Warframeのゲッターライフル。 Warframe で最高の武器

ファッションとスタイル 09.08.2019
ファッションとスタイル

こんにちは、みんな。 私自身が前置きをすることはあまりありません。このガイドは Warframe をプレイし始めたばかりの人を対象としています。 それでは始めましょう。

ゲームは短いチュートリアルから始まり、その後、プレイを開始する 3 人のキャラクター、Warframe から 1 人を選択するよう求められます。

最初に誰を選ぶかは大きな役割を果たしません。各 Warframe は独自の方法でユニークであり、最初の 3 つは他のものよりも悪くありません。 Warframe のスキルは、自分に近いものを選択することで、彼のプレイ スタイルを決定します。

ゲーム中はいつでも他の Warframe を入手できます。 の上 現時点で 12個あります。

チュートリアルが終わると、メインのゲームメニューが表示されます。 キャラクターが惑星で瞑想する場所 太陽系.

各惑星は一連のミッションです。 最初は水星のみが利用可能です。 他のものはすべてロックがかかっています。この惑星を開くミッションを完了するまで、そこに到達することはできません。

右上の惑星の上にカーソルを置くと、ポップアップ ウィンドウが表示され、その惑星に関するゲーム情報と、この惑星のミッションでドロップするリソースが表示されます。

リソースのリストはレア度の順にリストされています。 最後の3つ目は主にボスからドロップします。

クラフトにはリソースが必要です。

以下ゲームチャットです。 上から、左から右に、ゲームのアバターとニックネーム、ランクと次のアバターの取得の進行状況、ゲーム通貨、ミッション設定、武器庫への行き方、連絡先、ストア、鍛冶が表示されます。 ゲームを設定して終了します。

では、それぞれのポイントについて詳しく説明します。

ゲームのアバター: 「プレイヤーを表示」ボタンをクリックするとゲーム内に表示されます。 クリックすると変更できます。 追加アバターはストアで販売されています。

ゲーム通貨: クレジット - ミッションや何かの販売で獲得できる通貨、プラチナ - 寄付で獲得できる通貨。

ミッション設定

オンライン: オープン ゲームを作成するか、参加します。

プライベート: 友達またはクランメイトだけが参加できるプライベート ゲームを作成します。

ソロ: シングルミッション。

連絡先

友達への追加、友達のリスト、クラン (現時点では正式なものです) の追加はすべてこのセクションにあります。

ランク

ランク: アカウントのランク/レベル。 獲得する Warframe レベルごとに、武器レベルごとに 100 ずつ、200 ランク ポイント/経験を受け取ります。ランクを上げることで、新しい武器にアクセスできるようになります。 ランク4以上必要な武器はまだありません。 次のランクを取得するには、収集するだけでは十分ではありません 必要な数量経験がある場合でも、テストを完了する必要があります。 経験値バーが黄色に点滅し始めると、次のランクのテストタスクに移行できるようになります。 それをクリックすると、対応するテストが表示されます。 テストは 1 日 1 回受けることができ、テストに不合格になった場合は翌日に限り再受験できます。

ランク 0 と 1 のテストを完了するには、メイン武器 (ブレイトン マシンガンなど) ですべての敵を倒す必要があります。 以降のランクについては次のようになります。

ランク 2: 3 ウェーブにわたってすべての敵を倒す。

ランク 3: 近接武器のみですべての敵を倒す。

ランク4:一定時間生存する。

ランク5:一定時間内にコンソールをハックする。

ランク 6: 射撃場のように、光るボールを正確に撃ちます。

アーセナル

すべてのゲーム プロパティとその管理、構成、ポンピングがここにあります。

最初は何もないので安心して遊びに行けます。

今後、キャラクターや武器などのレベルアップに。 「アーティファクトの構成」ボタンをクリックする必要があります。

残りは直感的に操作でき、ツールチップもあります。

「在庫」セクションには、すべての持ち物のリストと、それらの一部 (Warframe、武器、図面) を販売する機会があります。

また、武器や Warframe に使用可能なスロットがいくつあるかも表示されます。 現在、寄付によってのみ入手できるのはスロットとペイントカラーのみです。 ただし、Warframe/武器を売却してスロットを解放することもできます。

図面やリソースを保存できるスペースは無制限です。

「Mods」セクションには、すべてのカードとコアが含まれており、それらをアップグレードまたは販売する機能も含まれています。

実際、ここではすべてが明らかです - 対応する説明を読んでください。 プラチナで販売されるものはすべて (花を除く)、完成した形または設計図の形でゲーム内で入手できます。

フォージ

ここでは図面に従って物が組み立てられます。 以下を収集できます: 武器、武器スキン (12 ~ 24 時間)、Warframe (複数のパーツで構成され、作成には合計 84 時間かかります)、およびオロキン触媒とリアクター (24 時間)。 アイテムを組み立てるには、適切なリソースと 15,000 ~ 35,000 クレジットが必要です。

Warframe の作成について詳しく説明します。

Warframe を組み立てるには、シャーシ、ヘルメット、システムの 3 つのパーツが必要です。 ストアで購入できる Warframe の絵もあります。

Warframe の 3 つの部分はすべて、Banshee を除いてボスからランダムにドロップされます。 各ボスには独自の Warframe があります。

どのWarframeを入手できる場所。

惑星: 金星

ミッション: フォッサ

ボス:ジャッカル

Warframe: ライノ

惑星: 地球

ミッション: エベレスト

ボス:ヴァン・デク参事官

Warframe: トリニティ

惑星: 火星

ミッション: 戦争

ボス:サージェント・ネフ・アニョ

Warframe: メグ

惑星: 木星

ミッション: テミスト

ボス:ゴーレム

Warframe: ボルト

惑星: 土星

ミッション: テティス

ボス:サルガス・ルク将軍

Warframe: エンバー

惑星: 天王星

ミッション: ティターニア

ボス:ティル・リーガー

Warframe: アッシュ

惑星: 海王星

ミッション: プサマテ

ボス:ハイエナ

Warframe: ロキ

惑星: 冥王星

ミッション: ハデス

ボス:アンブラス

Warframe: エクスカリバー

惑星: ケレス

ミッション: エクスタ

上司:中尉 レッチオキアミ

Warframe: フロスト

惑星:エリス

ミッション: ネーグラー

ボス:フォリード

Warframe: ニクス

惑星: セドナ

ミッション: メロウ

ボス:ケラ・デ・テイム

Warframe: サリナ

惑星: 任意

ミッション: 報酬が与えられるもの

Warframe: バンシー

ボスからノックアウトされた図は次のようになります。

インテグレーションボールに非常に似ていますが、黄色のみです。

インテグレーションボールは、戦利品ボックスからドロップするものすべてに 100 の経験値を追加します。

上でオロキンの触媒と反応器について説明しました。 これらにより、武器 (触媒が必要)、ガード (リアクターが必要)、ウォーフレーム (リアクターが必要) のエネルギーを 2 倍にすることができます。 エネルギーはMOD(カード)に消費されます。

各レベルごとに、2 ユニットの触媒/反応器で 1 ユニットのエネルギーが追加されます。 大まかに言うと、エネルギーが多ければ多いほど、より多くのカードをインストールできます

Warframe、武器、ガードの最大レベルは 30 です。

アラートシステム(警報信号)

または、ゲーム内の太陽系全体で動作する乱数発生器。 知っておく必要があるのは、いずれかのゲーム ロケーションが開いていない場合、つまりロックが掛かっている場合、アラートが来ていてもアラートが表示されないということです。

アラートは特別で複雑なミッションであり、その中で最も重要なのは報酬であり、それらは非常に興味深いものになる可能性があります。 青写真は、リアクターやオロキン触媒など、ゲーム内クレジットでは購入できないもののドロップします。 クレジット報酬の横に疑問符がある場合、この利点はすべて失われる可能性があります。

Warframe やアーティファクトの武器やヘルメットの描画もドロップされます。 後者についてはさらに詳しく説明します。

アーティファクト

アーティファクトはミッション全体に永続的なボーナスを提供します。 アーティファクトはポンプアップせず、終了しません。 ミッションごとに 1 つのアーティファクトを取得できます。

現時点で最も興味深いのは、Rejuvenation - チーム全体の体力を 2 秒ごとに 1 回回復することと、Energy Source - チーム全体のエネルギーを同じく 2 秒ごとに 1 回回復することです。 ボーナスは同一のアーティファクトに対してスタックされます。 残りはあまり役に立ちませんが、誰かにとっては興味深いかもしれません (ボーナスはチーム全体に適用されます)。

敵レーダー - ミニマップ上の半径 25 メートル以内の敵を赤い円で表示し、救出ミッションの人質も表示します。

体質 – 最大体力が最大 4.8% 増加します。

ライフルブースター – アサルトライフルのダメージを増加させます。

ショットガン ゲッター – 収集されるショットガンの砲弾の数が増加します。

ピストルゲッター - ピストルカートリッジの収集数が増加します。

スナイパーゲッター – スナイパーライフルのカートリッジの収集数が増加します。

Steel Pressure – 近接攻撃のダメージが 10% 増加しますが、強力な攻撃の場合はそうではありません。 充電付き。

ゲームプレイ自体には特に問題はありません。 でも、いくつか書いておきます。

ミッションでは、垂直の壁を登る必要がある場合があります。 これを行うには、Shift キーを押しながらスペースバーを押したまま、壁に向かって駆け上がる必要があります (白い擦り傷が付いている壁が望ましいです)。 別のオプションは、Shift キーを押しながらスペースバーを押しながら壁にジャンプすることです。 水平の壁を走る場合も同様で、壁を斜めに駆け上がる必要があります。

また、水平壁走りもコンボ攻撃の一部です。

軍団に対するミッションでは、定期的にカメラに遭遇します。 カメラがあなたを検出しなかった場合は緑色に点灯し、検出されるとビープ音が鳴り始め、赤色に点灯し、通路の砲塔とレーザー光線も点灯します。 これはすべてあなたとあなたのパートナーの両方に干渉するため、カメラがぶら下がっている場所(それらは同じです)を覚えて、すぐに破壊するようにしてください。

定期的に、MOD (カードと合成カーネル) が殺されたMob からドロップされます。次のようなものです。

最初は、これがあなたにとって最も貴重な戦利品なので、すべて拾うようにしてください。 ルールも 良いマナー仲間たちに足跡を残すだろう。 これは「g」キーを使用して実行できます。

誰かが MOD を組み立てていない場合は、その場所に青い輝きが表示されます。

ご清聴ありがとうございました。 もっと 詳細情報読めるようになるでしょう。

Warframe の武器

この Warframe ガイドは武器に特化しています。 このゲームはあらゆる意味で素晴らしいので、プレイヤーがキャラクターの武器に特に興味を示すのも当然です。 このレビューにはレベルアップと武器の特徴に関するすべてが含まれており、また、Warframe でどの武器が最高であるかという主な質問にも答えています。

それでは、基本から始めましょう。 ゲームには3種類の武器があります - 基本的な, 二次的そして 近接武器。 各武器には独自の特性があり、MOD を使用して改善できます。 また、一部の種類の武器には、外観を変更するだけでなく、ある特性を改善し、別の特性を悪化させる代替スキンがあります。

戦闘で武器を使用すると経験値が得られます。 経験を積むと最大ランク30までランクが上がります。 各ランクには、MOD のインストールに使用される容量ポイントが 1 つ追加されます。

武器にはMODをインストールするためのスロットが8つあります。 変更のインストールと削除にはクレジットやプラチナは必要なく、戦闘中を除いていつでも実行できます。 削除後、MOD はインベントリに戻り、武器は MOD によって与えられた改良を失い、容量ポイントが解放されます。

初期武器

新しいプレイヤーは、MK1-Breyton ライフル、Lato ピストル、Skan 剣を持ってゲームを開始します。 この武器は基本的なものなので、特別な特性を期待する必要はありません。

これは Warframe の開始用ライフルです。

シーンを選ばず使える万能ダウンです。

通常のブレイトンに比べて連射速度が低く、ダメージも低い。

水星でのミッションまでは悪くない武器だ。

ただし、15,000 クレジットを獲得したらすぐに、MK1-Brayton を売却して、より強力な武器を購入することをお勧めします。

ラト- 近距離および中距離に優れたピストル。

Lato は初期ダメージと連射速度が優れています。

反動が小さく、敵にヘッドショットを与えるのに役立ちます。これがおそらく最大の特徴です。

もちろん、プライムバレルや寄贈されたピストルと比較するものは何もありませんが。 異なる重量カテゴリー。

しかし、ここでは、彼らが言うように、口の中に贈り物の馬を見ないでください。

近接武器を開始します。

刀のようなもの。

この武器は冷たいですが、特に接続されている場合は熱いとも言えます。 カラフルなアニメーション稲妻の形で。

スカナの力は敵をよろめかせるのに十分です。

無駄に Skana を使用してはなりません。これは悲惨な結果につながる可能性があります。

クランの武器

このエキサイティングなゲームには、いわゆるクラン武器もあります。 これを取得するには、まずクランに参加する必要があります。 次に行う必要があるのは、 クランキー。 そして鍛冶場でクラン武器を作成します。 しかしその前に、氏族自体が生物学研究所、化学研究所、エネルギー研究所を取得し、オラクルとそのためのあらゆる種類のガジェットを構築する必要があります。

Warframe にはラボがあり、探索することができます。 さまざまな種類新しい武器。 リサーチを行って初めて購入することができます。

生物実験室- その中で、武器用の戦闘毒素を生成する変異原性質量、毒素チャージを発射するトリド、酸で満たされた針を発射するエイクリッドを研究できます。

化学実験室- その中で、Detonite インジェクター (デトナイトの基礎) を研究できます。 焼夷兵器)、イグニスは焼却火の流れを放ち、オグリスはデトナイトをまとった発射体を発射します。

エネルギー研究所 - そこでは、Fildron (非常に高温の物質を保管するためのコンテナ)、Prova (ターゲットに激しい電気的ダメージを与える近接武器)、Supra (重量物) を調査するよう招待されます。 レーザー兵器簡単なウォームアップで)、デル(高温プラズマを発射するライフル)、ランカ(磁気誘導を使用して高速発射体を発射)、フローライフル(開発者は明らかに好奇心を刺激するために、それについて何も書いていません)プレイヤー間で)。

Warframe で最高の武器

それで、Warframe で最高の武器は何でしょうか? すぐに言っておきますが、完全に万能な武器など存在しないということは、どれかが最善であると言うのは間違いであるということです。 もちろん、どのクラスや武器のタイプにも、より強力なモデルとより弱いモデルがあります。 しかし、ダメージ以外にも、反動、精度、連射速度、クリップ容量などの指標があります。 したがって、力だけでは何も得られません。敵を効果的に破壊するには、すべての特性の最適な組み合わせが必要です。

したがって、質問に答えると、 Warframeでどの武器を選ぶべきか、どのような目的で使用するのかを理解する必要があります。 近接武器は連射速度が速く、反動が小さい必要があります。 長距離戦闘の場合、より重要なパラメータは精度であり、反動の影響を受けます。

実際、どの武器を使用しても、長所と短所の両方が見つかります。 たとえば、マグナス リボルバーは非常に強力で、どの勢力にも適しており、感染者と軍団のメンバーの両方を殺すことができます。 見た目はとても良いですが、反動が強く、弾数がわずか 8 発という小さなクリップという欠点もあります。

一般的に、私は、最も多くのものを求めて、 強力な武器 Warframe では、次のことに目を向けるのが最も論理的です。 上位武器もっと簡単に言えば、最も高価です。 たとえば、ペアのグレムリン、ハインドまたはミスラは、控えめに言っても非常にシックで、それに劣らずシックです。 技術仕様。 ミトラの精度を見てください。その発射体はターゲットに向かって飛んでいくように見えますが、これにはかなりのパワーインジケーターが付いています。 もちろん、そのような武器は寄付するか、一連の困難なクエストを完了することによってのみ入手できるため、誰もがそのような武器を入手できるわけではありません。

マイター- 円形の刃を発射し、邪魔者全員を切り刻みます。 高価な 220 プラチナですが、それだけの価値はあると信じてください。

ドウ- 強力なラ​​イフル 中距離突撃作戦用。 見た目はミスラに負けず劣らずシックです。 225プラチナかかります。 Lani の絵を 40,000 クレジットで購入することもできます。

ペアのグレムリン- これらはピストルであり、発砲率は低いですが、高いダメージと精度によって補われています。 価格は190プラチナ。

ストーカー銃も非常に興味深いです。 ストーカーの武器の入手方法、ストーカーとは何者なのか、彼を召喚して殺す方法については別の記事を書きました。

Warframe の武器に関するビデオ

ゲーム Warframe など、新しい記事やガイドが MMGlobus で定期的に公開されています。 したがって、まだゲームに登録していない場合は、登録することをお勧めします。 (登録へのリンク) このゲームは独自の方法でユニークで、本当に魅力的です。 またね!

このガイドには、Warframe の最高の武器に関する情報が含まれています。 このトピックは、プレイを始めたばかりのユーザーからこのプロジェクトの長年の常連ユーザーまで、多くのゲーマーにとって興味深いものです。 私たちのレビューから、武器のポンプアップ、その種類、機能などのトピックに関する多くの興味深く役立つ情報を学ぶことができます。 最高の Warframe の武器- 彼について何が言えますか?

一般情報

Warframe のすべての武器は、メイン タイプ、追加タイプ、近接タイプの 3 つのタイプに分類できます。 それぞれのアイテムには独自の特性があり、特別な改造を施すことで特性が向上します。 一部の種類の武器には代替カバーがあります。その助けを借りて、視覚的な部分だけでなく、いくつかのパラメータも変更し、改善または劣化のための個別のオプションを選択できます。

武器を使用すると、経験値が自動的に獲得されます。 一定のポイントを貯めるとランクを上げることができます。 最大レベルは 30 です。新しいランクごとに武器の容量に 1 ポイントが追加され、そこにモジュールが配置されます。 このようなスロットの合計数は 8 に達します。良いニュースは、変更のインストールと削除が完全に無料であることです。 削除した MOD は消えませんが、インベントリ内の空きスペースを占有します。

開始時の武器:MK1-ブレイトンライフル

MK1-Braytonライフルは最初に与えられます。 あらゆる戦闘の定番であるこの多用途の銃器は、Warframe の最高の主武器となる可能性があります。 通常のブレイトンライフルとは異なり、発射速度がかなり弱く、ダメージも弱いです。 水星でのミッション前でも安心してご使用いただけます。

初期武器:ラトー

このピストルもゲームの開始時に発行され、追加のスロットに配置されます。 戦闘では近距離および中距離で使用されます。 ラトは初期武器として、 良いパフォーマンスダメージと優れた発射速度。 ピストルの反動が低いため、プレイヤーは連続して数回のヘッドショットを行うことができます。

ゲームにははるかに強力な銃が存在しますが、もちろん Lato とは比較できないことを忘れないでください。 ただし、このカテゴリーでゲームを始めると、このピストルは Warframe で最高の武器とみなされます。

初期武器:スカンの剣

先発組に属する最後の武器。 見た目は刀に似ています。 ゲームの開始時点では、スカンの剣はほぼ最高です

氏族の武器

次のタイプの武器にアクセスできるのは、プレイヤーがクランに参加している場合のみです。 ただし、これがそのような武器を作成するための唯一の条件ではありません。 クランに参加した後、プレイヤーは特別なクランキーの作成を開始する必要があります。 鍵の準備ができた場合にのみ、必要な武器が作成される鍛冶場に行くことができます。

強力な武器は強力な氏族にあり、誰もがその階級に受け入れられるわけではないことも注目に値します。 そのような氏族はすでに鍛冶場を持っているか、鍛冶場を建設する必要があります。 これを行うには、オラクルルームを作成し、そこにさまざまなアクセサリを追加し、さらにいくつかの研究所を取得する必要があります。 ご覧のとおり、クラン武器を入手するにはかなりの費用がかかります。

研究所に関しては、新しい兵器の研究や実験を行うために必要です。

  • 生物学研究所では、兵器用の特殊な毒素を製造するために使用される突然変異原性物質が研究されています。 ここで、プレイヤーは有毒な爆風を発射するトリッド、または酸の針を発射するエイクリッドの作成を開始できます。
  • 化学バイアスのある研究室では、火器兵器の主要要素である爆雷注入器の研究が行われています。 プレイヤーはファイアブラストでイグニスを、デトナイトシェルでオグリスを探索できます。
  • エネルギーに焦点を当てた研究室では、フィールドロン (熱い液体を入れる特別な容器)、プロバ (エネルギーの流れで射撃する近距離武器)、スープラ (レーザー銃)、デラ (プラズマライフル) などを研究しています。 高温)とランカ(磁気誘導機関銃)。

実のところ、この質問には明確な答えはありません。 ゲームのあらゆる状況に絶対に適した万能の武器は存在しません。 どの武器にも強いものと弱いものがあります。

Warframe で最高の武器を探すときは、ダメージだけに頼らないでください。 どんな武器にも他の武器がある 便利な特性たとえば、反動力、連射速度、クリップ容量、射撃精度などです。 強力な武器の秘密はダメージだけではありません! 敵を最も効果的に処刑するための最良の Warframe 武器は、上記のパラメータをすべて最適に組み合わせた武器になります。

武器の選択は、特定のプレイヤーの個々のプレイ スタイルに一致する必要があります。 近接銃は反動が低く、1 分あたりの最大発砲数が多い場合がありますが、スナイパー ライフルは反動が大きく、精度が高い場合があります。

選択に関係なく、どの種類の武器にもいくつかの主な利点と欠点がある可能性があります。 状況を評価して戦術を開発したくない人のために、ストアで最高価格で見つかる特別な最高級武器があります。

このガイドは、初心者からプロジェクトの常連まで、多くのゲーマーにとって興味深い、Warframe の武器に完全に特化します。 私たちのレビューでは、このゲームの武器のアップグレード、その種類、機能に関連する情報がわかります。 また、一見修辞的な質問、つまり Warframe で最高の武器は何ですか? に対する答えもわかります。

Warframe のすべての武器はいくつかのタイプに分類されており、プライマリ、セカンダリ、または近接武器にすることができます。 個々のアイテムは、特別な変更を行うことで改善できる独自のパラメーター セットによって特徴付けられます。 一部の種類の武器には代替カバーがありますが、同時に視覚的に変更されるだけでなく、特性がわずかに調整され、一部のパラメーターが上昇し、他のパラメーターが低下します。

戦闘で武器を使用すると、経験値が得られます。 一定の数値に達するとランクが上がります。 など、最大30個まで! 後続のランクごとに、武器はモジュールをインストールする能力ポイントを獲得します。

最高の武器初心者向け:

モジュールを配置するためのスロットは合計 8 つあります。 変更をインストールまたは削除するために、クレジットもプラチナも支払う必要はありません。 これは戦闘中を除いていつでも行うことができます。 主なことは、 適切な武器、無料スロットと修正。 MOD を削除しても、どこにも消えることはなく、インベントリに直接移動します。 同時に、武器には空き容量ポイントが追加されます。

Warframe で武器を開始する

新しいキャラクターを作成するすべてのプレイヤーは、武器の開始セットを使用して Warframe を開始します。

  • 主な武器はMK1-ブレイトンライフルです。
  • 追加 - ピストル「Lato」。
  • 近接戦闘 - スカン剣。

ご理解のとおり、この武器セットに驚くべきパラメータや特性を期待すべきではありません。 ただし、それぞれの項目を個別に見てみましょう。

ライフル「MK1-ブレイトン」


ライフル「MK1-ブレイトン」

「MK1-ブレイトン」- これ 初期武器 Warframe ではメインスロットを占有します。

  • あらゆる場面で活躍する万能ライフル。
  • 通常のブレイトンライフルと比べて連射速度が弱く、ダメージも低い。
  • ライフルはマーキュリーミッションに到達する前に使用する必要があります。
  • 15,000 クレジットが表示されたらすぐに、この武器を売却して、より強力なものを購入することをお勧めします。

ピストル「ラトー」


スターティングピストル「ラトー」

「ラトー」ゲームの初期段階での近距離から中距離での戦闘に最適なピストルです。

  • 彼は試合を始めるのに十分なダメージを持っています。
  • まともな連射速度。
  • 反動が小さいため、連続して数回のヘッドショットを行うことができます。
  • もちろん、このピストルを主要な武器や寄付バレルと比較することは無意味です。

スカナソード


始まりの剣「スカーナ」

「スカナ」- 近接スロットを占有する開始武器。

  • ちょっとカタナっぽい。
  • ゲームの初期段階では非常に良い選択肢です。

Warframe のクラン武器

これは別の種類の武器です。 クラン武器を受け取るには、まずクランに参加する必要があります。 ただし、その後クランキーを作成し、その後鍛冶場で必要な武器を作成する必要があります。 同時に、あなたを旗印の下に受け入れることに同意してくれる強力な氏族を見つける必要があります。

実際のところ、鍛冶場を手に入れるには、オラクルとそのためのさまざまなアクセサリを構築し、同時にいくつかの研究所を作成する必要があります。 後者は、新しいタイプの兵器の研究を可能にするために使用されます。 研究を完了した後でのみ、Warframe でクラン武器を購入できるようになります。

研究室の詳細については、以下をご覧ください。

  • 生物学実験室では、兵器用の毒素の製造に必要な突然変異原性物質を研究できます。 「トリド」または「エイクリッド」を作成できます。 1つ目は有毒なチャージを発射し、2つ目は酸の針を発射します。
  • 化学研究所では、火器製造の主要な要素として使用される爆轟石注入器を研究しています。 それぞれファイアストリームとデトナイト発射体を使用するイグニスとオグリスを学ぶことができます。
  • エネルギー実験室では、「フィールドロン」(熱い液体を保管するために必要なユニークな容器)や武器「プロバ」、「スープラ」、「デラ」、「ランカ」、「ストリームライフル」を研究できます。 「」はエネルギーダメージを伴う近接武器、「スープラ」はレーザー武器、「デラ」は- プラズマライフル、および「ランカ」 - 高速機関銃。

では、Warframe で最高の武器は何でしょうか?

この質問に明確に答えることは不可能であり、それが私たちがそれを「修辞的」と呼んだ理由です。 ゲーム内では見つけられないよ 万能武器、どのような状況でも適切かつ最も効果的です。 もちろん、武器の各クラスとタイプには、より強力なオプション、またはより弱いオプションが含まれています。

ただし、反動、連射速度、射撃精度、クリップ サイズなど、同様に重要なパラメータが他にもあるため、狭く考えてダメージのみに注目する必要はありません。 したがって、ダメージだけでは何も解決しません。 できるだけ効率的に敵を破壊できるようにするには、次のような武器を見つける必要があります。 最適な組み合わせパラメータ。

したがって、武器を選択する前に、なぜそれが必要なのかを理解する必要があります。 銃器 Warframe の近接攻撃では、反動を抑えながら 1 分間にできるだけ多くの射撃を行うことができます。一方、同じスナイパー ライフルは反動を犠牲にすることができますが、精度は高くなります。

どの武器を選択しても、どのような状況でも長所と短所が見つかります。 たとえば、マグナス リボルバーは非常に強力で、すべての勢力に適しています。 その助けを借りて、感染した兵士と一般の兵士の両方を殺すことができます。 さらに、非常に効果的な機能を追加できます。 外観、しかし、大きな反動と低いクリップ容量(8ラウンド)という欠点もあります。

したがって、Warframe で最高の武器を見つけたい場合は、上位の武器に焦点を当てる必要があります。つまり、最も高価な武器を購入するように努める必要があります。 「ツイン グレムリン」、「ドウ」、「ミトラス」の武器のセットを検討できます。 ミスラの精度を見てください。文字通り目を閉じた状態で射撃することができ、同時にこの武器はかなり高い威力を持っています。 このような武器を入手するのはそれほど簡単ではありませんが、努力と投資をする価値はあります。 難しいクエストを完了するか、寄付のために武器を購入する必要があります。

  • ミスラの近接武器は円形の刃を発射するために使用され、文字通り敵を粉々に切り裂くことができます。 購入には220プラチナが必要です。 量は多いですが、それだけの価値はあります!
  • Doe は、攻撃作戦に役立つ高いダメージを備えた中距離ライフルです。 見た目は Mitra よりも悪くありませんが、価格は少し高くなります - 225 プラチナです。 40,000 クレジットで Doe ライフルの設計図を購入できます。
  • 「ツイン グレムリン」は 1 つのスロットを占有する 2 つのピストルで、連射速度は低いですが、最大の精度で大きなダメージを与えることができます。 価格は190プラチナ。

Warframe で利用可能な武器の分析

以下では、プライムガンとクラン武器については考慮しません。これらを入手するには、経験豊富な戦闘機であるか、高レベルのクランに所属しているか、または十分な寄付が必要であるためです。 一般に、この武器はいわばエリート向けですが、適切な注意を払えば、遅かれ早かれエリートになれるでしょう。 それまでに、ガイドは必要ありません。

銃を使用する多くのシューティング ゲームやアクション ゲームとは異なり、Warframe にはレベリング システムがありません。 たとえば、第 3 レベルまたは第 4 レベルに移動するときに、スキャン ソードを新しい近接武器に変更する必要はまったくありません。 使用される武器の有効性はレベルではなく、他のパラメータや機能によって決まります。 キャラクターのレベルやクラスに関係なく、この武器では同じダメージを与えます。

Warframe の近接武器は、ほとんどすべての武器が最小限の装甲しか持たないため、ゲームの開始時、低レベルの暴徒と戦うときに重要です。 同時に、文字通り 2 つまたは 3 つのレベル 60 以上のボットが、必要な距離をカバーしている間に Vauban または Nova を破壊します。 このタイプの武器のほとんどは装甲を無視し、敵を気絶させることができます。 その助けを借りて、ジャンプ攻撃を実行すると、多くの場合、敵をノックダウンすることが可能です。

この武器とフレーム(衝撃時間など)の間には関連性はありませんが、同時に、ハンマーを振るとき、優れた盾を持っているときに、通常の短剣を使用して暴徒を切り刻みながら、あらゆる敵を破壊できることを理解する必要があります1000HPでは非常に問題があります。

通常の近接武器に加えて、プラズマソード、ゾーレン、ブーメランなどの特定のオプションを強調する価値があります。 多額の費用がかかりますが、ほとんどのゲーマーはそれらは実質的に役に立たないと考えています。 クラシックなビルドでは、クロノスは水星を通過した直後に組み立てられます。 初めてシーフを倒したとき、クロノスをドロップする確率は 100% です。

他の剣では、「ファンガ」、「グレイブ」、ダークダガー、「フラックス」の作成を検討できます。

に関して ピストル、その場合、それらもフレームに関連付けられませんが、選択したプレイ スタイルに応じて選択されます。 シーフから「預言者」が得られることは稀です。 しかし、このピストルは、クラーケンやレックスと同様に、暴徒をのんびり撃つために使用されます。 ブロンコは10メートル以内の距離でも効果を発揮しますが、バイパーとボルトはほぼ数秒で弾薬を使い果たしてしまいます。

あなたが初心者の場合、「預言者」、「バイパー」、「ブロンコ」は非常に具体的なレベリングが必要なため、作成したり購入したりすることさえ考えないでください。 また、「Furis」と「Sicarus」はいかなる状況でも無視することをお勧めします。

スナイパーライフル弾薬が少なく、薬莢が頻繁に落ちないため、プロのゲーマーが使用する必要があります。 さらに、レベルアップと必要な変更の解除に多くの時間が費やされます。

スナイパーライフルと同じくらい要求が厳しいです - ゲームの経験、特別な改造の存在、そして非常にまれな弾薬の検索が必要です。

から 散弾銃ゲーム開始時に「ボア」と「ストラン」が使えるようになります。 どちらの標本も短距離での銃撃戦では優れた性能を発揮しますが、30〜40メートル離れると効果が失われます。 遠くに撃ちたい場合は「ヘック」を選択しますが、4ランクが必要になります。

ショットガンは独自の改造が必要ですが、ほとんどはライフルと互換性があります。

スロットマシン- 弾薬が必要な別のタイプの武器。 反動の問題、長時間の射撃時の広がり、命中精度の低さ、一発(弾丸)に対するダメージが平凡であることを忘れないでください。 初心者の場合は、Barston や Grakata を購入しないでください。 その場合 賢い動きラトロンの買収となる。

人気のある武器の 1 つは、ブレイトン ライフル (初期武器の改良版) です。

要約しましょう:

  • Grakata アサルトライフル、スナイパー、ショットガン、弓、マシンガンは生存可能なフレームに適しています。
  • 失敗したビルドは次のようになります。 スナイパーライフルまたは、「レックス」、「預言者」、または「クラーケン」で弓を使い、「グラカタ」または「ブレイトン」で「フラックス」または「バイパー」を使います。

テロス アクボルト- ツインピストルの発射ボルト。

利点:

  • 貫通ダメージが高い。

  • 二丁拳銃の中で最も命中精度が高い。

  • 連射速度が高い。

  • 真実効果が組み込まれています(1000のエリアガスダメージを与え、25%の健康を回復し、30秒間パルクールを+ 25%強化します)。

欠点:

  • 切断損傷はありません。

  • 発射速度が遅い。

  • リロード時間が長い。

入手場所:

Hexis Arbiters シンジケートからプリンシパル ランクを受け取った後、100,000 評判ポイントで購入します。 プレイヤー(20~25プラチナ)からも購入できます。

建てる:

2.ソニコル。

ソニコル- インパクトピストル。

利点:

  • 衝撃ダメージが大きい。

  • ショットは高確率で敵をノックダウンします。

  • 発射物は表面から 1 回跳ね返ります (例外 - 樽、ガラスなどのさまざまな物体)

  • 影響を受ける範囲は半径5メートルです。

    • 所有者に損害を与えることはありません。

欠点:

  • 貫通ダメージや切断ダメージのタイプはありません。

  • 射程距離が短い (18 メートル)。

  • 連射速度が低い。

  • 長い充電時間。

入手場所:

ストアで設計図を 20,000 クレジットで購入するか、触媒付きの既製の設計図を 200 プラチナで購入します。

ビルド #1:

ビルド No.2:

ビルド No.3:

3. バイコー・マーロック。


バイコー・マーロック- リボルバー。

利点:

  • 強い衝撃と切断ダメージ。

  • 高確率で状態異常とクリティカル発生。

  • 内蔵のジャッジメント効果があります (爆発で 1000 の範囲ダメージを与え、30 秒間、体力を 25% 回復し、装甲に +25% を追加します)。

欠点:

  • 貫通ダメージが低い。

  • クリティカルヒットダメージが低い。

入手場所:

Steel Meridian シンジケートから将軍のランクを取得した後、100,000 評判ポイントで購入します。 プレイヤー(20~25プラチナ)からも購入できます。

ビルド #1:

ビルド No.2:

ビルド No.3:

4.アクスティレットプライム。

アクスティレット・プライム- 強力なサブマシンガン。

利点:

  • 良好なベースダメージ。

  • 高いステータス。

  • 高精度。

  • 高いリロード速度。

欠点:

  • 弾薬の消費が早い。

入手場所:

リフトから。

描画- リット時代A1。
受信機- Axi Era K1、Axi Era T1。
トランク- アクスィー時代 A1。
繋がり- アクスィ時代 N1。

建てる:

5.スピラプライム。

スピラ・プライム- 短剣を投げる。

利点:

  • 高い貫通ダメージ

  • レーン内の複数の敵を攻撃できる

  • 副武器の中で最もクリティカルヒットの確率が高い。

  • 高い充電速度

  • ダガーの投げは完全に自動です。

  • 静けさ

欠点:

  • 発射体には軌道があります。

  • ダガーには一定の飛行時間があります。

  • 連射速度が低い。

入手場所:

リフトから。

描画- メソ時代 V1
ブレード- ネオエラS3
ポーチ- リット時代 S1、リット時代 S2

建てる:

6. レックス・プライム。

レックス・プライム- 大きな破壊力を持つピストル。

利点:

  • 貫通ダメージが高い。

  • 高精度。

  • 弾薬の消費が少ない。

  • 高確率でクリティカルショットが発生する。

  • 高いステータス。

欠点:

  • 衝撃や切断損傷が少ない。

  • リロード速度が遅い。

  • 連射速度が低い。

  • 高利回り。

入手場所:

リフトから。

描画- メソ時代 D1、ネオ時代 N2。
トランク- Lit Era M1、Axi Era N2。
受信機- Neo Era S1、Neo Era N3、Axi Era K1。

ビルド #1:

ビルド No.2:

ビルド No.3:

7. ペアトキソシスト。

ペアトキソシスト- 武器に新しいメカニズムを備えた二丁拳銃。

利点:

  • 基礎ダメージが高い。

  • 非常に高いステータス - すべての副武器の中で 2 番目に高い。

  • 高効率の弾薬。

  • 頭に命中した後、パッシブ武器の効果が 6 秒間有効になります。

    • +100% 毒ダメージ;

    • 発射速度が2.5倍に増加。

    • 反動が大幅に減少しました。

    • 弾薬の消費はありません。

欠点:

  • パッシブ効果が発動しないため連射速度が低い。

  • パッシブ効果発動なしでも強い反動。

  • クリティカルヒットの確率が低い。

  • パッシブ効果がヘッドショットによってすでにアクティブになっている場合、パッシブ効果の持続時間は更新されません。

  • パッシブ効果が有効になったり消えたりすると、MOD や Loki のオーグメントを使用しても抑制できないノイズが発生します。

入手場所:

生物学研究所から設計図を 15,000 クレジットで購入するか、触媒付きの既製の設計図を 175 プラチナで購入します。

建てる:

8. ペアのグラカット。

ペアのグラカッツ- クリティカル率が高いデュアルサブマシンガンですが、ダメージはかなり低いです。

利点:

  • 連射速度が高い。

  • 広々としたクリップ。

  • クリティカルヒットの確率が高い。

  • 膨大な弾薬の供給。

欠点:

  • 弾薬の消費が早い。

  • ダメージが低い。

  • リロード時間が長い。

入手場所:

ストアで設計図を 20,000 クレジットで購入するか、触媒付きの既製の設計図を 225 プラチナで購入します。

建てる:

9. スタチコ。

スタティコ- エネルギッシュな投擲武器。

利点:

  • 高い放射線ダメージ。

  • 高いステータス。

  • 広々としたクリップ。

  • 高速充電。

  • 強化された攻撃のダメージ範囲が広い。

欠点:

  • チャージ攻撃弾の飛行速度は極めて遅い。

入手場所:

エネルギー研究所で 50,000 クレジットで設計図を購入するか、200 プラチナの触媒を備えたストアで設計図を購入します。

建てる:

10. ヒコプライム。

ヒコプライム- 手裏剣。

利点:

  • 静けさ。

  • 非常に高いリロード速度。

  • 発射物の円弧状の軌道により、遮蔽物の敵を攻撃することができます。

欠点:

  • 瞬間的な弾速がないため、遠距離では不便です。

  • 弾薬の消費が早い。

  • クリティカルヒットの確率とダメージは低い。

入手場所:

亀裂から

描画- リット時代 S1、メソ時代 N2。
手裏剣- リットエラ F2、ネオエラ N1。
ポーチ- Axi Era K2、Axi Era V2。

ビルド No. 1 (爆発物):

ビルド No. 2 (ピアス):



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