Rugina turelei aruncatorului de flăcări. Armele luptătorilor IAF

Modă și stil 09.08.2019
Modă și stil

Salutări, rezidenți și oaspeți ai site-ului! În această postare veți afla ce mijloace de distrugere și asistență pentru partenerii folosesc luptătorii IAF și chiar aflați sfaturi utile despre fiecare tip de subiect.

Deci, să începem:

Fiecare personaj poate avea două tipuri de arme. Pe măsură ce nivelul crește, noi tipuri de arme sunt deblocate (fiecare ciudat nivel).

22A3-1 Pușcă de asalt

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 5

Timp de reîncărcare - 2,8 secunde

Muniție - 98 x 6

Mod alternativ de tragere - 5 grenade de fragmentare

La început, mitraliera va fi principala voastră armă „comună de clasă”. Și e destul de bun. Gloanțele pot lovi trăgătorii extraterestre, iar o grenadă rănește creaturi mari și grupurile lor.

22A7-Z Prototip pușcă de asalt

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 5

Rata de foc - 14,3 cartușe pe secundă

Timp de reîncărcare - 2,8 secunde

Muniție - 98 x 6

Mod alternativ de tragere - 5 grenade electrice

Caracteristică - Scop automat

Disponibil numai pentru tehnicieni

În esență, aceasta este o versiune îmbunătățită a standardului pușcă de asalt, dar nu este așa. Ținta automată și grenadele electronice reușesc bun remediu pentru toate ocaziile și nu veți fi despărțit de această armă pentru mult timp.

S23A SynTek Autogun

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 7

Timp de reîncărcare - 2,8 secunde

Muniție - 250 x 2

Fără foc alternativ

Caracteristici - Încetinește mișcarea, țintire automată

O armă puternică, principala armă a majorității forțelor speciale. Vă rugăm să rețineți că revista de muniție a lui AutoGun necesită întreaga cutie de muniție (100%), așa că este mai bine să purtați cutii portabile cu dvs. pentru orice eventualitate.

M42 Vindicator

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune de la o lovitură - până la 105 (toate granulele au lovit ținta)

Rata de foc - 1,5 cartușe pe secundă

Viteza de reîncărcare - 2,8 secunde

Muniție - 14 x 6

Mod alternativ de tragere - 5 grenade de foc

Caracteristici - daune mari, pentru distanțe apropiate

Disponibil numai pentru ofițeri

Și iată favorita personală a ofițerilor. Dacă sergent nu este atât de necesar, atunci Jaeger are un bonus puternic la daune cauzate de această armă. În general, aceasta este o pușcă, iar utilizarea sa este aceeași ca și în alte împușcători - aduceți-o mai aproape și zdrobiți-o în gol.

Pistole duble M73

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 14

Rata de tragere - 2 lovituri pe secundă (dar după părerea mea ceva mai mare dacă exersați clicul)

Viteza de reîncărcare - 1,4 secunde (încercați reîncărcarea rapidă!)

Muniție - 24 x 11

Fără foc alternativ

Caracteristici - Economisiți muniție

Două pistoale ușoare care daunează puțin, dar au o reîncărcare rapidă și multă muniție.

Armă de santinelă avansată IAF

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 10

Rata de foc - 12,5 cartușe pe secundă

Muniție - 450 de cartușe

Tureta mitraliera este folosită ca protecție și funcționează foarte bine atunci când protejează un tehnician care pirata un sistem. Cu toate acestea, nu uitați că turela este limitată în muniție, iar desfășurarea acesteia în toiul bătăliei poate fi uneori problematică.

IAF Heal Beacon

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Vindecă luptătorii din apropiere.

Cantitate - 8 pentru Bastille, 9 pentru Faith

Disponibil numai pentru profesioniștii medicali

Medicul este cheia succesului în orice misiune, iar Healer Beacon este cel mai important instrument al său până cel puțin la nivelul 9. Farul este foarte eficient în apărare și între bătălii, unde poate restabili sănătatea tuturor jucătorilor simultan.

Interesant de știut:Jucătorul poate lua balize în ambele sloturi, primind în cele din urmă dublul numărului de balize în detrimentul incapacității de a trage în inamici. Acest lucru vă poate ajuta dacă urmăriți realizarea „medicului pacifist”.

Geanta cu muniție IAF

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Plasează o cutie de muniție pentru toți jucătorii

Cantitate - 3

Alături de medic, fiecare echipă care se respectă ar trebui să aibă cel puțin o persoană cu o cutie de muniție, pentru că și acest lucru este important: pentru unele tipuri de arme, muniția este limitată, iar dacă rămâne fără muniție, echipa va muri rapid.

Acestea au fost tipurile de arme disponibile de la bun început, ce urmează pentru noi? Prima armă va fi deblocată la nivelul 3, iar fiecare armă ulterioară va fi deblocată la fiecare nivel impar.

Reîncărcare rapidă: Apăsând butonul „Reîncărcare” la momentul potrivit, vă puteți reîncărca arma mai rapid cu 2/3 din timpul normal. Dacă ratați, totuși, arma va dura mai mult pentru a se reîncărca.

Nivelul 3 - Pușcă cu pompă model 35

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin lovitură - până la 175 (dacă toate granulele lovesc ținta)

Rata de foc - 1 împușcătură pe secundă

Viteza de reîncărcare - 1,8 secunde

Muniție - 4 x 9

Fără foc alternativ

Caracteristici - Daune mari, pentru distanțe apropiate.

Versiune modificată a puștii ofițerului. Ofițerii pot ocoli pușca în siguranță, dar pentru alții, pușca poate fi utilă dacă nimeni (sau Vindicatorul) nu are una.

Nivelul 5 - IAF Tesla Cannon

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 1

Rata de foc - 4 încărcări pe secundă

Muniție - 20 x 26

Fără foc alternativ

Caracteristici - încetinește, fără a dăuna altora, reacție în lanț

O armă de sprijin care provoacă foarte puține daune, dar este singura care încetinește inamicii. Exact pentru un medic specializat în a-i ajuta pe alții.

Interesant de știut:Încărcarea de la Tesla trece prin uși, permițându-vă să ucizi creaturi deosebit de persistente prin ele. În plus, slăbește efectul infecției, economisind muniție pentru Madigan sau balize.

Nivelul 7 - Pușcă cu șină de precizie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 75

Rata de foc - lovituri simple

Răcire - 1,8 secunde

Muniție - 1 cartuș în revistă, 73 de cartușe în total

Fără foc alternativ

Caracteristică - gloanțele trec prin toți inamicii

Nu prea îmi place această pușcă. În ciuda faptului că daunele pe care le provoacă sunt considerabile, mai ales în rândurile de monștri care stau unul lângă altul, reîncărcarea după fiecare lovitură face personajul neajutorat, iar reîncărcarea accelerată este foarte greu de făcut.

Nivelul 9 - Arm medical IAF

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Vă permite să vă vindecați pe colegii de echipă și pe dvs. în timp ce vă mișcați

Muniție - 80 pentru Bastille, 90 pentru Faith

Disponibil numai pentru profesioniștii medicali

Vindecă un grup mai rău decât un far, dar permite să se facă în toiul bătăliei în timpul mișcării. Tasta de foc alternativ (F implicit) vindecă singur medicul!

Nivelul 11 ​​- Armă de apărare personală K80 (PDW)

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 7

Rata de tragere - 28,6 cartușe pe secundă

Răcire - 1,4 secunde

Muniție - 80 x 12 (consumă 2 reviste la reîncărcare)

Fără foc alternativ

Caracteristică - risipește rapid muniția

Akimbo G18 din lumea Alien Swarm, aceste două pistoale-mitralieră au cele mai mari daune pe secundă din joc, dar viteza de irosire a muniției este uimitoare, în plus, reîncărcarea consumă 2 reviste deodată în loc de una!

Și un singur magazin ia 20% din cutie!

Nivelul 13 - Unitatea Flamer M868

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune lovite - 2 (nu, serios, este slab de la sine)

Rata de foc - 10 cartușe pe secundă

Viteza de reîncărcare - 3,1 secunde

Muniție - 40 x 6

Mod alternativ - stingător!

Caracteristici - Se aprinde, utilizați cu precauție.

Face pagube extrem de puține, dar îi dă foc, așa că inamicul trebuie doar să sufle puțin foc în față și să fugă. Dacă inamicul se stinge singur, repetați procedura.

Important de știut: Dacă îți lovești partenerul cu focul prea mult timp, va începe să ardă. Dar nu contează! Folosind modul alternativ de fotografiere, partenerul va fi stins imediat. De asemenea, puteți utiliza stingerea pentru a elimina incendiile care blochează calea.

Nivelul 15 - Pistolul de santinelă înghețat IAF

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Nu dăunează inamicul, doar îngheață pentru o perioadă

Muniție - 800

Se întoarce rapid spre țintă

Sunt puține locuri în care această turelă este cu adevărat necesară, dar există astfel de locuri, de exemplu, pentru distrugerea gândacilor blindați în misiunea 6 (unde există o echipă întreagă de 4 monștri). Turela nu provoacă daune, ci doar îngheață inamicii.

Nivelul 17 - IAF Minigun

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 7

Rata de foc - 25 de cartușe pe secundă

Muniție - 250x2

Mod alternativ - promovare mitralieră

Caracteristici - răspândire mare de gloanțe, mișcare lentă

Disponibil numai pentru forțele speciale

Simte-te ca un mitralier TF2 cu această mitralieră! Doar că de această dată victimele voastre vor fi creaturi verzi mici cu colți și gheare.

Interesant de știut: Menținerea apăsată a butonului SHIFT va obține același efect ca și menținerea apăsată a butonului alt de foc. În general, spre deosebire de laser, minipistolul se rotește în mai puțin de o secundă.

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 65

Rata de tragere - 0,8 cartușe pe secundă

Timp de reîncărcare - 2,8 secunde

Muniție - 12x6

Mod alternativ - țintire, inamicii în vizor sunt evidențiați

Caracteristici: Gloanțe penetrante

Această armă are muniție mai bună decât Rail Gun (are un magazin cu 12 cartușe) și are o lunetă. Dar fotografierea necesită o precizie ridicată, așa că învinovățiți-vă dacă nu puteți fotografia cu precizie cu ea.

Nivelul 21 - Pistolul de santinelă incendiar IAF

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 35

Rata de foc - 10 cartușe pe secundă

Muniție - 800

Caracteristici - dă foc, întoarce rapid la țintă

Dacă aruncătorul de flăcări era cel mai mult armă slabă, atunci turela aruncătorului de flăcări este cea mai puternică armă în ceea ce privește daunele. Dar, spre deosebire de o turelă de mitralieră, raza de acțiune este foarte limitată.

Nivelul 23 - Ferăstrău cu lanț

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune pe secundă - 62 în 2 lovituri

Muniția este nesfârșită!

Deși armele corp la corp sunt încă super arme. Cel puțin pentru moment ping-ul și conexiunea sunt bune.

Nivelul 25 - tunul santinelă de mare viteză IAF

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 80

Rata de foc - 0,6 cartușe pe secundă

Cartușe - 25

Caracteristici - Daune teritoriale pe rază lungă

Cea mai ineficientă turelă - pentru că există puține cartușe. De asemenea, îi place să țintească spre inamici prin ziduri.

Nivelul 27 - Lansatorul de grenade

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Daune prin împușcare - 80

Rata de foc - 0,6 pe secundă

Timp de reîncărcare - 4,5 secunde

Muniție - 6x4

Caracteristici - Daune teritoriale

Ultima armă de deblocat. S-ar părea că arma ar trebui să fie foarte populară printre jucătorii de nivel 27, dar arma are daune înspăimântătoare de la sine: dacă tragem în direcția greșită, riscăm să pierdem instantaneu de la o treime la jumătate din sănătatea noastră. Pe de altă parte, cu o singură lovitură poți distruge toți inamicii din apropiere.

Interesant de știut: 20% din cutie restaurează lansatorul de grenade la 3 reviste, cool, nu?

Arme speciale - laser industrial

Armele luptătorilor IAF. Recenzie


Armele luptătorilor IAF. Recenzie

Muniție - 50x6

Un mod alternativ este încălzirea laserului (SHIFT ajută și la acest lucru)

Caracteristici - trebuie încălzit înainte de a trage, irosește muniția doar atunci când este lovit

Găsit doar în misiunea 7

Introducere

Prima dată când am lansat scenariul de apărare a valului, am fost ucis destul de repede, la al treilea val din douăzeci. Mormăind și ridicându-mă, am început din nou, acționând rapid și prudent... și am fost ucis de al patrulea val. În același timp, a devenit clar că a existat o lipsă catastrofală de timp pentru a înființa o apărare normală. Am zâmbit, chiar ieri am dat peste un mod de încetinire/accelerare a timpului în joc. După ce l-am găsit și l-am instalat, am început de la capăt cu dilatarea timpului... și am fost ucis de al cincilea val. „Ceva este în neregulă aici”, m-am gândit. Cum altfel poți accelera construcția de apărare? Desene! Ei bine, literalmente în primele sloturi de caractere există un indiciu de la creatori că trebuie să utilizați activ desenele. Dar chiar și apărând blocurile de bază cu desene, cel mai probabil nu vei putea finaliza scenariul fără pregătire prealabilă. Și pregătirea este asta trebuie să salvați bucăți întregi din baza reconstruită în „Biblioteca de desene” și să le folosiți imediat în următoarea încercare, permițând dronelor să construiască totul și să alerge dintr-un colț în altul. Se dovedește ca în desenul animat: „Este mai bine să pierzi o jumătate de zi, dar apoi să zbori în cinci minute!”
Ei bine, acum mai detaliat, cu poze.

Primele valuri

1. Folosiți „Planul de demolare” pentru a asambla gardul în jurul Silozului de rachete și a copacilor din apropiere (vor fi necesari pentru a lansa rapid foraje cu combustibil solid).

Toate acestea ne vor fi de folos în altă parte

2. Organizăm producția de energie electrică: instalăm o serie de burghie cu combustibil solid pe cărbune cu autoalimentare, minereul pe care îl extrag și manipulatoare pentru combustibil solid. Și punem cazane cu motoare cu abur în partea de jos, pentru a nu interfera. Forțam lansarea forajelor cu arbori tăiați.

Organizam productia de energie electrica

3. Vom avea nevoie de un număr mare de ziduri, atât pentru construirea de fortificații, cât și pentru restaurarea celor distruse. Punem burghie și topitorii pe pietre, aici totul poate fi alimentat cu energie electrică.

Productie perete

4. Ei bine, și cel mai important, factorio nu este nicăieri fără plăci de fier.

Minem și transportăm fier

5. Este timpul să trecem la defensivă. Este mai bine să-i oprim pe dușmanii din dreapta în istmurile dintre lacuri și de deasupra zăcămintelor de petrol, fără de care nu putem câștiga. Deoarece la început dau un avans de 5 minute, apoi puteți avea timp să întindeți transportoarele cu plăci de fier până la fiecare punct de control și instalați deja la fața locului Mașina de Asamblare 3 (este cea mai rapidă) pentru producția de cartușe simple.

Aici îi oprim

Deși există puțini pereți, îi puteți plasa într-un model de șah în fața peretelui principal, apoi cei care mușcă încetinesc în acest „labirint”, încercând să ocolească stâlpii.

Baraj rutier

Turnulele de flacără

6. Prima etapă este finalizată, puteți respira liber. Turele simple vor fi suficiente pentru un val de 3-4, dar apoi trebuie să instalați ceva mai serios. Și cel mai rapid lucru pe care îl poți face sunt turnulele aruncătoare de flăcări. Există ulei. Instalații petroliere - emise la început. Este necesar doar organizarea producției de motoare cu combustibil solid. Vom face noi înșine turnulele cu mâna.

Producem motoare cu combustibil solid

Amplasăm platforme petroliere și furnizăm țiței la fiecare punct de control, unde instalăm turnulețe Flamethrower.

Întărirea apărării cu turnulele aruncătoare de flăcări

Turele cu laser

7. A doua etapă este finalizată. O pereche de turnulețe aruncătoare de flăcări la fiecare punct de control, plus adăugarea de pereți, toate acestea vor putea descuraja atacurile de la încă o duzină de valuri. În continuare vei avea nevoie de ceva mai serios: turnulele laser. Există deja mult mai multe probleme cu producția și utilizarea lor.
Organizăm extracția și topirea cuprului și producem microcircuite verzi din acesta. Aici vom rămâne în continuare fără transportoare emise la începutul jocului. Așa că înființăm o fabrică pentru producția de benzi transportoare.

Pregătirea pentru producția de turele laser

Și avem nevoie de baterii. Din fericire, nu lipsește petrolul, instalăm două rafinării de petrol deodată (una nu va fi suficientă), toate produsele în gaz petrolier asociat, apoi sulf, acid sulfuric și baterii.

Va avea nevoie de o mulțime de baterii

Facem turnulețe și baterii mari din baterii. La tragere, turelele vor consuma foarte mult electricitatea, chiar și până la întreruperi, așa că nu puteți face fără un tampon suplimentar de o sută de baterii mari.

Piese de schimb pentru „steaua morții”

Generatoarele de abur existente nu vor fi suficiente pentru a alimenta câteva zeci de turele laser de două ori mai multe; Așa că înființăm producția de cazane cu motoare cu abur și extindem centrala electrică.


Turelele cu laser sunt foarte vorace

Acum este suficient cărbune, dar când cazanele funcționează la capacitate maximă, va fi lipsă de cărbune. Prin urmare, adăugăm burghie pentru exploatarea cărbunelui și plasăm tampoane cu cărbune aruncat peste lăzi, astfel încât excesul de cărbune să se acumuleze acolo.

Acest design simplu va face posibilă în viitor să se producă mai mult cărbune decât este extras.

Acum aranjam bateriile mari pregatite

Baterii, cu cât sunt mai multe, cu atât mai bine


Chiar mai mult!


Statisticile privind energia electrică par încurajatoare, dar când toate turelele laser vor începe să lucreze la al 20-lea val al atacului, va fi dificil să fie suficient.

Și pe măsură ce producția avansează, plasăm turnulețe laser, pentru că aruncatoarele de flăcări nu mai funcționează.

Iad

Pentru a lansa o rachetă este nevoie de un satelit, în a cărui producție nu am fost implicați deloc, pentru că... De ce să construiești când poți cumpăra? Pentru a ucide inamici, monedele scad, iar din cei care mușcă grăsime ai celui de-al douăzecilea val sunt deja foarte mulți, așa că este foarte posibil să acumulați mai mult de 500 de mii, ceea ce este necesar pentru a cumpăra un însoțitor.

Cumpărați satelit

Acum vă puteți bucura de spectacolul cum inamicii trec prin apărarea noastră. Și când se întâmplă descoperirea, apăsați butonul „Start” din mină.

E timpul să ieși!

Dezvoltarea treptată a bazei pentru familiarizare, dar vă recomand să parcurgeți singur scenariul. Pentru o oră și jumătate de joc, trebuie să petreceți o jumătate de zi de pregătire... acesta este un scenariu cu adevărat interesant.

Producția de țevi de azbest conform GOST De mai bine de 70 de ani, țevile de ciment crisotil, numite și țevi de azbest-ciment, sunt folosite în întreaga lume pentru organizarea sistemelor de alimentare cu apă. Caracteristici GOST, Seria: GOST Diametru nominal al țevilor Dy, mm De asemenea, țevile din azbociment fără presiune pot fi folosite ca...

GOST Țevi și racorduri din azbociment. Metode de testare. GOST Piese de conducte sudate fără sudură din oțel carbon și slab aliat. țeavă cu curgere liberă din ciment crizotilic cu alezajul nominal mm și lungimea mm: BNT GOST Același, cu alezajul nominal mm și lungimea mm: BNM GOST Simbolul țevilor cu pereți subțiri (cuplaje) cu curgere liberă din ciment crizotilic trebuie să fie format din expresia literei BNTT (BNTM), denumirea alezajului nominal în milimetri, lungimea țevilor în milimetri și denumirile acestui standard.

Exemple de simboluri. Acasă Catalog pe grupe Produse populare din beton armat Țevi de azbociment Țevi de azbociment fără presiune GOST (GOST, GOST). Țevi de azbociment fără presiune GOST (GOST, GOST). Cuplaje pentru conducte fără presiune GOST (GOST, GOST).

Cuplaje pentru conducte de presiune GOST (GOST, GOST). Cochilii din azbest-ciment. Țevi de azbociment fără presiune GOST (GOST, GOST). Țevi de presiune din azbociment GOST (GOST, GOST). Conducte sub presiune din azbociment TN. Nume. D. Denumire: GOST Statut: valid. Tip: GOST. Nume rusesc: țevi și racorduri de ciment crisotil. Acest standard stabilește cerințe generale pentru țevile de ciment crisotil cu curgere liberă și presiune și cuplajele pentru acestea.

Conductele și cuplajele cu curgere liberă sunt destinate conductelor externe de canalizare cu curgere liberă, colectoare de drenaj ale sistemelor de recuperare, conducte de aer de ventilație (în sistemele de ventilație de evacuare), pozarea cablurilor telefonice, drenaj asociat în rețelele de încălzire, jgheaburi de deșeuri și alte scopuri. Este permisă utilizarea țevilor cu pereți subțiri cu curgere liberă și a racordurilor pentru pozarea cablurilor telefonice.

GOST Țevi și racorduri din azbociment. Metode de testare GOST Piese de conducte sudate fără sudură din oțel carbon și slab aliat. Coturi curbate abrupte tip 3D (R aprox. țeavă de curgere liberă din ciment crizotilic cu alezaj nominal mm și lungime mm: BNT GOST Același, cu alezaj nominal mm și lungime mm: BNM GOST Simbol al țevilor cu pereți subțiri cu curgere liberă din ciment crisotilic (cuplajele) trebuie să conțină expresia literei BNTT (BNTM), denumirea diametrului nominal în milimetri, lungimea țevii în milimetri și denumirea acestui standard.

Specificații tehnice GOST Țevi și racorduri din azbociment. Metode de testare GOST Piese de conducte sudate fără sudură din oțel carbon și slab aliat.

Coturi curbate abrupte tip 3D (R aproximativ 1,5 DN). GOST - Tabelul 2 - Dimensiunile și abaterile cuplajelor pentru țevi cu curgere liberă. Diametrul condiționat al țevilor Dу. Specificații tehnice GOST Țevi și racorduri din azbociment. Metode de testare GOST Piese de conducte sudate fără sudură din oțel carbon și slab aliat. Coturi curbate abrupte tip 3D (R aproximativ 1,5 DN). BNM GOST Simbolul țevilor cu pereți subțiri cu curgere liberă din ciment crizotilic (cuplaje) trebuie să fie format din expresia literei BNTT (BNTM), denumirea diametrului nominal în milimetri, lungimea țevii în milimetri și denumirea acestui standard. .

Exemple de simboluri: țeavă cu pereți subțiri fără presiune din ciment crizotilic cu alezaj nominal mm și lungime mm.

Categorii

Turelele aparțin modului de inginerie imersivă. Există două tipuri de turele: turelă Gun și turelă Chemtrower.
Mecanica turnulelor de pe server este similară cu mecanica turnulelor din Block-n-load și Rust: sunt un tun autonom care distruge țintele pe care sunt așezate.
Turelele pot fi sparte doar de proprietarii lor. Dacă încercați să deschideți inventarul turelei (indiferent de privat), mesajul „ Această turelă aparține [jucătorului]”.
Tabelul eficienței turnulelor în distrugerea jucătorilor:

Notă: datele din tabel pentru turelete chemtrower se bazează pe două turele la un moment dat, deoarece acesta este singurul mod în care sunt eficiente împotriva jucătorilor.
Datele din tabel exclud încântarea armurii și utilizarea poțiunilor.
Raza turelei:

Meșteșuguri cu turelă:
Pistolul:

Chemtrower:

După ce am terminat cu Informații generale, să trecem la operație:
Pentru a utiliza turnulele, acestea trebuie să fie alimentate în mod constant și să primească un semnal constant de piatră roșie.
Există două opțiuni pentru alimentarea turnulelor: permanentă și plug-in.
Să ne uităm la primul:
Dacă credeți că turela dvs. ar trebui să funcționeze 24/7, șapte zile pe săptămână, atunci această opțiune este pentru dvs.
Sensul este acesta: turela primește energie electrică constantă, iar semnalul de piatră roșie este conectat în mod constant.
Circuitul generatorului pentru turelă:


Unde 1: Gheață densă care poate fi înlocuită cu apă sau aproape orice alt lichid care spune 300K. Cu toate acestea, gheața densă este cea mai eficientă.
2: Generator termoelectric. Nu poate fi înlocuit. Trebuie situat între substanțele reci și fierbinți.
3: Uranus. Sau lavă. Dar lava este mai periculoasă și produce mult mai puțină căldură.
Conform manualului, generatorul funcționează pe diferențe de temperatură. Ceea ce este mai interesant pentru noi este că, dacă totul este configurat astfel, atunci va fi suficientă energie electrică pentru turelă.
Atenţie! Când înlocuiți piesele generatorului cu altele mai ieftine, nu va fi suficientă energie electrică pentru turelă! Vor fi necesare mai multe generatoare per turelă, ceea ce va crește spațiul necesar.
Turelele sunt conectate la generator prin componentele rețelei hv: bobină de sârmă hv, conector de sârmă hv, releu de sârmă hv.
Schema de conectare ( indiferent de ce turelă este conectată, pistol sau chemtrower, consumul de energie electrică este constant și același):

1: conector de fir hv care generează direct energie.
2: releu cablu hv, care primește energie de la conectorul firului hv și o transmite la un alt conector al firului hv care o primește.
3: conector de fir hv, care primește energie de la releul de fir hv și o transmite direct la turelă.
4: turelă care primește energie.
Acesta este un generator electric de dimensiuni minime care poate face ca turela să funcționeze.

Metoda 2: localizarea grupului și activarea la detectarea unui inamic.

Această metodă este mai economică prin faptul că este fundamental neimportant cum și în ce cantitate obțineți energie: este suficient să acumulați suficientă energie pentru ca turela dvs. să distrugă inamicul. Utilizează un dispozitiv de stocare a energiei condensatorului hv, care este situat în partea de sus în imagine.

4 milioane rf sunt suficiente pentru a opera turela timp de multe minute.

Amplasarea turelei: turelă tunului

Pe baza specificului turelei tunului, este necesar să îi acordați un spațiu de zece blocuri, plat. Deci, această turelă este extrem de eficientă: devine aproape imposibil să eschiviți de gloanțe, cadența de foc vă permite să distrugeți rapid inamicii.

Exemplu de aranjament:

Amplasare turelă: turelă chemtrower.

Turela aruncătorului de flăcări este necesară mai mult pentru distrugerea mafioților. Muniția sa este foarte ieftină, iar flacăra este eficientă numai împotriva jucătorilor dacă nu au o poțiune.

Cu toate acestea, un exemplu de aranjament:

Pentru ca turela să tragă, are nevoie de cartușe. Pentru o turelă Gun, cartușele sunt gloanțe.
Meșteșuguri cu gloanțe:
Armura pers.


Cartuș puternic exploziv

Cartuș de argint

Cartuș Casull

Meșteșuguri sunt furnizate în funcție de eficacitatea lor împotriva jucătorilor și a mafiilor. Cele mai tari ambarcațiuni sunt cele mai scumpe, deși unii pot considera dinamita pentru un cartuș exploziv ca fiind cea mai scumpă ambarcațiune, în timp ce alții pot considera oțel și constante pentru unul care perfora armura.

Există și alte cartușe, dar sunt destul de inutile și inutile pentru costul lor ridicat.
La momentul scrierii acestui ghid, gloanțele din turnulele dispar complet și exact așa după câteva minute. Aflați singur cum să rezolvați problema cu încărcarea cartuşelor dacă este necesar.

Pentru o turelă Chemtrower, trebuie să umpleți turela cu lavă sau ulei de Creosot. Nu există nicio diferență de daune. Nu are rost să faci unul cu lavă și altul cu Ulei. Nici efectul inflamabil al uleiului de Creozot nu are rost.

Cartușele sunt aruncate în inventarul turelei Gun ca într-un cufăr. Există cartușe în partea de sus și cartușe în partea de jos, pe care le puteți reutiliza pentru a crea cartușe. Când un cartuș este tras, în partea de jos se formează un cartuș.

Este posibil să se creeze o fermă automată de muniție cu resurse de extragere automată, topirea lor automată, ștanțarea lor, transformarea lor în cartușe și încărcarea lor într-o turelă? Desigur că puteți, toate acestea se pot face prin vanilla Minecraft și Ie.

Pentru a încărca lichidele necesare (lavă și ulei) în turela Chemtrower, trebuie să plasați blocurile ca în diagramă:

1: Butoi metalic.
2: Conducta de lichid
3: turelă Chemtrower.

Nu puteți turna direct lichid în turelă. Trebuie să-l turnați în butoiul de metal și va curge de acolo în turelă. Dacă folosești creozot, te poți descurca cu Wooden Barell.
Lichidele sunt folosite foarte repede, dar le puteți găsi (obține) în cantități aproape nesfârșite.

Ultimul și foarte important: instalarea turelei.
Turelele au mai multe valori prin care determină dacă să tragă sau nu în ceva:


Imediat după instalare, turela nu trage în nimic.
Bifând caseta Animale, îi vei da comanda să împuște gloate rele.
Neutre - în neutre.
Jucători - în jucători.

Dacă debifați Lista neagră, turela va trage în toți jucătorii.
Lista neagră interzice turnulelor să tragă în jucătorii înregistrați acolo. Câmpul de mai jos și butonul de adăugare vă permit să adăugați porecle noi. Câmpul este întârziat și vă poate interzice să introduceți ceva (acest lucru se corelează cu interdicția de a înșela în JEI) și, prin urmare, trebuie fie să scrieți o poreclă foarte repede, fie să copiați una gata făcută în interior și să apăsați rapid pe adăugare.

Turela nu are o limită explicită a numărului de jucători înregistrați în Lista Neagră și nici a numărului de personaje din porecla.

În general, totul. Multumesc pentru lectura!

  • Tehnician poartă un detector de mișcare și poate instala turnulețe și suda uși mai rapid. Are o capacitate unică de clasă de a pirata baze de date, încuietori sau programe. Unele dintre ele trebuie să fie sparte în funcție de complot, așa că în majoritatea misiunilor el este un membru necesar al echipei. Tehnicienii au, de asemenea, acces la o armă unică de clasă - un prototip de pușcă de asalt cu țintire automată și un lansator de grenade încorporat cu grenade asomatoare.

Armă

  • Pușcă de asalt „22A3-1” - pușcă automată cu putere medie, cu lansator de grenade încorporat.
  • Prototip de pușcă de asalt 22A7-Z- o pușcă automată disponibilă numai tehnicienilor. Diferă de pușca de asalt 22A3-1 în ceea ce privește țintirea automată și grenadele asomatoare.
  • Autotun "S23A"- o mitralieră disponibilă doar unui specialist în arme speciale, cu putere mare și țintire automată.
  • Pușcă „M42 Vindicator”- o pușcă puternică disponibilă doar unui ofițer, cu un lansator de grenade încorporat.
  • Pistoale duble "M73"- pistoale de putere redusa cu reincarcare rapida.
  • turelă mitralieră „IAF”- turelă puternică, instalabilă.
  • Pușcă cu două țevi „Model 35”- o pușcă puternică cu două țevi.
  • Pistol electric „IAF Tesla Cannon”- un tun care eliberează o sarcină electrică care încetinește inamicii.
  • Railgun "Precizie"- o pușcă puternică cu o singură lovitură care lovește toți inamicii în linie dreaptă.
  • Pistolă medicală „IAF”- un pistol special de vindecare pentru medic.
  • Armă de apărare personală „K80”- două pistoale-mitralieră cu cadență mare de foc.
  • Aruncător de flăcări „M868”- aruncator de flacari cu extinctor incorporat.
  • Turnul de îngheț „IAF”- o turelă care îngheață inamicii.
  • Minipistol "IAF"- o mitralieră disponibilă doar unui specialist în arme speciale. Diferă de S23A SynTek Autogun prin absența țintirii automate și a unui unghi de foc mai larg. Este necesar să desfășurați țeava înainte de a trage.
  • Pușcă termică „AVK-36” - pușcă de lunetist. Când utilizați optica, inamicii sunt evidențiați.
  • turelă aruncător de flăcări „IAF”- turelă aruncător de flăcări.
  • Ferăstrău cu lanț- Singura armă de corp la corp. Are putere mare. Nu există muniție.
  • turelă de lansare de grenade „IAF”.- turelă lansator de grenade.
  • Lansator de grenade- lansator de grenade portabil, deteriorarea și rata de foc sunt aceleași cu o turelă similară.
  • Laser industrial- laser pentru lucrari industriale. Necesită încălzire înainte de a trage, muniția este consumată doar când este lovită. Găsit doar în misiunea 7, folosit pentru a distruge moloz.

Într-o zi, El, Degama, Khan și Dezar s-au împreună și au decis să joace Alian Swarm. După ce au folosit Steam timp de 3 ore bune, au putut să descarce și să instaleze acest...

Dezvoltare

Alien Swarm a fost anunțat în 2005 ca Alien Swarm: Infested ca o continuare a motorului Source a modului original Unreal Tournament 2004. Cu toate acestea, la sfârșitul anului 2007, blogul dezvoltatorului a încetat să se mai actualizeze și starea jocului a devenit incertă. În iulie 2010, odată cu anunțul Alien Swarm, a fost dezvăluit că Valve a angajat o echipă de dezvoltare care și-a finalizat proiectul între lucrul la alte jocuri Valve, cum ar fi Left 4 Dead și Portal 2.

SDK

Odată cu lansarea jocului, Valve a pus la dispoziție un SDK (kit pentru dezvoltatori) pentru descărcare, care includea cod sursă care poate fi construit. Este gratuit pentru toți utilizatorii Steam, spre deosebire de SDK-ul pentru alte jocuri cu motor Source. Acest lucru permite conversiilor totale să fie independente de alte jocuri Valve și gratuite pentru toată lumea.

SDK-ul include un instrument pentru crearea de niveluri bazate pe piese, TileGen, care le permite designerilor să creeze camere și coridoare prestabilite pentru a fi utilizate ulterioare în crearea unui anumit traseu sau a unui aranjament bazat pe reguli generat aleatoriu. Utilitarul nu înlocuiește Valve Hammer Editor, a cărui utilizare continuă să fie necesară pentru distribuirea hărții.

Complot

In singurul în acest moment campanii Odihna lui Iacov Complotul se dezvoltă pe o planetă colonizată în decembrie 2052. La una dintre stațiile științifice, oamenii de știință studiază forme de viață extraterestre și efectuează tot felul de experimente. În timpul unuia dintre aceste experimente, extratereștrii reușesc să se elibereze. Monștri agresivi asemănătoare insectelor preiau rapid planeta și omoară toți oamenii. Ca răspuns la un semnal de primejdie, o echipă de marinari numită Bloodhound ajunge pe planetă. După ce au aterizat pe planetă, încep să caute oamenii supraviețuitori și să distrugă extratereștrii. După ce au aflat că nu au mai rămas oameni în viață, iar „stupul” extraterestru a crescut la proporții enorme, ei decid să arunce în aer bombă termonucleară(care se află în complexul științific și a fost inițial destinat săpăturilor). După activarea cronometrului bombei, infanteriștii se întorc la locul de aterizare și zboară de pe planetă înainte ca aceasta să explodeze.



Vă recomandăm să citiți

Top