Opis: War Thunder je vojaška MMO igra naslednje generacije, posvečena...
![V War Thunder je obsežna posodobitev](https://i2.wp.com/rnns.ru/uploads/posts/2010-02/1266044863_bezimeni-2.jpg)
Kako igrati titan quest na spletu. Kako se naučiti igrati Titan Quest na spletu.
Kako igrati titanium quest na spletu? Kako se naučiti igrati titanium quest prek interneta? Treba je opozoriti, da na žalost klasike z leti ne postanejo sveže, zato tudi tako priljubljene igre in liki, kot je Diablo, zahtevajo svoje nadaljevanje. V takih primerih vsem dolgočasnim igralcem na pomoč priskočijo različne igre, kot pravijo, "v najboljših tradicijah žanra", vključno s Titan Quest. Kupite licenčno različico igre Titan Quest. Če imate željo igrati tako igro na internetu, potem zagotovo potrebujete uradno jewel-box, saj vas posebej zasnovan varnostni sistem ne bo spustil na strežnike brez registracijskega ključa. Takšno igro lahko poskusite igrati tudi prek lokalnega omrežja. Na srečo igranje prek omrežja sploh ne zahteva kopije igre, tako da lahko nemoteno igrate na povezanih računalnikih z ustreznim elementom v glavnem meniju. Poleg tega obstajajo tudi programi, kot je Hamachi. Takšna programska oprema vsem igralcem omogoča ustvarjanje videza lokalnega omrežja med igranjem prek interneta. Takšni programi delujejo na naslednji način. Morate namestiti Hamachi zase in za svojega prijatelja, nato pa ustvarite skupno mrežo z njim. Po tem morate iti na Titan Quest, kjer svojo izbiro ustavite na točki menija "play by Lan" in nato kliknite možnost "poveži se z IP", nato pa vnesite naslov drugega igralca. Na zaslonu programa boste videli "virtualni IP" vašega prijatelja. Na ta način lahko ustvarite igralne zabave do velikosti šestih ljudi (to je notranja omejitev same igre). Poleg tega se lahko obrnete tudi na amaterske igričarske forume. Na njih boste zagotovo našli ogromno navdušenih oboževalcev igre, ki vam bodo z velikim veseljem delali družbo v procesu igranja igre. Tako lahko na primer najdete naslove ves čas aktivnih strežnikov, ki jih gosti Hamachi. Titanium quest lahko igrate prek interneta kot ekipa.
Torej, ko gre za igranje, je tukaj v Titan Questu glavna prioriteta izključno timska igra. Razdeliti morate odgovornosti, pa tudi izkoristiti dejstvo, da se z vami hkrati igra več drugih ljudi. Na primer, če bi moral pri enem igralcu kateri koli igralec na daljavo vedno neposredno skrbeti tudi za zdravstveno raven (saj je tako ali tako podvržen napadom), potem pri mrežna igra tega ne smete storiti, če obstaja drugi igralec, ki bo nenehno preusmerjal vso pozornost nase. Upoštevati je treba tudi, da ima administracija strežnika vso pravico blokirati CD-Key, če z njega igra zelo veliko ljudi. To si je treba vedno zapomniti. Povedati je treba, da je Titan Quest igra, ki v osnovi uporablja mitologijo stare Grčije, Egipta in starega vzhoda. Zaplet igre pripoveduje igralcu o kampanji brezimnega junaka (igralca) proti trem bratom Telkhine, ki delujejo kot titanska bitja, ki so izkoristili to, da so ljudem odvzeli božansko zaščito, da bi dali celotno Zemljo titanom. Celoten način igranja je tipičen za vse igre žanra Hack and slash, prav tako pa je zelo podoben igranju priljubljenega predstavnika slasherja, ki ga širokemu igričarskemu občinstvu poznamo kot Diablo 2. Tako je tukaj vsa pozornost usmerjena na uničevanje. velikega števila pošasti, pa tudi globok razvoj veščin in značilnosti značaja. Zaplet je tukaj razdeljen na tri dejanja, celoten svet igre pa na tri zelo velika področja: Antična grčija, Stari Egipt, pa tudi Stari vzhod. Poleg tega je v igri končna lokacija - Olympus. Vse lokacije igre si sledijo izmenično druga za drugo, vendar je nekaj vej, pa tudi izbirnih mest za obisk.
Ozemlje je za razliko od igre Diablo 2 vnaprej ustvarjeno, vsi nasprotniki in predmeti v skrinjah pa se naključno generirajo vsakič, ko igralec vstopi v igro. V tako vznemirljivi igri je grafika predstavljena v 3D, medtem ko se v glavni igri kamera ne more vrteti (vrti se le v nekaterih neuradnih izdajah), vendar je uporabnikom v celoti na voljo povečava. Prav tako je treba povedati, da je ena glavnih značilnosti celotnega igranja ravno prisotnost ogromnega števila elementov, izposojenih elementov, pa tudi sklicevanja na dežele, like, pošasti in orožja iz starodavnih mitologij Egipčanov, Kitajcev, Grki in Sumerci. Tako bo vsak igralec moral obiskati Atene, egipčanske piramide in Veliki kitajski zid. V igri so šefi zgodbe Herkulov morilec Nessus, demonski bik in zelo velik skarabej. Končna lokacija igre, imenovana Olimp, se v igri pojavi kot zelo dolgo stopnišče skupaj z redkimi ploščadmi, kot tudi veličasten tempelj, ki se nahaja na vrhu. Gora je popolnoma oblegana s strani pošasti, ki služijo Telchine. Nekatere pošasti tukaj so najbolj mogočne, mogočne. Zato so lahko vstali, hkrati pa delovali kot močan stražar za titana. Igralec se prebija skozi številne nevarne nasprotnike do najpomembnejšega negativca - Typhona, ki ga pričaka neposredno, na samem vrhu, kjer se odvija zadnja finalna bitka. Po zmagi nad titanom igralec dobi priložnost slišati glas bogov. Bogovi se odločijo, da je čas za odhod, saj že najdejo ljudi, pripravljene na življenje na zemlji brez vere višja moč, in tudi precej močan, da prenese številne nevarnosti, kar se jim je dejansko izkazalo glavna oseba(igralec). Z igranjem te igre na internetu se lahko tudi spoprijateljite z drugimi igralci in združite moči proti pošastim in titanom.
Vse je v oblasti bogov, modreci so prijatelji bogov; prijatelji pa imajo vse skupno; torej vse na svetu pripada modrecem.
Nobena stvar ne nastane brez vzroka, ampak vse nastane na neki podlagi in iz nuje.
Demokrit
Skrivnost, ki bo igri omogočila, da ostane v glavah igralcev in na trdih diskih njihovih računalnikov, je že dolgo znana. In to je zelo preprosto - prisotnost urejevalnika, ki bo s svojo dostopnostjo podkupil vse zainteresirane, s svojimi globalnimi zmogljivostmi pa vam bo omogočil ustvarjanje lastnih projektov in dodatkov, ki niso slabši od izvirna igra. Titan Quest se s tem dobro obnese - obstaja urejevalnik globalne ravni, pošasti in NPC-ji, ki vam omogoča, da na njegovi podlagi utelesite skoraj vsako ploskev, ne glede na to, ali je zgodovinska ali fantastična. Vendar smo pozabili na način za več igralcev - drugi razlog za dolgotrajno ljubezen do igre. V tej igri je genialno preprost - sklepni prehodi in dvoboji. Oba odpirata nove vidike igre in jo prikazujeta v vsem njenem sijaju.
Toda vse to je "um" igre in, kot veste, jih srečajo "z oblačili". Pa začnimo ad ovo, z jajcem.
Stoglava pošast - Tifon,
Rojen iz zemlje Za vse bogove
Vstal je: trn in piščal iz čeljusti
Grozil Zevsovemu prestolu in iz oči
Ogenj besne Gorgone se je iskril ...
Aeschylus "Oklenjeni Prometej"
Ozadje sveta igre je precej kratko, kar je presenetljivo za igro, ki temelji na mitih Grčije, Egipta, Mezopotamije in Kitajske. Začnimo morda:
Kot vsi zelo dobro veste, je bilo 12 titanov obeh spolov rojenih iz Zemlje-Gaje in Neba-Urana. Najmlajši in najbolj zvit med njimi - Kron - se je uprl očetu, ga strmoglavil in začel vladati. In da nihče ni posegel v njegov prestol, je pojedel svoje otroke. Vendar je enemu od njih - Zevsu - uspelo pobegniti. Kasneje se je vrnil, osvobodil svoje brate in sestre, ki so postali olimpijski bogovi, in vodil upor proti staršem Titanov. V vojni so mu pomagali Kiklopi in storoki velikani Hecatoncheir, ki so pozneje postali varuhi titanov v večni temi Tartarja. Tedaj je jezna Zemlja rodila pošast Tifona s sto zmajevimi glavami. Iz njega je prišlo veliko strašnih bitij, vendar je Zevs premagal tudi njega in naslonil Etno, zaradi česar je postal vulkan.
Dolgo časa so olimpijci živeli v miru in žali sadove človeške ljubezni in spoštovanja. Njihov mir je bil zmoten le enkrat, ko je titan Prometej pobegnil iz podzemnega zapora in, ko je ukradel ogenj z gore Olimp, ga dal ljudem. ( Tu se zgodba pravzaprav začne.)
Očitno je slab primer nalezljiv in po stoletjih so se drugi titani odločili za pobeg. Zgodovina molči o tem, kako jim je uspelo obiti hekatonheire, a dejstvo ostaja - titani so se osvobodili in začela se je orgija brez Bakhusa in v vesoljskem merilu: nagajivi satiri in kentavri so se spremenili v oblikovane živali, vstali mrtvi, kuščarji , podganarji, meduze so prilezle od vsepovsod -gorgone ...
Toda najslabše je, da je nekdo uganil, da bo izkopal Tifona, in je spet začel kaditi po vsem svetu. Olimpijski bogovi se sami niso mogli spopasti z novo nadlogo in potrebovali so junake. Mi bomo eden izmed njih.
Na poti na Olimp nas čakajo Grčija, pa Egipt, pa Babilon in celo daleč, daleč Kitajska. Vso to razdaljo bomo premagali peš, med potjo uničili na tisoče privržencev titanov in se končno vrnili na Olimp, se pogovorili z Zevsom in ubijajmo Tifon. In ni pomembno, da to ni uspelo niti Zeusu – naš posel je prisiljen.
Vendar ne povesite nosu, cesta bo izjemno razburljiva - in ne glejte, da je linearna.
Vidim, otrok, glede na besede, da je vaša plemenita pasma! ..
Da, imamo zgodbo. Za dobro predstavo moramo zdaj najti igralca glavna vloga. Pritisnimo "Nova igra" in začnimo izbirati: ime, spol, barva obleke? Ni važno, to je zgolj estetska vrednost. Gremo dalje!
Tukaj imamo Helos, grško vas, tukaj pa lahko s pritiskom na tipko C , si oglejte svoj alter ego in opremo, ki prihaja z njim, "punčko" in potni list. Kaj pomenijo?
To je nasvet: ne pozabite pogledati hitrosti svojega orožja, lahko je zelo hitra, hitra, povprečna, počasna in zelo počasna. Včasih lahko hiter nož z nominalno nizko škodo DPS-ju da več kot dobra, a počasna mačka.
Z vsakim poraženim sovražnikom in vsako dokončano nalogo se vaša raven izkušenj poveča. Zelena vrstica na dnu prikazuje, koliko je rešitelju celega sveta ostalo do naslednje vrstice v njegovi karieri.
To je nasvet: priklicana bitja ne pridobivajo izkušenj, ampak jih v celoti prenesejo na svojega gospodarja. Zato ne bodite sramežljivi in čim prej pokličite partnerja. Skoraj vsaka disciplina to omogoča, prijatelj pa bo prišel prav večkrat ali dvakrat. Ali se skrijte zadaj, kot ščit, nato pa se odmaknite od zasledovanja ...
Ko junak pridobi stopnjo, se nič samodejno ne poveča. Pridobi 2 točki lastnosti in 3 točke spretnosti. Točke atributov lahko poljubno vložite v moč, inteligenco ali agilnost, kar bo povečalo ustrezen atribut za 4 točke za vsako vloženo AP. Če so vloženi v zdravje ali mano, se bo njihova zaloga povečala za 16 točk na enak način.
Če porabite 1 SP, lahko napolnite katero koli razpoložljivo spretnost za eno enoto.
Toda preden razvijete svoje sposobnosti, morate ugotoviti, kaj je kaj. torej...
Lepo se dojame s študijem in velikim trudom, slabo se asimilira samo od sebe, brez težav.
Demokrit
Ko dosežemo dolgo pričakovano stopnjo 2, dobimo priložnost izbrati svojo prvo disciplino. K izbiri je vredno pristopiti previdno, saj je princip igre radikalno drugačen za privrženca vsake veščine. Od te točke naprej dobimo enega od osnovnih 8 razredov (po številu disciplin), na 8. stopnji izkušenj pa bomo dobili priložnost za študij druge in zadnje discipline, po kateri se bo naš alter ego uveljavil v eden od 28 naprednih razredov, ki izhaja iz kombinacije 2 disciplin.
Znotraj vsake discipline se lahko naučite različnih veščin / avr / urokov ali izboljšate glavno veščino ( Osnovna spretnost). Povečate ga lahko do 32 in vsaka stopnja bo povečala atribute razreda ter odprla dostop do drugih veščin / avr / urokov. Lahko jih preučujemo tudi večkrat, vendar se poveča le učinek te posebne veje spretnosti (običajno jih je 2-3), ne da bi vplivali na ostale.
Na primer, če izberemo disciplino Nature Magic in dvignemo glavno veščino Nature z 0 na 1, bomo prišli do atributov: +2 inteligence, +1 spretnosti, +21 zdravja in +10 mane ter dostopa do veščin: Ponovna rast (1) in Klic divjine (1). V nadaljevanju je v oklepaju poleg imena veščine navedeno število točk, ki jih morate imeti pri glavni veščini, če se želite naučiti.
Število možnih strategij je neprecenljivo, in če upoštevamo, da lahko veščine različnih likov na kakršen koli način kombiniramo v eni igri, potem dobimo resnično neomejene možnosti!
Bojevnik presega vse po količini povzročene fizične škode, vendar to plača s poslabšanjem zaščite. S povečanjem spretnosti se lahko bojevnik nauči poškodovati več nasprotnikov hkrati.
Obseg njegovih veščin je boj na bližino. S treningom bojevnik izboljšuje svoje veščine meča, sekire in mace, veščine napada z obema rokama in druge ofenzivne metode.
Osnovna spretnost (0-32)
Zagotavlja bistveno telesni razvoj in znanje potrebnih borilnih tehnik za doseganje velikih stvari v borilnih veščinah. Poveča moč, okretnost in zdravje.
Battle Rage (1)
Vsak sovražnik, ki vas zadene, lahko povzroči vaš napad Battle Rage, ki bo dal bonus za škodo in povečal napadalno spretnost za kratek čas.
Usposabljanje orožja (1)
Leta urjenja z mečem, sekiro in kijem vam omogočajo hitrejši napad in ostrejšo reakcijo na sovražnikove napade.
Juriš (1)
Ko uporabite "privzeti" napad, Juriš Poveča vašo škodo, povzročeno z vsako zaporedno točko zdravja, odvzeto sovražniku. Moč Juriš hitro razpade, če ni napaden. Zamenja osnovni napad.
Vojni rog (4)
Zmagoviti zvok vašega bojnega roga začasno omami nasprotnike
Dodge Attack (4)
Tudi v najmočnejšem oklepu ranljivosti. Najboljši način za preživetje je preprečiti sovražniku, da bi jih našel.
Dual Wield (4)
Sposobnost učinkovite uporabe dveh vrst orožja.
Ignoriraj bolečino (4)
Popolna osredotočenost na boj vam omogoča, da ignorirate fizične in prebadajoče poškodbe.
Uničujoč udarec (10)
Poveča možnost kritičnega napada s povečano škodo, ko Battle Rage.
Hew (10)
Povzročeno pri uporabi spretnosti Dual Wieldškoda povečana za 50%
Vojni veter (10)
Bojevnik se bori tako, da se vrti na mestu kot vrh in zadene do 4 tarče hkrati.
Bojni standard (10)
Prikliči bojno zastavo - vsi zavezniki imajo povečano sposobnost napada in absorpcijo škode.
Prečni rez (16)
Spretnost Dual Wield Omogoča vam, da poškodujete dva sovražnika hkrati.
Stegenska mišica (16)
Napad na sovražnikove noge začasno zmanjša njegovo obrambo in hitrost gibanja.
Čipka (24)
Doda dodatno škodo Vojni veter. Zahteva, da ima bojevnik v roki sekiro ali meč.
Triumph (24)
Ko vidijo neizogibnost vašega zmagoslavja, sovražniki izgubijo upanje in moč njihovih napadov se zmanjša.
Doom Horn (24)
Zvok tvojega Warhorn obljublja smrt sovražnikom, jih prestraši in zmanjša njihovo sposobnost zaščite.
Protinapad (24)
Daje priložnost za protinapad, ko sovražnik med tem povzroči škodo Battle Rage.
Tumult (32)
Pri uporabi tehnologije Dual Wield Hkrati lahko udarite do tri nasprotnike
Ardor (32)
Močnejši in hitrejši napad, povečana hitrost gibanja.
Rog prednikov (32)
Klic starodavne relikvije pripelje duhove junakov preteklosti z Elizejskih poljan na bojišče za novo bitko.
Branilec se osredotoča na preživetje v bitkah, zato na področju ofenzivnih sposobnosti ne blesti ravno. Številne veščine se osredotočajo na uporabo ščita kot orožja, pa tudi na odvračanje sovražnikovih napadov in njihovo pohabljanje v zameno.
Lik, ki se uri v spretnosti obrambe, bo lahko bolje pariral napade s konvencionalnim orožjem, učinkoviteje uporabljal ščite in oklepe ter si hitreje opomogel od poškodb.
Osnovna spretnost (0-32)
Zagotavlja duševno moč in fizični razvoj, potreben za zaščito sebe in drugih. Poveča moč, okretnost in zdravje.
Pretresni udarec (1)
Daje možnost omamiti sovražnika ob zadetku in podaljša trajanje omami pri napadu s kijem.
Zavedanje bitke (1)
Podari avro, ki vam in bližnjim zaveznikom omogoča učinkovitejšo obrambo.
testo (1)
Napad s ščitom. Povzroča škodo in upočasni sovražnika.
Ravnanje z oklepi (1)
Zmanjša potrebe po oklepih, kar vam omogoča uporabo težjih oklepov, kot dovoljujejo vaše sposobnosti.
Adrenalin (4)
Vsak zadetek sovražnika lahko sproži naval adrenalina, ki poveča vašo regeneracijo.
Rally (4)
Zvok vašega roga pomaga zaveznikom obnoviti vzdržljivost.
Hitro okrevanje (4)
Spretnost ščita se poveča za kratek čas, kar vam omogoča, da z veliko hitrostjo blokirate več napadov hkrati.
Razbijanje ščita (4)
Bojna tehnika, pri kateri se škoda povzroči tako z orožjem kot s ščitom.
Odpornost (10)
Poveča pogostost uporabe Adrenalin.
Fokus (10)
Izboljša reakcijo in poveča možnost uspešnega blokiranja sovražnikovega napada.
Polnitev ščita (10)
Šprint proti sovražniku s ščitom, omamljanje in povzročanje dodatne škode.
navdih (16)
Delno obnovi energijo, ki so jo izgubili zavezniki, in jim omogoči nadaljevanje bitke.
Rend Armor (16)
Poveča učinkovitost testo, ki vam omogoča napad na do tri sovražnike hkrati.
Onemogoči (16)
Bojevna tehnika, ki uporablja ščit, da nasprotnika zruši ali vsaj izgubi ravnotežje.
Obrambna reakcija (24)
Poveča škodo in hitrost napada pri uporabi veščine Adrenalin.
Železna volja (24)
Avra daje vsem zaveznikom povečano obrambo in odpornost.
Motnja (24)
Poveča učinek šoka Naboj ščita, ki sovražnikom preprečuje uporabo njihovih veščin.
Kljubovanje (32)
Določen odstotek škode, ki vam je bila zadana, se vrne sovražniku za kratek čas po uporabi Rally.
Oblika kolosa (32)
Prevzamete podobo kolosa, stolpa podobne veličine.
Prah (32)
Tehnika boja s ščitom, pri kateri napadete več sovražnikov hkrati in prebijete njihovo formacijo.
lovec - Mojster v uporabi lokov in sulic. Njegove puščice, ki prodirajo povsod, bodo prebile vsak oklep in našle tarčo tudi v množici nasprotnikov. Za uspeh svojih dejanj pa se mora lovec nenehno premikati in ohranjati razdaljo.
Umetnost lova se je pojavila veliko pred civiliziranimi časi za hrano in šport. Vendar pa se zdaj uporablja za boj proti slugam Titanov, ki so bolj nevarni kot kateri koli plenilec.
Osnovna spretnost (0-32)
V svojem lastniku vzgaja um in reakcijo plenilca, ki sta potrebna za lov. Poveča moč, okretnost in zdravje.
Entrane (1)
Sovražnikove noge ovije v mrežo, ki mu preprečuje premikanje, vendar mu ne prepreči napada, če ste v dosegu.
Odstrani (1)
Grobi udarci s sulico povzročajo večjo škodo sovražniku.
Wood Lore (1)
Povečano znanje z lokom in sulico. Leta, preživeta v džungli, se poznajo.
Strelstvo (4)
Omogoča izstrelitev namesto navadnih ognjenih puščic, ki letijo hitreje in povzročijo večjo škodo. Zamenja osnovni napad.
Umetnost lova (4)
Bogata lovske izkušnje daje prednost pri srečanju s potencialnim plenom - bitji iz razredov Živali in Zveri.
Zeliščno zdravilo (4)
Sposobnost ustvarjanja zdravilnih napitkov iz rastlin, ki jih lahko najdete na potovanju. Zdravi strup in pospešuje celjenje ran.
Bodeče mreže (10)
Mreža E nsnare prejme trne, ki sovražniku zadajajo krvaveče rane.
Klic lova (10)
Poveča hitrost napada in škodo, ki jo povzročijo Zveri in Zveri.
Evisceracija (10)
Omogoča vam, da najdete šibke točke in sovražnikom povzročite krvaveče rane.
Pošastna vaba (10)
Vaba, ki pritegne pozornost bližnjih pošasti.
Študij plena (16)
Škoda na daljavo se poveča z izkoriščanjem sovražnikovih šibkih točk.
Puščice za prebadanje (16)
Puščice zadenejo skozi in zadenejo več tarč hkrati.
Gouges (16)
Pri uporabi sulice ali loka nastanejo globoke rane, ki vodijo do dolgotrajne krvavitve.
Poišči naslovnico (16)
Uporabite lahko kritje, da se izognete nepotrebni škodi med napadom.
Izkoriščanje slabosti (24)
Izkoriščanje slabosti sovražnikov - povečana škoda zaradi strelov.
Bleščeča pot (24)
Lovcu daje moč za neusmiljeno zasledovanje plena, tako da tudi najdebelejši grm ne more upočasniti zasledovanja.
Detonacija (24)
Vaba postane eksplozivna. Eksplozija zahteva popolno oskrbo z energijo.
Izpiranje (32)
Povzroči, da se sovražniki odprejo, zaradi česar so bolj ranljivi.
Raztresene puščice (32)
Konica puščice postane eksplozivna, ob dotiku leti v vse smeri v veliko drobcev.
Odbojka (32)
Trikrat pospeši napad s sulico ali lokom.
Lopov neprekosljiv v umetnosti spopadanja z osamljenimi sovražniki. Po njegovih napadih nasprotniki dobijo zastrupljene in krvaveče rane. Lopovi so najbolj primerni za taktiko zadeti in beži, kar pomeni, da morajo biti čim bolj izpopolnjeni, ko naletijo na velike skupine sovražniki.
Umetnost prevare je upravičeno v lasti morilcev in tatov, saj v boju za preživetje cilj opravičuje sredstva. Tatov bojni slog se osredotoča na hitre napade, ki so smrtonosni za večino nasprotnikov. Potepuhi izboljšujejo svoje smrtonosne sposobnosti s preučevanjem različnih strupov in poznavanjem človeške anatomije.
Osnovna spretnost (0-32)
Daje potrebno fizično usposabljanje in tajno znanje, da postane uspešen tat. Poveča inteligenco, agilnost in zdravje.
Izračunan udarec (1)
Namesto enega zadetka pridobite možnost, da dosežete več zadetkov v istem času. Zamenja osnovni napad.
Brušenje rezila (1)
Poveča škodo na rezilih mečev ali sulic na vas in vaših zaveznikih.
Orožje zastrupitev (1)
Napadu doda škodo zaradi strupa.
Nož za metanje (4)
Vrže nož v sovražnika, zaradi česar za kratek čas izkrvavi in ga poškoduje.
Razoroži pasti (4)
Omogoča vam onemogočanje pasti.
nočna senka (4)
Omogoča, da okuženo orožje upočasni nasprotnike. Deluje, ko je aktiviran Orožje zastrupitev.
Flash Powder (4)
Utripajoči prah, ki zaslepi in zmede sovražnike.
Srečni zadetek (10)
Da možnost zadeti nezaščiteno območje in povzroči veliko več škode, ko je aktiviran. Izračunani udarec.
Odprta rana (10)
Daje možnost povzročitve krvaveče rane, ki povzroča škodo nekaj časa po napadu. Možno pri uporabi meča, sulice, loka in sekire.
Lay Traps (10)
Ustvari past za samostrel.
Bomba s strupenim plinom (10)
Bomba, ki sprošča strupen oblak. Povzroča zmedo, paniko in zmanjša obrambo pred napadi na daljavo.
Lethal Strike (16)
Zadajanje enega uničujočega udarca z močno povečano škodo.
Hitra gradnja (16)
Zmanjša čas priprave za postavitev nove pasti
Destilacija toksinov (16)
Povečajte moč in trajanje strupa.
Anatomija (24)
Poznavanje anatomije poveča možnost povzročitve krvaveče rane in povečane škode.
Mandrake (24)
Daje možnost uspešnemu napadu s strupom, da zmede sovražnika.
Šrapneli (24)
Dodaja v Bomba s strupenim plinomšrapneli.
Smrtna rana (32)
Vsakemu napadu doda škodo s strupom in povzroči krvaveče rane.
Naval nožev (32)
Omogoča metanje več nožev. Povečana poškodba piercinga.
Izboljšan sprožilni mehanizem (32)
Spremenjeno Bolt Trap. Povečano število proizvedenih vijakov.
Stormcaller Odličen je v klicanju strel in snežnih neviht, spopadanju z majhnimi skupinami sovražnikov. Da, njegova obramba je šibka, vendar lahko zmrzne in omami svoje nasprotnike, nato pa konča s smrtonosno jezo nebes.
Stormcallerji, ki so predani službi nebesnikov, se naučijo ravnati s strelami, izstreljevati točo in usmerjati arktične vetrove. Poleg hitrih napadov ima Wind and Lightning Magic še nekaj več učinkovite načine samoobramba.
Osnovna spretnost (0-32)
Čarovniku omogoča nadzor nad vremenom. Poveča inteligenco, agilnost, zdravje in mano.
Ledeni drobci (1)
Vrže ledeno zvezdo v sovražnika, povzroči škodo zaradi mraza in upočasni njegovo gibanje.
Storm Nimbus (1)
Ko je ta veščina aktivna, pridobite moč nevihte, ki vašim napadom doda škodo zaradi mraza in strele.
Razbijalec urokov (4)
Impulz energije, ki odstrani koristne klevete od nasprotnikov in škodljive od zaveznikov.
Thunderball (4)
Ustvari energijsko kroglo, ki omamlja in poškoduje sovražnike v njenem radiju eksplozije.
Srce mraza (4)
Kdaj Nevihtni Nimbus je aktiven, zrak okoli vas postane hladen in vsi sovražnikovi napadi se upočasnijo.
Čarobni šok (10)
Povzroča energijsko škodo in preprečuje sovražnim čarovnikom, da bi med tekom uporabili svoje sposobnosti Razbijalec urokov.
Hitrost (10)
Poveča hitrost in škodo od Ice Shard. Daje drobcem možnost, da še naprej letijo, potem ko zadenejo tarčo.
Nevihta (10)
Ustvari zračni vihar okoli sovražnika, kar zmanjša natančnost njegovih napadov.
Ledeni udar (10)
Sovražnika obda v led in mu prepreči premikanje, vendar zmanjša učinkovitost vaših napadov v njegovi smeri.
Strela (16)
Urok za napad strele.
Pretresni udar (16)
Poveča domet in škodo Thunderball.
Zakrita vidljivost (16)
Dodatno zmanjša vidljivost v notranjosti Nevihta.
Statični naboj (16)
Daje možnost povračilne škode pri napadu na sovražnika, medtem ko je aktiviran Nevihtni Nimbus.
Energijski ščit (16)
Ustvari energijski ščit, ki absorbira vse elementarne napade.
Torrent (24)
Poveča število drobcev Ice Shard spreminjanje v neprekinjen tok.
Prikliči Wisp (24)
Poziv Storm Wisp
Nevihtni val (24)
Ko je aktiven, ima vsak zadetek priložnost, da sprosti naval nevihtne energije.
Verižna strela (32)
Urok Strela udari več nasprotnikov hkrati.
Oko nevihte (32)
Uporaba te veščine bo povečala škodo zaradi strele in mraza za vse zaveznike ter zagotovila zaščito pred škodo zaradi strele in mraza.
odsev (32)
daje energetski ščit sposobnost odražanja škode nasprotnikom.
Piromant , poznavalec številnih urokov, je sposoben sprožiti ogenj na glave sovražnikov in jim razdreti tla pod nogami. Skrivno znanje v Magiji Zemlje mu omogoča, da prikliče Elementala, ki se lahko sam spopade z množico nasprotnikov.
Spoznajte skrivnosti boga kovača Hefajsta, občutite duh kamna in plamena. V imenu Zemljinega Jedra naj zagori meč v tvojih rokah in kamni se zaletijo v vrste nasprotnikov. Vzpostavite duhovno povezavo z Elementalom in povzročite opustošenje na svoji poti. Ne pozabite le, da je Pyromancer močan v napadu, vendar praktično ni zaščiten.
Osnovna spretnost (0-32)
Urite svoj um in duha s starodavnimi tehnikami, ki vam bodo dale
sposobnost prejemanja moči iz kamna in ognja.
Zemeljska čarovnija (1)
Napolni vaše orožje in orožje zaveznikov z močjo kamna in ognja.
Ognjeni val (1)
Trije jeziki plamena uničijo vse v bližini čarovnika.
Žveplo (4)
Napadom doda fizično škodo in poveča možnost povzročitve kritične požarne škode z napadi pod Zemeljska čarovnija.
Toplotni ščit (4)
Postavi ščit, ki absorbira škodo zaradi ognja.
Ognjeni obroč (4)
Začasno vas obda z ognjenim krogom, ki zažge vaše sovražnike.
Vulkanske krogle (4)
Vrže gorečo kroglo, ki eksplodira med sovražniki in jim povzroči fizično škodo, pri čemer poškoduje vse v majhnem radiju.
Oblika kamna (10)
Spremeni vas v kamen, poveča regeneracijo, vendar prepreči gibanje.
Priklic prebivalca jedra (10)
Pokliče branilca iz globin Zemlje na bojno polje.
zapor (10)
Zmanjša čas polnjenja in stroške energije za Plamenski val.
Kamnita koža (16)
Začasni oklep, poveča odpornost na fizične in požarne poškodbe.
Notranji ogenj (16)
Poveča hitrost Prebivalec jedra in svojim napadom doda škodo od ognja.
Mehka kovina (16)
Dodaja toploto Plamenski prstan, ki zmehča kovino na sovražnikovih oklepih in orožju ter zmanjša njihovo učinkovitost.
Požar (16)
Poveča radij Vulkanska krogla in doda škodo zaradi plamena, ki zažge sovražnike.
Staljena skala (24)
Doda požarno škodo kamnita oblika.
gozdni požar (24)
Omogoča Prebivalec jedra zažgal več sovražnikov.
Plamenski lok (24)
Poveča škodo in število plamenov Plamenski val.
Razdrobljenost (24)
Dodaja v Vulkanska krogla kosi kamnov, ki ob udarcu eksplodirajo in povzročijo dodatno fizično škodo.
Hlapnost (32)
Iz Zemlje črpa dodatno moč. Vaši ognjeni napadi lahko povzročijo zelo veliko škodo.
Metamorphosis Core Dweller (32)
Pridobi povečano odpornost na sovražnikove napade.
Izbruhi (32)
Ustvarja fontane na bojišču, bruha lavo in koščke kamna na sovražnike.
Potepuh uporablja moč gozda in gozdnih prebivalcev za napad in obrambo. Regeneracija in zaščitne avre omogočajo zaveznikom, da preživijo dlje in se bolj učinkovito borijo.
Ko potujete zunaj obzidja katerega koli mesta, se znajdete na milosti in nemilosti divjih živali. In samo potepuh lahko zaprosi za pomoč rastline in živali. Kljub dejstvu, da je glavna usmeritev sil narave zaščita in zdravljenje, lahko pokaže tudi svojo jezo.
Osnovna spretnost (0-32)
Neguje notranjo harmonijo in potrpežljivost, ki sta potrebna za učenje jezika divjih bitij in vladanje divjini. Poveča inteligenco, agilnost, zdravje in mano.
Ponovna rast (1)
Omogoča obnovitev življenja izbranega zaveznika.
Klic divjine (1)
Prikliče volka, da se bori ob tebi. Na višjih stopnjah spretnosti je lahko več volkov.
Hrastovo srce (4)
Avra, ki ohranja vas in vaše zaveznike pri življenju in povečuje vašo hitrost.
Pospešena rast (4)
Čas polnjenja Ponovna rast se krči.
Mol (4)
Napad, ki raztrga sovražnikovo meso in povzroči krvavečo rano.
kuga (4)
Tarča uroka, ko se okuži, izgubi nekaj zdravja, nato pa se bolezen prenaša naprej, od sovražnika do sovražnika.
Briar (10)
Okrog vas raste stena trnatih grmov, ki upočasnjuje in poškoduje sovražnike.
Nagon za preživetje (10)
Nagon za preživetje - Poveča škodo in absorbira majhno količino škode. Aktivira se v najbolj kritični situaciji.
Utrujenost (10)
Okuženi sovražniki delujejo počasneje in manj učinkovito.
Mirnost vode (16)
Omogoča povrnitev 50 % energije, porabljene za uporabo veščine. Deluje samo, ko je aktiven srce hrasta.
Razširjanje (16)
Akcija Ponovna rast velja ne samo za določeno tarčo, ampak tudi za bližnje zaveznike.
kopriva (16)
Sovražniki napadajo Briar Ward se zastrupijo.
Silvanska nimfa (16)
klic Silvanska nimfa, ki zna streljati z lokom in čarati zaveznike.
Trajnost kamna (24)
Ščiti zaveznike pred elementarno škodo.
Moč paketa (24)
Vaši volkovi pridobijo veščino zavijanja tropa, ki razveseli srca zaveznikov in povzroči, da se bojujejo bolj obupno.
Zaraščanje (24)
podarja Nimfa zmožnost ustvarjanja človeškega ščita, ki absorbira škodo in povzroči povračilno škodo sovražnikom.
Občutljivost (24)
Naredi sovražnike bolj dovzetne za strup in elementarno magijo.
Osveži (32)
Takoj ponastavi vse veščine, ki niso na ohlajanju.
Svetišče (32)
Ustvari nasad, kjer se mana obnavlja hitreje in veščine stanejo manj.
Jeza narave (32)
Povzroča napade Nimfa moč elementarne magije.
Teurgist združuje napad in obrambo z zahrbtno magijo, ki ukrade zdravje sovražnikom in ga napolni svojemu gospodarju. Na višjih ravneh zmožnost priklicanja mogočnegaLiche King ki okoli sebe seje smrt in razpad.
Kdor preučuje prepovedano znanje čarovnikov, ve, da se s smrtjo telesa lahko ohranita um in duh v naši smrtni dimenziji. Znanje v tej temni umetnosti se začne s poskusi na lastnem telesu, nato pa teurgisti pridobijo sposobnost nadzora duhovne energije in vitalnosti svojih sovražnikov ter celo poveljevanja živim.
Osnovna spretnost (0-32)
Učenje temne umetnosti nadzorovanja duhov s čarovništvom in mentalno močjo. Poveča inteligenco, agilnost, zdravje in mano.
Deathchill Aura (1)
Smrtonosni mraz, ki izhaja iz lika, povzroči, da sovražnik upočasni svoje gibanje in napade.
Življenjska doba (1)
Omogoča vam, da pijete življenje sovražnikov in napolnite svoje.
Ternion Attack (4)
Doda dodatno magično škodo napadom osebja.
Zob časa (4)
Poveča obrabo oklepa in orožja sovražnika, zaradi česar se uničijo in izgubijo svoje lastnosti.
Vizija smrti (4)
Omogoča vam, da nasprotnikom pokažete videz lastne smrti. Šibkejši duhovi bežijo, močnejši se borijo manj učinkovito.
Spirit Ward (4)
daje zaščitna avra, ki zmanjša škodo zaradi napadov živih mrtvih na lik in njegove zaveznike.
kaskada (10)
Urok Life Drain Vpliva na več sovražnikov hkrati.
Temna zaveza (10)
zapadlo lastno življenje lahko komunicirate z duhovi, obnavljate zalogo energije.
Prikličite kralja ličev (10)
klic starodavnih Liche King.
Spirit Bane (10)
Dodaja akciji Spirit Wardškodo, povzročeno živim mrtvim.
Arcane Lore (16)
Poveča hitrost in moč napada čarobne palice.
Nekroza (16)
Oslabi sovražnike, zaradi česar so bolj dovzetni za fizične poškodbe.
Zasužnji duha (16)
Zasužnji um sovražnikov in jih prisili, da se borijo za junaka. Velja omejen čas.
Death Nova (16)
Ustvari val smrti, ki izčrpa življenje vsem živim bitjem na svoji poti.
Nezemeljska moč (24)
Na račun lastnega življenja lahko povečate svojo moč in moč svojih zaveznikov.
Wraith Shell Liche King (24)
Delno preide v drugo dimenzijo, zaradi česar je manj ranljiv za vse vrste poškodb.
Krog moči (24)
Ustvari čarobni krog, znotraj katerega živi mrtvi prejmejo škodo, vsi zavezniki pa prejmejo dodatno zaščito pred njihovimi napadi.
Death Ward (32)
Daje junaku dodatno življenje in ga ščiti pred smrtjo. V trenutku, ko zmanjka zdravja, se njegova celotna zaloga napolni.
Priklicati Outsiderja (32)
Za kratek čas prikliče zelo močnega zaveznika.
Arcane Blast (32)
Omogoča Liche King metati naboje elementarne magije na nasprotnike.
Uničenje enega je rojstvo drugega.
Aristotel
V bistvu se orožje in oklepi v Titan Questu ne razlikujejo od svojih primerkov v Diablo 2.
Še vedno imajo pred imenom predpono, na primer Iron Axe, kar pomeni, da je sekira izdelana iz železnega materiala in ima ustrezno raven kakovosti. Skupno je v igri predpon 145. To število vključuje tudi unikatne in naloge.
Poleg tega ima vsa magična orožja v svojem imenu tudi pripono, po kateri lahko določite urok, ki ga je izvedel. Na primer, ime Short sword of Agility nam pove, da ima srečni lastnik tega meča povečano spretnost. V igri je le 121 končnic. Kakšna sreča, da v Titan Questu nič ni potrebno za identifikacijo.
Za orožje so 4 celice, glavna in dodatna pod desna roka in enako za levo. Poleg tega na levi roki brez posebnih veščin ne morete vzeti ničesar drugega kot ščit. Lahko si nadenete malo: čelado, oklep, naramnice, škornje, nekaj prstanov in ogrlico. Da, v starih časih so vedno hodili v sandalih in z golimi boki, zato ne bomo nosili škornjev in hlač, ki jih doslej še nismo izumili.
Poleg orožja, ščitov, oklepov in steklenic so v igri Relic Shards - fragmenti iz čarobni simboli, s katerim lahko začarate orožje. Lahko pa počakate, ko ste zbrali pet enakih, nato pa jih je mogoče združiti v en polnopravni artefakt. Vsaka vrsta relikvije, skupaj jih je 75, vam omogoča, da začarate določeno vrsto opreme – oklep, ščit ali orožje, in jim tako dodate novo lastnost. To je lahko banalno zmanjšanje potreb po oklepu in povečanje oklepa ter pospešitev regeneracije in dodajanje škode s strupi.
Poleg tega bodo na poti do Olimpa nepogrešljivo orodje za vas postali Wells of Rebirth in Enchanted Altars.
Ko se enkrat dotaknete vodnjaka, boste vanj privezali svojega nesmrtnega duha in v primeru vaše tragične smrti vas bo blagoslovljena voda ob njem ponovno oživela. Vodnjaki so velikodušno posejani povsod, našli jih boste na vsaki drugi lokaciji, zato bo pot prijetna. Če zapustite igro, se boste tudi zbudili ob Vodnjaku in ne v najbližjem mestu.
Začarani oltarji imajo precej prepoznavno obliko in svetlečo avro okoli sebe. Če se dotaknete oltarja, vas bo enkrat blagoslovil, nato pa bo za kratek čas pozitiven učinek prijetna družba za rešitelja Hellas. Lahko je to dodatna zaščita, pa povečana regeneracija, pa povečanje vseh veščin ... Toda absolutni vrh piramide po privlačnosti bo držal Oltar, ki podvoji izkušnjo!
Oltarji služijo tudi kot nekakšen "lakmusov test" - po njihovi prisotnosti lahko ugotovite, da je nedaleč pred vami težko ali nevarno območje.
Ljubezen je želja po zbliževanju, ki jo povzroča videz lepote.
Zeno iz Kitajske
Kar imamo na koncu, je odlična igra v žanru Diablo, kot čudovit starinski kip, izklesan v imitaciji osebe. Da, ni tako prilagodljiv, je pa privlačen in monumentalen.
Prvi igralci že obvladujejo večigralske prostore spletne Hellas in slavijo grški bogovi na vseh koncih sveta. Ne zaostajajmo za njimi! In če vam je igra všeč, se bomo k njej vrnili v "Nasvetih mojstrov" in govorili o tem, na kaj je še vredno biti pozoren.
Pa srečno!
Ali veš to?.. |
Vodja in glavni oblikovalec Titan Questa je Brian Sullivan, ki je ustanovil Ensemble Studios v zgodnjih 90. letih. V njej je luč sveta ugledala veličastna igra Age of Empires, ki je danes splošno znana in cenjena. Brian je zanjo celo prejel nagrado "Best Game Design"-98 na konferenci razvijalcev iger. Toda njegova najljubša zamisel je bila in ostaja igra Age of Mythology, iz katere je črpal navdih in se odločil za epizode prava zgodovina starodavni svet, dodajte malo mistike, grozljivih pošasti in magije - in kot rezultat dobite izvirno in razburljivo igro igranja vlog! Kljub temu, da je Iron Lore zelo mlad igričarski studio, so se v njem znašli ljudje, ki so delali na Asheron’s Call in ljudje iz Blizzarda, tako da je uspeh in ustvarjanje novih mojstrovin zagotovo pred njimi! |
Bližnjice |
W- menjava orožja OD- okno znakov S- okno spretnosti Q- okno opravil M- okno zemljevida 1-0 - hitra celica od 1 do 10 D- spusti nekaj Z- pokazati vse stvari alt- ne kaži polomljenih predmetov X- ne pokaži normalnih stvari Dol- naslednja spretnost Gor- prejšnja spretnost Številka 1- največji približek številka 3- največja razdalja številka 2- privzeta kamera Številka 0- centriranje zemljevida L- aktivirati portal R- piti eliksir življenja E- piti mana eliksir Kolesce miške gor- približaj Kolesce miške navzdol- premakni se Shift- stacionarni napad T- okno za klepet p- ukazno okno G- meni igre H- okno za pomoč Vesolje- pavza |
Ultimate FAQ o igri za več igralcev
Kje začeti?1.2
Nato moramo končno ustvariti svoj lik!
Gremo v igro za enega igralca, kliknemo gumb »Ustvari lik« in v polje z imenom vnesemo vzdevek vašega lika, ki bo prikazan vam in drugim uporabnikom med celotno igro. Tudi v tem polju lahko izberete spol svojega lika in barvo njegove tunike. Če ste že naredili svoj lik v originalnem TQ, pritisnite gumb za uvoz in počakajte dobesedno 2-3 minute, in voila - naš lik je pripravljen na boj!
Posnetek zaslona:
Če si želite ogledati/spremeniti svoj ključ, morate izvesti preprosto operacijo:
1. "START" tam iščemo "Run ..."
2. V oknu »Zaženi program« vnesite regedit
3. Pojavil se je "Urejevalnik registra"
4. Pojdite skozi mape: HKEY_LOCAL_MACHINE >>> SOFTWARE >>> Iron Lore
5. Obstajata dve mapi: Titan Quest u Titan Quest Immortal Throne
6. Kliknite eno od teh map in v desnem kotu se prikaže več datotek registra
7. Dvakrat kliknite na datoteko "CD Key".
8. Tukaj je vaš ključ do TK \ TKIT