Unde să găsești arme de aur în Max Payne 3. Decupaje din ziare

Sfaturi utile 26.08.2019
Sfaturi utile

Realizările sunt relevante pentru toate cele trei platforme, și anume XBOX 360, PlayStation 3Şi PC. Toate realizările pot fi obținute; tot ce aveți nevoie este rezistență și răbdare. Fiecare misiune poate fi rejucata sau incercata din ultimul punct de salvare, iar dupa terminarea jocului vei putea incepe capitolul din orice punct de salvare.

Max Payne 3

Căutați piese de arme de aur și dovezi.

Capitolul 1 – Prezentarea

PistolăP.T.92 (Partea 1)(armă)

La capătul coridorului din colțul din stânga.

Jurnal (1 dovadă)

În sufragerie, pe masă va fi o revistă cu vedete.

PistolăP.T.92 (partea 2)(armă)

După ce coboară liftul, în hol, partea dreaptă este lângă plante.

PistolăP.T.92 (partea 3)(armă)

A doua parte a garajului, după prima poartă, este zona potrivită. B01 în parcare.

Fotografie (2 dovezi)

Spre ieșirea din garaj va fi o fotografie cu Fabiana și Rodrigo pe podea.

Capitolul 2 – E nasol

Revolver.38 (1 parte)(armă)

În spatele consolei DJ din sală.

Mini-30(1 parte)(armă)

Zona VIP, in spatele barului.

Dead Soccer Star (1 indiciu)

La o masă mică din zona VIP va fi un fotbalist mort.

Flyer club de noapte (2 dovezi)

Tot în sala VIP puteți găsi un pliant în partea dreaptă a tejghelei barului.

Revolver.38 (partea 2)(armă)

După scena cu proprietarul, mergem la suprafata mare, revolverul este situat în partea stângă în spatele consolei DJ. Poți ajunge acolo făcând treptele din stânga, apoi prin ușă.

Fost polițist (3 indicii)

În toaletă, într-o taraba, o persoană se va ascunde într-un mâner verde.

Restul rochiei Fabiana (4 dovezi)

În aceeași cameră, lângă chiuvete, se află o bucată dintr-o rochie bej.

Ziar (5 dovezi)

În bucătărie, pe masă, lângă radio, e un ziar.

Mini-30 (partea 2)(armă)

După bucătărie, în mijlocul locației se află o cameră rotundă, în ea se află o parte din armă pe masă.

Mini-30 (partea 3)(armă)

După scena cu elicopterul, suntem pe pista de aterizare. Coborâm scările, e o uşă în dreapta, intrăm acolo.

Revolver.38 (partea 3)(armă)

Apoi, după schimbul de focuri de pe acoperiș, ajungem pe platformă, alergăm până la capăt și vedem o parte din armă în dreapta.

Colierul Giovannei (indiciu 6)

După schimbul de focuri de pe acoperiș, ne mutăm în clădire și coborâm scările. Colier pe podea.

Capitolul 3 – Viața de zi cu zi obișnuită

Pictura lui Victor (1 indiciu)

După primul schimb de focuri, în stânga med. Există o poză cu Victor atârnată în partea stângă a biroului.

Sânge pe ușă (2 indicii)

În stânga primului lift sunt urme de sânge pe ușă.

M10 (1 parte)(armă)

Sala de înregistrare este în dreapta locului în care Raul l-a interogat pe brazilianul rănit.

M82A1 (1 parte)(armă)

În sala cu suveniruri de pe tribună, unde sunt graffiti ale jucătorilor.

Pată de sânge (3 indicii)

După întâlnirea cu primul lunetist în sală, există o pată de sânge pe coloană.

M10 (2 părți)(armă)

După sala de comunicații, când suntem despărțiți de Raul în cel mai jos rând al tribunelor, partea a doua a M10.

M10 (3 părți)(armă)

În sala de trofee luăm primul rând de scaune la stânga.

Memorialul fotbaliștilor (4 dovezi)

La capătul unui coridor lung, este greu de ratat.

M82 O1 (partea 2)(armă)

Părțile superioare ale tribunelor, Passos ne acoperă. Mergem la trepte, pe partea stângă a tribunelor.

M82 O1 (partea 3)(armă)

Un lunetist trage în noi, urcăm pe tribune și alergăm spre dreapta până la capăt, acolo va fi ultima parte a armei.

Capitolul 4 – Oricine îmi poate cumpăra o băutură

1191 (1 parte)(armă)

Chiar la începutul nivelului din dreapta intrării din spatele canapelei.

1191 (partea 2)(armă)

După schimbul de focuri în camera cu masa de biliard, la etajul doi pe coridorul din stânga.

1191 (3 părți)(armă)

După părăsirea barului, arma este imediat sub trepte.

PictogramăNYPD(1 dovadă)

În apartamentul lui Max, pe masa de lângă fereastră.

M500 (1 parte)(armă)

Lângă masa cu insignă.

Jurnalul Berarii (2 indicii)

După coridorul cu dușmani pe acoperiș, va avea loc un dialog cu un vecin în camera lui, puteți găsi două indicii.

Decupaje din ziare (3 dovezi)

Aproape de intrarea in baie.

SAF 40 CAL(1 parte)(armă)

După ce vom scăpa din clădire, vom ajunge pe teritoriul distrus de explozia lui Brewer. În apartamentul din dreapta, pe jos, lângă frigider, se află o armă.

M500 (partea 2)(armă)

Pe acoperiș continuăm să împingem spre dreapta, unde este o fundătură, va fi o parte din armă întinsă pe podea.

SAF 40 CAL (Partea 2)(armă)

După scena Slo-Mo cu turnul de apă, va apărea Passos, nu ne grăbim să-l urmăm. Mergem la stânga până la ultima parte a acoperișului.

M500 (partea 3)(armă)

La etajul doi al clădirii distruse se află un coridor ascuns, în stânga după scări. Partea este în spatele peretelui de pe podea.

SAF 40 CAL (Partea 2)(armă)

După eliberarea garajului, camera este în stânga.

Capitolul 5 – În viață, deși puțin mai rău pentru uzură

Elicopter (1 dovadă)

La începutul nivelului, apropie-te de gard, în spatele acestuia se află un elicopter.

Notă (2 dovezi)

Într-o cameră cu un monitor care arată unde este ținută Fabiana, pe masă.

Micro 9 mm(1 parte)(armă)

După ieșirea din hangar, vor fi imediat trei adversari care jucau cărți, sunt containere imediat la dreapta, urcă pe cel din mijloc, mai departe, până la capăt, există o parte din armă pe el.

Cameră video (3 dovezi)

În hangarul în care era ținută Fabiana.

Micro 9 mm(Partea 2)(armă)

După ce ieșim din hangar, ne îndreptăm înainte, lângă gardul din colțul clădirii din stânga.

Micro 9 mm(partea 3)(armă)

În hangar cu Fabiana pe platforma de sus la capăt.

Fotografie de familie a lui Branko (4 dovezi)

În același hangar, unde trebuie să apăsați butonul pentru a ieși din hangar, pe masă.

Ziar (5 dovezi)

În clădirea următoare, în dreapta va fi o masă de poker, lângă ea se află o baracă cu un ziar pe saltea.

Planul clubului de noapte (indiciu 6)

În același hangar, în cameră, pe masă.

LMG .30 (1 parte)(armă)

În acest hangar, la primul etaj vor fi niște arme, doar în camera alăturată într-unul dintre containere.

LMG .30 (partea 2) (armă)

Trecem de prima locație a docurilor, ne apropiem de poartă, vizavi va fi un hambar, cu una dintre părți în ea.

LMG .30 (Partea 3) (armă)

Docuri, va fi un mic birou în stânga. Ocolim platforma și ajungem într-o fundătură.

Capitol6 – Baba, tocilar și om beat

M.D.-97 L(1 parte)(armă)

La începutul nivelului va fi un mic birou în stânga, cu arme pe podea.

Dosarul Fabiana (1 dovadă)

În aceeași locație, doar în dreapta începutului, folderul se află pe masă.

Poșta lui Rodrigo (2 dovezi)

E un laptop pe cealaltă masă.

Model de clădire (3 dovezi)

În sala de conferințe există un model arhitectural al unei clădiri înalte, în stânga, examinează-l.

M.D.-97 L(Partea 2)(armă)

După ce restabilim sistemul de securitate în drum spre biroul lui Branko, vom trece pe lângă grădiniță, în dreapta, pe podea se află o parte din armă.

Fotografii cu frații Branko în tinerețe (4 dovezi)

M.D.-97 L(partea 3)(armă)

Sala cu secretarul companiei ucis, stand de sticlă în dreapta.

Angajat mort(dovezi)

Într-o încăpere în flăcări, unde are loc o încăierare cu inamicul, pe podea. Nu ratați.

Capitolul 7 – O mahmureală pregătită chiar de Mama Natură

Polițist necunoscut (1 indiciu)

Rătăcind prin complot în căutarea unui telefon, există un chioșc în suburbii în partea stângă. Vechiul nostru prieten este acolo.

Fotografie cu Serrano (2 dovezi)

În barul de striptease, la început, lângă canapea.

Cut-off (1 parte)(armă)

În toaleta aceluiași bar, pe podeaua uneia dintre cabine.

Turist (3 indicii)

Camera este in dreapta la iesire, sub pat ne asteapta un turist.

Graffiti-1 (4 indicii)

În stânga ușii albastre către hangar.

Pușcă tăiată (partea 2)(armă)

După scena din hangar, mergem spre scări, în spatele ușii, pe stânga.

SPA-uri-15 (1 parte)(armă)

Pe o altă parte a hangarului, o parte din butoi este ascunsă în spatele cutiilor.

SPA-uri-15 (partea 2)(armă)

După scenă, când ieși din hangar, sunt platforme în dreapta, în spatele lor.

Graffiti-2 (5 dovezi)

În apropiere va fi un zid albastru cu graffiti de la o bandă locală.

SPA-uri-15 (partea 3)(armă)

Sărim de pe margine, în spatele zidului din apropiere, la capătul străzii se află o bucată de aur.

Sanctuarul lui Claudio (indiciu 6)

În apropiere există graffiti în memoria unui star local de fotbal.

Fluturașul Giovannei (indiciu 7)

După ce sari de pe acoperiș există o intrare în cameră. În dreapta lui, în pragul unei alte uși, se află un fluturaș.

Pungă de droguri (indiciu 8)

După scena cu bandiții, în casă se află o geantă, zace pe podea lângă uşă.

Graffiti-3 (indiciu 9)

După părăsirea laboratoarelor locale, pe perete vom vedea graffiti Comando Sombra blazonate cu un craniu și două pistoale.

Pușcă tăiată (partea 3)(armă)

Într-o curte mică unde tocmai avusese loc un schimb de focuri cu oamenii lui Serrano. Unele dintre arme se află în stânga treptelor.

Capitol8 – Nu există unde să te aștepți milă

Auto 9 mm(1 parte)(armă)

În a doua parte a cimitirului se află două cripte. Arma este aproape de dreapta.

Mormântul inspectorului Valerie (1 indiciu)

Urcăm scările, curățăm zona de inamici, după poartă, în partea dreaptă va fi un mormânt cu o urna în vârf.

608 Taur(1 parte)(armă)

Curățăm zona de bandiți din apropierea mașinilor. În spate era un obelisc, haideți să explorăm zona din dreapta lângă el.

Auto 9 mm(Partea 2)(armă)

În fața noastră vor fi o mulțime de nișe cu urne. De-a lungul coridorului din dreapta, până la capăt. Arma va fi într-o nișă.

608 Taur(Partea 2)(armă)

După ce l-a salvat pe Raoul, într-un foișor cu coloane.

Mausoleul lui Nicole (2 indicii)

Pe același loc, există un mausoleu cu inscripția Horne, principalul răufăcător al primei părți a trilogiei.

Mormântul lui Vinnie (3 indicii)

După videoclipul cu Max care săpă moguli. Căutăm o piatră funerară proaspătă care să iasă în evidență.

Auto 9 mm(partea 3)(armă)

Părăsim teritoriul cimitirului mai sus descris va fi un mic șopron în stânga. Ultima parte este ascunsă în ea.

608 Taur(partea 3)(armă)

În biserica de sub peronul preotului.

Capitolul 9 – Și acum sunt deja în cealaltă parte a lumii

Dead Gang Member (1 indiciu)

În prima clădire în care intrăm, va fi cadavrul unui membru al bandei cu o pată de sânge deasupra peretelui.

DE .50 (1 parte)(armă)

Coborand treptele, vedem in stanga o cladire cu doua etaje ne intereseaza primul etaj, langa ea se afla un trunchi.

Moartă pulaUFE(2 indicii)

De-a lungul străzii, pe dreapta, în uniformă albastră.

M972 (1 parte)(armă)

După cadavru va fi o intrare în casă, o armă în baie.

M972 (partea 2)(armă)

După ce a spart acoperișul după scena cu elicopterul, Max se va găsi în clădire, ieșim din ea, în stânga treptelor, pe podea.


Civili morți (3 indicii)

La capătul străzii există și un alt indiciu, mai multe cadavre, un reper cu graffiti de tigru.

DE .50 (partea 2)(armă )

După următorul videoclip, ne aflăm într-o curte mică, în stânga sunt două cauciucuri în tufișuri, lângă ele fac parte din armă.

M972 (partea 3)(armă)

Din pridvorul cu covorul verde în stânga, lângă gard.

DE .50 (Partea 3) (armă)

În continuare mergem pe un pod mic de lemn, după el spre dreapta ne interesează poarta, ultima porțiune este în spatele ei.

Capitolul 10 – Ori conduci, ori tragi, surioară

FAL(1 parte)(armă)

Începutul nivelului este în autobuz, care este situat în partea dreaptă a gropii de gunoi.

Ziar (1 dovadă)

În dreapta porții va fi o clădire mică - un birou, un ziar pe masă.

M4 Super90 (1 parte)(armă)

Dupa ce intram in garaj vom vedea o camera de utilitate, atentie la podea.

M4 Super90 (partea 2)(armă)

După cutscene, Giovanna urcă, noi rămânem la parter, iar atenția ne este atrasă de o masă cu o strălucire aurie.

FAL(Partea 2)(armă)

Zona următoare, unele dintre arme sunt în autobuz.

M4 Super90 (partea 3)(armă)

La etajul doi al biroului, după trepte mergem drept și mergem la stânga. În dreapta lui fereastra mare- departament. Arme pe masă.

Poster (2 indicii)

Pe peretele din dreapta este o hartă de metrou emblematică.

FAL(partea 3)(armă)

Primul etaj, unde inamicul era la masă, ultima parte se află pe podea.

Capitolul 11 ​​– Protecție solară, cocktailuri și lăcomie

Notele lui Max (1 indiciu)

Vizavi de cabana lui Max e o altă cabană, mergem acolo, e un manuscris pe masă.

Patul lui Passos (2 indicii)

În camera alăturată se află patul lui Raoul.

SuperSport(1 parte)(armă)

In bucatarie in camera de serviciu de la etaj.

Urmă de sânge (3 indicii)

La ieșirea din compartimentul motor.

SuperSport(Partea 2)(armă)

Etajul doi al punții, mergem la dreapta, de-a lungul coridorului până la capăt.

Ziar (4 indicii)

În cameră, observați masa rotundă cu trei scaune în jurul ei.

Zid spart (indiciu 5)

documentele lui Daphne (6 dovezi)

Există un mic birou în hol, documentele sunt pe masă înăuntru.

Cutia lui Daphne (indiciu 7)

Va fi o cameră în dreapta, o cutie în ea pe masă.

AK-47 (1 parte)(armă)

După ce ușile de la pod s-au deschis, nu ne grăbim să ajungem acolo. Va fi o poză în stânga, tragem în ea, este un seif în fața noastră, o armă în el.

AK-47 (partea 2)(armă)

O scenă de poveste cu Raul, după care va fi un garaj în spatele nostru. În stânga lui este o fundătură. Nava emblematică.

SuperSport(partea 3)(armă)

O altă platformă, în dreapta intrării în clădire, la sol.

AK-47 (partea 3)(armă)

Afară este o scară mică, deschidem intrarea în ea, o armă este pe balcon.

Stand Explorer (8 dovezi)

Baie de aburi cu doi cercetători în cameră.

Capitolul 12 – Un mare american, campion al celor deposedați

Gurneys (1 dovadă)

La început sunt două tăvile, să le examinăm.

La fel ca în părțile anterioare ale seriei, există multe tipuri diferite de arme disponibile în Max Payne 3.

Acum Max Payne poate folosi arme în ambele mâini (atât aceleași, cât și diferite). Max poate folosi un pistol și împreună cu o armă mai grea cu o singură mână, cum ar fi o pușcă tăiată.

A fost introdus un sistem „roată” pentru selectarea armelor.

Spre deosebire de versiunile anterioare din franciză, în Max Payne 3 numărul de arme pe care Max le poate transporta este limitat la două pistoale și o armă mai mare. Când încearcă să folosească două pistoale în același timp, Max își va arunca automat arma cu două mâini.

Cocktailurile molotov și grenadele aruncate de inamici pot fi împușcate în timpul zborului, făcându-le să explodeze.

Armă cu o singură mână

corp la corp:

  • baston;
  • prod electric pentru vite;
  • pistol asoma;
  • spray cu piper.

Pistoale:

  • .38 Revolver
  • 608 Bull
  • Auto 9 mm (folosește muniție SMG)

Pistoale-mitralieră:

  • Micro 9mm

Aleatură netedă:

  • Pușcă tăiată

Armă cu două mâini

Pistoale-mitralieră:

  • SAF .40

Aleatură netedă:

  • M4 Super 90
  • SPAS-15
  • Super Sport
  • Capul de ciocan

Puști de asalt:

  • AK-47
  • MD-97L
  • G6 Commando
  • LMG .30
  • M4 Asalt
  • UAR-21
  • IMG 5.56
  • IA2 AR

Puști și puști de lunetist:

  • Mini-30
  • FMP G3S
  • M82A1

Lansatoare:

  • Lansator de grenade rotativ

Scoici

  • conserve (doar multiplayer)
  • flashbang (doar multiplayer)
  • bombă fumigen (numai pentru multiplayer)
  • gaze lacrimogene (numai pentru multiplayer)
  • grenadă (numai pentru multiplayer)
  • Cocktail molotov (parte a comportamentului dezordonat în multiplayer)
  • galopând Betty

Luptă corp la corp

  • Pumnii

Armă nefolosită

  • macetă (folosită numai de NPC-uri)
  • pistol asoma (utilizat numai de NPC-uri)
  • bisturiu (utilizat numai de NPC-uri)
  • C4 (doar în scenele cu un singur jucător)
  • Mossberg 590
  • Ruger Mini-14 GB
  • MP5A3


Lista de arme din MAX PAYNE 3

Un clasic american, pistolul semi-automat din 1911 este una dintre cele mai versatile arme din arsenalul lui Max. Acest pistol fiabil și puternic poate fi mânuit cu ambele mâini, făcându-le incredibil de mortale și rapide.

Mai jos puteți vedea acest pistol în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

680 TAUR

608 Bull este un revolver mare cu opt gloanțe de o putere uimitoare care trage foarte precis la distanțe scurte. Acest revolver este folosit de obicei de unitățile paramilitare precum U.F.E. 608 poate fi folosit atât pentru fotografiere obișnuită, cât și pentru fotografiere mai versatilă cu două mâini.

Mai jos îl puteți vedea în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

Foarte durabil, dar ușor, puternicul Mini-30 este alegerea lui Max dacă trebuie să tragi și să fugi, devenind o țintă evazivă pentru urmăritori. Această pușcă versatilă și compactă poate deschide drumul la distanță apropiată și poate fi extrem de precisă la distanță lungă.

Mai jos îl puteți vedea în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

Pistoale-mitralieră (SMG) din Max Payne 3 combină rata de tragere a mitralierelor mai voluminoase cu versatilitatea și pumnul pistoalelor. Sunt utilizate de obicei de unitățile speciale de poliție, U.F.E. și unitatea paramilitară Cracha Preto. SMG-urile sunt ideale pentru curățarea rapidă a camerelor de la o distanță scurtă. În plus, datorită greutății reduse a pistoalelor mitralieră, daunele cauzate pot fi dublate, tragerea cu ambele mâini fiind încă rapidă și manevrabilă.

Mai jos puteți vedea (SMG) în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

Arme cu țeavă netedă

Pistolele din Max Payne 3 sunt capabile să doboare un mamut și vă pot ajuta să scăpați de orice inamic pe care îl întâlniți în joc. Combinate cu o putere de neegalat la distanță apropiată, pistoalele sunt ideale pentru a impresiona rapid și permanent pe oricine vă iese în cale. Dintr-o singură mână arme cu țeavă netedă De la pușca ambidextră cu ferăstrău până la pușca de luptă semi-automată SPAS-15, aceste greutăți explozive acceptă orice provocare cu ușurință. situație dificilă cu o eficiență uimitoare.

Mai jos puteți vedea mai multe arme în acțiune, precum și puteți explora un model complet al M4 Super 90, inclusiv părțile sale modelate personalizate.

Toate piesele de arme și probele vor fi enumerate în ordinea locației.

Capitolul 1

  • 3 piese de arme (1 pistol)
  • 2 indicii
    Ou de Paște: în primul apartament poți cânta la pian

  • Pistol Golden PT92- Partea 1
    După primul schimb de focuri de antrenament, la capătul coridorului în care ai ucis inamicii, există o parte a armei pe podea lângă fereastră.


    Dovezi: revista „Despre stele”

    Situat pe măsuța de cafea a camerei luxoase cu primii inamici, trebuie să o activați înainte de a părăsi pridvorul.

    Pistol Golden PT92- Partea 2
    După scena în care Max alunecă de pe acoperiș. Ieșim din lift și mergem imediat la dreapta, o parte din armă se află chiar între coloanele din fața ferestrei, lângă un pat mare de flori.


    Pistol Golden PT92- Partea 3
    După ce apăsați butonul intermitent pentru a deschide poarta din parcare, mutați-vă în colțul din dreapta și găsiți ultima parte a pistolului de aur (trebuie să faceți acest lucru înainte de a urca la nivelul superior).


    Dovezi: fotografie abandonată
    După apăsarea aceluiași buton, se află pe drum până la nivelul superior al parcării.

    Capitolul 2

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 6 indicii

  • Golden.38 revolver- Partea 1
    Urcăm scările către platforma superioară către consola DJ, o parte din armă se află pe podea în spatele consolei.


    Golden Mini-30 - Partea 1

    După schimbul de focuri, tragem încuietoarea de la ușă, urcăm sus în zona ringului de dans și găsim o parte din armă în spatele tejghelei de la bar.

    Dovezi: fluturaș - invitație la un club de noapte.
    Aici, pe marginea acestui tejghea de bar, se află acest pliant cu dovezi „Moderno”.


    Dovezi: star de fotbal moartă
    Tot la același tejghea de bar găsiți trupul lui Claudio, între canapea și masa de sticlă.

    Golden.38 revolver- Partea 2
    După ce îi spui lui Raoul să rămână în elicopter, te vei găsi într-o cameră cu lasere și lumină pulsatorie. Deplasați-vă către celălalt bar mare, ucideți toți inamicii, apoi observați scările din stânga, duc până la o platformă cu un fel de mese. Începând de aici, intră pe ușă și mergi spre DJ set. A doua parte a revolverului se află chiar lângă ea, pe podea.



    Dovezi: Fost polițist.
    Lângă acel bar, observați o serie de uși în stânga, una dintre ele va avea un mâner verde, deschideți-l pentru a dezvălui un polițist ascuns.

    Dovezi: O bucată de rochie.
    Lângă polițist, pe colțul mesei de lângă oglindă, găsim o bucată de material de la victima răpită.

    Dovezi: Ziar în portugheză.
    Se află în bucătărie, în rândul din dreapta, lângă chiuvetă.

    Golden Mini-30 - Partea 2
    După un schimb de focuri la un restaurant de sushi, chiar în centrul zonei de recreere.


    Golden Mini-30 - Partea 3
    După o fotografiere spectaculoasă dintr-un elicopter, veți fi dus la locul de aterizare. Coboară scările și caută o ușă în apropiere, aceasta duce la o cameră cu pereți de sticlă, unde se află o parte din armă pe podea.


    Golden.38 revolver- Partea 3
    Ultima parte se află în spatele semnului imens de pe acoperișul clădirii, alergați până la capăt și găsiți-l.

    Dovezi: colierul Giovannei.

    Când coborâm scările de pe acoperiș, nu ratam acest colier.

    Capitolul 3

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 4 indicii
    Oul de Paște: Poți să te uiți la televizor în camera de peste micul teren de fotbal din cabinetul medicului.

  • Dovezi: Portretul lui Victor.
    Imediat după plecarea inamicilor, după ce luați analgezicul, priviți în dreapta - puteți deschide ușa de sticlă și intra în birou cu portretul.

    Dovezi: Pete de sânge pe ușă.
    Poate fi găsit după apăsarea butonului verde - există pete de sânge vizibile pe ușa dublă a etajului inferior.

    Golden M10 - Partea 1
    Situat în camera serverelor, în studioul de televiziune, lângă locul în care Raoul l-a torturat pe bărbatul din scaun.


    Gold M82A1 - Partea 1
    Într-un magazin de sport, pe un raft sub portretul mare al unei echipe de fotbal.



    Dovezi: Pete de sânge pe coridor.
    După prima scenă cu lunetistul, te vei găsi pe un coridor cu inamici pe platforma superioară. O pată de sânge poate fi găsită pe un stâlp lângă peretele din această zonă.

    Golden M10 - Partea 2
    În zona de relaxare, după ce omorâți primul lunetist, întoarceți-vă imediat la partea de jos a podiumului și găsiți a doua parte a armei acolo.


    Golden M10 - Partea 3
    După o lungă luptă în tribunele exterioare, veți intra în zonă clasa superioara, printre toate aceste trofee și fotografii, pe unul dintre scaune se află o piesă prețuită.
    Dovezi: Monumentul unui jucător de fotbal.
    Un memorial destul de vizibil în aceeași zonă, trebuie doar să mergeți și să explorați.

    Gold M82A1 - Partea 2
    După ce te-ai întors pe stradă, îndreaptă-te în partea de jos a standului și întoarce-te la stânga, piesa de armă de aur va fi întinsă într-o fundătură.


    Gold M82A1 - Partea 3
    În drum spre turn cu ultimul lunetist, te vei găsi în partea de jos, iar inamicii vor fi în vârf. Fă-ți timp pentru a urca și a vira la dreapta, fugi până în partea opusă și ia ultima parte a armei.


    Capitolul 4

  • 9 piese de arme (3 pistoale)
  • 3 indicii
    Ou de Paște: poți să te uiți la televizor în apartamentul bunicului nebun, Captain Baseball Bat!

  • Golden 1911 - Partea 1
    La începutul nivelului, întoarceți-vă și priviți lângă tejgheaua barului.


    Golden 1911 - Partea 2
    Urcă scările către bar pentru a găsi piesa prețuită pe hol.


    Golden 1911 - Partea 3
    Odată ce părăsiți barul, coborâți scările până la intrarea din spate și găsiți această parte.


    Golden M500 - Partea 1
    Odată ajuns în apartament, întoarceți-vă și căutați această parte pe podeaua de lângă fereastră.


    Dovezi: Insigna de poliție a lui Max.
    În apartament, fii atent la masa din spatele canapelei și găsește acolo un simbol.
    Dovezi: Jurnalul Berarii.
    În apartamentul nebunului, uită-te la ziarele de pe pereți și găsește acest indiciu.

    Dovezi: Decupaje din ziare.
    Găsit în apartamentul aceluiași nebun de pe masă.

    Gold SAF 40 Cal - Partea 1
    Această parte se află în partea arsă a apartamentului, în drum spre ieșire.


    Golden M500 - Partea 2
    Când ajungi pe acoperiș, întoarce-te și privește în spatele ușii pe care obișnuiai să ieși.


    Gold SAF 40 Cal - Partea 2
    După ce a căzut dintr-un turn de apă. Urcă-te pe marginea din stânga ta, în loc să-l urmărești pe Raoul, treci la capătul acestei părți a acoperișului și găsește partea de la capăt, în spatele șopronului mic.


    Golden M500 - Partea 3
    După ce intrați din nou în clădire după scena turnului de apă, curățați prima cameră, urcați scările și apoi căutați această parte din spatele ei.


    Gold SAF 40 Cal - Partea 3
    În magazin, îndreptați-vă spre garaj și găsiți această parte a pistolului acolo.

    Armele de aur sunt cel mai important fetiș de colecție din Max Payne 3. În fiecare capitol vei găsi de la una până la trei arme care pot fi transformate în aur. Fiecare trunchi este împărțit în trei părți. După ce toate piesele sunt asamblate, arma este literalmente acoperită cu vopsea aurie în fața ochilor tăi. Pe lângă modificările pur vizuale, țeava „aurie” se distinge printr-o capacitate crescută de clips și o putere de atac crescută cu 10%. În acest ghid vom spune și arăta unde le puteți găsi.

    Capitolul 1. Ceva putrezit în aer

    Armă: PT92
    Chiar la începutul capitolului, după un scurt tutorial, treceți pe ușă și ucideți primii inamici folosind dilatarea timpului. Pe podeaua de lângă fereastră se află prima parte a PT92.

    După schimbul de focuri și eliberarea ostaticilor, te vei găsi din nou în clădirea de birouri. Treci pe lângă masa rotundă mare în colțul din dreapta. Între cele două coloane se află a doua parte a PT92.

    Odată ajuns în garajul subteran, îndreptați-vă spre peretele cu inscripția Nivel A. În dreapta inscripției veți găsi a treia parte a PT92.

    Capitolul 2. Nimic în afara celui de-al doilea cel mai bun

    Arme: .38 Revolver și Mini-30
    După ce ai distrus primul grup de inamici pe ringul de dans al clubului de noapte, urcă pe deal cu echipamentul DJ. Aici, în apropierea „platelor” veți găsi prima parte.38 Revolver.

    Părăsiți ringul de dans prin ușa deschisă. Te vei găsi într-un mic bar. În spatele barei se află prima parte a Mini-30.

    După ce îi ordonați lui Raoul să rămână în elicopter, Max va intra din nou complex de divertisment. Intră în barul mare și urcă scările până la cabina DJ. Pe podea vei găsi partea a doua.38 Revolver.

    La restaurantul de sushi, mergeți în centrul camerei. În deschiderea dintre cele două mese veți găsi a doua parte a Mini-30.

    După zborul cu elicopterul, te vei găsi pe pista de aterizare. Coborâți scările și apoi faceți dreapta. Veți vedea o cameră mică. Deschide ușa și ia a treia bucată de Mini-30.

    După ce ați ucis toți inamicii de pe acoperișul clădirii, treceți de-a lungul literelor mari de neon până la o fundătură, virați la dreapta. Aici se află ultima parte.38 Revolver.

    Capitolul 3. O altă zi la birou

    Arme: M10 și M82A1
    Din camera în care tu și Raoul l-ați interogat pe bandit, mergeți la micul studio de televiziune. Prima bucată de M10 este pe podea.

    Într-un magazin de articole sportive, pe raftul cu crampoane veți găsi prima parte a M82A1.

    La stadion, faceți stânga. Coborâți scările de-a lungul șirurilor de scaune până ajungeți într-o fundătură. Aici veți găsi a doua parte a M10.

    După un schimb de focuri lung pe stradă, te vei întoarce în interiorul stadionului. În jurul rafurilor cu trofee și afișe mari, găsiți o zonă VIP cu mai multe rânduri de scaune. Pe unul dintre ele se află ultima parte a M10.

    Te regăsești în tribunele stadionului. Coborâți scările și apoi faceți stânga. Aici veți găsi a doua parte a M82A1.

    De data asta te vânează un lunetist. Alergi pe scări de-a lungul peretelui. Când ajungeți la ușă, în loc să treceți prin ea, faceți dreapta și alergați spre peretele opus. Aici veți ridica ultima parte a M82A1. Nu trebuie să vă faceți griji pentru un lunetist - un zid de beton vă va proteja de el.

    Capitolul 4. Oricine îmi poate cumpăra o băutură

    Arme: 1911, M500 și SAF 40 CAL

    Chiar la începutul nivelului, după schimbul de focuri, mergi la ușa din față a barului și privește în colțul din dreapta. Aici veți găsi prima parte a anului 1911.

    Urcă-te la etajul doi al barului, mergi în fundătură și ridică a doua parte a anului 1911.

    Odată ce părăsiți barul, nu vă grăbiți nicăieri. Privește la stânga - aici vei vedea scări. Coborâți-l și găsiți ultima parte a anului 1911.

    Odată ajuns în apartament, intră în sufragerie și mergi la ferestre. Sub unul dintre ele se află prima parte a M500.

    După incendiu, vei merge de-a lungul coridorului. Când ajungeți la scări, faceți dreapta și urcați prin golul din perete. Printre resturi și mobilier ars veți găsi prima parte a SAF 40 CAL.

    După ce te-ai urcat pe acoperișul clădirii și i-ai ucis pe bandiți, nu mergi înainte. Întoarceți-vă și mutați-vă spre margine, apoi întoarceți-vă la dreapta. Aici se află a doua parte a M500.

    După ce cădeți de pe turnul de apă și ucideți un grup de inamici, nu mergeți după Raul. În schimb, întoarceți-vă la stânga, urcăți-vă pe margine și treceți la capătul acoperișului. Odată ce ați ajuns la margine, faceți dreapta și ridicați a doua bucată de SAF 40 CAL.

    Odată întors în clădire, ucideți inamicii și apoi îndreptați-vă spre scări. Lângă ea se află o mică nișă, a cărei intrare se află lângă depozitul de scânduri. Luați ultima parte a M500.

    Intră în garaj și distruge inamicii. În dreapta vei vedea două uși. Intră în cel mai apropiat de poartă. Pe masa de lângă plita electrică veți găsi piesa finală a SAF 40 CAL.

    Capitolul 5. În viață dacă nu chiar bine

    Arme: Micro 9MM și LMG

    Te afli într-un depozit portuar abandonat. Când ajungeți la un grup mare de containere, ucideți paznicii. Utilizați lada pentru a urca pe containerul situat în dreapta drumului principal. Colectați prima bucată de Micro 9MM

    După ce părăsiți camera în care Fabian a fost ținut captiv, treceți pe partea dreaptă a drumului. Ajungeți la gardul din plasă metalică, lângă care se află a doua parte a Micro 9MM.

    Intră în camera de depozitare și omoară inamicii. Vi se va cere să apăsați un buton, dar înainte de asta, urcați scările până la etajul doi și ridicați partea finală a Micro 9MM.

    După ce deschideți ușa garajului, îndreptați-vă spre ușă cu lumina deasupra ei. Vă veți găsi într-o terasă căptușită cu containere. Într-una dintre ele veți găsi prima parte a LMG-ului.

    Înainte de a deschide poarta care duce la docuri, intră în micul șopron din partea dreaptă a scărilor. Luați a doua parte a LMG-ului.

    La docuri, veți trece pe lângă două bărci pe dreapta. Când ajungeți la al doilea, faceți stânga și mergeți într-o fundătură. Aici veți găsi ultima parte a LMG.

    Capitolul 6. O doamnă, un dork și un bețiv

    Armă: MD-97L

    În biroul unde a avut loc primul schimb de focuri, faceți stânga și intrați în sala de conferințe. Aici veți găsi prima parte a MD-97L.

    Coborâți scările, faceți dreapta - sunteți în curte. Lângă cascada artificială se află a doua parte a MD-97L.

    După ce ai de-a face cu un grup de inamici în sală, întoarce-te la dreapta și apropie-te de modelul clădirii. În interior veți găsi ultima parte a MD-97L.

    Capitolul 7. O mahmureală trimisă direct de la Mama Natură

    Arme: Sawn-Off și SPAS-15

    Treceți pe lângă masa de biliard și îndreptați-vă spre ușă, lângă care există un desen al unei striptease pe un stâlp de pe perete. Intră înăuntru. Lângă toaletă este prima parte a Sawn-Off.

    După schimb de focuri, ușa se va deschide. Introduceți-l, în stânga veți vedea imediat a doua parte a lui Sawn-Off.

    Urcă scările. Va fi o ușă în față. În stânga veți vedea un munte de cutii sparte și mobilier. În spatele acestuia veți găsi prima parte a SPAS-15.

    Odată ajuns pe stradă, mergeți de-a lungul mașinii stricate și faceți dreapta. Lângă scânduri se află a doua parte a SPAS-15.

    După ce urcați câteva etaje de scări, mergeți la stânga până ajungeți într-o fundătură. Luați ultima parte a SPAS-15.

    După ce ușa se închide în urma ta, mergi spre palmierul mare care crește între cele două scări. Aici veți găsi partea finală a lui Sawn-Off.

    Capitolul 8. Nu se va găsi nicio scutire

    Arme: Auto 9MM și 608 Bull

    La intrarea în cimitir, treceți în partea dreaptă a scărilor de piatră. Lângă mormântul cel mai îndepărtat veți găsi prima piesă Auto 9MM.

    După schimbul de focuri de lângă dube, fiți atenți la poteca care duce la obelisc. Nu departe de ea vei vedea o statuie a unui înger. Lângă obelisc se află prima parte a taurului 608.

    După schimbul de focuri de lângă dube, veți intra într-o galerie arcuită. Mergeți pe partea dreaptă de-a lungul nișelor. Din cea extremă, luați a doua parte a Auto 9MM.

    În centrul cimitirului se află un monument cu acoperiș cu cupolă. Lângă placa memorială veți găsi a doua parte a Taurului 608.

    Lângă biroul cimitirului, pe partea stângă a drumului, se află un hambar. În interior, într-o mică nișă întunecată se află ultima parte a lui Auto 9MM.

    În biserică, mergi de-a lungul șirurilor de strane și urcă-te la amvonul preotului. Sub suportul microfonului veți găsi partea finală a lui 608 Bull.

    Capitolul 9. Aici am fost din nou, la jumătatea lumii

    Arme: DE .50 și M972

    După ce l-ai ucis pe primul polițist înarmat, coboară scările. Odată ajuns în curte, îndreptați-vă spre clădirea, al cărei etaj este zugrăvit verde. Lângă ușă se află prima bucată de DE .50.

    În apartamentul în care aproape ai speriat de moarte femeia, mergi la peretele de care este atârnată o cruce mare. Va fi o baie pe dreapta. Pe faianta de la duș veți găsi prima parte a lui M972.

    După distrugerea elicopterului, deplasați-vă pe alee. În stânga scărilor sunt doi saci de gunoi. În apropierea lor se află a doua parte a M972.

    După ce vizionați videoclipul în care poliția ucide civili, mergeți la stânga de-a lungul gardului metalic. În iarba de lângă roata ruginită vei găsi a doua parte a DE .50.

    În curte, caută o casă roșie cu ușă verde. În partea stângă a clădirii se află o scară mică, coborând pe care veți găsi ultima parte a M972.

    După ce vizionați videoclipul cu poliția atacând-o pe femeie, treceți pe podul de lemn improvisat pe partea cealaltă. Aici vei vedea o ușă din bare metalice. Intră înăuntru și ridică a treia bucată DE .50.

    Capitolul 10. Este Drive Or Shoot, soră

    Arme: FAL și M4 Super 90

    După ce ucizi lunetiştii, deplasează-te la dreapta. Pe podeaua unuia dintre autobuzele prăbușite veți găsi prima parte a FAL.

    In interiorul statiei de autobuz, inainte de a deschide usa, intra in camera de service situata in partea stanga. Aici veți găsi prima parte a lui M4 Super 90.

    În garajul de reparații, deplasați-vă spre autobuz, care este ridicat cu ajutorul unui cric industrial. Lângă el este un banc de lucru, pe care se află a doua parte a lui M4 Super 90.

    În partea de birouri a clădirii stației de autobuz, coborâți scările. Există un singur autobuz în această cameră, după ce intrați în ea, veți ridica a doua parte a FAL.

    La biroul stației de autobuz, urmați direcția ceasului mare, care poate fi văzut prin fereastra panoramică. În camera situată în partea dreaptă a ferestrei veți găsi ultima piesă din M4 Super 90.

    Intrați într-un spațiu de birou cu o mulțime de computere și o cutie de gogoși pe care cineva a lăsat-o pe birou. Aici vei ridica piesa finală FAL.

    Capitolul 11. Uleiul bronzat la soare, margarita veche și lăcomia

    Arme: Super Sport și AK-47

    Treci prin restaurant până în bucătărie. În dreapta vei vedea intrarea în camera de serviciu. În interior vei găsi prima parte a Super Sport.

    Urcă-te pe puntea superioară a iahtului. Dacă te uiți la intrarea în interior, trebuie să mergi pe partea dreaptă până la capăt. Preluați a doua parte a Super Sport.

    Urcă-te pe podul căpitanului. Seiful deschis conține prima parte a AK-47.

    La intrarea în docuri, deplasați-vă spre macaraua situată în dreapta șinelor. Luați a doua parte a AK-47.

    După ce traversați canalul și ucideți inamicii, faceți dreapta de la intrare și mergeți în fundătură. Colectați ultima parte a Super Sport.

    După ce deschideți ușa, urcați la etajul doi. Opriți-vă la intrare și treceți la dreapta. Când vezi o scară coborând, coboară-o. Aici veți găsi partea finală a AK-47.

    Capitolul 12. Marele Salvator American al Săracilor

    Arme: FMP G3S și RPG

    Când te găsești la etajul doi al clădirii care se prăbușește, omoară toți inamicii. În stânga este intrarea în baie, în care veți găsi prima parte a RPG-ului.

    La etajul doi se afla un hol mare cu acces la mai multe camere. În centrul sălii, mergeți direct la caseta în spatele căreia este ascunsă prima parte a FMP G3S.

    Deplasându-te de-a lungul coridorului lung de la etajul doi, nu rata crăpătura din perete, care va fi în dreapta ta. În cameră veți găsi a doua parte a RPG-ului.

    La etajul trei, în dreapta ușilor panoramice din sticlă se află un birou mare. Lângă el se află a doua parte a FMP G3S.

    După filmarea cu doctorul și Serrano, veți fi dus la noua zona. Du-te pe partea dreaptă. În spatele scaunului mare maro veți găsi ultima parte a FMP G3S.

    După ce te ascunzi de lunetiști, întoarce-te la dreapta lângă intrarea în clădire și mergi la balconul dărăpănat. Partea finală a RPG-ului este ascunsă aici.

    Capitolul 13. Un tip chel gras cu temperament prost

    Arme: G6 Commando, MPK și LAW

    Mergeți de-a lungul coridorului care duce la închisoare. Când ajungeți într-o fundătură, faceți stânga. Aici veți găsi prima parte a MPK.

    După ce distrugi mașina blindată, mergi spre secția de poliție. În stânga intrării, lângă containerul de gunoi, veți găsi a doua parte a Legii.

    Când părăsiți clădirea, mergeți înapoi, nu înainte. Literal, la o aruncătură de băț de tine se află prima parte a G6 Commando.

    În sală, mergi direct la duș. Luați a doua parte MPK.

    Când ajungeți în zona următoare, mergeți la bucătărie, care va fi aproape de intrare. În sertarul de sub masa de servire, găsiți a doua parte a G6 Commando.

    Nu părăsiți această zonă. În primul birou din partea dreaptă veți găsi partea finală a G6 Commando.

    În hol, stați cu fața spre camera cu monitoarele strălucitoare. În partea stângă veți vedea o ușă de sticlă. Ridică ultima bucată MPK.

    Odată ajuns în poligonul de tragere, întoarceți imediat la stânga. Lângă una dintre ținte, lângă sacii de nisip, veți găsi partea finală a Legii.

    Capitolul 14. O carte rămasă de jucat

    Arme: Lansatorul rotativ de grenade și RPD

    Deplasați-vă pe partea dreaptă a benzii de preluare a bagajelor, urcați pe margine și găsiți prima parte a Lansatorului rotativ de grenade.

    Urcă la etajul doi. Îndreptați-vă spre ușa roșie, faceți dreapta. Luați a doua parte a Lansatorului de Grenade Rotary.

    Pe hol, faceți dreapta și intrați în dușuri. Pe podea, în ultimul duș, se află ultima piesă a Lansatorului de grenade rotativ.

    Odată ajuns în aeroport, luați scara rulantă până la etajul doi. Apoi, deplasați-vă drept de-a lungul podului și virați la stânga. În fundătură veți găsi prima parte a RPD.

    La parter, găsiți un magazin numit Gosto. Stați cu spatele la el și mutați-vă în celălalt capăt al camerei. Lângă biroul de check-in de plecare se află a doua parte a RPD.

    Cea mai recentă parte a RPD și ultima armă de colecție a lui Max Payne 3 pot fi găsite în tren. Introduceți-l, dar nu mergeți înainte, ci înapoi. La capatul vagonului vei gasi piesa finala.

    Chei:

    2362981819436189992448229
    1085539007218745422553727
    6470536985386992426901877
    9989596455316298957202613
    0834631524937807501446502


    Toate piesele de arme și probele vor fi enumerate în ordinea locației.
  • 3 piese de arme (1 pistol)
  • 2 indicii
    Ou de Paște: în primul apartament poți cânta la pian
    Pistol Golden PT92 - Partea 1
    La sfârșitul primului schimb de focuri de antrenament, la capătul coridorului în care ai ucis inamicii, există o parte a armei pe podea lângă fereastră.

    Dovezi: ediția „Despre stele”

    Amplasat pe măsuța de cafea a încăperii luxoase cu primii inamici, trebuie să o activați înainte de a ieși pe verandă.

    Pistol Golden PT92 - Partea 2
    La sfârșitul scenei, în timp ce Max alunecă de pe acoperiș. Ieșim din lift și mergem imediat la dreapta, o parte din armă se află chiar între coloanele din fața ferestrei, lângă un pat uriaș de flori.

    Pistol Golden PT92 - Partea 3
    După ce ați terminat de apăsat butonul intermitent pentru a deschide poarta din parcare, mutați-vă în colțul din dreapta și găsiți ultima parte a pistolului de aur (trebuie să faceți acest lucru înainte de a urca la nivelul superior).

    Dovezi: fotografie aruncată
    După aceeași apăsare a butonului, acesta se află pe drumul până la nivelul superior al parcării.

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 6 indicii
    Golden.38 revolver - Partea 1
    Urcăm scările către platforma superioară către consola DJ, o parte din armă se află pe podea în spatele consolei.

    Partea i-30 – Golden 1

    La sfârșitul schimburilor de focuri, tragem încuietoarea de la ușă, urcăm sus în zona ringului de dans și găsim o parte din armă în spatele tejghelei barului.

    Dovada: fluturaș - invitație la un club de noapte.
    Chiar acolo, pe marginea acestui tejghea de bar, se află acest pliant cu dovezi „Moderno”.

    Indiciu: Steaua Fotbalului Moartă
    Tot la același tejghea de bar, este posibil să găsim trupul lui Claudio, între o masă de sticlă și o canapea.

    Golden.38 revolver - Partea 2
    Odată ce i-ai spus lui Raoul să rămână în elicopter, te vei găsi într-o cameră cu lasere și lumini pulsatoare. Treceți la a doua tribună mare și slabă, ucideți toți inamicii, apoi acordați atenție scărilor din stânga, aceasta duce la o platformă cu propriul tip de mese. Începând de aici, intră pe ușă și mergi spre DJ set. A doua parte a revolverului se află chiar lângă ea, pe podea.

    Dovezi: fost ofițer de poliție.
    Lângă acel bar, observă o serie de uși în stânga, una dintre ele are un mâner verde, deschide-l pentru a dezvălui un polițist ascuns.

    Dovezi: O piesă de rochie.
    Lângă polițist, pe colțul mesei de lângă oglindă, găsim o bucată de material de la victima răpită.

    Dovezi: Ziar în portugheză.
    Se află în bucătărie, în extrema dreaptă a secvenței, lângă chiuvetă.

    Golden Mini-30 - Partea 2
    La sfârșitul schimburilor de focuri la restaurantul de sushi, chiar în centrul zonei de recreere.

    Golden Mini-30 - Partea 3
    La sfârșitul filmării spectaculoase din elicopter, vei fi dus la locul de aterizare. Coboară scările și caută ușa în apropiere, aceasta duce la o cameră cu pereți de sticlă, unde se află o parte din armă pe podea.

    Golden.38 revolver - Partea 3
    Ultima parte este situată în spatele unui semn uriaș de pe acoperișul clădirii, alergați până la capăt și găsiți-l.

    Dovezi: colierul Giovannei.

    In timp ce coboram scarile de pe acoperis, nu ratam acest colier.

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 4 indicii
    Ou de Paște: Este posibil să vizionați TV de interior pe un teren de fotbal puțin adânc din cabinetul unui medic.
    Dovezi: Portretul lui Victor.
    Imediat după plecarea inamicilor, după ce luați analgezicul, priviți în dreapta - va fi posibil să deschideți ușa de sticlă și să intrați în birou cu portretul.

    Dovezi: pete de sânge pe ușă.
    Este posibil să găsiți după apăsarea butonului verde - există pete de sânge vizibile pe ușa dublă a etajului inferior.

    Golden M10 - Partea 1
    Se află în camera serverelor, în studioul de televiziune, lângă locul în care Raoul l-a torturat pe bărbatul din scaun.

    Gold M82A1 - Partea 1
    Într-un magazin de sport, pe un raft sub un portret uriaș al unei echipe de fotbal.

    Dovezi: Pete de sânge pe hol.
    După ce ai terminat prima scenă cu lunetistul, te vei găsi pe un coridor cu inamici pe platforma superioară. O pată de sânge poate fi găsită pe un stâlp lângă perete în această zonă.

    Golden M10 - Partea 2
    În zona scaunelor, după ce omorâți primul lunetist, reveniți imediat la partea de jos a podiumului și găsiți a doua parte a armei în acel loc.

    Golden M10 - Partea 3
    La finalul lungii bătălii din tribunele exterioare, vei fi dus în zona de top, printre toate fotografiile și aceste trofee, pe unul dintre scaune se află o piesă de preț.
    Dovada: Monumentul unui jucător de fotbal.
    Un memorial destul de vizibil în aceeași zonă și explorați.

    Gold M82A1 - Partea 2
    După ce ați terminat de revenit pe stradă, îndreptați-vă spre partea de jos a standului și întoarceți-vă la stânga, o bucată de armă de aur se va afla într-o fundătură.

    Gold M82A1 - Partea 3
    În drum spre turn cu ultimul lunetist, te vei găsi în partea de jos, iar inamicii vor fi în vârf. Fă-ți timp să te ridici și să faci la dreapta, să alergi pe tot drumul spre partea opusă și să ridici ultima parte a armei.

  • 9 piese de arme (3 pistoale)
  • 3 indicii
    Ou de Paște: în apartamentul unui bunic psihotic este posibil să te uiți la televizor, Captain Baseball Bat!
    Golden 1911 - Partea 1
    La începutul nivelului, întoarceți-vă și priviți lângă tejgheaua barului.

    Golden 1911 - Partea 2
    Urcă scările către bar pentru a găsi partea prețuită pe coridor.

    Golden 1911 - Partea 3
    Când părăsiți barul, coborâți scările până la intrarea întunecată și găsiți această parte.

    Golden M500 - Partea 1
    Odată ajuns în apartament, întoarce-te și caută podeaua de lângă fereastră pentru a găsi această parte.

    Dovezi: insigna de poliție a lui Max.
    În apartament, fiți atenți la masa din spatele canapelei și căutați un simbol în acel loc.
    Dovezi: Jurnalul Berarii.
    În apartamentul nebunului, uită-te la ziarele de pe pereți și găsește acest indiciu.

    Dovezi: tăieturi din ziare.
    Găsit în apartamentul aceluiași tip frenetic de pe masă.

    Gold SAF 40 Cal - Partea 1
    Această parte se află în partea arsă a apartamentului, în drum spre ieșire.

    Golden M500 - Partea 2
    În timp ce ești pe acoperiș, întoarce-te și privește în spatele ușii pe care obișnuiai să ieși.

    Gold SAF 40 Cal - Partea 2
    După terminarea căderii din turnul de apă. Urcă-te pe marginea din stânga ta, în loc să-l urmărești pe Raoul, treci la capătul acestei părți a acoperișului și găsește partea chiar la final, în spatele șopronului mic.

    Golden M500 - Partea 3
    După ce intrați din nou în clădire după scena turnului de apă, curățați prima cameră, urcați scările și apoi căutați această parte din spatele ei.

    Gold SAF 40 Cal - Partea 3
    În magazin, îndreptați-vă spre garaj și găsiți această parte a pistolului în acel loc.

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 6 indicii
    Ou de Paște: este posibil să te uiți la televizor în camera în care Fabiana a fost legată de scaun.
    Dovezi: elicopter la fața locului.
    Mergeți drept înainte de la punctul de plecare și priviți elicopterul de cealaltă parte a gardului, apropiați-vă de acest gard pentru a găsi un indiciu.
    Dovezi: Notă de răscumpărare.
    După schimbul de focuri cu primii inamici înăuntru, priviți în micul birou cu un televizor antic - puteți găsi această notă în acel loc.
    Gold Micro 9MM - Partea 1
    Într-o zonă în care există un număr mare de containere cu obuze, ucideți inamicul din partea de sus, utilizați cutiile pentru a urca și apoi urmați pentru a găsi această parte.

    Dovezi: aparat de fotografiat.
    În camera în care a fost ținută Fabiana, examinează camera de pe trepied.

    Golden Micro 9MM - Partea 2
    După ce ieși din camera menționată mai sus, stai la dreapta și vei găsi această porțiune în colțul de lângă gard.

    Dovezi: fotografia de acasă a lui Branco.
    Amplasat pe masă împreună cu rechizitele traficantului de droguri, în camera cu butonul de deschidere a garajului (Nu vă grăbiți să-l apăsați!)

    Gold Micro 9MM - Partea 3
    În aceeași încăpere cu o ușă care este pe cale să se deschidă, nu vă grăbiți să o apăsați. Urcați scările de deasupra ușii garajului și ajungeți într-o fundătură cu o piesă de armă.

    Dovezi: Ideea unui club de noapte.
    După finalizarea călătoriei ușii și deschiderea garajului prin străzi, după ce ați revenit înăuntru, găsiți un mic birou în depozit, există dovezi pe masă.
    Dovezi: Ziar de la barcă.
    Explorați zona de sub scări pentru a găsi acest ziar.

    Partea I - Golden 1
    Această parte strălucitoare se află chiar în containerul de gunoi, poate fi găsită în partea îndepărtată a nivelului inferior după încheierea schimburilor de focuri.

    Golden LMG - Partea 2
    Imediat înainte de a apăsa butonul pentru a răsturna podul de la docuri. Uită-te la capătul rampei care duce la un șopron cu un buton.

    Golden LMG - Partea 3
    La docuri, când treceți pe lângă două bărci pe partea dreaptă și o baracă în stânga, faceți un ocol spre stânga și veți găsi această porțiune.

    Te-a ajutat articolul?

  • Lex Play Max Payne 3 Capitolul 1 (dovezi și arme de aur)



    Vă recomandăm să citiți

    Top