정보매체의 진화. 주제에 대한 프레젠테이션 저장 매체: 저장 매체의 간략한 역사 및 역사 프레젠테이션

조리법 09.08.2019
조리법

MBOU 중등학교 №10

파피루스에서 컴퓨터로:


우리 문명은 정보매체가 없는 현 상태로는 생각할 수 없습니다. 우리의 기억은 신뢰할 수 없으므로 오래 전에 인류는 모든 형태의 생각을 기록한다는 아이디어를 생각해 냈습니다.

정보매체 정보를 기록하고 저장하도록 설계된 모든 장치입니다.

미디어의 예로는 종이, USB 플래시 메모리, 점토 태블릿 또는 인간 DNA가 있습니다. 정보도 다릅니다. 이것은 텍스트와 사운드 및 비디오입니다. 저장매체의 역사는 아주 오래전부터 시작됩니다...


돌과 동굴 벽 - 구석기 시대(기원전 40~10,000년까지)

최초의 정보 전달자는 분명히 동굴의 벽이었습니다. 바위 조각과 암각화(그리스어에서 유래. petros - 돌과 상형 문자 - 조각)는 동물, 사냥 및 국내 장면을 묘사했습니다. 사실 암벽화가 정보를 전달하기 위한 것인지, 단순한 장식용인지, 이러한 기능을 결합한 것인지, 아니면 일반적으로 다른 용도로 필요한 것인지는 확실하지 않습니다. 그러나 이들은 오늘날 알려진 가장 오래된 미디어입니다.


점토판 - 기원전 7세기

점토판은 점토를 적신 상태에서 쓰고 가마에서 굽는다.

역사상 최초의 도서관의 기초를 형성한 것은 점토판이었고, 그 중 가장 유명한 것은 니네베의 아슈르바니팔 도서관(7세기)으로, 약 3만 개의 설형 문자판으로 구성되어 있습니다.


왁스 정제

밀랍은 나무판으로 내부에 날카로운 물건(첨필)을 새기 위해 유색 밀랍으로 덮었다. 고대 로마에서 사용되었습니다.


파피루스 - 기원전 3000년

파피루스는 이집트와 지중해 전역에 퍼진 필기 재료로, 쐐기풀과의 식물이 사용되었습니다.

그들은 특별한 펜으로 그 위에 썼습니다.


양피지 - 기원전 2세기

양피지는 점차적으로 파피루스를 대체했습니다. 재료의 이름은 이 재료가 처음 만들어진 페르가몬 시에서 따왔습니다. 양피지는 양, 송아지 또는 염소와 같은 무두질 옷을 입은 동물의 가죽입니다.

양피지의 인기는 파피루스와 달리 수용성 잉크로 쓴 텍스트를 씻어 내고 새 텍스트를 적용 할 수 있다는 사실에 의해 촉진되었습니다. 또한 시트의 양면에 양피지를 쓸 수 있습니다.


두루마리는 보관을 위해 말린 긴 필기 재료(파피루스, 양피지 또는 종이)입니다. 그런 시트에 그들은 길이에 걸쳐 썼습니다.

서로 붙은 시트의 긴 리본 형태의 문서를 두루마리로 말아서 모스크바 주에서 기둥이라고 불렀습니다.


종이는 서기 1세기 말이나 2세기 초에 중국에서 발명된 것으로 추정됩니다.



러시아에서 쓰기

처음으로 러시아에서의 글쓰기는 11세기에 언급되기 시작했으며 첫 번째 언급은 노브고로드에서 발견되었습니다. 그 역사적 시대에 사용 된 주요 언어는 Old Russian과 Old Church였습니다. 슬라브어. 당시 작성된 모든 문서는 키릴 문자를 사용하여 작성되었다고 말해야합니다. 또한 핀란드어, 라틴어 및 그리스어로 된 테스트가 러시아에서 발견되었습니다.


자작 나무 껍질 편지

자작나무 껍질 글자는 Novogorod에서 사용되었으며 1951년 과학자들에 의해 발견되었습니다.

자작 나무 껍질 글자의 텍스트는 철, 청동 또는 뼈로 만든 스타일러스와 같은 특수 도구를 사용하여 짜내었습니다.


오르골 롤러

- 오르간

교향곡을 위한 디스크


천공 카드 - 1804년에 등장, 1884년 특허

천공 카드의 출현은 주로 1890년 미국 인구 조사를 수행하는 데 사용했던 Herman Hollerith의 이름과 관련이 있습니다. 그럼에도 불구하고 최초의 천공 카드는 훨씬 더 일찍 만들어지고 사용되었습니다. Joseph Marie Jacquard는 이미 1804년에 이를 사용하여 베틀의 직물 패턴을 설정했습니다.



축음기 기록(jarg. 레이어, 비닐, 디스크, 레코드, 덜 자주 - 도넛) - 아날로그 저장 매체(대부분 사운드) - 합성 재료로 만든 디스크(원래 셸락에서, 그 다음 - 비닐, 한쪽 또는 양쪽에 하나 또는 다른 이 방법은 음파에 의해 모양(깊이와 너비)이 변조되는 연속 와인딩 홈(트랙)에 적용됩니다.

축음기 레코드를 "재생"(음원 추출)하기 위해 축음기, 축음기, 나중에 전자 전화기 및 전기 플레이어와 같은 목적으로 특별히 설계된 장치가 사용됩니다.

19세기 말과 20세기 전반에 걸쳐 축음기는 80년대 중반에 CD로 대체될 때까지 가장 저렴하고 접근 가능한 오디오 녹음 배포 수단이었습니다.

이 레코드의 가장 큰 장점은 핫 프레스에 의한 대량 복제의 편리함이었습니다.


1946년 2월, 세계는 세계 최초의 전자 컴퓨터 ENIAC가 미국에서 출시되었다는 사실을 알게 되었으며, 그 건설 비용은 거의 50만 달러였습니다.

1943년부터 1945년까지 3년 동안 장착된 장비인 이 부대는 그 크기로 동시대인의 상상력을 자극했습니다. ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer) - 전자 디지털 적분기 및 컴퓨터의 무게는 28톤이고 140kW의 에너지를 소비하며 크라이슬러 항공기 엔진으로 냉각되었습니다.


첫 번째 컴퓨터

생일 남자의 '할머니'와 오늘날 현대 컴퓨터의 '증조할머니'는 자신 있게 배비지의 분석 엔진이라고 할 수 있다.

Babbage의 분석 장치는 사실 이미 본격적인 컴퓨터였으며 천문학자(심지어 왕립 천문 학회의 창립자)인 Charles Babbage는 컴퓨터의 최초 프로토타입의 발명가로 역사에 이름을 남겼습니다.


자기 테이프 - 50년대

1952년에는 자기 테이프를 사용하여 IBM System 701 컴퓨터에 정보를 저장하고, 쓰고, 읽었습니다.


자기 디스크 - 50년대

자기 테이프(강자성 화합물로 코팅된 고분자 필름):

컴퓨터용 릴, 릴 대 릴 테이프 레코더용.

자기 디스크는 1950년대 초 IBM에서 발명했습니다.




플로피 디스크 - 1969

최초의 소위 플로피 디스크는 1969년에 처음 소개되었습니다.


HDD- 현재 시제

여기에서 우리는 현재에 이르렀습니다.

하드 드라이브는 1956년에 발명되었지만 계속 사용되며 지속적으로 개선됩니다.


컴팩트 디스크, DVD - 현재

사실 CD와 DVD는 기록 기술만큼 미디어 유형이 크게 다르지 않은 매우 가까운 기술입니다.


플래시- 현재 시간

당연히 인류가 발명하고 사용하는 모든 정보매체가 여기에 나열되는 것은 아닙니다. 일부 미디어 유형(CD-R, Blue Ray, 마그네틱 드럼, 램프)은 의도적으로 생략되고 일부는 물론 단순히 잊혀집니다.

1TBK 그룹 학생 완성

쳅소바 알레나

머리: 자카리나 라리사 에두아르도브나

"고대 및 현대 저장 매체"주제에 대한 정보학의 개별 프로젝트

이 작업의 목적은 특성화하는 것입니다.

고대와 현대의 미디어.

이 목표를 달성하려면 다음 작업을 해결해야 합니다.

1. 저장매체의 발전사를 연구한다.

2. 고대 미디어와 현대 미디어의 특성을 고려하십시오.

프로젝트 주제의 관련성은 현대 전자 매체의 출현과 함께 가장 신뢰할 수 있는 매체를 선택할 수 있는 것이 중요하다는 사실에 있습니다. 물리적 특성정보를 저장하고 읽는 신뢰성의 관점에서.

저장 매체는 모든 정보를 기록하고 저장하도록 설계된 모든 장치입니다.

정보 저장 - 정보를 배포하는 방법

공간과 시간. 정보가 저장되는 방식은 매체에 따라 다릅니다.

오래된 저장 매체

펀치 카드

19세기 초, 최초의 판지 천공 카드가 등장했습니다. 카드는 IBM에서 제조했습니다. 20세기 중반에는 이진수 체계가 보급되기 시작하여 다양한 데이터가 일반화되었습니다.

천공 테이프

최초의 기계 저장 매체도 펀칭 테이프였습니다. 전신에 사용됩니다. 형식으로 인해 테이프는 쉽게 입력 및 출력할 수 있습니다.

자기 테이프

자기 저장 매체는 녹음에 획기적인 발전을 이루었습니다. 릴투릴(Reel-to-Reel) 및 카세트형 테이프 레코더가 널리 사용됩니다.

자기 디스크 - 50년대

자기 디스크는 1950년대 초 IBM에서 발명했습니다.

플로피 디스크 - 1969 플로피 디스크는 1969년에 처음 소개되었습니다. 기존의 플로피 디스크 매체 및 장치의 경우 일반적으로 MFM(Modified Frequency Modulation)이라는 정보 인코딩 방식이 사용됩니다.

현대 정보 전달자

컴팩트 디스크, DVD

CD는 Sony에서 개발하여 1982년 양산에 들어갔다. 우선 편리한 녹음으로 큰 인기를 얻었다. 컴팩트 디스크는 개인용 컴퓨터 분야에 혁명을 일으켰습니다. 시간이 지남에 따라 CD 형식을 지원하는 드라이브와 함께 PC가 생산되기 시작했습니다.

하드 드라이브

최초의 하드 드라이브(하드 드라이브)는 1956년 IBM에 의해 만들어졌습니다. 그것들은 비현실적이었습니다. 1995년까지 볼륨은 10기가바이트였습니다. 10년 후, 500GB 용량의 Hitachi 모델이 등장했습니다. 하드 드라이브는 PC의 근간이 되었습니다. 시간이 지남에 따라 이러한 모델은 드라이브, 드라이브 및 전자 장치와 결합되어 생산되기 시작했습니다.

플래시 드라이브

최초의 범용 직렬 버스는 90년대 중반에 개발되었습니다. 플래시 드라이브는 이 인터페이스를 기반으로 가장 큰 인기를 얻었습니다. 커넥터의 다양성으로 인해 드라이브가 USB 기술을 사용하는 TV, DVD 플레이어 및 기타 장치와 함께 작동할 수 있습니다. 플래시 드라이브는 긁힘과 먼지를 두려워하지 않습니다. 전자 치명적인 위협 CD용.

플래시 카드

블루 레이- 가장 현대적인 종류의 광 디스크. 이 형식은 Sony에서 개발했으며 새로운 표준을 통해 더 긴 동영상을 녹화할 수 있게 되었습니다. 볼륨이 수백 기가바이트에 이르기 시작했습니다. 이것은 더 나은 사운드 및 비디오 녹화 품질을 보장합니다. Sony에 따르면 최소 레이저 길이에 이미 도달했기 때문에 이것이 마지막 레이저 형식입니다.

오늘날 우리는 정보사회의 시대라 불리는 이유가 없는 시대에 살고 있습니다. 진보는 이제 사람들이 자신의 일상 생활데이터 스트림에서 질식하십시오. 현대인의 요구에 따라 그 종류가 증가하고 있는 정보매체는 근본적으로 변화할 가능성이 있다.

관심을 가져주셔서 감사합니다.




동굴의 돌과 벽 - 구석기 시대(기원전 40~10,000년까지) 동굴의 벽은 최초의 정보 전달자였습니다. 암각화는 동물, 사냥 및 가정 장면을 묘사했습니다. 암벽화는 단순한 장식으로 정보를 전달하기 위한 것으로 현재 알려진 가장 오래된 정보 매체입니다.


점토판 - 기원전 7세기 점토판은 점토가 젖었을 때 쓰여지고 가마에서 구워졌습니다. 점토판은 역사상 최초의 도서관의 기초를 형성했으며, 가장 유명한 것은 니네베의 아슈르바니팔 도서관(7세기)으로 약 30,000개의 설형 문자판이 있습니다.






양피지 - 기원전 2세기 이 재료의 이름은 이 재료가 처음 만들어진 버가모 시에서 ​​따왔습니다. 양피지는 양, 송아지 또는 염소와 같은 무두질 옷을 입은 동물의 가죽입니다. 양피지의 인기는 수용성 잉크로 쓴 텍스트를 씻어 내고 새 것을 적용하는 능력으로 촉진되었습니다. 양피지는 시트의 양면에 쓸 수 있습니다






천공 카드 - 1804년에 등장하여 1884년에 특허를 받았습니다. Joseph Marie Jacquard는 이미 1804년에 직기의 직물 패턴을 설정하는 데 이 카드를 사용했습니다. 1890년에 미국 인구 조사를 수행하는 데 사용했던 Herman Hollerith라는 이름의 천공 카드의 등장.


천공 테이프 천공 테이프는 1846년에 처음 등장했으며 전보를 보내는 데 사용되었습니다.






플로피 디스크 연도 최초의 플로피 디스크는 1969년에 처음 소개되었습니다.










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인간은 항상 주변 세계에 대해 가능한 한 많이 배우려고 할 뿐만 아니라 축적된 모든 정보를 미래 세대에 전달하려고 노력했습니다. 이 기사에서는 간략하지만 정보를 저장하고 전송하는 방법의 개발, 정보 매체의 진화, 동굴의 돌담에서 시작하여 첨단 기술 분야의 최신 개발로 끝나는 것을 고려할 것입니다.

고대의 전통 깊은 ...

머지 않아 최초의 문명이 도래하면서 상형 문자와 설형 문자로 그림이 변형되었습니다. 새로운 사인 시스템은 이미 등장했습니다. 추상적 개념, 미적분 등. 그리고 기호 시스템 자체의 크기가 작아졌습니다.

정보 전달자도 변경되었습니다. 이제 돌담이 인공이 되었고 돌 조각이 더 능숙해졌습니다. 이집트의 파피루스 시트와 메소포타미아의 점토판과 같은 컴팩트 데이터 캐리어도 등장했습니다.

우리 시대에 가까울수록 미디어는 더 저렴하고 컴팩트해졌으며 정보의 양은 수십 배 증가했으며 언어 기호 시스템은 더 단순해졌습니다.

파피루스에서 인류는 양피지로, 양피지에서 종이로 이동했습니다. 상형 문자에서 알파벳 쓰기에 이르기까지(오늘날의 상형 문자 언어인 중국어, 일본어, 한국어도 표준 알파벳 집합을 기반으로 함).

그래서 몇 단락에서 언어와 미디어의 과거를 살펴보고 실제로 주요 주제에 가까워졌습니다.

XX-XXI 세기의 정보 매체의 진화

천공 카드 및 천공 테이프

기계 공학 및 생산 자동화의 발전으로 공작 기계 및 기계를 프로그래밍하는 것이 필요하게 되었습니다. 이는 생산 합리화를 위한 일관된 작업 세트입니다. 이를 위해 이진 언어가 생성되었으며(0/1 - 끄기/켜기) 천공된 카드가 이진 언어로 된 최초의 정보 전달자가 되었습니다. 두꺼운 종이 한 장이 일정한 수의 세포로 나뉘었고 일부는 통과했고 다른 일부는 그대로 남아있었습니다. 표준 펀치 카드에는 80자의 정보가 들어 있습니다.

나중에 동일한 작동 원리에 따라 천공 된 구멍이있는 종이 롤 또는 니트로 셀룰로오스 테이프와 같은 천공 테이프가 사용되기 시작했습니다. 펀치 테이프의 장점은 상대적으로 고속읽기(최대 1500B/sec), 그러나 테이프의 강도가 낮고 정보를 수동으로 편집할 수 없음(예: 펀칭된 카드를 데크에서 꺼내 필요한 비트를 수동으로 펀칭할 수 있음).

자기 테이프

종이 매체는 자기 매체로 대체되었습니다. 처음에는 특수 자화 된 와이어 (이러한 매체는 여전히 항공기의 블랙 박스에 사용됨)였으며 유연한 자기 테이프로 교체되어 릴이나 소형 카세트에 감겨졌습니다. 녹음 원리는 천공과 다소 유사합니다. 자기 테이프는 너비가 여러 개의 독립적인 트랙으로 나뉩니다. 자기 기록 헤드를 통과하면 테이프의 필요한 부분이 자화되고(펀칭된 테이프의 펀칭된 부분과 유사), 이어서 자화된 부분이 읽힙니다. 컴퓨터 기술 1로, 0으로 자화되지 않음.

유연한 자기 디스크

자기 테이프에 이어 유연한 자기 디스크가 발명되었습니다. 즉, 표면에 자성층이 적용된 조밀하고 유연한 플라스틱 원입니다. 최초의 플로피 디스크는 8인치였고 나중에는 더 친숙한 5.25인치와 3.5인치로 교체되었습니다. 후자는 2000년대 중반까지 정보매체 시장에서 지속되었다.

드라이브 힘든 자기 디스크

유연한 자기 매체와 병행하여 하드 자기 디스크(HDD, 하드 디스크, HDD)의 매체가 개발되었습니다. 작동하는 최초의 HDD 모델은 1956년 IBM(모델 IBM 350)에서 만들었습니다. IBM 350의 볼륨은 3.5MB로 당시로서는 꽤 많은 양이었습니다. 크기 면에서 첫 번째 HDD는 대형 냉장고 같았고 무게는 1톤도 채 되지 않았습니다.

30년 동안 하드 드라이브의 크기가 5.25인치 형식(광학 드라이브 크기)으로 축소되었고, 10년 후 하드 드라이브는 3.5인치 형식에 익숙해졌습니다.

1990년대 중반에 1GB 용량을 넘어섰고 2005년에는 세로 녹화의 최대 용량이 500GB에 도달했습니다. 2006년에는 최초의 500GB 수직 자기 방식 레코딩 하드 디스크가 출시되었습니다. 2007년에는 1TB라는 이정표를 통과했습니다(모델은 Hitachi에서 출시됨). 에 이 순간가장 큰 상용 HDD 모델은 3TB입니다.

플래시 메모리는 EEPROM(Electrically Reprogrammable Memory) 반도체 기술의 한 형태입니다. 플래시 메모리는 소형, 저비용, 기계적 강도, 대용량, 속도 및 저전력 소모로 인해 디지털 휴대용 장치 및 저장 매체에 널리 사용됩니다.

플래시 메모리에는 두 가지 주요 유형이 있습니다. 도 아니다그리고 낸드.

NOR 메모리는 하드웨어 장애(마이크로프로세서 캐시, POST 칩 및 BIOS) 없이 빠른 액세스가 필요한 소형 비휘발성 메모리로 사용됩니다.

NAND 메모리는 대부분의 전자 기기에서 주 저장 매체(휴대폰, TV, 미디어 플레이어, 게임 콘솔, 액자, 내비게이터, 네트워크 라우터, 액세스 포인트 등)로 사용됩니다. NAND는 하드 드라이브의 대안인 SSD와 하이브리드 하드 드라이브의 캐시 메모리로도 사용됩니다. 또한 모든 폼 팩터 및 연결 유형의 플래시 카드를 잊지 마십시오.

플래시 메모리의 가장 큰 단점은 미디어에 대한 쓰기 주기가 제한되어 있다는 것입니다. 이것은 재프로그래밍 가능한 메모리 기술 때문입니다.

광 디스크

이 매체는 특수 금속 코팅으로 한 면이 코팅된 폴리카보네이트 디스크입니다. 기록 및 후속 판독은 특수 레이저를 사용하여 수행됩니다. 금속 코팅에 기록하는 동안 레이저는 특수 피트(피트)를 만들고 나중에 레이저 디스크 드라이브에서 읽을 때 "1"로 읽습니다.

광학 미디어의 전체 개발은 네 부분으로 나눌 수 있습니다.

첫 세대:레이저 디스크, 콤팩트 디스크, 광자기 디스크. 주요 기능은 상대적으로 고가의 작은 볼륨 디스크이며 드라이브는 전력 소비가 높습니다(디스크 쓰기 및 읽기 기술과 직접 관련됨). CD는 이 정의에서 약간 벗어났습니다(이것이 아마도 2세대 광 디스크가 등장할 때까지 CD가 인수된 이유일 것입니다).

2세대: DVD, MiniDisc, 디지털 멀티레이어 디스크, DataPlay, 형광 멀티레이어 디스크, GD-ROM, 범용 미디어 디스크. 2세대 광디스크와 1세대 광디스크의 차이점은 무엇입니까? 가장 먼저, 고밀도기록 정보(6-10회). DVD 외에도 주로 특수 응용 프로그램(MD - 오디오 녹음용, UMD - Sony PlayStation 콘솔용)이 있습니다. DVD를 제외한 다른 모든 형식은 정보를 쓰고 읽는 데 값비싼 하드웨어가 필요합니다(특히 다층 및 다차원 저장 기술을 사용하는 DMD 및 FMD).

3세대: Blu-ray 디스크, HD DVD, 전방 다목적 디스크, Ultra Density Optical, 데이터용 프로페셔널 디스크, 다목적 멀티레이어 디스크. 이러한 광 디스크는 고화질 비디오 저장에 필요합니다. 주요 기능은 파란색=보라색 레이저를 사용하여 빨간색 대신 정보를 쓰고 읽는 것입니다(VMD 제외). 이를 통해 기록 밀도를 더욱 높일 수 있습니다(2세대 대비 6~10배).

모든 진화와 마찬가지로 광 디스크의 개발에는 개발의 주요 분기와 측면 분기가 있습니다. 주요 지점은 CD, DVD, Blu-Ray와 같이 가장 많이 배포되고 가장 큰 상업적 성공을 거둔 광 디스크 유형입니다. 다른 유형의 광 디스크는 개발 과정에서 막다른 골목에 도달했거나 특수 응용 프로그램을 가지고 있습니다.

4세대(가까운 미래): 홀로그램 다목적 디스크. 광 저장 매체 개발의 주요 혁명 기술은 홀로그램 기록 기술로 간주되어 광 디스크의 기록 밀도를 약 60-80 배 증가시킬 수 있습니다. 최초의 홀로그램 디스크는 2006년에 도입되었으며 기술 표준 자체는 2007년에 마침내 승인되었습니다. 그러나 상황은 여전히 ​​​​있습니다. 2010년에는 515GB 저장 용량 한계를 극복했다고 발표했지만 이 홀로그램 디스크 모델은 생산에 투입되지 않았다.

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