Cum să joci cu cluster tank-uri în WoT. Cum să cânți casete tancuri în WoT Tehnica pentru cântarea la tobe în WoT

Tehnologie și Internet 11.08.2019
Tehnologie și Internet

După ce te joci cu un rezervor cu un tambur de încărcare, este imposibil să rămâi indiferent. Abilitatea de a lăsa un inamic aproape mort în câteva secunde și, de asemenea, de a-i provoca o tonă de HP, a atras întotdeauna jucătorii. Cu toate acestea, cântatul la tobe de tanc este un proces foarte dificil. Majoritatea nu au armură, iar timpul de reîncărcare de 40 de secunde, precum AMX 50 100 sau T54E1, nu vă permite să vă relaxați, deoarece în această perioadă puteți face orice doriți.

În timp ce tancurile franceze au viteză bună, ceea ce le permite să alerge pentru acoperire în timpul reîncărcării, tancurile americane sunt complet lipsite de acest avantaj. Cu toate acestea, ei nu rămân fără fani datorită stabilizării excelente și vitezei mari de țintire a pistolului. Apropo, sunt deosebit de convenabile de controlat pe o consolă de jocuri (dacă nu, le puteți cumpăra de pe site-ul web http://www.maxgame.com.ua/).

Cum mai cânți la tancuri de tobe?

În primul rând, trebuie să înțelegi că nu poți suferi singuri daune pentru asta ai nevoie de aliați. Este bine să știi cât durează timpul de răcire și care este timpul de răcire al inamicului tău. Cronometrați bine distribuția mulinetei, astfel încât să nu primiți daune de răzbunare. Este mai bine să tragi de 3 din 4 ori și să nu primești un răspuns decât să renunți la întreaga tobă și să pierzi jumătate din punctele tale de forță. De asemenea, este de remarcat faptul că tancurile cu tambur au o aliniere foarte slabă, așa că, cu rare excepții, nu au timp să converge între fotografii. Iar excepția este T57 Heavy, care cu „Colla Box”, ventilația și fraternitatea de luptă sunt reduse doar prin reîncărcare în interiorul tamburului.

Cel mai important lucru pe un rezervor cu un tambur de încărcare este să găsiți o poziție convenabilă din care să puteți distribui tamburul și să vă ascundeți pentru reîncărcare.

Aceasta este cea mai dificilă sarcină, așa că rezervoarele cu tobe nu sunt recomandate începătorilor. Cu toate acestea, dacă tot decideți să vă testați puterea cu acest tip de tehnică, ar trebui să studiați cu atenție toate cărțile disponibile, deoarece va trebui să atacați adversarii din a doua linie de atac pentru jumătate din luptă.

Caracteristicile tancurilor franceze și americane în WoT

Tancurile franceze au o rezervă uriașă de daune în tobă, cu care americanii nu se pot lăuda. De asemenea, casetele franceze au viteza buna si nu au probleme cu patrunderea. Cu toate acestea, tancurile franceze, în comparație cu cele americane, au un dezavantaj semnificativ. Au un timp de reîncărcare mult mai lung în interiorul tamburului, ceea ce reduce foarte mult cadența de foc atunci când ești deja încărcat. Pe tancurile franceze va trebui să stați mai mult sub focul inamicului, iar armura lor de carton nu este absolut propice pentru acest lucru.

Rezervor cu încărcător automat - obiect ciudat. Când te lupți cu el, el este un adversar formidabil. În timp ce tragi în el, el trage în tine - de mai multe ori. Când lupți pe ea, bătălia arată adesea așa. Te simți familiar? ia „Kolobanov”. În continuare veți găsi un videoclip util. și îmbunătățiți-vă abilitățile.

Cel mai simplu lucru pe care îl puteți face pentru aceasta este să o reduceți complet. Nu poți să o iei pur și simplu. Inamicul stătea într-o formație de diamant. Poate fi pătruns doar în locuri vulnerabile. și se prăbușește complet. Dacă greul nu stă pe loc, atunci este mai bine să cauți o altă țintă. va fi ușor de străbătut, indiferent cum se va întoarce.

Mouse este un adversar dificil. Dar acum este ocupat să se duelească și să stea pe o parte. O oportunitate convenabilă de a trage lângă el. Mai precis - în rezervoare. Există posibilitatea ca un incendiu să izbucnească. O țintă bună ar fi un tanc greu care și-a întors turela și a fost dus în duel.

Chiar dacă va decide să se răzbune, va fi suficient timp să se ascundă. Este important să știți cât de mult daune fac o lovitură și o bobină completă. din situație dificilă. De exemplu, din aceasta. În cine ar trebui să trag? Prima țintă este IS-7. acolo turnul lui este greu de pătruns. Primul shell va rezolva problema.

Suntem al doilea și al treilea care salvează un aliat. PT-ul a ratat și nu va avea timp să se reîncarce. Prin urmare, nu era nevoie să se grăbească. Ultima carcasă va merge la E-100. toba nu este suficientă pentru a-l distruge pe german. câștigați această luptă împreună. Inamicul tocmai a tras. Dar următoarea sa lovitură îl va răni pe francez.

să-ți menții puterea? Totul trebuie calculat! Cât timp îi ia unui american să se reîncarce? Cât de repede poate trage bateristul? Și cât timp îi va lua să se adăpostească? Să încercăm! Unu, doi, trei. T110E5 nu mai este la fel de durabil, dar bateristul este viu și bine. Funcționează rar.

T57 Heavy este suficient de durabil pentru a supraviețui patru pătrunderi de la IS-7. Puteți răspunde cu același număr de role. Principalul lucru este să răspunzi cu patru lovituri la o lovitură a inamicului. Și apoi trei IS vor fi distruși. De ce nu o licitație pentru victorie? Dar în practică totul este mai complicat.

daune medii cele mai mici. Și evitați armele de calibru mare. În caz contrar, beneficiile vor scăpa. întotdeauna bine. Oricine poate jigni. Așa că a apăsat butonul „C” și a devenit... Complet... Slab. Prin urmare, acest lucru trebuie făcut la timp. Când nu se întâmplă nimic. Când să schimbi poziția.

Când nu există suficiente obuze în clip pentru a distruge inamicul. și îți permit să o faci. Există întotdeauna multe opțiuni. transforma slăbiciunea în putere. Nu este nevoie să te grăbești în luptă. În primul rând, să evaluăm situația la granițele din apropiere. Mutăm camera cât mai departe posibil și ne uităm în jur. Ce se întâmplă în lateral? Și din spate?

Trebuie să faci asta des. La începutul bătăliei, ne uităm în jur ca să nu ne ciocnim cu aliații noștri. Căutăm o țintă convenabilă. Ne schimbăm poziția și ne uităm în jur pentru a nu cădea sub loviturile inamicului. vă va oferi o mini hartă. Ea vă va spune ce să faceți acum. Schimbă foc încet.

Dintr-o poziție convenabilă, căutăm ținta. Pedepsim inamicul care a gresit. în faza activă. Sunt mai mulți adversari și atacă. Trebuie să ne retragem. retrage din nou. Aliații au avantaj și au pornit la atac. Ne deplasăm în spate și îi sprijinim cu foc. Folosim capacul pentru a reîncărca.

Și așa mai departe - până când nu mai există adversari. Sau aliați. conform celei de-a doua scheme şi retragere. greșeli „copilărești”. Dar succesul nu este garantat. cu inamicul. Numai teoria nu este suficientă pentru a câștiga. Sunt necesare acțiunile potrivite. Tehnici eficiente. și de aproape. Muntele Prohorovka.

Inamicul evidențiază cu atenție. Este greu să spargi un turn puternic. Și nimeni nu este vizibil în centrul hărții. Ce se poate face? Ne apropiem de centru astfel încât inamicul să fie în afara cercului de vizibilitate maximă. Fără riscul de a fi descoperiți, tragem.

Când puterea inamicului scade, aliații vor deveni mai îndrăzneți și vor porni la atac. și o regulă simplă de 15 metri. Strălucim asupra inamicului. nu mai este transparent. Să tragem. T57 Heavy este proiectat pentru fotografierea de pe vârfuri de deal.

De obicei comandantul Tanc american alungă, trece la luneta de lunetist, găsește ținta. Și abia atunci așteaptă informații complete. Petrece suficient timp pentru a trage în inamic și... își pierde o cantitate destul de mare din forță. Neplăcut! Dar daunele pot fi evitate.

Ne apropiem de vârf pentru ca inamicul să nu ne detecteze. Ne uităm în jur și găsim ținta. Îndreptăm marcatorul central al pistolului spre el. Plecăm cu grijă. Cercul de informații ar trebui să fie cât mai mic posibil. Acum poți să tragi și să te acoperi imediat. va avea mult mai putin. Dar Batchat nu are nici precizie, nici unghiuri verticale de vizare.

Da, și locația din spate a turnului. S-a întins în vârf și... Ce să faci? Joacă din faldurile terenului! Mai mult, trebuie să ieși cu pupa pentru a trage. o mică parte din rezervor. Îi va fi greu să ajungă acolo. Dacă lovește, schimbul nu va fi în favoarea lui. Puteți înșela și vă crește șansele.

După fotografie, ne ascundem rapid și așteptăm ca informațiile să înceapă în spatele acoperirii. Facem înapoi cu grijă. Când marcatorul pistolului este pe inamic, trecem la modul lunetist. Vizând punct vulnerabilși apăsați butonul W Va fi cel mai mic. Profită de acest moment și trage.

Dacă inamicul ratează, te poți opri și trage calm în obuzele rămase. Aceasta este o tehnică dificilă. în sala de antrenament și apoi folosiți-l în luptă. la inamicul aflat în mişcare. Cercul de împrăștiere este foarte mare, deoarece turela și carcasa sunt în mișcare.

Pentru a crește precizia fotografierii, încetiniți înainte de a fotografia. dificil, dar posibil. Faceți clic dreapta pentru a „captura” ținta. În acest fel, arma va face mai puține mișcări imprevizibile. Cercul nefericit va fi, de asemenea, mai mic. Încetinim înainte de a trage. și țintește. Acum poți trage.

Da, da, jucătorii experimentați folosesc țintirea automată. Și nu fi timid. și acolo a întâlnit inamicul. nu este cea mai buna solutie. Ce să fac? Trebuie să profitați de momentul în care inamicul înaintează, dar încă nu puteți trage. Îi dăm harpa peste rola din față. scoici în tobă. Trucul aici este acesta.

Un inamic cu urme sparte își dă repede seama că miroase a kerosen și folosește instinctiv un kit de reparații. Trebuie să așteptați cu calm acest moment și să continuați să filmați. Aliații vor face restul. grupuri per grup? Poți pune pe cineva pe role să tragă o tobă.

Dar alți adversari vor testa cu siguranță puterea turnului de carton AMX. Deci, trebuie să tragi la ultimul. Și numai în cazul în care alți adversari nu pot traga. Se reîncarcă sau s-au ascuns deja în spatele acoperirii. Simplu și util. trebuie folosit. .. aliați.

Nu te așteptai? Da, da, așa este! există o zonă moartă. Să rămânem în ea. plecăm, împușcăm și ne întoarcem la siguranță. În astfel de situații, este important să numeri punctele de putere ale adversarilor tăi. Așteptăm cu răbdare până când sunt suficiente obuze în tambur pentru a le distruge pe toate. Alegem momentul potrivit.

Să pătrundem. Carusel. Primim fragmente. Dacă nu numeri nimic, atunci totul a fost în zadar. Salut hangar! Destul despre reguli și tehnici. Ar trebui să fie destui ca să-l ia pe Kolobanov. Ce poate fi mai distractiv? Doar devii tu însuți un erou de luptă. Sunteţi gata? Care este timpul de reîncărcare al lui E-100?

Răspuns corect - apăsați „în luptă”. Nu - consultați ghidurile noastre.

acum 6 ani Comentarii: 2


Acum la Lumea jocului de Tanks sunt destul de mulți toboși (adică tancuri cu încărcător automat) în joc. Majoritatea se numără printre tancurile franceze (de exemplu, amx 13 75), deși relativ recent a apărut și o sucursală cu vehicule americane echipate cu încărcător automat. Dezvoltatorii plănuiesc o a doua ramură în viitorul apropiat distrugătoare de tancuri germane, pe al zecelea nivel al căruia va fi un vehicul tot cu încărcător automat. În prezent, în joc există un singur distrugător de tancuri cu o tobă, acesta este un tanc francez de al zecelea nivel.

Articolul este mare și este împărțit în mai multe subsecțiuni:
1. .
2. .
3.
4. .
5. ?
6.
7.

Caracteristicile „toboșărilor”

Jocul tancurilor cu un tambur de încărcare este destul de diferit de alte tipuri de echipamente și implică tactici speciale. Tamburul vă permite să provocați daune foarte semnificative într-o perioadă scurtă de timp (aproximativ zece secunde), dar apoi trebuie să luați o reîncărcare lungă (uneori foarte lungă). Dacă reîncărcarea între fotografii durează doar câteva secunde, atunci reîncărcarea între role poate dura douăzeci sau chiar patruzeci și cinci. În tot acest timp tancul este lipsit de apărare.


Astfel, un baterist poate fi atât foarte periculos, cât și practic inutil, totul depinde dacă toba este încărcată sau nu. Acest lucru face ca un rezervor cu încărcător automat să fie extrem de dependent de echipă. Aliații tăi ar trebui să te acopere atât în ​​timp ce ești pe timpul de răcire, cât și să distragă atenția inamicului, astfel încât să îi poți face daune maxime. Fără acoperire și sprijin adecvat, toboșarul formidabil devine o pradă ușoară.

Dacă te uiți la recordurile de luptă ale ligii Wargaming, vei vedea că tancurile cu reîncărcare automată reprezintă de obicei mai mult de jumătate din fiecare echipă. Dar de ce nu sunt atât de mulți dintre ei în bătălii aleatorii? Ideea este că bateristul devine o forță formidabilă într-o echipă bine asortată, iar în bătălii aleatorii este de multe ori pur și simplu lipsit de apărare dacă nu merge să reîncarce la timp.

Jocul tancurilor cu un încărcător automat nu este ușor

A cânta la tobe este destul de dificil, deoarece trebuie să înveți din nou unele aspecte ale jocului. Nu va mai fi posibil, de exemplu, să împingeți cu încredere o direcție singur dacă vi se opun mai multe tancuri la un nivel inferior. Desigur, îi depășiți în puterea de foc, dar în timpul reîncărcării lungi a tamburului puteți fi distrus.

Astfel, trebuie să călăriți cu un grup de aliați care vă vor acoperi dacă este necesar. Unul dintre dezavantajele multor bateri este relativ mic. De exemplu, pentru top gun T69, tancul american mediu de al optulea nivel, este de 173 mm. Pentru al optulea nivel, acest lucru nu este în mod clar suficient, va fi problematic să pătrunzi frontal pe mulți oponenți ai nivelului tău. Puțini oameni își permit să folosească în mod constant muniția de aur.

Evident, capacitatea tancurilor cu încărcător automat de a provoca multe daune într-o perioadă scurtă de timp este compensată de o pătrundere atât de mică. Acest lucru te obligă să-l împuști în lateral sau în pupa. Și aici, din nou, aliații vor fi indispensabili, pentru că trebuie să distragă atenția inamicului pentru ca acesta să nu-și întoarcă fruntea puternică spre tine.

Poți să călări singur un baterist, fără prea multă grijă, dacă cânți rezervor ușor. El are de mare vitezăși manevrabilitate, care vă permit să vă îndepărtați pur și simplu de inamic după ce ați împușcat toba. În general, tactica de a juca tancurile cu un încărcător automat implică astfel de raiduri neașteptate asupra unui inamic nebănuit, folosind rapid întreaga tobă și retragere grăbită.

Caracteristica distinctivă - armura slabă

Această tactică funcționează bine, de asemenea, deoarece toboșarii sunt slab blindați. Armura „de hârtie” a francezilor a fost de multă vreme subiectul multor glume, chiar tancuri grele nivelurile înalte ale acestei națiuni trec cu ușurință în aproape orice proiecție, nu se poate decât spera. De asemenea, ramura bateriștilor americani nu se poate lăuda cu armuri groase. Singura excepție aici este distrugătorul de tancuri francez de al zecelea nivel, dar nu poate rezista decât la o lovitură cu fruntea, în timp ce părțile laterale sunt acoperite. « Carton francez» la 40 mm.

În același timp, este de obicei dificil să descarci întreaga tobă la inamic și să nu suferi singur pagube, chiar dacă ai condus către inamic imediat după ce acesta a tras împușcătura. De exemplu, dacă există cinci obuze într-o tobă, iar timpul de reîncărcare dintre fotografii este de două secunde, atunci va dura zece secunde pentru a descărca întreaga tobă. Aceasta este o perioadă de timp destul de lungă. Inamicul poate avea un timp de reîncărcare mai scurt, el poate fi acoperit de alte tancuri etc., așa că poți suferi daune chiar și în aceste zece secunde.

Astfel, trebuie să înveți să ghicești momentul în care ar trebui să ieși și să începi să descarci tamburul. Dacă atacați un grup de inamici din mai multe tancuri, atunci trebuie să acționați cu deosebită atenție, chiar dacă sunt distrași de aliați. Dacă îți acordă atenție, atunci nu ar trebui să fii lacom, este mai bine să te ascunzi în spatele acoperișului și să mergi să reîncarci decât să tragi în inamic. ultima coajăși preia singur paguba.

Țintă - tancuri simple

Ținta ideală pentru un toboșar este un inamic singuratic, lent, adesea, în bătălii aleatorii, puteți găsi tancuri grele care s-au îndepărtat de echipa lor și reprezintă o țintă ușoară. Tot ce rămâne este să descarci întreaga tobă din ele și să te ascunzi în căutarea unei noi victime.

În general, un rezervor cu încărcător automat poate fi eficient în ambele deschide harta, și în labirinturile străzilor. Toboșarii performează bine atât în ​​atac, cât și în apărare. Dar sunt cele mai potrivite, desigur, pentru descoperiri rapide și neașteptate, neașteptate în apărare, atunci când trebuie să provocați daune maxime într-o perioadă minimă de timp.

Ce abilități de cercetare?

Printre abilitățile și abilitățile toboșarii găsesc adesea camuflajul util, deoarece le permite să se ascundă în tufișuri, să aștepte momentul potrivit și să surprindă inamicul dintr-o direcție neașteptată. Deși este dificil să sfătuiești ceva aici, deoarece jocul este diverse tipuri Tehnologia este foarte diferită.

Vă recomandăm să citiți

Top