Kako streljati na letala War Thunder. Spletni vodniki za igre

Kariera in finance 04.08.2019
Kariera in finance

Realistični boji v Vojni grom- poseben način, katerega misije reproducirajo resnične bitke druge svetovne vojne in druge konflikte 20. stoletja, vključno s tistimi, ki se odvijajo le v alternativna zgodovina. Igralci se lahko borijo na vozilih države, ki sodeluje v spopadu glede na zaplet.

Glavna razlika med realističnimi bitkami in arkadnim načinom je, da se igralec ne more ponovno pojaviti na uničenih vozilih. Fizika je bolj realistična, zato je pred igranjem RB priporočljivo opraviti vadnico. Omeniti velja tudi nekatere druge značilnosti tega bojnega načina:

  • Pomanjkanje markerjev nad nasprotniki;
  • Ni bombnega vida;
  • Prisotnost točk oživitve;
  • Obnašanje tankov in letal ter model poškodb so čim bližje resničnim.

V tem priročniku vam bomo povedali, kako se boriti v tem načinu: kako ciljati, če ni obsega, pa tudi druge nianse.

Realistične tankovske bitke

Ta način se bolj pravilno imenuje Joint Realistic Combat: letala in zemeljsko opremo tukaj se borita skupaj. Z vidika taktike so takšne bitke veliko bolj raznolike: tankerji se morajo spomniti na jurišna letala, ki lahko "pokrivajo" vozila od zgoraj, piloti pa morajo biti previdni na nizki višini, da ne sestrelijo natančnega strela zračne obrambe. .

Pomanjkanje markerjev vam omogoča uporabo trikov, ki niso na voljo v arkadi: presenetljiv napad z boka ali zaseda na nepazljive igralce. V tem načinu ne morete brez daljnogleda, zahvaljujoč kateremu lahko vidite sovražnika od daleč. Navodila za uporabo te naprave najdete na naši spletni strani.

V simulaciji bitke Vojna Thunder tudi nima pomožnega označevalca daljnogleda.

V realističnem boju poskušajte ne izdati svoje lokacije še enkrat s sledilnim strelivom. Poleg tega vas lahko spreten igralec zazna po hrupu motorja vašega vozila in drevesih, ki padajo ob poti. Ne pozabite uporabiti kamuflaže, ki se ujema s terenom. Če so točke oživljanja ostale, na primer, samo za protiletalsko puško, ne smete zapustiti svoje ekipe: lahko ji pomagate v boju proti letalom.

Realistični letalski boj

Lovsko in jurišno letalo začneta misijo na letališču, bombnik pa je že v zraku. Realistična fizika pusti pečat na igranju: na primer, pri visoki hitrosti lahko letalo razpade. Vsaka poškodba vpliva na aerodinamiko. Temperaturo motorja je treba spremljati, zlasti na zemljevidih ​​z vročim ali hladnim podnebjem.

Glavna taktika pri tem Vojni način Thunder - uporaba borcev: uničenje sovražnih kopenskih vozil skoraj ne vpliva na izid bitke. Vendar ne pozabite na prisotnost protiletalske naprave ki lahko uničijo vaše letalo.

Glede na uporabljeno letalo se priporočajo naslednje taktike:

  • Borec. Plezajte čim hitreje, kar vam bo omogočilo pridobitev visoka hitrost pri zmanjševanju. Lovci igrajo odločilno vlogo, saj je zmaga odvisna od uničenja vseh sovražnih letal.
  • Stormtrooper. Ko odvržete bombe in izstrelke na sovražna vozila, lahko igrate v borbenem načinu.
  • Bomber. Naloga teh letal je bombardiranje sovražnikove baze. Pri največjem zmanjšanju lahko postanete nevidni za sovražne lovce, hkrati pa postanete lahka tarča za zračno obrambo. Ko odvržete bombe, se morate vrniti v bazo po novo zalogo. V večini primerov tretji nalet ni potreben, saj je bitka takrat že končana.

Po končanem usposabljanju v realističnih bitkah po tem priročniku imate veliko možnosti, da sovražnika popeljete do zmage. Vendar se ne smemo slepo držati priporočene taktike: spretna improvizacija je pogosto ključ do zmage v dvoboju.

Zakaj v realističnih bitkah ni nišana

V realističnih bitkah v War Thunder so razvijalci odstranili nišan iz razloga, ker je dal prednost bombnikom. V skupnih bojih so se ta letala zlahka "pokrila" težki tanki, ki preprosto ni mogel imeti časa zapustiti prizadeto območje. V zraku RB ni takšnega pogleda, kar z vidika igralcev ni zelo priročno. Vendar pa je kljub nekaterim težavam mogoče bombardirati brez daljnogleda, kot ponavlja vsak vodnik na to temo.

Kako bombardirati v realističnem boju

Čeprav v RB War Thunder ni nišana in ga ni mogoče vklopiti, obstaja več učinkovitih trikov, ki vam omogočajo bombardiranje brez daljnogleda. Ta vodnik vam bo pomagal, da boste to naredili pravilno. Algoritem dejanj je naslednji:

  • Pridobivanje višine;
  • Pri približevanju cilju odstranimo plin na nič;
  • Sprostite pristajalne lopute;
  • Gremo v kokpit;
  • Izpustimo bombo, ko je vaše letalo nad ciljem.

Z dovolj vaje bo vaše bombardiranje brez daljnogleda izjemno učinkovito. Dejstvo, da ni nišana, za izkušene pilote med bombardiranjem ni ovira. Ne pozabite, da je na nizki nadmorski višini lažje bombardirati na ta način, vendar bodo sovražna vozila streljala nazaj.

Kako ciljati v realističnih tankovskih bitkah v War Thunder

Ta priročnik vam bo povedal, kako uporabljati daljnogled za rezervoar in merilnik razdalje. Pravilen izračun dosega vam omogoča nastavitev kota naklona pištole, ki določa pot izstrelka. Vodil se bo po širini sovražnih tankov. Zato bi morali poznati njihove povprečne dimenzije:

  • 1. vrsta - do 3 m;
  • 2. vrsta - 3,25 m;
  • 3. vrsta - 3,5 m.

Preden streljate iz tanka, določite, koliko razdelkov na vodoravni lestvici zaseda sovražnik. Na primer, ena delitev je enaka fizični širini 3,25 m, to število delimo s 4 in rezultat pomnožimo s 1000. Če zaokrožimo rezultat, dobimo približno razdaljo 800 metrov. V skladu s tem bi morali na navpični lestvici ciljati na številko 8, ki ustreza razdalji do predmeta. Če je sovražnik vstran od vas, delimo silhueto z 1,5, če je romb, pa z 2. V skladu s tem rezultat pomnožimo tudi s 1000. Tudi če se je določitev strelišča izkazala za netočno in je izstrelek je padel v bližini, naslednji strel je mogoče popraviti.

prednostna pravica

V realističnih bitkah v War Thunder ni pogleda tretje osebe ali pomoči pri ciljanju: vse izračune morate opraviti sami!

Moral bi biti sposoben ciljati s strelčevim mekom, da bo tvoje sodelovanje v RB učinkovito za ekipo. Ne pozabite na lead – popravke, ki vplivajo na izračun razdalje do premikajoče se tarče. Vrednost svinca je različna za različne modele vozil, zato je treba te vrednosti preučiti ločeno. Prav tako ne pozabite črpati veščine "Rangefinder" od svojega strelca. V realističnih bojih potekajo boji na razdaljah do 800 metrov in to je najmanjša razdalja, ki bi jo lahko določil vaš strelec.

Na naši spletni strani lahko najdete tudi druge uporabne vodnike o letalih in tankih.

Ko ekipe hitijo v tesni boj in je sovražnik na razdalji manj kot 200 m, je zadeti tank enostavno. Kaj pa storiti, ko je tarča oddaljena več kot 1000 metrov? Večina igralcev strelja projektil "na oko", v upanju na srečo. Če nimajo sreče, začnejo prilagajati ogenj z dvigovanjem/spuščanjem pištole. Tako lahko za "sondiranje" dosega potrebuje štiri ali pet nabojev ali celo več.

Že en sam strel je dovolj, da ugotovimo, od kod prihaja strel, zato se bo izkušeni igralec po prvem izstreljenem izstrelku v svojo smer bodisi skril za kakšen objekt na terenu ali pa vrnil ogenj. Čisto možno je, da bo njegov »odgovor« za vas usoden! V večini primerov bi bilo zavajajoče odpisati ubijanje z enim strelom kot srečo.

Naprava za vid

Pogled na tank v igri je sestavljen iz navpične in vodoravne lestvice s številkami.

Navpična lestvica- to so ciljne točke za različne razdalje do predmeta. Številke 2, 4 itd. - to je 200 m, 400 m, 800 m, nadalje po analogiji (x * 100 m). Če strelec ve, da je razdalja do tarče 600 m, potem dvigne merilec na oznako med 4 in 8 in strelja - zadetek je zagotovljen! A problem je v tem, da ti v bitki nihče ne bo povedal vsaj približne razdalje. Kako biti?

Tukaj ne morete brez vodoravna lestvica. Njegova naloga je določiti razdaljo do rezervoarja. Spet so vidne številke 8, 16 itd. A tokrat ni tako preprosto. Izredno pomembno je vsaj približno poznati fizično širino sovražnikovega tanka. Lahko se giblje od 2,7 m do 3,5 m, čeprav obstajajo rezervoarji široki skoraj 4 metre. Da si ne bi zapomnili širine posameznega rezervoarja, je smiselno vzeti približno vrednost, pri čemer se osredotočimo na rang vozila, saj so rezervoarji v prvih vrstah običajno manjši kot v zadnjih.

Izračun razdalje

V boju na 1. stopnji je smiselno vzeti povprečno širino tanka 2,5-3 metre, na 2. stopnji - 3,25 metra, na 3. stopnji in več - 3,5 metra. Cistern s širino 3,6-4 metra ni tako veliko, saj po širini presegajo železniško širino.

Ko v daljavi vidite sovražnikov tank, ki stoji s čelom proti pištoli, morate ugotoviti, koliko razdelkov ima njegova širina na vodoravni lestvici. Recimo, da je rezervoar zapolnil en prostor (0-4 m), njegova približna fizična širina pa je 3,25 m, nato pa morate približno širino rezervoarja (3 metre) razdeliti na 4 m in pomnožiti s 1000:

3,25 / 4 * 1000 = 812,5 m

Ker je bila vzeta približna širina, je rezultat približen. Zaokrožite razdaljo in dobite 800 metrov - to je razdalja do rezervoarja! Zdaj pa uporabimo navpično lestvico. Ima oznako 800 m, kar pomeni, da morate zadeti tank, ki ima širino 3,25 m in zavzema 4 m na vodoravni lestvici, nameriti na 8 na navpični lestvici.

Toda kaj storiti, ko rezervoar stoji postrani ali romb? V takšnih primerih izmerimo tudi dolžino figure rezervoarja v vodoravnem merilu, vendar:

  • delite z 1,5, če je sovražnik karo
  • delite z 2, če je rezervoar postrani

Tudi če je bila razdalja zaradi ocen in napak izračunana netočno in izstrelek ni zadel tarče, je v vsakem primeru padel poleg tanka, tako da je zelo enostavno oceniti popravek in z drugim strelom zadeti sovražnika. .

Izračun razdalje z uporabo protiletalske mitraljeze

Obstaja enostavnejša in groba rešitev. Če ima tank protiletalsko ali koaksialno mitraljez, potem je povsem mogoče streljati z njim. Dovolj je, da izstrelite linijo iz mitraljeza na sovražnika, dvignete ali spustite cev, zapomnite si kot višine, pod katerim je mitraljez zadel sovražnika z razdelki na nišanu, in nato streljajte z glavno pištolo pod istim kotom višine . Nekateri tanki, kot je Chieftain Mk.3, so opremljeni z namensko namerilno strojnico.

Ta metoda je omejena z dometom streljanja mitraljeza, vendar ni vedno priročna, saj so malokalibrske mitraljeze in tankovske puške pozna doba drugačna balistika, zato lahko izstrelek ob takem streljanju preleti ali zadene drug del oklepa.

Streljanje iz tanka ni tako enostavno, kot se zdi

Iz tega priročnika se boste naučili, kako pravilno uporabljati ostrostrelni daljnogled, kako pravilno določiti razdaljo do sovražnih vozil in kako prevzeti vodstvo.

Za začetek malo teorije, sicer pa morda vsi ne razumejo, zakaj morate poznati razdaljo, vzeti nekakšno vodstvo in misliti, da je dovolj samo usmeriti križec na sovražnikov tank, ne glede na to, kako daleč je, streljati in uničiti.

Pravzaprav ni vse tako preprosto. Verjetno veste, kaj je gravitacija. To je gravitacijska sila Zemlje, ki k sebi privlači vse materialne predmete in projektil seveda ni izjema. To pomeni, da se bo projektil med letom postopoma zmanjševal in morda preprosto ne bo dosegel sovražnika in padel na tla. Za to je treba določiti razdaljo.

Določitev strelišča

Pri tem nam bo v pomoč formula na sliki. Kakšna je? To širino rezervoarja delimo s tisočinko. AT ta primerširina rezervoarja je zaokrožena na 4 metre. Tako 4 delimo z 8 tisočink in pomnožimo s 1000. Dobimo 500 - to pomeni, da je razdalja do rezervoarja 500 metrov.

Koliko približno zavzame figura tanka, lahko ugotovimo na lestvici bočnih popravkov.

S svincem je mišljena višina krošnje, s katero se strelja. Več o tem lahko izveste iz videoposnetka na tej strani.

No, zdaj razmislite o drugem primeru, ko je sovražni tank na krovu. Kako lahko določimo širino rezervoarja v tisočinkah? Da, zelo enostavno! Določimo njegovo dolžino. V našem primeru je to 16 tisočink, delimo z 2, saj je dolžina rezervoarja približno dve njegovi širini. Izkaže se 8 tisočink - to številko nadomestimo v naši formuli.

Video

Pogovorimo se o natančnem streljanju in vodstvu v realističnih bitkah.

Najprej morate nastaviti podatke o svojem letalu. Osebna stvar vsakega je, kdaj in s katere razdalje odpreti ogenj. Bolje je vzeti 400 metrov. S to vrednostjo lahko vaše sledi preletijo sovražnika tako na dolge kot kratke razdalje.
Bolje je izklopiti navpično konvergenco, da vam ne bo treba streljati po popačeni poti.
Preidimo k sami teoriji streljanja.
Kaj določa izbiro prednosti pred sovražnikom:

  • 1. Napadni kot sovražnika.
  • 2. Hitrost sovražnega letala.
  • 3. Razdalja do cilja.
  • 4. Hitrost izstrelka.

Tukaj je vse očitno in ni vredno razlagati, zakaj, ko je sovražnik daleč, morate prevzeti več vodstva. Opozoriti bi rad le na prvo točko. "Napadni kot sovražnika" je položaj vašega letala glede na sovražnikovo letalo. Večji kot je ta kot, več bi morali dati svinca in obratno.

Vadite

Nesmiselno je obravnavati vsako situacijo. Bolje razmisliti splošno načelo kako določiti vodstvo in streljati. Če vas je sovražnik opazil in izvaja aktivne obrambne akcije, morajo biti prvi rafali kratki, vzorčni. Takoj, ko najdete razdaljo, naredite 2-3 udarce, lahko rahlo držite sprožilec. Če ni bilo zadetkov, prenehamo streljati za 15 sekund, da se sovražnik sprosti in nato ponovimo cikel dejanj.
V neposredni bližini, ko se je začela prelomna bitka, je treba pred sovražnikom dati zaporne črte, v katere bo sam letel. Čakalna vrsta je majhna, približno 1 sekunda voleja. Običajno zadostuje prednost 1,5 trupa, vendar se prepričajte sami. Prilagodite ogenj glede na vizualne dejavnike. Sledi potekajo za sovražnikom - več prednosti in tako naprej. Streljanje je osebna stvar za vsakogar, preprosto je nemogoče razložiti vse tankosti - tukaj potrebujete banalno polnjenje roke, razumevanje balistike in predvidevanje dejanj sovražnika. Po celotedenskem letenju v Belorusiji postane jasno, kje bo sovražnik, če bo naredil tak ali drugačen obrat. Ne pozabite na vzorčne posnetke, kratke spone in vse se bo izšlo.

In zdaj vam ponujamo ogled videoposnetka na temo, ki jo je naredil Libertus:


Delite informacije s prijatelji:

Ko ekipe hitijo v tesni boj in je sovražnik na razdalji manj kot 200 m, je zadeti tank enostavno. Kaj pa storiti, ko je tarča oddaljena več kot 1000 metrov? Večina igralcev strelja projektil "na oko", v upanju na srečo. Če nimajo sreče, začnejo prilagajati ogenj z dvigovanjem/spuščanjem pištole. Tako lahko za "sondiranje" dosega potrebuje štiri ali pet nabojev ali celo več.

Že en sam strel je dovolj, da ugotovimo, od kod prihaja strel, zato se bo izkušeni igralec po prvem izstreljenem izstrelku v svojo smer bodisi skril za kakšen objekt na terenu ali pa vrnil ogenj. Čisto možno je, da bo njegov »odgovor« za vas usoden! V večini primerov bi bilo zavajajoče odpisati ubijanje z enim strelom kot srečo.

Naprava za vid

Pogled na tank v igri je sestavljen iz navpične in vodoravne lestvice s številkami.

Navpična lestvica- to so ciljne točke za različne razdalje do predmeta. Številke 2, 4 itd. - to je 200 m, 400 m, 800 m, nadalje po analogiji (x * 100 m). Če strelec ve, da je razdalja do tarče 600 m, potem dvigne merilec na oznako med 4 in 8 in strelja - zadetek je zagotovljen! A problem je v tem, da ti v bitki nihče ne bo povedal vsaj približne razdalje. Kako biti?

Tukaj ne morete brez vodoravna lestvica. Njegova naloga je določiti razdaljo do rezervoarja. Spet so vidne številke 8, 16 itd. A tokrat ni tako preprosto. Izredno pomembno je vsaj približno poznati fizično širino sovražnikovega tanka. Lahko se giblje od 2,7 m do 3,5 m, čeprav obstajajo rezervoarji široki skoraj 4 metre. Da si ne bi zapomnili širine posameznega rezervoarja, je smiselno vzeti približno vrednost, pri čemer se osredotočimo na rang vozila, saj so rezervoarji v prvih vrstah običajno manjši kot v zadnjih.

Izračun razdalje

V boju na 1. stopnji je smiselno vzeti povprečno širino tanka 2,5-3 metre, na 2. stopnji - 3,25 metra, na 3. stopnji in več - 3,5 metra. Cistern s širino 3,6-4 metra ni tako veliko, saj po širini presegajo železniško širino.

Ko v daljavi vidite sovražnikov tank, ki stoji s čelom proti pištoli, morate ugotoviti, koliko razdelkov ima njegova širina na vodoravni lestvici. Recimo, da je rezervoar zapolnil en prostor (0-4 m), njegova približna fizična širina pa je 3,25 m, nato pa morate približno širino rezervoarja (3 metre) razdeliti na 4 m in pomnožiti s 1000:

3,25 / 4 * 1000 = 812,5 m

Ker je bila vzeta približna širina, je rezultat približen. Zaokrožite razdaljo in dobite 800 metrov - to je razdalja do rezervoarja! Zdaj pa uporabimo navpično lestvico. Ima oznako 800 m, kar pomeni, da morate zadeti tank, ki ima širino 3,25 m in zavzema 4 m na vodoravni lestvici, nameriti na 8 na navpični lestvici.

Toda kaj storiti, ko rezervoar stoji postrani ali romb? V takšnih primerih izmerimo tudi dolžino figure rezervoarja v vodoravnem merilu, vendar:

  • delite z 1,5, če je sovražnik karo
  • delite z 2, če je rezervoar postrani

Tudi če je bila razdalja zaradi ocen in napak izračunana netočno in izstrelek ni zadel tarče, je v vsakem primeru padel poleg tanka, tako da je zelo enostavno oceniti popravek in z drugim strelom zadeti sovražnika. .

Izračun razdalje z uporabo protiletalske mitraljeze

Obstaja enostavnejša in groba rešitev. Če ima tank protiletalsko ali koaksialno mitraljez, potem je povsem mogoče streljati z njim. Dovolj je, da izstrelite linijo iz mitraljeza na sovražnika, dvignete ali spustite cev, zapomnite si kot višine, pod katerim je mitraljez zadel sovražnika z razdelki na nišanu, in nato streljajte z glavno pištolo pod istim kotom višine . Nekateri tanki, kot je Chieftain Mk.3, so opremljeni z namensko namerilno strojnico.

Ta metoda je omejena z dometom streljanja mitraljeza, vendar ni vedno priročna, saj imajo malokalibrske mitraljeze in tankovske puške pozne dobe različno balistiko, tako da lahko projektil leti mimo ali zadene drug del oklepa. ko je odpuščen na ta način.

Priporočamo branje

Vrh