닌자를 상징하는 모든 무기. Mark of the Ninja 게임 리뷰

아름다움 22.01.2021
아름다움

일반적으로 스텔스 게임에서 우리는 뒤에서, 1인칭으로 ​​또는 코만도스 조감도에서 주인공을 제어합니다. Klei Entertainment는 플레이어에게 2D 플랫포머 형태로 색다른 면을 선사했습니다. 이상하게 들리지만 아주 잘 구현되어 있습니다.

우리가 2차원 레벨을 돌아다닐 것이라는 사실에도 불구하고, 각각의 레벨에는 반드시 해치, 올라갈 수 있는 벽, 갈고리로 매달릴 수 있는 등불 및 기둥의 형태로 다양한 우회로가 있어야 합니다. 이 모든 것이 레벨을 다층 및 비선형으로 만듭니다. 물론 이는 만족스럽습니다.

각 레벨을 완료하는 세 가지 방법이 있습니다. 그림자에 숨어 조용히 적을 제거하거나, 신경을 간지럽게 하여 공포와 공포를 심어주고, 피, 절단 및 교수형 시체로 위협합니다. 글쎄, 당신은 평화 주의자의 길을 따라 적의 하찮은 영혼을 동정할 수 있습니다. 그리고 여기에 어떤 사람들은 혼란스러워 앉아서 생각합니다. 네 번째 방법은 겉옷을 찢고 적에게 달려가 "반자이"를 외칠 수 있는 모든 사람을 무자비하게 베는 것입니다. 아래에서 이야기합시다.

주인공은 우리가 영화에서 보던 치명적인 살인마가 아니다. 뱀처럼 날렵하고 민첩하지도 않고, Shadow Warrior의 Lo Vang처럼 몇 초 만에 수리검으로 수십 개의 머리를 뚫고 장검으로 작은 고기 조각을 자르는 것도 아닙니다.

우리의 영웅은 은신을 선호하므로 앞으로 나아갈 것 같지 않습니다. 총알은 바보가 아닙니다. 몇 발만 쏘면 우리는 천국에 있습니다. 장르가 스텔스라는 것을 잊지 마십시오. 또한, 우리는 블레이드로서 긴 카타나가 없지만 많이 흔들지 않는 작은 "Ninjato"가 있다는 사실로 인해 Uber-ninja라는 칭호를 박탈당했습니다. 하지만 뒤에서 피어싱까지 딱!

블레이드 외에도 각 스타일의 통과에 대한 다양한 도구를 마음대로 사용할 수 있습니다. 쿠나이를 광원에 던져 적을 숨기거나 주의를 분산시킬 수 있습니다. 그 외에도 연막탄, 폭죽 및 독 함정이 있습니다. 그리고 골판지 상자 아래로 숨고 이동할 수 있습니다. 안녕하세요 스네이크 할아버지!

무엇보다 내가 좋아했던 것 중 유독 한 "쿠나이"인 당신도 기뻐할 것이라고 확신합니다. 이 독의 영향을받는 경비원은 즉시 정신을 잃고 주변의 모든 생물을 무차별 적으로 쏘기 시작하고 단순히 독으로 사망합니다! 당신은 당신이 기억되도록 죽어야합니다! 아무도 없지만 동료를 모두 죽였습니다.

2차원과 심플한 코믹북 그래픽에 실망하지 마세요. 개발자들은 스텔스 게임을 2D 차원으로 가져오는 데 정말 큰 역할을 했습니다. 결과적으로 바코드가 있는 다양한 Semyon Rybolovov 및 Bald보다 나쁘지 않습니다. "Mark of the Ninja"는 내가 해본 최고의 인디 게임 중 하나이며, 후회하지 않을 구매를 강력히 추천합니다.

Mark of the Ninja 게임 리뷰

닌자 일족의 측정된 삶은 전례 없는 공격으로 파괴되었습니다. 형제애의 구성원은 포로가되었지만 제 시간에 도착한 일족의 견습생은 주인과 그의 와드를 구할 수있었습니다. 게임 시작 전부터 유명해진 주인공은 공격의 고객인 메인 빌런을 찾아 처벌해야 한다.

닌자의 표식 Klei Entertainment에서 만든 스텔스 액션 프로젝트입니다. 캐나다 스튜디오는 전설적인 Splinter Cell 스텔스 시리즈와 Shank 슈터 덕분에 팬의 원을 얻었습니다. 닌자의 표식예상되는 참신함이었다. 이 게임은 Xbox 콘솔용으로 출시되었으며 약간의 지연으로 PC에 최적화되었습니다. 2012 년에 증기 Mark of the Ninja가 추가되고 Special Edition이 추가되어 판매됩니다. 패치를 설치한 후 플레이어는 다음을 받습니다. 추가 레벨, 새로운 아이템과 스킬.

개발자는 모든 후속 결과와 함께 닌자의 "피부"를 시도할 것을 제안합니다. 독창성, 정확성 및 교활함이 없으면 임무는 실패합니다. 환기 샤프트 또는 하수구로 올라가고, 벽이나 천장을 오르고, 벽지와 병합하고, 이해할 수없는 트랩 메커니즘을 무력화하기 위해 손가락을 위험에 빠뜨리는 꿈을 꾸었던 사람들에게 - 당신의 꿈이 이루어졌습니다. 게임은 특별한 "종소리와 휘파람"이 없이 간단하지만 천장에 매달려 있는 경비원을 목 졸라 죽이면 그려진 세계가 몇 시간 동안 당신을 사로잡을 것입니다.

게임의 첫 번째 버전은 14시간 동안 "무화과나무인 척"하고 손에 가벼운 핏자국을 남기고 전투를 떠나는 것입니다. 두 번째 옵션은 검을 사용하여 적들을 조용하지만 피투성이로 처리하는 것입니다. 어쨌든 영웅은 "다운로드"하고 개발해야 합니다. "조용한" 업적에 대해서는 다트가 있는 깨진 램프든 해체된 함정이든 상관없이 점수가 부여됩니다. 축적된 경험은 새로운 닌자 기술을 잠금 해제하거나 기존 기술을 개선하는 데 사용할 수 있습니다. 훈련을 위한 추가 "통화"는 보너스 작업을 완료하고 퍼즐을 풀고 유물을 발견하면 얻을 수 있습니다.

좋은 보너스는 특정 유형의 통로에 대한 의상이며 동일한 스타일의 세 가지 작업을 완료하면 열립니다. 선택한 옷장에 따라 메인 메뉴의 스타일이 바뀝니다. 학살이 완료되면 New Game Plus 모드가 열리고 Mark of the Ninja를 다시 통과할 수 있지만 통계 등을 고려할 수 있습니다. 어려운 수준. 완벽한 연습은 시체가 없는 피날레와 경보를 울리는 것입니다. 어렵지만 가치 있는 성과입니다.

Mark of the Ninja 인터페이스는 플레이어를 돕기 위해 설계되었습니다. 가시성 표시기, 관찰 영역 조명, 소음 전파 표시 - 전투를 방지하기 위한 모든 조건. 유혈사태를 피하는 것이 당신의 스타일이 아니라면 조용히 죽이고 시체를 숨겨야 합니다. 시체가 발견되었습니다 - 모든 것이 진정 될 때까지 불안과 긴장된 상황. 닌자는 교활하고 기민하지만 고통스러울 정도로 약합니다. 개가 세 번 물거나 기관총이 두 번 맞으면 끝입니다. 게임은 체크포인트에서 시작됩니다.

경비원은 슈퍼 기술이 없지만 세 가지 유형의 행동이 있습니다.

  • 표준 - 깡패가 자신의 지역을 순찰합니다.
  • 의심 - 그가 원하는 곳으로 걷기 시작하고 머리를 돌리고 들어보십시오.
  • 전투 준비 - 발사 및 극도로 공격적인 행동. 적은 10-12초의 "침묵"에 분노의 상태에서 멀어집니다.

거의 모든 "방"에는 몇 가지 접근 방식과 통과 옵션이 있습니다. 일부 작업에서는 선택 사항인 부수적 조건이 제공됩니다.

성스러운 의미를 지닌 줄거리는 없고, 특별히 필요하지도 않다. 닌자 코드를 따르고 머리 속 목소리에 귀를 기울이고 간단한 줄거리에 따라 행동하십시오. 가장 중요한 것은 과정입니다! 같은 이유로 게임 인구가 많지 않습니다.

  • 유일한 것 배우- 챔피언. 이것은 이름이 아니라 초능력을 부여하는 유독성 문신을 한 후 침묵하는 닌자에게 바쳐진 칭호입니다. 부작용초능력 - 이성의 점진적인 박탈, 모험의 끝은 챔피언의 생존 여부를 결정합니다.
  • 채터박스 오라는 와드의 고문으로 그녀가 환각이라는 의혹이 강하다.
  • 아자이는 당신의 의지에 따라 "제지" 또는 "타락한" 상태를 받게 되는 마스터이자 교사입니다.
  • 도산은 타투이스트 '독성표'의 '범인'이다.
  • 카라얀 백작과 켈리 상병은 주적이자 그의 부하입니다.

그림자와 윤곽선으로 칠해진 2D 만화 세계는 논리적인 닌자 잠입 설정입니다. 추가 애니메이션을 위해 모든 공연에서 학살을 보여주는 비디오가 준비되었습니다.

Mark of the Ninja는 올해의 베스트 세트라는 영예로운 타이틀을 받았고, 다소 활발한 Hitman을 능가하는 세계 비평가들로부터 8-9점 범위의 점수를 받았습니다. 주관적인 평가- 10점 만점에 9.5점.

마크 오브 닌자 스크린샷


Mark of the Ninja는 Klei Entertainment에서 PC 플랫폼용으로 개발한 어드벤처 게임입니다. 불행히도 게임의 스타일은 정의되지 않았으며 다음과 같은 기능을 구별할 수 있습니다. 스텔스, 플랫포머, 닌자, 인디, 2D, 액션, 싱글 플레이어, 사이드 뷰, 어드벤처 게임, 암살자 등. "1인용"과 같은 게임 모드에 액세스할 수 있습니다.

전 세계적으로 Mark of the Ninja는 게시자 Microsoft Studios에서 일회성 구매로 배포됩니다. 에 이 순간게임 스테이지가 출시되었으며 출시일은 2012년 10월 16일입니다. 게임이 1회성 구매 모델에 따라 배포되기 때문에 토렌트를 포함하여 무료로 닌자의 마크를 다운로드하는 것은 불가능합니다.

MMO13은 아직 Mark of the Ninja 등급이 없습니다. Metacritic은 이 게임을 10점 만점에 9.1점으로 평가했습니다. 이 게임은 Steam 상점에서 배포되며, 사용자는 이 게임에 대한 리뷰를 10점 만점에 9.6점으로 평가합니다.

게임에 대한 공식 설명은 다음과 같습니다.

“Mark of the Ninja에서 진정한 닌자가 된다는 것이 무엇을 의미하는지 배우게 될 것입니다. 멋진 풍경과 유동적인 애니메이션의 세계에서 상대를 압도하려면 조용하고 빠르고 민첩해야 합니다. 저주받은 문신의 표시는 감각을 높이고 상황마다 다른 가능성을 제시합니다. 알려지지 않은, 보이지 않는 유령 또는 잔혹한 침묵의 살인자 - 당신은 어느 쪽이 되시겠습니까? 플레이 스타일에 맞게 아이템과 기술을 업그레이드하고 추가 목표를 완료하여 게임에 대한 완전히 새로운 접근 방식을 여십시오. 메인 스토리를 완료하여 더 많은 옵션과 전투가 있는 "New Game Plus" 모드의 잠금을 해제하십시오.주요 기능: True Stealth - 단 한 명도 죽이지 않고 게임을 완료하거나 반대로 모든 사람을 죽이는 등 다양한 업적 보상 선택 놀라운 그래픽 - 뛰어난 애니메이션과 손으로 그린 ​​환경의 독특한 2D 스타일 손쉬운 제어 - 게임 패드를 사용하는 것처럼 키보드와 마우스로 플레이 다양한 경험 시스템 - 각 레벨에는 포인트, 추가 목표 및 숨겨진 수집품에 대한 세 가지 유형의 경쟁이 포함됩니다. . 다양한 잠금 해제 가능한 능력, 아이템 및 플레이 스타일을 통해 "New Game Plus" 게임을 통과하기 위한 많은 옵션을 탐색할 수 있습니다. 게임을 이기고 새로운 작업과 보상을 제공하는 이 모드를 잠금 해제하십시오.
, 개발자클레이 엔터테인먼트 좀 더 우아한 걸 하기로 하고 뜻밖에도 스텔스 액션 영화를 발표했다.닌자의 마크. 이것은 업계에서 shinobi의 주제가 테스트되지 않았다는 것을 말하는 것이 아닙니다. 그러나 이전에 그녀는 어떤 이유로 꽉 검은 옷을 입은 살인자에 대한 슬래셔와 플랫 포머 장르에서 벗어나지 않았습니다. 그건 그렇고, 실제 닌자는 이 신화적인 화장실 용품을 입지 않았으며 돌연변이 거북이도 입지 않았습니다.

전사 그림자

어떤 대중 문화 현상과 마찬가지로 닌자의 영화적이고 코믹한 이미지는 현실과 거의 공통점이 없습니다. 영화에서 우리는 저격수 정확도로 총을 쏘는 장검을 든 무자비한 복수자를 보는 데 익숙합니다. 수리케나미사무라이를 순식간에 가슴, 목, 정강이, 등심으로 자를 수 있습니다. Igrostroy는 이 상업적으로 수익성 있는 이미지를 상속받았습니다. 닌자 외전 그리고 ... 현대까지.

겉으로 보기에 영웅은 좋아하는 하드코어 밴드의 보컬과 더 비슷해 보입니다.

주인공과 달리 상대방은 무장 총기류, 그림자 속에 숨는 능력은 우리 shinobi에게 매우 중요하기 때문입니다.

닌자는 주로 암살자가 아니라 스파이이자 정찰병입니다. 게임과 마찬가지로 아무도 죽이지 않고 게임을 진행할 수 있습니다. "평화로운" 능력 세트를 사용하면 이 트릭을 쉽게 수행할 수 있습니다. 환기구를 통해 기어가는 것 외에도 우리는 벽을 오르고, 사슬을 사용하여 플랫폼과 나뭇가지에 몸을 끌어당기고, 뒤에 숨을 수 있습니다. 다양한 아이템"장식"하고 때로는 스파이더맨처럼 천장을 따라 기어갑니다. 예상대로 게임은 이러한 평화로운 행동에 대해서만 추가 점수로 보상합니다.

각 수준에서 가장 확실한 해결 방법을 찾을 수 없습니다.

안경은 매우 실용적입니다. 그것들을 획득하고 추가 작업을 완료함으로써(때로는 이것이 전혀 작업이 아닌 것처럼 보이지만, 술취한 착취 가이진의 명령, 예를 들어 "레벨에 있는 모든 개에게 냄새를 맡으십시오"), 우리는 토큰을 얻습니다. 능력을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 대부분 추가 ​​트릭과 새로운 도구입니다. 특정 조건을 충족하면 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 새로운 의상을 열 수 있습니다. 하나는 추가 도구를 가져갈 수 있지만 그 대가로 검을 잃고 다른 하나는 짧은 거리를 이동하는 등입니다.

나쁜 사람들은 잘 잔다

새로운 장르에도 불구하고 Klei Entertainment의 서명은 분명합니다. 이전과 마찬가지로 2D 플랫포머가 있습니다. 은신의 모든 요소를 ​​차단하면 동일한 2차원 슬래셔로 변합니다. 우리 닌자는 빨리 죽지만 격퇴합니다. 공개 전투여전히 줄 수 있습니다. 관리는 직관적이고 간단합니다. 무기고에서 능력과 아이템을 저글링하는 법을 배우는 것은 어렵지 않습니다. 그리고 가장 중요한 것은 복잡성을 저주하지 않고 즐길 수 있다는 것입니다. 사실, 비좁은 숙소에서 닌자는 때때로 통제 불능 상태가 되어 필요하지 않을 때 벽과 천장에 달라붙습니다. 아마도 10월 16일로 예정된 PC 릴리스에서는 상황이 더 좋아질 것입니다. Klei는 플랫폼에 대한 경험이 있습니다.

때때로 게임은 외관상 림보와 미묘하게 비슷합니다. 그러나 지금은 단 한 명의 인디 플랫포머도 그런 비교를 피하지 않는 것 같습니다.

에서와 같이 사용 가능한 수단을 사용하여 우아한 조합을 수행할 수 있습니다. 게임은 창의성을 장려합니다. 상대방 그룹의 주의를 분산시켜 강제로 분열시키고 한 번에 모든 사람을 잘라낼 수 있습니다. 그러나 영혼이 독창성과 블랙 유머를 요구한다면 경비원의 발 아래 치명적인 함정을 던져보십시오. 다음이 시작됩니다 가부키한 배우의 이름을 따서 명명되었습니다. 첫 번째 경비원은 갑자기 사망하고 두 번째 경비원은 공황 상태에 빠지고(사건!), 무차별 총격을 시작하고 여전히 세 번째 동료를 때립니다. 당신은 살아남은 "코미디언"을 제거하고 냉각된 시체 위에 "Sayonara, 아기들"을 속삭여야 합니다.

그런 단순한 것에서도 상황은 여러 가지 방법으로 풀릴 수 있는 것처럼 보입니다.

일곱 사무라이

그러나 가장 아름다운 역학조차도 "전형적인 블록 상황"의 멍에 아래에서 죽을 수 있습니다.

  • 경비원을 산만하게 하다 - 몰래 가다 - 죽이다;
  • 환기를 통해 기어 다니다 - 위에서 적을 뛰어 넘다 - 죽이기;
  • 방의 불을 끄십시오 - 적에게 몰래 다가가십시오.
  • 등등 등등

개발자는 점차 새로운 상대를 소개하고 능력을 잠금 해제하고 있습니다. 그리고 때때로 그들은 사소한 상황으로 우리를 애지중지합니다. 영웅은 무기를 잃거나 사이렌의 울부 짖음으로 적으로부터 날아갑니다.

환경도 놀라움으로 가득 차 있습니다. 점점 더 많은 새로운 함정과 불안정한 구조물이 등장하여 영웅의 무게에 짓눌리고 소음이 발생합니다. 때때로 환경이 너무 많이 변해서 플레이 스타일을 과감하게 수정해야 합니다.

그건 중요해: 소리는 매우 중요합니다. 발소리나 폭탄 폭발 등 모든 행동은 음파를 만들어내고, 그것이 경비원의 귀에 닿으면 그는 반드시 그 근원을 찾으려고 할 것입니다. 파도는 반투명한 윤곽선으로 표시되므로 훈련된 닌자는 적의 발자국 소리를 "보는" 것입니다.

소음은 경비원의 주의를 산만하게 하고 오도하여 유리하게 사용할 수 있고 사용해야 합니다.

결과적으로 칩은 약리학적 정확도로 투여됩니다. 오래된 것은 지칠 때 비로소 새로운 것이 생긴다. 그리고 이것은 게임의 상당한 크기를 고려할 때 매우 중요합니다. 모든 비밀을 찾고 모든 보조 작업을 완료하려면 통과하는 데 최대 10시간이 걸릴 수 있습니다.

가장 아름다운

만화책 스타일은 이미 이 회사 게임의 상표가 되었으며 예외는 아닙니다. 그러나 이 게임은 Jetix 채널에서 보여지는 것과 같은 현대 만화처럼 보입니다. 그러나 피, 잔인함 및 기타 "성숙함"으로 아낌없이 맛을 낸 저자는 자신에게 진실합니다.

주의, 스포일러!

처음에는 줄거리가 사소해 보일 수 있습니다. "닌자 일족이 누군가와 전쟁 중입니다." 그러나 그것은 배경일 뿐입니다.

그리고 사실...

주요 이벤트는 영웅의 문신을 만드는 데 사용되는 특수 잉크와 연결됩니다. 잉크는 놀라운 능력을 부여하지만 천천히 당신을 미치게 만들고 이것은 의심의 여지없이 모든 캐릭터의 운명에 영향을 미칠 것입니다.

기모노를 입은 현명한 콧수염 멘토 없이는 역사가 불가능합니다. 일종의 전통에 대한 찬사입니다.

게임은 일반적으로 좋은 만화로 인식됩니다. 단순하지만 재미있는 이야기음모, 조사 및 예상치 못한 반전, 적절한 디자인 및 아름다운 손으로 그린 ​​비디오(일반적으로 인디 게임에서는 보기 드문)를 제공합니다. 그런 세트를 한 상자에 50달러에 판매하는 것은 부끄러운 일이 아닙니다.

2D 스텔스 액션 게임 닌자의 마크 Klei Entertainment에서 오늘 리뷰에 들어왔습니다. 흥미로운 게임 플레이와 많은 문제 해결을 갖춘 세련되고 아름다운 닌자 게임. 자세한 내용은 게임 리뷰 Mark of the Ninja.

Mark of the Ninja 게임 리뷰

특히 숨겨진 통로, 그림자 및 환기에 숨어, 적을 산만하게하고 은밀하게 죽이거나, 뒤에서, 천장에서 뛰어 내리거나, 해치에서 나오기에 중점을 둡니다. 모든 레벨은 사람을 죽이지 않고 우회하거나 주의를 산만하게 하고 빠져나가는 방식으로 제작되었습니다.

게임을 진행하면서 우리의 영웅은 지루하지 않기 위해 새로운 살인 방법과 기술을 배우고 많은 새로운 아이템을 찾습니다. 램프를 깨기 위해 칼을 던지고, 연막탄을 발사합니다. 이 모든 것은 숨기기 위해 정기적으로 사용할 것입니다. 환기 샤프트, 하수구 맨홀, 판지 상자, 타이어 205.50 r17에 숨길 수도 있습니다. 새로운 점, 이 게임에 사용된 타이어는 대량이며 매우 잘 연소됩니다.

예를 들어, 닌자는 매우 시끄럽지만 독침, 독화살, 심지어 곤충 떼를 조용히 쏘는 부비트랩을 가지고 있습니다. 그리고 위에서 목표물을 오르거나 공격하기 위한 갈고리도 있습니다. 적들 게임 닌자의 마크매우 표준. 당신이 빛 속으로 나가면-그들은 당신을 알아차릴 것이고, 빨리 달릴 것입니다-그들은 당신의 말을 들을 것입니다. 음향 효과는 편의를 위해 화면에 퍼지는 파도로 표시됩니다. 따라서 그 자신은 아직 화면에 보이지는 않지만 길에서 경비원을 만날 것이라고 미리 추측할 수 있습니다. 그리고 천장에서도 당신의 냄새를 맡을 개들이 있습니다.
레벨에서 죽이는 적의 수가 적을수록 마지막에 더 많은 점수를 얻습니다. 포인트는 새로운 기술을 잠금 해제하는 데 사용됩니다. 게임의 포인트는 절대적으로 모든 것에 주어집니다. 적을 죽였다 - 약간의 점수를 얻고, 비밀리에 죽이고 - 조금 더, 비밀리에 죽이고 하수구에 숨었다 - 조금 더.
각 레벨은 여러 가지 방법으로 완료할 수 있으며, 이는 적을 죽이지 않는 옵션과 닌자가 완료하기로 선택한 경로 모두에 적용됩니다.총 게임 플레이 시간은 8-10시간입니다. 그러나 첫 번째 통과 이후의 게임은 새로운 모드- New Game Plus - 난이도가 더 높지만 스킬과 아이템은 즉시 잠금 해제됩니다.

Mark of the Ninja가 실행되지 않습니다.

당신이 가지고 있다면 Mark of the Ninja가 실행되지 않습니다.- 확인하다 시스템 요구 사항: Winows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, AMD Phenom 9750 또는 Pentium D 800+ 프로세서, 2GB RAM, GeForce 7800 GT 또는 ATI Radeon HD 3000+ 그래픽 카드 이상, DirectX 11, 2.5GB 하드 디스크 공간 디스크 .

장점:좋은 균형, 다양한 게임 플레이.

빼기:제어 문제, 좋은 스토리 라인 부족.

평균 점수: 8.5

게임 슬로건: "세상의 모든 사람은 닌자가 필요해!"

읽기를 권장합니다

맨 위