올바른 조준. 조준

패션 스타일 27.06.2019
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이 기사는 그러한 주제를 다룰 것입니다. 쏠 때 조준하는 것처럼. 조준 방법은 무엇이며 어떤 옵션이 더 잘 적용되고 그 차이점은 무엇인지 지금 여기에서 모두 논의할 것입니다. 실제 사격에서는 이 조준 방법을 사용하는 것이 좋습니다. 특히 속사 시에는 더욱 그렇습니다. 이 문서에서는 마스터링하고 아래 옵션을 준수할 것을 권장합니다.

방법 1.

범인과 목표물 사이의 거리는 10m 이상입니다. 이 경우도달하기 어려운 목표에 대해 이야기해야합니다. 그러한 용어를 어떻게 이해해야 합니까? 실제 사격의 일환으로 움직이는 표적이나 철판을 이러한 범주에 지정할 수 있습니다. 여기에는 장식이나 새싹이 없는 골판지 표적도 포함됩니다. "장식"이라는 단어는 무엇을 의미합니까? 지정 및 모방을 위해 대상의 모든 부분을 칠할 수 있는 수단이 사용됩니다. 더 자주, 그러한 지정에 훨씬 더 간단한 방법이 사용되며 대상의 선택된 부분이 완전히 잘려서 선택된 대상의 경계를 나타냅니다.

빠르고 정확한 타격에 사용됩니다. 촬영하는 동안 조준, 사수의 시선이 각각 전방 시야 자체에 초점을 맞추는 경우 후방 시야와 전방 시야가 시선에 의해 정렬되고 제어됩니다. 눈이 초점을 맞추는 대상은 흐릿하게 보입니다. 그런 다음 방아쇠를 부드럽게 처리합니다. 이런 종류의 조준 방식은 과도한 긴장과 과도한 집중 가능성을 나타내는 광경에 지속적으로 집중하게 만듭니다. 그러나 그들이 말했듯이 지구력은 훈련 과정에서 경험과 함께 제공됩니다. 오랜 시간의 연습 후에 사수는 부담 없이 조준 장치를 계속 주시할 수 있습니다. 일정 시간이 지나면 발사 순간 전체가있는 전방 시야의 위치가 눈에 띄고 눈에 띄게되어 사수가 계획한 목표물을 타격하고 명확하게 추적하는 데 도움이됩니다. 앞으로는 특정 연습을 받으면 샷이 발사되는 순간 전방 시야의 던지기가 보입니다. 동시에 무기의 정확성을 결정하는 데 도움이 됩니다. 무기를 잡는 것이 정확하면 전방 시야가 위로 올라가거나 때로는 오른쪽으로 올라갑니다. 샷과 관련하여 배럴에 분말 가스가 이러한 영향을 미치면 무기는 원래 대상에서 차지했던 원래 위치로 돌아갑니다. 촬영하는 동안이 방법의 이러한 모든 측면에 대해 생각해서는 안되며 요점, 즉 광경을 원래 위치로 되돌리는 것만 추적하십시오. 이 모든 것은 방아쇠를 조준하고 부드럽게 처리하는 규칙을 준수함으로써 달성됩니다. 또한 효과적인 사격 연출을 위한 가장 중요한 순간은 지속적으로 조준 장치를 염두에 두고 무기의 방아쇠와 손가락의 상호 작용을 충분히 촉각적으로 느끼는 것입니다. 방출과 관련된 이러한 종류의 촉각은 전체 사격 과정 동안 사수에게 존재해야 합니다. 그러한 감정을 항상 자신에게만 간직하도록 노력하십시오. 또한 이러한 집중력은 사수의 평온함의 정도에 긍정적인 영향을 미치므로 외부 환경에서 오는 흥분과 방해 요소에 덜 민감해집니다.

방법 2

목표물은 사수로부터 8-10m 거리에 있습니다. 이 변형에서 촬영하는 동안 조준조준 장치를 통해 수행되는 경우 이 경우 시야는 대상에 집중됩니다. 전방 시야는 전체와 결합되고 시선은 초점이 맞춰져 시야가 흐릿하게 보이고 엄격하게 대상의 중앙을 겨냥합니다. 앞에서 설명한 것처럼 트리거는 갑작스러운 움직임 없이 원활하게 처리됩니다. 이 경우 시야의 모든 관심과 집중이 목표에 집중됩니다. 명확한 시야를 통해 모든 대상을 통제할 수 있으므로 파괴 속도가 크게 빨라집니다. 또한 이러한 개요를 통해 대상 환경의 변화에 ​​대한 대응을 크게 가속화하고 적절한 조치를 취할 수 있습니다. 추가 장점은 범인이 대상의 명중 위치를 시각적으로 표시하고 미스 또는 부정확 한 명중의 경우 추가 샷을 발사할 수 있다는 것입니다. 이러한 목표물 제어는 처음에는 경험이 거의없는 사수에게는 문제가 될 것이지만이 방법을 지속적으로 훈련하고 연습하면 익숙해지고 목표물에 대한 각 샷의 명중을 표시하기 시작할 것입니다. 촬영하는 동안 이 프로세스를 추적하려고 하지 마십시오. 좋은 샷을 만드는 데 방해가 됩니다. 침착하게 관찰하고 시간이 지남에 따라 발사된 샷의 분석에 변화가 있음을 알 수 있습니다.

방법 3

이 버전에서 대상의 위치는 최대 7미터입니다. 이 경우 사수는 나머지 공간, 즉 정면 시야와 맞지 않은 나머지 목표물을 제어하는 ​​주변 시야의 도움으로 목표물에 눈을 집중합니다. 이런 식으로 조준하면 전방 시야가 사수에게 흐릿하게 보일 것입니다. 이 경우 발사 전에 표적의 중앙을 겨냥합니다. 이러한 종류의 조준은 총을 발사한 후 설정 속도를 줄이지 않고 무기를 다음 목표로 빠르게 이동하는 속사에 더 적합합니다. 여기서 무기를 목표물에 조준하고 전면 조준경을 전체와 정렬하는 것은 필수이지만 동시에 전면 조준경을 중앙에 맞추는 것은 선택적인 작업이 됩니다. 이 거리는 사수에게 많은 스트레스를 줄 수 있기 때문입니다. 속도가 크게 증가하고 결정을 내리는 시간이 크게 줄어듭니다. 여기서 핵심 요소는 시원함을 유지하고 불편한 위치에서 촬영할 수 있는 능력입니다.

실제 촬영의 많은 연습은 수행할 때 다음을 사용해야 하는 방식으로 설계되었습니다. 촬영하는 동안 조준다양한 변형으로. 이 사실은 사수의 무기를 목표물에 가져 오는 방법의 무기고에서 가능하고 사용 가능한 모든 것에 적응하고 의지해야합니다. 위의 조준 옵션은 이미 실제 촬영 경험이 있는 사용자에게 적합합니다. 초기 단계에서는 촬영 거리에 관계없이 전방 시야에 초점을 맞추는 것이 더 편리합니다. 이것은 눈의 편리함과 조준 장치 습관 형성을 위해 더 많이 수행됩니다. 기본 경험을 쌓고 수천 발을 쏘고 몇 시간을 보낸 후에는 더 많은 것을 마스터해야 합니다. 보편적인 기술앞에서 논의한 조준. 실제로 모든 사수에 대한 자체 조준 방법은 개인이 될 수 있으며 이는 각 운동 선수의 시력 특성 때문일 수 있습니다. 두 번째 옵션인 경우가 있습니다. 촬영하는 동안 조준최대 22m 거리에서 침착하게 목표물을 맞출 수 있습니다. 또한 실제 촬영 규칙에 따라 효과를 크게 높일 수있는 다양한 조준 장치 옵션이 있음을 잊지 마십시오. 예를 들어 전방 시야에 삽입되어 목표물 타격 범위를 증가시키는 섬유 막대를 사용합시다. 이 버전에서는 두 번째 및 세 번째 조준 방법을 완벽하게 사용할 수 있습니다. 따라서 이 장치는 발사 속도도 증가시킵니다. 이 막대는 사수에게 방향에 대한 밝은 지점을 제공합니다. 주변 시야의 도움으로 이 반경의 모든 것을 쉽게 제어하고 목표물에 무기를 조준하는 것은 바로 그녀입니다. 또한 그 존재는 어둠 속에서 촬영을 용이하게 합니다. 그러한 순간에 전방 시야가 범인의 눈에서 흐려지기 시작할 수 있습니다. 또한 태양이 사수의 눈을 멀게 하고 침착하게 조준하는 것을 방해할 수 있는 상황에서 촬영할 때 이 장치는 이 어려운 작업을 더 쉽게 만듭니다.

이 기사에서는 촬영할 때 목표물을 효과적으로 타격하기위한 기본 기술을 제공하는 조준 방법을 고려했습니다. 이러한 각 방법은 특정 경험을 가진 범인이 특정 경우에 사용합니다. 여기에서 촬영할 때 보다 정확하고 전문적으로 조준하는 방법에 대해 읽을 수 있습니다.

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촬영 오류

안구의 모든 움직임 또는 오히려 그 회전은 물론 시선이 어떤 물체에 고정되는 순간에 안구를 유지하는 것은 세 쌍의 안구 운동 근육의 작용에 의해 수행됩니다. 작업 중 이러한 근육 그룹의 특정 긴장으로 인해 조준 중을 포함하여 눈은 항상 외부에서 감지 할 수없는 작은 진동, 떨림 상태에 있습니다. 소총에서 조준하는 동안 사수는 머리를 약간 오른쪽 아래로 기울여야 합니다. 이 경우 안구는 각각 위쪽과 안쪽으로 회전하며 가장 불리한 위치에 유지되므로 세 근육 그룹 모두의 결합 및 강화 작업이 필요합니다(그림 306).

안구 운동 근육의 피로로 인해 안구의 비자발적 떨림이 크게 증가하여 조준 정확도가 떨어지므로 사수는 사격시 머리의 위치, 그러한 위치 선택에 가장 심각한주의를 기울여야합니다. 머리의 위치는 기울기가 가장 적고 가장 자연스러워서 사수가 눈살을 찌푸리며 목표물을 보지 않고 눈을 가늘게 뜨지 않습니다. 빠른 피로안구 운동 근육 및 결과적으로 조준 정확도가 저하됩니다.

시력과 조준 정확도에 대해 몇 마디 말해야합니다. 사수는 눈이 제공할 수 있는 조준 정확도의 정도뿐만 아니라 눈의 식별 감도와 이에 따라 달라지는 시력에 주로 관심이 있습니다.

시력은 기본적으로 한편으로는 신체적 조건과 다른 한편으로는 해부학적 및 생리적 조건에 따라 달라집니다. 우선, 망막에 있는 물체의 이미지 정확도는 물리적 조건(위의 자료에서 이미 알려져 있음)과 해부학적 및 생리학적 조건에 따라 일반적으로 물체를 볼 수 있습니다. 망막에 있는 이미지의 크기와 선명도에 따라 달라집니다.

시력은 일반적으로 우리가 볼 수 있는 두 물체 사이의 최소 간격을 특징으로 합니다. 이러한 간격이 보이려면 이 두 지점의 이미지 사이에 있는 적어도 하나의 망막 요소가 여기되어야 합니다. 이를 바탕으로 1분의 각도로 볼 수 있는 두 점을 눈으로 구분할 수 있는 것을 정상시력으로 한다.

그러나 실제로 망막 요소(간상체 및 원추체)의 해부학적 치수는 아직 시력의 한계를 결정하지 않습니다. 따라서 정상적인 눈의 시력은 실제로 의학적 기준보다 훨씬 높을 수 있습니다. 연구에 따르면 일반 조명에서 정상적인 인간의 눈은 40 arc sec 내에 서로 분리된 물체를 개별적으로 봅니다. 예를 들어, 눈은 50m - 8.6mm 거리에서 300m - 5.6cm 거리에서 전면 시야의 상단과 대상 사과의 하단 가장자리 사이의 간격을 매우 명확하게 구분할 수 있습니다. 훈련된 사수는 두 물체 사이의 간격이 훨씬 작다는 것을 구별합니다. 전문가들이 수행한 여러 실험은 다음을 나타냅니다. 높은 온도인간의 눈의 시력. 그래서 교수에 따르면 S. V. Kravkova (1941), 예를 들어 하늘을 향한 전선과 같이 흰색 배경의 어두운 실은 너비가 6 arc 초에 불과한 경우 볼 수 있습니다.

높은 시력과 이로 인해 높은 조준 정확도는 잘 알려진 저격수 I.K. Andreev와 M.P. Fedorov가 수행한 실험에서 입증됩니다. 따라서 50m 거리에서 링 전방 시야로 조준할 때 일부 저격수는 3-4mm 이내의 오류를 자유롭게 포착하는 것으로 나타났습니다. 20-25 arc 초.
많은 실험을 통해 운동을 통해 시력이 크게 향상될 수 있음이 확인되었습니다. 개체의 모양을 식별하기 위한 새로운 요인을 찾기 때문에 증가가 발생합니다. 저격수에게 이러한 요소는 물론 고도로 발달된 대칭감과 시각적 기억력입니다. 따라서 높은 조준 정확도를 달성하기 위해 사수는 가능한 모든 방법으로 대칭 감각과 시각적 기억력을 모두 개발하고 정확하고 대칭적인 모양의 전방 시야를 사용하여 촬영하고 조준의 상대적 위치를 기억하기 위해 노력해야 합니다. 장치 및 대상, 즉 전방 시야와 대상의 "사과" 사이의 간격 크기는 기존의 크거나 작은 시력과 함께 정확하고 균일한 조준을 제공합니다.

마지막으로, 작업량이 증가함에 따라 눈은 모터와 수광 장치의 효율성을 모두 낮춥니다. 어떤 물체에 시선을 지속적으로 고정하면 눈이 몇 초 동안 가장 큰 시력을 갖게 된 후 망막의 물체 이미지 선명도가 점차 감소합니다. 따라서 사수는 12-16초 후에 지나치게 긴 조준으로 도취되어서는 안 됩니다. 눈은 조준의 부정확성을 알아채지 못합니다. 시야, 전방 시야 및 표적의 정확한 상대 위치로 상상의 웰빙에 의존하여 범인은 눈에 띄지 않게 인정합니다. 중대한 실수. 따라서 조준 중에는 어떤 경우에도 "조준"해서는 안 됩니다. 정면 시야 상단과 사과 하단 사이의 간격 크기를 명확히하는 데 시각적 관심을 집중하는 순간부터 시간을 계산하면 "조준 과정은 5-8 초를 초과해서는 안됩니다.

조준

열린 시야로 조준

위에서 언급한 바와 같이 정확한 조준을 위해 사수는 조준경을 조준경 슬롯의 중앙에 위치시켜야 하며 조준경 상단이 위쪽 가장자리슬롯, 즉 "부드러운 전방 시야"를 견디고 대상의 "사과"하단 가장자리 아래로 가져옵니다 (그림 307).

또한 눈은 거리가 다른 물체, 이 경우 시야 슬롯, 전방 시야 및 대상의 "사과"를 동시에 명확하게 볼 수 없다고 말했습니다. 따라서 전방 시야가 명확하게 보이면 대상과 시야 슬롯이 눈에 흐릿하게 인식됩니다. 목표물에 시야를 집중하면 전방 시야와 시야 슬롯이 흐려집니다. 일부 저격수는 소총에서 쏠 때 조준하는 동안 정면 시야에서 슬롯으로 눈을 "가로 질러"간 다음 세 번째 물체 (목표물)로 세 지점을 모두 하나의 직선으로 결합 할 때까지 빠르고 여러 번 수행합니다. . 이 조준 방법은 눈의 근육 장치에 빠른 피로를 유발하며 조준 학습의 초기 형태로 사용할 수 있으며 처음에는 사용할 수 있습니다. 이 조준 방법을 사용하면 예를 들어 시간 제한이 있는 고속 사격과 같이 사수가 수행하기가 매우 어렵습니다. 운동 선수가 슬롯에서 전방 조준경의 위치를 ​​정렬하고 조정하는 데 많은주의를 기울일 기회가 없을 때 서있는 사격에도 동일하게 적용됩니다. 따라서 소총에서 조준하는 동안 사수는 무언가를 희생하고 전방 시야, 슬롯 또는 표적의 세 가지 물체에서만 명확하고 예리하게 보려고 노력해야 합니다.

연습을 바탕으로 대다수의 저격수는 소총에서 쏠 때 전방 시야를 날카롭게 보려고 노력하며 이미지의 선명도와 시야의 절단 및 대상의 "사과"를 다소 무시해야합니다 (그림 .308). 동시에 시야 슬롯이 흐릿한 것으로 인식되고 그대로 두 배가된다는 사실에 당황해서는 안됩니다. 아래쪽 부분은 더 검고 위쪽 부분은 칙칙하고 안개가 자욱합니다. 흐릿한 슬롯에서 전방 시야의 위치를 ​​한번 기억해야하며 전방 시야의 상단은 시야 슬롯의 더 검은 부분이나 더 밝은 부분의 높이에 있어야합니다. 가장 중요한 것은 조준의 균일성을 달성하는 것입니다.

큰 중요성조준할 때 전방 조준기 상단과 대상 "사과"의 하단 가장자리 사이에 정확하고 균일한 간격을 남길 수 있습니다. 라이플에서 촬영할 때 간격은 사수의 시력이 허용하는 한 얇아야 합니다. 눈이 전방 시야와 대상 "사과"의 아래쪽 가장자리 사이의 얇은 간격을 고정하고 상대적으로 아래쪽 가장자리를 명확하게 볼 때까지 앞쪽 시야의 상단을 대상 가장자리 아래로 가져와야합니다. "사과". 조준하세요. 그들 사이에 간격을 두지 않고는 매우 어렵습니다. 사수의 시력이 아무리 예리하더라도 전면 시야의 상단이 "사과"에 눈에 띄지 않게 "충돌"하여 조준의 단조 로움을 방해 할 위험이 항상 있습니다. 이는 다음과 같은 이유로 발생합니다.

사수가 사격 전에 전방 시야를 아무리 조심스럽게 피워도 그 표면은 여전히 ​​일정량의 광선을 반사합니다. 그리고 간격없이 "사과"아래로 전면 시야를 가져 오면 전면 시야에서 광선이 반사되어 "사과"의 아래쪽 가장자리가 위쪽 부분보다 훨씬 밝게 나타납니다 (그림 309). . "사과"의 아래쪽 테두리를 보지 않고 같은 방식으로 조준하는 것은 매우 어렵고 불가능하다는 것이 분명합니다.

시간이 지남에 따라 규칙적인 훈련을 통해 눈은 항상 같은 간격을 유지하고 눈 슬롯이 모호하게 인식하는 전방 시력을 균일하게 배치하는 능력을 개발합니다.

권총(리볼버)에서 사격할 때 시야 슬롯과 전방 시야 사이의 거리가 상대적으로 작습니다. 동시에 전방 시야와 슬릿이 눈에서 훨씬 더 제거되어 상대적으로 선명하게 전방 시야와 슬릿을 동시에 훨씬 쉽게 볼 수 있습니다. 따라서 조준하는 동안 사수는 표적의 "사과"에 대한 눈의 선명도를 무시하고 전방 시야와 슬롯을 날카롭게 보도록 노력해야합니다 (그림 310).

디옵터 시력으로 조준

디옵터 조준경은 조준을 크게 촉진하고 단순화합니다. 사수가 눈에 가장 가까운 세 가지 물체 중 하나 (조준경 슬롯)를 볼 필요가 없어 시각적 인식에 가장 불편하기 때문입니다.

디옵터 시야에서 슬롯의 역할은 작은 원형 구멍(디옵터)에 의해 수행됩니다. 조준할 때 사수는 그것을 통해 살펴보고 정면 시야와 목표물이라는 두 개의 물체만 볼 필요가 있습니다.

디옵터 조준경으로 조준하기 위해 사수는 디옵터 구멍을 통해 오른쪽 눈으로 바라보고 직사각형 전면 조준기의 상단을 대상 "사과"의 하단 가장자리 아래로 가져오거나 (링 전면 조준경으로) "사과를 배치합니다. ” 전방 조준 링 중앙에있는 표적의 (그림 311).

조준하는 동안 사수는 디옵터 구멍의 중심을 찾고 전면 시야의 상단을 정렬하는 데 특별히주의를 돌리지 않아야합니다. 눈의 대칭감으로 인해 이 작업은 자동으로 무의식적으로 수행될 수 있습니다.

사수가 구멍의 중심과 그 안의 전방 조준기 상단의 위치를 ​​정확하지 않게 판단하여 시야가 다소 측면으로 이동하면 조준에 큰 실수가 없을 것입니다. 디옵터 구멍 자체의 포인트가 상대적으로 작기 때문입니다.

따라서 디옵터 조준경으로 정확하고 균일한 조준을 보장하기 위해 사수는 기본적으로 조준점을 기준으로 전면 조준경의 상단을 정확하고 균일하게 배치하는 동시에 동일한 간격을 조심스럽게 유지하는 데 모든 주의를 기울여야 합니다.

조준할 때 플레이트가 눈에서 얼마나 떨어져야 하는지에 대해 마스터 슈터 사이에는 두 가지 의견이 있습니다. 일부는 디옵터 구멍이 있는 플레이트를 가능한 한 눈에 가깝게 배치해야 한다고 생각합니다(물론 무기의 반동) ; 반대로 다른 사람들은 판을 눈에서 제거해야 한다고 주장합니다. 플레이트가 눈에 근접한 지지자는이 경우 사수의주의를 산만하게하지 않고 조준을 방해하지 않는다는 사실에서 시작됩니다. 눈의 수용 능력을 벗어났습니다. 이로 인해 눈은 플레이트를 독립된 물체로 직접 인식하는 것이 아니라 시선이 정면 시야와 대상의 "사과"로 통과하는 디옵터 구멍 자체를 인식합니다. 또한 플레이트가 눈에 가까울수록 디옵터 구멍이 더 크게 인식되어 중심을 더 정확하게 찾고 파리의 상단을 그 안에 배치할 수 있습니다. 눈에서 제거한 판의 위치를 ​​지지하는 사람들은이 경우 더 좁은 광선이 눈에 들어와 앞쪽 시야와 "사과"의 윤곽에 대한 인식의 선명도를 증가 시킨다는 사실에서 출발합니다. 구면 수차 현상이 덜 영향을 받음).

사격의 많은 기록이 판의 가까운 위치와 먼 위치 모두에서 사수에 의해 설정된다는 점을 고려할 때 판이 눈에서 제거되는 정도가 조준 정확도에 결정적인 요소가 아니라고 가정해야 합니다. 따라서이 문제에 대한 결정은 사수 자신에게 맡겨야하며,이 경우 조준시 머리의 위치가 우선 눈 작업에 유리한 조건을 제공한다는 사실에서 진행해야합니다. - 안구 운동 장치.

이 경우 조준선은 렌즈 중앙을 통과하는 조준선의 광축이고 조준 그루터기의 끝.

결과적으로 광학 조준경에서 전방 조준경의 역할은 조준 스레드, 특히 수직 스레드(그루터기)에 의해 수행됩니다.

조준 필라멘트와 관찰 대상(대상)의 이미지는 렌즈의 초점면2에 있으므로 사수의 눈은 조준 필라멘트와 대상의 이미지를 동일한 선명도로 인식합니다.

광학 조준기로 조준할 때 사수의 머리 위치는 조준선이 조준경의 주 광축을 따라 지나가도록 해야 합니다. 눈을 접안 렌즈의 출사 동공과 결합한 다음 조준 그루터기 끝을 대상의 "사과"가장자리 아래로 가져와야합니다 (조준점과 결합, 그림 312).

조준할 때 눈은 70-80mm와 같은 출사 동공 제거 거리(눈 거리)에서 접안 렌즈의 외부 렌즈에서 위치해야 합니다(그림 313). 이 다소 먼 거리는 무기의 반동과 관련된 안전을 보장하는 데 필요합니다.

조준하는 동안 사수는 시야에 정전이 없는지 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 완벽하게 깨끗해야 합니다.

사수의 눈이 눈 거리보다 가깝거나 멀면 시야에 원형 정전이 발생하여 시야가 줄어들고 관찰을 방해하며 조준이 복잡해집니다. 이 어두움이 모든면에서 동일하면 총알의 편차가 없습니다.

눈이 시야의 주 광축에 대해 잘못 위치하면(즉, 측면으로 이동) 조준 중에 접안 렌즈의 가장자리에 달 모양의 그림자가 관찰됩니다. 시력의 광축에 대한 눈의 축 위치에 따라 어느 쪽에나 있을 수 있습니다. 달 모양의 그림자가 있으면 총알이 반대 방향으로 빗나갑니다. (그림 314). 조준하는 동안 사수가 시야 가장자리에서 그림자를 발견하면 눈이 시야의 전체 시야를 명확하게 볼 수있는 머리 위치를 찾아야합니다.

따라서 망원경으로 정확한 조준을 보장하기 위해 사수는 조준경의 광축에 눈을 고정하고 그루터기 끝을 조준점에 정확하게 맞추는 데 모든 주의를 기울여야 합니다.

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대상 설치 "T-Media"
대상 랙 휴대용 범용 SMPU-3 대상 모듈 "프리즘" 대상 설치 UM-2E "상대" 대상 모듈 "바이애슬론"

열린 조준경으로 정확하게 조준할 때 전방 조준기(그림 39의 7)는 후방 조준기 슬롯(그림 2)의 중앙에 엄격하게 수직(그림의 A축)에 있어야 하며 상단은 엄격하게 후방 시야 갈기의 수준(다이어그램의 축 B). 이것을 플랫 플라이라고 합니다. 모든 군용 무기는 법정 방식으로 중앙에 영점 조정됩니다. 즉, 총알이 전방 조준기 끝에 "떨어져야"합니다(그림 40의 7). 그러나 이것은 이상적입니다. 실제로 인간의 눈은 세 개의 물체, 즉 슬롯, 전방 조준경 및 목표물을 명확하게 볼 수 없습니다. 이 점 중 하나는 항상 흐릿합니다. 수세기에 걸친 연습을 통해 최고 점수슬롯과 갈기가 흐릿하고 전방 시야와 목표물이 명확하게 보일 때 촬영이 이루어집니다. 실제로 대다수의 저격수는 그렇게 합니다(계획 41). 양쪽이 같은 슬롯의 모호함은 수평 오차에 영향을 미치지 않으며 사수는 본능적으로 전방 시야를 중앙에 정확하게 설정합니다. 수직 분산이 영향을 받습니다. 한 사수의 경우 후방 시야 갈기(그림 41의 7)의 "수평 흐림"이 더 크고 다른 사수의 경우 더 적습니다. 다른 사람들에게자연은 다른 시각을 주었다. 결과적으로 전방 시야가 더 높거나 낮아집니다. 따라서 군대에서는 특정 군인에게 특정 수의 무기가 할당됩니다.

반응식 39. 시력 장치를 엽니다. 부드러운 비행:

1 - 전방 시야; 2 - 슬롯; 3 - 갈기; 4 - 후방 시력 본체; A - 수직축; B - 가로축

계획 40. "중앙에서"열린 시야로 조준 :

1 - 조준점이 충격 지점과 동일합니다.

반응식 41

후방 시야의 모호한 갈기가있는 전방 시야의 높이는이 흐릿한 가로 스트립의 중간 어딘가에서 가져와야하며 후속 촬영 중에 관찰해야 할 위치가 바로이 위치입니다.

성장 (심지어 가슴) 대상에서 100m 거리에서 촬영할 때 전방 시야로 대상의 실루엣에서 조준점을 명확하게 선택할 수 있습니다. 시력이 매우 좋으면 200m에서도 촬영할 수 있습니다(잘 알려진 명령은 벨트를 조준하는 것입니다). 그리고 300m 거리에서 벨트를 명확하게 조준하는 것은 문제가 될 것입니다. 목표물이 전방 시야와 합쳐집니다.

따라서 명중을 가장 잘 보장하려면 표적 아래에서 사격해야 전방 시야와 표적 사이에 약간의 간격이 있는 전방 시야 또는 더 높은 위치에 있어야 합니다. 빛의 필요성은 무엇입니까? 검은색 전방 조준경은 어두운 표적과 합쳐지고 사수는 전방 시야를 표적으로 "절단"하고 종종 "잃어버립니다". 작은 "머리카락" 간격이 있으면 전방 시야를 목표물에 "충돌"시키지 않고 목표물을 기준으로 전방 시야의 위치를 ​​제어할 수 있습니다. 따라서 전방 시야를 기준으로 대상의 위치를 ​​제어하는 ​​것이 좋습니다. 총알이 너무 낮게 날아가지 않도록 하려면 조준경을 높여야 하며 특정 유형의 무기에 대한 평균 궤적 초과 표를 참조해야 합니다(아래 참조). 200m에서 SVD에서 발사 할 때 머리가 트렌치 밖으로 튀어 나와 틈이있는 "머리 아래"를 조준하고 (계획 42) 시야를 "3"으로 설정해야합니다. 200m 거리에서 궤적의 초과는 17cm입니다(SVD 소총의 초과 표 참조). 턱 아래의 아담의 사과를 겨냥하면 콧등에 부딪힐 것입니다. 150m 거리에서 같은 방식으로 조준하십시오. 1cm 더 높이 치면 (표 참조) 효과는 동일합니다. 100m 거리에서 같은 방식으로 "2"조준경이있는 톱질 산탄 총 아래에서 조준하면 콧대 아래 3cm 아래의 적을 공격합니다. 이 기술은 목표물이 짧은 거리에서 엄폐물 뒤에서 갑자기 튀어나오는 찰나의 시가전에서 사용됩니다.

반응식 42. 전방 시야가 대피소 수평선에 연결된 상태에서 열린 시야로 머리를 쏘기

1 - 클리어런스

이러한 상황에서 전방 시야를 대피소의 수평선에 "고정"하고 특별히 "표적"하지 마십시오. 표적이 전방 시야 위로 나갔습니다. 하강을 "압착"하십시오. 가장 중요한 것은 하강을 당기지 않는 것입니다. 200m 거리에 설정된 스포츠 권총 표적 번호 4에서 촬영할 때이 순간을 연습하십시오.이 표적의 직경은 25cm이며 한 번에 우연히 선택되지 않았습니다. 이것은 인간 머리의 직경입니다.

성장 목표물에서 300m 거리에서 촬영할 때 전방 시야의 끝을 수평선과 적의 발 뒤꿈치에 "부착"할 수 있습니다. 이 경우 성장 대상의 실루엣은 정면에서 완벽하고 명확하게 볼 수 있습니다 (반응식 43). 그러나 촬영이 너무 낮아지지 않도록 시야를 "5"로 설정하십시오. "5"조준경이있는 SVD 라이플 (아래 표 참조)의 평균 궤적 초과 표에 따르면, 조준점이 수평선을 따라 (발 뒤꿈치를 따라) 지정된 거리에서 초과 궤적은 70cm가됩니다. 즉, 총알이 배의 버클 어딘가에 맞을 것입니다. 이 대략적인 "추정"거리에서 "5"의 시력은 발 뒤꿈치에있는 시력이 매우 좋은 것입니다. 250m 거리에서 총알은 발 뒤꿈치 위 70cm, 200m 및 350m, 즉 64cm 더 높은 곳, 즉 거의 필요한 곳에 충돌합니다. 그리고 반쯤 웅크리고 달리는 적의 150~400m 거리에서도 "5" 시야로 그의 발뒤꿈치를 쏘면 무릎 위로 그를 때릴 것입니다. 이 모든 것은 시야를 설정할 시간이 없을 때 도시와 숲에서 기동 가능한 덧없는 전투에서 매우 훌륭하고 실용적이며 신속하게 얻을 수 있지만 전방 시야로 목표물을 잡고 더 자주 방아쇠를 눌러야합니다. 따라서 긴 총신 무기로 쏠 수 있습니다. 물론 이를 위해서는 초과 궤적 표를 미리 더 자주 조사해야 합니다.

계획 43. 수평선을 따라 전방 시야의 "바인딩"으로 300m 거리에서 "5-조준경으로 직접 촬영할 때 발 뒤꿈치의 발"을 조준합니다.

1 - 수평선

낮은 (가슴과 어깨) 목표물에서 같은 방식으로 목표물 아래의 수평선을 따라 여유 공간을 두고 조준하십시오. 위장률이 낮은 대상에서는 열린 시야로 조준할 때 "중앙" 조준점을 선택하기가 매우 어렵습니다. 이 경우 시야 "P"(영구)를 설치하십시오. 일반적으로 300m 거리에 해당합니다. 10cm 높거나 낮게 치면 상관 없습니다. 가장 중요한 것은 목표물이있는 대피소의 수평선 위로 최소 1cm 위에 도달한다는 것입니다 (그림 44).

계획 44. 조준경 "P"(영구)로 직접 사격하여 낮은 (가슴과 어깨) 표적에서 전투 발사 중 통관으로 수평선을 조준

위에서 설명한 모든 경우에 큰 간격을 두지 마십시오. 거의 보이지 않아야합니다.

열린 시야를 존중해야 하고 작업할 수 있어야 합니다. 부러진(또는 "노크된") 광학 장치를 사용하면 열린 시야가 마지막 희망입니다. 때때로 그것으로 촬영을 연습하십시오. 연습에서 알 수 있듯이 사수는 오랫동안광학 시력으로 작업할 때 "개방형" 전방 시야로 작업하려면 때때로 시력을 재조정해야 합니다. 동시에 예기치 않은 일이 가끔 관찰됩니다. 저격수는 전방 시야를 고르게 유지하는 방법을 잊습니다. 이로 인한 오류는 다이어그램 45-47에서 볼 수 있습니다.

계획 45. "대형"전면 시야. 총알이 올라갑니다

계획 46. "작은"파리. 총알이 떨어질거야

반응식 47. 전방 조준경의 측면 변위로 총알이 변위 방향으로 이동합니다.

많은 오래된 시스템(1930년 이전에 제조된 3선 소총, 독일 Mauser 7.92 소총, 일본 Arisaka)에서 삼각형의 뾰족한 전방 조준경과 그에 따라 삼각형 슬롯이 보다 정확한 조준을 위해 사용되었습니다(계획 48). 실제로 뾰족한 전방 시야를 사용하면 목표물에서 직접 조준점을 선택하고 "고정"하는 것이 더 쉽지만 시력이 뛰어난 잘 훈련된 저격수는 이를 효과적으로 수행할 수 있습니다. 삼각형 전방 시야를 가진 기존의 저격수는 후방 시야의 흐릿한 갈기와 일치하는 전방 시야의 날카로운 상단을 제어하기 어렵기 때문에 높이 분산이 훨씬 더 큽니다.

반응식 48. 삼각형 전방 시야

어떤 경우에는 소위 디옵터 광경이 사용됩니다. 디옵터 시력의 본질은 반원형 슬롯이있는 흐릿한 후면 시야가 그대로 동일한 슬롯이있는 동일한 흐릿한 전체로 덮여 있다는 것입니다. 가장자리를 따라 고르게 흐릿한 둥근 구멍이 나타납니다 (반응식 49). 이 구멍의 중앙에는 명확하게 보이는 전방 시야가 쉽고 정확하게 유지됩니다. 사수의 눈은 본능적으로 전방 시야를 디옵터 구멍(디옵터)의 중앙에 정확히 놓고 전방 시야와 목표물이라는 명확하게 보이는 두 지점만 고정합니다. 디옵터 조준경으로 촬영하는 정확도는 열린 조준경보다 비교할 수 없을 정도로 높습니다. 그러나 디옵터 시력에는 단점이 있습니다. 조명이 좋지 않은 경우 (흐린 날씨에도) 작은 구멍에 아무것도 보이지 않습니다. 큰 크기의 교환 가능한 디옵터로는 상황이 저장되지 않습니다. 또한 전투 상황에서 가장 예측할 수 없는 순간에 뒤집힌 흙과 액체 진흙이 위에서 아래로 떨어지면 디옵터 구멍이 쉽게 막히고 청소하기 어렵습니다. 따라서 러시아의 야만적인 상황에서 디옵터는 전투 무기뿌리를 내리지 않았습니다. 또한, 이 조준경은 시야가 좁아 조준 속도가 감소하고 움직이는 표적을 쏠 때 특히 불리합니다.

반응식 49. 디옵터 시력

사격 정확도는 표적 조명의 영향을 크게 받습니다. 개방 또는 디옵터 조준경으로 촬영할 때 예를 들어 오른쪽에 태양이 비치면 전방 시야의 오른쪽에 반사가 나타날 수 있으며 사수가 전방 시야의 측면으로 가져갑니다. 이 경우 후자는 왼쪽으로 편향되므로 총알도 왼쪽으로 편향됩니다. 같은 이유로 태양이 높거나 "빛이 더 높으면" 총알이 더 낮아집니다. 밝은 햇빛에서는 어두운 대상이 더 작게 보입니다. 동시에 열린 시야의 전방 시야로 대상 중앙에 "후크"하는 것이 더 어렵고 "가장자리 아래"를 쏘면 전방 시야와 대상 사이의 간격에도 불구하고 , 총알은 여전히 ​​훨씬 더 높아질 것입니다. 어떤 조명에서도 대상의 크기를 명확하게 볼 수 있는 광학 조준경에는 이러한 단점이 없습니다.


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초보 저격수의 만연한 악은 총에 대한 기대와 두려움입니다. 이것은 사수가 정확하게 조준을 수행하고 방아쇠를 당기고 그를 유지하는 데 방해가 됩니다. 신경계긴장된 상태에서. 범인에게는 시간이 매우 느리게 흐르는 것처럼 보이며 무의식적으로 방아쇠를 당겨 하강의 부드러움을 깨뜨립니다.

사수가 사격을 기다리고 있다는 사실은 그의 강렬한 표정과 얼굴 근육의 수축, 그리고 이러한 현상이 사격 후 얼마나 즉시 사라지는 지로 판단할 수 있습니다. 때때로 범인은 조준하는 눈을 가늘게 뜨거나 다른 눈을 감기 시작합니다. 이 오류와 함께 방아쇠를 놓으면 무기가 진정 상태를 유지하지 않고 즉시 옆으로 이동합니다.

이 오류를 방지하고 수정하려면 생도가 발사 할 때 전방 시야가 "보이던"각 샷마다 표시를하도록 강제해야합니다. 사격 후 사수가 잠시 동안 (최대 1 초) 움직이지 않고 숨을 쉬지 않고 계속 조준하는지 확인하십시오.

샷을 기다리는 초보자는 샷 순간이나 그 전에도 무의식적으로 눈을 깜빡이는 경우가 많습니다. 예측할 수 없는 분리로 동시에 촬영할 수 있습니다. 그러한 경우 숙련된 트레이너가 권총 탄창이나 리볼버 드럼을 채웁니다. 빈 카트리지 3개 또는 4개의 유휴 상태에 대한 1회의 전투 속도로 전투와 혼합됩니다. 블랭크를 배경으로 라이브 카트리지가 사수를 위해 예기치 않게 발사됩니다. 이것은 "샷을 기대하지 말고 두려워하지 말라"는 강사의 요청보다 더 설득력이 있습니다. 촬영을 두려워하지 마십시오. 귀하의 임무는 촬영 과정을 올바르게 수행하고 배운 방식대로 정확하게 촬영하는 것입니다. 총이 나머지를 할 것입니다. 그 순간 그가 "쾅"하고 손에 뛰어 들면 총알이 이미 목표물에 "거기"있을 것입니다.

조준점 "잡기"

조준에서 잘 조준된 사격을 보장하는 가장 중요한 요소는 사격 시 슬롯에서 전방 시야를 고르게 유지하는 사수의 능력입니다. 동시에 조준선(목표물 조준선)이 원하는 조준점과 정확히 일치하지 않을 것을 두려워해서는 안 됩니다. 고른 전방 시야와 상당한 불일치가 있더라도 날카로운 휴식은 없습니다.

가장 위험한 것은 무기의 각도 변위(정면이 고르지 않은 경우)로, 방아쇠를 날카롭고 통제되지 않은 당김으로 이어집니다. 이것은 사수가 전방 시야의 상단이 원하는 조준점과 정확히 일치하는 순간에 발사를 시도하거나 순간을 "잡을"때 발생합니다. 또는 범인은 무기의 다소 안정적인 위치에 도달하자마자 기회를 사용하고 방아쇠를 당길 시간을 갖습니다. 동시에 방아쇠에 가해지는 압력을 가속화하여 무의식적으로 손 근육의 작용을 활성화하여 팁을 두드립니다.

사격 작업의 마지막 단계에서 사수가 방아쇠를 당길 때 순간을 포착하고 방아쇠를 당기는 것이 아니라 무기의 조준이 유지되고 압력이 가해 지도록 노력을 지시해야합니다. 가속 없이 트리거가 발생합니다. 잠시 동안 "잡아" "누르고" 집중하기 위해 저격수는 권총을 든 손이 어깨와 손으로 "잡아야"하고 편안한 팔과 편안한 손으로 방아쇠를 당겨야한다는 사실을 잊었습니다. 당연히 샷은 먼 여백으로 발생합니다.

황금률을 기억하십시오: "잡지" 말고 "지원"하지 마십시오. 사수는 총을 쏠 때 무기의 진동에 관계없이 전방 시야를 수평으로 유지하고 부드러운 방아쇠를 유지하는 데 집중해야 합니다! 방아쇠를 빠르게 "선택"하는 방법을 배우십시오. 그러나 여전히 원활합니다! 멈추지 않고 계속 방아쇠를 당기면 "저킹"이 발생합니다.

강사는 생도의 발사 손가락에 씌워진 동일한 긴 종이 캡의 도움으로 방아쇠 당김의 부드러움과 균일성을 제어합니다.

조준할 때 무기는 대상의 배경에 대한 조준 장치의 투사에서 필연적으로 변동합니다. 훈련 과정에서 이러한 변동 영역이 감소합니다. 무기의 안정성을 연구하는 것은 하루아침의 문제가 아닙니다. 권총을 든 훈련 된 사수의 손조차도 "죽은"것을 견딜 수 없습니다. 그것은 철이 아닙니다. 모든 일반 사수의 경우 무기는 소위 "수평 8"(오른쪽-왼쪽-위-아래)을 따라 표적의 전방 시야와 함께 움직입니다. 초보자에게는이 움직임의 진폭이 더 크고 마스터에게는 중요하지 않지만 존재합니다.

초보 사수의 적은 목표물 주위를 배회하는 파리가 원하는 조준점과 같을 때 방아쇠를 당기려는 본능적 욕구입니다. 방아쇠 해제 기술을 익히지 않고 초보자는 종종 방아쇠를 당기고 전방 시야를 대상에서 "당깁니다".

기억하십시오: 훈련을 서두르지 마십시오. 전방 시야가 "걷는다"(하지만 슬롯에 있는 전방 시야만!) 소위 "수평 8"을 따라 조준점 영역 어딘가에 걸어가게 합니다. 그녀가 그 지역을 떠나지 않는 한. 파리가 "걷게"하면 범인은 점차 하강을 "선택"합니다. 마지막으로, 샷의 경우 원하는 조준점이나 근처 어딘가에서 전방 시야의 위치에 관계없이 방아쇠를 당깁니다. 그리고 방아쇠를 당기지 않으면 총알이 과녁에 꽂힙니다. 과녁뿐만 아니라 치고 싶은 곳 근처. 어쩌면 바로 이곳에서도.

이 경우 모든 관심은 하강이 아니라 준비의 정확성에 있습니다. 결과적으로 "흔들림"이 적고 전방 시야가 덜 "걷습니다". 당신은 당신의 몸과 그 균형을 느낄 필요가 있습니다. 하강이 아니라 전방 시야가 아닌 준비 상태에서 공격하십시오. 파리는 제조의 정확성에 대한 통제입니다. 제작이 정확하면 그녀는 덜 "걸을" 것입니다.

촬영 결과가 당신을 혼란스럽게 하지 않도록 하십시오. 안정성을 개발함에 따라 성장할 것입니다. 좋은 습관과 추가 연습안정성은 평형 상태에서 다소 빠르게 증가합니다. 훈련이 없는 날에는 1시간 이상 스케이트보드(스케이트보드)를 타보시면 얼마나 빨리 슛의 질이 향상되는지 확인하실 수 있을 것입니다.

사수가 무기의 변동에 관계없이 방아쇠를 부드럽게 해제하는 방법을 배우기 위해 카트리지가없는 첫 번째 빈 훈련과 첫 번째 클래스의 사격이 빈 흰색 종이에서 수행됩니다. 지정된 조준점으로 파리에 달라붙을 것이 없고 "잡을" 것이 없습니다. 그러한 훈련에서 사수는 무기의 변동에 관계없이 특정 순간에 발사하려고 노력하지 않고 조준 영역에서 전방 시야만을 유지하면서 자신 있고 부드럽게 방아쇠를 당길 수 있어야합니다.

발사 전에 측면으로 급격히 움직이는 무기 채널의 총구를 관찰하면 사과를 "잡는" 것을 쉽게 감지할 수 있습니다. 명확성을 높이기 위해 강사를 믿지 않는 사수를 위해 모래가 든 동일한 카트리지를 상점에 "던집니다". 예상치 못한 유휴 방아쇠 동안 권총 총신이 날카롭고 멀리 휘어지는 것은 생도에게 강사가 그에게 말하는 것을 잘 보여 주는 역할을 할 것입니다. 강사의 경우 생도의 집게 손가락에있는 동일한 캡의 날카로운 움직임으로 사수가 조준점을 "잡는"순간이 분명해집니다.

조기 조준 정지

매우 자주 초보자는 방아쇠에주의를 돌린 후 실제로 발사되기 전에 조준을 멈 춥니 다. 사수의 시각적 기억 속에는 실제로 조준을 멈췄을 때 사격 전이었던 전방 조준경의 위치가 고정되어 있습니다. 따라서 그는 더 이상 사격 당시 전방 시야의 실제 위치를 제어하지 않습니다. 이 오류의 가장 확실한 징후는 일반 힙 촬영 중에 범인이 표시하지 않은 간격입니다. 총열의 총구를 관찰하면 발사 직전 총열의 일반적인 진동이 어느 방향으로든 총열의 부드러운 움직임으로 대체되는 것을 볼 수 있습니다.

그 이유는 방아쇠 해제의 자동화가 충분히 개발되지 않았기 때문입니다. 황금률사격 - 사격자는 눈으로 생각하고 눈으로도 사격합니다. 방아쇠를 당기는 것은 자동적으로 훈련되어야 하며 거의 잠재의식 수준에서 이루어져야 합니다. 방아쇠를 조준하고 당기는 것은 반사적으로 상호 연결되어 단일 프로세스로 수행되어야 합니다. 범인의 모든 관심은 조준에 집중되어야하며 방아쇠는 내부 잠재 의식 자동 장치에서 해제됩니다.

방아쇠를 당기는 데만 주의를 돌리는 사수는 조준과 방아쇠를 당기는 단일 프로세스를 공유하고 전방 시야의 위치를 ​​통제하지 못합니다. 실제로 그러한 사수는 방아쇠를 당길 때 이미 조준을 멈 춥니 다. 트레이너는 사수가 사격을 올바르게 표시하고 사격 후 무기를 내리지 않고 최소한 1초 동안 조준하는지 확인해야 합니다. 그러면 범인에게 오류가 분명해집니다.

"쏘지 않는" 눈을 가늘게 뜨다

초보자는 종종 한쪽 눈을 감고 조준합니다. 이것은 실수입니다. 당신은 그렇게 할 수 없습니다. 한쪽 눈을 감으면 다른 쪽 눈의 시력이 감소합니다. 사수는 한쪽 눈을 감고 반사적으로 다른 쪽 눈을 가늘게 뜨고 불필요하게 긴장시켜 촬영하는 눈을 빨리 피곤하게 만듭니다. 이는 조준을 복잡하게 만들고 사격 결과를 악화시킵니다.

또한 전투 상황에서 주변 시야의 범위가 절반으로 줄어들어 대상과의 거리 및 상황을 전체적으로 평가할 때 양안 시력의 이점이 상실됩니다. 2개를 조준해야 합니다. 눈을 뜨다- 일주일의 훈련으로 익숙해지는 것이 가능합니다.

기억하세요: 권총을 쏠 때 어떤 눈으로도 조준할 수 있습니다. 권총으로 안경을 쏠 수도 있습니다. 이는 촬영 품질에 영향을 미치지 않습니다.

타겟팅

이것은 매우 흔한 실수입니다. 조준이 너무 길면 사수의 눈이 더 빨리 피곤해지고 슬롯과 대상에 대한 전방 시야의 위치가 더 나빠집니다. 동시에 길게 숨을 참으면(아래 참조) 화살표의 위치가 긴장됩니다. 장기간의 정적 하중으로 긴장된 근육이 피곤해지기 때문에 범인은 무기를 잡기 위해 많은 노력을 기울여야하며 그 결과 떨리기 시작합니다. 촬영이 불확실해집니다. 길지만 균일하고 빠른 촬영은 "조준"및 장시간 촬영만큼 시력을 지치게하지 않습니다.

조준 시작 후 12~15초가 지나면 피곤한 눈이 조준의 부정확성을 알아차리지 않습니다. 눈을 깜박이지 않고 1분간 조준하면 시력이 반감됩니다. 밝은 조명 조건에서 조준하면 시야에 "흰색 반점"현상이 관찰되어 오랫동안 사라지지 않고 추가 촬영을 방해합니다. 치유되면 폐의 공기에 산소가 고갈됩니다. 호흡 정지는 무한하지 않습니다. 산소 결핍은 거의 즉시 느껴집니다.

조준과의 본격적인 싸움을 위해서는 "속도로"촬영하는 방법을 배워야합니다. 이는 더 이상은 안 되고 5-6초 동안 각 샷을 일정한 시간에 촬영하는 데 익숙해지는 것을 의미합니다. 더 빨리 쏘는 법을 배우십시오. 전투 상황에서는 조준할 시간이 없습니다. 목표물은 기다리지 않습니다. 또한 발사 속도를 늦추면 별도의 실행으로 이어집니다. 개별 요소안타의 질이 떨어지는 샷 콤플렉스.

목표물에 대한 무기의 비 동시 조준

슬롯에 전면 시야를 정렬하고 동시에 조준점으로 가져와 동시에 이러한 모든 위치를 수정하고 정렬해야 합니다. 먼저 전방 시야를 조준점에 "고정"한 다음 슬롯에 정렬할 수 없습니다. 이로 인해 샷의 개별 요소에 대한 시야를 개선해야 하고 시간이 지연됩니다. 타겟팅에는 부정적인 결과가 따릅니다.

떨어지는 무기

무기를 쓰러뜨리는 것은 초보자가 자주 범하는 실수이며 숙련된 저격수조차 잊어버리는 경우가 있습니다. 멈출 때 무기는 보어 축을 따라 회전합니다. 이 경우 총알은 무기가 버려지는 방향으로 빗나갑니다. 이 현상은 조준선 위의 총알의 궤적을 초과하여 "블리드 아래에서"총격을 가하는 군대 또는 스포츠가있는 권총에서 특히 분명하게 관찰됩니다. "중앙에서"총을 쏜 권총의 경우이 현상은 같은 정도는 아니지만 주목됩니다. 높은 실속 각도에서는 총알이 측면과 아래로 벗어납니다. 실속을 기억하고 피해야 합니다.

아직 총을 손에 들고 총을 쏠 기회가 없다면이 기사에서 올바른 그립과 조준 기술에 대해 배웁니다. 이론적으로 권총을 조준하는 것은 상당히 쉽지만, 무기를 안전하게 다루고 자신 있게 잡고 목표물을 조준하는 기술을 개발하려면 여전히 약간의 연습이 필요합니다. 그러니 사격장으로 가서 목표물을 맞히기 위해 해야 할 일을 먼저 읽고 기억하십시오.

기본 권총 사격 기술

무엇이 필요합니까?

  • 표적

그립(홀드) 권총

주로 사용하는 손으로 권총을 잡습니다. 자주 사용하는 손으로 권총 손잡이를 감싸 엄지손가락이 총열 안쪽에 놓이도록 해야 합니다.

  • 가운데 손가락, 약지, 새끼 손가락이 손잡이의 바깥쪽과 앞쪽을 감싸야 합니다.
  • 집게손가락은 방아쇠 보호대 바깥쪽에 있어야 합니다.
  • 권총을 잡는 이 방법은 반동 중에 손에 있는 무기의 흔들림을 줄이는 데 필요한 최대 레버리지를 제공합니다.

주로 사용하지 않는 손을 핸들 반대쪽에 놓습니다. 다른 손을 지탱하고 촬영할 때 추가 레버가 됩니다.

  • 손잡이에 손을 최대한 높게 올려 놓으십시오.
  • 네 손가락 모두 방아쇠 보호대 아래에 있어야 하고 집게손가락은 방아쇠 보호대 바닥에 단단히 얹혀 있어야 합니다.
  • 엄지손가락은 앞을 향하고 다른 엄지손가락과 접촉해야 합니다.

권총 자세

촬영할 때 위치를 잡으십시오. 똑바로 서서 발을 땅에 단단히 대고 총을 목표물에 향하게하십시오. 발은 어깨 너비로 벌리고 무릎은 약간 구부려야 합니다.

  • 이 위치는 몸의 안정성을 제공하면서 쉽게 움직일 수 있게 해줍니다.
  • 당신 앞에서 총을 들어 올리십시오. 팔은 앞으로 뻗고 팔꿈치에서 약간 구부려야 합니다. 총은 얼굴 옆에 두어서는 안됩니다.
  • 몸을 약간 앞으로 기울이고 드릴로 벽을 "드릴링"한다고 상상해보십시오. 따라서 촬영 시 반동에도 불구하고 균형을 유지할 수 있습니다.

사격 조준 기술

조준하세요. 아래 지침에 따라 대상을 올바르게 조준하십시오.

  • 대부분의 사람들에서 우세안은 우세손과 같은 쪽에 있지만 예외가 있습니다.
  • 어느 쪽 눈이 우세한지 확인하려면 엄지와 집게손가락을 함께 고리 모양으로 만드십시오. 그런 다음 손을 뻗어 고리를 통해 멀리 있는 물체를 바라보십시오.
  • 두 눈을 뜨고 반지를 얼굴에 점점 더 가깝게 가져오되 쳐다보지는 마십시오. 결과적으로 우세한 눈에 손을 대게 됩니다.

조준할 때 권총의 전방 시야와 후방 시야가 일직선상에 있어야 합니다. 권총에는 후방 시야와 전방 시야가 있습니다. 조준할 때 전방 조준경은 후방 조준기 슬롯의 두 모서리 사이 중앙에 정확히 위치해야 합니다.

  • 전방 시야는 한 부분으로 구성되고 후방 시야는 슬롯이 있는 두 부분으로 구성됩니다.
  • 전방 시야와 후방 시야 슬롯의 가장자리 사이의 거리가 동일해야 합니다.
  • 전방 시야의 상단도 후방 시야의 가장자리와 같은 높이여야 합니다.

조준하세요. 권총을 조준할 때는 후방 시야, 전방 시야, 목표물을 봐야 합니다. 물론 세 물체를 동시에 보는 것은 물리적으로 불가능하다. 따라서 주로 전방 시야와 후방 시야에 집중하십시오. 이 경우 전방 시야에 초점을 맞추는 것이 좋습니다 (권총의 총구에 더 가깝습니다).

  • 대상이 약간 흐릿하게 보일 것입니다. 볼 수 있어야 하지만 배경에 있어야 하고 전방 시야와 후방 시야보다 덜 선명해야 합니다.
  • 더 구체적으로 말하자면, 즉석에서 집중해야 합니다. 목표물에 대한 총의 상대적 위치를 결정하는 데 도움이 됩니다.

대상에서 한 지점을 선택합니다. 과녁에는 조준할 세 곳이 있습니다. 다른 위치보다 선호되는 위치는 없으므로 조준에 가장 편리한 위치를 스스로 결정해야 합니다.

  • 대상의 중앙을 직접 조준할 수 있습니다. 이렇게 하려면 그에 따라 중앙에서 플라이의 상단을 조준해야 합니다. 전방 조준기 상단의 선은 타겟 중앙의 수평선과도 일치해야 합니다.
  • 과녁을 직접 조준할 수 있습니다(이 조준 방법을 6시 방향이라고 함). 실제로 촬영할 때는 윗부분전방 시야는 과녁의 블랙 필드 아래쪽을 약간 넘어갔습니다.
  • 또는 과녁 바로 아래를 조준할 수 있습니다(서브 6 조준). 실제로 사격할 때 전방 조준경은 과녁 아래 표적지의 흰색 부분의 대략 중앙을 향해야 합니다.

집중하다. 인내와 집중력이 필요합니다. 부주의하게 조준하면 반드시 빗나갈 것입니다.

  • 촬영하기 전에 전방 시야가 후방 시야 슬롯에 제대로 장착되었는지 확인하십시오.
  • 서두르지 말고 침착하십시오. 겁에 질려 너무 세게 방아쇠를 당기려고 하면 목표물을 놓치고 놓칠 수 있습니다.

방아쇠를 당기고 발사하십시오. 자신있게 균등하게 수행하고 과도하게 조이지 마십시오.

  • 방아쇠를 고르게 당깁니다. 방아쇠 앞부분만 밉니다.
  • 저항이 느껴질 때까지 먼저 방아쇠를 당깁니다.
  • 그런 다음 발사될 때까지 방아쇠를 계속 당깁니다. 종종 실수로 이어지므로 기대하지 마십시오.

촬영 안전

  • 촬영하기 전에 집게 손가락을 버팀대에 올려놓으십시오.
  • 총을 안전한 방향으로 향하게 하십시오. 사람을 다치게 하거나 다른 사람의 재산을 손상시키지 않도록 항상 총을 사람에게서 멀리 향하게 해야 합니다. 사격장에 있다면 총을 아래쪽으로 향하게 하십시오.
  • 총이 장전되지 않았더라도 장전된 것으로 간주하십시오. 이것은 가능한 비극을 방지하기 위해 필요합니다.
  • 목표물이 어디에 있는지, 그 주변과 그 너머의 모든 공간을 명확하게 확인해야 합니다. 모든 예방 조치를 취하고 아무도 사선에 던져지지 않도록 하는 것이 중요합니다. 목표물은 근처에 있는 사람이나 사물에 위험을 초래하지 않도록 위치를 지정해야 합니다. 사유지에서 촬영할 예정이라면 근처에 집이나 회사가 없는지 확인하세요.

규칙과 규정에 따라 국제실용사격연맹 (IPSC) 또는 영어로 International Practical Shooting Confederation (IPSS)는 창립 이래 THREE "gold" 기본 규칙화살표 코드라고도 하는 사격 안전:

1. 내 무기는 항상 장전!

어떤 상황이든, 어떤 경우든, 어떤 무기로든 우리는 처리합니다. 충전과 같이(몇 년 동안 벽에 걸려 있다가 갑자기 터진 총에 대해 얼마나 많이 들었는지 기억하십니까?)

2. 내가 쏠 곳만 총을 겨누겠다!

조준할 때 흔히 저지르는 실수

잘못 조준하면 실수가 발생합니다. 전방 시야가 후방 시야 슬롯에 올바르게 설치되지 않은 경우 발생합니다. 얼마나 정확하게 조준했는지는 목표물의 총알 명중으로 결정될 수 있습니다.

  • 총알이 목표물 중앙 아래에 있으면 조준할 때 전방 시야의 상단 부분이 후방 시야 슬롯의 상단 가장자리 아래에 있습니다.
  • 총알이 목표물 중심 위로 치면 전방 시야의 상단이 후방 시야 슬롯의 상단 가장자리 위에 있습니다.
  • 총알이 중앙 오른쪽에 있으면 전방 시야가 후방 시야 슬롯의 오른쪽에 더 가깝습니다.
  • 총알이 표적 중앙의 왼쪽에 있으면 전방 시야가 후방 시야 슬롯의 왼쪽에 더 가깝게 위치했습니다.

평행 오프셋. 이 오류는 전방 시야와 후방 시야가 올바르게 설정되었지만 반동시 손이 위로 던져질 때 발생합니다.

  • 반동이 손을 위 또는 아래로 향하는지 여부에 따라 다릅니다. 따라서 표적의 중심보다 약간 위 또는 약간 아래를 조준하십시오.

권총을 잡는 실수. 평행 오프셋은 촬영 시 발생할 수 있는 유일한 오류가 아닙니다. 대상의 총알 구멍은 다른 오류를 나타낼 수도 있습니다.

  • 총알이 당신의 우세한 쪽에 가까운 목표물에 맞으면 엄지손가락으로 총을 너무 세게 쥐거나 방아쇠를 너무 세게 당기고 있을 가능성이 큽니다. 따라서 총알이 목표물의 중심에서 반대 방향으로 놓여 있다면 방아쇠를 너무 약하게 밀고 있는 것입니다.
  • 오른손잡이이고 총알이 오른쪽 하단 모서리에 맞았다면(또는 왼손잡이인 경우 그 반대) 버튼을 누를 때 총을 너무 세게 잡고 있는 것일 수 있습니다. 방아쇠. 왼쪽 하단 모서리를 치면 방아쇠를 많이 당길 가능성이 큽니다.
  • 오른손잡이이고 총알이 오른쪽 상단 모서리에 맞으면(또는 왼손잡이인 경우 그 반대) 발사 시 반동이 예상됩니다. 총알이 왼쪽 상단 모서리에 부딪히면 반동이 예상되거나 "사격을 따르지" 않을 것입니다.

이제 (이론적으로) 올바르게 서서 총을 들고 목표물을 조준하는 방법을 알았습니다. 이 지식을 실천으로 통합하는 것만 남아 있습니다. 그러므로 자유롭게 사격장을 치십시오!

그리고 기억해 가장 중요한 것은 안전입니다!

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