멀리 떨어진 원시 캐릭터 레벨링. Far Cry 원시 가이드 - 기술 및 경험 획득

패션 스타일 06.01.2021
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모든 종류의 회사는 일종의 전투 테스트를 사용하여 제품을 테스트하는 것을 좋아합니다. 특정 제품에 새 요소가 삽입되었다고 가정합니다. 개발자는 소비자의 반응을주의 깊게 모니터링하고 모든 것이 잘되면 새로운 활력으로이 요소의 개발에 서두릅니다. 이 접근 방식은 거의 모든 곳에서 볼 수 있지만 특히 게임에서 두드러집니다.

에서 비슷한 일이 발생했습니다. 미국 독립 전쟁에 관한 세 번째 부분에서는 새로운 요소인 해전이 도입되었습니다. 중앙 플롯의 경우 이것은 중요하지 않고 전체 게임 플레이에 어떤 식으로든 영향을 미치지 않았지만 좋은 추가로 밝혀졌고 플레이어들에게 따뜻하게 환영받았습니다. 그런 다음 해적 행위와 해전을 완전히 활용한 Black Flag가 나왔습니다. 결과는 다음 중 하나입니다. 최고의 게임시리즈. 그리고 Primal은 성공을 반복할 기회가 있습니다.

Far Cry 4는 Shangri-La에서 사이드 미션을 수행했으며, 그곳에서 우리는 악마에 맞서는 전설적인 전사로 플레이했습니다. 다시 말하지만, 이것은 전체 플롯에 거의 영향을 미치지 않았지만 게임 플레이에서 다양성을 제공했습니다. 에 이 경우새로운 요소는 플레이어가 제어했습니다. 백호. 그는 적을 죽이기 위해 보내질 수도 있고, 그 자신이 기꺼이 전투에 참여할 수도 있습니다. Ubisoft는 이 아이디어를 더 발전시켜 Primal을 만들었습니다.

10,000년 전. 문명은 이제 막 등장하고 있으며 인류는 대부분 생존에만 관심이 있습니다. 주위에 생고기 거대한 나무그리고 대형 포식자. Takkar라는 이름의 주인공은 서로 다른 Vinja 수렵 채집 부족을 통합하고 피에 굶주린 북부 Udam 부족과 Izil 부족의 오만한 불의 군주에 맞서야 합니다. 그리고 이 모든 것이 중부 유럽 어딘가에 있습니다.

Black Flag의 경우와 마찬가지로 Primal의 개발자는 마지막 부분의 모든 개발을 가져와 거의 완전히 철거했습니다. 핵심만 남았습니다. 즉, Ubisoft의 Far Cry 게임 플레이의 공통 요소는 즉시 인식할 수 있습니다. 숨겨진 살인, 캠프 점령, 수풀에 숨어, 약초와 가죽 수집. Far Cry 3 또는 4를 플레이했다면 이것이 무엇인지 정확히 알 것입니다. 문제의. 이 핵심에서 개발자는 흥미로운 것을 구축할 수 있었습니다.

우리는 완전한 게임을 가지고 있습니다. 블러드 드래곤과 같은 추가 기능은 아니지만(굉장히 훌륭했습니다), 새로운 부분, 비록 번호는 없지만. 즉, Ubisoft는 단순히 스킨을 업데이트하고 플레이어에게서 기관총을 빼앗은 것이 아닙니다. 그들은 엄청난 일을 해냈습니다. 나는 거의 처음부터 원시 언어를 생각해 냈고(영어에서는 물론 아무도 말하지 않음), 등장인물의 걸음걸이와 습관을 개발해야 했습니다(이제 우리는 다르게 움직이고 다르게 몸짓을 합니다). 개발자들이 얼마나 많은 것을 알아냈는지 보면 개발자들에 대한 존경심을 느끼지 않기가 어렵습니다.

그러나 플레이하는 것이 흥미롭지 않다면 모든 개발은 낭비입니다. 이것이 Primal의 경우가 아닌 것이 좋습니다. 예를 들어, 마지막 부분의 "롤 플레잉"시스템의 곡선 균형이 수정되었습니다. Far Cry 4에서는 (그런데에서와 같이) 한 가지 문제가 끊임없이 발생했습니다. 풍부한 부수 작업으로 인해 플레이어는 모든 기술과 무기를 빠르게 얻었습니다. 게임 중반에 이르러서는 원칙적으로 이미 완전히 무장하고 세상을 탐험하는 것이 무의미해졌습니다.

이번에는 스킬 트리가 부족의 전문가와 연결됩니다. 처음에는 모든 것에 멀리 사용할 수 있습니다. 나는 새로운 부족민을 찾았고 그를 위해 집을 지었고 새로운 개선 사항과 항목을 위해 나무가 열렸습니다. 등등. 그리고 그 나무는 많은 가지와 함께 퍼지고 있습니다. 덕분에 주변을 탐색하고 원주민 부족의 대표자를 구하는 것을 잊지 않고 지속적으로 주요 작업으로 돌아갑니다.

리소스에서도 같은 일이 발생했습니다. 이전에는 유니폼을 업그레이드하기 위해 여러 개의 특정 스킨을 수집해야 했고, 이제는 동물에 거의 관심을 기울이지 않습니다. 네 번째 부분에서 식물은 일반적으로 실질적으로 쓸모 없게되었습니다. 나는 왜 녹색 잎이 필요한지 결코 알지 못했다. 그러나 위험으로 가득 차 있고 평소와 다름없는 신구 세계 총기류, 플레이어가 지속적으로 자원을 수집해야 합니다.

목록이 크게 증가한 자원은 전투에서 화살이나 창을 만들거나 마을을 확장하거나 자신을 만들기 위해 필요합니다. 겨울옷북쪽으로 여행합니다. 결과적으로 플레이어는 숲을 달리는 (현재 자동차도 없습니다) 끊임없이 돌, 가죽 및 막대기를 수집하여 검치호 또는 우담 전사로 다른 그립으로 인해 죽지 않습니다. 가장 역겨운 것은 전투 중에 창이 부러지고 새 창을 만들 돌이 없을 때입니다.

그러나 가장 중요한 추가는 길들인 동물이었습니다. Far Cry 4의 호랑이처럼. 동물의 대가인 Takkar는 거의 모든 야생 동물(사슴과 돼지* 제외)을 길들일 수 있습니다. 늑대, 곰, 호랑이, 올빼미 한 마리는 항상 근접 전투에 익숙하지 않은 플레이어를 도울 준비가 되어 있습니다. 고양이과 동물은 숨어서 은밀하게 죽이는 데 더 능숙합니다. 곰은 탱크와 같아서 더 뚱뚱하고 강하지만 더 느립니다. 늑대와 개는 근처의 적의 냄새를 맡을 수 있습니다. 흔하고 희귀하고 매우 희귀 한 동물이 있습니다. 행동에 대한 거대한 범위. 항상 좋아하는 동물을 찾아 쓰다듬을 수 있습니다. 아마도 다음에는 선별된 동물을 개발할 기회가 주어질 것입니다.

개발자들이 강하게 압박했던 네 번째 부분의 또 다른 혁신은 협력 모드. 우리는 다른 플레이어와 함께 요새를 점령하는 것이 얼마나 재미있을지 광고되었습니다. 그러나 결국 그들의 서버는 끊임없이 버그가 있었고 플레이어를 주 메뉴로 내몰았고 일반적으로 이 아이디어에 관심을 가진 사람은 거의 없었습니다. 다행스럽게도 Primal에서는 이를 거부하기로 결정했고, 기초적인 기관은 눈에 띄지 않게 떨어졌습니다.

장기적으로 게임이 어떻게 진행될지는 아직 장담하기 어렵습니다. 일반적인 플롯은 헤드만 표시할 수 있었고 얼마나 빨리 한계까지 펌핑할 수 있는지 명확하지 않습니다. 또는 실제로 현대 게임 블록버스터의 99%가 보험에 들지 않는 게임에 얼마나 많은 결함과 버그가 있을 것입니다. 그렇습니다. 지역 악당이 Vaas는 말할 것도 없고 최소한 Pagan Min에 도달하는 방법은 명확하지 않습니다.

그러나 우리는 자신 있게 말할 수 있습니다. Primal은 또 다른 Far Cry가 아닙니다. 이것은 잘 디자인되고 흥미진진한 세계를 가진 새로운 Far Cry입니다. 우리는 이전에 거의 플레이하지 않았습니다. 이들은 매력적이면서도 거부감이 들지 않는 친숙한 요소가 포함된 새로운 역학입니다.

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이제 싸움은 몽둥이와 화살로 빠르고 피비린내 나는 학살입니다. 이제 화살이 몇 개인지, 응급 치료를 위해 고기 재고를 보충해야 하는지 기억해야 합니다. 길을 따라 애완 동물을 잊지 마세요. 주인을 위해 적을 찢을 준비가 되어 있습니다. 플레이어가 조용히 적 진영으로 몰래 들어오는 동안 덜 성가신 포식자를 몰아내십시오. 그리고 이 모든 것이 원시 자연의 빽빽한 덤불 한가운데에 있습니다.

Primal은 새로운 플레이어를 시리즈로 끌어들일 준비가 되어 있습니다. 새로운 역학, 새로운 설정, 내부 균형. 이전에 모든 것이 저격 소총의 정확한 사격으로 결정되었다면 이제 독창성과 반사 신경에 더 의존해야 합니다. 그리고 모든 것은 사자와 함께 봉우리를 오르고 그를 쓰다듬어 태양이 뜨는 것을 지켜보십시오. 그리고 독수리가 공격하고 모든 것이 새로 시작됩니다.

* 유감이지만 멧돼지는 구할 수 없고 오소리만

주인공의 기술을 향상시킬 수 있습니다 - 경험치 획득: 살인, 임무 완료 및 기타 활동. 레벨이 오르면 Takkar는 스킬 트리의 능력 중 하나에 1포인트를 사용할 수 있습니다. 이러한 기술은 77가지가 있습니다. 잠금을 해제하려면 부족의 특정 구성원을 찾고, 임무를 완료하고, 오두막을 지어야 합니다. 메모! 일부 기술은 스토리 미션을 완료한 후 잠금 해제할 수 있습니다. 이 가이드에서는 Far Cry Primal의 기술에 대한 모든 것을 배우게 됩니다.

먼저 잠금 해제할 기술

우루스 - 위험한 땅게임을 시작할 때 선택한 기술에 따라 다음 단계의 난이도가 결정됩니다. 다음은 게임 초기에 구축하는 것이 좋습니다.

추가 체력 I + II

게임이 시작될 때 Takkar는 그렇게 강력한 전사는 아니지만 Far Cry Primal에는 함정과 기타 위험한 것들이 충분히 있습니다. 창이 날아가거나 동물이 물기 때문입니다. 이 두 가지 기술을 배우면 Thakkar가 죽기 전에 훨씬 더 많은 피해를 입게 되어 생존 가능성이 크게 높아집니다.

원시 치유 I

이 능력은 음식 메뉴의 추가 옵션을 잠금 해제할 뿐만 아니라 Thakkar가 약초를 만드는 데 필요한 항목이 없을 때 가장 스트레스가 많은 상황에서 수동으로 자신을 치유할 수 있도록 합니다.

애니멀 마스터 스킬

Tinsei에 의해 모집된 후 Takkar는 야생 동물을 길들이는 방법을 배웁니다. 첫 번째 줄에 기술 포인트를 투자하면 늑대, 호랑이, 사자, 곰을 길들일 수 있습니다. 동물들은 전투 능력 외에도 붉은 늑대와 기타 작고 공격적인 동물 무리로부터 Takkar를 보호할 수 있습니다.

적의 표식

이제 배워야 할 이전 Far Cry 게임의 주요 역학 중 하나는 적의 전초 기지를 파괴하는 데 기술이 필요하다는 것입니다. Jayma를 모집한 직후에 구매할 가치가 있으며, 이 기술을 마스터한 후 Takkar는 빠르고 조용한 킬을 위해 적의 위치를 ​​쉽게 추적할 수 있습니다.

전투 기술

전투 기술은 카루쉬를 영입한 후 잠금 해제되며, 전사 능력은 공개 전투와 은밀한 전투 모두에서 유리합니다. 우리는 첫 번째 줄의 기술에 의존합니다: 던지기 나이프 킬, 강력한 퀵 킬 및 연속 킬.

화살 만들기

사냥꾼 기술에 액세스한 직후에 화살 제작 기능을 잠금 해제하는 것이 좋습니다(나무 한 조각에서 2-8개의 화살). 그러면 Takkar는 위험한 적과 대면하여 쉽게 그들을 물리칠 수 있을 것입니다.

다양한 유형의 기술

Far Cry Primal에는 각기 다른 범주를 나타내는 7가지 유형의 기술이 있으며, 게임 내내 잠금 해제할 수 있습니다.

프롤로그

중부 유럽, 기원전 10,000년

당신은 이름이 Takkar인 Vinja 부족의 원시인 중 한 명으로 플레이해야 합니다..

표적. 웅크리면서 달도를 따라가세요.

목표는 매우 명확합니다. 몸을 숙이고 매머드 들판을 가로질러 친구를 따라가십시오. 무리에서 분리해야 하는 작은 매머드를 찾고 있습니다. Dalso가 움직이면 당신도 움직입니다. D 또한 서면 당신도 서게 됩니다. 달소스가 매머드를 찾았다고 말하자마자 그를 겨냥하고 창을 던집니다.

표적. 먹이를 쫓다.

작은 매머드를 쫓아가서 창을 던집니다. 기본적으로 두 개의 창이 있지만 더 많이 찾을 수 있습니다. 주위를 둘러보십시오. 일반적으로 한 번에 여러 사본이 있으며 하나는 아닙니다. Shift 키를 누른 상태에서 매머드를 쫓아가십시오(PC에서). 마우스 오른쪽 버튼으로 조준하고 마우스 왼쪽 버튼으로 창을 던집니다. 매머드를 죽이면 작업이 종료됩니다. 동영상을 시청하세요. 체크포인트.

처음부터 이 게임은 당신을 난감한 세계로 몰아넣습니다. 당신은 어린 매머드를 사냥합니다.


우루스로 가는 길

표적. 활을 만들기 위해 자원을 수집하세요.

사냥과 적으로부터 보호하기 위해 활을 만들 수 있는 일정량의 자원을 수집해야 합니다. 목록은 다음과 같습니다.

알더 5개

리드 2개

슬레이트 2개

위치를 이동하고 필요한 항목을 수집하십시오. 알더는 건조하고 얇은 관목 줄기처럼 보입니다. 갈대는 가는 줄기 꼭대기에 있는 큰 덩어리로 쉽게 식별할 수 있습니다. 슬레이트는 돌입니다. 모든 항목을 수집하면 새 작업이 표시됩니다.

표적. 활을 만드십시오.

인벤토리로 이동하여 "제작" 탭으로 이동한 다음 해당 버튼을 클릭하여 활을 만드십시오.

사냥에 대한 추가 정보

먹이를 보면 몸을 피한 다음 접근하는 것이 가장 좋습니다. 또한 해당 키를 눌러 활성화할 수 있는 사냥꾼의 비전을 잊지 마십시오. 이렇게 하면 근처에 있는 동물을 보고 부상당한 동물의 땅에 묻은 피 묻은 발자국을 식별할 수 있습니다. 동물이 냄새를 맡고 도망갈 수 있으므로 먹이에 너무 가까이 가는 것은 권장되지 않습니다.

표적. 가죽과 음식을 얻기 위해 동물을 사냥하십시오.

이제 염소 세 마리를 죽여야 합니다. 말 그대로. 총 8개의 화살이 있습니다. 한 가지 기능이 있습니다. 염소의 머리에 총을 쏘면 즉시 죽일 것입니다. 몸을 치면 총격 후에 짐승이 숨을 것입니다. 그러나 사냥꾼의 시야를 활성화하고 피의 자취를 따라갈 수 있습니다. 염소는 얼마간의 거리를 달리다가 넘어질 것입니다. 염소의 시체에 접근하여 고기로 가죽을 잘라냅니다. 그런 다음 먹고 치유하는 데 사용하십시오. 염소에게 쏘는 화살은 동물에서 꺼내 미래에 재사용할 수 있습니다.

표적. 대피소를 찾고 불을 지르십시오.

귀하의 배낭(가방)은 품목을 무제한으로 실을 수 없음을 기억하십시오. 따라서 백에 하나의 알더나 하나의 갈대를 모아서는 안 됩니다.

미니맵에 노란색 영역이 나타납니다. 저기로가. 동굴에 들어가게 됩니다. 땅에 덤불 한 뭉치가 있어 불을 지울 수 있습니다. 다가가서 불을 피우면서 튼튼한 나무를 쓰세요.

표적. 클럽을 만드십시오.

자, 이제 배턴을 만들어야 합니다. "제작" 섹션을 열고 지휘봉을 선택하십시오. 그것을 만들려면 다섯 개의 알더가 필요합니다. 가지고 있다면 클럽을 만드십시오. 그렇지 않으면 알더를 찾아야 합니다.

표적. 클럽에 불을 붙여 횃불을 만드십시오.

불에서 멀어지면 불로 돌아가서 불에 붙은 클럽을 사용하려면 표시된 키를 누르고 계십시오. 당신은 횃불을 갖게 될 것입니다.

표적. Vinj의 흔적을 따르십시오.

포도나무로 가서 횃불로 태워라. 이렇게 하려면 그들에게 가까이 가는 것만으로도 충분합니다. 뒤로 물러나 덩굴이 타오를 때까지 기다리십시오. 체크포인트.

이제 사냥꾼의 비전을 사용하여 부족의 흔적을 따라가십시오. 바닥에 있는 빨간 점에 초점을 맞춥니다. 곧 당신은 늑대의 시체를 보게 될 것입니다. 그를 피부. 살아있는 늑대를 따라가며 횃불을 휘둘러 늑대를 겁주게 하세요. 난간을 올라 동굴로 들어갑니다. 동굴로 가는 길에 불의 흔적을 볼 수 있습니다. Thakkar가 Vinja가 가깝다는 결론을 내리도록 그것들을 검사할 수 있습니다.

물 속으로 뛰어들어 앞으로 헤엄친다. 따라서 물에 뛰어들면 횃불이 꺼집니다. 그러나 이제 동물 지방을 사용하여 클럽이나 화살과 같은 모든 무기에 이미 불을 켤 수 있습니다. 물에서 나오자 마자 왼쪽의 벽난로를 살펴보십시오. 뼈 외에도 짐승의 기름을 찾을 수 있습니다. 이제 무기 선택 메뉴를 열면 "Ignite"라는 단어가 있는 키가 표시됩니다. 선택한 무기에 따라 곤봉이나 화살에 불을 붙입니다.

깊은 상처

표적. 키를 잡고 Seyla의 녹색 잎을 검색하고 수집하십시오.

4인분의 녹색 잎을 찾아야 합니다. 노란색 마커가 가리키는 강으로 이동합니다. 반대편으로 건너가 첫 번째 상대(사람)의 정신을 봅니다. 이들은 우담 부족의 대표자들입니다. 저것들을 죽여라. 먼저 공격하는 것이 좋습니다(활로 쏘기). 화살에 대한 시체를 검색합니다. 근처에서 "녹색 잎"이 물에서 자랍니다. 수집합니다. 녹색 잎은 사냥꾼의 시야를 활성화하면 빨간색으로 표시됩니다. 다른 모든 항목과 개체는 노란색입니다.

당신이 온 강 옆에는 불타는 모닥불과 돌무더기가 있습니다. 미니맵에서 이 지점은 물음표로 표시됩니다. 여기에 오면 "바크바스 강의 돌"이라는 새로운 위치를 찾을 수 있습니다.

표적. 녹색 잎을 판매에 가져오세요.

돌아오는 길에 반드시 세 명의 우담을 더 만날 것입니다. 그들 중 하나는 궁수가 될 것입니다. 그건 그렇고, 반드시 스킬 메뉴를 열고 주인공 타카르를 개선하는 데 포인트를 사용하십시오. 건강이 향상되면 왼쪽 하단 모서리에 눈금이 이미 세 부분으로 구성됩니다. 돌아가서 컷신을 봅니다.

마을

그래서 Seyla와 대화를 하고 나면 어떤 마을의 존재에 대해 알게 됩니다. 앞을 내다보면 그 리더가 될 사람은 타카르라고 가정할 수 있습니다. 마을의 주요 지표는 인구입니다. 현재 인구는 Takkar와 Seila의 두 명입니다. Seila는 새로운 거주자로 간주됩니다.

이제부터 Vinja 부족의 대표자를 찾아 마을에 정착하도록 설득해야 합니다. "깊은 상처" 임무가 완료되었습니다.

화재 현장 나쿠티

지도를 열면 두 개의 새로운 기호가 표시됩니다. 먼저 빨간색 모닥불 기호 위로 마우스를 가져갑니다. 이 장소를 나쿠치 모닥불이라고 합니다. 이 작업을 완료하면 약간의 경험치와 인구 증가를 얻게 됩니다.

지도에 아이콘이 있으니 참고하세요 녹색두 개의 검은색 삼각형이 있습니다. 아이콘은 테이프 레코더 등의 다음 노래 버튼과 유사합니다. 이 기호를 사용하면 지정된 위치로 빠르게 이동할 수 있습니다. 예를 들어, "Nakuti Fireplace" 퀘스트를 완료하면 이 곳으로 빠르게 이동할 수 있습니다.

이 장소를 지도에 표시하고 그곳으로 이동하십시오. 그 자리에서 거대한 나무 막대기 피라미드를 볼 수 있습니다. 화살에 불을 붙이고 이 피라미드를 쏴서 불을 붙이세요. 이 장소는 "신호 화재"입니다. 따라서 가능한 16개 중 첫 번째 신호 발사를 포착할 수 있습니다. 보상: 400 경험치 및 Vinj 수 증가. 보시다시피 인구를 늘리기 위해 여기 있는 누군가를 설득할 필요가 없었습니다. 마을의 인구가 5명으로 늘어났습니다! 발견된 위치: 나쿠치 벽난로.

신호기 발사와 적의 전초 기지(둘 다 빨간색 기호로 표시, 첫 번째 기호는 "화재", 두 번째 기호는 "텐트")를 캡처하면 녹색 "되감기" 기호로 표시된 새로운 빠른 이동 지점이 잠금 해제됩니다. 이제 게임 세계를 빠르게 여행할 수 있습니다. 기본적으로 마을로의 빠른 이동만 가능합니다. 마을에서 오두막을 개선하고 새 건물을 지을 수 있습니다.

확실히 당신은 하나의 기술 포인트를 받게 될 것입니다 - 적절한 섹션에서 무언가를 개선하십시오.

Vinja 도움말: 에스코트

지도에 아이콘이 나타납니다. 갈색 색상손바닥과 물음표의 이미지와 함께. 그것을 선택하십시오. 작업의 난이도는 낮으며, 이를 위해 인구를 늘리고 1스킬 포인트를 얻을 수 있습니다.

비전: 야수

지도를 열면 이 아이콘 위에 기호가 나타나야 합니다. 및 회색 아이콘입니다. 표시된 장소로 이동하여 동굴로 들어갑니다. 동굴 깊숙한 곳에서 Tinsei라는 Vinja 샤먼을 만날 수 있습니다. 컷씬을 보세요.

그 후, 당신은 어딘가로 이동합니다.

표적. 지휘자를 찾습니다.

바닥에 앉아 있는 올빼미를 찾을 때까지 동물들을 지나치세요.

표적. 가이드를 따르세요.

올빼미를 따라 하늘을 ​​날아보세요. 물 속으로 뛰어들어 수중에서 수영(또는 비행?)합니다. 물 밖으로 나와 다시 올빼미에게 다가갑니다. 올빼미가 이리저리 날아다니는 것을 따라가 보세요. 체크포인트. 그리고 다시 숲, 협곡 및 폭포를 통해 새를 따라 날아갑니다. 폭풍이 시작되는 동안 계속 비행하십시오.

지휘자를 따르십시오. 육식 동물은 당신에게주의를 기울이지 않을 것입니다. 곧 당신은 올빼미를 부를 수 있을 것입니다. 임무 완료.

Vinja 이벤트: 구조

새로운 이벤트가 지도에 나타날 수 있습니다. 표시된 장소(지도의 흰색 다이아몬드)로 이동하여 우담 부족의 대표자나 야생 포식 동물을 죽이면 동맹국을 구할 수 있습니다.

그건 그렇고, 이곳은 동굴 출구에 있으므로 작업을 완료해야합니다. 이제 올빼미를 제어할 수 있습니다. 영역을 검사하고 상대의 수를 계산하려면 전환하십시오. Udam 부족에서 두 명의 적을 죽이고 당신의 마을로 갈 죄수를 풀어주십시오.

동물 소유자

표적. 늑대의 은신처를 찾아 하얀 늑대를 길들이세요. 늑대는 전투에서 당신을 도울 것입니다.

이번 작업의 난이도는 '보통'입니다. 보상은 경험치, 새로운 주민, 미끼 및 길들이기 기술입니다. 지도의 아이콘은 무당 Chinsei의 아이콘이 있는 노란색입니다.

표시된 장소에 도착하면 늑대 머리로 봉우리에 접근하여 할당을 확인하십시오.

표적. 올빼미의 도움으로 우드를 찾으십시오.

적절한 키를 눌러 올빼미를 호출합니다. 표시된 지점(노란색 마커)으로 비행합니다. 미니맵의 오른쪽 하단 왼쪽 모서리에는 올빼미의 컨트롤이 표시됩니다. 그래서 문제 없이 처리할 수 있습니다. 비행하는 동안 Takkir를 제어할 때와 동일한 사냥꾼 시야를 사용할 수 있습니다.

표적. 늑대를 사냥하는 우드를 죽이십시오.

지금 Takkir의 이 곳으로 이동하십시오. 활로 한두 명을 죽여 적을 놀라게 해보세요. 활로 모든 사람을 파괴할 수도 있습니다. 일반적으로 활과 곤봉을 비교할 때 가장 안전한 무기는 여전히 화기입니다. 멀리서 공격할 수 있기 때문입니다. 적의 시체에서 화살을 수집하는 것을 잊지 마십시오.

표적. 고기를 사용하여 미끼를 만드십시오.

미끼를 만들려면 고기 2인분이 필요합니다. 사실 이 고기는 훨씬 더 많이 먹어야 합니다. 어떤 식 으로든 고기는 적들이 앉아있는 불 바로 옆에서 찾을 수 있습니다. 무기 선택 메뉴에 들어가서 미끼를 만드세요.

표적. 늑대의 은신처를 찾기 위해 혈흔을 따라가세요.

사냥꾼의 시야를 활성화하고 지상의 붉은 흔적을 따라가십시오. 말 그대로 100미터 떨어진 곳에 새로운 위치인 Valkva Cave가 있습니다. 이것은 늑대의 은신처입니다. 힌트가 나타납니다.

미끼와 길들인 동물

그래서, 당신은 이미 미끼를 만드는 방법을 알고 있습니다. 무기 선택 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 미끼를 던지는 것은 활을 쏘는 것과 같습니다. 야수가 고기 미끼를 천천히 먹는 동안 미끼에 몰래 다가가 적절한 키를 눌러 길들이기 절차를 시작할 수 있습니다. 그건 그렇고, 길들인 동물의 수가 표시되는 특별 메뉴를 열 수 있습니다.

표적. 키를 눌러 미끼를 던지고 하얀 늑대를 길들이세요.

미끼를 동물에게 최대한 가깝게 던진 후 조심스럽게 다가가십시오. 뒤가 아니라 앞에서도 할 수 있습니다. 자동으로 하얀 늑대를 길들일 수 있는 열쇠를 잡으세요. 할 일만 남았습니다! 흰늑대가 길들여져 동물 메뉴에 추가되었습니다.

짐승에게 명령

길들인 모든 동물에게 명령을 내릴 수 있습니다. 그는 목표물을 공격할 수 있습니다. 짐승에게 특정 장소로 ​​가라고 명령할 수도 있습니다. 활의 경우와 같은 방식으로 조준하고, 마치 활을 쏘는 것처럼 명령해야 합니다.

야수가 상처를 입었을 경우, 접근해서 길들이는 경우와 같은 키를 잡아야 합니다. 그래서 당신은 그에게 고기를 먹이고 힘을 회복할 수 있습니다. 동물이 갑자기 죽어도 동물 메뉴에서 부활시킬 수 있습니다. 부활을 원하지 않는다면 같은 짐승을 찾아 다시 길들일 수 있다.

표적. 하얀 늑대에게 우담을 죽이라고 명령하십시오.

다음 마커가 근처에 나타납니다. 하얀 늑대의 도움으로 우담 부족의 대표자들을 상대해야 합니다. 이곳을 따라가서 단서를 사용하여 늑대를 보내 우담 부족의 두 명의 적을 죽이십시오. 하나는 언덕 바로 아래에 있고 두 번째는 열린 지역의 조약돌 근처에 있습니다.

메뉴 "동물"

따라서 "야수" 메뉴를 열어 길들일 수 있는 모든 동물의 목록을 확인하세요. 동물에 "자물쇠" 기호가 없으면 이 동물은 이미 길들여진 것입니다. 이 메뉴를 통해 당신을 따를 짐승을 선택합니다. 특정 야수를 선택하거나 (잠시) 해제할 수 있습니다. 새로운 동물을 바로 길들일 수는 없습니다. 일부 동물은 특정 기술이 필요합니다. 그건 그렇고, 동물과 새는 자신의 유용하고 심지어 해로운 기술을 가지고 있음을 기억할 가치가 있습니다. 일부 동물은 명령을 내릴 때까지 적을 공격하지 않지만 다른 동물은 적을 알아차리자마자 즉시 공격합니다. 이것은 나중에 배우십시오!

마을에 입장하면 선택한 동물이 자동으로 사라집니다. 마을을 떠난 후에야 그에게 전화해야 합니다.

이제 밤이어야 합니다. 밤에는 어둡고 매우 위험할 것입니다. 당신은 더 약해지고 더 많은 포식자가 지도에 나타납니다. 독특한 동물을 찾으려면 밤 나들이를 하면 됩니다. 독특한 식물이나 수집품을 찾을 수도 있습니다. 모든 무기에 불을 붙일 수 있다는 것을 기억하십시오. "야수의 주인" 임무가 완료되었습니다. 경험치를 얻고 주민 수를 늘렸습니다. 늑대를 치료하려면 늑대를 불러서 고기를 주세요. 늑대의 체력 표시줄은 흰색인 아이콘 주위에 표시됩니다. 그건 그렇고, 주술사 Tinsei는 이제 당신의 마을에 정착했습니다.

이제 Sale과 Tinsei가 각각 제공할 수 있는 두 가지 퀘스트를 사용할 수 있습니다. Seyla는 마을에서 가장 가깝기 때문에 그녀와 대화하십시오.

마을 만들기

따라서 Saleh와 함께 조직한 마을은 Vinja 부족의 모든 대표자들에게 게임에서 유일한 안전한 피난처가 될 것입니다. 마을의 오두막을 업그레이드하면 특정 기술, 새로운 무기 등을 잠금 해제할 수 있습니다. 마을을 건설하고 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 다양한 재료가 우루스 전역에 흩어져 있습니다.

사일라 헛

필요한 재료를 정확히 확인하려면 메뉴로 이동하여 "마을 메뉴" 섹션을 클릭하십시오. 예를 들어, Seyla 옆에는 두 개의 돌과 몇 개의 가지가 있습니다. 믿거나 말거나 여기가 그녀의 오두막입니다. 오두막을 클릭하면 건물의 레벨을 높이는 데 필요한 항목이 표시됩니다. 이 경우 알더 4개, 슬레이트 3개, 갈대 2개, 사슴 가죽 2개가 필요합니다. 이 모든 것이 있다면 Seyla의 오두막을 개선할 수 있습니다. 보상으로 경험치 1500점과 재미있는 것들을 많이 얻을 수 있습니다.

Seyla는 Thakkar와 함께 마을 건설을 시작한 첫 번째 사람입니다.


아이템이 부족하다면 마을이 위치한 동굴로 이동하여 캐시를 확인하세요. 매일 마을 사람들은 찾은 모든 자원을 이 캐시에 넣습니다. 알다시피 무작위로 발생합니다. Seyla의 오두막을 업그레이드하십시오. 오두막으로 돌아가서 업그레이드하십시오. 임무 완료.

동굴 타카라

동굴로 이동하면 여기에 또 다른 아이콘이 있음을 알 수 있습니다. 자원이 충분하면 동굴을 업그레이드하십시오. 그렇지 않으면 가서 찾으십시오.

신세이의 오두막

사이트에서 Far Cry Primal 게임을 계속 진행하려면 지도에 해당 아이콘이 표시된 Tinsei로 이동하십시오. 그에게 말을 걸고 오두막(Chinsei 근처의 돌)을 업그레이드하십시오. 사슴 가죽 대신 늑대 가죽이 필요합니다. 없으면 사냥하러 가세요. 늑대의 동굴은 마을의 지도(동쪽)에서 오른쪽에 있습니다. 폭포가 흐르는 곳에서 정상으로 올라 가야합니다. 돌아가서 Chinsei의 오두막을 재건하십시오.

우담 공격

표적. 당신의 마을을 보호합니다.

동굴로 가서 Seyla와 대화하십시오. 그는 당신에게 클럽을 줄 것입니다. 다음 날, 마을은 우담 부족의 야만인에게 습격을 받습니다. 당신의 마을을 공격하는 모든 상대를 공격하십시오. 활, 곤봉 또는 창을 사용하십시오. 적에게 늑대를 설정하십시오. 녹색 독 구름을 피하십시오. 어떤 Udam은 유독 가스의 특별한 병을 당신에게 던질 것입니다. 모든 상대가 파괴된 후 대상이 업데이트됩니다.

표적. 실라를 찾아라.

찾을 필요가 없습니다. 노란색 마커로 표시되어 있습니다. 소녀에게 말을 겁니다.

표적. 우담 캠프에 도착합니다.

마커를 따라가는 길에 상대를 죽입니다. 경로는 비교적 짧습니다. 세 조각의 양으로 뼈 나무를 파괴해야합니다.

표적. 모든 우담 뼈 나무를 파괴하고 모든 적을 죽이십시오.

일반적으로 올빼미와 사냥꾼의 시야를 사용하여 모든 대상을 표시할 수 있습니다. 다음으로 은밀하게 행동하여 아무도 보지 않는 적을 죽이십시오. 뼈 나무에 가까이 다가가 클럽으로 때립니다. 두세 번 맞으면 뼈가 날아갈 것입니다. 세 나무가 모두 파괴되면 나머지 식인종을 마무리하십시오. 모든 적을 죽이면 작업이 자동으로 종료됩니다.

짐승의 결투

Chinsei의 오두막을 가리키는 물음표로 이동하십시오. 오두막 입구의 오른쪽에는 그릇이있는 스탠드가 있습니다. Chinsei를 처음 만났을 때 당신은 이미 이 컵으로 술을 마시고 있었습니다. 그릇과 상호작용하고 컷신을 감상하세요. 곧 당신은 매머드를 제어하게 될 것입니다.

표적. 매머드 킬러를 찾으세요.

앞으로 매머드를 따르십시오. 화면의 왼쪽 하단에는 짐승을 제어할 수 있는 키가 있습니다. 곧 당신은 코뿔소의 영혼을 만날 것입니다.

표적. 코뿔소의 영혼을 쫓아내십시오.

동물을 먼저 공격하십시오. 곧 코뿔소의 영혼이 당신에게서 숨기려고 할 것입니다. 그것에 갈색 마커가 있을 것입니다. 목표물을 쫓습니다. 얼음을 주목하십시오. 그것을 밟지 마십시오. 그렇지 않으면 찬물에 빠지고 확실히 익사합니다. 그러나 거기에서 다른 상대를 유인할 수 있습니다.

표적. 이 지역의 모든 코뿔소를 죽이십시오.

일반적으로 상대방이 모두 죽을 때까지 공격합니다.

표적. 코뿔소의 정신을 따르십시오.

코뿔소 영혼을 계속 쫓습니다. 다음으로, 당신은 다시 적을 죽여야 할 것입니다. 슬로프 상단에 서 있음을 유의하십시오. 아래로 당신은 경로의 측면에 큰 돌을 밀 수 있습니다. 일반적으로 동물을 마무리합니다. 그리고 다시 영을 따르십시오. 간헐천이 있는 곳에서 마지막 전투가 시작됩니다. 결국, 당신은 코뿔소의 영혼과 싸울 것입니다. 체력 바는 화면 상단에 표시됩니다. 임무 완수!

제임스. 사냥 중

이제 Vinja 부족의 실종자 3명을 찾아야 합니다. 지도에 표시된 장소를 따라가면 Khasari 동굴 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 컷씬이 시작됩니다.

표적. 곰을 추적하십시오.

그래서 Jayma와 대화를 하고 나면 새로운 임무가 주어집니다. 사냥꾼의 시야를 활성화하여 붉은곰 발자국을 확인하세요. 앞을 보고 탁카르의 말을 들어라. 그건 그렇고, 여기에 벌집이 있습니다. 계속해서 다른 벌집을 발견하십시오. 사냥꾼의 시야를 포함하여 빨간색 트랙을 계속 따라가십시오. 길은 짧지 않을 것입니다. 늪을지나 곧 곰을 찾을 수 있습니다. 그를 죽이려면 먼저 창을 던진 다음 활로 쏘십시오(새 창을 만들 수 없는 경우). 곰의 시체를 조사하십시오.

표적. 사냥꾼을 찾습니다.

이제 지도의 마커를 따라 Jayma와 대화하세요. 컷신이 끝나면 미션이 종료되고 사냥꾼이 정착지에 합류합니다.

마스터 뷰가. 서쪽에서 (후크를 얻는 방법)

지도에 표시된 지점을 따라 덩굴을 올라 마스터 Wug가 있을 작은 동굴로 들어갑니다. 컷씬을 보세요.

표적. 동굴에서 탈출.

구멍을 통해 바로 물 속으로 뛰어내립니다. 주위를 둘러보세요. 재규어를 죽여야 할지도 모릅니다. 그 외에도 동굴에 죽은 재규어가 있으며 몸에는 갈고리가 있습니다. 이 후크를 가져 가라. 이제부터 다양한 언덕을 오르고 내려갈 수 있습니다. 갈고리로 오를 수 있는 언덕을 찾으십시오. 이 언덕에 "훅" 아이콘이 있어야 합니다. 앞으로 따라가서 갈고리를 사용하여 스파이크가 있는 심연을 뛰어 넘습니다. 로프를 제때에 흔들고 풀어야 합니다.

다음 장소에 갈고리를 걸고 밧줄을 내려갑니다. 맨 아래에는 세 마리의 재규어가 있습니다. 당신은 그들에게 가고 싶지 않아! 주위를 둘러보고 스윙을 잘하면 점프할 수 있는 곳을 찾습니다. 여기에서 후크를 사용하여 더 높이 올라갑니다. 다음으로, 마침내 동굴을 떠날 수 있는 두 개의 갈고리 지점이 더 있을 것입니다.

마스터 우그를 본 동굴로 돌아가십시오. 그와 이야기하십시오. 컷신이 끝나면 새 작업이 활성화됩니다.

우루스의 피

표적. 우루스의 피를 찾으십시오.

이 임무는 이전 임무가 끝나면 Master Vuga가 제공합니다. 적을 죽여야 할 표시된 장소로 이동하십시오. 지우기에서 대상이 새로 고쳐져야 합니다.

표적. Vinja의 오래된 서 있는 돌을 조사하십시오.

개간 주변에는 돌로 된 "집"이 있습니다. 빛을 보려면 이 집들을 살펴봐야 합니다. 이것들은 우루스의 피가 될 것입니다. 대상이 업데이트됩니다.

표적. 광택이 보이는 곳을 조사하십시오.

지정된 지점에 도착하면 새 작업이 나타납니다.

표적. 우루스 블러드 스톤 4개를 찾아 수집하십시오.

거대한 움푹 들어간 곳이 보이는 언덕을 올라갑니다. 우담이 여기 살아. 적을 죽이고 조심스럽게 후크를 사용하여 내려갑니다. 거대한 검은색 성장물을 찾으십시오. 이것이 우루스 블러드 스톤입니다. 4개의 조각을 모아 도전을 완료하세요. 두 개의 돌은 평균 높이에 있고, 하나는 저수지 바닥에 있고, 다른 하나는 나무 구조 아래 맨 아래에 있습니다. 사냥꾼의 관점에서 그들은 빨간색으로 표시됩니다.

네 개의 돌을 모두 모으면 마스터 Vuga가 마을에 정착할 것입니다.

전사 카루쉬. 불행한 형제

평소와 같이 지도에 표시된 장소로 이동합니다. 무릎을 꿇고 앉은 사람에게 다가가십시오. 퀘스트를 수락할 수 있다는 메시지가 나타납니다. 작업을 확인합니다.

표적. Vinja 전사를 도와주세요.

그 사람과 대화 후 전투를 준비합니다. 말 그대로 귀하의 위치에서 100미터 떨어진 지도의 마커를 따르십시오. 여기에 같은 Karush가 있습니다. Udam 부족의 야만인과의 전투에서 그를 도와주세요.

표적. 우담의 시체를 모닥불로 옮기십시오.

컷신이 끝나면 전장의 모든 시신을 곧바로 불로 옮기면 됩니다. 시체를 검색할 수도 있습니다. 당신은 불에 세 개의 시체를 던져야합니다. 두 개의 시체가 당신 주위에 누워있을 것이고 세 번째 시체는 "만들어야"할 것입니다(야만인이 곧 달려갈 것이며, 그는 죽여야 합니다).

표적. 우담 전사들을 처치하십시오.

그 후에는 야만인과 싸워야 합니다. 싸움은 길어질 것입니다. 화면 상단에 Karush의 건강 척도가 있다는 사실에 주의하십시오. 그를 죽게하지 마십시오! 그리고 또 컷신이 나옵니다.

뼈의 동굴

마을의 Seyla와 모든 것에 대해 이야기하십시오. 그녀는 당신에게 새로운 임무를 줄 것입니다. 지정된 위치로 이동합니다. 빠른 이동을 사용하여 가능한 한 지점에 가까이 갈 수 있습니다. 신호 사격을 하고 적 진영을 파괴하여 새로운 빠른 이동 지점을 추가하는 것을 잊지 마십시오.

올바른 장소로 이동합니다. 여기에 죽은 사슴이 있을 것입니다. 시체를 조사하여 퀘스트를 업데이트하십시오.

표적. 헌터 빈즈를 찾습니다.

붉은 발자국을 보고 부족민을 찾을 수 있는 사냥꾼의 비전을 사용해야 합니다. 결과적으로, 당신은 단탄의 동굴에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 들어가자마자 위층 왼쪽으로 가세요. 바위 사이 노란색 영역의 왼쪽 경계에서 사냥꾼 자신을 찾을 수 있습니다. 그는 당신에게 그를 치료해달라고 요청할 것입니다. 길들이는 것을 잊지 마세요 동굴 사자. 아니면 그냥 짐승을 죽일 수 있습니다.

표적. 사냥꾼에게 식물을 주십시오/

그가 묻는 것을 그에게 주십시오. 인벤토리에 치유 식물이 있을 가능성이 큽니다. 그렇지 않으면 가서 그를 찾으십시오. 사냥꾼에게 돌아가서 모든 것에 대해 이야기하십시오.

표적. 은신처에 있는 모든 동물을 죽이십시오.

글쎄, 여기에서 사자가 될 모든 상대를 파괴해야합니다. 사자가 당신을 잡지 않도록 언덕을 매우 빨리 찾으십시오. 그런 다음 호랑이에게 창을 던지고 활에서 모두가 죽을 때까지 쏘십시오. 가장 위험한 동물은 검치호랑이입니다. 그는 먼저 죽여야 한다. 다음으로 동굴 사자를 처리하십시오.

표적. 사냥꾼에게 돌아가십시오.

다시 사냥꾼에게 말을 걸어 모든 동물이 끝났다고 보고합니다. 임무 완수!

자마의 오두막

당신의 마을로 돌아가 이전에 찾았던 사냥꾼 Jayma의 오두막을 짓습니다. 먼저 Jaime 자신과 대화해야 합니다. 오두막이 재건되면 안으로 들어갈 수 있습니다. 그렇게 하세요. Jayma와의 대화에서 새로운 작업에 대해 배우게 됩니다.

Thakkar가 크고 위험하고 희귀한 짐승을 사냥할 수 있게 해주는 헌트리스 Jayma.


빅무스

지도에 표시된 위치(자이마 아이콘)로 이동합니다. 여기에서 작업 시작을 확인해야 합니다. 이벤트는 일몰 후에 펼쳐집니다.

표적. 반딧불이를 따라가십시오.

위치에서 반딧불이를 볼 수 있습니다. 한 곳에서 다른 곳으로 이동하기만 하면 됩니다. 옐로존이 엄청나네요. 그러므로 반딧불이의 길을 벗어나서는 안 됩니다. 곧 폭포에 도착해야 합니다. 조심하세요! 여기서 작업을 업데이트해야 합니다.

표적. 큰 사슴을 기다리십시오.

따라서 화면의 왼쪽 상단 모서리에 이 비문이 표시되는 즉시 숨깁니다. 몇 초 후 폭포 옆에서 야수가 나타납니다.

표적. 엘크를 죽이고 Udam보다 먼저 가죽을 벗기십시오.

알고 보니 여기 혼자가 아닙니다. Udam은 또한 큰사슴을 사냥하고 당신은 빨리 해야 합니다. 그들이 미래에 당신을 방해하지 않도록 즉시 모든 Udam을 죽이려고하십시오. 야만인에 대한 공격과 동시에 육식 동물을 보내 엘크를 쫓으십시오. 자유로워지면 같은 방식으로 짐승을 따르십시오. 창을 던지고 활을 쏴서 동물을 죽이십시오. 작업을 더 쉽게 만들기 위해 육식 동물을 사용하십시오!

표적. 큰 무스의 가죽을 벗기십시오.

죽은 동물에게 다가가 가죽을 벗기십시오. 이것으로 "빅 무스" 퀘스트가 완료됩니다.

우기 헛

마을로 돌아가 이전 퀘스트 중 하나에서 찾은 우기와 대화하십시오. 그를 위해 오두막을 짓습니다. 오두막 건설 후 컷신(우기와 대화를 시작해야 함)에서 새로운 작업에 대해 배우게 됩니다.

우루사 피크

"Urus Peak"라는 글자가 화면에 나타날 때까지 표시된 장소로 이동하십시오. 당신은 주위에있을 것입니다 높은 산. 당신이 짐작할 수 있듯이, 당신은 맨 꼭대기까지 올라야 할 것입니다.

표적. 절벽 위로 올라가 우기를 위한 희귀 독수리 깃털을 찾으세요.

희귀 독수리 깃털 - 0/4.

먼저 경사로를 올라가고 덩굴 위로 더 올라가서 할 수 있는 곳에서 갈고리를 사용하십시오. 일반적으로 점점 더 높이 올라가 새로운 둥지를 찾습니다. 한 둥지에는 하나의 깃털만 있을 수 있습니다. 무엇을해야할지 모르겠다면 찾아보십시오. 어쨌든 어딘가에 갈고리 지점이 있어야합니다.

두 번째 둥지 후에는 표시된 지점에 달라 붙고 스윙하고 다른 장소에 달라 붙으면서 앞으로 점프해야합니다. 세 번째 후크 포인트와 동일한 작업을 수행합니다. 위로 올라가서 세 번째 깃털을 가져오세요. 더 높이 올라가 쓰러진 나무 가장자리에 있는 마지막 둥지에서 네 번째 깃털을 가져옵니다. 이 나무에서 뛰어내려 바로 물속으로..

헛 카루시

마을에 있는 카루쉬와 대화하고 그를 위해 1층 오두막을 지으세요. 건설 후 Karush와 대화하고 새로운 작업에 대해 알아보십시오.

크러쉬 우담

전사 Karush가 알려준 표시된 장소로 이동하십시오. 뼈에 접근하고 작업을 활성화하십시오.

표적. 매머드를 찾으십시오.

매머드를 가리키는 지도의 마커로 이동합니다. 당신은 큰 비명을들을 것입니다 - 그것은 매머드입니다. 올빼미를 사용하여 모든 대상을 표시하십시오. 충분히 가까워지면 작업이 업데이트됩니다.

표적. 매머드에 올라타세요.

나는 적을 먼저 죽여야 한다고 말해야 한다. 그렇지 않으면 매머드에 도달하기가 어려울 것입니다. 같은 올빼미를 사용하십시오. 기술이 있으면 올빼미로 적 중 하나를 공격하십시오. 그의 그룹에서 멀어진 적을 죽이려고 시도하십시오. 모두 끝내면 동물에게 다가가서 올라갑니다.

표적. 우담 뼈 나무를 파괴하십시오.

매머드를 운전하는 동안 노란색 영역을 통과하여 뼈로 된 구조물을 찾으십시오. 이 모든 구조물은 파괴되어야 합니다. 화면에 노란색 막대가 나타납니다. 우담 뼈 나무가 파괴되면서 이 막대가 채워집니다. 완료되는 즉시 작업이 업데이트됩니다. 동시에, 당신은 Udam 부족의 야만인들의 공격을 받을 것입니다. 당신은 그들을 죽일 수 있지만 그것은 선택 사항입니다.

표적. 매머드를 타고 그의 무리에게 돌아갑니다.

현재 작업을 완료해야 하는 표시된 장소로 이동합니다.

포트 빅 다르바

지도를 열고 식인종 아이콘을 찾으십시오. 평소와 같이 노란색이 됩니다. 목적지를 따르십시오. 그곳에 도착하면 새로운 위치의 발견에 대한 비문이 보일 것입니다. 여기에 게이트 영역이 있을 것입니다. 이 지점으로 가는 길에 매머드가 있는 위치를 통과하여 매머드 중 하나를 얻을 수 있습니다. 따라서 다가오는 전투에서 싸우기가 더 쉬울 것입니다.

요새의 영역에서 자신을 발견하자마자 적과 만날 준비를 하십시오. 곧 그들은 당신을 알아차릴 것이지만, 그 전에 은밀하게 가능한 한 많은 적을 죽이려고 노력하십시오. 그런데 매머드에서 야만인을 파괴하는 것은 매우 간단합니다. 화면의 상단에는 "예"라는 글자가 있는 흰색 눈금이 있습니다. 당신이 죽여야 하는 것은 바로 이 식인종입니다.

다아 그 자체가 공동의 적이다. 같은 매머드로 그를 죽이는 것은 다른 적을 죽이는 것만큼 쉽습니다. 모든 적을 죽여야 작업이 완료됩니다.

비전 "아이스"

표적. 여자의 동상을 찾으십시오.

Daa의 캡처와 함께 컷신 후, 당신은 자동으로 무당 Tinsei에 자신을 찾을 수 있습니다. 우담을 지나 앞으로 나아가 여인상을 만져본다. 계속 앞으로 전진하고 클럽으로 적을 죽이십시오. 모든 적들은 얼음 조각처럼 흩어질 것입니다. 클럽을 던질 수 있습니다(새 클럽이 자동으로 손에 나타납니다). 같은 조각상에 가까워졌지만 이미 상당한 크기가 되면 작업이 변경됩니다.

게임 내내 주인공 Takkar를 훈련시키는 무당 Tinsei.


표적. 여자의 동상을 따라가십시오.

그냥 앞으로 이동 얼음 동굴. 결국, 당신은 이 동상을 따라잡을 것입니다. 그 과정에서 여전히 우담 부족의 야만인을 죽여야 합니다.

표적. 우담의 공격을 막아라.

마지막 국경에는 훨씬 더 많은 적들이 있을 것입니다. 사실이며, 당신의 캐릭터는 모든 사람을 저항할 수 있을 만큼 충분한 건강을 가지고 있을 것입니다.

표적. 여자의 동상을 파괴하십시오.

모든 상대가 패배하고 동시에 새로운 작업이 나타나 자마자 여자 동상에 클럽을 던지십시오.

피 묻은 늑대 사냥

다음은 사냥꾼 Jayma의 임무입니다. 컷신을 보고 대형 동물 사냥의 시작에 대해 알아보세요. 지도를 연 후 왼쪽 하단에서 검치호랑이가 있는 주황색 아이콘을 찾으십시오. 그녀를 표시하십시오. 목적지에 가까워지면 왼쪽 상단 모서리에 "큰 사냥의 대상이 근처에 있습니다."라는 문구가 표시되어야 합니다. 구불구불한 길을 따라 오르막길로 이동한 다음 갈고리를 갈고리 위치까지 사용하여 더 높이 올라갑니다.

표적. 동굴을 탐험하세요.

블러드 송곳니가 있는 동굴로 들어가십시오. 앞으로 가서 오른쪽을 유지하고 구덩이를 뛰어 넘으십시오. 물 속으로 뛰어들어 덩굴에 올라 짐승을 보라. 컷씬이 시작됩니다. 동굴을 나와 불을 붙입니다.

그렇다면 빅 헌트는 무엇일까요?

Far Cry Primal을 사이트에 전달하면 Bloodfang과 같은 희귀하고 가장 위험한 짐승을 사냥할 수 있습니다. 이것 검치호랑이물론, 당신이 이것을 기억한다면 당신은 게임의 맨 처음에 부상을 입었습니다. 이 동물들의 흔적이 있는 곳을 탐험해야 합니다. 트랙이 커서 위험한 동물을 나타냅니다. 일부 대형 야수를 길들일 수 있다는 점은 주목할 만합니다!!! 그러나 먼저 그들을 물리쳐야 합니다.

마지막으로, Thakkar가 죽기 전에 입힌 피해는 에피소드의 후속 재생까지 지속되므로 전투의 어려움에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 과의 전투에서 위험한 짐승화면 상단에는 항상 빨간색 막대가 있습니다.

표적. 단서를 사용하여 Bloodfang을 추적하십시오.

사냥꾼의 눈에 띄지 않아도 보이는 피 묻은 흔적을 따르십시오. 곧 당신은 시체를 발견할 것입니다(당신이 선반에서 뛰어내리자 마자). 고인의 시신을 조사합니다. 일반적으로 미니맵에서 평소의 경로를 볼 수 있습니다. 그것이 당신이 따라야 할 것입니다. 마지막 굽은 곳에서 오른쪽 산을 따라 가야 합니다. 난간 위로 점프하면 곧 미니맵에 주황색 영역이 표시됩니다. 여기서 짐승을 찾아야 합니다. 즉시 사냥꾼의 시야를 활성화하면 피 묻은 발자국이 보일 것입니다. 이동합니다. 새로운 위치가 발견되었습니다: Wall Ring Outpost.

내려가서 많은 피를 봅니다. 바닥에 누워있는 깨진 마스크를 조사하십시오. 피 묻은 길을 따라 언덕을 내려가 우담의 시체를 조사하십시오. 단서를 찾아야 할 다음 장소로 이동하십시오. 뛰어서 절벽을 뛰어 넘거나 그냥 내려가서 덩굴을 사용하십시오. 불을 붙입니다. 이해할 수 없는 물질의 더미를 조사하십시오.

이제 숲으로 가서 표시된 지역에서 피 묻은 발자국을 찾아 파괴된 나무 껍질을 조사하십시오. 새로운 위치가 발견되었습니다: "카샤티그리의 집". 깊은 숲속의 주황색 표시로 가십시오. 누워있는 통나무에 꽂힌 창 부분을 조사하십시오. 이해할 수 없는 인터페이스 기호가 있는 언덕을 올라갑니다. 이 마커는 큰 동물에 덫을 놓을 수 있는 장소를 나타냅니다. 특히, 이제 Bloodfang에 대한 함정을 설정할 수 있습니다.

표적. Vinja Hunter와 대화하십시오.

위치를 탐색하는 동안 Vinj 사냥꾼을 우연히 발견하게 됩니다.

표적. 다음 황혼까지 잠잘 곳을 찾고 쉴 곳을 찾으십시오.

블러드 팡이 나타나려면 어두워질 때까지 기다려야 합니다. 근처에 불이 있습니다 - 여기에서 밤을 보내십시오(내가 그렇게 말할 수 있다면).

표적. 블러드팽을 위한 함정을 준비하십시오.

미니맵에서 함정은 "거미줄" 기호로 표시됩니다. 기호가 흰색이면 트랩이 아직 설정되지 않은 것입니다. 이 기호로 이동하고 모든 트랩을 설정합니다. 트랩이 주황색이면 설정된 것입니다.

표적. 블러드팽을 사냥하십시오.

이 모든 후에는 Bloodfang을 죽여야 합니다. 이렇게 하는 것은 그렇게 간단하지 않습니다. 그가 잠시 동안 낙담하게 될 함정으로 그를 유인하십시오. 이 시점에서, 당신은 당신이 가진 모든 것을 그를 공격할 수 있을 것입니다. 꿀벌 폭탄을 잊지 마세요.

블러드 팡은 부상이 너무 심하면 도망갑니다. 이것을 기억. 이 문제가 발생하는 즉시 작업이 업데이트됩니다.

표적. 블러드팽을 따라 그의 은신처로 가십시오.

짐승 - 주황색 마커를 따르십시오. 당신의 육식 동물이 그를 사냥하게하십시오. 폭포 뒤의 동굴로 들어갑니다. 당신은 새로운 위치를 발견할 것입니다: Bloodfang Lair.

표적. 그의 은신처에 있는 블러드팽을 공격하십시오.

더 이상 동굴 내에서 애완 동물을 사용할 수 없습니다. 스스로 싸워야 할 것입니다. 은신처에 덫을 놓을 수도 있습니다. 이 순간을 무시하지 마십시오! 호랑이의 체력이 거의 다 되면 새로운 대상이 나타납니다.

표적. 검치호랑이가 치유되기 전에 길들이십시오.

짐승에게 다가가 표시된 키(버튼)를 누르고 있습니다. 임무 완수! 검치호랑이도 탈 수 있어요!

포획된 윙자

Chinsei의 오두막 내부의 사건을 보여주는 컷신에서 다음 작업에 대해 배우게 됩니다. 표시된 장소로 이동해야 합니다. 빠른 이동 지점을 사용하여 최대한 가깝게 텔레포트할 수 있습니다. 작업에 접근하고 활성화합니다.

표적. 포획한 빈자를 찾으십시오.

사냥꾼의 시야를 켜고 붉은 흔적을 따라가십시오. 강에서 Vinja의 불에 탄 시체를 찾을 수 있습니다. 불에 탄 시체가 더 많은 흔적을 계속 따라가십시오. 동굴로 들어갑니다. 나무 아래로 몸을 구부리십시오. 새로운 위치를 찾을 수 있습니다 - Mash Baya 바위.

곧 Izil 부족의 두 대표를 보게 될 것입니다. 컷씬을 보세요.

표적. Izila 수용소 입구를 찾으십시오.

강 끝까지 수영하고 물 속으로 잠수하고 터널을보십시오. 그것을 따라가십시오. 대략 중간에서 표면에 나타날 수있는 장소를 찾으십시오. 동굴의 바위를 오르고 갈고리를 사용하여 더 높이 오르십시오. 당신은 그 자리에 있습니다.

표적. 포획한 빈자를 찾으십시오(계속).

두 개의 타워에서 적을 죽이십시오. 위치를 탐색하려면 올빼미를 시작하세요. 죄수들은 협곡 중앙의 구덩이에 있습니다.

표적. 포로를 위해 Izila의 진영을 불태우십시오.

화살에 불을 붙이고 모든 나무 구조물을 쏘세요. 화면 중앙에 눈금이 있습니다. 사격에 성공하면 막대가 채워집니다. 한도까지 채우면 작업이 완료됩니다.

표적. 남은 Izil을 처치하십시오.

캠프에 남아있는 모든 적을 끝내십시오. 모든 작업을 완료한 후 점이 가리키는 캠프 출구로 이동합니다.

표적. 불에서 나가.

컷신을 본 후 빠르게 물 속으로 잠수하여 지정된 위치로 수영합니다. 이실라 캠프를 떠나야 합니다. 적을 죽일 수는 없지만 Izil을 처음 본 다리로 빠르게 달려갑니다. 물 속으로 뛰어들어 그곳에서 수영을 하세요. 노란색 영역을 벗어나는 즉시 미션이 종료됩니다.

Daa를 표시하는 마커를 따르십시오. 빠른 이동 옵션을 이용하는 것이 가장 좋습니다. 조금만 걸어가시면 바로 찾으실 수 있습니다.

표적. Vinja는 Daa를 죽이고 싶어합니다. 그를 구해주세요.

동굴에 들어가서 Daa로 점프하십시오. 그와 이야기하십시오.

표적. 들어오는 물을 멈추십시오.

누출 제거 - 0/4.

필요한 장소는 지도에 표시되어 있습니다. 그들에게 수영하고 표시된 키를 누르십시오. 그런데 화면 상단에 흰색 눈금이 표시됩니다. 이 경우 Daa가 죽을 것이기 때문에 저울이 완전히 채워지기 전에 시간에 맞춰야 합니다. 네 가지 누수가 모두 수정되면 Daa로 돌아갑니다. 그에게 다시 이야기하십시오. 작업을 완료하는 비디오를 시청하십시오.

헛 야아

새 작업을 시작하려면 새장에서 Daa로 이동하십시오. 작업은 매우 간단합니다. Daa를 위한 오두막을 다시 짓는 것입니다. 이제 오두막으로 들어가 컷신을 감상해 보세요.

뼈 먼지

사이트 사이트에서 Far Cry Primal의 통과에 필요한 표시된 장소로 이동하십시오. 여전히 Daa의 이미지가 있는 아이콘을 따라야 합니다. 길이 길어서 검치호랑이를 타고 가는 것이 좋다. 노란색 영역에 가까워지는 즉시 작업이 업데이트됩니다.

표적. 힐러 우담이 다아를 도울 수 있는 뼈가루를 만들고 있다는 점을 참고하세요.

새로운 위치가 발견되었습니다 - 마더 오브 스톤의 캠프. 올빼미를 불러 계곡으로 날아갑니다. 보이는 모든 대상을 표시하십시오. 올빼미는 치료자를 찾으면 노란색 마커로 표시됩니다.

표적. 뼈 먼지를 찾아 수집하십시오.

내려오십시오. 그러나 먼저 예열을 해야 합니다. 이를 위해 배턴에 불을 질러야 합니다. 후크를 사용하여 아래로 따르십시오. 지도에 표시된 여러 노란색 영역을 검색합니다. 텐트에 들어가서 두개골 중 하나인 뼈 먼지에서 필요한 것을 찾으십시오.

표적. 캠프 우담을 떠나십시오.

당신이 은밀하게 행동할 수 있고 Udam의 모든 대표자를 죽일 수 있다는 것은 분명합니다. 이전에 모든 적을 죽였다면 안전하게 캠프에서 나갈 수 있습니다. 노란색 영역을 벗어나면 빠른 이동을 사용하여 Thakkara Village로 돌아갈 수 있습니다.

큰 흉터 찾기

오른쪽 하단의 지도에서 아이콘을 찾으세요. 갈색 곰. 표시하고 표시된 지점으로 이동합니다. 이 작업의 난이도는 "매우 높음"입니다.

표적. 동굴을 탐험하세요.

근처에 있으면 동굴로 이동하여 탐험하십시오. 수중에서 수영해야 합니다. 곰 그림이 그려진 표시된 벽을 조사하십시오.

표적. 큰 흉터의 흔적을 따르십시오.

동굴을 빠져나오면 사냥꾼의 시야를 이용해 대흉터의 혈흔을 따라갈 수 있습니다. 먼저, 트랙은 진화된 화재로 안내합니다. 계속 진행합니다. Izil 사냥꾼을 만나지 마십시오. 아니면 그냥 죽여라. 다음으로 곰덫을 조사해야 합니다. 흔적을 따라가서 피로 통나무를 조사하십시오.

이제 경사를 오르거나 덩굴을 사용하십시오. Izil 사냥꾼을 다시 만날 것입니다. 그들이 당신을 귀찮게하지 않도록 그들을 죽이십시오. 작은 진영으로 이동하여 화살통을 살펴보십시오. 사냥꾼들이 곰을 유인한 벌집을 다음 장소에서 찾으십시오. 함정이 있는 곳이 보일 때까지 산을 올라갑니다. 곰은 이미 거기에 있습니다. 죽은 사냥꾼의 시체를 조사하십시오.

표적. 함정을 설치하거나 큰 흉터를 사냥하십시오.

갈고리로 위로 올라갑니다. 후크에 여러 장소를 사용해야 합니다.

표적. 큰 흉터를 사냥하십시오.

팁: 위층으로 올라갈 때 서두르지 말고 누군가를 공격하십시오. 곰과 Izil의 사냥꾼들이 서로의 주의를 분산시키도록 하십시오. 그리고 가능한 곳에 함정을 설치합니다. 검치호랑이에게 곰을 공격하라고 명령하세요. 그가 이 일을 하는 동안 당신은 그를 뒤에서 공격합니다. 가장 안전한 방법입니다. 곰이 호랑이를 죽이고 호랑이를 죽이면 스카를 함정으로 유인합니다. 시간이 있을 때 죽은 호랑이에게 달려가 소생시키십시오. 치유하고 곰을 공격하도록 명령하십시오.

표적. 동굴에서 큰 흉터를 찾으십시오.

곰을 가볍게 두드리면 그는 동굴에 숨어있을 것입니다. 그를 따라와 새로운 장소가 발견되었습니다. 바로 플라쉬지 동굴입니다. 동굴에 들어가기 전에 Izil 사냥꾼을 죽일 수 있습니다.

호랑이를 치료하고 동굴 안으로 들어가십시오. 동굴에 함정을 설치하십시오. 함정이 곰을 멈추게 할 것이라는 점에 유의하십시오. 이런 일이 발생하면 곰 머리 위의 천장을 보십시오. 종유석인 암석 조각에 화살을 쏘십시오. 떨어져서 대흉에 심각한 피해를 입힐 것입니다. 작업이 업데이트될 때까지 이 작업을 수행합니다.

표적. 빅스카를 쫓아가세요.

약간의 건강 공급으로 곰은 당신에게서 도망치기 시작할 것입니다. 탈 수 있는 검치호랑이를 사용하세요. 괴물을 따라가면 Big Scar의 은신처인 새로운 장소에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 짐승을 죽여라. 이 모든 후에는 Big Scar를 길들여야 합니다. 임무 완수!

새처럼 날다

캐릭터가 있는 두 개의 새로운 아이콘이 지도에 나타났습니다. 약 2~3개의 작업 전에. 그들은 미개척 지역의 아래층에 있습니다. 가장 가까운 아이콘은 Urki라는 캐릭터입니다. 그에게 가서 작업을 활성화하십시오.

표적. 동물을 죽이고 Urka의 스킨을 얻으십시오. 네 가지 다른 동물을 죽여야 합니다.

거북이;
눈새;
까마귀;
물고 있는 물고기.

노란색 영역은 사냥해야 하는 장소를 표시합니다. 여기에서 필요한 모든 동물을 찾을 수 있습니다. 먼저 강으로 가서 언덕에서 물을 들여다보십시오. 물고기를 보려면 사냥꾼의 시야를 사용하십시오. 물고기는 때때로 수면 위로 떠오릅니다. 이 순간에 활로 그들을 쏴야합니다. 물고기에서 피부를 수집합니다. 새는 이 장소의 어느 지점에나 착륙할 수 있습니다. 거북이는 해안 근처에서 물을 떠날 때 찾아야 합니다. 까마귀는 종종 연못 위로 날아갑니다. 그들에게 들어가는 것은 매우 어려울 것입니다. 따라서 저수지를 돌아 다니며 까마귀가 착륙 할 수있는 돌을 조사하는 것이 좋습니다. 4개의 스킨을 모두 수집한 후 Urki에게 돌아가서 그에게 주십시오.

표적. Urka의 점프를 보러 가십시오.

내려와 표시된 장소에 서십시오. 임무 완료.

포트 파이어스크림

Fort Firescream을 가리키는 마커를 향해 지도를 가로질러 가십시오. 당신이 그 근처에있을 때 올빼미를 시작합니다. 곧 스케일이 화면 상단에 나타납니다. 이 저울을 비워야 합니다. 거대한 요새의 영토에서 모든 상대를 죽이면이 작업을 수행 할 수 있습니다. 올빼미는 독 폭탄을 던질 수 있고 호랑이는 근처의 목표물을 공격할 수 있습니다. 동시에, 당신은 포로를 자유롭게 할 수 있습니다. 루샤니라는 지도자가 나타납니다. 그의 건강 상태는 동일한 흰색 눈금으로 표시됩니다. 요새 클리어. Vinja 마을의 또 다른 죄수 - 컷신을 보십시오.

마을 밖에서 갇힌 루샤니와 대화

태양의 씨앗

라누시가 알려준 곳으로 가세요. 작업이 자동으로 활성화됩니다.

표적. 시험장으로 이동합니다.

문자 그대로 백 미터를 조금 걸어야합니다.

표적. Izila가 찾기 전에 씨앗 주머니를 훔치십시오.

노란색 영역에 있으면 작업이 업데이트됩니다. 총 3개의 가방을 찾아야 합니다. 지도 곳곳에 흩어져 있습니다. 관련 영역은 노란색으로 표시됩니다. 적을 죽일 필요는 없습니다. 가장 중요한 것은 가방을 찾아 가지고 가는 것입니다. 사냥꾼의 비전을 활성화하면 씨앗 주머니가 빨간색으로 표시됩니다. 이 작업을 지연하면 카운트다운이 나타납니다. 이 시간이 만료되고 여전히 씨앗 주머니를 모을 시간이 없다면 Izila가 찾을 것입니다.

세 개의 주머니를 모두 모은 후에는 이 지역을 떠나기만 하면 됩니다. 노란색 영역을 벗어나면 됩니다.

비전: 불

마을로 돌아가 샤먼 Tinsei에게 새로운 작업을 시작하십시오. 바타리가 지키고 있는 이상한 토템인 크라티를 만지십시오. 서 있는 돌 쪽으로 이동하여 모든 상대를 죽입니다. 돌에 가까워지면 4개의 조각 모두에 불화살을 쏴야 합니다.

태양을 숭배하는 이질 부족의 여사제이자 지도자인 바타리.


. 활을 돌릴 때까지 Izil을 죽이십시오. 왼쪽 상단에 새로운 표적이 나타나면 달에 트리플 샷을 수행하십시오.

이 과정을 몇 번 더 반복해야 합니다. 똑같이하십시오 : Izil을 죽이고 "split moon"이라는 비문이 상단에 나타나 자마자 그것을 쏘십시오 (트리플 샷). 약 5명을 사살하면 한 번의 트리플 샷에 대해 활을 충전할 수 있습니다. 달에서 약 5-6번의 삼중 발사는 그것을 파괴할 것입니다.

잃어버린 토템

임무는 타카라 마을에 있는 마스터 우기에게 맡깁니다. 마스터 Wuga가 말한 표시된 장소로 가십시오. 옐로우 존에 진입하면 미션이 자동으로 시작됩니다.

Thakkar를 존경하고 그를 Wet라고 부르는 미친 팔 없는 노인인 Master Wuga.


표적. 토템 도둑을 태그하여 그들이 누구인지 알아내십시오.

올빼미를 시작하고 노란색 영역을 통해 비행. 모든 대상을 확인하십시오.

표적. 토템 도둑을 죽이고 수색하십시오.

모든 적을 처리하십시오. 세 명의 원하는 희생자의 시체는 노란색 마커로 표시됩니다. 이것들은 당신이 반드시 찾아야 할 것들입니다. 세 개의 시체를 모두 검색하면 Wug에 필요한 토템 부품을 찾을 수 있습니다. 이 작업이 완료됩니다!

그레이트 비스트

마을에 있는 사냥꾼 Jayma와 대화하면 미션이 활성화됩니다. 올바른 장소로 이동하십시오. 화살표로 통나무에 접근하고 퀘스트를 활성화하십시오.

표적. Vinja의 사냥터에 도달하십시오.

지도에 표시된 지점으로 이동합니다. 올바른 장소는 여기에서 300미터입니다. 그 후 그룹의 주요 헌터와 대화하십시오.

표적. 매머드에 도착.

그런 다음 슬로프를 내려가 매머드를 봅니다. 그가 당신 방향으로 돌 때까지 당신의 활로 그를 쏘십시오. 당신은 짐승을 화나게했다. 세이버 이빨 호랑이에 뛰어 오르십시오 (미리하는 것이 좋습니다). 호랑이를 타고 사냥꾼들과 이야기를 나눈 캠프로 돌아갑니다. 여기서 매머드를 죽여야 합니다. 위치 중앙에 있는 언덕을 올라갑니다. 여기에서 매머드의 몸에 창을 던져야합니다. 오래된 창을 다 쓰면 새로운 창을 만드십시오.

동물이 파괴되면 작업이 완료됩니다.

눈에는 눈

임무는 Takkara 마을에 있는 전사 Karush와 대화를 통해 수행할 수 있습니다. 표시된 지점으로 이동합니다(Karush가 있는 아이콘이 지도에 표시됨).

표적. 모그의 동굴에서 카루쉬를 찾아야 합니다.

곧 당신은 얼어붙은 칼의 동굴이라는 새로운 장소에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 작업이 즉시 활성화됩니다. 입구 근처의 적을 죽이십시오. 동굴 안으로 들어가 카루쉬와 모든 이야기를 나누세요.

표적. 카루쉬에게 녹색 잎사귀를 주십시오.

인벤토리에 녹색 잎이 있으면 전사에게 다시 말하십시오. 그렇지 않으면 그들을 찾아 가야합니다. 그들은 주로 수역 근처에서 자랍니다. 게임을 시작할 때 판매용으로 발견했으므로 어떻게 생겼는지 기억해야 합니다.

표적. 동굴을 떠나 카루쉬와 함께 캠프를 탈출하세요.

화면 상단에 카루쉬의 체력 바가 나타납니다. 이제 그는 자신을 방어할 수 없으므로 그를 보호해야 합니다. 당신을 향해 달리는 Oods를 죽이십시오. 동굴을 떠날 때 엄청난 수의 적들이 있을 것입니다. 조심하세요! 카루쉬를 죽이기 전에 가능한 한 빨리 모두를 파괴하십시오. 캠프를 떠나 비디오를 시청하십시오. 이것으로 미션이 종료됩니다.

블러드터스크 사냥

블러드 터스크는 거대하고 잔인한 매머드입니다. 지도에서 위치는 매머드의 머리를 묘사한 갈색 아이콘으로 표시됩니다. 그곳으로 이동하면 사냥꾼이 나타납니다. 그와 대화하여 엄니의 마지막 위치에 대해 알아보세요.

표적. 블러디 터스크 트랙을 따라가십시오.

사냥꾼의 시야를 활성화하고 터스크가 남긴 붉은 발자국을 따라가십시오. 갈고리를 사용하여 협곡을 내려갑니다. 절벽에서 더 멀리 미끄러질 수 있습니다. 여기에 새로운 위치인 Cold Camp가 있습니다. 매머드의 큰 발의 흔적을 따라가십시오. 스파이크의 피부를 검사하고 계속 전진하십시오.

더 내려가서 죽은 vinj의 시체를 검사하십시오. 매머드를 찾을 수 있는 세 개의 지점이 지도에 나타납니다. 먼저 서쪽(왼쪽)으로 가십시오. 매머드를 발견하면 지도 주변에 함정을 설치하십시오. 이곳을 "온천"이라고 합니다.

매머드의 생명력이 3분의 1로 떨어지면 다른 사냥터로 이동해야 합니다. 엄니 뒤에. 새로운 장소에서 여전히 함정을 설치하고 매머드를 공격하십시오. 결과적으로 그는 건강의 3분의 1이 남아 있어야 합니다. 당신은 매머드가 당신에게 도달할 수 없는 위에서 매머드를 공격할 수 있습니다.

마지막으로 세 번째 사냥터로 달려가야 합니다. 똑같이하고 맘모스를 죽이십시오. 엄니에게 접근하여 끝내십시오.

우담의 땅에서

다음 작업은 판매를 제공합니다. 오두막으로 가서 그녀와 이야기하십시오. 그녀는 당신에게 울라를 죽여달라고 요청할 것입니다. 그러나 먼저 그녀는 희귀 한 것을 찾아야한다고 말할 것입니다. 노란 꽃. 지도의 마커로 이동합니다. 아이콘은 Seyla를 나타냅니다. 근처에 있으면 작업이 자동으로 활성화됩니다.

Ull이라는 이름의 Udam 부족의 지도자 Takkar의 두 주요 적 중 하나.


표적. Seila를 위한 희귀한 노란색 북부 잎을 찾으세요.

지정된 영역은 노란색으로 표시됩니다. 면적이 정말 작습니다. 같은 꽃들이 노란색 영역의 가장자리에 있는 돌 사이에 숨겨져 있습니다. 수집합니다. 컷씬을 보세요.

표적. 동굴에서 탈출.

돌아서 반대 방향으로 이동합니다. 난간으로 올라가 시체 근처에 있는 갈고리를 줍습니다. 위를 올려다보면 후크가 있는 곳이 보일 것입니다. 거기에 갈고리를 던져. 당신의 길을 막고 있는 벽을 휘두르며 점프하세요.

표적. 장비를 찾으세요.

동굴 출구로 가서 빠른 킬로 외로운 적을 제거하십시오. 또한 캐시가 있으며 그 안에 모든 장비가 있습니다.

표적. 탈출구를 찾기 위해 동굴을 탐험하세요.

다음으로 눈보라를 뚫고 이동해야 합니다. 특정 지점에서 모닥불이있을 것입니다. 여기에서 콜드 바가 평소보다 훨씬 빨리 고갈되기 때문에 반드시 사용하십시오. 첫 번째 화재 후 절벽을 따라 계속 걸어갑니다. 곧 오른쪽에 특정 틈새가 있을 것입니다. 바위에 세 개의 흰색 표시가 있습니다. 그들에게 곤봉을 던져 숨겨진 통로를 열고 가방을 찾으세요. 동굴 자체로 깊숙이 들어가십시오. Udam을 죽이고 침착하게 지나갈 수 있습니다. 당신은 모든 상대를 죽이는 임무가 없습니다.

일반적으로 한 동굴에서 다른 동굴로 이동해야 합니다. 항상 따뜻하게 지내세요!

표적. 동굴 경비병을 처치하십시오.

결국, 당신은 동굴의 수호자에게 걸려 넘어질 것입니다. 그 외에도 많은 평범한 상대가있을 것입니다. 경비병을 죽이는 즉시 나머지 Udam은 건드리지 않고 남을 수 있습니다. 마커를 향해 그들에게서 도망치세요. 그 과정에서 수십 명의 Udam을 더 죽여야 합니다. 동굴을 나오면 임무가 완료됩니다. Takkara 마을 영토의 오두막에서 당신을 기다리고있는 Seila에게 노란 잎을 가져 오십시오.

돌처럼 강하다

지도를 열고 Urka의 이미지가 있는 아이콘을 찾으십시오. 이곳을 따라가서 야만인과 대화하세요. 그리고 다시 그는 무언가를 발명합니다!

표적. Urka를 위한 특별한 돌을 찾으십시오.

자원을 수집해야 하는 표시된 장소로 달려갑니다. 여기에 적 부족이 있는 마을이 있습니다. 그 외에도 위치에 악어가 있습니다. 은밀하게 행동하여 모든 상대를 파괴하거나 필요한 돌을 수집하려고합니다. 마을에 덩치 큰 놈이 있으니 참고하세요. 마을 곳곳에 돌이 흩어져 있다. 사냥꾼의 시야를 활성화하고 그들을 보십시오. 빨간색으로 표시되어 있습니다.

총 3개의 돌을 찾아야 합니다. Urki에게 돌아가서 그에게 세 개의 돌을 모두 주십시오.

표적. Urka의 가슴에 창을 던집니다.

두뇌는 없지만 매우 지략이 뛰어난 Urki는 자신의 가슴에 창을 던지라고 요청할 것입니다. 그렇게 하세요.

마스크 크라티

Chinsei의 오두막으로 돌아가서 컷신을 봅니다. 그는 Krati의 가면에 대해 알려줄 것입니다.

지도에서 원하는 위치를 찾습니다. Chinsei를 나타내는 아이콘이 표시되어 있습니다. 거기 따라가. 노란색 영역에 들어가면 작업이 자동으로 활성화됩니다.

표적. 크라티의 무덤에 들어가 크라티의 가면을 훔치세요.

바위 사이에서 동굴의 어두운 입구를 찾으십시오. 아래로 내려가 물 위에서 수영을 하고 멋진 장소에 있는 자신을 찾으세요.

표적. 크라티의 가면을 훔치세요.

마커의 방향을 따라 조심스럽게 적을 죽여야 합니다. 은밀하게 행동하는 것이 좋습니다. 호랑이는 쫓겨나는 것이 가장 좋습니다. 모든 적을 죽일 수는 없지만 빠르게 마스크까지 달려가 표시된 상호 작용 키를 누릅니다. 컷씬을 보세요.

표적. Krati의 무덤을 떠나십시오.

여기에는 엄청난 수의 적들이 있으므로 성급하게 도망치는 것이 가장 좋습니다. 같은 경로를 따라가는 것이 좋습니다. 갈고리를 이용해 위로 올라가 왼쪽으로 이동할 수 있습니다. 적을 죽이려고 하지도 마십시오. 마커를 따라가시면 됩니다. 당신을 지연시킬 수 있는 적만 처리하십시오. 마을로 돌아가서 진세이와 함께 컷신을 감상하세요.

아이스울프 사냥

지도에서 얼음 늑대 이미지가 있는 마커를 찾으세요. 표시된 장소로 이동하여 적을 죽입니다.

표적. 트랙을 따라 3명의 아이스 울프 지도자를 찾아 하나씩 처치하세요.

사냥꾼의 시야를 활성화하고 붉은 흔적을 따라가십시오. 일반 적을 죽이고 표시된 장소를 조사하십시오. 지도의 표시를 따라 저수지로 향합니다. 아래로 내려와 늑대 두 마리를 죽입니다. 해안 근처의 피 묻은 발자국을 조사하십시오. 새로운 위치가 발견되었습니다 - Pishcha의 물.

일반적으로 주황색 마커를 따라 이동하여 사냥꾼의 시야를 통해 찾을 수 있는 특정 위치를 확인합니다. 케이지에 접근하여 부수십시오. 이것이 당신이 사로잡힌 Vinj를 해방시키는 방법입니다. 이 위치에 함정을 설치할 수 있습니다. 꼭 하세요.

정상에 오르십시오. 곧 아이스울프의 리더가 나타날 것입니다. 그 이외의 평범한 상대를 공격한다. 얼음 늑대(하얀 늑대)가 죽자 마자 피부를 제거하고 다른 두 동물의 발자취를 따라갑니다. 이전과 동일하게 모든 작업을 수행해야 합니다. 상대를 공격하고 위치를 검색하십시오. 그건 그렇고, 당신은 또한 Izil 부족의 야만인을 만날 것입니다.

마지막 늑대를 죽인 후, 또는 그의 심각한 상처를 죽인 후, 야수를 길들입니다. 이것이 바로 과제가 요구하는 것입니다.

루샤니 오두막

Izil의 포로 대표 인 Rushani의 이미지가있는 아이콘으로 이동하십시오. 그에게 말을 걸고 그를 위한 오두막을 지으세요. 그건 그렇고, 당신은 Izil의 기술을 업그레이드 할 수 있습니다.

피의 희생

오두막에 들어가 Rushani와 대화하여 새로운 작업에 대해 알아보세요. 지도에서 루샨 이미지가 있는 아이콘을 찾으세요. 희생 의식의 장소에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 새로운 위치는 "Braziman의 돌"이라고 합니다.

표적. 그녀가 Vinj를 희생하기 전에 여사제를 죽이십시오.

적을 공격하면 위에서 설명한 새로운 대상이 나타납니다. 곧 Izil의 야만인들이 이곳으로 달려올 것입니다. 야만인 중 하나는 노란색으로 표시됩니다. 이 색상은 여사제를 나타냅니다. 여사제는 즉시 그를 죽이기 위해 포로 Vinj에게 달려갈 것입니다. 먼저 여사제를 처리한 다음 나머지 야만인을 모두 달성해야 합니다. 이 모든 후에 죄수를 석방하십시오.

홈랜드 우담

지도를 열고 오른쪽에 울라 이미지가 있는 아이콘을 찾으세요. 당신은 우담의 고향으로 가고 있습니다.

표적. 우담 협곡을 건너십시오.

표시된 장소에 접근합니다. 부패한 독이 있는 동굴이 있을 것입니다. 제작 메뉴를 열고 이전 퀘스트 중 하나에서 Saleh를 위해 찾고 있던 노란 꽃에서 해독제를 만드십시오.

동굴을 지나 더 가십시오. 그래플링 후크를 사용하여 그래플링과 등반을 수행합니다. 도중에 상대방을 죽여야 합니다. 엄청난 수의 적이있을 것입니다. 앞으로의 길은 쉽지 않습니다. 당신이 가진 모든 것을 사용하십시오. 당신의 모든 기술과 능력.

표적. 모든 적을 죽이고 신호 사격을 가하여 영토를 장악하십시오.

결국, 신호 화재가지도에 표시됩니다. 노란색 마커는 정확히 그에게 연결됩니다. 모든 상대를 죽이고 불 자체에 불을 붙이십시오.

표적. 울라동굴에 도착.

마지막으로 우담 부족의 족장인 울라의 동굴에 도착하라는 요청을 받게 됩니다. 동굴 안으로 들어가 Ull을 찾기 시작합니다. 도중에 상대방을 죽여야 합니다. 동굴 천장에 매달린 고드름을 사용하여 안전한 거리에서 적을 죽이십시오.

표적. 울라를 죽여라.

해당 위치에서 기성품 창을 찾을 수 있습니다.

Ull을 다치게 하고 기절시키려면 위에서 언급한 매달린 고드름을 쏘십시오. 보스 체력 바는 화면 상단에 표시됩니다. 그는 평범한 상대의 도움을 받을 것입니다. 그들을 죽이는 것을 잊지 마십시오. 권장 사항은 다음과 같습니다. 화염 폭탄을 들고 Ull에서 도망칩니다. Ull이 매달린 고드름 아래에 있는 순간에 맞도록 폭탄을 그에게 던지십시오. Ull은 잠시 멈추고 고드름을 쏠 수 있습니다. 고드름이 떨어진 후 울이 기절하면 그의 뒤로 달려가 공격합니다. 그의 죽음 후에 임무가 완료될 것입니다. 동영상을 시청하세요.

이실의 조국

표적. 바타리 사원에 대한 공격을 지원하기 위해 Vinj를 해제합니다.

Batari를 나타내는 아이콘 형태의 마커를 향해 이동합니다. 도착하면 자동으로 새 작업을 시작합니다. Batari 사원을 공격하는 데 도움이 될 Vinj를 구출하려면 지도의 노란색 표시 쪽으로 이동해야 합니다. 일반적으로 복잡한 것은 필요하지 않습니다. 새장을 파괴하고 적을 죽이고 신호탄을 켭니다(필요한 경우). 이 작업을 완료한 후 Vinja가 기다리고 있는 Batari 사원으로 가야 합니다.

그들에게 말을 걸고 밧줄을 잘라 문을 여세요. 부족원이 다른 사업에 참여하는 동안 적을 죽이십시오. 이제 Batari 사원 자체로 이동하십시오. 그건 그렇고, Takkar는 같은 가면을 쓸 것입니다. 드디어 바타리를 만나게 됩니다.

표적. 바타리를 죽여라.

언덕에 서서 먼저 바타리를 공격하십시오. 그 후 이질 부족의 적들이 달려옵니다. 그들을 죽이고 Batari를 계속 쏘십시오..

05.03.2016

Far Cry의 우주에는 노련한 모험가들에게 비밀이 없는 것 같지만, 기관총과 수류탄을 올빼미 폭격기의 창으로 바꿔야 하는 마지막 놀라운 에피소드는 가장 숙련된 게이머에게도 카드를 쓰러뜨립니다. , 그리고 그들이 새로운 방식으로 배우게 합니다. 이것은 물론 Far Cry Primal에 관한 것입니다. 아직 이 액션 게임을 시작하지 않았다면 11가지 팁이 도움이 될 것입니다.

협의회 번호 1. 모든 것을 가져 가라.

Far Cry Primal의 주요 차이점은 석기 시대의 분위기와 총기의 부재뿐 아니라 고전적인 "모래" 역학을 사용하는 생존 시뮬레이터에 대한 강한 게임 플레이 편향입니다. 글쎄, 이런 게임을 한 사람은 여기서 가장 중요한 것이 자원이라는 것을 알아야 합니다. Far Cry는 "채집"하는 능력이 있었지만 지금은 최고 등급으로 승격되었습니다. 동네를 돌아다니며 다양한 유용한 것들을 수집하는 것을 좋아하지 않는다면 이 게임을 좋아하지 않을 것입니다. 일반적으로 모든 것을 가지고 다니고 인벤토리를 비우지 마십시오. 미래에 갑자기 어떤 종류의 희귀 자원이 필요할 때 오랫동안 인벤토리에 있었던 것을보고 놀랄 것입니다. 그리고 당신은 그 모든 가치를 상상조차 하지 않았습니다. 특히 가치가 있는 것은 지도에 적절하게 표시된 캐시입니다. 글쎄, 그것은 또한 음모의 중간에 더 가깝게 추가 할 가치가 있습니다. 적 진영에서 필요한 모든 것을 바로 얻을 수 있기 때문에 공예품에 덜 참여할 ​​수 있습니다.

협의회 번호 2. Dubina는 우리의 모든 것입니다.

현재 Far Cry는 실제로 일종의 격투 클럽, 주인공이 근접 전투에서 자신을 보여주기 위해 정확하게 쏘는 것이 아니라 요구되는 곳. 장착할 주무기 주인공- 활, 창 및 클럽. 우리의 의견으로는 클럽이 가장 강력합니다. 특히 게임의 초기 단계에서 적을 제압하기 위한 도구입니다. 가장 큰 특징은 몽둥이로 적을 가볍게 찌를 수 있을 뿐만 아니라 스트라이크 키를 살짝 누르고 있으면 제대로 가열할 수 있다는 점이다. 잡을수록 타격이 강해집니다. 당연히 시간이 걸리기 때문에 멀리서 야생동물이 달려오는 것을 보면 거친 남자, 클럽을 꺼내고 스트라이크 키를 누르고 있습니다.

협의회 번호 3. 적자가 살아남을 것입니다.

그 충고는 진부하지만 목소리를 내는 것은 나쁘지 않을 것입니다. 1만 년 전의 자연 선택은 지금보다 훨씬 더 날카로웠으므로 석기 시대의 사람인 Takkar를 위해 플레이할 뿐만 아니라 다음과 같이 생각하는 법을 배워야 합니다. 즉, 눈을 뜨고 귀를 크게 열어 두십시오. 현대 기술이 아직 냄새를 합성하는 방법을 배우지 못한 것은 유감입니다. 그렇지 않으면 냄새를 맡을 필요가 있습니다. 가장 가까운 불에서 부활하여 게임을 시작하지 않으려면 치명적인 짐승이 매우 가까이 있을 수 있고 보는 것보다 듣는 것이 더 쉽기 때문에 소리에 귀를 기울이십시오. 또한 운이 좋으면 물에 뛰어들거나 특별한 언덕을 오르지 않는 한 배고픈 포식자로부터 벗어날 수 없다는 것을 기억하십시오. 따라서 공격을 받으면 자신을 방어하고 그러한 상황에 전혀 빠지지 않는 것이 낫다고 생각하십시오. 그건 그렇고, 곰은 수영을 할 수 있습니다 - 이것을 준비하십시오.

여기에도 헤드샷이 있습니다. 나중에 부상당한 동물을 추적하지 않도록 짐승의 머리를 조준하십시오.

협의회 번호 4. 사냥은 악용의 주요 장소입니다.

타카르는 사냥을 해야 합니다. 또한 독창성과 수완을 보여야하며 화살의 한 번의 헤드 샷이 일반 짐승에 대해 충분하다면 예를 들어 특정 영역의 지도자 인 특히 강력한 육식 동물을 얻어야 할 때와 같이 특별한 작업을 수행 할 때 , 그러면 작동하지 않습니다. 보급품과 화살을 비축해야 할 뿐만 아니라, 물론 후퇴할 수 있다면 빠른 후퇴를 위한 방법도 생각해야 합니다. 짐승 위를 걷는 것은 조용하고 느려야 합니다. 몰래 숨어서 시끄럽게 만들지 마십시오. "블라인드" 경비원이 당신을 포인트 블랭크로 보지 않은 동일한 Far Cry보다 여기에서 스텔스 문제가 더 현실적으로 해결된다는 의견이 있습니다. 완벽한 사냥은 한 번의 헤드샷입니다. 하지만 잘 되지 않아 야수에게 심각한 부상을 입혔다면 "헌터 비전"을 켜고 동물을 사냥하러 가십시오. 운이 좋다면 혈흔을 따라가면 꽤 빨리 그를 찾을 수 있을 것입니다. 특정 동물이 필요하면 지도를 확대하여 동물 아이콘을 찾으세요. 그런데 죽은 짐승은 십자가로 표시될 것입니다. 아이콘 위로 마우스를 가져가면 초보 사냥꾼을 위한 몇 가지 빠른 팁을 얻을 수 있습니다.

위원회 번호 5. 불을 밝혀!

시대는 오래되었지만 인류는 이미 불을 길들였습니다. 그리고 이는 당시 생존투쟁 측면에서 지대한 영향을 미쳤다. 그러므로 조상의 지혜를 업신여기지 말고 불을 이기적인 용도로 자주 사용하십시오. 예를 들어 적에게 불타는 화살을 쏘십시오. 그것들은 정확하지 않지만 적들은 불타버릴 것이고 이것은 많은 가치가 있습니다. 또한, 그러한 화살은 멀리서 불에 불을 붙일 수 있습니다. 그리고 이 화살은 적대 진영의 경비를 흐트러뜨리는 데에도 사용할 수 있습니다. 한 쪽 가장자리에서 발사하고 불이 붙을 때까지 기다렸다가 다른 쪽 가장자리에서 공격합니다. 그리고 물론 여기에서 주인공은 자신의 영웅심을 쉽게 얼릴 수 있기 때문에 불을 피우고 자신을 따뜻하게합니다.

마을을 건설하고 동굴을 업그레이드하면 새로운 임무와 기술이 잠금 해제됩니다.

협의회 번호 6. 빌더 시뮬레이터를 준비하십시오.

앞서 언급했듯이 여기서 건물을 포함하여 생존 시뮬레이터에 더 본질적인 것들을 파악해야 합니다. 당신은 당신의 마을의 틀 내에서 영토를 개선하기 위해 다양한 작업을 건설하고 생산하도록 제안받을 것입니다. 마을에 새로운 오두막을 지으세요. 그들은 그들의 기술을 가진 새로운 세입자로 채워질 것입니다. 건설을 시작하자마자 삶이 더 나아질 것입니다. 새로운 무기 개조를 발견하기 시작하고, 다른 비군사 품목에 대한 업그레이드 옵션을 잠금 해제하고, 새로운 기술을 얻고, 새로운 임무를 잠금 해제하고, 지도에서 새로운 지점을 볼 수 있습니다. 자신의 동굴에 특별한주의를 기울이십시오. 그것을 개선하고 당신은 보상을받을 것입니다. 마을에 거주하는 주민이 많을수록 캐시에서 일일 보상의 형태로 더 많은 보너스를 받을 수 있으며, 동굴을 잘 개선하면 캐시에서 희귀 아이템을 찾을 수 있습니다. 일반적으로 단일 사냥이 아닙니다.

협의회 번호 7. 동물과 친구가 됩니다.

여기의 동물은 죽일 수있을뿐만 아니라 영원히 사용될 수도 있습니다. 주술사를 만나면 이 스킬을 얻게 됩니다. 화면의 표시를 따릅니다. 그들은 당신에게 동물을 길들이는 가능성을 보여줄 것입니다. 일부는 이미 길들일 수 있고 일부는 할 수 없습니다. 당신과 어깨를 나란히 하는 동물 여행은 매우 유용합니다. 그는 다른 포식자를 몰아낼 수 있고, 적에게 특별한 표시를 하거나 단순히 그들의 존재를 경고할 수 있습니다. 글쎄, 전투 중에 짐승에게 특정 적을 공격하도록 명령을 내리는 매우 유용한 기술을 사용하는 것을 잊지 마십시오. 실행될 가능성이 가장 높습니다.

팁 #8. 올빼미를 사용하십시오.

올빼미는 아마도 매머드 다음으로 Far Cry Primal에서 가장 유용한 동물입니다. 이 새는 정찰에 이상적입니다. 다행히도 우리의 선사 시대 올빼미는 대낮에도 완벽하게 볼 수 있는데, 이는 보통의 현대 올빼미에 대해서는 말할 수 없습니다. 일반적으로 적의 기지를 불로 공격하기 전에 올빼미가 절실히 필요합니다. 한 번의 피상적인 검사로 자신을 제한하지 마십시오. Far Cry의 최고의 스타일에서 이 동물은 적을 표시할 수 있으므로 공격하기로 결정할 때 매우 유용합니다. 또한 올빼미는 적을 공격하고 높은 곳에서 다이빙하고 폭탄을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 이러한 기술은 효과적인 것보다 더 효과적이며, 그러한 공격으로 인한 의미가 거의 없고 적이 즉시 전투 준비 상태가 되어 후속 공격이 복잡해지기 때문에 남용해서는 안 됩니다.

올빼미 공격은 효과가 없습니다. 당신은 적들에게만 경고할 것입니다.

팁 #9. 은신은 공개 공격보다 더 효과적일 수 있습니다.

때때로 그것은 조용한 은신을 준비하고, 몰래 주위를 돌며, 조용히 파수꾼을 제거하기 위해 있을 것입니다. 처음에는 화살을 쏘고 야수로 자신을 선언하고, 당신에게 가는 것보다 더 효과적입니다. cloak과 dagger 방법이 모두 없는 경우에도 사용하십시오. 당신이 가져야 할 전술은 이것이다: 경비병의 궤적을 추적하라. 그들이 서서 움직이지 않는다면 더욱 좋습니다. 당신의 목표는 단일 파수꾼입니다. 뒤에서 일어나 조심스럽게 적을 무력화하십시오. 그 후, 몸을 멀리 어딘가로 드래그하는 것이 유용할 수 있습니다. 눈에 띄지 않게 적에게 다가가는 것이 불가능하면 던져진 돌로주의를 끌으십시오. 이런 식으로, 당신은 당신이 필요로하는 곳으로 달려가서 경로에서 경비원을 제거 할 수있을뿐만 아니라 즉시 그를 처리 할 수있는 한적한 장소로 유인 할 수 있습니다.

팁 번호 10. 밤에 적을 공포에 떨게 하십시오.

Far Cry Primal에는 하루 중 시간을 변경하는 놀라운 시스템이 있습니다. 화창한 날이 지나면 어둡고 불길한 밤이 올 것입니다. 밤에 불에 몸을 떨지 말고 이 시간을 잘 활용하세요. 많은 사람들이 밤에 노는 것을 좋아하지 않기 때문에 이 시간에 "자고" 헛되이 합니다. 첫째, 밤에만 독특한 밤의 야수와 독특한 "야간" 자원을 얻을 수 있습니다. 둘째, 밤은 매우 유용한 시간적의 진영을 공격합니다. 먼저 진영에 불을 지르고 어둠 속에서 순찰하는 적들을 공격하세요. 밤에는 더 많은 순찰이 있을 뿐만 아니라 더 위험한 동물도 있으므로 Far Cry Primal의 밤은 하드코어 시간이라는 것을 기억하십시오.

팁 #11. 자고 보상을 받으세요.

마지막으로, 무료 고유 아이템을 가능한 한 자주 얻을 수 있는 방법에 대한 실질적으로 약간의 속임수 조언입니다. 먼저 마을을 개발하고 동굴을 재건해야 합니다. 그러면 캐시를 방문하여 유용한 것들을 받게 됩니다. 특히 게으른 사람들은 이렇게 합니다. 은신처에 갔다가 동굴로 돌아가서 다음날 아침까지 잠을 자고 다시 은닉처로 이동한 다음 다시 동굴로 가서 아침까지 잠을 자는 식입니다. 지루해질 때까지.

그게 다야. 모두 즐거운 사냥!

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