Tom Clancy 부서 기관총. 디비전 가이드: 그룹 및 솔로를 위한 최고의 무기 및 캐릭터 빌드

관광 및 휴식 04.08.2019
관광 및 휴식

Division에서 선택하는 플레이 스타일이 무엇이든 - 무작위 플레이어나 친구와 협동하거나 솔로 게임을 즐기거나 문제 없이 다양한 적들로부터 뉴욕 거리를 정리할 수 있는 수많은 무기와 빌드가 있습니다. .

멀티플레이어 게임의 무기 및 빌드:

게임의 필수적인 부분은 엄폐물을 사용하고 사격하는 것이지만 스킬, 업그레이드, 총기 개조 및 아이템으로 가득 찬 RPG 시스템과 직접 얽혀 있습니다.

  • 항상 2개 들고 다니세요 다른 유형보조 및 기본 슬롯에 있는 무기. 덕분에 다양한 거리에서 효과적으로 피해를 줄 수 있습니다. 가장 최적의 조합 중 하나는 소총과 산탄총입니다.
  • 갑옷과 무기 수정을 잊지 마십시오. 이러한 보너스로 인해 귀하의 특성이 크게 향상됩니다.
  • 캐릭터의 능력치는 언제든지 변경할 수 있기 때문에 협력 모드사용 된 기술에 동의해야합니다. 많을수록 효과적입니다.
  • 협동 모드와 솔로 모드 모두에서 Momentum을 사용하십시오.
  • 어려운 임무에서는 별도의 의무병이 필요합니다.
  • 베이스를 펌핑하고 개선할 때 더 많은 기회를 얻을 수 있습니다.

스나이퍼 빌드 더 디비전

이 빌드는 원거리에서 적을 제압하는 것을 선호하는 플레이어에게 적합합니다. Sniper는 아무도 당신의 킬을 훔칠 수 없기 때문에 훌륭한 솔로 빌드입니다. 팀 게임에서 저격수는 전장 전체를 덮고 팀원을 보호하는 지원 역할을 합니다.

주포 - 12배 줌 기능이 있는 스나이퍼 라이플. 일부 옵션으로 인해 머리를 때리는 추가 경험치를 얻을 수 있습니다.

보조 대포 - 안정성과 정확성을 위해 개조된 돌격 소총. 플레이 스타일은 변하지 않지만 근거리 및 중거리에서 당신을 보호합니다. 또한 근접 대포를 사용하는 적과 탄약을 저장해야 하는 상황에서도 좋습니다.

기술:

  • 추진력 - 상대를 강조하고 적절한 순간에 헤드샷을 만듭니다.
  • 포탑 - 팀으로 플레이하거나 구급 상자 없이 머물 수 있는 경우. 그것의 도움으로 상대방을 산만하게 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 올바르게 배치하는 것입니다.
  • 전술 스캐너 수정 - 헤드샷이 훨씬 더 치명적입니다.

재능:

  • 전술적 우위와 회피 기동 - 필요한 위치를 차지합니다.
  • 원샷 - 샷에서 추가 경험.
  • 강력한 소총을 위한 강력한 무기.

장비 수정:

  • 능력;
  • 건강;
  • 데미지 증가.

디비전 탱크 빌드

이 빌드는 매복보다는 최전선에서 싸우는 것을 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 당신은 팀원의 방패 역할을 하며 피해를 흡수합니다. 이 빌드가 가장 끈기있는 솔로에서.

주포 - 짐작하셨겠지만, 탱크 손상은 우선 순위가 아닙니다. 그래서 당신은 가벼운 기관총을 가질 수 있습니다. 그것으로, 당신은 상대방에게 압력을 가하고 자신에게 집중할 것입니다. 수정으로 확장 저장 및 안정성을 가져옵니다.

보조 대포 - 기관총이나 소총이지만 가장 좋은 해결책은 근거리에서 엄청난 피해를 입히는 소총입니다.

기술 #1:

  • 스마트 엄폐는 협동 모드에서 가장 효과적입니다. 팀원이 뒤에 숨어 적을 빠르게 제거할 수 있기 때문입니다.
  • 위장하다.
  • 재장전 - 팀에 의무병이나 구급 상자가 없는 경우.
  • 확장 및 휴대용 대피소 - 솔로 플레이용.

기술 #2:

  • 충동 - 적을 감지합니다.
  • First Aid는 솔로 플레이용입니다.
  • 포탑 - 적을 분쇄합니다.

재능:

  • 전원을 중지합니다.
  • 절망적인 시간들.
  • 회피기동.
  • 전술적 우위.

장비 개조 :

  • 최대 건강을 위해 - 체력 / 체력.

지원 / 지원 빌드 부문

이 빌드는 포탑에 중점을 둔 순수 지원입니다. 솔로 게임에서 포탑은 주요 피해를 입히는 동안 적을 혼란시키는 탱크로 사용할 수 있습니다.

이 빌드에서는 Wildfire 특성과 Drakov's Breath 모드를 선택하거나 Shocker 모드로 Scare Tactics를 선택합니다. 선택은 사용자의 몫입니다.

기술:

  • 단독 생존을 위한 응급처치 및 추진력.
  • 터릿.
  • 폭발적인 특성을 지닌 점착 폭탄 - 증가 및 광역 피해를 줍니다.

재능:

  • 연쇄 반응.
  • 폭발물 전문가.
  • 재보정 - 포탑이 더 오래 서 있을 것입니다.

수정 사항:

  • 소음기 - 모든 주의를 포탑에 집중해야 합니다.
  • 전자 장치 - 가능한 한 자주 포탑을 사용합니다.

그리고 그들은 이미 초기 전리품을 얻었고 이미 "파란색"일 수도 있습니다. 최고의 무기장비는 "다크 존"이라는 한 곳에서만 얻을 수 있습니다.

하지만 이 무기도 구할 수 없고, " 다크존"라는 곳에서" 안전 가옥". 이 무기를 구입하려면 "몹"이나 다른 플레이어를 죽이기 위해 "다크 존"에서 얻을 수 있는 통화가 필요합니다.

다크존의 채굴 화폐

가장 간단하지만 가장 긴 것은 여러 스폰 위치를 계속해서 돌아다니는 끝없는 갈기입니다. 더 빠르지만 몇 배나 더 어려운 것은 플레이어를 죽이는 것입니다. 그러나 여기에는 두 가지 방법이 있습니다.

첫째: 머리에 현상금이 걸린 플레이어를 죽이십시오(지도의 붉은 해골). 이미 다른 플레이어들과 전투에 돌입한 플레이어들이고, 먼저 했기 때문에 가엾게 여겨서는 안 된다.

두 번째: "킬러"가 되려면 분리가 필요합니다. 친구를 모으고 "추출 구역"에서 "매복"을 설정해야 합니다. 이 방법은 "재미" 있지만 안전하지는 않습니다.

12의 괜찮은 다크존 랭크(DZ 랭크)가 되면 지도에 표시된 위치로 이동합니다.

최고의 무기 딜러 부문

이 상인은 그 지역에 살고 있지만, 당신이 목표가 아니고 당신에 대한 보상이 없는 경우에만 그에게 갈 수 있습니다. 이 순간쏘지 마.

클로즈 베타 기간 동안 그에게서 다음 아이템을 구매할 수 있습니다.

게임 출시 후 "범위"가 24시간마다 변경되니 자주 방문해주세요. 출시 후 부문절차는 동일합니다. 연마, PVP, 무기 구매 등을 최대한 활용하여 최고의 무기와 장비를 찾을 때까지, 이것이 MMO의 핵심입니다.

The Division®에서는 아무 생각 없이 쏘기만 하는 것이 아니라 적시에 기술을 적용하면 전투에서 당신과 당신의 팀을 구할 수 있으며 재능을 유능하게 배치하는 것이 중요하다는 사실을 눈치채셨을 것입니다. vg247 에디션과 함께, 우리는알아내다 , 다른 빌드의 캐릭터에 가장 잘 사용되는 기술, 특성 및 수정 사항.

  • 권총을 제외하고 항상 두 가지 다른 등급의 무기를 휴대하십시오. 동시에 두 개의 소총을 휴대할 필요가 없습니다. 카트리지 없이 매우 빨리 떠날 수 있습니다. 최선의 선택: 소총 긴 거리그리고 근접전을 위한 기관단총.
  • 디비전에서는 언제든지 활성 능력을 변경할 수 있으므로 팀의 모든 역할에 대해 미리 논의하는 것이 좋습니다. 분명히 여러 명의 의무병과 한 명의 탱크가 필요하지 않을 것입니다. 그룹이 사용할 수 있는 기술이 많을수록 더 많은 전술을 사용할 수 있습니다.
  • 무기 수정: 스코프, 그립 및 개선된 탄창을 부착하면 무기의 특성에 심각한 보너스가 제공되며, 특히 높은 레벨에서 두드러집니다.
  • 팀에는 당신으로만 구성되어 있더라도 항상 "기세" 능력을 가진 선수가 있어야 합니다.
  • 팀원 모두가 조금이라도 치유될 수 있다면 가장 좋습니다.

저격병

멀리서 치는 것을 좋아하지만 항상 확실합니까? 스나이퍼는 당신의 선택입니다. 이 빌드를 가진 플레이어는 싱글 플레이어에서 기분이 좋으며, 라이플을 가진 여러 친구에게 덮여 있으면 게임이 쉽고 즐거워집니다.

얻다 좋은 소총열두 겹으로 보고 전투의 절반이 완료된 것으로 간주하십시오. 보조 무기는 정확성과 안정성을 위해 수정된 돌격 소총이 될 것이며, 너무 가까이 오는 적을 처리하는 데 도움이 될 것이며, 탄약이 떨어지면 적어도 주 무기를 교체할 수 있습니다.

무기에 보너스가 있는 장비를 선택하고 다른 모든 특성은 부차적으로 고려하십시오.

"임펄스" 기능을 사용하여 상대를 강조 표시하십시오. 전술 스캐너 수정을 배운 후 충동이 표시된 적은 더 많은 피해를 받습니다. 두 번째 유용한 능력은 "응급 처치"이지만, 그것 없이 할 수 있다면 "포탑"을 가져가는 것이 좋습니다. 덮개 역할을 할 수 있습니다.

재능에 관해서는 전술 공격 및 회피 기동을 사용하는 것이 좋습니다. 좋은 선택은 " 확고한 손그리고 "총이 있었나요?"

탱크

경기관총으로 무장한 탱크는 엄폐물 사이를 지능적으로 이동하고 기술을 사용하여 혼자라도 믿을 수 없을 정도로 오랫동안 생존할 수 있습니다.

이미 이해했듯이 탱크에 가장 적합한 무기는 경기관총입니다. 우수한 도구상대방을 제압하기 위해. 안정성과 탄창 크기를 위해 모드를 설정하는 것을 잊지 마십시오. 탱크의 보조 무기는 산탄총, 기관단총 또는 돌격 소총과 같은 거의 모든 것이 될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 재장전하는 순간에 당신에게 다가온 적을 빠르게 포위할 수 있다는 것입니다. 또한 탱크에는 건강에 중점을 둔 장비가 필요합니다.

그룹으로 활동한다면 거의 모든 문제를 해결해주는 '스마트 커버'가 가장 좋은 스킬입니다. 그룹에 위생병이 없으면 "재충전"수정이 도움이되어 대피소를 응급 처치 장소로 바꿀 수 있습니다. 혼자 또는 두 명이서 작업하는 경우 대피소 증가 수정과 함께 이동 대피소 스킬을 사용해 보십시오.

탱크의 최고의 재능은 절망적인 상황, 저지하는 행동, 전술적 전진 및 회피 기동입니다.

지원하다

지원 전문가의 가장 친한 친구는 포탑이며 혼자 여행하는 경우 탱크 역할도 할 수 있습니다.

모든 무기를 사용할 수 있지만 소음기를 장착하십시오. 상대방이 당신이 아닌 포탑에주의를 기울이도록하십시오. 전자에 보너스가 있는 장비를 찾으십시오. 포탑의 힘을 담당하는 것은 이 특성입니다.

기술 중 하나의 확실한 선택은 "Turret"이지만 수정을 통해 근접 무기(Dragon's Breath) 또는 여러 상대를 공격하는 충격 장치(Electroshock)로 바꿀 수 있습니다. 두 번째 기술은 Impulse, First Aid, 또는 Sticky Bomb(자신만 있다면)일 수 있습니다.

그리고 "기술 지원"이라는 재능을 사용하면 포탑의 시간이 연장됩니다.

위생병

다크존, 고레벨 미션, 미래 레이드에서 빼놓을 수 없는 힐링 전문가가 되고 싶으신가요? 환영하다.

당신의 최고의 선택- "제세동기" 수정으로 "응급처치" 스킬로, 접근하지 않고도 아군을 도울 수 있습니다. 두 번째 기술로 수정된 "Ammunition Depot"이 있는 "Field Medical Post"를 사용하십시오. 동맹국은 확실히 좋아할 것입니다.

"긴급"은 메딕에게 없어서는 안될 재능으로 기술 회복을 가속화합니다. 그 외에도 "군 의사"또는 "전투 형제단"이라는 재능을 사용할 수 있습니다.

전자에 보너스가 있는 장비를 사용하십시오. 의무병에게만 중요합니다. 메딕은 모든 무기를 사용할 수 있지만 산탄총은 피하십시오. 근거리 전투는 당신의 장점이 아닙니다.

거의 3년 전 전시회 때 E3 2013우리는 처음으로 보여졌다 톰 클랜시의 더 디비전그녀는 정말 멋져 보였습니다. 그러나 여러 번의 전송, 더 낮은 그래픽 후 많은 사람들이 이 프로젝트의 성공을 덜 믿기 시작했습니다. 그러나 결국 전 세계적으로 출시된 지 몇 주 만에 The Division은 성공을 거두고 대다수 플레이어로부터 인정을 받았습니다.

나처럼 최종 프로젝트에 만족했다면 이 게임을 며칠 동안 쉬지 않고 플레이할 것입니다. 결국, 왜 안되지? 이것은 게임 플레이와 시각적 측면 모두에서 너무 풍부하여 게임에 지루할 것 같지 않은 대규모 프로젝트입니다.

이를 염두에 두고 여러분이 발견하지 못했을 수도 있는 다양한 기능과 비밀을 살펴볼 시간입니다. 부문. 이 게임에는 즉시 발견하기 쉽지 않은 많은 측면이 있지만 발견하면 플레이하는 것이 훨씬 더 흥미로워집니다. 저는 게임 플레이의 가장 흥미로운 순간에 대해 이야기하고 에이전트를 가장 효과적으로 만들기 위해 여기에 왔습니다.

여기 10가지가 있습니다 좋은 조언, 게임은 다음과 같이 침묵합니다.

10. 믿음의 도약을 할 수 있습니다.


다른 시리즈에 비해 유비소프트- 어쌔신 크리드- 디비전에서 점프하는 것은 그렇게 우아하지 않습니다. 그러나 적의 공격에 갇힌 경우 신속하게 탈출 지점에 도달하는 데 매우 유용할 수 있습니다.

게임에서 안전하게 장애물을 타고 뛰어 넘을 수 있지만 기본적으로 여기에서는 자유 점프가 없습니다. 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 이동하는 계단을 내려가야 하며 이는 오랫동안 계속될 수 있습니다. 일반적인 플레이에서는 괜찮지만 적의 압박을 받고 있다면 계단이나 플랫폼 중 하나에 갇히면 쉽게 목표물이 될 수 있습니다.

그러나 난간에 특정 아이콘이 나타나는 곳에서는 클릭 한 번으로 내려갈 수 있습니다. 이것은 특히 유용합니다. 다크존당신이있는 곳, 중 하나에 파종 고점빨리 내려갈 방법을 찾지 못한다. 물론 약간의 피해를 입겠지만, 수십 개의 헤드샷보다 훨씬 낫습니다.

9. 동물은 유용한 미끼가 될 수 있습니다.


이러한 행동 후에 약간의 죄책감을 느낄 수 있지만 판단하기 전에 한 가지 질문에 답하십시오. 개, 비둘기 또는 쥐의 습격이 폭도와 전과자의 손아귀에서 뉴욕을 되찾을 수 있습니까? 물론 그렇지 않으므로 걱정하지 마십시오.

게임에 등장하는 적의 유형은 다양하기 때문에 강한 적에게 이 전술을 사용하여 빠르게 처리할 수 있는 곳으로 유인할 수 있습니다. 이것은 첫 번째 접촉에서 빠르게 당신을 제거하려고 하는 적에게 특히 유용하므로 일찍 따라잡을 기회를 줄 수 있습니다.

당신의 안전이 위협받지 않았을 때 동물을 위해 촛불을 켰는지 확인하십시오 ...

8. 찾기 위해 볼 필요가 없습니다.

디비전의 요원이 사용할 수 있는 기술은 극도로 발전되어 있으며 그 한계는 전투에서 사용할 수 있는 것 이상입니다. 컴퓨터 음성 동반자 이삭체크포인트와 인텔 미션 포인트를 지적하는 데는 좋지만 생각보다 많은 일을 할 수 있습니다.

사실, ISAC는 지도 어디에서나 전리품을 찾을 때 본질적으로 당신의 눈이 될 수 있습니다. 기어와 부품으로 가득 찬 상자와 상자가 뉴욕 전역에 흩어져 있지만 그 중 일부는 너무 작고 잘 숨겨져 있어 사람의 눈으로는 쉽게 놓칠 수 있습니다. 눈에만 의존할 필요가 없다는 것은 행운입니다.

캐시에 충분히 가까이 이동하면 ISAC가 미니맵에 캐시 위치를 표시하여 해당 위치를 알려줍니다. 이것은 게임의 권장 밝기 설정에서도 방과 복도가 매우 어두워질 수 있는 실내에 있을 때 특히 유용할 수 있습니다. ISAC와 함께라면 재료와 물건을 절대 놓치지 않을 것입니다!

7. 곤경에 처했을 때 빠른 스킬을 사용할 수 있습니다.


대부분의 전투 상황에서 에이전트가 적 무리를 헤쳐나갈 수 있는 유일한 올바른 솔루션은 고유한 전투 기술을 사용하는 것입니다. 당신과 당신의 상대는 모두 화살이기 때문에 정면으로 달려가서 당신 앞에서 총을 쏘는 것이 항상 최선의 생각은 아닙니다.

이 모든 기술은 매우 유용하며 심지어 필요하기까지 합니다. 일부 기술을 사용하면 적을 엄폐물 밖으로 유인하고 납 비로 덮을 수 있습니다. 목표물에 점착 폭탄을 던지면 넓은 범위의 적을 무력화시킬 수 있지만, 반면에 취약해지고 저격수의 공격을 받을 수 있습니다.

물론 즉시 이해하지 못할 수도 있지만, 기술이 정확할 필요는 없습니다. 스킬 버튼을 누르기만 하면 최소한의 조준으로 목표물에 부착된 점착 폭탄을 빠르게 방출하고 게임에서 모든 작업을 수행합니다. 지뢰 탐지기는 엄폐물을 떠나지 않고도 활성화할 수 있으며 지뢰가 발견될 때까지 적의 ​​영토를 통해 제어하거나 직접 끌 수 있습니다.

6. 작업 거점에서 무료 아이템을 찾을 수 있습니다.


디비전에서 주요 작전 기지를 개선하는 것은 많은 플레이어에게 약간의 뒷전이 될 수 있습니다. 초기 단계에도 공급업체가 포함되어 있습니다. 재입고, 스토리 단계에서 기지를 업그레이드하지 않아도 무기와 보급품을 제공할 수 있습니다. 게임이 우리에게 제공하는 업그레이드 더미 중에서 매우 유용한 업그레이드가 있다는 것을 아는 것이 매우 중요합니다.

여기서 구매할 수 있는 추가 업그레이드 및 스킬 수정 외에도 무료 아이템도 있습니다. 일부는 의류를 제공하는 팀 업그레이드 구매와 같이 매우 간단합니다. 모습 2시간에 한 번 - 에이전트를 정말 멋지게 보이게 하는 데 훨씬 더 많은 시간을 할애했음을 인정해야 합니다.

현장 엔지니어링 업그레이드를 통해 몇 시간마다 테크 윙에서 무료 제작 도구를 수집할 수 있으므로 세상을 검색할 필요가 없습니다. 최고의 장비와 무기 옵션은 구매가 아니라 자체 제작한다는 점을 염두에 두시면 큰 보너스입니다. 시간을 내어 업데이트의 작은 글씨를 읽었다면 확실히 게임을 조금 다르게 플레이했을 것입니다.

5. 당신의 이동 기술은 파괴적일 수 있습니다.


우리는 이미 뉴욕에서 공격적인 악당들에 대한 지배력을 유지하기 위해 움직일 수 있는 것이 얼마나 중요한지 이야기했지만, 이러한 움직임을 올바른 방향으로 혼합하면 훨씬 더 파괴적일 수 있습니다. 항상 더 많은 적들이 있기 때문에 능력을 더 자주 사용할수록 능력을 레벨링해야 할 기회가 더 많아집니다.

게임을 하는 동안 나는 점착 폭탄 지뢰 탐지기를 많이 사용하고 있다는 것을 알게 되었고 그것들이 결합되어 엄청난 효과를 낼 수 있다는 것을 깨달았습니다. 폭발의 두 배의 힘은 막대한 피해를 입히므로 엘리트 적에게 가장 효과적입니다.

적 그룹의 범위 내에서 점착 폭탄을 쏘는 것이 첫 번째 단계입니다. 폭탄이 적 중 하나에 맞을 때까지 폭탄을 보거나 듣지 못하는 경우가 많기 때문입니다. 그런 다음 지뢰 탐지기를 덮개 밖으로 굴려 던져진 지뢰를 폭발시켜 폭발을 두 배로 만듭니다. 약간의 딜레이가 있기 때문에 직전에 폭발 데미지를 증가시키는 퍽을 취하면 데미지를 더 높일 수 있다. 그러면 확실히 알 수 있을 것이다.

4. 게임에는 목표 표시 시스템이 있습니다.


대부분의 게임에서 이름으로 톰 클랜시, The Division에는 많은 플레이어가 잘 모르는 타겟팅 시스템이 있습니다. 소모품을 활성화하는 동안 우연히 발견한 것을 인정해야 하지만 주요 전투 시나리오에서 강력한 적을 표시할 때 발견한 것이 도움이 될 수 있습니다.

ISAC는 적에게 몇 초 동안 집중하면 항상 약간의 도움이 됩니다. 그러나 게임패드(또는 PC에 해당하는 제품)를 누르면 UI가 대상을 표시하고 머리 위에 주황색 다이아몬드 마커 아이콘이 나타납니다. 적의 시야를 잃지 않도록. 또한 방향을 잡고 있으면 5초 타이머를 활성화합니다. 카운트다운, 팀원과 함께 공격을 조정하거나 빠르게 적을 표시하고 분대의 주의를 돌리는 데 이상적입니다.

나 자신에게는 이것이 저격수나 빠른 적에게 가장 유용하다는 것을 알았습니다. 저격수는 유리한 지점에서 다른 지점으로 달리는 경향이 있으며 항상 시야에 들어오는 것은 아니기 때문에 놓치기 쉽습니다. 다른 목표로 바쁠 경우 빠르게 주위를 둘러쌀 수 있으므로 빠른 적을 가까이에서 주시하는 것은 분명한 이점이 있습니다.

3. 초당 데미지는 가장 중요한 무기 스탯이 아닙니다.


게임에서 돌격 소총의 열렬한 사용자로서 모든 유형의 무기에 대해 초당 피해를 증가시키는 것이 항상 중요했습니다. 나는 그것이 중요한 유일한 통계이며 그렇게 함으로써 내가 항상 전투에서 가장 효과적이라는 것을 확신했습니다.

더 느리고 더 경제적인 소총으로 전환할 때, 나는 더 먼 거리에서 훨씬 더 위험하다는 것을 알게 되었습니다. 돌격 소총을 들고 적들을 수수께끼로 만들 수 있지만, 저격 총그녀의 초당 피해에도 불구하고 훨씬 더 효과적이었습니다.

이것은 하나의 특성이 특정 형태무기이므로 한 클래스에 고집스럽게 자신을 고정시키기 전에 몇 가지 옵션을 시도해 볼 가치가 있습니다.

2. EMP 수류탄은 적의 능력 사용을 방해합니다.


다크존은 궁극적으로 플레이어가 대부분의 시간을 보내는 곳이므로 더 나은 장비를 갖춘 플레이어를 위한 대포 사료로 사용하지 않는 것이 중요합니다. 당신의 기술은 다른 플레이어들과의 곤경에서 당신을 구할 수 있지만, 당신은 그들을 잘 마스터해야 합니다.

짧은 시간 동안 상대방의 스킬 사용을 제한하는 요소가 있다는 점을 알아두는 것이 좋습니다. 던지다 EMP 수류탄, 당신은 그들의 기술을 파괴하고 있습니다. 이는 그들이 치유 전술을 사용하거나 몇 초 동안 폭탄을 배치할 수 없다는 것을 의미합니다.

이 요소는 실제로 게임에서 설명되지만 또 다른 이점이 있습니다. EMP 수류탄은 적이 몇 초 동안 스킬을 사용하는 것을 방지하지만 수류탄은 또한 반경 내에서 스킬이 배치한 모든 항목을 파괴합니다. 즉, 성가신 포탑을 쉽게 비활성화하거나 지뢰 탐지기가 너무 가까워지기 전에 중지할 수도 있습니다.

1. 특성의 효율성이 훨씬 더 중요합니다.


Division은 다양한 기술과 무기로 피해를 입힐 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 그리고 일부 공격과 함께 더 오래 지속되는 효과가 있습니다. 파편 수류탄사격 시 일정 확률로 적을 출혈시키고 계속해서 체력을 잃게 되며, 불을 잡는 것도 같은 효과를 냅니다.

일부 수류탄은 방향 감각을 상실하여 일시적으로 기절한 상태에서 목표물을 마무리할 수 있습니다. 이러한 1차 효과는 플레이 가능한 경기장에서 유용하지만, 삶과 죽음 사이에 아주 작은 이익이 올 수 있는 다크존에서 더욱 효과적이 되는 2차 효과도 있습니다.

출혈과 불의 효과는 질주하는 적의 속도를 늦추므로 빠른 탈출의 기회를 최소화하는 반면 방향을 잃은 적은 효과가 사라질 때까지 엄폐물 뒤에 숨을 수 없습니다. 이러한 추가 보너스는 숙련된 플레이어를 상대로도 다크존에서 큰 차이를 만들 수 있으므로 덜 공격적인 수류탄의 이점이나 지속적인 효과를 과소평가하지 마십시오.

그리고 여기 그들은 당신 앞에 있습니다. Tom Clancy's Division이 이전에 침묵했던 에이전트의 효율성을 극대화하기 위한 10가지 팁. 그들이 당신이 뉴욕의 황폐한 거리에 질서를 회복하도록 돕게 하십시오. 하지만 우리가 다크존에서 길을 건너게 되더라도 그들이 당신이 나를 방해하는 데 도움이 되지 않기를 바랍니다...

Naniel Eversong과 Joey의 PvE 빌드 가이드가 Tom Clancy's The Division에서 만들어졌습니다. PVE 빌드가 무엇인지 설명합니다. 필요한 모든 재능, 기술 및 무기입니다.

메딕 빌드

의사의 목적은 아무도 죽지 않는 것이다<

기술

  • 야전 의무실: 집중 치료 - 아군의 치유 및 원격 소생술
  • 응급 처치: 복용량 증가 - 더 많은 건강을 치료하기 위해

시그니처 스킬

  • 회복적 연결은 순수한 치유이자 타락한 아군의 소생입니다.

재능

  • Military Doctor - 구급 상자의 치유량 증가 + 자신으로부터 반경 20m 내에 있는 모든 아군에게 효과 퍼짐
  • Combat Brotherhood - 소생 과정에서 두 플레이어 모두에게 받는 피해 감소
  • 응급 처치 - 소생할 때 스킬의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 그룹 전체에 배포

통계 우선 순위

전자제품 > 체력 > 무기
전자 장치는 메딕의 기술의 효율성을 증가시키고 그에 따라 그룹을 치유합니다. 힘의 예비는 제공합니다 필요한 금액생존을 위한 HP.

기관단총– 높은 발사 속도, 낮은 반동 및 증가된 치명타 확률은 "갑자기 나타나는" 적에게서 쏠 수 있는 좋은 옵션입니다.

산탄총- 적이 상당히 가까운 거리에서 침입한 경우 이 옵션은 가능한 한 빨리 그를 처리하는 데 도움이 됩니다. 샷건 클래스는 근거리에서 정말 엄청난 피해를 줍니다.

지원 빌드

지원의 목적은 적에게 기세를 표시하고 포격을 가하여 그룹을 지원하는 것입니다.

기술

  • 펄스: 택티컬 스캐너 - 펄스가 표시된 적에게 25초 동안 데미지를 입히고 치명타 확률을 25%, 데미지와 치명타를 50% 이상 증가시킵니다.
  • 터렛: 능동 센서는 원격으로 배치할 수 있는 일종의 추가 손상 지점입니다. 또한 좋은 보너스는 포탑의 공격을 받은 적을 표시하는 "능동 센서" 수정입니다.

시그니처 스킬

재능

  • 간접 타격 - 증가 자신의 힘적의 장치(포탑, 야전 의료 스테이션, 지뢰, 폭탄)를 파괴할 때 30초 동안 스킬이 20% 증가합니다.
  • 기술 지원 – 적을 죽이면 활성 기술의 지속 시간이 최대 지속 시간의 10%만큼 증가합니다.
  • 정확성 - 적의 머리에 명중하면 모든 후속 결과와 함께 충동으로 표시됩니다. 이 특성을 사용하면 "뚱뚱한" 상대에 대한 충동으로 인해 거의 지속적으로 디버프를 제공할 수 있습니다.
  • 카운터 스트라이크 - 체력이 크리티컬 레벨로 떨어지면 스킬 재생 속도가 20% 빨라집니다.

속성 우선 순위

전자제품 > 무기 > 체력
전자는 기술에 더 큰 효율성을 제공합니다(포탑은 더 많은 피해를 입히고 더 생존 가능하며 충동은 대상에 더 큰 피해를 줍니다). 이 특성의 양에서 기술의 강도를 높이기 위해 버프가 계산됩니다(간접 스트라이크). 이 무기를 사용하면 "산란" 포탑과 임펄스 사이의 간격으로 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

돌격 소총 – 범위, 손상 및 정확도 간의 최상의 균형을 제공합니다.

기관단총- 적이 상당히 가까운 거리에 올 때 유용합니다. 또한 근거리에서 기세로 여러 상대를 "표시"하는 데 도움이 됩니다.

적절한 재능으로 파이어 포탑과 쇼크 포탑을 통한 변형 지원도 가능하다. 이 옵션은 잠시 후에 설명합니다.

지원 변형
화재 포탑 또는 충격 포탑은 "기술 지원" 또는 "정확도" 특성을 "화재"(화재용) 및 "위협 전술"(충격용) 특성으로 대체하여 달성됩니다. 이것은 적중 대상의 수를 늘리기 위해 수행됩니다.

DPS 구축

DPS 빌드의 목표는 좋은 AoE 요구로 가능한 한 많은 피해를 입히는 것입니다.

기술

  • 벨크로 폭탄: BFB – 큰 반경폭발뿐만 아니라 반경에 떨어지는 모든 대상에 출혈을 걸 수 있는 능력은 이 특성을 매우 좋은 전투 개시 능력으로 만듭니다.
  • Seeker Mine (Basic) or Seeker Mine: Cluster Mine - Solo/AoE 각각

시그니처 스킬
택티컬 링크 - 전체 그룹의 12초 동안 데미지와 치명타 확률을 증가시킵니다.

재능

  • 파편 - BFB 수정으로 점착 폭탄을 버프하여 광역 피해를 더욱 증가시킵니다.
  • 연쇄 반응 - 우리가 선택한 두 가지 기술(벨크로 폭탄 및 귀환 지뢰)에 대해 폭발 피해를 40% 증가시키는 버프입니다. 이 보너스를 사용하기 위해 폭발로 2명 이상의 적을 공격하려고 합니다.
  • Expert Demolitionist - 폭발로 사망하면 15초 버프가 걸려 폭발 피해가 40% 증가합니다.
  • Tactical Offensive or Collect Evidence - 첫 번째 특성은 엄폐물에서 엄폐물로 이동하는 동안 무기 피해를 증가시키고(10초 동안 미터당 2%씩), 두 번째 특성은 25% 확률로 활성 기술로 죽일 때 모든 탄약 무기의 종류는 최대로 보충됩니다.

통계 우선 순위

무기 >/= 전자제품 > 체력
메인 액티브 스킬의 CD가 커서 자주 사용하지 못하기 때문에 대부분의 데미지가 무기에 의해 입혀집니다.

경기관총– 중간 범위, 클립당 많은 양의 탄약은 전술 공격적 재능과 매우 잘 어울립니다.

저격 소총- 최전선에 있는 것은 선택 사항이므로 저격 소총은 매우 좋은 선택입니다. 최대 범위대부분의 상대방의 파괴 영역에 빠지지 않도록합니다.

스나이퍼 빌드

저격수의 목표는 헤드샷을 통한 높은 단일 표적 피해입니다.

기술

  • Impulse: 전술 스캐너 - 피해/치명타 시 자신을 버프합니다.
  • Smart Cover: Disguise 또는 Smart Cover: Recharge - 첫 번째는 생성된 위협을 줄이고 적중 시 충동으로 표시하고 두 번째는 활성 기술의 재사용 대기시간을 줄이고 약간의 치유를 줄입니다. 두 특성 모두 외부 피해를 30%만큼 증가시킵니다.

시그니처 스킬

전술적 연결 - 다시 한 번 자신에게 피해를 입힙니다.

재능

  • 슛이 있었나요? - 헤드샷 시 50%의 확률로 탄약을 저장합니다. 아주 좋은 탄약 경제.
  • 스테디 핸드 - 엄폐 시 10초 버프가 걸려 반동을 25% 감소시킵니다.
  • Stopping Action - 적을 제압할 때 10초 동안 헤드샷으로 인한 피해가 25% 증가합니다.
  • 기술 지원 - 액티브 스킬이 활성화된 상태에서 적을 죽이면 액티브 스킬의 지속 시간이 10% 증가합니다.

마지막 특성은 다소 가변적이며 많이 움직이면 전술 공격으로 변경할 수 있습니다.

통계 우선 순위

무기 > 전자제품 > 체력
주요 목표는 무기 피해를 최대화하여 저격 소총이 가능한 한 세게 명중하고 그 다음 전자 장치가 공격하도록 하는 것입니다. 활성 기술의 피해 보너스가 이에 달려 있기 때문에 체력은 최하위입니다. 이상적으로는 저격수가 항상 뒤에 있기 때문입니다. 그의 동료와 큰 그는 건강이 필요하지 않습니다.

저격 소총- 여기에 댓글이 없습니다. 저격총이 없는 저격수는 저격수가 아니다!
산탄총 또는 기관단총 - 누군가가 매우 가까이 오는 경우.

탱크 빌드

탱크의 목적은 다른 적의 주의를 끌어 아군이 자유롭게 느낄 수 있도록 하는 것입니다.

기술

  • 스마트 커버: 트랩 - 왜냐하면. 가장 자주 탱크가 최전선에 있으면이 기술은 상대방의 피해를 줄이고받는 피해를 높이는 데 매우 좋습니다.
  • Ballistic Shield: Kinetic Converter는 탱크의 주요 방어 수단이며, 이 수정을 통해 들어오는 피해의 일부가 건강으로 전환됩니다.

시그니처 스킬

Emergency Link - 25m 이내의 그룹에 대해 15초간 저항 80%, 이동 속도 30% 증가. 큰 세이브 능력.

재능

  • Rescue in Distress - Critical Health에서 Medkit을 사용한 후 10초 동안 피해 저항이 40% 증가합니다. 정말 세게 맞으면 미니 세이브.
  • 이동 중 - 이동 중 적을 죽이면 10초 동안 받는 피해가 30% 감소합니다. 우리는 이동하는 동안 적을 죽이려고 합니다.
  • 회피 기동 - 엄폐물에서 엄폐물로 이동할 때 받는 피해 30% 감소
  • 기술 지원 - 액티브 스킬이 활성화된 상태에서 적을 죽이면 액티브 스킬의 지속 시간이 10% 증가합니다. 키우다가 살인" 탄도 방패"이 재능에 속합니다.

또한 마지막 특성은 "증거 수집"으로 대체 가능 (스킬의 도움으로 죽이면 탄약이 최대로 보충 될 확률 25)

통계 우선 순위

체력 > 전자제품 > 무기
탱크의 목적은 생존입니다. 이것은 많은 양의 HP를 제공할 것이며 전자 장치는 "발리스틱 실드"와 "스마트 커버"의 내구도에 보너스를 줄 것입니다.

산탄총- 탱크가 거의 항상 최전선에 있기 때문에(많은 양의 HP와 방어로 인해) 일반적으로 탱크와 적 사이의 거리는 좁고 여기에서 산탄총이 모든 영광을 펼치게 됩니다.

기관단총- 중소 거리용. 증가된 치명타 확률은 좋은 도움이 될 것이며 감소된 반동( 경기관총) 필요한 정확도를 제공합니다.

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