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今では、パン焼き機のような技術進歩の奇跡が起こっています...
引き金を引くことは、狙いを定めた射撃を行う際にその比重が非常に大きいため、非常に重要であり、射手の準備の程度を決定する指標となります。 すべての射撃エラーは、トリガーリリースの不適切な取り扱いによってのみ発生します。 照準エラーと武器の振動により、かなりまともな結果を示すことができますが、トリガーエラーは必然的にばらつきの急激な増加につながり、さらにはミスさえも引き起こします。
適切な引き金テクニックを習得することは、あらゆるハンドガンで正確に射撃する技術の基礎です。 これを理解し、引き金を引くテクニックを意識的に習得した人だけが、どんな状況でも、自信を持ってどんな目標にも命中し、高い成果を発揮し、十分に実感することができます。 戦闘特性個人の武器。
引き金を引くことは習得するのが最も難しい要素であり、長くて骨の折れる作業が必要です。
セクション 2.2 で反動の現象を考慮したときに、弾丸が銃身から離れるときにボルトが 2 mm 後方に移動し、この時点では手に影響がないことが判明したことを思い出してください。 弾丸は銃身を離れた瞬間に武器が向けられた場所に飛びます。 したがって、クリックするのが正しいです。 トリガー- これは、引き金が引かれてから弾丸が銃身を離れるまでの間、武器の照準位置を変更しないような動作を実行することです。
引き金を放してから弾丸が発射されるまでの時間は非常に短く、約 0.0045 秒です。そのうち 0.0038 秒は引き金の回転時間、0.00053 ~ 0.00061 秒は弾丸が弾丸を通過する時間です。バレル。 しかし、このような短い時間の間に、トリガーの処理にエラーがあると、武器は照準位置からずれることがあります。
これらのエラーは何ですか?また、そのエラーが表示される理由は何ですか? この問題を明確にするためには、人間工学的システム、つまり射手と武器を考慮する必要があり、エラーの原因の 2 つのグループを区別する必要があります。
エラーの原因の両方のグループは互いに密接に関連しており、複雑な形で現れ、相互に影響を及ぼします。 最初のグループの技術的エラーのうち、結果に悪影響を与える最も顕著な役割は、トリガー メカニズムの不完全性によって引き起こされます。その欠点には次のようなものがあります。
経験豊富な専門家がトリガー メカニズムをデバッグすると、技術的な理由は非常に簡単に排除できます。 銃器鍛冶屋。 性能の良い武器のほうが見せやすいのは明らか 良い結果トリガーの調整が不十分な通常のピストルよりも。
射手のミスは生理学的システムの特性、理論的原理の知識、実践的なスキルによって決まり、ミスの頻度とその大きさは射手の準備レベルと経験によって決まります。
さまざまな資格を持つ射撃者に典型的な、特徴的なエラーをいくつか特定できます。
1. トリガーにかける人差し指の力の方向が間違っています。
押し込みは、トリガーが動いたときにフロントサイトがリアサイトのスロット内で水平に保たれ、トリガーが放されたときに武器が角度のずれを起こさないように実行する必要があります。 これを行うには、武器に対する不穏な瞬間の影響を排除する必要があります。 これは、トリガーの力の作用線が「アスタリスク」の領域(または中指の爪の下)にある武器の保持中心を通過する場合にのみ可能です。 これは機械的な観点から言えば真実です。 力の作用線がホールドの中心を通過するためには、人差し指が武器の垂直面にある手のひらの後ろの折り目の方向に力をどのように発生させるかを感じる必要があります。 (図 14. 点「A」)。
通常、すべての射撃マニュアルには、力の作用線がボアの軸と平行である必要があると記載されています。 ただし、この場合、特に素早く押すとフロントサイトが上方に偏向する瞬間が生じることは簡単にわかります。 高速撮影時に剥離の原因となります。
力が武器の面内で発生しない場合、穴の横方向のずれが対応する方向に現れます。
誰もが試してみるべきであることに注意してください いろいろな方法でトリガーを押して、作業ストロークを集中的に処理してもフロントサイトがスロットに残る力の方向を自分で決定します。
力の方向の誤差は、ホールドの中心を通って武器の面内で力が展開する感覚を伴って引き金を押すスキルが長期的な訓練によって解消されます。 しかし、エクササイズを実行するときに安定した高い結果を示すためには、たとえ自動実行のレベルに達したとしても、トリガーの各処理中に、トリガーの押し込みと力の展開の制御を実行する必要があります。
2. トリガーを引くのがスムーズではありません。
多くの初心者シューティングゲームは、スムーズな押し込みとゆっくりとした押し込みの概念を同一視していると誤解しています。 滑らかに押すとは、武器の照準位置が変わらないようなトリガーの処理を意味します。
各射手は異なる方法で降下を実行します。 速度は速くても遅くてもよく、作業ストロークの最初に素早く押して最後に減速する、またはその逆で、段階的または脈動することができます (図 15)。 押すオプションの選択は、射撃条件、実行される演習、武器の種類、射手の経験によって異なります。
図15。 トリガープルオプション
最初のレッスンでは、1 秒あたり約 0.5 mm の一定の速度で均等に押してトリガーを解放する方法を学び始めることをお勧めします。 照準領域に武器を向け、手を固定してアイドルを選択した後は、ターゲット上の照準器の位置に関係なく、人差し指で引き金をノンストップで押すことに全注意が集中します。 人差し指の動きを横から観察するようにしてください。 射手が指が止まったと感じた場合は、射撃を延期する必要があり、そのためにトリガーを放して手を下げます。 一定の一時停止の後、トリガーの処理を再開する必要があります。一度手を上げてトリガーを数回押すと、ショットが遅れ、最終的に照準域が照準領域からずれてしまうよりも重大なエラーが発生します。
3. 時間をかけてショットを遅らせる。
手と武器の振動振幅は常に変化します。 それらは消えたり、完全に消えて再び現れることもあれば、バーストが現れることもあります。 しかし、観察と経験が示すように、変動が最小限になる期間があります。 明らかに、最も正確な射撃は、変動が最小限に抑えられている間に射撃を行うことになります。
手を上げて武器を向けると、振動は減衰し始め、しばらくは重要ではありませんが、その後増加し、個々のバーストが表示されます。 さらに、時間が経つと目が疲れて照準器がぼやけて位置の制御が難しくなります。 真っ直ぐな正面視界スロットに。 変動とサージの増加を背景に視覚の制御が弱いと、長時間の分離やミスが発生します。
武器の振動のオプションの 1 つを図 16 に示します。これは、狙いを定めた射撃に最も適した最小振幅の期間を示しています。 多くの場合、この期間は 5 ~ 20 秒続きます。
ターゲット上の武器の位置に注意を払うことなく、手の筋肉の固定位置で人差し指の一定の動きを制御しながら、引き金を「大胆に」引く必要があるのはこの期間中です。 このショットは射手にとって完全な驚きであるに違いありません。
予期せぬショットの概念をよりよく理解するために、驚きの要素の概念を導入できます (図 17)。
図16。 ショット演出図
図17。 ショットの驚きの要素。
射手は、発砲がたとえば 5 ~ 20 秒以内に行われることを知っていますが、何秒になるかは知りません。 握ったり爆発させたりせずにトリガーを均等に押すと、一連のショットのトリガーのリリース時間は異なる値になりますが、必ず指定された時間間隔内に収まる必要があります。
目標の圧力がなければ、正確に同時に(トリガーを押し始めてから毎回同じ瞬間に)トリガーを放すことを繰り返すことは不可能です。 そして、一定間隔での各トリガーリリースの時間特性がショットの驚きの要素、言い換えればトリガーリリースイベントの発生確率となります。 それらの。 降下の瞬間は、5 ~ 20 秒の時間間隔でランダムに発生します。
低速撮影では、驚きの要素は最大数秒に達する可能性があり、高速撮影では最大 100 分の 1 秒に達することがあります。 しかし、いずれの場合でも、ショットは予期せぬものでなければなりません。これは、ショットを待つことによって生じる重大なミスを避けるための必要条件です。
4. 予想されるショットに対する体の反応。
最も深刻なミスは、長いギャップやミスにつながることが多く、予想されたショットに対する体の反応によって引き起こされます。
射撃に伴う反動と大きな音は射手にある種の恐怖を引き起こし、その結果、さまざまな筋肉群のけいれん的な収縮が発生し、弾丸が銃身から離れるまで武器の照準位置からの大幅な角度の偏差につながります。 多くの場合、武器の偏向はトリガーがコッキング位置から放される前、またはほぼ失敗の始まりに始まります。
トリガーを放してから弾丸が発射されるまでの時間は非常に短く、たとえば IZH-71 ピストルの場合はわずか 0.0046 秒です。 したがって、経験の浅い射手にとっては自分の間違いに気づくのは困難です。 ただし、フロントサイトの上部に焦点を当て、反動が発生する前にその「うなずき」を観察すれば、これは可能です。 フロントサイトの変位マークに基づいて、ターゲット上で視覚的に検出される前であっても、非常に高い確率で穴の値を決定することが可能です。
横から観察すると、ターゲットを外した射手の武器が、射撃の直前に、ほとんどが下向きに大きくうなずいている様子がはっきりとわかります。 このような逸脱は、発砲を期待した手が引き金を握るときに銃を「掴み」、自動的に迫り来る反動に抵抗しようとするために発生します。 その結果、銃口が下がった状態で武器が回転し、さらに肩が前方に移動して腕がさらに下がります(図18)。 このような場合、ほとんどの場合、弾丸はターゲットの下に当たり、場合によってはターゲットの前の地面に当たります。 ただし、他の方向への逸脱は可能です。
さらに、期待されたショットには瞬きが伴うため、間違いに気づくことはまったく不可能です。
非常に明らかな実験は、学生が弾倉に実弾を静かに混ぜるというものです。 この場合、アイドルトリガーに対する体の反応は実際の射撃に対するものと同じであり、武器の「けいれん」がはっきりと見え、フロントサイトの偏向によって、起こり得る偏向をほぼ想像できます。 「3.1. 照準」セクションで説明した計算を使用して、ホールの距離を計算します。
射撃が正しく実行された場合、反動とリロードサイクルの完了後、筋肉の記憶の働きにより武器は正確に照準位置に戻ります。 射手にとって視覚的には、フロントサイトがスロットに戻り、サイトがターゲットに戻ります。 これは予期せぬショットの感覚を習得する際に重要であり、特に一連のショットを伴う高速練習に取り組む場合には必要です。
発砲後に武器が照準位置に戻らない場合、これは武器を保持する筋肉の努力の変化を示しており、これらのエラーの原因を特定する必要があります。 ターゲットの下に常に弾丸を送り続ける射手にとって、射撃後に武器の銃身がどのように下に向けられるかが非常にはっきりと見えます。
図18。 予想されるショットに対する体の反応
5. 「十」を理解する。
資格に関係なく、人は誰でも射撃ラインに立つとき、次の射撃を人生で最も正確に打ちたいという願望を無意識に抱くものです。 絶対にトップ10以内、もっと言えば真ん中に入りたいです。 これ 感情状態これは、トリガーを技術的に正しく処理してアクションを制御する代わりに、ターゲット上の武器の位置が明確になり始め、フロントサイトが理想的に位置合わせされているときに素早くトリガーを引きたいという抗いがたい欲求が生じるという事実につながります。狙いのポイント。 照準器が少しでも横に動くと、人差し指は自動的に押すのをやめ、適切な瞬間に再びトリガーを引きます。 しかし、人間の前庭器官は、脳が 1 つの筋肉だけを収縮させるように命令できないように設計されています。 このため、近くの筋肉とまったく関係のない筋肉の両方が必然的に収縮します。 その結果、射手は武器がターゲットに完全に照準を合わせていると認識していましたが、武器の角度のずれが発生し、分離が発生します。 したがって、いかなる場合でも、ターゲット上の照準の位置を明確にして、待望の「10」を捕まえるべきではありません。
最も 失策照準を合わせると、トリガーを放すときのわずかな誤差よりも常に穴のずれが小さくなります。 この公理はすべてのショットの前に覚えておく必要があります。 「10」を狙って引き金を引くよりも、誤って狙いを定めて正しく引き金を引く方が良いのです。 より高い資格を持つ射手は、射撃が混雑していない可能性がありますが、安定していて分離がないという事実によって区別されます。 一貫した結果を得るには、射手の自信と正確な動きで各ショットを大胆に実行する必要があります。 間違った射撃を恐れて射撃を遅らせると、武器を持つ手が震え、急いで射撃し、その結果引き金を引くことになります。 そしてこの場合、間違いは避けられません。
射撃時に実行されるアクションを分析し、より深く理解するために、射撃技術は以下に従って見直されました。 個々の要素。 しかし、狙いを定めたショットを生み出すプロセスは、密接に相互接続された、並行して実行される一連の異なるコンポーネントであり、それぞれの正確な実行によって最終的には弾丸の精度と確実な命中が左右されることは明らかです。ターゲット。
Yu.N.Buryak(警察大佐、サンクトペテルブルクおよびレニングラード地域主要内務総局のUPRR MOB副本部長)。
そしてシュートを打つ。 引き金は、原則としてハンマーであり、デコッキング後、 回転運動ゼンマイの作用を受けて雷管を(直接または撃針を介して)打ちます。 名前はからお借りしています ポーランド語、その中の単語は クレック(「おんどり」>「コック」) はドイツ語のトレーシングペーパーです。 ハーン(「ルースター」>「トリガー」)。
武器にはトリガーの開いた位置と隠れた位置があります。 オープンハンマーは通常、背面に突起(ヘッド、スポーク)があり、指でハンマーをコックすることができます。
1891 ~ 1930 年のライフルなどの一部の武器では、ハンマーはコッキングとフィンガー グリップを備えたストライカーの後端の先端です。
従来の武器システムでは、トリガーの役割は多少異なります。
口語的なスピーチでは、引き金は誤ってトリガーと呼ばれ、押されると発砲機構が動作します(たとえば、「引き金を引いた」)。 ハンマーはコックしたり、コックしたり(以前は「コックした」と言っていました)、放したりできます。 通常、クリックしても無駄です。
トリガーとは、カメラのコッキングレバーなど、同様の形状のレバーの名前でもあります。
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トリガーとトリガー
私がこのページを作成し、この記事を書こうと思った理由は、大多数の無知な国民が同じ間違いを執拗に繰り返していたからです。 たまたま、非常に多くの人が次のことを確信しています。 銃器- リボルバー、ピストル、ショットガン、またはその他のものであっても、引き金を引くと、ショットが発射されます。 この誤解は、より良く利用されるに値する執念を持って、あらゆる場所で繰り返されていますが、日常レベルだけでなく、会話でも繰り返されています。 普通の人しかし、さらに最悪なのは、テレビではアナウンサーやプレゼンターとして、映画では通訳として、そして舞台ではパフォーマーとしてです。
トリガー
トリガーは手持ち式銃の発砲機構の一部です。 ショットを発射するには、射手は引き金の尾部を指で押します。引き金は(直接または中間部分を介して)シアに作用し、ハンマーまたは撃針がコッキング位置から解放されます。 トリガーの尾部は通常、トリガー ガードによって誤って押されないよう保護されています。 さらにトリガーを押すことでハンマーがコックされるセルフコッキング機構。 この場合、トリガーの移動量とそれにかかる力ははるかに大きくなります。
品種:
トリガー - 以前は機関銃でよく使用されていました。例としてはマキシム機関銃があります。 最近では、重機関銃でさえ、ほとんどの場合、ピストル グリップと従来の引き金を備えています。
引き金は現代の銃器の発砲機構の一部であり、雷管を破壊して発砲するように設計されています。 引き金は、原則としてハンマーであり、デコッキング後、主ゼンマイの作用で回転し、雷管を(直接または撃針を介して)打ちます。
武器にはトリガーの開いた位置と隠れた位置があります。 オープンハンマーは通常、背面に突起(ヘッド、スポーク)があり、指でハンマーをコックすることができます。
口語的なスピーチでは、引き金は誤ってトリガーと呼ばれ、押されると発砲機構が動作します(たとえば、「引き金を引いた」)。
クロク、トリガー、夫。 (鶏からは減少)。 銃器の機構の打撃部分。 引き金を引きます。 トリガーを引きます。 辞書ウシャコワ。 D.N. ウシャコフ。 1935 1940 ... ウシャコフの解説辞典
夫。 ヴラドで。 時には鶏、矢の錠の一部、コシェ、錠をコックするためのグリップ。 以前はトリガーにフリントが挿入されていましたが、現在はハンマーとして機能し、発砲時にキャップを破壊します。 | トヴェリ、イースト、シブ。 ピン、コア、ピン、オン…… ダールの解説辞典
パフ、トリガー、スモークブレイク、クリトリス ロシア語の同義語辞典。 トリガー名詞、同義語の数: 6 トリガー (2) for ... 同義語辞典
ビジネス用語のトリガー辞書を参照してください。 アカデミック.ru。 2001年 ... ビジネス用語辞典
KUROK、rka、夫。 ハンドガンの発砲機構の一部。 kをクリックします。 形容詞 トリガー、ああ、ああ。 オジェゴフの解説辞典。 S.I. オジェゴフ、N.Yu。 シュベドワ。 1949 1992 … オジェゴフの解説辞典
発砲時に薬莢やストライカーのプライマーを叩いて火薬に点火するように設計された銃器の発砲機構の一部。 エドワート。 解説海軍辞典、2010年 ... 海洋辞典
「TRIGGER CREDIT ビジネス用語辞典」を参照してください。 アカデミック.ru。 2001年 ... ビジネス用語辞典
トリガー- 銃器のロックの一部 ((2) を参照) またはボルトの発射機構 ((3) を参照)。発砲時に推進薬に点火するように設計されています。 ポリテクニック大百科事典
トリガー- ポーランド語から借用したもので、kurek - 引き金はドイツ語のトレース方法に従って形成され、Hahn - 雄鶏は銃の引き金の意味で使用されます。 したがって、(ライフルの)引き金は「hen」という言葉と同義です。 クリロフ著ロシア語語源辞典
トリガー- 借りています。 16世紀に ポーランド語から ここで、「引き金」を意味するkurek(kur「雄鶏」の軽微な愛情深い派生語)はドイツ語の意味トレーシングペーパーです。 ハーン「コック」「コック」… ロシア語語源辞典
ピストルでは、発射するために押す必要がある部分を「コック」ではなく「トリガー」と呼ぶと聞きました。 違いは何ですか?
これは非常によくある間違いです。 銃器(リボルバー、ピストル、ショットガン、マシンガン)の引き金を「ハンマー」と呼ぶ人は多いと思います。 そして、この間違いは会話だけでなく、テレビ、映画、新聞、本、さらには歌の中でも犯されます。
もちろん、これは真実ではありません。 発射時に押すのは「コック」ではなく「トリガー」です。 まさにそう呼ぶべきだろう。
では、その「きっかけ」とは何でしょうか? トリガーは武器の発射機構の一部であり、カートリッジのプライマーを破壊するように設計されています。「トリガー」という名前は、その動きが鳥の頭の動きと外観的に似ていることに由来しています(スラブ語の「クール」はオンドリを意味します)。
おそらくヴィンテージリボルバーのトリガーを何度も見たことがあるでしょう。 そこでは、発砲する前に、それらは「コック」され、引き戻されます。 そしてトリガーを押すと「解放」されます。 おそらく、「引き金を引く」という英語の表現が引き金であるという誤解を招いたのでしょう。
興味深いことに、トリガーは他の機構でも同様の形状のレバー、たとえばフィルム カメラのコッキング レバーとも呼ばれます。 しかし、そこでもそれは「シャッターを切る」ためにのみ使用され、写真を撮ること自体には使用されません。