데자뷰의 느낌은 무엇을 의미합니까? 다른 사전에 "Deja Vu"가 무엇인지 확인

도움되는 힌트 17.09.2018
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...을 위해 서 데자뷰 표현, jame vu 및 presquet vu?

데자뷰

우리 각자는 기시감과 같은 느낌에 대해 들어본 적이 있으며 우리 대부분은 그것을 경험했습니다. 이미 본 적이 있고, 여기에 있었고, 누군가와 이야기를 나눴을 때의 느낌,이 모든 일이 이미 일어났습니다 ... 우리는 전에 한 번도 본 적이없는 방, 한 번도 만난 적이없는 사람들 등을 자세히 기억할 수 있습니다. 왜 이런 일이 발생합니까? 어떻게 나타납니까? 많은 사람들이 이러한 질문을 하지만 그에 대한 대답은 여전히 ​​모호합니다.

물체에 축적된 미묘한 정보를 해독하는 경우, 미묘한 에너지의 형태로 저장되고 물체와 정확하게 관련된 사실에 대한 특별한 감수성은 다음 법칙에 따라 이루어집니다. 최근의 자연 또는 시간 우선 순위의 법칙. 피험자의 이력과 관련된 가장 최근의 사건은 처음이기 때문에 ESP에 의해 인식될 가능성이 더 큽니다. 주파수 법칙: 초감각적 지각이 대상의 역사에서 자주 일어난 사건을 드러낼 가능성이 더 높다고 말합니다.

처음으로 "데자뷰"(déjà vu - 이미 본)라는 용어는 프랑스 심리학자 Emile Bouarak(1851-1917)이 그의 저서 "Psychology of the Future"에서 사용했습니다. 이전에는 이 이상한 현상을 "거짓 인식" 또는 "기억상실증"(의식을 침해하는 기억 속임) 또는 "프롬네시아"(데자뷰와 동의어)로 특징지었습니다.

데자뷰 현상에 대한 과학적 연구는 그리 활발하지 않았다. 1878년 독일의 한 심리학 저널은 기본적으로 동시에 발생하는 지각과 자각의 과정이 예를 들어 피로로 인해 경우에 따라 일치하지 않을 때 "이미 본" 느낌이 발생한다고 제안했습니다. 이 설명은 이론의 측면 중 하나가 되었으며, 이는 뇌의 울혈에서 데자뷰가 나타나는 이유를 차례로 제시합니다. 즉, 기시감은 사람이 매우 피곤할 때 발생하며 뇌에 특이한 장애가 나타납니다.

함침력의 법칙: 그것은 초감각적 지각이 미묘한 에너지로 함침된 사건을 먼저 드러낼 것임을 보여줍니다. 그 현상이 나타나는 동안 함침이 발생한 사람에게 특히 강한 감정적 인상을 나타냅니다.

심리 측정에는 세 가지 유형이 있습니다. 심리 측정 심리 측정 주관적 인간 심리 측정입니다. 대상심리측정법은 아마도 가장 일반적이며 대부분의 사람들이 인식하는 형태입니다. 각 개체에는 고유한 에너지가 있으며 고유한 방식으로 소유자에 의해 "에너지적으로 각인"됩니다. 의도적으로 물체를 각인하는 예는 부적과 부적 또는 특정 정확한 효과를 내기 위해 일정량의 에너지로 발사되는 영혼 가이드가 장착된 물체를 만드는 것입니다.

이론의 반대편에는 데자뷰 효과결과입니다 푹 쉬어뇌. 이 경우 프로세스가 몇 배 더 빠릅니다. 우리가 이것 또는 저 이미지를 아주 빠르고 쉽게 처리할 수 있다면 잠재 의식 수준에서 우리의 뇌는 이것을 우리가 이미 본 것의 신호로 해석합니다. 이 이론의 저자인 미국의 생리학자 William H. Burnham은 1889년에 “우리가 이상한 물체를 볼 때 그 물체의 생소한 모습은 주로 그 특성을 이해하는 데 어려움이 있기 때문입니다. 그러나 뇌 센터가 마침내 휴식을 취하면 이상한 장면에 대한 인식이 너무 쉬워서 일어나고 있는 일의 광경이 이미 익숙한 것처럼 보일 수 있습니다.

장소의 심리 측정은 특정 장소에서 에너지의 존재를 기반으로 합니다. 다른 상황. 예를 들어 교회, 사원, 명상 장소의 공포와 평온의 분위기. 그런 곳에만 도착해도 마음이 한결 편안해집니다. 그들은 우리가 "의식의 변화된 상태"라고 부르는 상태의 성취를 촉진합니다.

당연히 많은 종교적 설정은 계획대로가 아니라 거룩하고 경건한 사람들에 의해 각인되었습니다. 그들은 그 사람의 에너지가 그녀의 삶의 일부일 뿐이라고 비난했습니다. 우리 집에 처음 들어오는 사람은 누구나 당신의 방이 어디에서 더 적은 시간을 보내는지 쉽게 식별할 수 있어야 합니다. 가장 강한 인상은 강렬한 감정적 사건과 관련된 장소입니다. "귀신이 나오는" 집의 대부분은 실제로 유령이 나오지는 않지만 이전 세입자의 삶에서 사건이 남긴 흔적을 유지합니다.

나중에 Sigmund Freud와 그의 추종자들은 데자뷰 효과에 대한 연구를 시작했습니다. 과학자는 잠재 의식 환상에 대한 즉각적인 기억에서 자발적인 부활의 결과로 "이미 본"느낌이 사람에게 발생한다고 믿었습니다. 프로이트의 추종자들은 데자뷰가 "나"와 "그것" 및 "수퍼-나" 사이의 투쟁의 결과라고 믿었습니다.

어떤 상황에서는 집을 "유령"하는 소위 "정신"이 이전 세입자의 지문으로 구성됩니다. 그렇기 때문에 어떤 집은 쾌적하고 따뜻한 느낌을 주고 어떤 집은 그렇지 않습니다. 같은 이유로 우리는 다른 집으로 이사할 때 마음의 안정을 찾을 시간이 필요합니다. 가구와 우리의 존재는 이전 각인을 취소해야 합니다. 우리의 영이 그 장소를 채우기 시작하면 집처럼 느껴지기 시작합니다.

따라서 우리는 우리 자신의 정서적 에너지로 공간과 그 안의 사물에 깊은 인상을 남깁니다. 인간 심리 측정은 개인의 에너지 존재에 기초합니다. 우리 각자에게는 고유하고 고유한 지문이 있는 것처럼 고유한 에너지 장이 있습니다. 각 생물은 인간 심리 측정법을 사용합니다. 누군가에게 말을 걸지 않고도 그 사람의 성향을 알아차리는 경우가 종종 있습니다. 우리는 누군가와 친해지면 즉각적으로 매력이나 혐오감을 느낄 수 있습니다.

어떤 사람들은 자신의 데자뷰 주제이전에 익숙하지 않은 장소 또는 이미 꿈에서 본 것. 이 버전도 과학자들에 의해 제외되지 않습니다. 1896년 콜로라도 주립 대학 볼더의 심리학 교수인 Arthur Allin은 데자뷰 효과가 우리가 잊고 있던 꿈의 파편을 상기시키는 것이라고 이론을 세웠습니다. 새로운 이미지에 대한 우리의 감정적 반응은 잘못된 인식을 재현할 수 있습니다. 데자뷰 효과는 새로운 이미지를 처음 접하는 동안 짧은 시간 동안 갑자기 주의가 산만해질 때 발생합니다.

우리는 이러한 인상이 왜 생기는지 모를 수도 있지만, 종종 꽤 강합니다. 자신에게 사람을 부여하고 그에게 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 능력은 이러한 형태의 심리 측정에서 우리가 할 수 있는 것의 일부일 뿐입니다. 그것은 여러 가지 방법으로 치료에 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 이것은 일종의 방사선학적 천리안일 수도 있고 공감적 치유 기술로 구체화될 수도 있습니다. 또한 신체의 취약성이나 강점을 식별하는 데 사용할 수 있으며 에너지 분야그 주위에.

강렬한 고강도 역학을 가진 인간의 미묘한 에너지 발산은 위대한 우주 우주 에너지와의 공명을 통해 상호 작용하고 높은 진동 주파수로 인해 압도적이고 빠른 전송을 생성하여 밝고 중요하게 만듭니다.

또한 데자뷰 현상그들은 또한 거짓 기억의 징후, 즉 뇌의 작업에서 더 정확하게 말하면 특정 영역에서 일부 오류가 발생하고 익숙하지 않은 것을 알려진 것으로 받아들이기 시작합니다. 소위 거짓 기억은이 과정의 활동이 가장 두드러지는 16 세에서 18 세, 35 세에서 40 세 사이의 연령 기간이 특징입니다.

개인 사물이나 장소는 이곳에서 일어난 사건으로 인한 감정으로 각각 사람의 감정으로 가득 차 있으면 미묘하게 인식하기 더 쉽습니다. 대상 또는 장소와 관련된 감정의 강도는 주로 해당 대상 또는 장소에 저장될 수 있고 인식할 수 있는 정보의 양을 결정합니다. 특정 물체나 위치 및 관련 에너지를 할당하는 프로세스는 자기 띠를 되감고 다시 쓰는 것과 거의 같습니다.

종종 개체에 인쇄된 이벤트의 재생산은 매우 정확하고 정확할 수 있습니다. 이렇게 얻은 정보는 큰 도움이 될 수 있습니다. 그러나 메시지는 수신자의 신원에 영향을 받을 수 있으며 일부 정보만 포함할 수 있습니다. 또한 수신 중에 적극적으로 개입하는 마음은 감각 번역의 진정성에 영향을 미칩니다.

첫 번째 기간의 급증은 청소년기의 정서적 심각성, 인생 경험 부족으로 인해 특정 사건에 너무 예리하고 심지어 극적으로 반응하는 능력으로 설명됩니다. 이 경우 사람은 허위 기억에서 직접 도움을 받아 허구의 경험을 얻습니다. 두 번째 절정 자체도 중요한 시대에 해당하지만 이것은 이미 중년의 위기입니다.

심리 측정 현상에 대한 설명은 가능한 한 간단합니다. 아시다시피 사람뿐만 아니라 모든 물체는 복잡한 안테나와 같습니다. 우리 또는 물체와 상호 작용하는 모든 상황, 현상은 이 플래시와 접촉하자마자 알려진 반사 법칙에 따라 이 초점에서 반사되는 에너지 파동입니다. 이렇게 반사되는 이 방사선은 이 상황과 이번 발발과 관련된 정보를 가지고 있습니다. 이 정보는 후각, 미각, 시각, 촉각, 청각 등 지각의 모든 영역을 다룹니다.

이 단계에서 데자뷰는 향수의 순간, 과거에 대한 후회, 과거로 돌아가고 싶은 욕망입니다. 이 효과는 기억의 속임수라고도 할 수 있는데, 기억이 실재하지 않을 수도 있지만 과거는 모든 것이 여전히 아름다웠던 이상적인 시간으로 제시되기 때문입니다.

1990년 네덜란드의 정신과 의사 허먼 스노(Herman Sno)는 기억의 흔적이 홀로그램 형태로 인간의 뇌에 저장된다고 제안했다. 홀로그램이 사진과 다른 점은 홀로그램의 각 조각이 전체 이미지를 복원하는 데 필요한 모든 정보를 담고 있다는 것입니다. 그러한 단편이 작을수록 그에 상응하는 재현된 그림은 모호하다. 스노의 이론에 따르면, 이미 본 것의 떠오르는 감각은 현재 상황의 일부 작은 세부 사항이 특정 기억의 단편과 매우 밀접하게 일치할 때 얻어지며, 이는 다시 과거 사건에 대한 모호한 그림을 불러일으킨다.

이 정보는 아스트랄 영역에서 일종의 진부한 표현으로 기록되어 우주 기억의 일부인 행성 기억을 형성합니다. 심리적 인식을 원하는 사람은 일종의 "공명 상자"인이 물체와 접촉하므로이 아스트랄 영역의 특정 주파수와 관련되기가 더 쉽습니다. 이 정보가 수신되는 진동의 빈도에 대한 번쩍이는 합의를 가져오도록 우리의 의지를 자체 프로그램하는 것도 중요합니다.

전통적으로 뇌는 두 개의 반구 중 하나의 기능에 기반한 두 가지 인식 가능성을 가진 것으로 묘사됩니다. 단일 반구 작동이 가능하다는 전제에 기초하여 세 번째 인지 모드가 최근에 고려되었습니다. 기존의 "아는" 방식을 초월한 홀로그램입니다. 홀로그램 이론은 뇌의 기능에 대한 전통적인 생각을 풍부하게 하고 확장합니다. 그는 한때 조롱을 받았던 현상에 대해 설명합니다. 그는 우리가 뇌에 대해 이미 알고 있는 것을 부정하지 않지만 우리가 어떻게 아는지, 더 중요한 것은 어떻게 더 많이 인식하고 알 수 있는지 자세히 설명합니다.

신경정신과 의사인 피에르 글뤼르는 1990년대에 실험을 했고, 기억은 "회복"(인출)과 "인식"(친숙함)이라는 특별한 시스템을 사용한다고 고집스럽게 주장했습니다. 1997년에 출판된 그의 작품에서 그는 다음과 같이 주장했다. 데자뷰 현상드물게 나타납니다. 인식 시스템이 활성화되지만 복구 시스템이 활성화되지 않은 경우. 다른 과학자들은 복구 시스템을 완전히 끌 수는 없지만 단순히 일치하지 않을 수 있으며 이는 훨씬 이전에 제시된 피로 이론을 연상시킵니다.

홀로그램으로 작업하는 이 방법은 신비로운 계시를 받고 초자연적인 현상을 경험할 수 있는 사람의 능력에 대한 설명을 제공하는 방법입니다. 모든 것이 서로 연결되어 있으며 우리 중 일부는 적어도 어떤 순간에는 그것을 알고 있습니다. 우리가 더 얻을 때 높은 학위인식과 학습은 우리의 정상적인 사고 방식을 초월하므로 뇌의 양쪽 반구를 모두 사용할 때 홀로그램 인식을 달성하는 더 큰 능력을 얻습니다. 우리는 멀리 떨어져 있지만 우리와 연결된 것을 우리 자신에게 줄 수 있습니다.

그러나 모든 것에도 불구하고 과학자들은 사람이 경험을 할 때 뇌의 어느 부분이 그 과정에 관여하는지 여전히 알아낼 수 있었습니다. 데자뷰의 느낌. 뇌의 다른 부분이 다른 유형의 기억에 직접적으로 책임이 있다는 사실은 주목할 가치가 있습니다. 정면 부분은 미래를 담당하고 시간적 부분은 과거를 담당하며 주요 중간 부분은 현재를 담당합니다. 뇌의 이 모든 부분이 정상적으로 작동할 때, 의식이 정상 상태에 있을 때 무언가가 일어날 것이라는 느낌은 우리가 미래에 대해 생각하고, 걱정하고, 경고하거나, 구축할 때만 발생할 수 있습니다. .계획.

우리는 물건을 손에 쥐고 한때 그것과 관련된 것이 무엇인지 이해할 수 있습니다. 이 홀로그램 뇌 기능은 보다 직관적이며 일반적인 공간 및 시간적 관점을 벗어나 발생합니다. 서구 세계에서 사람들은 좌뇌가 지배적입니다. 우리가 삶에 접근하는 방식에 있어서 종종 지나치게 논리적이라는 사실에서 알 수 있습니다. 우리는 주로 우반구 활동에 의해 통제되는 우리 자신의 보다 직관적이거나 창의적인 측면을 부정하거나 최소화하고 있으므로 반구 사이의 균형을 회복해야 합니다.

그러나 모든 것이 우리가 원하는 만큼 단순하지는 않습니다. 우리 뇌에는 지각의 감정적 "음조"를 직접 설정하는 영역(편도체)이 있습니다. 예를 들어, 당신이 누군가와 대화를 할 때 대담자의 표정이 어떻게 변하는지 볼 때, 이에 정확히 어떻게 반응해야 하는지에 대해 순식간에 신호를 보내는 것은 편도체입니다. 신경학적 용어로 "현재"의 실제 지속 시간은 너무 짧아서 우리가 기억하는 것만큼 경험하지 못합니다.

명상에 참여하거나 창의적인 활동우반구의 기능을 자극하여 우리의 논리적 측면의 균형을 잡도록 도와줍니다. 이렇게 하면 홀로그램 인식이 자동으로 트리거되어 오감을 초월한 초월적 경험을 경험하기 시작합니다. 새로운 자연적 초심리학적 표상이 나타납니다. 이것이 신비적이거나 심령적 경험의 경험을 자각하는 것이 중요한 또 다른 이유입니다. 그러한 경험은 뇌가 기능하는 제3의 방식이 있음을 증명함과 동시에 그러한 기능을 장려합니다.

Massachusetts Institute of Technology의 전문가들은 최근 데자뷰의 수수께끼를 풀었다고 발표했습니다.

우리는 이 신비한 감각의 형성을 담당하는 뇌 영역을 발견했습니다. - 팀 리더인 생물학자 Suzumi Tonegawa는 확신했습니다. 노벨상 수상자 1987. 우리의 실험 결과는 다음과 같습니다. 주연뇌의 기억 센터인 해마에서 뉴런을 재생합니다. 특히 치상회(dentate gyrus)는 유사한 이미지에서 가장 작은 차이를 거의 즉각적으로 빠르게 인식할 수 있게 해줍니다.

그것은 우리가 그것을 인식하는 한 그것을 더 많이 배우고 사용할수록 우리에게 더 강해지는 기능 방식입니다. 사이코메트리의 개발에는 여러 가지 이점이 있습니다. 직관을 일깨웁니다. 그분은 우리에게 주의를 기울이고 우리의 감정을 존중하라고 가르치십니다. 우리는 삶의 작은 것들을 더 많이 이해하기 시작합니다. 이것은 우리가 일반적으로 사람과 삶에 대한 우리의 반응을 보다 효과적으로 인식하고 통제하는 데 도움이 됩니다. 우리는 다른 차원과의 접촉을 용이하게 하며, 잊혀진 다른 세부 사항에 집중하고 상기시키는 데 도움이 됩니다.

이 섹션의 활동 덕분에 사람은 이미 본 인상을 연상시키는 인상과 근본적으로 새로운 인상을 깨닫습니다. 말하자면 해마는 사람의 경험을 과거와 현재로 나눕니다. 그러나 두 가지 경험이 너무 유사하면 해마가 실패합니다. 어느 쪽이 데자뷰.

연구원들은 그들이 장소 세포라고 부르는 일련의 뉴런이 우리가 들어가는 새로운 장소에 대한 일종의 청사진을 형성한다고 믿습니다. 이전에 축적된 정보를 사용하여 무의식적으로 상상하기 시작하기 때문입니다. 그리고 우리는 이미 현실에서 같은 장소를 볼 때 "가상" 이미지와 실제 이미지를 비교하려고 합니다. 예를 들어 스트레스가 많은 상황이나 피로로 인해 어떤 이유로이 프로세스가 실패하면 뇌는 이전에 시뮬레이션 된 그림이나 상황을 실제로 간주하기 시작하여 결과적으로 "거짓"기억을 실제 기억으로 제공합니다. 그리고 우리는 처음이지만 우리가 이곳에 있었던 것 같습니다.
짧은 메모리는 몇 분 동안 정보를 저장합니다. 차례로 해마가 이에 대한 책임이 있습니다. 특정 사건과 관련된 기억은 뇌의 여러 감각 센터에 흩어져 있지만 해마에 의해 특정 순서로 연결됩니다. 포함하여 측두엽을 따라 뇌 표면에 위치한 장기 기억도 있습니다.

그것은 우리가 더 높은 가능성을 향한 길을 열기 위해 우리의 일상적인 의식 수준과 연결을 끊거나 초월하도록 도와줍니다. 지각의 정확성을 확인하여 지각과 미묘한 세계의 존재에 대한 확신을 강화합니다. Clarissativity는 사람, 사물, 장소에서 "인상"을 수집하는 능력입니다. 다음 질문 중 하나라도 "예"라고 대답할 수 있다면 처리량을 어느 정도 개발했음을 의미합니다. 예라고 대답할수록 이 능력은 더 강해집니다.

아무리 강력하든 약하든 어떤 능력도 심리 측정을 위해 개발되고 완성될 수 있습니다. 누군가가 당신을 실제로 보지 않고 당신을 바라보고 있다고 느낀 적이 있습니까? 또는 당신이 거의 혼자였던 시간에? 누군가를 실제로 보기 전에 누군가의 존재를 느낀 적이 있습니까? "데자뷰" 또는 "나는 여기 있었다"를 경험한 적이 있습니까? 기분을 좋게 하거나 덜 좋게 만드는 방이나 사람이 있습니까? 말로 소통하지 않고 친구나 친구의 진정한 기분을 알아차린 적이 있습니까?

사실 과거, 현재, 미래가 명확한 경계 없이 우리 뇌 속에 존재한다고 말하는 것은 꽤 타당하다. 우리는 현재 어떤 일을 경험할 때 비슷한 과거와 비교하고 이미 어떻게 할 것인지 결정합니다. 이 순간가까운 장래에 일어날 일에 대응해야합니다. 이 순간 뇌의 모든 필요한 영역이 켜집니다. 단기기억과 장기기억의 연결고리가 너무 많으면 현재가 과거로 인식될 수 있고, 이 경우 데자뷰 효과가 발생한다.

이 현상에 대한 설명으로 심리학자들이 부르는 글로벌 매칭 모델을 사용할 수도 있습니다. 이런저런 상황은 기억 속에 저장된 과거 사건을 강하게 상기시키거나 기억 속에 간직된 많은 사건들과 유사하기 때문에 사람에게 친숙해 보일 수 있습니다. 즉, 당신은 이미 동일하고 매우 유사한 상황에 두 번 이상 있었습니다. 따라서 뇌는 이러한 기억을 요약하고 비교한 결과 이와 유사한 그림을 인식했습니다.

슬픈 실수

L. S. Vygotsky 심리학 연구소의 정신 발달 일반 패턴 부서 직원인 Igor Vysokov에 따르면, 데자뷰- 상황의 유사성으로 인해 발생하는 오류일 가능성이 높습니다. 과거에 이미 일어난 상황과 실제로 유사한 상황을 관찰하는 사람은 미장센을 혼동합니다. 그들은 그를 위해 하나의 이벤트로 병합합니다. 즉, 현상의 근거는 오직 능력이다. 인간의 뇌연상적 사고에. 종종 그 효과는 그 사람의 과거와 먼 관련이 있는 사소한 사소한 일을 볼 때만 발생합니다. 예를 들어, 자신이 어렸을 때 입었던 재킷을 갑자기 보면 이미이 행인을 만난 사람처럼 보일 수 있습니다.

리즈 대학의 심리학자들이 실시한 실험은 또한 이 현상의 출현에 대한 "연관적" 버전을 지지합니다. 그들은 사람의 감정을 인위적으로 불러일으키는 방법을 찾았습니다. 데자뷰. 자원 봉사자들은 화면에 24개의 단어 목록을 보여주었습니다. 그런 다음 그들은 최면에 걸렸습니다. 무아지경의 참여자들은 빨간색 상자에 있는 단어를 보았을 때 언제 어디서 보았는지 모르지만 그 단어가 그들에게 친숙할 것이라고 말했습니다.

각성된 실험 대상자들은 서로 다른 색상으로 이전 단어와 새 단어를 보여주었습니다. 18명의 피실험자 중 10명은 완전히 새로운 단어임에도 불구하고 이미 어딘가에서 빨간색 상자 안에 있는 단어를 본 적이 있다는 느낌을 받았습니다.

그러나 이 현상의 정신생리학적 원인은 아직 명확하지 않습니다. 데자뷰피로와 빈번한 스트레스의 배경에 나타납니다. 또한이 현상은 이미 최소한의 인상을 얻었고 다양한 생활 상황에 매우 예리하게 반응하는 17 세 청소년을 가장 걱정하는 것으로 알려졌습니다. 그리고 두 번째이자 마지막 물결 데자뷰어떤 이유로 35-40년에 온다. 그리고이 느낌에 가장 민감한 사람들은 삶의 감각이 고조되고 매우 긴장하고 감수성이 강한 우울한 사람들입니다.

전문가의 의견

Leonid KARASEV, 철학 박사, 러시아 국립 인도주의 대학의 고등 인도주의 연구 연구소 선임 연구원:

이 현상에 대한 나의 설명은 "홀로그램" 가설에 가장 가깝습니다. 홀로그래피의 원리는 이미지의 각 지점에 시선이 닿는 각도에 관계없이 전체 그림을 재현할 수 있는 충분한 정보가 포함되어 있음을 의미합니다. 이 놀라운 현상이 만들어지는 것도 가능합니다. 우리가 살아가면서 접하는 거의 모든 정보는 뇌에 암호화된 형태로 저장됩니다. 그러나 우리가 보고 들은 모든 것은 너무 깊숙이 숨겨져 있어 평소처럼 꺼내기가 거의 불가능하다. 이 정보는 작은 세부 사항 덕분에 튀어 나올 수 있습니다. 일부 냄새, 소리, 조명, 지나가는 사람과의 덧없는 만남은 5-10년 전에 이미 비슷한 상황에 처해 있다는 환상을 줄 수 있습니다. 자세한 분석 결과 일치하지 않는 것이 많이 있음이 밝혀졌습니다.

러시아 의학 아카데미 Alexander TIGANOV 정신 건강 센터 소장:

현상 데자뷰즉, 정신 병리학 적 장애 분야의 특정 기억 왜곡에 가장 가깝습니다. 그렇지 않으면 건강한 사람들에게서 발생할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 그러한 현상이있는 모든 사람은 뇌에 병리학 적 초점이 없는지 확인하기 위해 신중하게 검사해야합니다. 결국, 어떤 경우에는 과거가 의식에서 완전히 사라지면 기억 상실증으로 발전할 수 있습니다. 또는 반대로 망상, 환각 또는 idefixes와 같은 환상의 출현에 자극을줍니다.


자메부

Jamais vu (Jamais vu - 본 적이 없음) - 친숙한 환경, 상황, 친숙한 사람들에 둘러싸여있을 때 사람이 갑자기이 모든 것을 인생에서 처음 보는 것처럼 느끼기 시작하는 반대 느낌.

심리학자들은 이전에 갑자기 알려진 사실사람들은 우리에게 완전히 알려지지 않았습니다. 또한 자메뷰를 경험하는 사람들은 잘못된 장소나 잘못된 시간에 있는 것 같습니다.

V.A. 의 텍스트 일부를 예로 들어 보겠습니다. 그녀가 겪은 그러한 장애를 가진 소녀에 대한 Kaverina 급사그녀의 어머니에게 :“이상한 느낌으로 나는 빈 방으로 돌아 왔습니다. 마치 낯선 집에 빠진 것처럼 문지방에 들어가서 놀랐습니다. 익숙한 것들이 일상적인 것들 위에 섰다. 그러나 다른 관점에서 나는 문턱에 서서 조심스럽게 새로운 것을 들여다보고있는이 방과 나 자신을 보았습니다. 나는 아직 무엇을 몰랐습니다. 마치 방이 아니라 영혼 속에서 옛 곳에서 아무것도 찾지 못한 듯. 그리고 고통스럽게 날카 롭고 너무 "내"였던 슬픔은 가까운 사람들도이 "내"를 들여다 보았을 때 무의식적으로 멀어지고 멀어져 이제는 멀리서 볼 수 있습니다.

과학자들은 jamevu를 일종의 암호기억상실증으로 간주합니다. 이 용어는 기억의 왜곡을 가리키는 데 사용됩니다. 더욱이, 자메부는 정신 장애로 간주되며, 이는 노인성 정신병 또는 정신분열증의 징후 중 하나이다. 자메뷰의 느낌이 극히 드물기 때문에 특별한 느낌이 아니라 기억상실증 또는 심각한 정신 질환의 징후로 간주됩니다.

프리스케뷰

오랫동안 "혀에서 회전하는"잘 알려진 단어를 기억하지 못하는 경우가 종종 있습니다. 이것은 단지 사실이 아니라는 것이 밝혀졌습니다. 이 현상을 presquevu 현상(프랑스어 presque에서 유래 - "거의 본")이라고 합니다. 동시에 그것은 당신이 그것을 기억할 것 같고 이미 혀에서 날아가고 있는 것 같습니다. 그러나 그것은 거기에 없었습니다. 며칠 동안 그것을 기억할 수도 있고 갑자기, 아주 예기치 않게 자신에게도 "폭발"할 수 있습니다. 그런 다음 자신에게 화를 내기 시작하고 일반적으로 그 단어의 존재에 대해 다른 단어를 찾지만 더 이상 의미를 적절하게 설명하지 않습니다.

한때 비슷한 상황에 처한 적이 있지만이 감정은 과거의 특정 순간과 관련이 없지만 "일반적인 과거"를 나타냅니다.

이 용어는 프랑스 심리학자 Émile Bouarac(-)이 책에서 처음 사용했습니다. L' Avenir des sciences psychiques (미래의 심리학).

  • 유사한 현상으로는 déjà vécu("이미 경험한"), déjà entendu("이미 들었다")가 있습니다.
  • 반대 용어 자메부 (자메 뷰) 전에 본 적이 없습니다. 익숙한 환경에 있는 사람이 자신이 여기에 와본 적이 없다고 느끼는 상태.

데자뷰의 징후와 현상의 원인

기시감의 상태는 오랫동안 읽은 책을 다시 읽거나 보던 영화를 보는 것과 같지만 내용을 완전히 잊고 다음 순간에 일어날 일을 기억할 수 없지만 과정에서 당신이 이전에 그것을 자세히 보았다는 것을 당신이 이해하는 사건의 수는 이 단어들이 말해졌다는 것입니다. Deja vu는 여러 연속 이벤트에 대한 반응으로 즉시 또는 몇 분에 걸쳐 연속적으로 나타날 수 있습니다. 데자뷰를 경험하는 모든 힘은 마치 이 순간이 지나갈 수 있는 방법에 대한 수백 가지 옵션이 있는 것처럼 느껴지지만 마치 이전의 모든 행동(당신에게 옳거나 그름)을 선호하는 것처럼 그 결과 당신은 " 이 상황과 이 장소에 있을 운명"이라고 말했다.

데자뷰의 인상은 너무 강해서 그것에 대한 기억이 수년 동안 지속될 수 있습니다. 그러나 일반적으로 사람은 데자뷰를 경험했을 때 기억했다고 생각하는 사건에 대한 세부 사항을 기억하지 못합니다.

데자뷰 상태는 비인격화를 동반합니다. 현실은 모호하고 불분명해집니다. 프로이트의 용어를 사용하면 성격의 "비현실화", 즉 현실에 대한 일종의 부정이 있다고 말할 수 있습니다. Bergson은 데자뷰를 "현재의 기억"으로 정의했습니다. 그는 이 순간 현실에 대한 인식이 갑자기 두 갈래로 나뉘고 부분적으로 과거로 이전된다고 믿었습니다.

Deja vu는 매우 일반적이며 연구에 따르면 최대 97% 건강한 사람그들의 삶에서 적어도 한 번은 이 상태를 경험했으며 간질 환자는 훨씬 더 자주 경험했습니다. 그러나 그것은 인위적으로 유발될 수 없으며 개개인이 거의 경험하지 않습니다. 이 때문에 데자뷰에 대한 과학적 연구는 어렵다.

현상의 원인은 정확히 밝혀지지 않았으며 기억과 지각을 담당하는 뇌 영역의 프로세스 상호 작용으로 인해 발생할 수 있다고 믿어집니다. 추가 신경 연결이 발생하면 인식된 정보가 기본 분석 장치보다 먼저 메모리 영역에 들어갈 수 있다는 가설이 있습니다. 따라서 이미 기억에 들어간 사본과 상황을 비교하는 뇌는 이미 일어난 일이라는 결론에 도달합니다.

현재 데자뷰 효과는 예를 들어 꿈에서 정보의 예비 잠재 의식 처리로 인해 발생할 수 있다고 가정하는 것이 합리적이라고 생각할 수 있습니다. 사람이 꿈에서 이전에 "무의식에 의해 생각되고 잃어버린"상황을 현실에서 접하고 실제 사건에 충분히 가깝게 뇌에 의해 성공적으로 모델링되는 경우 데자뷰가 발생합니다. 이 설명은 건강한 사람들의 데자뷰 발생률이 높다는 사실로 잘 뒷받침됩니다. 동시에 정신과 의사들은 기시감이 지나치게 자주 발생하면 정신 장애로 분류한다.

영화 속 데자뷰

  • "매트릭스"에서 주인공네오는 검은 고양이가 두 번 연속으로 지나가는 것을 봅니다. Neo는 자신에게 "déjà vu"라고 말하며 다른 사람들의 관심을 끕니다. Trinity는 Neo에게 데자뷰가 매트릭스의 결함이라고 설명합니다. 그것을 제어하는 ​​사람들이 매트릭스가 만든 가상 현실에서 무언가를 바꾸고 싶을 때 발생합니다. 영화 속에서 같은 장소를 2번이나 똑같은 방식으로 달리는 고양이의 모습이다. 그러나 실제로 영화에 나오는 상황은 일반적인 의미에서 데자뷰가 아닙니다. Neo는 상황이 반복된다는 것을 확실히 알고 있고 정확히 동일한 사건이 처음 발생한 때를 기억하기 때문입니다.
  • 영화 "Operation"Y "및 Shurik의 다른 모험"의 단편 소설 "Obsession"에서 주인공은 다시 한 번 Lida 소녀의 집에 들어가 냄새에서 "déjà vu"의 느낌을 경험하기 시작합니다. 꽃이나 시계의 치는 소리, 그러나 이 느낌이 잘못된 상황과 달리 Shurik은 전혀 기억하지 못하지만 실제로 이 방에 있었습니다.
  • 영화 '데자뷰'는 주인공이 테러(나선 폭발)를 막기 위해 과거로 돌아가는 환상적인 상황을 그린다. 그 이전의 행동 과정에서 그는 자동 응답기, 자석 보드에서 자신의 메시지를 발견합니다 ... 피할 수없는 것을 막기 위해 그는 목숨을 바칠 수밖에 없습니다. 그러나 동시에 페리에서 자동차 중 하나의 폭발 사실을 조사하기 위해 과거로 돌아온 결과로 발전한 평행 차원에 사는 영웅 인 그의 이중이 나타납니다. 따라서 영화의 저자는 평행 세계의 존재와 상호 작용에 대한 버전을 제시했으며 후자는 Deja vu를 발생시킵니다.

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