CS:GO의 훈련 목표 맵. Yprac은 CS:GO에서 가장 효과적인 교육 방법입니다.

흥미로운 30.06.2019
흥미로운
프로처럼 쏴서 머리만 때리고 다 죽여버리고 싶다. 일부 플레이어는 치트를 사용하고 나머지는 타사 프로그램 없이 완벽하게 촬영합니다.

그런 저격수의 비밀은 무엇이며 CS:GO에서 멋지게 쏘는 법을 배우는 방법은 무엇입니까?

2015년 최고의 CS:GO 플레이어 - olofmeister(팀 플레이어 미친)사격연습.

CS:GO의 슈팅 스킬이라고 합니다. "겨냥하다"(영어 단어에서 "조준").

  • 정확성- 상대를 조준할 때 얼마나 정확한지. CS:GO에서 정확도는 헤드샷으로만 정의됩니다.
  • 반응 시간- 누군가가 당신 앞에 나타났을 때 반응하는 데 걸리는 시간. 전문가의 평균 반응 시간은 200ms 미만입니다.
  • 반사- 근육 기억 (손이 기억하는 마우스 움직임. 근육 기억은 예를 들어 적이 당신을 놀라게 할 때 발동됩니다. 이러한 상황에서는 단순히 날카롭게 조준하기 때문에 정확하게 조준할 시간이 없습니다. 상대 영역을 잡고 사격을 시작합니다.)

CS:GO에서 멋진 촬영을 하려면 정확도, 반응 시간 및 반사 신경을 별도로 훈련해야 합니다. 다음으로 위의 각 포인트를 훈련시키는 방법을 살펴보겠습니다.

  1. CS:GO 플레이 시 십자선 위치를 수정했습니다.

슈팅 연습에서 가장 중요한 부분은 CS:GO에서 조준하는 위치입니다. 초보자는 일반적으로 범위를 낮추므로 일반적으로 죽습니다. 항상 상대방의 머리 높이에 스코프를 유지하십시오. 이렇게 하면 반응 시간이 크게 단축됩니다.

  1. CS:GO에서 정확도를 훈련하는 방법은 무엇입니까?

좋은 방법 CS:GO에서 정확도를 높이세요. 아래에 표시될 특별 지도에서 플레이하세요.


CS:GO의 훈련 정확도에 대한 지도.

제목: 빠른 조준 v3.1.

지도 링크

  1. CS:GO에서 반응 시간을 개선하는 방법은 무엇입니까?

반응 시간은 시간이 지남에 따라 개선되는 것입니다. 더 빨리 반응하려면 열심히 훈련해야 합니다. 반응을 훈련시키는 좋은 방법은 봇이 Dust 2의 게이트를 통과하는 맵입니다(아래 참조). 실행 중인 봇을 죽이려고 합니다. 이렇게 하면 응답이 향상됩니다.

  1. CS:GO에서 반사 신경을 훈련하는 방법은 무엇입니까?

반사 신경을 향상시키려면 봇이 있는 지도를 만들고 움직이는 봇의 머리에 십자선을 가능한 한 오랫동안 유지하십시오. 또한, 임의의 장소에서 당신의 앞에 원이 나타나는 지도가 있습니다. 원을 그리며 정확하게 쏘면 시간이 지남에 따라 반사신경이 향상됩니다.


CS:GO의 반사 신경 훈련 지도.

이름: training_aim_csgo2

지도 링크(설치하려면 "구독"을 클릭하십시오)


SCREAM이 훈련되는 맵(다음 중 하나 최고의 저격수 CS:GO에서 팀 플레이어)

제목: aim_botz

  1. 데스매치 서버에서 플레이합니다.

데스매치 서버에서 플레이하면 한 번에 여러 기술을 훈련할 수 있지만 DM에서 시간을 잘 사용하는 것이 좋습니다. 좋아하는 무기, 폭탄 사이트 중 하나를 잡고 가능한 한 오랫동안 거기에 있습니다. 당신은 살해당한 적이 있습니까? 우리는 행동을 반복합니다. 프로들은 보통 하루에 2~3시간 정도 DM 서버에서 플레이하며, 대회 전에는 하루에 최대 5시간까지 플레이한다.

초보 애호가이든 전문 슈팅 게임이든 관계없이 항상 다시 방문할 시간이 있습니다. 그리고 물론, 사격 기술적절한 훈련 없이는 잃기 쉬운 지속적으로 연습해야 합니다.

방법에 대한 몇 가지 조언 총을 쏘다, 멀티건에서 그랜드마스터급 슈터와 금메달리스트를 만났고, 램 버틀러. Butler는 다중 슈팅 챔피언일 뿐만 아니라 자유 시간. 우리는 그에게 권총 사격의 기본과 사격 방법에 대해 이야기하도록 요청했습니다.

1. 사격대

정확한 슛을 위해서는 올바른 슛 자세가 필수적이다. 골프와 다른 스포츠와 마찬가지로 스탠스는 게임의 기본이므로 올바른 스탠스를 가지고 있는지 확인하십시오. 적절한 자세를 취하면 몸이 반동을 흡수하고 다음 샷을 위해 몸을 안정시킬 수 있습니다.

하지마

버틀러는 자신이 "낚시"라고 부르는 것을 학생들이 하는 것을 종종 본다고 말했습니다. 초보자 저격수는 종종 다리나 몸의 위치에 주의를 기울이지 않습니다. 그들은 똑바로 서거나 다리를 모아 뒤로 기댈 수 있습니다.

그런 입장에서 권총 반동말 그대로 뒤로 밀고 말 그대로 발 뒤꿈치에 서 있기 때문에 균형을 잃을 수 있습니다. 어깨는 팔을 제어하지 않으며, 리바운드할 때 팔이 위로 "날아갑니다". 낚시하는 동안 황새치를 "낚아채는" 것처럼 보입니다. 이것은 물고기를 잡는 데 유용할 수 있지만 안전하지 않은 것은 말할 것도 없고 물고기에게는 거의 좋지 않습니다.

이렇게 하세요

권투 자세를 취하십시오. 표적을 바라보고 등을 약간 구부리고 어깨를 모으십시오. 왼발(오른손잡이의 경우)은 약 10~15cm 앞쪽으로 발을 어깨너비보다 약간 넓게 벌리고 무릎은 약간 구부립니다.

체중은 양쪽 다리에 고르게 분산되어야 합니다. 주먹 싸움에서 자신을 방어하려는 것처럼 팔은 팔꿈치에서 약간 구부러져 있습니다. 이 자세는 촬영할 때 몸을 안정시키고 반동을 더 잘 제어할 수 있습니다. 팔은 완충기 역할을 하고 어깨는 지지대 역할을 합니다.

2. 그립 무기

오른쪽 권총 손잡이- 단순히 들어 올려서 유지하는 것이 아닙니다. 실제로 가장 효과적인 촬영을 할 수 있는 홀딩 방법입니다. 손이 노력으로 인해 흔들리지 않도록 사격을 완전히 제어할 수 있는 무기를 잡아야 합니다.

하지마

많은 학생들이 총을 너무 낮게 잡거나 제대로 잡지 않습니다. 낮은 홀드는 반동 중에 총을 효과적으로 제어할 수 없습니다.

버틀러는 종종 학생들이 총을 들고 있는 것을 "차 한 잔"으로 본다고 말했습니다. 80년대 액션 영화의 영향 때문일 수도 있지만 그다지 효과적이지 않습니다. 또한 그는 화살표가 엄지 손가락을 가로 지르는 것을 종종 봅니다. 다시 말하지만, 이것은 권총을 잡는 적절한 방법이 아닙니다.

이렇게 하세요

총을 잡아셔터와 관련하여 가능한 한 높게. 그립이 높을수록 반동을 제어하기가 더 쉽습니다.

총알을 쏘는 손으로 권총을 단단히 잡으십시오. 볼트가 허용하는 한 그립 뒤쪽의 높이입니다. 총의 전면을 향해 엄지손가락을 가리킵니다. 가운데 손가락은 방아쇠 보호대 아래에 안전하게 있어야 합니다.

"지지하는" 손으로 총을 쏘는 손의 손가락을 감싸고 손바닥을 사용하여 권총을 최대한 왼쪽에서 잡습니다. 자주 사용하지 않는 손의 집게손가락도 방아쇠 보호대 아래에 위치해야 하며, 엄지손가락은 앞쪽을 가리키고 엄지손가락 아래에 위치해야 합니다. 촬영 손.

목표: 권총과 최대한 많은 접촉 지점을 확보하십시오. 권총과의 접촉이 많을수록 반동을 더 효과적으로 제어할 수 있으며, 더 빨리 다시 정확하게 발사할 수 있습니다.

기억하십시오. 무기를 들고 있을 때 지원하는 손은 총을 쏘는 손보다 더 세게 총을 쥐고 있습니다.

3. 조준 및 조준 패턴

조준- 후방 시야에서 전방 시야의 정렬; 목격 사진– 조준 장치를 통한 표적 관찰. 조준은 정확한 명중을 위해 매우 중요합니다. 목표물이 가까울수록 또는 더 커질수록 조준해야 하는 양이 줄어듭니다.

하지마

일부 초보자 저격수는 조준할 때 무엇에 집중해야 하는지 모릅니다. Butler는 그의 학생들 중 일부는 목표물에 시선을 고정하는 반면 다른 학생들은 목표물을 보기도 전에 쏘기 위해 서두른다고 말했습니다.

이렇게 하세요

리어 사이트의 슬롯에 프론트 사이트를 맞추고 높이를 맞추십시오. 눈은 목표물과 전방 및 후방 조준점에 동시에 초점을 맞출 수 없기 때문에 . 목표물과 후방 시야가 약간 흐려지지만 전방 시야의 초점을 유지하면서 세 개를 모두 정렬할 수 있습니다.

올바른 조준 사진입니다. 조준점 유형에 따라 조준점은 전면 조준기 아래 또는 상단에 있습니다. 전방 시야를 전체와 빠르게 정렬하고 정확한 조준 사진을 얻는 연습을 합니다.

4. 탈출 처리

간단해 보이지만 하강 제어는 많은 연습이 필요합니다. 경험이 없는 많은 저격수들은 손가락이 방아쇠의 어느 위치에 있어야 하는지 잘 모르고 실제로 어떻게 해야 하는지 이해하지 못합니다.

하지마

버틀러는 종종 학생들의 통제력이 완전히 결여되어 있음을 알아차립니다. 하강 처리. 그들 중 일부는 집게 손가락의 첫 번째 지골과 두 번째 지골 사이의 접힌 부분을 사용합니다.

또한 그는 학생들이 총을 쏜 후 방아쇠를 완전히 놓는 것을 봅니다. 일부는 고속으로 발사할 때 방아쇠에서 "박수"하기 시작합니다. 이 모든 것이 정확한 안타를 얻는 데 큰 장애물입니다.

이렇게 하세요

시야를 유지하면서 방아쇠를 뒤로 곧게 조입니다. 촬영 후에도 누르기를 멈추지 마십시오. 손은 그립을 잡기 위해 긴장해야 하며 동시에 손가락이 부드럽게 누를 수 있을 만큼 충분히 이완되어야 합니다. 방아쇠.

집게 손가락의 첫 번째 지골로 방아쇠를 당겨야 합니다. 이상적으로는 손가락 패드가 가장 좋지만 권총과 손가락 길이에 따라 첫 번째 너클을 얼마나 사용할지 결정됩니다. 좋은 후속 샷을 얻으려면 "리셋"을 느낄 때까지 살아남은 방아쇠를 천천히 놓으십시오. 방아쇠. 권총에 따라. 가끔 딸깍하는 소리가 들립니다. 후크가 "풀리는" 느낌 및/또는 소리가 들리면 손가락을 멈추고 다시 발사할 준비를 하십시오. 후속 샷에서는 방아쇠를 완전히 놓을 필요가 없습니다.

5. 탄창 재장전 및 교환

효율적이고 빠름 권총 재장전당신이 승리하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것은 종종 간과되는 중요한 기술입니다. 촬영의 다른 모든 것과 마찬가지로 액션 시퀀스에는 중요성. 이 수업은 파우치를 바꿔서 보여주지만 테이블이나 의자에서도 이것을 연습할 수 있습니다.

하지마

Butler는 학생들에게서 상점 배치와 검색의 모든 종류의 조합을 보았습니다. 그들은 잡지를 거꾸로 들고 올바른 위치를 찾기 위해 손으로 비틀었습니다. 종종 학생들은 잡지를 잘 통제하지 못하고 결국 떨어뜨립니다. 때때로 학생들은 볼트를 당겨서 볼트 스톱에서 풀지만, Butler는 이것이 효과가 없다고 생각합니다.

이렇게 하세요

주머니에 있는 가게는 총알이 앞쪽에 있습니다. 잡지를 교체하려고 할 때 재장전할 때 일관성을 유지하십시오.

가능한 한 첫 번째 총알에 가깝게 검지 손가락을 매거진의 앞쪽 가장자리에 놓고 매거진을 단단히 잡습니다. 마그벨 무기를 든 손을 약간 자신 쪽으로 돌리고 재빨리 탄창을 가져옵니다. 매거진을 삽입하기 직전에 속도를 조금 줄이십시오. 계속 움직이다가 마지막에 매거진 커버를 가볍게 두드린다.

왼쪽 엄지손가락으로 슬라이드 스톱을 누르고 그립을 만듭니다. 테이블에서 잡지를 가져 가면 주머니에서와 같은 방식으로 가져갑니다. 가능한 한 첫 번째 카트리지에 가까운 전면 가장자리의 검지입니다. 연습 - 집에서 얇은 카트리지나 빈 탄창으로 재장전을 연습할 수 있습니다.

저자 소개: 타란 버틀러

타란 집사 1994년 사격 대회에 출전하기 시작했다. 14개월 동안 그는 그랜드 마스터의 타이틀을 획득했습니다. 남부 캘리포니아 출신이며 현재는 세계적인 수준의 슈터인 그는 수많은 챔피언십에서 우승했습니다. 올해 버틀러는 자체적으로 총기류그리고 무기 액세서리.

업적:

  • USPSA 챔피언 4회. 다총 국가 전술 챔피언
  • USPSA 다총 내셔널 리미티드 챔피언
  • 2회 IPSC 월드 슛 스탠다드 팀 챔피언
  • Rocky Mountain World Tactical Champion 3회
  • 2x 포트 베닝 다총 전술 챔피언
  • 포트베닝 멀티건 오픈 챔피언
  • 미신 마운틴 미스터리 다총 전술 챔피언 7회
  • 더블 웨스턴 스테이트 싱글 스택 시암피온
  • 2x USPSA 인피니티 오픈 리미티드 시암피온 챔피언
  • USPSA Linea De Fuego 리미티드 챔피언 3회

AIM은 적의 머리를 정확하게 쏠 수 있는 능력입니다. 모든 프로 선수는 매치메이킹과 특별 맵에서 경쟁하기 전에 목표를 워밍업합니다. CS:GO 사격연습을 위한 최고의 조준카드를 살펴보자!

목표 botz 훈련 지도

이 맵에서는 360도 모든 종류의 무기로 사격을 연습할 수 있습니다. 지도는 uLLeticaL's - Training Maps 세트에 포함되어 있습니다.

훈련 과정은 다음과 같이 구성됩니다. 당신은 거대한 방의 중앙에 서 있고, 방 안에는 측면으로 둘러싸인 방이 있으며, 여기에서 무기와 훈련 조건을 선택할 수 있습니다. 오버보드는 봇입니다.

이 맵에서는 움직이는 선수 모델을 향해 사격을 연습합니다. 선수들의 움직임 유형을 커스터마이징하는 것이 가능하지만 기본적으로는 좌우로 움직이는 방식이다.

각 봇에 대해 갑옷, 헬멧을 켤 수 있습니다. 이렇게 하면 사격을 연습할 수 있습니다. 다양한 방식라운드(에코 또는 전체 구매). 무기 재장전을 켜고 끌 수 있습니다. 사격 역학을 이해하기 위해 정확히 명중한 위치를 표시하는 방아쇠를 켤 수 있습니다. 벽을 쏠 때 하나 또는 다른 무기에서 분산이 어떻게 발생하는지 볼 수 있습니다.

Aim botz 훈련 맵에는 사격 연습을 위한 특별 공간도 있습니다. 장거리저격 소총에서.

그리고 CT 뒤에 가면 그들이 당신을 쏠 것입니다. 그리고 여기에서 이미 총알을 피해야합니다 %)

Training_aim_csgo2

많은 프로 선수들이 이 맵에서 훈련합니다.

훈련 과정은 이전 맵과 비슷하지만 일부 연습은 매우 어렵고 올바른 실행을 위해서는 인내와 집중력이 필요합니다. 특별한 목표가 있는 5가지 훈련 모드를 찾을 수 있습니다. 모든 모드에서 특정 색상으로 칠해진 특별한 원형 목표물을 공격해야 합니다. 각 모드에는 4가지 난이도가 있습니다. 난이도는 목표물까지의 거리로 측정됩니다. 난이도가 높을수록 목표물과의 거리가 멀어집니다.

교육 센터 1.5с

첫 번째 모드에서는 움직이는 표적을 쏘기만 하면 되며 때로는 정지하기도 합니다. 당신은 절대적으로 모든 무기를 선택할 수 있습니다. 표적의 크기는 플레이어의 머리와 비슷합니다.

두 번째 모드는 움직이는 상대를 모방합니다. 첫 번째 발사는 목표물을 명중해야 하며, 그 후에 다른 목표물이 나타나며 명중만 계산됩니다. 비슷한 방식으로 움직이는 상대를 겨냥한 사격을 훈련합니다.

세 번째 모드는 상당히 어렵습니다(반사 훈련). 지도 중앙에 큰 목표물이 나타나며 찰나의 순간에 색이 바뀌며 그 순간에 맞추면 반사신경이 탁월합니다.

네 번째 모드는 확산을 연습하도록 설계되었습니다. 다양한 무기. 표적의 특별히 표시된 중앙의 안타만 계산됩니다.
다섯 번째 모드는 여러 표적에 대한 사격 훈련을 위해 설계되었습니다. 한 번에 많은 목표물이 차례로 나타나며 특정 시간에 공격할 시간이 필요합니다.
모든 모드는 매우 흥미롭고 지도는 가장 자주 그리워하는 거리와 무기를 명확하게 보여줍니다.

훈련소에는 5개의 방만 있습니다.

첫 번째는 봇이 죽을 때까지 봇이 좌우로 움직이는 경로입니다. 움직이는 목표물을 겨냥하는 훈련입니다. 두 번째 방에서는 장소에서 목표물에 대한 일반 사격과 요통을 훈련합니다. 무기에서 탄환의 분산을 확인할 수 있습니다. 세 번째 방은 다른 위치에서 수류탄을 던지는 연습입니다. 그런가 말했다. 네 번째에서는 360° 촬영을 연습합니다. 봇은 모든 균열에서 올라갑니다. 마지막 방은 경기장입니다. 여기에서 다양한 동적 위치에서 봇을 쏠 수 있습니다. 문에서 나가거나, 차 뒤에서, 배럴에서 쏘는 것입니다.

트레이닝 센터는 다른 트레이닝 센터에서는 고려되지 않은 다양한 스킬을 연마할 수 있는 우수한 균형 잡힌 맵입니다.

리코일마스터

또 다른 맵인 리코일 마스터(Recoil Master)는 운동적으로 훈련하기 위한 - 훈련 맵 세트입니다. 그것에 대해 다양한 무기에서 촬영할 때 반동 제어 및 정확도를 훈련할 수 있습니다. 지도의 기능은 분산의 백분율과 플레이어의 신체의 다른 부분을 명중하는 총알의 백분율을 보여주는 다양한 통계입니다. 맵에는 봇이 없지만 플레이어의 모델을 모방하는 타겟이 있습니다.

총알이 플레이어의 모델에 정확히 날아갈 수 있도록 특수 점이 조준 위치를 보여줍니다. 즉, 시야가 아니라 총알이 날아가는 곳을 봐야합니다. 사격의 정확도를 보정하기 위해서는 특정 지점을 조준한 후 사격 시 긴 줄당신은 정확히 플레이어의 모델을 칠 것입니다.

목표 코스 2

이 맵은 초보자에게 좋습니다. 38개의 표적이 있는 6개의 특수 구역을 통과해야 합니다. 이 맵은 Call of Duty의 다양한 운동과 매우 유사합니다. 두 가지 유형의 무기로 고정 및 움직이는 목표물을 간단히 쏠 수 있습니다. 한 영역에서 다른 영역으로 이동하면 시간이 흐릅니다. 각 후속 구역에서 목표물을 찾기가 점점 더 어려워지기 때문에 촬영하기가 더 어려워집니다. 모든 구역을 통과한 후 사격에 대한 자세한 통계가 표시됩니다. 몇 걸음, 점프 및 사격했는지, 사격 정확도는 얼마입니까? 머리, 몸, 다리에서 정확히 목표물을 치는 통계도 표시됩니다.

이 맵은 가장 쉬운 훈련 맵 중 하나이며 특별한 기술이 필요하지 않습니다. 매치 메이킹을 시작하기 전에 실행하고 여러 번 재생하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

빠른 조준/반사 훈련 지도

Fast Aim / Reflex Training Map은 비표준 접근 방식으로 매우 흥미롭게 실행된 조준 맵입니다. 당신은 무기를 든 넓은 경기장의 중앙에 나타나며, 칼을 든 봇은 당신을 우회하고 당신의 뒤로 가려고 하는 다양한 장애물 뒤에 스폰됩니다. 봇은 무기한으로 부활하며 점핑 나이프로 공격할 기회가 있습니다. 표적이 많고, 찔리지 않도록 사방에서 아주 잘 쏴야 합니다. 맵은 특별한 훈련 없이 플레이할 수 있다는 점에서 이색적입니다.

더 재미있게 훈련하려면 불멸 모드를 켭니다. 이 경우 봇은 당신을 파괴할 수 없으며 사격과 반사 신경을 연마하면서 훈련 과정을 완전히 즐길 수 있습니다.

갑옷을 사용하지 않고 훈련할 수 있습니다 - 콘솔에 sv_infinite_ammo 0을 입력하세요. 맵은 스트림 훈련에 적합합니다. 그것을 연주함으로써, 당신은 먼저 뒤돌아 옆으로 돌아가는 반사를 훈련하게 될 것이고, 그 다음에 상대방을 쏘게 될 것입니다. 이 지도의 정확도는 가장 높지 않습니다. 가장 좋은 방법으로. 또 다른 단점은 버그가 있다는 것입니다. 봇을 처음 시작할 때 항상 가능한 것은 아니며 때로는 CT를 실행할 수 없습니다(이 경우 mp_humanteam any 입력).

에임 맵 | 감마

이 지도에는 AWP, AK47, M4A1-S, M4A4, Scout의 다섯 가지 주요 무기 유형이 있습니다. 나머지 줄기는 별도로 구매합니다. 다양한 표지가 있는 주황색 지도에서 봇과 대결합니다. 목표는 봇을 파괴하는 것입니다. 당신이 모든 봇을 파괴하거나 그들이 당신을 파괴하는 즉시 라운드가 종료됩니다. 봇은 무작위로 나타납니다. 에임 맵 | 감마는 단순히 다른 거리에서 촬영을 훈련할 것입니다. 봇을 찾기가 쉽지 않은 경우가 있는데, 여기서는 다양한 커버를 활용한 촬영 연습이 필요합니다. 점프하면서 사격 연습을 할 수 있습니다.

이 맵은 특별한 다양성으로 눈에 띄지 않으며 작은 DM 맵에서 플레이하는 시뮬레이션과 비슷합니다. 라운드마다 봇의 수가 증가하고 훈련하기가 점점 더 어려워집니다. 일반적인 데스매치 서버 규칙에 따라 맵에서 DM 모드를 사용할 수 있습니다. 여기에서 플레이하는 것이 훨씬 더 재미있습니다. 이 맵은 다양한 장애물과 대피소를 사용하여 비정상적인 상황에서 사격 기술을 연습하는 데 매우 적합합니다.

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조준 기술은 Counter Strike에서 가장 중요한 것 중 하나이며, 이러한 이유로 일부 성공을 달성하려는 많은 현대 플레이어는 무엇보다 먼저 CS:GO에서 사격 훈련이 수행되는 방법을 파악하려고 합니다. 훈련된 AIM은 우리 대화하는 중이 야실패한 휴식 또는 사용에 대해 약한 무기라운드 손실로 인해 - 좋은 사격 기술을 가지고 있으면 항상 표준에서 파편을 선택합니다. 온라인 게임. 모든 맵, 부스트 및 기타 흥미로운 기능을 철저히 알 수 있지만 조준에 문제가 있고 CS:GO에서 촬영을 개선하지 않으면 심각한 결과를 얻을 수 없습니다.

극도로 도움이 되는 영상사격 연습에 대한 팁을 안내합니다. 저자는 Training AIM CSGO 2 맵에서 AIM ak-47 및 deagle에 대한 훈련 프로그램을 공유합니다(비디오 바로 아래에서 이에 대해 읽어보기).

사격 연습 맵: AIM CSGO 2 훈련

이 지도는 매우 작고 매우 간단합니다. 당신 앞에는 특별한 선반이 특정 거리에서 당신을 보호하는 스탠드가 있습니다. 다른 색상의 포인트가 주기적으로 스탠드에 나타나서 때려야합니다. 상단에는 성공한 샷과 실패한 샷의 수를 보여주는 특수 카운터가 있습니다. CS:GO에서 촬영을 개선하는 방법이 궁금하시다면 다른 유형무기, 이 지도는 당신에게 완벽합니다.

이것은 Training AIM CSGO 2 맵에서 사격장 자체의 모습입니다.

지도에서 사격 훈련 AIM botz

너무 많은데 흥미로운 지도사격 훈련이 덜 효과적인 CS:GO에서. 아이디어는 당신이 쏠 수 있는 T 및 CT 플레이어의 모델이 끊임없이 움직이는 벙커에 있다는 것입니다. 모델은 끊임없이 무작위로 움직이기 때문에 훈련이 특히 효과적입니다. 또한 유사한 스타일은 "깜박거리는" 상대에게 스프레이할 때 더 잘 탐색하는 데 도움이 됩니다.

슈팅 게임의 프로가 되려면 좋은 습관을 개발하고 "마우스를 올바르게 잡는" 방법을 배워야 합니다.

숙달은 훈련을 통해 이루어지며 더 많이 플레이할수록 더 잘할 수 있다는 것은 누구나 알고 있습니다. 재생성 타이머를 고려하여 게임 전체 시간을 소비함으로써 아무것도 배울 수 없을 것입니다. 적중을 향상시키는 것은 단순한 기술을 구축하는 것이 아닙니다. 이것은 좋은 습관의 형성, 나쁜 습관 제거, 올바른 훈련, 심지어 마우스를 잡는 방법까지입니다.

오버워치는 블리자드에게 큰 성공을 거두었습니다. 활기찬 세계와 균형 잡힌 캐릭터로 Overwatch는 장르를 완전히 새로운 시장으로 끌어들입니다. Overwatch(또는 다른 1인칭 슈팅 게임)가 키보드와 마우스를 사용하여 헤드샷을 시도하는 첫 번째 게임인 경우 이 가이드에서는 1인칭 슈팅 게임에서 슈팅 정확도를 향상시키는 방법을 보여줍니다.

분명히 꾸준한 연습이 당신에게 도움이 될 것입니다. 슈팅 게임을 많이 할수록 실력이 향상됩니다. 그러나 프로세스 속도를 높이는 몇 가지 팁을 위해 저는 프로 선수이자 Splyce 팀원인 "Adetonian" Remy "Adetonian" Cabrecin에게 연락했습니다.

사격 정확도를 높이는 것은 기술 그 이상에 달려 있습니다. 또한 마우스를 올바르게 잡고 연습하는 방법을 배워야 합니다. 좋은 습관그리고 나쁜 것들을 제거하십시오.

첫째, 당신의 기술은 장비가 허용하는 만큼만 좋습니다. 정확성과 관련하여 가장 중요한 두 부분은 마우스와 패드입니다. 다행스럽게도 현재 기술은 피부를 손상시키지 않고 다람쥐가 눈에 들어갈 수 있도록 합니다. DPI 범위, 무게 및 키 레이아웃에 주의하십시오. 일반적으로 더 쉽고 간단한 마우스를 권장합니다. 슈팅 게임에서는 기본 기능을 위해 하나 또는 두 개의 키가 필요할 가능성이 가장 높으며 라이트 마우스는 깔개에서 운전하는 것이 더 쉽습니다.

마우스가 반사 신경보다 느리면 헤드샷을 만드는 것이 불가능하기 때문에 가능한 가장 빠른 응답 시간도 필요합니다. 그리고 우리가 과거에 이미 썼던 다른 쥐들의 반응 사이에는 차이가 있습니다. 우리는 최고의 게임용 마우스가 존재한다고 생각하지만 올바른 선택당신에게 맞는 사람이 될 것입니다.

다음으로 좋은 깔개를 선택해야 합니다. 총격전 중에 마우스를 집어 들고 재배열하는 것은 최선의 선택이 아니기 때문에 테이블에 맞는 가장 큰 것을 선택하는 것이 좋습니다. 대부분의 경우 이것은 가장 많이 사용하는 플레이어의 문제입니다. 낮은 값 DPI, 훨씬 더 많은 손 움직임이 필요합니다.

신체적 편안함

장비가 정상입니다. 이제 몸을 돌볼 시간입니다. 일부 플레이어는 마우스를 잡는 방식이 성능에 영향을 미친다고 주장하지만(가장 많이 언급되는 것은 발톱, 손바닥 및 손가락 끝 그립), Adetonian은 그보다 더 중요한 것이 얼마나 편안한지를 생각합니다. 논란의 여지가 있는 인포그래픽이 많이 있지만 대부분은 손 크기와 마우스가 얼마나 잘 들어갔는지에 달려 있습니다.

가장 중요한 것은 설정의 전반적인 인체 공학입니다. 피로로 인해 몸을 굽히면 게임에 영향을 미칩니다. 그리고 손목에 충분한 공간이 있는지 확인하십시오.

감광도

FPS 사격에서 가장 중요한 것은 마우스 감도입니다. 그게 아니라 자동으로 스킬이 증가합니다. 상황에 대한 완전한 제어를 유지하면서 편안함을 느끼는 매개변수 값을 찾는 것이 전부입니다.

에서 이미 논의한 것처럼 높은 DPI가 항상 최선은 아닙니다. 일부 조작기는 브러시의 가장 작은 움직임이 커서의 날카로운 움직임으로 변할 때 최대 DPI 값에서 실제로 더 나쁩니다. 마우스 드라이버의 DPI와 게임 자체의 감도 설정 중에서 선택해야 하는 명확성을 추가하지는 않습니다. 일반적으로 가장 성공적인 솔루션은 Windows에 설치하고 이미 게임에서 느끼도록 구성하는 것입니다.

감도가 낮으면 커서를 더 잘 제어하고 더 정확하게 움직일 수 있지만 동시에 팔꿈치는 손목보다 제어에 더 많이 관여합니다. 400-800 DPI로 시작하여 점차 편안한 값으로 증가하는 것이 좋습니다. (고해상도 모니터에서는 Windows에 1000DPI가 더 적합합니다.) 다음은 낮은 감도와 높은 감도의 차이에 대한 좋은 예입니다.

400 DPI에서 매트의 한 가장자리에서 다른 가장자리로 이동:

동일한 움직임이지만 1600 DPI:

촬영하는 동안 십자선을 움직이는 자신을 발견하면 게임 내 감도를 낮추십시오. 반대로 스코프가 적을 따라잡을 수 없거나 정상적인 회전을 위해 팔을 너무 넓게 움직여야 하는 경우 감도 값을 높이십시오.
중요 포인트: 이 매개변수를 설정하는 데 너무 열중하지 마십시오. 게임이 실패할 때마다 변경하는 것은 권장하지 않습니다. 이는 근육 기억을 혼란스럽게 할 뿐입니다. 긴 연패에 대해서만 이 작업을 수행하고 자신에게 적합하지 않다고 판단하기 전에 설정에 익숙해질 기회를 가지십시오.

테크닉과 감각

조준에는 드리블과 조준의 두 가지 주요 유형이 있습니다. 드리블은 항상 적에게 조준선을 유지하려는 시도입니다. Overwatch의 Soldier 76 및 Tracer와 같은 자동 무기를 사용하는 딜러에게 유용합니다.

두 번째 유형은 조준하고 쏘고 십자선을 중립 위치로 되돌리는 것입니다. 저격수나 맥크리와 같은 연사력이 낮은 무기에 인기가 있습니다.

어떤 캐릭터를 플레이하든 적이 나타날 것으로 예상되는 장소를 주시하는 것이 좋습니다. 그것이 없으면, 당신은 쏠 만큼 빠르지 않거나 놓칠 가능성이 높습니다.

전투 중이 아닐 때는 십자선을 적을 기다리고 있는 모퉁이에 두십시오. 이 모퉁이를 돌면서 다음 모퉁이를 노리십시오. 계속 진행합니다.

숙달은 연습에서 나온다

글쎄, 이제 당신은 당신의 손에 대한 감도를 선택했습니다. 이제 근육 기억에 대해 작업할 시간입니다. 특히 오프핸드 슈팅은 이에 크게 좌우되지만, 여기에 더해 지도를 돌아다니거나, 뒤에서 공격할 때 자신을 빙빙 돌거나, 빠르게 움직이는 목표물을 향해 쏘는 등 슈팅 게임의 모든 측면에도 적용된다.

어떤 사람들은 특정 브라우저 게임에서 정확도가 향상될 수 있다고 생각하지만 그들이 하는 일은 반사를 향상시키는 것뿐입니다. 문제는 Windows에서 게임 내 감도와 커서 속도가 동일한 것이 아니며 이것이 근육 메모리에 완벽하게 반영된다는 것입니다.

정확도는 게임 자체에서 가장 잘 훈련됩니다. 안내 - 선택한 지점에 십자선을 조준하고 이동을 시작합니다. 십자선을 포인트에 유지하면서 총격전 중 움직임을 시뮬레이션하십시오. Adetonian에 따르면 이것이 근육 기억이 훈련되는 방식입니다.

고정된 목표물에 시선을 고정하는 방법을 배웠다면 움직이는 목표물에 대해 배울 차례입니다. 당신의 임무는 이동성을 유지하면서 명중하는 방법을 배우는 것이므로 상대방을 총에 겨누는 동안 계속 기총을 발사하십시오. 그가 당신의 십자선 안에 있을 때까지 기다리지 마십시오. 적들은 당신이 해야 하는 것처럼 무작위로 그리고 예측할 수 없이 움직이려고 할 것입니다.

여기에서 봇이 있는 개인 게임이 유용합니다. 봇의 하드 AI 모드는 봇이 다소 현실감 있게 실행되도록 하므로 손상을 비활성화해야 합니다. 조금 연습하고 싶을 때 봇이 잔인하게 당신을 조각조각 찢을 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

Overwatch의 개인 게임은 오프핸드 슈팅을 연습하기에 좋습니다. 적 팀에 6개의 Ana 봇이 있는 게임을 만들고 설정을 헤드샷 전용으로 변경합니다. 영웅 Ana는 이 작업을 수행하는 방법을 모르기 때문에 적들은 맵을 돌아다니기만 하면 리스폰될 위험 없이 배울 수 있는 기회를 제공합니다.

예를 들어 CS:GO를 선호한다면 그곳에서 유사한 관행을 마련할 수 있습니다. CS:GO에서 적중 훈련은 각 무기의 고유한 확산 패턴을 배우는 것입니다. 그러나 일반적으로 위의 훈련 방법은 기술을 펌핑하므로 기술을 과시하고 싶은 게임에서 연습해야 함을 기억하는 것이 중요합니다.

근육 메모리를 구축한 후에는 게임을 변경하거나 더 높은 해상도의 새 마우스나 모니터로 "이동"할 때 메모리가 사라지지 않도록 강화 작업을 할 수 있습니다. 가장 좋은 방법이렇게 하려면 마우스가 게임을 180도 회전하기 위해 이동한 거리를 측정한 다음 감도를 조정하십시오. 새로운 게임(또는 새 하드웨어에서) 두 개가 일치할 때까지. 또는 마우스가 깔개 가장자리에서 다른 가장자리로 이동할 때 캐릭터가 얼마나 회전하는지 측정합니다.

결론

다양한 FPS의 단순한 게임이라도 실력에 긍정적인 영향을 미치는 것은 두말할 나위 없다. 위의 팁을 따르고 좋아하는 슈터에 대한 자세한 정보를 찾아보세요. 그러면 상대방을 훨씬 빠르게 헤드샷할 수 있습니다.

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