WOTシージモード金曜日。 スウェーデンの設備が稼働中

チャーチャー 11.08.2019
面白い

面白い 彼らは皆、例外なく、と興味深い品質があり、レベル 8 対戦車自走砲である UDES 03 は、その機能に驚かされます。

性能特性

すぐに気づくのは彼女の動きの速さです。 開発者は何かいじったのでしょうか? 前進は時速約70キロ、後進は時速50キロ!

武器は2つから選択できますが、どれを選択するかです! ストック – 90 mm、トップ – 10.5。 最初の貫通力は 210、2 番目の貫通力は 288 です。そしてこれは 8 番目のレベルです。 さらに、徹甲弾はなく、亜口径弾と地雷のみです。 それはまさにある種の休日です! このすべての「美しさ」のために、「ペット」は支払わなければなりません...はい、はい、鎧の保護を備えています。 より正確に言えば、その不在です。 弱い鉄のシートは「ボール紙」と呼ぶことさえできず、ユスリカや蚊から守るための薄いティッシュペーパーです。

レバーの後ろにいるのは誰ですか?

以前のレベルから熱心に汲み上げられた「ペテシキ」の乗組員は、私たちの目の前で減りつつあります。 装填手は「失踪」し、砲手が彼に追いつきに行った。 今、彼らはプレイヤーの決定に従って兵舎に座るか、DMBに行きます。 その結果、車長、運転手、通信士だけが残った。 準備ができていない兵士とともに戦場に入るのは死と同じです。 タンカーは可能な限り最大限に教育され、訓練される必要があります。 彼らの特典を選択するのは誰にとっても個人的な問題ですが、「変装」スキルが最も人気があり、必要です。

行進中の行動

行進射撃モードでは、スウェーデンの「ペタシュカ」はダイナミックかつ機動的に動作します。 エリアをコントロールするのに最適なポジションを誰よりも早く占領します。 しかし、この位置での射撃は非常に問題があります。 バレルが下がらない。 そして、ほんのわずかな凹凸が車のノーズを空に持ち上げます。 3 秒で混合できるため、まだ改善の余地はたくさんあります。

包囲下の駆逐戦車

魔法のキーが押されて 2 秒が経過すると、UDES 03 は包囲モードに入ります。 それ以来、彼女は変わってしまったようです。 それは巨大な回転塔に変わります。 迷彩ネットの保護モードがアクティブになり、オフになりません。 左右に回転させても、ステレオチューブの効果はオフになりません(もちろん、ステレオチューブが取り付けられている場合)。 しかし、前後に移動すると、すべてが消えてしまいます。 このモードで銃を向けるのはまさに歌です。 実際にはそのようなことはありません。 ボディが必要な角度まで回転され、1 秒半 (!) 秒が経過すると、完全に収束します。 両方の砲の分散が 100 メートルあたり 0.35 メートルであることを考慮すると、そのような発砲点は敵の装甲に重大な損傷を与える可能性があります。 しかし、これはすべて理想的なものであり、これまでのところ「スウェーデン人」は脚光を浴びていません。 そしてこれが起こったら、彼女の戦いはほぼ終わります。 攻城モードでの移動速度は時速 4 ~ 5 キロメートルです。 つまり、彼女はほとんど静止しているのです。 すぐに位置を変えることは不可能です。 そして、移動モードに変更してから 2 秒以内に、敵は数発のショットでそれを破壊することができます。

2種類の戦闘

  1. PT がルールに従って戦っているときに、待ち伏せ、要塞化された陣地から発砲する。

背後で行動する 重戦車、敵チームのメンバーによって破壊されないように、彼らのために戦場を「照らす」。 そして同時に、サブキャリバー弾薬で彼らを支援します。

  1. 攻撃モード。

はい、はい。 UDES 03では次のように戦うことができます 突撃戦車。 ただし、ある条件付き。 テクノロジーのダイナミクスにより、収益性を迅速に達成できます 戦闘位置、占領し、包囲モードに入り、敵が近づくのを待ちます。 ジークフリート ラインのマップでは、中央ゲートに簡単に位置することができます。

そして、上り坂を登りながらこれを行う必要があります。 シージモードでは、三角形(側面から見たとき)により、武器が設置されている平面は中央エリアの土と同じ高さになります。 そして、敵がいる位置からそこに入るのは非常に困難です。 逆に、彼らは非常に脆弱であり、まるでパレードにいるかのように位置しています。

「開発者」からの小さな「パン」

その設計により、UDES 03 砲はどの位置でも、大部分の戦車の車体中央のわずかに下に配置されます。 したがって、下部装甲板に向けて発砲する必要があり、その結果、敵にあらゆる影響が及ぶことになります。

皆さんこんにちは、このサイトへようこそ! タンカーの皆さん、World of Tanks に新しいパッチ 0.9.17 が間もなく登場し、多くの新機能が追加されることはすでにご存知でしょう。 しかし、主なことはゲームに新しい国家が登場することです、そして今私たちはあなたの前にある第8レベルのスウェーデンの駆逐戦車について話します UDES 03 ガイド.

スウェーデンの自走砲の全部門はある程度興味深いものですが、スカンジナビアのデザイナーによる珍しいソリューションが水圧式サスペンションとそれに関連する改造の形で実装され始めるのは第 8 レベルからです。 ウデス03 WoT 2 つの異なる戦闘モードで。 ただし、これらすべてのニュアンスについては個別に説明する必要があるため、これから説明します。

ハイドロニューマチックサスペンション UDES 03

おそらく、この問題はまず第一に対処する必要があり、スウェーデンの駆逐戦車部門で初めて、水圧空気圧サスペンションが正確に 8 レベルで表示されますが、9 レベルや 10 レベルとは異なり、ここでは部分的です。

それはどういう意味ですか? それは簡単です、オン UDES 03 ワールド オブ タンクス この決断後車軸のみに実装されており、車体の位置を完全に調整することはできません。車体の前部は常に 1 つの位置にあり、船尾のみを上げ下げできます。

ここで当然の疑問が生じます - 銃のUGNをどうするか? そして再び、スウェーデンのデザイナーは、最も成功したわけではないものの、シンプルな解決策を見つけました。 私たちの主砲は、9 レベルや 10 レベルの駆逐戦車のように船体に溶接されていません。 ユーデス03 20度まで自由に動きます。 負の傾斜角に関しては、水圧サスペンションを使用して船尾を持ち上げることによってすべてが行われます (明確にするために、すべてが上のスクリーンショットに示されています)。

戦闘モード

もう 1 つは、ハイドロニューマチック サスペンションと密接に関連しています。 重要な詳細、それがこのマシンのユニークさです。 それはについてです何について UDES 03 スウェーデン戦車 2 つのモードに変換でき、それぞれが 2 つの異なるタスクを実行するのに必要です。
1. 移動 – このモードは純粋に戦場を移動するために必要です。 重要なのは、走行モードでは自走砲は水圧サスペンションを使用できないが、信じられないほどの機動性が得られるということです。 前進時の最高速度は時速70km、後進時は時速50kmで走行できます。 しかし、マイナス面もあります。このモードでの発砲は非常に非効率的です。
2. 包囲 - ご想像のとおり、このタイプの変換は戦闘作戦に必要です。 UDES 03 World of Tanks には水圧式サスペンションが搭載されており、より高い発射速度と優れた命中精度が得られます。 しかし、「包囲戦」では、私たちの駆逐戦車は亀のように動きます。

TTX ユーデス 03

スウェーデンのレベル 8 自走砲の主な特徴について理解できたので、次はそのパラメータについて話します。 まず、率直に言って安全マージンが小さく、視界が 350 メートルと非常に悪いです。

何について話したら UDES03の特徴、生存性に影響を与える一方で、すべてが非常に興味深いですが、一方では悲しいです。 名目上、私たちの全周装甲はひどいものであり、あらゆる地雷は完全なダメージを与え、対向地雷のわずか 20 ミリメートルを貫通します。

機動性の面では、すでに述べたように、このユニットは走行モードでの最高速度が非常に高く、優れたダイナミクスを備えていますが、シャーシの回転速度は ウデス03 WoTかなり弱いので、鋭い操作をしたり、ねじれに抵抗したりするのは困難です。

各戦車の最も重要な部分である武器に注目していただきたいと思います。 もちろん、攻城モードでの銃の性能特性について具体的に説明しますが、ほとんどの場合、あなたは嬉しい驚きを感じるでしょう。

UDES03ガン最大とは程遠いですが、かなりまともなアルファストライクがあります。 さらに、連射速度について言えば、ランマーなしの攻城モードではリロードに 9.88 秒 (移動モードでは 11.22 秒) とかなり長い時間がかかりますが、それでも DPM は非常に優れており、毎分約 2300 ユニットのダメージを与えられます。

ブレイクアウトに伴い UDES 03 ワールド オブ タンクスすべて問題ありません。数十人との戦いでも非常に快適に感じることができますが、長時間狙いを定めたくない場合や、敵がぎこちなく立っている場合に備えて、約10〜15個の金弾を携行することをお勧めします。あなた。

精度に関しては、シージモードでは、このパラメータは非常に快適です。拡散が小さく、照準が良好で、射撃中に不快感はありませんが、安定化だけが少し残念です。

武器に関して最後にお話したいのは、垂直方向と水平方向の照準角度です。 側面へ UDES 03 スウェーデン戦車銃は可動しませんが、精度が良いので問題なく、車体を簡単に回転させることができます。 そして、UVNでさえ、負の傾斜角が14度もあるため、ポジティブな感情だけを残します。

メリットとデメリット

車両を完全に評価し、その能力を理解し、将来的に適切に装備し、戦闘での使用を理解するには、主な長所と短所を強調する必要があり、それを行うつもりです。
長所:
優れた機動性(走行モード)。
低くて小さいシルエット。
高度な迷彩。
DPM は悪くありません。
優れた浸透力。
優れた精度。
快適な垂直照準角度。
短所:
平凡な予約。
安全マージンが小さい。
視野範囲が非常に悪い。
小さなアルファストライク。
操縦性が悪い。

UDES03用装備

戦闘に入る前に、すべての準備を完了する必要があります。ここで、このユニットの装備を担当します。 追加モジュール。 もちろん、最大限の効果を得るには、ダメージを最初に考える必要がありますが、弱点を忘れてはいけません。 全体的には UDES03装備このように言います:
1. – これがないとリロードに非常に時間がかかり、DPM を最大化することも重要です。
2. – 悲惨な状況を根本的に変えるには見直し以外に方法はありません。したがって、私たちは大胆に見直しを確立します。
3. – 戦術について話すと、これがキットの完成度に優れていることがわかりますが、茂みの中でこの AT に気づくのは非常に困難です。

UDES 03 の火力とゲームの快適性を向上させることを目的とした 3 番目のポイントの良い代替案は、換気です。 実際のところ、私たちのカモフラージュはすでに優れているため、オーバークロックを好む人もいるでしょう 一般的な特徴タンク。

乗組員の訓練

もちろん、乗組員間でスキルをどのように正確に配分するかを考えずにはいられません。これも戦車を改善するもう 1 つの方法であり、この機会を逃すわけにはいきません。 しかし、私たちの乗組員はわずか 3 人で構成されているという事実にもかかわらず、優先順位付けを除いてポンプの原則は駆逐戦車やその他の駆逐戦車にとっては非常に標準的なものとなるでしょう。 UDES 03 特典次のことを学びます。
指揮官 (砲手) – 、 、 、 。
ドライバー (ガンナー) – 、 、 、 。
無線オペレーター (ローダー) – 、 、 、 。

UDES03用装備

消耗品の購入は、当然のことながら別の基準と考えることができます。なぜなら、ほとんどの場合と同様、余分なシルバーがない場合は、、、を取る方が良いからです。 緊迫した状況であなたを救ってくれる、より信頼性の高いキットについては、 駆逐戦車 UDES 03 装備、 、 の形式で保持することをお勧めします。また、後者のオプションを に置き換えることをお勧めします。

UDES 03 をプレイするための戦術

ここで、ガイドの最も重要な部分に入ります。ここでは、戦略と最も重要なことについて説明します。 効果的な適用このデバイスの。 もちろん、マシンの可能性を実現するには、そのマシンの長所と短所、独自の機能を覚えておく必要があります。

一般に、 UDES 03 戦術戦闘は主に、第 2 線、さらには第 3 線に良い位置をとり、味方の光に向けて射撃を行うことによって決まります。 同時に、迷彩ネットワークが有効になっている茂みの中に立つと、私たちを発見するのは非常に難しくなり、「角」は、たとえ同盟者がいなくても、最初の射撃の権利があるという自信を与えてくれます。

UDES 03 スウェーデン戦車文字通り、待ち伏せプレイ スタイルのために作成されました。優れた正確で貫通力のある武器があり、そのおかげで包囲モードで発砲できます。 長距離、コンパクトなサイズと優れた迷彩。

優れた機動性の大きな利点として、このプラスをさまざまな方法で使用できます。 一方で、スピードのおかげで、最初に位置に到着し、射撃に最適なポイントを選択することができます。 逆に揚げ物の匂いがするときは、 駆逐戦車 UDES 03 World of Tanks非常に素早く旅行モードに変換し、さらに早く出発することができます。 危険な場所。 ちなみに、後者については常に周囲の状況を監視し、モードの切り替えに 2 秒かかると格納庫に行くことになる可能性があるため、事前に行動する必要があります。

ここで、1 つのニュアンスについて話したいと思います。 シルエットが低いため、物陰、障害物、丘の後ろから射撃する必要がある場合に射撃が困難であり、車両の高さが著しく不足しています。 その場合 ウデス03 WoT流体力学的サスペンションを使用できます。攻城モードでは、照準器を下げて船尾をできるだけ上げ、その後主砲を上げると、すぐに違いを感じることができます (上のスクリーンショットの例)。

最後に、この自走砲では接近戦をしない方が良いこと、地雷や砲撃にも注意し、頭の上に電球が点灯した場合は、緊急に位置を変更することを思い出させてください。 そして、戦いの間ずっと同じ場所に立っているのは価値がありません、 タンク UDES 03優れた機動性を備えているため、この利点を有効に活用し、創造性を発揮することを忘れないでください。


つまり、今日は 2016 年 12 月 14 日であり、新しいパッチ 9.17 によるサーバーの実際の立ち上げからほぼ 1 日半が経過しました (ニュースはゲームの公式ポータルで公開されました)。

サーバーの立ち上げ後、一部のプレイヤーはすぐにオープンして、スウェーデンの新しい支部の最高級装備である TT や駆逐戦車を購入しました。 今日は TT については何も書きませんが、駆逐戦車に焦点を当てます。 美しい写真やビデオ、そしてスウェーデンのバランスの悪いトップ駆逐戦車に関する誇大宣伝に影響された、不注意で感情的なプレイヤーは、無料体験のためにこれらの駆逐戦車を開いて購入しました。 誰かがすぐにレベル10のStrv 103Bを取得しました。 そして誰かが少し節約することに決め、無料体験のためにUDES 03(Tier 8スウェーデン駆逐戦車)をオープンしました。 ゲーム開発者と多くの人気ストリーマーの両方によって関心が高まりました。

状況の奇妙なことに私は書くよう促されました。 プレイヤーとしての私 平凡な、それはすでに明らかです 上位の駆逐戦車率直に言って、スウェーデンはゲーム開発者が宣伝していたようなテクノロジーではありません。 しかし、人気ストリーマーは開発者とともに、何事もなかったかのように、「Strv 103 へ向かう途中」に合わせてビデオをリリースし、エキサイティングなガイドライドをストリーミングし続けています。

パッチ9.17のリリースから数時間後の開発者からのビデオ -
ユウシャ(プロタンキ) – “ TOPスウェーデン★KranvagnとStrv 103のアップグレード »
フラッシュ - " タンク検査解析 - Strv 103B へのパス (スウェーデン - PT ライン) »
等。

フォーラムを見てみましたが、状況はあまり良くないようです。
以下はゲーム開発者によって作成されたトピックとプレイヤーからの興味深いコメントです。


そしてもう一つ:


そしてさらに:

そして傑作:


開発者からの素晴らしい反応!!!
「...少なくとも300試合はスケートをすれば、このクルマに対するあなたの意見も変わると思うよ。」

ちょっとした秘密をお教えします。戦車での戦闘の回数によって、装甲などの特性が変わることはありません。
主な問題すぐそこにあります。


さらに、Strv 103B の迷彩は非常に曖昧です。 射撃後、PT ガンは次のように光ります。 クリスマスツリー鬱蒼とした森の中。 悪名高いレティクルは、開発者の約束によれば、移動中と旋回中の両方でシージモードで動作するはずですが、当然のことながら、ショット後 3 秒間は動作を停止します。 この 3 秒あれば、確実に格納庫に行くことができます。

昨夜、ライディング中、第 6 レベルのスウェーデンの PT が第 8 UDES 03 のスウェーデンの PT と正面衝突し、後退し、インヴィスから (私が強調したわけではありませんが) この PT をほぼ解体しました。 BBガンで撃ちます。 リバウンドは一度もなく、100% 一定の貫通力を発揮します。 UDES 03 は役に立ちませんでした。いくら回避したり、行進モードから包囲モードに移行したりしても、何も役に立ちませんでした。 ウデス03! 自慢のレベル8PT! 自慢のアンバランス特性を持たないレベル 6 戦車によって、愚かにも「顔面に」撃たれました。

私はテストサーバーではプレイしませんでしたが、この状況は予見していました。 これがまさにすべてがどのようになるかを実際に確認したかっただけです。

不注意なプレイヤーにとって問題となったのは、開発者が非常にベールに包まれた方法で情報を提示したことでした。 スウェーデンの駆逐戦車 UDES 03、Strv 103-0、Strv 103B の出版物から一節を引用します。

アップデート 9.17 では、プレイヤーはこの伝説的な車両の 2 つのバージョン、Strv 103-0 とより高度な Strv 103B を見つけることができます。 どちらの駆逐戦車も行軍モードと包囲戦闘モードを備えており、待ち伏せ攻撃に最適です。 そして高速(大量予約の拒否のため) そしてステルス瞬時に位置を変えることができます。 ロープロファイル, 合理的な装甲角度、そして遠距離戦闘においても深刻な敵になります。 彼らの銃は最も強力な装甲をも貫通しますが、 接近戦は最強ではない 最高の場所これらの駆逐戦車のために行進モードや包囲モードでの機動性が低いため、非常に簡単にターゲットにされるからです。 さらに、Strv 103 の視界はわずか 360 メートルに限定されているため、より「目の見える」味方との対話が必要です。 その結果、マシンの効率はモードによって大きく異なります。


最終的に何が起こったのか: まず、開発者は 2 口径と 3 口径のルールを作り直すことを拒否しました。 第二に、多くの跳弾を伴う美しい写真を示しているビデオとは異なり、特性のどこにも跳弾装甲や巨大な装甲減少に関する情報はありません (次のように書かれています)。 ...合理的な装甲角度); 第三に、迷彩について - 示されています 控えめで控えめなショット後に何が起こるかを指定せずに。 4番目 - 驚くべき武器の特性そしてその精度もプレイヤーの期待とは程遠いものでした。 第五に、接近戦に警戒すべきであることが示されているが、実際には敵との接触(露出)には警戒すべきであり、これについては一言も触れていない。

問題はそれです トップストルブ103B 10位同じスウェーデン人に「顔に」撃たれても問題なかったであろうレベル レベル6(はい、おそらくレベル 6 から始まるすべての ST)。 大切なのは弱点を知ることです。 そして、それらは巨大です!

World of Tanks では、車両の数が間もなく拡大される予定です。 追加した。 の上 現時点ですべてのパフォーマンス特性はすでにわかっています 新しい技術, しかし、それらはまだ完全に正確ではありません。 スウェーデンの Tier 8 駆逐戦車を詳しく見てみましょう - ユーデス03は、このクラスの既存のマシンと比較して、寸法がかなり小さく、シルエットが低くなります。

史実 UDES 03

UDES 03 戦車はスウェーデンの技術者による実験と言えます。 彼らは最初に銃を砲塔の外側に取り付けるテストを行った。 戦車自体には砲塔がありませんでした。 105 mm 砲は戦車の車体上部にある無人の砲塔に取り付けられていました。 この戦車モデルの動作を確認した後、軍は技術者のアイデアが非常に興味深いものであることを認めました。
スウェーデン軍は、必要に応じてこのブランドの戦車を約 300 両発注しました。 UDES 03の重量は58トンで、乗組員は3人で構成されています。 口径 140 ミリメートルの主砲は、口径 40 ミリメートルの自動照準器を備えた大砲によって補完されます。 戦車は頑丈な装甲を「着せられ」ました。 UDES 03 戦車の速度が競合他社に劣らないようにするために、1475 馬力のディーゼル エンジンが搭載されました。 エンジンに加えて、タンクには自動変速機と油圧空気圧サスペンションが装備されています。 これらすべてのコンポーネントにより、タンクの角度位置を変更することが可能になりました。

彼女には穴がある 223mm、通常の発射体、および 260mm– プレミアム。 この銃の DPM はこのレベルで最悪の 1 つであり、およそ 2230 ポイント。 ダイナミクスと可動性に関しては、ここではすべてが非常に優れています。 前進と後退の速度は同じであることがわかり、 時速75km。 このインジケーターはどの PT でも見つかりません。 ゲームの世界さらに、このような速度インジケーターを備えている戦車は多くありません。 また、優れたステルス係数を備えているため、その場しのぎの遊び方も可能です。

UDES 03 の一般的なパフォーマンス指標を見ると、次のようになります。

スウェーデンの駆逐戦車 UDES 03 と Strv 103B の比較

2 レベルの違いにもかかわらず、これらの戦車を比較すると、多くの共通点があります。 視覚的に比較すると、その形状とシルエットがすぐに目を引きます。 どちらの車両も高さが低く、船体前部に装甲が合理的に配置されており、いくつかの性能特性は類似しています。

彼らの銃はほぼ同じであり、両方とも収束性を備えています 3秒、 正確さ 0,3 、1分あたりのショット数は – 6,43 。 レベル 8 では、1 回限りのダメージのみが異なります – 240 そして10時に – 390 。 2 つの戦車のステルス性は非常に似ており、係数はほぼ同じです。 これは、同じゲームプレイになることを意味します。

駆逐戦車 UDES 03 の乗組員スキル

UDES 03 駆逐戦車の乗組員は 3 人で構成されているため、乗組員の正しく選択されたスキルが戦車での戦術に適合します。

そして、UDES 03が「シージモード」からのみ本格的な射撃を実行できる場合は、「」に設定するのが最適です。 ステレオチューブ» - 表示範囲を拡大します。 戦闘中のDPMを上げることを忘れないでください。そのために「」を設定しました。 ガンランマー 」。 オールシーズン迷彩柄の装着もおすすめです。

UDES 03 戦車の概要


詳しく勉強した上で タンク性能特性 UDES 03 では、車が快適に感じることができると考えられます。 マップを開く最高速度とステルス性が高いため。 一方、都市のものでは、ヒットポイントが少なく、装甲がないため、長生きすることはできません。 この戦車は Tier 8 として非常にバランスが取れていることが判明し、おそらく次の層で人気の車両となるでしょう。 世界のプレーヤータンクの。

開発者からの非常に興味深い回答。 楽しく読んでください!

I. - インタビュアー;

SA - Sorell と Aurik (公式フォーラム上の開発者のニックネーム)

ゆう - ユーリ・フィリッポフスキー

VU。 - ヴャチェスラフ・ウシャコフとウラン・トレウガジエフ

ソレルとオーリクが公式フォーラムで返答

I. - ツンドラとミニマップはどのように計算しますか? プログラムはありますか、それともレポートに依存していますか? そうでなければ、「絶対にすべての要素」をどのように考慮するのか疑問に思います。
SA - 当社のシステムの動作に関する詳細についてはお答えできません。

I. - システムがないからですか?
SA - これにより、バイパスを作成しやすくなります。

ユーリ・フィリッポフスキーが選手の質問に答える

I. - この機能 (スウェーデンの AT のような) は他の戦車にも実装されますか? たとえば、同様のサスペンションを備えた STB-1 です。 そして、他の戦車が同様の能力を持っているのでしょうか。
Yu - FV4401、STB-1、E-10、一部の車両の地上高を変更する可能性があります。 アメリカのプロジェクト T95。 現時点ではスウェーデン人のみにこれを導入します。 他の車に乗り込む - プレイヤーの感情を見てみましょう。

I. - そして、包囲モードをオンにしたくない場合、これは何らかの形で拡散に影響を及ぼしますか?
ユウ - 銃自体の動作モードのばらつきがすでに大きく、プレイヤーは通常の狙いを定める機会がありません。 レベル9〜10について話している場合、彼らの銃は体にしっかりと固定されており、キーボードの不均一性や押下は、狙いを定めた射撃を行う能力に否定的に反応します。 レベル 8 について言えば、砲は垂直面にあるため、常に包囲モードに入らないことが可能になります。

I. - 車体を回転させると、ネットとステレオチューブが落ちず、静止車両から移動車両への迷彩係数が変化しますか?
Yu - すぐにシージモードでの車両の動きを 2 つに分けたいと思いました。1 つ目は前進/後進ボタンを押しての移動、2 つ目は左右への回転です。 私たちの装備について言えば、左右に回転してもリセットされず、移動するとリセットされます。 迷彩係数についても同様です。

I. - 左右の車軸の高さを個別に調整したり、タンクの地上高を変更したりすることは可能ですか?
Yu. - 1 つのキーを押すだけの現在のメカニズムの実装でさえ、プレイヤーにとってはすでに複雑に見えます。 いいえ。 一般に、そのような制御は不必要であり、非常に複雑です。

I. - シージモードの最大速度はどれくらいですか?
ゆう - 非常に低速 - 時速 5 km。

I. - スウェーデン人のメカニックについてのビデオで、2 台の戦車が正面から走っているのを見ました。 同じ速度。 スウェーデンのトップチームが大きな勝利を掴むだろう 最高速度両方向に動きますか? もしそうなら、なぜフェルディナントとタイガー・ポルシェは依然としてこの機会を奪われているのでしょうか? 少なくともチップのためには?
Yu - 後退の速度が速いスウェーデン車と、理論上そのような可能性があった他の車との根本的な違いは、車の後部に二重制御を行う乗組員のための場所があることです。監視装置。 これにより、理論的には高速まで加速できるだけでなく、車の制御も可能になるため、このようになったのです。 高速逆転する。 言及された他の機械については、残念ながら機械の後部に作業場がなく、この可能性は理論上のものであり、実際には使用されませんでした。

I. - 攻城モードへの出入りの速度は乗組員によって異なりますか? そうでない場合、モード間の移行を高速化する方法はありますか、それともドラム内の充電時間のようなものですか?
Yu. - 現時点では、このアクションはドラム缶内でのリロードに似た機械的なものであるため、乗組員はモード変更の速度に一切影響を与えません。

I. - スウェーデンのトップ選手の額にある抗蓄積シールドはどの程度効果がありますか? ゴールド LT にのみ適していますか、それともそれ以上の機能がありますか?
ユウ - バーに衝突した後、移動距離ごとに一定量の装甲貫通力が失われ始めます。

I. - サスペンションを調整すると、カモフラージュの割合にどの程度影響しますか?
ゆう - まさか。 迷彩は水平位置で規定および計算されます。

開発者は特別なストリームから回答します。」 タンクエース».

VU。 - 東系 TsPP を介して戦車が変更される場合は、ポータル KTTS のニュースに従ってください。
I. - たとえば、「タンクエース」イベントのTOP 10/100/1000/のエンブレムはどうなりますか?
VU。 - はい、これについて話し合いました。決定があり次第、お知らせします。 このアイデアは素晴らしく、責任者にしっかりと伝わっています。 彼らもそのアイデアを気に入ってくれました。

I. - 新年に何か面白いことはありますか?
VU。 - はい、そうなります。 今、彼らは準備を進めている。



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