Bestiarul mitologiei. Cele mai interesante creaturi mitice

Cariera si finante 14.10.2019
Cariera si finante

Din timpuri imemoriale, oamenii au fost fascinați de frumusețea și puterea oceanului. Apele fără fund ale mărilor au păstrat întotdeauna un fel de secret și pericol. Poveștile și legendele spun despre monștri care trăiesc în adâncurile mării.

Crezi in ele? Să vorbim despre cele mai faimoase dintre ele.

Monstrul din Loch Ness

Cel mai faimos monstru marin, care, în mare, este apă dulce și nu mare, dar este posibil să trăiască în apă sărată.

El este adesea numit și Nessie.

Pentru prima dată asta creatură necunoscută a fost descoperit în 1933 și încă nu există dovezi clare că a existat sau există.

Fotografiile sale apar din când în când în presă, dar comunitățile științifice din toate țările se îndoiesc de autenticitatea lor.

Cu toate acestea, rămâne una dintre cele mai populare creaturi legendare și mulți cercetători încă încearcă să găsească dovezi ale existenței sale.

Deși majoritatea oamenilor de știință nu cred în Nessie, ei admit că, dacă există, este un descendent al unui „dinozaur” cu gât lung și picioare palmate.

Ei spun că animalul este complet inofensiv și preferă să mănânce doar pește.

Numele Iku-Turso este tradus prin „mii de coarne” sau „având o mie de tentacule”. În finlandeză modernă, numele său poate fi tradus ca „caracatiță”

În mitologia finlandeză există o mențiune despre răul Iku-Turso, care este numit și eternul Thurso.

Trăiește în Oceanul Atlantic, făcând ravagii oriunde apare.

Aspectul său este destul de interesant. El este descris ca un monstru cu coarne și cu barbă, care, judecând după aspectul său, în mod clar nu se hrănește cu pești.

Se spune că odinioară era foarte periculos, dar epicul finlandez „Kalevala” spune că într-o zi Iku-Turso a fost capturat și și-a dat cuvântul în schimbul libertății de a se comporta bine.

Acum trăiește doar în ocean și nu apare pe uscat.

În basmele populare japoneze există un personaj pe nume Umibozu.

Se spune că atunci când preotul s-a înecat, spiritul său a fost umplut de puterea oceanului și s-a transformat într-o creatură uriașă cu cap întunecat, asemănătoare ca înfățișare cu un bărbat.

Cu toate acestea, Umibozu nu este doar sufletul preotului înecat.

Acest cuvânt este acum folosit pentru a descrie orice suflet neliniștit al morților.

Încercările de a comunica cu ei provoacă o furtună, iar navele se prăbușesc.

Uneori, Umibozu le cere marinarilor să-i dea un butoi, dar dacă faci asta, te va apuca imediat și te va îneca în același butoi.

Hidra protejează lacurile și oceanele; poate trăi atât în ​​apă sărată, cât și în apă dulce.

Hidra este imensă și aproape imposibil de ucis.

Dacă un cap este tăiat, în locul lui vor crește două noi.

Eroul grec Hercule, care din anumite motive este adesea numit Hercule, a învins-o în cele din urmă.

A fost ajutat în asta de nepotul său, care a observat că dacă un cap era tăiat și ars cu foc, capete noi nu ar apărea.

Așadar, Hydra a fost învinsă de doi greci curajoși, dar faptul că până și Hercule, cunoscut pentru puterea sa incredibilă, avea nevoie de ajutor pentru a lupta împotriva ei arată cât de puternic este.

Orice lucru uriaș se numește Leviatan, dar știai că mențiune despre el se găsește și în Biblie?

Cartea lui Iov vorbește despre el și îl descrie ca fiind o creatură puternică, care suflă foc, de dimensiuni incredibile.

Ei spun că era imposibil să-l ucizi, iar monstrul a murit de la bătrânețe.

Cele mai multe ilustrații ale monstrului îl arată ca un șarpe sau o balenă cu un corp lung și gros.

Corpul puternic al lui Leviathan, dinții uriași și caracterul malefic îi îngrozesc pe toți marinarii forțați să cutreiere oceanele.

Monstrul marin trăiește în apele oceanului, lângă coastele Norvegiei și Groenlandei.

El este descris ca un calmar uriaș sau un bărbat cu tentacule de calmar în loc de brațe.

Singurul lucru care rămâne constant în privința aspectului său este dimensiunea lui. Krakenul este uriaș! Chiar și zeii și eroii legendari se pierd pe fundalul său.

Oricine își prețuiește viața se va păzi de el dacă se mută în Norvegia pe mare. Acest răufăcător urăște oamenii și va face tot posibilul pentru a-i distruge.

Ai grijă de el! Cu toate acestea, el nu este cel mai rău. Mai înfricoșător, mai mare și mai puternic decât el...

Jörmungandr este un personaj din mitologia nordică, numit și Jörmungandr, Midgardsorm, șarpele Midgard sau șarpele lumii.

Jormungandr este atât de mare încât poate acoperi cu ușurință întregul Pământ.

Ați auzit de zeul nordic Thor, stăpânul incredibil de puternic al fulgerului? Așa că va fi otrăvit până la moarte de Jormungandr în timpul sfârșitului lumii, sau Ragnarok.

Imaginează-ți, și Jormungandr are otravă! S-ar părea că doar dimensiunea sa este suficientă pentru a face față cu ușurință oricui.

Jormungandr este cel mai periculos și uriaș monstru marin, care nu are egal.

Se pare că rechinii din ocean nu sunt cel mai rău lucru. Există o grămadă întreagă monstrii marini, comparativ cu care, chiar mai mare rechin alb Va părea un caras inofensiv.

Grecia antică este considerată leagănul civilizației europene, care a dat modernității multe bogății culturale și a inspirat oameni de știință și artiști. Mituri Grecia antică ei deschid cu ospitalitate ușile unei lumi locuite de zei, eroi și monștri. Subtilitățile relațiilor, insidiositatea naturii, divine sau umană, fanteziile de neimaginat ne cufundă în abisul pasiunilor, făcându-ne să ne înfiorăm de groază, empatie și admirație pentru armonia acelei realități care exista cu multe secole în urmă, dar atât de relevantă. ori!

1) Taifon

Cea mai puternică și terifiantă creatură dintre toate cele generate de Gaia, personificarea forțelor de foc ale pământului și vaporilor săi, cu acțiunile lor distructive. Monstrul are o putere incredibilă și are 100 de capete de dragon pe spatele capului, cu limbi negre și ochi de foc. Din gura lui iese fie vocea obișnuită a zeilor, fie vuietul unui taur teribil, fie vuietul unui leu, fie urletul unui câine, fie un fluier ascuțit care răsună în munți. Typhon a fost tatăl unor monștri mitici din Echidna: Orphus, Cerberus, Hydra, Colchis Dragon și alții, care pe pământ și sub pământ au amenințat rasa umană până când eroul Hercule i-a distrus, cu excepția Sfinxului, Cerberului și Himerului. Toate vânturile goale veneau din Typhon, cu excepția lui Notus, Boreas și Zephyr. Typhon, traversând Marea Egee, a împrăștiat insulele Cicladelor, care anterior fuseseră apropiate. Suflarea de foc a monstrului a ajuns pe insula Fer și i-a distrus întreaga jumătate vestică, iar restul a transformat-o într-un deșert ars. Insula a căpătat de atunci o formă de semilună. Valurile uriașe ridicate de Typhon au ajuns pe insula Creta și au distrus regatul Minos. Typhon era atât de terifiant și de puternic încât zeii olimpieni au fugit din mănăstirea lor, refuzând să lupte cu el. Doar Zeus, cel mai curajos dintre tinerii zei, a decis să lupte cu Typhon. Duelul a durat mult în plină luptă, adversarii s-au mutat din Grecia în Siria. Aici Typhon a arat pământul cu corpul său gigantic ulterior, aceste urme ale bătăliei s-au umplut de apă și au devenit râuri. Zeus l-a împins pe Typhon spre nord și l-a aruncat în Marea Ionică, lângă coasta Italiei. Thunderer a incinerat monstrul cu fulgere și l-a aruncat în Tartarul sub Muntele Etna, pe insula Sicilia. În antichitate, se credea că numeroasele erupții ale Etnei apar datorită faptului că fulgerele, aruncate anterior de Zeus, izbucnesc din craterul vulcanului. Typhon a servit ca personificare a forțelor distructive ale naturii, cum ar fi uraganele, vulcanii și tornadele. Din versiune în limba engleză Cuvântul „taifun” provine de la acest nume grecesc.

2) Dracaine

Sunt un șarpe sau un dragon feminin, adesea cu trăsături umane. Dracainii includ, în special, Lamia și Echidna.

Numele „lamia” provine etimologic din Asiria și Babilon, unde era numele dat demonilor care ucid pruncii. Lamia, fiica lui Poseidon, a fost regina Libiei, iubită de Zeus și a născut din el copii. Frumusețea extraordinară a Lamiei însăși a aprins focul răzbunării în inima Herei, iar Hera, din gelozie, a ucis copiii lui Lamia, și-a transformat frumusețea în urâțenie și și-a privat soțul iubit de somn. Lamia a fost nevoită să se refugieze într-o peșteră și, la ordinul Herei, s-a transformat într-un monstru sângeros, în disperare și nebunie, răpind și devorând copiii altora. De când Hera a lipsit-o de somn, Lamia rătăcea neobosit noaptea. Zeus, care s-a făcut milă de ea, i-a dat ocazia să-și scoată ochii pentru a adormi și abia atunci a putut deveni inofensivă. Devenind într-o formă nouă jumătate femeie, jumătate șarpe, ea a dat naștere unui descendent ciudat numit lamias. Lamia are abilități polimorfe și poate acționa sub diferite forme, de obicei ca hibrizi animal-om. Cu toate acestea, mai des sunt asemănați fete frumoase, pentru că este mai ușor să fermeci bărbații neprevăzuți. De asemenea, atacă oamenii adormiți și îi privează de vitalitate. Aceste fantome de noapte, deghizate în fecioare și tineri frumoase, sug sângele tinerilor. Lamia în antichitate era numită și ghouls și vampiri, care, conform credinței populare a grecilor moderni, ademeneau hipnotic tineri și fecioare și apoi îi ucideau bând sângele lor. Cu oarecare pricepere, o lamia poate fi expusă cu ușurință pentru a face acest lucru, este suficient să o facă să dea voce. Deoarece lamiile au limba bifurcată, sunt lipsite de capacitatea de a vorbi, dar pot fluiera melodios. În legendele ulterioare ale popoarelor europene, Lamia a fost înfățișată sub forma unui șarpe cu cap și piept. femeie frumoasă. A fost asociată și cu un coșmar - Mara.

Fiica lui Forkis și a lui Keto, nepoata lui Gaia-Pământ și zeul mării Pontus, ea a fost înfățișată ca o femeie gigantică, cu o față frumoasă și un corp de șarpe patat, mai rar o șopârlă, combinând frumusețea cu un insidios și rău. dispoziţie. Din Typhon ea a născut o întreagă mulțime de monștri, diferiți ca înfățișare, dar dezgustători în esența lor. Când i-a atacat pe olimpici, Zeus i-a alungat pe ea și pe Typhon. După victorie, Thunderer l-a închis pe Typhon sub Muntele Etna, dar a permis Echidnei și copiilor ei să trăiască ca o provocare pentru viitorii eroi. Era nemuritoare și fără vârstă și trăia într-o peșteră întunecată sub pământ, departe de oameni și zei. Târându-se la vânătoare, stătea la pândă și ademeni călătorii, apoi îi devora fără milă. Stăpâna șerpilor, Echidna, avea o privire neobișnuit de hipnotică, căreia nu numai oamenii, ci și animalele nu puteau să o reziste. În diferite versiuni ale miturilor, Echidna a fost ucisă de Hercule, Bellerophon sau Oedip în timpul somnului ei liniștit. Echidna este prin natură o zeitate htonică, a cărei putere, întruchipată în descendenții săi, a fost distrusă de eroi, marcând victoria mitologiei eroice grecești antice asupra teratomorfismului primitiv. Legenda greacă antică a lui Echidna a stat la baza legendelor medievale despre reptilele monstruoase ca fiind cea mai ticăloasă dintre toate creaturile și dușmanul absolut al umanității și a servit, de asemenea, drept explicație pentru originea dragonilor. Un mamifer care depune ouă, acoperit cu tepi, care trăiește în Australia și insule, poartă numele lui Echidna. Oceanul Pacific, precum și șarpele australian, cel mai mare șarpe veninos din lume. Echidna mai este numită și o persoană rea, sarcastică, perfidă.

3) Gorgoni

Acești monștri erau fiicele zeității mării Forkis și surorii sale Keto. Există, de asemenea, o versiune conform căreia erau fiicele lui Typhon și Echidna. Au fost trei surori: Euryale, Stheno și Medusa Gorgon - cea mai faimoasă dintre ele și singura muritoare dintre cele trei surori monstruoase. Înfățișarea lor era înspăimântătoare: creaturi înaripate, acoperite cu solzi, cu șerpi în loc de păr, guri cu colți, cu o privire care transforma toate viețuitoarele în piatră. În timpul duelului dintre eroul Perseus și Medusa, ea a fost însărcinată de zeul mărilor, Poseidon. Din trupul fără cap al Medusei, cu un șuvoi de sânge, au venit copiii ei din Poseidon - uriașul Chrysaor (tatăl lui Geryon) și calul înaripat Pegasus. Din picături de sânge care au căzut în nisipurile Libiei, au apărut Șerpi veninoșiși a distrus toată viața din ea. Legenda libiană spune că coralii roșii au apărut dintr-un flux de sânge care s-a vărsat în ocean. Perseus a folosit capul Medusei într-o luptă cu un dragon de mare trimis de Poseidon pentru a devasta Etiopia. Arătându-i monstrului chipul Medusei, Perseu l-a transformat în piatră și a salvat-o pe Andromeda, fiica regală, care era destinată să fie jertfită dragonului. Insula Sicilia este considerată în mod tradițional locul în care au trăit Gorgonii și Medusa, înfățișată pe steagul regiunii, a fost ucisă. În artă, Medusa a fost înfățișată ca o femeie cu șerpi în loc de păr și adesea colți de mistreț în loc de dinți. În imaginile elene există uneori o frumoasă gorgonă pe moarte. Iconografia separată include imagini cu capul tăiat al Medusei în mâinile lui Perseu, pe scutul sau egida Atenei și Zeus. Motivul decorativ - gorgoneionul - încă împodobește îmbrăcăminte, obiecte de uz casnic, arme, unelte, bijuterii, monede și fațadele clădirilor. Se crede că miturile despre Gorgon Medusa au o legătură cu cultul strămoșului zeiței scitice cu picioare de șarpe Tabiti, dovezi ale existenței căreia sunt referințe în sursele antice și descoperiri arheologice de imagini. În legendele cărților medievale slave, Medusa Gorgona s-a transformat într-o fată cu păr sub formă de șerpi - fecioara Gorgonia. Meduza animală și-a primit numele tocmai datorită asemănării sale cu șarpele de păr în mișcare al legendarei Gorgon Medusa. ÎN la figurat„Gorgon” este o femeie ursuz și furioasă.

Trei zeițe ale bătrâneții, nepoate ale lui Gaia și Pontus, surorile Gorgonilor. Numele lor erau Deino (Tremur), Pefredo (Anxietate) și Enyo (Teroare). Erau încărunți de la naștere, iar cei trei aveau un ochi, pe care îl foloseau alternativ. Numai Cenușii cunoșteau locația insulei Medusa Gorgona. La sfatul lui Hermes, Perseu s-a îndreptat spre ei. În timp ce unul dintre cenușii avea un ochi, ceilalți doi erau orbi, iar cenușii văzători le-au condus pe surorile oarbe. Când, după ce a scos ochiul, Graya l-a transmis celui următor din rând, toate cele trei surori erau oarbe. Acesta a fost momentul în care Perseus a ales să ia privirea. Cenușii neputincioși erau îngroziți și erau gata să facă orice dacă doar eroul le-ar întoarce comoara. După ce au trebuit să spună cum să găsească Gorgona Medusa și de unde să facă rost de sandale cu aripi, o geantă magică și o cască de invizibilitate, Perseus le-a dat ochiul celor cenușii.

Acest monstru, născut din Echidna și Typhon, avea trei capete: unul era de leu, al doilea era de capră, care creștea pe spate, iar al treilea, al unui șarpe, se termina cu o coadă. A suflat foc și a ars totul în cale, devastând casele și culturile locuitorilor din Licia. Încercările repetate de a ucide Himera făcute de regele Liciei au fost invariabil învinse. Nicio persoană nu a îndrăznit să se apropie de casa ei, înconjurată de cadavrele în descompunere ale animalelor fără cap. Îndeplinind voința regelui Iobate, fiul regelui Corintului, Bellerophon, pe Pegasul înaripat s-a îndreptat spre peștera Himerei. Eroul a ucis-o, așa cum au prezis zeii, lovind Himera cu o săgeată dintr-un arc. Ca dovadă a faptei sale, Bellerophon a predat regelui lician unul dintre capetele tăiate ale monstrului. Himera este personificarea unui vulcan trăgător de foc, la baza căruia plin șerpi, pe versanți sunt multe poieni și pășuni de capre, flăcări aprind din vârf și acolo, în vârf, sunt bârlogurile leilor; Himera este probabil o metaforă a acestui munte neobișnuit. Peștera Chimera este considerată a fi o zonă din apropierea satului turcesc Cirali, unde gazele naturale iese la suprafață în concentrații suficiente pentru arderea sa deschisă. Un detașament de pești cartilaginoși de adâncime poartă numele Himera. În sens figurat, o himeră este o fantezie, o dorință sau o acțiune neîmplinită. În sculptură, himerele sunt imagini ale unor monștri fantastici și se crede că himerele de piatră pot prinde viață pentru a îngrozi oamenii. Prototipul himerei a servit drept bază pentru garguile înfiorătoare, considerate un simbol al groază și extrem de populare în arhitectura clădirilor gotice.

Calul înaripat care a ieșit din Gorgona Medusa pe moarte în momentul în care Perseu i-a tăiat capul. Deoarece calul a apărut la izvorul Oceanului (în ideile grecilor antici, Oceanul era un râu care înconjura Pământul), a fost numit Pegasus (tradus din greacă ca „curent furtunos”). Rapid și grațios, Pegasus a devenit imediat obiectul dorinței pentru mulți eroi ai Greciei. Zi și noapte, vânătorii au pus ambuscade pe Muntele Helikon, unde Pegas, cu o lovitură din copita, a făcut să curgă apă limpede, rece, de o culoare stranie, violet închis, dar foarte gustoasă. Așa a apărut faimoasa sursă de inspirație poetică a lui Hipocrene - Izvorul Cailor. Cel mai răbdător sa întâmplat să vadă un cal fantomatic; Pegasus le-a permis celor mai norocoși să se apropie atât de mult de el, încât părea că doar puțin mai mult - și puteai să-i atingi frumoasa pielea albă. Dar nimeni nu a reușit să-l prindă pe Pegas: în ultima clipă această creatură nestăpânită și-a bătut din aripi și, cu viteza fulgerului, a fost dusă dincolo de nori. Abia după ce Atena i-a dat tânărului Bellerophon un căpăstru magic, a putut să înșea minunatul cal. Călare pe Pegasus, Bellerophon a reușit să se apropie de Himera și a lovit monstrul care suflă foc din aer. Intoxicat de victoriile sale cu ajutorul constant al devotatului Pegas, Bellerophon s-a imaginat egal cu zeii și, călare pe Pegas, a mers în Olimp. Zeus furios l-a lovit pe mândru, iar Pegasus a primit dreptul de a vizita vârfurile strălucitoare ale Olimpului. În legendele ulterioare, Pegas a fost inclus în rândurile cailor lui Eos și în societatea muzelor strashno.com.ua, în cercul acestuia din urmă, în special, pentru că a oprit Muntele Helicon cu lovitura copitei, care începu să se legăne la sunetele cântecelor muzelor. Din punct de vedere simbolic, Pegasus se unește vitalitateși puterea unui cal cu eliberare, ca o pasăre, de gravitația pământească, de aceea ideea este apropiată de spiritul neîngrădit al poetului, depășind obstacole pământești. Pegasus a personificat nu numai un prieten minunat și un tovarăș credincios, ci și o inteligență și un talent fără margini. Preferatul zeilor, muzelor și poeților, Pegasus apare adesea în Arte Frumoase. Constelație numită după Pegasus emisfera nordică, un gen de pești marini cu aripioare și arme.

7) Dragonul Colchis (Colchis)

Fiul lui Typhon și Echidna, un dragon uriaș vigilent, care suflă foc, care a păzit Lâna de Aur. Numele monstrului a fost dat zonei în care a fost situat - Colchis. Regele Eet al Colhidei i-a sacrificat lui Zeus un berbec cu o piele de aur și a atârnat pielea de un stejar în crângul sacru din Ares, unde a păzit Colchis. Iason, elev al centaurului Chiron, în numele lui Pelias, regele lui Iolcus, a mers la Colhida pentru Lâna de Aur pe nava „Argo”, construită special pentru această călătorie. Regele Eetus ia dat lui Jason sarcini imposibile, astfel încât Lâna de Aur să rămână în Colhida pentru totdeauna. Dar zeul iubirii, Eros, a aprins dragostea pentru Jason în inima vrăjitoarei Medea, fiica lui Eetus. Prințesa a stropit Colchis cu o poțiune de dormit, chemând ajutor pe zeul somnului Hypnos. Jason a furat Lâna de Aur, navigând în grabă cu Medea pe Argo înapoi în Grecia.

Uriaș, fiul lui Chrysaor, născut din sângele Gorgonei Meduse și al oceanidul Callirhoe. Era cunoscut drept cel mai puternic de pe pământ și era un monstru teribil cu trei corpuri topite în talie, avea trei capete și șase brațe. Geryon deținea vaci minunate de culoare roșie neobișnuit de frumoasă, pe care le păstra pe insula Erithia din Ocean. Zvonurile despre frumoasele vaci din Gerion au ajuns la regele micenian Euristeu, iar acesta l-a trimis pe Hercule, care era în slujba lui, să le ia. Hercule a parcurs toată Libia înainte de a ajunge în vestul extrem, unde, potrivit grecilor, s-a sfârșit lumea, care era mărginită de râul Oceanus. Calea spre Ocean a fost blocată de munți. Hercule i-a împins cu mâinile sale puternice, formând strâmtoarea Gibraltar și a instalat stele de piatră pe țărmurile sudice și nordice - Stâlpii lui Hercule. Pe barca de aur a lui Helios, fiul lui Zeus a navigat spre insula Erithia. Hercules a lovit cu celebra lui bâtă câine de pază Orfa, care păzea turma, l-a ucis pe cioban, apoi s-a luptat cu proprietarul cu trei capete care a sosit la timp. Gerion s-a acoperit cu trei scuturi, trei sulițe erau în mâinile sale puternice, dar s-au dovedit a fi inutile: sulițele nu au putut străpunge pielea Leului Nemean, aruncat peste umerii eroului. Hercule a tras mai multe săgeți otrăvitoare în Geryon, iar una dintre ele s-a dovedit a fi fatală. Apoi a încărcat vacile în barca lui Helios și a înotat peste Ocean în direcția opusă. Astfel a fost învins demonul secetei și al întunericului, iar vacile cerești - norii purtători de ploaie - au fost eliberate.

Un câine uriaș cu două capete care păzește vacile uriașului Geryon. Odrasle lui Typhon și Echidna, fratele mai mare al câinelui Cerber și al altor monștri. El este tatăl Sfinxului și Leului Nemean (din Himera), conform unei versiuni. Orff nu este la fel de faimos precum Cerberus, prin urmare se știe mult mai puțin despre el și informațiile despre el sunt contradictorii. Unele mituri spun că, pe lângă două capete de câine, Orff avea și șapte capete de dragon, iar în locul cozii era un șarpe. Și în Iberia câinele avea un sanctuar. El a fost ucis de Hercule în timpul celui de-al zecelea travaliu. Complotul morții lui Orff în mâinile lui Hercule, care conducea vacile din Geryon, a fost adesea folosit de sculptorii și olarii greci antici; prezentate pe numeroase vaze antice, amfore, stamnos și skyphos. Potrivit unei versiuni foarte aventuroase, Orff în timpurile străvechi putea personifica simultan două constelații - Canis Major și Canis Minor. Acum aceste stele sunt unite în două asterisme, iar în trecut erau două stele strălucitoare(Sirius și, respectiv, Procyon) ar fi putut fi văzute de oameni ca colți sau capete ale unui câine monstruos cu două capete.

10) Cerberus (Kerberus)

Fiul lui Typhon și Echidna, un câine îngrozitor cu trei capete, cu o coadă de dragon teribilă, acoperit cu șerpi șuierători amenințători. Cerber a păzit intrarea în regatul subteran întunecat și plin de groază al lui Hades, asigurându-se că nimeni nu iese de acolo. Conform celor mai vechi texte, Cerber îi salută pe cei care intră în iad cu coada și îi sfâșie în bucăți pe cei care încearcă să scape. Într-o legendă ulterioară, el mușcă pe noii sosiți. Pentru a-l potoli, în sicriul defunctului a fost pusă turtă dulce cu miere. În Dante, Cerber chinuiește sufletele morților. Pentru o lungă perioadă de timp la Capul Tenar, în sudul peninsulei Peloponez, au arătat o peșteră, susținând că aici Hercule, la instrucțiunile regelui Euristheus, a coborât în ​​regatul lui Hades pentru a-l scoate pe Cerber de acolo. Prezentându-se în fața tronului lui Hades, Hercule i-a cerut respectuos zeului subteran să-i permită să ducă câinele la Micene. Oricât de aspru și sumbru era Hades, nu putea să-l refuze pe fiul marelui Zeus. El a pus o singură condiție: Hercules trebuie să-l îmblânzească pe Cerberus fără arme. Hercule l-a văzut pe Cerber pe malurile râului Acheron - granița dintre lumea celor vii și cea a morților. Eroul a apucat câinele cu mâinile lui puternice și a început să-l sugrume. Câinele urlă amenințător, încercând să scape, șerpii s-au zvârcolit și l-au înțepat pe Hercule, dar acesta și-a strâns mâinile mai tare. În cele din urmă, Cerber a cedat și a fost de acord să-l urmeze pe Hercule, care l-a dus la zidurile Micenei. Regele Euristheus a fost îngrozit la o privire câine înfricoșătorși a ordonat să-l trimită repede înapoi în Hades. Cerber a fost înapoiat la locul său din Hades și, după această ispravă, Euristheus i-a dat lui Hercule libertate. În timpul șederii pe pământ, Cerber a scăpat din gură picături de spumă sângeroasă, din care a crescut mai târziu iarba otrăvitoare aconit, altfel numită hecatina, deoarece zeița Hecate a fost prima care l-a folosit. Medea a amestecat această plantă în poțiunea ei de vrăjitorie. Imaginea lui Cerber dezvăluie teratomorfismul, împotriva căruia luptă mitologia eroică. Numele câinelui rău a devenit un substantiv comun pentru a desemna un paznic prea dur, incoruptibil.

11) Sfinxul

Cel mai faimos Sfinx din mitologia greacă a fost din Etiopia și a trăit în Teba în Beoția, așa cum a menționat poetul grec Hesiod. Era un monstru, născut din Typhon și Echidna, cu chip și sâni de femeie, trup de leu și aripi de pasăre. Trimis de Erou la Teba ca pedeapsă, Sfinxul s-a așezat pe un munte de lângă Teba și i-a întrebat pe toți cei care treceau pe lângă o ghicitoare: „Care viețuitoare umblă în patru picioare dimineața, două după-amiaza și pe trei seara? ” Sfinxul l-a ucis pe cel care nu a putut să dea o soluție și astfel a ucis mulți tebani nobili, inclusiv pe fiul regelui Creon. Creon, cuprins de durere, a anunțat că va da împărăția și mâna surorii sale Iocasta celui care va scăpa Teba de Sfinx. Oedip a rezolvat ghicitoarea răspunzând Sfinxului: „Om”. Monstrul, disperat, s-a aruncat în abis și a căzut la moarte. Această versiune a mitului a înlocuit versiunea mai veche, în care numele original al prădătorului care a trăit în Beotia pe Muntele Fikion era Fix, iar apoi Orphus și Echidna au fost numiți ca părinți. Numele Sfinx a apărut dintr-o conexiune cu verbul „a strânge”, „a sugruma”, iar imaginea în sine a fost influențată de imaginea din Asia Mică a unei jumătăți de fecioară-jumătate-leoaică înaripată. Ancient Fix era un monstru feroce, capabil să înghită prada; a fost învins de Oedip cu o armă în mâini în timpul unei bătălii aprige. Imaginile Sfinxului abundă în arta clasică, de la interioarele britanice din secolul al XVIII-lea până la mobilierul Imperiului din epoca romantică. Masonii considerau sfincșii un simbol al misterelor și i-au folosit în arhitectura lor, considerându-i gardieni ai porților templului. În arhitectura masonică, sfinxul este un detaliu decorativ frecvent, de exemplu, chiar și în versiunea imaginii capului său pe forma documentelor. Sfinxul personifică misterul, înțelepciunea, ideea luptei omului cu soarta.

12) Sirena

Creaturi demonice născute din Dumnezeu apa dulce Aheloy și una dintre muze: Melpomene sau Terpsichore. Sirenele, ca multe creaturi mitice, sunt de natură mixantropică, sunt jumătate păsări, jumătate femei sau jumătate pești, jumătate femei, care au moștenit spontaneitatea sălbatică de la tatăl lor și o voce divină de la mama lor. Numărul lor variază de la câteva până la un întreg lot. Fecioare periculoase trăiau pe stâncile insulei, împrăștiate cu oasele și pielea uscată a victimelor lor, pe care sirenele le ademeneau cu cântatul lor. Auzindu-le cântarea dulce, marinarii, pierzându-și mințile, au îndreptat corabia drept spre stânci și în cele din urmă au murit în adâncurile mării. După care fecioarele fără milă au sfâşiat trupurile victimelor în bucăţi şi le-au mâncat. Potrivit unuia dintre mituri, Orfeu de pe corabia Argonauților a cântat mai dulce decât sirenele și din acest motiv sirenele, în disperare și furioasă, s-au aruncat în mare și au fost transformate în stânci, căci erau sortite să moară. când vrăjile lor erau neputincioase. Aspectul sirenelor cu aripi le face asemănătoare ca aspect cu harpiile, iar sirenele cu cozi de pește sunt asemănătoare cu sirenele. Totuși, sirenele, spre deosebire de sirene, sunt de origine divină. Aspectul atractiv nu este, de asemenea, un atribut obligatoriu. Sirenele au fost, de asemenea, percepute ca muze ale unei alte lumi - erau înfățișate pe pietre funerare. În antichitatea clasică, sirenele htonice sălbatice se transformă în sirene înțelepte cu voce dulce, fiecare dintre ele așezată pe una dintre cele opt sfere cerești ale fusului mondial al zeiței Ananke, creând prin cântarea lor armonia maiestuoasă a cosmosului. Pentru a potoli zeitățile mării și pentru a evita naufragia, sirenele erau adesea descrise ca figuri pe nave. De-a lungul timpului, imaginea sirenelor a devenit atât de populară încât o întreagă echipă de mare mamifere marine, care include dugongi, lamantini și vaci de mare (sau ale lui Steller), care, din păcate, au fost complet exterminate până la sfârșitul secolului al XVIII-lea.

13) Harpie

Fiicele zeității marii Thaumant și ale oceanidei Electra, zeități arhaice preolimpice. Numele lor – Aella („Vârtej”), Aellope („Vârtej”), Podarga („Picior iute”), Okipeta („Repede”), Kelaino („Lumbru”) – indică o legătură cu elementele și întunericul. Cuvântul „harpie” provine din grecescul „a apuca”, „a răpi”. În miturile antice, harpiile erau zeități ale vântului. Apropierea harpiilor strashno.com.ua de vânturi se reflectă în faptul că caii divini ai lui Ahile s-au născut din Podarga și Zephyr. Se amestecau puțin în treburile oamenilor; datoria lor era doar să ducă sufletele morților în lumea interlopă. Dar atunci harpiile au început să răpească copii și să hărțuiască oamenii, năvălindu-se brusc ca vântul și dispărând la fel de brusc. În diverse surse, harpiile sunt descrise ca zeități înaripate, cu păr lung curgător, care zboară mai repede decât păsările și vânturile, sau ca vulturi cu fețe feminine și gheare ascuțite. Sunt invulnerabile și mirositoare. Mereu chinuite de o foame pe care nu o pot potoli, harpiile coboară din munți și, cu țipete pătrunzătoare, devorează și murdăresc totul. Harpiile erau trimise de zei ca pedeapsă pentru oamenii care le jigniseră. Monștrii luau mâncare de la o persoană de fiecare dată când începea să mănânce, iar acest lucru a continuat până când persoana a murit de foame. Astfel, există o poveste binecunoscută despre modul în care harpiile l-au torturat pe regele Phineus, care a fost blestemat pentru o crimă involuntară, și, furându-i mâncarea, l-au condamnat la foame. Cu toate acestea, monștrii au fost alungați de fiii lui Boreas - argonauții Zetus și Kalaid. Eroii au fost împiedicați să omoare harpiile de către mesagerul lui Zeus, sora lor, zeița curcubeului Iris. Insulele Strophadiene din Marea Egee au fost de obicei numite habitatul harpiilor, mai târziu, împreună cu alți monștri, au fost plasați în regatul Hadesului sumbru, unde au fost considerate una dintre cele mai periculoase creaturi locale; Moraliștii medievali au folosit harpiile ca simboluri ale lăcomiei, lăcomiei și necurăției, combinându-le adesea cu furiile. Harpiile sunt numite și femei rele. O harpie este o pasăre de pradă mare din familia șoimului care trăiește în America de Sud.

Creata lui Typhon și Echidna, hidosa Hidra avea un corp lung și serpentin și nouă capete de dragon. Unul dintre capete era nemuritor. Hidra a fost considerată invincibilă, deoarece două noi au crescut din capul tăiat. Ieșită din Tartarul sumbru, Hydra locuia într-o mlaștină lângă orașul Lerna, unde ucigașii veneau să-și ispășească păcatele. Acest loc a devenit casa ei. De aici și numele - Lernaean Hydra. Hidra era mereu flămândă și a devastat zona înconjurătoare, mâncând turmele și arzând recoltele cu suflarea ei de foc. Trupul ei era mai gros decât cel mai gros copac și acoperit cu solzi strălucitori. Când s-a ridicat pe coadă, era vizibilă mult deasupra pădurilor. Regele Eurystheus l-a trimis pe Hercule cu sarcina de a ucide Hidra Lernaeană. Iolaus, nepotul lui Hercule, în timpul bătăliei eroului cu Hidra, i-a ars gâtul cu foc, din care Hercule a doborât capetele cu bâta lui. Hydra a încetat să mai crească capete noi și, în curând, i-a mai rămas un singur cap nemuritor. În cele din urmă, și ea a fost demolată cu o bâtă și îngropată de Hercule sub o stâncă uriașă. Apoi eroul a tăiat corpul Hidrei și și-a înfipt săgețile în sângele ei otrăvitor. De atunci, rănile de la săgețile sale au devenit incurabile. Cu toate acestea, această ispravă eroică nu a fost recunoscută de Eurystheus, deoarece Hercule a fost ajutat de nepotul său. Numele Hydra este purtat de satelitul lui Pluto și de constelația emisferei sudice a cerului, cea mai lungă dintre toate. Proprietățile neobișnuite ale Hydra și-au dat numele și genului de celenterate sesile de apă dulce. Hydra este o persoană cu caracter agresiv și comportament prădător.

15) Păsări stimfaliene

Păsări de pradă cu pene ascuțite de bronz, gheare și ciocuri de aramă. Numit după Lacul Stymphala din apropierea orașului cu același nume din munții Arcadiei. Înmulțindu-se cu o viteză extraordinară, s-au transformat într-o turmă uriașă și în curând au transformat toate împrejurimile orașului aproape într-un deșert: au distrus întreaga recoltă a câmpurilor, au exterminat animalele care pășunau pe malurile bogate ale lacului și au ucis multe păstori și fermieri. Pe măsură ce decolau, păsările stimfaliene și-au scăpat penele ca săgețile și au lovit cu ele pe toți cei care se aflau în spațiul deschis sau i-au sfâșiat cu ghearele și ciocul de aramă. Aflând despre această nenorocire a arcadienilor, Eurystheus l-a trimis pe Hercule la ei, sperând că de data aceasta nu va putea scăpa. Athena l-a ajutat pe erou dându-i zdrănitoare de cupru sau tobe de ibric forjate de Hefaistos. După ce a alarmat păsările cu zgomotul, Hercule a început să-și împingă săgețile otrăvite cu otrava Hidrei lerneene. Păsările înspăimântate au părăsit malurile lacului, zburând spre insulele Mării Negre. Acolo Stymphalidae au fost întâlniți de argonauți. Probabil că au auzit despre isprava lui Hercule și i-au urmat exemplul - au alungat păsările cu zgomot, lovindu-și scuturile cu săbiile.

Zeități pădurii care au format alaiul zeului Dionysos. Satirii sunt bărbosi și bărbos, picioarele lor se termină în copite de capră (uneori de cal). Alte trăsături caracteristice ale aspectului satirilor sunt coarnele pe cap, o coadă de capră sau de bou și un trunchi uman. Satirii erau înzestrați cu calitățile unor creaturi sălbatice, posedă calități animale, se gândeau puțin la interdicțiile umane și la normele morale. În plus, se distingeau prin rezistență fantastică, atât în ​​luptă, cât și pentru masa festiva. O mare pasiune a fost dansul și muzica este unul dintre principalele atribute ale satirilor. De asemenea, atributele satirilor au fost considerate un tirs, o pipă, burdufuri de piele sau vase cu vin. Satirii au fost adesea reprezentați în picturile marilor artiști. Adesea, satirii erau însoțiți de fete, pentru care satirii aveau o anumită slăbiciune. Potrivit unei interpretări raționaliste, imaginea unui satir ar putea reflecta un trib de ciobani care trăiau în păduri și munți. Un satir este uneori numit iubitor de alcool, umor și companie feminină. Imaginea unui satir seamănă cu un diavol european.

17) Phoenix

Pasăre magică cu pene aurii și roșii. În ea puteți vedea o imagine colectivă a multor păsări - un vultur, o macara, un păun și multe altele. Cele mai uimitoare calități ale Phoenix au fost durata de viață extraordinară și capacitatea de a renaște din cenușă după auto-inmolare. Există mai multe versiuni ale mitului Phoenix. În varianta clasică, o dată la cinci sute de ani Phoenix, purtând durerile oamenilor, zboară din India la Templul Soarelui din Heliopolis, în Libia. Preotul principal aprinde un foc din vița sacră, iar Phoenix se aruncă în foc. Aripile lui îmbibate de tămâie se ard și arde repede. Prin această ispravă, Phoenix, cu viața și frumusețea ei, redă fericirea și armonia lumii oamenilor. După ce a experimentat chinul și durerea, trei zile mai târziu, din cenușă se ridică un nou Phoenix, care, mulțumind preotului pentru munca depusă, se întoarce în India, și mai frumos și strălucind cu culori noi. Experimentând cicluri de naștere, progres, moarte și reînnoire, Phoenix se străduiește să devină din ce în ce mai perfectă iar și iar. Phoenix era personificarea străvechii dorințe umane de nemurire. Chiar și în lumea antică, Phoenix a început să fie înfățișat pe monede și peceți, în heraldică și sculptură. Phoenix a devenit simbolul preferat al luminii, al renașterii și al adevărului în poezie și proză. O constelație din emisfera sudică și un palmier curmal au fost numite după Phoenix.

18) Scylla și Charybdis

Scylla, fiica lui Echidna sau Hecate, o nimfă odată frumoasă, i-a respins pe toată lumea, inclusiv pe zeul mării Glaucus, care a cerut ajutorul vrăjitoarei Circe. Dar Circe, care era îndrăgostită de Glaucus, din răzbunare pe el, a transformat-o pe Scylla într-un monstru, care a început să stea la pândă pe marinari într-o peșteră, pe o stâncă abruptă a strâmtorii înguste a Siciliei, de cealaltă parte a care a trăit un alt monstru – Charybdis. Scylla are șase capete de câine pe șase gâturi, trei rânduri de dinți și douăsprezece picioare. Tradus, numele ei înseamnă „latră”. Charybdis era fiica zeilor Poseidon și Gaia. Zeus însuși a transformat-o într-un monstru teribil, aruncând-o în mare. Charybdis are o gură gigantică în care apa se revarsă fără oprire. Ea personifică un vârtej teribil, adâncurile mari ale mării, care apare de trei ori într-o singură zi și absoarbe și apoi aruncă apă. Nimeni nu a văzut-o, de vreme ce era ascunsă de grosimea apei. Exact așa a distrus mulți marinari. Doar Ulise și argonauții au reușit să treacă pe lângă Scylla și Charybdis. În Marea Adriatică puteți găsi Stânca Skyllei. După cum spun legendele locale, aici a trăit Scylla. Există și un creveți cu același nume. Expresia „a fi între Scylla și Charybdis” înseamnă a fi expus pericolului din părți diferite în același timp.

19) Hipocamp

Un animal marin care are aspectul unui cal și se termină într-o coadă de pește, numit și hydrippus - un cal de apă. Potrivit altor versiuni ale miturilor, hipocampul este o creatură de mare sub forma unui căluț de mare cu picioare de cal și un corp care se termină cu o coadă de șarpe sau de pește și labe palmate în loc de copite pe picioarele din față. Partea din față a corpului este acoperită cu solzi subțiri, în contrast cu solzii mari de pe spatele corpului. Potrivit unor surse, hipocampul folosește plămânii pentru respirație, în timp ce alții folosesc branhii modificate. Zeitățile mării - Nereidele și Tritonii - erau adesea înfățișate pe carele trase de hipocampuri sau așezate pe hipocampuri care tăiau prin abisul apei. Acest cal uimitor apare în poeziile lui Homer ca un simbol al lui Poseidon, al cărui car era tras de cai rapizi și aluneca de-a lungul suprafeței mării. În arta mozaicului, hipocampii au fost adesea reprezentați ca animale hibride cu coama verde și solzoasă și apendice. Anticii credeau că aceste animale erau forma adultă a calului de mare. Alte animale terestre cu coadă de pește care apar în mitul grecesc includ leocampus - un leu cu o coadă de pește), taurocampus - un taur cu o coadă de pește, pardalocampus - un leopard cu o coadă de pește și aegicampus - o capră cu o coadă de pește. Acesta din urmă a devenit un simbol al constelației Capricorn.

20) Cyclops (Cyclops)

Ciclopi în secolele VIII-VII î.Hr. e. au fost considerate creația lui Uranus și Gaia, titanii. Ciclopii au inclus trei giganți nemuritori cu un singur ochi cu ochi în formă de minge: Arg („fulger”), Bront („tunet”) și Steropus („fulger”). Imediat după nașterea lor, Ciclopii au fost aruncați de Uranus în Tartar (cel mai adânc abis) împreună cu frații lor violenti cu o sută de brațe (hecatoncheires), care s-au născut cu puțin timp înaintea lor. Ciclopii au fost eliberați de Titanii rămași după răsturnarea lui Uranus și apoi aruncați înapoi în Tartar de către conducătorul lor Kronos. Când liderul olimpienilor, Zeus, a început să se lupte cu Kronos pentru putere, el, la sfatul mamei lor Gaia, i-a eliberat pe ciclopi din Tartar pentru a-i ajuta pe zeii olimpici în războiul împotriva titanilor, cunoscut sub numele de Gigantomachie. Zeus a folosit săgeți de fulgere și tunete făcute de ciclopi, pe care le-a aruncat asupra titanilor. În plus, ciclopii, fiind fierari iscusiți, au făcut un trident și o iesle pentru caii lui Poseidon, un coif de invizibilitate pentru Hades, un arc și săgeți de argint pentru Artemis și, de asemenea, i-au învățat pe Atena și pe Hefaistos diverse meșteșuguri. După sfârșitul Gigantomahiei, ciclopii au continuat să-l slujească pe Zeus și să-i facă arme. Asemenea acoliților lui Hephaestus, forjând fier în adâncurile Etnei, ciclopii au forjat carul lui Ares, egida lui Pallas și armura lui Eneas. Ciclopii au fost, de asemenea, numele dat oamenilor mitici ai giganților canibali cu un singur ochi care locuiau insulele Mării Mediterane. Dintre aceștia, cel mai faimos este fiul feroce al lui Poseidon, Polifem, pe care Ulise l-a privat de singurul său ochi. Paleontologul Othenio Abel în 1914 a sugerat că descoperirea craniilor de elefant pitic în cele mai vechi timpuri a dat naștere mitului ciclopului, deoarece deschiderea nazală centrală a craniului elefantului ar putea fi confundată cu o orbită uriașă. Rămășițele acestor elefanți au fost găsite pe insulele Cipru, Malta, Creta, Sicilia, Sardinia, Ciclade și Dodecanez.

21) Minotaur

Jumătate taur, jumătate bărbat, născut ca rod al pasiunii reginei Pasifae a Cretei pentru taurul alb, dragostea pe care Afrodita i-a insuflat-o ca pedeapsă. Numele adevărat al Minotaurului era Asterius (adică „înstelat”), iar porecla Minotaur înseamnă „taurul lui Minos”. Ulterior, inventatorul Daedalus, creatorul multor dispozitive, a construit un labirint pentru a-l întemnița pe fiul ei monstru. Conform miturilor antice grecești, Minotaurul mânca carne umană, iar pentru a-l hrăni, regele Cretei a impus un tribut teribil orașului Atena - șapte tineri și șapte fete urmau să fie trimiși în Creta la fiecare nouă ani pentru a fi devorat de Minotaur. Când Tezeu, fiul regelui atenian Egeu, a avut soarta să devină victima unui monstru nesățios, a decis să-și elibereze patria de o asemenea datorie. Ariadna, fiica regelui Minos și Pasifae, îndrăgostită de tânăr, i-a dat un fir magic pentru a-și găsi calea înapoi din labirint, iar eroul a reușit nu numai să omoare monstrul, ci și să-l elibereze pe restul captivilor și a pus capăt teribilului tribut. Mitul Minotaurului a fost probabil un ecou al cultelor antice de tauri pre-elenice cu luptele lor sacre caracteristice. Judecând după picturile murale, figurile umane cu capete de taur erau comune în demonologia cretană. În plus, imaginea unui taur apare pe monedele și sigiliile minoice. Minotaurul este considerat un simbol al furiei și al sălbăticiei bestiale. Expresia „Firul Ariadnei” înseamnă o modalitate de a ieși dintr-o situație dificilă, de a găsi cheia pentru a rezolva o problemă dificilă, de a înțelege o situație dificilă.

22) Hecatoncheires

Giganții cu o sută de brațe și cincizeci de capete numiți Briareus (Egeon), Kott și Gies (Gius) personifică forțele subterane, fiii. zeu suprem Uranus, simbol al Cerului și Gaia-Pământ. Imediat după naștere, frații au fost închiși în măruntaiele pământului de către tatăl lor, care se temea pentru stăpânirea lui. În mijlocul luptei cu titanii, zeii Olimpului i-au chemat pe Hecatoncheires, iar ajutorul lor a asigurat victoria olimpienilor. După înfrângerea lor, titanii au fost aruncați în Tartar, iar Hecatoncheires s-au oferit voluntar să-i păzească. Conducătorul mărilor, Poseidon, i-a dat-o de soție pe fiica sa, Kimopoleia, lui Briareus. Hecatonchire sunt prezente în cartea fraților Strugatsky „Luni începe sâmbătă” ca încărcătoare la Întrebări frecvente ale Institutului de Cercetare.

23) Uriași

Fiii Gaiei, care s-au născut din sângele lui Uranus castrat, s-au absorbit în Mama Pământ. Conform unei alte versiuni, Gaia i-a născut din Uranus după ce Titanii au fost aruncați în Tartar de către Zeus. Originea pre-greacă a uriașilor este evidentă. Povestea nașterii uriașilor și a morții lor este spusă în detaliu de Apolodor. Uriașii au inspirat groază cu aspectul lor - părul și bărba des; corpul lor inferior era asemănător unui șarpe sau al caracatiței. S-au născut pe Câmpurile Flegree din Halkidiki, în nordul Greciei. Acolo a avut loc bătălia zeilor olimpici cu uriașii - Gigantomahia. Giganții, spre deosebire de titani, sunt muritori. După cum a vrut soarta, moartea lor depindea de participarea la bătălia eroilor muritori care vor veni în ajutorul zeilor. Gaia căuta o plantă magică care să-i țină pe Giganți în viață. Dar Zeus a trecut înaintea Gaiei și, trimițând întunericul pe pământ, a tăiat el însuși această iarbă. La sfatul Atenei, Zeus l-a chemat pe Hercule să participe la luptă. În Gigantomahie, olimpienii i-au distrus pe uriași. Apolodor menționează numele a 13 uriași, care în general numără până la 150. Gigantomahia (precum și Titanomahia) se bazează pe ideea de a ordona lumea, întruchipată în victoria generației olimpice de zei asupra forțelor htonice. şi întărirea puterii supreme a lui Zeus.

Acest șarpe monstruos, generat de Gaia și Tartarus, a păzit sanctuarul zeițelor Gaia și Themis din Delphi, devastând în același timp împrejurimile lor. De aceea i se mai spunea Delphinius. Din ordinul zeiței Hera, Python a crescut un monstru și mai teribil - Typhon, apoi a început să o urmărească pe Latona, mama lui Apollo și Artemis. Apollo cel mare, după ce a primit un arc și săgeți forjate de Hephaestus, a mers în căutarea monstrului și l-a depășit într-o peșteră adâncă. Apollo l-a ucis pe Python cu săgețile sale și a trebuit să rămână în exil timp de opt ani pentru a-l liniști pe furioasa Gaia. Uriașul dragon a fost menționat periodic în Delphi în timpul diferitelor rituri și procesiuni sacre. Apollo a fondat un templu pe locul oracolului antic și a înființat Jocurile Pythian; acest mit reflecta înlocuirea arhaismului htonic cu o nouă zeitate olimpică. Complotul, în care o zeitate luminoasă ucide un șarpe, simbol al răului și dușman al umanității, a devenit un clasic pentru învățături religioaseși basme populare. Templul lui Apollo din Delphi a devenit faimos în toată Hellas și chiar dincolo de granițele sale. Dintr-o crăpătură din stânca situată în mijlocul templului s-au ridicat vapori, care au avut un efect puternic asupra conștiinței și comportamentului uman. Preotesele templului Pythian au dat adesea predicții confuze și vagi. Numele întregii familii a venit de la Python șerpi neveninoși- pitoane, ajungând uneori până la 10 metri lungime.

25) Centaur

Aceste creaturi legendare cu trunchi uman și trunchi și picioare de cabaline sunt întruchiparea forței naturale, a rezistenței și se disting prin cruzime și temperament nestăpânit. Centaurii (tradus din greacă ca „ucigași de tauri”) conduceau carul lui Dionysos, zeul vinului și vinificației; erau călăruți și de zeul iubirii Eros, ceea ce presupunea înclinația lor pentru libații și pasiuni nestăpânite. Există mai multe legende despre originea centaurilor. Un descendent al lui Apollo, numit Centaur, a intrat într-o relație cu o iapă magneziană, ceea ce a dat aspectul unui om jumătate, jumătate cal tuturor generațiilor următoare. Potrivit unui alt mit, în epoca preolimpică a apărut cel mai deștept dintre centauri, Chiron. Părinții săi au fost oceanida Felira și zeul Kron. Kron a luat forma unui cal, așa că copilul din această căsătorie a combinat trăsăturile unui cal și ale unui bărbat. Chiron a primit o educație excelentă (medicină, vânătoare, gimnastică, muzică, divinație) direct de la Apollo și Artemis și a fost mentorul multor eroi ai epopei grecești, precum și un prieten personal al lui Hercule. Descendenții săi, centaurii, au trăit în munții Tesaliei, lângă lapiți. Aceste triburi sălbatice au trăit liniștite unele cu altele până când, la nunta regelui lapitic Pirithous, centaurii au încercat să răpească mireasa și câteva frumoase femei lapitice. Într-o bătălie violentă numită centauromahie, lapiții au fost învingători, iar centaurii au fost împrăștiați peste tot. Grecia continentală, împins în zone muntoaseși peșteri îndepărtate. Apariția imaginii unui centaur în urmă cu mai bine de trei mii de ani sugerează că și atunci calul a jucat un rol important în viața umană. Este posibil ca fermierii antici să fi perceput călăreții ca o ființă întreagă, dar cel mai probabil locuitorii mediteraneeni, care erau predispuși să inventeze creaturi „compozite”, au reflectat pur și simplu răspândirea calului atunci când au inventat centaurul. Grecii, care au crescut și iubeau caii, cunoșteau bine temperamentul lor. Nu este o coincidență că natura calului a fost asociată cu manifestări imprevizibile de violență la acest animal în general pozitiv. Una dintre constelații și semne zodiacale este dedicată centaurului. Pentru a desemna creaturi care nu sunt similare ca înfățișare cu un cal, dar care păstrează trăsăturile unui centaur, termenul „centauroizi” este folosit în literatura științifică. Există variații în aspectul centaurilor. Onocentaur - jumătate om, jumătate măgar - a fost asociat cu un demon, Satan sau o persoană ipocrită. Imaginea este aproape de satiri și diavoli europeni, precum și de zeul egiptean Set.

Fiul Gaiei, supranumit Panoptes, adică atotvăzătorul, care a devenit personificarea cerului înstelat. Zeița Hera l-a obligat să-l păzească pe Io, iubitul soțului ei Zeus, pe care l-a transformat într-o vacă pentru a o proteja de mânia soției sale geloase. Hera l-a implorat pe Zeus pentru o vacă și i-a încredințat un îngrijitor ideal, Argus cu o sută de ochi, care a păzit-o vigilent: doar doi dintre ochii lui erau închiși în același timp, ceilalți erau deschiși și îl priveau vigilent pe Io. Doar Hermes, mesagerul viclean și întreprinzător al zeilor, a reușit să-l omoare, eliberându-l pe Io. Hermes l-a adormit pe Argus cu semințe de mac și i-a tăiat capul dintr-o lovitură. Numele Argus a devenit un nume de uz casnic pentru un gardian vigilent, vigilent, atotvăzător, de care nimeni și nimic nu se poate ascunde. Uneori, acesta este ceea ce se numește, după o legendă străveche, modelul pe penele unui păun, așa-numitul „ochi de păun”. Potrivit legendei, când Argus a murit în mâinile lui Hermes, Hera, regretând moartea lui, și-a adunat toți ochii și i-a atașat de cozile păsărilor ei preferate, păunii, care trebuiau să-i amintească întotdeauna de servitorul ei devotat. Mitul lui Argus a fost adesea descris pe vaze și în picturile murale pompeiene.

27) Grifon

Păsări monstruoase cu corp de leu și cap de vultur și picioare din față. Din strigătul lor, florile se ofilesc și iarba se ofilește și toate făpturile vii cad moarte. Ochii grifonului au o nuanță aurie. Capul era de mărimea unui cap de lup, cu un cioc imens, cu aspect terifiant, iar aripile aveau o a doua articulație ciudată pentru a le face mai ușor de pliat. Grifonul în mitologia greacă a personificat puterea perspicace și vigilentă. Strâns asociat cu zeul Apollo, el apare ca animalul pe care zeul îl înhămează la carul său. Unele dintre mituri spun că aceste creaturi au fost înhămate la trăsura zeiței Nemesis, care simbolizează viteza pedepsei pentru păcate. În plus, grifonii au întors roata sorții și erau legați genetic de Nemesis. Imaginea unui grifon a personificat dominația asupra elementelor pământului (leul) și aerului (vulturul). Simbolismul acestui animal mitic este legat de imaginea Soarelui, deoarece atât leul, cât și vulturul din mituri sunt întotdeauna indisolubil legate de acesta. În plus, leul și vulturul sunt asociate cu motive mitologice de viteză și curaj. Scopul funcțional al grifonului este securitatea, prin aceasta este similar cu imaginea unui dragon. De regulă, protejează comorile sau unele cunoștințe secrete. Pasărea a servit ca intermediar între lumile cerești și pământești, zei și oameni. Chiar și atunci, ambivalența era inerentă imaginii grifonului. Rolul lor în diverse mituri este ambiguu. Ei pot acționa atât ca apărători, patroni, cât și ca animale rele și neîngrădite. Grecii credeau că grifonii păzeau aurul sciților din nordul Asiei. Încercările moderne de a localiza grifoni variază foarte mult și îi plasează de la nordul Uralului până la Munții Altai. Aceste animale mitologice sunt larg reprezentate în antichitate: Herodot a scris despre ele, imaginile lor au fost găsite pe monumente din perioada Cretei preistorice și în Sparta - pe arme, obiecte de uz casnic, monede și clădiri.

28) Empusa

Un demon feminin al lumii interlope din alaiul lui Hecate. Empusa era o fantomă de noapte a vampirilor cu picioare de măgar, dintre care unul era de aramă. Ea a luat forma de vaci, câini sau fecioare frumoase, schimbându-și înfățișarea în mii de feluri. Conform credințelor existente, empousa ducea adesea copii mici, sugea sângele de la tineri frumoși, arătându-le sub forma unei femei drăguțe și, după ce s-a săturat de sânge, le devora adesea carnea. Noaptea, pe drumuri pustii, empousa stătea la pândă pe călători singuratici, fie înspăimântându-i sub forma unui animal sau a unei fantome, fie captivându-i cu aspectul unei frumuseți, fie atacându-i în adevărata ei formă cumplită. Potrivit legendei, o empusa putea fi alungată cu abuz sau cu o amuletă specială. În unele surse, empusa este descrisă ca fiind apropiată de o lamie, un onocentaur sau o femeie satir.

29) Triton

Fiul lui Poseidon și stăpâna mărilor, Amphitrite, înfățișat ca un bătrân sau tânăr cu o coadă de pește în loc de picioare. Triton a devenit strămoșul tuturor tritonilor - creaturi marine mixantropice care se zbenguiau în ape, însoțind carul lui Poseidon. Această suită de zeități ale mării inferioare a fost înfățișată ca jumătate pește și jumătate om, suflând o coajă în formă de melc pentru a excita sau îmblânzi marea. la a lui aspect semănau cu sirenele clasice. Tritonii din mare au devenit, la fel ca satirii și centaurii de pe uscat, zeități minore care servesc principalii zei. Următoarele sunt numite după tritoni: în astronomie - satelitul planetei Neptun; în biologie - genul de amfibieni cu coadă din familia salamandrelor și genul de moluște prosobranche; în tehnologie - o serie de submarine ultra-mici ale Marinei URSS; în muzică, un interval format din trei tonuri.

Unicorni și sirene - realitate sau ficțiune? Vă prezentăm o listă de creaturi mitice, dovezi ale existenței cărora oamenii continuă să o caute de-a lungul secolelor.

Creaturi de apă

Monstrul din Loch Ness

Monstrul, conform legendei, care trăiește în Loch Ness, este numit cu afecțiune Nessie de către scoțieni. Prima mențiune despre această creatură se găsește în cronica Mănăstirii Aion, datată în secolul al V-lea î.Hr.

Următoarea mențiune a unei „fiare de apă” are loc în 1880 - din cauza unei bărci cu pânze care s-a înecat în Loch Ness. Circumstanțele prăbușirii au fost foarte neobișnuite: conform descrierilor martorilor oculari, de îndată ce nava a ajuns la mijlocul rezervorului, a fost ruptă brusc în jumătate de ceva ce semăna cu tentacule sau coadă.

Zvonurile despre existența monstrului au început să se răspândească pe scară largă după 1933, când ziarul Evening Couriers a publicat o relatare detaliată a unui „martor ocular” care a observat o creatură necunoscută în lac.


În septembrie 2016, fotograful amator Ian Bremner a reușit să facă o fotografie cu o creatură asemănătoare unui șarpe de 2 metri tăind suprafața Lacului Ness. Fotografia este destul de convingătoare, dar în presă Bremner a fost acuzat de o păcăleală, iar cineva a decis că fotografia înfățișează trei sigilii care se zboară.

Sirenele

Se crede pe scară largă că sirenele sunt fete care trăiesc pe fundul unui râu sau al mării și au o coadă de pește în loc de picioare. Cu toate acestea, în mituri națiuni diferite sirenele sunt paznicii pădurilor, câmpurilor și iazurilor și merg pe două picioare. În culturile occidentale, sirenele sunt numite Nimfe, Naiade sau Ondine.


În folclorul slav, sufletele femeilor înecate s-au transformat în sirene. Unele popoare slave antice credeau, de asemenea, că sirena era spiritul unui copil decedat care a murit în timpul săptămânii Rusal (precedentă Treimii). Se credea că în aceste 7 zile sirenele au umblat pe Pământ, ieșind din apă după Înălțarea Domnului.

Sirenele sunt clasificate ca spirite rele, capabil să facă rău unei persoane, de exemplu, înecându-l. Era obișnuit ca aceste creaturi să fie înfățișate goale și fără coafură, mai rar într-o rochie de soare ruptă.

Sirene

Potrivit legendei, sirenele sunt fecioare înaripate cu voci încântătoare. Și-au primit aripile de la zei când i-au instruit să găsească zeița fertilității Persefone, care fusese răpită de Hades.


Potrivit unei alte versiuni, ei au devenit înaripați pentru că nu puteau îndeplini ordinele zeilor. Ca pedeapsă, tunătorul Zeus le-a lăsat trupul unei fete frumoase, dar i-a transformat brațele în aripi, motiv pentru care nu au mai putut rămâne în lumea omenească.


Întâlnirea oamenilor cu sirene este descrisă în poemul lui Homer „Odiseea”. Fecioarele mitice i-au vrăjit pe marinari cu cântatul lor, iar corăbiile lor s-au prăbușit pe recife. Căpitanul Odiseu a ordonat echipajului său să-și astupe urechile cu ceară de albine pentru a rezista jumătăților de femei, jumătate de păsări cu voce dulce, iar nava sa a scăpat de distrugere.

Kraken

Krakenul este un monstru scandinav care scufundă nave. O jumătate de dragon cu tentacule uriașe de caracatiță i-a îngrozit pe marinarii islandezi în secolul al XVIII-lea. În anii 1710, naturalistul danez Eric Pontoppidan a descris pentru prima dată krakenul în jurnalele sale. Potrivit legendelor, un animal de mărimea unei insule plutitoare a întunecat suprafața mării și a tras navele spre fund cu tentacule uriașe.


200 de ani mai târziu, în 1897, cercetătorii au descoperit calmarul uriaș Architeutis, care ajunge la 16,5 metri lungime, în apele Oceanului Atlantic. S-a sugerat că această creatură a fost confundată cu un kraken cu două secole mai devreme.

Nu este atât de ușor să vezi un kraken în imensitatea oceanului: când corpul său iese deasupra apei, este ușor să-l confundi cu o insulă mică, dintre care sunt mii în ocean.

Creaturi zburătoare

Phoenix

Phoenix este o pasăre nemuritoare cu aripi în flăcări, capabilă să se ardă și să renaască. Când Phoenix simte apropierea morții, arde, iar în locul său apare un pui în cuib. Ciclul de viață Phoenix: aproximativ 500 de ani.


Mențiuni despre phoenix se găsesc în miturile Greciei antice în mitologia Heliopolisului egiptean antic, în care phoenixul este descris ca patronul ciclurilor mari de timp.

Această pasăre fabuloasă cu penaj roșu strălucitor reprezintă reînnoirea și nemurirea în cultura modernă. Astfel, un phoenix care se ridică dintr-o flacără, însoțit de inscripția „One Phoenix of the whole world”, este înfățișat pe medaliile Reginei Elisabeta a II-a a Angliei.

Pegasus

Calul alb ca zăpada cu aripi de vultur poartă numele Pegasus. Această creatură fabuloasă este rodul iubirii lui Medusa Gorgona și a lui Poseidon. Potrivit legendei, Pegasus a ieșit din gâtul Medusei când Poseidon i-a tăiat capul. Există o altă legendă care spune că Pegasus a apărut din picăturile de sânge ale Gorgonei.


Constelația Pegasus, care este situată la sud-vest, lângă Andromeda și este formată din 166 de stele, poartă numele acestui cal înaripat fictiv.

balaur

Șarpele Gorynych este un personaj malefic din basmele și epopeele slave. Trăsătura sa caracteristică sunt trei capete care suflă foc. Corpul, acoperit cu solzi strălucitori, se termină într-o coadă în formă de săgeată, iar labele sale au gheare ascuțite. El păzește poarta care desparte lumea morțilorși lumea celor vii. Acest loc este situat pe Podul Kalinov, care este peste râul Smorodina, sau râul de foc.


Primele mențiuni despre șarpe datează din secolul al XI-lea. Pe harpa făcută de coloniștii din ținuturile Novgorodului, puteți găsi imagini cu o șopârlă cu trei capete, care a fost considerată inițial regele lumii subacvatice.


În unele legende, Gorynych trăiește în munți (de aceea se crede că numele său provine de la cuvântul „munte”). În altele, el doarme pe o piatră în mare și combină capacitatea de a controla două elemente simultan - focul și apa.

Wyvern

Un wyvern este o creatură mitică asemănătoare dragonului cu o pereche de picioare și aripi. Nu este capabil să scuipe foc, dar colții îi sunt impregnați otravă mortală. În alte mituri, otrava era conținută la capătul înțepăturii, cu care șopârla și-a străpuns victima. Unele legende spun că otrava de wyvern a fost cea care a provocat prima ciumă.


Se știe că primele legende despre wyverns au apărut în epoca de piatră: această creatură personifica ferocitatea. Ulterior, imaginea sa a fost folosită de liderii trupelor pentru a insufla teama inamicului.


O creatură asemănătoare unui wyvern poate fi găsită pe icoanele ortodoxe înfățișând lupta Sf. Mihail (sau Gheorghe) cu un dragon.

Creaturi terestre

Unicorni

Unicornii sunt creaturi impunătoare, nobile, care simbolizează castitatea. Potrivit legendei, ei trăiesc în desișurile pădurii și numai fecioare nevinovate îi pot prinde.


Cele mai vechi dovezi ale unicornii datează din secolul al V-lea î.Hr. Istoricul grec antic Ctesias a fost primul care a descris „măgarii sălbatici indieni cu un corn pe frunte, ochi albaștriiși un cap roșu”, și oricine va bea vin sau apă din cornul acestui măgar se va vindeca de toate bolile și nu se va mai îmbolnăvi niciodată.


Nimeni, cu excepția lui Ctesias, nu a văzut acest animal, dar povestea lui a devenit larg răspândită datorită lui Aristotel, care a inclus o descriere a inorogului în Istoria animalelor.

Bigfoot/Yeti

Bigfoot, sau Yeti, este o creatură umanoidă uriașă care are trăsături similare cu o maimuță și trăiește în zonele de munte înalte pustii.


Primele mențiuni ale Picior mare au fost consemnate din cuvintele țăranilor chinezi: în 1820 s-au întâlnit cu un monstru înalt, zdruncinat, cu labe mari. În anii 1880, țările europene au început să organizeze expediții pentru a căuta urme de Bigfoot. Valchirii poartă morții în Valhalla

În rare ocazii, fecioarelor li se permite să decidă rezultatul unei bătălii, dar cel mai adesea ele îndeplinesc voința tatălui lor Odin, care decide cine va fi învingătorul unei bătălii sângeroase.

Valchirii sunt cel mai adesea descrise purtând armuri și căști cu coarne, iar o lumină strălucitoare emană din săbiile lor. Povestea spune că zeul Odin și-a înzestrat fiicele cu capacitatea de compasiune, astfel încât să-i însoțească pe cei uciși în luptă în „sala celor uciși”.

Sfinx

Nume creatură mitică Sfinx provine din cuvântul grecesc antic „sphingo”, care înseamnă „a sugruma”. Cele mai vechi imagini ale acestei creaturi au fost create cu 10 mii de ani î.Hr. pe teritoriul Turciei moderne. Cu toate acestea, imaginea sfinxului cu corp de leu și cap de femeie ne este cunoscută din miturile Greciei Antice.


Legenda spune că o femeie sfinx a păzit intrarea în orașul Teba. Toți cei care au întâlnit-o în drum au trebuit să ghicească ghicitoarea: „Cine umblă dimineața pe patru picioare, după-amiaza pe două și seara pe trei?” Oamenii care nu au ghicit bine au murit din labele cu gheare și numai Oedip a fost capabil să numească răspunsul corect: omul.

Esența soluției este că atunci când o persoană se naște, se târăște în patru picioare, la maturitate merge pe două picioare, iar la bătrânețe este obligat să se bazeze pe un baston. Apoi monstrul s-a aruncat din vârful muntelui în abis și intrarea în Teba a devenit liberă.

Editorii site-ului vă invită să aflați despre cele mai neobișnuite creaturi non-ficționale.
Abonați-vă la canalul nostru în Yandex.Zen

Centauri

Centauri, în mitologia greacă, creaturi sălbatice, jumătate umane, jumătate cal, locuitori din munți și desișuri de pădure. Trăiau în Tesalia, mâncau carne, beau și erau faimoși pentru temperamentul lor violent. Centaurii s-au luptat neobosit cu vecinii lor, lapiții, încercând să-și răpească soțiile din acest trib pentru ei înșiși. Învinși de Hercule, s-au stabilit în toată Grecia. Centaurii sunt muritori, doar Chiron a fost nemuritor. Chiron, spre deosebire de toți centaurii, era priceput în muzică, medicină, vânătoare și arta războiului și era, de asemenea, faimos pentru bunătatea sa. El a fost prieten cu Apollo și a crescut un număr de eroi greci, printre care Ahile, Hercule, Tezeu și Iason, și l-a învățat vindecarea lui Asclepius însuși. Chiron a fost rănit accidental de Hercule cu o săgeată otrăvită de otrava hidrei lerneene. Suferind de o rană incurabilă, centaurul a tânjit după moarte și a renunțat la nemurire în schimbul ca Zeus să-l elibereze pe Prometeu. Zeus l-a plasat pe Chiron pe cer sub forma constelației Centaur.

Lapiti

Lapiths, în mitologia greacă, un trib tesalian care trăia în munții și pădurile din Ossa și Pelion. Copiii lui Lapiths - Lapiths au devenit strămoșii familiilor acestui trib. În legendele despre lapiți, motivele istorice și mitologia sunt strâns legate între ele. Probabil, a existat un trib de lapiți – unul dintre cele mai vechi triburi post-pelasgie din Tesalia, alungat, conform legendei, de dorieni.

Vârcolac

Vârcolac. Un vârcolac care, prin vrăjitorie, se transformă sau este transformat pentru o anumită perioadă de timp într-un lup. Este în general acceptat că numele volkolak este format prin combinarea cuvintelor lup și dlak din slava sudică „lână, piele”. Volkolak vine din Dvoedushniki. Ideile despre Volkolak sunt cel mai bine păstrate în tradițiile ucrainene, belaruse și poloneze, unde intrigile multor povești sunt legate de Volkolak: un vrăjitor transformă participanții la nuntă în lupi; un bărbat este transformat într-un vârcolac de o fată respinsă de el; o soacră (soție) rea își transformă ginerele (soțul) neiubit într-un Vârcolac; vrăjitorul se transformă într-un vârcolac pentru a provoca rău oamenilor; Soțul, lupul-lak, se transformă în lup la ora stabilită și își atacă soția, care ulterior îl identifică după ce i-a văzut în dinți o bucată din rochia ei.

Harpii

Harpii - în mitologia greacă antică - fiicele zeității mării Thaumant și oceanida Electra, zeități arhaice preolimpice, personificări Aspecte variate furtunile Numărul lor variază de la doi la cinci; sunt înfățișate ca jumătăți sălbatice înaripate, jumătate păsări cu un aspect dezgustător. În mituri, ei sunt reprezentați ca răpitori răi ai copiilor și a sufletelor umane, intrând brusc și dispărând la fel de brusc ca vântul.

Sirene

Sirenele - în mitologia greacă creaturi marine, personificând suprafața înșelătoare, dar fermecătoare a mării, sub care se ascund stânci sau bancuri ascuțite. Sirenele sunt jumătate păsări, jumătate femei (în unele surse jumătate pește, jumătate femei), care au moștenit spontaneitatea sălbatică de la tatăl lor și o voce divină de la mama lor-muză. Ei ademeneau marinarii în adâncurile mării cu cântecele lor fermecătoare.

Hipopotam (mai puțin frecvent hipopotam)

Selectarea înregistrărilor

  • GREMLIN

    Descriere fantezie Gremlinii sunt o rasă umanoidă minusculă care trăiește în tuneluri și țin ambuscadă aventurieri nefericiți. Sunt cunoscuți sub o varietate de nume, cum ar fi jinxkin sau otrăviți, Gremlins par a fi niște oameni mici îmbrăcați în haine largi și căști de piele. De fapt, „haine”...

    Descrierea fanteziei Orcii sunt elfi renăscuți în creaturi malefice, care au adunat cele mai dezgustătoare calități. Sunt creaturi rele și stupide, extrem de sete de sânge. Arată cu adevărat dezgustător: cu picioare scurte, ghemuite, cu brațe lungi care aproape că trage pe pământ; au pielea inchisa...

    Descrierea fantezieiHobgoblins sunt o rasă crudă de umanoizi, care duc războaie nesfârșite cu alte creaturi. Ei sunt inteligenți, organizați și agresivi. Părul lor variază de la maro roșcat închis la gri închis. Fetele lor...

    Descrierea fanteziei Orgillion este o versiune mai brutală a semi-căpcăunului, care este rodul unei alianțe dintre căpcăuni și orci. Orgillion arată tendințele generale ale rudei sale mai mari, cu unele excepții. El este și mai brutal și mai puternic și, de obicei, învață doar să vorbească limba căpunilor și o mână...

    Descrierea fantezieiOgrii sunt creaturi teribile și lacome care trăiesc prin raid și săpat în gunoaie. Ei fac echipă cu ușurință cu uriași și troli, vânând împreună pe cei slabi. forță fizică, Căpcăunii au rareori nevoie de ajutor din exterior pentru a-și lupta cu dușmanii și până când...

    Descriere fantezie Urșii sunt veri uriași, păroși ai spiridușilor, care trăiesc adesea în aceleași zone ca și verii lor mai mici. Pielea lor variază de la galben deschis la galben-maro și au părul gros, aspru...

    Descriere mitologică Aceste mici creaturi se găsesc în multe povești. Cel mai adesea sunt reprezentați ca impii răi care se bucură să joace trucuri și să înșele oamenii. În mitologia engleză, creaturi asemănătoare oamenilor, dar urâte, rele. Casa lor sunt peșteri subterane, tuneluri,...

    Fantezie Descriere Posedând unele dintre cele mai periculoase calități ale leului și dragonului de alamă, dragonul este un vânător vicios și mortal și o amenințare pentru mulți care călătoresc în climă mai caldă De la distanță, dragonul apare ca un leu uriaș, cu excepția foarte notabilă a unei perechi de mici, din alamă...

    Destul de des, rapoartele, mărturiile și câteva documente secrete despre consecințele teribile ale efectelor radioactive asupra oamenilor și animalelor, precum și cercetările în curs, intră în presă. .

    De câțiva ani încoace, din diverse locuri destul de îndepărtate din America de Sud, se primesc rapoarte despre oameni primitivi, acoperiți de obicei cu păr des; Printre aceste maimuțe există atât pigmei, cât și creaturi de înălțime umană normală și s-a sugerat că poate că acesta este...

    Ipoteza despre existența în America de Nord unele specii acoperite cu lână și blană oameni primitiviși, poate, hominide într-un stadiu scăzut de dezvoltare. Cele mai multe rapoarte despre aceste creaturi provin din nordul teritoriului, care ar putea fi desemnat...

    Alphyn este foarte asemănător cu tigrul heraldic, dar cu un corp mai dens și mai păros, o coamă groasă, urechi alungite, o limbă lungă și subțire și o coadă ondulată. Picioarele din față ale lui Alfin sunt ca ale unui vultur. Enfield.Enfield (engleză); monstru heraldic complex; are cap de vulpe, gr...

    Vara este exact acel moment al anului în care oamenii își amintesc mai des decât de obicei personaje ale folclorului slav precum spiridușii, sirenele, sirenele etc. și așa mai departe. Din păcate, primul serios funcționează Mitologia slavă datează din a doua jumătate a secolului al XVIII-lea, când cercetătorii au început să colecteze serios...

    Soția regelui cretan Minos a dat naștere unui monstru de coșmar numit Minotaur. Era jumătate om, jumătate taur, așa că a fost închis într-o temniță numită Labirint. A constat în multe mișcări ingenioase, astfel încât nimeni care a ajuns acolo să nu-și poată găsi drumul înapoi. Minota...

    În timpul călătoriei lor, Ulise și tovarășii săi au întâlnit mulți monștri. Într-o zi s-au trezit pe insula Cyclops - uriași uriași cu un singur ochi care pășteau acolo turme de oi. Ulise și oamenii lui au aterizat pe țărm și s-au refugiat într-o peșteră. După cum a devenit clar, aceasta a fost casa lui Polifem, cel...

    „Monstrul din Loch Ness pare să aibă un „frate” român care locuiește în Lacul Târnița, în Carpații Occidentali. - O fotografie a „monstrului din Tarnița”, care a fost recent făcută accidental de turiștii locali în munții din jur, a devenit o senzație. „La început părea că...

    Șopârlele și dinozaurii antici ar fi putut fi găsite în Rusia cu câteva secole în urmă. Creatură misterioasă (fie un crocodil sau așa ceva dinozaur preistoric) a fost descoperită în orașul Arzamas la începutul secolului al XVIII-lea. Autoritățile au păstrat monstrul în alcool într-un butoi și l-au trimis la Sankt Petersburg pentru studiu. Dar conform documentelor însoțitoare...

    În jurul anului 1740, un anume Hans Egede din Norvegia a publicat o carte numită „Completă și descriere detaliata călătorie în Groenlanda în anul 1734”. Hans Egede a fost un preot care mai târziu a devenit cunoscut drept „Apostolul Groenlandei”. Groenlanda abia începea să-și revină atunci...

    În 1966, vânătorii au avut un nou domeniu de aplicare al artei lor – mă refer la vânători adevărați care abordează această activitate în spiritul sportului adevărat. Liga împotriva uciderii animalelor nu va găsi vina noii specii, deoarece lasă „vânătoarea tăcută” mult în urmă...

    Există locuri pe planeta noastră unde este suficient să călcați puternic de mai multe ori pentru ca „monstrii de foc” să iasă din pământ. Există o movilă misterioasă în Tadjikistan pe malul râului Vakhsh, făcută din pietre rotunjite. Misterios pentru că oamenii de știință nu s-au pus niciodată de acord cu privire la...

    Descrierea fantezieiCockatrice - un hibrid înfiorător, respingător de șopârlă, cocoș și băţ. Are abilitatea teribilă de a-și pietrifica victimele Cocatricea este cam de dimensiunea unei gâște mari sau a unui curcan și are capul și corpul unui cocoș, cu două aripi asemănătoare liliacului. coada lungaşopârlă...

    Descrierea fanteziei Gnolls sunt asemănători cu hienele în orice; sunt cruzi și vicioși. Societatea Gnoll este condusă de cel mai puternic membru al grupului, comandând creaturi loiale prin frică, amenințări și cruzime. Atracția gnolilor față de violență poate fi urmărită până la strămoșii lor îndepărtați - pudeli iappy, care, în cele din urmă...

    Descriere Sfinxii mitologici sunt creaturi misterioase cu aripi mari, cu pene și un corp asemănător unui leu. În legenda greacă a lui Oedip, Sfinxul, care păzea poteca spre Teba, punea fiecărui trecător întrebarea: „Ce animal umblă cu patru picioare dimineața, două după-amiaza și trei seara?” Nu raspunsul...

    Descriere fantezie Corpul său maro închis sau gri, lung de 35 de picioare, este jumătate de coadă. Și aripile rigide, asemănătoare liliecilor, sunt la mai mult de 50 de picioare de la vârf la trunchi. Cap - 4 picioare lungime și umplut cu lung dinti ascutiti. Spre deosebire de dragon, ea...

    Descriere Fantezie Hipogrifii sunt monștri zburători care au șanse egale de a fi un prădător, o pradă sau un corcel. Are urechile, gâtul, coama, trunchiul și picioarele posterioare ale unui cal. Aripi, membre anterioare și cap ca un vultur. Are dimensiunea de...

    Descriere fantezie Garguila fantezie este un monstru zburător rău, cu aspect demonic, a cărui carne este făcută din piatră. Corpul lor este vulnerabil doar la arme magice - lamele simple nu pot deteriora granitul. Garguiile nu sunt foarte deștepte, dar sunt suficient de viclene încât să nu-i neglijeze pe aceștia...

    Descriere Fantezie Dopelganger este un maestru al mimetismului care supraviețuiește luând forma oamenilor, semi-oamenilor și umanoizilor Dopelgangerii sunt bipedi și în general umanoizi. Corpurile lor sunt acoperite cu piele groasă, cenușie și păroasă. Cu toate acestea, ele sunt rareori văzute în adevărata lor formă. Acest monstru poate...

    Descrierea fantezieiCoatlii sunt șerpi înaripați din mituri și legende. Se presupune că sunt înrudiți la distanță cu dragonii, deși acest lucru rămâne nedovedit, atât de rar încât sunt considerați aproape legendari, couatls sunt printre cele mai frumoase creaturi. Au corpul unui șarpe lung și aripi de culoarea curcubeului...

    Descriere fantezie Cum a fost creată himera este un secret întunecat, cel mai bine lăsat necunoscut. Himera are spatele unei capre mari și negre și partea din față a unui leu uriaș, brun. Corpul ei are aripi maro-negru ca un dragon. Monstrul are trei capete: o capră, ...

    Descrierea fanteziei Din cele mai vechi timpuri, centaurii au fost împărțiți în două ramuri - pădure și stepă. Speciile de stepă sunt ceva mai mici ca dimensiuni, dar vizibil mai rezistente decât omologii lor. Animalele din pădure sunt mai deschise la culoare, mai înalte și mai înclinate să se angajeze în meșteșuguri. Intrând în alianțe militare cu elfii, centaurii erau de obicei obișnuiți să...

    Descriere mitologică Hidra este un monstru din mitologia greacă care a devenit victima celei de-a doua dintre cele douăsprezece eforturi ale lui Hercule. Această creatură cu nouă capete putea fi ucisă numai prin tăierea tuturor capetelor - și în locul fiecărui cap tăiat, au crescut două noi; și asta a continuat până când prietenul lui Gerk...

    Descriere mitologică Femei cu partea inferioară și aripi de șoim. În mitologia greacă, harpiile erau trimise pentru a pedepsi oamenii care jigneau zeii. Harpiile luau mâncare de la o persoană de fiecare dată când acesta stătea să mănânce și așa mai departe până când persoana a murit de foame. Alături de obrăznicii...

    Descriere mitologică De-a lungul secolelor, basiliscul (cunoscut și sub numele de cockatrice) a devenit din ce în ce mai urât și mai înfricoșător, iar în vremea noastră a fost complet uitat. Numele lui provine de la limba greacăși înseamnă „rege”. În Evul Mediu, baziliscul avea patru picioare...



Vă recomandăm să citiți

Top