투의 조직은 지도의 초기 지역 또는 해당 지역의 배치에서 수행됩니다. 그러나 하위 부대가 공격으로의 전환 라인으로 전진하는 동안 및 시작과 함께 지휘관은 임무와 상호 작용 순서를 지정합니다.
공세 전개 과정에서 방어선 돌파(원칙적으로 급하게 취함)에 참여해야 하는 상황에서 중대(대대) 지휘관은 강제로 지도에서 결정을 내리고 임무를 설정하게 된다. 적의 방어를 위해 진격하는 동안 서브유닛을 위해. 사전 전투, 전투 대형 배치 기간 동안 및 공격 시작과 함께 하위 유닛에 대한 작업 및 상호 작용 순서가 지정됩니다.
공격방어하는 적에 대한 공격에 대한 화재 준비를 수행하여 수석 사령관의 신호에 시작됩니다. 그들의 지뢰밭에서 패스를 만드는 것은 공격이 시작되기 전에 이루어집니다. 유리한 조건에서 그들의 지뢰밭완전히 제거되었습니다. 적의 전방 가장자리 앞의 적의 엔지니어링 장애물 통과는 원칙적으로 화재 훈련 과정에서 이루어집니다. 공격하는 모든 탱크와 전투 차량보병은 지뢰 트롤을 장착하고 있으며, 트롤이 없는 장비를 통과하기 위해 공격 중대당 1~2개의 비율로 적 지뢰밭을 통과합니다. 다른 경우에 패스는 일반적으로 공격 소대당 하나의 비율로 이루어집니다. 공세의 화력 준비 동안, 고위 사령관의 계획에 따라 화력 임무 수행에 관여하지 않는 대대의 화기는 최전선과 가장 가까운 곳에서 적의 관찰 화기, 주로 대전차 및 기갑을 파괴합니다. 깊이.
대대(중대) 지휘관은 화재 결과를 모니터링하고, 소부대에 대한 추가 작업을 설정하고, 생존하고 새로 식별된 적 목표물을 파괴하기 위해 무기를 발사하고, 공학적 장벽을 통과하는 적시성을 제어하고, 부착된(상호작용하는) 탱크를 전진시키고 공격 준비에 대한 수석 사령관.
롤러 마인 스윕이 장착된 탱크는 여단(연대) 사령관이 지정한 방식으로 지정된 장소로 이동합니다.
적과 직접 접촉하는 소부대는 1차 포격으로 적의 거점에 있는 적의 화력과 인력을 파괴하고 제압한다. 적의 반격 훈련 시 인원, 사령관의 명령에 따라 근무중인 화재 무기의 관찰자와 승무원을 제외하고 참호 및 기타 대피소에서 엄폐합니다.
동력화소총대대의 적과 직접 접촉한 위치에서의 공세는 방어진지에서 재편성한 후 또는 방어소부대의 변경과 동시에 초기 점령지역에서 수행된다.
대대 공격의 초기 지역에서 첫 번째 제대 중대는 첫 번째 참호와 인접한 통신 통로에서 시작 위치를, 두 번째 제대 중대는 두 번째 및 세 번째 참호에서 시작 위치를 차지합니다.
상황에 따라 보병 전투 차량(APC)은 원래 위치나 대기 위치에 같은 장소에 있거나 부착된 탱크 유닛과 함께 있을 수 있습니다.
대공 유닛회사는 전투 대형에 있으며 박격포 (포병) 배터리는 첫 번째 제대 회사에서 최대 500m 거리에 있습니다. 대전차 및 유탄 발사기 유닛은 각각 최대 100m 및 300m의 거리에서 첫 번째 제대 회사 뒤에 있습니다.
대대와 방어에 부착된 탱크 소부대는 필요한 재편성 후에 대기 또는 시작 위치를 차지할 수 있습니다. 공세에 넘어갈 때, 동력 소총 소단위가 수비수를 교체할 때, 탱크 대대(자동 소총 대대에 부착된 탱크 유닛)는 일반적으로 관망하는 입장을 취합니다. 그것에 대대는 일반적으로 적의 대응 준비 후 공격을 시작할 경우 방어 행동을 고려하여 중대 형성으로 배치됩니다. 고정밀 무기, 레이더, 음향 및 경위 위장에 대한 보호 조치가 관찰됩니다.
적의 화력대응훈련 시 참관인과 당직 화기를 제외한 인원과 군장비는 대피소에 있다.
정해진 시간에 상급 지휘관의 신호(지휘)에 따라 공격의 화력 준비가 시작된다. 대전차, 수류탄 발사기 유닛 및 대대에 연결된 포병이 진행되는 동안 직접 사격을 위해 할당되어 전방 거점에 있는 적의 화기 및 인력을 파괴 및 제압합니다.
지휘 및 관측소의 대대장은 필요한 경우 공격 준비의 결과를 모니터링하여 화재 무기에 대한 추가 작업을 설정하여 새로 식별된 나머지 목표물을 파괴하고 부착된 탱크 유닛의 전진을 통제합니다. 그 위치. 공격 준비 상태에 대해 연대 지휘관에게 보고합니다.
제1제대(전동소총대대에 부착된 탱크부대)의 공세를 목적으로 하는 전차대대는 공격준비중 공격대기지에서 공격전환선으로 전진한다.
적 방어선의 최전선에 접근함에 따라 전차중대는 소대열에 배치되어 전투진형에서 공격전환선으로 진입한다. 이 라인에서 멈추지 않고 전차대대(자동화 소총대대에 부속된 전차부대)는 최대 허용 속도로 공격을 시작한다. 동시에 탱크는 이동 중 불로 적의 인력과 화력을 파괴합니다. 보병 전투 차량(APC)이 해당 부대로 진격합니다.
탱크가 시작 위치에 접근할 때 동력 소총 회사동력 소총의 첫 번째 제대는 도보로 공격할 때 탱크를 따라 공격합니다. 보병 전투 차량(APC)은 효과적인 화력 지원을 제공하는 거리에서 하위 유닛 뒤의 라인에서 라인으로 점프합니다. 보병 전투 차량(장갑 수송 차량)을 공격할 때, 동력 소총 소단위는 공격 준비 중에 인원을 배치합니다.
탱크가 공격으로 전환되기 시작하면 수석 사령관의 명령(신호)에 따라 포병이 공격에 대한 포병 지원을 시작합니다. 직접 사격을 위해 할당된 대대의 화력은 계속해서 적 목표물을 파괴하고, 소부대 사이의 틈과 측면 뒤에서 발사합니다.
동력 소총 중대를 도보로 공격할 때 동력 소총병은 궤도와 통과 경로를 따라 탱크를 따라 지뢰밭을 극복합니다. 트롤이 장착된 보병 전투 차량은 자체적으로 지뢰밭을 극복하고 트롤이 없는 차량(장갑 운반선 포함)은 일반적으로 폭발 수단으로 공병 및 전자 장치가 만든 통로를 통과합니다. 전동 소총 소부대가 트롤이 장착된 보병 전투 차량을 공격할 경우, 그들은 통과하는 통로를 통해 전투 대형과 트롤이 없는 군사 장비를 축소하지 않고 지뢰밭을 극복합니다.
포탄 및 광산 (수류탄)의 폭발로부터 안전한 제거 라인으로 동력 소총 회사 및 탱크 서브 유닛을 공격하는 접근 방식으로 포병 발사 (유탄 발사기)가 깊이로 전달됩니다. 정확히 설정된 시간 "H"에 대대 1 제대의 모터 라이플과 탱크 서브 유닛이 적 방어의 최전선에 침입하여 인력을 파괴하고 무기를 발사하고 심층 공격을 개발합니다.
대대의 공격은 전투 헬리콥터를 포함한 포병 사격 및 공습의 지원으로 수행됩니다. 화재 지원공격은 적의 첫 번째 제대 여단 (연대)의 전체 방어 깊이까지 지속적으로 수행됩니다. 전투 헬리콥터탱크를 파괴하고, 대전차 무기그리고 전진하는 소부대보다 2-3km 이상 앞서 있는 다른 기갑 목표물을 공격하는 반면, 전투기 폭격기는 더 깊은 곳에서 적 목표물을 공격합니다.
대대에 배속된 정규 포병은 고위 사령관의 화기들과 협력하여 대대 공세의 전면과 측면에서 인력과 화기, 특히 대전차 무기를 지속적이고 일관되게 제압합니다. 이 포병은 대대 사령관의 명령에 따라 새로운 발사 위치로 이동되며, 일반적으로 적의 공격 중인 전방 소대 요새가 함락된 후입니다. 대대장의 지휘(신호)에 따라 개별 목표물에 대한 화력집중, 집중화격 및 사격의 연속적인 공격을 위한 포병지원을 실시할 때 화력전환 및 호출도 할 수 있다.
대대의 유탄 발사기 소대는 첫 번째 제대 중대 뒤의 틈이나 측면 중 하나에서 전진합니다. 필요한 경우 소대는 동력 소총 회사의 전투 대형으로 이동할 수 있습니다.
대전차 소대는 적 탱크의 반격을 격퇴할 준비가 되어 있는 첫 번째 제대 중 하나의 뒤에서 탱크가 위험한 방향으로 이동합니다.
첫 번째 제대 중대 뒤에 이동하는 대공 소부대는 공중 적의 정찰을 수행하고 공중에서 소부대를 덮습니다.
대대의 공격 탱크와 전동 소총 소부대는 화력 피해의 결과를 이용하여 즉시 강점의 인력과 화력 I을 파괴하고 방어의 깊숙한 곳에서 적을 물리 칠 수 있는 조건을 만듭니다. 적을 확실하게 제압하지 않는 방향으로 조직화된 저항, 대대는 전투 전 순서에 따라 공세를 수행할 수 있습니다.
1차 방어진지의 수심에서 전투를 할 때 적은 예비 여단으로 대대를 반격할 수 있다. 이 경우 대대의 공격하는 소단위가 반격 또는 동등한 세력과 수단보다 우세할 때 이동에 대한 화력 및 결정적 공격에 의해 원칙적으로 파괴된다. 역습하는 적의 병력과 수단이 우세하면 대대는 그 자리에서 불을 뿜어 주변의 소부대, 포병, 전투헬기와 협력하여 결정적인 공격으로 패주를 완수하는 것이 유리하다.
제1제대의 중대가 당면한 임무를 완수하면 대대장은 임무를 수행한다. 새 작업 2제대(예비군)를 전투에 투입하여 전투력을 강화하기 위한 조치를 취하며 상황에 따라 대대가 당면한 임무를 완수하거나 완료된 후 전투에 투입될 수 있다. 두 번째 제대(예비군)는 일반적으로 전투 전 순서대로 지형의 위장과 보호 속성을 사용하여 1-2km 거리에서 첫 번째 제대 소단위 뒤로 은밀히 이동합니다. 그는 중대 사이의 간격에서, 중대 중 하나의 측면 뒤에서, 때로는 전투 대형을 뒤집음으로써 전투에 참여합니다(도식 4).
두 번째 제대(예비군)가 전투에 참가할 때 대대장은 일반적으로 무선으로(예비군을 나타냄) 다음을 지정합니다. 적에 대한 최신 정보; 첫 번째 제대 단위의 위치; 전투 진입 라인 및 진입 시간; 즉각적인 작업 및 공격 지속 방향; 증폭 수단, 도착 장소 및 시간 정규 및 부속 포병의 임무; 화력 지원의 순서와 제1제대 및 이웃과의 상호작용.
대대의 2제대(예비군)는 2008년 10월부터 전투진입선으로 전진한다. 최대 속도그리고 전선에 접근하면 신속하게 전투 대형으로 전개됩니다. 전투에 참여하기 전에 포병, 유탄 발사기 및 기타 화재 무기가 화재 습격을 생성합니다. 두 번째 제대의 발전과 배치는 대공 소부대로 이루어지며 첫 번째 제대의 중대에서 제공합니다. 이동 중 사격을 하는 2제대 중대는 대대 1제대 부대들과 함께 포병의 지원을 받아 신속하게 적을 공격하고 지정된 임무를 수행한다. 두 번째 제대를 전투에 도입하면서 대대장은 주요 노력의 집중 방향 밖에서 작전하는 부대를 희생시키면서 예비군을 생성합니다. 대대장은 공세방향으로 정찰을 수행하기 위해 정찰(전투정찰) 순찰을 실시한다.
도보로 동력 소총 유닛을 공격할 때 첫 번째 위치에서 적을 파괴한 후 인원은 일반적으로 보병 전투 차량(기갑 병력 수송선, 탱크에 착륙)에 탑승합니다. 대대는 포병의 화력과 그 수단인 공습을 사용하여 깊이 있는 결정적인 공격을 계속합니다.
적의 수단에 의해 배치된 지뢰밭 원격 채굴공격 중대 앞에서 우회가 불가능하면 통로를 따라 압도된다. 그들은 대대 제거 그룹, 회사 지뢰 제거 그룹 및 기타 지뢰 제거 방법에 의해 수행됩니다. 통로를 따라 이동하는 것은 대대의 포병, 탱크, 보병 전투 차량(APC), 대전차 및 유탄 발사기 유닛의 화재로 인한 전투 전 대형의 유닛에 의해 수행됩니다. 장애물을 통과하기 위해 방벽 그룹이 적시에 전진하기 위해서는 대대 지휘관의 지휘 및 관측소 근처에서 첫 번째 제대 중대 뒤로 이동하는 것이 좋습니다.
공세 중 대대 지휘관 및 관측소는 지휘관에게 전장의 지속적인 관찰 가능성, 상급 지휘관, 부속 및 지원 부대와의 안정적인 통신 가능성을 제공하는 거리에서 제 1 제대 중대 뒤로 이동합니다. 대대장은 적과 지형을 끊임없이 정찰하고, 전장을 감시하며, 포사격으로 가장 큰 성과를 거둔 부대를 적시에 지원하고, 이를 능숙하게 활용하여 공세를 발전시켜야 한다.
적군을 확실하게 제압하고 조직적인 저항을 하지 않는 방향으로 진격할 경우, 대대는 전투 진형으로 배치되지 않고 전투 전 대형으로 공격할 수 있다. 남아있는 적을 파괴하기 위해 배정된 부대는 전투대형으로 전개할 수 있으며, 대대가 연대의 돌파구 밖에서 공세를 펼칠 경우, 적극적인 행동, 주로 모든 수단을 동원하여 적의 위치에서 병력의 일부를 철수시키고 돌파구로 이동하는 것을 방지합니다. 적의 확실한 화력 패배가 이루어졌거나 일부 병력이 탐지되거나 진지에서 철수한 상황에서 대대는 포병의 지원을 받아 적에게 단호하게 공격해야 한다. 또한 돌파구에 인접한 방향으로 주력군으로 공격을 수행하는 것이 바람직하다. 화력과 소부대의 기동을 적극 활용하여 적의 거점을 파괴하고 공세를 심도 있게 전개하여야 한다. 적이 방어 최전선에서 완강하게 저항하는 상황이 발생할 수 있습니다. 이 경우 적의 요새의 측면과 후면을 타격하고 격파하고 돌파구를 확장하고 공세를 심층적으로 발전시키는 임무를 가진 돌파구 부문에서 대대의 2제대를 전투에 투입하는 것이 바람직하다.
적의 수비 깊숙한 곳에 거점을 두고 진격을 지연시키고, 대대는 연막을 이용해 우회하고, 전방의 지원으로 측면과 후방에 일격을 가해 결정적으로 파괴한다. 전쟁의 경험은 군대의 모든 부문의 소부대와 협력하여 소부대와 화력의 교묘한 기동, 측면과 후방에 타격을 가함으로써 강력한 지점에서 적의 결정적 파괴를 달성할 수 있음을 보여줍니다.
적의 행동의 특성과 전투 대형에서 중대의 위치에 따라 대대는 일렬로, 비스듬히 앞으로(뒤로), 오른쪽으로 난간(왼쪽)으로 배치될 수 있습니다.
적 방어선 깊숙한 곳에서 포획한 물체는 중요성이 목적을 위해 할당된 단위로 고정됩니다. 전선에 도달한 후, 부대는 가능한 적의 반격을 격퇴하기 위해 파고들어 사격을 준비합니다.
적의 완전한 패배를 이루기 위해서는 자기방어의 깊숙한 곳에서 전투를 이룩한 성과를 즉시 계발하여야 한다.
적군이 철수하면 대대장은 정찰(전투정찰) 순찰의 임무를 지정하고 필요에 따라 새로운 순찰을 파견하고 부대가 추적할 임무를 설정한다. 지휘관은 상급 지휘관에게 추격으로의 전환을 보고하고 이웃에게 알립니다.
동력소총(전차) 대대는 초기 지역에서 전진하면서 수비하는 적에 대한 공격으로 즉시 넘어갈 수 있다. 이 경우 대대 열의 형성은 전투 전, 전투 대형 및 공격으로의 전환에서 신속한 배치를 보장해야합니다. 따라서 동력화소총(전차) 중대는 증원군으로 전진하고 동력화소총대대에 부속된 전차부대는 그 종대의 선두에 있다. 대공 부대가 기둥을 따라 흩어져 따라옵니다. 지휘 및 관측소를 지휘하는 대대장은 종대의 선두로 진격한다. 공격 준비에 참여하지 않은 대전차 및 유탄 발사기 소대는 두 번째 제대(예비군) 앞에서 따라갑니다. 공격의 사격 준비에 관여하는 박격포 및 부속 포대와 직접 사격용으로 할당된 것을 포함하여 연대의 화기들은 상급 지휘관의 계획에 따라 사전에 발사 위치를 진격하고 차지합니다. 그의 지시에 따라 탱크는 롤러 트롤을 장착하기 위해 (일반적으로 회사 기둥의 배치 라인 영역으로) 철수합니다.
진격 기간 중 원격지뢰로 적에 의해 생성될 수 있는 지뢰밭은 상급 지휘관 이동지원 분대, 대대장해방어단, 중대지뢰단이 만든 통로를 따라 극복된다.
대대의 전진은 고정밀무기, 레이더, 광학 지능적.
적이 핵·화학 공격이나 대규모 공격을 가할 경우 정밀 무기, 전투 효율성을 유지한 하위 유닛은 계속해서 공격 전환 라인으로 이동합니다. 전투 능력을 상실한 제1제대 중대는 제2제대(예비군)로 대체된다. 적군이 소이탄을 사용하는 경우 소부대는 화재 지역에서 철수하고 차량에 화재를 진압하고 지정된 임무를 계속 수행합니다. 대대가 적 포병의 주요 화력 범위 (상위 지휘관이 지정한 라인에서)에 접근하면 공격을위한 사격 준비가 시작됩니다. 그 과정에서 직접 사격을 위해 할당된 총, 탱크 및 기타 화기는 최전선과 깊이에서 강력한 지점과 그들 사이의 적 기갑 사단을 파괴합니다.
공격을 위한 화력 준비 기간 동안 대대는 적절한 라인(포인트 단위)에서 중대 및 소대 열에 연속적으로 배치됩니다. 그들이 공격으로의 전환 라인에 접근함에 따라 그들은 전투 대형에 배치되고 탱크와 보병 전투 차량(APC)에서 발사하여 논스톱으로 공격에 넘어갑니다.
대대 1제대 중대가 공격으로 전환선에 도달한 초기부터 포병과 항공대는 공격을 위한 화력 지원으로 넘어갑니다.
적의 방어선에 대한 공격은 탱크와 동력 소총 중대의 긴밀한 협력하에 수행됩니다. 전차 중대는 전선에서 공격하고, 동력화 소총 중대는 상황에 따라 탱크를 따라 걸어가거나 인원을 내리지 않고 보병 전투 차량(APC)을 따라 공격합니다. 이후 적의 수비 깊숙한 곳에서 공격하는 대대의 행동과 적과의 직접적인 접촉 위치에서 공격으로 전환하는 동안의 대대의 행동과 유사하다.
결론:현대의 복합 무기 전투는 인원, 무기, 군사 장비에 대한 세심한 훈련과 탱크와 포병, 동력 소총 및 엔지니어링 유닛, 군용 항공기의 상호 작용에 대한 명확한 조직이 필요합니다.
공세는 전투의 일종으로 적을 무찌르고 지형의 중요한 부분(선,물체)을 점령하기 위해 수행된다. 그것은 가능한 모든 수단으로 적을 물리 치고, 결정적인 공격, 그의 위치 깊숙한 곳으로 군대의 급속한 진격, 인력의 파괴 및 포획, 무기, 군사 장비 및 지정된 지역 (선, 물체)의 포획으로 구성됩니다. 지형.
공격은 주요 전투 유형입니다. 주요 목표는 짧은 시간에 적을 물리치고 중요한 지역이나 전선을 점령하는 것입니다. 이것은 가능한 모든 수단, 결정적인 공격, 그의 위치 깊숙한 곳으로의 유닛 및 하위 유닛의 급속한 전진, 전투 대형을 분해하고 부분적으로 파괴함으로써 적을 패배시킴으로써 달성됩니다. 공세는 적과의 직접 접촉 위치(부록 1) 또는 이동 중에 이루어진다.
동력 소총 대대는 일반적으로 최대 2km의 전방으로, 연대의 돌파구 구역에서는 최대 1km의 전방으로 전진합니다.
첫 번째 제대 대대는 즉각적인 임무, 추가 임무 및 공세 지속 방향이 표시됩니다. 회사 및 두 번째 제대 대대 - 즉각적인 작업 및 공격 지속 방향.
동력 소총 대대에서 통신을 구성하기 위해 어떤 조건이 존재하는지 고려하십시오.
이러한 각 조건에 대한 조직 및 통신 제공을 결정하는 요소를 고려하십시오.
공격하는 동안 동력 소총 대대가 주어집니다.
인원에 따라 대대에서 최대 16개의 정보지시를 편성하여 공세에서 예하부대를 통제할 수 있다.
대대의 증원을 고려하면 정보지시를 20개까지 편성할 수 있으며, 상급사령부에서 편성한 정보지시를 고려하면 총 25개까지 가능하다.
2. 연대의 전투순서에서의 역할과 위치:
제1제대의 동력화 소총 대대는 공세가 시작되기 전에 유선 및 신호 수단을 통해 연대의 발사대와 연락을 유지합니다. 공세가 시작되면 전선이 끊어지고 연대의 발사대와의 통신은 무선 수단으로 유지됩니다. 실패한 통신 장비를 신속하게 보충하기 위해 SMB에 통신 예비가 생성되어 적의 방어 깊숙한 곳에서 전투 중에 제어의 연속성을 보장합니다.
3. 대대의 전투 질서 구축:
강화 소여단에서는 적과의 직접 접촉 위치에서 공격 시 최대 20개의 정보 지시를 생성할 수 있으며, 상급 본부의 제어반에서 구성된 정보 지시를 고려하면 총 25개에 달한다.
병력 및 통신 수단의 지출은 대대에 할당된 임무에 따라 대대 참모장과 대대 통신장이 집계합니다.
4. 채택된 제어 시스템:
공세에 대비하여 대대 KNP에서 유선통신으로 통제한다. 라디오 시설은 "대기 수신" 모드에서 작동합니다. 공세가 시작되면 유선이 축소되고 무선 통신 사용에 대한 제한이 해제되며 무선 시설에 통제권이 넘어갑니다. 대대가 적의 방어 깊숙한 곳에서 전투를 수행할 때 KShM KB 및 NSHB의 무선 장비를 사용하여 제어를 수행합니다.
5. 통신 상태에 대한 적의 가능한 영향:
적은 자체 전력과 전자전 장비로 중소기업의 지휘통제체계에 영향을 미치고 있다. 이러한 영향에 대응하기 위해 대대 사령부는 다음을 조직합니다.
모든 무선 시설 "DP"의 작동 모드;
대응하기 위한 통신부대 직원 교육 전자전적;
SUV 시스템;
고정 자산 장애 시 통신 백업.
일반적으로 공세에서 중소 부대의 통신 조직을 결정하는 조건은 엄격한 요구 사항이며, 그 중 하나 이상이 충족되지 않으면 통제 및 통신 손실 및 중단의 위험이 있습니다. 공격의.
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