행운의 숫자. 삼성 갤럭시 S3 미리보기

패션 스타일 19.09.2023
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포지셔닝

삼성 갤럭시 라인의 역사는 일련의 끊임없는 성공을 거쳤으며, 하나의 성공적인 모델이 다른 모델에 이어졌습니다. 라인의 첫 번째 주력 제품은 성능 기준을 설정했으며 하드웨어(화면, 프로세서 및 전체 기능) 측면에서 모든 경쟁사보다 1년 앞서 있었습니다. 갤럭시S는 출시된 지 2년여 만에 지금도 좋은 판매실적을 보이고 있다. 2010년 6월에 출시된 이 모델은 저렴한 가격에 우수한 기능성과 좋은 가격/품질 비율을 제공하므로 오늘날에도 여전히 관련성이 있습니다. 스마트폰 시장에서는 수명이 2년이 넘는 모델이 한 손에 꼽힐 정도입니다. 특히 이러한 장치에는 Apple iPhone과 Galaxy 라인의 주력 제품이 포함됩니다.

이 성공적인 장치의 연속인 Galaxy S2는 Android 팬들에게 가장 인기 있는 장치가 되었으며, 기록적인 판매에서 알 수 있듯이 이 플랫폼에서 최고의 장치입니다. 이 모델의 수명 주기도 매우 길어서 제조업체가 처음에 설정한 잠재력을 특징으로 합니다. 2012년 5월 3일 저녁 런던에서 선보인 라인의 새로운 플래그십인 Galaxy S3의 등장으로 이전 시즌 플래그십 제품의 가격이 인하되고 폭발적인 판매량 증가를 보게 될 것입니다. Galaxy S2 출시와 똑같은 시나리오가 발생했으며, 그 등장으로 첫 번째 Galaxy 판매가 촉진되었습니다. 영화처럼 속편이 나오고, 흥행하면 사람들이 거기에 시간과 돈을 쏟는 걸 '연속주의'라고 부를 수 있다. Apple과 Samsung이라는 두 회사는 오늘날 이 사실을 깨닫고 있으며, 주력 제품을 홍보하기 위한 두 회사의 전략은 매우 유사합니다. 예를 들어, HTC 회사는 이를 이해하지 못하고 매 시즌 실제로 Galaxy와 동일한 플래그십을 출시하고 HTC는 이름을 변경하여 모든 사용자를 혼란스럽게 합니다. 갤럭시S2 당시 HTC 센세이션은 비슷한 제품이 되었고, 이후 다양한 변형이 나왔다. 2012년에 Galaxy S3의 유사 제품은 매우 성공적인 HTC One X였습니다. 그러나 이름의 연속성이 없어 대중을 대상으로 이러한 모델의 유산이 파괴되고 프로모션이 복잡해졌습니다.

Galaxy S3의 위치는 라인의 첫 번째 및 두 번째 장치와 일치하며 변경 사항이 발생하지 않았습니다. 플래그십이란 비싸고 기능적인 신제품을 쫓는 사람들이 구매한다는 뜻이다. 두 번째 청중은 기술 팬입니다. 마지막으로, 판매 첫 달의 나머지 청중은 몇 달이 아닌 몇 년 동안 휴대폰을 선택하고 가격/품질 비율과 장치가 얼마나 오랫동안 관련성을 유지할 것인지를 살펴보는 실제 구매자입니다.

그러나 1년 전 상황과 비교하면 갤럭시S3는 삼성 휴대폰 라인 내 경쟁자인 갤럭시노트를 보유하고 있다. 이 장치의 장점은 대각선 화면이 더 크고 스타일러스를 사용하여 텍스트를 입력하거나 그림을 그릴 수 있다는 것입니다. 이 제품은 포지셔닝 수준이 다르며 Galaxy S3보다 약간 저렴하여 자동으로 매력적입니다. 삼성은 갤럭시 S3에 비해 매력을 높이지 않기 위해 이 모델에 대한 Android 4 ICS 업데이트도 연기했습니다. 그러나 나는 이것이 구매자를 멈추지 않을 것이며 가격뿐만 아니라 화면 대각선 및 추가 기능을 기반으로 장치를 선택할 것이라고 확신합니다.

갤럭시S3의 중요한 점은 출시 후 2~3주 후에 판매가 시작된다는 점이다. 그리고 꽤 많은 국가에서. 이미 5월 4일에 세계 최대 규모의 모든 사업자가 이 장치에 대한 선주문을 시작했으며 설명이 포함된 페이지가 있었습니다. 이는 스마트폰이 통신사업자들의 관심을 끌었음을 보여주는 것이며, 많은 이들이 이에 베팅하고 있다. 삼성에서 이 모델의 초기 판매량은 생산 능력에 따라 심각하게 제한되어 있으며 장치도 부족합니다. 동시에 갤럭시S2의 동기간 유사 판매량을 이미 4배나 넘어섰다. 한편으로는 해당 모델이 더 많은 시장에서 동시에 출시되고 다른 한편으로는 수요가 많기 때문에 이는 이해할 수 있습니다. 이 기기의 성공 여부는 1분기와 2분기 판매 실적을 토대로 평가할 수 있다고 생각하며, 갤럭시 S2를 능가할 것으로 장담하는데, 상당한 수준이다. 이 기기의 판매량을 Apple iPhone과 비교하는 것은 부적절합니다. 삼성은 모델 수가 많고 고객의 주의를 산만하게 하기 때문입니다. 이를 바탕으로 개별 판매에서 아이폰을 따라잡을 수 있는 기기는 없습니다.

결론은 Galaxy S3가 2012년 가장 강력한 모델 중 하나이며 HTC One X에 필적하는 iPhone의 다음 버전이 경쟁하게 될 것이라는 것입니다(HTC의 시장 지위로 인해 이 장치의 판매량은 상당히 낮습니다). . 이것은 오랫동안 관련성이 있는 진정한 주력 제품입니다.

디자인, 치수, 제어 요소

제 생각에는 기술적 특성에 대해 이야기하기 전에 전화기와 디자인을 살펴 보는 것이 좋습니다. 다양한 색상 옵션, 손에 잘 맞는 상당히 얇은 본체. 한 가지 큰 차이점이 있는데 어쩐지 미묘하게 갤럭시 노트를 생각나게 합니다. 손이 큰 저에게도 노트를 사용하기가 어렵다는 점입니다. 그리고 이 장치는 훨씬 더 좋습니다. 장치의 크기는 136.6 x 70.6 x 8.6mm, 무게는 133g입니다. 비교를 위해 다른 장치의 크기는 다음과 같습니다. HTC One X - 134.4 x 69.9 x 8.9mm, 130g; 갤럭시 S2 - 125.3 x 66.1 x 8.5mm, 116g. 보시다시피 크기는 Galaxy S2에 비해 약간 증가했지만 유사한 모델 수준이며 이러한 크기는 화면에 따라 결정됩니다.


처음에는 마블 화이트와 페블 블루의 두 가지 색상을 사용할 수 있습니다. 검정색과 같은 다른 본체 색상은 나중에 나타날 것입니다.



다음으로 치열한 논쟁을 불러일으킨 점은 장치를 어떤 재료로 만들어야 하는가였습니다. 2012년 2월 바르셀로나 전시회에서 파트너들은 세라믹 케이스(뒷표지, 테두리)에 담긴 Galaxy S3 프로토타입을 선보였습니다. 이러한 케이스는 일반 플라스틱 케이스보다 제조 비용이 훨씬 높아 폐기되었습니다. 흥미롭게도 플라스틱이 이 가격대의 휴대폰에 사용되어야 하는 소재가 아니라는 주장은 소수의 주장으로 남아 있습니다. 이전 Galaxy 모델의 판매는 플라스틱이 많은 소비자에게 매력적이라는 것을 입증합니다. 더욱이 금속으로 만들어진 Galaxy R과 같은 모델(판매량이 매우 적음)의 판매 부족은 사람들이 이 장치의 플라스틱 유사품을 선호한다는 것을 직접적으로 나타냅니다. 그러므로 소재에 대한 논쟁은 갤럭시S3가 나쁘다는 증거가 절실히 필요한 사람들에게 맡겨둘 가치가 있다. 대부분의 소비자는 이에 관심을 기울이지 않으며 다른 재료가 필요하지 않습니다. 상황이 달랐다면 삼성은 금속이나 다른 케이스를 도입했을 것이다. 삼성이 이런 기술을 갖고 있고 구현하는데 문제가 없기 때문이다.








일부 운영자를 위해 Galaxy S3는 약간 수정된 디자인으로 제공되지만 원래 디자인과의 차이점은 그리 눈에 띄지 않습니다. 또 다른 점은 모델이 갤럭시 S2(한국 모델)를 연상시키는 직사각형 케이스에 나타날 수 있다는 것입니다. 그러나 이 디자인의 장치가 가까운 장래에 유럽에 나타날 것이라고 기대해서는 안됩니다.

빌드 품질은 Galaxy S2 수준이고 부품이 단단히 맞고 틈이 없으며 후면 덮개는 패스너를 사용하여 딸깍 소리가 날 때까지 고정됩니다. 동시에 이 커버는 얇지만 Galaxy S2 및 Galaxy Nexus 사용 경험을 염두에두면 여기서 문제를 예상해서는 안됩니다. Galaxy S2와 달리 커버가 광택있게 만들어졌습니다. 이것은 첫 번째 Galaxy S의 아이디어로 돌아간 것입니다. 주요 질문은 긁힌 것인지 아닌지입니다. 물론 긁히기도 하지만 생각만큼 긁힐 정도는 아닙니다. 1년 동안 활발히 사용한 결과, 내 갤럭시S는 쓰레기가 됐다고 할 만큼 흠집이 나지 않았다. 밝은 빛에서는 작은 흠집과 찰과상이 보였습니다. 하지만 휴대폰의 모습은 추악해지지 않았습니다. 갤럭시 노트도 똑같지만 이 기기를 훨씬 덜 사용하기 때문에 4개월이 지나도 코팅 품질에 대해 말할 수 없습니다.

삼성 갤럭시 S와의 비교:



파란색에서는 화면 주변 테두리도 플라스틱으로 되어있지만 금속 질감을 가지고 있습니다. 그러나 그것은 플라스틱입니다.


상단에는 3.5mm 잭이 있고 하단에는 microUSB 커넥터가 있습니다. 장치의 오른쪽에는 켜기/끄기 버튼이 있습니다. 왼쪽에는 페어링된 볼륨 키가 있습니다.


전면에는 실제 중앙 키가 있고 측면에는 2개의 터치 버튼이 있으며 이전 모델과 차이가 없습니다. 화면 위에는 전면 카메라와 광 센서, 근접 센서가 있습니다.



HTC One X와의 비교:







Apple iPhone 4와의 비교:



표시하다

화면 대각선은 4.8인치이고 HD Super AMOLED 기술을 사용하여 만들어졌지만 해상도는 1280x720픽셀(1,600만 색상)입니다. 화면은 정전식이며 최대 10개의 동시 클릭을 지원합니다. 화면 품질은 훌륭합니다. 인치당 도트 수 측면에서 Apple iPhone의 Retina 화면과 경쟁할 수 있습니다(대각선이 더 크면 iPhone보다 더 흥미로워 보입니다). 갤럭시 넥서스에도 비슷한 화면이 사용되는데, 펜타일 기술에 대해 들어본 분들 외에는 큰 비판을 불러일으키지 않습니다.




이 기술에서는 화면의 각 점은 육안으로 볼 수 있는 더 적은 수의 하위 점으로 구성됩니다. 실제로는 이를 위해 현미경을 사용하는데, 화면 품질의 차이를 확인할 수 있는 다른 방법은 없습니다. 어떤 사람들은 PenTile을 즉시 보고 눈으로 구별할 수 있다고 주장합니다. 나는 PenTile 기술이 없고 HD 화면 해상도를 갖춘 장치를 보여주면서 재미있었지만 그것이 존재한다고 주장했습니다. 그런 '전문가'들의 평가는 모두 부정적이었다. 그들은 이미지를 형성하는 점들을 보고, 그들의 눈은 '아팠다'. 내가 "이 끔찍한 기술 없이" 유사한 장치를 꺼내자 그들은 즉시 차이점을 보고 두 번째 모델이 화면 품질이 훨씬 더 좋다고 말했습니다. 두 번째 경우에는 PenTile이 존재했다는 점을 강조하는 것도 나쁘지 않을 것입니다.

태양 아래 있는 Samsung Galaxy S3 및 HTC One X 화면:



내 생각에 PenTile 기술은 두더지 언덕을 산으로 만들고 공포증을 조성한 성공적인 예입니다. 하위 픽셀을 볼 수 있다고 생각한다면 더 많은 하위 픽셀을 볼 수 있는 휴대폰을 구입하세요. 동시에, 당신이 대부분의 인류와는 조금 다르게 세상을 볼 수 있다는 사실이 진심으로 부러워요. 토론에 더 많은 정보를 추가하기 위해 대부분의 최신 TV는 이 전화기 화면과 동일하거나 더 낮은 해상도를 가지고 있다고 말할 수 있습니다. PenTile을 보는 사람들은 TV를 시청하는 데 많은 어려움을 겪을 것이라고 생각합니다. 그러나 기술에 다른 곳보다 더 적게, 때로는 더 많이 존재하는 위약 효과에 대해서는 충분히 이야기했습니다.

자동 백라이트 밝기 조정은 Galaxy S2보다 더 적극적으로 작동하며 밝기가 더 어두워집니다. 이것이 아마도 나에게 편안한 수준으로 수동 조정을 설정한 이유일 것입니다. 반면에 이 모드에서는 에너지가 훨씬 빨리 손실되며 이는 눈에 띄게 나타납니다.

새로운 기술 중 하나인 Smart Stay는 전면 카메라가 사용자의 시선을 포착하여 독서 등을 할 때 화면 백라이트를 자동으로 조정합니다. 제 생각에는 이것은 완벽하게 작동하지도 않고 그다지 필요하지도 않은 추가 기능이며 실생활에서는 편리합니다. 그러나 그러한 옵션이 있습니다.

내 취향으로는 화면 품질이 Galaxy Nexus와 상당히 비슷하고 브라우저의 글꼴이 조금 더 밝고 조금 더 세밀하지만 사진에서는 거의 눈에 띄지 않습니다. 시장 평균보다 우수한 고품질 화면입니다. 그에 대해 특별한 불만은 있을 수 없습니다.

Samsung Galaxy S2, Samsung Galaxy Note, HTC One X와의 화면 비교:


















배터리

이 전화기는 2100mAh 리튬 이온 배터리(Galaxy S2의 경우 1650mAh)를 사용합니다.



배터리에 대한 전체 리뷰 및 다른 모델과의 비교는 별도의 기사에서 읽을 수 있습니다.

USB, 블루투스, 통신 기능

블루투스. 블루투스 버전 4.0(LE). 이 기술을 지원하는 다른 장치로 파일을 전송할 때 Wi-Fi 802.11n이 사용되며 이론적인 전송 속도는 약 24Mbit/s입니다. 1GB 파일 전송을 테스트한 결과 장치 간 3m 이내에서 최대 약 12Mbit/s의 속도가 나타났습니다.

이 모델은 특히 헤드셋, 핸즈프리, 직렬 포트, 전화 접속 네트워킹, 파일 전송, 개체 푸시, 기본 인쇄, SIM 액세스, A2DP 등 다양한 프로필을 지원합니다. 헤드셋 작업에는 의문의 여지가 없으며 모든 것이 평범합니다.

USB 연결. Android 4에서는 어떤 이유로 USB 대용량 저장 모드를 포기하고 MTP만 남깁니다(PTP 모드도 있음).

USB 버전 – 2, 데이터 전송 속도 – 약 25Mb/s.

PC에 연결할 때 USB와 블루투스의 동시 작동은 허용되지 않으며, 장치에서는 현재 상태(연결 및 전송 여부)에 관계없이 블루투스를 꺼야 하므로 매우 불편합니다. USB를 통해 연결하면 장치가 충전됩니다.

microUSB 커넥터는 MHL 표준도 지원합니다. 즉, 특수 케이블(전자제품 매장에서 구입 가능)을 사용하여 휴대폰을 TV(HDMI 출력)에 연결할 수 있습니다. 실제로 이 표준은 microUSB를 통해 HDMI에 연결하는 기능을 설명합니다. 이 솔루션은 케이스에 있는 별도의 miniHDMI 커넥터보다 더 선호되는 것 같습니다. 그러나 이전 모델의 어댑터가 아직 있으면 Galaxy S3에 맞지 않습니다. 여기에서 커넥터가 교체되었습니다.

GSM 네트워크의 경우 EDGE 클래스 12가 제공됩니다.

와이파이. 802.11 a/b/g/n 표준이 지원되며 작동 마법사는 Bluetooth의 마법사와 유사합니다. 선택한 네트워크를 기억하고 자동으로 연결할 수 있습니다. 원터치로 라우터에 대한 연결을 설정할 수 있으며, 이를 위해서는 라우터의 키를 누르고 장치 메뉴(WPA SecureEasySetup)에서 유사한 버튼을 활성화해야 합니다. 추가 옵션 중에서 신호가 약하거나 사라질 때 나타나는 설정 마법사에 주목할 가치가 있습니다.

802.11n은 Wi-Fi 처리량을 두 배로 늘리는 HT40 모드도 지원합니다(다른 장치의 지원 필요).

Wi-Fi 다이렉트. Bluetooth를 대체하거나 세 번째 버전(Wi-Fi 버전 n을 사용하여 대용량 파일 전송)과 경쟁하기 시작하는 새로운 프로토콜입니다. Wi-Fi 설정 메뉴에서 Wi-Fi Direct 섹션을 선택하면 전화기가 주변 장치를 검색하기 시작합니다. 원하는 장치를 선택하고 연결을 활성화하면 짜잔! 이제 파일 관리자에서 다른 장치에 있는 파일을 볼 수 있을 뿐만 아니라 전송할 수도 있습니다. 또 다른 옵션은 라우터에 연결된 장치를 찾아 필요한 파일을 해당 장치로 전송하는 것입니다. 이 작업은 갤러리나 휴대폰의 다른 섹션에서 수행할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 장치가 Wi-Fi Direct를 지원한다는 것입니다.

NFC. 이 장치에는 NFC 기술이 탑재되어 있어 다양한 추가 애플리케이션과 함께 사용할 수 있습니다.

S빔. 몇 기가바이트 크기의 파일을 몇 분 만에 다른 휴대폰으로 전송할 수 있는 삼성의 독자적인 기술은 현재 갤럭시 S3에서만 선보이고 있다. 실제로 S Beam에서는 NFC와 Wi-Fi Direct라는 두 가지 기술의 조합을 볼 수 있습니다. 첫 번째 기술은 전화를 불러오고 인증하는 데 사용되지만 두 번째 기술은 이미 파일 자체를 전송하는 데 사용됩니다. Wi-Fi Direct를 사용하기 위해 창의적으로 재설계된 방법은 두 장치의 연결을 사용하고 파일을 선택하는 등의 작업보다 훨씬 간단합니다. 동시에 삼성이 아닌 휴대폰의 경우 S Beam 사용이 불가능하며 Wi-Fi Direct로만 만족할 수 있으며 이는 이해할 수 있고 이해할 수 있습니다.


메모리, 메모리 카드

전화기에는 16GB의 내부 메모리가 있으며(32GB 및 64GB 버전이 있으며 후자는 나중에 표시됨) 처음에는 사용자가 약 14GB를 사용할 수 있습니다. 최대 64GB의 메모리 카드도 지원됩니다.

RAM 용량은 1GB이며 다운로드 후 약 800MB의 여유 공간이 있습니다. 이는 모든 애플리케이션에 충분하지만 2012년에 더 많은 RAM을 확보하는 것도 흥미로울 것입니다. 또 다른 점은 운영 체제에서 완전히 지원하지 않으면 메모리의 양적 증가가 의미가 없다는 것입니다.

Galaxy S3 버전은 주로 국가에 따라 일부 시장에서 2GB RAM을 제공합니다.


성능

이것은 자체 쿼드 코어 Exynos 프로세서를 사용하는 삼성 최초의 장치입니다. 각 코어의 주파수는 최대 1.4GHz입니다(이전 모델의 경우처럼 장인이 더 높은 값으로 빠르게 오버클럭할 것이라고 확신합니다). .

모든 종합 테스트에서 Galaxy S3는 미국 버전의 HTC One X(Qualcomm의 듀얼 코어 칩셋 사용)를 제외하고 시중의 다른 장치에 비해 이점을 보여줍니다. Tegra3의 성능 향상은 상당히 눈에 띕니다. 실제 생활에서는 비디오에서 볼 수 있듯이 장치의 성능이 충분합니다. 합성 앵무새를 사용하여 휴대폰 성능을 측정하는 것을 좋아하는 사람들을 위해 우리는 여러 인기 테스트 결과를 제공하며 Galaxy S3가 적절한 수치 이상을 보여주는 것을 직접 확인할 수 있습니다.

사분면 표준


안드로이드 4.0 소프트웨어 기능

기본 및 표준 Android 애플리케이션은 별도의 기사에 설명되어 있으며, 아래에서는 Galaxy S3가 다른 기기와 구별되는 기능에만 중점을 둘 것입니다.

보조자 - 전화 교육

처음으로 장치를 켜면 설정 마법사가 나타나고 기본 매개변수를 선택한 다음 작업을 시작합니다. 여기에는 특별한 것이 없으며 대부분의 장치에서 일반적입니다. 새로운 기능을 열 때 무엇을 할 수 있는지에 대한 간략한 설명과 함께 그림이 나타나는 것은 전혀 다른 문제입니다. 예를 들어, 휴대폰 상단 가장자리를 탭하여 목록을 스크롤하는 방법에 대한 팁이 될 수 있습니다. 많은 팁이 있고 유용하며 필요한 경우 끌 수 있습니다. 자극적이지 않고 전혀 나쁘지 않습니다.

S보이스

이전 기기에서 개인적으로 가장 당황스러웠던 점은 중앙 키에 음성 기능이 할당되어 끌 수 없다는 점이었습니다. 음성 기능의 품질은 보통 수준이었고 사용하지 않았습니다. 새 기기에는 'Remember Everything' 프로그램을 어느 정도 연상시키는 S보이스 기능이 탑재됐다. 알람 시간, 메모 등을 음성으로 받아보세요. 이는 Android의 표준 기능은 아니지만 음성 인식이 1년이나 훨씬 앞서 왔다는 점을 고려하면 매우 잘 작동합니다. 이제 중앙 버튼을 잘못 클릭하는 일이 없으며, 최대 6개의 태그를 녹음하여 특정 기능을 음성(모든 언어)으로 호출할 수 있습니다. 이러한 태그를 호출하는 데에는 인터넷 연결이 필요하지 않으며 태그를 사용하면 전화 잠금을 해제할 수 있습니다. 제 생각에는 이는 방종입니다. 다른 모든 명령에는 인터넷 연결이 필요합니다.


프로그램의 디자인은 최신 Apple iPhone의 Siri에서 명확하게 복사되었습니다. 그리고 출시 당시의 기능은 거의 비슷했습니다. 예를 들어 S Voice에서 프로그램을 시작할 수 있었지만 당시 Siri는 이를 수행할 수 없었습니다. iOS 6의 Siri 업데이트 이후 더 많은 기능이 추가되었으며 다시 한 번 게임에서 앞서 나가고 있습니다. 나는 삼성이 S Voice를 업데이트하여 유사하거나 조금 더 기능적으로 만들 것이라고 확신합니다. 일종의 경쟁이죠.

현재 S Voice는 러시아어를 지원하지 않으며 회사는 9월에 이를 추가할 것을 약속합니다.

결론은 우리가 Vlingo를 기반으로 한 또 다른 음성 인식 시스템을 다루고 있다는 것입니다. 이 시스템은 Siri가 재미있는 장난감처럼 보이지만 일상 업무의 조수는 아닌 것처럼 나에게 그다지 편리해 보이지 않았습니다. 두 시스템 모두 개발 초기 단계에 불과하지만 성숙과는 거리가 멀습니다.

올쉐어플레이

이 유틸리티는 이미 Galaxy S2 및 기타 여러 모델에 있었으며 S3에서는 업데이트된 버전을 볼 수 있습니다. 이 프로그램을 사용하면 다양한 장치에서 동일한 Wi-Fi 네트워크에 연결할 수 있습니다(삼성 스마트 TV, 태블릿 또는 스마트폰일 수 있음). 그런 다음 다른 장치에서 파일을 보고, 사진이나 비디오를 업로드할 수 있습니다. 유일한 문제는 인터넷 연결이 필요하며 모든 데이터가 네트워크를 통해 전송된다는 것입니다. 이로 인해 다른 장치에서 영화를 보는 데 프로그램을 실질적으로 사용할 수 없게 되며 수십 초마다 버퍼링이 발생합니다. 그리고 3-4MB 사진의 다운로드 속도는 이상적이지 않으며 즉각적이지도 않습니다.

프로그램과 함께 5GB의 공간이 제공되는 Sugar Sync 클라우드 웹 스토리지가 제공됩니다. 해당 기능을 사용하려면 별도의 프로그램을 설치해야 합니다. 내 경우에는 Galaxy S3에서 이 프로그램으로 인해 심각한 속도 저하가 발생하고 장치가 단순히 정지되는 현상이 발생했습니다. 시도했지만 이 클라우드 스토리지에 파일을 업로드할 수 없었습니다. 전반적으로 AllShare Play에 대한 나의 인상은 순전히 부정적입니다. 이 프로그램은 이국적이지만 실용적인 가치는 없습니다. 특히 휴대폰에서 지원하는 DivX를 스트리밍할 수 없고 이 프로그램 내에서 재생할 수 없다는 점이 우스꽝스럽습니다.



일반화면

Wi-Fi를 사용하면 GroupCast 기술도 구현되어 동일한 Wi-Fi 네트워크 내에서 여러 사용자가 이미지, 그림 및 사무실 파일을 브로드캐스트할 수 있습니다. 편집 모드는 지원하지 않지만, 화면에 직접 그려서 원하는 부분을 강조 표시할 수 있습니다. 각 사용자는 자신만의 밑줄과 강조 색상을 가질 수 있습니다. 사무실 내부의 특정 사항에 대한 공동 토론에 매우 편리한 것입니다.

비디오 플레이어

영상을 보다가, 실제로 사용해보기 전까지는 낯설게만 느껴졌던 기능, 바로 팝업 플레이(Pop up Play)가 나타났습니다. 이는 작은 직사각형 창을 통해 비디오가 재생되고 웹 페이지를 보거나 SMS를 작성할 수 있는 TV의 PIP와 유사합니다. 어떤 작업에도 방해받지 않아 편리합니다. 화면 주위로 창을 이동하고 원하는 작업을 수행할 수 있습니다. 단지 당신이 그것을 늘릴 수 없다는 것입니다.








사진 편집기

갤러리에는 이미지 작업을 위한 가장 간단한 기능이 있으며, 사진을 회전하고 크기를 변경할 수 있습니다. 하지만 사진을 완전히 편집하려면 삼성 앱스토어에서 사진 편집기를 다운로드해야 합니다. 제 생각에는 이 프로그램이 기본적으로 설치되지 않는(무료) 유일한 이유는 회사 스토어에서 다운로드 수를 늘려야 하기 때문입니다. 프로그램 자체는 Instagram의 편집자 기능을 능가하는 많은 수의 필터를 가지고 있기 때문에 매우 흥미 롭습니다 (그러나 여기에는 소셜 구성 요소가 없으며 가장 순수한 형태의 사진 편집기입니다).

모든 종류의 추가 및 소형 칩

SMS를 통해 그들은 나에게 아주 편리해 보이는 기능까지 생각해 냈습니다. SMS로 전화를 걸면 어느 시점에서 전화하기가 더 쉽다는 것을 깨닫게 됩니다. 아무것도 할 필요가 없습니다. 휴대폰을 얼굴에 갖다 대면 편지를 보낸 사람에게 전화가 걸립니다(이 기능을 직접 통화라고 합니다).

흥미로운 또 다른 기능은 스마트 알림입니다. 스마트 알림은 부재중 전화나 이벤트를 담당합니다. 당신은 전화기를 손에 쥐고 그 순간에만 진동하여 당신이 놓친 것이 있음을 알려줍니다. 모든 종류의 경고에 대한 설정 수가 엄청나게 증가했으며 이와 관련하여 전화기는 환상적으로 보입니다.

다른 특이한 기능으로는 갤러리의 얼굴 인식, 그가 있는 모든 사진을 다른 사람의 휴대폰으로 자동으로 보내는 기능(갤러리에서 사진을 선택할 필요 없음)이 있습니다. 사진에 대한 태그를 수신하는 기능. 특정 인물만 등장하는 슬라이드쇼를 재생합니다.

정말 재미있는 기능 중 하나는 내장된 진동 경고 편집기입니다(iPhone에 처음 등장한 것과 똑같은 형태의 기능). 문자 그대로 멜로디를 탭하여 리듬으로 연주할 수 있습니다. 개인적이고 고유한 진동 알림을 받게 됩니다. 그 장난감은 뜻밖에도 관심을 끌었고, 당신은 오랫동안 조용히 장난감을 가지고 놀 수 있습니다.


통화의 경우 가방에 있는 전화기의 유용성을 높이는 다양한 설정이 장치에 구현되었습니다. 따라서 청바지 주머니나 가방의 최대 용량을 자동으로 늘릴 수 있는데 이는 좋은 기능이며 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 제 느낌으로는 이 설정을 하면 기기의 볼륨이 약 20~25% 정도 증가하는 것 같습니다. 멜로디가 왜곡되어 있지만 가방에서는 그다지 중요하지 않죠? 안 그래?

이 장치에는 S-Memo 애플리케이션이 있으며 이는 Galaxy Note에 있는 것과 유사합니다. 스타일러스로 그림을 그리고 쓸 수 있지만 이 장치에는 스타일러스가 없습니다. 상관없습니다. 거의 모든 물체로 화면에 그림을 그릴 수 있습니다. 저는 손톱으로 그림을 그리는 데 능숙합니다. 그러나 스타일러스를 사용할 수도 있으며 Note보다 나쁘지 않습니다. 한 가지 주의할 점은 스타일러스가 금속 팁으로만 지지된다는 점입니다. 플라스틱 팁은 작동하지 않습니다. S-Memo의 설정 개수는 훨씬 적습니다.

달력도 마음에 듭니다. 연도, 월, 할 일 목록이 잘 표시되어 있어요. 저를 기쁘게 했던 특이한 설정 중에는 다양한 프로그램에 대한 수많은 미리 설정된 계정이 있었습니다. 데이터만 입력하면 모든 것이 작동됩니다. 이것은 장치의 좋은 기능입니다.

Chat-On은 삼성의 독자적인 IM 메신저입니다. 특별한 의미는 없지만 흥미로울 수도 있습니다. 잘 모르겠지만 나에게는 이 프로그램이 그다지 유용하지 않다.

음악 플레이어 및 FM 라디오

FM 라디오부터 시작해 보겠습니다. 처음에 장치에는 방송을 녹음하는 기능이 추가되었으며(일부 국가에서는 사용 가능하지 않음) 라디오 방송국에서 방송되는 경우 노래 태그를 기억하는 것도 가능합니다. 그렇지 않으면 수신 수준이 훨씬 좋고 간섭이 적음에도 불구하고 라디오는 Galaxy S2에 비해 큰 변화를 겪지 않았습니다 (같은 장소와 같은 스테이션의 동일한 헤드셋을 비교하면 SGS3의 이득이 분명합니다) .

음악적인 측면에서 SGS3는 큰 발전을 이루었습니다. 제가 주목하고 싶은 첫 번째이자 가장 중요한 것은 최고의 볼륨 마진입니다. 이제 볼륨을 최대로 높일 필요가 없어 좋습니다. 약 20가지의 다양한 이퀄라이저, 자신만의 설정 및 다양한 매개변수 조정 기능. 장치의 소리는 매우 좋고 좋습니다.

또 다른 점은 플레이어 메뉴에 표시되는 필터를 설정할 수 있다는 것입니다. 삼성 최초로 뮤직 스퀘어 옵션이 있는데, 이는 측면에 다양한 분위기를 지닌 사각형입니다(양쪽에 연도를 설정할 수 있음). 작은 사각형을 선택하여 재생 목록을 구성하면 기분에 따라 정렬됩니다. 유사한 기능이 Sony Ericsson 휴대폰에 처음 등장했는데, 이 기능은 Sense라고 불렸지만 컴퓨터와의 동기화가 필요했습니다. 여기에서는 모든 노래에 대한 분석이 휴대폰에서 직접 이루어집니다. 꽤 흥미로운 구현이지만 단지 추가 기능일 뿐이고 그게 전부입니다.

핸즈프리 모드에서는 음악 재생 품질이 놀라울 정도로 좋으며, 최대 볼륨에서도 소리가 크고 선명합니다. 이것은 나에게 놀라운 일이었습니다.





이전 모델과 마찬가지로 이 장치는 기본적으로 FLAC 음악용 변환되지 않은 비디오를 포함하여 다양한 형식을 최대한 재생할 수 있습니다.

Wolfson WM1811 칩을 사용하여 음질이 향상되었으며 Galaxy S2는 Yamaha의 솔루션을 사용했습니다. 내 취향에 따르면 이 솔루션은 특히 좋은 헤드폰을 선택하는 경우 iPhone과 상당히 유사합니다. 주관적으로 이 장치는 Beats Audio 이퀄라이저가 장착된 HTC 장치를 포함한 다른 모든 모델보다 성능이 뛰어납니다.

일부 설정 및 프로그램 - 키보드 입력

모든 장치의 주요 포인트 중 하나는 키보드에서 텍스트를 입력하는 것입니다. 왜냐하면 우리는 종종 SMS 메시지를 작성하고 문자로 텍스트를 입력하기 때문입니다. 비록 이것이 여러 페이지 길이의 논문이 아니더라도 말입니다. Samsung S3의 가상 키보드를 사용하면 모든 것이 잘됩니다. 여러 언어를 선택하고 그 언어 사이를 순환할 수 있습니다. 손가락을 떼지 않고 단어를 구성하는 문자를 순차적으로 스와이프하면 연속 텍스트 입력 모드가 지원됩니다. 이것은 회사의 이전 모델에 있던 Swype와 완전히 유사합니다. 일부 단어가 잘못 추측된 경우 드롭다운 목록에서 단어 변형을 선택할 수 있습니다. 가로 방향의 풀 사이즈 키보드에 대한 불만도 없으며 작업하기 편리합니다. Android에는 거의 모든 키보드를 설치할 수 있지만 Samsung S3에 내장된 키보드는 그러한 욕구를 불러일으키지 않으며 단지 작업만 하면 됩니다.

SMS 메시지에서는 기본적으로 하나의 대화(한 사용자의 메시지)가 200개의 메시지로 제한됩니다. 메시지 제한은 5,000개로 설정할 수 있습니다. 다른 설정 중에서 창 디자인 변경, 자신만의 글꼴 설정 기능 등을 주목할 가치가 있습니다.

게임 구성요소

최신 스마트폰의 일반적인 용도 중 하나는 게임이며, 이러한 게임은 캐주얼한 장난감일 수도 있고 3차원적인 것일 수도 있습니다. 게임 측면에서 터치폰의 경우 성능, 화면 크기, 속도가 문제입니다. 모든 매개변수가 평균 이상인 Galaxy S3는 오늘날 최고의 솔루션 중 하나입니다. 게임에 대해 이야기하는 비디오를 시청하는 것이 좋습니다. 모든 질문에 대한 답변이 있습니다.

다른 모델과의 비교 – iPhone 4s, Galaxy S2, Galaxy Note, HTC One X

스마트폰 시장의 주력 제품에 대한 자세한 비교는 곧 출시될 '구매자 가이드'의 주제이므로, 이번 리뷰의 틀 내에서 이를 완전히 설명할 임무는 없습니다. 반면에, 이 자료는 각 모델의 강점과 약점을 알 수 있도록 각 장치를 간략하게 검토하고 비교해 볼 가치가 있습니다. 그러므로, 비교하고 있는 기기에 대해 관심 있는 영상을 선택하여 시청해 보시길 권해 드립니다.




갤럭시 S3용 액세서리

삼성은 최근 몇 년 동안 액세서리에 주력해 왔으며 스타일러스부터 무선 충전까지 갤럭시 S3용 액세서리를 다양하게 준비했습니다. 이 장치에 사용할 수 있는 모든 액세서리를 설명하려는 것은 아니며 그 중 일부에만 중점을 두겠습니다.

접이식 케이스. 전면이 얇은 가죽으로 마감된 일반 플립업 케이스입니다. 다양한 색상, 매우 멋지게 제작된 유사한 케이스를 Galaxy Note에 사용할 수 있습니다.


무선 충전을 위해서는 후면 커버를 교체해야 하지만 대신 충전기를 삽입하지 않고도 기기를 충전할 수 있습니다. 이러한 충전은 가을에 나타납니다.

데스크탑 충전기는 추가 액세서리로 장치를 맞춤 설정하려는 모든 사람에게 적합합니다.

스타일러스는 꼭 필요한 것은 아니지만 누군가는 S-Memo를 사용하기 위해 필요할 수도 있습니다.

이 장치와 다른 장치에는 NFC 태그가 있으며 이를 통해 전화기에서 다양한 작업을 구성할 수 있습니다. 태그를 터치하면 자동으로 설정이 변경되고 프로그램이 호출되는 등의 작업이 수행됩니다(태그는 Xperia S에서 동일한 방식으로 사용됨). ).

인상

통신 품질은 삼성 모델과 동일한 수준이며 뚜렷한 단점은 발견되지 않았습니다. 통화음이 크고 명확하게 들립니다. 진동 알림은 갤럭시S2 수준으로 날카롭지 않고 상당히 부드럽습니다. 주머니나 가방에 넣어두는 벨소리 볼륨 증가 모드가 정말 마음에 들었어요.

모델 가격이 30,000루블(550유로)인 이 장치는 Galaxy S2 또는 Galaxy Nexus와 동일한 수준입니다. 이 모델은 성공한 것으로 판명되었으며 직접적인 경쟁자 인 HTC One X로 유니 바디 바디가 장점처럼 보입니다. 이러한 장치의 화면은 품질면에서 상당히 비슷하며 패리티가 있습니다. 그리고 성능 측면에서는 이것이 동일한 순서의 솔루션이라고 말하고 싶습니다. 삼성의 약간의 이득은 고려해서는 안되며 차이는 작습니다. 제 생각에는 HTC Sensation과 Galaxy S2에서도 상황이 반복되고 있으며 이러한 장치는 매우 가까웠지만 결국 삼성 제품이 큰 차이로 매출을 올렸습니다. 2012년에도 이러한 상황은 반복될 것이라고 생각합니다. 단순히 기업 간의 차이가 크다는 이유 때문입니다.

성공적인 장치인가 아닌가? 분명한 대답은 '예'입니다. 모델은 성공했습니다. 갤럭시 S2를 꾸준히 사용하는 사람으로서 카메라 때문에 갤럭시 넥서스로의 전환을 거부했고, 평균적인 성능의 500만 화소 카메라로는 부족했고, 그 외에는 전체적으로 만족스러웠습니다. . 이 단점은 새 모델에서 제거되었습니다. 화면 업데이트는 훌륭하고 배터리 강화, 다양한 소프트웨어 기능입니다. 이것은 장치를 새 장치로 변경하기에 충분합니다. 동시에, 예를 들어 갤럭시 노트는 나에게는 너무 커서 가지고 다니지 않으려고 노력합니다.

2012년 시장에서 가장 중요한 두 가지 모델은 10월 출시 예정인 Apple의 신형 iPhone과 Galaxy S3입니다. 더욱이 삼성의 주력 제품은 이미 안드로이드 플랫폼의 기록적인 기록이라고 할 수 있는 수량으로 판매되었습니다. 현재 이 플랫폼에는 더 이상 기능적 모델이 없습니다. 모든 기능이 요구되지 않을 수도 있으며, 그 중 대부분은 추가적이고 선택 사항입니다. 그러나 장치의 전반적인 기능은 최대이며 현재 구입할 수 있는 최고의 휴대폰 중 하나입니다. 이 모델에 대해 이미 얼마나 많은 복사본이 파손되었는지와 이로 인해 발생하는 논의를 고려하면 이 모델의 성공이 보장된다고 확실히 말할 수 있습니다. 예를 들어, 저는 이미 SGS2를 새 장치로 교체했는데 지금까지의 인상은 긍정적이었습니다. 한 달 동안 전화를 사용하는 동안 (파란색 장치가 있음) 심각한 단점을 발견하지 못했습니다. 이전 모델에 비해 확실히 유리하고 쾌적합니다. 한 달이 지난 후에도 장치가 마음에 든다고 말할 수 있으며 새 모델에는 필요한 모든 것이 포함되어 있기 때문에 Galaxy S2를 꺼내서 작업을 수행하는 것이 매우 어렵습니다. 이제 우리는 새로운 iPhone이 이러한 모델을 비교할 때까지 기다려야 하며, 출시될 때까지 이 장치에는 아직 실제 경쟁자가 없습니다.

추신소매 판매 첫 주에 이 전화기는 출시된 모든 국가에서 판매 기록을 세웠습니다. 판매량은 갤럭시S2 대비 4~7배 높다. 나는 이것이 이 모델에 대한 수요를 잘 보여주는 것이라고 생각합니다.

2012~2013년에는 이전 플래그십과 마찬가지로 이 장치의 다양한 변형이 나타날 것입니다. 업데이트는 다른 칩셋, 다른 디자인, 심지어 다른 화면 대각선을 사용하여 이루어질 것이지만 그러한 장치를 아날로그라고 부를 수 있는지 말하기는 어렵습니다. 어쨌든, 갤럭시 S3는 현대 안드로이드 스마트폰의 창시자이며, 다른 많은 기기들도 이를 기반으로 할 것입니다.

관련된 링크들

Apple과 Samsung - 5년 전만 해도 이 두 회사가 스마트폰 시장에서 리더십을 놓고 경쟁할 것이라고 누가 생각이나 했을까요? Nokia, Microsoft, Blackberry가 "따라잡기" 범주에 속하고 Symbian과 Windows Mobile이 역사의 그림자 속으로 사라질 것이며 "초 개방형" Android와 "초 폐쇄형" iOS가 그 자리를 차지할 것이라고요?

모바일 기술 산업만큼 빠르고 극적으로 변화하는 IT 산업은 없습니다. 가장 진보된 발명품이 처음으로 구현되는 곳은 커뮤니케이터이며, 모든 흥미로운 발전을 구현하는 것은 모바일 컴퓨터입니다.

빠르게 변화하고 성장하는 시장은 장치 개발자의 상황을 결정합니다. 새로운 아이디어와 아이디어를 개발하고 실행하는 데 막대한 노력을 투자하는 기업만이 리더십을 갖기는커녕 살아남을 수 있습니다. 사용자와 일반 대중의 관심을 끌 수 있는 것은 획기적인 기술과 대담한 아이디어입니다. 실습에서 알 수 있듯이 새로운 수요와 시장 부문을 창출하고 이전에는 받아들일 수 없었던 부과된 제한에 대한 사람들의 태도를 바꿀 수도 있습니다. Apple과 Samsung은 각각 고유한 이유로 그러한 회사가 되었지만 여전히 이러한 이유 사이에는 연관성이 있습니다.

그들의 프레젠테이션은 대중에게 두 회사의 장치가 얼마나 중요한지 더욱 확인시켜 주었습니다. 아마도 새로운 전자 기기의 등장은 새로운 iPhone이나 Samsung Galaxy S의 등장만큼 소문, 추측, 흥분, 감탄 및 실망에 둘러싸여 있지 않을 것입니다. 회사 자체는 프레젠테이션에 대한 관심을 불러 일으키고 그것을 쇼.

두 회사는 친구이자 라이벌이며 협력하고 동시에 수십 건의 법적 싸움을 벌이고 있습니다. 서로의 아이디어 차용, 기술의 합법 및 불법 사용 등 이 모든 것이 동시에 기업을 분열시키고 서로 의존하게 만듭니다.

이 리뷰는 2012년 가장 기대되는 모바일 장치 중 하나인 새로운 Samsung 플래그십인 Galaxy S 제품군의 세 번째 모델인 Samsung Galaxy S 3에 대한 것입니다. S III과 S II를 구별해야 합니다.)

납품 범위 및 특성

환경 친화성 - 커뮤니케이터 제작자는 상자를 집자마자 이를 상기시켜 줍니다. 수용성 도료에 대한 지침은 포장 한쪽 면에 인쇄되어 있습니다. 두꺼운 흰색 판지가 커뮤니케이터 본체, 배터리 및 액세서리를 둘러싸서 안전하게 보호합니다. 모바일 컴퓨터에 대한 모든 유용한 정보는 상자 뒷면에 인쇄되어 있습니다. 주요 특징이 나열되어 있고 모델명이 표시되어 있으며 사용된 기술에 대한 많은 로고가 배치되어 있습니다. Galaxy S 2에 비해 신제품의 포장은 약간 길어졌습니다. 길어진 커뮤니케이터를 수용할 수 있을 정도입니다.

패키지 안에는 커뮤니케이터, 배터리, 마이크로 USB-USB 코드, USB 호환 커넥터가 있는 벽면 충전기, 예비 팁 세트가 포함된 유선 스테레오 헤드셋, 설명서가 들어 있습니다. 불필요한 것은 없고 꼭 필요한 것만 담았습니다.

Samsung Galaxy S III(GT-I9300) 포켓 컴퓨터의 특징은 다음과 같습니다.

  • ARM Mali-400 MP4 비디오 코어를 갖춘 Samsung Exynos 4412 프로세서(쿼드 코어 ARM Cortex A9, 1.4 GHz)
  • 운영 체제 Android 4.0.4(아이스크림 샌드위치);
  • SuperAMOLED HD 디스플레이, 4.8인치 대각선, 720×1280 픽셀, PenTile, 정전식, 멀티터치;
  • RAM 1GB, 메인 플래시 메모리 2GB(512MB 사용 가능), 추가 플래시 메모리 16GB(11.3GB 사용 가능);
  • 통신 GSM EDGE/GPRS(850/900/1800/1900MHz);
  • 통신 3G HSDPA(850/900/1900/2100MHz);
  • HSDPA 21Mbps, HSUPA 5.76Mbps;
  • 블루투스 v4.0 + EDR;
  • 와이파이 802.11b/g/n;
  • NFC, Wi-Fi 다이렉트, DLNA;
  • RDS 기능이 있는 FM 라디오;
  • 글로나스, GPS + A-GPS;
  • 위치 센서, 가속도계, 자력계, 기압계, RGB 센서;
  • MHL 1.0, USB 호스트;
  • 8 메가픽셀 해상도의 CMOS 카메라, 자동 초점, LED 플래시, 190만 픽셀 해상도의 추가 카메라;
  • 리튬 폴리머 배터리, 용량 2100mAh;
  • 크기 137x71x8.6mm;
  • 무게 133g.

디자인과 외관

Samsung Galaxy S 라인의 세 번째 모델은 일반적으로 "클래식한 iPhone 모양"이라고 불리는 것에서 훨씬 더 멀어졌습니다. 첫 번째 Galaxy가 Apple이 소송에서 사용하지 않은 iPhone 3G의 거의 완전한 사본이라면 두 번째 Galaxy는 원격으로 만 Apple 회사의 커뮤니케이터와 유사했습니다. 물론 우리는 아직 iPhone 5를 본 적이 없지만 Galaxy S 3가 다른 누구와도 같지 않고 그 자체로 보인다는 높은 확신을 가지고 말할 수 있습니다.

세 번째 Galaxy 디자인의 장점과 단점에 대해 끊임없이 논쟁을 벌일 수 있습니다. 어떤 사람들은 이 도구의 얇고 긴 칼날과 유사하기 때문에 커뮤니케이터를 "삽"이라고 부를 것이고 다른 사람들은 리뷰의 영웅을 기억할 것입니다. 케이스의 최소 두께와 거대한 디스플레이의 극도로 좁은 테두리. 일반적으로 삼성 기기의 디자인은 가장 마지막으로 주목해야 할 사항입니다. 이 회사는 항상 외관상의 즐거움이 아니라 강력한 하드웨어와 멋진 디스플레이로 소비자의 관심을 받아 왔습니다.

Galaxy S 3를 손에 쥐 자마자 커뮤니케이터 몸의 비정상적으로 얇은 느낌을 느끼기 시작하고 즉시 화면의 그림에 눈이 끌립니다. 커뮤니케이터의 물리적 껍질에있는 다른 모든 것은 부차적입니다.

갤럭시S2에 비해 신제품의 본체는 조금 더 길어졌고, 직선 모서리가 줄어들었으며, 모서리 사이의 전환이 더욱 둥글게 되었습니다. 커뮤니케이터 본체의 너비와 두께는 사실상 변경되지 않았으며 디스플레이의 증가된 대각선을 따라 늘어났을 뿐입니다. 커뮤니케이터의 질량이 증가했습니다. 신제품을 2012년 여름 시장의 다른 주력 제품과 비교해 보면 장치의 무게를 늘리고 케이스의 길이를 늘리는 일반적인 추세에서 눈에 띄지 않습니다. Galaxy S 3와 주요 경쟁사인 HTC One X의 물리적 매개변수는 거의 동일합니다.

장치치수, mm무게, g
삼성 갤럭시 S 3 137×71×8.6133
삼성 갤럭시 S2 125.3×66.1×8.5116
삼성 갤럭시 S 122.4×64.2×9.9119
애플 아이폰 4S 115.2×58.6×9.3140
HTC 원 X 134.4×69.9×8.9130

신제품의 화면 크기는 한 손으로 커뮤니케이터를 조작할 때 엄지손가락이 화면 영역의 절반만 덮는 정도다. 컴퓨터 케이스 가운데를 잡아도 엄지손가락이 디스플레이의 모든 모서리에 닿지 않습니다. 그립의 신뢰성을 희생해야만 저자는 큰 어려움을 겪으면서 한 손의 손가락으로 화면의 네 모서리에 동시에 접근할 수 있었습니다. 세 번째 버전으로 삼성 갤럭시S는 드디어 두 손만으로 편리하게 조작할 수 있는 커뮤니케이터로 거듭났다.

컴퓨터는 하얀 모습으로 편집실에 도착했습니다. 물론 이 옵션은 주관적으로 다소 평범해 보입니다. 흰색 광택 플라스틱은 스마트폰을 개인 위생 용품과 더욱 유사하게 만들어 온라인 포럼에서 최신 올인원 커뮤니케이터를 비교하는 것을 좋아합니다. 현재 러시아 연방에서 판매되는 커뮤니케이터의 두 번째 색상 옵션인 메탈릭 블루가 더 흥미로워 보입니다.

흰색 플라스틱의 가장 큰 장점은 지문이 보이지 않는다는 것입니다. 또한 모바일 컴퓨터 케이스 주변을 따라 이어지는 강화 리브와 키를 만드는 은색 소재에서도 보이지 않습니다. 분명히 이것은 매우 내구성이 있지만 플라스틱이기도합니다. 일반적으로 커뮤니케이터 조립에 대한 불만은 없습니다. 모든 구조 요소가 매우 견고하고 안정적으로 장착되어 있습니다. 중국 저가형 스마트폰에서도 사라진 삐걱거림과 놀림은 삼성 플래그십에도 없다.

크기에도 불구하고 커뮤니케이터는 손에 쥐기 편합니다. 모바일 컴퓨터 케이스의 너비와 두께는 안정적인 그립감을 제공하며 손가락은 사운드 및 전원 제어 키 바로 위에 있습니다. 리뷰 영웅을 주머니에 넣고 다니는 상황은 모호합니다. 여전히 바지 주머니에 맞으면 커뮤니케이터를 셔츠 주머니에 넣는 것을 안전하게 잊을 수 있습니다.

갤럭시S3에서는 커뮤니케이터의 이전 모델과 비교하여 디자인 요소의 배열이 변경되었습니다. 컴퓨터 전면 패널 하단에 위치한 메인 키의 모양이 점점 더 좁아지고 넓어졌습니다. 주관적으로 이는 장치 사용 편의성에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 베젤 상단의 추가 카메라와 센서는 이제 휴대폰 스피커 오른쪽에 있습니다. 왼쪽에는 이제 정보 LED가 있습니다. 이는 인체 공학적 측면에서 삼성에게 큰 진전입니다. 이제 커뮤니케이터 소유자는 위성이 충전되었는지, 새로운 전화 및 메시지가 도착했는지, 시스템에서 알림이 있는지 여부를 생각하고 궁금해할 필요가 없습니다. LED만 보면 됩니다. 놀랍게도 삼성이 전구 하나를 추가하는 데 3년이 걸렸고 수많은 장치가 필요했습니다.

터치 키 세트와 위치는 변경되지 않았습니다. 중앙 키 왼쪽에는 프로그램 메뉴를 호출하는 버튼이 있고 오른쪽에는 이전 화면으로 돌아가는 버튼이 있습니다. 그들은 여전히 ​​무작위로 발사하는 경향이 있습니다.

기기 뒷면의 스피커 위치도 변경되었습니다. 본체 하단의 두꺼워진 부분에서 이제 위쪽으로 이동하여 카메라 렌즈 옆에 위치합니다. 카메라 자체는 갤럭시S2에 비해 작은 돌출부에 위치해 있다. 전반적으로 커뮤니케이터의 후면 패널이 더욱 균일해졌다.

후면 패널이기도 한 배터리실 덮개는 이제 케이스의 전체 영역을 덮고 가장자리를 끝까지 확장합니다. 제거해도 문제가 없고 다시 설치해도 문제가 되지 않습니다. 유연성은 충분하지만, 끊김 현상을 다시 확인하면 안 됩니다.

배터리함에 접근하면 배터리를 분리하지 않고도 메모리 카드를 교체할 수 있습니다. 그런데 배터리와 microSIM 카드의 위치를 ​​보면 질문이 생깁니다. 실제로 이 특정 형식의 SIM 카드 슬롯을 사용해야 하는 이유는 무엇입니까? 일반 크기의 SIM 카드가 쉽게 들어갈 만큼 공간이 너무 많습니다.

볼륨 및 전원 제어 키는 일반적인 위치에 있습니다. 첫 번째 키는 커뮤니케이터 왼쪽에 있고 두 번째 키는 오른쪽에 있습니다. 아직은 카메라를 제어할 수 있는 별도의 버튼이 없습니다.

Samsung Galaxy S 3 상단에는 헤드폰 잭과 추가 마이크가 있습니다. 메인 마이크와 Micro-USB 호환 커넥터는 케이스 하단에 위치해 있습니다.

결국 Samsung Galaxy S 3는 어떻게 되었습니까? 누구나 이 문제를 스스로 결정할 수 있습니다. 우리 의견으로는 리뷰의 주인공은 디자인 즐거움의 표준은 아니지만 신제품 외관에 대한 객관적인 불만은 없습니다. 디자인 특징은 부정적이기도 하고 긍정적이기도 합니다. 첫 번째는 좁고 불편한 중앙 키와 microSIM 카드 형식의 무의식적인 사용을 포함합니다. 카메라 제어 버튼이 없고 잘못된 순간에 작동되는 터치 버튼이 있다는 사실을 우리에게 전혀 상기시킬 필요가 없습니다. 신제품 디자인의 장점: 커뮤니케이터 본체의 정렬된 후면 패널과 매우 편리한 정보 LED.

소프트웨어

Samsung Galaxy S 3가 최신 버전의 Android 운영 체제, 즉 4.0.4(Ice Cream Sandwich)를 실행한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 삼성이 커뮤니케이터에 독점 TouchWiz 쉘을 설치한 것도 놀라운 일이 아닙니다.

리뷰 히어로 소프트웨어의 혁신을 식별하는 가장 편리한 방법은 Android 4.0.3의 최신 펌웨어 업데이트가 설치된 이전 버전과 비교하는 것입니다.

Galaxy S 3의 잠금 화면은 사용자를 전화 통화, Samsung ChatON, 브라우저 및 카메라와 같은 여러 응용 프로그램으로 직접 보내는 방법을 배웠습니다. 또한 부재중 전화 및 메시지에 대한 정보도 표시됩니다. 이는 작년에 HTC Sense가 도입한 기능을 구현합니다. 커뮤니케이터에 액세스하려면 더 이상 화면에서 손가락을 움직일 필요가 없습니다. 커뮤니케이터를 터치하고 장치 자체를 기울이기만 하면 됩니다. 이 모든 것은 의심할 여지 없이 편리하지만 보안 관점에서는 의미가 없습니다. 보안 화면 잠금 방법(비밀번호, 얼굴 인식, 패턴, PIN 코드)에 얼굴과 음성(동시에 맞습니다)이라는 또 다른 방법이 추가되었습니다.

시스템 메인 화면 셸의 변경 사항은 최소화되었습니다. 날씨 위젯이 시계와 결합되었으며 아이콘 배치가 더 조밀해져서 메인 애플리케이션 목록에 다른 아이콘을 배치할 수 있게 되었습니다. 작업 표시줄의 기본 커뮤니케이터 설정 목록이 늘어나고 가로로 스크롤되기 시작했습니다.


대부분의 브랜드 애플리케이션은 이름에 접두사 "S"를 받았습니다. 에스메모, 에스플래너, S 제안, S보이스. 첫 번째는 Galaxy Note 소유자에게 잘 알려진 메모, 텍스트 및 그래픽을 만드는 잘 알려진 응용 프로그램입니다. 두 번째는 Google과 동기화되는 캘린더 플래너입니다. 셋째, 이름에서 알 수 있듯이 Samsung에 따르면 기기에 다운로드하고 설치할 가치가 있는 애플리케이션 모음입니다. 마지막 애플리케이션인 S보이스(S Voice)를 자세히 살펴볼 가치가 있다.


Siri 전자 비서는 컴퓨터와 새로운 유형의 사용자 상호 작용을 구축하기 위한 기반이 되었습니다. 다양한 음성 인식 시스템이 이전에도 존재했고 현재도 개발되고 있지만, 이 기술을 새로운 차원으로 끌어올린 것은 바로 Siri였습니다. 수많은 Apple 기기 팬 덕분에 폭넓은 청중의 관심을 끌었습니다. 당연히 모바일 컴퓨터 부문의 주요 경쟁 기기 제조업체인 삼성은 이 프로그램의 등장을 무시할 수 없었다. 시리의 답은 S보이스였다.

Samsung Galaxy S 2에는 음성 인식 애플리케이션이 있지만 그 기능은 가입자에게 전화 걸기, 메시지 입력, 라이브러리에서 특정 멜로디 재생 등 일련의 기본 작업으로 제한된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 또한 거의 모든 Android 기기의 Google 검색 엔진에는 해당 문구를 특정 검색어로 간단히 번역하는 음성 인식 시스템이 내장되어 있다는 사실을 잊지 마세요. 음성 인식은 많은 Google 앱에도 내장되어 있지만 Siri 및 현재 S Voice의 중심성과 사용 용이성과 비교할 수는 없습니다.

S Voice 프로그램의 모양은 간결하고 Siri 인터페이스와 매우 유사합니다. 커뮤니케이터의 소유자는 보조자를 호출하는 버튼과 가상 대담자와의 대화 문구를 봅니다. Siri와 마찬가지로 S Voice는 인터넷에 연결된 경우에만 작동하며 요청을 처리하는 서버와 적극적으로 통신합니다. 이 프로그램은 여러 언어의 음성을 이해하지만 러시아어는 포함되지 않습니다.

애플리케이션이 작동하려면 개인 데이터를 포함하여 커뮤니케이터의 메모리에 저장된 다양한 데이터에 대한 액세스가 필요합니다. 따라서 S보이스를 사용하기 전 프로그램 개발사인 블링고(Vlingo) 홈페이지에서 제공하는 처리방침을 숙지하시기 바랍니다.

위에서 언급한 iPhone 4S 리뷰에는 Siri의 기능을 설명하는 장과 보조자에게 요청한 몇 가지 문구가 포함되어 있습니다. 그의 경쟁자가 어떻게 대처할지 아는 것은 흥미로웠습니다(질문은 영어로 발음되었습니다).

어시스턴트는 삼성주식에 대한 질의를 구글 검색어로 연결했다. Samsung Galaxy S 3에는 따옴표 작업을 위한 완전한 애플리케이션(위젯만 있음)이 없으므로 이 문제가 올바르게 처리되었다고 간주할 수 있습니다. 현 미국 대통령에 대한 질문에 S보이스가 검색 엔진을 실행하도록 강요한 것이 아니라 몇 초 안에 정답이 나왔다. 버락 오바마에 대해 말해 달라는 요청에 대한 응답은 전혀 예상치 못한 일이었습니다. 어떤 이유로 S Voice는 영국 총리에 대한 정보를 인터넷에서 검색 할 것을 제안했습니다. Siri가 이 질문에 전혀 대답하지 않았다는 점을 고려하면 S Voice는 추상 논리 관점에서 좀 더 발전된 프로그램이라고 볼 수 있습니다. 뉴욕시 은행에 대한 정보 요청이 잘못 처리되었습니다. 아마도 문구 자체의 오류 때문인 것 같습니다. 불행히도 우산이 필요한지 묻는 질문에는 답이 없습니다. S Voice가 경쟁사에게 두 번째 손실이 된 것입니다.


S Voice 프로그램은 사용자에게 유용하도록 노력하고 Siri 기능의 주요 부분을 복사합니다. 두 애플리케이션이 동일한 지식 기반을 사용하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 현재로서는 둘 다 약간 조잡해 보이지만 Siri는 좀 더 발전된 발전처럼 보입니다. 물론 Siri는 강력한 기업과 풍부한 개발자의 지원이라는 더 큰 이점을 가지고 있습니다. 시간은 S Voice가 따라잡을지 여부를 알려줄 것입니다. 사용자와 기계 전체 간의 상호 작용 방법의 관련성과 실행 가능성을 보여줄 것이기 때문입니다.

S Voice 프로그램에 대한 설명을 마무리하면서 그 기능 중 몇 가지를 더 주목할 가치가 있습니다. 첫째, 음성 명령으로 커뮤니케이터를 깨우고 어시스턴트를 시작하고, 둘째, 알람 시계부터 다양한 내장 애플리케이션과의 상호 작용입니다. 구글 지도에서 검색해 보세요.

일반적으로 Samsung Galaxy S 3 개발자는 커뮤니케이터를 더욱 지능적이고 반응성이 뛰어나게 만들려고 노력했습니다. 가능성의 목록은 광범위하며 대부분은 우주의 컴퓨터 위치 센서와 관련이 있습니다. 예를 들어, 스마트폰을 집어 들면 부재중 전화나 읽지 않은 메시지에 대한 알림이 있을 때 진동이 울립니다. 또는 또 다른 예: 장치 본체를 귀에 가져가면 커뮤니케이터가 화면에 정보가 있는 가입자의 번호로 전화를 걸기 시작합니다. 이러한 기능 중 상당수는 이전 Galaxy S 2 모델에 있었습니다. 예를 들어 화면을 두 손가락으로 탭하여 장치를 기울일 때 이미지 크기가 변경됩니다. 많은 기능이 실제로 작동하지 않습니다. 예를 들어 추가 마이크를 탭하여 긴 목록의 시작 부분으로 이동합니다. 그러나 장치 소유자의 수명을 단순화하기 위해 커뮤니케이터에 내장된 다양한 센서의 기능을 최대한 활용하려는 개발자의 요구에 주목할 가치가 있습니다.

Samsung Galaxy S 3에는 회사 자체의 다양한 추가 응용 프로그램을 위한 장소가 있습니다. 위의 내용 외에도 다음이 포함됩니다. 삼성챗ON- Apple iMessage와 유사하며 SMS 대신 인터넷 연결을 통해 메시지를 보냅니다. 삼성 앱- 삼성 자체 애플리케이션 스토어, 올쉐어플레이- 인터넷을 통해 미디어 서버의 콘텐츠에 원격으로 연결할 수 있는 고급 DLNA 클라이언트 게임 허브- 삼성의 유료 및 무료 게임 카탈로그.

잘 알려진 여러 타사 애플리케이션도 장치 메모리에서 발견되었습니다. 드롭 박스특별한 소개가 필요하지 않습니다. 이것은 최초의 클라우드 스토리지 및 파일 동기화 서비스 중 하나입니다. Galaxy S 3 소유자에게는 최대 50GB의 가상 디스크 공간이 제공됩니다. Yandex.Kinoafisha그리고 Yandex.Weather- 이름에서 알 수 있는 기능을 구현하는 유명한 러시아 회사의 두 가지 서비스입니다.

Galaxy S 3에는 음성 외에 텍스트 입력 방법이 삼성 키보드 하나만 있습니다. 리뷰 주인공에는 이전에 다른 삼성 커뮤니케이터에서 발견된 Swype 키보드가 없습니다. 그러나 삼성 키보드는 손으로 쓴 입력을 인식할 수 있습니다. 연습하면 거의 오류가 없습니다.

그래서 삼성은 플래그십 펌웨어에 새롭고 특이한 기술을 도입하는 데 큰 성공을 거두었습니다. 얼마나 인기가 있을지는 시간이 말해줄 것이지만, 지금으로서는 신제품 소유자들이 영어를 배워야 하고 커뮤니케이터의 몸을 휘두를 때 이웃을 만지지 않는 법을 배워야 합니다.

디스플레이 및 사운드

AMOLED 매트릭스는 말 그대로나 비유적으로나 삼성 제품에 대한 모바일 장치 애호가들의 관심을 항상 끌어온 바로 그 요소입니다. 이러한 매트릭스의 장점을 다시 한 번 설명할 필요는 없으며 Samsung Galaxy S 3 커뮤니케이터의 디스플레이에 대해 구체적으로 설명하는 것이 좋습니다.

일반적으로 해당 매개변수는 Samsung Galaxy Nexus 화면과 유사합니다. 스스로 판단하십시오. 매트릭스 크기는 4.65 및 4.8 인치, 해상도는 720 x 1280 픽셀, 매트릭스 유형은 HD SuperAMOLED입니다. 매트릭스 이름에 "Plus" 접두사가 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이는 Samsung Galaxy S 2 커뮤니케이터의 SuperAMOLED Plus 매트릭스와 달리 PenTile 기술을 사용하여 만들어졌음을 의미합니다. 인치당 도트 수, Galaxy S 2의 dpi는 217dpi에 불과한 반면 S 3의 dpi는 거의 306입니다. PenTile 매트릭스의 모든 단점을 제거합니다. 그림의 결이 보이지 않고 텍스트 문자 줄이 부드럽고 선명하게 보입니다. 하지만 흐릿하지는 않습니다. 2세대와 3세대 갤럭시를 나란히 놓고 화면의 이미지를 보면 1세대와 2세대 커뮤니케이터의 디스플레이에 나타나는 그림의 차이를 감지하기 어렵습니다.

Galaxy S 3의 AMOLED 디스플레이 밝기는 매우 높습니다. 자동으로 조정되지만 항상 최적인 것은 아닙니다. 대부분의 경우 디스플레이는 절전 설정에 관계없이 매우 어둡게 나타납니다. 자동으로 조정할 때 밝기 수준을 낮게 유지하는 것은 개발자의 아이디어입니다. 게다가 계속해서 밝기가 바뀌는 것도 짜증나는 일입니다.

디스플레이 센서는 많은 동시 터치를 인식하며 최대 10개의 동시 신호를 테스트했습니다. 더 이상 손가락이 충분하지 않았습니다.

Samsung Galaxy S 3에서 다양한 형식의 비디오 재생이 어떻게 진행되는지 살펴보겠습니다.

파일 특성(컨테이너, 비디오 코덱, 해상도, 비디오 비트 전송률, 프로필, 오디오 코덱)표준 비디오 플레이어에서의 재생 결과MX 비디오 플레이어의 재생 결과Dice Player에서 재생 결과
MKV / H.264 / 1920×1080 / 9569Kbps / [이메일 보호됨]/DTS영상만 재생되고 지연은 없습니다정상적으로 재생됩니다
MKV / H.264 / 1920×1080 / 39.1Mbps / [이메일 보호됨]/ 아니요재생할 수 없음눈에 띄는 지연으로 인해 비디오만 재생됩니다.영상만 재생되고 지연은 없습니다
MPEG-4 / H.264 / 1280×720 / 6063Kbps / [이메일 보호됨]/AC-3영상만 재생되고 지연은 없습니다영상만 재생되고 지연은 없습니다정상적으로 재생됩니다
MKV / H.264 / 1280×720 / 6478Kbps / [이메일 보호됨]/AC-3정상적으로 재생됩니다정상적으로 재생됩니다정상적으로 재생됩니다
MKV / VC-1 / 1920×1080 / 17.5Mbps / 고급 Simple@L5 / AC-3 + E-AC-3소리만눈에 띄는 지연으로 재생됩니다.재생할 수 없음
MKV / XviD / 640×346 / 17.5Mbps / AP@L3 / AAC소리만정상적으로 재생됩니다정상적으로 재생됩니다
MKV / H.264 / 1280×720 / 3875Kbps / [이메일 보호됨]/ AC-3 + AC-3 (웹-DL-립)정상적으로 재생됩니다정상적으로 재생됩니다정상적으로 재생됩니다

표준 비디오 플레이어는 Full HD까지 비디오를 처리할 수 있지만 특정 형식에 대한 하드웨어 지원에 크게 의존합니다. 소프트웨어 모드에서 비디오를 재생할 수 있는 타사 플레이어가 더 나은 성능을 발휘했습니다. 우리는 거의 모든 비디오를 시청했습니다.

Galaxy S 3의 흥미로운 기능은 주목할 가치가 있습니다. 진동을 사용하여 사운드트랙을 "따라 연주"할 수 있다는 것입니다. 낮은 주파수의 사운드 볼륨이 특정 높은 레벨에 도달하면(사운드가 스피커를 통해 재생되는지 헤드폰을 통해 재생되는지는 중요하지 않음) 커뮤니케이터가 모바일 서브우퍼와 같은 비트에 맞춰 진동하기 시작합니다.

비디오 플레이어는 다른 프로그램 위에 표시되는 창으로 최소화되어 커뮤니케이터 소유자가 다른 작업을 하는 동안 계속 재생할 수 있습니다. 모바일 장치에서 이 기능을 실제로 어떻게 사용하는지는 공개된 질문입니다. 그러나 그것은 특이한 사실입니다.

표준 비디오 및 오디오 플레이어는 네트워크의 모든 DLNA 장치로 스트리밍할 수 있습니다. 커뮤니케이터를 삼성 스마트 TV에 연결해 동영상 파일과 음악을 모두 재생할 수 있었다.

Samsung Galaxy S 3에 내장된 스피커의 볼륨은 충분합니다. 전화 하나는 대담자와 문제 없이 통신하기 위한 것이고, 주요 스피커는 벨소리, 알람 시계 및 네비게이터 팁 재생을 위한 것입니다. 볼륨 레벨은 커뮤니케이터 본체 왼쪽에 있는 키를 사용하거나 프로그래밍 방식으로 변경됩니다. 내장된 오디오 플레이어는 키릴 문자가 포함된 MP3 태그를 인식하지 못하지만 다양한 방법으로 사운드를 "개선"할 수 있습니다.

포함된 헤드셋은 사운드가 좋지만 안타깝게도 분리할 수 없습니다. 헤드폰은 마이크, 볼륨 및 통화 제어 버튼이 포함된 제어 장치에서 분리할 수 없습니다.

커뮤니케이터에 헤드셋이나 헤드폰을 연결하면 갤럭시S3에 내장된 FM 라디오 수신기를 사용할 수 있게 된다. 수신기 제어 프로그램은 특이한 것처럼 보이지만 사용하기 매우 편리합니다. 화면 중앙에는 가상 아날로그 주파수 제어 손잡이가 있으며, 이를 돌려 원하는 방송국을 찾을 수 있습니다. 양쪽에는 빠른 방송국 검색을 위한 버튼이 있습니다. 터치하면 프로그램이 충분히 높은 품질의 신호로 가장 가까운 주파수를 자동으로 검색합니다. 라디오는 RDS를 지원하고 감도가 좋으며 3GA 파일 형식으로 신호를 녹음할 수 있습니다. 원하는 방송국의 주파수를 커뮤니케이터의 메모리에 저장할 수 있으며 사운드는 헤드폰과 스피커 모두로 출력됩니다.

무선 인터페이스 및 통신

Samsung Galaxy S 3 커뮤니케이터에는 다양한 무선 통신 모듈이 포함되어 있으며 4G 네트워크에 대한 지원만 누락되었습니다. 리뷰 주인공의 셀룰러 네트워크의 최대 데이터 교환 속도는 수신의 경우 초당 21메가비트, 전송의 경우 초당 6메가비트입니다.

Galaxy S3에서는 셀룰러 통신에 문제가 없었습니다. 커뮤니케이터는 휴대폰의 역할을 성공적으로 수행했으며 지역 및 셀룰러 네트워크 기능에 적합한 속도로 인터넷에 대한 액세스를 제공했습니다.

Bluetooth 및 Wi-Fi 모듈의 최신 버전은 Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n입니다. 그들의 작업에는 아무런 문제가 없었습니다. Wi-Fi Direct, Wi-Fi 핫스팟, DLNA, Kies Air 등의 추가 기술이 지원됩니다.

무선 헤드셋을 커뮤니케이터에 연결했습니다. 헤드셋 화면에는 트랙 이름이 올바르게 표시되었지만 전화 통화 중에는 발신자 번호가 표시되지 않았습니다. 헤드셋의 통화 키를 한 번 누르면 S Voice 전자 비서가 실행되고, 두 번 누르면 마지막 통화가 반복됩니다.

갤럭시 S3에는 다른 모바일 기기에서는 찾아볼 수 없는 다양한 데이터 공유 기술이 탑재되어 있습니다. 스스로 판단하십시오. 한 번에 두 가지 형태의 근거리 통신(NFC) - S Beam과 Android Beam은 둘 다 단거리에서 두 장치 간의 빠른 데이터 교환을 포함합니다. MHL - 고속 유선 연결을 위한 HDMI 호환 비디오 출력 옵션 정의 디지털 신호 수신기인 USB On-the-go는 마우스 유형 조작기 및 외부 데이터 저장 장치(플래시 드라이브 및 하드 드라이브)와 같은 USB 장치를 커뮤니케이터에 연결할 수 있는 좋은 오래된 USB 호스트입니다. 마지막 두 개의 인터페이스는 커뮤니케이터 본체 하단에 있는 Micro-USB 호환 커넥터에 구현됩니다.

그러나 물론 적어도 러시아에서 Galaxy S 3의 주요 기능은 Glonass 지원입니다. 예, 이제 주력 삼성 커뮤니케이터의 소유자는 국내 위성의 신호를 기반으로 자신의 위치를 ​​확인할 수 있으며 때로는 GPS 네트워크를 통해 미국 동료의 도움을 받을 수도 있습니다. A-GPS 기술을 사용하면 좌표를 빠르고 정확하게 결정할 수 있습니다.

카메라

Galaxy S 2와 Galaxy S 3의 CMOS 매트릭스 해상도는 8 메가 픽셀로 동일합니다. 결과적으로 두 장치 모두에서 얻을 수 있는 최대 이미지 해상도는 3264x2448 픽셀입니다. 비디오는 초당 30프레임의 Full HD 1080p 해상도로 녹화됩니다. 비디오 형식 - MP4(H.264, AAC).

장인이 커뮤니케이터를 열어보니 갤럭시S3는 소니 BSI 센서를 사용하고 있는 것으로 나타났다. 동일하거나 매우 유사한 것이 Sony 커뮤니케이터 및 Apple iPhone 4/4S 스마트폰에 설치되어 있습니다.

리뷰 히어로의 메인 카메라에는 자동 초점 시스템이 장착되어 있으며 LED 플래시로 보완됩니다. 카메라 제어 프로그램의 시작이 빠르고 첫 번째 사진이 촬영될 때까지의 시간이 짧습니다. 신제품에 부족한 점은 촬영을 제어하는 ​​별도의 키뿐이다.

카메라 제어 프로그램의 인터페이스는 모든 삼성 커뮤니케이터에서 유사합니다. 초점 시스템 시야는 중앙에 있으며 화면의 해당 영역을 터치하여 위치를 수동으로 변경할 수 있습니다. 오른쪽에는 촬영 시작 버튼, 사진 및 비디오 모드 스위치, 마지막 사진 또는 비디오의 축소판 사본, 사진 앨범 프로그램에 대한 링크 역할도 합니다. 왼쪽에는 다양한 카메라 설정에 대한 아이콘이 있습니다. 설정을 직접 변경할 수 있으며, 아이콘을 길게 터치하기만 하면 됩니다. 화이트 밸런스와 ISO부터 장면 촬영, GPS 위치 태그 자동 삽입까지 다양한 촬영 옵션을 사용할 수 있습니다.

삼성 갤럭시 S3 카메라의 흥미로운 기능으로는 촬영 시 얼굴 인식 기능, 동영상 녹화 중 직접 사진 촬영, 손떨림 보정 시스템 등이 있다.

메인 카메라와 커뮤니케이터 본체 전면 패널에 위치한 추가 카메라를 모두 사용하여 영상을 녹화하고 사진을 찍을 수 있습니다. 후자의 경우 사진의 최대 해상도는 1280×960 픽셀이고 비디오는 720p이며 자동 초점을 사용할 수 없습니다.

Galaxy S3의 사진과 동영상 품질은 모바일 기기 기준으로 보면 놀랄 만큼 뛰어납니다. 이를 직접 확인할 수 있습니다.




배터리 수명

Galaxy S 3의 배터리 용량 증가는 하드웨어 부하 증가로 보상됩니다. 이는 모바일 장치 세계에서는 항상 그래왔고, 근본적으로 새로운 소형 모바일 전원이 발명되기 전까지는 앞으로도 그럴 것 같습니다. 신제품의 표준 배터리 용량은 2100mAh로, 커뮤니케이터로서는 매우 인상적인 수치이다. Galaxy S 3의 배터리가 단순하지 않고 NFC 칩의 안테나가 통합되어 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

바로 요점을 살펴보겠습니다. 커뮤니케이터를 사용하여 여러 가지 표준 배터리 수명 테스트를 수행했으며 그 결과는 다음과 같습니다. FBReader 프로그램에서 디스플레이 밝기 50%(11시간, 자동 조정 사용 시)로 전자책 읽기(12시간) 디스플레이를 끈 상태에서 음악 듣기 - 27.5시간. 첫 번째 테스트에서 Galaxy S 3의 결과는 Galaxy S 2의 결과와 일치했으며 두 번째 테스트에서는 신제품이 거의 1.5배 더 오래 작동했습니다. 즉, 리뷰 히어로는 이전 제품보다 에너지 효율적이지만 최적의 화면 밝기 수준을 지속적으로 관리해야 합니다. 앞서 언급했듯이 자동화 자체가 이 작업을 수행하며 때로는 디스플레이 밝기를 너무 낮게 설정합니다.

커뮤니케이터의 최소 배터리 수명은 6시간입니다. 사이즈가 생각보다 상당합니다. 하지만 배터리 충전 속도가 매우 느려 컴퓨터의 USB 포트에서 6시간 이내에 충전됩니다.

속도와 성능

Samsung의 새로운 플래그십의 하드웨어 기반은 회사 자체 칩인 Exynos 4412입니다. 여기에는 1.4GHz에서 작동하는 4개의 ARM Cortex-A9 컴퓨팅 코어와 ARM Mali-400 MP4 비디오 프로세서가 포함되어 있습니다. DDR2 RAM의 용량은 1GB입니다. Galaxy S 2와 Galaxy S 3의 하드웨어 기반을 비교해 보면 둘 사이의 차이는 미미합니다. 칩 프로세스 기술이 45nm에서 32nm로 변경되었으며 두 컴퓨팅 코어가 두 개 더 추가되었습니다. 주파수가 200MHz 증가했습니다.

이론적인 부분 뒤에는 실용적인 부분, 즉 표준 성능 테스트 세트가 옵니다.

삼성 갤럭시 S 3삼성 갤럭시 어드밴스화웨이 아너삼성 갤럭시 S2HTC 센세이션삼성 갤럭시 S
CPU4×1.4GHz2×1GHz1.4GHz2×1.2GHz2×1.2GHz1GHz
OS안드로이드 4.0안드로이드 2.3안드로이드 4.0안드로이드 2.3안드로이드 2.3안드로이드 2.3
제도법
총 그래픽 점수28.598434 26.031881 74.65942 34.054173 63.32414 30.028656
불투명도 비트맵 그리기(MPixels/초)8.4698105 9.300636 26.701435 11.17294 22.188517 8.854302
투명한 비트맵 그리기(MPixels/초)9.022026 6.621403 18.962963 9.655823 16.542812 9.512309
CPU 숫돌
총 CPU 점수4053.831 3108.2927 3200.6553 3261.4143 2500.6213 1571.6143
MWIPS DP257.73196 205.33882 195.69472 181.4882 162.86644 97.84736
MWIPS SP347.22223 230.94688 257.73196 296.7359 190.4762 108.813934
MFLOPS DP21.832079 40.426186 17.900549 12.005697 26.03444 6.510691
MFLOPS SP52.480152 48.453373 46.086174 34.02756 34.39461 14.372471
VAX MIPS DP211.25217 170.15817 190.61703 156.00337 143.94771 111.43894
VAX MIPS SP235.84428 168.32018 181.2764 225.92809 137.0819 97.69196
메모리
총 메모리 점수987.88153 389.28192 550.8008 782.7169 792.86743 647.3529
복사 메모리(Mb/초)897.6661 353.73187 500.5005 711.23755 720.4611 588.2353
파일 시스템
총 파일 시스템 점수468.00586 211.17836 279.8356 325.3547 213.823 74.25825
1000개의 빈 파일 생성(초)0.276 0.285 0.338 0.256 1.342 13.402
1000개의 빈 파일 삭제(초)0.073 0.167 0.129 0.13 0.408 25.047
파일에 1M 쓰기(M/초)227.27272 112.35955 128.20512 99.0099 13.513514 37.037037
파일에서 1M 읽기(M/초)714.2857 312.5 434.78262 555.55554 416.66666 112.35955
SD 카드 성능
250개의 빈 파일 생성(초)1.324 3.3 4.556 9.34 8.588 3.444
250개의 빈 파일 삭제(초)0.36 4.82 5.076 12.42 4.772 3.0
파일에 1M 쓰기(M/초)20.0 54.347828 57.471264 23.364487 26.88172 16.10306
파일에서 1M 읽기(M/초)86.95652 322.58066 400.0 312.5 357.14285 344.82758

Softweg Benchmark 1.03 테스트는 거의 모든 범주에서 라이벌에 비해 리뷰 영웅의 완전한 우월성을 보여주었습니다. 그래픽 하위 시스템 테스트에서 낮은 점수는 테스트의 특성(2차원 그래픽만 해당)과 다른 장치에 비해 향상된 화면 해상도 때문입니다.

Quadrant Standard 테스트에서 리뷰 영웅과 경쟁사 간의 격차는 훨씬 더 큽니다. Samsung Galaxy S 3는 성능 순위에서 주요 라이벌인 HTC One X를 제치고 1위를 차지했습니다.

Galaxy S 3가 모바일 컴퓨팅 분야의 리더라는 것은 의심의 여지가 없지만 그림을 완성하기 위해 몇 가지 테스트를 더 수행할 것입니다.

AnTuTu 벤치마크 2.8의 테스트 결과

NenaMark 2.2의 그래픽 하위 시스템을 테스트한 결과 초당 58.7프레임의 결과가 나타났습니다.

Super Pi에서 파이 계산:

결론

Samsung Galaxy S 3에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 2012년 가장 진보되고 강력한 커뮤니케이터가 여기에 있습니다. 경쟁사와 끝없이 비교할 수 있으며 대부분은 소유자에게 모바일 생활에 필요한 모든 것을 제공할 수 있지만 정확히 "최고의" 커뮤니케이터가 필요한 경우 선택은 분명하며 이 리뷰는 이에 전념합니다.

삼성 갤럭시 S 3HTC 원 X애플 아이폰 4S삼성 갤럭시 넥서스소니 엑스페리아 S
화면4.8인치 슈퍼 AMOLED HD 펜타일4.7인치 슈퍼LCD23.5인치 IPS 레티나4.65인치 슈퍼 AMOLED HD 펜타일4.3인치 TFT TN
허가720×1280(306dpi)720×1280(312dpi)640×960(330dpi)720×1280(316dpi)720×1280(342dpi)
O.C.안드로이드 4.0.4안드로이드 4.0iOS 5.1안드로이드 4.0.4안드로이드 2.3.7
CPUExynos 4412(Cortex A9 기반 쿼드코어) 1.4GHzNVIDIA Tegra 3(4개 코어 + 1개 보조, Cortex A9 기반) 1.4GHzApple A5(Cortex A9 기반 듀얼 코어) 800MHzTI OMAP 4460(Cortex A9 기반 듀얼 코어) 1.2GHzQualcomm Snapdragon MSM8260 1.5GHz(2코어, Scorpion)
1GB1GB512MB1GB1GB
카메라전면 1.9 MP,
후면 8MP
전면 1.3MP,
후면 8MP
전면 0.3MP,
후면 8MP
전면 1.3MP,
후면 5MP
전면 1.3MP,
후면 12MP
배터리2100mAh1800mAh1432mAh1750mAh1750mAh
평균 소매가$164() $480() $156() 해당 없음()$123()

Samsung Galaxy S 3는 Android 기기와 최신 커뮤니케이터 전반의 점진적인 발전의 결과입니다. 그것은 결코 "발견"이나 "계시"가 아니며, 그 매개변수와 특성은 출현하기 1년 전에 예측할 수 있었습니다. 이전 삼성 플래그십 소유자는 스마트폰을 바꿔야 할까요? 갤럭시S2를 손에 쥐고 있는 이들의 대답은 '아니요'다. Galaxy S와 수많은 복제품을 보유하고 있는 사람들에 대한 대답은 그다지 명확하지 않으며 모두 재정적 능력과 모바일 요구 사항의 균형에 달려 있습니다.

가격에 관해 말하자면, 여기 러시아에서는 관례대로 "흰색" 장치의 시작 가격이 급등합니다. 우리나라에서 커뮤니케이터의 판매 시작이 전 세계의 출현과 일치한다는 사실로 인해 상황이 더욱 악화됩니다. 이는 해외에서 스마트폰 가격이 여전히 높으며, 일반적으로 시장에서 주요 할인업체 역할을 하는 '회색' 기기 공급업체가 비용을 심각하게 절감할 수 없다는 것을 의미합니다. 이 상황에 대한 조언은 단 하나입니다. 여름을 즐기고 긴장을 풀고 Galaxy S 3 가격이 합리적인 가치에 도달할 때까지 기다리십시오.

iPhone 5가 출시될 때까지 리뷰의 주인공은 아마도 그 이후에도 가장 발전된 커뮤니케이터로 남을 것입니다. 그러나 최신 스마트폰의 발전은 이미 답이 나온 것처럼 보이는 한 가지 질문을 제기합니다. 다음과 같이 들립니다. "그럼 어쩌죠?" 코어 수와 디스플레이 해상도의 끝없는 증가 - 픽셀 크기가 더 이상 육안으로 보이지 않고 추가 코어를 차지할 것이 없을 때 이것이 의미가 있습니까? 광범위한 개발은 조만간 에너지 소비 한계에 도달할 것입니다. 일반적인 의미의 커뮤니케이터는 Windows Mobile 기반 형제의 경우와 마찬가지로 한계와 이념적 난국에 도달한 것 같습니다. 우리에게는 최초의 iPhone 출시와 마찬가지로 새로운 강력한 추진력과 패러다임의 변화가 필요합니다. 하지만 그런 일이 일어날 것인가, 언제 일어날 것인가?

요즘 스마트폰을 가지고 있는 사람을 본 적이 없습니다. 비교적 최근까지 이러한 장치는 많은 소비자에 의해 새롭고 초자연적이며 일반 러시아인이 접근할 수 없는 것으로 인식되었지만 오늘날에는 장치 없이는 삶을 상상하기가 이미 매우 어렵습니다. 스타일리쉬하며 여행이나 긴 줄을 서서 시간을 보내는 데 도움이 되며, 다양한 옵션이 있어 정말 필수 불가결합니다.

한국 회사인 삼성은 모바일 장비 제조업체 중 하나입니다. 불과 몇 년 전만 해도 한국의 한 기업이 생산한 휴대전화는 품질이 좋지 않았고, 빨리 고장나고, 극도로 불안정했습니다. 수년에 걸쳐 한국 제조업체는 개발에서 큰 도약을 이루었고 생산량을 늘리며 제품 품질을 크게 향상시켰습니다. 이 모든 것을 통해 삼성은 수년 만에 처음으로 최고의 스마트폰 제조업체 중 하나가 되었습니다.

브랜드의 가장 인기 있는 스마트폰 라인 중 하나를 통해 회사는 글로벌 모바일 산업에서 선도적인 위치를 차지할 수 있었습니다. 이 기사에서는 가장 성공적인 한국산 장치 중 하나인 Samsung Galaxy-S3에 대한 리뷰가 대부분 긍정적인 것에 대해 논의할 것입니다.

기기 배송 세트

대부분의 경우 배송 패키지에 대한 리뷰는 긍정적입니다. 이 세련된 장치의 소유자에 따르면 사용자는 스마트폰과 함께 작업에 필요한 거의 모든 것을 받을 수 있습니다. 배송 세트에는 다음 항목이 포함됩니다.

  • 전화 자체;
  • 충전기;
  • 사용자 설명서;
  • USB 케이블;
  • 유선 헤드폰;
  • 리튬 이온 배터리.

설계

장치의 모양은 중요한 단점 중 하나입니다(가젯 소유자에 따르면). 스마트폰은 너무 단순해 보이며 디자인이 이전 모델을 거의 복사했습니다. 그러나 여러 가지 색상 옵션, 손에 잘 맞는 얇은 본체, 전체적으로 장치의 상대적으로 작은 크기는 가제트에 대한 다소 즐거운 인상을 남깁니다.

이 모델은 자연과 기술의 통합이라는 다소 흥미로운 모토 아래 홍보되고 있으므로 장치의 둥근 모양이 해안의 돌과 다소 유사하다고 가정할 수 있습니다. 기기 뒷면을 덮는 패턴으로 인상도 돋보입니다. 스마트폰 본체는 흰색, 파란색, 검정색으로 제공됩니다. 세 가지 버전 모두 꽤 괜찮아 보이는데 그중에서 가장 마음에 드는 버전을 고르기가 정말 어렵습니다.

치수

2012 년 주력 스마트 폰의 크기는 13.66 x 7.06 x 0.88 센티미터로 장치 무게가 133 그램으로 상대적으로 작다고 말해야합니다. 보시다시피 장치가 상당히 얇아졌고 Samsung Galaxy-S3의 작은 무게도 만족 스럽습니다. 이 장치는 손에 아주 잘 맞고 바지 주머니에 쉽게 들어가며 걷기를 방해하지 않으며 공간을 너무 많이 차지하지 않습니다.

조립 및 제어

스마트 폰 조립에 대한 불만은 전혀 없습니다. Samsung Galaxy-S3에 대한 소유자 리뷰가 좋습니다. 그들에 따르면 플라스틱 케이스는 매우 잘 조립되어 있습니다. 제가 불평할 수 있는 유일한 점은 탈착식 패널이 카메라 영역에서 약간 눌린다는 것입니다. 후면 커버는 매우 단단하게 고정되어 있고 표면에 밀착되어 있기 때문에 제거하기가 어렵습니다.

뒷면이나 측면 모두 장치 전체 영역에 유격이 없습니다. 버튼도 훌륭합니다. 그리고 리뷰가 대부분 긍정적인 Samsung Galaxy-S3 스마트폰은 재료에 대해 "만족" 등급을 받았지만 빌드 품질에 대해서는 안전하게 "우수" 등급을 받을 수 있습니다.

스마트폰 컨트롤의 레이아웃은 한국 회사 Samsung의 대부분 제품에서 일반적입니다. 장치 상단 패널에는 헤드폰, microUSB 포트 및 마이크 연결용으로 특별히 설계된 표준 3.5mm 잭이 있습니다. 왼쪽에는 볼륨 로커가 있고 오른쪽에는 디스플레이 잠금 버튼이 있습니다. 나는 그들이 매우 편안하다고 말해야합니다. 휴대폰에 사진 촬영 전용 버튼이 없다는 점은 아쉽습니다. 그녀는 분명히 여기를 방해하지 않을 것입니다.

장치의 디스플레이 아래에는 "기능"과 "뒤로"라는 두 개의 터치 영역으로 보완된 단일 키가 있습니다. Samsung Galaxy-S3 미니 스마트폰에서도 유사한 혁신을 볼 수 있으며, 이 기사에 설명된 모델보다 리뷰가 훨씬 좋습니다. 이 두 영역에는 백라이트가 있으며 원하는 경우 완전히 끄거나 작동 기간을 설정할 수 있습니다.

이 모델의 화면 위에서 소비자는 스피커, 조명, 전면 카메라용 실버 오버레이를 찾을 수 있습니다. 이러한 멋진 장치를 사용하는 많은 사용자들도 마침내 여기에 표시등이 나타난 것을 기쁘게 생각합니다. 다이오드가 밝게 빛나고 부재중 전화, 새 메시지에 대해 알릴 수 있으며 충전 중에도 깜박입니다.

스마트폰의 뒷면은 마치 물에 의해 반들반들해진 자갈처럼 매끄럽고 균일합니다. 은색 프레임으로 테두리 처리된 메인 카메라는 상단이 살짝 돌출되어 있습니다. 먼지가 끊임없이 들어오는 본체와 본체 사이에 작은 틈이 있습니다. 그러나 모든 것이 상대적으로 청소하기 쉽기 때문에 가제트를 가장 까다로운 사용자만이 이러한 단점을 식별할 수 있습니다. 또한 후면 패널에는 스피커 구멍이 있으며, 물론 기본 카메라 바로 옆에 LED 플래시도 있습니다.

표시하다

우리 모두는 Android 플랫폼을 실행하는 모바일 장치의 초대형 디스플레이 대각선에 점차 익숙해지기 시작했습니다. 삼성 갤럭시-S3도 예외는 아니었습니다. 화면 대각선은 6이 아니라 4.8인치에 불과하지만 작다고 할 수는 없습니다. 그럼에도 불구하고 소유자의 Samsung Galaxy-S3 리뷰를 고려하면 이러한 디스플레이는 많은 구매자가 좋아했습니다.

장치 화면은 HD Super AMOLED 기술을 사용하여 만들어졌으며 해상도는 1280 x 720 픽셀이며 동시에 최대 10 번의 클릭을 지원합니다. 한국 제조업체인 Samsung의 이 스마트폰 버전에는 글꼴 선명도에 눈에 띄게 영향을 미치는 PenTile이 없습니다. 아마도 특히 독수리 눈을 가진 사용자들만이 이 사실을 알아차릴 것이고, 다른 소비자들은 이 사실이 전혀 눈에 띄지 않기 때문에 아무런 주의 없이 떠날 것입니다.

인치당 306픽셀의 픽셀 밀도로 낮은 이미지 품질에 대해 불평할 필요가 없습니다. 디스플레이의 결함은 스마트폰이 눈에서 10cm 떨어진 가까운 거리에서만 보입니다. 사진은 밝게 나오지만 여기서는 자동 조정이 잘 작동하지 않습니다. 거리에서는 화면 밝기가 실제로 손실되지 않지만 이 측면에서 스마트폰은 Sony Xperia P의 해당 제품보다 약간 열등합니다.

메인 및 전면 카메라

요즘 최신 기기 간 경쟁의 주요 기준 중 하나는 카메라의 품질입니다. 최고의 장치는 거의 동일한 수준으로 촬영됩니다. 대부분의 사용자는 촬영한 영상을 스마트폰에 저장하는 것을 선호하기 때문에 사진이 장치의 내부 메모리나 메모리 카드를 벗어나는 경우는 매우 드뭅니다. 대부분의 최신 휴대폰 카메라의 기능은 매우 뛰어나서 촬영한 사진을 소셜 네트워크에 즉시 업로드할 수 있을 뿐만 아니라 최고 품질의 비디오 녹화도 가능합니다.

삼성 스마트폰에는 해상도가 800만 화소에 달하는 메인 카메라가 장착되어 있습니다. 이 모듈에는 LED 플래시와 자동 이미지 포커싱 기능도 있습니다. 스마트폰에는 셔터를 누른 후 바로 사진을 찍는 퀵촬영 기능이 있다. 안타깝게도 이 기능이 항상 올바르게 작동하는 것은 아니기 때문에 사진이 흐릿하게 나오는 경우도 있습니다. 사진의 최대 해상도는 3264 x 2448 픽셀입니다. 기본 카메라는 FullHD 해상도(1920 x 1080픽셀)로 비디오를 녹화할 수도 있습니다.

또한 이 장치에 대한 추가적인 통찰력을 제공할 리뷰인 S3에는 1.9 메가픽셀 해상도의 전면 카메라가 장착되어 있으며 화상 통화용으로 설계되었습니다.

Samsung Galaxy-S3: 스마트폰 특성

이 장치는 삼성의 독점 설계인 쿼드 코어 Exynos-4412 프로세서로 구동됩니다. 이 프로세서의 주파수는 1.4GHz에 이릅니다. 여기서 그래픽 어댑터는 Mali-400MP입니다. RAM의 경우 볼륨은 1GB이고 장치 구성에 따라 16, 32 또는 64GB의 내부 메모리가 충분합니다. 또한, 필요한 경우 사용자는 32GB를 초과하지 않는 용량을 사용할 수 있습니다.

운영 체제

Samsung 장치는 Android 4.0.4 플랫폼에서 작동하며 TouchWiz라는 독점 셸로 보완됩니다. 스마트폰은 매우 빠르게 작동하며 사용하는 것이 정말 즐겁습니다.

연락

한국 회사 Samsung의 장치 통신 중에서 Bluetooth의 네 번째 버전, USB 커넥터 및 무선 인터넷 액세스용으로 특별히 설계된 Wi-Fi 모듈이 있다는 점을 강조할 가치가 있습니다. NFC와 S빔 기술도 강조할 만하다.

배터리 및 런타임

삼성 스마트폰에는 2100mAh 용량의 리튬이온 배터리가 탑재되어 있습니다. 이 배터리의 장점은 교체가 가능하다는 점이며, 소비자가 원할 경우 예비 배터리를 구입하는 것이 불편할 수 있다는 점을 포함합니다.

Samsung Galaxy-S3 설정에 들어가면 에너지 절약 모드를 활성화하여 스마트폰의 배터리 수명을 크게 연장할 수 있습니다. 프로세서가 더 낮은 주파수에서 작동하도록 강제하거나, 디스플레이 밝기를 줄이거나, 다른 배경을 사용할 수 있습니다.

제조업체는 이 장치의 배터리 수명이 통화 중 9.5시간, 대기 모드에서는 290시간이라고 주장합니다. 너무 자주 사용하지 않는 일반 모드에서는 전화기가 하루 종일 작동할 수 있습니다. 이 경우 모두 장치의 부하에 따라 다릅니다.

결론

요약하자면, 삼성 갤럭시-S3에 대한 부정적인 리뷰보다 긍정적인 리뷰를 더 많이 읽을 수 있다고 말씀드리고 싶습니다. 음성을 명확하고 명확하게 전달하는 이어피스에도 만족합니다. 벨소리 볼륨은 평균 이상이며 진동 강도는 평균입니다. 케이스 재질이 조금만 더 좋고, 디자인이 너무 촌스럽지 않았다면 삼성이 완벽한 스마트폰을 만들었다고 해도 무방할 것입니다.

어쨌든, 한국의 유명한 제조업체의 제품이 소비자를 실망시킬 가능성은 거의 없습니다. 이 장치는 정말 높은 품질로 판명되었으며 약 15,000 루블의 가격으로 구입할 수 있습니다. 물론 비용은 약간 비싸지만, 이 돈으로 소비자는 오랫동안 작업에 만족할 수 있는 고품질의 신뢰할 수 있는 장치를 받게 될 것입니다.

데뷔 Samsung Galaxy S는 2010년 중반에 탄생했습니다. 다음은 갤럭시 S가 우연히 스타가 될 만큼 운이 좋았던 "신생 기업"으로 간주되지 않도록 휴대폰 세계에 대한 간략한 그림입니다.

  • 노키아는 이미 구형 심비안 스마트폰을 생산하고 있었고,
  • Apple은 부끄러운 네트워크 수신 수준을 갖춘 대망의 iPhone 4를 출시했으며,
  • LG는 예산 클래스에 속했습니다 (예를 들어 Fly Now와 같은).
  • 샤오미 스마트폰은 아직 탄생하지 않았지만,
  • Meizu는 Windows Mobile을 실행하는 iPhone의 패러디를 제작했습니다.

안드로이드는 여전히 누구에게도 거의 쓸모가 없었고, 반쯤 죽은 Maemo/Meego처럼 단기적인 실험처럼 보였습니다. 왜냐하면 대부분의 안드로이드 폰은 자율성이 낮고, 펌웨어에 버그가 있거나, 메모리가 부족한 등 여전히 바보였기 때문입니다. 예를 들어, HTC는 2010년에 576MB(!)의 내부 메모리를 갖춘 Desire를 출시했는데, 그 중 무료인 메모리는 훨씬 적습니다. Sony Ericsson은 384MB RAM, 고대 Android 1.6, 불완전한 컬러 디스플레이 및 작동하지 않는 멀티 터치를 갖춘 플래그십 X10을 판매했습니다! 따라서 결실을 맺은 유일한 Android 플래그십인 Galaxy S는 문화적 충격을 불러일으켰습니다. iPhone을 제외하고 모든 작동 종소리와 휘파람을 갖춘 고품질 제품은 없었습니다!

삼성 갤럭시 S

예, GPS 수신 수준이 낮아 실망스러웠고(삼성은 이제 막 자체 프로세서를 생산하는 방법을 배우고 있었습니다), 주력 하드웨어는 독점 TouchWiz 셸을 실행하는 데 큰 어려움을 겪었고 RAM은 특히 더러웠습니다. 그러나 디스플레이 품질, 헤드폰 사운드, 후면 카메라 및 디자인 측면에서 Galaxy S는 iPhone의 최고이자 유일한 경쟁자였습니다. 성공은 예측 가능했습니다.

삼성 갤럭시 S (GT-I9000)
출시일 2010년 6월
안드로이드 2.1, 2.2, 2.3
화면 4인치, 800x480, AMOLED, 233ppi
CPU 삼성 Exynos 3110, 1코어(1x Cortex-A8 1.0GHz), 45nm
그래픽 아트 파워VR SGX540
512MB
영구 메모리 8/16GB
연결
카메라 메인: 5MP, 자동 초점 포함, 비디오 촬영 1280x720, 전면: 0.3MP
배터리 1500mAh, 탈부착 가능
치수 122.4x64.2x9.9mm
무게 119g
650유로

Galaxy SII - 파워 리저브가 다른 모든 혁신을 극복했을 때

많은 사람들이 지금까지 만들어진 최고의 Galaxy S로 간주합니다. 한때는 강력한 하드웨어를 갖춘 지루한 플라스틱 조각처럼 보였기 때문에 '리뷰어'들로부터 냉철하게 받아들여졌지만, 실습을 통해 일반 작업자에게는 과도한 성능, 좋은 카메라 및 표시가 없는 평범한 Android 휴대폰만 있으면 되는 것으로 나타났습니다. 3D 카메라/3D 디스플레이(HTC Evo 3D)처럼 작동하거나 게임 콘솔용으로 설계되었습니다(Sony Ericsson Xperia Play).

넓은 의미에서 스마트폰은 '같은 양배추 수프에 더 많이 붓는다'는 원칙에 따라 만들어졌다. 동시에 양배추 수프는 매우 비쌌으며 프로세서는 최초의 듀얼 코어 LG Optimus 2X의 "저전력 스토브"NVIDIA Tegra 2보다 우수했지만 매우 뜨겁고 탐식했습니다. 그리고 Android 플래그십의 자율성에 대한 애도가 포함된 농담도 Galaxy SII에서 시작되었습니다. 부하가 걸린 상태에서 스마트폰은 단 몇 시간 동안 "소켓에서 소켓으로" 작동했습니다.

하지만 SII는 6년이 지난 오늘날에도 그 특성이 우스꽝스러워 보이지 않을 정도로 "채워져" 있었습니다. 매우 멋지고 강력한 "주류" - 실험이 필요 없는 견고한 전화기입니다. 경쟁사는 늦고 약했거나("언더 RAM" 768MB RAM 및 1GB 내부 메모리를 갖춘 HTC Sensation XE, 512MB RAM을 갖춘 단일 코어 Sony Xperia Arc) 해외에서 판매되었습니다(Motorola RAZR XT910). 그리고 실제로 "세계적인" Galaxy SII와 경쟁하지 않았습니다.

삼성 갤럭시 S2

요컨대, 1세대와 유사한 디자인을 가진 하드웨어의 엄청난 특성은 그 자체로 정당화되었습니다. 스마트폰은 초기 구매자들에게 큰 인기를 얻었고 2차 시장에서는 매우 천천히 가격이 떨어졌습니다. 그 이후로 iPhone과 비교하여 Galaxy S에 대한 주요 불만은 케이스 재료였습니다. 터무니없이 비싸고 플라스틱 Samsung은 유리 금속 iPhone에 비해 눈에별로 좋지 않습니다.

그 당시 삼성은 아직 매니아를 2등급 구매자로 간주하지 않았고 지역 잠금, 부트로더 변경 및 KNOX를 사용하여 바퀴에 스포크를 넣지 않았으므로 Galaxy SII는 여전히 괴짜들 사이에서 인기가 있습니다. Android 7.0을 설치해도 됩니다.

삼성 갤럭시 S2(GT-I9100)
출시일 2011년 2월
Android 지원(공식) 안드로이드 2.3, 안드로이드 4.0, 안드로이드 4.1
화면 4.3인치, 800x480, AMOLED, 217ppi
CPU 삼성 Exynos 4210, 2코어(2x Cortex-A9 1.2GHz), 45nm
그래픽 아트 말리-400 MP4
1GB
영구 메모리 16/32GB
연결 3G, Wi-Fi(IEEE 802.11 b/g/n), 블루투스 3.0, GPS
카메라 메인: 8MP, 자동 초점 포함, 비디오 촬영 1920x1080, 전면: 2MP
배터리 1650mAh, 착탈식
치수 125.3x66.1x8.5mm
무게 116g
출시 당시 유럽 가격 715/828유로

갤럭시 SIII – “휘파람이 달린 비누 상자”

세 번째 Galaxy S부터 삼성은 새로운 기업 디자인으로 플래그십을 "손질"하기 시작했습니다. Apple이 한국인을 고소한 "iPhone은 iPhone이 아닌"외관 대신에 플래그십은 실례합니다. 광택이 나는 플라스틱으로 만든 다운 케이스.

이러한 혁신으로 인해 많은 갤럭시 애호가들은 심각한 불편함을 겪었으며 스마트폰은 영원히 "렘넌트"라는 별명을 얻었습니다. 그러나 팬들은 항상 우수한 성능 때문에 Galaxy를 선택했으며 SII 이후 동일한 기능이 크게 변경되었습니다. 판매량이 급증하고 S2보다 S3를 구매하는 사람이 50% 더 많은 것은 놀라운 일이 아닙니다.

5년 후, 갤럭시 SIII는 전혀 멋져 보이지 않습니다. SII와 같은 "살아있는 클래식"이 되지 않았으며, LG와 같은 동료 제품과 달리 현대 작업에 대한 명성/적합성 측면에서 매우 빠르게 "수축"되었습니다. Optimus G/Nexus 4 또는 iPhone 5. 그리고 Galaxy SIII는 신뢰성 측면에서 가장 문제가 많은 삼성 플래그십이 되었습니다. 내부 메모리의 조기 마모로 인해 많은 스마트폰이 "죽었고" AMOLED 디스플레이는 더욱 거칠어졌을 뿐만 아니라("감사합니다") " Pentile 기술에 적용됨) 또한 빠르게 "소진"되는 경향이 있었습니다. 즉, 응용 프로그램이나 메뉴의 흔적이 화면에 영원히 남아 있습니다.

삼성 갤럭시 S3

프로세서도 뛰어나지 않았습니다. 단지 오래된 그래픽을 갖춘 Galaxy S2 코어의 샌드위치일 뿐입니다. 비교를 위해 Qualcomm은 이미 28nm 공정 기술(LG Optimus G 및 Xiaomi Mi2의 APQ8064)과 게임용 2배(!) 더 시원한 비디오 가속기를 제공했습니다.

그러나 3세대 Galaxy S3부터 한국인들은 누구도 사용하지 않았던 "휘파람" 팩을 상위 모델에 도입하기 시작했습니다(행복한 예외는 디스플레이의 자동 밝기였습니다).

  • 멀티 윈도우. 4.7인치에서는 거의 쓸모가 없으며 항상 적절하게 작동하지는 않습니다.
  • S보이스. 영어권 국가에서만 유용했던 멍청한 음성 비서.
  • 제스처 및 음성 명령. 자, 인터넷을 검색하지 않고 Galaxy S3가 사진을 찍기 위해 어떤 명령을 사용했는지 기억하십니까? 화면을 터치하지 않고 스크린샷을 찍는 방법은 무엇입니까?
  • S빔. NFC를 통해 파일을 전송합니다. 이 기능을 여러 번 사용했거나 실제로 사용하는 것을 본 적이 있나요?

우리는 디자인(Sony Xperia S/SL 또는 동일한 iPhone 5에 비해 형편없었음)이나 카메라의 완벽함 때문에 Galaxy S3를 구입하지 않았으며 그 우선권은 Nokia Lumia 920에 남아 있었습니다. 3세대 Galaxy는 부분적으로 관성으로 인해 매진되었습니다. 부분적으로는 스마트폰이 각 개별 범주에서 선두는 아니었지만 모든 구성 요소가 고품질이고 플래그십이었기 때문입니다. 예를 들어 LG Optimux 4S, HTC One X 또는 Sony Xperia S와 달리 "성인용"디스플레이 대각선과 동일한 4 코어, 헤드폰의 좋은 사운드 및 새 버전의 Android 정기 출시를 위해 구입했습니다.

삼성 갤럭시 S3 (GT-I9300)
출시일 2012년 5월
Android 지원(공식) 안드로이드 4.0, 안드로이드 4.1, 안드로이드 4.3
화면 4.8인치, 1280x720, AMOLED, 306ppi
CPU 삼성 Exynos 4412, 4코어(4x Cortex-A9 1.4GHz), 32nm
그래픽 아트 말리-400 MP4
1GB
영구 메모리 16/32/64GB
연결 3G, Wi-Fi(IEEE 802.11 b/g/n), 블루투스 4.0, GPS, GLONASS
카메라 메인: 8 MP, 자동 초점 포함, 비디오 촬영 1920x1080, 전면: 1.9 MP
배터리 2100mAh, 탈부착 가능
치수 136.6x70.6x8.6mm
무게 133g
출시 당시 유럽 가격 600/650유로

갤럭시 S4 – 도달할 수 없는 “우주선”

갤럭시 4세대는 이전 모델보다 컨셉이 갤럭시 SII에 더 가깝습니다. 삼성이 힘을 합쳐 2013년 정말 멋진 스마트폰을 만들었기 때문입니다. 8코어 프로세서! 다양한 연색성 모드를 갖춘 Full HD AMOLED 디스플레이(사진작가들도 만족했습니다)! 화면은 0.2인치 더 커지고, 더 컴팩트해진 바디!

따라서 S4가 S2와 같은 판매량, 즉 갤럭시 S3와 비교하면 6천만 대에 비해 4천만 대가 팔린 것은 다소 이상해 보입니다.

문제는 아마도 첫 번째 갤럭시 S가 발표된 지 3년이 지나면서 경쟁사들도 균형 잡힌 플래그십을 생산했고, 삼성 사용자들은 이미 플라스틱 본체(조금 더 우아하지만 S3와 너무 비슷함)에 지쳤다는 점이었을 것입니다. , 뚱뚱한 껍질과 엄청난 소프트웨어 혁신. 예를 들어, LG G2는 디스플레이 밝기, 성능, 비디오 품질 측면에서 삼성에게 우위를 점했고, 공동 플랫폼인 Nexus 5도 가격이 더 저렴했습니다. 어리석은 카메라와 약한 배터리를 갖춘 HTC One M7은 여전히 ​​훨씬 더 비싸 보였습니다. 그리고 많은 국가에서 LTE(4G)에 대한 "컷아웃" 지원도 누군가를 혼란스럽게 할 수 있습니다. 짐작할 수 있듯이 화면에서 눈을 떼면 비디오를 일시 중지하는 것과 같은 소프트웨어 혁신, 약간 더 현명한 S-Voice 보조자 및 두 대의 카메라에 동시에 소리 / 사진이 포함 된 어리석은 사진은 이륙하지 않았습니다.

삼성 갤럭시 S4

그리고 갤럭시 노트 3는 예술가와 사업가를 위한 스타일러스가 달린 실험적인 "삽"에서 패블릿이 인기가 최고조에 달했을 때 인기 있는 "대형 삼성"으로 변한 담요를 스스로 끌어당겼습니다.

어쨌든 Galaxy S4는 기술적으로 가장 발전하고 대중적으로 사랑받는 "영원한" 플래그십 중 하나가되었습니다. 심지어 삼성 엔지니어들조차도 "불균일하게 숨을 쉬고"있었습니다. 이는 Nexus가 아닌 제품이 새 버전으로 업데이트되는 상황입니다. 출시된 지 몇 년이 지난 Android는 거의 찾아볼 수 없습니다. 이것은 오늘날까지 사용할 수 있고 어떤 것에도 박탈감을 느끼지 않는 스마트 폰입니다 (아마도 LTE 통신 제외).

삼성 갤럭시 S4 (GT-I9500)
출시일 2013년 3월
Android 지원(공식) 안드로이드 4.2, 안드로이드 4.3, 안드로이드 4.4, 안드로이드 5.0
화면 5.0인치, 1920x1080, AMOLED, 306ppi
CPU Samsung Exynos 5410, 8코어(4x Cortex-A7 1.2GHz + 4x Cortex-A15 1.6GHz), 32nm
그래픽 아트 파워VR SGX544 MP3
2GB
영구 메모리 16/32/64GB
연결 3G, Wi-Fi(IEEE 802.11 b/g/n/ac), 블루투스 4.0, GPS, GLONASS, IrDA
카메라 메인: 13MP, 자동 초점 포함, 비디오 촬영 1920x1080, 전면: 2MP
배터리 2600mAh, 착탈식
치수 136.6x69.8x7.9mm
무게 130g
출시 당시 유럽 가격 690유로

갤럭시 S5는 좋지도 나쁘지도 않습니다. 아니요

삼성이 갤럭시 S 출시에 지쳤고 한국인들이 이를 다른 모델로 교체할 준비를 하고 있었거나, 엔지니어링 부서의 '통'에서 수많은 성능과 럭셔리 기록을 빼앗는 것이 어려워졌으나 5세대에서는 스마트폰이... 밋밋해졌네요.

첫째, 삼성은 지성소, 즉 디스플레이와 프로세서를 "속였습니다". 예, Full HD AMOLED는 Galaxy S4의 경우와 마찬가지로 이전 제품보다 약간 더 밝습니다. 그게 다야? 갤럭시가 2011년과 2013년에 경쟁사들을 물리친 최고의 삼성 프로세서는 어디에 있습니까? "가장 정교한 iPhone 대안"의 구매자가 이름 없는 중국 제품(OnePlus One)에서도 사용할 수 있는 소비자급 Snapdragon 801을 제안하는 이유는 무엇입니까? 그리고 늘 부차적인 역할만 하던 갤럭시노트4에는 왜 혁신이 결여되지 않았을까? 그리고 게으른 사람들 만이 Lada 천장 스타일과 벗겨진 "금속"프레임 스타일의 역겨운 다양한 "젊은 플라스틱 피부"에 대해 농담을하지 않았습니다. Galaxy S5는 같은 해 iPhone 6에 비해 특히 슬프게 보였습니다.

그러나 스마트폰이 인기를 얻은 것은 '종이 위의' 특성 때문이 아니라, 첫 번째 갤럭시 S의 경우처럼 내장된 실행 품질 때문이었습니다.

삼성 갤럭시 S5

종과 휘파람의 관점에서 볼 때 "가장 가능성이 높은" 상대인 LG G3는 느리고 과열되었으며 배터리 수명이 거의 없었으며(프로세서는 Quad HD 디스플레이를 매우 어렵게 지원함) 카메라도 더 나빴습니다. HTC One M8은 "하지만 우리는 멋진 본체와 스테레오 스피커를 가지고 있습니다!"클래스에서 확고히 자리 잡았지만 다른 것에서는 빛나지 않았고 Windows Phone은 거의 죽을 뻔했으며 Motorola Nexus 6는 Google이 그렇지 않았기 때문에 판매에 실패했습니다. 값비싼 Google 휴대폰이 필요한 사람은 아무도 없다는 사실을 이해합니다(Pixel의 상황으로 판단하면 오늘날까지도 여전히 이해하지 못합니다). 그리고 Sony Xperia Z2와의 싸움에서 삼성은 "나는 삼성이다"라는 주장과 비슷한 수준의 방수 기능을 가졌습니다. 아, 그렇습니다. 모델의 또 다른 혁신은 지문 스캐너였습니다. 작업 품질 측면에서 역겹지만 일반 직원이 그러한 뉘앙스에 얼마나 무관심했는지 이해하십니까?

간단히 말해서, 삼성은 고품질, 매우 안정적이지만 매우 지루한 플래그십을 생산했습니다. 그리고 스마트폰의 판매가 "흥행하지 못"했기 때문에 이대로 계속하는 것은 불가능했고, 회사 경영진은 이러한 접근 방식으로 오늘이나 내일이 아니라 강력한 "중국인"조차도 위대한 갤럭시 S를 짓밟을 것이라는 것을 깨달았습니다.

삼성 갤럭시 S5 (SM-G900F)
출시일 2014년 2월
Android 지원(공식) 안드로이드 4.4, 안드로이드 5.0, 안드로이드 6.0
화면 5.1인치, 1920x1080, AMOLED, 432ppi
CPU Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC, 4코어(4x Krait 400, 2.5GHz), 28nm
그래픽 아트 아드레노 330
2GB
영구 메모리 16/32GB
연결 4G(LTE Cat. 4), 3G, Wi-Fi(IEEE 802.11 b/g/n/ac), Bluetooth 4.0, GPS, GLONASS
카메라 메인: 16MP, 자동 초점 포함, 비디오 촬영 3840x2160, 전면: 2MP
배터리 2800mAh, 착탈식
치수 142x72.5x8.1mm
무게 145g
출시 당시 유럽 가격 650유로

갤럭시 S6/S6 엣지 - 평범한 판매량과 '어린 시절 질병'을 지닌 삼성의 혁명적인 주력 제품

2015년 최고의 스마트폰은 없었지만, 갤럭시 S6는 그 기준에 가장 근접했습니다. 유리와 금속으로 만들어진 완전히 새롭고 고급스러운 디자인(갤럭시 S2 이후 최초의 보기 흉하지 않은 삼성 플래그십), 밝고 완벽하게 보정된 대각선 5.1인치 쿼드 HD 디스플레이, Android에서 가장 생산적이고 문제 없는 프로세서 2015년 휴대폰(Qualcomm Snapdragon 810의 대실패 덕분에), 무작위 작업을 위한 초고속 내부 메모리, 매우 고품질 후면 카메라, 얇은 본체. 그리고 갤럭시 S6 엣지는 비록 사용 편의성이 떨어지기는 하지만 미래 지향적인 디자인을 갖추고 있습니다.

즉, 2015년에는 가장 아름답고 가장 빠르며 기술적으로 가장 진보한 삼성 플래그십이 평면형과 곡선형이라는 두 가지 종류로 탄생했습니다. 2년이 지난 후에도 두 가지 단점만 지적될 수 있습니다. 즉, 플래그십 표준에 따라 배터리 수명이 짧고 메모리 카드 슬롯이 부족하다는 점입니다.

삼성 갤럭시 S6 엣지

사실, S6의 결함 있는 복사본은 이전 세대 모델보다 더 흔했습니다. 핑크색 디스플레이, 후면 카메라의 초점 실패, 전면 카메라로 촬영한 사진의 보라색 반점 - 삼성 플래그십 사용자는 SIII 이후로 많은 문제를 겪지 않았습니다.

삼성 갤럭시 S6

6세대 갤럭시는 과언이 아닌 2015년 최고의 스마트폰이라고 할 수 있는데, S5의 성공을 되풀이하지 못한 것은 아쉽다. 너무 실패해서 삼성전자 모바일사업부장까지 시켜달라고 했을 정도다. 문제는 삼성 경영진이 S6와 S6 엣지를 같은 수량으로 선반에 쌓아놓고 있었고, 대기열은 주로 곡선형 버전을 위해 줄을 서 있었다는 것입니다. 그리고 스마트폰의 가격은 천문학적으로 높았습니다.

삼성 갤럭시 S6(SM-G920/ SM-G925F)
출시일 2015년 3월
Android 지원(공식) 안드로이드 5.0, 안드로이드 5.1, 안드로이드 6.0, 안드로이드 7.0
화면 5.1인치, 2560x1440, AMOLED, 577ppi
CPU Exynos 7420, 8코어(4x Cortex-A53, 1.5GHz + 4x Cortex-A57 2.1GHz), 14nm FinFET
그래픽 아트 말리-T760 MP8
3GB
영구 메모리 32/64/128GB
연결 4G(LTE Cat. 6), 3G, Wi-Fi(IEEE 802.11 b/g/n/ac), Bluetooth 4.1, GPS, GLONASS
카메라 메인: 16MP, 자동 초점 포함, 비디오 촬영 3840x2160, 전면: 5MP
배터리 2550mAh, 고정식
치수 143.4x70.5x6.8mm
무게 138g
출시 당시 유럽 가격 700/850유로

오늘 우리는 Samsung Galaxy S3 i9300을 검토하고 있습니다. 이것은 단순한 전화기가 아니라 매우 정교한 전화기입니다. 이 스마트폰은 두 은하계의 후손으로, 광택 있는 모습을 하고 있습니다. 삼성 갤럭시 S3 i9300은 성공할 운명의 장치입니다. 표준 Samsung S3와 어떻게 다른가요?

외관상 이 다기능 스마트폰은 기존의 전화 걸기 장치에 비해 눈에 띄지 않을 것입니다. 크기에도 불구하고 휴대폰은 손에 무겁게 느껴지지 않습니다.

디자인에 관해서는 많은 소문과 농담이 있습니다. 거대한 크기로 인해 한 손으로 조작하는 것은 불가능할 것 같지만 GT i9300의 상황에서는 이 진술은 완전히 거짓입니다. 남성은 물론 여성의 펜으로도 쉽고 간단하게 사용할 수 있습니다.

회사는 처음에 세라믹을 약속했지만 장치 본체는 플라스틱으로 만들어졌습니다. 이 장치는 외관상 매우 특이해 보이지만 여전히 미끄러운 플라스틱이므로 작동 중에 손에서 튀어나오는 경향이 있습니다. 이와 관련하여 주름진 표면이 더 실용적입니다. 하지만 추가 케이스를 구매하시면 C3가 긁히는 것을 방지할 수 있을 뿐만 아니라 미끄러지는 현상도 방지할 수 있습니다. 흠집에 관해서는 추가 케이스가 없어도 가제트가 주머니에 긁히지 않을 것이라고 말할 가치가 있습니다.

Samsung Galaxy S3 GT-i9300에는 탈착 가능한 후면 커버가 있으므로 매우 조심스럽게 제거해야 합니다. 그 이유는 걸쇠가 많고 플라스틱이 플라스틱이기 때문입니다. 서비스 센터를 방문하지 않고도 커버를 직접 교체할 수 있습니다. 가격은 매우 낮습니다.

덮개 아래에는 Micro-sim 슬롯이 있지만 솔직히 말해서 표준 슬롯을 위한 공간이 충분합니다. 이 경우 회사가 어떤 지시를 받았는지는 불분명합니다. 또한 덮개 아래에는 MicroSD 카드용 슬롯이 있어 가젯의 메모리를 더욱 확장할 수 있습니다.

소재와 유연성에도 불구하고 A사 제품에 걸맞게 조립성이 우수합니다. 백래시, 틈, 움직임이나 경련이 없습니다. 색상은 흰색과 진한 파란색의 두 가지 색상으로 제공됩니다.

전면에는 여러 개의 표시기가 있습니다. 예를 들어, 전화를 받지 못하거나 이메일이 도착하면 왼쪽이 깜박입니다. S3 GT-i9300에는 흥미로운 기능이 있다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 소유자가 전화 나 SMS를 놓친 경우 전화를 받으면 진동이 시작됩니다.

경고 표시기 외에도 실내의 빛의 양에 따라 눈의 편안함과 추가적인 충전 절약을 위해 화면 밝기를 설정하는 조명 표시기도 있습니다. 그러나 일부 사용자는 너무 원활하게 작동한다고 불평합니다.

오른쪽 인디케이터는 화면 앞의 얼굴을 인식하는데, 구현이 제대로 되지 않았습니다. 예를 들어 소유자가 일반 안경을 착용하고 있으면 스마트폰이 잠금 해제를 원하지 않아 문제가 발생합니다.

전면 하단 중앙에는 익숙한 기계식 버튼이 있어 메인 메뉴로 돌아가거나 스마트폰 잠금을 해제할 수 있습니다. 후자의 경우 오른쪽에 특수 "모드" 버튼도 있습니다. 기계식 버튼 옆에는 상황에 맞는 메뉴로 돌아가거나 돌아갈 수 있는 터치 감지 "분수" 버튼이 있습니다.

장치 뒷면에는 8 MP 카메라, LED 플래시 및 매우 강력한 외부 스피커가 있습니다.

S3 GT-i9300은 전화기 자체 외에 다음이 포함된 아름다운 파란색 상자에 담겨 판매됩니다.

  • 마이크로USB 케이블;
  • 소켓 어댑터;
  • 지침, 삽입물 및 보증 카드;
  • 세 가지 다른 이어 패드 세트(대형, 소형, 타원형)가 있는 흰색 헤드폰.

화면

C3 화면의 특징은 다음과 같습니다. 대각선 - 4.8인치; 해상도 - 1280 x 720 픽셀. 유기발광다이오드의 능동형 매트릭스를 기반으로 한 슈퍼 아몰레드(Super Amolled) 디스플레이. 이 화면에는 다양한 장점이 있습니다. 그 중 가장 중요한 것은 색상, 밝기 및 대비를 유지하면서 모든 방향에서 완전한 시야각을 제공한다는 것입니다.

2세대 Gorilla Glass는 긁힘과 마모로부터 화면을 보호하지만 항상 균열과 타박상으로부터 화면을 보호하지는 않습니다.

영상의 깜박이는 주파수는 60Hz입니다. 디스플레이는 최대 10개의 동시 터치를 지원하는 멀티 터치를 지원합니다. 사진을 보거나 텍스트를 읽을 때 입자가 눈에 띄지 않습니다.

프로세서 및 운영 체제

이 장치에는 1.4GHz의 주파수에서 작동하는 쿼드 코어 Exynos 4412 프로세서가 있습니다. 비디오 가속기 - Mali 400 MP. RAM 1GB, 내장 16GB. 이와 관련하여 더 많은 기회를 제공하면서도 동시에 더 낮은 가격을 요구하는 경쟁업체가 있습니다. 이 메모리가 충분하지 않은 경우 32GB 및 64GB 버전을 선택하거나 카드를 사용하여 확장할 수 있습니다.

Samsung Galaxy S3 GT i9300은 Android 4.0.4를 실행합니다. 가젯의 인터페이스는 독점 "touchwiz"로 표시됩니다. 사각형 아이콘은 타원형 스마트폰 디스플레이에서 멋지게 보입니다. 장치를 잠그거나 잠금 해제할 때 즐거운 소리가 들립니다.

이 장치에서 플레이하는 것은 정말 즐거움입니다. 단 하나의 게임도 i9300의 지연을 유발하지 않습니다. 물론 매우 무거운 게임을 실행하려고 시도하지 않는 한 설정을 낮춰야 합니다.

가제트에는 현대 표준에 따른 소형 2100mAh 배터리가 장착되어 있습니다.

Wi-Fi가 켜져 있고 최대 부하 상태에서는 전화기가 하루 종일 작동합니다. 이 클래스의 스마트폰에 대한 매우 좋은 결과입니다.

흥미로운 기능

S3 i 9300에는 여러 가지 흥미로운 기능이 있습니다.

  • 스마트 스테이 또는 지능형 대기. 이 기능 덕분에 장치는 소유자가 그 순간에 디스플레이를 보고 있는지 여부를 제어합니다. 그렇지 않은 경우 전원을 절약하기 위해 꺼집니다.
  • SVoice는 Apple의 Siri와 유사합니다. 안타깝게도 영어를 모른다면 이 기능은 특별한 가치가 없습니다.
  • "Remember Everything"은 문자 알림을 좋아하지 않는 사람들을 위한 앱입니다. 이를 사용하려면 마이크를 누르고 예를 들어 "오늘 15분 후에 엄마에게 전화하고 싶어요."라고 말하면 됩니다. 그런 다음 "저장"을 클릭해야 합니다. 추가 작업을 수행할 필요가 없으며 날짜나 시간을 설정할 필요도 없습니다. 가젯은 모든 작업을 자체적으로 수행합니다.
  • 스크린샷을 찍으려면 손바닥으로 화면을 스와이프하세요. 터치를 인식하도록 휴대폰을 구성할 수도 있습니다. 각 동작에는 고유한 기능이 있습니다.
  • 예를 들어 각각에 대해 고유한 연락처 번호를 가질 수 있는 다양한 진동 신호 세트입니다.
  • 연락처가 열려 있고 특정 사람이 선택되면 가젯을 귀에 가져가면 C3가 즉시 그 사람에게 전화를 걸기 시작합니다. 사실, 처음으로 장치가 기억할 수 있도록 Skype 또는 일반 통화를 통해 통신 옵션을 선택해야 합니다.
  • 음성 다이얼링 SMS.

카메라

삼성 갤럭시 S3 i9300에는 기본적으로 두 개의 카메라가 있습니다. 기본 카메라는 8MP이고 전면 카메라는 1.9MP입니다. 두 가지를 모두 순서대로 다루겠습니다.

메인 카메라는 정말 훌륭합니다. 그것으로 당신은 좋은 파노라마 사진을 얻을 수 있습니다. 이 기능에서는 일련의 사진과 같은 흥미로운 기능을 찾을 수 있습니다. 이 장치는 8장의 사진을 촬영한 다음 귀하의 생각에 가장 좋은 사진을 선택할 수 있습니다. 움직이는 물체를 촬영할 때 매우 편리합니다.

메인 카메라에는 iPhone 4S 모듈과 품질이 비슷한 Sony 모듈이 장착되어 있습니다. 이 결정은 논란의 여지가 있습니다. 특히 삼성이 자체 매트릭스 개발에 성공한 것을 떠올리면 더욱 그렇습니다.

여기 플래시는 단순한 LED입니다. 카메라 실행을 위한 별도의 버튼은 없습니다. 바탕 화면이나 잠금 화면의 아이콘으로 활성화됩니다. 촬영 속도는 초당 3.5프레임이다. 향상된 이미지 처리 알고리즘. 이미지 안정화 기능이 있습니다. 특정 지점에 초점을 맞추는 것과 얼굴 인식이 가능합니다. 강조점은 소프트웨어 구성 요소의 편리성과 다양성에 있습니다.

전면 카메라에 대해 제가 말할 수 있는 유일한 것은 간단하지만 셀카를 찍을 수 있다는 것입니다.

비디오 카메라는 1080p 해상도로 촬영합니다. 촬영하는 동안 길을 따라 사진을 찍을 수도 있습니다. 사진이나 동영상의 품질은 괜찮은 편입니다.

결과

Samsung Galaxy S3 GT-i9300은 A급 회사의 세련되고 간결한 스마트폰으로 조작이 쉽고 편리합니다. 이를 구매함으로써 소유자는 헤드폰 유무에 관계없이 좋은 품질, 좋은 카메라, 뛰어난 사운드 및 삶을 더 쉽게 만들어주는 다양한 기능을 받게 됩니다.

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