Blade and Soul ではどこでゴールドを養殖できますか。 Blade & Soul について知ろう: クラフト システム Blade & Soul のアミュレット

キャリアと財務 04.08.2019
キャリアと財務
人が何かを本当に理解している場合、その人はすでに他の人よりも優れています。 景色は変わりますが、計画は残ります。 何かを知っていれば、残りはわかります。 ©Mr. フリーマン

与えられた はじめに今日の記事にとって、これほど良いタイミングはありません。 自分の手でゲーム アイテムを作成するシステムは、どのゲームでも学ぶ必要がある最も興味深く役立つものの 1 つです。 インブレード そして魂もちろん、このシステムは特別で先進的です。 それはもはや、たとえば「Aion」や「WoW」ほど陰惨ではありません。 独創的なものはすべてシンプルです!

それでは、順番に。 ブレードとソウルクラフトシステムは収集と生産の2つのブランチに分かれています。 各支部には独自の工芸品のセットがありますが、それらはすべて互いに非常に密接に関連しています。
工芸品の種類
上の行で示したように、すべての工芸品は互いに密接に関連しています。 この記事のこのセクションでは、これらの接続について詳しく見ていきます。 まず、彼らが何を何と一緒に食べるかを明確に示す表を見てみましょう。
料理陶器の生産農業狩猟
錬金術陶器の生産本草学釣り
占星術陶器の生産本草学釣り
ジュエリーの製造陶器の生産石の採掘鉱石採掘
鍛冶陶器の生産石の採掘鉱石採掘
ボペの誕生陶器の生産狩猟木材の抽出
陶器の生産木材の抽出狩猟

ご覧のとおり、ここではすべてがシンプルです。 たとえば錬金術に本格的に取り組むためには、収集グリッドと陶器から 2 つの工芸品を学ぶ必要があります。 そしてここで最初の落とし穴が忍び寄る。 研究に使用できるクラフトは 4 つだけです: 2 つは生産ブランチから、2 つは収集ブランチからです。

職業は慎重に選んでください! 研究に使用できるクラフトは、収集 2 つと生産 2 つの計 4 つだけです。

工芸を学ぶ
選んだ工芸品を学ぶためには、先生を見つける必要があります。 Blade and Soul の世界では、すべての職人の指導者がミニマップ上で (職業に応じて) 特別な指定を持っているため、これは難しくありません。

簡単に検索するには、ヒントをご利用ください。 職人が住んでいる場所の地図を入手します。

  • 料理
  • 錬金術
  • 占星術
  • ジュエリーの製造
  • 鍛冶
  • ボペの誕生
  • 陶器の生産

必要な工芸品を選択したら、必ずワークショップからトライアルタスクを受けてください。オブジェクトを作成する機会が開かれます。 各教師の隣には常に見習いがいて、あなたに仕事を与えるのは彼です。 ビデオを見て、このクラフトを取得するプロセス全体を確認してください。

当社の製品
ここで、最も興味深いこと、つまり、生産ブランチの工芸品を使用して作成できるもののリストにたどり着きます。 あらゆる種類の石、宝石、復活と瞬間移動の巻物。 興味をそそられましたか? すべてを順番に見てみましょう。

鍛冶これにより、以下を作成できるようになります。

武器修理用ハンマー
- さらなる生産のためのリソース
- あらゆる種類の武器。

ジュエリーの製造以下へのアクセスが可能になります:

さらにクラフトするための材料
- 指輪
- イヤリング
- 宝石
- キーホルダー

占星術以下を作成できるようになります:


- テレポーテーションの巻物
- アミュレットの封印を解く
- 復活の巻物
- 武器の穴を消す石

錬金術以下を作成できるようになります:

さまざまな種類のボトル
- 瓶を作るための材料
- さまざまな解毒剤

料理人料理ができるようになります:

さらなる生産のための原料
- 健康を回復する食べ物
- 獲得経験値を増やすスープ

ボペマスターズ以下を作成できるようになります:

さらなる生産のための原料
- ボペキット
- 個々の要素ボペ

ポッターズ他のすべてのマスターに必要なため、次のことを行います。

水差し
- 石を集めるためのつるはし
- 調理用ボウル
- 鍛冶屋、宝石商、職人の潤滑剤 Bo-Pae

アイテム作成の流れ

ゆっくりと、しかし確実に、私たちは最も重要な疑問、つまりこれらすべての風変わりなものを実際にどのようにして作成するのかに到達しました。 言っておきますが、それは非常に簡単です。なぜなら、Blade and Soul ではクラフトのアップグレードに山ほどの時間を費やす必要も、一日中生産マシンの前に立つ必要もないからです。 ゲーム ウィンドウでアイテムを作成するプロセスを開始するだけで、常に表示され、結果を待つだけです。 材料を集めるのに時間を費やす必要もありません。 まさにその通りです。

項目の作成プロセスを開始するには、 キーを押します。 表示されるウィンドウで、必要なプロダクションのタイプを選択し、「作成」をクリックします。 ウィンドウの右側にあるタブからクラフトを切り替えることができます。

各アイテムの作成には一定の時間がかかります。 プロセスが完了するのを待たずに、タスクを完了してください。 画面下部の専用ウィンドウでアイテムの作成状況を監視できます。 詳細についてはビデオをご覧ください。

生産完了後、商品の引き取りが必要となります。 そのために、もうどこにも行く必要はありません。 特別な使者「シジュウカラ雀」が、あなたが苦労して作ったものを喜んであなたの頭の上に落としてくれます。

選択したクラフトを削除する
私たちは常に間違った選択をすることを恐れていますが、ブレイド アンド ソウルにとってその恐れはまったく関係ありません。 開発者は、いつでもどこでも好きなときにクラフトを変更できるようにしてくれました。 シンプルなクラフト除去システムがいつでもすぐに利用できます。 気に入らないクラフトのスキルを削除するには、キーを押して削除ボタンをクリックします。

今日はここまでです。 そして、ブレイド アンド ソウルの世界であなたの工芸品が常に手元にあることを忘れないでください。 新しいアイテムを時間通りに生産に投入することを忘れないでください。これにより、スキルレベルの上昇が加速されます。

このガイドでは、ブレイド アンド ソウルの装備開発システムのすべてをできるだけ詳細かつ詳細に説明します。 また、このガイドは主に初心者を対象としており、経験豊富なプレイヤーに新しいことを伝えるものではないことにも注意してください。

設備管理


装備メニューにアクセスできます さまざまな方法でたとえば、インベントリの下の一番左のアイコンをクリックし、目的のアイテムをクリックします。

項目を左クリックし、ドロップダウン メニューで同じアイコンを選択しても、このメニューにアクセスできます。 一番早い方法は、Shift キーを押しながら目的の項目をクリックすることです。 いずれにせよ、機器メニューに入ると 3 つのタブが表示されます。詳しく見てみましょう。

装備アップグレードメニュー


Blade and Soul の装備の改善は、ゲーム中に入手したものを使用することで行われます。このプロセスは、確立された俗語で「モーフィング」と呼ばれます。 アイテムの各タイプには、同じタイプのアイテムのみが適しています。武器を強化するには別の武器が必要になり、宝石をアップグレードするには別の宝石が必要になります。 開発プロセスは武器と宝飾品の場合と同じですが、後述する八卦の場合は若干異なります。 改善のために項目を使用するには、その項目を右クリックするか、アップグレード メニューの のマークが付いた部分にドラッグします。 寄付された各アイテムは、アップグレードされるアイテムに一定量の経験値をもたらすことができます。これは、アイテムの品質とレベルに応じて異なります。 改善にはお金が必要で、その金額は噛むアイテムの品質によって異なりますが、高レベルではクリスタルなどの追加の消耗品も必要になる場合があります。 寄付したアイテムの品質が上がると獲得経験値の最小値と最大値に広がりが生じ、追加された順にアイテムが消費されるため、最大のばらつきを持つものから始める方がお得です。 これにより、ランダム要因の影響を最小限に抑え、より予測可能な機器の開発が可能になります。 ゲームには、開発中に得た経験にさまざまなボーナスを提供するアイテムがあります。 これらのアイテムは追加のマテリアル スロットに配置され、キューの最初のアイテムに消費されます。 メニューの の部分で、使用によるボーナスや獲得した経験値の合計を追跡できます。 すべてのアイテムが特定のアイテムの開発に適しているわけではなく、レベルに適したアイテムのみであることに注意してください。 特定のアイテムの特性の改善に適したレベルがわかります。

開発レベル 5 の終わりに達すると、そのアイテムをそれ以上開発することはできなくなり、さらなる改善を可能にするためには「ブレークスルー」を行う必要があります。 このアイテムには、突破口を開くためのすべての要件が表示されます。通常、これには寄付する必要がある特別な装備、消耗品のセット、そしてもちろんお金が必要になります。 もし 私たちが話しているのは武器については、あなたのクラスのものである必要があります。 武器は宝箱から入手でき、通常の鍵で開けるとランダムな武器が手に入り、輝く鍵で開けるとすぐにクラスの武器が手に入ります。 輝くキーを使用すると時間を節約できますが、キーは非常にまれで、毎日のタスクを完了するためにランダムに入手でき、ゲーム ストアでも購入できます。 突破に必要なアイテムを印刷する必要があります。 特別な機能を使用してアイテムを印刷できます お守りの印刷、タスクを完了することの報酬として与えられ、占星術師のギルドのクラフトによっても生産されます。 古いバージョンのゲームとは異なり、ほとんどのアップグレードを行うために突破口を開くために犠牲となる武器を開発する必要がないため、装備の開発に必要だったものの多くが必要ないことは注目に値します。前に。 機器管理メニューの最初のタブで、特定のアイテムの開発ツリーを表示できます。

レベル 10 に到達した後のステージは、レベル 5 以降の突破時とほぼ同じです。特別な犠牲装備と消耗品のセットも必要になります。 アップグレードが成功すると、以前のものとは特性が異なる新しいアイテムを受け取ります。 メニューの のマークが付いた部分の変更内容をすべて理解することができます。 多くの場合、改良直後は新しいアイテムの特性がわずかに低下しますが、レベル5までに改善されることが保証されているため、新しいアイテムに移る前に、順番に犠牲アイテムを買いだめすることをお勧めします。特性を低減する段階をすぐにスキップします。 あなたのレベルが新しいアイテムを着用するために必要な最低レベルよりも低い場合、ゲームはアップグレードできないことに注意してください。

このメニューを開いて最初に目に入るのはアイテムの外観ですが、ここで重要なのはそれではありません。 このメニューを使用すると、特定の物の特性や特定のアイテム レベルでの経験を確認できるだけでなく、その開発、アイテムに関連するすべてを確認することもできます。 このメニューには、アイテムのすべての要件、クラス所属 (存在する場合)、耐久性、および変更能力も示されます。 外観等、点もございます。 レベル5以降の「突破」に必要なアイテムは城のアイコンの横に表示され、レベル10以降の開発に必要なアイテムは金床アイコンと開発に必要なレベル10のアイテムの後に記載されています。 。 このメニュー内の項目を Shift キーを押しながら左クリックすると、新しいウィンドウで特定の項目の概要メニューが開き、Alt キーを押しながら左クリックすると短いメニューが開きます。 このように、開発ツリーを移動すると、将来的に装備を開発するために必要なアイテムや、受け取ったアイテムの特性が確認できるため、選択時の間違いを避けることができます。必要な機器のセット。

このメニューは武器のみに利用可能で、名前が示すように、武器の外観を変更することができます。 外観を変更するにはお金が必要です。その金額は外観を変更したいアイテムの品質とレベルによって異なります。また、ドナー武器(外観が使用され、犠牲の武器自体が消えます)が必要です。 。 突破と同様に、使用したいイメージの武器は特別なアミュレットを使用して封印を解除する必要があります。 すべてのアイテムが外観の変更に適しているわけではなく、すべてのアイテムが外観を変更できるわけではないことに注意してください。この点は、装備開発メニューの最初のタブで確認できます。

八卦を改良するプロセスは他の装備アイテムの改良と非常に似ていますが、独自の特徴があります。 トリグラムの発達は一連の経験を通じてではなく、転移中の特性の転移を通じて起こり、犠牲的なトリグラムは消えます。 特性を引き継ぐには、強化したい必要な特性を持つ犠牲トリグラムと、不要なトリグラムを分解することで得られる特殊なパウダーが必要になります。マークが付いたメニュー。 特性の転送の原則: トリグラムの概要メニューを開くと、すべてのトリグラムで最初に表示される健康パラメータの後に表示されます。 追加の特性、b そのうちの最小値が転送の基礎として採用されます。 改善点は考慮せず、基本的な特性のみが考慮されていることに注意してください。改善点は常に個別に示されます。 。 犠牲トリグラムの品質とレベルによって、特性が改善できる範囲が決まります。 改善できる特性の最大量は、改善されるトライグラムのレベルと品質に依存し、改善は蓄積されず、試行するたびに特性が再び改善されるという事実に注目する価値があります。運が悪ければ減少につながる可能性があり、特性の新しい値はスプレッドの下限に近くなります。 改善される特性の可能な値は、メニューの のマークの部分で確認できます。 八卦を強化する場合、他のアイテムと同様にレベル制限があり、同じ八卦セット内の卦間で特性を継承できないという条件があります。

Blade & Soul の武器のモーフと八卦の破片についてはすでに多くのことが語られているにもかかわらず、初心者向けに行われる「最初のステップ」セクションの一部としてこのトピックについてはまだ触れていません。 装備のモーフ - 基本的に 興味深いシステム開発では、武器を常に新しいものに変更する代わりに、最大レベルまで武器を改善することができます。

装備アップグレードメニュー

Blade and Soul の装備の改善は、ゲーム中に入手したものを使用することで行われます。このプロセスは、確立された俗語で「モーフィング」と呼ばれます。 アイテムの各タイプには、同じタイプのアイテムのみが適しています。武器を強化するには別の武器が必要になり、宝石をアップグレードするには別の宝石が必要になります。 開発プロセスは武器と宝飾品の場合と同じですが、後述する八卦の場合は若干異なります。 改善のために項目を使用するには、その項目を右クリックするか、アップグレード メニューの のマークが付いた部分にドラッグします。 寄付された各アイテムは、アップグレードされるアイテムに一定量の経験値をもたらすことができます。これは、アイテムの品質とレベルに応じて異なります。 改善にはお金が必要で、その金額は噛むアイテムの品質によって異なりますが、高レベルではクリスタルなどの追加の消耗品も必要になる場合があります。 寄付したアイテムの品質が上がると獲得経験値の最小値と最大値に広がりが生じ、追加された順にアイテムが消費されるため、最大のばらつきを持つものから始める方がお得です。 これにより、ランダム要因の影響を最小限に抑え、より予測可能な機器の開発が可能になります。 ゲームには、開発中に得た経験にさまざまなボーナスを提供するアイテムがあります。 これらのアイテムは追加のマテリアル スロットに配置され、キューの最初のアイテムに消費されます。 メニューの の部分で、使用によるボーナスや獲得した経験値の合計を追跡できます。 すべてのアイテムが特定のアイテムの開発に適しているわけではなく、レベルに適したアイテムのみであることに注意してください。 特定のアイテムの特性の改善に適したレベルがわかります。

開発レベル 5 の終わりに達すると、そのアイテムをそれ以上開発することはできなくなり、さらなる改善を可能にするためには「ブレークスルー」を行う必要があります。 このアイテムには、突破口を開くためのすべての要件が表示されます。通常、これには寄付する必要がある特別な装備、消耗品のセット、そしてもちろんお金が必要になります。 武器について話しているのなら、それはあなたのクラスのものであるべきです。 武器は宝箱から入手でき、通常の鍵で開けるとランダムな武器が手に入り、輝く鍵で開けるとすぐにクラスの武器が手に入ります。 輝くキーを使用すると時間を節約できますが、キーは非常にまれで、毎日のタスクを完了するためにランダムに入手でき、ゲーム ストアでも購入できます。 突破に必要なアイテムを印刷する必要があります。 特別な印刷アミュレットを使用してアイテムを印刷できます。印刷アミュレットはタスクを完了した報酬として与えられ、占星術師ギルドでのクラフトによっても生産されます。 古いバージョンのゲームとは異なり、ほとんどのアップグレードを行うために突破口を開くために犠牲となる武器を開発する必要がないため、装備の開発に必要だったものの多くが必要ないことは注目に値します。前に。 機器管理メニューの最初のタブで、特定のアイテムの開発ツリーを表示できます。

レベル 10 に到達した後のステージは、レベル 5 以降の突破時とほぼ同じです。特別な犠牲装備と消耗品のセットも必要になります。 アップグレードが成功すると、以前のものとは特性が異なる新しいアイテムを受け取ります。 メニューの のマークが付いた部分の変更内容をすべて理解することができます。 多くの場合、改良直後は新しいアイテムの特性がわずかに低下しますが、レベル5までに改善されることが保証されているため、新しいアイテムに移る前に、順番に犠牲アイテムを買いだめすることをお勧めします。特性を低減する段階をすぐにスキップします。 あなたのレベルが新しいアイテムを着用するために必要な最低レベルよりも低い場合、ゲームはアップグレードできないことに注意してください。

夕方遅くになると、軽いぬかるみと骨が凍るような風が吹いてきた。 一般に、少なくとも過去半世紀では、これらの地域の天気は 3 月初旬の典型的なものです。 とはいえ、私は気にしていませんでしたが、市内の診療所の 6 階建ての建物が私の背後のどこかに残っているという事実だけで十分でした。 良い気分。 外から見ると、私たちは少なくとも普通ではないように見えるでしょう。 私は9歳にしては背が高いですが、ニカは年齢の割に若すぎます。 確かに、何人かの通行人はお互いに私たちが誰なのか不思議に思っています。 まあ、私たちは似ていない、似ていない。 数日前、鏡に映った自分を見たとき、つい目を打ってしまいました。 そこには何の変哲もない薄い灰色のネズミがいて、中には灰色が入っていた。 文字通り、そして今... とても年をとりましたが、きれいではありますが、決して美しいとは言えません。 それは、私に似ているようでいて、私ではない、不思議な印象です。 いくつかのニュアンスを省略すると、スーの小さなコピーが鏡から私を見ていましたが、完全にスラブの顔に調整されていました。 少なくとも目と髪の色は完璧に一致していました。 一般的に紫色の目は非常にまれであり、一般的に白い髪と組み合わせると...何か理解できないものです。 顔面蒼白はやや気になるが、これは夏まで待つしかない。 ゴーリキー公園は外から見ると、公園というよりはよく手入れされた庭園のようでした。 驚いたのは、特に医療センターの周囲の荒れ果てた環境を考えると、その手入れが行き届いていたことだ。 ベラが言ったように、この公園には過ぎ去った時代の精神がまだ残っています。 正直に言うと、彼女が何を言っているのか分かりませんでした。 この都市は比較的新しく、設立されてからわずか 150 年しか経っていません。それともソ連のことですか? 必要な情報がないので、ここでは何も言えません。 それでも美しい景色を楽しむことはできました。 広い路地は20メートルおきに「プーシキン」の街灯で照らされていた。 昼間のように明るいとは言えませんが、暗いとも言えません。 使い古されたショールを巻いたどこにでもいるおばあちゃんから、ベビーカーを連れた若い家族まで、驚くほど多くの人がいます。 私たちは、主に熱いお茶と、あらゆる種類の具材が入った同様に熱いパイなど、あらゆる種類の小さな食用物を販売する行商人に何度か遭遇しました。 ニカは、ほとんど具体的なノスタルジーの波を放ちました。 彼女の気持ちはわかりませんが、確かに快適な環境ではありますが、それ以上のものではありません。 どうやら、過ぎ去った時代と同じ精神のようです。 えー、指名されたお母さんの満足そうな顔を見て、私もそうやって笑顔になりたい、そうしたいからです。 少なくとも30分は公園を歩き回り、好みに合わせておいしいパイを食べたり、お茶を飲んだりした後、私たちはしぶしぶ近くに見える3階建ての家に向かいました。 家...ニカのアパートは明らかに掃除が行き届いていませんでした。それはゴミの山の問題ではなく、基本的なほこりの問題です。 それは初歩的なことでしたが、その量は思わず尊敬を呼び起こしました。 埃のない唯一の場所は、巨大なソファとその前のコーヒーテーブルでした。 最後にはプラスチック製のヌードルカップがぽつんと立っていた。そして半分空になったマーキュリーミネラルウォーターのボトル。 オリジナルダイエット。 完全な幸福を達成するには、いわば食べ物と下剤の両方を一度に摂取するのに十分なケフィアがありません。 そして、これは医者です、うーん。 たとえ週に数日だけだったとしても、彼女はここでよく眠っていると思います。 完全に無人のアパートを背景に、半製品で満たされた冷凍庫はサイケデリックに見えました。 私の非難するような視線に、ニカはただ肩をすくめて、こうあるべきだと言いました。 そうですね、わかりません、わかりませんが、過去 2 年半にわたって、私は通常の食事だけでなく、家の快適さを示す習慣も失いました。 回復した後も、30分前に食べたパイとお茶以外は、ニンジンの煮込みとスケトウダラの揚げ煮だけを食べた。 リンゴやミカンの味が他のものと同じように純粋に酸っぱいとは思いませんが、現在他のものを入手することはできません。 というか、可能ですが、支払わなければならないお金があれば、特に普通の食事に制限しなくても、一週間は生きていけます。 この国の不足は、たとえ私が理解できなかったとしても、完全に倒錯した形をとっていたが、私はベラの意見を信じることに慣れていたので、そんなことは気にも留めなかった。 食べ物が食べられるものであれば、同語反復を許してください。棚にソーセージの種類が何種類あるか、値段がいくらかは気にしません。 ブラックキャビアくそー、試したことがない。 ヴェラのアパートがあった旧市街のエリアは、奇妙な開発システムの結果、事実上郊外に位置しており、18世紀の町と戦後の集落が入り混じったような場所だった。 車はほとんどなく、ほとんどが古いヴォルガス、時にはルノホッド、さらには ZiS です。 現代の車はほとんど見られず、いつもそこにいる若者の群れも同様です。 ニカさんによると、このエリアは市内で最も静かで、主に年金受給者や貧しい若い家族が住んでいるという。 言葉の最良の意味での住宅地、静かで穏やかで居心地の良い緑豊かな通り、革命前にここに駐留していた勇敢な騎兵の靴の跡が残る舗装された歩道、マクシム・ゴーリキーにちなんで名付けられた小さな公園の日陰の路地...素敵な場所 。 私を動揺させる唯一のことは、学校に行かなければならないことです。 医療委員会の指示に従って、私にはまだ3か月のリハビリ期間が残っているため、知識の修道院への入学は、ちょうど移行期の4年生の秋まで延期されました。 教科書に目を通し、おおよその知識レベルを確認し、弱い知識があれば改善する必要があります。 私は個人的には疑問に思っています。 小学生の彼女そしてあります。 私は社会的な側面をより心配していました。 ゲームのことしか考えていない10歳の子に何を話したらいいでしょうか? ホラー! いいえ、いくつか考えはありますが、それはテストする必要があります。 もう一つの問題はお金です。 ベラは貧しい女の子ではありませんが、裕福であるとは言えず、非常に誇りに思っています。彼女は年上の世代の援助を決して受け入れません。 ニカとファミリーの関係を少し理解したので、私は非常に明確な結論を出しました。 「デンマーク王国ではすべてがうまくいっていません。」 いいえ、彼女は家族を愛し、尊敬していますが、社内ルールに従うことには熱心ではありません。 本質的に反逆者。 私は年上のヴェルビツキー家の悩みをまだ理解していませんが、それらは少女にインスピレーションを与えず、むしろ嫌悪感を与えました。 尋問の試みは家族の秘密として非常に厳しく弾圧された。 一般的に、私にとってはこれで十分でしたが、秘密は屋根裏にあります。 もちろん、私は何かを共有しますが、それは残念ではありません。そして、この知識の価値は個人によって異なりますが、自己改善の欲求がある場合は、利益が得られます。 同時に、マネーサプライについて語る理由も生まれるだろう。 いいえ、それは悪名高い経済的独立性に関するものではありません。 どういうわけか、最も単純な結界を使った実験でさえ、掃除機と同じくらいお金を引き寄せると私は確信しています。そして、それは見方によっては個人の力を獲得または取り戻すための第一歩です。 私はスーとは違って、家に住んでいるのではなく、むしろ冒険家です。 このことは、まさに古代の埋葬に関するその本の後に明らかになりました。 うーん、インディ・ジョーンズの栄光は明らかに私を悩ませています。 神秘的な観点から見るとごく普通の埋葬に加えて、少なくとも同じ結界によって守られている埋葬もあるだろうと私は確信しています。 私はむしろ、粘土ダミーが数体、あるいは他にも数十体、そう、本格的なキメラが存在すると信じたいと思っています。 これらの結論はどこから来るのでしょうか? したがって、私は同じニカのために、封印された濃度と源の事実を忘れ、気の量が覚醒状態の私よりもさらに大きいという事実を忘れて、独占性の複合体に悩まされることはありません。 ちなみに、古いVerbitskyはより控えめで、はるかに控えめで、背が少し高くなります。 普通の人。 気は主に体に、血にはそれぞれしっかりと結びついていることを考えると、ニケはそのような富を母親から、あるいは可能性は低いが、彼女の最も近い祖先の一人、おそらく曾祖父か曽祖父から受け取ったと推測できます。祖母。 当然、同じジョンムクのレベルまでボリュームをゼロから開発することもできますが、これは明らかに当てはまりません。 蘇氏は、正当な理由を持って、気のレベルが性格に影響を与えると言わざるを得ず、それが多ければ多いほど、またはある側面でより徹底していると言わなければなりません。 スは徹底的な家庭派で、ジョンムクは徹底した職人でしたが、これはゴンの人々にとっては奇妙です、ギルホンは...スと同様に徹底的な怠け者でした。 しかし、どちらも力を奪われることはなく、ギルは長期的には正当に考慮されました。 最高のマスター学園の壁から出現するブレード。 セット内の 6 人の生徒全員と同様に、もう 1 つのパラドックスが発生します。 さらに悲しいのは、学校とその生徒の両方の終わりでした。 広い訓練場で繰り広げられる不条理劇は正直理解できなかったが、事実が物語っている、スーはわざと生かしたままにしていた、彼らは最初から彼女を殺すつもりはなかった。 しかし、なぜこれほどのパフォーマンスなのでしょうか? 後でわかると思います。 私は難しいジレンマに直面しました。 ニカの可能性は計り知れませんが、唯一の問題は彼女を教えてくれる人がいないことです。 想像力豊かなマスター・オブ・ストレングス、いや、マスター・オブ・ザ・ブレイドの可能性を頭の中に思い浮かべただけですが、ここでは私は決してアシスタントではありません。 ひどく。 気は蓄積し、最終的には重篤な病気から死に至るまで、非常に不快な結果をもたらします。良い機会 指定された母親に代金を支払う 。 シニカルに聞こえるかもしれませんが、「いかなるサービスも対価を支払わなければならない」という原則は、不変の公準として心の中に形成され根付いており、家族の場合にはこの条件はより一層守られるべきであると個人的には考えています。 「受け取る以上に、もう少し与える必要がある」みたいな。 残っているのは、ニカと話し、議論を拾い、説得力と雄弁さを獲得することだけです。 私は新しくできた家族を失うわけにはいきません。すでにここでつまずくにはあまりにも多くのことを経験してきました。 人は、少なくとも幻想的には、背後からのサポートなしでは生きていくことはできません。 リアのない男は野獣であり、生き残ること以外のことを考えることができません。 ヴェルビツキー夫妻は数年待てますが、ニカにはそんな時間はありません。さらに5年、もしかしたら10年かかると、身体に不可逆的な変化が始まり、目が覚めても役に立たないでしょう。 破壊されたエネルギー構造は原理的には修復できません。 あなたが夢を信じるならば、封印された源はまれな現象でしたが、目覚めとその不在の影響の両方の点で非常によく研究されていました。 過剰な気によって醜くなった人々はただ死ぬだけではなく、最も恐ろしいキメラでさえ自らの劣等感から燃えるような涙を流すことしかできないような怪物と化すことが多くなりました。 その世界には一般的にあらゆる種類のホラー映画が豊富でした。 振り返ることなく命を賭けることができるのは私であり、状況は極限状態、いわゆる瀬戸際でした。 しかし、手続きを安全にしたり簡素化する方法はないと誰が言ったのでしょうか? はい、存在します。 これはファウル寸前での私の方法でしたが、伝統的な方法は、真剣な準備、予期せぬ事態に対する保険、あらゆることを少しずつ行うことを意味します。 だから、すぐにお金か、必要な材料が必要なのです。 いくつかの特定のケカイ、覚醒のための特別な場所、アブソーバーグリフ...たくさんのものが必要です。 グリフの材料を見つけるのは難しくないと仮定しましょう。石英、水晶、または通常のガラスの大きな結晶で、直径が少なくとも 3 つあり、5 つ以上の面を持つ円柱状のプリズムの形に作られるか加工されたものです。長さは少なくとも10センチメートルあれば十分ですが、自然なものが好ましいです。 しかし、ケカイには問題があります。 天然の羊皮紙や新鮮な竹の茎をどこで入手できるかわかりません。 インクを使うと簡単で、構成もシンプルで、すぐに実行できます。 問題は、私は結界術を理論的にしか知らないので、すぐに結界を作ることができないということです。 でも、ふいんもあるんだけど、どうやってアプローチすればいいのか分からない。 というか、分かっているけどチャンスがない。 私たちは土地のある家が必要です。 何のために? 信じられないかもしれませんが、草が生えています。 麻ではありませんが、それも可能です。 イラクサやアシでも大丈夫ですが、イラクサの方がシンプルで、どこにでも、どんな量でも生えますが、単純なイラクサは適していません。自分で育てて、自分の気で飽和させる必要があります。 特に飲酒時の植物の死など、本当に微妙な違いがあります。 生き残った植物は特殊な紙の原料となり、初期段階では同じ羊皮紙に取って代わることができます。 運と技術があれば、結界だけでなく風韻の素材にもなる紙です。 都会のアパートではどう頑張っても無理です、どうするか考えないといけません。 **** 1 回半、2 回、1 回半... この形式の腕立て伏せはすぐに疲れてしまいますが、効果は相応のものです。 一般的には腕立て伏せが一番効果的です 新しい生活早い方法 肩の筋肉帯と腕の靭帯を発達させます。 指で腕立て伏せをすると、手首と前腕の関節や靱帯が発達しますが、良い意味で、派手な腕立て伏せが多くなり、よりシンプルでシンプルな腕立て伏せになります。効果的な方法 また、複合施設でのフェンシングには腕だけでなく背中、さらには脚も必要であり、すべてはフェンシングのスタイルによって異なります。 それも私がやりますが、後で、死骸を整理した直後に。 気は万能薬ではなく、かなり狭い範囲でしか体を強化できません。また、気で体を強化しても成長は促進されません。、導電性のみ、そしてこれはリンの中のマスター・オブ・ストレングスとマスター・オブ・ザ・ブレイドによってより必要とされます。 シャドウマスターは敏捷性を絶対値まで、私の場合は力の半分まで上げていますが、これを達成するには1年以上かかり、これは単純にスキルを回復するだけです。 ゼロから作るには少なくとも10年はかかります。ちなみに、これはニカもやらなければならないことです。 私は彼女を本格的な戦闘機にすることはできません、ただ方法がわかりません、それは私の専門ではありません、そしてそれ以外のすべて...私はいくつかのテクニックを知っていますが、ほんのいくつかです。 一般的な開発、初期段階では、すべてのクラスはほぼ同じで、プログラムが異なるだけです フィジカルトレーニング。 気を使った初歩的な操作に関する瞑想と演習、マスタリング 訓練用武器、これらすべては、全員のトレーニングの準備段階での必須の規律のリストに含まれています。 武器以外は提供できます。 繰り返しますが、理論的には作り方はわかっていますが、やはりすべては材料と工房に依存します。 お金、お金、お金…どこで手に入るの? 今流行っているように、超能力者になれるでしょうか? 愚かさ。 私でさえ、このようなクズはすべて、安全保障サークルの毛むくじゃらの大男たちによってカバーされていることを理解しています。 必要ですか? 必要なし。 ただし、別の考えもあります。 私だけがそう思っているわけではありません。ニカがそれを証明しています。 他にも珍しい人、いわば「事情通」の人たちがいるはずだ。 これは、何か興味深いものを売買できる市場のようなものが存在することを意味します。少なくともそこには、次のような事実が調整されていました。 普通の人そこには、気を扱う技術に精通している人はほとんどいませんでした。 私には提供できるものがあるので、そこが私が拡張できる場所です。 同じシグナルケカイは優れたシンプルなものですが、もちろん留保は付きますが、それでもです。 うーん、ヴェラにはたくさんの疑問が生じました。 うーん... えー、あなたの目と鼻の先に簡単な解決策があります! ニックって誰ですか? そうだよ、死生学者! そして、死生学のあるところには死体があり、死体のあるところには皮膚があり、それが人間であるかどうかは関係ありませんが、名前のない死体にはまだ皮膚が必要ありません。 前述の母親の言葉から知る限り、死マニアの手に渡るのは身元不明の死体だけで、その多くは誰にも探されないさまざまな周縁的な要素である。 「冷蔵庫」で一週間、要請がなければ解剖台へようこそ。 他にもニュアンスがあります。 特に、科学の名の下に犠牲を奨励する2、3...数十の異なるシャラシュカ。 スローガンの 1 つは、「人間は死んでも科学の役に立ちます!」です。 時々、「慰められない」親族が、科学や同様の愚かさの名の下に、遺体安置所や財団を支持して、部品ごとに解体してくださいと、単に断りを書くこともあります。 幸いなことに、それはアメリカのような規模ではなく、ロシアでは伝統的な価値観がまだ消え去る時間がありません。 新聞記事に頼ればすべてがこれに向かっていきますが。 良心? 待てよ、「絶望」を経験した人はどんな良心を持てるだろうか? そして、神などについて私に話す必要はありません。 ここで私はスーの意見に同意します、神の称号は獲得されなければなりません。 そこにはそのようなキャラクターがいて、彼の名前はゴッド・オブ・ウォーでした。 失礼ですが、この一撃で千人規模の軍隊を素手で約 5 分で蹴散らすことができたのは、歴史的に証明された事実です。 彼のタブレットの背後で、そのような虐殺が始まりました...そう、スー自身でさえも。 学園の破壊から5年間の試練を経て、彼女はユ・ランがいようとどこにいても四地域で最も恐ろしい暗殺者、サイレント・デスというあだ名を付けられた。 一方、ジン・ソヨンと別れた後、スを指導したのは… ドロドロした話ですが、一例として… 死神の域に達していないのは10年くらいです。 あの世界にとっては百年すら長くない 老年そしてスーはまだ30歳だった。 夕方までまだ数時間あり、異常なストレスで筋肉が痛くなり、頭は混乱していました。 私は、必要な材料をそのような方法で入手することを考えることを少し恥ずかしく感じました...えっと、些細な方法ではありません、一瞬ですが、事実自体...わかりました、これらは単なる考えであり、それ以上のものではありませんが、私はこう言いましたアイデアはさておき、念のため。 それでも、死体の皮膚は過激すぎるが、スー氏は「戦争ではあらゆる手段は公平である」という哲学に従って、この作品にはそのようなものは見当たりませんでした。 しかし、私は彼女ではないので、このアプローチは私にとって不必要に思えます。 必要な場合は使用しますが、状況が良くなるまでそのままにしておきます。 別の質問がノートに入力され、すでに 3 つありました。 それは少しのように思えますが、それ以外はすべて彼ら次第です。 要点が目前に迫っている間、私は結界について知っていることすべてを思い出すために座って、特に標準的な象形文字とは書き方が異なるだけである一連の象形文字について思い出しました。 結界自体は複雑なことではなく、成功の度合いはさまざまですが、誰もが行ったことがあるものです。 最もシンプルなお守りを手に入れましょう。 「流刑」を表す単純な象形文字を絹の布、竹板、または特殊な紙に貼り付けたもの。 小さな精霊の付喪神、獏、あかなめなどの目に見えない汚い手口から身を守り、仕事の質に応じて数日から数百年続くこともあります。 一般の農民や町民はこれで家を守り、ほとんどが自主的に作られましたが、占星術師ギルドや放浪の僧侶から購入することもありました。 「縁起物」などのさまざまな工芸品も需要があり、安価でした。 しかし、より本格的なものは占星術師のギルドか個人のマスターからのみ購入する必要があり、価格はどちらの場合も法外でした。 封印解除のお守りが比較的手頃な価格であれば、同じ封印のお守り、脱出のお守り、または「最後の息」のような治癒のお守りの価格は 5 両、つまり重さ 10 グラムの四角い穴のある金貨です。 購入は平均的な商人でも手段を超えています。 比較のために、金の梁は銀の朱 100 個に相当し、銀の朱 1 個は銅の朱 100 個に相当します。 最も有名なアンダーグラウンドインでランチ、4つの地域の中で最も高価で、最大15銀シュウかかります。 そして、ランチとは、約5人分の高価な飲み物と食べ物でいっぱいのテーブルを意味します。 餅一個は銅二朱、米一斤の値段で、重さ約600グラムのこの袋は、米の品種と品質によって異なりますが、10〜20銅朱でした。 つまり、5 両で米 15,000 ジン、または 2.5 トンの米が買えることがわかります。これは、通常の尺度に換算すると、どう見ても膨大な量であり、平均的な商人にとって、これは 1 トンの金額です。まさに季節利益 良い年を。 そのようなお守りの主な購入者は、同じヴェセルチャクのような帝国軍の高位将校、エリート傭兵、または大規模なギャングのリーダーでした。 スーさんはそんなことは気にしませんでした、彼女は自分でやる方法を知っていました。 いや、実験に必要な材料があれば、あと3年は高価な結界を作ることはできない。 でも、簡単なものは集中力が切れるまでリベットで留めることができます。 私は「幽霊屋敷」や「呪われた場所」の問題が存在するという確信を持っています。つまり、最も単純な化解でも需要があるということです。 それで、私は何かについて空想していました。 まだ何も明らかになっていませんが、私はここで殺されていないドラゴンの富を得る計画を立てています。 古代の墓と呼ばれる別の収入源があるのは事実ですが、黒人考古学はありがたくないものであり、健康にとって危険であり、しばしば致命的です。 そして、それは数々の呪いについてではなく、そのような場所の守護者についてです。 このような墓を開くときに、落ち着きのない死者の群れに直面するのは最低限のことです。 私はまだ小さいので、絶対にそこには行きませんが、10年後、できれば15年後には挑戦してみます。 くそー、一体何が私の頭の中を駆け巡っているんだ! この冒険心はどこから来るのでしょうか? ああ、全部前日に観たインディ・ジョーンズのせいだ! うーん、なんてホルモンだ! アビスとヘブン、いよいよお待ちかね! ニカが仕事から戻ってきたのは、頭がもう余計なことを考えて膨れ上がっていて、そのバカな頭を冒険に連れて行こうとしている足だった。 5番目のポイントは、そうです。 このすべてについて最も愚かなことは、そもそもなぜ私がこんなことをしたのか全く想像できないことです。 ただバカなことをしたかっただけなんです。 物資を入手するために市の遺体安置所への襲撃を真剣に計画するところまで来ました、そうです。 ガンジをその場で生み出すというアイデアについては何も言いません、クソ中途半端な学歴のネクロマンサーがいました。 、どこでたくさんのお金、または少なくともたくさんの材料を手に入れることができますか? – 私はメモ帳を確認しながら尋ねました。 ・軽微な悪霊の追い出し、霊障、封印、封印解除のお守り。 もう少し後、5年以内に、実用的な材料があれば、治癒と強化のお守り、おそらくいくつかの悪魔払い、そして多かれ少なかれ強力な障壁を固定できるでしょう。」私は、できることが保証されているものをリストアップしました。 私はグリフとフインについては沈黙することにしました。 その場で破壊しなければなりませんでした。 この汚い手口が何を擁護しているのかさえ興味深くなった。 わかりました、それは問題ではありません。 私の理解では、制作秘密を共有するつもりはありませんか? – ニカは尋ねました。 「ニカ、ここでいくつかの鋭い質問があります」と私は前置きなしで会話を始めました。、そして彼は長生きするでしょう。 質問がありますか? - 私は尋ねた。 「うーん、わかったような気がするけど、魔法については何も言ってなかったね」ニカは頭の中で受け取った情報を裏返しながら呟いた。

- まさに、忘れていました。 魔法もエネルギーの一種ですが、それは世界のエネルギーであり、生き物ではありません。 これをどう説明すればいいでしょうか... 理論的には、どの世界でも魔法を解放したり引き寄せたりしますが、その世界が多ければ多いほど、いわば魔法があらゆる生き物や無生物に「定着」します。 特定の状況下では、魔法は精霊と相互作用し、生物または無生物に魔法を操作する能力に至るまで、固有の特性を与えます。 面白いのは、「純粋な」魔術師がいなかったか、彼らが隠れることに優れていたかのどちらかです。 魔法は、気から切り離されて、人の精神的な殻を最大限に強化し、それによって源を強化することができます。 マスター・オブ・ザ・フォースと呼ばれる者もおり、ほぼ一人前の戦闘魔術師の一例に過ぎない。 説明するのは難しいが、単純な念動力から召喚に至るまで、外部操作に基づいた独自の戦闘技術を使用できるのは、彼らとリンソードマスターだけでした。 とても真面目な仲間たちだが、身体的に弱すぎる。 ところで、あなたは潜在的な強さの達人ですが、それが弱いわけではありません。

強化を開始するには、インベントリの[I]→[強化]ボタン→強化する武器/装飾品を選択する必要があります。

従来、改善プロセスは 2 つの部分に分けられます。

  • あらゆる消耗品(さまざまな武器、石、宝石)を使用して武器/宝石をレベル5まで「研磨」します

  • 「強化」 - これにより、アイテムはレベル6まで「ポンプアップ」され、レベル10まで強化される能力を獲得します。 ゲインの要件 ある種の特定の武器(ロッド - ロッド、斧 - 斧など)、および追加の消耗品と一定の金額。

武器/ジュエリーが利用可能な最大レベル (レベル 10) に達すると、新しい武器/ジュエリーに再鍛造できます。

これは、古い「ポンプアップされた」武器/装飾品とそれに対応する特定の種類の武器/宝石、さらに追加の消耗品と一定量のお金の助けを借りて行われます。

上の例でもわかるように、コーンの道の武器Lv.10から鍛え直すことで、 安全兵器スポーンレベル1。将来的に同じ方法で強化および再鍛造できます。

強化、鍛え直しが可能、、、、。

Hon Path 武器は、ストーリー ミッションの 1 つを完了すると報酬として与えられます。 この武器は、野生の森のエメラルド村の両替商から野生の森の英雄のシンボルとして入手することもできます。

武器

1. 本道の武器:

  • レベル 5 からの武器の強化: 不滅のガンジの武器 (適切なタイプ) - ワイルド フォレストの火葬場の領土にある運命の輪から入手できます。
  • 追加素材: 毒 (不思議な森) - 奇妙な森のデイリークエストや、エメラルド村近くのダンジョン「レイク・ヴォルト」で入手できます。
  • レベル10からの再鍛造用武器:スポーン武器(対応する種類) - 「Southern Brotherhood Harbor」ダンジョンで入手可能
  • 追加。 材料:再鍛造用の石(素晴らしき森) - オークションで購入するか、ミニゲームで獲得するか、司祭ギルドで作成できます。

2. アボミネーションの安全兵器:

  • レベル5からの強化武器:闇の武器(大砂漠の辺境ダンジョン「闇の洞窟」)
  • レベル10から再鍛造できる武器: 黄金の武器(大砂漠の殉教者の地、老月湖の運命の輪)

3. 忌まわしき者の真の武器:

  • レベル5からの強化武器:大砂漠の救世主の武器(殉教者の地の宿屋の両替商ソチュン)
  • レベル10からの再鍛造武器:炎の武器(大砂漠のロッキー峡谷ダンジョン「古の墓」)

4. フレイムガード武器:

  • レベル5からの強化武器:デーモンウェポン(ウルフヒルズ・ホイール・オブ・フォーチュン)
  • レベル10から鍛えられる武器:ホドンの武器

5.真の炎の武器:

  • レベル5からの強化武器:将軍の武器(プレンティ平原の三日月湖領内ダンジョン「族長の住まい」)
  • レベル10から再鍛造できる武器:死者の武器(精霊の街近くのガンジの墓にある運命の輪)

6. 死亡者の安全兵器:

  • レベル5からの武器強化:スパイダー武器(プレーンズ・オブ・プレンティの精霊都市領内のダンジョン「蜘蛛の巣」)
  • レベル10からの再鍛造武器:ロストリン武器(プレーンズ・オブ・プレンティの暗い森のリン遺跡ダンジョン)
ネックレス

Hon の道のネックレスは、ストーリー クエストの 1 つを完了する報酬として与えられます。 このネックレスは、野生の森のエメラルド村の両替商から野生の森の英雄のシンボルとして入手することもできます。

1.ホンパスネックレス:

  • レベル5からの強化用ネックレス:疫病のネックレス(エメラルドの里近くのダンジョン「悪霊の洞窟」)
  • レベル10からの再鍛造用ネックレス:忌まわしいネックレス(Southern Brotherhood Harbor ダンジョン)

2. 忌まわしいセキュリティネックレス:

  • レベル5からの強化用ネックレス:ハカンのネックレス(大砂漠ストーンホロウ領内ブラックスピア湖)
  • レベル10からの再鍛造用ネックレス:炎のネックレス(大砂漠のロッキー峡谷ダンジョン「古の墓」)

3. フレイムガードネックレス:

  • レベル5からの強化用ネックレス:悪霊のネックレス
  • レベル10からの再鍛造用ネックレス:ヴィランのネックレス(プレーンズ・オブ・プレンティの東同胞団港の領土にあるダンジョン「イカルフィッシュ・ベイ」)

4.悪役のセキュリティネックレス:

  • レベル5からの強化用ネックレス:暗い森のネックレス(暗い森のホンチョンまたはムリムの前哨基地)
イヤリング

コーンの道のイヤリングは、ストーリークエストのいずれかを完了することに対する報酬として与えられます。 このイヤリングは、野生の森のエメラルド村の両替商から野生の森の英雄のシンボルとして入手することもできます。

1.ホンパスイヤリング:

  • レベル5からの強化用イヤリング:ハイビゴイヤリング
  • レベル10からの再鍛造用イヤリング:黄金のイヤリング(大砂漠の殉教者の地の領域にある古月の湖にある運命の輪)

2. ホンの道のガードイヤリング:

  • レベル5からの強化用イヤリング:リーダーのイヤリング(大砂漠のストーンホロウ領域にあるグレイスカルズダンジョン)
  • レベル10からの再鍛造用イヤリング:炎のイヤリング(大砂漠のロッキー渓谷のダンジョン「古の墓」)

3. フレイムガードイヤリング:

  • レベル5からの強化用イヤリング:ストーンゴーレムのイヤリング(プレンティ平原の養豚場領内ダンジョン「ストーンゴーレムの洞窟」)
  • レベル10からの再鍛造用イヤリング:悪役のイヤリング(プレーンズ・オブ・プレンティ東部同胞団の港の領土にあるダンジョン「イカルフィッシュ・ベイ」)

4.悪役のセキュリティイヤリング:

  • レベル5からの強化用イヤリング:昇天のイヤリング(プレーン・オブ・プレンティのウルフヒルズ領内のダンジョン「天空の聖域」)
指輪

ホンの道の指輪は、ストーリークエストのいずれかを完了する報酬として与えられます。 このリングは、野生の森の英雄のシンボルとして、野生の森のエメラルド村の両替商から入手することもできます。

1. ホンの道の指輪:

  • レベル5からの強化用リング:インロンの指輪(ワイルドフォレストパインリッジ領ダンジョン「黒竜基地」)
  • レベル10からの再鍛造用リング:大岩の指輪(大砂漠の殉教者の地にあるダンジョン「大岩の遺跡」)

2. ホンの道のガードリング:

  • レベル5からの強化用リング:U Kakhaのリング(大砂漠ストーンホロウ領内ダンジョン「イニシエーションの祭壇」)
  • レベル10からの再鍛造用リング:リング・オブ・フレイム(大砂漠のロッキー峡谷ダンジョン「古の墓」)

3. フレームガードリング:

  • レベル5からの強化用指輪:紅蓮の指輪
  • レベル10からの再鍛造用リング:悪役の指輪(プレーンズ・オブ・プレンティの東同胞団港の領土にあるダンジョン「イカルフィッシュ・ベイ」)

4.悪役のセキュリティリング:

  • レベル5からの強化用リング:ホン・ダンの指輪(プレンティの養豚場の領土にあるダンジョン「牙の猪の巣」)


読むことをお勧めします

トップ