경쟁에 대한 절망적 상황의 예. 상황 - 성인을 위한 게임(경쟁)

경력 및 재정 01.07.2020
경력 및 재정

"첫눈에 반하다."

이벤트 목적: 학생들의 여가 시간을 조직하십시오.
작업:

1. 학생 간의 관계 개선을 위한 전제 조건을 만듭니다.
2. 커뮤니케이션 능력의 형성.

3. 이니셔티브, 상상력, 사고력 개발 촉진, 창의성재학생.
장비: 깨끗한 시트, 펜, 상품 및 인증서.

이벤트 계획:

- 사회자의 소개 연설.

- 게임하기:

경쟁 "워밍업"

경쟁 "상황"

경쟁 "감정 표현"

경쟁 "남성 논리"

경쟁 "여성의 논리"

경쟁 "칭찬"

콘테스트 독창성»

경쟁 "선택".

- 완벽한 커플 상.

- 사회자의 마지막 말.

게임 진행

주요한: 안녕 친애하는 친구!
여러분의 얼굴에 기쁨이 있기 때문에 오늘 이 강당에서 여러분을 뵙게 되어 매우 기쁩니다. 우리 멤버들이 정신이 팔려서 발표 준비를 하는 동안

우리 전에 휴일에 대해 이야기합시다. 당신은 휴일을 사랑합니까? 그리고 나는 그들을 사랑합니다. 특히 오래된 것들은 새해, Maslenitsa, 크리스마스 시간, Ivan Kupala. 그들 각각은 자신의 이미지와 관습을 가졌습니다. 침례식에서 그들은 Ivan Kupala에서 추측했습니다-그들은 Maslenitsa에서 수영했습니다-그들은 팬케이크를 구 웠습니다. 그리고 우리는 또한 2월 14일에 축하하는 재미 있고 오래된 휴가를 잊었습니다. 휴일은 독특하고 재미 있고 가정적이며 이름은 발렌타인 데이입니다. 즉, 사랑의 날.
친애하는 친구 여러분, 정확히 2월 14일이 발렌타인 데이인 이유를 알려주세요. 글쎄요, 더 대담합니다. 아주 오래 전, 유럽 전체, 그리고 미국 다음으로 오늘 발렌타인 데이를 축하합니다. 그리고 창조의 역사는 다음과 같습니다. 발렌타인이라는 이름을 가진 한 젊은이가 부당하게 유죄 판결을 받고 투옥되었습니다. 법원의 판결에 따르면 그는 2 월 14 일에 처형 될 예정 이었지만 유난히 친절하고 온순한 피조물 인 교도소 장의 딸이 불행하게도 그를 사랑하게되었습니다. 사랑은 기적을 일으켰습니다. 발렌타인이 용서되었습니다. 그리고 이러한 캐릭터 덕분에 연인들은 각자의 휴가를 갖게 됩니다. 그리고 오늘이 휴일 전날 우리는 당신과 함께 보낼 것입니다 재미있는 게임. 에 오신 것을 환영합니다첫눈에 반하다 . 오늘 우리는 매력적인 참가자와 합당한 참가자 중에서 가장 아름답고 최고이며 이상적인 커플 인 발렌타인과 발렌티나를 선택하기를 바랍니다.

참가자들은 떠나고 자리를 잡습니다. 참가자 발표.

주요한:

그래서 친애하는 친구! 우리는 시작합니다. 하지만 참가자들이 흥분을 이겨내기 위해 약간의 워밍업을 할 것을 제안합니다. 여러분 각자는 단 하나의 간단한 질문에 답해야 합니다.

경쟁 "워밍업"

여자: 계란 1개를 2분 동안 끓이면 계란 10개는 몇 분 동안 익힐까요?

답: 2분.

청년에게: 지구상에서 낮이 가장 긴 날은 언제입니까?

답: 모든 요일은 동일합니다.

여자: 1년에 28일이 있는 달은 몇 달인가요?

답: 모든 것.

청년에게: 3개의 전구가 켜져 있습니다. 하나는 꺼졌습니다. 얼마나 남았나요?

대답: 3과 왼쪽.

    소녀: 고양이가 아니라 야옹?

답: 고양이.

젊은이에게: 사탕무와 케이크의 공통점은 무엇입니까?

대답: 설탕이 있습니다.

    소녀: 차를 저을 때 어느 손이 더 낫나요?

답변: 숟가락으로 저어주는 것이 좋습니다.

젊은 남자에게: 한 손에는 5개의 손가락이 있고, 2개에는 10개의 손가락이 있습니다. 그리고 10개의 손에는 몇 개입니까?

답변: 5명 - 50개의 손가락.

참가자들이 이미 우리 게임에 익숙해진 것을 봅니다. 이제 그들을 더 잘 알게 될 때입니다.

경쟁 "상황"

질문(각각 하나씩):

1. 당신이 좋아하는 청년이 빙판 위에서 미끄러져 우스꽝스럽게 기지개를 폈다. 당신은 무엇을 할 것인가:

a) 웃고 일어나도록 도와줍니다.

ㄴ) 웃지마

2. 당신은 젊은 남자를 좋아하고 갑자기 그가 당신에게 친구가 되겠다고 제안하지만 당신의 어머니는 반대합니다. 당신은 어떻게 합니까:

a) 친구가 되기로 동의합니다.

b) 어머니의 말을 들어라.

c) 귀하의 답변.

3. 한 청년이 당신의 생일에 와서 큰 봉제 인형을 줬는데 당신은 이미 똑같은 것을 가지고 있습니다. 당신은 무엇을 할 것인가:

a) 감사하는 마음으로 선물을 기꺼이 받아들입니다.

b) 감사, 거절, "나는 하나 있습니다"라고 말하십시오.

c) 다른 것을 하십시오. 어떻게?

    옛날 옛적에 가장 친한 친구, 당신은 같은 남자가 당신을 구애하고 있다는 결론에 도달합니다. 당신은 어떻게 합니까:

a) 당신도 그를 좋아한다고 그에게 말하십시오.

b) 친구에게 줘라.

c) 다른 것을 하십시오. 어떻게?

시간지금은 우리 청남들에게 다음과 같은 상황을 제안할 때입니다.

1. 당신이 좋아하는 소녀는 문제를 해결하기 위해 보드에 호출되었지만 성공하지 못했습니다. 당신은 무엇을 할 것인가:

a) 메시지를 표시합니다.

b) 아무것도 하지 않는다

c) 다른 것을 하십시오. 어떻게?

2. 소녀는 자신이 준비한 샐러드를 당신에게 대접하기로 결정했습니다. 당신은 샐러드를 시도했지만, 당신은 그것을 좋아하지 않았다. 너:

가) 먹기를 거부하다

b) 소녀를 화나게하지 않도록 먹을 것입니다.

c) 귀하의 선택.

3. 엄마가 빵 사러 보내셨어요. 가게에서 당신은 당신이 좋아하는 여자를 만났다. 그녀는 당신의 어머니가 당신에게 빵을 준 것만 큼 초콜릿 바를 먹기에 충분하지 않습니다. 당신은 무엇을 할 것인가:

a) 그녀가 초콜릿 바를 살 수 있도록 돈을 줍니다.

b) 빵을 사서 떠납니다.

c) 일을 다르게 한다. 어떻게?

    새해 디스코에서 "백인"춤에 당신 한 번에 두 명의 소녀가 초대되었고 오랫동안 두 사람을 좋아했습니다. 당신은 무엇을 할 것인가?

a) 둘 다 거부합니다.

b) 당황하고 떠나십시오.

안에) 다르게 행동하십시오. 어떻게?

주요한:

그리고 이제 세 번째 경쟁. 그러나 여기서 참가자들은 준비할 시간이 필요합니다. 과제는 이것입니다. 이제 사랑에 대한시를 제공합니다 (부록 1). 당신은 그들을 읽을 영혼과 함께 표현 적으로 필요합니다.

참가자에게는 시가 제공됩니다.

사회자: 그동안 참가자들은 청중과의 게임을 준비하고 있습니다.

좋은 분위기
오른쪽 이웃부터 시작해서 사슬을 따라 칭찬을 하고, 항상 웃는 얼굴로 하고, 특히 쾌활한 사람은 매력적인 얼굴을 할 수 있습니다.

관중은 누가 최선을 다하는지 - 상품을 시도합니다. 교사도 게임에 참여할 수 있습니다.

주요한:

우리 회원님들은 준비가 되셨나요? 시 읽기를 시작합시다!

경쟁 "감정 표현"

주요한: 이제 우리는 이성의 어떤 특성이 참가자들에게 어필하는지 알아낼 것입니다.

경쟁 "남성 논리"

사랑하는 젊은이 여러분, 어떤 여성 유형을 선호하며 그 이유는 무엇입니까?

a) 여주인, 집을 완벽한 질서로 유지

b) 엔터테인먼트 애호가

c) 강하고 독립적인 소녀

d) 아름답지만 똑똑하지 않다

경쟁 "여성의 논리"

어떤 유형의 남자를 선택하고 그 이유는 무엇입니까?

a) 자신의 손으로 모든 것을 할 수 있습니다.

b) 경제에 정통하지 않지만 다른 사람을 이끌 수 있습니다.

c) 크게 사는 청년

d) 친절하고 낭만적인 청년이지만 일상 생활에 절대 적응하지 못한다.

주요한:

모든 소녀들은 칭찬받는 것을 좋아합니다. 아, 그 마법의 단어는 칭찬입니다. 그것은 용감함, 자비, 섬세한 엄숙함을 가지고 있습니다. 여성이 귀로 사랑한다고 말하는 것은 당연합니다.

다음 작업은 참가자들이 칭찬하는 방법을 알고 있는지 보여줄 것입니다. 반대편에 앉아있는 소녀에게 칭찬을 해야 합니다.

경쟁 "칭찬"

모든 소년들이 대답합니다.

주요한:

그리고 이제 주제를 계속하면서 소녀들을위한 과제입니다. 알다시피, 젊은이들은 강력한 역사적 인물이나 다른 유명한 사람들과 비교되는 것을 매우 좋아합니다.

그리고 누구를 비교할 것인가 젊은 사람맞은편에 앉아? 독창적 인 칭찬을 생각해보십시오.

모든 소녀들이 대답합니다.

많은 결정 중 하나만 선택해야 하는 상황이 사람에 대해 많은 것을 말해 줄 수 있다고 합니다. 우리 젊은이들은 이제 그러한 위치에 서야 합니다.

주요한:

젊은이들이 무인도에서 얼마 동안 살 수 있는 기회가 있지만 한 가지 물건만 가져갈 수 있다고 가정해 봅시다. 그것이 무엇인지, 이제 우리는 알아낼 것입니다.

경쟁 "독창성"

모든 소년들이 대답합니다.

주요한:

몇 시간 안에 많은 돈을 쓰는 여성의 능력에 대한 전설이 있습니다. 하지만 참가자들이 100만 달러를 소비하는 데 얼마나 걸리고 가장 중요한 것은 무엇에 소비할 것인가입니다.

모든 소녀들이 대답합니다.

주요한:

우리 쇼의 가장 중요한 순간이 다가오고 있습니다. 그러나 참가자들이 최종 선택을 할 수 있도록 서로에게 한 가지 질문을 할 것을 제안합니다.

경쟁 "선택"

참가자들은 서로에게 질문을 합니다.

주요한:

그래서 우리는 게임의 가장 중요한 부분에 왔습니다! 이제 참가자들은 선택을 해야 합니다. 각자 종이와 펜을 가지고 있습니다. 선택한 사람의 이름과 성을 적어야 합니다.

이때 음악이 재생됩니다.

주요한:

그래서 선택이 이루어졌습니다! 오늘 우리 쌍이 일치하는지 확인하는 것이 남아 있습니다.

일치하는 쌍은 홀 중앙으로 이동합니다.

주요한:

이제 여러분의 박수에 맞춰 완벽한 커플을 선택하겠습니다. 그것…..

완벽한 커플이 남아 있고 나머지는 상을 받고 앉습니다.

주요한:

이제 마지막 게임을 할 시간입니다. 우리는 먼저 소녀에게 질문을 하고 청년은 칠판에 답을 적고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 정답이 몇 개인지, 그만큼 많은 상품을 받을 수 있습니다.

소녀는 칠판에서 멀어지고 남자는 답을 쓰고 그 반대도 마찬가지입니다.

호스트(여자):

1. 그는 금발이나 갈색 머리를 선호합니까?

2. 그는 액션, 코미디, 멜로드라마 또는 공포 중 어떤 종류의 영화를 선호합니까?

3. 그가 가장 좋아하는 음식은?

주요한 (젊은 사람):

1. 그녀는 어떤 종류의 음악을 좋아합니까: 록, 랩, 팝?

2. 그녀는 여가 시간에 무엇을 좋아합니까?

3. 그녀가 가장 좋아하는 색은 무엇입니까?

주요한:

우리 휴가가 끝났습니다. 우리 게임의 모든 참가자들에게 감사합니다. 내 소원을 들어주세요:

소년들을 위한 소원:

나는 당신에게 행복, 강한 우정,

더 행복한 순간들.

그리고 당신의 표시로 화살표를 보자

큐피드는 당신의 마음에 들어갈 것입니다.

소녀들을 위한 소원:

나는 당신이 사랑 받기를 원합니다

꽃과 케이크를 주셨어요

소년들이 당신을 숭배하도록

그리고 결코 화를 내지 않았습니다!

수상자 축하, 상품 증정.

첨부 1

경쟁 "감정 표현"

    내 옆에 너와 나는 숨을 쉬어
    나는 당신과 함께 불타고 있습니다.
    나는 당신 옆에 산다
    그리고 너 없이 난 죽어가고 있어...

    너와 떨어져 있어도
    내 마음 속에 당신은 항상 나와 함께 있습니다!

    가을바람 불게 해주세요
    차가운 눈보라가 화나게하십시오
    사람들이 우리를 잊게 해주세요
    그리고 우리는 영원히 함께 할 것입니다.

    당신은 내가 그리워하는 사람입니다
    당신은 내가 슬퍼하는 유일한 사람입니다
    당신은 내가 기억하는 유일한 눈입니다
    그리고 나는 그것을 매우 좋아합니다!

    나는 내 삶을 사랑하고,
    당신이 그 안에 있기 때문에
    그리고 당신 때문에
    당신은 내 인생에 있습니다!

    당신의 눈은 두 개의 불과 같습니다
    나를 불태워라
    그리고 나는 당신 없이는 살 수 없습니다
    하루라도 떨어져 살아라.

    당신에게 즐거울 수 있습니다.
    부드러운 고백과 진실한 말에서.
    당신에 대한 나의 감정은 엄청납니다!
    그리고 그들을 다스리는 것은 물론 사랑입니다!

    태양은 당신의 속눈썹에 얽혀 있습니다.
    손바닥의 손바닥과 두 사람의 세계.
    하늘은 당신의 눈에 있고, 새벽은 당신의 미소에 있고,
    더 이상 우리와 같은 사랑은 없습니다.

호스트는 "페인트", "강", "토끼"와 같이 의미와 관련이 없는 2-3개의 단어를 발음합니다. 게임 참가자는 이러한 단어를 포함하는 문장을 만들도록 초대됩니다. 제안이 많을수록 좋습니다. 예를 들어, 이 단어들로 다음과 같은 문장을 만들 수 있습니다. 토끼는 강가에서 페인트를 발견했습니다. 토끼처럼 비겁한 할아버지는 스토브 뒤에 페인트를 숨겼습니다. 강둑에서 토끼가 페인트를 핥고 있었다. 퍼실리테이터는 가장 독창적이고 이해하기 쉬운 제안을 한 참가자에게 보상합니다.

"문구 추측"

이 재미있는 게임은 다음과 같습니다. 손님 중 한 명이 방을 나가도록 초대되고 나머지는 그의 부재시 인기 노래의 한 구절을 생각해야합니다. 손님이 돌아왔습니다. 의도 한 문구를 추측하기 위해 그는 숨겨진 문구의 단어 중 하나가 답변에 포함되도록 대답해야하는 참석자에게 질문을합니다.

"협회"

이 게임은 손님이 테이블에 앉아 플레이할 수 있습니다. 호스트는 이웃의 귀에 아무 말이나 합니다. 그는 주저하지 않고 즉시 그가 들은 것과 관련이 있는 다음 단어를 말해야 합니다. 그는 또한 이웃에게 그가 들은 말씀과의 연관성을 이야기합니다. 그래서 체인을 따라 차례가 온다 마지막 사람그의 말을 큰 소리로 말해야 하는 테이블에서. 지도자가 한 말과 비교됩니다. 이 비교는 매우 흥미 롭습니다.

복권 - 알레그로

이 게임의 경우 미리 복권과 상금을 준비해야합니다 (예, 더 많이 : 각 참가자에게 충분할 정도로 많이). 각 복권에는 고유 한 로트가 할당되며 그 후에 손님에게 배포 할 수 있습니다 (결혼 잔치가 시작되기 전에도 각 손님의 수저 옆에 놓을 수 있음). 그런 다음 손님이 원하는 상태에 도달하자마자 (즉, 복권의 숫자를 구별하는 능력을 잃지 않고 충분히 활기차게 됨) 복권을 시작하십시오. 호스트는 복권을 호출하고(주인이 손을 들거나 서서 자신의 존재를 드러낼 수 있음) 상금을 건네줍니다. 더 흥미롭게 만들기 위해 각 상품에 대해 어떤 종류의 상품이 참가자를 기다리고 있는지에 대한 짧은 시를 작성할 수 있습니다.
예를 들어:
1. 칠할 필요가 없습니다. - 하지만 여기 당신을 위한 립스틱이 있습니다!
2. 급유를 원하십니까? 초콜릿을 받아!
3. 당신이 글을 쓴다면, 여기 당신을 위한 새로운 공책이 있습니다!
4. 싸인 좀 해주실래요? 연필을 줄게!
5. 세상의 모든 것을 안다: 당신은 신문을 읽는다!
6. 모두가 좋아하는 달콤한 초콜릿 캔디!
7. 여름날에는 항상 필요합니다. 오드 뜨왈렛!
8. 멋있어 보이고 싶나요? 그러면 "fenka"를 얻을 수 있습니다!
9. 장난감을 좋아한다면 요령이 있는 클래퍼보드가 여기 있습니다!
그리고 손님 중 한 명은 나가서 춤을 추어야하는 거대한 가족 반바지 형태의 상을받습니다.

수화...

퀴즈.
진행자: 얼마나 많은 언어를 알고 있습니까? 이것 외에 다른 언어를 알고 있다는 사실조차 깨닫지 못합니다. 그리고 그것은 수화입니다. 방금 이 언어를 사용했습니다(어깨를 으쓱하고, 놀라움을 표시하고, 고개를 저음). 콜롬비아에서는 2000가지 제스처를 설명하는 특별 사전이 만들어졌습니다. 많은 제스처는 고대부터 우리에게 왔으며 고유한 역사를 가지고 있습니다. 승인 또는 비 승인의 표시로 엄지 손가락을 올리거나 내리는 것은 고대 로마인들에게 알려졌습니다. 따라서 결투가 끝난 후 황제는 검투사에게 생명을 맡길 것인지 여부를 알 렸습니다. 국제화되고 모든 사람이 이해할 수 있는 제스처가 있지만 이 사람들의 일부 제스처는 다른 사람들이 이해할 수 없을 수 있습니다. 호기심의 나무 - 몸짓 - 사진. 질문을 하고 3개의 국가 옵션을 지정합니다.

1. 인사할 때 악수를 합니다. 이 제스처는 이제 모든 사람에게 분명합니다. 이 나라에서는 예전에는 서로 인사 할 때 서로 악수를 나눴습니다. 오늘 화자는 이런 몸짓으로 청중을 맞이합니다.
국가: 한국, 중국(+), 에티오피아.

2. 이 나라에 도착했는데 다가오는 행인이 혀를 보여도 화를 내지 마십시오. 이것은 "나는 당신에 대해 아무것도 계획하지 않습니다. 침착하십시오!"를 의미합니다. 그러나 다른 사람들에게는 이러한 제스처가 불쾌합니다.
국가: 이집트, 시리아, 티베트(+).

3. 이 나라의 거주자가 왼손 검지로 아래 눈꺼풀을 당기면 "주의!"라는 의미입니다.
국가: 이탈리아 또는 스페인(+), 멕시코, 호주.

4. 이 나라의 일부 민족 대표들은 인사의 표시로 호박을 건네줍니다. 그녀를 가둬 오른손, 왼쪽은 오른쪽 팔꿈치를 지원합니다. 이것은 깊은 존경의 표시입니다.
국가: 터키, 아프리카(+), 그리스.

5. 이 나라에서 뱀의 혀의 손가락은 "당신은 거짓말쟁이입니다!"를 의미합니다.
국가: 아르헨티나, 인도(+), 불가리아.

6. 감탄하며 손뼉을 친다. 그리고이 나라에서는 무언가에 감탄하면서 그들은 귓볼을 차지할 것입니다.
국가: 브라질(+), 독일, 영국.

7. 그리고 여기에서 서로 인사하며 코를 문지릅니다.
이들은 에스키모, 히스패닉, Laplantsy(+)입니다.

8. 감탄의 표시를 하기 위해 이 나라의 주민들은 세 손가락을 모아 입술에 대고 키스하는 소리를 재현합니다.
국가: 스페인 또는 멕시코(+), 앙골라, 이집트.

9. 이 나라에서 인사하는 몸짓은 인사와 비슷합니다. 손바닥을 이마에 댑니다.
국가: 덴마크, 이집트(+), 베트남.

10. 이제 작별 인사를 할 시간입니다. 러시아인들은 위에서 아래로 손을 흔들며 작별인사를 합니다. 그러나 히스패닉은 그것을 초대의 표시로 받아들일 것입니다. 그러나이 섬의 주민들은 헤어질 때 친구의 손바닥을 입술에 대고 부드럽게 불었습니다.
국가: 하와이 제도, 안다만 제도(+), 카나리아 제도

배우들 (실제 배우 경쟁)

아시다시피 실제 배우는 공룡이나 외계인을 연기해야 ​​하는 경우에도(이는 영화에서 자주 발생합니다) 어떤 역할에도 익숙해질 수 있어야 합니다. 게스트가 역할에 얼마나 익숙해졌는지 확인할 수 있는 좋은 기회입니다. 호스트는 손님을 초대하여 다음을 묘사합니다.
- 끓는 주전자
- 뜨거운 철
- 전화,
- 커피 그라인더
- 알람,
- 뻐꾸기 시계,
- 구멍이 뚫린 풍선
- 벌레 같은 사과
- 바닥 매트
- 선인장,
- 옷걸이,
- 시든 꽃.

역할에 더 빠르고 더 잘 적응할 게스트는 최고의 배우로 선정되고 상을받습니다. 그러나 무생물을 묘사하는 것은 상당히 어렵습니다. Tamada는 이 게임의 다른 버전을 제공할 수 있습니다. 예를 들어 참가자에게 다음을 그리도록 요청합니다.
- 불안한 고양이
- 화난 새끼 돼지,
- 슬픈 펭귄,
- 불쾌한 토끼,
- 우울한 독수리.
조각품을 제공하고 묘사할 수 있습니다.
- 스포츠 피해자
- 퍽을 이빨로 잡은 골키퍼,
- 제 시간에 바벨을 피하지 못한 역도 선수,
- 당길 것을 잊은 낙하산 병,
- 세 번째 피루엣을 제시간에 마치지 못한 선수,
- 눈사태에서 벗어날 시간이 없었던 스키어.
- 조각품을 발명할 수는 없지만 세계적으로 유명한 건축 및 조각 구조물을 직접 묘사하려고 노력하십시오. 다른 나라. 예를 들어, 참가자는 다음을 그리도록 요청받을 수 있습니다.
- 이집트 피라미드
- 자유의 여신상,
- 피사의 사탑
- 중국 벽.

그리고 손님이 조각 능력이 다를뿐만 아니라 종이없이 몇 시간 동안 매혹적인 연설을 할 수 있다면 작업이 복잡해질 수 있습니다. 예를 들어 기념비를 만들고 그 개관에 대해 연설하도록 요청하십시오. 기념비는 다음과 같을 수 있습니다.
- 러시아 최고의 폐기물 수거업체(Plyushkin)
- OSVOD 활동가(할아버지 Mazay);
- 아프리카 적십자사 초대 대표(Dr. Aibolit)
- 최초의 스포츠 대회 주최자(Balda)
- 직조 산업의 선두주자(개구리 공주).

내가 어디있어?

이 게임에는 네 명의 플레이어가 필요합니다. 그들은 등을 대고 일렬로 서 있고 각각 다음 항목 중 하나가 포함된 미리 준비된 포스터와 함께 등에 매달려 있습니다.
- 취침 스테이션
- 공중목욕탕
- 화장실
-대중교통 참여자 본인은 등에 매달린 포스터에 뭐라고 쓰여 있는지 모릅니다. 그런 다음 진행자는 각 참가자에게 차례로 질문을 던집니다. 질문은 다음과 같아야 합니다.
- 얼마나 자주 거기 가니?
- 거기 갈 때, 누구를 데리고 가나요?
- 너 거기서 뭐해?
- 그곳에 가면 어떤 느낌이 드나요?
- 적어도 한 번 더 거기에 오고 싶습니까?
게임이 진행됨에 따라 손님은 원칙적으로; 몇 가지 까다로운 질문을 해도 괜찮습니다. 참가자가 무슨 말을하는지 모르고 물론 부적절하게 대답하기 때문에 그의 대답은 확실히 매우 재미있을 것입니다. 승자는 가장 흥미롭고 재미있는 답변을 가진 사람입니다(투표를 통해 상을 받을 사람을 결정할 수 있습니다). 물론 게임이 끝나면 포스터를 제거하고 게임 참가자들에게 보여 주어 마침내 읽을 수 있고 제자리에 있지 않은 답변을 기억하고 다른 사람들과 함께 웃을 수 있도록해야합니다. 물론 "표지판"의 비문은 변경할 수 있습니다. 표지판을 만들 수 있다고 가정해 보겠습니다.
- 나체 해변,
- 영화,
- "친밀감" 저장,
- 롤러 코스터,
- 경기장,
- 캠프장 등: 모든 것은 이러한 표지판을 제시할 사람의 상상력에 크게 좌우됩니다.

어린이

신랑과 신부에게는 각각 배추 한 송이씩이 주어진다. 그것을 핵심으로 더 빨리 찢는 사람은 소년이든 소녀이든 가장 먼저 태어날 것입니다.
옵션:젊은이들은 양배추 머리를 찢고 맏아들이 어떤 성별을 갖게 될지 알아보도록 제안받습니다.

손님의 지인 - 환상

오늘은 무엇보다 ____을 부를 것이다.
무엇보다도 ____ 춤을 출 것입니다.
모두 더 크게 "Bitterly! "라고 외칠 것입니다. ____.
모두가 ____을(를) 더 많이 마실 것입니다.
오늘 ____은 ____에게 백 루블을 줄 것입니다.
____은(는) ____에게 기쁨으로 TV를 줄 것입니다.
그리고 ____은 ____ 자신을 줄 것입니다.
이제 ____은(는) 모든 사람에게 돈을 빌려줄 것입니다. 반환하지 않습니다.
오늘 가장 아름다운 사람은 ____입니다.
오늘 가장 수줍은 사람은 ____입니다.
결혼식에서 가장 배고픈 사람은 ____입니다.
결혼식이 끝나면 ____은(는) 걸어서 떠날 것입니다.
____은(는) 차로 떠날 것입니다.
그리고 ____과 ____은(는) ____을 거의 빼앗지 못할 것입니다.
한 시간 안에 ____은 (a) 멋지다고 (th) 말할 것입니다.
한 시간 반 후에 ____은 (a) 모든 사람에게 (a) 재채기를 했다고 말할 것입니다.
2시간 후 ____은(는) 아무 말도 하지 않습니다.
22:00에 ____가 잠들 것입니다.
오후 11시에 ____이(가) 잠들 것입니다.
오후 11시 30분에 ____이(가) 일어날 것입니다.
내일은 당신의 건강을 향상시키고, ____은 모두를 그의 자리로 초대합니다.
____은 내일 맥주 한 케이스 들고 올게요.
말린 생선은 ____을 가져옵니다.
그리고 아침 5시부터 ____와 ____는 생선국을 끓일 것이다.
모두가 건강을 위해 ____을 마신다.
젊은이들과 모두의 건강을 위해 나는 이미 ____을(를) 일곱 번 마셨습니다.

선물을 끊다

인벤토리: 로프, 실, 사탕, 크래커 및 모든 종류의 작은 장난감, 가위, 스카프/스카프.

준비 : 참가자 높이에서 로프를 당깁니다. 로프에서 우리는 위의 과자, 크래커 및 모든 종류의 작은 장난감을 끈에 걸었습니다.


게임: 현재 "피해자"의 눈을 가리고 손에 가위를 줍니다. 우리는 축을 중심으로 "피해자"를 회전시키고 상금을 향하게합니다. "피해자"의 임무는 자신을 위해 선물이나 대접을 여는 것입니다. 나머지는 관찰하고 응원하고 제안합니다.

일반적으로 이 재미는 성인과 어린이 모두에게 매우 인기가 있습니다.

"상황"

다양한 상황에 대한 설명이 차례로 팀에 전달됩니다. 여성은 남성 대신 자신을 상상해야 하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 답변의 위트와 독창성을 평가합니다.

여자대표팀 상황.
1. 친구와 함께 고급 리조트에서 휴가를 보내고 싶지만 사랑하는 사람은 마을에 있는 어머니에게 여행을 고집합니다. 그녀가 당신을 놓아주기 위해 무엇을 하시겠습니까?
2. 피곤해서 집에 돌아와서 TV 앞에 앉아 맥주를 마시고 싶다. 화장을 하고 야회복을 입은 당신의 아내는 식당으로 데려가 달라고 요구합니다. 출판을 취소하도록 그녀를 어떻게 설득합니까?
3. 시어머니가 찾아오셔서 낚시만 하시면 됩니다. 무엇을 해야 합니까?

남자 대표팀의 상황.
1. 파티에서 꿈에 그리던 남자를 발견합니다. 그의 관심을 끌기 위해 어떻게 노력할 것입니까?

2. 상점에서 "최신 패션 엿보기"를 가져 왔습니다. 그 비용은 남편의 급여 3에 해당합니다. 남편이 당신에게 선물을 주도록 어떻게 설득합니까?
3. 새벽 2시에 남편은 술에 취해 "일"에서 돌아와 립스틱 자국을 남기고 매우 친밀한 여성 화장실 항목이 주머니에서 튀어 나옵니다. 당신의 행동?

"하드 안주인"

설탕, 소금, 기장, 메밀, 쌀, 보리를 여러 접시에 붓습니다. 각 팀에서 한 명의 자원 봉사자가 호출되어 눈을 가리고 접시에 무엇이 있는지 결정해야합니다. 작업을 수행할 때 속도와 정확성이 고려됩니다.

"나는 불어, 나는 불어 - 그것은 모두 헛된 것입니다"

참가자에게는 손에 깔때기가 주어지며 50cm 거리에서 가능한 한 빨리 깔때기를 통해 촛불을 불어야합니다.이 작업은 불꽃이 측면에 계속되도록 깔때기를 배치해야만 수행 할 수 있습니다. 깔때기의 모서리를 형성합니다.

다섯 바늘

참가자는 줄을 서서 5 개의 바늘을 앞 바닥에 놓습니다. 플레이어의 임무는 동시에 바닥에서 모든 바늘을 가져가는 것입니다.
승자는 작업을 먼저 완료한 참가자입니다.
비결은 손바닥을 적시는 것만으로 즉시 모든 바늘을 뽑을 수 있다는 것입니다.

MPS는 나의 올바른 이웃입니다

이 게임은 술에 취하지 않아도, 술에 취해도(술에 취하면 훨씬 더 재미있습니다) 플레이하는 것이 더 좋으며, 서로를 아는지 여부는 중요하지 않습니다. 게다가 이 게임을 모르는 사람이 적어도 한 명은 있어야 한다. 그는 지도자로 임명되었습니다. 호스트는 방을 떠나고 게임의 나머지 참가자는 원 안에 앉아 "존재하는 사람 중 한 명을 추측"합니다 (이유는 인용 부호로 아래에서 설명하겠습니다). 그 후 진행자는 게임 참가자에게 숨겨진 내용에 대해 질문하고 그들이 말하는 사람을 이해하려고 노력합니다. 또한 질문은 YES 또는 NO로 대답해야 합니다. 그러나 그것은 요점이 아닙니다. 사실 모든 사람이 한 사람에 대해 이야기하는 것이 아니라 오른쪽에 앉아있는 사람에 대해 이야기하고 있습니다 (그러나 발표자는 물론 "My Right Neighbor"라는 게임의 이름입니다) . 예를 들어, "이 여자인가요? "라는 질문에 수염 난 남자가 오른쪽에 앉아 있다는 것을 알고 "아니오"라고 말합니다. 다음 질문 : "이 사람인가요?"-나를 비스듬히 바라 보는 왼쪽 이웃이 "아니오"라고 말합니다. 이것은 "그리고 누구 ???"라는 질문이 나타나는 곳입니다. 발표자의 절대적으로 기절 한 눈과 회사 전체의 야생 rzhach에서. 게임은 진행자가 MPS가 단순한 이름이 아니며 그 의미는 해독에 있다는 사실을 갑자기 깨달을 때까지 계속되거나 모두가 웃으며 죽을 때까지 계속됩니다.

멜로디를 맞춰보세요

호스트는 제목의 단어를 제외하고 노래 가사에서 5개의 단어를 나열합니다. 손님은 그것을 추측해야합니다. 가장 먼저 추측하는 사람이 점수를 얻습니다. 점수가 가장 높은 사람이 상을 받고 리더가 됩니다. 모두가 리드하거나 지칠 때까지 플레이할 수 있습니다. 예를 들어 노래 Podmoskovna Evenings가 있습니다. 5 단어: 부스럭, 아침, 연인, 머리, 마음. 추측하기 어렵다면 리더는 노래에서 한 단어를 더 추가해야 합니다.

비밀지기

인벤토리: 종이 한 장, 펜, 시리얼.

게임의 규칙은 다음과 같습니다. 플레이어 중 한 명이 "비밀지기"로 지정됩니다. "비밀"은 모든 사람의 "골키퍼"가 "바다에서 바람이 불고 문제를 일으켰다"와 같이 친숙한시나 노래의 일부 줄을 종이에 비밀리에 쓴다는 사실에 있습니다. 그는 텍스트가 있는 시트를 주머니에 숨기거나 청중에게 줍니다.

게임: 텍스트에는 6개의 단어가 있으므로 "키퍼"는 그의 앞에 6개의 곡물을 놓아야 합니다. 각 곡물은 "비밀"입니다. 다른 모든 사람들은 그들 앞에 있는 곡물만큼 많은 질문을 "비밀의 수호자"에게 할 수 있습니다. 모든 질문에 대해 "키퍼"는 하나의 답변만 제공합니다. 더욱이 그들 각각은 쓰여진 "비밀"텍스트의 단어를 포함해야합니다. 답변을 녹음할 수 있습니다. 질문을 순서대로 할 수 없으며 답변 후 해당 곡물이 제거됩니다. 답변에 있는 단어는 텍스트에 쓰여진 것과 동일한 번호, 성별, 대소문자 및 순서로 이름을 지정해야 합니다. 물론 "키퍼"가 질문에 대한 답변의 모든 맥락에 ​​올바른 단어를 유기적으로 도입하려고 시도하는 것이 바람직합니다. 이것이 그의 독창성입니다. 시나 노래의 텍스트를 해독하여 "비밀"을 밝히는 것은 다른 모든 사람들에게 남아 있습니다.

질문과 답변은 다음과 같을 수 있습니다.

당신은 몇 살입니까?

난 바람 같아 서른이 넘어도 늘 분다

당신은 우리를 사랑합니까?

당신은 지루하지 않을 것입니다 - 물론?

기분이 어때?

나는 바다 사람들이 그리워요.

1파운드는 얼마입니까? .

나는 어제 그에게 바람을 피웠고 그는 더 쉬워졌습니다.

우리 내일 목욕하러 갈까?

며칠 동안 지방을 따라 잡을 수 있습니다.

점심으로 무엇을 먹을까?

안타깝게도 아직 모르겠습니다.

어려움이 있으면 첫 번째, 여섯 번째 등 어떤 종류의 곡물 (단어)을 말하면서 한 가지 더 질문 할 수 있습니다.

승자: 팀, 텍스트를 추측한 경우.

선물

준비: 참가자는 두 팀으로 나뉩니다.

게임: 팀은 서로 반대편에 앉습니다. 한 팀은 상대 팀에게 무엇을 보낼지 추측하고, 두 번째 팀은 선물로 무엇을 할지 추측합니다. 진행자는 돌아다니며 참가자들에게 누가 무엇을 줄 것인지, 누가 선물로 무엇을 할 것인지 조용히 묻습니다. 투표 후 발표자는 결과 옵션을 큰 소리로 발음합니다. 그런 다음 팀이 역할을 변경하고 게임이 다시 반복됩니다.

우승자: 가장 독창적인 버전을 가진 커플.

예: 소 한 마리가 선물로 주어졌고 크리스마스 트리에 걸려 있었습니다.

모자에 모자

하나의 큰 모자와 여러 개의 작은 모자를 붙입니다. 바람직하게는 다색입니다. 작은 모자는 강한 실에 매달려 있습니다. 선수들은 번갈아 가며 큰 모자를 쓰고 눈가리개를 합니다. 축을 중심으로 세 번 돌리고 앉아서 곧게 펴고 큰 모자를 작은 모자로 가져와야합니다.

수수께끼의 상

상품은 종이에 싸서 가져갑니다. 수수께끼의 내용은 포장지에 붙어 있습니다. 다시 돌아갑니다. 그리고 수수께끼가 다시 막혔습니다. 그리고 열 번.

플레이어는 원 안에 앉아 있습니다. 호스트는 10개의 포장지에 싸인 상품을 한 사람의 손에 줍니다. 플레이어는 포장지 하나를 제거하고 수수께끼를 보고 독해합니다. 추측하면 수수께끼를 말하고 그렇지 않으면 수수께끼를 소리내어 읽고 추측 한 사람은 상금을 더 확장 할 권리를 가지며 모든 것이 동일한 계획에 따라 계속됩니다.

상을 받는 사람은 상도 받습니다. :)

미국 심리학자

퍼실리테이터는 선수들(5-8명)에게 종이와 연필을 나눠주고 질문을 하기 시작합니다.
질문 목록
1. "숲"이라는 개념을 무엇과 연관시키나요?
2. "바다"의 개념을 무엇과 연관시키나요?
3. '고양이'라는 개념을 무엇과 연관시키나요?
4. "말"의 개념을 무엇과 연관시키나요?
그 후 답변이 수집되고 저자 표시와 함께 읽기 시작합니다. 호스트는 다음 매핑을 적용합니다. 미국 심리학자들에 따르면 숲은 생명, 바다는 사랑, 고양이는 여자, 말은 남자와 관련이 있습니다. 인생, 사랑, 남녀에 대한 게스트의 의견이 가장 재미있습니다!

속임수로 표시

플레이어는 등 뒤에있는 판에 쓰여진 내용을 보지 않고 발표자의 질문에 답해야합니다. 비문은 다음과 같을 수 있습니다. 여성의 경우: "눈 밑 타박상", "찢어진 스타킹" 등
남성을 위한 질문:
"이 시설을 얼마나 자주 방문하십니까?"
그곳에 갈 때 무엇을 가지고 갑니까?
"너 거기서 뭐해?"
"거기서 누구 만나요?"
"당신을 끌어들이는 것은 무엇입니까?"

여성을위한:
"당신은 종종 이런 상황, 이런 형태로 자신을 발견합니까?",
"당신의 외모 중 특히 어떤 점이 마음에 드십니까?",
"당신을 이런 상황에 처하게 만든 원인이 무엇이라고 생각하십니까?" 등.
답변과 판의 비문 사이의 불일치는 다른 사람들 사이에서 많은 재미를 유발합니다.

10개의 동전

두 쌍의 쌍은 신사와 숙녀라고 불립니다. Cavaliers는 깡통 벨트에 부착되어 있습니다. 여성에게는 10개의 동전이 주어집니다.
여성은 남성과 2미터 거리를 둡니다. 지도자의 신호에 따라 숙녀는 모든 동전을 신사의 항아리에 던져야 합니다. 신사는 허리를 돌려 그녀를 돕습니다. 냄비에 가장 많은 동전을 가진 커플이 이깁니다.

매우 흥미로운 취미

발표자는 다음을 가진 세 남자 (남자)의 경쟁에 참가하도록 요청합니다. 재미있는 취미또는 레슨. 그는 나머지 손님이 질문을 사용하여 취미를 추측해야 하므로 대회가 끝날 때까지 취미 이름을 지정해서는 안 된다고 선수들에게 경고합니다. 참가자는 잠시 방을 비워야합니다 (아마도 나머지 참석자들이 질문을 할 수 있도록). 호스트는 청중에게 이것이 장난이고 세 선수 모두 같은 취미 인 키스를 가지고 있다고 설명합니다. 더 편안한 회사 - 섹스). 플레이어가 돌아와 취미에 따라 질문에 답합니다.

질문 옵션:

  • 이 취미를 처음 시작했을 때 몇 살이었습니까?
  • 취미는 어디서 배우셨나요?
  • 누가 이 취미를 가르쳐줬어?
  • 얼마나 자주 이것을 합니까?
  • 취미 활동에 할애하는 여가 시간은 얼마나 됩니까?
  • 이 사업을 배우기 위해 특별한 교육이나 준비가 필요합니까? 그렇다면 어느 것입니까?
  • 취미는 어디에서 하시나요?
  • 취미생활은 어떻게 준비하시나요?
  • 하루 중 이 취미를 하기 가장 좋은 시간은 언제입니까?
  • 보통 몇시에 하시나요?
  • 취미 활동을 할 때 보통 어떤 옷을 입나요?
  • 어디에서 하는 것이 좋습니까?
  • 누구와 함께 하는 것을 좋아합니까?
  • 취미가 결국 직업이 될 수 있을까요?
  • 누구와도 경험을 공유합니까?
  • 취미 활동을 할 때 들리는 소리는 무엇입니까?
  • 그것에 대해 어떻게 생각하세요?

멤버들은 질문에 답하며 관객들이 웃는 이유를 처음에는 이해하지 못한다. 결국 남자는 일반적으로 낚시, 사냥, 자동차 운전, 목각 등을 의미합니다! 그리고 손님이 준비한 모든 질문에 답한 후에야 장난이었다는 사실을 플레이어에게 알리고 모두 질문을 받아 취미가 키스 (또는 섹스)임을 암시합니다. 해봐, 아주 재미있어!

말없이 대답하다

플레이어 수: 임의.

진행자는 중앙에 앉아 플레이어에게 질문을 시작하여 둘 중 하나를 선택합니다. 예를 들어:

  • 저녁에 무엇을 하는 것을 좋아합니까?
  • 가장 좋아하는 요리는 무엇입니까?
  • 네가 좋아하는 동물은 무엇 이니?
  • 무엇을 위해 일하고 있습니까(누구를 위해 공부하고 있습니까)?
  • 오늘 밤 어떻게 주무셨어요?
  • 어떤 장르의 영화를 선호하세요?
  • 휴일을 좋아하는 이유는 무엇입니까?
  • 방문하면 무엇을 하나요?
  • 당신의 취미는 무엇입니까? 등.

플레이어의 임무는 말없이 제스처, 신호 및 표정으로 만 대답하는 것입니다. 저항할 수 없는 사람은 말을 하거나 몰수를 하거나 게임을 떠납니다. 참가자 중 한 명이 "대답"하는 동안 다른 모든 사람들은 그가 정확히 무엇을 묘사하는지 추측할 수 있습니다. 퍼실리테이터는 질문을 미루어서는 안 되며 (가장 중요한 것은!) 단순히 "예" 또는 "아니오"로 대답할 수 있는 질문을 하십시오.

좋아하는 기관, 또는 모든 비밀이 밝혀진다

재미있는 장난 게임. 여러 자원 봉사자가 초대됩니다. 그들은 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이있는 태블릿이 등에 부착됩니다. 비문은 "매춘 업소", "볼링", "술 취한", "목욕탕", "자동차 대리점", "여성 상담", "도서관", "나이트 클럽", "화장실", "미용"과 같이 매우 다를 수 있습니다. 살롱', '병원', '경찰', '속옷가게', '아틀리에', '산부인과', '박물관', '도서관', '섹스샵', '사우나' 등 참석자들은 차례로 플레이어들에게 다양한 질문을 합니다. 플레이어는 판에 쓰여진 내용을 모른 채 이러한 질문에 답해야 합니다. 주저하지 않고 빠르게 대답하십시오. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 이 장소를 얼마나 자주 방문하십니까?
  • 왜 거기에 가니?
  • 가족과 함께, 친구와 함께 또는 혼자 가십니까?
  • 이 기관의 입장은 무료, 유료 또는 초대장입니까?
  • 이 시설을 방문할 때마다 비용이 드나요?
  • 이 장소에 당신을 끌어들이는 것은 무엇입니까?
  • 그곳에 갈 때 무엇을 가지고 갑니까?
  • 그곳에서 얼마나 많은 친구들을 만나나요?
  • 앞으로 얼마나 자주 거기에 갈 계획입니까?
  • 사랑하는 사람이 이 시설을 방문하는 것을 반대합니까?
  • 어떤이? 등.

답과 판의 비문 사이의 불일치는 많은 웃음을 유발합니다. 참가자와 나머지 참석자 모두에게 즐거움을 가져다 줄 간단하고 재미있는 엔터테인먼트!

내가 어디있어?

(이전 게임의 역버전)

플레이어는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이있는 표지판이 그의 등에 부착됩니다. 비문은 "매춘 업소", "볼링", "술 취한", "목욕탕", "자동차 대리점", "여성 상담", "도서관", "나이트 클럽", "화장실", "미용"과 같이 매우 다를 수 있습니다. 살롱', '병원', '경찰', '속옷가게', '아틀리에', '산부인과', '박물관', '도서관', '섹스샵', '사우나' 등 일정 시간 동안 플레이어는 자신이 "있는" 곳을 추측해야 합니다. 이를 위해 그는 참석자들에게 다양한 질문을 합니다. “유료 기관인가요? 밤에 여는 곳인가요? 친구들과 거기에 가나요? 등.". 조건: 질문은 "예", "아니오" 또는 "상관 없음"으로만 대답할 수 있어야 합니다.

Piquant 상황 또는 여성의 계시

참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 등 (또는 의자 등받이)에 다양한 상황이 적힌 미리 준비된 표지판을 부착합니다. 비문은 다음과 같을 수 있습니다. 참가자는 판에 쓰여진 내용을 모른 채 참석자의 질문에 답해야 합니다. 주저하지 않고 빠르게 대답하십시오. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 이 상황에서 얼마나 자주 자신을 발견합니까?
  • 외모에 대해 특히 좋아하는 점은 무엇입니까?
  • 당신에게 일어난 일에 친구들은 어떻게 반응합니까?
  • 어떻게 이런 상황에 처하게 되었나요? 등.

책에 따른 만화 운세

이 엔터테인먼트에는 귀하의 취향에 맞는 모든 책이 적합합니다 (동화, 로맨스 등). "점쟁이"는 책을 집어 들고 그에게 관심있는 질문을 합니다. 그런 다음 그는 모든 페이지와 줄을 추측합니다. 예를 들어 72페이지, 맨 아래에서 5행(또는 14페이지, 위에서 10행)입니다. 다음으로 플레이어는 표시된 좌표에서 책에서 원하는 줄을 찾아 읽습니다. 이것이 그의 질문에 대한 답입니다.

손상된 제록스

이것은 유명한 게임 "깨진 전화"의 수정입니다. 플레이어는 팀으로 나뉘며 (각각 최소 4 명 이상) 차례로 서 있습니다. 앞에 서있는 플레이어에게는 빈 종이와 연필 (펜)이 제공됩니다. 그런 다음 리더는 마지막 플레이어에게 차례로 접근하여 미리 준비된 간단한 그림을 보여줍니다. 각 플레이어의 목표는 그림에 표시된 것을 앞에 있는 사람의 뒷면에 그리는 것입니다. 다음 플레이어는 그에게 무엇이 그려졌는지 이해하려고 시도한 다음 다음 플레이어의 뒷면에 같은 그림을 그리려고 합니다. 이것은 종이에 최종 버전을 그리는 라인의 첫 번째 플레이어까지 계속됩니다. 그림이 원본과 가장 비슷하게 끝나는 팀이 승리합니다.

동료를 즐겁게 해주는 게임 및 대회

성인용 게임 "어트랙션"

누구나 참여할 수 있습니다. 플레이어는 하나의 큰 원 안에 서서 머리 뒤에서 서로를 바라 봅니다. 이제 리더는 가능한 한 단단히 서로를 껴안고 원을 더 좁게 만드는 작업을 제공합니다. 그리고 이제 가장 어려운 일 : 호스트의 명령에 따라 손님은 동시에 다리를 구부리고 서로의 무릎에 앉으려고합니다. 성공하자마자 작업이 더 복잡해집니다. 이제 리더의 명령에 따라 플레이어는 바쁜 자세를 유지하면서 팔을 옆으로 뻗어야합니다. 그게 다야! 호스트는 "다음에는 더 안정적이고 강한 친구를 선택하세요! "라는 말로 상황에 대해 언급합니다.

어른들을 위한 경쟁 "하품하지마"

플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 그들은 가능한 한 서로를 가장 잘 보고 모든 작은 것들을 기억할 수 있는 2분의 시간이 주어집니다. 모습. 이제 참가자들은 서로 등을 돌리고 경쟁이 시작됩니다. 엿보기와 속임수는 금지되어 있습니다! 진행자는 차례로 각 쌍에게 다음 질문을 합니다.

1. 뒤에 있는 파트너의 이름을 기억하십시오.

2. 파트너의 눈 색깔을 기억하십시오.

3. 파트너의 바지 길이는 얼마입니까?

4. 파트너가 신고 있는 신발의 종류를 말하십시오.

추가 질문은 더 복잡해집니다. 예를 들어 파트너가 목에 무엇을 착용하고 있는지, 시계를 착용한 손 등을 물어볼 수 있습니다. 호스트는 립스틱의 색상, 반지(손가락, 모양 등)에 대해 질문할 수 있습니다. , 어떤 헤어 스타일이 파트너가됩니까? 일반적으로 질문의 문구가 예상치 못하고 흥미로울수록 경쟁이 더 재미있고 재미있을 것입니다.

어른들을 위한 대회 "히히 예하하"

경쟁 참가자는 다른 모든 플레이어가 시야에 들어갈 수 있도록 방에서 자리를 잡습니다.

첫 번째 플레이어가 콘테스트를 시작합니다. 그 임무는 초보적이지만 그다지 중요하지 않습니다. 그는 감정없이 침착하고 명확하게 "하"라는 한 단어를 큰 소리로 말해야합니다.

두 번째 참가자는 "하하"라는 단어를 크고 뚜렷하게 두 번 발음합니다. 따라서 세 번째 참가자는 이전 참가자를 지원하고 고귀한 행동을 계속하며 단어를 세 번 말하는 식으로 이미 말한 단어 수에 단어를 하나 더 추가합니다. 이 모든 것은 사업의 심각성에 따라 적절한 파토스로 발음되어야 하며 표정을 잊지 마십시오!

참가자 중 한 명이 "Ha-ha"대신 평소 "Hee-hee"로 미끄러지거나 단순히 웃도록 허용하자마자 게임이 중단 된 것으로 간주됩니다!

사람들이 서로를 잘 알고 모두가 이미 특정 의견을 형성한 회사에서 게임을 하는 것이 가장 좋습니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 참가자 전원이 모입니다. 리더가 선택됩니다. 그는 참석자 중 한 사람을 조용히 생각합니다. 나머지 임무는 리더가 누구를 선택했는지 알아내는 것입니다. 게임의 모든 참가자는 호스트에게 협회에 대한 질문을 번갈아 가며 합니다. 퍼실리테이터는 잠시 생각하고 자신의 연관성을 선언합니다. 게임 참가자는 답변을주의 깊게 듣고 모든 연관성을 단일 이미지에 넣으려고 노력하므로 의도 한 성격을 추측 할 수 있습니다. 선택한 사람을 먼저 정확하게 계산하는 사람이 이기고 다음 게임에서 리더가 될 권리를 얻습니다.

"연관"이라는 단어는 주어진 사람의 리더의 인상, 그의 개인적인 감정, 신비한 사람을 닮은 일종의 이미지를 의미합니다.

협회에 대한 질문과 답변의 예는 다음 대화가 될 수 있습니다.

이 사람은 어떤 야채나 과일과 관련이 있습니까?

잘 익은 귤과 함께.

이 사람은 어떤 종류의 신발과 관련이 있습니까?

박차가있는 hussar 부츠.

이 사람은 어떤 색과 관련이 있습니까?

오렌지와 함께.

이 사람과 관련된 자동차 유형 또는 브랜드는 무엇입니까?

버스로.

이 사람은 어떤 동물과 관련이 있습니까?

코끼리와 함께.

이 사람은 어떤 종류의 음악과 관련이 있습니까?

러시아어 "팝"으로.

이 사람과 관련된 기분은 무엇입니까?

쾌활하게.

그러한 답변을 듣고 나면 우리는 성격이 좋고 영혼이 넓은 기운찬 사람에 대해 이야기하고 있음을 이해합니다. 당신은 믿을 수 없다는 듯이 주위를 둘러봅니다. "그게 누구일 수 있지?" 그리고 갑자기 당신의 이름을 부르는 누군가의 목소리가 들립니다. 놀랍게도 호스트는 "정답입니다!"라고 말합니다.

어른들을 위한 경쟁 "맹목적으로 찾기"

대회에 참가하기 위해 플레이어는 남자와 여자의 쌍으로 나뉩니다. 인벤토리로서 리더는 참여 쌍의 수에 따라 스툴을 가져야 합니다. 변은 뒤집어서 거꾸로 놓습니다. 3m 거리에 강한 바닥이 의자 맞은 편에 늘어선 후 눈가리개를합니다.

소녀들에게는 10개의 성냥갑이 주어집니다. 참가자의 임무는 쉬운 일이 아닙니다. 눈을 가린 남자는 파트너에게 다가가 성냥갑을 가져다가 의자로 가서 다리 중 하나에 상자를 올려 놓아야합니다. 그런 다음 그는 파트너에게 돌아가서 그녀에게서 다음 상자를 가져다가 의자로 이동하고 ... 의자의 모든 다리에 성냥갑이 놓일 때까지 경쟁이 계속됩니다. 타락한 것이 분명하다. 성냥갑계산되지 않습니다. 그리고 가장 중요한 조건은 다음과 같습니다. 손 치우기, 조준 위치, 앉는 방법 등 그리고 재미있는 음악을 켜는 것을 잊지 마세요!

성인을위한 경쟁 "초상화"

참가자에게는 펠트 펜과 종이가 제공되고 왼쪽에 앉아있는 이웃의 초상화를 그리도록 초대되며 오른 손잡이는 왼손으로, 왼손잡이는 오른손으로해야합니다.

성인을위한 경쟁 "편지 쓰기"

게임에 참여하고 싶은 모든 사람에게는 일반 A4 용지와 펜이 제공됩니다. 호스트는 플레이어에게 질문을 하고, 답을 적고 시트를 접어 다른 플레이어에게 전달하여 서로 시트를 교환합니다. 질문은 가장 진부할 수 있습니다. 예를 들어, 누가 누구를 위해, 언제, 무엇을, 왜, 어디서, 어떻게 끝났습니까?

예를 들어 무엇이든 나올 수 있습니다. 트랙터 운전사 인 Petya는 어제 할 일없이 춤을 추러 지붕에서 길을 잃었습니다.

성인 경쟁 "노출"

대회를 위해서는 참가자의 뒷면에 부착 된 "목욕탕", "어린이 매트", "산모 병원", "치료사의 리셉션에서"라는 문구가있는 4 개의 가로 시트를 미리 준비해야합니다. 차례로 그것들은 그들의 내용을 알면 안됩니다. 운이 좋은 사람들은 손님에게 등을 돌리고 차례로 호스트와 인터뷰합니다.

질문은 다음과 같을 수 있습니다(직접 생각해 낼 수 있음).

♦ 이 곳이 마음에 드십니까?

♦ 이곳을 얼마나 자주 방문하십니까?

♦ 누구와 함께 가십니까?

♦ 이 장소를 함께 방문하기 위해 누구를 초대하시겠습니까?

♦ 곤란한 상황에 빠지지 않으려면 어떤 다섯 가지 필수품을 가지고 가겠습니까?

♦ 그곳에서 주로 무엇을 합니까?

♦ 이곳을 선택한 이유는?

프로세스가 참가자와 관중을 포착하는 경우 게임 중에도 질문이 발생할 수 있습니다.

청중이 충분히 웃으면 호스트는 참가자의 등에서 표지판을 제거하고 실제로 "보낸"곳을 보여줄 수 있습니다. 이제 선수들 스스로가 오랫동안 웃고 즐겁게 지낼 것입니다!

다음은 거의 모든 휴일 프로그램에 잘 맞고 참가자와 관중에게 즐거움을 가져다 줄 상생 및 범용 게임 범주에서 수집된 게임입니다. 그 중에는 이미 유명하지만 여전히 좋아하는 예능이 있고 비교적 새로운 예능도 있습니다. .

제안 모든 휴가를 위한 최고의 게임 및 대회- 회사 자체를 위해 설계된 간단하고 재미있는 다른 구성그리고 나이, 그리고 원칙적으로 강타로 어디든 가십시오. 누군가를 부끄럽게하거나 당황하게 할 염려없이 친근한 파티와 회사 휴일 모두에서 안전하게 개최 할 수 있습니다. 이것들은 게임이고 여기에는 재미와 축제 분위기를 높이기 위해 20 개가 넘는 게임이 있습니다!

1. 휴가 경쟁 "원숭이를 비웃는 것은 금지되어 있습니다!"

리더와 함께 놀고 싶은 사람은 모두 서클에 들어갑니다. 남자는 여자와 번갈아 가며. 참가자들에게 경고하는 주된 조건은 웃지 않고 리더를 따라 모든 것을 반복하는 것입니다!

호스트가 시작합니다. 오른손으로 이웃을 오른쪽 귀로 가져갑니다. 다른 사람들도 똑같이 합니다. 그런 다음 왼손을 가진 지도자는 왼쪽 이웃의 오른쪽 무릎을 잡습니다. 그런 다음 이웃을 놓지 않고 한쪽 다리로 쪼그리고 앉거나 점프하려고합니다. 모두 - 반복합니다. 웃는 자는 밭에서 쫓겨납니다.

그런 다음 모든 사람이 다시 시작하고 리더 만 게임 파트너의 완전히 다른 위치를 차지하면됩니다. 예상치 못한 조합이 많을수록 승자가 더 빨리 결정됩니다. 그건 그렇고, 호스트가 여전히 웃을 수 있다는 예외를 만드십시오.

2. 놀람과 함께하는 Tic-Tac-Toe 휴가 경쟁.

이 게임은 휴일의 즐거움에 활력을 불어넣는 것입니다.

"tic-tac-toe"의 경기장을 미리 준비하고 각 사각형으로 팬텀(작업)에 번호를 매기고 숨깁니다. 플레이어가 십자가를 "넣으면" 열립니다(리더는 0이 됨). 그건 그렇고, 당신은 팀으로 나눌 필요가 없습니다. 손님을 상대로 게임 호스트를 준비하십시오.

작업은 무엇입니까? 예를 들어, "스트립 댄스" 또는 "보드카 한 잔 마시기" 등이 있습니다. 몰수 대신 각 셀에 선물을 붙일 수 있지만 우승자만이 선물을 받을 수 있으며 우승 라인에서만 받을 수 있습니다.

3. 멋진 게임 "Raskolbas".

이 게임은 가짜 소시지 또는 벨트와 큐브에 부착된 소시지가 필요합니다. 또한 게이트에 무언가를 표시해야 합니다.

"소시지"를 휘두르고 그것으로 큐브를 치면 플레이어는 그것을 목표로 몰아야합니다. 이런 식으로 잠시 플레이하거나 두 팀을 모아 친선 경기를 주선 할 수 있습니다.

4. 카사노바.

이 게임에는 남성만 5~7명이 참여합니다.

각 참가자에게는 소시지 형태의 부풀린 풍선과 펠트 펜이 제공됩니다. 물론 이 경우 공은 "남근의 상징" 역할을 한다. 그리고 모든 남성은 가능한 한 많은 여성 인물을 그릴 시간이 있어야 합니다. 모든 것에 대한 모든 것에 대해 플레이어에게는 2분의 시간이 주어집니다.

지역 Casanova가 승자이자 인정한 사람은 ... 공이 될 사람입니다. 나이 여성의 실루엣, 따라서 "승리".

5. "현대 슈퍼맨".

이에 대한 리드는 다음과 같을 수 있습니다.

주요한: “우리 모두는 어떤 종류의 삶을 잘 압니다. 진짜 남자집을 짓고 나무를 심고 아들을 키워야 한다. 오늘날 사람들은 이 진리를 다음과 같이 해석합니다. 남자는 간을 “심어야” 하고 위를 자라게 해야 하며 아내와 시어머니를 “만들어야” 합니다. 진짜 사나이, 슈퍼맨의 타이틀을 지키고 싶은 사람이 있나요? 4명 또는 5명이면 충분합니다.

그들을 위해 리더는 다음 작업을 발표합니다.

- 간 "식물", 플레이어는 빨대를 통해 속도로 보드카 한 잔을 마시도록 초대됩니다 (또는 더 부드러운 옵션 - 빨대를 통해 주스 1 리터).

우리는 풍선으로 배를 키우고 빠르게 팽창시키고 묶고 셔츠 아래에 넣은 다음 스모 레슬링을 한 라운드하는 것이 좋습니다. 쌍으로 갈라진 플레이어는 배를 두드리기 시작합니다. 배를 더 빨리 "파열"한 사람은 패배했습니다.

세 번째 테스트의 경우 플레이어에게 2분이 주어지며, 그 동안 게스트에게 가서 가능한 한 많은 여성을 만질 시간(어깨를 밀고 있는 것처럼)을 가져야 합니다. "표시된" 여성은 플레이어 뒤에 일렬로 서 있습니다. . 연속으로 더 많은 여성을 "지은"사람이 이겼습니다.

슈퍼맨은 3라운드 후에 발표됩니다.

6. "같은 하네스에서."

더 많은 재미를 위해 이 게임의 주요 상품은 술 한 병을 만드는 것입니다. 그리고 가장 논리적으로 게임의 참가자는 남성입니다. 여성도 주요 상을 놓고 경쟁하고 싶다면 기회를 균등화하고 여성이 여성과 경쟁하게하는 것이 좋습니다.

미리 토스트 마스터는 넓고 강한 끈으로 여러 "팀"을 준비해야합니다. 예를 들어, "팀"은 다음과 같이 할 수 있습니다. 1.5m 길이의 브레이드를 자르고 반으로 접고 40-50cm 중간에서 뒤로 물러나고 양쪽 끝에 가로 스트립을 꿰매어 넓은 루프를 얻습니다-머리 위로 던져집니다. 가로 리본은 가슴에 수평으로 놓이고 자유 긴 끝은 뒤로 당겨집니다.

하나의 "팀"에서는 두 사람을 "활용"하고 (그들은 서로 다른 방향으로보고 당길 것입니다) 각각의 병을 옆구리에 놓아야합니다. 리더의 명령에 따라 상대방이 상을 차지하는 것을 방지하고 신속하게 손을 뻗기 위해 모두가 자신의 방향으로 당깁니다.

승자는 스스로 결정합니다. 팀원을 제압 할 수 있었던 사람이 이겼습니다.

7. "놀람의 가방."

플레이어는 손에 가방을 들고 원을 그리며 서 있습니다. 이 가방에는 속바지, 티셔츠, 바지, 속바지, 플러스 사이즈 브래지어, 머리띠 및 기타 소품(특정 회사의 가방 내용물 포장)이 들어 있습니다.

음악이 시작되면 호스트가 연주자 중 한 명에게 가방을 건네주고 그가 그것을 전달합니다. 음악이 멈췄습니다. 손에 가방이 가장 먼저 나오는 것을 꺼내서 입는 사람입니다. 음악이 재생되기 시작했습니다. 가방이 손에서 손으로 이동했습니다. 가방이 비워질 때까지 계속됩니다. 그런 다음 차려 입은 손님 (ditties, dance 등)을 위해서만 공연되는 행사의 영웅 축하를 준비 할 수 있습니다.

8. "세 번 동점".

이 작은 재미를 위해 물론 여성과 신사로 구성된 커플이 초대됩니다. 더욱이 아줌마들은 눈가리개를 하고 있는데, 이 상태에서 서로 다른 세 곳에서 파트너에게 세 개의 활을 묶어야 한다고 먼저 설명한다. 물론 이것은 눈을 뜨고도 어려운 작업이므로 여성이 환상을 켜도록 권장해야 합니다(예를 들어, 남자의 머리에서 눈에 띄는 부분 - 귀, 코)는 절하다.

승자의 칭호는 다른 사람보다 작업에 더 빨리 대처하는 사람에게 주어집니다.

9. "토끼 가족".

커플은 이 게임에 참여합니다. 남자는 "토끼"(우리는 귀, 셔츠 앞머리, 포니테일로 옷을 입습니다)가 되고 여자는 "토끼"(우리는 귀, 치마, 포니테일로 옷을 입습니다)가 됩니다.

진행자: “우리는 토끼가 훌륭한 가족 남자이고 번식을 아주 잘한다는 것을 잘 알고 있습니다. 모두가 이것을 알고 있지만 아무도 그것이 어떻게 수행되는지 본 적이 없습니다. 이제 우리는 그 과정을 관찰할 수 있습니다.” 이 말로 선수들에게 공과 펠트펜이 주어집니다. 토끼와 암컷 토끼는 쌍으로 나뉘어 자손을 낳기 시작해야합니다. 하나는 풍선을 부풀리고 다른 하나는 그 위에 토끼를 그립니다.

어떤 커플이 3분 안에 더 많은 "자식"을 만들까요?

10. "어부의 꿈".

이 게임을 위해 호스트는 2개의 어린이용 고무 웅덩이, 6~7개의 임시 낚싯대(갈고리 대신 어린이 피라미드의 나무 막대기, 낚싯줄 및 고리로 만듭니다)가 필요합니다. 당연히 잉어와 파이크가 수영장에 "출시"되지 않고 맥주, 샴페인, 보드카, 와인 등 12 병 반이 있습니다.

희망하시는 분 중에서 풀당 4명, 2팀을 모집합니다. 우리는 낚싯대를 나눠주고 플레이어들에게 낚시할 시간이 1분 밖에 없다고 큰 소리로 경고합니다. 플레이어 중 누구라도 병을 낚았다면 스스로 가져갑니다. 시간이 없었기 때문에 기억에 남는 선물없이 남게 될 것입니다.

11. "그럼 난 어디야?"

우리는 4명의 참가자를 선택하고 공중 화장실, 호스텔, 목욕탕, 진료소, 해변, 상점, 주택 사무실 등과 같은 다양한 공공 장소의 이름이 적힌 표지판을 뒷면에 고정합니다. (추가 옵션: 구치소, 스트립 바, 나체 해변, 산부인과 사무실, 영화관, 친밀한 상점, 롤러코스터, 경기장, 호스텔). 사람들이 모든 것을 명확하게 볼 수 있도록 플레이어를 게스트에게 등을 대고 배치합니다.

이 게임의 음모-무승부는 참가자 자신이 태블릿의 내용이 무엇인지 알지 못한다는 사실에 있습니다. 동시에 발표자는 질문으로 그들을 "고통"시킵니다. 이 기관에 얼마나 자주 가십니까? 이 시설에서 편안함을 느끼기 위해 무엇을 가져가야 합니까? 이를 위해 교육이 필요합니까? 이 활동 중에 도움이 필요하십니까? 그곳에 가면 어떤 노래가 생각나나요? 거기에 보통 누구와 함께 가나요?

물론 플레이어가 "랜턴"에서 대답하기 때문에 우승자는 자신이 좋아하는 플레이어를 박수로 지원하는 게스트의 도움으로 결정되고 나머지도 격려해야합니다. 그들이 전달한 즐거움.

12. "슈마허".

놀려면 최소 3m의 두꺼운 밧줄이 묶여 있고 다른 쪽 끝에는 간단한 연필이 묶여있는 5 대의 어린 이용 자동차를 비축해야합니다.

다섯 명의 플레이어가 한 줄에 서 있고 연필이 묶인 끝이 주어집니다 (우리는 전체 로프가 풀리도록 기계를 설정했습니다). 작업이 설명됩니다. 리더의 명령에 따라 위대한 레이서의 타이틀 경쟁자는 양손으로 연필 주위에 밧줄을 감기 시작합니다.

승자는 다른 사람보다 먼저 연필에 밧줄을 감는 사람입니다. 즉, 차를 그에게 더 가깝게 운전할 것입니다.

또한 두 가지 상품을 더 결정하고 우승자가 샴페인을 따르도록 할 수 있습니다.

13. 주전자에 "바바".

재밌어요 남자 4명, 여자 1명씩 두 팀이 참가할 수 있습니다. 물론 여자는 찻주전자에 대해 같은 "여자"가 될 것이고, 남자들은 그녀에게 옷을 입힐 것입니다. "선 스커트"원칙에 따라 꿰매어진 두 개의 거대한 스커트, 두 개의 모자, kokoshniks 또는 푹신한 활, 숄 및 벙어리 장갑-팟 홀더-모든 것이 "여성"을 우아하게 만드는 데 도움이 될 것입니다.

우리는 홀이나 방의 한쪽 끝에 숙녀를 배치하고 다른쪽에 서 있습니다. 리더의 신호에 따라 첫 번째 플레이어는 "여자"에게 달려가 넓은 치마를 입은 후 "시작"으로 돌아갑니다. 두 번째 참가자는 kokoshnik 또는 기타 머리 장식을 착용하고 돌아옵니다. 세 번째는 목도리로 "여자"를 덮고 그의 동료들에게도 돌아갑니다. 모두 함께 그들은 다시 "여자"에게 달려가 그녀의 치마 아래로 올라갑니다. 결국 그들은 유명한 "여자"가 앉아있는 바로 그 찻 주전자이며 준비의 신호로 "그리고 우리는 이미 차를 마시고 있습니다! "라고 외칩니다.

사람들이 너무 취하지 않았다면 다음 순간도 경쟁의 조건이 될 수 있습니다. 남자는 "여자"를 들어 올려 결승선 (남자가 원래 서 있던 곳)으로 데려갑니다. 그리고 신사들이 표준에 도달했다면 아름다운 숙녀의 건강을 위험에 빠뜨리지 않고 "스커트 아래로 오르는 것"으로 제한하는 것이 좋습니다.

릴레이 경주에서와 마찬가지로 그들은 가장 빠르고 손재주가 있습니다.

14. "우리는 유언장을 주먹으로 모읍니다."

이 대회는 참가자 수에 따라 신문이 필요합니다. 그런 다음 발표자는 콘테스트의 분위기를 조성하고 일반적으로 충격적인 소식을 알게 된 실제 남자는 울지 않고 의지를 주먹으로 모아 상황을 바로 잡기 위해 노력한다고 말합니다. 참가자들이 이 신문에서 이 불쾌한 소식을 알게 되었다고 상상해 봅시다.

작업 : 발표자의 명령에 따라 왼손 한 손으로 (등 뒤에서 오른쪽 제거) 신문을 주먹으로 모으십시오. 명백한 단순성에도 불구하고 이 작업은 매우 어렵습니다. 승자는 왼손으로 시트 전체를 먼저 부수는 사람입니다.

15. "사람의 선택".

이 경우 두 명의 지원자가 필요합니다. 이들은 활동적이어야 하며 특히 수줍음이 많은 남성이 아니어야 합니다. 그들에게는 3분 안에 가장 많은 수의 "유권자"를 확보하는 캠페인 임무가 주어집니다. 가능한 한 볼에 뽀뽀를 하는 것입니다. 더 많은 여성가능한 한 많은 남자와 악수하십시오. 동시에 손님은 키스를 받거나 악수를 할 때 홀로 (무대에서) 나가 후보자 편에 서 있다는 경고를받습니다.

두 번째 라운드는 "이미지"를 만드는 것입니다. 당연히 후보자를 옹호 할 준비가되어있을뿐만 아니라 낮에 그를 소개 할 준비가 된 더 많은 사람들을 자신의 계급으로 "모집"한 "후보자"는 운이 좋을 것입니다. , 말 그대로 최선을 다합니다.

나머지 손님의 박수로 누구의 팀이 이길 것인지 결정됩니다.

16. "저녁의 왕".

이것은 재미있는 트릭 게임입니다. 주최자는 "King of the Evening"타이틀 경쟁을 발표 한 다음 Forbes 잡지 독자에 따르면 실제 남성의 필수 특성 중 하나는 가장 여성의 손에 키스하는 능력이라고보고합니다. 용감한 방법으로 남자들과 단단히 흔들어 라. 물론 기발한 신사들은 과시하고 싶을 것이므로 진행자는 자신이 타이밍이라고 발표해야하고 남자들은 가능한 한 많은 악수와 키스를 모으기 위해 서두르고 있습니다.

시간이 다되면 (2 ~ 3 분) 발표자는 같은 잡지에 따르면 실제 남자, 그리고 더 나아가 왕은 결코 소란을 피우지 않는다고 발표합니다 (플레이어 중에서 가장 여유롭고 당당한 사람을 뽑습니다). "저녁의 왕"이되어 서두르지 않는 손님의 이름이 무엇인지 묻고 그에게 왕관을 건네줍니다.

17. "술탄과 그의 아내들".

이 대회에서는 홀에서 6-8 명의 "아내"로 구성된 하렘을 독립적으로 모집하는 두 남자를 불러야합니다. 그런 다음 그들 각각은 그의 "하렘"과 함께 최고의 술탄의 칭호를 위해 싸울 것입니다.

술탄에게 먹이를 주세요.호스트는 풍선, 실, 가위를 꺼냅니다. 거대한 블루머가 술탄에 입혀집니다. 과제: 이 테스트에 할당된 3분 동안 소녀들은 가능한 한 많은 풍선을 부풀리고 "남성용" 바지로 채워야 합니다. "술탄"이 두꺼울수록 아내를 더 많이 돌 봅니다. 누구의 하렘이 이겼는지 알아보기 위해 호스트는 바늘을 가져다가 왕실 배우자의 바지에있는 모든 공을 뚫습니다. 청중은 일제히 자신의 수를 셉니다. 부풀린 풍선의 수는 종이에 기록됩니다.

술탄의 사랑그들은 하렘에서 한 명의 아내가 관심에 불쾌감을 느끼지 않는다고 말합니다. 이것을 증명할 필요가 있습니다. 속도에 대한 "술탄"은 "남편"이 가장 좋아하는 여성 신체의 식욕을 돋우는 두 곳에서 아내 각각에게 키스해야합니다. 포인트는 가장 빠르게 이동합니다. (다른 키스 콘테스트도 볼 수 있습니다)

가장 유망한.하렘을 늘리는 측면에서 각각의 준비금이 무엇인지 아는 것이 좋을 것입니다. 각 술탄은 사랑하는 아내를 임명하고 발표자의 명령에 따라 홀을 빠르게 돌아 다니며 방해가되는 모든 여성에게 키스를 시작합니다. 사랑하는 아내가 그를 쫓아다니며 세고 있다. 더 많은 소녀에게 키스를 한 사람이 포인트를 얻습니다.

술탄 경쟁의 승자는 남성이 얻은 점수에 따라 결정됩니다. 그는 상을 받았지만 두 "술탄"은 "아내"로부터 키스를 받고 청중의 박수를받습니다.

19. "보이지 않는 옷핀".

우리는 한 남자와 한 여자로 구성된 다섯 커플을 부릅니다. 우리는 숙녀들에게 빨래집게를 무제한으로 주고 45초 안에 가능한 한 많은 빨래집게를 파트너의 옷에 고정시켜야 한다고 설명합니다. 이 작업은 경쟁의 첫 번째 라운드가 될 것입니다. 45초 후에 우리는 빨래집게를 세었습니다. 얼마나 많은 빨래집게가 플레이어에 있었는지, 그래서 많은 점수와 한 쌍이 얻었습니다.

두 번째 라운드에서는 숙녀의 눈을 가리고 리더가 추가 행동 계획을 설명하는 동안 그의 조수가 파트너를 변경합니다. 그리고 소녀들의 임무는 간단합니다. 같은 45 초 안에 신사에게서 신사에게 붙어있는 모든 것을 제거하십시오. 내 말은, 빨래 집게. 얼마를 뺀 사람은 그만큼 벌 것입니다.

붙인 빨래집게와 빼낸 빨래집게의 합으로 가장 많은 점수를 얻은 쌍이 승자입니다.

20. "Cavaliers 지불."

이 대회는 그를 위해 발표자는 숙녀를 위해 특별한 소품이 필요합니다-앞에 조밀 한 천으로 만든 거대한 지갑이 부착 된 벨트와 신사-엄격하지 않은 거대한 지폐 (앨범 시트 크기)가 부착 된 벨트.

게임의 본질은 "청구서"가 앞에 묶인 남성 플레이어가 여성 파트너의 "지갑"에 들어가야한다는 사실에 있습니다. 당연히 손의 사용은 엄격히 금지됩니다. 원칙적으로 승자는 나머지보다 더 빨리이 작업을 완료하는 쌍입니다.

덜 "솔벤트"인 여러분을 위해 이 게임의 다른 버전을 만들 수 있습니다. 깡통 (또는 플라스틱 양동이)은 숙녀의 벨트에 부착되어 있으며 남자는 호스트로부터받은 거스름돈을 던집니다. 안타가 가장 많은 쌍이 승리합니다.

21. "제 위치에."

남자들이 흥미로운 위치의 모든 불편함을 느껴야 하는 오랫동안 알려진 게임. 임신의 환상을 위해 테이프로 각 참가자의 배에 큰 풍선을 부착합니다.

그런 다음 성냥 상자가 바닥에 흩어져 명령에 따라 모두가 성냥을 모으기 시작합니다. 가장 많은 성냥을 모은 사람이 승리합니다.

22. 늙지 않는 "악어".

일반적으로 이것은 "Crocodile"이라는 텔레비전에서 잘 알려진 장난감입니다. 그러나 여기에서도 건포도를 만들 수 있습니다.

플레이하고 싶은 사람은 두 팀으로 나뉩니다. 팀 중 하나가 그에 따라 상대 중 하나에게 알려지는 단어를 구성합니다. 그의 임무는 그곳의 경쟁자 그룹이 생각한 것을 "자신의" 몸짓과 표정으로 설명하는 것입니다.

이 경우 "건포도"는 발표자가 추측할 주제를 결정하는 것입니다. 그는 주제가 있는 카드를 준비합니다. 춤과 스포츠의 이름에 대한 설명이 특히 재미있어 보입니다. 예: "에어로빅" 또는 "로잉".

플레이어가 재치가 있으면 첫 번째 라운드 후에 "모든 것이 흐르고 모든 것이 변합니다. "와 같은 전체 문구-격언 추측으로 전환할 수 있습니다. 승자는 추측한 단어의 수에 따라 결정됩니다.

23. "식별 키트".

이 엔터테인먼트를 위해 호스트를 돕기 위해 두 쌍의 플레이어와 어시스턴트가 호출됩니다 (답변의 정확성에 따라 각 플레이어의 "설문지"에 플러스와 마이너스를 기록합니다). 세심함의 게임, 참가자가 작업에 어떻게 대처할 것인지 확인하는 것이 제안됩니다. 파트너의 신원 확인. 하지만 일부러 무언가를 준비하고 기억할 기회가 없도록 플레이어를 서로 등을 대고 배치 한 후 작업을 발표합니다.

그런 다음 진행자는 플레이어가 집중하고 서로를 자세히 상상하도록 초대하고 질문을 시작합니다. 첫 번째 질문은 워밍업입니다. 파트너의 이름은 무엇입니까? 물론 모두가 대답합니다.

두 번째 질문: 그의 눈은 무슨 색입니까? 그런 다음: 머리 색깔은 무엇입니까? 길이를 지정합니다(세 번째 및 네 번째 질문입니다).

그런 다음 사람의 모습을 재현하는 데 도움이되는 질문이 있습니다. 그는 시계를 착용합니까, 손가락에 반지를 착용합니까, 넥타이 (드레스)의 색은 무엇입니까, 목에 보석이 걸려 있습니까? 바지 / 치마, 모델 및 신발 크기. 일반적으로 항상 명확하지 않은 사소한 일에 대해 질문하는 것이 가장 좋습니다. 플레이하는 것이 더 재미있을 것입니다. 총 개수는 10-15개입니다.

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다음은 그룹을 위한 게임 모음입니다. 게임은 회사 파티뿐만 아니라 친구와의 만남에도 적합합니다.

재미있는 게임도 염두에 두고 있다면 댓글로 환영합니다. 나는이 게임들을 게시물에 확실히 게시 할 것입니다.

게임 선택에 대해 Savina Yana에게 별도로 감사드립니다.

고리 던지기
빈 병과 알코올 및 무알코올 음료수 병이 바닥에 빽빽하게 늘어서 있습니다. 참가자는 3m 거리에서 병에 고리를 걸어야 합니다. 가득 찬 병에 반지를 끼우는 사람은 그것을 상품으로 받아들입니다. 한 참가자의 던지기 횟수는 제한되어야 합니다.

반지는 얇은 판지로 잘립니다. 링 직경 - 10cm.

접시에
게임은 먹으면서 진행됩니다. 지도자는 편지를 부릅니다. 나머지 참가자들의 목표는 현재 자신의 접시에 있는 이 문자로 다른 사람들보다 먼저 물체의 이름을 지정하는 것입니다. 주제를 먼저 지명하는 사람이 새로운 리더가 됩니다. 플레이어 중 누구도 한 마디도 할 수없는 편지를 말한 드라이버는 상을받습니다.

드라이버가 항상 당첨 문자(e, and, b, b, s)를 호출하지 못하게 해야 합니다.

사탕
참가자들은 테이블에 앉습니다. 그 중에서 드라이버를 선택합니다. 플레이어는 테이블 아래에서 서로 사탕을 전달합니다. 운전자의 임무는 사탕을 옮기는 플레이어 중 한 명을 잡는 것입니다. 잡힌 사람이 새로운 운전자가 됩니다.

악어
선수들은 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 몇 가지 개념을 선택하고 말과 소리의 도움 없이 판토마임으로 보여줍니다. 두 번째 팀은 세 번의 시도에서 그들이 무엇을 보여줄지 추측하려고 합니다. 그런 다음 팀은 역할을 바꿉니다. 이 게임은 interpec에서 진행되지만 무언극을 추측하기 위해 점수를 계산할 수 있습니다.

추측이 가능합니다: 개별 단어, 유명한 노래와 시의 문구, 잠언과 속담, 대중적인 표현, 동화, 이름 유명한 사람들. 개념은 한 명 또는 여러 사람이 보여줄 수 있습니다.

농담 테스트
이 테스트는 모든 참석자가 참여하여 수행할 수 있습니다. 참가자에게는 펜과 종이가 제공됩니다. 시트에는 열에 특정 약어를 작성해야 합니다. 그들 각각의 반대편에서 참가자들은 노래나 시에서 한 줄을 쓰도록 요청받습니다.

모든 사람이 작업을 완료한 후 이해할 수 없는 약어의 의미가 보고되고 각 참가자는 스스로 알아내고 지정된 순간(노래의 한 줄로 결정됨)에 결과를 테이블 이웃에게 보여줄 수 있습니다.

약어를 생각해 낼 수 있으며 가장 중요한 것은 휴일 주제와 일치한다는 것입니다. 엔터테인먼트가 지연되지 않도록하려면 3 ~ 5 분이면 충분합니다.

예를 들어, 작년의 결과를 축하하기 위해 다음과 같은 순간의 이름과 그 약어를 제공할 수 있습니다.
PDG(연중 첫날),
PNG(연도의 첫 번째 주),
SG(중기),
NDOG(연말 1주일 전),
IP(총수익),
LR(최우수 사원), LMF(최고의 회사 관리자), PIG(연말 보너스). KTU(노동참가율) 등

해야 할 일, 만약…
참가자들은 원래 탈출구를 찾아야 하는 어려운 상황을 고려하도록 제안됩니다. 청중의 의견에 따라 가장 풍부한 답변을 제공하는 참가자는 보너스 포인트를받습니다.

상황 예시:
카지노에서 직원들의 월급이나 공금을 잃어버리면 어떻게 할까요?
늦은 밤에 실수로 사무실에 갇힌 경우 어떻게 해야 합니까?
아침에 관장에게 제출해야 하는 중요한 보고서를 반려견이 먹었다면?
회사 CEO와 함께 엘리베이터에 갇히면 어떻게 해야 할까요?

정확성
정확성 경쟁을 위해서는 공장에서 만든 다트 게임을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

더 쉬운 옵션은 벽에 붙은 종이에 그려진 목표물에 3-5 거리에서 마커 또는 펠트 펜 (뚜껑이 열린 상태)을 던지는 것입니다. 가장 정확한 참가자는 상품 포인트를 받습니다.

마커는 종이에만 그림을 그릴 수 있도록 설계되어야 하며, 알코올로 흔적을 쉽게 씻어낼 수 있습니다.

최고의 토스트
퍼실리테이터는 참가자들에게 의심할 여지 없이 진짜 남자는 제대로 술을 마실 수 있어야 한다고 알려줍니다. 그러나 경쟁의 목적은 남들보다 술을 많이 마시는 것이 아니라 가장 우아하게 하는 것이다.

그 후 각 참가자는 음료 한 잔을받습니다. 참가자들은 번갈아 가며 잔의 내용물을 건배하고 마신다. 작업을 가장 잘 완료한 사람은 보너스 포인트를 받습니다.

최고의 칭찬
진정한 남자는 씩씩하고 여자의 마음에 접근할 수 있어야 하기 때문에 이 대회에서 참가자들은 공정한 섹스를 칭찬하기 위해 경쟁합니다.

여자가 다른 사람보다 칭찬을 더 좋아하는 사람은 상금을 받는다.

우리 모두는 귀가 있습니다.
플레이어는 원 안에 있습니다. 호스트는 "우리 각자는 손이 있습니다. "라고 말합니다. 그 후 각 참가자는 이웃을 오른쪽으로 가져갑니다. 왼손그리고 "We each have hands"라는 말과 함께 플레이어는 완전히 회전할 때까지 원을 그리며 움직입니다. 그 후 호스트는 "모든 사람은 목이 있습니다"라고 말하고 게임이 반복되며 이제야 참가자가 오른쪽 이웃의 목을 잡습니다. 다음으로 진행자는 신체의 다양한 부분을 나열하고 플레이어는 오른쪽에 있는 이웃의 이름이 지정된 부분을 잡고 "모두가 ..."라고 외치거나 흥얼거리며 원을 그리며 움직입니다.

열거된 신체 부위는 진행자의 상상력과 플레이어의 느슨한 정도에 따라 다릅니다. 예를 들어 팔(좌우 구분), 허리, 목, 어깨, 귀(좌우 구분), 팔꿈치, 머리카락, 코, 가슴 등을 나열할 수 있습니다.

얼음 위에서 춤추기
각 참가자 쌍에는 신문이 제공됩니다. 그들은 파트너 중 누구도 신문 밖의 바닥을 밟지 않는 방식으로 춤을 추어야 합니다. 리더의 신호가 있을 때마다 신문을 반으로 접고 춤을 계속 춥니다. 음악은 항상 바뀝니다. 춤을 추는 동안 파트너 중 한 명이 신문을 떠나면 그 커플은 경쟁에서 제외됩니다. 게임에 남은 마지막 쌍이 상품을 받습니다.

경매 "Pig in a Poke"
춤 사이에 어둠 속에서 경매를 열 수 있습니다. 진행자는 내부에 무엇이 있는지 명확하지 않도록 포장지에 싸인 부지를 참가자들에게 보여줍니다. 청중을 자극하기 위해 발표자는 만화 형식으로 이 항목의 목적을 알립니다.

경매는 실제 돈을 사용하지만 모든 로트의 초기 가격은 매우 낮습니다. 항목에 대해 가장 높은 가격을 제시한 참가자가 항목을 교환합니다.

새로운 주인에게 넘겨지기 전에 대중의 호기심을 충족시키기 위해 아이템을 개봉합니다. 대중의 흥분을 높이기 위해 재미 있고 귀중한 부지를 번갈아 가며 사용하는 것이 좋습니다.

로트 및 적용 사례:
그것 없이는 우리는 어떤 잔치에도 만족하지 않을 것입니다. (소금)
끈적 끈적한 것. (큰 상자에 포장된 롤리팝 캔디 또는 롤리팝)
커질 수 있는 작은 것. (풍선)
비즈니스맨의 필수 아이템. (공책)
흔적을 남기고 싶은 이들을 위한 아이템. (컬러 크레용 세트)
콜드, 그린, 롱 ... (샴페인 병)
문명화된 삶의 필수 속성. (롤 휴지)
짧은 기쁨. (초콜릿 상자)
나쁜 게임에 좋은 면모를 두는 방법을 배우고 싶은 사람들을 위한 시뮬레이터입니다. (레몬)
아프리카에서 온 선물. (파인애플 또는 코코넛)

폭격기
게임에는 2 ~ 3 개의 유리 병과 금속 돈이 필요합니다 (참가자가 스스로 찾길 바라지 않고 미리 사소한 일을 준비하는 것이 좋습니다).

대회 참가를 희망하는 이들은 2~3개 팀으로 나뉜다. 각 팀이 받는 유리 병그리고 같은 수의 코인(참가자당 최소 3개).

리더는 은행을 배치하는 5m 거리에 출발선을 표시합니다. 참가자의 임무는 허벅지 사이에 동전을 들고 항아리로 가서 손을 사용하지 않고 동전을 항아리에 내리는 것입니다. 가장 많은 동전을 은행에 던진 팀이 상을 받습니다.

턱 아래 공
두 팀이 선택되며 서로 마주보며 두 줄로 서 있습니다(각 번갈아: 남자, 여자). 조건은 플레이어가 공을 턱 아래에 두어야한다는 것입니다. 이동 중에는 어떤 경우에도 손으로 공을 만질 수 없으며 공을 떨어 뜨리지 않도록 어떤 식 으로든 서로 만질 수 있습니다. .

숙녀를 차려 입다
각 여성은 오른손에 공 모양으로 꼬인 리본을 들고 있습니다. 남자는 입술로 리본 끝을 잡고 손을 대지 않고 리본을 여자 주위에 감습니다. 승자는 최고의 의상을 입은 사람이거나 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

풍부한 손님
여러 커플을 초대합니다. 게임의 각 참가자는 눈을 가리고 있습니다. 그런 다음 여러 개의 빨래 집게가 옷의 다른 부분에 달라 붙습니다. 리더의 신호에 따라 파트너 또는 파트너에게서 모든 빨래 집게를 제거해야합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 쌍이 경쟁에서 이깁니다.

돈을 어디에 투자할 것인가?
호스트는 두 쌍 (각 쌍에서 남자와 여자)을 호출합니다. 초기 예치금을 받으세요! (커플에게 돈 포장지 제공) 예금 은행은 주머니, 옷깃 및 모든 한적한 장소 역할을 할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 예금을 준비하고 가능한 한 많은 은행을 여십시오. 준비, 시작하자!" 퍼실리테이터는 쌍이 작업을 완료하도록 돕고 1분 후에 퍼실리테이터가 결과를 요약합니다. 진행자: 청구서가 얼마나 남았나요? 당신은요? 굉장한! 모든 돈은 원인에 투자됩니다! 잘했어요! 그리고 이제 나는 여성들에게 가능한 한 빨리 장소를 바꾸고 계좌에서 전체 금액을 인출하도록 요청할 것입니다. 은행을 열고 돈을 인출하세요! 주의, 시작합시다! (음악 소리, 여성은 다른 사람의 파트너로부터 돈을 구합니다).

날 먹여줘
손님은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에는 남자와 여자가 ​​포함됩니다. 각 쌍의 임무는 리더가 손의 도움없이 공동의 노력으로 줄 사탕을 펼치고 먹는 것입니다. 그렇게하는 첫 번째 커플이 이깁니다.

카드를 전달
손님을 "소년"- "소녀"- "소년"- "소녀"줄로 정렬하십시오. 라인의 첫 번째 플레이어에게 일반 카드를 제공하십시오. 임무는 카드를 입에 물고 한 플레이어에서 다른 플레이어로 전달하는 것입니다. 손을 사용하지 마십시오. 작업을 복잡하게 만들 수 있으며 각 전송 후 호스트는 카드 조각을 찢습니다. 이 게임에서 손님은 팀으로 나누어 팀 경쟁을 주선할 수 있습니다.

키스
호스트는 두 명의 남자와 두 명의 여자를 게임에 불러들입니다. 같은 성별 또는 그 반대에 속하는 플레이어 쌍을 가장 잘 배포하는 방법을 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 그런 다음 두 명의 참가자를 가리고 호스트는 원하는 참가자를 가리키며 질문합니다. “말해봐, 어디에서 키스할까? 여기?". 그리고 그는 예를 들어 뺨에 보여줍니다 (귀, 입술, 눈, 손 등). 진행자는 눈을 가린 참가자가 "예"라고 말할 때까지 질문을 합니다. 그런 다음 진행자는 다음과 같이 묻습니다. “몇 번입니까? 너무 많아?". 그리고 그는 플레이어가 "예"라고 말할 때까지 조합을 변경할 때마다 몇 번이나 손가락에 표시합니다. 글쎄, 그런 다음 참가자의 눈을 떴을 때 그는 그가 동의 한 일을해야합니다. 예를 들어 남자의 무릎에 여덟 번 키스합니다.

게임이 장난아니네
이 게임에는 승자와 패자가 없을 것입니다. 이 게임은 손님을 웃게 만드는 농담입니다. 남자와 여자 두 명의 참가자를 초대합니다. 게임의 규칙은 남자에게 설명됩니다. 도." 상황의 전체 희극은 남자가 눈을 가리 자마자 약속 된 여자 대신 남자가 소파 나 소파에 놓인다는 사실에 있습니다. 당신이 선택한 신사가 "숙녀"에게서 사탕을 찾으려고 얼마나 오래 노력할 것인지 저를 믿으십시오. 그러면 많은 손님이 진심으로 웃을 것입니다.

사랑한다 - 사랑하지 않는다
호스트는 테이블에 앉아 있는 모든 손님에게 오른쪽 이웃에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것을 말하도록 요청합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "오른쪽에 있는 이웃의 귀는 마음에 들고 어깨는 마음에 들지 않습니다." 모두가 부르면 호스트는 모든 사람에게 좋아하는 것은 키스하고 싫어하는 것은 깨물라고 합니다. 당신에게 1분간의 폭소가 제공됩니다.

눈을 감고
두꺼운 장갑을 끼고 어떤 사람이 앞에 있는지 만져서 결정해야합니다. 남자들은 여자, 여자, 남자를 추측합니다. 당신은 전체 사람을 느낄 수 있습니다

웃지 않는다
플레이어는 원 안에 쪼그리고 앉습니다 (여자-남자-여자). 모든 사람은 웃을 수 없다는 경고를 받습니다(발표자는 허용됨). 호스트는 "엄숙하게"오른쪽 이웃 (이웃)을 귀로 잡습니다. 원 주변의 다른 모든 사람들도 똑같이 해야 합니다. 원이 닫히면 호스트는 뺨 (코, 무릎 ....) 등으로 오른쪽 이웃을 가져갑니다. 웃은 사람들은 원에서 떨어집니다. 나머지는 이깁니다.

매치 사이클
회사는 MZHMZHMZHMZH의 비율로 원을 그리며 성냥을 취하고 유황으로 끝을 자릅니다 ... 첫 번째 사람은 성냥을 입술로 잡고 원이 지나갈 때까지 사람에서 사람으로 원을 그리며 전달합니다. 그 후 성냥을 끊고 (약 3mm) 과정을 반복합니다 ... 1mm 크기의 조각이 남을 때까지 계속합니다.

사탕
MZHMZH 계획에 따라 원 안에 앉아있는 동일한 수의 M과 F가 참여하는 것이 바람직합니다 ... 아기 / 인형 / 장난감 등을 가져갑니다 각 플레이어는 차례로 말합니다. baby there”,-그에게 키스 할 장소의 이름을 지정합니다. 반복할 수 없습니다. 누군가가 새로운 키스 장소를 지정할 수 없다는 사실에 관해서는 모두가 이웃 (이웃)과 함께 마지막 요청을 이행합니다. 게임 전(중)에 일정량의 술을 마시는 것은 환영합니다.

그림 물감
플레이어는 원 안에 있습니다. 호스트 명령 : "노란색, 하나, 둘, 셋을 터치하십시오!" 플레이어는 가능한 한 빨리 서클에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체 일부)을 잡으려고 합니다. 시간이 없었던 사람은 게임을 떠납니다. 호스트는 새로운 색상(개체)으로 명령을 다시 반복합니다. 마지막 남은 사람이 이깁니다.


게임 5 (빨래 집게로)를 연상 시키지만 조금 더 솔직합니다 ... (4-8 명). 핀을 가져옵니다 (숫자는 임의적이며 일반적으로 플레이어 수와 거의 같습니다) 리더를 제외한 모든 사람이 눈을 가리고 리더는이 핀을 참가자에게 고정합니다 (임의로-하나에서 모든 것을 할 수 있고 다른 핀에서 할 수 있습니다) )-그러면 자연스럽게 참가자들은 서로를 찾으려고 노력합니다. 또한 사람이 자신에게 핀이 있다는 것을 알고 있다면 (예를 들어, 그가 어떻게 달라 붙는 지 느꼈습니다) 침묵해야합니다 (자신의 핀을 찾을 수 없습니다). 종종 핀은 소매 옷깃 뒤, 옷 뒷면, 밑창 측면 양말 등에 숨겨져 있기 때문에 핀을 찾는 과정은 일반적으로 매우 재미 있습니다.

에로틱 기차
회사의 일부는 "소년-소녀"의 순서로 하나씩 호출되는 문 밖에 남아 있습니다. 입장하는 모든 사람은 그림을 봅니다. 기차를 묘사하는 사람들의 열 ( "소년-소녀")이 있습니다. 호스트는 다음과 같이 발표합니다. “이것은 에로틱 한 기차입니다. 기차 출발". 기둥이 움직이고 기차의 움직임을 묘사하여 방 주위에 원을 만듭니다. 호스트는 "그만해"라고 말합니다. 기차가 멈춥니다. 그 후 첫 번째 차는 기차가 끝날 때까지 두 번째, 두 번째-세 번째 등으로 키스합니다. 그 후 입장 한 사람은 작곡이 끝날 때 자리를 차지하도록 초대됩니다. 주요한: "기차가 출발합니다!". 방 주위에 두 번째 원을 만드십시오. 주요한: "그만해." 그런 다음 평소와 같이 첫 번째 차는 두 번째 차에 키스하고 두 번째 차는 세 번째 차에 키스합니다. 하지만 마지막이되자 갑자기 두 번째가 키스 대신 찡그린 얼굴을하고 마지막으로 울부 짖는다. 그런 실망을 기대하지 않고 마지막 차는 신인에 대한 원한을 품을 수 밖에 없습니다.

카드
하나의 카드가 필요합니다. 달력 카드 또는 적절한 크기의 카드보드로 쉽게 교체할 수 있습니다. 게임이 시작되기 전에 모든 사람이 공기를 그려서 입술로 카드를 수직 위치로 잡는 방법을 배우도록 초대됩니다. 더 자세히 설명하겠습니다. 키스처럼 입술을 "튜브"로 만듭니다. 중앙에 키스하듯이 카드를 입술에 붙입니다. 이제 공기를 끌어 당기고 손을 떼고 카드가 떨어지지 않도록 잡으십시오. 3-5분의 운동 후 거의 모든 사람이 적어도 몇 초 동안 카드를 잡고 있습니다. 그래서 "남녀"의 순서로 원 안에 앉으십시오. 따라서 양쪽에 카드를 번갈아 가며 원을 그리며 통과하십시오. 우발적 인지도 추락으로 인해 특별한 부활이 발생합니다 :). 속도, 시간, 출발을 위해 플레이할 수 있습니다. 마지막 옵션이 가장 선호되는 것 같습니다.

엑스트라 데드
이 게임은 어린이 게임 "Extra drop out"의 원칙에 따라 제작되었습니다. 손님 중 5-6 명이 대회에 초대됩니다. 참가자 수보다 하나 적은 큰 잔 (또는 잔)이 테이블 위에 놓입니다. 보드카, 코냑, 와인 (원하는 것은 무엇이든)을 잔에 붓습니다. 진행자의 명령(예: 박수)에 따라 참가자는 테이블 주위를 걷기 시작합니다. 호스트가 미리 준비된 신호 (동일한 박수)를 보내면 참가자는 안경 중 하나를 잡고 즉시 내용물을 마셔야합니다. 안경이 부족한 사람은 나갔다. 그런 다음 테이블에서 유리 하나를 제거하고 나머지는 채우고 위에서 설명한 것과 같은 방식으로 게임을 계속합니다. 가장 중요한 것은 안경이 항상 플레이어 수보다 하나 적어야 한다는 것입니다. 나머지 두 참가자 중 한 명이 마지막 잔을 마시면 게임이 종료됩니다. 간식과 넉넉한 잔이 없으면 일반적으로 테이블 주위를 걷는 것이 어렵 기 때문에 피날레는 형언 할 수 없게 보입니다.

연필
남녀가 번갈아가는 팀(3~4명)은 간단한 연필을 처음부터 끝까지 전달해야 하는데, 선수들의 코와 윗입술 사이에 연필을 끼워 전달합니다! 당연히 손으로 연필을 만질 수는 없지만 다른 모든 것은 손으로 만질 수 있습니다. 특히 사람들이 이미 일정량의 술을 마신 경우 "가슴 아픈 광경".

동물원
나이가 많은 아이들을 위한 게임 미취학 연령, 그러나 파티에서는 강타와 함께 진행됩니다. 7-8 명이 참여하고 각자 자신을 위해 동물을 선택하고이 동물의 특징적인 움직임을 다른 사람들에게 보여줍니다. 이것이 "지인"이 일어나는 방식입니다. 그 후 측면의 호스트가 게임의 스타터를 선택합니다. "자신"과 다른 "동물"을 보여주어야 한다는 것, 이 "동물"은 자신과 다른 사람을 보여주어야 한다는 것, 누군가가 실수를 하는 순간까지, 즉. 다른 "동물"을 잘못 표시하거나 제거된 동물을 표시합니다. 실수하는 사람은 아웃입니다. 두 개가 남으면 게임이 종료됩니다.

글쓰기
호스트는 모든 사람에게 빈 종이와 펜(연필, 펠트 펜 등)을 배포합니다. 그 후 글쓰기가 시작됩니다. 퍼실리테이터는 첫 번째 질문인 "누가?"를 묻습니다. 플레이어는 시트에 답을 씁니다 (선택 사항은 다를 수 있으며 머리에 떠오르는 사람). 그런 다음 비문이 보이지 않도록 시트를 접고 오른쪽에있는 이웃에게 시트를 전달합니다. 퍼실리테이터는 "어디?"와 같은 두 번째 질문을 합니다. 플레이어는 다시 답을 쓰고 위의 방식으로 시트를 다시 접은 다음 다시 시트를 전달합니다. 이것은 호스트가 질문에 대한 상상력을 다할 때까지 원하는 만큼 반복됩니다. 게임의 의미는 마지막 질문에 답하는 각 플레이어가 이전 답변의 결과를 볼 수 없다는 것입니다. 질문이 끝나면 호스트가 시트를 수집하고 펼치고 결과 에세이를 읽습니다. 가장 예상치 못한 캐릭터 (모든 종류의 동물에서 친한 친구에 이르기까지)와 반전이있는 매우 재미있는 이야기가 나옵니다..

크리스마스 트리 주변의 가방에
2명이 경쟁합니다. 그들은 자루에 싸여 발로 차게 됩니다. 가방의 윗부분은 손으로 잡습니다. 신호에 따라 그들은 서로 다른 방향으로 크리스마스 트리를 돌아 다닙니다. 더 빨리 달리는 사람이 이깁니다. 게임은 다음 커플과 함께 계속됩니다.

하키
산타 클로스는 나무에 등을 돌립니다. 이것은 게이트입니다. 참가자 2~3명이 막대기를 들고 산타클로스를 상대로 골을 넣습니다.

숟가락에 눈덩이를 담다
2명의 선수가 참가합니다. 그들은 면봉이 들어 있는 숟가락을 입에 물고 있습니다. 신호에 따라 그들은 크리스마스 트리 주위에 다른 방향으로 흩어집니다. 승자는 먼저 달려와 숟가락에서 눈덩이를 떨어뜨리지 않는 사람입니다.

누가 더 많은 눈덩이를 얻을 것인가
그들은 둘로 놀아요. 면모로 만든 눈덩이가 바닥에 흩어져 있습니다. 참가자는 눈을 가리고 바구니를 받습니다. 신호에 따라 그들은 눈덩이를 모으기 시작합니다. 눈덩이가 가장 많은 사람이 이긴다.

펠트 부츠
펠트 부츠는 크리스마스 트리 앞에 놓여 있습니다. 큰 사이즈. 두 사람이 놀고 있습니다. 신호에 따라 그들은 다른 쪽에서 크리스마스 트리를 돌아 다닙니다. 승자는 크리스마스 트리를 더 빨리 달리고 부츠를 신는 사람입니다.

눈사람에게 코를 줘
2 개의 스탠드가 크리스마스 트리 앞에 배치되어 부착됩니다. 대형 시트눈사람과 함께. 두 명 이상이 참여합니다. 그들은 눈을 가리고 있습니다. 신호를 받으면 눈사람에게 다가가 코를 찔러야 합니다(당근일 수도 있음). 다른 사람들은 단어를 돕습니다 : 왼쪽, 오른쪽, 아래, 위 ...

눈덩이를 잡아라
여러 커플이 참여합니다. 참가자들은 약 4m 거리에서 서로 마주보고 서 있습니다. 하나는 빈 양동이가 있고 다른 하나는 일정량의 "눈덩이"(테니스 또는 고무공)가 들어 있는 가방이 있습니다. 신호 1에서 참가자는 눈덩이를 던지고 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고합니다. 게임을 먼저 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 조가 승리합니다.

가장 민감한
여성만이 대회에 참가합니다. 참가자들은 청중을 향해 서 있습니다. 각각 뒤에는 의자가 있습니다. 진행자는 조심스럽게 각 의자에 작은 물건을 놓습니다. 명령에 따라 모든 참가자는 앉아서 그 아래에 어떤 종류의 물체가 있는지 확인하려고 합니다. 손을 보고 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 먼저 결정하는 사람이 이깁니다.

청키 립슬랩
소품: 빠는 과자 봉지(예: "매자나무"). 회사에서 2명을 추천합니다. 그들은 가방에서 (호스트의 손에) 사탕을 번갈아 가며 입에 넣고 (삼키는 것은 허용되지 않음), 각 사탕 후에 상대방을 "두꺼운 뺨 때리기"라고 부릅니다.)) 누가 더 많은 사탕을 입에 넣고 동시에 "마법의 문구"라고 말하면 그가 이길 것입니다. 나는 게임이 청중의 경쾌한 외침과 함성으로 진행되며 게임 참가자가 내는 소리가 청중을 완전한 기쁨으로 이끈다고 말해야합니다!

크리스마스 장난감을 가진 참가자는 방 중앙으로 이동합니다 (그 전에 즉석 자료로이 장난감을 만들기위한 대회를 열 수 있습니다). 모든 사람은 눈을 가리고 각각 축을 중심으로 여러 번 꼬입니다. 각자의 임무는 나무가있는 방향으로 가서 장난감을 걸어 놓는 것입니다. 당신은 굴릴 수 없습니다. 참가자가 잘못된 길을 선택한 경우 "폭발"하는 대상에 장난감을 걸어야합니다.

승자는 크리스마스 트리에 장난감을 걸고 가장 많이 찾은 사람입니다. 원래 장소장난감용(예: CEO의 귀).

서리가 내린 숨. 각 참가자 앞에 충분히 큰 크기의 종이에서 잘라낸 눈송이가 테이블 위에 놓입니다. 작업은 테이블의 반대쪽 가장자리에서 떨어지도록 눈송이를 날려 버리는 것입니다. 모두가 눈송이를 날릴 때까지 개최됩니다. 마지막 눈송이가 내린 후 다음과 같이 발표하십시오. “승자는 눈송이를 처음으로 날린 사람이 아니라 마지막 사람이었습니다. 그는 그의 눈송이가 테이블에 "얼어 붙은"서리 같은 숨결을 가지고 있습니다.

수석 회계사
커다란 와트만 종이 위에 각종 지폐들이 흩어져 있다. 신속하게 계산해야 하며 계정은 1달러, 1루블, 1마르크, 2마르크, 2루블, 3마르크, 2달러 등으로 보관해야 합니다. 길을 잃지 않고 정확하게 세는 사람이 멀리 있는 지폐에 도달한 사람이 승자입니다.

소설가
손님은 유명한 러시아 동화의 줄거리를 상기시키고 탐정 장르에서 새로운 버전을 작곡하고 말하도록 초대됩니다. 사랑 이야기, 비극 등 우승자는 박수로 손님이 결정합니다.

소 두 마리
대회 참가자들에게는 팀과 같은 긴 밧줄이 걸려 있고 두 참가자는 각각 상대방을 자신의 방향으로 "끌어 당기려고"합니다. 동시에 모든 사람은 각 플레이어에서 0.5m 떨어진 상금에 도달하려고합니다.

공포
조건은 다음과 같습니다 - 카세트에 5개의 알이 있습니다. 그들 중 하나는 원시이며 발표자에게 경고합니다. 나머지는 삶습니다. 이마에 계란을 부수는 것이 필요합니다. 익지 않는 사람은 용감한 사람입니다. (그러나 실제로 계란은 모두 삶은 것이고 상품은 마지막 참가자입니다. 그는 의식적으로 웃음 거리가 될 위험을 감수했습니다.)

가장 세심한
2-3명이 플레이합니다. 호스트는 다음과 같은 텍스트를 읽습니다. “12 개의 문구로 이야기를 들려 드리겠습니다. 내가 숫자 3을 말하자마자 상을 즉시 받으십시오. 파이크를 잡고 내장을 뜯고 안에는 작은 물고기가 한 마리가 아니라 일곱 마리나 보였습니다. “시를 외우고 싶을 때는 밤늦게까지 외우지 마세요. 그것을 가지고 밤에 한두 번, 바람직하게는 10을 반복하십시오. “단련된 남자는 올림픽 챔피언이 되는 꿈을 꿉니다. 보세요, 처음부터 교활하지 말고 하나, 둘, 행진하라는 명령을 기다리십시오!”. "역에서 3 시간 동안 기차를 기다려야했는데 ..."(상을받을 시간이 없으면 발표자가 가져갑니다). "음, 친구 여러분, 상을 받을 기회가 있었을 때 상을 받지 않았습니다."

바다 늑대
이 게임은 두 사람으로 구성된 두 팀이 진행합니다. 호스트는 다음과 같은 작업을 제공합니다. “바다에 있다면 강풍, 선원들은 한 가지 트릭을 알고 있습니다. 턱 아래에 뾰족한 모자의 리본을 묶어 머리에 단단히 고정시킵니다. Peakless 캡 - 팀당 하나. 각 플레이어는 한 손으로 명령을 실행합니다.

잠수부
플레이어는 지느러미를 착용하고 쌍안경을 통해 볼 수 있습니다. 반대쪽, 주어진 경로를 따르십시오.

모자를 넘겨
모든 참가자는 내부와 외부의 두 원 안에 서 있습니다. 한 플레이어는 머리에 모자가 있고 자체 원에 넣어야하며 손으로 만지지 않고 모자를 머리에서 머리로 옮기는 조건은 하나뿐입니다. 1번 선수가 다시 모자를 쓴 팀이 승리합니다.

냄비를 깨다
냄비는 말뚝에 걸려 있습니다 (바닥이나 바닥에 놓을 수 있습니다). 운전자는 눈을 가리고 막대기를 받습니다. 임무는 냄비를 깨는 것입니다. 게임을 복잡하게 만들기 위해 운전자는 "혼란"할 수 있습니다. 막대기를 주기 전에 그 주위를 여러 번 돌립니다.

쾌활한 원숭이
호스트는 이렇게 말합니다. “우리는 재미있는 원숭이입니다. 너무 크게 연주합니다. 우리는 손뼉을 치고, 발을 구르고, 뺨을 부풀리고, 발끝으로 뛰고, 서로에게 혀를 보이기까지 합니다. 함께 우리는 천장으로 점프하고 손가락을 사원으로 올릴 것입니다. 우리는 귀를 내밀고 포니 테일을 맨 위에 붙입니다. 우리는 입을 더 크게 벌리고 찡그린 얼굴을 할 것입니다. 내가 3 번이라고 말하면 모두 얼굴을 찡 그리기 - 정지합니다. 플레이어는 리더 이후에 모든 것을 반복합니다.

바바 야가
릴레이 게임. 간단한 양동이는 박격포로 사용되며 대걸레는 빗자루로 사용됩니다. 참가자는 양동이에 한 발로 서 있고 다른 발은 땅에 남아 있습니다. 한 손에는 양동이의 손잡이를 잡고 다른 손에는 걸레를 들고 있습니다. 이 위치에서 전체 거리를 이동하고 박격포와 빗자루를 다음 위치로 전달해야합니다.

황금열쇠
게임 참가자는 Golden Key 동화의 사기꾼을 묘사해야합니다. 두 커플이 호출됩니다. 각 쌍 중 하나는 여우 Alice이고 다른 하나는 고양이 Basilio입니다. 여우 인 사람은 무릎에서 한쪽 다리를 구부리고 눈을 가린 고양이와 함께 손으로 잡고 안고 주어진 거리를 극복합니다. "호블"을 한 첫 번째 커플은 상금 인 "황금 열쇠"를받습니다.

은행
게임 참가자는 멀리서 다양한 크기와 모양의 항아리 세트를 보도록 초대됩니다. 당신은 그들을 손에 넣을 수 없습니다. 각 플레이어는 골판지를 가지고 있으며 캔 구멍에 정확히 맞도록 뚜껑을 잘라야합니다. 승자는 캔의 구멍과 정확히 일치하는 더 많은 뚜껑을 가진 사람입니다.

젤리
이 콘테스트에서는 젤리와 같은 섬세한 요리를 준비하십시오. 참가자의 임무는 성냥이나 이쑤시개를 사용하여 가능한 한 빨리 먹는 것입니다.

수확
각 팀 선수들의 임무는 손의 도움 없이 가능한 한 빨리 오렌지를 특정 장소로 ​​옮기는 것입니다.

발견자
먼저 참가자를 "열기"에 초대합니다. 새로운 행성- 가능한 한 빨리 풍선을 부풀린 다음 이 행성을 주민으로 "채우십시오": 펠트 펜으로 풍선에 사람의 모습을 빠르게 그립니다. 지구상에 "주민"이 더 많은 사람이 승자입니다!

요리사
각 팀에는 한 명의 구성원이 있습니다. 우리는 요리를 잘하는 사람들이 필요합니다. 일정 시간 동안 문자 "H"로 시작하는 요리 이름 인 축제 메뉴를 작성해야합니다. 그런 다음 팀의 한 참가자가 테이블로 와서 차례로 목록을 발표합니다. 마지막 단어를 말하는 사람이 이깁니다.

이웃을 웃게 하라
리더는 무작위로 선택됩니다. 그의 임무는 현재 이웃 중 한 명이 웃을 수 있도록 오른쪽에있는 이웃과 그러한 행동을 수행하는 것입니다. 예를 들어 호스트는 이웃을 코로 잡습니다. 원 주변의 다른 모든 사람들도 똑같이 해야 합니다. 원이 닫히면 호스트는 다시 이웃을 귀, 무릎 등으로 데려갑니다. 웃은 사람들은 원에서 떨어집니다. 승자는 마지막 남은 참가자입니다.

고장난 전화
어린 시절부터 알려진 간단하지만 매우 재미있는 게임. 손님 중 한 명이 신속하고 분명하지 않게 속삭이는 소리로 오른쪽 이웃에게 한마디합니다. 그는 차례로 이웃에게들은 것을 같은 방식으로 속삭입니다. 마지막 참가자는 일어 서서 자신에게 전달 된 단어를 큰 소리로 발음하고 게임을 시작한 사람은 자신의 단어를 말합니다. 때로는 결과가 모든 기대치를 초과합니다. 이 게임의 변형은 "Associations"입니다. 즉, 이웃은 단어를 반복하지 않지만 예를 들어 겨울은 눈입니다.

장애물이 있는 테이블 실행
게임을하려면 레이스 참가자 수에 따라 칵테일 튜브, 테니스 공 (부족한 경우 냅킨을 구겨 질 수 있음)이 필요합니다.

준비: 참가자 수에 따라 테이블에 경로가 준비됩니다. 그들은 서로 30-50cm 떨어진 곳에 안경을 일렬로 놓고 병은 p 입에 빨대와 공을 가진 플레이어는 시작할 준비가 되었습니다. 리더의 신호에 따라 참가자는 튜브를 통해 공을 불고 전체 거리를 따라 다가오는 물체 주위를 구부려 야합니다. 결승선에 먼저 도착한 플레이어가 승리합니다. 관장기 또는 주사기로 공을 불도록 손님을 초대하면 작업이 복잡해질 수 있습니다.

가장 중요한 것은 소송이 앉아 있다는 것입니다.
플레이하려면 접혀 있는 큰 상자나 가방(불투명)이 필요합니다. 다양한 아이템옷: 사이즈 56 팬티, 모자, 사이즈 10 브래지어, 코가 달린 안경 등 재미있는 것들.

호스트는 다음 30분 동안 상자에서 일부 항목을 꺼내지 않는 조건으로 참석자들에게 옷장을 업데이트하도록 초대합니다.

호스트의 신호에 따라 손님은 상자를 음악에 전달합니다. 음악이 멈추자 마자 상자를 들고있는 플레이어는 상자를 열고 보지 않고 가장 먼저 나오는 것을 꺼내서 입습니다. 보기는 훌륭하다!

그리고 내 바지에...
게임이 시작되기 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인 자르기, 제목 주제는 매우 다양할 수 있습니다. 예: "Down and Feather", "Competition Winner" 등).

컷 아웃은 봉투에 넣고 원을 그리며 실행됩니다. 봉투를 받는 사람은 "그리고 내 바지에 ..."라고 큰 소리로 말한 다음 봉투에서 스크랩을 꺼내서 읽습니다. 결과 답변은 때때로 매우 재미 있습니다. 클리핑이 재치 있을수록 게임이 더 재미있어집니다.

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상황 예시:

당신은 낯선 아파트에서 옷도 없이 아침에 눈을 뜹니다.

잘 알려진 일화 상황-당신은 여주인과 침대에 있고 남편은 문에서 울립니다.

당신은 밤늦게 집에 가다가 실수로 맨홀에 빠졌습니다.

권위있는 직업에 지원할 때 프랑스어에 대한 지식을 크게 과장했습니다. 귀하는 고용되었지만 몇 달 후 파리에 있는 공급업체와 매우 중요한 협상을 진행하는 임무를 부여받았습니다.

기차역에서 당신이 모르는 여자가 당신에게 짐을 맡아달라고 부탁했습니다. 당신은 약간 산만했고 이때 그녀의 가방을 도난당했습니다.

짧은 농담 경쟁

농담 예:

나는 두 번째 캐스트에 있고 공연은 일주일 뒤에 있고 거기에 HE! 머리카락을 통과하고 거기에 있습니다!

법원 통계에 따르면 남편이 설거지하는 동안 총을 쏜 아내는 아직 한 명도 없습니다.

나랑 결혼해줄래?

내가 당신을 위해 할 수 있는 다른 일이 있습니까?

마지막으로 경고합니다. 내 안의 짐승을 깨우지 마십시오!

오오오, 난 네 햄스터가 두렵지 않아!

내 야회복 또 숨겼어?

나?! 이런 건 없어!

예? 이제 주먹을 펴십시오.

우체부는 거대한 개를보고 감히 마당에 들어 가지 않습니다. 주인은 이렇게 외칩니다.

두려워하지 마세요, 그는 중성화되었습니다!

예, 실제로 그가 물릴 것이라고 생각했습니다 ...

- "델미", 우리 아이들은 낚시하러 갑니다. 그들을 위해 무엇을 요리할까요?

아빠, 아빠, 엄마는 또 마가린과 이야기하고 있습니다.

나는 결코 여자를 집에 데려올 수 없었다. 첫째는 부모 때문이고 그 다음은 아내 때문입니다.

섹스와 장난감 군인 놀이의 차이점은 무엇입니까?

몰라.

그러니 병사를 계속 플레이하십시오.

N. 시에서는 술과 싸우기 위해 한 달이 열렸습니다. 격렬한 투쟁에서 술이 이겼습니다.

저녁에 방문해도 될까요, 부인?

존경합니다.

솔직히 말해서 나는 정반대의 의도를 가지고 있습니다.


BETWEEN US GIRLS... 홀리데이 파티

(대본)

많은 그룹에서 남성이 여성보다 현저히 적습니다. 때로는 전혀 존재하지 않습니다. 이 시나리오는 그러한 슬픈 상황에 처한 여성들에게 도움이 될 것입니다.

참여인원은 6~15명입니다.

기간 - 3-5시간.

물질적 지원

대하다.

콘테스트와 점술을 위한 소품.

이벤트 플랜

1. 요리 대접.

2. 잔치.

3. 여자를 위한 "남자 대회".

4. 점과 시험.

요리 간식

간식을 준비하는 동안 다양한 요리의 비밀을 교환하고 가장 맛있는 샌드위치 경쟁을 주선하거나 아름다운 요리 디자인에서 경쟁할 수 있습니다.

잔치

휴가 참가자의 희망과 가능성 및 행사 기간에 따라 과자가 든 차 또는 더 진지한 것을 테이블에 준비 할 수 있습니다.

여자를 위한 남자 대회

여자 팀에서는 참가자들이 자신을 주장하고 남성으로부터 독립성을 증명할 수 있는 재미있는 콘테스트가 인기를 끌 것입니다.

팔씨름

참가자는 쌍으로 나뉘어 팔씨름에서 경쟁합니다. 각 쌍의 승자는 경쟁의 승자가 결정될 때까지 서로 경쟁합니다.

신문 읽기

각 참가자는 신문 페이지를 받습니다. 모든 참가자의 신문 텍스트가 동일한 것이 바람직합니다. (이를 위해 동일한 신문을 많이 구입할 필요는 없으며 복사기를 사용하면 충분합니다.)

참가자의 임무는 페이지에서 찾은 "he"라는 단어를 1 분 안에 찾아서 밑줄을 긋는 것입니다 (다른 단어를 선택할 수 있으며 가장 중요한 것은 텍스트에서 반복적으로 발생한다는 것입니다).

가장 많은 단어에 밑줄을 긋는 참가자가 승자로 선언되고 상을 받습니다.

자동차

참가자는 차를 구성하는 요소를 번갈아 가며 호출합니다. 자신의 차례에 말을 하기 어려운 참가자는 게임에서 제외됩니다. 게임에 남은 마지막 플레이어가 상품을 받습니다.

점과 시험

휴일 엔터테인먼트로 모든 참가자가 반드시 좋아할 운세 또는 심리 테스트를 제공 할 수 있습니다.

이러한 다양한 유형의 엔터테인먼트는 Chap에서 찾을 수 있습니다. 7.

참가자들을 즐겁게 할 만화 운세를 제공 할 수도 있습니다.

매직 넘버

각 참가자는 1에서 25까지의 번호를 지정하도록 초대됩니다. 모든 참가자의 번호가 다른 것이 바람직합니다. 운세의 경우 시트에 미리 질문을 작성하고 각 질문에 25 개의 답변을 작성합니다. 모든 참가자가 번호를 지정한 후 참가자가 선택한 동일한 번호 아래에 있는 질문과 질문에 대한 답변을 각 참가자에 대해 읽습니다.

보충 자료에 샘플 질문이 제공됩니다. 물론 비슷한 질문과 답을 스스로 생각해 낼 수 있습니다. 이 경우 참가자의 관심 범위를 고려할 필요가 있습니다.

노래

참가자들 사이에 노래를 좋아하는 사람이 있다면 이번 레슨은 명절을 성공적으로 마칠 것입니다.

엔터테인먼트 지수에 숫자가 표시되는 게임을 할 수 있습니다.

많은 여성들이 손꼽아 기다리는 3월 8일이 다가오고 있습니다. 많은 사람들에게 이 휴가는 창 밖에 눈이 내리고 겨울이 울부짖을 수 있다는 사실에도 불구하고 봄의 시작과 관련이 있습니다. 찬바람. 3 월 8 일에는 다양한 농담과 장난을 준비해야하지만 결코 여성을 화나게하거나 화나게하지 않아야합니다. 유혹의 터치와 모든 종류의 숙녀를 기쁘게하는 재미있는 게임이 되십시오. 즐겁고 잊을 수 없는 휴가를 계획하고 계신 분들을 위해 게임과 3월 8일 대회.

3월 8일 콘테스트

대걸레

여성보다 남성이 1명 더 필요합니다. 서로 반대편에 줄을 서십시오. 멜로디가 들리면 남자는 여자를 "잡아", 여분의 사람은 대걸레로 춤을 춥니 다. 재킷과 타이를 걸친 신사가 대걸레를 부드럽게 안아주는 모습이 꽤 재미있습니다.

이 게임에는 커플(남녀)이 참여합니다. 또한 각 쌍에는 병(유리 또는 플라스틱)과 꽃(진짜 또는 인공)이 필요합니다. 여자들은 팔 아래에 병을 들고 남자들은 이빨에 꽃을 가져갑니다. 각 쌍의 임무는 손을 사용하지 않고 가능한 한 빨리 꽃을 병에 넣는 것입니다. 다른 사람보다 작업을 더 빨리 완료한 쌍이 상을 받습니다.

즐거운 경쟁

각 팀에서 두 명이 나와서 손을 잡고 나란히 섭니다. 쌍으로 만지는 손을 묶고 자유로운 손으로 즉, 왼손 참가자 중 한 명과 오른손 참가자 중 한 명은 미리 준비된 묶음을 감싸고 리본으로 묶고 활에 묶어야합니다. . 누구의 쌍이 앞서 있는지 - 점수를 얻습니다.

좋은 모임

호스트는 게임의 두 참가자가 처음 만났고 서로를 좋아하고 서로를 알고 싶어한다고 상상하도록 초대합니다. 플레이어는 자신을 소개하고 호스트는 예기치 않게 그들이 얼마나 관찰력이 있는지 알아보기 위해 서로 등을 돌리도록 요청합니다. 플레이어는 서로의 옷과 장신구에 대해 설명해야 합니다.

비표준 상황

진행자는 각 참가자에게 다음을 제공합니다. 어려운 상황거기서 그녀는 독창적인 탈출구를 찾아야만 한다. 가장 흥미로운 답변을 한 참가자에게는 상품 포인트가 주어집니다.

비표준 상황:

가장 많은 점수를 얻은 참가자가 상을 받습니다. 동시에 변장한 남자를 폭로하고 벌칙과제(노래 부르기, 춤추기 등)를 강요하는 것이 바람직하다.

미스 스위티

이 경쟁은 확실히 모든 참가자에게 어필할 것입니다. 모듬 초콜릿 한 상자를 미리 구입하거나 상점에서 크림 채우기, 견과류, 누가 또는 마멀레이드, 설탕에 절인 과일 또는 부푼 쌀, 토피 및 캐러멜과 함께 다양한 과자를 직접 선택하십시오. 다음으로 참가자를 초대하고 경쟁 규칙을 설명하십시오. 각자 앞에는 같은 과자 세트가 담긴 접시와 펜이 달린 종이가 있습니다. 시트에는 참가자에게 과자 채우기를 나타내는 과자 이름이 포함되어 있습니다. 예를 들어 사탕에 견과류가 있으면 이름을 "호두 까기 인형"또는 "다람쥐"로 지정합니다. 시트의 참가자는 자신의 의견으로는 과자에 포함 된 내용을 작성해야합니다. 이렇게하려면 과자를 "맛봐야"합니다. 편의를 위해 과자 패키지에 번호를 매기고 과자를 나타내는 시트에 숫자를 적습니다. 승자는 각 사탕을 채우는 정확한 구성의 이름을 처음으로 지정하는 참가자입니다. 이를 위해 그는 "Miss Candy"라는 칭호를 얻을 수 있습니다.

특이한 조각품 경쟁

이 경쟁은 남성에게 제공됩니다. 다양한 크기와 모양의 풍선에서 접착 테이프를 사용하여 여성 형상을 만들어야 합니다. 이 대회에서 남자들은 2-3명으로 구성된 팀으로 나뉘는 것이 바람직합니다.

여성은 남성의 조각상을 만들도록 제안받을 수도 있습니다.

일부 풍선은 이미 팽창되어 있을 수 있으며, 또한 충분한 수의 팽창되지 않은 풍선과 실을 비축해야 합니다. 다양한 크기와 모양의 풍선을 사용하는 재미가 쏠쏠하다.

염주

남성이 참여합니다. 임무는 사랑하는 여성을 위해 보석을 만드는 것입니다. 파스타 또는 빨래 집게 (그리고있는 경우 껍질, 큰 나무 또는 플라스틱 구슬)는 끝이 단단한 신발 끈에 묶는 데 매우 편리합니다.

가장 아름다운

이 대회는 3월 8일 축하 행사에 열릴 수 있습니다. 남성 만 참여할 것입니다. 여성복 3세트, 가발 3개, 의자 3개가 필요합니다. 세 명의 참가자가 호출됩니다. 참가자는 여성복이 놓인 의자 근처에 배치됩니다. 참가자의 임무 : 음악이 재생되는 동안 의자에 놓인 옷을 입으십시오. 우승자는 투표로 결정되며 "가장 아름다운"이라는 문구가 새겨진 메달이 수여됩니다. 그리고 패배한 참가자들은 스트립쇼를 춘다.

미취학 아동과 초등학생을위한 대회 및 게임입니다. 이 콘테스트는 유치원과 초등학교의 방학에 사용할 수 있습니다.

신데렐라

아시다시피 모든 소녀는 좋은 주부가 되어야 하고 부엌에서 어머니를 도와야 합니다.

플레이어의 임무는 메밀, 쌀, 양질의 거친 밀가루, 기장, 오트밀 등 접시에 어떤 곡물을 부을 것인지 결정하기 위해 만지면 눈을 가리는 것입니다.

진공 청소기

플레이하려면 플레이어 수에 따라 여러 개의 동일한 항목 그룹(생성자 부품이 가능)과 바구니가 필요합니다. 아이템 그룹의 수는 플레이어 수에 따라 다릅니다. 길을 따라 바닥에 다양한 물건이 흩어져 있고, 모든 것이 어디에 있는지 기억하기 위해 몇 분이 주어집니다. 그런 다음 호스트는 손수건이나 스카프로 플레이어의 눈을 가리고 있습니다. 플레이어는 쪼그리고 앉아 카트에 가능한 한 많은 항목을 수집하려고 합니다.

부드러운 말

아이들은 원 안에 있습니다. 호스트는 엄마에 대해 다정한 말을 하고 근처에 서 있는 사람에게 풍선을 건네줍니다. 그는 또한 부드러운 말을 하고 공을 패스합니다. 단어의 이름을 지정하지 않은 사람은 게임에서 제외됩니다. 남은 2-3명의 아이들이 이깁니다.

옷장

게임을 위해 가능한 한 많은 장갑을 준비해야 합니다. 소녀들은 원 안에 서 있으며 그 중앙에는 장갑 더미가 있습니다. 호스트의 신호에 따라 20-30초 안에 손에 가능한 한 많은 장갑을 착용해야 합니다. 조건: 한 손에만 장갑을 착용하십시오.

봄 꽃

세 명의 어린이가 게임에 참여합니다. 종이 헌병, 수선화 및 튤립 (모두 같은 양의 "꽃")이 홀 주변에 흩어져 있습니다. 어린이에게는 바구니 또는 양동이가 제공됩니다. 신호에서 하나는 헌병, 두 번째는 수선화, 세 번째는 튤립 만 수집합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 이깁니다.

미스 우아함

대회에는 풍선이 필요합니다. 호스트는 소녀들을 방 중앙에 놓고 각 소녀에게는 풍선 하나가 제공됩니다. 소녀들은 풍선이 떨어지지 않도록 머리에 풍선을 얹습니다. 그런 다음 호스트는 음악을 켜고 (왈츠라면 좋을 것입니다) 소녀들은 춤을 추고 머리에서 풍선을 떨어 뜨리지 않도록해야합니다. 게임 규칙을 준수하지 않는 경우 참가자가 떠나는 경우 손으로 돕는 것은 금지되어 있습니다. 풍선을 가장 오래 머리에 이고 이 때 춤을 추는 참가자가 승자가 됩니다. 그녀는 미스 우아함 메달을 수여받으며 표범 형태로 메달을 만들 수 있습니다.

콘테스트 및 어린이를 위한 3월 8일 게임사이트 "Luntiki"에서

어린이를위한 3 월 8 일 대회. 즐거운 휴가를 위한 아이디어

3월 8일 경기

농담 게임

이 게임에는 승자와 패자가 없을 것입니다. 이 게임은 손님을 웃게 만드는 농담입니다. 남자와 여자 두 명의 참가자를 초대합니다. 게임의 규칙은 남자에게 설명됩니다. 도." 상황의 전체 희극은 남자가 눈을 가리 자마자 약속 된 여자 대신 남자가 소파 나 소파에 놓인다는 사실에 있습니다. 당신이 선택한 신사가 "숙녀"에게서 사탕을 찾으려고 얼마나 오래 노력할 것인지 저를 믿으십시오. 그러면 많은 손님이 진심으로 웃을 것입니다.

이브닝 드레스

퍼실리테이터는 두 커플을 불러 신문, 핀, 빨래 집게, 가위만을 사용하여 "이브닝 드레스"를 만들게 합니다. 우승자는 다른 손님에 의해 결정됩니다.

여자는...

많은 사람들이 이 게임을 할 수 있습니다. 예를 들어, 저녁에 모든 사람들을 줄을 서십시오(비록 그들은 제자리에 남아 있을 수 있습니다). 진행자가 "여자는 이것입니다"라는 단어를 말한 후 각 참가자는 설정된 대기열 순서대로 "여자"라는 단어와의 연관성을 지정해야합니다. 참가자 제거는 저절로 발생합니다. 5초 이상 반복하고 생각할 수 없습니다. 예를 들어, 여자는 유혹이고, 여자는 열정이고, 여자는 뱀이다. 이러한 경쟁은 "남자는 ..."(여기에는 여성이 참가)이라는 이름으로 열릴 수도 있습니다. 그리고 "학생은 ..." 신랑, 생일 남자, 상사 등 어떤 변형도 가능합니다.

손님을 즐겁게 하는 게임

플레이어에게는 특정 문자가 있는 카드가 제공됩니다. 참가자의 임무는 이름이 표시된 문자로 시작하는 신체 부위에 모든 카드를 부착 (및 보유)하는 것입니다. 승자는 드롭하지 않고 더 많이 배치할 수 있는 사람입니다.

농담 게임

모든 스카프가 수집되며 가장 중요한 것은 모든 참가자에게 충분하다는 것입니다. 그들은 두 팀으로 나뉘어 각각 손수건을 들고 차례로 줄을 섭니다. 더 나은 빌드 MZHMZH. 명령에 따라 두 번째 플레이어는 스카프를 뒤에서 첫 번째로 묶습니다 (서로 수정하거나 돕는 것은 엄격히 금지됨), 세 번째에서 두 번째 등으로. 마지막 플레이어는 두 번째를 묶고 승리합니다. "준비!"를 외칩니다. 팀 전체가 상대를 향합니다. 오랜 시간을 보낸 후 심사위 원단은 속도, 품질, 누가 더 재미있는지 등 무엇이든 평가합니다. 이것이 이벤트의 주제입니다. 가장 중요한 것은 재미 있고 재미 있습니다. 사진을 찍을 시간이 있습니다!

고난을 통해 별까지

호스트는 세 쌍의 부부를 초대합니다. 남자는 아내로부터 3~4미터 떨어져 있다. 호스트는 보드카 또는 와인 3병을 열어 각 사람의 길에 놓습니다. 이후 각자 눈을 가린 채 여러 차례 몸을 돌려 아내와 마주보며 다가와 안아달라고 부탁한다. 남자들이 이미 눈을 가렸을 때 리더는 재빨리 병을 제거하고 아내를 바꿉니다.

재미있는 게임과 콘테스트

같이 앉자

부부는 서로 등을 대고 서서 약간 앞으로 기울입니다. 등 사이 (약간 낮음) 계란이 고정됩니다. 작업은 부드럽게 바닥으로 내리는 것입니다. 계란이 온전한 쌍이 이깁니다. 계란은 고무공으로 교체할 수 있습니다. 동시에 바닥에 닿은 공이 옆으로 굴러 가지 않은 쌍이 경쟁에서 이깁니다.

이중턱

파트너(남자와 여자)는 배 사이에 작은 고무공을 들고 서로 마주보고 서 있습니다. 작업 - 회전 운동더 작은 파트너 중 한 사람의 턱에 장난감을 굴립니다.

텀블위드

이 게임은 여러 커플이 진행합니다. 각 쌍은 두 개의 생 계란 또는 탁구 공을 받습니다. 남자는 여자의 오른쪽 소매에서 왼쪽으로 이 공을 굴립니다. 여성은 오른쪽 다리에서 왼쪽 다리까지 남성용 바지를 통해 공을 굴립니다.

장인

손님은 남자-여자 쌍으로 나뉩니다. 파트너의 임무는 이빨을 가리고 파트너의 등에서 가슴으로 빨래 집게 (리더가 미리 고정)를 옮기는 것입니다. 작업을 완료하는 첫 번째 쌍이 이깁니다.

단 것!

이 게임에는 승자와 패자가 없을 것입니다. 이 게임은 손님을 즐겁게 하기 위한 농담입니다. 남자와 여자 두 사람이 참여하도록 초대됩니다. 게임의 규칙은 남자에게 설명됩니다. 도." 상황의 전체 희극은 남자가 눈을 가리 자마자 약속 된 여자 대신 남자가 소파 나 소파에 놓인다는 사실에 있습니다. 당신이 선택한 신사가 "숙녀"에게서 사탕을 찾으려고 얼마나 오래 노력할 것인지 저를 믿으십시오. 그러면 많은 손님이 진심으로 웃을 것입니다.

축제 방식의 "브룩"

벽지 경로가 바닥에 깔려 있습니다. 여성들은 발을 젖지 않고 "개울"을 따라 걸을 수 있도록 다리를 벌리고 초대됩니다. 첫 번째 시도 후 눈가리개를 사용하여 "시냇물을 따라 걷기"를 반복하는 것이 좋습니다. 게임의 다른 모든 향후 참가자는 게임이 어떻게 진행되는지 볼 수 없습니다. 눈가리개를 하고 개울을 지나고 길 끝에서 눈에서 붕대를 제거한 여자는 한 남자가 개울에 얼굴을 위로 하고 누워 있는 것을 발견합니다(남자는 작업이 완료된 후 벽지 위에 놓여 있습니다) , 그러나 눈가리개는 아직 참가자의 눈에서 제거되지 않았습니다). 여자는 당황합니다. 두 번째 참가자가 초대되고 모든 것이 다시 반복되면 첫 번째 참가자가 실컷 웃습니다. 그리고 세 번째, 네 번째 ... 모두가 즐겁습니다!

남자 육상 경기

게임의 남성 참가자는 눈에 어둡고 반투명하지 않은 붕대를 감고 가능한 한 여러 번 바닥에서 밀어 내도록 제안됩니다. 남자들이 손을 댄 후 호스트는 바닥이 깨끗하지 않다고 말하고 종이를 깔아 둘 것을 제안합니다 (붕대는 제거되지 않음). 나체 여성의 실루엣이 실물 크기로 묘사되는 벽지 조각입니다. 남자들은 이제 이 실루엣 위에 있는 작업을 수행하고 있습니다. 잠시 후 호스트는 붕대를 제거하고 플레이어에게 계속하도록 요청합니다. 팬들은 팔 굽혀 펴기 횟수를 세고 농담과 조언으로 응원합니다.

누구의 무릎?

의자는 방 주위에 원형으로 배열되어 있습니다. 플레이어는 남성과 여성에 앉아 있습니다. 리더가 선택됩니다. 그는 눈을 가렸다. 음악이 켜지고 운전자가 원을 그리며 걷습니다. 멜로디가 중단 되 자마자 운전자는 멈추고 그가 멈춘 사람에게 무릎을 꿇습니다. 그가 앉은 사람은 숨을 죽이고 자신을 포기하지 마십시오. 다른 사람들은 "누구?"라고 묻습니다. 운전자가 무릎에 앉은 사람을 맞히면 운전자가 됩니다. 추측에는 손을 사용할 수 없습니다.

당신은 어디에 있습니까?

가능한 한 많은 참가자가 있어야 합니다. 소년들은 교대로 소녀들과 함께 방에 들어갑니다. 남자들은 눈가리개를 하고 손을 등 뒤로 가져가야 합니다. 청년은 존재하는 모든 소녀를 추측해야합니다. 손은 뒤에 묶여 있기 때문에 가장 진정한 의미에서 머리로만 행동해야 합니다. 남자가 여자 전체를 냄새 맡거나 핥거나 다른 일을 할 때 모두가 웃음에서 벗어납니다. 게임이 끝나면 결과가 요약됩니다. 정답과 오답의 수입니다. 이를 바탕으로 1위와 꼴찌를 시상한다. 그리고 최고에게 상을 주고 나머지에게는 벌을 주도록 하십시오.

아내 찾기

남편과 아내의 두 사람이 게임에 참여합니다. 방이나 플랫폼의 중앙에 의자를 놓고 8개의 핀이나 빈 병을 의자에 일직선으로 놓습니다. 남편은 눈가리개를 하고 임무를 설명합니다. 아내는 의자에 앉아 있다. 그 순간 남편이 아내에게 다가 가기 시작하면 조용하고 눈에 띄지 않게 그녀를 다른 여성으로 바꿔 참가자의 아내 대신 그녀를 배치합니다. 게임의 모든 것은 게임 참가자, 즉 남편은 다른 여자가 바뀌는 것을 눈치채지 못한 채 키스를 해야 합니다.

여러 남편이 동시에 경쟁하는 경쟁적인 캐릭터가 주어지면 게임이 더 재미있을 것입니다. 이 경우 아내는 조용하고 눈에 띄지 않게 서로 장소를 바꿔야합니다.

나에게 옷을 입히세요, 자기야!

커플은 게임에 초대됩니다 : 남자-여자. 남자 선수에게는 겨울 장갑이 제공됩니다. 그들의 임무는 놀이 친구의 옷 위에 입는 셔츠나 가운에 가능한 한 많은 단추를 잠그는 것입니다. 승자는 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

패션 디자이너

각 여성은 오른손에 공 모양으로 꼬인 리본을 들고 있습니다. 남자는 입술로 리본 끝을 잡고 손을 대지 않고 리본을 여자 주위에 감습니다. 승자는 최고의 의상을 입은 사람이거나 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

스티커

스티커(5~10장)를 다양한 부위(주로 팔, 목, 볼, 입술, 귀 뒤)에 붙입니다. 파트너는 이 스티커를 입, 이빨, 혀 등 아무 것도 건드리지 않고 조심스럽게 떼어내야 합니다. 스티커는 너무 끈적이지 않아야 합니다!

가장 오래가는

고무보트를 부풀리려면 두 개의 펌프가 필요합니다. 두 소녀는 펌프에 앉아있는 동안 펌프에 부착된 풍선을 부풀리도록 초대됩니다. 풍선이 먼저 터지는 사람이 이긴다.

관능적 인

여성만이 대회에 참가합니다. 참가자들은 청중을 향해 서 있습니다. 각각 뒤에는 의자가 있습니다. 진행자는 조심스럽게 각 의자에 작은 물건을 놓습니다. 명령에 따라 모든 참가자는 앉아서 그 아래에 어떤 종류의 물체가 있는지 확인하려고 합니다. 손을 보고 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 먼저 결정하는 사람이 이깁니다.

전리품을 움직여!

세 명 이상의 청소년이 발을 모으고 의자에 앉습니다. 화장지 한 장(20cm)을 무릎 위에 놓습니다. 그런 다음 소녀들은 무릎을 꿇고 음악에 맞춰 전리품을 다른 방향으로 움직여 종이를 찢으려고합니다. 종이에 더 많은 공백이 있는 사람이 이깁니다.

공을 팝!

남자들은 무릎 사이에 부풀린 꿀 공을 들고 앉아 있습니다. 파트너 인 여성은 공이 터지도록 무릎을 꿇고 앉아야합니다.

사랑의 지팡이

남녀가 번갈아 가며 진행되는 두 팀(3~5명)은 맨 처음부터 끝까지 간단한 연필을 뒤로 넘기고 선수들의 코와 윗입술 사이에 끼워서 통과해야 합니다! 당연히 손으로 연필을 만질 수는 없지만 다른 모든 것은 가능합니다.

작은 성냥

이 게임은 대규모 파티에 권장됩니다(많을수록 좋음). 각 팀에서 플레이어는 쌍으로 줄을 섭니다. 남자 여자. 팀의 첫 번째 구성원이 앉는 각 열 앞에 의자가 배치됩니다. 그의 입에 성냥이 주어집니다 (자연적으로 유황 없음). 호스트의 명령에 따라 두 번째 플레이어가 그에게 달려가 (손없이) 경기를하고 첫 번째 자리에 앉습니다. 첫 번째는 기둥의 꼬리까지 이어집니다. 다시 한 번 더 의자에 앉은 플레이어가 있는 팀이 승리합니다.

둘을 위한 하나

두 쌍 이상의 남녀가 참여합니다. 각 쌍의 임무는 긴 오이 또는 바나나를 손으로 만지지 않고 양쪽 끝에서 동시에 나머지보다 빨리 먹는 것입니다. 그러나 모든 것은 눈가리개로 발생합니다. 커플은 상호 합의에 의해 선택되며, 눈을 가린 후 조용히 파트너가 변경됩니다.

숙련된 스펀지

여러 커플이 청중 앞에 서 있습니다. 다음으로 플라스틱 음료수 병을 가져다가 뚜껑을 단단히 닫고 각 사람의 다리 사이에 끼웁니다. 그런 다음 소녀들은 손의 도움을받지 않고 병 뚜껑을 풀어야합니다. 그리고 간단히 말해서 입으로 해야 합니다. 승자는 소녀가 코르크 마개를 가장 빨리 끄는 커플입니다. 그녀는 이것을 할 때 즉시 뚜껑을 들고 앞으로 달려갑니다.

나는 너에게 꽃을 준다

이 게임은 꽃, 특히 장미가 많을 때 가장 잘 배치됩니다. 그래서 그들은 두 커플을 선택하고 여러 장미를 "내장"하고 소녀들을 소파에 눕히고 거의 같은 수의 꽃잎을 뿌립니다. 그들의 파트너는 눈을 가리고 명령에 따라 입술로 꽃잎을 집기 시작합니다. 물론 승자는 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

리키 터프티드

게임을 시작하기 전에 여성 참가자들에게 새와 마찬가지로 남성도 짝짓기 시즌에 가장 매력적이라는 사실을 상기시킵니다. 각 참가자가 게임이 진행되는 동안 자신을 위해 남자를 선택하고 그에게서 가장 "푹신한"사람을 만들게하십시오. 이를 위해 숙녀에게는 다색 헤어 밴드가 제공됩니다. 그들의 임무는 고무줄을 사용하여 남성의 머리카락에서 가능한 한 많은 "술"을 만드는 것입니다. 가장 "ruffled"의 동반자에게 상이 수여됩니다.

누구의 하렘이 더 멋진가요?

하렘의 소유자 인 두 명의 남편이 선택됩니다. 첫 번째 아내가 선택됩니다. 신체 각 부분의 이름이 적힌 카드를 미리 준비해야 합니다. 남편과 첫 번째 아내는 각각 카드를 한 장씩 뽑고(카드를 거꾸로 뒤집음) 표시된 신체 부위를 만집니다. 그런 다음 두 번째 아내가 선택됩니다. 그녀와 그녀의 남편은 새 카드를 뽑습니다. 두 번째 아내는 첫 번째 아내와 이미 연락을 하고 있는 남편과 합류해야 합니다. 따라서 아내의 수는 남편이 여전히 도달하고 만질 수 있을 때까지 또는 하렘 아내의 자리에 대한 경쟁자가 더 이상 없을 때까지 증가합니다. 승자는 하렘에 "사랑의 동상"(남편 + 모든 아내)이 더 흥미롭고 독창적이며 재미있어 보일 것입니다.

키스여행중

두 팀 - 남자와 여자가 ​​한 번에 하나씩 줄을 섭니다. 남성의 임무 : 차례로 여성 라인을 향해 가능한 한 빨리 키스하십시오. "키스 캠페인"이 완료된 후 작업의 끝을 상징하는 남자는 "완료했습니다"라고 말해야합니다. 퍼실리테이터는 각 참가자가 작업을 완료하는 데 걸린 시간을 기록합니다. 더 빠른 사람이 이겼습니다.

사랑하다 - 사랑하지 않는다

호스트는 테이블에 앉아 있는 모든 손님에게 오른쪽 이웃에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것을 말하도록 요청합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "오른쪽에 있는 이웃의 귀는 마음에 들고 어깨는 마음에 들지 않습니다." 모두가 부르면 호스트는 모든 사람에게 좋아하는 것은 키스하고 싫어하는 것은 깨물라고 합니다. 격렬한 웃음의 순간이 당신에게 보장됩니다.

키티 키티… 야옹!

한 사람이 손님을 등지고 의자에 앉습니다. 그 뒤에있는 호스트는 손님을 차례로 가리키며 "키스", "키스"등을 말합니다. 등을 대고 앉아있는 플레이어는 어느 시점에서 응답으로 "야옹"이라고 말해야합니다. 그런 다음 그는 그 순간 호스트가 가리키는 사람에게 키스합니다. 그 후 리더는 의자에 앉고 플레이어는 의자를 손님에게 맡기고 키스 한 플레이어가 리더가됩니다.

좋은 회사를 위해 가장 유쾌한 3월 8일 경기- ChudoPredki.ru

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