9티어 중전차 비교. 전장 전술

다이어트 10.08.2019
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그리고 마침내 이 섹션에 다시 도달했습니다. 오늘은 9레벨 최고의 중전차에 대해 말씀드리겠습니다. 이 제목은 독일 중전차 E-75가 차지했습니다.

당연히 이 선택은 어려웠고 E-75, VK45.02, ST-1 중에서 선택해야 했습니다. 다재다능함으로 인해 이 전투에서 승리한 것은 E-75였습니다. 강력한 경사 장갑, 정확한 무기, 중전차의 뛰어난 기동성이 제 역할을 다했습니다!

주요특징

특징 중 갑옷에 주목하고 싶습니다. 물론 숫자는 인상적이지는 않지만 갑옷의 각도가 결정적이라는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. E-75의 정면 상단 부분을 직접 보면 거기에 표시된 장갑은 약 300-320mm이며 차체가 추가로 회전하지 않습니다.

전장 전술

E-75는 10레벨에서 꽤 좋은 성능을 발휘하며 연간 라운드에서 311mm 관통력은 가장 어려운 상대를 상대하기에 충분합니다. E-75의 속도와 기동성은 항상 공격의 최전선에 설 수 있지만 혼자 가는 것은 권장하지 않습니다.

E-75 갑옷은 Diamond 및 Reverse Diamond와 같은 동작을 사용하는 경우 훌륭하게 작동합니다. 이러한 탱크 배치를 통해 PT-10에서 비관통 목표물을 잡는 것이 가능합니다.

전투에서 E-75는 최전선에 있어야 하지만 항상 아군과 가까이 있어야 합니다. 포탄을 잘 격퇴하지만 이마와 측면에서 탱크를 사용할 때만 가능합니다. 다른 모든 경우에는 우리가 침투하고 아주 잘됩니다. 적 중형전차의 움직임에 많은 주의를 기울여야 하며 적 전차가 후방으로 몰려오지 않도록 해야 합니다. ST-1처럼 선미로 포탄을 편향시키는 것은 여기서 작동하지 않습니다.

E-75를 플레이할 때는 몇 가지 규칙을 숙지해야 합니다.

  1. 근처에 아군이 있으면 적극적으로 공격에 참여
  2. '다이아몬드', '역다이아몬드' 기법 적용
  3. 혼자 남겨진 경우에는 최대한의 거리를 유지해야 하며 가시성과 정확성이 이를 가능하게 합니다.

E-75는 격납고에 남겨둘 수 있는 전차 중 하나이므로 승무원을 별도로 업그레이드할 수 있습니다.

사령관: 식스 센스; 브라더후드 오브 워

포수: 부드러운 포탑 회전; 브라더후드 오브 워

드라이버: 오프로드의 왕; 브라더후드 오브 워

무선 통신사: 무선 차단; 브라더후드 오브 워

로더: 무선 차단; 브라더후드 오브 워

탱크의 이미 강력한 측면을 향상시키는 것은 바로 이 기술 세트입니다. 다음에 무엇을 업그레이드할지는 귀하의 선택입니다. 하지만 저는 적어도 승무원 절반의 수리를 업그레이드하는 것을 권장합니다.

이 스킬 세트에 추가하는 것이 좋습니다 옵션 장비: 램머, 안정기 수직 조준, 환기.
장전기는 총의 재장전 속도를 높여줍니다. 안정 장치는 움직이는 수렴 원을 20% 감소시킵니다. 환기는 모든 승무원의 핵심 전문화와 기술을 5% 향상시킵니다.

결론

E-75는 특성의 균형이 뛰어나 편안하고 즐겁게 연주할 수 있습니다. 이 탱크의 최상위 위치에서는 반격하고 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 이러한 특성의 조합으로 인해 E-75는 최고의 9티어 중전차라는 칭호를 받을 자격이 있습니다!

접촉 중

이 기사에서는 "최고의 구축전차"라는 주제를 계속 다루겠습니다. 이번에는 9에 가장 적합한 구축전차를 선택하겠습니다.

안녕하세요, 친애하는 독자 여러분. 이 기사에서는 "최고의 구축전차"라는 주제를 계속 다룰 것입니다. 이번에는 가장 다재다능하고 무서운 레벨 9의 최고의 구축전차를 선택하겠습니다. 이 구축전차는 공격 후 손상된 탱크만 파괴하고 남겨둡니다. 표준에 따라 각 PT의 장단점을 강조하고 전장에서의 행동 전술도 선택합니다. 게임에는 레벨 9의 구축전차가 9대 있으므로 그에 따라 9대부터 시작하겠습니다.

(9위). T110E3 계통의 걸림돌 중 하나는 구축전차가 마스터하기가 극도로 어려워서 많은 사람들이 이 계통의 레벨 업을 포기하게 만든다는 점입니다. T28을 완료했다면 T95가 더 좋아 보일 것입니다. 이것이 왜 그런지 알아봅시다.


장점:
1. 우리의 무기 - 레벨 9에서 평균 피해량 750은 적들이 아무 생각 없이 당신에게 달려드는 것을 막고 엄청난 위협 요소를 가지고 있습니다.
2. 276mm의 뛰어난 관통력.
3. 방어구 - 이것은 T95가 가지고 있는 가장 중요한 것입니다. 게임에서 가장 장갑이 두꺼운 이마 중 하나입니다. 303mm는 매우 적은 수의 취약 지점이 있으며 T95로 정면으로 사격하는 것은 어리석은 일입니다. 우리의 갑옷은 모든 것, 심지어 금색 PT 10 포탄까지도 막습니다. 트랙은 손상없이 모든 포탄을 완전히 먹습니다. 선체 측면에도 우수한 스크린이있어 약간의 각도에서도 관통하기 어렵고 포병 지뢰는 피해가 거의없이 날아갑니다.
글쎄, 그게 다야, 더 이상 플러스는 없지만 아쉽게도 마이너스가 많이 있습니다 ...

단점:
1. 단점은 모든 장점을 상쇄하고 T95의 의견을 더욱 악화시킬 수 있습니다. 물론 이것은 우리의 역동성입니다. 거의 90톤에 달하는 무게를 가지고 있는 그들은 우리에게 역동성을 제공하는 510마력의 레벨 6 엔진을 단순히 조롱하는 것으로 우리를 채우려고 애썼습니다. 우리는 무게 톤당 6l/s 미만을 가지고 있으며 이는 단순히 다른 전술을 제공하지 않습니다. 기지 근처에서 운전하는 것보다 멀리서 우리는 기어 가지 않을 것이고 적의 기지에 도달하려면 반 전투를 타야 할 것이며 매우 가파른 언덕이나 산을 운전할 수 없을 것입니다. 말이 충분하지 않습니다. TT조차도 우리를 현기증나게 할 수 있다는 것은 슬픈 일입니다.
2. T28의 18km/h 속도가 충분하지 않았나요? 글쎄, T95는 13km/h로 당신을 즐겁게 놀라게 할 것입니다. 글쎄요, 코멘트는 없습니다. 그것이 얼마나 나쁜지 이해해야합니다.
3. T95는 스크린과 장갑 덕분에 적 포탄을 잘 먹습니다. 하지만 탱크는 매우 쪼그리고 앉고 넓기 때문에 포병이 전체 피해를 입히고 지붕에 던질 수있는 좋은 기회를 제공합니다. 또한 T95는 예술의 맛있는 간식 중 하나입니다. 예술에 집중한다면 한 발로 격납고에 있으면 위에서 설명한 단점은 단순히 회피하거나 숨는 데 도움이 되지 않습니다.
4. 갑옷은 매우 강력하지만 취약점은 없습니다. 선체 이마에는 2개의 해치가 있는데, 여기서 우리는 맞을 때 일관되게 관통되며 NLD는 관통력이 좋은 주포에도 취약합니다. 이 주포는 작지만 도달하여 관통할 수 있습니다.
5. 취약한 후면 부분(거의 직각으로 51mm), 우리는 어떤 희생을 치르더라도 그곳에서 LT와 ST를 발사하려고 하지 않으며, 거기에서 발사할 때 엔진 화재가 발생할 확률이 매우 높습니다.

T95는 아마추어에게 매우 적합합니다. 포병에 대한 역동성과 사랑은 단순히 우리에게 슬픈 영향을 미칩니다. T95는 훌륭한 측면 플러그 또는 훌륭한 기지 수비수입니다. 당신은 종종 당신을 상대로 남겨진 수많은 적들과 마주하게 될 것입니다. 여기에서 적들이 당신에게 도달하기 전에 폭발할 때 총의 힘을 느낄 수 있습니다. 예술 작품은 잠들지 않고 여행 가방이 발송되기를 기다리고 있으므로 덜 빛나게 하세요.

(8위). 영국의 "거북이"는 8위로 T95와 유사합니다.


장점:
1. 균형이 잘 잡힌 무기.
2. 모든 "좋은 점"을 포함하여 해당 레벨에서 최고의 분당 피해량 - 분당 4000 이상의 피해량.
3. 정면 장갑이 좋아 10명이 뚫리지 않는 경우가 많습니다.
4. PT 10스트레이트처럼 안전마진이 2000대 수준으로 가장 두껍습니다.
5. UVN과 UGN은 정말 훌륭합니다. 아직 적군이 탑승하는 데 보너스를 줄 시간이 있습니다.

단점:
1. 이것은 역학입니다. 톤당 말이 10마리입니다. 이 구축전차는 기동성이 특징이 아닙니다.
2. 최대 속도는 20km/h로 T95에서 멀지 않아 전술 선택이 제한됩니다.
3. 우리는 거대하고 우리를 공격하지 않는 것이 거의 불가능하며 포병이 우선 순위가 높습니다.
4. 모두가 우리를 놓는 건물 옥상에 거대한 양동이가 있습니다.
5. 회전 속도는 초당 22도이므로 돌리는데 어렵지 않습니다.
6. 우리 알파는 분당 피해량에도 불구하고 재미있는 캐릭터를 가지고 있기 때문에 계속해서 물건을 교환할 가치가 없습니다.
7. 크기 때문에 위장이 제대로 되지 않아 우리 헛간이 쾅 소리를 내며 빛납니다.

케이크는 일반적으로 부시가 아닌 게임 플레이 버전도 포함하는 매우 헛간과 유사한 구축 전차로 밝혀졌습니다. 우리는 적과 거리를 유지하고 분당 데미지 비율로 적을 소각하려고 노력하며 항상 하프에 올려 놓고 떠나지 못하게합니다. 또한 포병도 잊지 마세요.

(7위). 독일 구축전차는 7위로 떨어졌습니다.


장점:
1. 750이 아닌 560 유닛의 일회성 피해가 훌륭하지만 여전히 그렇습니다.
2. 276개 유닛의 관통력이 좋은 정확한 무기입니다.
3. 캐빈의 장갑은 거의 직각에서도 250mm이지만, 동급생과 낮은 레벨의 탱크가 우리를 관통하는 것을 방지하는 경우가 많습니다. 우리는 때때로 레벨 10을 뒤집기도 합니다.
4. 선체의 VLD 장갑은 중간 관통력으로 레벨 8까지의 탱크 포탄을 잘 견뎌냅니다.
5. 분당 데미지가 거의 3000에 가깝습니다.
6. 회전 속도가 좋습니다.
7. -10도에서도 UVN이 우수합니다.

단점:
1. 우리는 헛간이다. 따라서 짧고 명확하며 매우 높은 전차이므로 우리를 공격하지 않는 것이 어렵습니다.
2. 적군 포병 문제, 그들은 우리를 그만큼 사랑하며 차체 측면이 80mm이므로 전체 피해를 쉽게 잡을 수 있습니다.
3. 우리는 레벨 10에서 플레이하는 경우가 많기 때문에 선체 장갑이 그다지 좋지 않기 때문에 항상 거기에 10이 할당됩니다.
4. 키가 큰 탱크는 위장에 좋지 않습니다. 이것은 우리에 관한 것입니다. 우리는 매우 잘 빛납니다.

결과적으로 이것은 매우 특이한 구축전차이며 플레이 전술은 대부분의 부시 탱크 구축전차와 동일하지 않습니다. 조타실의 장갑이 좋고 UVN이 우수하며 선체가 높기 때문에 우리는 "별로"강하지 않은 선체를 숨기기 위해 전장에서 작은 마운드, 쓰레기 더미, 돌 등을 찾으려고 노력합니다. 우리는 또한 빛이 있을 때 포병보다 우선권을 갖기 때문에 열린 공간에 서지 않으려고 노력합니다.

(6위). T-54를 기반으로 한 구축전차가 6위입니다. 모든 것이 있는 것처럼 보이지만 모든 미묘한 차이를 고려해야 합니다.


장점:
1. 우리의 역학은 톤당 거의 19마리의 말이며 적에게 가장 예상치 못한 위치를 차지합니다.
2. 회전 속도가 뛰어납니다. LT도 회전하지 않습니다.
3. 뛰어난 위장력.
4. 분당 데미지가 좋습니다.

단점:
1. 사방의 방어력이 약해 거의 모든 사람이 우리를 공격하고 있습니다.
2. UVN -4는 우리에게 많은 불편을 끼칠 것입니다.
3. 발사 속도를 고려하면 포탄이 35개 밖에 없는데 때로는 충분하지 않을 때도 있습니다.

이 구축전차는 "그림자의 닌자"와 같습니다. 우리는 유리한 위치를 차지하고 위장을 ​​사용하여 플레이합니다. 속도가 허락한다면 ST와 함께 가서 그들을 도울 수도 있습니다.

(5위). 새로운 영국 구축전차매우 특이한 게임 플레이를 갖춘 Centurion을 기반으로 합니다.


장점:
1. 360도 회전하는 타워가 있어 게임에 다양성을 부여하지만 회전시키기가 매우 어렵습니다.
2. 모든 면에서 균형 잡힌 무기입니다.
3. 이전 구축전차와 마찬가지로 톤당 거의 19마력에 달하는 좋은 비출력은 포탑 덕분에 훨씬 더 넓은 범위의 능력을 제공합니다.
4. 분당 데미지가 거의 3100에 가깝습니다.

단점:
1. 백부장의 몸을 가지면 거기에는 갑옷이 없다는 것을 우리는 알고 있습니다. 포탑의 장갑도 작습니다. 마스크만 가끔 발사체를 막아줄 수 있지만 그 이상은 아닙니다. 따라서 우리는 전체 손상에 대해 포병의 인사를 보장받습니다.
2. 해당 레벨에서 가장 치명적인 구축전차는 1500대에 불과합니다.
3. 타워가 있는 경우 UVN은 -5도로 그리 좋지 않습니다.
4. 작은 개요, 불과 380미터.
5. 포탄은 35개 밖에 없으며 때로는 충분하지 않을 수도 있습니다.
6. 일회성 손상 측면에서 인상적인 무기는 아닙니다.
7. 위장이 좋지 않습니다.

콘웨이는 다음 용도로 사용할 수 있습니다. 다양한 스타일게임이지만 위장이 열악하고 장갑이 약한 점을 감안할 때 지속적인 노출을 자제하는 것이 좋으며 필요한 경우 아군 ST를 지원할 수 있고 타워 덕분에 도시 환경에서도 기분이 좋습니다.

(4위). 이전 레벨 10 구축전차는 현재 4위인 레벨 9 구축전차로, 구축전차로 전환하기 위해 크게 너프되었지만 여전히 관련성이 있습니다. 이제 그것이 무엇인지 살펴 보겠습니다.


장점:
1. 뛰어난 관통력과 750유닛 레벨 최고의 알파스트라이크를 자랑하는 강력한 무기입니다.
2. 가장 장갑이 두꺼운 포탑의 존재는 280mm입니다. 우리는 강타로 탱크를 설치하고 PT 10만이 우리를 관통할 수 있으며, 심지어 항상 그런 것은 아닙니다.
3. 우리는 -10 도의 우수한 UVN을 가지고 있습니다. 언덕 뒤에서 탑만 튀어 나와 모든 생명체를 파괴합니다.

단점:
1. 혼합 시간이 길고 정확도가 낮습니다.
2. 우리는 연약한 몸매를 가지고 있는데, 그것을 보여주지 않으려고 노력한다.
3. 최종 주포의 재장전 시간이 깁니다.
4. 이동성이 좋지 않습니다.
5. 하지 마세요 최고의 리뷰, 불과 380m입니다.
6. T110과 같은 버킷이 아닌 포탑 지붕에 미국 TT의 일반적인 해치가 있지만 여전히 침투하여 우리를 관통할 수 있습니다.
7. 위장이 좋지 않습니다.

T30은 예전의 TT와 같아서 구축전차로 옮겨도 그대로 남아있습니다. 전장에서 우리는 가장 강력한 무기의 도움으로 아군 탱크를 지원하려고 노력하고, 또한 항상 언덕에서 강력한 탑만 내밀고 플레이합니다.

(3위). 그래서 우리는 게임 내 유일한 프랑스 구축전차 레벨 9인 동메달리스트에 도달했습니다.


장점:
1. 이마에 약 180mm가 있으므로 이마의 기울기를 잊지 마십시오. 주어진 각도에서 우리의 장갑은 300mm 이상이므로 우리를 관통하지 않습니다.
2. 레벨당 최고의 역동성, 톤당 거의 20마리의 말.
3. 정확도와 발사 속도가 좋은 균형 잡힌 무기입니다.
4. 최대 속도 50km/h는 우리에게 더 많은 행동의 자유를 제공합니다.
5. 회전 속도가 좋고 회전시키기가 어렵습니다.

단점:
1. 선체 전면을 제외하면 장갑이 거의 없으며 모든 것이 우리를 관통하며 심지어 포병도 전체 손상을 입힙니다.
2. 총을 길게 조준합니다.
3. 전면의 취약한 포탑과 거리계. 단, 거리계는 손상으로 중앙까지만 관통합니다.
4. 알파가 400 유닛인 약한 무기이므로 특별히 위협적이지는 않을 것입니다.
5. 강점 포인트에 대한 최악의 지표 중 하나 - 단지 1550개 단위.

이 구축전차는 넓은 범위전장의 전술가라면 모든 것이 지도에 달려 있습니다. 2선에서 변장을 하고 플레이할 수 있고, 아군 스테이션을 지원할 수 있습니다. 그리고 도시 지도에서 우리는 물 속의 물고기처럼 느껴집니다. 총격전 중에 우리는 포탑이 타격을 받을 가능성을 줄이기 위해 항상 선체를 회전시키려고 노력합니다. 하지만 포병에 대해서도 잊지 마세요. 거의 80%의 경우 일회성 공격이 가능합니다.

(2위). 레벨 9에 있는 소련에서 가장 강력한 구축전차는 우리 평가에서 은메달을 받았는데, 1위에는 약간 부족했지만 그 이유가 있습니다.


장점:
1. 최고 관통력은 286 유닛이며, 최고의 알파 스트라이크는 750 유닛 수준입니다.
2. 뛰어난 위장술, 704는 당신에게 총을 쏘는 수풀입니다.
3. 측면에 스크린이 있기 때문에 피해를 입히지 않고 사격으로 적을 화나게하는 경우가 많습니다.
4. 거대한 대포 마스크, 부딪치는 모든 것을 먹어치웁니다.

단점:
1. 거슬 제거제라는 별명을 가진 극도로 비스듬한 무기입니다.
2. 오랫동안지능.
3. 회전 속도가 좋지 않습니다.
4. 내구도 점수는 아쉬운 점이 많습니다.
5. 전체적으로 최고의 역동성은 아닙니다.

Object 704는 레벨 9에서 가장 심각하고 무시무시한 구축전차 중 하나로 남아 있지만 다용도 측면에서 1위에는 약간 못 미쳤습니다. 게임의 전술은 단순히 구축 전차의 표준입니다. 우리는 두 번째 줄에 서서 (수풀에서는 위장이 허용되므로 더 가까이 다가 갈 수 있음) 가장 강력한 BL-10으로 사격하여 적중시 모든 것을 소각합니다.

(1곳). 독일 구축전차우리 평가에서 금상을 받았습니다. 게임에서 가장 이상적인 구축전차 중 하나입니다. 장점과 단점을 살펴보겠습니다.


장점:
1. 뛰어난 위장력, 포탑이 있으면 차체를 회전시켜 낮출 필요가 없습니다.
2. 360도 회전하는 타워의 존재는 종종 우리에게 도움이 될 것입니다.
3. 410m의 장엄한 경치만으로도 우리는 모든 것을 볼 수 있지만 그들은 우리를 보지 못합니다.
4. 모든 면에서 탁월한 무기입니다. Jagdtiger가 동일하더라도 레벨에서 최고라고 말하고 싶습니다. 그러나 일부 특성에서는 더 좋습니다.
5. PZ의 기지. IV, 그래서 우리는 작은 전체와 좋은 역학을 가지고 있습니다.
6. 회전 속도가 뛰어나 + 타워가 있으면 회전이 불가능합니다.
그러나 단점도 없습니다.

단점:
1. 무게가 가볍기 때문에 충돌에 매우 취약합니다.
2. 우리는 갑옷도 없고 때로는 지뢰로 우리를 공격하지도 않지만 계속해서 완전한 피해를 입고 통제실로 날아갑니다.
3. -5도에서 가장 좋은 기압은 아니지만 타워가 보상합니다.
4. 소수의 강점 포인트 - 1600 단위.
5. 우리는 95%의 경우 포병에 대해 일방적 공격을 가하며, 총이나 궤도를 맞추는 것만으로 구원을 얻을 수 있습니다.

Waffentragerauf. PZ. IV는 9티어에서 가장 다재다능한 구축전차입니다. 우리는 팀에 의존하지 않고 스스로 빛을 발하고 적을 처벌할 수 있으며 포탑이 달린 우수한 무기를 가지고 있으며 도시 지도에서도 편안함을 느낍니다. 하지만 우리는 뛰어난 무기와 위장이 이를 가능하게 하기 때문에 대부분 2선과 수풀에서 플레이합니다. 그러나 우리는 빛으로부터 숨으려고 노력합니다. 왜냐하면 우리에 대한 타격은 특히 포병으로부터의 공격은 항상 매우 불쾌하기 때문입니다.

그래서 우리는 모든 구축전차를 선반에 올려놓고 각각의 장단점을 알아냈습니다. 목록에 있는 구축전차의 위치에 대한 귀하의 의견은 우리의 의견과 다를 수 있지만 우리는 모든 것을 객관적으로 정리하려고 노력했습니다.

Mauschen은 SuperTest에 제출된 World of Tanks 레벨 9의 연구 가능한 독일 중전차입니다. 무엇을 기대할 수 있으며, 귀하가 가장 좋아하는 “운동화”에 대한 가치 있는 대안이 될 수 있습니까?

Maus 업그레이드 계통도의 일부인 9단계 중전차 Mauschen이 최근 슈퍼 테스트에 등장했습니다. 탱크의 역사는 Wehrmacht의 초중전차인 Maus 프로젝트의 개발과 관련이 있습니다.

1942년에는 최대로 강화된 장갑과 강력한 무기를 갖춘 획기적인 전차가 주문되었습니다. 이 프로젝트는 포르쉐로 이전되었으며, 1942년 6월 히틀러는 "Mammoth"로 불리고 이후에는 "Mauschen" - "Mouse"로 불리는 기본 Type 205 디자인을 선보였습니다. 이 디자인은 톤수 170톤과 150mm 주포를 갖추고 있습니다. 총통은 128mm 포가 "장난감 총"처럼 보일 것이라고 믿었습니다.

첫 번째 프로토타입은 1943년에 생산될 예정이었지만 상황이 도면을 벗어나지 못했습니다. "Maus"는 금속으로도 구현되었습니다. 두 개가 생성됨 프로토타입그러나 그중 하나에는 탑이 없습니다. "마우스" - Mauschen 전차는 결국 제2차 세계 대전 역사상 가장 거대한 전차 프로젝트가 되었을 뿐만 아니라 전 세계 무기 생산에 있어서도 가장 거대한 전차 프로젝트가 되었습니다.

분명히 자동차는 외관과 플레이 스타일 모두에서 형과 유사해야 합니다. 그렇다면 이 전차는 슈퍼 테스트 단계에서 어떤 특징을 갖고 있을까요? 화력 E-75 및 VK 4502 (B) 변형과 유사한 12.8cm 주포로 구현됩니다.


일회성 손상이 좋음 490대- 모든 지표 중에서 가장 높은 지표 중 하나 중전차레벨 IX. 평균 발사 속도 - 분당 4.2발증폭기가 없으면 전반적으로 그렇게 나쁘지는 않습니다. 1960년 피해 당시 DPM, 주 발사체의 좋은 알파와 좋은 장갑 관통력으로 보상을 받습니다. 246mm.

원칙적으로 게임에서 최악의 DPM은 아니지만 동급생 중에는 더 인상적인 지표가 있습니다. 동시에 무기에는 적절한 정확도 표시기가 있습니다.

품위 있는 0.38 수렴 시간과 함께 확산됩니다. 2.3초근거리뿐만 아니라 중거리, 때로는 효과적인 사격 기회를 창출합니다. 장거리. 수직 안내 각도도 매우 편안합니다. 8도아래에.

반경 보기 - 400미터수준에서 훌륭한 지표로 간주됩니다. 기본 발사체를 통한 관통은 꽤 괜찮습니다. 같은 레벨의 적과 목록에서 더 낮은 차량에 쉽게 피해를 입힐 수 있습니다. 10레벨 헤비를 만날 경우에는 10~15개의 금껍질을 획득하여 좀 더 자신감을 가질 수 있습니다.


그러나 이러한 장점에도 불구하고 수풀 사격에 탱크를 사용하는 것은 신성 모독입니다. 변장에 대하여 마우셴 170톤헐크는 언급할 가치도 없는 것 같아요. 기동성: 1500마력의 매우 강력한 엔진이라 할지라도 전차의 속도가 빨라지는 것은 불가능합니다.

질량이 높기 때문에 전력 밀도는 대략적으로 제한됩니다. 9마력/톤— 장치가 매우 느리게 가속되고 또한 극도로 마지못해 회전합니다 — 15도/초. 그리고 가속화할 여지가 있을 것입니다. 20km/h최대 전진 속도 및 15km/h뒤로 돌아가서 탱크를 레벨에서 가장 느리게 만듭니다. 그러나 "Maus"의 전신은 이동성에 관한 것입니까?

거대한 중전차 Maushen에는 6명의 승무원이 탑승하고 있습니다. 연구 결과가 바로 다음과 같다고 가정해 보겠습니다. 섀시 Mäuschen 24,200 경험치에는 필요하지 않습니다. 이것이 없으면 모든 모듈과 소모품, 장비가 설치되기 때문에 전차의 회전 속도를 초당 3도씩 높이는 것은 전투에 큰 도움이 되지 않습니다.

그러므로 주된 노력은 다음과 같은 것에 집중되어야 한다. 총 12.8 cm Kw.K. 44리터/55이를 위해서는 63,000 경험치를 지불해야 합니다. 여기 독일 중장비 팬들이 기다리고 있습니다 즐거운 놀라움: 최상급 형제의 무장과 유사한 인기있는 "무스건"이 코드에 장착됩니다.
그리고 연구는 여전히 큰 문제로 남아 있습니다. 엔진 DB 603 A1(경험치 51,500), 출력 증가량이 250hp이기 때문입니다. 아주 적은 양의 경험치와 MAUS의 상위 10레벨을 올리려면 219,660의 경험치가 필요합니다.

Mauschen wot의 주요 장점인 예약에 대해 알아보겠습니다. 여기에 자랑할만한 것이 있습니다. 200mm는 상단 정면 부분이며 경사도 좋습니다.

장갑판은 정확한 각도로 배치되어 있어 전차가 다이아몬드 모양으로 배치되면 전면 상부를 관통하는 것이 불가능합니다. 동시에 NLD에는 없습니다. 좋은 성능예약제이므로 동급생의 BB는 물론 8명 정도의 BB도 여기에 올 수 있습니다.


선체 측면의 두께는 약입니다. 140밀리미터스크린으로 강화되었습니다. 다이아몬드 대형에 배치되면 측면이 적에게 심각한 문제가 되어 건물에서 멀리 떨어진 곳에서 탱킹을 성공적으로 수행할 수 있습니다. 선미는 놀랍게도 장갑이 잘 갖춰져 있으며 때로는 적군 포탄 VII 및 VIII 레벨그들은 그것을 뚫지 못할 것입니다. Maus 변형과 매우 유사한 Mauschen 타워는 괜찮은 성능을 가지고 있습니다. 230밀리미터그러나 정면 투영에서는 경사각이 그다지 즐겁지 않습니다. 심각한 주포는 문제없이 포탑을 관통합니다.

지휘관의 해치가 있어서 상황이 약간 흐릿해졌습니다. 그리고 꽤 큰 해치는 몇 안 되는 해치 중 하나입니다. 취약점자동차. 포탑의 측면 및 후면 돌출부는 안정적으로 보호됩니다. 회전할 때 160mm 장갑판에 맞으면 도탄되는 경우가 많습니다.

확실히 많은 사람들은 이동성이 뛰어난 좋은 갑옷을 구입하려면 비용을 지불해야 한다는 것을 이해합니다. 그러므로 신제품이 놀라울 정도로 낮은 수치를 보이는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 최대 속도, 열악한 역학 및 기동성.

결과에 따르면 비교 분석,MAUSCHEN은 꽤 흥미로운 기술인 것 같습니다. 보다 편안한 게임을 보장하기 위해 특성을 약간 향상시킬 수 있습니다 올바른 세트모듈. 게임에 제공되는 다양한 장비 중에서 다음 장비를 선호해야 합니다.
다지는 물건– 발사 속도와 알파 공격 속도가 증가합니다.

안정제– 피해를 더 잘 인식하기 위해 정확도를 높이고 있습니다.

코팅 광학– 가시성을 높이고 첫 번째 샷에 대한 권리를 얻습니다.

그러나 "계몽된" 사람들에게는 두 가지 가치 있는 대체 방법이 있습니다.


승무원 특전을 선택할 때 게임에 존재하는 중장비 표준을 따를 수 있습니다. 우리가 다루기 힘든 대형 차량을 다루고 있다는 점을 고려할 때, 먼저 장비의 생존 가능성을 관리한 다음 승무원을 위한 무기 및 기타 유틸리티의 특성을 개선하는 작업을 수행해야 합니다.
전투 시간을 늘리는 데 도움이 되는 소모품도 잊지 마세요.
따라서 장비를 선택할 때 슬롯에 대형 구급 상자와 수리 키트를 채우고 자동 소화기를 준비하십시오. 그러나 가닥이 타는 경우가 드물기 때문에 화재 안전을 대체할 수 있습니다.
초콜릿 바.

마우셴 플레이 방법

느린 속도와 약한 역학을 기억하면 우리가 한 방향의 탱크를 다루고 있다는 것이 분명해집니다. 그러나 좋은 장갑은 적과의 개방적인 대결을 촉진하므로 전차는 첫 번째 라인에서 상당히 편안함을 느낍니다.

방향을 선택할 때는 전장의 상황을 주의 깊게 분석해야 합니다. 중전차가 거의 움직일 수 없다는 점을 고려하면, 전투선에 도달할 때쯤에는 팀원들이 이미 측면을 병합할 수 있고 MAUSCHEN은 훌륭하게 고립된 상태로 남게 될 것입니다. 공격을 위한 측면을 선택할 때 미리 숨을 장소를 생각해야 합니다. MAUSA의 남동생은 포병의 맛있는 음식이 될 것입니다.

전투 중 행동을 구체적으로 고려한다면 "갑옷에서"와 알파를 플레이해야 합니다. 따라서 우리는 엄폐물 밖으로 조심스럽게 굴러 나와 완전히 조준하면서 피해를 입히고 CD로 다시 기어갑니다. 측면과 NLD를 노출해서는 안 됩니다. 안전 여유를 유지하면서 타워로 도탄을 잡는 것이 좋습니다.

일반적으로 이 전차를 사용하는 전술은 독일 헤비급 선수들에게는 매우 표준적인 것처럼 보입니다. 우리는 도시 지도에서 자신감을 느끼고 열린 필드에서 강한 불편함을 느낍니다. 또한, 미니맵을 주의 깊게 모니터링하고 반딧불이와 아트를 유지하도록 노력해야 합니다. 민첩한 상대는 서투른 거인을 쉽게 회전시키고 분해할 수 있으며, 긴 재장전 속도를 고려하면 합당한 대응 가능성이 없습니다. 현장에서 혼자는 전사가 아닙니다. 이 말은 다음과 같은 경우에 가장 적합합니다. 독일 탱크레벨 9 MAUSCHEN.

Mauschen 탱크에 대한 간략한 요약


결과적으로 우리는 레벨 IX에서만 최고의 독일 TT와 유사한 것을 얻습니다. 그들의 본질은 완전히 유사합니다. 장점 중 주목할 가치가 있는 것은 대구경분당 손상보다 구현하기가 더 쉬운 총, 레벨 IX 및 심지어 X에서 플레이하기에 매우 적합한 강력한 장갑, 충돌시 유리하게 사용할 수있는 높은 질량의 탱크.

그러나 기동성과 이동성에 대한 지표가 매우 낮기 때문에 위치를 빠르게 변경하고 지도의 주요 지점을 차지할 수 없습니다. 마우셴마우스의 갑옷과 무기를 사용하여 방향을 밀거나 적을 저지하는 것이 편리한 장소를 유능한 선택이 필요합니다.

불과 몇 년 전만 해도 비슷한 디자인의 장치를 쉽게 imba라고 부를 수 있었습니다. 그러나 현재의 현실에서는 보안이 오랫동안 배경으로 사라져 역동성과 좋은 무기, 이 차량은 기동성 부족, 지속적인 집중 포격, 가시성 및 위장 부족으로 인해 심각한 문제를 겪을 것입니다. 따라서 적용 범위 마우셴마우스가 자신의 이점을 실현할 수 있는 도시 지도에만 제한됩니다.

Mauschen의 장점과 단점

고려한 명세서그리고 무기 매개변수를 통해 독일의 새로운 중전차에 대한 첫 번째 결론을 도출할 수 있습니다. 그림을 더 잘 표현하기 위해 모든 지표를 강점과 약점으로 나누어 요약할 수 있습니다.

장점:

  • 인상적인 건강 보유량.
  • 차체와 포탑의 전면 장갑이 뛰어납니다.
  • 허용되는 알파 공격.
  • 편안한 갑옷 침투 표시기.
  • 수직 안내 각도가 좋습니다.

결점:

  • 볼륨감 있는 실루엣.
  • 엄청나게 약한 역학.
  • 정확도가 낮습니다.
  • 해당 수준에서 최고의 DPM은 아닙니다.

이 기사에서는 탱크 제작의 역사, 다른 9레벨 중전차와의 비교, 모듈의 위치, 탱크를 관통할 수 있는 장소, 게임에 대한 몇 가지 팁 등을 배울 수 있습니다.

역사적 참고자료.

1945년에 유명한 로켓 엔지니어인 Valentin Asikritovich Ganin이 처음으로 ST-1 개발을 시작했는데, 이는 탱크 제작 분야에서 그의 첫 번째 진지한 개발이었습니다. 그의 이름을 딴 모스크바 주립 기술 대학 졸업생도 그를 도왔습니다. N. E. Bauman, Chasovnikov. Ob.를 섀시로 사용할 계획이었습니다. IS-4 개발을 위해 약간의 수정을 거쳐 채택된 701이며, 포탑은 가닌이 직접 디자인했다. 그는 또한 현대 중전차에는 많은 단점이 있다고 믿었으며 포탑과 차체 모두에서 발견되었으며 이를 해결하기 위해 많은 혁신이 제안되었습니다.

선체에서 Ganin은 탱크 장비의 신뢰성을 높이고(물 장애물 극복을 위해) 롤러 직경과 애벌레 체인 위치를 최적화할 계획을 세웠습니다. 포탑은 단단히 밀봉하고 주포를 기관총 또는 소구경 대포 2개와 결합하고 승무원 위치를 최적화하며 포탑 후면의 포켓을 늘려 전차의 탄약 용량을 늘릴 계획이었습니다. 추가로 주포 안정 장치, 전기/유압 포탑 회전 드라이브를 추가하고 설치합니다. 대공 기관총, 해치 수를 3개로 늘리고 여러 가지 중요한 혁신을 이루었습니다.

ST-1과 다른 9티어 중전차 비교.

형질

ST-1(소련)

IS-8 (소련)

VK 4502 (P) Ausf. B(독일)

E-75 (독일)

AMX 50 120(프랑스)

엔진 출력(마력)

최대 속도(km/h)

회전속도(deg/sec)

차체 장갑(전면/측면/선미(mm))

140/140/100mm

170/100/100mm

160/120/120mm

포탑 장갑(전면/측면/후면(mm))

250/160/160mm

252/160/160mm

252/160/160mm

기본 발사체 피해

기본 발사체의 장갑 관통력(mm)

총 속도(탄/분)

터렛 회전 속도(deg/sec)

통신 범위(m)

장점:

좋은 갑옷;
- 좋은 속도;
- 좋은 정확성
— 매우 정확하고 관통력이 뛰어난 122mm M62-T2 탑건

단점:

작은 리뷰급우들 사이에서;
- 동급생에 비해 일회성 데미지가 낮습니다(M103만 약함).

기존 IS-4를 탑재한 ST-1과 비교하면 장점은 하나도 없지만 단점도 많다. 약한 갑옷, 대형 타워, 대형 NLD 및 거대한 실루엣.

모듈의 위치.

삼중체 뒤의 몸체 앞부분에는 기계식 드라이브가 있습니다. 총 양쪽의 포탑에는 사령관과 포수가 있습니다.

선체 측면에는 연료 탱크(200HP)와 엔진(370HP)이 있습니다. 타워에는 무선 모듈(200HP)이 있고, 타워 후면에는 탄약 보관함(210HP)이 있습니다. 승무원 중-로더.

선체 후면에는 엔진 (370 HP)이 있습니다. 타워에는 탄약 저장고(210HP)가 있습니다.

ST-1 탱크의 관통력과 약점.

우리는 총으로 뚫을 것이다 100mm 59식.

각도가 좋아 이마에 탱크를 관통하기는 어렵지만 때로는 기계식 구동 장치가있는 삼중을 통해 손상이 발생합니다. NLD는 탱크가 우리를 향해 똑바로 서 있을 때 자신있게 나아갑니다. 그러나 선체가 위로 향하고 탱크가 다이아몬드처럼 서 있으면 광대뼈를 쏘는 것이 좋습니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 맞으면 피해가 발생하지만 그렇지 않으면 도탄되어 발사체가 포탑과 차체의 엉덩이에 닿을 수 있습니다. 다행스럽게도 장갑이 80mm이므로 모든 탱크에 거기에서 쏠 정확한 총.

포탑은 전차의 광대뼈를 관통하려고 할 수 있지만 250mm의 장갑이 작지 않기 때문에 매우 어렵고 차체를 쏠 기회가 있으면 사용하십시오. 또한 클린치에서는 지휘관의 포탑을 쏘지 않는 것이 좋습니다. 왜냐하면 거기에 200mm의 장갑이 있고 둥글기 때문에 거의 뚫을 수 없기 때문입니다.

탱크의 측면은 관통력이 160mm 이상인 모든 탱크, 즉 더 높은 탱크가 관통합니다. T-34-85. 기존에 비해 침투에는 문제가 없습니다. 포탑 측면도 각도에 관계없이 쉽게 돌파할 수 있고, 크기도 작지 않으며, 포탑 끝에는 탄약 적재 공간도 있다.

선미를 생각하고 있는데 모든 것이 명확하고 100mm 장갑으로 어디든 관통할 수 있으니 귀중한 시간을 낭비하지 않기 위해 바로 다음 단계로 넘어가겠습니다.

이 탱크에서는 측면을 사용하여 쉽게 피해를 입힐 수 있습니다. 이 위치에서는 IS-4가 우리를 관통할 수 없습니다. NLD가 숨겨져 있고 측면이 절대 관통되지 않을 각도에 있기 때문입니다.

탱킹 피해에 대한 두 번째 옵션이 있습니다. 이는 적이 NLD를 목표로 삼는 것을 방지하기 위해 다이아몬드가 되거나 항상 몸을 가지고 노는 것입니다.

승무원 기술.

전체 승무원에게가장 먼저 해야 할 일은 수리입니다.

두 번째 스킬:
커맨더 - 식스 센스
거너 - 스나이퍼
Mech-vod - 오프로드의 왕
로더 - 직관 및 비접촉식 탄약 랙

세 번째 스킬- 전쟁의 형제단.

네 번째 스킬:각 승무원마다 개인
사령관 - 이글아이
Gunner - 부드러운 포탑 회전
Mech-vod - 거장
로더 - 위장

소모품 및 모듈.

모듈: Rammer, 강화된 조준 드라이브 및 팬.

장비:수리 키트, 구급 상자 및 오일. 탱크에 불이 붙는 경우가 거의 없기 때문입니다.

그러나 나열된 모든 단점조차도 극복하고 성공적으로 수행할 수는 없습니다. 완전히 나쁜 탱크는 없으며 매우 나쁘고 구부러진 손이 있으며 가장 불편하고 불편한 탱크라도 올바른 손에 아주 잘 드러날 수 있다는 것을 기억하십시오.



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