Tanks in War Thunder - un ghid detaliat pentru tactici și alegerea unei națiuni. Arbori de dezvoltare pentru tancuri, tunuri autopropulsate și tunuri autopropulsate în jocul War Thunder Ramuri de dezvoltare a tunetului războiului

Modă și stil 03.08.2019
Modă și stil

Creatorii unui simulator de luptă istoric multiplayer Tehnici de război Thunder îi încântă constant pe fanii jocului cu diverse completări.

Tancurile sunt un tip de vehicul relativ nou în War Thunder. Abilitatea de a juca cu vehicule de luptă la sol a apărut în joc în 2014. În prezent, în joc există aproximativ 200 de modele de tancuri și alte vehicule blindate.

Tancurile din care țări sunt reprezentate în War Thunder?

La început, au fost disponibile ramuri de vehicule blindate din doar două țări: URSS și Germania. Mai târziu li s-au alăturat tancurile americane și britanice. Accentul principal atunci când se creează toate tipurile de echipamente în War Thunder este pe acuratețea istorică.

Să aruncăm o privire rapidă asupra tuturor celor patru țări:

Clasuri de tancuri înWar Thunder

Pe lângă faptul că sunt împărțite pe țări, vehiculele blindate din War Thunder sunt împărțite în 5 rânduri sau 5 „epoci de dezvoltare”. Ele reflectă procesul real de dezvoltare a echipamentelor de luptă la sol în anii 40 - 50, când vehiculele create cu un interval de câțiva ani ar putea diferi serios în caracteristicile de luptă.

În funcție de scopul lor, echipamentele din War Thunder sunt împărțite în:

  • Pistoale autopropulsate (tunuri autopropulsate).
  • Tancuri medii.
  • Tancuri ușoare.
  • Tancuri grele și de asalt.
  • Antiaerian unități autopropulsate(ZSU).

Există un alt tip de vehicul blindat, „tânăr”, dar deja evidențiat de unii în clasa separata. Este vorba despre despre vehiculele cu arme de rachete.

Tancuri cu rachete în War Thunder

Până acum există doar opt mașini din această clasă în joc.

Acestea sunt 4 tancuri cu MLRS, echipate cu rachete neghidate:

BM-8-24- Sovietică rezervor ușor primul rang, echipat cu un lansator de rachete Katyusha. Rachetele au o rază mortală și o putere distructivă mare, dar în afară de ele, tancul nu are arme. Deci în luptă corp și la reîncărcare este foarte vulnerabil.

„Panzerwerfer-42”- un vehicul semi-senile german, aproape neblindat, dar cu douăsprezece rachete de 158 mm. O lovitură de la o astfel de muniție poate trimite chiar și cel mai greu tanc în hangar.

T34 "Calliope"- Tanc american Sherman cu un MLRS instalat suplimentar pentru 60 de rachete.

Pershing M26 T99- Tanc britanic cu două în plus lansatoare de rachete pe laturile turnului. Tancul este echipat cu o armă puternică, așa că rachetele sunt doar un plus la puterea sa de foc.


Și după lansarea adăugării recente „Săgeți de foc”În joc au apărut 4 tancuri cu ATGM:

  • "Raketenyagdpanzer-22"- un tun autopropulsat german înarmat cu aceleași ATGM ca și tancul anterior.
  • IT-1- distrugător de tancuri sovietic bazat pe T-54, primul și singurul tanc de rachete din lume cu ATGM.
  • STRV-81- British Centurion-3, echipat suplimentar cu rachete SS-11.
  • "Sheridan"- un tanc american ușor și foarte mobil din războiul din Vietnam. Este echipat cu un tun de 152 mm care trage atât cu obuze convenționale, cât și cu rachete ghidate.

ComparaţieWar Thunder șiLumea tancurilor

Multiplayer masiv bătălii cu tancuri există în ambele jocuri, dar asta nu înseamnă că se repetă.

World of Tanks este în primul rând un shooter arcade cu elemente istorice, iar War Thunder este un simulator militar. Atunci când se creează tehnologie în acesta din urmă, atenția principală este acordată acurateței istorice. Prin urmare, în timp ce dezvoltatorii WoT își permit adesea să schimbe caracteristicile reale ale tancurilor în favoarea echilibrului, acest lucru nu este binevenit în War Thunder. Chiar și modelele pentru provocarea daunelor în jocuri sunt foarte diferite: dacă în „Tancuri” sănătatea este pur și simplu eliminată atunci când armura este pătrunsă, atunci în War Thunder totul este mult mai complicat - atunci când se calculează consecințele unei lovituri, viteza proiectilul, zona afectată și alți parametri sunt luați în considerare.

Și, în sfârșit, motorul WoT este ceva mai vechi decât motorul War Thunder - prin urmare, atât fizica, cât și grafica din Tanks sunt mai puțin realiste.

Cu toate acestea, este imposibil să spunem cu siguranță al cui model de lupte cu tancuri este mai bun. Totul depinde de obiectivele jucătorului. Dacă vrei un control realist al monștrilor de oțel - atunci mai bun decât războiul Tunet. Dacă considerați bătăliile cu tancuri multiplayer ca pe un eSport, alegeți World of Tanks.

Un lucru este clar - odată cu venirea vehicule blindate în War Thunder„Monopolul rezervorului” al WoT a luat sfârșit. Acum există două jocuri online serioase pe piață dedicate bătăliilor cu tancuri multiplayer.

Fiecare jucător care abia începe să joace se gândește imediat la cum să crească rapid nivelul ramura și să ajungă la nivelul tancurilor serioase. Acest lucru este valabil mai ales pentru filiala URSS, care invită inițial jucătorul să se joace cu tancuri de care doar istoricii avansați au auzit, iar legende precum T-34, KV-2, IS-3 și altele sunt atât de îndepărtate încât pare posibil să le atingă în doar câteva luni de joc. În realitate, nu este cazul, deoarece în ciuda faptului că dezvoltarea ramurii URSS este ceva mai dificilă și mai lentă decât ramurile altor țări, urmând o anumită tehnologie, nu va fi dificil să o faci suficient de repede. Astfel, când actiuni active In 2-4 saptamani vei putea upgrade toate ramurile de tancuri care te intereseaza si vei ajunge la nivelul dorit V.

În acest ghid, vom lua în considerare creșterea nivelului fără să achiziționăm rezervoare premium, precum și să investim bani reali pentru a cumpăra puncte de cercetare. Cu toate acestea, ghidul este destinat începătorilor, așa că primele secțiuni ale articolului vor discuta despre obținerea unui tanc premium, care este dat pentru finalizarea misiunilor de antrenament.

Să începem un război

Merită remarcat imediat că dezvoltarea filialei URSS este mult mai rapidă pentru acei oameni care au început să joace inițial pentru această țară. Dacă ați ales inițial o altă țară și abia apoi ați decis să luptați în ea rezervoare domestice, atunci în acest caz vi se oferă inițial T-26, care ar putea fi numit cel mai prost tanc cu un rating de luptă de 1,0-1,3 până când, bineînțeles, au fost introduse tancurile americane. Conducând T-26, puteți observa imediat că este un tanc incredibil de lent și stângaci, care are nevoie de foarte mult timp pentru a accelera, dar în același timp își pierde instantaneu viteza la cea mai mică încercare de a schimba traiectoria. Singurul avantaj al T-26 este că este capabil să distrugă inamicul cu o singură lovitură. Având în vedere caracteristicile tancului, singura soluție relevantă pentru tine este să cauți pur și simplu un punct pe fiecare hartă individuală de pe care să poți efectua foc țintit, ca într-o galerie de trageri.

Lentoarea nivelării ramurii pentru persoanele care au început inițial în alte țări se manifestă prin faptul că nu primesc premium T-26, pentru activitate pe care jucătorul primește mult mai multe fonduri și puncte de cercetare față de tancurile standard.

Principalele tactici de acțiune se bazează pe colectarea celui mai eficient set de echipamente pentru un anumit rating de luptă și mutarea în noi ramuri numai după stăpânirea setului necesar. La urma urmei, cea mai frecventă greșeală făcută de începători este să dezvolte cât mai repede o anumită ramură pentru a obține rezervorul dorit.

Mulți jucători cred că bătăliile cu tancuri noi se vor deschide numai după ce jucătorul începe să conducă tancuri de rangul II, dar, în realitate, War Thunder folosește tehnologia așa-numitei „evaluări de luptă” de destul de mult timp, când echilibrul selectează adversarii nu în conformitate cu nivelul unui anumit echipament, ci în conformitate cu ratingul său de luptă. Astfel, de exemplu, o greșeală obișnuită a jucătorilor este dorința de a urca rapid pe T-34 și de a-l încerca în acțiune, dar de fapt, având un singur T-34 și, odată cu acesta, luând în luptă doar T-50. și BT- 7, jucătorul va fi dezamăgit, pentru că va trebui să lupte cu oameni care au echipamente mult mai eficiente și dezvoltate, egale cu ratingul de luptă al lui T-34.

Deci, ratingul nostru inițial este 1,0-1,3. După finalizarea antrenamentului, cheltuim vulturi pentru a cumpăra o insignă bonus pentru un T-26 premium, astfel încât tancul să înceapă să câștige maximul de care este capabil. Am pus BT-7 pe primul loc pentru dezvoltare, deoarece este cel mai rapid și mai manevrabil tanc din această categorie. Acei oameni care pur și simplu nu pot sta pe loc și își rup părul încercând să controleze stângaciul T-26 vor percepe BT-7 ca pe un dar din cer. Viteză enormă, accelerație aproape instantanee, manevrabilitate și absența aproape completă a pierderii vitezei la viraje. O armă mai puternică în comparație cu T-26 face din acest tanc, fără îndoială, unul dintre cele mai puternice, dacă nu și cel mai relevant în ratingul său de luptă. După ce actualizați acest tanc, puneți-l în luptă și dezvoltați-i manevrabilitatea.

Acum aveți în arsenal BT-7, premium și regulat T-26. Luăm întotdeauna BT-7 pe primul loc în bătălii, indiferent cât de mult am vrea să-l lăsăm pentru final. Profitând de avantajele de viteză ale acestui vehicul de luptă, încercați întotdeauna să capturați mai întâi punctele cheie, deoarece acestea reprezintă un bonus foarte decent pentru experiență. Cu cât ajungeți mai repede la un punct, cu atât sunt mai mari șansele să-l capturați și cu atât veți avea mai puțini aliați cu care va trebui să vă împărtășiți experiența. Cel mai bine este să nu mergeți cu mulțimea generală în cel mai apropiat punct, ci să le alegeți pe acelea pe care puțini oameni urmează să le captureze imediat, dar pe care inamicul nu le va captura. Opțiune ideală, care este foarte relevant în primele etape ale jocului - schimbați punctul de înviere. Se întâmplă adesea ca schimbarea punctului de înviere să îți permită chiar să captezi rapid acele puncte pe care, teoretic, adversarul tău ar fi trebuit să le capteze, iar asta nu numai că îți oferă o experiență decentă, ci este și un ajutor serios pentru victoria ta. echipa, precum și vă oferă automat un număr mare de obiective pentru care puteți câștiga mai multă experiență. Efectul surprizei, care este deosebit de comun în rândul începătorilor, garantează că ambuscada ta va avea succes.

După ce ați actualizat BT-7, începem să cheltuim puncte de cercetare pentru deschiderea T-60. Cel mai probabil, veți putea observa imediat cât de repede este pompat T-60 în comparație cu modul în care a fost pompat BT-7, mai ales dacă ați achiziționat un cont premium, deoarece acest lucru se întâmplă în doar câteva lupte de succes. După ce ați modernizat T-60, nu vă grăbiți să-l puneți în primele rânduri, inițial este doar un tanc de coșmar care practic nu poate pătrunde în armura inamicului. Având o cadență incredibilă de foc și o capacitate de încărcare, acest tanc are pur și simplu o penetrare extrem de scăzută a armurii, așa că loviturile sale sunt mai mult ca încercarea de a sparge un zid. Cu toate acestea, având cartușe de perforare a armurii îmbunătățite, care măresc în mod semnificativ penetrarea armurii acestui tanc, devine pur și simplu o adevărată mașină de moarte, drept urmare cu siguranță merită actualizată. La început, poate fi necesar să încercați să capturați puncte pe acest rezervor, pentru că altfel va fi foarte dificil să îl faceți upgrade. După ce ajungi la cartușe perforatoare, cel mai interesant lucru va începe - începutul alimentării echipamentelor de la nivelurile următoare.

Începem să exterminăm

În cele din urmă, ați asamblat kitul inițial de nivelare:

  • BT-7;
  • Premium T-26;
  • T-60.

Ar trebui să le selectați în luptă exact în secvența descrisă mai sus, deoarece fiecare tanc are propriul său scop și este luat pentru a îndeplini un anumit scop, deci nu este recomandat să încălcați tehnologia.

La începutul oricărei bătălii, luăm BT-7 ca standard, care ne servește ca mijloc de a captura eficient punctele inamice. Nu uita că nu joci singur și nu trebuie să atingi obiectivele personale, ci să faci totul pentru a te asigura că echipa ta câștigă. Adesea, jucătorii nu se gândesc la asta și încearcă să perceapă War Thunder ca pe o galerie de trageri interesantă cu o imagine frumoasă, uitând că o victorie oferă mult mai multe resurse și experiență în comparație cu ceea ce poate obține un jucător în caz de pierdere, chiar și atunci când este. foarte activ pe câmpul de luptă. Astfel, capturarea unui punct inamic pe un BT-7 este o sarcină complet fezabilă. Având în vedere că aliații tăi se vor repezi în mulțime în cel mai apropiat punct de locul învierii lor, scorul inițial va fi 2:0, iar acesta este un avantaj foarte semnificativ. Dacă sunteți un jucător priceput, asigurați-vă că în acest fel veți putea câștiga mai mult de o bătălie aproape de unul singur, iar acest lucru nu va rămâne uitat, deoarece persoana care se află pe primul loc în clasamentul de luptă și are un diferența de 1000 sau chiar mai multe puncte față de locul doi va fi cu siguranță amintită de jucători. Având inițial o astfel de situație, aproape toate bătăliile vor avea loc cu echipa ta dominând 2:1 sau 3:0 pe toată durata bătăliei. Din păcate, echilibratorul selectează uneori nu cei mai pricepuți jucători, iar cântarul, chiar și în situația cea mai reușită, se poate înclina spre inamic. Dar întotdeauna trebuie să fii pregătit mental pentru astfel de momente și să nu te superi, pentru că vei obține maximul tău cu excepția bonusului pentru câștig, iar asta este și mult.

După ce BT-7 este distrus, luăm T-26. Sunt destul de multe ținte, pistolul este puternic. Încercăm să mergem acolo unde există oportunitate reală captura un punct cu un minim de aliați. Dacă nu există astfel de oportunități, pur și simplu ne apărăm punctul nostru de vedere. Pe acest rezervor ar trebui să obții maximul posibil, pentru că vei primi cea mai mare recompensă pentru uciderea adversarilor pe el. Având în vedere încetineala tancului și inadecvarea aproape completă a luptei spate la spate, încercați să luați un fel de punct de lunetist atunci când țintele sunt la aproximativ 0,2-0,5 km distanță de tine. Opțiunea ideală este să aperi un punct pe care nimeni nu îl apără. În primul rând, vei primi mai multe fragmente, deoarece niciunul dintre aliați nu este în cale, iar inamicii, văzând forțele principale ale echipei tale la un alt punct, pur și simplu nu se vor aștepta la o ambuscadă. Principalul lucru este să alegi cu înțelepciune punctul din care ar trebui să-ți vezi întotdeauna mai întâi adversarii. Cu toate acestea, dacă este posibil, nu alege puncte din care inamicii în curs de dezvoltare vor avea spatele la tine, deoarece este mult mai bine să tragi în lateral datorită selecției mari de puncte vulnerabile. Tragând în lateral, chiar și ratând un anumit punct vulnerabil, poți lovi cu ușurință accidental pe altul, care poate fi și letal.

T-60 este ales al treilea. Acesta este principalul mașină de luptă, care, atunci când este complet modernizat, este ideal pentru distrugerea tancurilor inamice la gradul său de luptă, deoarece are o armă distructivă în ceea ce privește raportul putere/rata de foc și are, de asemenea, capacitatea de a lansa o lovitură de artilerie, care este pur și simplu un ucigaș combinaţie. În același timp, exterminarea masivă a adversarilor ne oferă acces la avioane, ceea ce mărește și mai mult contorul de victorie. Alegerea acestui tanc în ultimele etape ale jocului îți va permite să nu pierzi eficiența de a obține puncte în luptă, iar adversarii tăi vor fi mai slabi, deoarece aceștia adesea acționează în tactici inverse, alegând inițial un vehicul mai puternic și terminând cu unul slab. .

T-60 nu este doar un vehicul distructiv, este și cel mai nepretențios tanc, deoarece cu o cadență de foc de 800 de cartușe pe minut și o încărcătură mare de muniție, puteți pur și simplu să țineți apăsat butonul de împușcare și să vizați tancul inamic. până când este distrus. Fiți atenți, totuși, odată ce revista se epuizează, va trebui să așteptați foarte mult timp pentru a se reîncărca, așa că așteptați-vă întotdeauna să vă ascundeți. Nu luptați în spații deschise și asigurați-vă întotdeauna că, după ce ați tras o magazie plină, indiferent de rezultat, vă duceți tancul într-un fel de adăpost, de unde va fi greu să îl obțineți. Va trebui să așteptați mult timp.

În acest fel, puteți trece rapid la noi etape de dezvoltare și vă puteți apropia de tehnologia prețuită pe care ați dorit să o controlați.

Am început să vorbim despre avioanele germane. Să trecem la tancuri.

Prima subramură

Prima subramură este reprezentată de echipamente cehoslovace, cu excepția tunului autopropulsat antitanc Marder III. Nu este clar de ce dezvoltatorii l-au plasat aici, dar acest PT merită atenție deosebită, sau mai degrabă, pistolul său are o penetrare a armurii peste 150 mm (și aceasta este la rangul II). Acest AT este capabil să pedepsească chiar și Tigrii, dar suferă foarte mult din cauza tăierii „cartonului”, în care poate pătrunde chiar și o mitralieră.

Primul tanc din Pz.38(t) Ausf. A nu este foarte interesant, deși este deja al doilea tanc, Ausf. F, destul de blindat - 50 mm în fruntea turelei și a corpului. Tunul său de 37 mm face ca tancul să fie departe de cel mai eficient vehicul de pe câmpul de luptă. Va fi foarte greu să lovești pe oricine cu această armă și, dacă ții cont că o pot arunca cu niște T-50 sovietici, soarta ei devine complet tristă.

În general, primele rezervoare din prima sub-ramură sunt destul de acceptabile, ceea ce nu se poate spune despre ultima modificare - Hetzer. Acest pistol autopropulsat va cauza o mulțime de probleme inamicului, iar multe obuze vor sări de pe fruntea ricoșată. Ea însăși, deținând un pistol de 75 mm, își va pedepsi adversarii foarte des. Aruncă acest AT cu putere, chiar și către IS-2, căruia nu îi pasă în ce unghi este armura sa.

A doua subramură

Iluminare de fundal tancuri grele devine cu adevărat dificil doar începând cu legendarul Tigru - Pz. Kpfw. VI Tiger Ausf. H1. Și modificarea Royal Tiger II a devenit un tanc preferat, care este lansat în luptele regimentare. Înainte de Tigri, va trebui să călătorim pe tancuri medii, care vă vor mulțumi cu străpungerea armurii și cadența de foc. Cu toate acestea, scopul final este să ajungă la Tigri.

A treia subramură

În ramura tancului mediu, tancul cu adevărat mortal va fi Pz. IV F2 cu tunul său puternic de 75 mm, care este capabil să lovească KV-urile sovietice de la o distanță de până la 1,5 km. În aceeași ramură vom întâlni legendarii Pantere, care provoacă multă durere inamicului. Dar nu te vei putea distra cu Panthers în lupte cu tancuri medii - sunt grele și stângace, sunt tancuri grele până la urmă.

A patra subramură

În ramura „tunurilor antiaeriene”, Kugelblitz prezintă un interes deosebit - a devenit ferm stabilit în arsenalul de luptători regimentali. În „mâinile directe”, această armă antiaeriană este capabilă să distrugă atât aeronavele inamice, cât și cele grele tigri regali. Restul tunurilor antiaeriene nu ies în evidență în niciun fel, doar își fac treaba bine - distrug avioane. Deși merită remarcat și Ostwind cu pistolul său de 37 mm. Poate fi folosit pentru a distruge tunurile antiaeriene inamice și pentru a dezactiva modulele de tancuri și tunurile, ceea ce este util de făcut atunci când inamicul este ocupat de un aliat.

A cincea subramură

Ramura tancului este interesantă atâta timp cât distrugătorul de tancuri are cel puțin o oarecare mobilitate. Dar începând cu Panther Yak, jocul se transformă în așteptarea primei bombe din avion. În același timp, monștri precum Ferdinand și Yak Tiger sunt obiective prioritare pentru aviație. Cu toate acestea, în modul simulator, acești PT se simt mult mai bine atâta timp cât nu există aviație acolo. Dar sunt foarte enervați de tancurile ușoare și medii, iar artileria la care apelează foarte des lovește aceste vehicule uriașe.

Dacă primele tancuri sunt destul de manevrabile și interesante de jucat, atunci nu mai poți conduce Yak Pantsir. În general, ne-am ales un loc pentru noi și lunetist, schimbându-ne poziția dacă se poate.

Aceasta se încheie revizuirea noastră a ramului de dezvoltare a tancurilor germane de la War Thunder. Nu uitați să vă uitați la firul de dezvoltare a aeronavelor germane dacă nu v-ați uitat înainte.

Filiala SUA la ratingurile inițiale de luptă este cea mai dificil de stăpânit și, spre deosebire de ramurile altor țări, mulți jucători sunt mult mai confortabili să joace pe vehicule cu un rating de luptă de 2+ și chiar 3+ decât pe tancurile de pornire, care sunt semnificativ inferior în eficiență în rândul celorlalte mașini începători. Tocmai din acest motiv, mulți încearcă să afle cum pot trece rapid de prima etapă pentru a începe să lupte în condiții mai egale și să ajungă la acele mașini care sunt mai interesante pentru ei.

Ce sa alegi pentru piscina?

Sarcina ta este să-ți oferi condiții egale cu ceilalți jucători. Avantaj tancuri americane la BR scăzut este că viteza medie a acestor vehicule este mai mare decât viteza medie a tancurilor din alte țări, iar în timp ce altele pot avea modele destul de lente (în special cele de pornire), „americanii” folosesc motoare destul de puternice care le permit să depășească orice teren și deplasați-vă rapid între puncte.

Cel mai bine este să păstrați următoarele mașini în piscină:

    M2A4. Tancul de pornire, care, în primul rând, este destul de rapid și manevrabil, iar în ceea ce privește penetrarea blindajului este semnificativ superior vehiculelor din alte țări, deoarece poate pătrunde liber aproape tot ce poate fi întâlnit într-un meci. De asemenea, nu uita că are trei vieți, iar acesta este un avantaj foarte semnificativ.

    M2A2. Un vehicul destul de specific, care, totuși, atunci când este utilizat corect, se arată extrem de eficient în ratingul său de luptă. Principalul avantaj este că mitraliera grea care este montată pe ea poate pătrunde cu ușurință în blindajul multor tancuri cu rating de luptă adecvat, mai ales dacă trag cu cartușe perforatoare (B). Particularitatea acestui tanc este că are două turnulețe, iar cea de care avem nevoie trage doar înainte și spre dreapta, ceea ce ne obligă să menținem „poziționarea” corectă. Mai mult, acest rezervor oferă și două vieți, adică în total obțineți 6 tancuri în loc de 3 standard.

    M3A1 Stuart. Rezervor suplimentar, care este o versiune puțin mai protejată a lui M2A4, dar are eficiență și mobilitate aproape identice, așa că va trebui să fie operat exact în același mod. Dacă doriți, îl puteți înlocui cu un tun antiaeran, care la această calificare poate pătrunde complet în tancuri.

Cum se procedează?

În primul rând, trebuie să conduceți M2A4. Dacă este posibil, selectați în meniul de pornire (sub selecția rezervorului) punctul de apariție în care va exista un număr minim de jucători. Pentru a determina acest lucru, trebuie doar să selectezi un punct și să vezi câți jucători au apărut în jurul tău la început. Daca sunt multe, data viitoare alege alta. Chestia este că pentru captarea unui punct punctele se împart în funcție de „contribuția făcută”, adică dacă ajungi la el împreună cu alți 5 jucători, primești doar o cincime, ca să nu mai vorbim de cât vei primi dacă vei primi. ajunge la punctul mai târziu restul. În plus, adversarii vor captura în mare parte același punct și, prin urmare, nici măcar nu este necesar ca echipa ta să-l obțină deloc și nu vei pierde primul tanc în acest haos.

După ce War Thunder apare pe teren, treceți imediat la cel mai apropiat punct. Chiar dacă ai cu tine pe cineva care a decis să aleagă un alt punct, atunci cel mai adesea nu sunt mai mult de doi jucători din întreaga echipă și cel mai adesea - niciunul, așa că obții 100% din punctul capturat. De asemenea, eliminați în mod independent roboții din apropiere și, uneori, jucătorii, dar chiar și cu eficiență zero în PvP, combinația „punct + roboți” vă va oferi o sumă bună de puncte.

Dacă ai pierdut primul tanc, nu folosește alte vieți, ci mergi la M2A2 pentru a lua parte deja la protejarea punctelor tale și la presiunea inamicului sau, cu alte cuvinte, adâncește-te mai adânc în PvP cu alți jucători și începe să înscrie. puncte pe ele. Acest tanc funcționează bine la un rating scăzut de luptă, deoarece atunci când trageți o mitralieră, puteți pur și simplu să mutați aleatoriu vizorul peste corpul inamicului până când următorul glonț lovește modulele vitale sau dezactivează echipajul. Este mai bine să utilizați M2A2 imediat cu o a doua viață.

Dacă pierdeți M2A2, luați din nou M2A4 și jucați în principal din puncte de captură și atacuri furtive asupra adversarilor. Același lucru cu M3A1 Stuart. Când folosești aceste vehicule, trage în adversarii tăi în așa fel încât proiectilul să acopere cât mai mult din interiorul tancului inamic, astfel îți vei crește șansele de a o lovire de succes. Dacă atacați din lateral, atunci trageți în zona turnului, deoarece acolo se află echipajul și, cel mai adesea, multe module.

Specialiștii platformei RBK Games vor încerca să evidențieze punctele principale în fiecare direcție, iar tu decideți singur ce ramură să descărcați și să dezvoltați.

Germania

Dezvoltarea aeronavelor germane în Var Thunder se desfășoară într-un ritm destul de activ și fiecare reprezentant este demn de a fi folosit. Luptătorul german are următoarele caracteristici:

  • Modelele Focke-Wulf sunt greu de controlat, dar au cele mai puternice arme și se simt încrezători în timpul unei scufundări;
  • versiunea clasică Messera, care are un set standard de caracteristici și capabilități;
  • Dezvoltarea în War Thunder include și aeronave exclusive, de exemplu, Arad-204.

STATELE UNITE ALE AMERICII

Aproape fiecare aeronavă americană este întruchiparea vitezei, a supraviețuirii și a unui stoc mare de arme. Dar există și un dezavantaj - un sistem de control complex, așa că începătorii trebuie mai întâi să exerseze pe mașini mai ușoare. Tactici aeronavelor americane: zburați în sus, loviți, zburați departe. Mulți adversari se tem de astfel de lovituri de fulger... și pe bună dreptate. Serii comune: Mustang și Cobra, printre bombardiere - B-17. În ce direcție să pompați, decideți singuri.

Regatul Unit

Asigurați-vă că încercați British Tempest cu abilitățile sale unice atât ca luptător, cât și ca bombardier. Se ridică în vârf în câteva minute. inaltime maxima, manevre ca Dumnezeu, dacă este necesar, coboară la altitudinea minimă și ajută cu succes trupele terestre să îndeplinească sarcinile atribuite. Când decideți ce linie de aeronave să faceți upgrade în War Thunder, asigurați-vă că evaluați puterea și puterea bombardierelor britanice. Ei poartă la bord tone de proiectile care sigur vor lovi ținta.

Ramurile americane și britanice ale dezvoltării aeronavelor sunt departe de a fi singurele, deoarece există și tehnologie japoneză și sovietică. Vă puteți familiariza cu ele după cum urmează: selectați națiunea potrivită, indicați elementul „cercetare” din meniu, decideți asupra modelului și comandă.

Uneori, utilizatorii întâmpină o astfel de problemă atunci când victoria era aproape, dar până la urmă ceva nu a funcționat. War Thunder este un joc în care trebuie să experimentezi, să cauți tehnica, strategia, arma perfectă. Nu uita de asta!



Vă recomandăm să citiți

Top