分断こそが最大の武器だ。 ディビジョンガイド: 最高の武器とキャラクタービルド

健康 04.08.2019
健康

そして、私たちはすでに最初の戦利品を取得しており、おそらくすでに「青」になっているかもしれませんが、 最高の武器そして装備品は「ダークゾーン」という一か所でしか入手できません。

しかし、この武器も手に入れることはできず、「」に住んでいる売り手からのみ購入できます。 ダークゾーン「」という場所で セーフハウス」 この武器を購入するには通貨が必要です。通貨は「ダークゾーン」で「モブ」や他のプレイヤーを倒すことで入手できます。

ダークゾーンで通貨を採掘する

最も単純ですが、最も長いのは、いくつかのスポーン スポットを何度も走り回る、終わりのないグラインドです。 プレイヤーを殺すことはより速く、しかしはるかに困難です。 ただし、ここでは 2 つの方法があります。

まず、賞金がかかっているプレイヤー (マップ上の赤い頭蓋骨) を殺します。 これらはすでに他のプレイヤーと戦闘に参加しており、最初に戦闘を行ったプレイヤーです。つまり、彼らに同情する必要はありません。

2番目:自分自身が「キラー」になりますが、その場合は分隊が必要になります。友達を集めて「抽出ゾーン」に「待ち伏せ」を設定します。 この方法は「楽しい」ものですが、安全ではありません。

ダークゾーン ランク (DZ ランク) が 12 に達したら、マップに表示されている場所に行きます。

最高の武器のトレーダー 部門

この商人はゾーンに住んでいますが、あなたがターゲットではなく、あなたに報酬が割り当てられていない場合にのみ彼に到達できます。 現時点で銃撃戦をしないでください。

クローズドベータ期間中に彼から次のアイテムを購入できます。

ゲームのリリース後、「品揃え」は 24 時間ごとに変更されるため、頻繁にチェックしてください。 発売後 部門 手順は同じです。 最大レベルまでレベルアップし、最高の武器や装備を見つけるまで、研磨、PVP、武器の購入などを繰り返します。これが MMO の目標です。

『ディビジョン』でキャラクターの最大レベルに達すると、プレイヤーはキャラクターをアップグレードします。 最も多くを見つける 強力な武器、鎧とファッション。

最も 最高の装備『ディビジョン』には 黄色、そしてそれらが落ちる可能性は他のものよりもはるかに低いです。 ただし、これは、ドロップの頻度を増やす方法がないことを示唆しています。

ゲーム内には、レアな戦利品を確実に入手できる場所はありません。 これらのアイテムはランダムにドロップされますが、ドロップの規則性に影響を与えることができます。

トップアイテムのドロップ頻度を高めるには、良い戦利品をドロップする可能性を高めるアイテムをキャラクターに装備する必要があります。 そして、そのような装備は最強の特性を持っていないため、 初期段階ゲームでは単に拒否することもできます。

メニューに移動し、ヒーローのインベントリを開きます。 次に、「キャラクター」タブに移動します。ここの「研究」カテゴリに「ギャザリング」パークがあります。 そのおかげで、より多くの戦利品を受け取ることができ、レアなアイテムが落ちる可能性が高くなります。

この特典のボーナスを増やすには、装備の中から収集ボーナスのあるアイテムを探してください。 全体的なボーナスが増加すると、特にクールなものをドロップする確率が増加します。 ダークゾーン。 ただし、戦利品はランダムにドロップするため、ある日は価値のあるものが何も手に入らず、次の日には一度に複数のアイテムを収集するという状況が発生する可能性があることを忘れないでください。

ゲーム内の各武器にはさまざまな改造を施すことができます。 しかし、開発者は現実的なカスタマイズを好みました。たとえば、ピストルにハンドルを付けることはできませんが、 アサルトライフル最大限に量ることができます!

武器には 5 つのスロットがあり、プレイヤーがそれらを埋める範囲は印象的です。

  1. 光学。照準器には、コリメータ、ホログラフィック、ACOG、オープン、MK4 用スナイパー タイプなど、ターゲット サイズが最大 15 倍まで増加するさまざまな照準器があります (スナイパーの場合、この変更をお見逃しなく!)。 さらに、ヘッドショットのダメージと最適な範囲が大幅に増加します。
  2. 店。ほとんどの場合、これはマガジンの容量の増加ですが、リロード速度とクリティカルヒットのチャンスの増加という形で興味深いものもあります。
  3. グレネードランチャー最も成功したのは、オフハンドで射撃するときに役立つレーザーと、設置すると垂直方向の反動を軽減するハンドルです。 武器の安定性を最大限に高めることが非常に重要です。そうすれば、武器の揺れが止まり、狙った位置で射撃を開始します (この機能はゲームの精度パラメーターによって決まります)。 これらの指標の改善に注意を払わない場合は、キューが常に増加することを覚悟してください。
  4. トランク。サプレッサー、マズルブレーキ、コンペンセイター、フラッシュサプレッサーからお選びください。 最も 便利な機能- 発砲時の反動を軽減し、発砲音を軽減します。
  5. スキン。彼らなしではそれは起こりえませんでした。 カラーリングはゲームプレイには影響しませんが、自己表現の手段です。

プレイヤーのレベルが上がるにつれて、武器と同様に改造の特性も増加します。 そして希少性も様々です。

エキゾチックなシグネチャーアサルトライフル

アサルトライフル 「カドゥケウス」(625V/M、30MAG)
説明: 「カドゥケウスとアスクレピオスの杖を混同しているのはアメリカ軍だけです。」 - 最終大隊の不明の士官。

タレント 1.2: ランダム
才能 3: カドゥケウス - クリティカル ヒットごとに、スキル パワーの 1% に相当する量だけグループ内のすべての戦闘機の健康を回復します。 各プレイヤーは 0.20 秒に 1 回だけ回復されます。

アサルトライフル 「リベレーター」(850V/M、30MAG)
説明: 「一時的な安全のために不可欠な自由を犠牲にする者には、自由にも安全にも値しません。」 - ベンジャミン・フランクリン
入手場所:作戦基地、特殊装備トレーダー、1331フェニックスクレジット、コンテナ
タレント 1、2、3: ランダム

アサルトライフル 「ヴォエヴォダ」(600V/M、30MAG)
説明: 「戦友であるペレス大尉への贈り物。」 - アル・ヘクマティアル司令官。
入手場所:Lost Falcon Invasion、コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能3: ラフプレイ - 射撃時、受けるダメージが20%減少します。 受けたダメージはすべて、火が消えたときに与えられます。

アサルトライフル 「ウシガエル」(900V/M、30MAG)
説明: 「そのシンプルさと攻撃的な性質のおかげで、FAMAS は世界中の空挺部隊の間で人気があります。」
入手場所:コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: リーサル フォース - ダメージが 15% 増加します。 精度と安定性を向上させる MOD を使用すると、このボーナスが減少します。

アサルトライフル 「アーバンコンバットライフル」(350V/M、20MAG)
説明: 「MDR を手に入れたら、大事にしてください。都市の野郎たちに対してこれ以上の武器は見つかりません。」 - 第一波の元エージェントに熱心。
入手場所:コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: 気晴らし - マイナス効果の影響を受けたターゲットに与えるダメージが 18% 増加します。

エキゾチックなパーソナライズされたスナイパーライフル

スナイパーライフル "悪魔"(275V/M、15MAG)
説明: 「悪魔の炎が罪人を待っています。」
タレント 1.2: ランダム
タレント 3: ファイア - ヘッドショットは 15 秒間、安定性が 30% 増加します。 ボディヒットによるヘッドショットのダメージが 15 秒間 30% 増加します。

スナイパーライフル "ヒール"(275V/M、15MAG)
説明: 「強大なアキレスにも弱点があった。」
タレント 1.2: ランダム
才能 3: 激怒 - 体の脆弱な部分を攻撃すると、武器のダメージが 15 秒間 15% 増加します。 スキルを使用して配置されたオブジェクトを攻撃すると、15 秒間クリティカルヒットのダメージが 30% 増加します。
Devil's Heel セットの一部 - どちらの武器も Fire と Fury の才能を獲得します。 効果時間は15秒増加します。 デビルとヒールを切り替えても、ファイアーとフューリーの効果が期限切れにならなくなりました。 武器の切り替え速度が向上しました。

スナイパーライフル "トワイライト"(275V/M、15MAG)
説明: 「闇のベールの後ろに隠れてください。闇があなたを慰め、落ち着かせてください。」 第一波のエージェント、ラプター。
入手場所: 名前付きボス オープンワールド、コンテナ
タレント 1.2: ランダム
タレント 3: ライトアウト - 破壊 弱点敵を倒すと、あなたとグループ内の隣の戦闘機のスキルが即座に回復します。 この効果は 10 秒に 1 回以上発生します。

スナイパーライフル 「歴史家」(300V/M、10MAG)
説明: 「自由な人々は武装しているだけでなく、規律も備えていなければなりません...」 - ジョージ・ワシントン

タレント 1.2: ランダム
才能 3: 歴史は繰り返す- 各弾丸はターゲットの奥深くまで貫通し、1 秒後に爆発し、武器ステータスの 700 に等しいダメージを与えます。

エキゾチックなパーソナライズされたサブマシンガン

サブマシンガン 「ミダス」(550V/M、32MAG)
説明: 「もしあなたが触れるものすべてが金に変わったら、あなたの唯一の仲間は孤独になるでしょう。」 - 第一波エージェント、ダグ・サットン。
入手場所:コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: ミダス - 攻撃をヒットするたびに、あなたが与えるダメージが 1% 減少し、ターゲットが与えるダメージが 1% 減少します (合計で 20% を超えない)。 1秒ごとに効果が5%ずつ弱まっていきます。

サブマシンガン "空気"(825V/M、32MAG)
説明: 「悪事を悪と呼び、直ちに悪に復讐せよ」 - 上級演説、127
入手場所:コンテナ
タレント 1、2、3: ランダム

サブマシンガン 「ヒルドゥル」(825V/M、32MAG)
説明: 「夫は、少なくとも一瞬の間、武器から離れるべきではありません...」 - 上級演説、38
入手場所:コンテナ
タレント 1、2、3: ランダム
「Twin Valkyries」セットの一部 - 「Valkyrie」タレント - 「Hildur」のヒットごとに、クリティカルヒットによるダメージが1%から最大30%増加します。 1秒ごとに効果が1ずつ弱まります。効果は「エイル」にのみ適用されます。

サブマシンガン 「トンプソン M1928」(600V/M、30MAG)
説明: 「戦争は生者が勝つ。負けるな、息子よ」という碑文。
入手場所:コンテナ
タレント 1.2: ランダム

サブマシンガン 「トミーガン」(800V/M、50MAG)
説明: 「優しい言葉と銃を使えば、優しい言葉だけよりもはるかに多くのことを達成できる。」 - アル・カポネ
入手場所:ダークゾーンの貨物、コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: 不注意 - 腰から発射した場合のダメージが 11% 増加します。

サブマシンガン " ギャンブル場" (850V/M、32MAG)
説明: 「賭博場は常に勝ちます」

タレント 1.2: ランダム
タレント 3: カードカウンター - マガジンの半分が 20% 多くのダメージを与えます。 効果は15秒後にもう片方と入れ替わるまで持続する。 または店が空になるまで。

エキゾチックなパーソナライズされたライトマシンガン

ライトマシンガン " ビッグ・アレハンドロ" (1000V/M、55MAG)
説明: 「アメトララドーラ・リゲラのラルガ・ヴィダ」
入手場所: エキゾチックなコンテナ、カスタマイズされたブーツ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: カバーからの撮影- 遮蔽物から敵に向けて発射される各弾丸は、与えるダメージが 0.5% (最大 50%) 増加します。 効果は10秒間持続します。 この武器を使用してカバーからキルすると、効果タイマーがリセットされます。 この効果は、リロードするか、武器を変更するか、戦闘から離れると終了します。

ライトマシンガン 「ゴッドファーザー」(650V/M、45MAG)
説明:「ゴッドファーザー」。 ここに渡してください、私が解決します」 - レクト、元囚人。
入手場所:作戦基地、特殊装備トレーダー、1331フェニックスクレジット; コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: パハン - キルごとに、次のリロード時の弾薬の量がベースの 20% 増加します。

ライトマシンガン 「アンモイーター」(500V/M、100MAG)
説明: 「この獣は非常に食いしん坊です。鉛と怒りを与えてください。」 - 正体不明の大隊軍曹。
入手場所:ダークゾーン、コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: 暴食 - ターゲットを倒した後、与えるダメージが 10% 増加します。 効果は最大5回まで重複しますが、射撃をやめるとリセットされます。

エキゾチックなシグネチャーショットガン

ショットガン 「キャシディ」(600V/M、2MAG)
説明: 「家を守る。家族を守る。」
入手場所:作戦基地、特殊装備トレーダー、1331フェニックスクレジット; コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: ダブレット - トリガーを 2 回押すと両方のバレルが発射されます

ショットガン "クマ"(180V/M、7MAG)
説明: 「人間にとって人間はオオカミです。あるいはクマですらあります!」 - ユーリ・ヴォルコフ(クマ)、ライカーズ刑務所から釈放されたばかりの囚人。
入手場所:晴天侵攻ボス、コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: 重心 - バックショットの代わりに重い弾丸を撃ちます。

ショットガン 「主な議論」(240V/M、20MAG)
説明: 「自動散弾銃? 大隊の変人どもに近づけないでください。彼らはそれなしでも十分に戦えます。」 - ベニテス大尉
入手場所: レグシントン コンベンション センター ミッション、コンテナ
タレント 1.2: ランダム
才能 3: 主な議論- この武器の射撃精度は、マガジン内の弾数が減少するにつれて増加します。

ショットガン 「ディファイラー」(200V/M、2MAG)
説明: 「オールインしなければならないときの切り札。
入手場所:作戦基地、賞金首(レベル5のみ)
才能 1: 決意 - 敵を倒すとスキルのクールダウンが 7.5% 減少します

エキゾチックな名前のピストル

「ダマスカス」(450V/M、15MAG)
説明: 「武器を取り出した。時間がなければ、あなたは死んでいるということだ。」 - ホーネット、第一波のエージェント。
入手場所: レベル 30 に到達すると設計図 163 ポイント、コンテナ
才能 1: ランダム
才能 2: ファーストショット - 武器を引いた直後、ダメージが 20% 増加します。 効果は 2 秒間持続し、その後武器のダメージが 20% 減少します。

「センチュリオン」(310V/M、7MAG)
説明: 銘文「高品質と生産文化100周年を記念して」
入手場所:作戦基地、特殊装備トレーダー、1331フェニックスクレジット; コンテナ
才能 1: 経験 - ターゲットの体力が 30% 未満の場合、武器は 100% 多くのダメージを与えます。
才能 2: ランダム
Free Republic セットの一部 - リベレーターからのショットごとに、センチュリオンからの次のヘッドショットのダメージが 5% 増加します。 最大 200%。 センチュリオンでキルするたびに、すべての武器の発射速度が 10% 増加します。 効果は10秒間持続します。

「ゴールデンサイ」(350V/M、6MAG)
説明: 「サイをからかわないでください。そうすればサイはあなたを刺しません。」 - 映画「ベクター」より引用
入手場所:侵略ボス「ドラゴンの隠れ家」、コンテナ
才能 1: ランダム
タレント2: ゴールデン「ライノ」 - 脳震盪を200%強化
+41% 脅威レベルが増加しました。

3年ほど前に展示会に行ったとき E3 2013彼らは初めて私たちに見せてくれました トム クランシーのディビジョン、彼女は本当に素晴らしかったです。 しかし、数回の延期とグラフィックの低下を経て、多くの人がこのプロジェクトの成功をあまり信じなくなり始めました。 しかし最終的には、世界的なローンチから数週間後、ディビジョンは成功を収め、大多数のプレイヤーから認められるようになりました。

もしあなたが私と同じように最終プロジェクトに満足していたら、このゲームを何日も休みなくプレイするでしょう。 結局のところ、なぜそうではないのでしょうか? ゲーム性もビジュアルも充実した、飽きることのない大規模プロジェクトです。

それを念頭に置いて、まだ気づいていないかもしれないが、座る前に知っておくと役立つさまざまな機能や秘密を見てみましょう。 部門。 このゲームには、すぐに発見するのは簡単ではない側面がたくさんありますが、発見すると、プレイするのがはるかに面白くなります。 ここでは、エージェントを最も効果的にするために役立つ、最も興味深いゲームプレイの瞬間について話したいと思います。

ここに10個あります 実践的なアドバイス、ゲームはそれについて沈黙しています:

10. 信念を持って飛躍することができます。


他のシリーズと比べて ユービーアイソフト- アサシンクリード– 『ディビジョン』でジャンプするのはそれほど優雅ではありません。 しかし、敵の砲撃で身動きが取れなくなった場合に、素早く避難場所に移動するのに非常に役立ちます。

ゲームでは簡単に障害物に登ったりジャンプしたりできますが、ここには基本的にフリージャンプはありません。 階段を下りて、あるプラットフォームから別のプラットフォームに移動する必要があり、これが長時間続く可能性があります。 通常のゲームではこれで問題ありませんが、敵からのプレッシャーを受けている場合、階段やプラットフォームのいずれかで立ち往生すると、簡単にターゲットになってしまう可能性があります。

ただし、棚の近くに特定のアイコンが表示される場所では、ワンクリックで下に降りることができます。 これは特に便利です ダークゾーン、どこに座っていますか? ハイポイント、すぐに降りる方法が見つかりません。 もちろん、ある程度のダメージは受けますが、ヘッドショットを数十発受けるよりははるかにマシです。

9. 動物は便利な餌になる


これらの行動に少し罪悪感を感じるかもしれませんが、判断する前に、1 つの質問に答えてください。犬、ハト、またはネズミの大群が暴徒や前科者の手からニューヨークを取り戻すことができるでしょうか。 もちろんそうではありませんので、心配するのはやめてください。

ゲーム内の敵の種類はさまざまなので、より強い敵に対してこの戦術を使用して、すぐに対処できる場所に敵を誘い込むことができます。 これは、最初の接触時にすぐにあなたを排除しようとする敵に対して特に役立ち、早期にそこに到達する機会を与えることができます。

ただし、その後、安全が損なわれていないときに、必ず動物のためにキャンドルに火を灯してください...

8. 見つけるために物を見る必要はない。

ディビジョンのエージェントが利用できるテクノロジーは非常に高度であり、その限界は戦闘で使用できるものをはるかに超えています。 コンピュータ化された音声コンパニオン ISACチェックポイントやインテルのミッション ポイントを指摘するのに最適ですが、思っている以上に多くのことができます。

実際、マップ上のあらゆる場所で戦利品を探すとき、ISAC は基本的にあなたの目になります。 ニューヨーク市内には、ギアや部品が詰まった箱や木箱があちこちに散らばっていますが、その中には非常に小さく、よく隠されているため、人間の目では簡単に見逃してしまうものもあります。 必ずしも自分の目だけに頼るわけではないのは幸運です。

いずれかのキャッシュに十分近づくと、ISAC はミニマップ上にキャッシュの位置をマークして、その位置を警告します。 これは、ゲームの推奨明るさ設定であっても部屋や廊下が非常に暗い屋内にいる場合に特に便利です。 ISAC がそばにあれば、コンテンツなどを見逃すことはありません。

7. 困ったときはクイックスキルを使えばいい


ほとんどの戦闘状況において、エージェントが敵の大群を突破するための唯一の正しい解決策は、独自の戦闘スキルを使用することです。 あなたも対戦相手も射手であるため、正面から相手に向かって走り、目の前で撃つことが常に最善の策であるとは限りません。

これらのスキルはすべて非常に便利であり、必要なものでさえあり、敵を隠れ場所から誘い出し、敵に鉛の雨を降らせることができるものもあります。 ターゲットに粘着爆弾を投げることで、広範囲の敵を無力化することができますが、その一方で脆弱になり、狙撃兵の攻撃にさらされる可能性があります。

すぐには気づかないかもしれませんが、銃撃戦で効果を発揮するためにスキルが正確である必要はありません。 スキル ボタンを押すだけで、粘着爆弾が素早く放出され、最小限のガイダンスでターゲットに付着します。すべての作業はゲームが行います。 地雷探知機は、遮蔽物を離れることなく起動することもでき、地雷が見つかるまで敵の領土を走り回ることができます。また、自分で無効にすることもできます。

6. あなたの拠点で無料の商品を見つけることができます


『ディビジョン』の主な活動拠点を改善することは、多くのプレイヤーにとって少し後回しになるかもしれません。 最初の段階でもサプライヤーが含まれています 再入荷, ストーリーの割り当てられたステージでわざわざ基地をアップグレードしていなくても、武器や物資を入手できます。 ゲームが提供する大量のアップグレードの中には、非常に便利なものがいくつかあることを知っておくことが非常に重要です。

ここで購入できる追加のアップグレードやスキルの変更に加えて、無料のアイテムもあります。 それらの中には、衣服を提供するチームのアップグレードを購入するなど、非常に単純なものもあります。 外観 2 時間ごと - ただし、エージェントを街のいじめっ子のようなものではなく、本当にクールに見せるために、より多くの時間を費やしたことは認めざるを得ません。

フィールド エンジニアリングをアップグレードすると、テック ウィングから数時間ごとに無料のクラフト ツールを収集できるようになります。つまり、世界中でツールを探す必要がなくなります。 最高の装備や武器が購入したものではなく手作りされたことを考えると、それらは大きなボーナスです。 時間をかけてアップデートの細字を読んでいたら、もちろんゲームを少し違った方法でプレイしていただろう。

5. あなたの移動スキルは破壊的なものになる可能性があります。


ニューヨークの攻撃的な悪役に対して優位性を維持するために動くことがいかに重要であるかについてはすでに話しましたが、これらの動きを正しい方向に組み合わせることで、悪役をさらに破壊的にすることができます。 常に敵の数が増えるため、能力を頻繁に使用するほど、強さをレベルアップするチャンスが増えます。

ゲームをプレイしている間、地雷探知機と粘着爆弾を頻繁に使用していることに気づき、この 2 つを組み合わせると大きな効果が得られることに気付きました。 爆発の 2 倍の力は大きなダメージを与え、エリートの敵に対して最も効果的です。

敵のグループの範囲内で粘着爆弾を発射することが最初のステップです。多くの場合、敵はそのうちの 1 つに命中するまで爆弾を見たり聞いたりすることができないからです。 次に、地雷探知機をカバーから外に転がし、廃棄された地雷を爆発させて爆発を 2 倍にします。 爆発ダメージが増加するパークを前のパークの直後に取ると、ダメージをさらに増やすことができます。少し時間差があるので、確実にわかります。

4. ゲームにはターゲットマーキングシステムがあります


その名前のほとんどのゲームと同様に トム クランシー, ディビジョンにはターゲット指定システムがありますが、多くのプレイヤーは実際には知りません。 消耗品を有効にしようとしていたときに偶然見つけたのは認めざるを得ませんが、私が発見したものは、大規模な戦闘シナリオで強力な敵を識別するのに役立つ可能性があります。

ISAC は、数秒間敵に集中すると敵をハイライト表示することで常に少し助けてくれますが、ゲームパッド (または PC 同等のもの) を押し上げると、インターフェースがターゲットをマークし、マーカー アイコン (オレンジ色のひし形) が表示されます。敵を見失わないように頭上に設置します。 さらに、方向を押し続けると、5 秒のタイマーが作動します カウントダウンこれは、チームメイトと攻撃を調整したり、敵を素早くマークして分隊の注意をそらすのに最適です。

私自身、これはスナイパーや素早い敵に対して最も有効であると判断しました。 スナイパーは有利な地点から別の有利な地点へと逃げる傾向があり、常に視界に入っているわけではないため、見逃しがちです。 他のターゲットに気を取られているとすぐに敵に囲まれる可能性があるため、速い敵を注意深く監視することには明らかな利点があります。

3. 武器の特性において、1秒あたりのダメージは最も重要ではない


ゲームでアサルトライフルを熱心に使用している私にとって、すべての武器の DPS を向上させることは常に重要でした。 私は単純に、これが重要なステータスだけであり、これを行うことで戦闘で常に可能な限り効果的になれると確信していました。

速度が遅く、より経済的なクラスのライフルに切り替えると、長距離での危険性がさらに高まることがわかりました。 アサルトライフルを手に取って敵をなぞることはできたが、正確な射撃はできなかった。 スナイパーライフル毎秒のダメージにもかかわらず、はるかに効果的でした。

これは、1 つの統計が十分に効果的ではない 1 つのケースにすぎません。 ある形したがって、頑固に 1 つのクラスに固執する前に、いくつかのオプションを試してみる価値は間違いなくあります。

2. EMPグレネードは敵の能力の使用を中断します


ダークゾーンは最終的にプレイヤーがほとんどの時間を費やす場所であるため、より良い装備を備えたプレイヤーのための大砲の餌としてそこに行くだけではないことを確認することが重要です。 あなたのスキルがあれば他のプレイヤーとのトラブルを回避できますが、それをしっかりマスターする必要があります。

相手のスキルの使用を短時間制限する要素があることを知っておく価値があります。 投げる EMP手榴弾、彼らのテクノロジーを破壊することは、彼らが治癒戦術を使用したり、数秒間爆弾を展開したりすることができなくなることを意味します。

この要素は実際にはゲーム内で説明されていますが、別の利点があります。 EMP グレネードは敵がスキルを数秒間使用できなくなりますが、スキルによって半径内に展開されたアイテムも破壊します。 これは、厄介な砲塔を簡単に解除したり、地雷探知機が近づきすぎる前に停止したりできることを意味します。

1. パフォーマンス パフォーマンスの方がはるかに重要


Division では、さまざまなスキルや武器を使ってダメージを与える方法がたくさんあります。 また、一部の攻撃の結果として生じる影響はさらに長く続きます。 フラググレネードショットは敵を出血させて体力を失い続ける可能性があり、点火も同じ効果があります。

一部の手榴弾は方向感覚を失わせることができるため、ターゲットが一時的に気絶している間にとどめを刺すことが可能になります。 これらの主な効果はアリーナで役立ちますが、ダークゾーンではさらに効果が高まる副次的な効果もあり、わずかなアドバンテージが生死を分ける可能性があります。

出血と炎の影響により敵の疾走が遅くなり、素早く逃げる可能性が最小限に抑えられますが、方向感覚を失った敵は効果が切れるまで物陰に隠れることができなくなります。 これらの追加ボーナスは、経験豊富なプレイヤーに対してであっても、ダークゾーンで大きな違いを生む可能性があるため、攻撃性の低い手榴弾の利点やその長期にわたる効果を決して過小評価しないでください。

そして、彼らはあなたの目の前にいます。 トム クランシーの『ディビジョン』ではこれまで触れられていなかった、エージェントの効果を最大化するための 10 のヒント。 彼らにニューヨークの荒廃した街路に秩序を取り戻すのを手伝ってもらいましょう。ただし、私たちがダークゾーンですれ違ったとしても、彼らが私を妨害しないように願っています...



読むことをお勧めします

トップ